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A DRAMATURGIA DA LUZ

Morrison Deolli Iluminador Diretor do Seminaluz DRT 6726

A DRAMATURGIA DA LUZ

Falar de dramaturgia mergulhar o mais profundo na literatura e se transformar junto idia do autor em um universo de poesia, criatividade e coletivo. A dramaturgia existe a partir de um todo e volta para esse todo quando se faz presente na montagem de um espetculo, por exemplo. A Luz est presente nos universos cientico, tcnico e artstico, que por sua vez em um espetculo transporta os trs universos para cena. muito importante buscar conceitos para desenvolver um projeto de Iluminao, pois, por se tratar de luz precisamos conhecer os seus princpios cientcos e tcnicos e alinh-los ao nosso trabalho artstico. A luz pode inuenciar o comportamento humano, a exemplo da teoria da Caverna escrita por Plato. A luz pode modicar o corpo ou o espao, interferir diretamente no olhar de uma pessoa quando v o mesmo objeto ou espao iluminado de formas diferente. comum nos dias de hoje ver espetculos onde a iluminao segue padres pr-estabelecidos no passado e outros que se propem a uma iluminao completamente ousada, fugindo de padres e propondo a criar outra discusso de linguagem e dramaturgia. A arte modicada a cada dia por praticantes e estudiosos, atravs de conceitos que se baseiam em teorias antigas j defendidas por outros. preciso pesquisa e experimentao para trabalhar com a iluminao cnica. A luz por si mesmo j carrega sua prpria dramaturgia atravs dos ngulos, intensidade, cor, temperatura e calor, assim como o som atravs de suas freqncias, porm dentro da cena que ela vai tomar um sentido mais completo, pois uma luz azul acesa pode ter vrios signicados, porm um contra-luz azul iluminando um casal sentando em um banco de uma praa, j nos conduz para um pensamento mais objetivo. Estamos no sculo XI, j passamos por vrias mudanas na arte e no mundo de uma forma geral, assim como a arte est ligada cultura de seu pas, os artistas vivem em um contexto nacional buscando interagir seu trabalho com o meio internacional atravs de intercmbios e pesquisas. O Brasil est sendo bombardeado por produtos tecnolgicos a todo o momento, so os novos consoles, so os leds, plasmas, moving ligths mais precisos, e vai por a. Ser que estamos tendo tempo para discutir essas mudanas que a tecnologia est provocando na Cena? Cada vez mais o espetculo ca espetacular e precisamos avaliar o que pretendemos com a iluminao, no creio que devemos usar as bibliotecas dos equipamentos na cena como em um supermercado. Devemos fugir das receitas de bolo e aprofundar na pesquisa e experimentao. O que diferencia e valoriza o prossional seu conceito, suas idias, independente de ser tcnico ou artista. Eu que sou Hig Tec busco me aprofundar na arte e na tecnologia, para que tendo conhecimento da arte que pretendo vivenciar encontre na tecnologia ferramentas para me dar suporte a tornar possveis minhas idias. Para toro para que os novos aprendizes da arte da iluminao estejam dispostos a se engajarem no mundo da pesquisa e experimentao e que os mais velhos de mercado, continuem caminhando e que nunca percam de vista a pesquisa.

CONHECIMENTO BSICO DE ILUMINAO PARA O ATOR NA CENA CONTEMPORNEA

Leonardo Pavanello

Dentro do conjunto das artes cnicas, podemos dividir estas mesmas artes em trs grupos: Concepo, Atuao e Apoio. As artes de concepo so aquelas em que o artista cria, na sua mente, todos os elementos necessrios para exprimir uma idia, uma emoo. Estes artistas so diretores, dramaturgos, coregrafos, maestros, etc; que, partindo de uma idia, um livro, uma imagem ou qualquer outra coisa que os inspire, criam um espetculo, assemblando de forma orgnica vrias pessoas e meios, de modo que as suas idias venham a ser reproduzidas da melhor forma possvel. Para isso, contam com as outras duas reas, sem o que, seria impossvel existir um espetculo. As artes de atuao so aquelas em que o artista usa o seu corpo, voz, gesto e objetos ou instrumentos para exprimir uma idia ou emoo, sua ou de outra pessoa. So atores, bailarinos, mmicos, msicos, cantores e outros. So os artistas desta rea que comporta a maioria dos artistas das artes cnicas. Estes artistas que so vistos pelo pblico e por isso mesmo, so os mais valorizados. As artes de apoio, tambm chamadas de tcnicas, so basicamente quatro: Cenograa, Figurino, Iluminao e Sonoplastia. Servem para vestir o espetculo e orientar o pblico para uma sensao mais aderente idia original do trabalho. A cenograa e o gurino, por resultar em objetos, podem ser considerados como arte mesmo fora do espetculo, fora do contexto e serem apreciados de forma independente. Tm vida prpria. A iluminao e a sonoplastia, ao contrrio, no tem sentido fora do espetculo. Resultam em sensaes visivas e auditivas que devem seguir a atuao dos artistas no palco. Apesar de que, por exemplo, uma trilha sonora de um espetculo poder ser ouvida como uma msica qualquer em casa e esta ser considerada arte independentemente, na cena esta mesma msica tem um contedo simblico diferente. O mesmo vale para a iluminao. A iluminao Iluminao a arte de iluminar, ou seja, criar sensaes visivas com a luz. A iluminao, como toda arte, tem a sua parte conceitual e a sua parte tcnica. Falaremos das questes conceituais que norteiam a criao da iluminao no teatro e como isto envolve e modica o fazer teatral para o ator, alm de dar algumas dicas tcnicas para o melhor posicionamento do ator em cena.

A Criao da Iluminao A criao de uma iluminao o momento em que o iluminador pinta o espao do palco cnico com a luz baseado numa emoo ou necessidade que ele sente ao ver cada cena. Agindo com as intensidades, as geometrias e as cores das luzes, o iluminador cria uma linguagem luminosa daquilo que est acontecendo no palco. Na criao de luz existem trs importantes elementos a serem considerados: A atmosfera da cena, a pontualizao e os efeitos especiais. A atmosfera diz respeito aos aspectos da ambientao de cena. quando, por um certo perodo, acontecem vrios movimentos que esto em um ambiente comum. Pode ser um noturno, um sonho, uma emoo, ou verdadeiro ambiente fsico, como uma oresta, um deserto, uma casa, etc. Cabe ao iluminador transmitir estas sensaes ao pblico, e porque no, aos artistas que esto em cena. Em certos momentos, acontece uma coisa mais importante em cena, que deve ser ressaltada na dramaturgia. So momentos em que um ator que gesticula e fala em meio a outros que esto parados ou, um objeto que adquire vida, etc. Momentos que devem ser amplicados por serem de maior importncia naquele instante. Neste caso, o iluminador sente a necessidade de iluminar estas pessoas ou objetos, com focos, corredores, ou qualquer outra luz que identique estes elementos e pontua a cena. Em outros momentos, por necessidade dramatrgica ou vontade potica, acontece um evento, por exemplo, externo cena: um relmpago, um ash fotogrco ou um raio de lua que entra pela janela. Os efeitos especiais vem nestes casos, no de forma obrigatria, para acrescentar sensaes ao espetculo. O iluminador deve criar solues neste sentido, compreendendo a oportunidade do uso destes efeitos. A criao da luz de um espetculo faz bom uso destes trs elementos bsicos e o iluminador usa o seu bom senso para discernir o qu e como utilizar os seus conhecimentos em prol da melhor qualidade do espetculo como um todo. Todo bom iluminador deve ter uma bagagem de conhecimentos bsicos que o auxiliam na criao da luz. Estes conhecimentos so de carter tcnico do comportamento da luz nas pessoas e nos objetos alm de sensibilidade e gosto artstico e cultural. Abaixo relacionamos algumas caractersticas comportamentais da luz que servem para a melhor qualidade visiva do espetculo: 1. Para iluminarmos pessoas e objetos, devemos usar os de foco em um ngulo mnimo e mximo, entre 30o e 60o, sendo ideal os 45o, em relao ao elemento iluminado. Isto evita sombras longas atrs das pessoas, mas deve-se estar atento para que os chapus e perucas no faam sombras no rosto. Para evitarmos isto, usamos ngulos menores entre 30o e 45o. So usados PCs e elipsoidais. 2. As gerais, como so compostas de mltiplos reetores, no apresentam muitos problemas de sombras. Devemos, entretanto, an-las de modo que os reetores tenham um ngulo de frente entre 45o e 80o, com um leve cruzamento para as diagonais do palco. importante tambm que as luzes das gerais se entre-cruzem pelo menos em um tero dos seus

dimetros. So usados PCs e Fresneis. 3. As contra luzes devem vir iluminando por trs das pessoas ou objetos, em um ngulo entre 60o e 90o. Isto serve tanto para as contra luzes de gerais, quanto para as de foco. Podem der feitas com PCs, PAR ou tungo e difusores. Servem para dar volume e delinear corpos, enriquecendo os movimentos. 4. As laterais tm a funo de desenharem os movimentos dos braos e pernas. As luzes vm das coxias e atravessam o palco. Deve-se ser atento a no deixar a luz ir para a platia ou bater na rotunda. No mais, a luz pode iluminar o palco e o urdimento, a critrio do iluminador. So usados Elipsoidais e PCs com bandeiras. 5. Os cicloramas so iluminados com os reetores postos a distncias regulares e alternados nas cores, se houver mais de uma cor. A vara eltrica deve estar entre 1,5 m e 2,5 m de distncia do ciclograma para ter uma iluminao homognea. So utilizados quase que exclusivamente, os Difusores em grupos ou individuais. 6. Os efeitos no tm posies e critrios bsicos, dependendo mais da criatividade e capacidade do iluminador. Para o ator, importante que ele entenda como a luz utilizada pelo diretor e pelo iluminador, para tirar da um recurso a mais para a sua atuao. Sabendo as propriedades bsicas da luz e a sua atuao sobre o corpo, a ator pode usar expressivamente estas informaes. Por exemplo, um foco que colocado sobre um ator tem uma forte inuencia simblica, psicolgica e tcnica. Simblica na sua utilizao dentro de uma dramaturgia de cena, psicolgica porque altera o comportamento internamente dos atores e tcnica porque o foco ilumina bem ou mal o ator segundo a posio do mesmo. A forma como o ator iluminado tambm importante, pois iluminar o ator do alto ou de baixo, de um lado ou de outro, muda a forma como vemos este ator e isto deve ser consciente no ator para que ele utilize da melhor forma possvel as diversas mscaras que se estabelecem. As cores so um outro elemento importante para o ator, pois temos uma leitura deferente de cada cena visto pelo pblico, imagine ento para o ator que esta sob esta cor com o seu corpo. Temos ai a cromoterapia que utiliza exatamente das cores para atuar sobre o emocional e o fsico das pessoas. Portanto a iluminao deve ser um importante conhecimento para o ator, no s por questes tcnicas de estar ou no no foco ou na luz, mas tambm por ser um dos mais importantes elementos de expresso do teatro contemporneo, de ser um elemento com que se pode e deve contracenar, um elemento que pode auxiliar (ou destruir) uma atuao por seu forte componente psicolgico e emocional. Um outro importante ponto a se levantar que o ator muitas vezes migra naturalmente para outras reas do teatro como a direo, dramaturgia ou at mesmo a iluminao onde estes conhecimentos sero fundamentais para se comear a criar.

OUTRAS TCNICAS
Oswaldo Perrenoud
Estamos na Idade Mdia mas voc no pode car parado esperando que as informaes venham bater sua porta. Se voc trabalha com Iluminao Cnica, CORRA, se car o bicho pega, se correr voc ser o bicho. Projetos virtuais em 3D e simuladores de iluminao vieram para car e voc deve dedicar tempo para seu aprendizado. Cada um destes softwares possui caractersticas diferentes mas normalmente permitem a construo de cenrios virtuais (ou pelo menos a estrutura bsica do palco com trusses) e a colocao de artefatos de iluminao convencionais e eletrnicos (scrollers, scanners, moving lights, LEDs etc ) com seu respectivo patch. Basicamente existem duas linhas de desenvolvimento dos softwares a saber: 1.Visualizao: prope uma viso mais elaborada do projeto, portanto tm uma interface grca mais desenvolvida, neste caso voc poder mostrar ao seu cliente o visual do palco em 3D (como se tivesse utilizado um Adobe Photoshop ou Corel Draw) e, em alguns, visualizar efeitos de luz ao vivo. 2.Programao: esto mais voltados para a programao da iluminao, para o aspecto prtico, voc pode programar cenas com o auxlio de um console virtual como se fosse a sua prpria mesa de luz. Alguns softwares oferecem a possibilidade de substituir a mesa de luz, eu no gosto muito das idia, penso ser ainda pouco convel. Mas quais so as caractersticas mais importantes na hora de escolher um software para projetos e visualizao virtuais? Claro que vai depender da sua necessidade e da sua disponibilidade nanceira. Se voc s quiser fazer mapas, visite o link da Unicamp abaixo e baixe o software LabLux 1.01 totalmente desenvolvido no Brasil e grtis, excelente. http://www.iar.unicamp.br/lab/luz/mapalux.htm

Um software ser mais completo quando permitir que se satisfaa o maior nmero dos quesitos abaixo relacionados: adicionar palcos, estruturas, artefatos, gobos, ltros, objetos, pessoas e formas de uma biblioteca que seja extensa e el ao real. visualizar o projeto em diversas vistas e em perspectiva 3D. colocar texturas em objetos. utilizar medidas precisas em metros ou polegadas. mensurar peso das estruturas e artefatos. fazer patch dos artefatos convencionais e eletrnicos. anar artefatos convencionais facilmente. visualizar movimentos de movings com aproximao ao real. visualizar imagens em telas de monitores. gerar e imprimir mapas. gerar e imprimir relatrios do equipamento e estruturas utilizados. gerar e imprimir relatrio de artefatos e patch. utilizar vrios consoles em conjunto com o software. importar e exportar cenrios no formato dwg (AutoCad). executar um render rpido. aumentar o nmero de universos DMX sem a necessidade de novo investimento nanceiro. A facilidade de acesso aos comandos bem como a facilidade operacional do sistema tambm so importantssimos na hora da escolha. O ideal voc conhecer todos, escolher um e ir bem a fundo no eleito procurando tirar o maior proveito possvel de suas capacidades. Eu escolhi o Capture 2005 por me parecer ser o mais completo. Coloco-me a disposio para dvidas, mande email para capture@desenhosdeluz.com.br

A seguir uma lista com alguns dos softwares mais utilizados:

www.capturesweden.com/Showcase/tabid/54/Default.aspx www.ldassistant.com/08/index.html www.nicolaudie.com/main.php?id_page=3 www.stageresearch.com/products/LightingSoftware.aspx#SoftPlot www.nemetschek.net/spotlight

Capture 2005 LD Assistant

Magic 3D Easy View SoftPlot 3D

Vector Works

www.avolitesdownload.com/Downloads/Pearl2004Simulator.stm www.avolitesdownload.com/Downloads/Visualiser.stm www.castlighting.com/cast/software/products.jsp?PID=5013&SUBCATID=2

Visualiser e Simulator da Avolites Pearl WYSIWYG

A INFLUNCIA DA ILUMINAO CNICA NA ILUMINAO ARQUITETURAL


Valmir Peres
Com o avano tcnico das solues em iluminao das ltimas dcadas, pudemos observar uma revoluo bastante efetiva no design de iluminao de interiores, exteriores, pblica, museolgica, de monumentos, etc. Essa revoluo tem como uma das principais caractersticas a busca de elementos estticos e expressivos da luz cnica. Isso no foi gratuito, pois grande parte das lmpadas, luminrias e equipamentos hoje utilizados na iluminao arquitetural tiveram seus desenhos inspirados nos equipamentos da iluminao cnica e em suas caractersticas pticas, de movimento, trocas de cores, etc. que sempre possibilitaram um leque bastante variado de aplicaes criativas sobre os palcos. Desde ento, e claro, podemos supor que se, a performance tcnica dessas ferramentas oferece condies amplas de aplicao esttica da luz sobre os ambientes, certamente os designers de iluminao, que utilizam essas ferramentas, acabam se tornando artistas e co-criadores das obras arquiteturais. Dessa forma e muito provavelmente, desde essas ltimas dcadas do sculo passado e at o presente momento, estamos assistindo ao nascimento de novas formas de expresso artstica ligadas arquitetura e luz, o que tambm certamente nos trar abertura para discusses mais amplas sobre essa nova arte. Mas por que arte? Por que devemos conceber a iluminao cnica e, consequentemente a iluminao arquitetural, como arte, e seus designers como artistas? Sero verdadeiras essas armaes apenas porque novas tecnologias esto disposio desses prossionais, ou outras questes entram no jogo? Para responder a essas e outras perguntas, devemos primeiramente tentar denir, mesmo que resumidamente, do que trata a arte. Como se d sua mecnica, entrando um pouco em sua intimidade. Segundo alguns tericos, a arte pode ser dividida em trs aspectos: arte como pensar, arte como conhecer e arte como exprimir. Esses aspectos ou concepes, ora se contrape, ora se combinam e aliam-se, ora se excluem mutuamente, Sendo assim, podemos entender que arte do pensar de como a luz e suas propriedades inuenciam psicologicamente as pessoas atravs de suas manifestaes e processos que se desenvolvem sobre os ambientes e palcos. arte do conhecer, pois, desenhistas de iluminao precisam saber claramente o que eles vem no mundo real e como e porque as luzes se comportam de determinadas formas, suas propriedades fsicas, etc. arte do exprimir, ou seja, de como esses artistas utilizam as tcnicas e conhecimentos, suas ferramentas, etc. para materializarem suas obras, suas idias e ideais. Tudo isso tambm nos leva a pensar que podemos verdadeiramente denominar as atividades dos designers de iluminao e iluminadores como arte, exatamente porque essas atividades contm aspectos semelhantes a outras manifestaes artsticas, como, por exemplo, as da pintura, pois, tanto a arte pictrica como a iluminao necessitam de suportes para que se dem as suas

materializaes; realizam-se no espao, inclusive a iluminao tambm no universo temporal; solicitam de seus criadores e executores conhecimentos tcnicos e estticos; so realizadas e construdas com o apoio e utilizao de ferramentas e acessrios; exigem conhecimento de linguagem expressiva e, por m ainda, a iluminao tanto pode ser ela mesma a prpria obra, como elemento de apoio, participativo e interativo outras. Podemos ainda intuir que os artistas da luz dividem seu espao e sua criao com outros artistas e meios de expresso em busca de uma obra coerente, harmnica, e so aqueles cujas obras esto ligadas a conceitos criativos no-repetitivos, intencionais, cujas funes so determinadas pelos seus momentos expressivos atravs da luz, e o design de iluminao, como sendo a arte ou o trabalho manual de criao visual atravs da luz e suas propriedades. Entre essas propriedades, podemos citar o brilho, a intensidade, a direo, o ngulo de incidncia, a velocidade, a cor a textura, a forma, o volume, o tipo movimento, a durao, etc. Artistas se utilizam dessas propriedades da luz para determinar espaos; evidenciar e ocultar; controlar o resultado visual das formas; modular o tempo; reforar e criar climas emocionais; criar sensaes de frio, calor, condies climatolgicas, estados mentais, etc. aproximar e distanciar seres, objetos, etc. Se ento, como armamos anteriormente, as ferramentas e instrumentos de iluminao cnica, que possibilitam mais facilmente essas criaes, tiveram seus conceitos transferidos para a iluminao arquitetural, ca obviamente claro que as aplicaes estticas tambm. Essa a inuncia maior que pode ser observada nos novos projetos. Uma abertura e liberdade maiores de expresso pelos designers de iluminao arquitetural. O que no cou claro ainda como isso est funcionando ou pode funcionar, pois, se os iluminadores cnicos possuem mtodos de trabalho em suas criaes expressivas, provavelmente esses mtodos esto comeando a ser utilizados pelos designers de iluminao de espaos arquitetnicos e, devem existir ento paralelos visveis e mesmo semelhantes nessas atividades. Para facilitar nosso resumido estudo, dividi essas atividades em algumas etapas: Pesquisa Levantamento das informaes que determinaro as bases do processo criativo. Criao o processo criativo do artista em funcionamento. O desenvolvimento imagtico de suas idias e concepes visuais. Desenho Expresso visual tcnica e esttica dos mecanismos de comunicao. Execuo A construo material da obra sobre os suportes com a utilizao dos meios ferramentais. Operao A obra quando expressa atravs de mecanismos de controle dessas ferramentas dentro de um determinado universo espetacular.

Na fase da pesquisa: Essas pesquisas compreendem os levantamentos no interior do universo das tcnicas, ferramentas e condies oferecidas para concretizao dos trabalhos, assim como as pesquisas estticas, visuais e do conjunto dos elementos participantes da obra. Na fase da criao: Que o processo criativo em ao, onde se d a utilizao dos elementos da pesquisa na concepo esttica da obra, a criao de esboos, onde entra a intuio criativa, as adaptaes poticas da obra para ns harmnicos, a utilizao de ferramentas para criao de materiais de comunicao, e isso pode tambm se dar atravs softwares de simulao. tambm, em muitos casos, a fase dos clculos e adaptaes e a busca pelas ferramentas e suportes ideais para materializao da obra. Na fase da execuo; Nessa fase os designers executam os projetos, mas no as obras, que so executadas por outros prossionais. Esses projetos so mecanismos de comunicao entre as partes envolvidas na execuo da obra. tambm nessa fase que os designers denem os movimentos das luzes (quarta dimenso), acompanham a execuo dos projetos e, em alguns casos, tais como o da iluminao cnica, podem ou no acompanhar as apresentaes e suas repeties. Para completar nossa anlise, devemos compreender que, as atividades desenvolvidas pelos designers de iluminao cnica e os designers de iluminao arquitetural, embora bastante semelhantes, no que diz respeito aos processos, tornam-se muito diferentes e peculiares em aspectos mais objetivos. Para falar sobre isso, vou analisar rapidamente a luz nos espaos arquitetnicos em relao luz sobre os palcos: Na arquitetura: os personagens so o prprio pblico; os pontos de vista so complexos; as cenas cotidianas no seguem roteiros rgidos; os atores saem de cena apenas e quando deixam o teatro; a iluminao operada pelos prprios atores (residncias); os equipamentos compem parte da atmosfera e da cenograa; a luz nos palcos, como na arquitetura, deve iluminar, mas ao mesmo tempo contribuir para a valorizao das poticas inseridas no todo da obra; A luz deve contribuir, na arquitetura, para o conforto ambiental.

Podemos tambm concluir que a inuncia da iluminao cnica na arquitetura surgiu das mudanas culturais profundas as quais vimos passando. De uns tempos para c, nos tornamos culturalmente mais livres, fomos levados a dar maior importncia s imagens em nossas vidas cotidianas, dessa forma, buscamos maior sentido expressivo para nossas vidas. Somos ensinados a comprar estilos de vida e no apenas produtos e vivemos num momento de busca por mudanas de paradigmas na arte, na losoa, na religio, na cincia, etc. Essas coisas, ou o prprio conjunto delas, provavelmente estejam tambm mudando o olhar das pessoas em relao luz. Vivemos h um tempo atrs o mundo das mquinas, hoje vivemos o mundo dos robs, das comunicaes. Nesse novo mundo, a mim me parece, as cores, sons, formas, movimentos, etc. so muito mais rpidos, alucinantes, envolventes. Esse envolvimento, que a essncia do teatro, da performance cnica, pulsa agora nas ruas de nossas cidades, em nossas vidas dirias. Talvez por isso mesmo, a luz teatral, cnica, aquela que vem carregada de sentidos, esteja tomando o espao da luz confortvel, mais preocupada com o relaxamento e sade das pessoas. Questiono muitas vezes se estamos tomando a estrada correta ao transformarmos nossas cidades em parques de diverso. Creio que o melhor, seria o uso equilibrado dessas novas tecnologias, para que as geraes futuras possam olhar para cima e ver as estrelas do cu.

Contatos e endereos
Teatro Zlia Olguin / Av. Itlia, n 1890, Cariru, Ipatinga Espao Hibridus / Av. 28 de Abril, n 621, sala 402, JG Shopping Centro, Ipatinga Auditrio da Academia Olguin / Rua Ip, 763, Santa Mnica, Ipatinga Teatro Joo Paulo II / Campos I, UnilesteMG, Bairro Universitrio, Coronel Fabriciano Auditrio Padres do Trabalho / Campos I, UnilesteMG, Bairro Universitrio, Coronel Fabriciano

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A LUZ E A CENA: APONTAMENTOS SOBRE UM PROCESSO TCNICO-CRIATIVO.


Berilo Luigi Deir Nosella .
(...) no podemos abordar qualquer expresso que se coloca como manifestao cultural e artstica sem vermos que ela se sustenta sobre um trip de questes estticas, sociais e tcnicas. E que a integrao dessas questes d corpo a um ofcio que, a par de produzir seu arte-fato, se pensa a si prprio. (Jorge O. Caron)

O presente texto pretende uma breve reexo sobre a iluminao cnica enquanto ofcio, enquanto arte-fato, que rene em si um apahado de conhecimentos tcnico-especcos responsveis pelo produto nal: a luz de um espetculo. Conhecimentos que permanecem escondidos, quase um mistrio , queles que participam deste produto mas no dominam estes conhecimentos. Vitez arma ser o espetculo cnico uma arte do aqui-agora, efmero enquanto sua durao, e que se realiza na presena. H no fazer teatral um tempo que se dene pela presena, pela relao daquele que realiza seu ofcio e daquele a quem seu ofcio se destina, o pblico. Portanto, o espetculo apresenta-se como uma arte do momento, do instante. Deni-se pela presena, que possui uma permanncia para alm de sua existncia material. Os elementos materiais que constituem o espetculo (texto, cenrio, gurino, atores, tcnicos e at mesmo as lembranas daqueles que o presenciaram) so apenas permanncias fragmentadas do todo que foi o espetculo cnico. A luz, enquanto elemento constituinte deste momento, o elemento essencialmente efmero do espetculo. Ela no permanece nem enquanto fragmento. Como lembrana, talvez? Mas de qu? Em fato a luz no vista. Ela permite ver, mostrar, desenhar, direcionar, ambientar, mas no vista. A relao que se estabelece entre estes fragmentos materiais e a luz, no todo do espetculo, a de uma cumplicidade ambgua (simbitica). A luz serve totalmente aos elementos constituintes do espetculo, pois s atravs dela, e por meio dela, que ele se realiza, se torna presente. Ao mesmo tempo, a luz se serve do conjunto desses elementos, anal, tambm ela s se realiza na sua presena e execuo. Se no anteceder e ao termino do espetculo preparam-se os atores, os gurinos, os elementos cnicos e o prprio cenrio, porque a durao destes permanece enquanto matria, mesmo modicada e fragmentada, para alm do espetculo. A luz, enquanto energia, s tem sua presena no momento, no aqui-agora de sua execuo.

CONCEPES E REFLEXES A subdiviso dos tcnicos congrega todos os que tornam material a operao do ato cnico. So os maquinistas, eletricistas, cenotcnicos, costureiras, escultores, tcnicos de som, maquiadores, contra-regras, ensaiadores vocais e corporais, aderecistas, enm, todos aqueles que empregam seu conhecimento tcnico para a consecuo do ato no momento do espetculo. Esta diviso entre o trabalho representado pelo esforo intelectual, que elabora projees, e aquele representado por um conhecimento tcnico que d forma material a esses projetos, uma herana da revoluo industrial expressa na forma de diviso do trabalho. ( Jorge O. Caron) Em um processo de criao de luz acredito ser importante equilibrar as duas faces da luz acima citadas: a luz que permitir ver e a luz que no visvel sozinha. Primeiramente a luz precisa do texto e, juntamente com ele, precisa das idias do autor, do diretor, dos atores, do cengrafo, do gurinista. Depois ela precisa do espao, e este s se dene na presena diria dos prossionais envolvidos no processo, nos ensaios. E por m ela precisa da matria. A luz ilumina algo, preciso existir esse algo material que a concretizao das idias nos personagens, nos gurinos, nas movimentaes de cena, nas msicas, no cenrio. Ento, resta luz tornar esse conjunto visvel desenhando-o, limitando-o, pontuando-o, dando ritmo e atmosfera. Criar a luz para o espetculo A Resistvel Ascenso de Arturo Ui de Bertolt Brecht signicou trilhar esse caminho. Observar, ouvir, ler e compreender. Um novo grupo e sua histria; um autor prximo, uma vez que foi por ele e atravs dele que me aproximei do teatro, e distante, j que era o desao de mont-lo pela primeira vez; a relao com os prossionais envolvidos no projeto; at chegar ao ponto nal: realizar a luz e revelar o espetculo. ILUMINAR BRECHT E ARTURO UI (...) Em ambas as peas usamos luz uniformemente clara: de que forma o espectador poder observar e julgar o comportamento dos homens, se os v mal? E o comportamento dos homens mostra melhor noite, tarde, do que numa luz de crepsculo. Em Milho para o Oitavo Exrcito mostramos o romper do crepsculo atravs do crescente medo do senhor Sse e atravs de alguns lampies que o iluminavam. Desta forma, zemos do crepsculo um uso dramatrgico e no absurdo. Alis, as piadas s funcionam na claridade: isso um fato. (Manfred Wekwerth)

Impossvel pensar em iluminar um texto de Brecht sem ter presente seu o poema dedicado iluminao em A Compra do Lato , ou mesmo os apontamentos sobre o cenrio, sua simplicidade de elementos, sua profundidade, seu movimento, sua capacidade de facilitar o narrar a histria, contrapondo-se dialeticamente a outros elementos. A partir da deni a luz em dois pressupostos: 1. a luz seria branca, trabalhada em sua mxima potncia de forma a ter-se bastante claridade na cena, porm ela no seria homognea, ela buscaria sua plasticidade e sua expressividade no jogo de luz e sombras, tendo como parmetro o cinema expressionista; 2. de alguma forma ela buscaria se contrapor, at mesmo comentando as sensaes, aos outros elementos. Numa cena que tivesse uma tendncia ao cmico, a luz deveria pincelar um tom trgico para que no nos esqueamos onde aquela piada iria nos levar. E tambm o contrrio, am de que no perdermos de vista o ridculo da gura terrvel que estamos apresentando. Conjuntamente a essa deciso algumas questes tcnicas passaram a serem esboadas. Denido o espao da apresentao, o Teatro Popular Martins Penna, comecei a juntar o til ao agradvel, pois sabia que no teria ali uma estrutura tcnica perfeita para realizar a luz do espetculo. Enquanto estrutura, a sala apresentava as seguintes diculdades: muito baixa, oferecia um ngulo de anao longe do ideal aos reetores, principalmente da geral frontal. O palco com pouca profundidade em relao sua largura e as varas de luz muito curtas, dicultando a utilizao da luz vindo das laterais da cena. Tambm sabia que no teria as condies ideais quanto quantidade e a qualidade de reetores. Provavelmente s teria disposio reetores Plano Convexo e PAR (se estes fossem comprados). O ESPETCULO: ELEMENTOS E REALIZAES Procuro por toda parte formas novas e fao experincias com os meus sentimentos, como os mais jovens. Mas depois volto sempre essncia da arte, que simplicidade, grandeza e sensibilidade, e essncia de sua forma, que frieza. (Bertolt Brecht)

A luz em si s se deniu junto ao material para realiz-la e ao espao, no caso o cenrio e as movimentaes dele e dentro dele, que teria de ser iluminado. O cenrio, com suas passarelas de quase dois metros, intensicou o problema de altura do teatro. Em compensao, foi esse problema que deniu o material. O desao era realizar a luz de espetculo to grandioso com o mximo de simplicidade tcnica, como a falta de altura e de dinheiro. Ento optei por realizar a luz com reetores Plano Convexo, que o teatro possua, e PAR, por ser um reetor bem mais barato. No m a luz brilhante e imprecisa do reetor PAR apresentou-se como a melhor opo para realizar o jogo de luz e sombra, ponde-se de acordo com o cenrio, todo feito em ferro cru, e a caixa cnica, que se apresentava com a pintura descascada, reetores antigos mostra e o cordoamento da maquinaria visveis na coxia. Com a chegada do cenrio congurou-se dois espaos bsicos a serem iluminados: o centro do palco e as passarelas. O centro, iluminado com Planos Convexos descolava-se do cenrio, ou seja, das passarelas iluminadas pelos reetores PAR. Mais alguns reetores PAR foram pendurados nas paredes laterais do teatro utilizando as estruturas de ferro do cenrio para criar jogos de sombras no centro do palco. Denido o gurino e as projees de vdeo a luz pde ser nalizada. Todo o nal aconteceria com um crescendo das projees de vdeo e a roupa do Arturo Ui iria sofrendo uma transformao do cinza ao branco. Ento optei por acompanhar a mudana do gurino com a luz, at um determinado ponto, e depois criar um jogo mais intenso de luz e sombra, desaparecendo com a geral e utilizando um contra de reetores PAR a m de utilizar o gurino branco para intensicar a presena de Arturo em cena e podendo, assim, reduzir a luz para evidenciar as projees de vdeo. O poste de luz, e os Pean Bean a serem manipulados pelos atores surgiram como propostas de solues cnicas atravs da luz. O mais trabalhoso foi a iluminao das cenas realizadas fora do palco e projetadas atravs do vdeo. A luz deveria ser vista pela cmera e se apresentar plasticamente prxima da luz vista pelo olho humano nas cenas de palco. Testes e mais testes realizados, e muitas modicaes depois, inclusive com a pea j em cartaz, chegou-se a um resultado satisfatrio com lmpadas incandescentes de 200watts. CONCLUSO (...) E fazei-me O meu cortinado de meia altura, no me fecheis o palco! O espectador que descubra, comodamente encostado Os dispositivos zelosamente e com Engenho instalados, uma lua de estanho V descer lentamente, um telhado de ripas A ser trazido para dentro, no lhe mostreis demais, Mas mostrai qualquer coisa! E deixai-o aperceber-se que no fazeis magias, mas sim que Trabalhais, amigos. (Bertolt Brecht)

O surgimento da luz eltrica, responsvel por grande revoluo na forma de fazer teatro, fato extremamente recente na histria. Conseqentemente, a funo especca de iluminar a cena mais ainda. No Brasil tm-se registros de prossionais dedicados exclusivamente a esse ofcio s a partir da dcada de 70 do sculo passado. Mesmo assim a luz sempre existiu no fazer cnico. Seja atravs do sol, tochas de fogo, lamparinas a leo e gs, o espetculo sempre precisou da luz para ser visto. E a iluminao, como todos os elementos tcnicos que realizam a arte, nos traz a lio de que fazer arte tornar real o intercambio entre as concepes estticas e as possibilidades de realizaes tcnicas. Apenas atravs da conjuno entre pesquisa, criatividade, experimentao, suor e trabalho possvel realizar um bom produto artstico e cultural. BIBLIOGRAFIA BRECHT, B. Teatro Dialtico. Ensaios. Rio de Janeiro: Civilizao Brasileira, 1967. CARON, Jorge. O. O Territrio do Espelho: a arquitetura e o espetculo teatral. Tese de Doutorado apresentada Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de So Paulo. FAU-USP-SP, 1994.

31 Julho - 19h Palestra: O QUE SE TEM DITO SOBRE ILUMINAO CNICA Roberto Gill Camargo / Sorocaba / SP Mesa Redonda: A DRAMATURGIA DA LUZ Teatro Zlia Olguin 01 de Agosto 18h Workshop: TEORIA DAS CORES E SUAS APLICAES Leonardo Pavanello / BH Espao Hibridus

2007
programao

21 de Agosto 19h Palestra: SEGURANA EM MONTAGENS Alex Nogueira / SP Palestra: ILUMINAO DE SHOWS E TECNOLOGIA Osvaldo Perrenoud / RS Mesa Redonda: EXECUO DOS PROJETOS DE ILUMINAO EM TURNS Espao Hibridus 22 de Agosto 08 s 12h e 14 s 18h Workshop: MOVING LIGHT E SUAS APLICAES Danilo Manzi / BH Auditrio da Academia Olguin

26 de Setembro - 16h Palestra: A INFLUNCIA DA ILUMINAO CNICA NA ILUMINAO ARQUITETURAL Valmir Perez / Campinas / SP Mesa Redonda: A LUZ, O HOMEM E O AMBIENTE Auditrio Padres do Trabalho 27 de setembro 18h Workshop: A INFLUNCIA DA ILUMINAO CNICA NA AQUITETURA Jamile Tormann / Braslia / DF Teatro Joo Paulo II 29 de outubro 18h Workshop: O DESENVOLVIMENTO DE UM PROJETO DE LUZ Telma Fernandes / BH Teatro Zlia Olguin

2007
programao

30 de outubro 19h Palestra: A INFLUNCIA DA DRAMATURGIA NO PROCESSO DE CRIAO DE UM PROJETO DE ILUMINAO CNICA Berilo Luigi / SP Espao Hibridus

20 e 21 de outubro de 14 s 22h 07 e 08 de novembro de 14 s 22h 24 e 25 de novembro de 08 s 17h Orientao com Telma Fernandes / BH na criao da iluminao do espetculo Mulheres do Espelho do Grupo de Teatro Perna de Palco Ipatinga/MG. Teatro Zlia Olguin

2007
programao

24 e 25 de novembro s 20h30 Apresentao do Espetculo Mulheres do Espelho, seguida de debate sobre o processo de criao. Teatro Zlia Olguin 24 a 30 de novembro Exposio sobre a Histria da iluminao e o processo de criao do projeto de iluminao cnica do espetculo Mulheres do Espelho. Teatro Zlia Olguin

2008
programao
25 de abril s 20h Apresentao do Espetculo: Mulheres do Espelho do Grupo de Teatro Perna de Palco/Ipatinga seguido de debate com Guilherme Bonfanti/SP e Ricardo Maia/Ipatinga. Teatro do Centro Cultural da Fundao ArcelorMittal Acesita

26 de abril s 15h Palestra: A Luz no Teatro da Vertigem com Guilherme Bonfanti/SP Auditrio da Biblioteca Central de Idias

LUZ CEGA, PORQUE NO SABE VER


Roberto Gill Camargo
Apesar das inovaes de equipamentos e das alianas com as tecnologias digitais, penso que a iluminao cnica chegou num limite e no faz seno repetir o que os olhos j cansaram de ver, sobretudo no que diz respeito ao palco italiano. Persistem ainda os conceitos herdados da pintura, as sugestes da arquitetura, da fotograa e do cinema, em termos de composio visual e de luz vinculada estrutura narrativa, cmera, ao discurso da imagem e da literatura. H muitos espetculos em que a luz entendida como ilustrao de alguma coisa ou ento como recurso de coeso do espetculo, como se fosse de fato um editor. Os abusos da cor, das mutaes, dos efeitos criados em funo do olhar externo, tm feito da luz cnica um espetculo parte, um setor autnomo e separado da produo, entregue responsabilidade de designers com suas idias, leituras e interpretaes sobre a cena. Por mais que se busque integrar a luz cena, ainda resulta numa colagem, uma re-leitura, numa sobreposio de uma coisa outra. No uma luz que troca matria, energia e informao com a cena, em tempo real, a partir daquilo que a cena traz de vivo, atravs de si mesma. Ser esse o papel da luz no teatro? Um artifcio para produzir iluses? Para manipular a informao visual e controlar o olhar externo? Tenho minhas dvidas. Acho que tudo isso provm de um

conceito de que teatro produto (para no dizer mercadoria) com embalagem, seguindo as tendncias da moda, os mais sosticados meios de produo, a busca de excelncia tcnica para melhor atender o fregus. Isso pode ser iluminao, um meio articial desenvolvido para os mais diversos ns, a exemplo da iluminao pblica, de museus, fachadas, monumentos, hospitais, shoppings, etc., mas denitivamente no tem nada a ver com a conexo luz-cena. A cena evolutiva, inconstante, viva, orgnica. Cada movimento minsculo do ator inaugura um novo tipo de espacialidade, subtrai sombras e instala brilhos nas superfcies visuais do corpo, cria pontos de absoro e reexo diferentes do estado do corpo h um milsimo de segundo atrs. Tempo e espao tornam-se vivos, em presena da percepo externa. A luz no um arranjo pr-estabelecido, morto, esttico, que acompanha a cena de tempos em tempos, de acordo com as chamadas mutaes (h montagens que fazem questo de dizer que possuem centenas de mutaes (!), como se isso fosse o suciente para justicar o estado vivo da luz). De fato, as mutaes do dinamismo ao espetculo, tornando-o vivo. Mas no estamos nos referindo ao espetculo vivo, mas s cenas vivas. No h corpo vivo sem rgo vivo. A luz um organismo vivo, composto de radiaes eletromagnticas e comprimentos de onda que dialogam com os corpos vivos da cena.

O teatro ps-dramtico (cf. Lehmann, 2007), ao falar de uma dramaturgia ps-dramtica e conseqentemente de uma cena ps-dramtica, talvez sirva de referncia para um novo conceito de luz cnica, no mais baseado na luz pictrica e cinematogrca do teatro dramtico profundamente inuenciada pelas vanguardas do sculo XX, notadamente o expressionismo mas num conceito mais simples de que luz e cena caminham juntas, de modo co-evolutivo. Em outras palavras: a luz a cena, est na cena, confunde-se com ela. Trata-se, pois, de um componente invisvel exatamente o contrrio do que se tem visto na prtica --, que acompanha o uxo da unidade dramtica viva.

Direo: Morrison Deolli Produo: Wenderson Godoy Ass. De Produo: Leila Cunha Design Grco: Pedro Bastos Fotograa: Nilmar Lage Exposio: Janaina Chavier e Lorena Costa Secretria: Jany Francisca Assessoria Contbil: Adilson Mariano Assessoria de comunicao: Mariana Penna e Ana Clara Banana Responsvel Financeiro: Leila Cunha Orientao Pedaggica: Telma Fernandes

Eliane Parreiras Penelope Rocha Portugal Grupo de Teatro Perna de Palco Equipe Tcnica do Teatro do Centro Cultural USIMINAS

Apresentao:

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