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PARTE I: MODELO GEOLGICO Crear un proyecto nuevo

Una vez abierto el programa Datamine Studio 3 debemos crear un nuevo archivo de proyecto, para esto se presentarn 3 formas de hacerlo. La primera es dar click al botn New File que se indica en la pantalla (1). La segunda forma es dar click a la fase subrayada Create Project (2)

(1)

(2)

(3)
La tercera forma de crear el archivo es dar click al men desplegable File y luego darle click al cono New (3)

Propiedades del proyecto


Luego de comenzada la creacin del proyecto con cualquiera de las tres formas antes mencionadas, se proceder a asignar las propiedades del proyecto. En el campo Name se asignar el nombre del archivo como se muestra en la imagen (1). En el campo Location se asignar la ubicacin del archivo donde quedar guardado el proyecto. Para esto hay que hacer click en los puntos suspensivos (2) y se desplegar un men llamado Buscar carpeta donde se asignar la ubicacin del archivo del proyecto.

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Luego de asignada la ubicacin del archivo del proyecto, se dar click en siguiente.

En esta ventana no deben haber archivos preexistentes de otros proyectos en la lista (tal como se muestra en la imagen) ya que se comenzar desde cero el proyecto. En caso que existiesen archivos, estos se debern seleccionar y eliminar haciendo click en el botn Remove File(s). Luego como la ventana est en blanco, se dar click en Siguiente.

Finalmente en esta ventana se mostrarn las propiedades del proyecto, aqu no hay nada que modificar y se dar click en finalizar. De esta forma se generar el archivo, con su respectiva ubicacin que desde ahora se podr trabajar en l. Dar click en finalizar.

Una vez creado el proyecto as se ver la pantalla. (1) En el panel superior izquierdo llamado Project Files se vern los archivos del proyecto. En este caso como es un proyecto nuevo, slo se ver el archivo del proyecto. Conforme se avance en la creacin de archivos, estos irn apareciendo en este panel. (2) En el panel inferior izquierdo llamado Loaded Data se mostrarn los archivos cargados en la pantalla, en este caso como es un proyecto nuevo no hay archivos cargados en la pantalla. Para cargar archivos se deben arrastrar desde el panel Project Files hacia la pantalla que en este momento est en negro. Luego estos aparecern en la pantalla y en el panel Loaded Data.

Importacin de archivos
Para cargar las tablas de datos al programa datamine se debe hacer click en el botn Import External Data Into Project el cual est ubicado en el panel superior

Luego de esto, se abrir un cuadro de dilogo en el que se debern seleccionar las opciones que estn marcadas en la imagen y permitir importar una a una las tablas. En este cuadro seleccionamos primero la opcin Text, luego la opcin Tables y finalemente ledamos click a OK.

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Se abrir un cuadro de dilogo llamado Open Source File (TEXT) En el cual se seleccionar el assays_76343 que contiene los datos de las leyes de las muestras tomadas. Para esto se le dar doble click a este archivo o se seleccionar y se le dar click en abrir.

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Se abrir el cuadro de dilogo Text Wizard (1 of 3) en el cual se deber seleccionar la opcin Delimited y Header Row adems de cerciorarse que en los campos head line y Reader Row aparezca un 1. Luego dar click en Next.

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A continuacin se abrir el cuadro de dilogo Text Wizard (2 of 3) en el cual se deber seleccionar la opcin Space y Treat donsecutive delimiters as one. Luego dar click en Next. El seleccionar Space es debido a que en esta tabla las columnas vienen separadas por espacios, entonces para que el programa separe las columnas de datos, se le debe indicar como estn separados estos.

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2

3
Ahora se abrir el cuadro de dilogo Text Wizard (3 of 3) en el cual se deber seleccionar la opcin Alpha esto es dado que la columna BHID contiene datos alfanumricos. Luego dar click en Finish

Finalmente se dar click en Aceptar, se guardar el archivo y aparecer en el panel superior izquierdo del programa llamado Project Files.

Este procedimiento es anlogo para los archivos Collars (Ubicacin de los sondajes) y Geology (Distingue entre xidos y slfuros) . Sin embargo hay algunas pequeas cosas que cambian con el Contours (Topografa) y Surveys (Inclinacin y azimut de los sondajes). Para el archivo Contours se repetir el proceso mencionado anteriormente donde lo nico que cambiar ser que en el Text Wizard 3 of 3 en vez de seleccionar la opcin alpha, se seleccionar la opcin Numeric debido a que la columna BHID no contiene letras y solo datos numericos como se muestra a continuacin.

Finalmente para el archivo Surveys se repetir el procedimiento que se realiz con el Assays cambiando esta vez en el Text Wizard 2 of 3 en el cual en vez de seleccionar Space, se seleccionar Comma.

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Luego de realizado esto, los archivos habrn sido importados y se vern en el panel superior izquierdo llamado Project Files y se podr trabajar el proyecto, teniendo estos archivos como base de datos. Para cargar los datos a la pantalla principal, estos se deben seleccionar y arrastrar hacia la pantalla en negro, esto manteniendo pulsado el click izquierdo del mouse y se suelta cuando se est en la pantalla negra.

Quedando as la pantalla con los datos ahora cargados, los cuales tambin se vern ahora en el panel inferior izquierdo llamado Loaded Data que muestra los datos que han sido cargados en la pantalla.

Como los datos ya se encuentran cargados, ahora se debe proceder a guardar estos con formato.dm, ya que el formato original de estos es .txt. Esto se realizar de la siguiente forma: Se har click derecho sobre cada uno de los cinco archivos (uno a la vez) cargados en el panel inferior izquierdo llamado Loaded Data y se seleccionar la opcin Data y luego Save As

Se le da click a Single Precision Datamine

(.dm) file y luego se asigna el nombre del archivo. En este caso se dejar solamente el nombre del archivo (sin nmeros). Esto es slo una forma prctica para diferenciar los archivos .dm de los .txt

Se repetir el mismo proceso para los otros cuatro archivos restantes. Luego de esto los archivos en el panel inferior izquierdo llamado Loaded Data tendrn un pequeo cambio y quedarn de la siguiente forma

ANTES

DESPUES

ARCHIVOS .txt

ARCHIVOS.DM

Sondajes en 3D
Luego de que los archivos han sido guardados con la extensin del programa .dm se proceder a la generacin de los sondajes en 3d para lo cual se utilizar la opcin llamada Validate and Desurvey la cual se encuntra en el men desplegable Drillholes en la barra principal superior de comandos del programa.

Luego de iniciar la opcin Validate and Desurvey aparecer una ventana llamada HOLES3D en la cual se requerir ingresar 4 archivos: En el campo COLLAR* va el archivo Collars, en el campo SURVEY va el archivo Surveys y en el campo SAMPLE1* y SAMPLE2* Van los archivos Assays y Geology sin importar el orden en que estos sean cargados. Para cagar los archivos se debe hacer click en los puntos suspensivos con lo que se abrir una nueva ventana.

En esta ventana se seleccionar el primer archivo a cargar que corresponde en este caso al Collars para lo cual se selecciona y se le da click en OK para cargarlo. Recordar que este proceso es anlogo para los otros tres archivos

De modo que luego de cargar los cuatro archivos, la pantalla HOLES3D quedar como sigue. Adems deber asignarse un nombre de salida del archivo, es decir el nombre con el que se guardar el archivo creado, esto de hace simplemente escribiendo el nombre que se desea que tenga el archivo en el campo OUT. Finalmente se da click en Aceptar y el proceso finalizar, generando un archivo con los sondajes en 3d.

Compositados de sondajes
El compositado de los sondajes se realizar de dos modos, uno ser el compositado por bancos y el otro por el sondaje. El primero que se har ser el por bancos o COMPBE. Para realizarlo se deber hacer click en el men desplegable Drillholes , luego ir hasta el submen desplegable Drillhole Processes y dar click a la opcin Composite Over Benches.

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Luego de hacer click en Composite Over Benches Se abri la ventana COMPBE en donde se le asignar un nombre de salida al archivo que se est creando y posteriormente se deber seleccionar la pestaa fields que est en la parte superior de esta ventana.

Luego en la pestaa Fields, en el campo Zone se deber hacer click en el tringulo invertido y seleccionar la opcin ROCK del men desplegable y posteriormente pasar a la pestaa Parameters.

Ahora en el campo Parameters se deber completar con los mismos datos que aparecen a continuacin, luego de ello dar click en el botn Aceptar y se crear el archivo con el nombre deseado, el cul contendr los sondajes compositados por bancos o COMPBE.

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Finalmente en la barra de comandos aparecer el siguiente mensaje con lo que estar terminado el COMPBE

Ahora para la realizacin del COMPDH se har de la misma forma que el COMPBE donde cambiar el nombre de salida del archivo y cambiar el orden de los datos en la pestaa Parameters

Luego de hacer click en Composite Down Drillholes Se abri la ventana COMPDH en donde se le asignar un nombre de salida al archivo que se est creando y posteriormente se deber seleccionar la pestaa fields que est en la parte superior de esta ventana.

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Luego en la pestaa Fields, en el campo Zone se deber hacer click en el tringulo invertido y seleccionar la opcin ROCK del men desplegable y posteriormente pasar a la pestaa Parameters.

Luego en el campo Parameters se deber completar con los mismos datos que aparecen a continuacin, luego de ello dar click en el botn Aceptar y se crear el archivo con el nombre deseado, el cul contendr los sondajes compositados por sondajes o COMPDH.

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Finalmente en la barra de comandos aparecer el siguiente mensaje con lo que estar terminado el COMPBE

Tambin se puede ver en el panel superior izquierdo que ahora existen dos nuevos archivos, los correspondientes al COMPBE y al COMPDH

Nota: Para borrar los elementos cargados en la pantalla principal, hacer click en la barra superior el men Data, luego en Unload y finalmente en la opcin All. Otra manera ms simple de borrar los elementos cargados, es haciendo click en la pantalla negra y luego presionar las teclas U y A.

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Luego de esto, la pantalla quedar vaca.

Creacin de perfiles
Para comenzar con la creacin de los perfiles, se deber arrastrar el archivo correspondiente al compositado por bancos hacia la pantalla en negro.

Luego la pantalla con los sondajes se ver de la siguiente forma

A continuacin se deber hacer click en el cono llamado Plane By One Point ubicado en el panel de herramientas ubicado en el costado derecho de la pantalla y luego hacer click en la pantalla en negro con lo cual aparecer una ventana emergente llamada Plane By One Point

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Luego en esta ventana se deber marcar la opcin North-South para que los sondajes se muestren en la pantalla con una orientacin norte-sur.

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Ahora los sondajes se vern con orientacin norte-sur como se mencion previamente. A continuacin se muestra como se vern los sondajes.

El siguiente paso es hacer click en el botn View Settings ubicado en el panel de herramientas que se encuentra en el panel derecho del programa. Con esto se abrir una nueva ventana llamada View Settings donde se deber cambiar dos parmetros, el primero es el X que se le asignar el valor 8100 y el segundo es Width que se le asignar el valor 25. Los otros parmetros se dejarn tal como estn. Finalmente se dar click en aceptar

Los sondajes quedarn como se muestra a continuacin. En la barra de informacin ubicada en la parte inferior de la pantalla, se deber cerciorar que al mover el mouse por la pantalla el valor de x=8100.00 no cambie y se mantenga siempre igual.

A continuacin hacer click en el botn Clipping Limits como se aprecia en la imagen, con lo cual aparecer una nueva ventana llamada Set Clipping donde se marcarn las opciones y valores tal como aparecen en la imagen. Luego se dar click en OK.

Luego la pantalla se ver as

Ahora se har click en el botn Move Plane del panel de herramientas ubicado en el costado derecho de la ventana con lo que se abrir una ventana llamada Studio3 donde en el campo Distance to move plane se deber asignar el valor 25 y finalmente dar click en OK.

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Luego de esto los perfiles han sido creados. Para moverse entre perfiles se utilizarn los botones Move Plane Backward y Move Plane Forward

PERFILES Perfil 7925

Perfil 7950

Perfil 7975

Perfil 8000

Perfil 8025

Perfil 8050

Perfil 8075

Perfil 8100

Creacin de Strings
Luego de la creacin de los perfiles se debern encerrar los tramos de los sondajes correspondientes a xidos y a sulfuros (por separado). Esto se realizar mediante una lnea que se trazar por el comienzo y por el fin de cada uno de los sondajes. A continuacin se mostrar el procedimiento. Primero se debe hacer click sobre el botn New String el cual est ubicado en la barra de herramientas en la parte inferior de la panatalla.

Luego de hacer click en el botn New String Ap arecer en la parte inferior de la pantalla un barra con colores donde se podr seleccionar el color que se desee para esa linea simplemente haciendo click sobre el color deseado.

Ahora se comienza con la creacin del string para lo cual se deber ir haciendo click izquierdo e ir encerrando la figura como se muestra en las imagenes a continuacin. (Cada punto en la imagen es un click que se realiz).

Para

cerrar la string se deber hacer click con el botn derecho sobre el comienzo de la lnea y esta automticamente quedara cerrada y se ver as.

Este proceso se repetir para todos los perfiles. Una vez terminadas las strings de los sulfuros (parte inferior) se proceder con las de los xidos como se explicar a continuacin Para los xidos se utilizar un color diferente y se realizar haciendo clicks izquierdos por la parte superior del cuerpo, sin embargo en los contactos de ambos cuerpos se deber realizar con el click derecho de modo que queden unidas ambas lneas. Y el resultado ser el que se muestra a continuacin

Luego los perfiles con las strings quedarn as:

PERFILES CON STRINGS Perfil 7925

Perfil 7950

Perfil 7975

Perfil 8000

Perfil 8025

Perfil 8050

Perfil 8075

Perfil 8100

Luego de realizadas las string en los perfiles estas sern suavizadas para que los bordes no queden muy irregulares y con ngulos pronunciados. Para esto se deber ir perfil a perfil (uno a la vez) seleccionando ambas strings esto se puede realizar manteniendo presionada la tecla Ctrl y clickear una linea y luego la otra quedando de la siguiente forma.

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Luego de seleccionadas las strings se proceder a utilizar el botn Smooth String para suavizarla

Posteriormente al suavizado de las Strings ocurrir un problema. Algunos puntos se separarn y ya no estarn unidos por lo que quedar un espacio vaco entre los xidos y slfuros o se montar uno sobre otro como se muestra en la imagen.

Para solucionar esto se recurrir al botn Move Points ubicado en la barra de herramientas de la parte inferior de la pantalla.

Para mover los puntos que esten corridos, se seleccionar el punto con el botn izquierdo y se har click DERECHO en el punto ms prximo y quedar como se muestra en la imagen. (Repetir el proceso para todos los puntos que se encuentren corridos)

Finalmente el perfil con las strings suavizadas se ver as:

Strings sin suavizar

Strings suavizadas

Perfil 7925

Perfil 7925

Ahora como ya estn terminados los strings, se debern guardar, para ello se debern seleccionar uno a uno y asignarle un nombre. Para esto se le har click sobre la string y cuando est de color amarillo como se mostrar a continuacin, se podr guardar esta.

Para guardar la string seleccionada, se debe hacer click en el men desplegable Data ubicado en el men superior de la pantalla, luego desplazase hasta el submen desplegable Save y luego dar click a Single String con lo que se abrir una nueva ventana.

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En esta ventana se le asignar un nombre al archivo y se dar click en guardar, con esto quedar guardada la string en el panel Project Files como se aprecia en la imagen de la derecha.

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Este proceso deber ser repetido de la misma forma tanto para xidos como para los sulfuros. En la siguiente imagen se mostrar como quedan guardadas las strings en la carpeta homnima del panel Project Files.

Para terminar el proceso de las Strings, se guardarn todas en un solo archivo. Para esto se deber hacer click en el men desplegable Data, ubicado en el men superior de la pantalla, luego desplazase hasta el submen desplegable Save y luego dar click a Single String con lo que se abrir una nueva ventana.

En esta ventana se le asignar un nombre al archivo y se dar click en guardar, con esto quedarn guardadas las strings en el archivo recien creado el panel Project Files como se aprecia en la imagen de la derecha.

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Ahora se guardarn las vistas para tener un acceso rpido a ellas cuando se requiera. Para hacer esto se deber ir perfil a perfil guardando las vistas una a una. Para guardar una vista, se deber posicionar en la vista que se va a guardar (en el ejemplo de la imagen es la 7925). Luego se har click en el men desplegable View y luego se har click en Save View con lo que se abrir una nueva ventana.

En esta ventana en el campo Description se le asignar un nombre a la vista y se le dar click en OK. Este proceso debe repetirse para todas las vistas

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Una vez realizado el proceso para todas las vistas, se proceder a guardar el archivo ViewDefs. Para esto se har click derecho sobre el archivo llamado ViewDefs ubicado en el panel inferior izquierdo llamado loaded data. Luego se desplazar hasta el submen desplegable Save As y se har click en el con lo que se deplegar una nueva ventana.

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En esta ventana dar click sobre el botn Single Precision Datamine (.dm) file y luego se le asignar el nombre al archivo y se dar click en guardar. Con esto se habr finalizado la creacin de las vistas guardadas en el archivo ViewDefs.

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Finalmente el archivo aparecer en el panel superior izquierdo llamado Project Files con lo que habr sido guardado.

Modelo geolgico
Para la generacin de los cuerpos geolgicos (xidos y sulfuros) la pantalla debe estar limpia, es decir no deben haber datos cargados, para esto se utilizarn las teclas U y luego A del teclado para borrar lo que est cargado en la pantalla. Luego se deben arrastrar las Strings correspondientes a cada modelo. Primero se har para los xidos.

Las strings cargadas se vern en la pantalla como se muestra a continuacin.

Luego de cargadas las strings, se har click en el men desplegable Wireframes ubicado en la parte superior de la pantalla, luego se desplazar hasta el submen desplegable Linking y se dar click a la opcin Crate Tag String

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Luego se deber hacer click DERECHO en los extremos superiores de las Strings y se generar una lnea. Una vez terminada la parte superior, presionar la tecla Esc y repetir el mismo proceso de hacer click en el men desplegable Wireframes ubicado en la parte superior de la pantalla, luego se desplazar hasta el submen desplegable Linking y se dar click a la opcin Crate Tag String. Ahora se deber crear la lnea de la parte inferior. Al finalizar se deber presionar la tecla Esc.

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Luego de esto se debern generar las triangulaciones. Para esto se deber hacer click en el men desplegable Wireframes ubicado en la parte superior de la pantalla, luego se desplazar hasta el submen desplegable Linking y se dar click a la opcin Link String

Posteriormente se deber hacer click en la mitad de las strings y se irn generando las triangulaciones como se muestra en las siguientes imgenes Ahora se podr apreciar el cuerpo con las triangulaciones realizadas.

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Para delimitar el cuerpo, se debern cerrar las caras de este utilizando el comando End Link Ubicado en el men desplegable Wireframes, luego se abrir el submen desplegable Linking y se dar click a End Link. Luego de esto se har click en la tap a derecha e izquierda del modelo y finalmente se presionar la tecla Esc.

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Finalmente se dar click en las tapas para cerrar el modelo como se muestra en la imagen a continuacin.

Posteriormente se deber guardar el Wirframe para lo cual se deber hacer click en el men desplegable Data, luego ir hasta el submen Save y dar click en Wireframes con lo que se abrir una nueva ventana.

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En esta pantalla se le asignar un nombre al archivo y se dar click en Guardar con lo cual se generar el archivo correspondiente a este Wireframe correspondiente al cuerpo superior (xidos).

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Para la generacin del segundo Wireframe correspondiente a los sulfuros se seguir el mismo procedimiento como se mostrar en las imgenes a continuacin: Se arrastrarn las strings a la pantalla negra.

Luego se vern as:

A continuacin se delimitar la parte superior e inferior del cuerpo.

Luego as se vern las tapas superior e inferior del cuerpo.

Luego se cerrarn las tapas laterales con el comando que se muestra a continuacin.

Ahora se guardar el Wireframe

Luego de creado el Wireframe de xidos y de sulfuros, se deber crear el de la topografa. Para esto se deber limpiar la pantalla utilizando las teclas U y luego A. Posteriormente se deber arrastrar el archivo Contours a la pantalla principal.

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A continuacin se har click en el men Wireframes luego se desplazar hasta Interactive DTM Creation con lo que se desplegar un nuevo men y ah se dar click en Make DTM con lo que se abrir una nueva ventana.

En esta ventana se le asignar el nombre al archivo en el campo New Object y adems se deber marcar la opcin View

Luego de dar click en Finish la triangulacin ya estar lista por lo cual se deber guardar el Wirframe; para lo cual se deber hacer click en el men desplegable Data, luego ir hasta el submen Save y dar click en Wireframes con lo que se abrir una nueva ventana.

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En esta pantalla se le asignar un nombre al archivo y se dar click en Guardar con lo cual se generar el archivo correspondiente a este Wireframe correspondiente al cuerpo superior (xidos).

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Ahora si se borra la pantalla y se cargan los archivos: Sondajes Compositados por bancos Wireframe de tringulos del cuerpo de xidos Wireframe de tringulos del cuerpo de sulfuros Wireframe de tringulos de la topografa

Se ver as en la pantalla

Ahora si se desea ven en 3d, se deber hacer click en la pestaa Vizualizer y luego en el botn Update Vizualizer Objects para que se muestren en la pantalla los elementos cargados.

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Finalmente los archivos en 3D se vern as:

PARTE II: MODELO DE BLOQUES


Protom Para crear el archivo Protom (el cual contendr la informacin tanto de las dimensiones y propiedades de los bloques) se deber escribir en la barra de comandos que se encuentra en la parte inferior de la pantalla, la palabra PROTOM y presionar la tecla Enter o el ticket verde que aparece a la derecha de la barra de comandos con lo que se abrir una nueva ventana

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En esta ventana se le asignar un nombre de salida al archivo. Para esto se le escribir el nombre deseado en el campo Out y se dar click en el botn Aceptar

Ahora en el panel Comand aparecern dos preguntas (una despus de otra) a las cuales el usuario deber responder, para la primera se responder escribiendo la letra N en la barra de comandos y dando click en en ticket verde o presionando la tecla Enter

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Luego a la siguiente pregunta se responder presionando la tecla Y y dando click en en ticket verde o presionando la tecla Enter

Luego en la barra de comandos se debern digitar uno a uno los valores que se muestran a continuacin, luego de ello dar click en en ticket verde o presionar la tecla Enter quedando de la siguiente manera.

Stats En esta etapa del modelo de bloques, se generar un archivo que contendr los parmetros estadsticos del cuerpo geolgico de xidos, del cuerpo geolgico de sulfuros y de la topografa.

Stats para xidos Para esto se deber escribir Stats en la barra de comandos ubicada en la parte inferior y luego de ello dar click en en ticket verde o presionar la tecla Enter con lo que se abrir una nueva ventana.

Primero se trabajar con el cuerpo geolgico de xidos. En esta venta en el campo IN se deber seleccionar el archivo correspondiente al wireframe de puntos correspondiente al cuerpo geolgico de xidos. En el campo OUT Se le asignar un nombre al archivo. Luego de esto se har click en la pestaa Fields

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En esta pestaa se modificarn los datos de los campos F1,F2 y F3 como se muestra a continuacin y para finalizar se dar click en Aceptar

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Luego de esto aparecern los valores estadsticos para la variable XP luego se deber dar click en en ticket verde o presionar la tecla Enter para que se muetren los datos para la variable YP y repetir el proceso para finalmente mostrar los datos de la variable ZP como se muestra a continuacin.

Ahora para finalizar se deber dar click en en ticket verde o presionar la tecla Enter y se ver as.

Stats para slfuros: Para esto se deber escribir Stats en la barra de comandos ubicada en la parte inferior y luego de ello dar click en en ticket verde o presionar la tecla Enter con lo que se abrir una nueva ventana.

En esta venta en el campo IN se deber seleccionar el archivo correspondiente al wireframe de puntos correspondiente al cuerpo geolgico de sulfuros. En el campo OUT Se le asignar un nombre al archivo. Luego de esto se har click en la pestaa Fields

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En esta pestaa se modificarn los datos de los campos F1,F2 y F3 como se muestra a continuacin y para finalizar se dar click en Aceptar

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Luego de esto aparecern los valores estadsticos para la variable XP luego se deber dar click en en ticket verde o presionar la tecla Enter para que se muetren los datos para la variable YP y repetir el proceso para finalmente mostrar los datos de la variable ZP como se muestra a continuacin.

Ahora para finalizar se deber dar click en en ticket verde o presionar la tecla Enter y se ver as.

Stats para topografa: Para esto se deber escribir Stats en la barra de comandos ubicada en la parte inferior y luego de ello dar click en en ticket verde o presionar la tecla Enter con lo que se abrir una nueva ventana.

En esta venta en el campo IN se deber seleccionar el archivo correspondiente al wireframe de puntos correspondiente a la topografa. En el campo OUT Se le asignar un nombre al archivo. Luego de esto se har click en la pestaa Parameters.

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En esta pestaa se modificarn los datos de los campos F1,F2 y F3 como se muestra a continuacin y para finalizar se dar click en Aceptar

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Luego de esto aparecern los valores estadsticos para la variable XP luego se deber dar click en en ticket verde o presionar la tecla Enter para que se muetren los datos para la variable YP y repetir el proceso para finalmente mostrar los datos de la variable ZP como se muestra a continuacin.

Ahora para finalizar se deber dar click en en ticket verde o presionar la tecla Enter y se ver as.

Trifill Ahora se realizar el trifill el cual corresponde al rellenar con bloques un slido mediante el prototipo generado anteriormente. Trifil para xidos Para generar el archivo, se deber escribir 1 Trifil en la barra de comandos ubicada en 2 la parte inferior y luego de ello dar click en en ticket verde o presionar la tecla Enter con lo que se abrir una nueva ventana. En esta ventana se seleccionarn los archivos como se muestran a continuacin. En el campo PROTO se seleccionar el archivo correspondiente al Protom. En el campo WIREPT se seleccionar el archivo correspondiente al Wireframe de tringulos del cuerpo geolgico de xidos. En el campo WIREPT se seleccionar el archivo correspondiente al Wireframe de puntos del cuerpo geolgico de xidos. En el campo MODEL Se asignar un nombre para el archivo que se crear y luego se dar click en la pestaa Parameters.

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En esta pestaa se debern asignar los valores que se muestran a continuacin, cuidando que el primer archivo utilizado sea el de xidos ya que el nmero 6 en el campo ZONE hace referencia a este cuerpo geolgico, a diferencia del cuerpo de sulfuros que es numerado con el 8 y la topografa con el 0. Luego de eto dar click en Aceptar

Trifil para sulfuros Para generar el archivo, se deber escribir 1 Trifil en la barra de comandos ubicada en 2 la parte inferior y luego de ello dar click en en ticket verde o presionar la tecla Enter con lo que se abrir una nueva ventana. En esta ventana se seleccionarn los archivos como se muestran a continuacin. En el campo PROTO se seleccionar el archivo correspondiente al Protom. En el campo WIREPT se seleccionar el archivo correspondiente al Wireframe de tringulo s del cuerpo geolgico de sulfuros. En el campo WIREPT se seleccionar el archivo correspondiente al Wireframe de puntos del cuerpo geolgico de sulfuros. En el campo MODEL Se asignar un nombre para el archivo que se crear y luego se dar click en la pestaa fields.

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En esta pestaa se debern asignar los valores que se muestran a continuacin

Trifil para topografa Para generar el archivo, se deber escribir 1 2 Trifil en la barra de comandos ubicada en la parte inferior y luego de ello dar click en en ticket verde o presionar la tecla Enter con lo que se abrir una nueva ventana. En esta ventana se seleccionarn los archivos como se muestran a continuacin. En el campo PROTO se seleccionar el archivo correspondiente al Protom. En el campo WIREPT se seleccionar el archivo correspondiente al Wireframe de tringulos de la topografa. En el campo WIREPT se seleccionar el archivo correspondiente al Wireframe de puntos de la topografa. En el campo MODEL Se asignar un nombre para el archivo que se crear y luego se dar click en la pestaa Parameters.

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En esta pestaa se debern asignar los valores que se muestran a continuacin

Wirefill En el archivo que ser realizado a continuacin se generar un modelo de bloques en base a un prototipo y una superficie. Wirefill para xidos Para generar el archivo, se deber escribir Wirefill en la barra de comandos ubicada en la parte inferior y luego de ello dar click en en ticket verde o presionar la tecla Enter con lo que se abrir una nueva ventana.

En esta ventana se seleccionarn los archivos como se muestran a continuacin. En el campo PROTO se seleccionar el archivo correspondiente al Protom. En el campo WIREPT se seleccionar el archivo correspondiente al Wireframe de tringulos del cuerpo geolgico de xidos. En el campo WIREPT se seleccionar el archivo correspondiente al Wireframe de puntos del cuerpo geolgico de xidos. En el campo MODEL Se asignar un nombre para el archivo que se crear y luego se dar click en la pestaa fields.

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Ahora en la pestaa Fields en el campo ZONE se deber digitar la palabra ZONE y luego dar click en la pestaa Parameters

Ahora en la pestaa Parameters se debern seleccionar los valores que se indican en la imagen y luego dar click en el botn Aceptar con lo que se finalizar la creacin del archivo.

Finalmente en la barra de comandos aparecer la confirmacin de la creacin del archivo.

Wirefill para sulfuros Para generar el archivo, se deber escribir Wirefill en la barra de comandos ubicada en la parte inferior y luego de ello dar click en en ticket verde o presionar la tecla Enter con lo que se abrir una nueva ventana.

En esta ventana se seleccionarn los archivos como se muestran a continuacin. En el campo PROTO se seleccionar el archivo correspondiente al Protom. En el campo WIREPT se seleccionar el archivo correspondiente al Wireframe de tringulos del cuerpo geolgico de sulfuros. En el campo WIREPT se seleccionar el archivo correspondiente al Wireframe de puntos del cuerpo geolgico de sulfuros. En el campo MODEL Se asignar un nombre para el archivo que se crear y luego se dar click en la pestaa fields.

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Ahora en la pestaa Fields en el campo ZONE se deber digitar la palabra ZONE y luego dar click en la pestaa Parameters

Ahora en la pestaa Parameters se debern seleccionar los valores que se indican en la imagen y luego dar click en el botn Aceptar con lo que se finalizar la creacin del archivo.

Finalmente en la barra de comandos aparecer la confirmacin de la creacin del archivo.

Wirefill para topografa Para generar el archivo, se deber escribir Wirefill en la barra de comandos ubicada en la parte inferior y luego de ello dar click en en ticket verde o presionar la tecla Enter con lo que se abrir una nueva ventana.

En esta ventana se seleccionarn los archivos como se muestran a continuacin. En el campo PROTO se seleccionar el archivo correspondiente al Protom. En el campo WIREPT se seleccionar el archivo correspondiente al Wireframe de tringulos de la topografa. En el campo WIREPT se seleccionar el archivo correspondiente al Wireframe de puntos de la topografa. En el campo MODEL Se asignar un nombre para el archivo que se crear y luego se dar click en la pestaa fields.

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Ahora en la pestaa Fields en el campo ZONE se deber digitar la palabra ZONE y luego dar click en la pestaa Parameters

Ahora en la pestaa Parameters se debern seleccionar los valores que se indican en la imagen y luego dar click en el botn Aceptar con lo que se finalizar la creacin del archivo.

Finalmente en la barra de comandos aparecer la confirmacin de la creacin del archivo.

Promod Luego de creados los modelos de bloques se porcedr a crear el Promod para cada uno de ellos, el cual es un optimizado de cada uno de ellos. Promod para oxidos Para generar el archivo, se deber escribir PROMOD en la barra de comandos ubicada 1 en la parte inferior y luego de ello dar click en en ticket verde o presionar la tecla Enter con lo que se abrir una nueva ventana.

Luego en la ventana PROMOD en el campo IN se deber seleccionar el archivo correspondiente al Wirefill del cuerpo geolgico de xidos, y en el campo OUT se asignar un nombre para el archivo, Luego de ello pasar a la penstaa Fields

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En la pestaa Fields, al campo KEY1 Se le asignar la palabra ZONE esto puede ser teclendola o seleccionndola del men desplegable que se abrir al hace click en el tringulo invertido. Luego se pasar a la pestaa Parameters.

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En esta pestaa se asignarn los valores como se muestran a continuacin y luego se dar click en el botn Aceptar para la creacin del optimizado.

Finalmente en el panel de comandos aparecer este mensaje, con lo cual habr culminado la creacin del optimizado para este input.

Promod para sulfuros Para generar el archivo, se deber escribir PROMOD en la barra de comandos ubicada 1 en la parte inferior y luego de ello dar click en en ticket verde o presionar la tecla Enter con lo que se abrir una nueva ventana.

Luego en la ventana PROMOD en el campo IN se deber seleccionar el archivo correspondiente al Wirefill del cuerpo geolgico de sulfuros, y en el campo OUT se asignar un nombre para el archivo, Luego de ello pasar a la penstaa Fields

En la pestaa Fields, al campo KEY1 Se le asignar la palabra ZONE esto puede ser teclendola o seleccionndola del men desplegable que se abrir al hace click en el tringulo invertido. Luego se pasar a la pestaa Parameters.

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En esta pestaa se asignarn los valores como se muestran a continuacin y luego se dar click en el botn Aceptar para la creacin del optimizado.

Finalmente en el panel de comandos aparecer este mensaje, con lo cual habr culminado la creacin del optimizado para este input.

Promod para topografa Para generar el archivo, se deber escribir PROMOD en la barra de comandos ubicada 1 en la parte inferior y luego de ello dar click en en ticket verde o presionar la tecla Enter con lo que se abrir una nueva ventana.

Luego en la ventana PROMOD en el campo IN se deber seleccionar el archivo correspondiente al Wirefill de la topografa, y en el campo OUT se asignar un nombre para el archivo, Luego de ello pasar a la penstaa Fields

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En la pestaa Fields, al campo KEY1 Se le asignar la palabra ZONE esto puede ser teclendola o seleccionndola del men desplegable que se abrir al hace click en el tringulo invertido. Luego se pasar a la pestaa Parameters.

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En esta pestaa se asignarn los valores como se muestran a continuacin y luego se dar click en el botn Aceptar para la creacin del optimizado.

Finalmente en el panel de comandos aparecer este mensaje, con lo cual habr culminado la creacin del optimizado para este input.

AddMod Este archivo le permitir al usuario unir los archivos creados en el paso anterior (optimizados) y que finalmente sea uno slo, pero esto se debe hacer en dos pasos ya que slo se pueden ingresar dos archivos y que saglga uno, para lo cual primero se unificarn los archivo del modelo geolgico de xidos y de sulfuros con lo que se obtendr un archivo de optimizado de modelos, el cual se unificar con el optimizado de la topografa y as se obtendr el optimizado final. Existen dos formas de ejecutar el proc eso AddMod. La primera es dar click en el men desplegable Models ubicaod en la parte superior del programa, lugo ir hasta el submen desplegable Manipulation Processes y dar click en la opcin Add Two Block Models.

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La segunda opcin es teclear Addmod en la barra de comandos y luego dar click al ticket verde o presionar la tecla Enter con lo que se abrir una nueva ventana correspondiente al AddMod

Optimizado de los modelos Para la realizacin del optimizado de los modelos en el campo IN1 se deber seleccionar el archivo correspondiente al optimizado del cuerpo geolgico de xidos. En el campo IN2 se deber seleccionar el archivo correspondiente al optimizado del cuerpo geolgico de sulfuros. Y en el campo OUT se le asignar un nombre al archivo de salida que contendr el optimizado de los modelos geolgicos. Luego se dar click en la pestaa Fields

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Luego en esta pestaa, en el campo Tolernce se asignar el valor 0.001 y se dar click en el botn Aceptar

Finalmente aparecer este mensaje en la barra de comandos, el cul confirmar la creacin del archivo.

Optimizado de los modelos con la topografa Para la realizacin del optimizado de los modelos en el campo IN1 se deber seleccionar el archivo correspondiente al optimizado de la topografa. En el campo IN2 se deber seleccionar el archivo correspondiente al optimizado de los cuerpos geolgicos. Y en el campo OUT se le asignar un nombre al archivo de salida que contendr el optimizado de los modelos geolgicos con la topografa, es decir el optimizado final. Luego se dar click en la pestaa Fields

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Luego en esta pestaa, en el campo Tolernce se asignar el valor 0.001 y se dar click en el botn Aceptar

Finalmente aparecer este mensaje en la barra de comandos, el cul confirmar la creacin del archivo.

Estimacin Previo a realizar la estimacin, se deber hacer algunos cambios en la base de datos del archivo de los sondajes compositados por bancos.

Para esto lo primero que se deber hacer es dar doble click al archivo de los sondajes compositados por bancos, con lo cual se abrir una nueva ventana con una tabla de datos tipo Excel como se muestra en la imagen ubicada en la parte inferior.

Ahora se deber hacer click derecho en la columna Rock, luego ir hasta el submen deplegable Insert y dar click a la opcin Column para insertar una nueva columna

En esta nueva ventana en el campo Name se escribir ZONE y en el campo Formula se le asignar el nombre rock para que copie automticamente los valores de la columna rock. El resto de los parmetros deben ser igual a los de la imagen. Luego dar click en el botn OK

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La tabla ahora se ver as, donde se puede apreciar la nueva columna ZONE que contiene los mismos datos que la columna ROCK

Ahora se deber guardar los cambios en el archivo, para esto se har click en el cono Save ubicado en la parte superior de la barra de herramientas de la ventana. Y para finalizar esta etapa simplemente se deber cerrar la ventana con lo que se retornar a la pantalla principal de Datamine Studio 3 y ahora se podr iniciar el proceso de estimacin.

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Grade Una vez realizados los cambios en la base de datos se iniciar el proceso Grade. Para esto existen dos formas: La primera es hacer click en el men desplegable Models el cual se encuentra ubicado en la barra superior del programa, luego desplazarse hasta el submen desplegable Interpolation processes y dar click en la opcin Basic Grade Interpolation.

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Una segunda opcin es simplemente escribir Grade en la barra de comandos y dar click en el ticket verde o presionar la tecla Enter.

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Grade para Cu

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Luego de ejecutado el comando Grade aparecer esta ventana donde en el campo PROTO se deber ingresar el archivo correspondiente al optimizado final. En el campo IN se deber ingresar el archivo que contiene los sondajes compositados por bancos y en el campo MODEL se le asignar un nombre para la estimacin de cobre. Luego se deber pasar a la pestaa Fields.

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En la pestaa Fields se debern asignar los valores para cada campo como se muestra en la imagen y luego pasar a la pestaa Parameters

Ahora en la pestaa parameters debern asignarse exactamente los mismos valores que aparecen en la imagen. Finalmente dar click en aceptar para culminar la estimacin para cobre.

Finalmente en la panel de comandos aparece el mensaje que se ha completado la estimacin para cobre.

Grade para Cu-Au

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Luego de ejecutado el comando Grade aparecer esta ventana donde en el campo PROTO se deber ingresar el archivo correspondiente al grade de cobre. En el campo IN se deber ingresar el archivo que contiene los sondajes compositados por bancos y en el campo MODEL se le asignar un nombre para la estimacin de cobre - oro. Luego se deber pasar a la pestaa Fields.

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En la pestaa Fields se debern asignar los valores para cada campo como se muestra en la imagen y luego pasar a la pestaa Parameters

Ahora en la pestaa parameters debern asignarse exactamente los mismos valores que aparecen en la imagen. Finalmente dar click en aceptar para culminar la estimacin para cobre.

Finalmente en el panel de comandos aparece el mensaje que se ha completado la estimacin para cobre.

Estimate Una segunda forma de realizar la estimacin es mediante el proceso Estimate, para iniciarlo existen dos formas. La primera es hacer click en el men desplegable Models el cual se encuentra ubicado en la barra superior del programa, luego desplazarse hasta el submen desplegable Interpolation processes y dar click en la opcin Interpolate Grades from Menu.

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Una segunda opcin es simplemente escribir Estimate en la barra de comandos y dar click en el ticket verde o presionar la tecla Enter.

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Estimate para Cu Luego de ejecutado el comando Estimate se abrir la ventana que se muestra a continuacin, lo primero que aparecer sera la pestaa Files la cual contar con dos subpestaas las cuales sern Input y Output, en la primera se ingresarn los datos de entrada y en la segunda los de salida. Lo primero que se har ser seleccionar el archivo del optimizado final en el campo Input Model. En el campo Sample File se seleccionar el archivo correspondiente a los sondajes compositado por bancos y el resto de las opciones se debern marcar tal como se muestra en la imagen, luego de esto pasar a la subpestaa Output

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En esta pestaa se le asignar el nombre al archivo de salida en el campo Grade Model. Luego dar click en el botn Next"

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Al hacer click en el botn Next pasamos a la Pestaa Search Volumes donde en la subpestaa shape se deber hacer click en el botn Add con lo que aparecer un te m llamado 1: Search Volume 1 . Luego se deber completar los datos como se muestra en la imgenes siguientes para las pestaas Shape, Category y Decluster

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En esta pestaa el usuario deber escribir los mismos valores

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En esta pestaa el usuario deber escribir los mismos valores, en el campo Octants se refiere a la cantidad de octantes y nmero de muestras utilizadas por cada octante. Luego dar click en el botn Next

En esta pestaa el usuario slo deber dar click en el botn Next y no realizar ningn cambio

En este paso (Estimation Types) se realizarn dos estimaciones. Una para cobre y una para oro por lo cual de debern agregar dos parametros de estimacin, esto se har haciendo click en el botn Add dos veces de modo que en el panel index aparezcan 2 Estima Param. Luego en el panel Method se asignar la forma en que se realizar la estimacin, en este caso se har por inverso de la distancia al cuadrado. Para esto se debern asignar los parmetros como se muestran a continuacin en las imgenes y luego de esto dal click en el botn Next

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En la pestaa Controls seleccionar las opciones Sub-cells estimation y Number of points in X, Y and Z. Luego, para X, Y y Z valorar con 1. Luego hacer click en Next

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Ahora en la pestaa Preview se deber hacer click en la sub pestaa Sumary

En la pestaa Preview se deber ingresar a la sub pestaa Summary y modificar los valores de XSUBCELL, YSUBCELL y ZSUBCELL que se encuentran en el panel Parameters. Estos parmetros debern quedar con valores igual a 2, como se muestra en la imagen. Luego de esto se dar click al botn Run con lo que se crear el archivo.

Luego de dar click en el botn Run, en el panel de comandos se podr apreciar que el archivo se ha completado correctamente.

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