You are on page 1of 39

Aprendiendo

An recuerdo la sorpresa ma cuando un hermano me di la partitura de un canto que yo deseaba tocar. - Ese fue mi primer encuentro con una partitura -. Mi reaccin inicial fue de total desconcierto. Yo solo vea lneas y smbolos raros que no tenan ningn sentido o lgica para mi. Fue una sensacin igual a la cuando me encontr en una clase de 'frnces total' sin nunca haber recibido francs; miedo, frustacin y enojo haba en mi corazn. El pentagrama!! No es tan malo, dificil e ilgico a como parece al principio. El pentagrama es una de las invenciones ms tiles de la humanidad. En esta serie de artculos tratar de explicarte o informarte cuales son las partes claves de un pentagrama y que significan. En pocas palabras te dir que significa cada seccin PERO esto no te har un experto en leer el pentagrama. Para aprender a leer el pentagrama al igual que aprender ingls u otro idioma extranjero debes estudiar la teora y realizar la prctica. No hay atajos para aprender a leer el pentagrama: DEBES estudiar la teora y hacer la practica... mucha prctica. Puedes considerar esta informacin como informacin no instruccin.

Como saber en que tono est la pieza.

Para saber o descrifrar en que tono est una pieza, lo que uno debe hacer es (1)reconocer la armadura que est al principio de la partitura o pentagrama y (2)reconocer la ltima nota 'baja' en la pieza. La armadura es un grupo de smbolos tales como #(sostenido) o b(bemoles) despus de la clave. El smbolo '#' es el smbolo usado para expresar nmeros como en 'Casa #625' y el smbolo 'b' es un smbolo especial muy parecido a una B minscula o 'b'; por esa razn se usa una 'b'. El 'secreto' de saber en que tono est la pieza consiste en la cantidad de sostenidos(3) o bemoles(b) que tiene la armadura. Por ejemplo, si la partitura que ests analizando no tiene ninguno de estos smbolos significa que la pieza est en el tono de DO mayor... o su relativo menor. No te asustes con lo de relativo menor, simplemente significa que si no est en Do mayor, est en La menor. Te animo a que investigues que significa el trmino Relativo Menor y como determinarlo. Para que sepas en 'forma ciega' cuales son los relativos menores ms usados aqui tienes: DoM - Lam ReM - Sim MiM - Do#m FaM - Rem SolM - Mim LaM - Fa#m SiM - Sol#m

Volviendo a donde estaba, el nmero de #'s o b's te das dos posibilidades en cuanto al tono en que est una pieza. Si la armadura tiene un solo '#' significa que el tono de la pieza es ya sea Re-Mayor o Si-Menor. Para determinar con exactitud cual tono es debes irte hasta el final de la partitura y buscar, generalmente en la parte de bajo, la nota ms baja o nota final. Casi siempre esta nota te dir si es un Re o Si el tono de la pieza. En algunas ocasiones ser necesario ver cual acorde tiene la pieza como acorde final. La tabla a continuacin te indica los Acorde Mayores con su relativo menores y el tipo de armadura(o la cantidad de # o b) que tienen: DoM - Lam - 0 ReM - Sim - 2# MiM - Do#m - 4# FaM - Rem - 1b SolM - Mim - 1# LaM - Fa#m - 3# SiM - Sol#m - 5# A como te dije anteriormente esos los tonos ms comunes y debes recordar que faltan otras variaciones de esos acordes como son los acordes sostenidos y bemoles.

"Como leer partituras #2" A simple vista te parece complicado, pero te invito a que lo revises y por ti mismo veas que no es tan difcil como creas. Te aseguro que te sorprenders de lo sencillo que es leer el pentagrama. Antes de esto te sugiero que veas el artculo "Como leer partituras #1" para continuar con este. El pentagrama El pentagrama est compuesto por cinco lneas y cuatro espacios. Las cuales las vamos a enumerar de la siguiente forma: lnea #5 espacio #4 lnea #4 espacio #3 lnea #3 espacio #2 lnea #2 espacio #1 lnea #1

Al inicio de cada partitura se encuentra un smbolo o una figura similar a una S manuscrita; se le llama "clave". En un cuaderno pautado dibuja el signo de la clave de sol. Ahora seguimos con los nombres de las notas segn la lnea en que se encuentran, y que es como sigue: lnea #5/Nota fa espacio #4 lnea #4/Nota re espacio #3 lnea #3/Nota si espacio #2 lnea #2/Nota sol espacio #1 lnea #1/Nota mi Ahora seguimos con los nombres de las notas segn el espacio en que se encuentran, y que es as: lnea #5 espacio #4/nota mi lnea #4 espacio #3/nota do lnea #3 espacio #2/nota la lnea #2 espacio #1/nota fa lnea #1 Ahora observa que la secuencia completa desde la lnea 1, pasando por los espacios, hasta la lnea 5, es as: "Mi" "Fa" "Sol" La" "Si" "Do" "Re" "Mi" "Fa" Te informo que se escriben notas fuera del pentagrama. Ya sea, abajo de la lnea #1 como tambin arriba de la lnea #5 . Pero no es ninguna dificultad, puesto que solo tienes que seguir la secuencia o el orden. Te doy un ejemplo: Sobre la lnea #1 ------------O---------- representa a "Mi" entonces el espacio abajo de la lnea nro.1 representa a "Re". y si escribes una pequea lnea abajo de la lnea #1 , o sea, fuera del pentagrama la nota que esta sobre esta pequea lnea se llama "Do". "Como leer partituras #3" Si ya estudiaste los artculos previos a este, te invito a que revises este material. En el que explicaremos los nombres de los smbolos usados para

determinar el tiempo de duracin de cada tono escrito en la partitura y la simbologa que se usa para expresar por escrito el...Tiempo y Comps. No es tan complicado como se lee, lo que pasa es que a veces no hay una forma muy sencilla de escribirse, pero ya en la prcica es muy sencillo. - El Tiempo (del comps) En el estudio de partituras #1 se explican qu son las armaduras y como se diferencian. Te recuerdo que al inicio de toda partitura se encuentra la "clave y su armadura". Y despus de estos se encuentra un smbolo que indica el "Tiempo en cada comps y que smbolo representa toda la unidad del comps", hay varias representaciones pero te inform de estas: 4/4 2/4 3/2 6/8 9/8 Todas en forma de quebrado matemtico. El smbolo de 4/4 tambin es representado por la letra "c" de la palabra cuatro. - El Comps En las partituras hay unas lneas divisorias verticales (lneas trazadas verticalmente sobre el pentagrama) por ejemplo: --------|------------|---------------|------------|---------------|------------|---------------|------------|---------------|------------|-------Y al espacio entre lnea divisoria y lnea divisoria, se le llama; Comps. comps: |---UNO------|----DOS----|--TRES-----| |-------------|------------|------------| |-------------|------------|------------| |-------------|------------|------------| |-------------|------------|------------| Estudiemos este ejemplo con lo aprendido anteriormente: usando un compas de 4/4. El primer cuatro (o el de arriba del quebrado)nos indica que en cada "Comps" hay una duracin de cuatro tiempos. Para entender esto pronuncie usted: un , dos , tres , cuatro. (esta duracin que le tomo pronunciarlo es un comps)

La velocidad con que se pronuncia siempre debe ser la misma en cada comps, para que suene uniforme. En la msica es igual debe mantenerse la misma velocidad. (a menos que se indique un cambio.) El segundo cuatro nos indica que smbolo representa la duracin completa del comps. (esto lo aprenderas en partituras 4.) - Smbolos de tiempo Ahora vayamos a los smbolos usados para representar las cantidades de tiempo musicales. redonda : en forma de la letra "o" blanca : en forma de la "o" pero con una lnea vertical. negra : igual que la blanca pero rellena de negro. corchea : como la negra pero al final de la lnea vertical como una curva hacia abajo. semicorchea: como la corchea pero con dos curvas hacia abajo fusa : esta tiene tres curvas hacia abajo. semifusa : esta tiene cuatro curvas hacia abajo. - Duracin de los smbolos de tiempo La "redonda" representa la duracin completa del comps. La "blanca" representa la mitad del comps. La "negra" representa un cuarto del comps. La "corchea" representa un octavo del comps. La "semicorchea" representa un dieciseisavo del comps. La "fusa" representa un treinta y doceavo del comps. la "semifusa" representa un sesenta y cuatravo del comps. - Ejercicios Ritmicos: No te asustes no es tan complicado como se lee, recuerda lo que te escrib anteriormente. Mira para entenderlo mejor te sugiero que en una hoja dibujes un crculo grande; que le llamaremos "pastel". Haz un crculo por cada smbolo, y colorea la parte que se indica: El pastel completo - representa un comps completo, o sea, la "redonda". colorea todo el pastel. La mitad del pastel - representa medio comps, o sea, la "blanca". colorea medio pastel. Un cuarto del pastel - representa 1/4 del comps, o sea la "negra". colorea un cuarto del pastel. El pastel lo partes en ocho partes; entonces una tajada de las ocho, se le llama un octavo. Un octavo del pastel represente 1/8 del comps, o sea la "corchea". colorea 1/8 del pastel. El pastel lo partes en 16 partes; entonces una tajada de las 16, se le llama un dieciseisavo. Un dieciseisavo del pastel representa 1/16 del comps, o sea la "semicorchea". colorea 1/16 del pastel. El pastel lo partes en 32 partes; entonces una tajada de las 32, se le llama un treinta y dosavo. Un treinta y dosavo del pastel representa 1/32 del comps, o sea la "fusa". Colorea 1/32 del pastel.

El pastel lo partes en 64 partes; entonces una tajada de las 64, se le llama un sesenta y cuatravo. Un sesenta y cuatravo del pastel representa 1/64 del comps, o sea la "semifusa". colorea 1/64 del pastel. Eso que tienes coloreado es la duracin del sonido que representa dentro de todo el comps. Recrtalos y ya que los recortaste junta los que te sugiero para que veas que completan el comps. Si todava no me entendiste los voy a escribir matemticamente: en el ejemplo de 4/4 .... la redonda vale en total 4 la blanca vale la mitad 2 la negra vale 1/4 , o sea, 1 la corchea vale 1/8 , o sea, 0.500 la semicorchea vale 1/16 , o sea, 0.250 la fusa vale 1/32 , o sea , 0.125 la semifusa vale 1/64 , o sea, 0.0625 Si observas se va restando la mitad. Siguiendo en el mismo ejemplo del comps 4/4: te escribo tres compases conteniendo diferentes smbolos de duracin de tiempo, pero observa que la suma de los smbolos que hay en cada comps tiene que dar cuatro tiempos. COMPAS | SIMBOLOS DENTRO DEL COMPAS | SUMA --------------------------------------------------------------------------primero | blanca - negra - negra | 2+1+1=4 --------------------------------------------------------------------------segundo | negra - corchea - corchea - blanca | 1+0.5+0.5+2=4 ---------------------------------------------------------------------------tercero |negra-corchea-semicorchea-semicorchea-blanca|1+0.5+0.25+0.25+2=4 Siempre se debe respetar lo que indica la duracin de tiempo en las partituras para cada comps.

TABLATURAS DE GUITARRA

COMO APRENDER LEER TABLATURAS DE GUITARRA Las tablaturas para guitarra son como una partitura que muestra la posicin de los dedos en la guitarra, pero que no da datos de tonos ni duracin de las notas. Asi que para tocar una cancin a traves de una tablatura, la debes haber escuchado antes para conocer el ritmo y sonido de la guitarra. Tambien te puede interesar: Como afinar una guitarra Tocar escalas de guitarra

En primer lugar, nos interesa saber el nombre de las partes que componen el mastil de la guitarra: TRASTES: En el mstil se encuentran los trastes, que son las divisiones en que se divide. CUERDAS: La guitarra tiene 6 cuerdas de distinto grosor, la ms fina que esta abajo, es la denominada 1 cuerda, la siguiente es la 2, y as hasta la 6 que es la ms gruesa.

Mastil de la guitarra [/align] ......--Mi 1ra. ||---------|----------|----------|----------|---------|Si 2da. ||---------|----------|----------|----------|---------|Sol 3ra.||---------|----------|----------|----------|---------|Re 4ta. ||---------|----------|----------|----------|---------|La 5ta. ||---------|----------|----------|----------|---------|Mi 6ta. ||---------|----------|----------|----------|---------|......___/1 Traste . 2 Traste . 3 Traste . 4 Traste . 5 Traste

La tablatura se compone de seis lneas horizontales que representan las seis cuerdas de la guitarra, la lnea de arriba es la 1 cuerda y la ltima lnea es la 6: e------------------------------primera cuerda B-----------------------------segunda cuerda G-----------------------------tercera cuerda D-----------------------------cuarta cuerda A-----------------------------quinta cuerda E-----------------------------sexta cuerda

En estas lneas estaran unos nmeros que muestran el traste que se tiene que pulsar: e----1------------------------B-----------------------------G-------3---------------------D----------5------------------A-----------------------------E-----------------------------Esto quiere decir que debes comenzar el punteo de guitarra pulsando la cuerda primera(e) en el traste 1, despus sigue la cuerda tercera(G) en el traste 3, despus sigues la cuerda cuarta(D) en el traste 5. Si encuentras un 0 en la tablatura te esta indicando que la cuerda hay que tocarla sin pulsarla.

Cuando en la tablatura hay unos nmeros sobre otros, los tienes que tocar al mismo tiempo y cada uno en su traste. Esto se llamaria acorde y se define como: dos o ms notas sonando al mismo tiempo. e--2---------------------------primera cuerda B--3---------------------------segunda cuerda

G------------------------------tercera cuerda D------------------------------cuarta cuerda A------------------------------quinta cuerda E------------------------------sexta cuerda En la tablatura de arriba hay dos notas una encima de otra, sin dejar espacio. Esto indica que hay que tocarlas a la vez. La primera cuerda de la guitarra pisada en el traste 2 y la segunda cuerda pisada en el traste 3, presionas las dos cuerdas a la vez en sus trastes correspondientes y las tocas al mismo tiempo.

Acordes para guitarra puestos en tablatura Ahora os mostramos algunos acordes basicos de guitarra puestos en tablatura:

|----------------------------------------------------------------------| |--------------------------------------------------------------3-------| |------9--------10--------------------2---3---4---5---6---7----2---8---| |-2----9---3----10---4---5---6---7----2---3---4---5---6---7---0---8---| |-2-or-7---3----8---4---5---6---7---0---1---2---3---4---5--------6---| |-0--------1---------2---3---4---5-------------------------------------|

|-0---1---3---0---2---3---1-| |-0---1---3---1---3---4---3-| |-0---1---3---2---4---5---2-| |-2---3---0---2---4---5---0-| |-2---3-------0-------------| |-0---1---------------------|

Practicas

Como Leer Tablatura


Por Pablo Muoz

La tablatura, que abreviado se denomina TAB, es un mtodo para escribir msica para ser interpretada por instrumentos de cuerdas
como la guitarra y el bajo. Se utilizan letras (ASCII) y nmeros , hacindolo ideal para lugares como internet en donde cualquier persona puede tener acceso a un archivo de texto copiarlo y leerlo. La tablatura es una representacin del brazo de la guitarra por medio de seis lineas dispuestas de manera horizontal representando las cuerdas de la guitarra (si se trata de un bajo, seran cuatro lineas y asi con cualquier instrumento). A la izquierda, al principio de cada linea horizontal se colocan letras en cifrado americano que dicen las notas de cada cuerda y se deduce en que afinacion debemos tocar la tablatura, si no hay ninguna indicacin se toma la afinacin estandar. La cuerda mas aguda estara representada arriba de todo, es decir es la primera linea que se dibuja, en ocasiones la primera cuerda se dibuja con una "e" minscula al lado.

e|-------------------------------------------------------------| B|-------------------------------------------------------------| G|-------------------------------------------------------------| D|-------------------------------------------------------------| A|-------------------------------------------------------------| E|-------------------------------------------------------------| Basicamente, la tablatura indica que nota se debe tocar en el lugar exacto (esta es la gran diferencia que existe con respecto a la partitura en donde uno debe deducir que digitacin usar). Los numeros representaran el traste en el que esta ubicada la nota, en el caso de que diga 0 se tomar como una cuerda al aire. Es importante saber que en un TAB no se indican la duracin de las notas, es mejor conocer la cancin para darte una idea de como tocarla. En ocasiones la duracin puede deducirse segun la distancia que hay entre cada numero, por ejemplo si estan muy juntos el tema sera rpido. Tampoco te indicar que dedos debes utilizar para presionar las cuerdas. Una tablatura puede verse mas o menos asi:

E----5----7--------------------------3-----7--------------------------B----5----8---------------0-1------1-1-----5--------8--7-5-7--------2-3 G----5----7-------------2-----2----------5------------------------4---D----7----9----7-9----2-----------------------------------------4-----A----7----10--------0-----------0-----------------------------2-------E----5----7-----------------------------------8-7----------------------

Al principio puede resultar bastante complicado pero la tablatura requiere mucha menos dedicacin que la partitura. Observa que cuando hay varios numeros uno encima de otro (como en el ejemplo) indicara que deben tocarse al mismo tiempo, representando un acorde. El TAB debe leerse al igual que cualquier texto, de izquierda a derecha. La tablatura suele estar enriquezida por los distintos efectos que se pueden hacer con la guitarra:

BEND UP/DOWN (Tensin Ascendente /Descendente) e|-------------------| B|-------------------| G|-----5b7b5---------| D|-------------------| A|-------------------| E|-------------------| Pulsa la nota de salida (aqui en el 5to traste) y tira de ella hasta conseguir la afinacin de la nota que esta despues de la "b", para luego soltarla a la afincion inicial. PRE-BEND

REPICK (Pulsacion repetida) e|-------------------| B|-------------------| G|-----5b7r7---------| D|-------------------| A|-------------------| E|-------------------| Has bend up a la afinacin mostrada luego de la "b", entonces vuelve a pulsar la nota que esta posterior a la "r", mientras aguantas la tension de la cuerda a la afincacin indicada HAMMER-ON

(Pulsacin en tensin) e|-------------------| B|-------------------| G|-------b7b5--------| D|-------------------| A|-------------------| E|-------------------| Tensiona la cuerda previamente hasta conseguir la afinacin despues de la "b" (en este caso 7) y luego pulsa la nota para luego aflojar

(Ligado Ascendente) e|-------------------| B|-------------------| G|-------5h7---------| D|-------------------| A|-------------------| E|-------------------| Pulsa en el 5to traste, entonces has sonar otra nota en el 7mo traste con la mano en el diapasn sin pulsar nuevamente. SLIDE (Glissando) e|-------------------| B|-------------------| G|-------7s5---------| D|-------------------| A|-------------------| E|-------------------|

PULL-OFF (Ligado Descendente) e|-------------------| B|-------------------| G|-------7p5---------| D|-------------------| A|-------------------| E|-------------------|

Pulsa la nota del septimo traste luego desliza el dedo abajo hacia el presiona la nota en el 7mo traste, y quinto sin pulsar nuevamente, esto ademas el 5to con otro dedo (sobre puede hacerse de manera invertida la misma cuerda), entoncestira del tambien, en ocasiones los slides se dedo hacia arriba para que suene la representan con / o \ segun sean ascendente (el primero) o nota inferior descendente (el segundo)

FRETBOARD MUTES (Apagados de diapasn) e|-----------------------| B|--6--x--x--x--6--x--x--| G|--7--x--x--x--7--x--x--| D|--6--x--x--x--6--x--x--| A|--7--x--x--x--7--x--x--| E|-----------------------|

PALM MUTES (Apagados)

e|-----------------------| B|--6-----------6--------| G|--7-----------7--------| D|--6-----------6--------| A|--7-----------7--------| E|-----0--0--0-----0--0--| PM PM PM PM PM Apagados hechos reposando la Las notas marcadas con x debieran mano que pulsa sobre las cuerdas ser apagadas usando los dedos de la cerca del puente, es decir utilizando mano que pulsa en el diapasn. la palma de la mano derecha (izquierda si eres zurdo) VIBRATO (Vibracin) e|-------------------| B|-------------------| G|----12~------------| D|-----------14~-----| A|-------------------| E|-------------------|

OTROS SIMBOLOS () = Nota que sigue sonando, pero sin volver a tocarla. N.C. = Sin acorde(s). t (tapping) = Usar dedo(s) de la mano derecha para pulsar cuerda. H = Harmnico. Se toca la cuerda Vibra la nota con la mano que esta rozndola. sobre el diapasn, normalmente con AH = Harmnico artificial. Se toca la un leve movimiento ascendente y nota y con la yema del dedo se descendente. Tambien se puede corta el sonido hacindolo ms hacer con la palanca y de manera agudo. exagerada. Puede representarse tambien con una "v"

Leyendo Partituras

Parte 1 Parte 2 NOTACION

La notacin es el sistema usado para la expresin de la msica en forma escrita. Una entonacin (grado relativo de lo alto o bajo de un tono) es escrita en un conjunto de cinco lneas y cuatro espacios conocido como Pentagrama:

Al principio de cada pentagrama, un smbolo llamado "clave" es escrito. El tipo de clave usado en la msica para guitarra es la clave de sol:

Las entonaciones estn escritas en el pentagrama usando smbolos llamados notas. Notas que podran tener una o ms partes (cabeza y rabo) y podran ser blancas o negras:

El rabo de una nota podra apuntar hacia arriba o hacia abajo, dependiendo de la colocacin de la nota en el pentagrama (la direccin del rabo no cambia el nombre o tono de la nota):

Las notas que estn agrupadas juntas en unidades sobre un pentagrama son conocidas como compases. Los compases estn delimitados por lneas verticales llamadas barras. El final de un ejercicio es siempre indicado por una barra doble. Es decir, siempre toca el ejercicio o pieza continuamente hasta que aparezca una barra doble:

RITMO (duracin) El ritmo, en sentido general, es cambio y movimiento. En la msica, cambio y movimiento son creados por un sistema de valores los cuales regulan la duracin, largo o corta, del sonido. Estos valores de notas bsicos se usarn en ejercicios posteriores: Nota entera (cuatro pulsos o cuentas):

Media nota (dos pulsos o cuentas):

Cuarto de nota (un pulso o cuenta): Cada valor de nota consiste de un cierto nmero de golpes (un golpe es un pulso constante que puede tocarse con la mano o pa hacia arriba o hacia abajo).

Tocando una nota entera:


Toca la primera cuerda al aire en el pulso 1. Deja que la nota suene a travs de los pulsos 2, 3 y 4 (no toques la cuerda en los pulsos que estn entre parntesis).

Tocando una media nota:


Toca la primera cuerda al aire en el pulso 1. 2. Deja que la nota suene a travs del pulso 2.

Si la media nota empieza en el pulso 3, deja que la nota suene a travs del pulso 4 (no toques la cuerda en los pulsos que estn entre parntesis).

Tocando un cuarto de nota:


Toca la primera cuerda al aire en el pulso 1. Despus de un pulso completo, procede al prximo valor de nota.

Al principio de una pieza musical, inmediatamente siguiendo a la clave, hay un par de nmeros o una letra "C". Esto es llamado tiempo de comps. Este indica la cantidad de pulsos que hay dentro del comps (entre barras), tambin nos dice que tipo de valor de nota podran servir como pulso bsico o cuentas en todos los compases:

El tiempo de comps de arriba es llamado cuatro por cuatro (la letra C es simplemente otra designacin para este tiempo usual o tiempo 4/4). En el nmero de arriba el 4 nos dice que estaremos contando 4 pulsos por comps (1 2 3 4). El 4 de abajo nos dice que tipo de valor de nota servir como pulso bsico en cada comps (un nmero 4, en este caso, representa un cuarto de nota). En el tiempo 4/4, estaremos contando

cuatro pulsos por comps con un cuarto de nota sirviendo como pulso bsico. Dentro de un comps, cualquier combinacin de valor de notas podr ser usado tan largo como cada comps contenga el equivalente de cuatro pulsos de cuarto de nota. Al contar, siempre hay que empezar por el "1". Luego, continuar con "2, 3, 4" en secuencia a travs de cada comps en tiempo de 4/4, sin importar cual pulso, cuarto o media nota, pueda bajar. Por ejemplo, si encontramos un comps consistiendo en dos medias notas, tocaramos la primera media nota en el pulso 1; permitiendo que la nota sonase a travs del pulso 2; tocamos la prxima media nota en el pulso 3 y permitimos que la nota sonase a travs del pulso 4. Abajo estn ejemplos de equivalencias en el valor de notas y otras combinaciones posibles de valor de notas dentro de un comps de tiempo 4/4:

Escucha el midi: Valor de notas.

TEMPO

Tempo es la velocidad de la msica y se mide en beats o pulsos por minuto o por comps. Todas las notas, enteras, medias y cuarta, podrn ser tocadas en tempo lento, moderado o rpido, pero siempre recibir su propio nmero de pulsos. Cualquier tempo que eligas para los ejercicios y canciones, el tempo siempre tiene que quedarse consistente y no variar en nivel de detalles suaves. Estos son tres tempos bsicos:

Largo - Un tempo lento esta en el rango de 40 a 60 pulsos por minuto. Moderato - Un tempo moderado esta en el rango de 108 a 120 pulsos por minuto. Allegro - Un tempo rpido esta en el rango de 120 a 168 pulsos por minuto.

TIPS DE PRACTICA

Los siguientes ejercicios estan escritos en notacin musical estndar y tablatura para guitarra para una mejor comprensin. No importa si estas mirando constantemente a la tab, lo que importa es que vayas memorizando la colocacin de notas en el pentagrama. Para escuchar los ejercicios has click sobre los ttulos de estos en color azul colocados abajo de cada uno de ellos. Ve mencionando el nombre de las notas mientras las vas tocando. Esto te ayudar a entrenar tu odo para reconocer el sonido de la nota y su colocacin dentro del diapasn. Practica todos los ejercicos en lento (largo), moderado (moderato) y rpido (allegro) tempo. Alterna los dedos ndice (i) y medio (m) de la mano derecha para pulsar las notas y tambin puedes usar la pa con plumilleos alternados.

NOTAS EN LA 1RA. CUERDA (e)


La nota E es tocada en la primera cuerda al aire y se escribe La nota F es tocada en el primer traste de la primera cuerda con el primer en el cuarto espacio del pentagrama: dedo y se escribe en la quinta lnea del pentagrama:

G es tocada en el 3er. traste de la 1ra. cuerda con el 3er. dedo y se escribe en el

espacio superior de la quinta lnea del pentagrama:

Ejercicios de notas en la 1ra. cuerda

Escucha el Ejercicio No. 1

Escucha el Ejercicio No. 2

Escucha el Ejercicio No. 3

Escucha el Ejercicio No. 4

Escucha el Ejercicio No. 5

Escucha el Ejercicio No. 6

NOTAS EN LA 2DA. CUERDA (B)


La nota B es tocada en la segunda cuerda al aire y se escribe C es tocada en el primer traste de la segunda cuerda con el primer dedo y en la tercera lnea del pentagrama: se escribe an el tercer espacio del pentagrama:

D es tocada en el tercer traste de la segunda cuerda con el tercer dedo y se escribe en la cuarta lnea del pentagrama:

Ejercicios de notas en la 2da. cuerda

Escucha el Ejercicio No. 1

Escucha el Ejercicio No. 2

Escucha el Ejercicio No. 3

Escucha el Ejercicio No. 4

Escucha el Ejercicio No. 5

Escucha el Ejercicio No. 6

NOTAS EN LA 3RA. CUERDA (G)


La nota G es tocada en la tercera cuerda al aire y es escrita A es tocada en el segundo traste de la tercera cuerda con el segundo dedo y en la segunda lnea del pentagrama: es tocada en el sugundo espacio del pentagrama:

Ejercicios de notas en la 3ra. cuerda

Escucha el Ejercicio No. 1

Escucha el Ejercicio No. 2

Ejercicios de lectura de notas en la 1ra., 2da. y 3ra. cuerda

Escucha el Ejercicio de la 3 primeras cuerdas

TEMA DE LA 9NA. SIMFONIA DE BEETHOVEN "ODA A LA ALEGRIA"

Escucha "Oda a la Alegria"

You might also like