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UNIDADE III
A Informtica no um bicho de sete cabeas. Ou at que conheamos e desvendemos este bicho. Tudo o que desconhecido para ns sempre nos parece algo difcil de ser dominado. Mas temos que lembrar sempre que o Computador feito por pessoas e para servir s pessoas. Portanto, por mais complicado que possa parecer, no algo indecifrvel e indomvel. Na verdade, vamos descobrir que at algo muito simples, bastando conhecermos como ele funciona. A INFORMTICA est presente em quase tudo que nos cerca. Termo ARQUITETURA DE COMPUTADORES refere-se aos atributos de um sistema que so visveis para o programador (atributos que tm impacto direto sobre a execuo lgica de um programa). Termo ORGANIZAO DE COMPUTADORES refere-se s unidades operacionais e suas interconexes que implementam as especificaes da sua arquitetura.
Os computadores se distinguem pela sua finalidade e porte, se dividindo ao longo desse perodo em seis tipos bsicos:
1. MAINFRAME
Conhecidos dos anos setenta, eram computadores de grandes empresas, realizando grandes tarefas e ocupando espaos formidveis, como salas inteiras.
IBMS360
IBM_4381
Os computadores se distinguem pela sua finalidade e porte, se dividindo ao longo desse perodo em seis tipos bsicos:
2. COMPUTADORES EM REDE, SERVIDORES E CLIENTES
3.
WORKSTATION
So computadores capazes de servir diversas mquinas ao mesmo tempo. Possibilitaram empresas difundirem a utilizao do computador entre seus funcionrios e setores. So muito utilizados por pessoas ou empresas que necessitam de um computador veloz e capaz de realizar muito trabalho ao mesmo tempo. Essa sua principal caracterstica.
Os computadores se distinguem pela sua finalidade e porte, se dividindo ao longo desse perodo em seis tipos bsicos: O Computador Pessoal o responsvel pelo sucesso da informtica entre as pessoas e empresas atualmente. Cada vez mais barato e acessvel, realiza as principais tarefas rotineiras e as mais avanadas. o objeto de nosso estudo.
4.
PC
Os computadores se distinguem pela sua finalidade e porte, se dividindo ao longo desse perodo em seis tipos bsicos: So computadores portteis, cabem em uma pasta e so importantes para o trabalho de campo de um servio ou a movimentao dos seus dados, pois podemos lev-lo a qualquer lugar.
5.
NOTEBOOK
Os computadores se distinguem pela sua finalidade e porte, se dividindo ao longo desse perodo em seis tipos bsicos:
5. PALMTOP
Tm sido o maior sucesso nas recentes Feiras de Informtica. Como o prprio nome diz, cabem na palma da mo e realizam quase todas as tarefas de um PC.
SOFTWARE
Sistema Operacional Controle de Comunicaes Aplicativos
HARDWARE
modem Facilidades de Transmisso modem
Terminal Remoto
IBMS360
ibm3270terminal
IBM_4381
ibm1682cardreader
Fita / Tape
Unidade Central de Processamento. Microprocessador. COMPONENTES DO SISTEMA DE COMPUTAO Principais componentes: Unidade Central de Processamento CPU(Central Processor Unit) Unidade de Controle (UC)
Subsistema de entrada/sada
Mecanismos de interconexo entre os componentes acima
Unidade Central de Processamento CPU(Central Processor Unit) : controla a operao e desempenha funes de processamento de dados. Muitas vezes, chamada de PROCESSADOR . Memria principal : armazena dados Entrada/Sada (E/S) : transfere dados entre o computador e o ambiente externo
COMPUTADOR armazenamento
processamento
Sistema de Interconexo : mecanismos que estabelecem a comunicao entre a CPU, a memria principal e os dispositivos de E/S
A figura representa as funes bsicas que um computador pode desempenhar. Em termos gerais, so quatro: processamento de dados armazenamento de dados transferncia de dados controle
http://www.bpiropo.com.br/index2.htm
SOFTWARE
a combinao de Hardware e Software que faz nosso computador funcionar como conhecemos, tomando forma e fazendo as coisas acontecerem, como se tivesse vida. Sem um ou outro componente o computador no funciona.
Central Processing Unit - Unidade Central de Processamento CPU sinnimo de microprocessador, o principal chip existente no computador - o seu "crebro" - responsvel por executar instrues. Infelizmente, pelo mal uso, muitas pessoas chamam o computador de "CPU", embora este uso esteja tecnicamente errado. Chamar um computador de "CPU" equivale a voc chamar um carro de "motor".
O crebro de um computador o que chamamos de Processador ou CPU (do ingls, Unidade Central de Processamento). O Processador nada mais que um Chip, formado de silcio, onde uma combinao de circuitos controla o fluxo de funcionamento de toda a mquina.
MEMRIA PRINCIPAL RAM
ENTRADA
CPU
MEMRIA AUXILIAR HD, DISQUETE, CD, DVD
SADA
Quando mandamos o computador imprimir uma pgina de algum documento digitado, por exemplo, o Processador que ir receber esta ordem, entend-la, enviar um comando para que a impressora funcione e imprima. No chip do Processador esto as instrues de como ele deve se comunicar com os programas que voc estiver usando e a quem e como ele deve enviar as instrues que voc executa no programa.
O Processador principal fica localizado em uma placa denominada Placa-Me, junto com os circuitos eltricos que interligam a placa ao conjunto de componentes do computador.
A placa-me de uma CPU. Chips como estes compem o Processador, que junto a um emaranhado de Circuitos Eltricos e outras peas eltricas, compem o que chamamos de Placa-Me do Computador.
Existem diversos tipos de marcas e fabricantes de Processadores no mercado, dentre eles a Intel, Power PC, Cyrix, AMD, dentre outros. Atualmente a Intel a principal fabricante de processadores para PC. Ao mesmo tempo, voc j deve ter ouvido falar de nmeros ou nomes como 8088, 286, 386, 486, Pentium, MMX, etc. So todos modelos dos Processadores da Intel j fabricados nos ltimos anos.
Os Processadores so conhecidos tambm pela sua Velocidade, ou como os dados so transmitidos em um computador.
Como em uma Linha-de-Produo, h uma velocidade em que os componentes do computador comunicam-se entre si. Essa velocidade pode variar em cada modelo. Por exemplo, existe o Pentium III e o Pentium IV. Significa que o processador Pentium da Intel processa dados numa faixa de freqncias prximas a 3,2 GHz.
PCChips M861G
ASUS A8N-E
ABIT AL8
Apesar de cada microprocessador ter seu prprio desenho interno, todos os microprocessadores compartilham do mesmo conceito bsico. Daremos uma olhada dentro da arquitetura de um processador genrico, para que todos sejam capazes de entender um pouco mais sobre os produtos da Intel e da AMD, bem como as diferenas entre eles. O PROCESSADOR que tambm chamado de MICROPROCESSADOR, CPU (Central Processing Unit) ou UCP (Unidade Central de Processamento) o encarregado de processar informaes. Como ele vai processar as informaes vai depender do programa. O programa pode ser uma planilha, um processador de textos ou um jogo: para o processador isso no faz a menor diferena, j que ele no entende o que o programa est realmente fazendo. Ele apenas obedece s ordens (chamadas comandos ou instrues) contidas no programa. Essas ordens podem ser para somar dois nmeros ou para enviar uma informao para a placa de vdeo, por exemplo.
Quando voc clica duas vezes em um cone para rodar um programa, veja o que acontece (Como a informao armazenada transferida para o processador ):
(1) O programa, que est armazenado no disco rgido, transferido para a memria. Um programa uma srie de instrues para o processador. (2) O processador, usando um circuito chamado controlador de memria, carrega as informaes do programa da memria RAM. (3) As informaes, agora dentro do processador, so processadas. (4) O que acontece a seguir vai depender do programa. O processador pode continuar a carregar e executar o programa ou pode fazer alguma coisa com a informao processada, como mostrar algo na tela.
Figura 1
No passado, o processador controlava a transferncia de informaes entre o disco rgido e a memria RAM. Como o disco rgido mais lento que a memria RAM, isso deixava o sistema lento, j que o processador ficava ocupado at que todas as informaes fossem transferidas do disco rgido para a memria RAM. Esse mtodo chamado PIO (Programmed Input/Output - Entrada/Sada Programada). Hoje em dia a transferncia de informaes entre o disco rgido e a memria RAM feita sem o uso do processador, tornando, assim, o sistema mais rpido. Esse mtodo chamado BUS MASTERING ou DMA (direct memory access - acesso direto memria). Para simplificar nosso desenho, no colocamos o chip da ponte norte entre o disco rgido e a memria RAM na Figura 1, mas ele est l.
Processadores da AMD baseados nos soquetes 754, 939 e 940 (Athlon 64, Athlon 64 X2, Athlon 64 FX, Opteron e alguns modelos de Sempron) possuem controlador de memria embutido. Isso significa que para esses processadores a CPU acessa a memria RAM diretamente, sem usar o chip da ponte norte mostrado na Figura 1.
Placa-me de um PC XT
Figura 2
Na Figura 3 voc pode ver uma placa-me para 486 (lanada por volta de 1995) usando apenas dois chips grandes com todas as funes necessrias para fazer a placa-me funcionar.
Uma placa-me para 486. Este modelo usa apenas dois chips grandes.
Figura 3
Unidade Lgica e Aritmtica, Unidade de Controle, Registradores, Barras ou vias de dados, de endereos e de controle. Barramento ISA, EISA e PCI. Tecnologias IDE e SCSI.
ARITHMETIC LOGIC UNIT - UNIDADE LGICA ARITMTICA. Unidade existente no interior do processador, responsvel por clculos aritmticos (tais como adio e subtrao) e comparaes lgicas.
Esta unidade existe desde o primeiro microprocessador e tambm chamada de "unidade de inteiros", para diferenciar-se da unidade de ponto flutuante (FPU), que a unidade responsvel por executar clculos mais complexos.
Unidade Lgica e Aritmtica, Unidade de Controle, Registradores, Barras ou vias de dados, de endereos e de controle. Barramento ISA, EISA e PCI. Tecnologias IDE e SCSI. OS COMPONENTES PRINCIPAIS DE UM COMPUTADOR (PROCESSADOR, MEMRIA PRINCIPAL E MDULOS DE ENTRADA/SADA) PRECISAM SER CONECTADOS ENTRE SI, PARA QUE POSSAM TROCAR DADOS E SINAIS DE CONTROLE. O MECANISMO MAIS COMUM DE INTERCONEXO USA UM BARRAMENTO DO SISTEMA COMPARTILHADO COM MLTIPLAS LINHAS. OS SISTEMAS MAIS MODERNOS USAM UMA HIERARQUIA DE BARRAMENTOS PARA OBTER MELHOR DESEMPENHO. A VISO GLOBAL DA ESTRUTURA E DO FUNCIONAMENTO DE UM COMPUTADOR
Unidade Lgica e Aritmtica, Unidade de Controle, Registradores, Barras ou vias de dados, de endereos e de controle. Barramento ISA, EISA e PCI. Tecnologias IDE e SCSI.
MEMRIA PRINCIPAL
BARRAMENTO DE EXPANSO
SCSI
FIREWIRE
DISPOSITIVO GRFICO
CONTROLADOR DE VDEO
REDE LOCAL
FAX
MODEM
INTERFACE SERIAL
BARRAMENTO DE EXPANSO
Unidade Lgica e Aritmtica, Unidade de Controle, Registradores, Barras ou vias de dados, de endereos e de controle. Barramento ISA, EISA e PCI. Tecnologias IDE e SCSI.
(1)
(2)
(3)
UM COMPUTADOR CONSISTE DE UM CONJUNTO DE COMPONENTES DE TRS TIPOS BSICOS (PROCESSADOR, MEMRIA, E/S), QUE SE
Boa Sorte !