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AUTOCAD CIVIL SERIES 3D 2009: MANUAL DE USUARIO

CAPITULO 1:
EXPORTACION DE LA NUBE DE PUNTOS DESDE UN ARCHIVO DE MICROSOFT EXCEL.
1. Tenemos un archivo de Microsoft Excel llamado Datos Franja 5B que contiene los puntos tomados en el campo, el cual lo utilizaremos para ser llevado al AutoCad Civil Series 3D 2009. Ingresamos en: El archivo de Excel Datos Franja 5B, que contiene los siguientes datos: Pegar parte del archivo (Datos Franja 5B)
PUNTO 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 COORDENADAS X Y Z DESCRIP CODIGO ABSCISAS POLIGONO 401471.0 497441.9 3006.6 3980 401469.3 497440.8 3006.5 BC 1 401431.4 497440.8 2995.4 7 401468.1 497440.1 3006.6 2 401500.9 497437.0 3015.4 7 401461.9 497436.2 3004.4 3 401493.3 497432.2 3013.7 B 6 401492.5 497431.7 3012.3 FC 5 401491.6 497431.2 3012.9 B 4 401452.9 497430.6 3002.4 4 401526.2 497429.2 3019.0 9 401484.8 497426.9 3009.9 BST 3 401484.1 497426.5 3007.9 BIT 2 401483.3 497426.0 3008.1 BC 1 401444.0 497425.0 3000.4 5 401481.6 497424.9 3008.2 4000 En este archivo que contiene el conjunto de puntos, se procede a realizar 401480.2 497424.0 3008.2 BC 1 401517.7 497423.9 3018.4 8 una separacin de los puntos que no van a ser utilizados para la generacin 401478.5 497423.0 3008.4 2 401437.6 497421.0 2998.4 como son: 6 de la franja topogrfica, 401472.3 497419.1 3004.9 3 401508.5 497418.1 3017.4 7 401466.0 497415.2 3003.4 4 - Bordillo (B) 401502.5 497414.4 3015.4 6 401536.5 497412.0 3020.4 (CNTA) 9 - Cunetas 401497.7 497411.4 3013.8 B 5 - Alcantarillado (AL) FC 401496.9 497410.9 3012.3 4 401496.0 497410.3 3013.3 B=BST 3 - Canales 401457.5 497409.9 3002.4 (CAN) 5 401494.3 497409.3 3009.6 BIT 2

Fondo de canal (FC)

Estos puntos sern ubicados en un archivo con el mismo formato, con otro nombre, para ser exportados luego de generada la franja.

Creamos un archivo en Excel para la colocacin de los puntos, por ejemplo: Daremos el nombre de Puntos 2 Para realizar este proceso de separacin realizamos los siguientes pasos: 1.1. En nuestro archivo Datos Franja 5B que contiene los puntos, localizamos cada punto que deseamos separar, seleccionamos con el mouse la fila en la que se encuentran dichos puntos (CNTA, AL, CAN) Procedemos a cortar esta fila (Ctrl+X), y procedemos a pegar en nuestro archivo de Excel llamado Puntos 2 (Ctrl+V) en la primera fila de este nuevo archivo. Realizamos este proceso para todos los puntos a separar. Luego de realizada la separacin, procedemos a eliminar las filas en blanco que quedaron al separar los puntos anteriormente mencionados en el archivo Datos Franja 5B.
X 401492.5 401508.8 401652.0 Y 497431.7 497394.7 496511.9 Z 3012.3 3012.4 3033.7 COORDENADAS DESCRIP CODIGO FC 5 FC 4 CAN 340 ABSCISAS POLIGONO

1.2.

1.3.

PUNTO 8 42 938

2.

Convertimos a nuestros archivos Datos Franja 5B y Puntos 2 en un archivo con extensin .txt. (archivo de texto), para que puedan ser ingresados al programa realizando los siguientes pasos:

2.1. Nos dirigimos al escritorio, damos click derecho, elegimos la opcin nuevo/documento de text, grabando asi un nuevo archivo de texto, que llevara el nombre Datos Franja 5B, como nuestro archivo de Excel. 2.2. Ingresamos nuevamente al archivo de Excel, Datos Franja 5B, copiamos su contenido, presionando Ctrl+C, inmediatamente ingresamos en nuestro nuevo archivo de texto y procedemos a copiar el contenido presionando Ctrl+V. se sigue el mismo proceso para el archivo Puntos 2.

3.

Ingresamos en el programa AutoDesk Civil Series 3D, donde se nos presenta una ventana con un conjunto de opciones que son las siguientes: Civil 3D complete Design Annotation and Dranfting Survey and Topografical Visualization and Rendering Autocad 3D modeling Map 3D for Geospatial

Elegimos la opcin Civil 3D complete presionando Enter e ingresamos a la pantalla principal del programa.

3.1. Nos dirigimos a la barra principal de mens donde tenemos las opciones: - File - Edit - View - Insert - General - Lines/Curves - Points - Grading - Alignments - Profiles - Corridors - Sections - Pipes - Survey - Map - Window - Help - Express

Eligiendo el men Points con click izquierdo, esta opcin posee un conjunto de submens donde nos brinda una serie de opciones para crear, editar e importar puntos y escogemos el submen Import/Export Points dando un click izquierdo con el mouse. 4. En el submen Import/Export Points nos aparece un conjunto de opciones como: - Import points - Export points - Transfer points Damos un click izquierdo en Import points: ventana que nos indica en que formato ingresamos los puntos con las siguientes opciones: Format Source file Add points to point group Advanced options
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5. Damos un click izquierdo en la pestaa del lado derecho de Format donde se nos presenta la siguiente ventana: - Point File Format: formato de archivo de puntos, donde creamos un nuevo formato de puntos. Tenemos una serie de botones ubicados al lado derecho: New, Copy, Properties, Delete Dando un click izquierdo en New para crear un nuevo formato de archivo de puntos correspondiente al programa.

Abrindose una nueva ventana con las opciones: Point File Format, Select Format Type: ventana donde se genera el formato para nuestro archivo de puntos con las siguientes opciones: - User Point Data Base - User Point File Data Damos un click izquierdo en User Point File y presionamos el botn OK.

6. Luego de realizar este procedimiento se nos presenta una nueva ventana llamada Point File Format, donde se da formato al archivo de puntos, la extensin y la forma de separacin de los datos del archivo de puntos. Nos colocamos en el cursor en Format Name y damos el nombre al formato, por ejemplo Grupo 1 Luego nos colocamos en Format Options donde tenemos las siguientes opciones: -Columnated (en columnas) -Delimited By (delimitado por) Damos click izquierdo en Delimited By y se nos presenta un pequeo recuadro al lado derecho de la opcin, dentro del cual nos dirigimos con el cursor y damos un click izquierdo, presionamos la tecla de espaciamiento, lo que nos indica que en nuestro archivo de texto cada columna est separada por espacios.

7. Luego de este proceso damos un click izquierdo en el botn Load (cargar), donde se nos presenta una ventana con la opcin Select Source File, y seleccionamos el archivo que queremos importar. Seleccionamos nuestro archivo Datos Franja 5B.txt, dando un click izquierdo e inmediatamente aparece el nombre de nuestro archivo en File Name y damos click izquierdo en Open.

8. Despus de realizado este paso, regresamos a la ventana Point File Format, donde podemos observar que en la parte inferior de la misma se nos presenta el conjunto de puntos de nuestro archivo de texto Datos Franja 5B.txt. Inmediatamente nos dirigimos a la parte intermedia de la ventana, al conjunto de pestaas llamadas Unused, damos un click izquierdo, comenzando desde la izquierda en cada pestaa, donde nos aparece la ventana: Point File Format, Select Column Name, que nos da la opcin de asignar un nombre a la columna.

Damos un click izquierdo en Point Number, Easting, Northing, Point Elevation, Full Description; elegimos OK dando un click izquierdo.

Ahora regresamos a la ventana Point File Format, damos un click izquierdo en el botn Parse (analizar), generando todas las columnas de puntos con sus respectivos nombres y damos un click izquierdo en el botn OK.

9. Luego de este proceso, se nos presenta nuevamente la ventana Point File Format, donde se presenta el formato creado para nuestro ejemplo Grupo 1.

Seleccionamos nuestro nuevo formato de archivo de puntos Grupo 1 con click izquierdo y nos dirigimos al botn CLOSE.

10. Despus se nos presenta nuevamente la ventana Import Points, apareciendo en Format nuestro nuevo archivo Grupo 1. Nos dirigimos a Source File, donde se encuentra nuestro archivo, damos un click izquierdo en la pestaa en forma de carpeta que se encuentra en la parte derecha de nuestra opcin, apareciendo nuestra ruta del archivo.

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11. Nos dirigimos a la opcin Add Points to Point Group, en la misma ventana Import Points, dando un click izquierdo en la pestaa en forma de rombo al lado derecho de esta opcin, y se nos presenta la ventana: - Point File Format - Create Group Aqu creamos un grupo que lea todos los puntos y para nuestro ejemplo damos el nombre de todos y damos click en OK.

Entonces ahora tenemos los puntos importados al AutoDesk Civil 3D para luego generar la franja topogrfica.

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12.

Edicin de Puntos:

12.1. Luego de generar la nube de puntos en el Auto Cad Civil Series 3D, nos dirigimos a la parte izquierda de nuestro programa donde se encuentra la barra de herramientas. Acercamos el cursor a la opcin de Tool Space (espacio de herramientas: nos ayuda a la edicin de cada uno de los puntos). En esta ventana se encuentra una serie de comandos que son mostrados a continuacin en el siguiente grfico:

12.2. Nos dirigimos a la opcin Point , hacemos doble click, abriendo el conjunto de sub opciones que contiene esta comando, se elige la opcin Point Styles (Estilo de Punto: opcin del comando Point que nos ayuda a la eleccin del estilo, marca, tamao para nuestro conjunto de puntos) 12.3. Al momento de ingresar a Point Styles se nos presenta la opcin Standar donde damos un doble click apareciendo inmediatamente una ventana llamada Poin Style Standar, ventana con la cual tenemos todo el conjunto de opciones para la edicin de nuestros puntos: Information Marker
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3D Geometry Display Summary

12.4. Damos un click en el botn Marker donde se nos presenta un conjunto de opciones que tenemos que modificar para la edicin de nuestros puntos: a) Nos dirigimos con el cursor hacia la opcin Custom Marker Style donde tenemos un conjunto de figuras de estilo para nuestros puntos. Damos un click izquierdo en la figura que deseemos como marca de punto, apareciendo inmediatamente la marca requerida en el recuadro Preview. b) Luego nos dirigimos a la opcin Size, nos colocamos en el cuadro de mm y digitamos la medida que queremos para nuestros puntos.

12.5. Nos dirigimos hacia el botn 3D Geometry ( Geometria en 3D: opcin de la ventana Point Style Standar que nos ayuda a mostrar la cota de cada punto). Se debe verificar que en la opcin Point Display Mode se encuentre la opcin Use Point Elevation que nos muestra la elevacin de cada punto.

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12.6. Luego de realizar esta configuracin nos dirigimos al botn Display (Mostrar: conjunto e capas que se deben activar para mostrar la marca y la escritura de cada punto)

12.7. Por ltimo nos dirigimos hacia el botn Summary (Resumen: nos indica todas las opciones modificadas anteriormente). Se da un click izquierdo en Aceptar. 12.8. Ahora procedemos a dar el tamao que deseamos al texto de nuestros puntos; nos dirigimos a la opcin Point Label Style (Estilo de Etiqueta). Se nos presentan dos opciones: - Standar - Expressions
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Damos doble click en Standar donde se nos presenta una ventana llamada Label Style Composer Standar que presenta las siguientes opciones: Information General Layout Dragged State Summary Estas opciones nos ayudan a la edicin del texto de cada uno de los puntos.

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Damos un click izquierdo en el botn Dragged State (Estado del Texto: esta opcin nos ayuda a dar el tamao, color, tipo, borde del texto de nuestros puntos); esta opcin tiene dos sub opciones: Leader Dragged State Component

Nos dirigimos con el cursor a la opcin Text Height de la sub opcin Dragged State Component (Altura de Texto) y damos un click para colocar el valor de la dimensin requerida de cada uno de los puntos.

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Para terminar damos un click izquierdo en el botn Aceptar, y aparecen cada uno de los puntos con su respectiva marca y tamao de texto editado.

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CAPITULO 2:
GENERACION DE LA FRANJA TOPOGRAFICA: GENERACION DE LA SUPERFICIE Y DE LA TRAIANGULACION DE LOS PUNTOS IMPORTADOS.
1. Creacin de Superficie Nos dirigimos a la barra de men ya descrita anteriormente, escogemos la opcin Surface (Superficie: men donde podemos crear, editar, aadir leyendas para una superficie); y nos aparece una serie de opciones: Create Surface Create Surface Dem Create Surface Tin Edit Surface Add Surface Label Add Leggend Label Utilities

1.1. Para nuestro caso escogemos la opcin Create Surface que nos indica el tipo de superficie a crear, a continuacin nos aparece una ventana llamada Create Surface (Creacin de Superficie), esta nos muestra dos opciones: Type Surface Layers 1.2. Damos un click izquierdo en Type (Tipo), esta opcin se refiere al tipo de superficie a crear, aqu escogemos la opcin Tin surface (superficies formadas mediante la triangulacin de un conjunto arbitrario de puntos)

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1.3. En Surface Layer (Capa de la Superficie) hacemos click izquierdo en la pestaa, en forma de crculo bisecado, que aparece a la derecha para crear una nueva capa en nuestra barra principal de men. 1.4. En seguida aparece la ventana Object Layer , la cual indica la capa del objeto, en la cual damos un click en Base Layer Name.

1.5. Hacemos un click izquierdo en la pestaa, forma de libro, Base Layer Name que se encuentra en la derecha apareciendo la ventana Layer Selection, la misma que nos brinda la opcin New (nuevo)

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1.6. Ahora vamos a crear nuestra nueva capa para eso hacemos click izquierdo en el botn New y nos aparece la ventana Create Layer (Crear Capa); en Layer Name ponemos el nombre de nuestra capa, por ejemplo: superficie, y en Color (color) ponemos el color deseado para la capa, por ejemplo: amarillo, para aceptar los cambios damos un click un Ok.

1.7. Para verificar que nuestra capa se haya creado nos dirigimos a la ventana Object Layer y presionamos el botn Ok, regresando as a la ventana Create Surface presionando nuevamente Ok. De esta manera nos dirigimos a la barra principal de men, nos dirigimos hacia el recuadro donde se encuentra el conjunto de capas (foco, candado, computadora, etc.) y la nueva capa creada (superficie)

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2. Edicin de Perfil Luego de haber realizado todo este proceso, nos dirigimos a la barra de herramientas ubicada en la parte izquierda de la ventana del programa, ingresamos dando un click izquierdo en la opcin Tool Space abrindose una ventana con un par de pestaas llamadas Settings y Prospector. 2.1. Damos un click izquierdo en la opcin Prostector (opcin de la barra de herramientas que nos indica todo lo que hemos creado hasta el momento en nuestro programa, por ejemplo: superficie, grupo de puntos, etc.)

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2.2. Nos dirigimos a la opcin Superficies, aqu aparece la superficie creada, para nuestro ejemplo superficie 1, damos un doble click en esta opcin y aparecen las siguientes sub opciones: Masks Water Sheads Definition 2.3. Elegimos con un click izquierdo la opcin Definition (Definicin: opcin de Superficied que sirve para delimitar nuestra superficie a delimitar); apareciendo una serie de opciones que se muestra en el siguiente grfico, eligiendo de esta manera Point File (Archivo de Puntos)

2.4. Point File (Archivo de Puntos: nos sirve para agregar la superficie en nuestra lnea de puntos), ingresamos en esta opcin dando un click derecho, se nos presentan dos opciones: Add Refresh Escogemos con un click izquierdo la opcin Add, aparece una ventana llamada Add Point File, ventana que nos permite aadir el grupo de puntos de nuestra franja.

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2.5. En esta ventana se nos presentan dos opciones: Format: indica el formato creado anteriormente, para nuestro ejemplo grupo 1 Source File: indica la ruta del archivo de puntos Damos un click izquierdo en la pestaa, en forma de carpeta, que se encuentra a la derecha de la opcin Source File, aparecindose inmediatamente la ventana Select Source File, ventana donde indica donde se encentra nuestro archivo de texto, para nuestro ejemplo: franja 5to B.txt)

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Sealamos nuestro archivo con click izquierdo y presionamos el botn Open (abrir); regresando as a la ventana Add Point File y encontrando de esta manera la ruta de nuestro archivo en la opcin Source File; presionamos Ok, apareciendo as nuestra superficie creada como se muestra a continuacin:

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3.

Triangulacin y Generacin de la Franja Topogrfica

NOTA: Nuestro programa comienza desde la importacin de los puntos y de la delimitacin mediante la superficie creada, generar de manera inmediata la triangulacin de los puntos realizando el siguiente proceso: 3.1. Para comenzar este proceso, nos dirigimos nuevamente hacia la barra de herramientas donde acercamos el cursor a la opcin Tool Space donde aparece una ventana con dos opciones descritas anteriormente que son Settings y Prospector. Ingresamos dando un click izquierdo en Settings, apareciendo un conjunto de opciones como mostramos a continuacin en el siguiente grfico:

3.2. Elegimos la opcin Surface con un doble click, donde tenemos las siguientes opciones: Surface Style Label Style Table Commands
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Hacemos doble click en Surface Style (opcin de Surface que nos indica el estilo de superficie) donde nos aparece la opcin de nuestro formato creado anteriormente (Standar); damos un doble click en esta opcin y se nos presenta una ventana llamada Surface Style Standar donde tenemos las siguientes opciones: Information Borders Countors Grid Points Triangles Water Sheads Analysis Dsplay Summary

Eligiendo con un click izquierdo la opcin Display, donde se presentan un conjunto de capas por activar como son: Points Triangle Border
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Major Countor Minor Countor Gridded Directions Elevations

Donde, para activar cada capa, damos un click en la figura en forma de foco producindose la activacin de cada una de ellas; para la triangulacin debemos activar la capa Triangle.

Presionamos el botn Apply (aplicar) con un click izquierdo y de inmediato presionamos de la misma forma con un click izquierdo en Aceptar, generando as la triangulacin de nuestro conjunto de puntos como se muestra a continuacin:

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4.

Depuracin del borde y triangulacin de los puntos Importados.

NOTA: Para realizar este procedimiento, debemos eliminar el conjunto de lneas de triangulacin que no sean adecuadas para nuestros puntos. Para esto nos dirigimos a la barra de mens y elegimos Surface, damos click a la opcin Edit Surface y seleccionamos Delete Line, y de esta manera se define bien la franja.

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CAPITULO 3:
GENERACION DEL EJE.
1. Ingreso de datos de cada PI De los planos del proyecto de carretera realizado el ao anterior, recogimos los siguientes valores: PIs (Puntos de interseccin de las tangentes) ngulos de deflexin (ngulos formados por las tangentes consecutivas) Distancias horizontales DH (Distancia entre cada PI) Azimut (Angulo correspondiente con la primea tangente apuntando siempre en direccin norte) Con estos datos creamos un nuevo documento en Microsoft Excel para nuestro ejemplo damos el nombre de PIs como se muestra a continuacin:

En este archivo procedemos a realizar el clculo de las coordenadas X, Y, Z de cada PI como mostramos en el punto 2. 2. Calculo De Las Coordenadas X, Y, Z Correspondiente a cada PI: X: coordenada referente al este de nuestros planos Y: coordenada referente al Norte de nuestros planos Z: Elevacin de cada PI
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2.1. Frmulas utilizadas para el clculo de coordenadas X, Y:


X X o DH Sen( Azimut ) Y Yo DH Cos( Azimut )

DH Distancia Horizontal
Estos datos son calculados en la hoja electrnica de nuestro nuevo archivo PIs obteniendo los valores de X, Y con las formulas descritas anteriormente obteniendo los siguientes resultados:

3. Creacin de archivo de texto de PIs Para la generacin del eje en la franja creamos un nuevo archivo de texto con los puntos X, Y, Z y la descripcin de cada uno de ellos, realizando el mismo proceso que lo describimos para la creacin del archivo txt en el ejemplo franja5B.txt, siendo ahora nuestro nuevo archivo PIs.txt.

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4. Importacin de los datos de PIs al Autodesk Civil 3D Luego de creado este archivo de texto procedemos a la importacin de estos puntos al programa Autodesk Civil Series en nuestra franja generada, realizando el mismo procedimiento que describimos para la importacin de la nube de puntos del ejemplo franja5B.txt, capitulo uno del manual Importacin de Puntos de nuestra franja generada, apareciendo nuestros puntos PIs como se muestra a continuacin.

5. Unin de puntos (PIs) Luego de empatados los puntos, utilizamos la opcin poli lnea (opcin de la barra de herramientas que nos sirve para unir 2 o ms puntos en diferente posicin), uniendo de esta manera cada punto del PI y as dibujamos nuestras tangentes.

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6. Generacin del Eje Para generar nuestro eje realizamos los siguientes pasos: Nos dirigimos a la barra de mens y elegimos la opcin Aligments (alineamientos: Sirve para crear ejes en un proyecto de carreteras), luego de esto elegimos el submen Create Aligments- from polyline (Crear alineamientos de poli lnea) donde seleccionamos con el cursor la polilinea que unir a todos los PIs, generando de esta forma el eje de nuestra va como mostramos a continuacin.

En el sub menu Creat Aligment From Polyline se nos presenta inmediatamente la siguiente ventana:

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Donde llenamos las caractersticas de cada opcin de nuestra ventana: Name: Colocamos el nombre del eje a ser generado, por ejemplo eje 2 Description: Aqu se puede escribir alguna caracterstica adicional para el eje a crearse, por ejemplo: eje del proyecto de Turi-Gullanzapa-Tarqui. General: Opcin de la ventana donde nos permite elegir el sitio y el estilo para el eje creado Site: lugar donde se localiza el proyecto, para el ejemplo, aparece la opcin None (ninguno), ya que no se ha exportado o importado de otro proyecto. Alignment Style: Aqu se puede escoger o crear el estilo del alineamiento, para el ejemplo se escogi el estilo Stndar. Alignment Layer: Se escoge la capa donde se quiere crear el alineamiento. Alignment Label Set: En esta opcin se puede realizar la edicin del eje, es decir, que se indiquen los valores de PC, LC, LT, PT, Radio, etc. Que sern detallados posteriormente. Conversion Options: Se puede escoger el tipo de curvas del alineamiento entre rectas y borrar las entidades existentes. Design Criteria: Opcin del programa para generar el eje con las normas AASHTO 2001 para el diseo de carreteras.

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Aqu tenemos un conjunto de subopciones por llenar para la creacin del proyecto: Starting Design Speed: (Velocidad de Diseo): Aqu se introduce la velocidad con la que se disea el proyecto, por ejemplo 30km/h. Luego se activan las opciones: - Use criteria-based design - Use design criteria file Logrando as abrir las opciones para modificar los criterios de diseo del proyecto. Default Criteria: Brinda propiedades y valores para realizar el diseo como: *Minimus Radius Table: Aqu se escoge el peralte mximo en la va del proyecto, por ejemplo, colocamos e=10%

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*Transition Lenght Table: Aqu se indica el nmero de carriles que tiene la va, por ejemplo, de dos carriles.

*Attainment Method: Escogemos la opcin AASHTO 2001 Crowned Carriageway para la transicin del peralte segn estas normas.

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Nota: Estos valores son proporcionados por las tablas para distintos tipos de velocidades segn la norma AASHTO 2001 para carreteras que se encuentran a continuacin:

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CAPITULO 4:
GENERACION DEL ALINEAMIENTO HORIZONTAL.
1. Generacin del Alineamiento. (Eje) 1.1. Se da un click en el men Aligments (Alineamiento) apareciendo un conjunto de opciones donde, para realizar la edicin del alineamiento, se escoge la opcin Edit Aligment Geometry (Editar Geometra del Alineamiento).

1.2. Luego de escoger esta opcin, damos un click en el alineamiento a ser editado, apareciendo inmediatamente una ventana con mltiples sub opciones para editar el alineamiento como se muestra a continuacin. Aligment Layout Tools.

1.3. Una vez que se ingresa a esta ventana se da un click en la pestana Aligment Grid View , donde se nos presenta una ventana Panorama que es despegable e indica los siguientes valores: Desing Speed (Velocidad de Diseno) Delta Angle (Deflexion) Chord Lenght (Longitud de Curva) External Lenght (Longitud de Tangente) IP Chainege (Abscisa del PI)
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Radius (Radio) Type (Tipo Linea / Curva) Lenght (Longitud Linea/ Curva)

Para realizar la edicin podemos cambiar dando un click en la opcin Radius, cambiando los valores de los radios colocando los radios del diseo a realizar; si algn radio est fuera del rango que el programa ha generado con las normas AASHTO 2001 ya descritas inmediatamente nos da una seal de alerta como se muestra a continuacin:

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Luego de haber realizado este proceso, el proceso, el programa genera automticamente nuestros puntos singulares.

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2. Edicin del Eje 2.1. Para realizar la edicin damos click en la barra de mens en la opcin Aligments, escogiendo del conjunto de sub-mens Add Aligments Labels (Agregar Etiquetas al Alineamiento). En este sub-men aparecen opciones en donde se escoge Add Aligments Labels donde se realiza la alineacin.

2.2. Inmediatamente se presenta la ventana Add Labels (Adicionar Etiquetas) donde se tiene que escoger las mltiples opciones presentadas. Feature (Rango): Se escoge el alineamiento, por ejemplo Aligment Label Type(Tipo de Etiqueta):Se escoge Multiple Segment (Segmentos Multiples) Transition Label Style (Estilo de la etiqueta en la transicin): Se utiliza si recurrimos a curvas espirales, de lo contrario, escogemos Estndar como se muestra.

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Curva Label Style: Aqu se determinan las etiquetas para realizar la edicin con los siguientes pasos: *Click en la pestana en forma de lpiz para ingresar al men para realizar la edicin. *Aparece la ventana Label Style Composer *Se escoge del men la opcin Layout

Damos click en la pestana con la letra A, damos un click en la opcin Text donde se crea la tabla que contiene cada uno de los puntos singulares de cada curva , se tienen las siguientes opciones: 1. General Name ----- Table 2. Texts Contents: Click en la pestaa apareciendo la siguiente ventana:

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*Damos un click en la opcin Properties donde escogemos los puntos a visualizar en las curvas, adicionando un click en la pestana con flecha hacia la derecha

*Finalizando con un click en las respectivos OK que se presentan. *Regresando a la ventana principal Add Labels dando un click en Add para agregar y seleccionar nuestro alineamiento, apareciendo de esta manera los puntos de cada curva como se indica
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CAPITULO 5:
DISEO DEL PROYECTO VERTICAL.
1. Generacin del Perfil del Terreno a) Nos dirigimos a la barra principal de mens escogiendo Profiles (Perfiles: Opcin para crear perfiles de terreno y de diseo), donde nos presenta las siguientes opciones de sub-mens:

b) De este conjunto de submens escogemos Create Profile From Surface, para crear el perfil de nuestra superficie, abrindose la siguiente ventana:

c) En esta ventana tenemos que escoger las opciones presentadas: Aligment: Se escoge el alineamiento horizontal ya creado Select Surface: Se selecciona el alineamiento horizontal ya creado Aligment:
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Start End: Aqu se indica el comienzo y el final del alineamiento horizontal. Damos un click en Add (Agregar), apareciendo en la parte inferior la superficie para generar nuestro perfil como se indica:

En Profile List aparece un conjunto de parmetros que se describen a continuacin: Type: Tipo de perfil generado Data Source: Datos que va a generar la superficie Layer: Capa en donde est el perfil Style: Estilo a usar en la generacin del perfil Chainage: Abscisas de origen y fin del perfil a generarse Level: Cota mnima y mxima en la que se va a generar el perfil del terreno vertical

d) Luego de completado este procedimiento , nos dirigimos a la parte inferior a la opcin Draw in Profile View (opcin para dibujar el perfil en el programa), inmediatamente se nos presenta la ventana Create Profile View General, donde se escogen las siguientes opciones: Select Aligment: Se selecciona el eje creado, por ejemplo, eje Profile View Name: Se coloca el nombre del perfil a generarse, por ejemplo, terreno.
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Descriptions: Descripcin del perfil, por ejemplo, perfil del terreno. Profile View Style: Estilo con el que se va a visualizar el perfil a generarse, ejemplo: Stndar. Profile View Layer: Capa con la que se va a generar el perfil ejemplo cero.

Damos un click en Siguiente para pasar a la siguiente opcin Chainage Range (Rango de las Abscisas), donde aplicamos la opcin Automatic donde el programa da inmediatamente las abscisas de inicio y fin del perfil a generarse.

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Damos nuevamente un click en Siguiente, ingresando en la opcin Profile View Height (Altura del perfil a generarse); escogiendo la opcin Automatic donde se presenta automticamente la cota mnima y mxima que va a tener el perfil.

Damos click nuevamente en Siguiente, dirigindonos a la opcin Profile Diplay Options, aqu se tiene un conjunto de especificaciones a ser verificadas para generar el perfil del terreno: *Name: Nombre de la superficie con la que se va a crear el perfil del terreno, por ejemplo, Surface 19. *Draw(Dibujar):Activar dando click para generar el perfil a crearse *Type: Tipo de dibujo a generarse. *Data Source: Datos de donde se va a generar el perfil, ejemplo: superficie *Layer: Capa en donde se va a generar el perfil *Style: Estilo con lo que se va a visualizar el perfil *Labels: Etiquetas con el que se va a visualizar el perfil *Aligments: El nombre del alineamiento horizontal con el que va a generarse el perfil del terreno, ejemplo: eje

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*Chainage: Abscisa de origen y fin de nuestro alineamiento horizontal creado eje para generar el perfil. *Level: Cota mxima y mnima del perfil del terreno a crearse.

Damos click en Siguiente luego de haber realizado este procedimiento ingresando a la opcin Data Boxes que posteriormente nos dar los valores de abscisas y cota del perfil del terreno a generarse posteriormente indicaremos la generacin de nuestro cuadro de valores.

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Luego de este paso, damos click finalmente en Create View Profile (Visualizar el perfil creado), generando as finalmente el perfil mencionado.

2. Generacin del Perfil Vertical de Diseo a) Previamente, para el diseo del perfil vertical, se tiene que generar los PIVs y crear una lista que contenga el numero de PIV, abscisa, cota. b) Para comenzar se escoge la opcin Create Profile by Layout(Crear perfil por diseo)

c) Luego de realizado este procedimiento se nos presenta la siguiente ventana Create Profile Draw New, donde se completa las siguientes opciones:

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*Aligment: Indicamos el eje del cual partimos para generar el proyecto vertical, ejemplo: eje *Name: Colocamos el nombre del proyecto a ser generado, ejemplo proyecto vertical *Description: Descripcin del proyecto a realizarse, ejemplo: Diseo del Eje Vertical *General: -Profile Style: Estilo del eje vertical a disear, ejemplo: Estndar -Profile Layer: Capa en la que se va a disear el eje vertical, ejemplo: cero -Profile Label Set: Etiquetas con las que se va a disear el eje vertical, ejemplo: Estndar d) Damos Click en la ventana Design Criteria (Criterios de Diseo) que el programa nos brinda para disear el perfil vertical segn las normas AASHTO 2001 para carreteras. *Damos click en Use Criteria Based Design *En Default Criteria nos indica el mnimo valor de k segn las normas ya descritas para curvas verticales (cncavas, convexas).

e) Los valores de k se localizan de la siguiente manera: *Ingresamos en el men Aligments y escogemos el submen Design Criteria Editor *Aparece una ventana inmediatamente donde escogemos en la parte izquierda la opcin Profile, la misma que desplegamos donde aparecen las opciones de k para:

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-Mnima Distancia de Velocidad de Parada (Stopping Signt Distance) -Mnima Distancia de Velocidad de Rebasamiento (Overlaking Sight Distance) -Distancia de vista de Faro del Automvil (Headlight Sight Distance) Cada uno con su respectivas tablas de valores para cada velocidad de diseo su respectivo K.

f) Luego de realizado todos los pasos para generar el eje del perfil vertical damos click en OK y aparece inmediatamente la ventana Profile Layout Tools donde tenemos un conjunto de sub-opciones para disear el perfil vertical; donde damos click en la pestana en forma de parbola, apareciendo un conjunto de subopciones donde tenemos que escoger Draw Straight with Curves (Dibujar Tangentes Con Curvas), como se muestra a continuacin:

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g) Luego nos dirigimos a al pestana intermedia en forma de parbola con tabla, donde aparece la ventana Insert VIPs (insertar PIVS), aqu se tiene que activar la opcin Parabolic para generar curvas parablicas. En esta parte inferior aparece tres opciones a completar que son: -Cainage: Abscisa del PIV -Level: cota del PIV -Curve Lenght: longitud de la curva vertical Se ingresa as de esta manera a la abscisa, cota y longitud de curva de cada PIV generando anteriormente como se muestra a continuacin:

Damos un click en OK de esta manera generando el eje vertical como se muestra:

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3. Edicin del Perfil a) Se da click derecho en el perfil vertical generado, apareciendo un conjunto de sub-opciones donde tenemos que escoger la opcin Profile View Propieties (propiedades de visualizacin del perfil)

b) Damos click apareciendo la ventana con las siguientes opciones: -Information -Chainages -Leveles -Profiles -Bands Donde damos click en el men Bands (Bandas) donde tenemos algunas opciones para crear como: - Band Type: Escogemos Profile Data - Select Band Style: Damos click en la pestana en forma de lpiz donde se nos presenta un conjunto de opciones, escogiendo Create New.

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- Profile Data Box-New Profile Data Box Style: ingresamos en el men Band Details (Detalles de la Banda) donde podemos generar todos los detalles de la banda.

Nos dirigimos a Compose Label dando un click donde editaremos el texto de la banda donde aparece un conjunto de opciones y donde damos un click en la opcin TextContents (contenidos) apareciendo as una nueva ventana llamada Text Component Editor

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En esta ventana colocamos en la pantalla negra el nombre de la banda a generar, ejemplo abscisa.

Luego damos click en OK, regresamos a la ventana y un click en Apply y Aceptar, regresando a la ventana anterior, donde en la parte izquierda damos click en Compose Label (aqu se edita los valores que va a tener nuestra banda) En esta ventana llamada Label Style Composer, ingresamos dando un click en Contents nuevamente, apareciendo la ventana Text Component Editor -Contents, donde escogemos los valores que van a contener nuestra banda. Ejemplo: *Chainage Value: abscisa (>) *Raw Chainage:Abscisa (>) puntos singulares (>) *Profile 1 (level): cotas del terreno *Profile 2 (level): cotas del proyecto *Profile 1 Level (Minus Profile 2 Level): corte *Profile 2 Level (Minus Profile 1 Level): Relleno Editando tambin las unidades y el tipo de abscisa como se muestra:

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Dando finalmente OK, Apply en cada ventana que regresa hasta llegar a la ventana inicial Profile View Propierties, observando de esta manera co mo se generan las bandas creadas, ejemplo: abscisa. Damos en click en Add (Agregar) apareciendo la siguiente ventana con dos opciones: * Aligments Points *Profile Points

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Donde en la opcin Aligments Points se escoge el eje horizontal del cual partimos, y en la parte inferior en Select Geometry Points to Label (Etiqueta de los puntos geomtricos), se tiene que activar cada uno de ellos. En la opcin Profile Points, nos pide escoger el perfil del terreno generado, ejemplo: terreno Damos click en OK agregando de esta manera la banda generada que se observa a continuacin:

Nota: Procedimiento similar para las bandas de cotas de terreno y perfil, al igual que para determinar valores de corte y relleno.

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4. Generacin del eje del Proyecto Vertical a) Para comenzar con la generacin de nuestro perfil nos dirigimos a la barra principal de mens y escogemos la opcin Creat Profile by Layout (Creacin del perfil de diseo). Con este men podemos crear un eje para el proyecto vertical diseando con el tipo de curva s (parablicas, circulares, etc.) con una barra de herramientas que sern detalladas ms adelante.

b) Luego de este proceso tenemos que escoger el perfil del terreno e inmediatamente aparece una ventana Create Profile Draw New donde se completa el conjunto de opciones: *Aligments: Verificamos que se encuentre el alineamiento horizontal, ejemplo: eje *Name: Se coloca el nombre del eje vertical, ejemplo: proyecto vertical. *General: -Profile Style: Estilo del eje vertical -Profile Layer: Capa en la que se va a generar el eje vertical -Profile Label Set: Estilos del eje vertical -Design Criteria: Aplicamos las normas AASHTO 2001 ya descritas en la generacin del perfil vertical. Damos un click para aceptar las opciones modificadas.

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c) Luego se nos presenta la ventana Profile Layout Tools (Barra de Herramientas del perfil), con esta barra podemos realizar el diseo del eje vertical.

d) En la barra de herramientas nos dirigimos en la pestana en forma de parbola ubicada en la parte izquierda donde escogemos la opcin Draw Stights with Curves.

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e) Luego de realizar este paso nos dirigimos a la pestaa ubicada en la parte central con forma de parbola con una tabla donde ingresamos nuestros PIVs , previamente generados en la hoja de papel milimetrado para el diseo vertical . Aqu se escoge la opcin Parabolic (genera curvas parablicas) y se ingresan los valores de abscisas, cotas, y longitud de la curva como se indica:

f) Damos un click en OK generndose de esta manera el eje vertical, con cada curva vertical indicndonos abscisas y cotas de PCV, PTV, longitud de curva vertical y los respectivos gradientes de entrada y salida.

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5. Edicin de Etiquetas a) Se da click derecho en el perfil generado, en donde se nos presenta un conjunto de opciones, en las que para realizar la edicin de las etiquetas se escoge Edit Labels (editar etiquetas).

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b) Aqu se nos presenta la ventana Profile Labels donde, dando un click en la pestana en forma de flecha hacia abajo, se puede editar: *Abscisas Mayores (Mayor Chainages) *Abscisas Menores (Minor Chainages) *Puntos Geomtricos Horizontales (Horizontal Geometry Points) *Gradientes (Gradient Breaks) *Curva Cncava (Crest Curves) *Curva Convexa (Sag Curves)

c) Para comenzar la edicin damos un click en la pestana en forma de lpiz de la opcin Profile Crest Curve Label Style, ingresando de esta manera a la ventana Label Style Composer.

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d) En la barra de mens de la ventana se escoge la opcin Layout (Diseno), donde en la opcin Component Name tenemos el conjunto de sub-opciones para editar: *Dimension Line *Star Line *End Line *Length *PvIs *PCV *PTV *Longitud Curva Vertical *Gradiente de entrada

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e) Para el ejemplo escogemos las opciones PCV llenando todo el conjunto de subopciones: *General *Name PCV: Damos el nombre de la etiqueta a editar *Text *Contents: Damos click para dar los valores que queremos observar en la edicin mediante la nueva ventana que nos presenta Text Composser; en esta ventana damos el tamao del texto y en la pestana en forma de flecha dirigida al lado derecho colocamos la opcin que deseamos que aparezca, ejemplo: PCV

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f) Llegando as a generar todas las etiquetas y su respectiva edicin para las curvas verticales como se muestra a continuacin:

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CAPITULO 6:
CREACION Y EDICION DE LA SECCION TIPO.
1. Creacin de la Seccin Tipo 1.1. Nos dirigimos a la opcin Corridors (Camino), escogemos la opcin Create Assembly (Crear Ensamblaje), aparece una ventana con las siguientes opciones:

*Name: Ponemos el nombre de nuestra seccin, ejemplo seccin tipo *Description: Describimos la seccin, ejemplo: seccin para carretera *Assembly Style: estilo del ensamblaje, ejemplo standard *Assembly Layer: Escogemos la capa en donde se va a crear el camino, ejemplo: cero

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1.2. Aceptamos los cambios al dar un click en OK, luego el programa nos pide la especificacin del punto base para la colocacin del ensamblaje creado, se escoge un punto cualquiera y damos un click.

1.3. Nos dirigimos a General y escogemos la opcin Tool Palettes Window y se activa la ventana panormica Tool Palettes Civil 3D-Metric, la misma que nos da los diferentes tipos de ensamblaje que se pueden crear, para el ejemplo escogemos la opcin Basic Assembly (ensamblaje Basico)

1.4. Damos un click y nos dirigimos hacia nuestro punto base del ensamblaje y damos un click en el centro, generando as nuestra seccin tipo.

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2. Edicin de la Seccin Tipo Procedemos a editar los elementos de nuestra seccin tipo: 2.1. Eliminamos las veredas seleccionndolas y nos dirigimos a la ventana panormica, en las propiedades ponemos en todas las opciones cero.

2.2. Editamos la estructura del pavimento, cuneta y taludes de corte y relleno de la seccin de la siguiente manera:
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2.2.1. Seleccionamos la estructura del pavimento, donde se nos presenta la ventana Tool Palettes Window. En la opcin Advanced llenamos con los valores de la seccin de diseo los distintos parmetros que nos presenta: *Width: ancho de carril *Default Slope: bombeo *Pave Depth 1: Doble Tratamiento Superficial *Pave Depht 2: Doble Tratamiento Superficial *Base Depth: Base *Sbbase Depht: Subase Llenando estas opciones con los respectivos valores de la seccin a disear, como se muestra a continuacin:

2.2.2. Ahora editamos las cunetas con el mismo procedimiento para editar la estructura del pavimento, donde completamos las dimensiones de la cuneta con nuestros valores : *Chanel Width: ancho de la cuneta *Chanel Slope: Pendiente de la cuneta *Kerb Height: Altura de la cuneta *Kerb Widht: Espesor de la cuneta *Kerb Depth: Altura de la cuneta Completando los valores y editando de la siguiente manera:

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2.2.3. Para la edicin de los taludes de corte y relleno realizamos el mismo procedimiento ya descrito; en propiedades completamos los siguientes parmetros: *Cut Slope: Talud de Corte *Fill Slope: Talud de Relleno Nota: La edicin se la realiza para los dos lados de la seccin tipo, llegando as a la seccin definitiva para el diseo de las secciones transversales.

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CAPITULO 7:
GENERACION DEL CORREDOR. (CARRETERA)
1. Ingresamos en el men Corridor e ingresamos en el sub-men Create Corridor para generar nuestra carretera.

2. Ahora nos pide seleccionar nuestro alineamiento horizontal, el eje vertical y la seccin tipo, presentndose la ventana Create Corridor donde se completan las siguientes opciones: *Corridor Name: Carretera *Damos click en Set All Target donde se presenta la ventana Pick a Surface, eligiendo aqu Superficie

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*Damos clicks en OK y regresamos a la ventana Corridors; en la parte inferior se nos presentan los siguientes parmetros que indican los alineamientos y seccin a utilizar: - Aligment: verificamos el alineamiento horizontal, ejemplo eje - Profile: verificamos el alineamiento vertical, ejemplo: proyecto vertical - Star Chainage: Abscisa de inicio del corredor a generar - End Chainage: Abscisa de fin del corredor a generar -Frecuency: Damos click en la pestaa lateral, en donde se nos presenta la ventana Frecuency to Apply Assemblies, en la que tenemos la opcin Apply Assembly que nos permite colocar la seccin en rectas, curvas y en la transicin; editando el valor de la siguiente manera: - Along Straights: cada 20m - Along Profile Curves: cada 20m - Along Curves: cada 10m - Along Transition: cada 10m Como se muestra a continuacin:

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*Damos click en OK, de esta manera se crea nuestra carretera (Corridor) en el eje horizontal.

Nota: El momento en que se genera el corredor tambin se puede observar las partes donde se produce corte y relleno.

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CAPITULO 8:
GENERACION DE LAS SECCIONES TRANSVERSALES.
1. Primero nos dirigimos al men Sections (Secciones), escogiendo el sub-men Create Sample Lines.

2. Aqu seleccionamos el alineamiento horizontal (eje), e inmediatamente se nos presenta la ventana Create Sample Line Group donde completamos las siguientes opciones: *Name: Lineas para las secciones, nos va a indicar en el alineamiento horizontal donde se va a generar cada seccin. *Sample Line Style: Estilo de la lnea (Standar) *Sample Line Label Style: Estilo de etiqueta de la lnea (Standar) *Aligment: Se coloca el alineamiento horizontal (eje) *En la parte inferior, en la opcin Select Data Source to Sample tenemos los siguientes parmetros: -Data Source: Los datos a generar (superficie y carretera) -Sample: Verificamos que este activado las opciones ya mencionadas.

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*Damos click en OK y se nos presenta la ventana Sample Line Tools, aqu indicaremos cada cuanto se van a generar nuestra Sample Lines; damos click en la pestaa en forma de lnea inclinada, donde se nos presenta un conjunto de subopciones, donde se elige la sub-opcin By range of Chainages

*Aqu se nos presenta la ventana Create Sample Lines By Chainage Range donde se tiene que dar un conjunto de parmetros como: -Left Swath Width: ancho de corte o relleno que se va a localizar al lado izquierdo del eje, ejemplo: 20m.
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-Right Swath Width: ancho de corte y relleno que se va a realizar al lado derecho del eje, por ejemplo: 20m. -Sampling Increments: cada cuanto se van a generar las secciones transversales en recta, curva y en transicin. -Additional Sample Control: Aqu activamos para visualizar las secciones en: el inicio, fin, puntos geomtricos del alineamiento.

3. Para realizar el clculo de volmenes, reas tanto de corte como relleno, que se nos presentan en cada seccin transversal, se tiene que generar una nueva superficie en base del Corridor generado, realizando los siguientes pasos: a. Seleccionamos nuestro corredor, escogemos la opcin Corridor Propierties(Propiedades del Corredor)

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b. Aqu escogemos el men Surfaces (superficies), para generar la nueva superficie, dando click en la pestana Create Corridor with Surface , aadindose as la nueva superficie como se indica a continuacin:

c. Se procede a colocar los valores para que nuestra superficie permita corte y relleno, aadiendo los Specify Codes, como se indica:

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CAPITULO 9:
GENERACION DE MULTIPLES SECCIONES TRANSVERSALES.
1. Escogemos el men Sections, luego el sub-men Create Multiple Sections View (Crear mltiples secciones). No sirve para crearlas distintas secciones de toda la carretera.

2. Luego se presenta la ventana Create Multiple Sections, donde completamos las distintas opciones como se muestra a continuacin:

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*Damos click en el botn Next , verificando los datos para generar las secciones, finalmente creando con Draw View Sections , apareciendo las siguientes secciones:

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Nota: En cada seccin, como se observa, nos da los valores de: -reas de Corte -reas de Relleno -Volmenes de Corte -Volmenes de Relleno -Volmenes Acumulados de Corte -Volmenes Acumulados de Relleno

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CAPITULO 10:
GENERACION DE LA CURVA DE MASAS.
1. Generacin de los Reportes de volmenes a. Escogemos Sections y el sub-men Add Tables (Adicionar Tablas), el mismo que nos ayuda a generar las tablas de reporte con los respectivos valores de volmenes, reas de corte y relleno.

b. En esta sub-opcin escogemos Total Volume para crear los reportes de volumen total: donde se nos presenta la ventana Create Total Volume Table donde verificamos el alineamiento, eje, lista de materiales, como se indica:

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c. Damos click en OK, nos pide el punto donde se va a generar las tablas, crendose inmediatamente como se muestra a continuacin:

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2. Generacin de la Curva de Masas a. Nos dirigimos al men Sections , al sub-men Create Mass Haul Diagram(Crear Curva de Masas)

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b. Se nos presenta la ventana Create Mass Haul Diagram, donde para generar la curva, se colocan las opciones requeridas, en cada ventana aplastando el botn Next hasta llegar a Create Diagram , generando la curva de masas como se indica:

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