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Introduction
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September 28, 2010
La palabra Mecnica viene del vocablo griego que signica mquina. Puede denirse como la ciencia que estudia
el movimiento de los objetos materiales y las circunstancias que inuyen en el mismo. La pluralidad de objetos y movimientos
hace que la Mecnica se divida en diferentes ramas: Mecnica Clsica, de Fluidos, Relativista, Cuntica, de Medios Contnuos,
Estadstica, etc. Todas ellas estudian el movimiento de objetos materiales, pero lo hacen desde puntos de vista muy diferentes.
Atendiendo a su tamao, los objetos del Universo se agrupan en: microscpicos, macroscpicos y astronmicos. Son
microscpicos los objetos de tamao atmico o subatmico; son astronmicos los de tamao estelar o galctico. Los objetos
macroscpicos ocupan una posicin intermedia, es decir, son grandes frente a los microscpicos y, simultneamente, pequeos
frente a los astronmicos.
Es posible distinguir, tambin, entre movimientos de alta y baja velocidad. En los primeros, la velocidad caracterstica es
prxima a la velocidad de la luz. En los segundos, por el contrario, es pequea comparada con la velocidad de la luz.
La Mecnica Clsica es la ciencia que estudia el movimiento de objetos macroscpicos a bajas velocidades. Se
divide en dos grandes apartados: Cinemtica, del griego , movimiento y Dinmica, del griego , fuerza.
La primera pretende describir el movimiento, haciendo abstraccin de las causas que lo provocan. La segunda, por el contrario,
pretende establecer relaciones entre el movimiento y las causas que lo originan.
Dentro de la Mecnica Clsica, los sistemas deformables complejos, como pueda ser una masa de uido, son estudiados
por disciplinas especcas, en concreto, la Mecnica de Medios Continuos. Poseen un nmero innito de grados de libertad y su
movimiento est gobernados por ecuaciones diferenciales en derivadas parciales. En este curso se estudian sistemas con un
nmero nito de grados de libertad, cuyo movimiento est gobernado por ecuaciones diferenciales ordinarias.
El problema bsico al que se enfrenta la Mecnica es: dadas las fuerzas que actan sobre un sistema material conocido y
las ligaduras a que est sometido, determinar el movimiento que las partculas adoptan respecto de una referencia galileana
y las fuerzas de ligadura que se ejercen sobre el sistema, si se conocen las posiciones y velocidades de las partculas
del sistema en el instante inicial. Para resolverlo, es necesario realizar hiptesis adicionales sobre las fuerzas de ligadura.
M.I
Kinematics
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La Cinemtica es la parte de la Mecnica que tiene por objeto la descripcin y el estudio del movimiento de los
sistemas materiales, independientemente de las causas que lo originan. En ella slo intervienen dos magnitudes fundamentales,
longitud y tiempo. Ambas son imprescindibles para describir la posicin de los objetos y los cambios que dicha posicin
sufre en el transcurso del tiempo, esto es, las propiedades intrnsecas del movimiento. Conceptos esenciales en Mecnica, como
puedan ser, masa, fuerza, energa, etc, estn ausentes en la descripcin cinemtica de un sistema material.
La Cinemtica es, en su mayor parte, una prolongacin de la Geometra. En ella aparece una nueva variable, el tiempo,
ausente en la descripcin geomtrica del espacio. La descripcin de la posicin y dems propiedades de un sistema material
en funcin de la variable temporal, es esencial a la Cinemtica.
Los sistemas materiales ms sencillos son el punto y el slido rgido. Por tanto, se comenzar por la Cinemtica del
Punto, donde se describe con detalle el movimiento de la partcula material. Posteriormente, se estudiar la Cinemtica del
Slido donde se analizar el movimiento de un slido. Conviene dejar claro desde el principio el concepto de slido rgido, o
simplemente, slido. Un slido es una sistema de partculas materiales que verica la siguiente propiedad: la distancia entre
dos cualesquiera de sus partculas permanece constante en el transcurso del movimiento.
Se admite que el espacio en el que tienen lugar los fenmenos que se estudian, est caracterizado por tres propiedades
bsicas: es ilimitado, homogneo e istropo. Homogneo signica que sus puntos no presentan propiedades intrnsecas que
permitan singularizarlos, esto es, todos ellos son equivalentes. Istropo signica que no existen direcciones privilegiadas, esto
es, todas las direcciones son equivalentes. En Mecnica Clsica el espacio se describe apropiadamente con ayuda del concepto
matemtico de espacio afn eucldeo tridimensional, esto es, un espacio afn asociado a un espacio vectorial eucldeo de
dimension tres. Una propiedad caracterstica del tiempo es su irreversibilidad ; est ligada al denominado principio de causalidad
segn el cual, los efectos no pueden ser anteriores a las causas que los provocan. Por ello, el tiempo se considera siempre una
variable real montona creciente, la misma para todas las referencias, independientemente de su estado cinemtico.
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Geometric Concepts
Concepto de curva
Dada una referencia cartesiana rectangular Oxyz, una curva
en el espacio se concibe como la trayectoria seguida por un
punto M en movimiento; la posicin ocupada por M en un
instante cualquiera t, est determinada por sus tres coordenadas (x(t), y(t), z(t)). Por tanto, y desde un punto de
vista matemtico, una curva es un lugar geomtrico
de puntos que dependen continuamente de un nico
parmetro a travs de ecuaciones del estilo
x = x(u), y = y(u), z = z(u),
z
M, u
z(u)
u [u1, u2]
Las funciones (x(u), y(u), z(u)) deben cumplir ciertos requisitos de regularidad como ensea la Geometra Diferencial. Por
ejemplo, no pueden ser las tres constantes, pues en tal caso
proporcionaran un punto y no una curva. En general, se suele
solicitar que sean funciones de clase 3 , esto es, que tengan
derivadas terceras continuas. Frecuentemente las ecuaciones
se escriben en forma condensada como
O
x(u)
x
y(u)
en el espacio
x = x(u)
Esta ecuacin recibe el nombre de ecuacin vectorial de la
curva.
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Geometric Concepts
Longitud de arco. Tangente
L=
ds =
P
x2
y2
z 2 du
u1
Q, u
P, u0
Tangente
| x (u)|du
u0
u0
x (u0)
s(u) =
| x(u)|du
Secante
u0
P, u0
Q, u
o bien
x(u) x(u0)
u u0
x (u0) = lim
uu0
u u0
El vector
t=
de arco. Tangente
x
dx
=
ds
|x|
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Geometric Concepts
Plano osculador
Q, u
x(u0),
x(u) x(u0)
2
{
x(u0)}
u u0
u u0
P, u0
Plano (u)
Q, u
(1.1)
P, u0
Plano (u)
x(u) x(u0)
x (u0)
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Geometric Concepts
Plano osculador
Plano normal
b(u0)
x (u0)
P, u0
x(u0) ( y x(u0)) = 0
x (u0)
Plano osculador
Plano normal
P, u0
Figura 1.4: Plano
x (u0)
Si la curva es plana, el plano osculador en todos sus puntos es el mismo: el plano que contiene a la curva.
Si la curva es alabeada, el plano osculador en un punto
P (u0) contiene, en primera aproximacin, a los puntos de
la curva prximos a P (u0 ). En efecto, el desarrrollo de
Taylor permite poner
1
normal en P (s0 )
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Geometric Concepts
Triedro intrnseco: ( t, n, b)
Recta binormal
Circunferencia osculatriz
Eje polar
x(u0) ( y x(u0)) = 0
Plano normal
b(u0)
Plano recticante
Centro de curvatura
Recta binormal
Se denomina binormal a la recta que pasa por P (u0) y
es ortogonal al plano osculador. Su ecuacin vectorial es
x(u
y = x(u0) + ( x(u0) 0)).
P, u0
n(u0)
t(u0)
Plano osculador
Recta tangente
intrnseco en P (u0)
Plano rectificante
El formado por las rectas binormal y tangente.
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Geometric Concepts
Triedro intrnseco: ( t, n, b)
Eje polar
Plano normal
Circunferencia osculatriz
Recta binormal
x(u)
,
| x(u)|
b=
x(u)
| x(u)
x(u)
,
x(u)|
b(u0)
P, u0
Plano recticante
Centro de curvatura
n(u0)
t(u0)
Plano osculador
n= b t
Recta tangente
intrnseco en P (u0)
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Geometric Concepts
Curvatura
t = x (s)
Obviamente t(s) t(s) = 1 t (s) t = 0. As, el vector t (s) =
x (s) pertenece al plano osculador y al plano normal; en consecuencia,
tiene la direccin de la normal principal.
As pues, la normal principal tiene la direccin del vector k = x (s),
que recibe el nombre de vector curvatura; el vector unitario
n=
x (s)
| x (s)|
k(s) = | x (s)|
x (s) =
x(u)
| x(u)|
x (s) =
d x(u) du
)
(
du | x(u)| ds
| x(u)
x(u)|
.
| x(u)|3
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Geometric Concepts
Torsin
Clculo de la torsin
b = t + n.
De la condicin b(s) t(s) = 0
decir
= n b = n { t n} = n { t n } =
En consecuencia b (s) slo tiene componente sobre la normal principal. Es costumbre expresar dicha derivada en la forma
= [ n, t, n ] = [ t, n, n ]
db
= b = n
ds
ahora bien
n n =
x
x
1
k
{
x 2} = 2(x x )
k
k
k
k
y, en denitiva, se obtiene
=
[x , x , x ]
1
[x , x , x ] =
.
2
k
| x |2
[ x(u),
x(u), x(u)] | x(u)|3
=
| x(u)
x(u)|2
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Geometric Concepts
Frmulas de Frenet
Teorema fundamental
k = k(s),
= (s)
(1.2)
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Geometric Concepts
El vector curvatura es
Curvas planas
d2 x d2 y
d
k = t = ( sin , cos ) = ( 2 , 2 )
ds
ds ds
y
n
P
k
j
O
k=
i
x
Figura 1.8: Curvas
planas
d
ds
dx dy
t = (cos , sin ) = ( , )
ds ds
(s) = 0 +
k(s) ds
Por tanto
x(s) = x0 +
dx = ds cos
dy = ds sin
y(s) = y0 +
0
0
cos (s) ds
s
sin (s) ds
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Geometric Concepts
Ejercicio
Calclese el triedro intrnseco, en un punto genrico, de la hlice
circular de representacin paramtrica x = (a cos u, a sen u, bu)
a
,
a2 + b2
sen =
b
.
a2 + b2
a2 + b2 u,
k=
a2
a
,
+ b2
a2
O
y
b
+ b2
u
x
Figura 1.9: Hlice
circular
M.I