You are on page 1of 24

Creatividad:

RAE

Facultad de crear, capacidad de creacin.

Creatividad

Originalidad y

Utilidad o valor Social, que se genera.

Cambio Incremental y
Cambio disruptivo.

Proceso Creativo

Originalidad Fluidez Flexibilidad cognitiva; capacidad de ver las cosas desde otro ngulo, ver procesos de manera distinta, cortados o secuenciados de otra forma para poder hacer reinversiones creativas Independencia cognitiva;

Persona Creativo:
Thomas Alva Edison Las personas creativas tienden a ser las personas de tipo rea de especialidad muy profunda

La regla de los 10 aos La regla de las 10 mil horas

Gran variedad de inters en otras reas muy distintas.

Proceso

Plaza

4 Ps

Persona

Producto

Plaza

Lugares donde promueven la creatividad de las personas.

Clima de seguridad, an cuando fracase.


lugares que estimulan el juego sitios donde hay cooperacin.

Producto

Originalidad Utilidad

Utilidad

Mejora

Elaboracion

Los come caca

Nacemos o nos volvemos Creativos?


el 20% de los genes tiene que ver con la creatividad.
Simonton El 80% al entorno, al trabajo.

Carga gentica; ayuda a mejorar rpido en la adquisicin de dominio.

Pero es necesario el trabajo. Los sueos dan trbajo

Inteligencia y Creatividad

La inteligencia es muy distinta Creatividad

Barras personales y del miedo.

Cambio de perspectiva Pasamiento lateral y vertical Verbalizaciones internas

Crear

nuevos productos a base de ya existentes

Hbitos cotidianos De que otra forma

pude haberlo hecho?

Liderazgo
Permiso al fracaso

Ingeniera Reversa:

Trabajar desde la solucin final hacia el proceso creativo.

Listas Combinadas.

Columna 1 Objeto, animal o persona Columna 2 Verbos de Accin Columna 3 Del 0 al 99 - relacionar

Lluvia de Ideas

Lluvia de ideas para crear algo. Pero ya preexistente.

Cuando trabajo en un problema, nunca pienso en la belleza, pero cuando termino, si la solucin no es belleza, s que est equivocada. Buckminster Fuller

La mayora de la gente piensa que el diseo es una chapa, es una simple decoracin. Para m, nada es ms importante en el futuro que el diseo. El diseo es el alma de todo lo creado por el hombre.
Steve Jobs.

Modelo de Osborn y Parnes


1. 2.

Enfrentar el caos. Buscar los hechos, allegarnos con toda la informacin posible.

3.
4. 5.

Definicin de los problemas, general y especficos.


Crear muchas ideas en todos los sentidos. Con la lista previa de ideas vamos viendo como las mejoramos, tomando en cuenta la parte inicial.

Design Thinking

Sensibilidad + Mtodos De diseadores para que coincidan necesidades del cliente.

Deseable Viable Rentable

Design Thinking

Inspiracin

Identificar problemas y oportunidades

Ideacin

Generar, desarrollar y probar ideas

Implementacin

Ir de sala de proyectos a realidad

Elevator Pitch

Idear
Implementacin: Prototipo

Disear la experiencia Comunicacin y difusin

Como son?

Empticos pensamiento integrador optimistas experimentadores colaboradores

You might also like