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TALLER DE CAPACITACIN ROBTICA EDUCATIVA ORGANIZADO POR UGEL FERREAFE DEL 5 AL 9 DE AGOSTO

C#nt"#l ! "at$n Esto es lo que puede hacer con los botones del ratn: B#t$n i%&ui "'# ' l "at$n Haga clic en un bloque para seleccionarlo. Haga clic y arrastre para mover un ladrillo en torno a la escena. B#t$n ' " ()# ' l "at$n Clic y mantener pulsado para rotar la cmara de visin de la escena.

Manual Digital D !ign "


.

Ru 'a ' ' !*la%a+i nt# ' l "at$n Utilice la rueda de desplazamiento para acercar y alejar de la escena

Control de la cmara El control de la cmara le rotar un modelo y ampliar y por lo que se puede ver el desde di!erentes ngulos di!erentes tama"os permite reducir modelo y en

#otar vista $uede girar la vista de la cmara utilizando los botones en el control de la cmara o el teclado

como aparece en la pantalla de su Carpeta de -E(. )igital

Zoom
%eleccione las teclas & y en el teclado o los botones & y los botones en el mando a la cmara para acercar o alejar.

E/plota 0brete modelo para piezas y ver que reconstruirse. F#n'#! Cambiar el !ondo detrs de su modelo.

restablecer vista
Haga clic en #establecer para volver al punto de vista de su posicin normal con todos los ladrillos y modelos visibles y centrado en la escena. Sali'a (#+# /TML 1er tu gu,a edi!icio como una pgina H23- imprimible

*antalla ' ,i n- ni'a 'bra un nuevo documento con una escena en blanco. (uardar (uarde el modelo en la escena en el disco duro.

L#! 0 +#'#!
LEGO Digital D !ign " 1 tiene tres modos de !uncionamiento: 4. modo Construir 5. modo de visualizacin 6. 3odo de gu,a 7uilding

234 M#'# ' (#n!t"ui"


)eshacer *)ar un paso atrs para deshacer la +ltima accin. #ehacer *)a un paso hacia adelante para rehacer la +ltima accin deshecha. 3odo Construir * Haga clic en (enerar para introducir el modo 7uild donde se puede construir y editar el modelo y la escena

Su,i" a la gal ".a $resentar el modelo de una de las galer,as en l,nea en -E(..com

/ ""a+i nta! ' (#n!t"u((i$n

/ ""a+i nta ' Bi!ag"a *clave H8. Utilice la herramienta de la bisagra para girar los ladrillos que estn conectados con una bisagra o una sola cone/in de esprrago

-as herramientas de construccin slo estn disponibles en modo de compilacin. Utilice estas herramientas para seleccionar mover clonar color y rotar los ladrillos.

Ca+*#! ' nt"a'a ' 5ngul# ' gui6a'a $itch #oll y los campos de entrada de ngulo de inclinacin balanceo y gui"ada permiten la rotacin precisa de una bisagra de articulacin 9 dentro de sus l,mites de!inidos Bi!ag"a ) ""a+i nta ' Alin *Utilice la herramienta 'linear bisagra para conectar automticamente dos puntos de cone/in independientes

/ ""a+i nta %eleccin Utilice la herramienta %eleccin para seleccionar los ladrillos individuales en la escena. Haga clic en el botn de %eleccin para revelar un panel que contiene las herramientas de seleccin avanzadas

/ ""a+i nta la herramienta :le/ para doblar y girar elementos !le/ibles *indicado por un peque"o icono en la vista previa de ladrillo. Herramienta $aint *Utilice la herramienta de pintura para cambiar el color o el material de los ladrillos en la escena.

S l ((i$n

Herramientas de seleccin avanzadas *para alternar entre las herramientas8. Haga clic en la herramienta %eleccin para mostrar el panel de herramientas de seleccin avanzada. Herramientas de seleccin avanzadas permiten seleccionar varios ladrillos y hacer selecciones basadas de ladrillo de color !orma y conectividad

/ ""a+i nta E7TENDIDO *En el tema ampliado puede elegir libremente cualquier Color de -E(. y aplicarlo a cualquier ladrillo desea LEGO E7TENDED ) ""a+i nta ' ! l ((i$n $aleta de colores muestra una paleta de colores de -E(. dividido en herencia slida transparente metlico y. *2ema E;2E<)E) slo O(ulta" ) ""a+i nta! *Utilice la herramienta .cultar para ocultar los ladrillos o modelos.

/ ""a+i nta Utilice la herramienta de clonar para hacer duplicados de los ladrillos en la escena.

Eli+ina" ' ) ""a+i nta! *Utilice la herramienta Eliminar para quitar los ladrillos de la escena.

La "u 'a ' la ,i!ag"a tambi=n le permite girar en un movimiento circular y ajustar el giro a incrementos de >? grados. El (a+*# ' nt"a'a nu+8"i(# le permite manualmente los valores de ngulo de entrada.

C$+# (#*ia" ; * ga" ' veces es posible que desee tomar ladrillos e/istentes y duplicarlos copiando una seleccin.. C#*ia" *Usted puede copiar parte de su modelo de seleccin de los ladrillos que le gustar,a copiar y pulsando P ga" *'hora puede pegar los ladrillos presionando <ota: Copiar y $egar tambi=n estn disponibles en el men+ Edicin

U!# ' la ) ""a+i nta Alin a" la ,i!ag"a9 -a bisagra 'linear herramienta hace que sea ms !cil trabajar con elementos 2echnic en particular. %eleccione los dos puntos e/tremos de una cadena de vigas y ver cmo se conectan

(#nt :tual ,a""a! ' ) ""a+i nta!

DOCENTES DE APO<O 9
Conte/tual barras de herramientas se encuentran directamente debajo de las barras de herramientas principales y contienen subtools especiales para cada herramienta. $or ejemplo la barra de herramientas conte/tual debajo de la herramienta de la bisagra o!rece un campo de entrada mientras que la barra de herramientas conte/tual debajo de la herramienta de pintura contiene un n+mero de subtools +tiles HE#<'< C'#-.% #'3@#EA * @.E. <B 44?6> C 7'2'<(#'<)E8 D'C@<2. )E -' C#UA 3'<'E'E * @.E. <F 4GGHG I 3.E'<8 -U@% %@E%JUE< (UE1'#' * @.E. <F 4GG?K I :E##EL':E8

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