You are on page 1of 2

Hora 5. El cuestionario y los ejercicios verificarn y fortalecern su conocimiento respecto al tema de las agregaciones, composiciones, contextos e interfaces.

Las respuestas las podr ver en el Apndice A, "Respuestas a los cuestionarios". Cuestionario 1 Cul es la diferencia entre una agregacin y una composicin? R: La agregacin y la composicin poseen la cualidad de que sus componentes pertenecen a un todo, pero en la agregacin sus componentes pueden pertenecer a ms de un todo a la vez, en caso contrario a la composicin en la cual sus componentes solo pueden pertenecer a un todo. 2 Qu es la realizacin? R: Es la relacin que hay entre las clases y la interfaz, esta se representa con una lnea recta segmentada que va desde la clase hasta la interfaz. 3 Mencione los tres niveles de visibilidad y describa lo que significa cada uno de ellos. R: Esta el nivel privado este se representa con un smbolo de - y quiere decir que solo las clases que los poseen pueden usar sus atributos. El nivel protegido se representa con un # y quiere decir que las subclases o descendientes de la clase que los poseen pueden usar sus cualidades y por ultimo esta el nivel publico que se representa con el smbolo de + y quiere decir que otras clases pueden utilizar sus atributos. Ejercicios l. Cree un diagrama de contexto de composicin de una revista. Tome en cuenta la tabla de contenido, la editorial, los artculos y las columnas. Luego, cree un diagrama de contexto del sistema que muestre a la revista junto con el suscriptor y el comprador en el puesto de revistas.

2. En la actualidad, el tipo ms popular de GUI es la interfaz WIMP (ventanas, iconos, mens y puntero, por sus siglas en ingls). Dibuje un diagrama de clases de la interfaz WIMP, y haga uso de todo el conocimiento adecuado del UML que ha adquirido hasta ahora. Adems de las clases indicadas en las siglas, incluya los elementos relacionados como las barras de desplazamiento y el cursor, as como cualquiera de las otras clases necesarias.

You might also like