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Manual de Entrenador de mecanografa

Hvard Friland Andreas Nicolai Sebastian Gottfried Traductor: Roco Gallego Traductor: Miguel Revilla Rodrguez Traductor: Rafael Beccar Traductor: Santiago Fernndez Sancho Traductor: Santiago Fernndez Sancho Traductor: Leticia Martn Hernndez

Manual de Entrenador de mecanografa

ndice general
1. Cmo aprender mecanografa con Entrenador de mecanografa 1.1. Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.1.1. Qu es Entrenador de mecanografa? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.1.2. Caractersticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.2. Inicio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.2.1. Cmo crear su primer perl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.2.2. Elegir una leccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.2.3. Entrenamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.2.4. Revisin de su progreso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.3. Preparacin del entrenamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.3.1. Barra de herramientas de Entrenador de mecanografa . . . . . . . . . . . . 1.3.1.1. 1.3.1.2. 1.3.1.3. 1.3.2.1. 1.3.2.2. Gestin de perles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Men de Entrenador de mecanografa . . . . . . . . . . . . . . . . Dilogo de conguracin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambiar de curso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desbloquear las lecciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 7 7 7 8 8 9 10 11 12 12 12 13 14 16 16 16 17 17 17 17 17 17 18 18 18 18 19 19 20

1.3.2. Seleccin de curso y leccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

1.3.2.3. Entrenar en una distribucin de teclado diferente 1.4. Entrenamiento eciente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.4.1. Tcnicas de entrenamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.4.1.1. Velocidad constante . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.4.1.2. La precisin es fundamental . . . . . . . . . . . . 1.4.1.3. 1.4.2. Pausar la sesin de entrenamiento . . . . . . . . 1.4.2.1. Automticamente . . . . . . . . . . . . 1.4.2.2. Manualmente . . . . . . . . . . . . . . 1.5. Realizar el seguimiento del progreso del entrenamiento 1.5.1.1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Corregir errores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

1.5.1. Estadsticas de velocidad y precisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Filtrar por leccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.5.2. Estadsticas de errores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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2. Ampliar Entrenador de mecanografa 2.1. Crear una curso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.1.1. Propiedades del curso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.1.2. Aadir lecciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.1.2.1. Controles de calidad en el editor de texto de la leccin 2.2. Crear distribuciones de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.1. Propiedades de las distribuciones de teclado . . . . . . . . . . . 2.2.2. Aadir teclas . . . . . . . . . . . . . . . . 2.2.2.1. Teclas normales . . . . . . . . . 2.2.2.1.1. Caracteres de las teclas 2.2.2.2. Modicadores . . . . . . . . . . 2.3. Lecciones personalizadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

22 22 23 25 27 28 28 30 30 31 32 32 33 33 35 36 36

2.4. Compartir sus resultados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.4.1. Exportar/importar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3. Crditos y licencia A. Cmo obtener e instalar Entrenador de mecanografa A.1. Compilacin e instalacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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ndice de cuadros
2.1. Teclas modificadoras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32

Resumen Entrenador de mecanografa es un programa para aprender mecanografa. Entrenador de mecanografa proporciona textos para su entrenamiento y se adapta a distintos niveles, dependiendo de lo bien que lo haga. Muestra qu tecla es la siguiente y qu dedo es el correcto para pulsarla.

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Captulo 1

Cmo aprender mecanografa con Entrenador de mecanografa


1.1.
1.1.1.

Introduccin
Qu es Entrenador de mecanografa?

Entrenador de mecanografa es un programa para aprender mecanografa. Entrenador de mecanografa proporciona textos para su entrenamiento y se adapta a distintos niveles, dependiendo de lo bien que lo haga. Muestra el teclado y le indica qu tecla es la siguiente y qu dedo es el correcto para pulsarla.

Entrenador de mecanografa es un tutor de mecanografa destinado principalmente para uso personal. Aprender a teclear utilizando todos los dedos, paso a paso, sin tener que mirar al teclado todo el tiempo para encontrar las teclas correctas, lo cual le ralentiza mucho.

1.1.2.

Caractersticas

En su versin actual, Entrenador de mecanografa 2.2 ofrece bastantes funcionalidades como, por ejemplo: 7

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Incorpora un gran nmero de cursos en muchos idiomas y un cmodo editor de cursos. Admite diferentes distribuciones de teclado, con la posibilidad de utilizar y editar distribuciones denidas por el usuario. Durante la sesin de entrenamiento, Entrenador de mecanografa obtiene exhaustiva informacin estadstica que le ayudarn a usted o a su profesor a analizar su progreso. El programa incluye otras muchas caractersticas que se tratarn en sucesivos captulos de este manual.

1.2.

Inicio

Veamos aqu otra captura de pantalla de Entrenador de mecanografa, esta vez con un teclado alemn y en medio de una sesin de entrenamiento:

Aunque aprender mecanografa con Entrenador de mecanografa y utilizar el programa es muy sencillo, en las siguientes secciones iremos explicando en profundidad cmo funciona Entrenador de mecanografa.

1.2.1.

Cmo crear su primer perl

La primera vez que inicie Entrenador de mecanografa, se abrir una pantalla especial que le ayudar a crear su primer perl. Puede elegir el nombre de su perl y el nivel de sus habilidades de mecanografa.

SUGERENCIA
El nivel que elija determina el funcionamiento general de Entrenador de mecanografa. En el modo principiante, las lecciones se desbloquean de una en una segn las va pasando; para los mecangrafos avanzados, todas las lecciones estn disponibles desde el principio.

NOTA
Medite su eleccin, ms tarde no podr cambiar el tipo del perl. Pero siempre podr crear nuevos perles para reconsiderar su decisin.

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Despus de pulsar Iniciar entrenamiento aparecer la pantalla de inicio. Esta pantalla tambin ser la primera que vea la prxima vez que inicie Entrenador de mecanografa.

1.2.2.

Elegir una leccin

La pantalla de inicio de Entrenador de mecanografa consta de una barra de herramientas y del selector de cursos Seccin 1.3.

Entrenador de mecanografa le mostrar el primer curso disponible para la distribucin actual de su teclado. 9

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Puede cambiar entre los cursos o seleccionar lecciones personalizadas mediante los botones y situados en la parte superior derecha de la ventana.

NOTA
En algunas plataformas, especialmente en Microsoft Windows , la deteccin automtica de la disen la tribucin del teclado no est disponible. En ese caso, tiene que hacer clic en el botn barra de herramientas, seleccionar el submen Elegir distribucin de teclado... y elegir el nombre de la distribucin de su teclado o alguna similar a la suya. Si su teclado no est incluido, puede denir su propia distribucin; consulte Seccin 2.2.

Elija sus lecciones de la lista que aparece en el lado izquierdo de la ventana. No puede seleccio, ya que son demasiado difciles para sus habilidades nar las lecciones bloqueadas con actuales. Segn vaya pasando las lecciones, se irn desbloqueando otras nuevas. A la derecha de la lista de lecciones, se muestra una vista previa de la leccin seleccionada.

SUGERENCIA
Mediante el botn situado junto al ttulo del curso, se puede mostrar u ocultar ms informacin sobre el curso seleccionado.

Cuando haya terminado la seleccin, pulse Iniciar entrenamiento para ir a la pantalla de entrenamiento de Entrenador de mecanografa.

1.2.3.

Entrenamiento

La ventana de entrenamiento de Entrenador de mecanografa tiene tres secciones principales: 1. Una estadstica de su sesin de mecanografa en los cuadros informativos que se encuentran en la parte superior. 2. Texto que tiene que teclear 3. Visualizacin del teclado

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NOTA
La visibilidad de las partes de la pantalla de entrenamiento se puede congurar mediante el dilogo de conguracin de Entrenador de mecanografa.

Coloque sus dos dedos ndice en las dos teclas del teclado con las dos pequeas marcas tctiles cerca del centro de la la central de caracteres. Una vez hecho esto, sus dems dedos encontrarn sus teclas correspondientes casi automticamente. Los dedos pulgares se colocan sobre la barra espaciadora, la nica tecla para los que los usar cuando est tecleando. Los dems dedos se colocan en las tres teclas situadas junto a las teclas marcadas en la la central. Las teclas correspondientes al mismo dedo se agrupan juntas mediante un color. Intente mover sus manos lo menos posible y siempre intente que sus dedos vuelvan a sus posiciones de descanso despus de haber tecleado un carcter. Empiece a teclear el texto que aparece en el centro de la pantalla. La siguiente tecla que tiene que pulsar siempre est resaltada en la visualizacin del teclado. Mientras teclea, es posible que cometa errores y que pulse la tecla equivocada. Cuando esto ocurre, los caracteres se mostrarn en rojo y tendr que pulsar la tecla Retroceso tantas veces como sea necesario para borrar los caracteres incorrectos. Cuando haya completado con xito una lnea de texto, deber pulsar la tecla Enter para avanzar a la siguiente lnea.

SUGERENCIA
La tecla utilizada para avanzar a la siguiente lnea se puede cambiar mediante el dilogo de conguracin de Entrenador de mecanografa.

1.2.4.

Revisin de su progreso

Cuando haya terminado una leccin, Entrenador de mecanografa cambiar a la pantalla de puntuacin, en la que se muestran sus estadsticas del entrenamiento y de la leccin actuales, as como un historial grco con las sesiones de entrenamiento anteriores.

En el dilogo de estadsticas, puede elegir mostrar una leccin en particular o Todas las lecciones. Esto resulta til para distinguir entre el rendimiento en general y la habilidad en ciertas lecciones. 11

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Si se siente preparado para la siguiente leccin, pulse el botn Siguiente leccin de la barra de herramientas para continuar con la siguiente leccin del curso actual o el botn Repetir leccin para volver a poner a prueba su habilidad en la leccin actual. El botn Siguiente leccin solo estar disponible si ha pasado la leccin. Si quiere cambiar a alguna otra leccin o curso, pulse Volver a la pantalla de inicio. Si no quiere continuar el entrenamiento con Entrenador de mecanografa, simplemente cierre la ventana de la aplicacin.

1.3.

Preparacin del entrenamiento

La mayora de lo que aparece en la pantalla de inicio de Entrenador de mecanografa se explica por s misma. La barra de herramientas de la parte superior es el lugar donde puede ver y congurar las preferencias de Entrenador de mecanografa. El selector de cursos se puede utilizar para ver la informacin sobre los cursos y cambiar entre ellos.

1.3.1.

Barra de herramientas de Entrenador de mecanografa

La barra de herramientas de Entrenador de mecanografa contiene el botn de perl a la izquierda y el botn del men de aplicacin a la derecha. 1.3.1.1. Gestin de perles

El botn de perl con el nombre de su perl a la izquierda de la barra de herramientas de la pantalla de inicio se puede utilizar para gestionar los perles de Entrenador de mecanografa.

Puede revisar las preferencias de los perles existentes, borrarlos o crear un nuevo perl mediante el botn .

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Para cambiar al modo de revisin, pulse Editar. Para seleccionar un perl y volver a la pantalla de inicio, pulse Usar perl seleccionado.

1.3.1.2.

Men de Entrenador de mecanografa de la barra de

El men de Entrenador de mecanografa se puede abrir mediante el botn herramientas de la pantalla de inicio.

A continuacin, puede encontrar una lista de las opciones de men con unas breves descripciones. Modo de pantalla completa (Ctrl+Maysculas+F) Conmuta el modo de pantalla completa de Entrenador de mecanografa. Editor de curso y de distribucin del teclado... Abre la ventana del editor de Entrenador de mecanografa

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Congurar Entrenador de mecanografa... Muestra el dilogo de conguracin de Entrenador de mecanografa. Congurar los accesos rpidos... Congura los accesos rpidos que desea asociar con algunas acciones. Congurar la distribucin del teclado... Acceso rpido al mdulo de Preferencias del sistema para congurar las preferencias del teclado. Es til para preparar el entrenamiento en una distribucin de teclado diferente.

NOTA
En las plataformas que no tienen implementada la deteccin automtica de la distribucin de teclado, especialmente Microsoft Windows , esta entrada se sustituye por un submen para seleccionar el teclado de Entrenador de mecanografa manualmente.

Ayuda Manual de Entrenador de mecanografa (F1) Inicia el sistema de ayuda de KDE mostrando las pginas de ayuda sobre Entrenador de mecanografa (este documento). Ayuda Qu es esto? (Maysculas+F1) Modica la forma del puntero transformndola en una combinacin de echa e interrogacin. Al pulsar sobre los elementos que hay dentro de Entrenador de mecanografa se abrir una ventana de ayuda (si existe para cada caso particular) con una descripcin de la funcin de dichos elementos. Ayuda Informar de fallo... Abre un cuadro de dilogo para informar de fallos donde puede noticar un fallo o solicitar una mejora o nueva propiedad deseable. Ayuda Cambiar el idioma de la aplicacin... Abre un dilogo donde puede modicar el Idioma principal de esta aplicacin y el Idioma al que recurrir en caso de que el principal no est disponible. Ayuda Acerca de Entrenador de mecanografa Muestra informacin sobre la versin de la aplicacin y su autor. Ayuda Acerca de KDE Muestra la versin de KDE y otra informacin bsica. 1.3.1.3. Dilogo de conguracin

Puede personalizar Entrenador de mecanografa en gran medida. Las preferencias se aplican a todos los perles de manera global. Para abrir el dilogo de conguracin, pulse el botn situado a la derecha de la barra de herramientas de la parte superior de la pantalla de inicio y despus seleccione Congurar Entrenador de mecanografa.... Preferencias de entrenamiento En este dilogo podr seleccionar las opciones que controlan la apariencia y cmo se comportaEntrenador de mecanografa durante el entrenamiento.

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Puede controlar la visibilidad de las estadsticas y los paneles del teclado durante el entrenamiento mediante las casilla de vericacin Mostrar teclado y Mostrar estadsticas en tiempo real. La tecla que hay que pulsar para ir a la siguiente lnea de texto de entrenamiento se puede elegir entre dos opciones, Enter o Espacio. Los Lmites de desbloqueo de leccin se pueden utilizar para elegir las preferencias que controlan el desbloqueo de las lecciones de nivel ms alto. Entrenador de mecanografa comprueba los lmites proporcionados al nal de cada nivel y decide si desbloquear la siguiente leccin. Si tanto la velocidad de mecanografa en caracteres por minuto como la correccin son mayores o iguales a los Lmites de desbloqueo de leccin, Entrenador de mecanografa desbloquear la leccin del siguiente nivel. Preferencias de color En este dilogo puede modicar los colores usados por Entrenador de mecanografa.

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Puede seleccionar el color de fondo para las teclas de cada dedo.

1.3.2.

Seleccin de curso y leccin

Entrenador de mecanografa detecta automticamente su distribucin de teclado y solo muestra los cursos optimizados para dicha distribucin.

NOTA
En algunas plataformas, especialmente Windows , la deteccin automtica de la distribucin de teclado no est disponible. Utilice el men de aplicacin para seleccionar su distribucin de teclado manualmente.

1.3.2.1.

Cambiar de curso

Si hay ms de un curso disponible para su distribucin de teclado, puede elegir el que preera mediante los botones y situados a la derecha de la etiqueta que contiene el nombre del curso. Si solo hay un curso, los botones no sern visibles. 1.3.2.2. Desbloquear las lecciones

Si ha elegido No tengo experiencia o tengo muy poca en mecanografa durante la creacin inicial del perl, ver que algunas lecciones estn bloqueadas. Dichas lecciones estn marcadas con un icono y no se puede acceder a ellas hasta que pase las lecciones anteriores.

NOTA
Las preferencias para pasar lecciones se pueden cambiar mediante el dilogo de conguracin de Entrenador de mecanografa.

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1.3.2.3.

Entrenar en una distribucin de teclado diferente

Con Entrenador de mecanografa se puede utilizar cualquier distribucin de teclado para entrenar. Simplemente, pulse los botones que destaca el entrenador, independientemente de las etiquetas que aparezcan en su teclado fsico. Seleccione Congurar teclado...en el men de la aplicacin para seleccionar una distribucin de teclado diferente. Despus, Entrenador de mecanografa se adaptar convenientemente y le presentar los cursos para esta distribucin de teclado.

NOTA
En plataformas sin deteccin automtica de distribucin de teclado, especialmente Microsoft Windows , primero tendr que congurar su sistema operativo para utilizar la distribucin en la que quiere entrenar y despus, seleccionar la misma distribucin en Entrenador de mecanografa mediante el men de aplicacin.

1.4.
1.4.1.

Entrenamiento eciente
Tcnicas de entrenamiento

A partir de aqu, podr encontrar consejos generales sobre algunas tcnicas para aprender a mecanograar al tacto. 1.4.1.1. Velocidad constante

Para ser eciente a la hora de aprender a mecanograar al tacto, es importante no solo intentar teclear lo ms rpidamente posible, sino tambin mantener una velocidad constante y encontrar un ritmo natural al pulsar las teclas. 1.4.1.2. La precisin es fundamental

Lo siguiente en importancia es centrar la atencin en la precisin. Solo si domina el uso de las teclas desbloqueadas actualmente, lo que signica que cometi muy pocos errores al pulsarlas, tendr una oportunidad en las siguientes lecciones, donde hay an ms teclas que manejar. Notar que se convierte en maestro casi automticamente si solo comete unos pocos errores y ahorrar un tiempo valioso si no tiene que corregir muchos errores.

NOTA
Esa es tambin la razn por la que el nivel predeterminado de precisin para desbloquear la siguiente leccin est al 98 % mientras que los requisitos de velocidad son bastante moderados con 180 caracteres por minuto.

1.4.1.3.

Corregir errores

Si cometi errores, es importante corregirlos de manera eciente. Corregir caracteres aislados es casi siempre ms lento que corregir la palabra completa. En este ltimo caso, solo tiene que pulsar Ctrl-Retroceso y volver a teclear la palabra. La sobrecarga mental para hacer esto es muy pequea. En el primer caso, primero tiene que localizar el error, borrar precisamente el error, determinar qu parte de la palabra falta y volverla a teclear. Esto requiere mucha ms concentracin que volver a teclear la palabra completa.

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1.4.2.
1.4.2.1.

Pausar la sesin de entrenamiento


Automticamente

Si abre cualquier dilogo o cambia a una aplicacin diferente mientras est en una sesin de entrenamiento, el cronmetro se detiene hasta que vuelve a la ventana de Entrenador de mecanografa y pulsa una tecla. La sesin de entrenamiento tambin se pausa si no hay actividad por parte del usuario durante cinco segundos. 1.4.2.2. Manualmente de la barra de herramientas.

Puede pausar la sesin actual manualmente mediante el botn

Si pulsa el botn en la barra de herramientas, Entrenador de mecanografa pausar la sesin actual y mostrar un men superpuesto que mostrar algunas acciones adicionales.

1.5.

Realizar el seguimiento del progreso del entrenamiento

Despus de completar una leccin, no volver inmediatamente a la pantalla de inicio. En lugar de ello, se muestra una pantalla especial de resumen con estadsticas.

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1.5.1.

Estadsticas de velocidad y precisin

1.5.1.1.

Filtrar por leccin

Con la ayuda de la pgina de estadsticas de velocidad y precisin, puede revisar su progreso de aprendizaje e identicar sus debilidades. Los datos estadsticos se pueden ltrar por leccin mediante un campo desplegable situado junto a la etiqueta Sobre. Esta funcionalidad puede resultar til para controlar su progreso en la leccin actual y comparar dicho progreso con el progreso en otras lecciones.

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Los datos adicionales sobre la sesin se pueden ver superpuestos. Su pasa el puntero del ratn por encima de un punto del grco, Entrenador de mecanografa le mostrar las estadsticas de la sesin correspondiente.

1.5.2.

Estadsticas de errores

La pantalla de puntuaciones se puede cambiar para mostrar la proporcin de errores para cada tecla utilizando el men desplegable situado junto a la etiqueta Mostrar.

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En este modo, Entrenador de mecanografa muestra un diagrama de barras con los errores para cada tecla en la ltima sesin de entrenamiento.

Puede volver al grco de lecciones mediante el mismo men desplegable situado junto a la etiqueta Mostrar. Si ha pasado la leccin, puede elegir empezar a entrenar en la siguiente leccin inmediatamente pulsando Siguiente leccin de la barra de herramientas. Tambin puede repetir la leccin actual con Repetir leccin o volver a la pantalla de inicio con el botn que queda.

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Captulo 2

Ampliar Entrenador de mecanografa


2.1. Crear una curso

Puede crear su propio curso de entrenamiento de manera muy sencilla mediante el editor de curso y de distribucin de teclado incorporado en Entrenador de mecanografa. Pulse el botn situado a la derecha de la barra de herramientas de la pantalla de inicio y despus seleccionando Editor de distribucin de teclado y curso... Puede elegir abrir un archivo de curso, crear un curso vaco completamente nuevo o utilizar un curso existente como plantilla.

IMPORTANTE
No puede editar los cursos incorporados, incluso si tiene acceso de escritura al directorio de instalacin.

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2.1.1.

Propiedades del curso

Las propiedades del curso se pueden elegir mediante el asistente de creacin de curso de Entrenador de mecanografa. Para invocar dicho asistente, pulse el botn herramientas de la ventana Editor de distribucin de teclado y de curso. en la barra de

La primera pgina del asistente de creacin de Entrenador de mecanografa permite elegir el tipo de datos. Seleccione Curso y pulse Siguiente.

La segunda pgina del asistente permite elegir el ttulo, la distribucin de teclado y la descripcin del curso.

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El ttulo del curso es importante para la entrada de men de seleccin rpida en la lista de cursos y para las estadsticas. La descripcin se debera utilizar para incluir informacin sobre la leccin, el autor y el origen de los datos de la leccin, si lo hay. Esta descripcin se puede mostrar pulsando el botn la pantalla de inicio de Entrenador de mecanografa. Cuando termine de introducir los valores oportunos, pulse Siguiente. de

Mediante la tercera pgina del asistente, puede elegir otro curso como plantilla para su curso. Seleccione el curso de la lista y pulse Finalizar.

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Entrenador de mecanografa abrir la ventana del editor de curso preparada para que introduzca los datos de su curso.

2.1.2.

Aadir lecciones

Un curso es un conjunto ordenado de lecciones. Para ser eciente a la hora de aprender a mecanograar, el contenido de un curso debe cumplir varios requisitos. Elegir un nombre para la leccin que tenga sentido Para cada nivel, puede especicar los nuevos caracteres o teclas de la leccin. Merece la pena incluir los nuevos caracteres en el ttulo de la leccin. Haga clic en la etiqueta de un nombre en la lista de Lecciones e introduzca un nombre que tenga sentido.

L GICO El texto que introduzca como ttulo de la leccin se mostrar como un texto de informacin de la leccin en la pantalla de inicio de la lista de cursos. Ser mucho ms fcil para el usuario elegir la leccin si tiene un ttulo que tenga sentido.
La primera leccin debera abarcar las teclas iniciales. Normalmente, el teclado tiene dos marcadores tctiles para las teclas de la segunda la que corresponden a los dedos ndices. Esas dos teclas y las tres teclas adyacentes hacia fuera son las teclas iniciales. Es decir, asdfjkl para la distribucin de teclado en espaol.

L GICO Esas ocho teclas son la posicin inicial de cada dedo. Se debe interiorizar la ubicacin de esas teclas para aprender a mecanograar con xito.
Introducir dos teclas por leccin El orden de desbloqueo de las teclas no es jo, pero normalmente, las teclas se introducen por pares que correspondan al mismo dedo de las dos manos. Recorra las teclas desde las teclas iniciales hasta las que estn ms lejos. De esta forma, la cuarta la debera ser la ltima en introducirse. Seleccione primero las letras importantes para su idioma, esto puede requerir modicar un poco el patrn de introduccin. Por ejemplo, en francs, los acentos son muy importantes, esto exige que se aborde pronto una leccin que se concentre solo en la tecla de acento.

L GICO Si se introducen ms teclas, el alumno se puede ver abrumado ante la dicultad de la leccin y perder su motivacin. Introduzca primero las teclas importantes que permitan formar palabras reales pronto.
nfasis adicional en las nuevas teclas Asegrese de que los caracteres que pertenecen a las teclas que se acaban de introducir son las que ms se usan o al menos, que se usan con mucha frecuencia en el texto de la leccin.

L GICO Si el alumno pasa una leccin, debera dominar las nuevas teclas. Esto solo es posible si la leccin contiene una cantidad signicativa de los nuevos caracteres.
Intercalar lecciones con nuevas teclas con lecciones de repeticin Cada dos o tres lecciones aada una leccin de repeticin sin teclas nuevas. Dichas lecciones deberan contener una mezcla de caracteres que abarque todos los caracteres que ya se han introducido. 25

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L GICO Dichas lecciones ayudan a reforzar las habilidades adquiridas y proporcionan una forma de comprobar el nivel de entrenamiento en general. Tambin son ms adecuadas para el entrenamiento repetitivo con el n de mejorar las habilidades generales de mecanografa.
Lecciones dedicadas a las maysculas Debera haber varias lecciones que se centren profundamente en el uso de las maysculas. Lo ideal es que la capitalizacin se introduzca en varios pasos: al principio solo la tecla Maysculas izquierda, despus la derecha, despus las dos y despus una o ms lecciones de repeticin.

L GICO Dominar el uso de las maysculas es la parte ms difcil de aprender mecanografa. Por tanto, se debe invertir un esfuerzo adicional en esas lecciones.
Tener en cuenta toda la distribucin del teclado Esto incluye los caracteres y smbolos accesibles mediante modicadores diferentes al Maysculas. Lo ideal sera considerar todos los caracteres, nmeros y smbolos presentes en un teclado real.

L GICO Cuanto ms completo sea el curso, ms podr aprender el alumno de l. Tambin hace que el curso sea ms interesante para los mecangrafos muy avanzados.

Utilice el botn

para aadir nuevas lecciones al curso, el botn /

para eliminar las

lecciones seleccionadas del curso y los botones el curso.

para reordenar las lecciones en

IMPORTANTE
Tenga precaucin al borrar las lecciones. Al hacerlo, puede reiniciar el progreso de desbloqueo de lecciones de los usuarios del curso. Si est pensando en revisar un curso a fondo, normalmente es mejor utilizar el curso como base para elaborar uno nuevo.

El contenido de la leccin se puede editar utilizando el campo de edicin de la esquina inferior derecha. Se pueden copiar fragmentos de texto del editor de texto que preera y pegarlos en dicho campo. Utilice el botn leccin. para abrir un archivo de texto que se cargar en el campo de texto de la

El botn se puede utilizar para ajustar el texto de la leccin. El editor Entrenador de mecanografa ajusta el texto, de manera que cada lnea de la leccin no supera el lmite de 60 caracteres. Vamos a suponer que desea crear una leccin nueva. Existen unas directrices que debera considerar: Dar un ttulo descriptivo a las lecciones Nombre los nuevos caracteres, si hay alguno, o bien, indique el tema de la leccin.

L GICO Los buenos ttulos facilitan encontrar el curso adecuado si se quiere entrenar algn aspecto en concreto.
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El texto de la leccin se debera componer de palabras y oraciones reales Lo ideal es que una leccin forme un texto continuo y comprensible sobre un tema de libre eleccin.

L GICO Entrenarse con palabras y oraciones reales es ms ecaz que hacerlo con combinaciones aleatorias de caracteres, ya que es ms parecido a la mecanografa real y es ms divertido.
Evitar combinaciones de caracteres que no formen palabras Esto puede resultar imposible en las primeras lecciones, donde solo estn disponibles unos cuantos caracteres, pero en cuanto sea posible, solo se deberan utilizar palabras reales. Nunca utilice palabras con faltas de ortografa.

L GICO Las combinaciones aleatorias de caracteres son difciles de teclear y rara vez se encuentran en el da a da. Por otro lado, las palabras con faltas de ortografa resultan confusas y tienen incluso un efecto negativo en el aprendizaje, ya que el alumno puede memorizar la palabra errnea.
El texto de la leccin debera ser de unos 600 caracteres. Puede ser ms extenso, hasta de 1200 caracteres est bien, pero se debera evitar crear lecciones ms cortas. Esto es especialmente importante para las lecciones de repeticin.

L GICO Mantenerse entre ese intervalo asegura que un mecangrafo no experimentado (de unos 120 caracteres por minuto) pueda nalizar la leccin en cinco o diez minutos. Si las lecciones son ms largas, pueden resultar frustrantes y si son ms cortas, pueden resultar inecaces.

2.1.2.1.

Controles de calidad en el editor de texto de la leccin

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Arriba se muestra una captura de pantalla del editor de cursos con una leccin problemtica cargada, en la que se observa una de las comprobaciones de calidad incorporadas: si una leccin contiene caracteres no disponibles en dicha leccin porque no estn entre los nuevos caracteres congurados para dicha leccin o para alguna de las anteriores, estos se resaltan en rojo. Tambin hay una comprobacin para lneas demasiado largas, que se indican con un color apagado para los caracteres que sobrepasan la longitud permitida. En la parte izquierda, hay una lista de todos los archivos de datos de los que Entrenador de mecanografa tiene conocimiento, tanto los incorporados como los creados por el usuario. Aunque si el usuario selecciona un recurso de los que vienen incorporados, el editor pasa a ser solo un visor. Si el usuario selecciona una distribucin de teclado, el programa se adapta de manera oportuna.

2.2.

Crear distribuciones de teclado

Puede crear sus propias distribuciones de teclado mediante el editor incorporado de Entrenador de mecanografa. Normalmente, es mejor empezar con una distribucin existente parecida a la distribucin de teclado que quiera crear y utilizarla como base para la suya. De esta forma, puede ahorrarse un montn de trabajo.

2.2.1.

Propiedades de las distribuciones de teclado

Las propiedades de la distribucin de teclado se pueden elegir utilizando el asistente de creacin de distribuciones de teclado de Entrenador de mecanografa. Para invocar dicho asistente, situado en la barra de herramientas de la ventana Editor de tiene que pulsar el botn distribucin de teclado y de curso. La primera pgina del asistente de creacin de Entrenador de mecanografa permite elegir el tipo de datos. Seleccione Distribucin de teclado y pulse Siguiente.

La segunda pgina del asistente permite elegir el ttulo y el nombre de la distribucin.

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El ttulo de la distribucin es importante para la entrada de men de seleccin rpida en la lista de distribuciones del Men de conguracin de Entrenador de mecanografa y para las estadsticas. El nombre de la distribucin se utilizar como nombre de la distribucin internamente en Entrenador de mecanografa.

En la tercera pgina del asistente, puede elegir otra distribucin como plantilla para su distribucin. Seleccione el curso de la lista y pulse Finalizar.

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Entrenador de mecanografa abrir la ventana del editor preparada para introducir los nuevos datos de la distribucin de su teclado.

2.2.2.

Aadir teclas

Utilice el botn Tecla normal para aadir una nueva tecla normal o el botn Tecla especial para aadir una tecla especial (teclas modicadoras, barra espaciadora, Retroceso, Tab, Bloq Mays o Intro) a la distribucin. Se puede usar el botn Supr para borrar la tecla seleccionada de su distribucin. Se puede modicar la escala utilizando el deslizador situado en la parte izquierda de la barra de herramientas. Las propiedades de cada una de las teclas se pueden editar utilizando el panel inferior de la ventana del editor. 2.2.2.1. Teclas normales

Modicar las propiedades o el tamao de una tecla es sencillo. Empiece haciendo clic en la tecla que quiere modicar. Esto hace que se seleccione como tecla actual. Ahora, hay cuatro cuadrados en las esquinas de la tecla. Arrastrando dichos cuadrados, podr colocar el borde de la tecla en otra posicin. Si arrastra toda la tecla, podr cambiar la posicin de la tecla en la distribucin. Las caractersticas numricas de la geometra de la tecla tambin se pueden modicar en la seccin Geometra del panel inferior de la ventana del editor.

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El panel inferior tambin se puede utilizar para elegir el dedo que deber pulsar la tecla y para cambiar el marcador tctil para la tecla. 2.2.2.1.1. Caracteres de las teclas

Los caracteres que se mostrarn en una tecla se pueden cambiar utilizando la seccin de Caracteres del panel inferior del editor.

Puede aadir un carcter pulsando el botn pulsando el botn . 31

. Se puede eliminar un carcter seleccionado

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Tambin puede seleccionar la posicin de los caracteres individuales de la tecla haciendo doble clic en la columna Posicin. 2.2.2.2. Modicadores

Hay varias teclas modicadoras que se pueden denir en Entrenador de mecanografa. Se pueden editar como las teclas normales, pero resulta til conocer el identicador de la tecla modicadora para utilizarlo cuando sea oportuno. A continuacin, se muestra la tabla de identicadores de las teclas modicadoras. Identificador de modificador en Entrenador de mecanografa Alt Gr Mays izquierdo o Mays derecho Cuadro 2.1: Teclas modificadoras

Tecla modificadora Alt Maysculas

2.3.

Lecciones personalizadas

La funcionalidad de lecciones personalizadas permite ampliar su material de entrenamiento de forma sencilla mediante la seleccin de cualquier texto. Las lecciones personalizadas se renen en un curso especial, el de Lecciones personalizadas, siempre disponible junto a los cursos normales incorporados.

Este curso especial funciona prcticamente igual que cualquier otro: el entrenamiento y la recopilacin de estadsticas funcionan de manera habitual. Al pulsar Crear nueva leccin personalizada o el botn Editar (para las lecciones existentes) aparece una versin reducida de el editor de lecciones normales. 32

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Utilice el botn texto de la leccin.

para abrir un archivo de texto genrico que se cargar en el campo de

El botn se puede utilizar para ajustar el texto de la leccin. El editor Entrenador de mecanografa ajusta el texto, de manera que cada lnea de la leccin no supera el lmite de 60 caracteres. El editor resaltar las secciones problemticas de los textos de sus lecciones. Los caracteres que no se pueden teclear en su teclado se mostrarn en color rojo oscuro y en las lneas que se consideren demasiado largas, los caracteres sobrantes aparecern en color gris.

SUGERENCIA
Todas las lecciones personalizadas se almacenan por perl y por distribucin de teclado de manera individual. Utilice esta caracterstica para gestionar los diferentes conjuntos de lecciones que dependen de la situacin de entrenamiento en particular.

2.4.

Compartir sus resultados

Puede guardar sus cursos y distribuciones de teclado en archivos aparte fuera de la base de datos local de Entrenador de mecanografa.

2.4.1.

Exportar/importar

Para exportar un curso o una distribucin de teclado en un archivo aparte, elija el elemento correspondiente de la lista en la parte izquierda de la ventana Editor de curso y de distribucin de teclado y pulse el botn Exportar de la barra de herramientas. Entrenador de mecanografa abrir un dilogo estndar de KDE para guardar archivos. La descripcin en detalle de dicho dilogo se puede encontrar en el captulo Abrir y guardar archivos del manual Aspectos bsicos de KDE. Puede elegir el nombre y la ubicacin del archivo XML que desea guardar. 33

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Si considera que merece la pena compartir sus archivos con otros usuarios, envelos con una descripcin a la Lista de correo de kde-edu.

IMPORTANTE
Sus datos se deberan distribuir conforme a la Licencia Pblica General GNU para incluirlos en la instalacin predeterminada de Entrenador de mecanografa.

Para importar sus archivos de datos en Entrenador de mecanografa, pulse el botn Importar de la barra de herramientas y elija el archivo XML que se export previamente utilizando Entrenador de mecanografa.

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Captulo 3

Crditos y licencia
Entrenador de mecanografa Entrenador de mecanografa, 1999-2007 derechos de autor de Hvard Friland, haavard@users.sourceforge.net. Andreas Nicolai andreas.nicolai@gmx DOT net Derechos de autor de Entrenador de mecanografa, 2011-2012, Sebastian Gottfried sebastiangottfried@web DOT de. Colaboradores: Frank Quotschalla, teclado alemn, archivo de entrenamiento alemn y traduccin. Ernesto Hernndez-Novich, teclado latinoamericano. Joo Miguel Neves, teclado portugus. Henri Girard, teclado francs. Agradecimientos especiales a todos los dems (que no hayan sido mencionados aqu) que han colaborado con teclados y archivos de lecciones. Traducido por Roco Gallego traducciones@rociogallego.com, Miguel Revilla Rodrguez yo@miguelrevilla.com, Santiago Fernndez Sancho santi@kde-es.org y Leticia Martn Hernndezleticia.martin@gmail.com. Esta documentacin est sujeta a los trminos de la Licencia de Documentacin Libre GNU. Este programa est sujeto a los trminos de la Licencia Pblica General GNU.

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Apndice A

Cmo obtener e instalar Entrenador de mecanografa


Entrenador de mecanografa forma parte del proyecto KDE http://www.kde.org/ . Entrenador de mecanografa est incluido en el paquete kdeedu en ftp://ftp.kde.org/pub/kde/ , el servidor FTP del proyecto KDE.

A.1.

Compilacin e instalacin

Consulte Construir KDE4 desde el cdigo fuente para obtener informacin detallada sobre cmo compilar e instalar aplicaciones de KDE Como KDE usa cmake, no debera tener ningn problema para compilarlo. Si encuentra alguna dicultad le rogamos que se dirija a las listas de distribucin de KDE.

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