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03/02/2011

Vocabulario para Kendo y Iaido

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Age = levantar Arigato gozaimashita = muchas gracias (honorfico) Ashi = pie, pierna Ato = hacia atrs Chiisai = pequeo Chikaku = cerca Chiburi = sacudir la sangre de la hoja Chinugui = limpiar, enjugar la sangre (chiburi de ukenagashi) Choyaku = suburi rpido, Hayai suburi Chudan = medio Datto = sacar el sable del obi Debana = anticipacin, anticiparse al ataque o movimiento del oponente Do = tronco del cuerpo, pechera de kendo Enzan no metsuke = mirar a la montaa lejana (como vindolo todo) Fukaku = profundo Furi kaburi = levantar el sable sobre la cabeza Gedan = bajo Gyaku = inverso, invertido, al revs Gyaku kesa giri = corte en diagonal ascendente Hai = s Hajime =comenzar Hajime no Saho = etiqueta de inicio Harai = correr, barrer, quitar , abrir (el shinai o guardia del oponente) Hayai suburi = choyaku Hayaku = rpido Hidari = izquierda Hiki = retraer, restar (ej: saya biki) Hiki giri = cortar retrayendo la hoja Iai hiza, Tate hiza = posicin con una rodilla en tierra Ichi mon ji = lnea recta Iie = no Issoku Itto no Maai = distancia de un paso y un sable Jodan = alto Joseki ni rei = saludo a la parte mas importante del dojo Kaeshi = desvo reflejo (bloqueo y contraataque) Kakari geiko = uchikomi geiko a la mxima velocidad en donde se aplican todos los conocimientos adquiridos Kamae = guardia Kamiza ni rei = Joseki ni rei Katana o motte = tome su katana Kata te = una mano Keiko = ejercicio, prctica (Geiko) Keito = igual que teito shisei Kesa = solapa Kesa giri = corte en diagonal descendente Ki ken tai ichi = espritu, espada y cuerpo en uno (en unidad) Kime = enfocar, concentrar Kiri = corte Kiri age = corte ascendente, idem gyaku kesa giri Kiri kaeshi = ejercicio que consiste en tirar un men al centro (shomen) y el resto a los laterales (yokomen) Kiri oroshi, kiri otoshi = corte vertical descendente Kiri tsuke = forma de finalizar el corte Kiyotsukete = tenga cuidado, cudese Kogesa = forma pequea Koiguchi = boca de la vaina Kokyu = respiracin Kote = antebrazo, guante de kendo Maai = distancia Mae = adelante Mawatte = gire Men = mscara Metsuke = fijacin de la mirada Migi = derecha Monouchi = zona de la hoja que se utiliza para cortar, situada en el primer tercio desde la punta. (tambin en el

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shinai) Mokuso = meditacin Moro te = ambas manos Motto = ms (ej: motto okii = ms grande) Noto = envaine Nuki = quitar, evadir Nukitsuke = desenvaine y corte Obi = faja, cinturn O chiburi = chiburi grande, largo Ogesa = forma grande Okii = grande Onegai shimasu = "haga por favor" (se utiliza al entrar al dojo, comenzar a practicar con alguien, pedir algo, etc.) Osame to = guardar el sable (el shinai en kendo) Otagai ni rei = saludo mutuo Owari no Saho = etiqueta final Rei = saludo Reigi = etiqueta Reiho = mtodo de saludo ceremonial Reishiki = Reiho Ritsu rei = saludo de parado Sabaki = movimiento Saho = mtodo de... Saya = vaina Saya banare = momento en que la punta de la hoja se separa del koiguchi Saya biki = movimiento de llevar la vaina hacia atrs Seiretsu = alineacin Semeru = presionar hacia delante con el sable Sensei (gata) ni rei = saludo al (los) sensei Shibori = "estrujar"la empuadura (cuando realiza un corte) Shinzen ni rei = saludo al "templo" Shisei o tadashite = corregir la posicin del cuerpo Shita = abajo Shito kokyu = una respiracin Shomen ni = al frente o lugar ms importante Sonkyo = posicin en cuclillas de kendo Soto = exterior Suburi = todo ejercicio con el shinai Sukoshi = poco, un poco Suriage = bloqueo ascendente Tachi = parado Tachi rei = Ritsu rei Tai = cuerpo Tai atari = choque de cuerpos Taito = introducir el sable en el obi Tare = protector de la cadera de kendo Tate = pararse Tate ichi mon ji = lnea recta vertical Tate noto = noto con el filo hacia arriba Teito = tener el sable en el lado izquierdo a la altura de la cintura. Tambin cuando el sable esta dentro del obi y ambas manos a los lados. Teito Shisei = tener el sable en el lado izquierdo, si esta dentro del obi, con el pulgar en el tsuba. To rei = saludo al sable Tsuki = estocada Uchi = interior Uchikomi = prctica de tirar, lanzar Ue = arriba Ushiro = atrs Waza = tcnica Yame = alto, detngase Yoi = listo, preparado Yoko chiburi = chiburi horizontal, hacia un lado Yoko ichi mon ji = lnea recta horizontal Yukuri = despacio Yuru yaka ni = suave, suavemente Zanshin = actitud de espritu o corazn alerta, vigilante Za rei = saludo desde seiza.

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Los nmeros
Ichi Ni San Shi Go Roku Sichi Hachi Ku Ju :Uno :Dos :Tres :Cuatro :Cinco :Seis :Siete :Ocho :Nueve :Diez

METSUKE DE IAIDO Estando sentado debe mirar a 4 5 metros adelante sin fijar la mirada en un punto, "vindolo todo", ojos entrecerrados. Si esta en movimiento metsuke en el centro de la cara del oponente y cuando hace kirioroshi su mirada debe perseguir al kissaki, cuando cae el oponente la mirada se hubica un poco mas all del cuerpo caido. La mirada debe ser siempre calma y sin parpadear ni abrir desmesuradamente los ojos. NUKITSUKE Y KIRITSUKE El nukitsuke es la vida de iai, cuando comienza a desenvainar para el corte horizontal "Yojo Ichimonji", la velocidad mxima est en el momento entre que la punta sale de la vaina hasta realizar yoko ichimonji. El segundo en que la punta sale de la vaina es el que define el combate y su oponente esta cado. Para lograr esto lo ms importante es su espritu antes de desenvainar. Es imprescindible tener en su corazn el vencer al oponente cuando todava esta envainado, "Saya no Uchi". Kiritsuke es el corte final, "de remate, definitivo, fulminante", " TO DOME NO ITTO", la hoja debe pasar mas all del punto de contacto. Por lo tanto no es bueno poner la energa donde para el vigor de la katana, es decir al final de kiritsuke, tiene que poner el mayor vigor y energa "Iki Oi o Tsukeru" en la mitad del corte. Quiere decir que tiene que hacer kirioroshi con todo el esfuerzo y la energa como si lo fuese a cortar en dos. MAAI Maai es la distancia entre uno mismo y el oponente. En kendo se dice Issoku Itto no Maai, pero en iai es la distancia entre nukitsuke y kiritsuke. En kendo Tooma, en iai Chikama. En iai deja que el oponente se acerque bastante y lo corta con nukitsuke y remata con kiritsuke. Este maai se puede entender nicamente con mucha prctica. ZANSHIN Es el espritu o corazn de "no descuidar". An despus de cortar al oponente debe tener el espritu de alerta. Esto es muy importante tanto para iaido como para kendo. Es muy importante que en cada movimiento espritu y corazn estn alerta. Este espritu y corazn de estar alerta no estar descuidado se puede cultivar por medio del iai. KATANA NO NIGIRI KATA La forma de tomar el tsuka es: que el dedo ndice de la mano derecha no toque el fuchigane, la mano izquierda un poco por delante del tsukagashira, entre ambas manos dos dedos de distancia. La presin debe estar ejercida mayoritariamente por los dedos medio, anular y meique, los dedos ndice y pulgar no ejercen presin en absoluto. La presin mayor se ejerce en el momento el corte cerrando las muecas "shibori". KOKYU Debe respirar tranquilamente con el vientre. Cuando termina una tcnica y antes de comenzar la siguiente debe respirar dos veces para ordenar su respiracin, cuando inspira por tercera vez comienza el desenvaine, mantiene el aire, recin cuando realiza noto puede espirar. Cuando el kata es largo tiene que espirar en el medio, tanto la espiracin como la inspiracin debe realizarlas sin que se note.

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