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Prof.

Celso Cardoso Neto

UNIDADE III

UNIDADE III - NOES DE ORGANIZAO DE COMPUTADORES


3.1 Hardware. 3.1.1 Ambientes de mainframe e de microinformtica. Configuraes. Componentes. 3.1.2 Unidade Central de Processamento. Microprocessador. 3.1.3 Unidade Lgica e Aritmtica, Unidade de Controle, Registradores, Barras ou vias de dados, de endereos e de controle. Barramento ISA, EISA e PCI. Tecnologias IDE e SCSI. 3.1.4 Perifricos/dispositivos de Entrada e de Sada.

UNIDADE III - NOES DE ORGANIZAO DE COMPUTADORES


3.1.5 Memrias. Conceitos de memria principal, secundria e cache. Organizao de memria. Tipos de memria (ROM, PROM, EPROM, EAROM, RAM, SRAM, DRAM, DIMM). Memria Secundria: Fitas, Disquetes, Discos fixos e removveis, CD-ROM, DVD, Gravao em discos e Fitas. 3.1.6 Interrupo. Portas de I/O. 3.1.7 Definies e exemplos: Redes, Arquitetura Cliente/Servidor, Teleprocessamento e protocolos de comunicao.

A Informtica no um bicho de sete cabeas. Ou at que conheamos e desvendemos este bicho. Tudo o que desconhecido para ns sempre nos parece algo difcil de ser dominado. Mas temos que lembrar sempre que o Computador feito por pessoas e para servir s pessoas. Portanto, por mais complicado que possa parecer, no algo indecifrvel e indomvel. Na verdade, vamos descobrir que at algo muito simples, bastando conhecermos como ele funciona. A INFORMTICA est presente em quase tudo que nos cerca. Termo ARQUITETURA DE COMPUTADORES refere-se aos atributos de um sistema que so visveis para o programador (atributos que tm impacto direto sobre a execuo lgica de um programa). Termo ORGANIZAO DE COMPUTADORES refere-se s unidades operacionais e suas interconexes que implementam as especificaes da sua arquitetura.

Ambientes de mainframe e de microinformtica. Configuraes. Componentes.

Os computadores se distinguem pela sua finalidade e porte, se dividindo ao longo desse perodo em seis tipos bsicos:
1. MAINFRAME

Conhecidos dos anos setenta, eram computadores de grandes empresas, realizando grandes tarefas e ocupando espaos formidveis, como salas inteiras.

Mainframe Honeywell Bull

IBMS360

IBM_4381

Ambientes de mainframe e de microinformtica. Configuraes. Componentes.

Os computadores se distinguem pela sua finalidade e porte, se dividindo ao longo desse perodo em seis tipos bsicos:
2. COMPUTADORES EM REDE, SERVIDORES E CLIENTES

3.

WORKSTATION

So computadores capazes de servir diversas mquinas ao mesmo tempo. Possibilitaram empresas difundirem a utilizao do computador entre seus funcionrios e setores. So muito utilizados por pessoas ou empresas que necessitam de um computador veloz e capaz de realizar muito trabalho ao mesmo tempo. Essa sua principal caracterstica.

Ambientes de mainframe e de microinformtica. Configuraes. Componentes.

Os computadores se distinguem pela sua finalidade e porte, se dividindo ao longo desse perodo em seis tipos bsicos: O Computador Pessoal o responsvel pelo sucesso da informtica entre as pessoas e empresas atualmente. Cada vez mais barato e acessvel, realiza as principais tarefas rotineiras e as mais avanadas. o objeto de nosso estudo.

4.

PC

Ambientes de mainframe e de microinformtica. Configuraes. Componentes.

Os computadores se distinguem pela sua finalidade e porte, se dividindo ao longo desse perodo em seis tipos bsicos: So computadores portteis, cabem em uma pasta e so importantes para o trabalho de campo de um servio ou a movimentao dos seus dados, pois podemos lev-lo a qualquer lugar.

5.

NOTEBOOK

Ambientes de mainframe e de microinformtica. Configuraes. Componentes.

Os computadores se distinguem pela sua finalidade e porte, se dividindo ao longo desse perodo em seis tipos bsicos:
5. PALMTOP

Tm sido o maior sucesso nas recentes Feiras de Informtica. Como o prprio nome diz, cabem na palma da mo e realizam quase todas as tarefas de um PC.

Ambientes de mainframe e de microinformtica. Configuraes. Componentes. Perifricos

SOFTWARE
Sistema Operacional Controle de Comunicaes Aplicativos

Unidade de Controle de Telecomunicaes

HARDWARE
modem Facilidades de Transmisso modem

Terminal Remoto

Unidade de Controle de Terminal

Ambientes de mainframe e de microinformtica. Configuraes. Componentes.

Mainframe Honeywell Bull

Terminais IBM 370

IBMS360

IBM 1403 e 2540

ibm3270terminal

IBM_4381

Ambientes de mainframe e de microinformtica. Configuraes. Componentes.

Console Burroughs Terminais IBM 370

Terminal IBM 3278

ibm1682cardreader

Fita / Tape

Unidade de Disco Removvel

Unidade Central de Processamento. Microprocessador. UM SISTEMA DE COMPUTAO


um conjunto de componentes que so integrados para funcionar como se fossem um nico elemento e que tm por objetivo realizar manipulaes com dados, isto , realizar algum tipo de operaes com os dados de modo a obter uma informao til.

Unidade Central de Processamento. Microprocessador. COMPONENTES DO SISTEMA DE COMPUTAO Principais componentes: Unidade Central de Processamento CPU(Central Processor Unit) Unidade de Controle (UC)

Unidade Lgica e Aritmtica (ULA)


Registradores internos Mecanismos de interconexo Memria principal

Subsistema de entrada/sada
Mecanismos de interconexo entre os componentes acima

Unidade Central de Processamento. Microprocessador. COMPONENTES DO SISTEMA DE COMPUTAO

Unidade Central de Processamento CPU(Central Processor Unit) : controla a operao e desempenha funes de processamento de dados. Muitas vezes, chamada de PROCESSADOR . Memria principal : armazena dados Entrada/Sada (E/S) : transfere dados entre o computador e o ambiente externo
COMPUTADOR armazenamento

processamento

Sistema de Interconexo : mecanismos que estabelecem a comunicao entre a CPU, a memria principal e os dispositivos de E/S

Unidade Central de Processamento. Microprocessador. COMPONENTES DO SISTEMA DE COMPUTAO / MICROCOMPUTADOR

Unidade Central de Processamento. Microprocessador. FUNES BSICAS DE UM COMPUTADOR

A figura representa as funes bsicas que um computador pode desempenhar. Em termos gerais, so quatro: processamento de dados armazenamento de dados transferncia de dados controle

Unidade Central de Processamento. Microprocessador. A FUNO DE UM COMPUTADOR


A FUNO DE UM COMPUTADOR PROCESSAR DADOS. Para process-los preciso mov-los at a UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO, armazenar resultados intermedirios e finais em locais onde eles possam ser encontrados mais tarde e controlar estas funes de transporte, armazenamento e processamento. Portanto, tudo que um computador faz pode ser classificado como uma destas quatro aes elementares: PROCESSAR, ARMAZENAR e MOVER DADOS ou CONTROLAR ESTAS ATIVIDADES. Por mais complexas que paream as aes executadas por um computador, elas nada mais so que combinaes destas quatro funes bsicas. A CPU o componente vital, porque alm de efetivamente realizar as aes finais (as operaes matemticas com os dados), controla quando e o que deve ser realizado pelos demais componentes, emitindo para isso sinais apropriados de controle. Os programas e dados so armazenados na MEMRIA pera execuo imediata (MEMRIA PRINCIPAL) ou para execuo posterior (MEMRIA SECUNDRIA). Veja mais...

http://www.bpiropo.com.br/index2.htm

Unidade Central de Processamento. Microprocessador. HARDWARE X SOFTWARE


HARDWARE

a parte mecnica e fsica da mquina, com seus componentes eletrnicos e peas.


So conjuntos de procedimentos bsicos que fazem que o computador seja til executando alguma funo. A essas ordens preestabelecidas chamamos tambm de programas.

SOFTWARE

a combinao de Hardware e Software que faz nosso computador funcionar como conhecemos, tomando forma e fazendo as coisas acontecerem, como se tivesse vida. Sem um ou outro componente o computador no funciona.

Unidade Central de Processamento. Microprocessador.

UNIDADES FUNCIONAIS LGICAS O computador pode ser dividido basicamente em 3 partes:

Central Processing Unit - Unidade Central de Processamento CPU sinnimo de microprocessador, o principal chip existente no computador - o seu "crebro" - responsvel por executar instrues. Infelizmente, pelo mal uso, muitas pessoas chamam o computador de "CPU", embora este uso esteja tecnicamente errado. Chamar um computador de "CPU" equivale a voc chamar um carro de "motor".

Unidade Central de Processamento. Microprocessador.

O crebro de um computador o que chamamos de Processador ou CPU (do ingls, Unidade Central de Processamento). O Processador nada mais que um Chip, formado de silcio, onde uma combinao de circuitos controla o fluxo de funcionamento de toda a mquina.
MEMRIA PRINCIPAL RAM

ENTRADA

CPU
MEMRIA AUXILIAR HD, DISQUETE, CD, DVD

SADA

Unidade Central de Processamento. Microprocessador.

Quando mandamos o computador imprimir uma pgina de algum documento digitado, por exemplo, o Processador que ir receber esta ordem, entend-la, enviar um comando para que a impressora funcione e imprima. No chip do Processador esto as instrues de como ele deve se comunicar com os programas que voc estiver usando e a quem e como ele deve enviar as instrues que voc executa no programa.

O Processador principal fica localizado em uma placa denominada Placa-Me, junto com os circuitos eltricos que interligam a placa ao conjunto de componentes do computador.

Unidade Central de Processamento. Microprocessador.

A placa-me de uma CPU. Chips como estes compem o Processador, que junto a um emaranhado de Circuitos Eltricos e outras peas eltricas, compem o que chamamos de Placa-Me do Computador.

Unidade Central de Processamento. Microprocessador.

Existem diversos tipos de marcas e fabricantes de Processadores no mercado, dentre eles a Intel, Power PC, Cyrix, AMD, dentre outros. Atualmente a Intel a principal fabricante de processadores para PC. Ao mesmo tempo, voc j deve ter ouvido falar de nmeros ou nomes como 8088, 286, 386, 486, Pentium, MMX, etc. So todos modelos dos Processadores da Intel j fabricados nos ltimos anos.

Os Processadores so conhecidos tambm pela sua Velocidade, ou como os dados so transmitidos em um computador.
Como em uma Linha-de-Produo, h uma velocidade em que os componentes do computador comunicam-se entre si. Essa velocidade pode variar em cada modelo. Por exemplo, existe o Pentium III e o Pentium IV. Significa que o processador Pentium da Intel processa dados numa faixa de freqncias prximas a 3,2 GHz.

Unidade Central de Processamento. Microprocessador. PLACA-ME

PCChips M861G

Unidade Central de Processamento. Microprocessador. PLACA-ME

ASUS A8N-E

Unidade Central de Processamento. Microprocessador. PLACA-ME

ABIT AL8

Unidade Central de Processamento. Microprocessador.

Apesar de cada microprocessador ter seu prprio desenho interno, todos os microprocessadores compartilham do mesmo conceito bsico. Daremos uma olhada dentro da arquitetura de um processador genrico, para que todos sejam capazes de entender um pouco mais sobre os produtos da Intel e da AMD, bem como as diferenas entre eles. O PROCESSADOR que tambm chamado de MICROPROCESSADOR, CPU (Central Processing Unit) ou UCP (Unidade Central de Processamento) o encarregado de processar informaes. Como ele vai processar as informaes vai depender do programa. O programa pode ser uma planilha, um processador de textos ou um jogo: para o processador isso no faz a menor diferena, j que ele no entende o que o programa est realmente fazendo. Ele apenas obedece s ordens (chamadas comandos ou instrues) contidas no programa. Essas ordens podem ser para somar dois nmeros ou para enviar uma informao para a placa de vdeo, por exemplo.

Unidade Central de Processamento. Microprocessador.

Quando voc clica duas vezes em um cone para rodar um programa, veja o que acontece (Como a informao armazenada transferida para o processador ):

(1) O programa, que est armazenado no disco rgido, transferido para a memria. Um programa uma srie de instrues para o processador. (2) O processador, usando um circuito chamado controlador de memria, carrega as informaes do programa da memria RAM. (3) As informaes, agora dentro do processador, so processadas. (4) O que acontece a seguir vai depender do programa. O processador pode continuar a carregar e executar o programa ou pode fazer alguma coisa com a informao processada, como mostrar algo na tela.

Figura 1

Unidade Central de Processamento. Microprocessador.

No passado, o processador controlava a transferncia de informaes entre o disco rgido e a memria RAM. Como o disco rgido mais lento que a memria RAM, isso deixava o sistema lento, j que o processador ficava ocupado at que todas as informaes fossem transferidas do disco rgido para a memria RAM. Esse mtodo chamado PIO (Programmed Input/Output - Entrada/Sada Programada). Hoje em dia a transferncia de informaes entre o disco rgido e a memria RAM feita sem o uso do processador, tornando, assim, o sistema mais rpido. Esse mtodo chamado BUS MASTERING ou DMA (direct memory access - acesso direto memria). Para simplificar nosso desenho, no colocamos o chip da ponte norte entre o disco rgido e a memria RAM na Figura 1, mas ele est l.

Unidade Central de Processamento. Microprocessador.

Processadores da AMD baseados nos soquetes 754, 939 e 940 (Athlon 64, Athlon 64 X2, Athlon 64 FX, Opteron e alguns modelos de Sempron) possuem controlador de memria embutido. Isso significa que para esses processadores a CPU acessa a memria RAM diretamente, sem usar o chip da ponte norte mostrado na Figura 1.

Unidade Central de Processamento. Microprocessador.

Tudo o Que Voc Precisa Saber Sobre Chipsets ...


O que um chipset? Quais so suas funes? Qual a sua importncia? Qual a sua influncia no desempenho do micro? Chipset o nome dado ao conjunto de chips (set significa conjunto, da o seu nome) usado na placa-me. Nos primeiros PCs, a placa-me usava circuitos integrados discretos. Com isso, vrios chips eram necessrios para criar todos os circuitos necessrios para fazer um computador funcionar. Na Figura 2 voc pode ver uma placa-me de um PC XT.

Unidade Central de Processamento. Microprocessador.

Tudo o Que Voc Precisa Saber Sobre Chipsets ...

Placa-me de um PC XT

Figura 2

Unidade Central de Processamento. Microprocessador.

Tudo o Que Voc Precisa Saber Sobre Chipsets ...


Aps algum tempo os fabricantes de chips comearam a integrar vrios chips dentro de chips maiores. Como isso, em vez de usar uma dzia de pequenos chips, uma placa-me poderia ser construda usando apenas meia dzia de chips maiores. O processo de integrao continuou e em meado dos anos 90 as placa-me eram construdas usando apenas dois ou at mesmo um nico chip grande.

Na Figura 3 voc pode ver uma placa-me para 486 (lanada por volta de 1995) usando apenas dois chips grandes com todas as funes necessrias para fazer a placa-me funcionar.

Unidade Central de Processamento. Microprocessador.

Tudo o Que Voc Precisa Saber Sobre Chipsets ...

Uma placa-me para 486. Este modelo usa apenas dois chips grandes.

Figura 3

Unidade Central de Processamento. Microprocessador.

Tudo o Que Voc Precisa Saber Sobre Chipsets ...


Aps algum tempo os fabricantes de chips comearam a integrar vrios chips dentro de chips maiores. Como isso, em vez de usar uma dzia de pequenos chips, uma placa-me poderia ser construda usando apenas meia dzia de chips maiores. O processo de integrao continuou e em meado dos anos 90 as placame eram construdas usando apenas dois ou at mesmo um nico chip grande. Na Figura 3 voc pode ver uma placa-me para 486 (lanada por volta de 1995) usando apenas dois chips grandes com todas as funes necessrias para fazer a placa-me funcionar.

Unidade Central de Processamento. Microprocessador.

Tudo o Que Voc Precisa Saber Sobre Chipsets ...


Com o lanamento do barramento PCI, um novo conceito, que ainda hoje em dia utilizado, pde ser empregado pela primeira vez: a utilizao de pontes. Geralmente as placas-me possuem dois chips grandes: um chamado PONTE NORTE e outro chamado PONTE SUL. s vezes, alguns fabricantes de chip podem integrar a ponte norte e a ponte sul em um nico chip; neste caso a placa-me ter apenas um circuito integrado grande! Com o uso da arquitetura em pontes os chipsets puderam ser padronizados. Os chipsets podem ser fabricados por vrias empresas, como ULi (novo nome da ALi), Intel, VIA, SiS, ATI e nVidia. No passado havia outros fabricantes no mercado, como era o caso da UMC e OPTi.

Unidade Central de Processamento. Microprocessador.

Tudo o Que Voc Precisa Saber Sobre Chipsets ...


A maioria das pessoas confunde o fabricante do chipset com o fabricante da placa-me. Por exemplo, se uma placa-me usa um chipset fabricado pela Intel no significa necessariamente que a Intel tambm a fabricante da placa. ASUS, ECS, Gigabyte, MSI, DFI, Chaintech, PCChips, Shuttle e tambm a Intel so alguns dos vrios fabricantes de placas-me presentes no mercado. Os fabricantes de placas-me compram dos fabricantes de chipsets os chipsets para serem integrados em suas placas. Na verdade, existe um aspecto muito interessante nessa relao. Para construir uma placa-me, o fabricante da placa pode seguir o projeto padro do fabricante do chipset, tambm conhecido como modelo de referncia, ou pode criar seu prprio projeto, fazendo modificaes no circuito para oferecer maior desempenho e mais funcionalidades.

Unidade Lgica e Aritmtica, Unidade de Controle, Registradores, Barras ou vias de dados, de endereos e de controle. Barramento ISA, EISA e PCI. Tecnologias IDE e SCSI.

ARITHMETIC LOGIC UNIT - UNIDADE LGICA ARITMTICA. Unidade existente no interior do processador, responsvel por clculos aritmticos (tais como adio e subtrao) e comparaes lgicas.
Esta unidade existe desde o primeiro microprocessador e tambm chamada de "unidade de inteiros", para diferenciar-se da unidade de ponto flutuante (FPU), que a unidade responsvel por executar clculos mais complexos.

Unidade Lgica e Aritmtica, Unidade de Controle, Registradores, Barras ou vias de dados, de endereos e de controle. Barramento ISA, EISA e PCI. Tecnologias IDE e SCSI. OS COMPONENTES PRINCIPAIS DE UM COMPUTADOR (PROCESSADOR, MEMRIA PRINCIPAL E MDULOS DE ENTRADA/SADA) PRECISAM SER CONECTADOS ENTRE SI, PARA QUE POSSAM TROCAR DADOS E SINAIS DE CONTROLE. O MECANISMO MAIS COMUM DE INTERCONEXO USA UM BARRAMENTO DO SISTEMA COMPARTILHADO COM MLTIPLAS LINHAS. OS SISTEMAS MAIS MODERNOS USAM UMA HIERARQUIA DE BARRAMENTOS PARA OBTER MELHOR DESEMPENHO. A VISO GLOBAL DA ESTRUTURA E DO FUNCIONAMENTO DE UM COMPUTADOR

MOSTRADA NA FIGURA DO PRXIMO SLIDE CONHECIDA POR ARQUITETURA


DE VON NEUMANN.

Unidade Lgica e Aritmtica, Unidade de Controle, Registradores, Barras ou vias de dados, de endereos e de controle. Barramento ISA, EISA e PCI. Tecnologias IDE e SCSI.
MEMRIA PRINCIPAL

BARRAMENTO LOCAL PROCESSADOR MEMRIA CACHE / PONTE

BARRAMENTO DE EXPANSO

SCSI

FIREWIRE

DISPOSITIVO GRFICO

CONTROLADOR DE VDEO

REDE LOCAL

BARRAMENTO DE ALTA VELOCIDADE

FAX

INTERFACE DE BARRAMENTO DE EXPANSO

MODEM

INTERFACE SERIAL

BARRAMENTO DE EXPANSO

Unidade Lgica e Aritmtica, Unidade de Controle, Registradores, Barras ou vias de dados, de endereos e de controle. Barramento ISA, EISA e PCI. Tecnologias IDE e SCSI.

A ARQUITETURA DE VON NEUMANN baseada em trs conceitos bsicos:

(1)

Os dados e as instrues so armazenados em uma nica memria de leitura e escrita.

(2)

O contedo dessa memria endereado pela sua posio,


independentemente do tipo de dados nela contidos.

(3)

A execuo de instrues ocorre de modo seqencial (exceto quando

essa seqncia explicitamente alterada de uma instruo para a


seguinte).

ESTRUTURAS DE INTERCONEXO - MDULOS DE UM COMPUTADOR

UM COMPUTADOR CONSISTE DE UM CONJUNTO DE COMPONENTES DE TRS TIPOS BSICOS (PROCESSADOR, MEMRIA, E/S), QUE SE

COMUNICAM ENTRE SI.


A COLEO DE CAMINHOS QUE CONECTAM OS VRIOS MDULOS CHAMADA ESTRUTURA DE INTERCONEXO.

A FIGURA DO PRXIMO SLIDE SUGERE OS TIPOS DE TROCA DE


INFORMAES NECESSRIAS, INDICANDO AS PRINCIPAIS FORMAS DE ENTRADA E SADA PARA CADA TIPO DE MDULO.

UNIDADE III - NOES DE ORGANIZAO DE COMPUTADORES


Tipicamente, um BARRAMENTO consiste em vrios caminhos ou linhas de comunicao, cada qual capaz de transmitir sinais que representam um nico dgito binrio, 0 ou 1. Ao longo do tempo, uma seqncia de dgitos binrios pode ser transmitida por meio de uma linha. As diversas linhas do barramento podem ser usadas, em conjunto, para transmitir vrios dgitos binrios simultaneamente. Por exemplo, uma unidade de dados de 8 bits pode ser transmitida por oito linhas do barramento. O barramento usado para conectar os componentes principais do computador conhecido como BARRAMENTO DO SISTEMA.

UNIDADE III - NOES DE ORGANIZAO DE COMPUTADORES


BARRAS OU VIAS DE DADOS, DE ENDEREOS E DE CONTROLE.

UNIDADE III - NOES DE ORGANIZAO DE COMPUTADORES


BARRAS OU VIAS DE DADOS, DE ENDEREOS E DE CONTROLE.

UNIDADE III - NOES DE ORGANIZAO DE COMPUTADORES


BARRAS OU VIAS DE DADOS, DE ENDEREOS E DE CONTROLE.

UNIDADE III - NOES DE ORGANIZAO DE COMPUTADORES


BARRAS OU VIAS DE DADOS, DE ENDEREOS E DE CONTROLE.

UNIDADE III - NOES DE ORGANIZAO DE COMPUTADORES


BARRAS OU VIAS DE DADOS, DE ENDEREOS E DE CONTROLE.

Boa Sorte !

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