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TALLER 1. AGENTES INTELIGENTES FUNDAMENTOS DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL DOCENTE: ING.

EDGAR MAURICIO RUIZ INTEGRANTE1: Astrid Carolina Villarraga INTEGRANTE2: __________________________________________________________ INTEGRANTE3: __________________________________________________________ Teniendo en cuenta la exposicin del grupo 1, desarrolle los siguientes tems. 1) Que se puede considerar como un Agente racional ideal?

2) A qu hace referencia los agentes de reflejo simple, agentes basados en metas y agentes basados en utilidad? Agentes de reflejo simple Agentes basados en metas La utilidad es una funcin que correlaciona un estado y un nmero real mediante el cual se caracteriza el correspondiente grado de satisfaccin; se requiere cierto tipo de informacin de una meta, implica tomar en cuenta un futuro. Es ms flexible si cambian las condiciones o cambian las metas Agentes basados en utilidad

3) Observe las siguientes tablas: TIPO DE AGENTE Sistema para diagnsticos mdicos PERCEPCIONES Sntomas, evidencias y respuestas del paciente Pixel de intensidad y colores diversos Pixels de intensidad variable ACCIONES Preguntas, Pruebas, tratamientos METAS Paciente saludable, reduccin al mnimo de costos Clasificacin correcta AMBIENTE Paciente, hospital

Sistema para el anlisis de imgenes de satlite Robot clasificador de partes

Imprimir una clasificacin de escena Recoger partes y clasificarlas ponindolas en botes

Poner las partes en el bote que les corresponda

Imgenes enviadas desde un satlite en rbita Banda transportadora sobre la que se encuentran las partes Discreto No

Ambiente Sistema Diagnostico Mdico Sistema de Anlisis de imagenes Robot clasificador de partes

Accesible No

Determinista Episdico No No

Esttico No

Semi

No

No

No

No

NO

Desarrolle estas tablas eligiendo cinco dominios con los que estn familiarizados y apliquen la descripcin PAMA de un agente para ese ambiente. Defina si el ambiente es accesible, determinista, episdico, esttico y continuo o si no lo es. TIPO DE PERCEPCIONES ACCIONES METAS AMBIENTE AGENTE
-Pixel blanco o negro -Aplicar potencia a los motores. -Avanzar sobre la lnea.-Tomar bifurcaciones correctamente. -Pista negra sobre blanco.

-Rastreador.

- Pixel blanco o negro. Velocista. Laberinto. Distancia a las cuatro paredes

-Seguir la lnea.

-Avanzar sobre la lnea.

-Pista negra sobre blanco. -Laberinto con dos salidas.

-Posicionarse -Salir del en el laberinto. laberinto. -Avanzar por el camino correcto

sumo

Basado en la utilidad

-Empujar al -Expulsar al adversario. adversario. -Evitar salirse.

-Tatami circular.

Ambiente

Accesible

Determinista Episdico

Esttico

Discreto

4) Realice una lnea de tiempo donde se registren los 5 sucesos ms importantes en la Historia de la Inteligencia Artificia, identificando el suceso, personaje celebre y el ao del que est referenciando. - La inteligencia artificial introducida a la comunidad cientfica en 1950 por Alan turing en su articulo - Fue continuado por jhon von neuman durante la dcada de los cincuentas. fue el primero en "antropomorfizar" el lenguaje y la concepcin de la computacin al hablar de la "memoria", los "sensores", .de las computadoras - En esta lnea, Minsky (1959), uno de los padres fundadores de la IA, modific su posicin y sostuvo que la imitacin del cerebro a nivel celular debera ser abandonada - el congreso en Darthmouth (1956). En este congreso, en el que se reunieron los padres fundadores de la disciplina, se lleg a la definicin de las presuposiciones bsicas del ncleo terico de la IA: - Shaw y Simon (1958) quienes disean el primer programa inteligente basado en su modelo de procesamiento de informacin - consiguen disear el primer programa capaz de aprender por experiencia (ver McCorduck, 1979). - En 1962, McCarthy y Raphael inician sus trabajos sobre el diseo y la construccin de un robot mvil que llamaran "Shakey". - Como uno de los resultados del esfuerzo por entender, simular, y modelar habilidades mentales, Papert (1971) desarroll una serie de lenguajes conocidos como LOGO que tienen por objeto ensear estas mismas habilidades a los nios

5) Explique como la inteligencia artificial puede cambiar aspectos de su vida a corto plazo. Es decir con las aplicaciones actuales de la IA, cules de ellas son cercanas a usted y pueden transformar su quehacer diario.

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