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SSM asume que cada individuo ve al mundo de manera diferente. Visiones del mundo diferentes
inevitablemente llevan a comprensiones y evaluaciones distintas de cualquier situación, lo cual lleva a
su vez a ideas diferentes para la acción propositiva. Estas ideas no necesariamente opuestas entre ellas,
pueden ser suficientemente diferentes y constituir un hecho crítico al decidir en un curso de acción.
Checkland se dio cuenta que “hay pocas situaciones donde consiguiendo lo correcto de la lógica es
suficiente para provocar la acción”.
Como se argumentó anteriormente, las visiones distintas que son resultado de una cultura y una
política de una organización no llevan a un estable y claro conjunto de objetivos.
SSM intenta habilitar más acción consensada, moviendose hacia el entendimiento de las distintas
percepciones a través de un proceso de pensamiento, negociación, argumentación y prueba.
I. INTRODUCCION
West Churchman y Russell Ackoff en el 1950s y 1960s fueron los pioneros en la ciencia de
sistemas sociales. Churchman desarrolló una base filosófica poderosa la cual, como comprendemos,
proporcionó los fundamentos en el cual los principios metodológicos de la prueba y surgimiento de
suposición estratégica (SAST) fueron construidos y proporcionó mucha de la inspiración detrás de los
sistemas heuristicos críticos. Ackoff siguió un carrera más práctica, culminando en su trabajo con
INTERACT (Instituto de Manejo Interactivo) en Filadelfia. Ninguna de estas contribuciones grandes
al pensamiento de los sistemas blandos ha perdido de vista su intento original, para trabajar con
problemas complejos a través de reconocer las apreciaciones subjetivas de los participantes humanos.
Surgiendo en los años 70s y desarrollándose en los años 80s fué un nuevo tipo de pensamiento
de sistemas blandos. También inspirado por el trabajo de Churchman. Peter Checkland empezó a
explorar la metodología de ingeniería de sistemas, aplicada a situaciones de desorden directivo más
que a los llamados problemas estructurados, con el intento de encontrar si este acercamiento podría
ser desarrollado apropiadamente y empleado en situaciones de sistemas blandos. Como las
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El nuevo pensamiento de la SSM y los efectos que estos tuvieron en la resolución de problemas
blandos serán ahora considerados en los detalles de la filosofía, principios y metodología de la SSM.
Gwilym Jenkins siempre interpretó la palabra “Ingeniería”en el amplio sentido con que se
puede ingeniar. Él comenzó con el trabajo en ingeniería de sistemas ‘duros’ (la ingeniería de un
sistema bien definido para lograr los objetivos de éste), pero pronto reclutó a Checkland, que estaba en
la industria para que investigara la aplicación de la metodología de la Ingeniería de Sistemas (Duros) a
problemas no tan bien definidos del tipo que los administradores de toda clase y de todos los niveles
tratan de resolver. Él ya había establecido el departamento sobre la base de que la única manera para
desarrollar esta nueva materia era mediante la interacción con situaciones problemas reales en un
modo de “acción de investigación”. Dicho trabajo no puede verificar la hipótesis a la manera clásica de
los científicos en los laboratorios. La acción de investigación requiere el involucramiento en una
situación problema y una prontitud para usar la experiencia misma como objeto de investigación a
partir de la cual, mediante la reflexión consciente, se pueden obtener lecciones.
La metodología en general
Filosofía es la acción política que debe apuntar hacia una redistribución de la riqueza en la
sociedad y la técnica es un programa de acción específico y preciso que generará un resultado
estándar.Una metodología carecerá de la precisión que tiene una técnica, pero será una guía más firme
para la acción en comparación con una filosofía. Donde una técnica le indica el “cómo” y una filosofía
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le indica el “qué”, una metodología contendrá elementos tanto de “qué”como de “cómo”. En este
sentido el programa de investigación buscó una metodología para utilizar los conceptos de sistemas
que tendría cuatro características: debía de poder usarse en situaciones de problemas verdaderos; no
debía ser vaga en el sentido de que tenía que ser un acicate más grande para la acción más que ser una
filosofía general de todos los días; no debía ser precisa, como lo es una técnica, pero debía permitir
discernimientos que la precisión pudiera excluir; debía ser tal que cualquier desarrollo en la “ciencia de
los sistemas” pudiese excluirse en la metodología y se pudiera usar de ser adecuada en una situación
particular.
Las revelaciones que han sido perseguidas por un gran número de pensadores de sistemas han
sido triplicados y, no sorprendentemente relatados. Estos pueden resumirse en el siguiente orden.
Los acercamientos de sistemas duros son fundamentalmente basados en acercamiento de
medios y fines.
“Sistema” como concepto o noción es mejor empleado como un significado de organizar
nuestros pensamientos sobre la situaciones del problema, mejor que como un camino para
describir en una real percepción en porciones de la realidad.
Hay dos paradigmas, duro y blando, basados en suposiciones constratantes que conduzcan
a principios metodológicos muy diferentes.
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fines. La más interesante pregunta concerniente a sus propios fines: “Qué debería hacerse?” se
convierte en el principal foco de la SSM. La respuesta a esta pregunta intenta trazar y explorar una
diversidad de puntos de vista como parte de la toma de decisiones y el proceso de intervención.
Otra observación que Checkland realizó es que ”sistema” es utilizado como un concepto
reservado para ordenar un pensamiento abstracto sobre el mundo mejor que como una manera de
expresar cómo es el mundo. El argumento es que, tan pronto como asumimos un mundo de sistemas
comprensible, entonces empezaremos investigando aquel mundo visto por sistemas. Las metodologías
serán buscadores de sistemas, aunque esperemos estudiar solo situaciones sociales. Así que
inevitablemente identificaremos sistemas sociales funcionales, siendo ellos organizaciones, grupos de
amigos, o presumiblemente, grupos étnicos o naciones. Esto es detestable para pensadores
interpretativos, como Checkland, quien entendió las situaciones sociales a través de conceptos de
acción (palabras que describen acción) las cuales son significativas en términos de reglas sociales y
prácticas (las acciones descritas son sobre entendidas a través de interpretaciones acordadas de
intenciones o convenios) y significado escencial (fundamentalmente el razonamiento porque algo debe
o no debe ser hecho en un forma particular). Las dinámicas sociales, de acuerdo a esta formulación son
explicadas como la interrelación entre interpretaciones de humanos, las cuales son significativamente
traslapadas, formando culturas. Las culturas son caracterizadas por compartir reglas sociales, prácticas
y propósitos escenciales. Por supuesto, en tales dinámicas sociales, habrá algunas áreas donde el
traslape no es tan fuerte como otras, sin embargo el conflicto que entonces surge es contenible dentro
de la coherencia de la cultura. No importa que tan profundo el conflicto pueda verse, las diferentes
interpretaciones son asumidas no por ser estáticos, pero si por ser mucho más abierto al cambio.
Generación de mutuo entendimiento será por lo tanto, posible por el análisis de sistemas blandos y por
supuesto, como un problema, que tuvo influencia en los principios de la SSM. La idea de “sistema”
por lo tanto, es mal entendida cuando se emplea como un medio de buscador de metas funcionales,
por que se pierde la escencia de las dinámicas sociales, y es lejanamente mejor usado como un medio
para organizar nuestros pensamientos y las transferencias de nuestras ideas en un camino más
significativo que otros.
Es probable que los descubrimientos de los “medios y fines” y “sistema” llevó a Checkland a
concluir que hay dos paradigmas en el pensamiento de sistemas, el segundo el cual es el paradigma
inhabilitado por la SSM. Con el paradigma 1, el paradigma duro, el mundo real es considerado
sistémico y las metodologías que usamos para investigar aquella realidad son sistemáticas. El
paradigma 2, el paradigma blando, expone al mundo real como problemático pero el proceso de
investigación dentro de él, las metodologías, pueden ser sistémicas. Esto transfiere la noción de
sistemización desde el mundo hasta el proceso de investigación dentro del mundo. Para esta profunda
observación el manejo y la ciencia de sistemas son atribuidas a Checkland.
En escencia estas son las suposiciones de lo duro, máquina, orgánica y neurocibernética acerca
de la naturaleza de la realidad social las cuales son rechazadas en favor de un punto de vista basado en
la cultura blanda (aunque, como veremos, suposiciones orgánicas recaen en segunda importancia).
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De estos tres avances, la factibilidad cultural pueden tomarse como la peculiar y característica
clave de la SSM, dominando o absorbiendo las nociones de relevancia y conveniencia sistémica. La
idea de la cultura poderosamente guia al usuario de la SSM, a exponer categoricamente las
restricciones sociales y organizacionales en el “mundo real” con cambios potenciales y que deben
reunirse por medio de la intervención. Esto claramente refleja la base filosófica de la SSM,
particularmente la idea de la cohesividad de las reglas y prácticas sociales.
Estando seguro que tenemos estos principios en mente, nos moveremos para considerar la
metodología de sistemas blandos como un acercamiento a la “resolución de problemas”.
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genera
Conocimiento
basado en
La experiencia
del mundo de
asuntos públicos Que conduce a
y personales
Cualquier actividad con propósito definido se representa con una flecha (A). Tal acción, al ser
de propósito definido, será una expresión de la intención de alguna persona o personas B. Dado que A
es una acción humana, habrá alguien (o varias personas) que lleve(n) a cabo la acción; esta persona o
personas son C dentro de la figura. La acción tendrá un efecto sobre una persona o un grupo, D, y
éstas se llevará a cabo en un medio que quizá coloque restricciones a la misma. Tales restricciones las
representa E. Finalmente, dado que la autonomía humana rara vez es total, podemos agregar alguna
persona o grupo F que pudieran detener la acción a llevarse a cabo. Por supuesto que en la vida real la
misma persona o personas podrían representar uno o más de los elementos B, C, D, F, ya que éstos son
roles, no necesaríamente grupos o individuos. En forma global, la figura es un modelo emblemático
simple de una acción con propósito definido; representa una manera de pensar acerca del concepto.
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D
C A
Actividad con
propósito
definido
Restricciones
E
La forma básica del enfoque consiste en formular algunos modelos que, se espera, serán pertienentes
para la situación del mundo real, y en usarlos al confrontarlos con las percepciones del mundo real en
un proceso de comparación. Tal comparación podría entonces iniciar un debate que conduzca a una
decisión para llevar a cabo acción con propóstito definido que mejore la parte de la vida real que está
bajo escrutinio. En la SSM, los modelos no se parecen mucho al de la figura anterior; de hecho se trata
de modelos de sistemas cuidadosamente construidos para llevar a cabo una actividad con propósito
definido (conocidos como “sistemas de actividad humana”) y de alguna manera son más elaborados
que el modelo empleado en el experimento que concebimos. Pero el principio es el mismo: hacer
hallazgos acerca de una situación en el mundo real que haya generado interés; seleccionar algunos
sistemas de actividad humana pertinentes; hacer modelos de éstos; usar los modelos para cuestionar la
situación del mundo real en una fase de comparación, y usar el debate iniciado mediante la
comparación para definir la acción con propósito definido que podría mejorar la situación problema
original.
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Genera
Sistemas
Una elecciones de
pertinentes de
situación del actividad con
mundo real propósito
de interés definido
“Pensamos que tenemos problemas; pero no estamos seguros de cuáles son; si pudiéramos decir lo que
son ! nosotros mismos pudieramos resolverlos !.”
• Estructurados: Son aquellos que se pueden formular explícitamente en un lenguaje que implique
que está disponible una teoría referente a sus soluciones.
• No estructurados: Son aquellos que están de manifiestos en un sentimiento de inquietud pero que
no se pueden formular explicitamente sin este intento aparente por simplificar la situación.
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5. Comparación de
2. La situación los modelos con la
problemática realidad
estructurada
Mundo Real
4. Modelos
3. Definiciones conceptuales de las
esenciales de los definiciones esenciales
sistemas relevantes
Lenguaje de Sistemas
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VERSIÓN ACTUAL DE
Historia
LA SSM
TAREAS, FUNCIONES,
PROBLEMAS
La situación como una cultura:
SISTEMAS MODELOS SITUACIÓN
Análisis de la Intervención RELEVANTES Comparación
Análisis del Sistema Social
Estadios 1 y 2. Expresión
La función de estos dos estadios es el de exhibir la situación de forma que se pueda revelar un rango de
selecciones posibles y con suerte pertinentes.
Se requiere el establecer la estructura, proceso y la relación entre estructura y proceso.
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Proceso: Se puede examinar en términos de las actividades básicas requeridas para decidir hacer algo,
para llevar eso a cabo, para monitorear qué tan bien está hecho y sus efectos externos y para
implementar la acción correctiva.
Un sistema pertinente es un sistema de actividad humana que un investigador que usa la metodología
de sistemas suaves nombra como candidato a ganerar discernimiento en estadios posteriores al estudio.
Para cada sistema pertinente se formula una definición raíz y se construye un modelo conceptual.
Sistemas pertinentes de tarea principal.- En muchos casos será visible en el mundo real alguna
acción con propósito definido organizada que podría reflejarse en la acción de un sistema de
actividad humana nocional cuyo límite o frontera podría coincidir con la manifestación del mundo
real. Este es el tipo de elección que se hace axiomáticamente el pensamiento de los sistemas duros
y es a menudo con el tipo de elección con el cual los pensadores de sistemas duros se sienten
agusto.
Durante el desarrollo de la SSM se observó que era necesario el prestar mucha atención a la
formulación de los nombres de los sistemas pertientes , estos se tenían que escribir de tal forma que
fuese posible construir un modelo nombrado del sistema. Los nombres se conocieron como
“definiciones raíz” , ya que ellos expresan el núcleo ó esencia de la percepción a ser modelada. Una
definición raíz expresa el propósito núcleo de un sistema de actividad con propósito definido. Dicho
propósito núcleo siempre se expresa como un proceso de transformación en el cual alguna entidad , la
“entrada” , se cambia, o transforma, en una forma nueva de la misma entidad, la “salida”.
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CATWOE
El núcleo del CATWOE es el acoplamiento del proceso de transformación T y la W, la
Weltanschauung o visión del mundo que da sentido a este último. Los otros elementos
en CATWOE agregan las ideas acerca de que alguien debe llevar a cabo la actividad
con propósito definido, de que alguien podría detenerla como dadas algunas
restricciones del medio. Una definición raíz formulada, prestando atención a estos
elementos, tendrá la riqueza suficiente como para ser modelada.
En general nuestro objetivo es expresar las operaciones principales para llevar a cabo la
transformación en un puñado de actividades (bajo la luz de CATWOE). La pauta es: tener como
objetivo 7 + - 2, esto proviene del celebrado de Miller sobre psicología cognoscitiva en el cual sugiere
que el cerebro humano tenga una capacidad de lidear con alrededor de este número de conceptos
simultaneamente).
El análisis lógico de la noción de una transformación muestra que cualquier conversión de entrada en
salida podría juzgarse como exitosa de acuerdo con tres planos diferentes:
Eficacia esta dimensión verifica si los medios elegidos funcionan realmente en la generación de la
salida.
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El aspecto positivo del uso de modelos más complejos reside en que este podría enriquecer el debate
cuando los modelos se comparen con el mundo real. El aspecto negativo es que la complejidad en
incremento de los modelos podría conducir a un apresuramiento de nuestra parte para que pensemos en
términos de modelos de partes del mundo real y no en modelos pertinentes para debatir acerca del
cambio en el mundo real. Dado que el modelo no tiene como intención el ser una descripción de parte
del mundo real sino más bien un holón pertinente para debatir las percepciones del mundo real, la
validez no se puede confrontar con el mundo. Tales modelos no son de hecho, válidos o no válidos,
sino sólo técnicamente sustentables o no sustentables. El que sean o no sustentables depende de cada
frase en la definición raíz este unida a actividades y conexiones particulares en el modelo; y se debe
poder demostrar que cada aspecto del modelo deriva de las palabras en la definición.
A estos tres planos diferentes se les puede complementar con otras consideraciones más amplias, si
esto parece adecuado en un campo en particular. Por ejemplo, las consideraciones de eticalidad y
elegancia introducirían la ética y la estética .
Lo que podemos decir a modo de generalización es que este modo de comparación mediante preguntas
de modelo definido útilmente se puede iniciar al llenar una matriz como en la figura 6.
Actividad ¿Existe o no ¿Cómo se hace? ¿Cómo se Comentarios
existe en la juzga?
situación real?
1. Criterios y “ques” nuevos
2. juicios “comos”alterna
3….. comunes tivos, etc.
ideas acerca de
los cambios
Uniones
1 2
2 4
3
….
Figura 6. Una matriz para comparar un modelo conceptual con una situación del mundo real.
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La segunda manera más común para confrontar los modelos con la realidad percibida es menos
abstracta que el enfoque de matriz. Este consiste en la operación nocional de un modelo, realizando las
actividades de este ya sea mentalmente o sobre papel, para así escribir un escenario que pueda
entonces compararse con algunos sucesos del mundo real.
Aunque los hechos y la lógica sean parte de los asuntos humanos, la sensación de ellos, su
textura sentida, deriva igualmente (o más) de los mitos y significados que los seres humanos atribuyen
a su enredos profesionales (y personales) con sus semejantes.
Imágenes Enriquecidas
Una característica de los usuarios fluidos de la SSM es que a ellos se les verá durante todo el
trabajo dibujando imágenes y diagramas, así como haciendo anotaciones y escribiendo prosa. La razón
de esto es que los seres humanos revelan una rica exposición en movimiento de relaciones: y las
imágenes son un medio más efectivo para registrar las relaciones y las conexiones de lo que es la prosa
ideal.
Análisis de la Intervención
La metodología fue desarrolada para ayudar a que se tuviera sentido de los problemas difíciles,
los cuales contienen sus propias contradicciones interiores.
Muchos proyectos han fracasado como un resultado directo de sus fallas al tomar en cuenta las
varias perspectivas, motivaciones e intereses que está en juego dentro de las organizaciones humanas.
SSM contiene una estructura la cual fue diseñada para tratar con estas dificultades.
En SSM, la estructura de una intervención organizada se usa para tratar con la complejidad de
un problema organizacional.
Aunque SSM tiene una estructura clara, es conveniente para el practicante usarla de una
manera flexible e inteligente.
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No es una cuestión simple de realizar estas cuatro fases, después de lo cual una respuesta correcta se
producirá.
Mas bien, se trata de tomar estas cuatro fases como bases para la acción, donde cada una de éstas
deberá tenerse presente.
Tempranamente en el desarrollo de la SSM se observó que era útil concebir a una intervención
en una situación como problemática en sí misma. Se observó que era muy útil concebir a la
intervención estructuralmente como generadora de tres papeles. El papel del “cliente” es la persona o
personas que ocasionan que el estudio se lleve a cabo. Siempre habrá una respuesta del mundo real a la
pregunta: ¿quién está en el papel de cliente?.
En el papel del “solucionador candidato del problema” estará aquel que desee hacer algo
acerca de la situación en cuestión, y sería mejor que la intervención se definiera en términos de las
percepciones, conocimiento y prontitud para hacer disponibles a los recursos de quien(es) ocupe(n) el
papel del propietario del problema. Nadie es intrínsecamente un propietario del problema. El
“solucionador del problema” debe decidir a quiénes considerar como posibles “poseedores del
problema. El análisis que se lleva a cabo en esta parte es el Análisis UNO.
Las imágenes enriquecidas se seguirán dibujando y corrigiendo a todo lo largo del uso de la
SSM, y los nuevos ocupantes de los papeles de “solucionador del problema”y “poseedor del
problema” en el análisis Uno quizá emerjan en el curso del estudio, así que no hay análisis definitivo.
Tampoco existe un estudio de la situación problema considerado como un “sistema social”, utilizando
esa frase con su sentido del lenguaje de todos los días. La literatura de la ciencia social no genera
fácilmente un modelo utilizable, y se ha visto que es necesario el desarrollar un modelo
experimentalmente para usarse en el análisis DOS de la SSM.
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Papeles Normas
Valores
Cada elemento define, y
es definido por los otros
El Análisis Tres en el flujo de análisis cultural acepta que cualquier situación humana tendrá
una dimensión política, y que necesita explorarla. Como en el caso de los análisis Uno y Dos, esto se
hace vía un modelo general, en este caso de “un sistema político”. Los propósitos prácticos del
Análisis Tres se asumirá que la política es un proceso por el cual los intereses diferentes alcanzan al
acomodo una visión que podría ser respaldada con referencia a la literatura de la ciencia política.
Ya sea que la SSM la esté empleando un individuo para ayudarse a enfrentar su trabajo diario,
o si ésta es la metodología adoptada en un estudio destacado, el objetivo de la SSM será hacer algo
acerca de la situación que se considera de alguna manera insatisfactoria. Los dos flujos de pensamiento
y acción en la SSM convergen en un debate estructurado ocupado en definir los cambios que ayudarían
a desaparecer la insatisfacción. Pero más allá de la definición de los cambios, el usuario de la SSM
busca la implementación de los mismos.
Dicha implementación es en sí, por supuesto, “una situación problema”y no es raro que el uso
de la SSM para enfrentarla. Nosotros podríamos conceptualizar y modelar sistemas para implementar
los cambios, y hacer eso de acuerdo a algunas weltanschauungen pertinentes. Finalmente, podríamos
apuntar con precisión hacia un “sistema para hacer los cambios”cuyas actividades pueden entonces
convertirse en acción del mundo real. Podemos decir si hacemos las actividades de dicho modelo final,
en la situación del mundo real.
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Los cambios mismos por lo general se describen como “deseables sistématicamente”y “viables
culturalmente”, y vale la pena el ahondar brevemente sobre estas frases porque si las entendemos,
entenderemos la SSM.
Los modelos de sistemas de actividad humana con propósito definido que se construyen dentro
de la SSM se seleccionan al existir la esperanza de que sean pertinentes para la situación problema.
Ellos no tienen como propósitos el ser modelos de la situación. Es debido a esto que los cambios
provenientes del debate iniciado al comparar los modelos con la situación real sean (sólo) deseables
argumentablemente, y no forzosos. Los cambios son deseables sistématicamente si se percibe que
estos “sistemas pertinentes”son en verdad y de hecho pertinentes.
La implementación de los cambios llevará a cabo una cultura humana, y ésta modificará a la
cultura, al menos en poca y, posiblemente, en gran medida. Pero los cambios se implementarán sólo si
se reciben como significativos dentro de dicha cultura, dentro de la visión del mundo de dicha cultura.
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Mundo real El flujo interactivo y en desarrollo de sucesos e ideas experimentadas vistas como
la vida diaria.
Mundo del El mundo en el cual la reflexión consciente sobre el “mundo real”, haciendo uso de
pensamiento las ideas de sistemas, se realiza.
de sistemas
Situación Una situación del mundo real en la cual existe una sensación de inquietud, un
problema sentimiento de que las cosas podrían ser mejores de lo que son, o de que algún
problema percibido requiere atención.
Análisis Uno, Análisis Uno: examen de la intervención o interacción en términos de los papeles;
Dos, Tres “cliente” (ocasiona que el estudio se lleve a cabo), “solucionado del problema” (se
hace cargo de la investigación) y “poseedor del problema” (papeles plausibles a
partir de los cuales se puede observar la situación; el “solucionador del problema”
los elige).
Análisis Dos: examen de las características sociales (culturales) de la situación
problema vía la interacción de papeles (posiciones sociales), normas
(comportamiento esperado en los papeles) y valores (mediante los cuales se juzga
la los tenedores de papel).
Análisis Tres: examen de los aspectos relacionados con el poder (político) de la
situación problema vía la dilucidación de los “bienes” del poder en la situación.
Imágenes Representaciones plásticas/esquemáticas de las entidades (estructuras), procesos,
enriquecidas relaciones y controversias de la situación.
Definiciones Definiciones verbales concisas que expresan la naturaleza de los sistemas de
raíces actividad intencionada que se consideran como pertinentes para explorar la
situación problema. Una definición raíz (RD) podría asumir la forma: hacer X
mediante Y para así lograr Z.
CATWOE Elementos que se toman en cuenta durante la formulación de las definiciones
raíces. El núcleo se expresa en T (Transformación de alguna entidad en una forma
cambiada de dicha entidad) de acuerdo a un Weltanschauung declarada, W. C
(consumidores): víctimas o beneficiarios de T. A (actores): aquéllos que llevan a
cabo las actividades. O (poseedor): la persona o grupo que podría suprimir el
sistema. E: (las restricciones del medio que el sistema asume como “dadas”).
Las 5 Es Criterios mediante los cuales se juzga a T: Eficacia (¿los medios funcionan?);
Eficiencia (¿se están empleando recursos mínimos?); Efectividad (¿la T ayuda al
logro de metas a largo plazo relacionadas con las espectativas de O?); Eticalidad (¿
es T una cosa moralmente a hacerse?); Elegancia (¿es T placentera, estéticamente).
Modelo El grupo estructurado de actividades necesarias para elaborar la definición raíz y
Conceptual CATWOE, consiste de un sistema operacional y un subsistema de monitoreo y
control basado en las Es.
Comparación Confrontación de los modelos conceptuales con el mudno real percibido, para así
generar el debate acerca de las perspectivas de éste y de los cambios a éste que se
podrían considerar como benéficos.
Cambios Cambios posibles que son deseables (sistemáticamente) con base en la importancia
deseables y aprendida de los sistemas pertinentes, y viables (culturalmente) para la gente en la
viables situación en ese momento.
Acción Acción del mundo real (en contraposición a la actividad en los modelos
conceptuales) para mejorar la situación problema como resultado de la operación
del ciclo de aprendizaje para el cual esta epistemología proporciona un lenguaje.
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Reglas Constitutivas
Reglas Estratégicas
♦ Expresión preliminar dirigida por la búsqueda de elementos de estructura y proceso y por el examen
de la relación entre estos dos.
♦ Expresión no dirigida como si fuera una búsqueda de “sistemas” en la situación problema.
♦ La expresión podría facilitarse al hacer preguntas sobre “distribución de recursos”:
¿Qué recursos se despliegan en tales procesos operacionales...?, etc.
¿Cómo se monitorea y controla esto?
♦ Temas de problema por ejemplo, declaraciones directas de una o dos oraciones empleados para
dirigir la atención hacia aspectos interesantes y (o) problemáticos de la situación.
♦ Iterar, especialmente: sistema pertinente RD CM comparación sistema pertienente .
♦ Establecer el estadio 5 como un debate con actores importantes en la situación.
Referencias bibliográficas
Flood, R.L. y Jackson, M.C. 1991. Creative Problem Solving. Total Systems Internetion. Editorial
Wiley, England, 166-195 pág.
Checkland, P. 1997. Pensamiento de sistemas, práctica de sistemas. Editorial Megabyte, México,
174-218 pág.
Checkland, P. 1994. La metodología de los sistemas suaves de acción. Editorial Megabyte, México,
29-75 pág.
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