Curso Profissional de Tcnico Multimdia Professor: Lus Correia 2013/2014 Sistema de Informao Mdulo 1 Redes e Protocolos CONTEDOS Introduo s redes de computadores. Abordagem sumria dos componentes de um sistema de comunicaes. Abordagem sumria dos sistemas simplex, half-duplex e full-duplex. Abordagem sumria da transmisso de sinais analgicos e digitais. Abordagem sumria das tcnicas de converso analgico-digital. Abordagem sumria da modulao em amplitude, frequncia e fase. Abordagem sumria das ligaes sncronas e assncronas. Modelo geral de comunicao. Os modelos OSI e TCP/IP. Redes de computadores locais (LAN,WAN). Meio fsicos de transmisso de dados. Equipamentos usados em LANs: Repetidores, Hubs, Bridges, Switches e Routers. Topologias de redes. Servios de rede. Servidores de pginas web. 2 Sistemas de Informao Mdulo 1 Rede de Comunicao: Segundo Mattelart e Bastin , A comunicao humana pode definir-se como interao social atravs de mensagens ou como processo pelo qual as relaes humanas existem. Ou seja, desde sempre os procedimentos comunicacionais estruturaram-se em rede privilegiando ncleos que interagem entre si formando uma teia. Redes de Dados: Uma rede de dados composta por diversos elementos de rede, geralmente routers e switchs, ligados entre si segundo uma topologia que reflete os principais fluxos de trfego que a percorrem. Cada elemento de rede composto por diversos componentes que permitem a sua administrao, controlo e gesto. REDES E PROTOCOLOS INTRODUO S REDES DE COMPUTADORES Sistemas de Informao Mdulo 1 3 Redes de Dados: Com o aparecimento do computador surgiu tambm a necessidade de troca de informao entre mquinas, em contraste com o telefone, em que os elementos nos extremos da comunicao so seres humanos. Comearam a desenvolver-se as redes de comunicao de dados (digitais), que so redes em que a informao circula sob a forma binria (bits). Sendo os computadores mquinas que manipulam informao na forma binria, as redes digitais so adequadas transferncia de informao entre estas mquinas. REDES E PROTOCOLOS INTRODUO S REDES DE COMPUTADORES Sistemas de Informao Mdulo 1 4 Redes de Comunicao de Dados: As redes de comunicao de dados, tambm vulgarmente designadas por redes de computadores, tm-se desenvolvido a um ritmo acentuado, sobretudo devido aos avanos nas reas da microeletrnica e da informtica, sendo hoje imprescindveis em praticamente todas as reas de atividade. Estas redes disponibilizam aos utilizadores um conjunto de vantagens que as tornam atrativas. Entre outras, podem destacar-se a possibilidade de acesso a computadores remotos, o uso e a partilha de recursos diversificados e/ou dispendiosos, o acesso a informao e a facilidade de transferncia de dados.
REDES E PROTOCOLOS INTRODUO S REDES DE COMPUTADORES Sistemas de Informao Mdulo 1 5 Componentes: Mensagem: a informao a ser transmitida e pode ser constituda de texto, nmeros, imagens, udio e vdeo ou qualquer combinao desses. Transmissor: o dispositivo que envia a mensagem de dados. Pode ser um computador, uma estao de trabalho, um telefone, etc. Recetor: o dispositivo que recebe a mensagem. Pode ser um computador, uma estao de trabalho, um telefone, etc. Meio: o caminho fsico por onde viaja uma mensagem originada e dirigida ao recetor. Protocolo: um conjunto de regras que faz a gesto da comunicao de dados e representa um acordo entre os dispositivos que comunicam. REDES E PROTOCOLOS COMPONENTES DE UM SISTEMA DE COMUNICAES Sistemas de Informao Mdulo 1 6 REDES E PROTOCOLOS COMPONENTES DE UM SISTEMA DE COMUNICAES Sistemas de Informao Mdulo 1 7 Sentidos em que a informao pode ser transmitida : Simplex - as transmisses podem ser feitas apenas num s sentido, de um dispositivo emissor para um ou mais dispositivos recetores; por exemplo, numa emisso de rdio ou televiso. Half-Duplex - uma transmisso pode ser feita nos dois sentidos, mas alternadamente, isto , ora num sentido ora no outro, e no nos dois sentidos ao mesmo tempo; por exemplo, walkie-talkie e comunicao entre computadores. Full-Duplex - as transmisses podem ser feitas nos dois sentidos em simultneo, ou seja, um dispositivo pode transmitir informao ao mesmo tempo que pode tambm recebe-la; por exemplo, as comunicaes telefnicas, entre computadores. REDES E PROTOCOLOS SISTEMAS SIMPLEX, HALF-DUPLEX E FULL-DUPLEX Sistemas de Informao Mdulo 1 8 REDES E PROTOCOLOS SISTEMAS SIMPLEX, HALF-DUPLEX E FULL-DUPLEX Sistemas de Informao Mdulo 1 9 Sinal Analgico: Os dispositivos que usam o modo analgico transformam movimentos ou condio de um evento natural em sinal eltrico ou mecnico que seja similar. Exemplos: Temperatura, Velocidade, Altura, Peso. Sinal Digital: A transmisso digital de dados representa um valor "instantneo" de uma situao e no representa um movimento contnuo e no refletem atividade constante. Exemplos: Informao Digital (CD, DVD, etc.). REDES E PROTOCOLOS TRANSMISSO DE SINAIS ANALGICOS E DIGITAIS Sistemas de Informao Mdulo 1 10 Sinal Analgico (Cinzento)
Sinal Digital (Vermelho) Transmisso do Sinal Analgico: Sinais eltricos que variam constantemente entre todos os valores possveis permitidos por meio de transmisso. Onda sinusoidal. Amplitude, Frequncia e Fase. Baixa largura de banda. Meios fsicos mais utilizados: Cabos eltricos. REDES E PROTOCOLOS TRANSMISSO DE SINAIS ANALGICOS E DIGITAIS Sistemas de Informao Mdulo 1 11 Transmisso do Sinal Digital: Sequncia de intervalos de tamanho fixo igual a T segundos, chamados de sinalizao, durante os quais a amplitude do sinal permanece fixa caracterizando um dos smbolos digitais existentes. Repetir regenera o sinal. Baixo custo. Integrao de voz, dados e imagens. Facilidade de encriptao. Facilidades de endereamento, comutao e controle. Meios fsicos mais utilizados: Fibra tica.
REDES E PROTOCOLOS TRANSMISSO DE SINAIS ANALGICOS E DIGITAIS Sistemas de Informao Mdulo 1 12 A digitalizao o processo de transformao de uma sinal analgico para um sinal digital. Este processo consiste em trs fases sequenciais: Amostragem - consiste em retirar do sinal original a uma cadncia suficiente para representar o sinal aps a digitalizao, ou seja, o sinal pode ser completamente reconstrudo se forem extrados amostras a um ritmo frequncia mxima do sinal original. Quantizao - uma sequncia de amostras resultantes da sequncia de amostras resultantes da amostragem, que so transformados em sequncia de quantizao. Codificao - o processo pelo qual os valores quantizados so convertidos em bits, responsvel por converter sinais digitais em sinais de transmisso.
REDES E PROTOCOLOS TCNICAS DE CONVERSO ANALGICO-DIGITAL Sistemas de Informao Mdulo 1 13 REDES E PROTOCOLOS TCNICAS DE CONVERSO ANALGICO-DIGITAL Sistemas de Informao Mdulo 1 14 A digitalizao o processo de transformao de uma sinal analgico para um sinal digital. Este processo consiste em trs fases sequenciais: Amostragem - consiste em retirar do sinal original a uma cadncia suficiente para representar o sinal aps a digitalizao, ou seja, o sinal pode ser completamente reconstrudo se forem extrados amostras a um ritmo frequncia mxima do sinal original. Quantizao - uma sequncia de amostras resultantes da sequncia de amostras resultantes da amostragem, que so transformados em sequncia de quantizao. Codificao - o processo pelo qual os valores quantizados so convertidos em bits, responsvel por converter sinais digitais em sinais de transmisso.
REDES E PROTOCOLOS MODULAO EM AMPLITUDE, FREQUNCIA E FASE Sistemas de Informao Mdulo 1 15 Amplitude (ASK) - a forma de modulao em que a amplitude de um sinal senoidal, chamado portadora, varia em funo do sinal de interesse, que o sinal modulador, onde a frequncia e a fase da portadora so mantidas constantes.
REDES E PROTOCOLOS MODULAO EM AMPLITUDE, FREQUNCIA E FASE Sistemas de Informao Mdulo 1 16 Frequncia (FSK) - transmite informaes atravs de uma portadora variando a sua frequncia instantnea.
REDES E PROTOCOLOS MODULAO EM AMPLITUDE, FREQUNCIA E FASE Sistemas de Informao Mdulo 1 17 Fase (PSK) - faz-se variar a fase das ondas: cada variao de fase de uma onda pode codificar vrios sinais, ou seja, possvel codificar vrios bits em cada mudana de sinal.
REDES E PROTOCOLOS MODULAO EM AMPLITUDE, FREQUNCIA E FASE Sistemas de Informao Mdulo 1 18 REDES E PROTOCOLOS MODULAO EM AMPLITUDE, FREQUNCIA E FASE Sistemas de Informao Mdulo 1 19 Ligaes Sncronas - quando, no dispositivo recetor, ativado um mecanismo de sincronizao relativamente ao fluxo de dados proveniente do emissor; Este mecanismo de sincronizao um relgio (clock) interno no dispositivo de receo (por exemplo, modem) e determina de quantas em quantas unidades de tempo que o fluxo de bits recebidos deve ser segmentado, de modo a que casa segmento assuma o mesmo tamanho e formato com que foi emitido. REDES E PROTOCOLOS LIGAES SNCRONAS E ASSNCRONAS Sistemas de Informao Mdulo 1 20 Ligaes Assncronas - quando no estabelecido, no recetor, nenhum mecanismo de sincronizao relativamente ao emissor e, portanto, as sequncias de bits emitidos tm de conter em si uma indicao de inicio e do fim de cada agrupamento; Neste caso, o intervalo de tempo entre cada agrupamento de bits transmitidos pode variar constantemente (pois no h mecanismo que imponha sincronismo) e a leitura dos dados ter de ser feita pelo recetor com base unicamente nas prprias sequncias dos bits recebidos. REDES E PROTOCOLOS LIGAES SNCRONAS E ASSNCRONAS Sistemas de Informao Mdulo 1 21 As arquiteturas de comunicao (rede) so modulares, em que as diversas funes a suportar pela rede organizam-se ou decompem-se em mdulos ou camadas. A comunicao envolve regras (sintticas, semnticas, temporais) que tomam o nome de protocolos. Cada camada tenta oferecer um servio melhor camada adjacente superior e comunica com a camada semelhante do sistema com o qual troca informao. REDES E PROTOCOLOS MODELO GERAL DE COMUNICAO Sistemas de Informao Mdulo 1 22 Modelo OSI - OPEN SYSTEMS INTERCONNECTION (Interligao de Sistemas Abertos), desenvolvido pela ISSO e foi o primeiro passo em dirco a um modelo standard, a nvel internacional, de protocolos de comunicao entre sistemas (abertos), em 1984. No incio era o caos porque cada fabricante tinha as suas tecnologias, topologias, protocolos, etc. Os utilizadores queriam poder comunicar com outros, mesmo que esses no tivessem mquinas do mesmo fabricante. Consequentemente os fabricantes criaram normas (standards) de Redes de Comunicao de Dados. REDES E PROTOCOLOS MODELOS OSI E TCP/IP Sistemas de Informao Mdulo 1 23 Os principais objetivos foram: Estabelecer ligaes; Terminar ligaes; Controlo de erros; Controlo de ordem das mensagens; Controlo de fluxo (assimetrias); Segmentao de mensagens grandes; Multiplexagem do meio fsico; Transmisso atravs do meio fsico; Escolha do caminho das mensagens. REDES E PROTOCOLOS MODELOS OSI E TCP/IP Sistemas de Informao Mdulo 1 24 REDES E PROTOCOLOS MODELOS OSI E TCP/IP Sistemas de Informao Mdulo 1 25 REDES E PROTOCOLOS MODELOS OSI E TCP/IP Sistemas de Informao Mdulo 1 26 Modelo TCP/IP - Desenvolvido pelo Departamento de Defesa dos Estados Unidos (D.O.D.) porque queria uma rede que pudesse sobreviver a qualquer condio, mesmo a uma guerra nuclear; Queria a transmisso de pacotes a qualquer hora e em qualquer condio; Ao contrrio das tecnologias de rede proprietrias foi projetado como um padro que ajudou ao seu rpido desenvolvimento; Verso atual do T.C.P./I.P. foi padronizada em Setembro de 1981. o padro histrico e tcnico da Internet. REDES E PROTOCOLOS MODELOS OSI E TCP/IP Sistemas de Informao Mdulo 1 27 Tem quatro camadas: Aplicao, Transporte, Internet e Acesso Rede. um protocolo orientado a ligaes, onde existe um circuito entre os computadores que se comunicam. universal e bastante vantajoso utiliza segmentos de rede para melhorar o desempenho da rede.
REDES E PROTOCOLOS MODELOS OSI E TCP/IP Sistemas de Informao Mdulo 1 28 REDES E PROTOCOLOS MODELOS OSI E TCP/IP Sistemas de Informao Mdulo 1 29 Futuro? Novas tecnologias; Aumento das solicitaes de udio e vdeo em tempo real; Aumento do volume de trfego; Crescimento vertiginoso de utilizadores e hosts; Esgotamento do espao para endereos. Soluo? Substituio I.P.v4 -> I.P.v6; Aceita entregas sem ligao; O transmissor pode escolher o tamanho dos pacotes; Endereos passam de 32 bits para 128 bits; Alocao de recursos; Mantm os conceitos do I.P.v4 (fragmentao e roteamento). REDES E PROTOCOLOS MODELOS OSI E TCP/IP Sistemas de Informao Mdulo 1 30 REDES E PROTOCOLOS MODELOS OSI E TCP/IP Sistemas de Informao Mdulo 1 31 REDES E PROTOCOLOS REDES DE COMPUTADORES LOCAIS (LAN,WAN) Sistemas de Informao Mdulo 1 32 LAN: As redes locais consistem nos seguintes componentes: Computadores; Placa de Interface de Rede; Dispositivos perifricos; Meios de rede; Dispositivos de rede. Algumas tecnologias comuns rede local so: Ethernet Token Ring FDDI
REDES E PROTOCOLOS REDES DE COMPUTADORES LOCAIS (LAN,WAN) Sistemas de Informao Mdulo 1 33 REDES E PROTOCOLOS REDES DE COMPUTADORES LOCAIS (LAN,WAN) Sistemas de Informao Mdulo 1 34 WAN: As redes de longa distncia (WAN) interconectam redes locais, fornecendo acesso a computadores ou servidores de arquivos em locais distantes; Como conectam redes de utilizadores dentro de uma vasta rea geogrfica, permitem que as empresas comuniquem ao longo de grandes distncias. So projetadas para executar as seguintes aes: Operar em grandes reas separadas geograficamente. Permitir que os utilizadores tenham capacidades de comunicao em tempo real com outros utilizadores. Proporcionar que recursos remotos estejam permanentemente conectados aos servios locais. Proporcionar servios de e-mail, World Wide Web, transferncia de arquivos e e-commerce.
REDES E PROTOCOLOS REDES DE COMPUTADORES LOCAIS (LAN,WAN) Sistemas de Informao Mdulo 1 35 WAN: Algumas tecnologias comuns so: Modems. Integrated Services Digital Network (ISDN). Digital Subscriber Line (DSL ). Frame Relay. Hierarquias digitais T (EUA) e E (Europa): T1, E1, T3, E3. Synchronous Optical Network (SONET). REDES E PROTOCOLOS REDES DE COMPUTADORES LOCAIS (LAN,WAN) Sistemas de Informao Mdulo 1 36 Cabos: Eltricos: Coaxial; Pares Entranados. UTP; STP; ScTP. ticos: Fibra Monomodo; Fibra Multimodo. Sem fios (Wireless): Micro-ondas; Rdio Frequncia; Infra-vermelhos; Laser.
REDES E PROTOCOLOS MEIO FSICOS DE TRANSMISSO DE DADOS Sistemas de Informao Mdulo 1 37 Cabos Eltricos - Coaxial Consiste num condutor de cobre envolto por uma camada isolante flexvel; H uma malha de l de cobre ou uma folha metlica, que age como um segundo fio no circuito e como blindagem para o fio interior; A blindagem tambm reduz a quantidade de interferncia eletromagntica externa; A capa do cabo cobre esta blindagem. REDES E PROTOCOLOS MEIO FSICOS DE TRANSMISSO DE DADOS Sistemas de Informao Mdulo 1 38 Cabos Eltricos - Cabo de par tranado no blindado (U.T.P.) um meio de fio de quatro pares. Cada um dos 8 fios individuais de cobre coberto por material isolante. Cada par de fios tranado em volta de si para limitar a degradao do sinal; Existem 7 categorias. REDES E PROTOCOLOS MEIO FSICOS DE TRANSMISSO DE DADOS Sistemas de Informao Mdulo 1 39 Cabos Eltricos - Cabo de par tranado blindado (S.T.P.) Combina as tcnicas de blindagem, cancelamento e tranamento de fios; Cada par de fios envolvido por uma malha metlica; Os dois pares de fios so totalmente envolvidos por uma malha ou folha metlica; Reduz tambm rudos eletrnicos externos dos cabos, por exemplo a interferncia eletromagntica ou interferncia da frequncia de rdio. Oferece maior proteo contra todos os tipos de interferncia externa, mas mais caro e difcil de instalar do que o UTP. REDES E PROTOCOLOS MEIO FSICOS DE TRANSMISSO DE DADOS Sistemas de Informao Mdulo 1 40 Cabos Eltricos - Screened UTP (S.cT.P.) Tambm conhecido como Foil Twisted Pair (FTP); , basicamente, o UTP envolvido numa blindagem de folha ou malha metlica; A blindagem no s impede que as ondas eletromagnticas entrantes causem rudo nos fios de dados, mas tambm minimiza a sada das ondas eletromagnticas que poderiam causar rudos em outros dispositivos; No podem percorrer distncias to longas como outros meios de rede como cabo coaxial ou fibra tica, sem que o sinal seja repetido; O isolamento e blindagem aumentam o tamanho, peso e custo do cabo.
REDES E PROTOCOLOS MEIO FSICOS DE TRANSMISSO DE DADOS Sistemas de Informao Mdulo 1 41 Cabos ticos Fibra tica A luz usada nas redes de fibra tica um tipo de energia eletromagntica. Quando uma carga eltrica se desloca ou acelera, produzido um tipo de energia conhecida como energia eletromagntica. Esta energia na forma de ondas pode deslocar-se atravs de um vcuo, o ar, e atravs de alguns materiais como vidro. REDES E PROTOCOLOS MEIO FSICOS DE TRANSMISSO DE DADOS Sistemas de Informao Mdulo 1 42 Cabos ticos Fibra tica Quando um raio de luz (o raio incidente) atinge a superfcie brilhante de um pedao de vidro plano, um pouco da energia da luz no raio refletida - Reflexo. Quando uma luz atinge a interface entre dois materiais transparentes, a luz divide em duas partes. Uma parte do raio de luz refletida de volta na primeira substncia, com o ngulo de reflexo igual ao ngulo de incidncia. A energia restante no raio de luz cruza a interface e entra na segunda substncia Refrao. REDES E PROTOCOLOS MEIO FSICOS DE TRANSMISSO DE DADOS Sistemas de Informao Mdulo 1 43 REDES E PROTOCOLOS MEIO FSICOS DE TRANSMISSO DE DADOS Sistemas de Informao Mdulo 1 44 Sem Fios Micro-ondas Conhecida por modo de transmisso de sinais de micro-ondas de banda base, os dados transmitidos navegam em ondas portadoras de faixas bem prximas de uma faixa de frequncia de rdio especfica, para somente transmitir as informaes necessrias. Utilizando-se faixas de frequncia acima de 100 MHz, as micro-ondas viajam em linha reta, sendo facilmente capturadas pelo aparelho recetor, que deve estar alinhado com o aparelho transmissor; A sinalizao dos sinais do tipo direcional e necessita de antenas parablicas, que operam sob altas ondas de radiofrequncia na faixa entre 1 30 GHz. REDES E PROTOCOLOS MEIO FSICOS DE TRANSMISSO DE DADOS Sistemas de Informao Mdulo 1 45 Sem Fios Radio Frequncia Fazer comunicaes via sinais de radiofrequncia muito fcil, pois esses sinais atingem todas as direes e, ainda, alcanam longas distncias e penetram em qualquer lugar com a maior facilidade; Quando os sinais de RF (Rdio Frequncia) operam nas faixas abaixo de 1 GHz - 550 MHz so conhecidos por sinais onidirecionais, ou seja, partindo da antena transmissora espalham-se por todas as direes (reas), principalmente quando no h obstculos pela frente que impeam a propagao desses sinais. REDES E PROTOCOLOS MEIO FSICOS DE TRANSMISSO DE DADOS Sistemas de Informao Mdulo 1 46 Sem Fios Infravermelhos Conhecida por IR (InfraRed ou Infravermelho) no muito utilizado nas redes de computadores do tipo sem fios (wireless) pois os sinais operam com baixas frequncias (em MHz), quando comparados com os sinais das micro-ondas, que operam sob altas frequncias (em GHz). Exigem tecnologias extras para se implantar este tipo de rede; Os sinais infravermelhos, nas transmisses, devem utilizar sinais intensos e fortemente direcionados - em linha de viso desobstruda, ou seja, sem qualquer tipo de obstculo. REDES E PROTOCOLOS MEIO FSICOS DE TRANSMISSO DE DADOS Sistemas de Informao Mdulo 1 47 Sem Fios Laser A sinalizao do laser unidirecional. Este sistema funciona de modo parecido com o infravermelho, ou seja, o LED fotoemissor do equipamento transmissor de sinais, dever estar em linha direta com o LED fotodetetor do equipamento recetor, para que se possa realizar as transmisses dos sinais. No pode haver h qualquer tipo de obstculo entre os dispositivos envolvidos nas transmisses. Os raios laser podem atingir uma distncia at 500 metros aproximadamente, quando o equipamento transmissor/recetor estiver instalado na parte mais alta de edifcios. Os maiores obstculos que interferem na comunicao so a chuva e a neblina. REDES E PROTOCOLOS MEIO FSICOS DE TRANSMISSO DE DADOS Sistemas de Informao Mdulo 1 48 Repetidores: Um repetidor recebe um sinal, restaura esse sinal e reenvia-o para o canal. Pode restaurar e retemporizar os sinais de rede ao nvel de bit para permitir que trafego numa distncia maior nos meios. As comunicaes utilizam repetidores para fortalecer os sinais enviados a longa distncia. REDES E PROTOCOLOS REPETIDORES, HUBS, BRIDGES, SWITCHES E ROUTERS Sistemas de Informao Mdulo 1 49 Hub: Os concentradores ou hubs so, na realidade, repetidores multiporta. os dados que chegam atravs de cabos a uma porta do hub, so repetidos eletricamente em todas as outras portas conectadas ao mesmo segmento da rede, com exceo da porta na qual os dados foram recebidos. Existem 3 tipos: Passivo - Serve apenas de ponto de ligao fsica, no manipulando ou verificando o trfego que o cruza. No refora ou limpa o sinal e no necessita de energia eltrica. Ativo Necessita de estar ligado corrente eltrica, pois necessita de energia para amplificar o sinal que este chega a uma porta. Inteligente - Chamados smart hubs, funcionam como hubs ativos, mas incluem um processador com capacidade de diagnstico. REDES E PROTOCOLOS REPETIDORES, HUBS, BRIDGES, SWITCHES E ROUTERS Sistemas de Informao Mdulo 1 50 Bridge: Utilizam-se para dividir uma rede local grande em segmentos menores e mais fceis de serem geridos. Diminui o trfego numa nica rede local e pode estender a rea geogrfica alm do que uma nica rede local pode suportar. A funo da bridge tomar decises inteligentes sobre distribuir ou no os sinais para o prximo segmento de uma rede. REDES E PROTOCOLOS REPETIDORES, HUBS, BRIDGES, SWITCHES E ROUTERS Sistemas de Informao Mdulo 1 51 Switch: Um comutador ou switch , muitas vezes, descrito como uma bridge multiporta. Apreendem informaes sobre os pacotes de dados que so recebidos de vrios computadores na rede e utilizam essas informaes para fazer tabelas de encaminhamento para determinar o destino dos dados que esto sendo enviados por um computador a outro dentro da rede; Escolhe a porta qual o dispositivo de destino ou estao de trabalho est conectado; A comutao uma tecnologia que alivia o congestionamento nas redes locais; Operam em velocidades muito mais altas que as bridges e podem suportar novas funcionalidades, como redes locais virtuais. Permite que muitos utilizadores se comuniquem em paralelo atravs da utilizao de circuitos virtuais e segmentos dedicados de rede num ambiente virtualmente livre de colises. REDES E PROTOCOLOS REPETIDORES, HUBS, BRIDGES, SWITCHES E ROUTERS Sistemas de Informao Mdulo 1 52 Router: Os roteadores so responsveis pelo roteamento de pacotes de dados desde a origem at o destino dentro da rede local e pelo fornecimento de conectividade WAN; Dentro de um ambiente de rede local o roteador bloqueia os broadcasts, fornece servios de resoluo de endereos locais, como ARP e RARP e pode segmentar a rede usando uma estrutura de sub-redes; A fim de proporcionar esses servios, o roteador precisa estar conectado rede local e WAN.
REDES E PROTOCOLOS REPETIDORES, HUBS, BRIDGES, SWITCHES E ROUTERS Sistemas de Informao Mdulo 1 53 Redes de rea Local (LAN) REDES E PROTOCOLOS TOPOLOGIAS DE REDES Sistemas de Informao Mdulo 1 54 Redes de rea Local (LAN): Barramento (Bus) - usa um nico cabo backbone que terminado em ambas as extremidades. Todos os hosts so diretamente conectados a este backbone. Anel (Ring) - conecta um host ao prximo e o ltimo host ao primeiro. Isto cria um anel fsico utilizando o cabo. Estrela (Star) - conecta todos os cabos a um ponto central de concentrao. Estrela Estendida (Extended Star) - une estrelas individuais ao conectar os hubs ou switches. Esta topologia pode estender a profundiade e a cobertura da rede. Hierrquica - semelhante a uma estrela estendida. Porm, ao contrrio de unir os hubs ou switches, o sistema vinculado a um computador que controla o trfego na topologia. Malha (Mesh) - implementada para prover a maior proteo possvel contra interrupes de servio. Cada host tem suas prprias conexes com todos os outros hosts. Apesar da Internet ter vrios caminhos para qualquer local, ela no adota a topologia em malha completa. REDES E PROTOCOLOS TOPOLOGIAS DE REDES Sistemas de Informao Mdulo 1 55 Redes de rea Pessoal (PAN): O conceito no est s relacionado com a sua reduzida dimenso mas tambm com o facto de utilizar comunicao sem fios; O alcance limita-se a algumas dezenas de metros; Os dbitos so relativamente baixos, na casa de 1 Mbps; Interligao dos mais variados dispositivos (computadores, smartphones, etc) numa rea muito reduzida. Um exemplo uma rede Ad-Hoc.
REDES E PROTOCOLOS TOPOLOGIAS DE REDES Sistemas de Informao Mdulo 1 56 Redes de Armazenamento (SAN): Rede dedicada de alto desempenho, usada para transportar dados entre servidores e recursos de armazenamento (storage). Por ser uma rede separada e dedicada, evitando qualquer conflito de trfego entre clientes e servidores. Permite a conectividade em alta velocidade de servidor-rea de armazenamento, rea de armazenamento-rea de armazenamento ou de servidor-a- servidor. Usa uma infraestrutura de rede separada que alivia qualquer problema associado conectividade da rede existente. REDES E PROTOCOLOS TOPOLOGIAS DE REDES Sistemas de Informao Mdulo 1 57 Redes de rea Metropolitana (MAN): uma rede que abrange toda a rea metropolitana como uma cidade ou rea suburbana. Consiste em duas ou mais redes locais na mesma rea geogrfica. Por exemplo, um banco com vrias sucursais pode utilizar uma MAN. tambm possvel criar uma MAN usando uma tecnologia de bridge sem fio (wireless) emitindo sinais atravs de reas pblicas. REDES E PROTOCOLOS TOPOLOGIAS DE REDES Sistemas de Informao Mdulo 1 58 Virtual Private Network (VPN): uma rede particular que construda dentro de uma infraestrutura de rede pblica como a Internet global. Ao usar uma VPN, um telecomutador pode aceder a rede da matriz da empresa atravs da Internet criando um tnel seguro entre o PC do telecomutador a um roteador da VPN na matriz. REDES E PROTOCOLOS TOPOLOGIAS DE REDES Sistemas de Informao Mdulo 1 59 Virtual Private Network (VPN): Trs tipos principais de VPNs: Access VPNs - Access VPNs proporcionam o acesso remoto para funcionrios mveis e para pequenos escritrios/escritrios domiciliares (SOHO) Intranet ou Extranet da matriz atravs de uma infraestrutura compartilhada. Access VPNs utilizam tecnologias analgicas, de ligao (dial-up), ISDN, DSL (digital subscriber line), IP mvel e de cabo para fazerem a conexo segura dos utilizadors mveis, telecomutadores e filiais. Intranet VPNs - Intranet VPNs ligam os escritrios regionais e remotos rede interna da matriz atravs de uma infraestrutura compartilhada com a utilizao de conexes dedicadas. Intranet VPNs diferem das Extranet VPNs dado que s permitem o acesso aos funcionrios da empresa. Extranet VPNs - Extranet VPNs ligam os associados empresariais rede da matriz atravs de uma infraestrutura compartilhada com a utilizao de conexes dedicadas. Extranet VPNs diferem das Intranet VPNs dado que s permitem o acesso aos utilizadores externos empresa.
REDES E PROTOCOLOS TOPOLOGIAS DE REDES Sistemas de Informao Mdulo 1 60 Servios pode ser visto como uma aplicao distribuda que executada em dois ou mais computadores conectados por uma rede. Cada servio de rede composto por ao menos quatro elementos; Cada servio de rede composto por ao menos quatro elementos: Servidor: computador que realiza a parte principal do servio, usando seus recursos locais e/ou outros servios; Cliente: computador que solicita o servio atravs da rede; geralmente o cliente age a pedido de um ser humano, atravs de uma interface de utilizador; Protocolo: a definio do servio propriamente dito, ou seja, os passos, o conjunto de mensagens e os formatos de dados que definem o dilogo necessrio entre o cliente e o servidor para a realizao do servio; Middleware: o suporte de execuo e de comunicao que permite a construo do servio, por exemplo, sistemas operativos e protocolos de rede encarregados de encaminhar os pedidos do cliente para o servidor e as respostas de volta ao cliente. REDES E PROTOCOLOS SERVIOS DE REDE Sistemas de Informao Mdulo 1 61 As arquiteturas de servios de rede mais frequentes so: Two-Tier, Three-Tier e Peer-To-Peer. REDES E PROTOCOLOS SERVIOS DE REDE Sistemas de Informao Mdulo 1 62 Recuperao de contedo HTTP: HyperText Transfer Protocol, para busca de pginas Web FTP: File Transfer Protocol, para busca de arquivos Acesso remoto: Telnet: para terminais remotos em modo texto SSH: Secure Shell VNC: Virtual Network Computer, para terminais grficos remotos Configurao: DHCP: Dynamic Host Configuration Protocol, para buscar configuraes de rede BootP: Boot Protocol, para buscar um sistema operativo na inicializao do computador LDAP: Lightweight Directory Access Protocol, para buscar informaes sobre usurios (autenticao, contatos, etc) DNS: Domain Name System, para converter nomes em endereos IP e vice-versa Monitorao e gerncia: SNMP: Simple Network Management Protocol, para monitorao de dispositivos de rede (roteadores, switches) e hosts Compartilhamento de recursos: NFS: Network File System, compartilhamento de arquivos em redes UNIX SMB: Server Message Block, para compartilhamento de arquivos/impressoras em ambientes Windows IPP: Internet Printing Protocol, usado para acesso a impressoras em rede Comunicao entre usurios: SMTP: Simple Mail Transfer Protocol, para envio e transferncia de e-mails entre servidores POP3: Post Office Protocol v3, para acesso a caixas de e-mail IMAP: Internet Message Access Protocol, idem XMPP: Extensible Messaging and Presence Protocol, para mensagens instantneas (Jabber, GTalk) SIP: Session Initiation Protocol, usado para gerenciar sesses de voz sobre IP, vdeo sobre IP, jogos online, etc REDES E PROTOCOLOS SERVIOS DE REDE Sistemas de Informao Mdulo 1 63 Os servios so implementados basicamente por um processo no lado servidor, com uma porta aberta, cujo nmero e protocolo de transporte (TCP ou UDP) depende do servio a ser oferecido. Alguns nmeros de portas e protocolos so: REDES E PROTOCOLOS SERVIOS DE REDE Sistemas de Informao Mdulo 1 64 SERVIO PORTA TRANSPORTE HTTP 80 TCP DNS 53 UDP SSH 22 TCP SMTP 25 TCP FTP 21 e 20 TCP SNMP 161 e 162 UDP VNC 5900 TCP