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CUESTI ONARI O TI CS

1.- QUE SON LOS TICS


Son tecnologas de la informacin y de la comunicacin constan de equipos de programas
informticos y medios de comunicacin para reunir, almacenar, procesar, transmitir y
presentar informacin en cualquier formato es decir datos, textos e imgenes.
2.- CUALES SON LOS CAMPOS DE ACCION DE LAS TICS
Las guerras, la poltica, la administracin, las empresas, la educacin, la vida cotidiana, el
comercio, la salud.
3.- QUE ES LA WEB 2.0
Es un conjunto de servicios que nos permiten elaborar, modificar, almacenar, introducir y
compartir informacin y tenerla en la red. Esta informacin la podemos hacer pblica para que
otros la puedan utilizar. Tambin tenemos la opcin de mantenerla privada.
4.- INDIQUE TRES DIFERENCIAS ENTRE LA WEB 1.0 Y LA WEB 2.0
Web 1.0 Web 2.0
Solo de lectura Lectura, escritura y colaboracin
Inteligencia individual Inteligencia colectiva
Tecnologa asociada al HTML, Gifts. Facilita las interacciones

5.-ESCRIBA LA EVOLUCION Y EL ESTADO ACTUAL DE LA WEB 2.0
La evolucin que ha tenido la Web ha sido continua; llegaron las imgenes a acompaar los
textos, aparecieron las primeras animaciones, las primeras herramientas interactivas y la
evolucin continu.
Durante estos aos la Web ha sido siempre un sitio informativo, un sitio de Lectura en donde
pocas personas escriban y los dems nos dedicbamos a leer.
Blogger. Com (1999)
Wikipedia (2001) redes
Sociales (2003)
En la actualidad la web 2.0 nos permite compartir informacin mediante las redes sociales .

6.- CITE 5 EJEMPLOS DE LA WEB 2.0
-Wordpress
-redes sociales
- avatares
-flikr
- google
7.- INDIQUE AL MENOS TRES PRINCIPIOS DE LA WEB 2.0
- Aprovechar inteligencia colectiva, creacin y distribucin colaborativa de contenidos. Redes
sociales.
- modelos de programacin ligera
- experiencia enriquecedora para los usuarios.
8.- ENUMERE LAS AREAS DONDE SE APLICA LA WEB 2.0
- rea educativa
- rea investigativa
- rea laboral
- rea social
9.- A QUE SE DESCRIBE COMO WEB 3.0 Y LA WEB 4.0
Web 3.0 es una expresin que se utiliza para describir la evolucin del uso y la interaccion de
las personas en internet a travs de diferentes formas en las que se incluye la transformacin
de la red en una base de datos.
Web 4.0 es el desarrollo de la web 3.0 ya que sus tecnologas llevaran a constituir la web
ubicua donde el objetivo primordial ser de unir las inteligencias donde tanto las personas
como las cosas se comunican entre si para generar la toma de decisiones.
10.- A QUE SE REFIERE EL TREMINO OFIMATICA
Se llama ofimtica al conjunto de tcnicas, aplicaciones y herramientas informticas que se
utilizan en funciones de oficina para optimizar, automatizar y mejorar los procedimientos o
tareas relacionadas. Las herramientas ofimticas permiten idear, crear, manipular, transmitir y
almacenar o parar la informacin necesaria en una oficina. Actualmente es fundamental que
estas estn conectadas a una red local y/o a Internet.


11. Describa que hace la web 2.0 en la educacin
Ponen a disposicin de los usuarios aplicaciones que les permiten comunicarse, compartir,
intercambiar, participar en grupos de personas para elaborar una serie de contenidos, en la
formacin a travs de las nuevas tecnologas.
12. Enumere 3 links para crear herramientas de contenidos
http://www.sistemaselearning.com/contenidos/herramientas-de-contenidos-en-una-
plataforma.asp
http://www.campusformacion.com/herramientas_autor_elearning.asp
http://www.catedu.es/webcatedu/index.php/descargas/herramientas-de-autor
13. Enumere 3 links sobre herramientas para organizar y recuperar informacin
http://carlosvalenciag.blogspot.com/2011/10/herramientas-para-organizar-y-
recuperar.html
https://securityinabox.org/es/chapter-5
http://www.eduteka.org/modulos/1/162/2061/1
14. Para que utilizamos Capa Yapa
Es una especie de pizarra virtual donde los profesores pueden asignar tareas y disear los
exmenes para que los alumnos lo analicen y vean.
15. Para que utilizamos el Wordpress
Es un gestor de contenido que permite a los usuarios crear un blog sin la necesidad de contar
con un servicio de alojamiento propio, est escrito en PHP y la base de datos que utiliza
es MySQL, dos de los lenguajes ms utilizados y gratuitos usados en pginas web.
16. Para que utilizamos el Tizmos
Podremos personalizar nuestra pgina de inicio como queramos, simplemente es cuestin de
registrarnos y una vez identificados podremos empezar a aadir los sitios que creamos nos van
a servir. Lo nico que tendremos que hacer es proveer de las direcciones web y sus respectivas
etiquetas, y listo. Al Finalizar tendremos una pgina de inicio bastante agradable y de fcil
acceso
17. Para que utilizamos el Quizlet
Es una herramienta online para la creacin de flashcards, que pemite presentar contenidos en
dicho formato y convertirlas en juegos interactivos.

18. Para que utilizamos el ted. com
La aplicacin oficial de TED para Android presenta charlas de algunas de
las personas ms fascinantes del mundo: educadores radicales, genios de la
tecnologa, mdicos inconformistas, expertos en negocios y leyendas de la
msica.
19. Para que utilizamos el joomla
Joomla es un sistema gestor de contenidos dinmicos (CMS o Content Management System)
que permite crear sitios web de alta interactividad, profesionalidad y eficiencia. La
administracin de Joomla est enteramente basada en la gestin online de contenidos.
20. Para que utilizamos el Ediscio Otra de las herramientas de colaboracin flashcard. Esto
le da un aprendizaje de la estadstica.
Ej.Aprender: Estudio eficiente mediante el uso de un sistema de memorizacin inteligente
Crear: Creatividad sin lmites - formato, frmulas, imgenes, archivos MP3, vdeos.
21. Para que utilizamos el WordSift Se utiliza para el vocabulario e Ingls, usted y sus
estudiantes pueden analizar el texto y obtener informacin sobre el vocabulario en el mismo.
Ejemplo, se podran establecer dos cajas de texto en una pgina
22. Para que utilizamos el PHaSR Usted podr visualizar ilustrar una oracin con esta
herramienta. tipo de alumnos una frase y luego buscar una imagen de Flickr para ir con cada
palabra.
Ej.Se puede elegir cada imagen y publicar toda la frase, que se muestra como una presentacin
personal.
23. Para que utilizamos el SlideRocket Crear un estilo de aspecto de PowerPoint para
presentaciones multimedia, impresionantes que se pueden ver y compartir en lnea. Una gran
manera de introducir temas en el aula.
Ejemplo:Permite crear diapositivas con texto, imgenes, vdeo, audio, archivos flash, tablas,
plugin y formas.
24. Para que utilizamos el eyePlorer Utilice esta herramienta para desarrollar la
alfabetizacin digital. Utilizado por un nmero de profesores desde preescolar hasta ltimo
ao de secundaria.
Ejemplo: el buscador se basa en Wikipedia
25. Para que utilizamos el Go! Animate Toma la narracin de historias en lnea con los
responsables tira de dibujos animados un poco ms all al permitir a los estudiantes para
despertar la vida en los personajes y crear animaciones cortas. Una herramienta estupenda para
fomentar la creatividad y comprometer a los estudiantes.
Ejemplo:Los vdeos creados se comparten fcilmente en la red y podemos incrustarlos en
nuestros blogs.
26. Para que utilizamos el Box.net Usted pueden compartir fcilmente archivos a travs de
esta herramienta. Es muy fcil para los estudiantes a usar tambin.
Ejemplo: aplicacin en el Phone and iPad
27 .Para que utilizamos el Smilebox Especialmente bueno para los blogs de clase, esta
herramienta tiene algunas buenas plantillas. Compaeros de clase pueden compartir fotos o
guardarlas para sus propios proyectos.
Ejemplo: permite crear una nueva forma de compartir fotos, vdeos y msica por va facebook,
correo electrnico, blog o por impresin.
28. Para que utilizamos el Voki Permite a los alumnos crear avatares loco entonces grabarse
a s mismos hablar. Algunos maestros han encontrado que es una fantstica manera de evaluar
el hablar en el idioma de destino.
Ejemplo: permite personalizar una imagen y subirle a la web por medio del share
29. Para que utilizamos el shwup Con increbles efectos manera, los estudiantes pueden
crear presentaciones de vdeo con sus fotos. A continuacin, se pueden incrustar en un blog o
descargarse en un vdeo MP4.
Ejemplo: Crea lbumes de fotos online y videos privados
30. Para que utilizamos el Jamendo Una buena manera de aadir un poco de msica a un
blog de clase. Tambin puede ser til para introducir la msica mientras se trabaja con letras
de canciones en el aula.
Ejemplo: Es la mayor plataforma, se escucha y descarga de msica gratis y legal

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