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C/ Dibujo de un circuito sencillo en Multisim

En este artculo consideramos que Ud. ya tiene instalado por lo menos el Multisim demo en su computadora y que ya lo tienen predispuesto segn su gusto personal con respecto al entorno de trabajo (colores, norma de dibujo, ampliacin, etc.). Con el contenido de este artculo, Ud. podr ! "rocesar un determinado arc#i$o de circuito (simularlo, corregir dibujos, etc.). Ubicar componentes en un circuito nue$o. Cambiar las etiquetas o los colores indi$iduales de los componentes y los nodos. Conectar los componentes entre si. %dicionar te&to al circuito En este artculo lo $amos a guiar en el dise'o y simulacin de un circuito muy simple. (e trata de un led que se ilumina en un parpadeo ()las#). El circuito completo puede obser$arse en la )igura *.

+ig.* Circuito de un )las# repetiti$o

Comienzo del archivo del circuito


"ara comen,ar a construir el circuito, corra el Multisim. %utom ticamente se abre una $entana que es el espacio de trabajo, en donde Ud. $a a dibujar el circuito. -a $entana tendr una apariencia (color, tama'o, y tipo de display) correspondiente con la predisposicin que Ud. #aya adoptado pre$iamente segn le indic ramos en el artculo anterior. .amos a ubicar un componente. Multisim posee tres base de datos de componentes, Multisim master, User y (solo para algunas ediciones) Corporate -ibrary. En esta entrega $amos a utili,ar solo las libreras Master. "ara ubicar ) cilmente los componentes de las libreras las mismas se encuentran ordenadas por tipo de materiales. "or ejemplo todos los componentes pasi$os se encuentran en la segunda ga$eta de la i,quierda de la pantalla (el autor pre)iere dar el nombre ga$eta a ese casillero de la barra de #erramientas para que el lector asocie el mundo $irtual del programa con el mundo real, en donde los materiales est n guardados en estanteras con ga$etas). "or ejemplo para obtener un resistor de */0 $aya a la estantera de materiales. %bra la ga$eta de materiales pasi$os pulsando el segundo botn. En cuanto se abra la ga$eta busque el smbolo del resistor y pulse sobre el. -uego tendr posibilidades de elegir el tama'o (potencia) y el $alor resisti$o ya que aparecer una lista con los di)erentes $alores posibles. 1bser$e que #ay dos posibilidades de eleccin para algunos componentes pasi$os2 #ay un botn con )ondo gris claro y otro con )ondo $erde oscuro.

+ig.3 Eleccin de componentes $irtuales y reales -os componentes en $erde oscuro son lo llamados 4$irtuales5 y los otros 4reales5. -a di)erencia entre ambos es realmente sutil. -os reales no pueden tener cualquier $alor sino aquellos $alores indicados en la tabla que corresponden a la serie del 67. -os $irtuales tienen siempre un $alor inicial de *89 (por supuesto que luego de pegarlos en el circuito se pueden modi)icar a $oluntad y por $alores que no correspondan a las series reales). "or lo tanto un resistor $irtual de *89 y otro real de *89 no se di)erencian en nada luego de conectarlos al circuito sal$o que si Ud. quiere cambiar el $alor del 4real5 a *,/6 0 no $a a poder en tanto que el $irtual si lo permite. El modo de instalar los componentes puede ser ajustado a su criterio personal (personali,ar el programa). Esto se reali,a pulsando 1":;1<=">E+E>E<CE( de las solapas superiores. ?e inmediato aparece un cuadro de dialogo general de pre)erencias con $arias solapas. "ulse en la solapa C1M"1<E<:( @;:( y aparecer un cuadro de dialogo como el de la )igura A.

+ig.A "re)erencias Este cuadro de dialogo est di$idido en tres ,onas. -a primera permite elegir el tipo de norma de dibujo entre la americana %<(; o la europea ?;<. -a segunda ,ona determina el modo de captar un componente y la tercera el modo de depositarlo en el circuito. "ara e$itarnos complejas e&plicaciones lo m s recomendable es que Ud. cambie la predisposicin y obser$e como opera en cada caso.

Armado del circuito de ejemplo


El primer componente que $amos a depositar en el circuito es una batera de 6.. Ubique el cursor sobre la primera ga$eta ()uentes) y clic8ee con el botn de la i,quierda del mouse. Esto #ace que se abra la ga$eta de )uentes mostrando todas las posibles )uentes que se pueden utili,ar.

+ig.B Eleccin de las )uentes @usque la )uente de tensin continua2 ubique el cursor sobre ella y clic8ee. (u cursor cambia mostrando el dibujo del componente en )orma )antasmal. Mue$a ese dibujo al

lugar donde desea ubicarlo, $uel$a a clic8ear y ya tendr el componente ubicado y trans)ormado de su modo )antasma a su modo normal.

+ig.6 "egado de un componente 1bser$e que e&iste una di)erencia con respecto al modo de operar del Multisim con respecto a las $ersiones anteriores de EC@ en donde el proceso era el cl sico arrastrar y pegar (presiono, arrastro y suelto). <o sabemos porque se modi)ic el modo cl sico pero luego de un peque'o uso se asimila la di)erencia y uno se ol$ida de la $ariante. El te&to descripti$o que aparece al lado del componente es el nmero de posicin y el $alor. En las $ersiones anteriores el tipo de letra, el color, y la posicin de estos te&tos no poda cambiarse y muc#as $eces cortaban el dibujo de las cone&iones. En el Multisim Ud. puede operar como en cualquier programa de dibujo para CindoDs2 puede picar sobre cada uno de los te&tos y mo$erlo donde desee. (i Ud. pica dos $eces sobre el componente aparece un cuadro de di logo que le permite cambiar tanto el $alor (que originalmente tiene un $alor tpico de *3.) por otro cualquiera, como el nmero de posicin entrando en la solapa 4label5 (etiqueta).

+ig.E Carga de $alores :odo el procedimiento de carga de $alores puede personali,arse entrando a 1":;1<(=">E+E>E<CE. %ll aparece un cuadro de di logo en la solapa 4Circuits5 (que es la primera que sale). En la parte superior de esta solapa se obser$an $arias posibilidades de eleccin. Ud. pude seleccionar que apare,ca el nmero de posicin, que apare,ca el $alor del componente el nmero del nodo, etc. Como siempre le aconsejamos que pruebe las di)erentes predisposiciones para elegir la de su pre)erencia. 1bser$e que en este caso tiene una muestra del aspecto en el circuito que cambia autom ticamente al marcar los cambios.

+ig.F (eleccin de colores y muestra de te&tos En nuestro circuito necesitamos una batera de 6.. %s que debe clic8ear sobre el componente y cambiar el $alor sobre el cuadro de di logo. Cambie *3 por 6 clic8ee 10. -os siguientes componentes que debemos ubicar son los resistores. Clic8ee sobre 4"asi$os5 y luego en resistores reales. %parecer un buscador de resistores como el indicado en la )igura G.

+ig.G @uscador de resistores Mue$a la barra de despla,amiento #asta que apare,ca el resistor de *// 1#m que es el primero que debemos colocar. (eleccione el resistor, clic8ee 10 y aparecer en lugar de la )lec#a del cursor. Mue$a esta imagen #asta ubicarla apro&imadamente en el lugar deseado. 1bser$e que el resistor tiene un color di)erente al de la )uente. Esto se debe a que la )uente es $irtual por de)inicin y el resistor elegido es real. (i lo desea puede personali,ar el programa para que todos los componentes $irtuales y reales tengan el mismo color. El primer resistor que ubicamos debe estar en posicin $ertical. Clic8ee sobre el dibujo reciHn pegado para que quede seleccionado con B puntos a su alrededor. En esa condicin el componente est acti$ado para modi)icarlo. Clic8ee con el botn derec#o del mouse y aparecer un cuadro de di logo para girarlo, cambiarle el color, cortarlo o copiarlo.

+ig.I "osicin del componente %#ora se deben ubicar los otros resistores. (e los ubica de un modo apro&imado tal como lo indicamos en el punto anterior de modo que nuestra mesa de trabajo tendr un aspecto de una mesa sembrada con A resistores y una )uente. 1bser$e que los nmeros de posicin $an apareciendo consecuti$amente en )orma autom tica a medida que se $an colocando los componentes. %#ora $amos a ubicar el resto de los componentes comen,ando por un diodo led rojo, tomado de la ga$eta de los diodos y colocado al lado de >*. -uego debemos ubicar la compuerta <%<? que la tomamos de la ga$eta ::-. Este componente es un caso especial ya que se trata de una cu druple compuerta de la que solo $amos a utili,ar una de las secciones (la 4%5). En estos casos la misma librera nos dar la oportunidad de elegir entre las B secciones. El transistor 3<3333 lo elegimos de la ga$eta de transistores y as seguimos #asta completar la colocacin de todos los componentes. Como en nuestro circuito tenemos un componente digital que se alimenta con 6 . se debe colocar en algn lugar del mismo el smbolo de )uente digital y de masa digital que aparece en las ga$etas de )uentes. Estos smbolos no necesitan ser conectados a los componentes digitales ya que esas cone&iones quedan sobreentendidas.

+ig. */ Cone&in de masa y )uente digital

Es con$eniente grabar cada tanto el trabajo reali,ado. %s que puede proceder a grabarlo con +;-E(J=(%.E en el directorio de su pre)erencia y con el nombre que Ud. desee.

Conexionado de los componentes


El Multisim presenta no$edades importantes con respecto al cone&ionado que lo di)erencian de las $ersiones anteriores. %#ora se puede elegir entre el modo de cone&ionado autom tico o manual. En el primer caso solo debemos marcar de que punto a que punto se debe reali,ar una cone&in para que el Multisim la genere autom ticamente. En el modo manual nosotros debemos indicarle por donde deseamos que pase la cone&in. :ambiHn es posible comen,ar el trabajo en el modo manual reali,ar las cone&iones m s importantes y luego pasar al modo autom tico para terminar el trabajo mas r pidamente. Cuando Ud. acerca el cursor a un terminal de algn componente la )lec#a se trans)orma en una cru, con un punto indicando que el programa est en el modo de 4cone&ionado5. %cerque el cursor a la pata in)erior de .* y cuando la )lec#a se trans)orma en cru, pulse el botn de la i,quierda del mouse. %#ora $aya al terminal de la cone&in de masa y cuando la )lec#a se trans)orme en cru, pulse nue$amente el botn de la i,quierda del mouse. 1bser$e que se reali, una cone&in en el color predeterminado para las cone&iones (en nuestro caso rojo porque ese es el color por de)ault). (i la masa est muy cerca de la )uente es posible que la cone&in se realice en 4U5 sobre un costado. <o se preocupe, pique sobre la masa y arr strela #acia abajo #asta que se enderece. Contine con el resto de las cone&iones, siguiendo el mismo criterio. %lgunas cone&iones requieren alguna e&plicacin e&tra. "or ejemplo entre las entradas de la <%<? y el colector de K3. "ara obtener el resultado deseado se deben reali,ar las cone&iones autom ticas en un cierto orden. "or ejemplo primero debe reali,ar la cone&in del colector de K* a la base de K3. "osteriormente puede reali,ar una cone&in desde >A #asta el cable reciHn tra,ado y por ultimo debe reali,ar la cone&in desde C* #asta el cable. "ara reali,ar la cone&in )altante se requiere un paso pre$io. Multisim no permite que se realicen m s de una cone&in sobre el mismo terminal2 por lo tanto cuando se une la pata * y la 3 de la <%<? no quedan posibilidades de reali,ar otra cone&in #acia el colector de K3. Esto se soluciona de dos modos di)erentes! Una primero la pata * de la <%<? con el colector y luego una la pata * con la 3 Una la pata * con la 32 (eleccione "-%CE="-%CE LU<:;1< y aparecer un cursor con una unin pegue la unin sobre el cable y a#ora trace una cone&in autom tica desde la unin agregada al colector (i algn cable qued reali,ando una cone&in indebida se puede borrar clic8eando sobre Hl, con el botn de la derec#a. Cuando aparece el cuadro de dialogo seleccione ?E-E:E (borrar) y el cable desaparecer . El cone&ionado manual se reali,a si a Ud. no le gusta alguna cone&in autom tica. "or ejemplo la cone&in desde las entradas unidas de la compuerta #asta el colector de K3 se reali,a cru,ando el cable de base de K*. (i el cable )uera por la parte in)erior de la )igura dic#o cruce no se producira. El modo autom tico reali,a un trabajo aceptable pero su criterio debe pri$ar sobre el autom tico. (i no est con)orme borre el cable molesto y realcelo con el modo de cableado manual. %cerque el cursor a la unin de las entradas2 cuando se trans)orme en una cru, lle$e el ratn #acia abajo y luego #acia la derec#a marcando la tra,a deseada. Cuando desee subir pulse el botn de la i,quierda y reciHn despuHs suba #asta la altura del colector y $aya #acia la i,quierda. 1bser$e que a#ora la tra,a pasa por el lugar deseado.

1bser$e que con el modo manual Ud. debe reali,ar B clic8s para lograr la cone&in cuando en el modo autom tico bastaban solo dos.

Adicionando texto
Multisim permite agregar te&to sobre el circuito y=o generar un bloque titulador con los datos del circuito. "ara adicionar un bloque titulador seleccione .;EC=(M1C :;:-E @-1C0 %<? @1>?E> y aparecer un bloque para ttulos en el borde in)erior derec#o del plano. "ara modi)icar este bloque seleccione 1":;1<=M1?;+N :;:-E @-1C0 ingrese el te&to deseado en cada campo y luego pulse 10. "ara adicionar te&to sobre el circuito seleccione "-%CE="-%CE :EO:. Ubquese all donde desea agregar el te&to y pulse el botn de la derec#a del mouse. Cuando apare,ca un cursor recto escriba el te&to deseado. "ara modi)icar un te&to clic8ee sobre Hl. Cuando cambie el cursor, modi)ique el te&to original como si escribiera en un editor de te&tos.

Conclusiones
Na aprendimos a dibujar un circuito en el EC@ Multisim. (eguro que Ud. nunca imagin que dibujar un prolijo circuito )uera tan simple. Es e$idente que la mejora que el autor reclamaba )ue reali,ada y a#ora tenemos una mejor presentacin. -os dibujos son realmente pro)esionales y sobre todo la presentacin se puede personali,ar respetando el gusto del autor. En la pr&ima leccin $amos a tomar este circuito y lo $amos a #acer )uncionar como si el mismo e&istiera en la realidad. .amos a medir sus tensiones de trabajo, sus oscilogramas y todo lo que se le pueda ocurrir.

Descargas

.ersin E$aluacin de A/ das de <; Multisim

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