Young RJ. Environmental Enrichment for Captive Animals. Oxford: Blackwell, 2003. La mayora de las fotos fueron generosamente provistas por: Dr Nicola Rooney, University of Bristol (fotos de perros) La Sociedad de British Columbia Para la Prevencin de la Crueldad contra los Animales (The British Columbia Society for the Prevention of Cruelty to Animals) (fotos de gatos, conejos, loros y una de un perro). El Dr. Rooney y la BCSPCA mantienen los derechos de estas fotos. 2 3 Los mdulos sobre bienestar de animales silvestres (1) y Manejo de Fauna Silvestre (Modulo 23) discuten brevemente el concepto de EA. Este modulo trata los principios del EA y sus efectos sobre el bienestar animal. Que es el EA? El EA no es simplemente darle juguetes a los animales. La efectividad del EA depende de un conocimiento concienzudo de la historia natural de las especies involucradas. Para poder entender qu adaptaciones tienen las especies, es esencial saber cul es el ambiente del animal en medio silvestre y qu comportamientos son tpicos de las especies. Usando este conocimiento, se puede alterar el ambiente de los animales en cautiverio para proveer mas oportunidades para los comportamientos tpicos de las especies. Esta alteracin es el EA. La fotografa ( British Columbia Society for the Protection of Animals, Vancouver, Canad) muestra el EA para conejos en un albergue de rescate. Estn albergados en grupo (vea el compaero de jaula a la izquierda), lo cul provee un enriquecimiento social; tienen una repisa para sentarse lo que les da un poco de control ambiental; tienen una bandeja para los desechos, lo cual tambin provee el control ambiental. Adems tienen juguetes y cosas nuevas. 4 Como proveer EA? Hay dos escuelas de pensamiento acerca de como proveer EA. Ambos enfoques pueden mejorar el bienestar animal: Enfoque naturalista: El ambiente en cautiverio es similar al que las especies tienen en medios silvestres. Comn en los zoolgicos donde slo hay unos pocos animales de cualquier especie. Enfoque comportamental: El ambiente en cautiverio parece artificial, pero le permite al animal satisfacer sus necesidades comportamentales. Comn en animales de granja por que no es econmico suministrar grandes espacios naturales. El enfoque comportamental es mostrado en la fotografa ( British Columbia Society for the Protection of Animals, Vancouver, Canada). Correr es un ejercicio, para los conejos en un albergue. Se les da acceso a ello por un tiempo variable cada da, cuando es posible. El rea es en parte abierta, la cual puede ser una causa de estrs. Sin embargo, los conejos se pueden esconder dentro de la caja, o se pueden parar sobre ella, como en la fotografa. Un rea para excavar o buscar tambin podra ser til. Como se mostr en la fotografa de la diapositiva anterior, correr no es naturalista. Sin embargo, permite que el conejo pueda mostrar una variedad de comportamientos tpicos y ejerza control ambiental. 5 Por que proveer EA? Bienestar animal: El EA ayuda a satisfacer las Cinco Libertades (estar libre para realizar el comportamiento normal ayuda a que el animal est libre de angustia ). Permitiendo una mayor variedad de comportamientos normales, el EA da a los animales algn control sobre su ambiente. Usemos a los cerdos como ejemplo: Cuando un animal dirige un comportamiento altamente motivado hacia el ambiente (por ejemplo los cerdos hozan por que tienen hambre), un ambiente enriquecido permite al animal expresar el comportamiento al mximo (por ejemplo una cama de paja con grnulos de comida esparcidos a lo largo de la misma permite al cerdo hozar por alimento y despus comrselo). Esta completa expresin del comportamiento alimenticio proporciona una retroalimentacin negativa, ya que el comportamiento se detiene (una vez que el cerdo haya encontrado comida suficientey est satisfecho, no tiene ms motivacinpara hozar por comida). EL CONTROL AMBIENTAL ES MUY IMPORTANTE PARA ANIMALES Y SERES HUMANOS. Un ambiente enriquecido da al animal el control para reducir las experiencias negativas como el miedo y frustracin y as mejora su bienestar. Evidencia que el EA mejora el bienestar Hay una evidenciacientficaque prueba que el EA mejora el bienestar. Evidencia comportamental: Existe una gran cantidad de evidencia en favor del EA para animales de granja, de zoolgico y de laboratorio. El EA tiene los siguientes beneficios: i) Reduce el comportamiento anormal como las estereotipias por ejemplo, caballos con espejos dejaron de masticar aire; ii) Reduce el comportamiento daino: por ejemplo, las cerdas que se ejercitan (albergadas en grupos o campo abierto) tienen sistemas musculoesquelticos mas fuertes que las que son mantenidas en jaulas y es menos probable que caigan al suelo y aplasten los lechones, al echarse primero iii) Incrementa la diversidad comportamental: por ejemplo cuando las cerdas fueron criadas en cautiverio y posteriormente estudiadas en un medio naturalista, demostraron una gran variedad de comportamientos vistos en cerdos salvajes y que nunca exhibieron mientras estuvieron en cautiverio (por ejemplo hozar; anidar antes de dar a luz; comer cortezas de rboles). Este estudio investigativo clsico es 6 Razones legales: Requerida en algunos pases por ejemplo Desde 2003, la Unin Europea solicit a todos los pases miembro dar a los cerdos acceso permanente a materiales manipulables. En 2012, el uso de bateras de jaulas sin enriquecimiento para gallinas ponedoras se declar ilegal en todos los pases de la Unin Europea. Sin embargo, en muchos pases, la ley exige que los animales de laboratorio tengan algn grado de enriquecimiento ambiental, mientras que no hay leyes exigiendo a los dueos de mascotas suministrar algn tipo de enriquecimiento. Por ejemplo, conejos de laboratorio vs. mascotas en el Reino Unido o Canad. xito en la reproduccin: En granjas, donde los animales han sido genticamente seleccionados para ser altamente reproductivos, el EA no puede agregar mucho. Sin embargo, en el caso de los zoolgicos, el EA puede incrementar el xito en la reproduccin. Tambin, un ambiente naturalista es mas agradable para el pblico entre ms personas vayan ms gente ser educada. Sin embargo, no est claro si criar animales de zoolgico en un ambiente de cautiverio enriquecido, mejora sus oportunidades de xito cuando sean liberados en medios silvestres en proyectos de conservacin. Cuidadores: Usualmente les gusta usar el EA por que ellos ven que a los animales les gusta y esto los puede hacer ms propensos a interactuar con los cuidadores. La fotografa muestra como se le ofrece a un jirafa un chupete de hielo que contiene bananos: esto motiva a la jirafa para que muestre el comportamiento de lamer y provee una muy deliciosa recompensa, mientras que le da al cuidador una forma positiva de interactuar con el animal. 7 Costos: Se puede aadir mucho EA con un costo mnimo, si es cuidadosamente pensado. En zoolgicos, el nmero de especies involucradas significa que el costo es relativamente bajo, mientras que en las granjas alguna forma de EA es menos posible. Sin embargo, si el EA es considerado cuando las instalaciones estn siendo construidas, el costo total es bajo. Donde el valor de la mano de obra es una preocupacin (por ejemplo, los refugios animales no pueden costear el pago de personal simplemente para pasar tiempo con los animales), pueden usarse los voluntarios o pueden utilizarse los mtodos de EA de forma que dependan en el diseo ms que en el contacto humano. El EA es un lujo no una necesidad: Para muchas especies mantenidas en un ambiente estril, los comportamientos mas bsicos tpicos de cada especie -como el forrajeo- estn diseados para alcanzar las necesidades fisiolgicas que sustentan la vida. Estos animales tienen una necesidad absoluta de expresar completamente los comportamientos afectados. Cuando el ambiente no permite esto, los comportamientos redirigidos son comunes y se pueden desarrollar en estereotipias (morder los barrotes en cerdas confinadas; caminar dentro del estable en caballos). Para los animales que cumplen estas necesidades fisiolgicas bsicas (por ejemplo con un amplio suplemento de comida y ventilacin adecuada), ahora dominan otras motivaciones como la necesidad de explorar el ambiente. En ese caso, la satisfaccin de las mismas no es un motivacin para el sustento de la vida pero ahora se convierte en crtica para el bienestar. Introduce mucha variabilidad en los datos experimentales: Permitiendo a los animales de laboratorio expresar una variedad de comportamientos tpicos de cada especie, a travs del EA, es ms factible que los resultados de cualquier estudio sean vlidos y ms fcilmente generalizables a situaciones diferentes. La fotografa muestra el alojamiento para ratas que an es tpico en muchos laboratorios. Sin embargo, algunos laboratorios estn usando unos condominios mas complejos para sus ratas, en la medida que sea posible. Esta nueva propuesta permite a los animales ser albergadas en grupos y pueden acceder a diferentes niveles de la jaula a travs de complejos de tneles o tubos. Estas nuevas jaulas son mucho mejores porque permiten el contacto social y dejan a las ratas mostrar un comportamiento de exploracin - una caracterstica de ellas- ya que dejan que se 8 Trabajo extra: Vea costos. Es cierto que cuando se alojan los animales con sustrato (en cambio del suelo desnudo) y con mobiliarios que necesitan ser limpiados, se aade tiempo al costo de mantener el animal. Sin embargo, esto puede dar gran satisfaccin a los cuidadores, al ver a los animales mostrando un amplio rango del repertorio en el comportamiento y tener mas oportunidades para interactuar. 9 Espacio: No est claro para todas las especies en cautiverio cunto espacio necesitan exactamente. Sin embargo, los grandes mamferos carnvoros tales como los osos polares y otros osos necesitan un territorio tan grande que es imposible satisfacer esta necesidad en cautiverio, sin importar que tanto EA usemos. Entonces seria mejor no mantener estas especies en zoolgicos en lo absoluto. Clubb, R., and G. Mason. 2003. Efectos de la cautividad en una gran variedad de carnvoros. Nature 425 (Oct. 2):473-474 Diferentes pases tienen distintos requerimientos de espacio para las mismas especies, por ejemplo basada en la misma evidencia cientfica, la Unin Europea requiere que los cerdos, las gallinas ponedoras y los terneros tengan mas espacio que en los Estados Unidos . Control Ambiental: El EA slo puede proveer a los animales control ambiental, si es diseado para alcanzar comportamientos particulares tpicos de las especies. El EA >debe<, por lo tanto, tener un objetivo claro sobre qu clase de control se intenta proveer: el EA deber ser muy bien pensado y basado en un conocimiento de las especies relacionadas. Seguridad: Material no txico; claramente visible para los animales para que ellos no se lastimen, cayndose o algo as; los animales no deben poder romperlos o si lo hacen, las partes no deben presentar ningn peligro. Los dispositivos tambin deben ser fcil de limpiar y desinfectar, si es electrnico, debe tener polo a tierra. Los animales lo usan: Cualquier dispositivo de EA debe ser probado por seguridad y para ver si el animal lo usa. En grupos de animales, algn EA puede causar agresin, por ejemplo. Sin embargo, probar y observar de cerca a los animales es esencial, cuando un dispositivo de EA sea desarrollado inicialmente. Tambin es importante que el EA satisfaga las preferencias de los animales. Esto requiere investigacin, para ver qu prefieren los animales cuando se les dan opciones. Sin embargo, las preferencias que los animales muestren en los estudios no establecen si sufren al no tenerlas satisfechas. No obstante, suministrando a los animales lo que las investigaciones nos dicen que les gusta, haremos nuestro 10 Estas categoras se entrelazan. En particular, los alojamientos tienen elementos sensoriales e incluyen elementos ocupacionales (espacio para hacer ejercicio, socializar, jugar y buscar la comida). La fotografa ( Dr Nicola Rooney, Universidad de Bristol) muestra dos perros jugando al tira y afloje. El juguete de cuerda suministra a los perros enriquecimiento ocupacional, social y sensorial. 11 Sustrato: Un buen punto de partida es el tipo de medio en el que viven los animales: agua nicamente? Agua y tierra? Agua, tierra y aire? Tierra nicamente? Aire nicamente? En el suelo? En los rboles pero sin escalarlos? En los rboles pero escalarlos? Suelo: El animal cambia de color para mezclarse con sus alrededores? Las especies necesitan diferentes tipos de sustrato en distintas pocas del ao porque, en el medio silvestre, esto es lo que encuentran debido a la migracin etc., las propiedades de los sustratos usados son mas importantes que el material en si, por ejemplo propiedades termales y que sean fciles de limpiar. La fotografa muestra un tpico sistema de listones en las jaulas para cerdos: estos pisos son fciles de limpiar y pueden tener propiedades trmicas adecuadas sino hay corrientes y la temperatura del aire es suficientemente caliente. Sin embargo, el piso no satisface el comportamiento tpico de los lechones de hozar y manipular materiales. Observe que la limpieza remover el aroma que los animales dejan para marcar y esto puede ser muy estresante. Es necesaria ms investigacin para ver si los animales en las instalaciones de estada a largo plazo como hospitales veterinarios o albergues necesitan que sus jaulas sean desinfectadas cada da: es poco probable que ayude a su estado fsico y puede hacer que las condiciones empeoren porque causar estrs al remover su propio aroma. Otra consideracin con los sustratos es que el material sea seguro, por ejemplo pueden usarse astillas de cortezas de los rboles en el piso del gallinero en una pequea granja. Sin embargo, la madera puede tener Aspergillus y ser peligroso para la salud de las gallinas. Tambin, en un clima seco ciertos tipos de suelos pueden producir mucho polvo. 12 Espacio entre el piso y el techo: Debera permitir ejercer los patrones tpicos de las especies y promover la locomocin esparciendo la comida a travs de todo el encierro y proveyendo varias salidas de agua, los animales se pueden mover o escalar (como sea apropiado) para llegar a ellas. Tambin considerar los patrones de luz y los niveles de ruido exterior. Observe que se han hecho pocos estudios sobre los beneficios de poner msica a los animales en cautiverio (por ejemplo los perros en los hospitales veterinarios) y esto puede ser muy estresante. Algunas frecuencias de sonido pueden ser muy estresantes o incluso dainas para algunas especies. Expertos en EA y bienestar animal recomiendan que el radio no sea usado a menos que haya una evidencia cientfica que sea beneficioso. 13 No son objetos al azar Los juguetes son objetos con los que juegan los animales. Deberan incrementar el comportamiento de juego, el cual puede ser social (por ejemplo dos perros jugando con una soga al tira y afloje) o solitario (por ejemplo un gato persiguiendo una pelota de ping-pong). En cualquier caso, el animal tambin adquiere control ambiental. Sin embargo, simplemente interactuando con un objeto que no es para jugar. Los juguetes deberan ser diseados para estimular patrones de comportamiento especfico. Por ejemplo, es poco probable que las campanas que estn dentro de las pelotas para gatos estimulen el juego, es ms probable que sea el movimiento. La fotografa ( British Columbia Society for the Protection of Animals, Vancouver, Canada) muestra un gato en un albergue, jugando con un objeto que est colgado del techo de la jaula: el juguete es mvil y el gato muestra un comportamiento predatorio modificado, golpeando el juguete con su garra extendida. Observe tambin que no todos los animales disfrutaran todos los juguetes - puede haber muchas diferencias individuales y de raza. Es importante llegar a conocer las preferencias de cada individuo, para asegurarse que se les proveen los juguetes que los estimulan. El juego es tpicamente un comportamiento juvenil en muchas especies. Sin embargo, perros y en algunos casos, los gatos han sido criados para retener el comportamiento juvenil en la adultez (neotenia), incluyendo el juego. Adems, muchos perros parecen disfrutar jugar con objetos. El comportamiento de juego tambin es visto en otras especies. Por ejemplo, cuando se les dan grandes pelotas a los osos polares en cautiverio, las sacuden hacia arriba y abajo en el agua. Es muy probable que tales comportamientos de juego en estos carnvoros ayuden al desarrollo de la motricidad necesaria para atrapar o matar la presa. Los juguetes tambin pueden desarrollar un comportamiento exploratorio - como lo hacen los objetos novedosos y sitios no familiares. Ejercicio En algunas especies el juego puede no involucrar objetos, pero en cambio correr (por ejemplo terneros, venados) o perseguir a sus congneres (por ejemplo perros). Reduce el miedo a lo novedoso Los animales pueden evitar o tener miedo cuando el juguete es introducido por 14 Muebles No es solo la cantidad de espacio disponible, pero lo que esta en ese espacio es lo que cuenta. Por consiguiente los muebles son importantes. Deben ser diseados con comportamientos especficos en mente. Por ejemplo, un nido o una caja para dormir (por ejemplo, hmsteres); pequeas bandejas para la eliminacin de desechos (por ejemplo, gatos); dispositivos de forrajeo para ayudar a encontrar los alimentos (por ejemplo, la pelota para equinos); postes para rascarse (por ejemplo, cepillos en establos de vacas). Considere todos los comportamientos posibles que tienen las especies y cmo se demuestra el comportamiento y luego disee los muebles de acuerdo con eso . La lista de comportamientos ser extensa y podra incluir: marcaje; evasin e interaccin social; exploracin; bebida; forrajeo; dar a luz etc . Priorizar las necesidades de los muebles En orden de importancia descendiente para lo animales en medios silvestres: 1. Sostenimientode la vida - alimentacin, bebida, refugio. 2. Sostenimiento de la salud ejercicio (ejemplo, reas para escalar), evasin de otros (ejemplo, cajas para ocultarse, barreras visuales) mantenimiento del territorio (postes para el marcaje con olor) 3. Sostenimientode la comodidad: juguetes, objetos nuevos, postes para araar . Los muebles deberan ser movibles, en lo posible, su estructura debera ser variada de vez en cuando y deben de ser seguros y fciles de limpiar. Adems, considerar cada aspecto del comportamiento para el que fueron diseados, para asegurar el mximo beneficio de los mismos desde el punto de vista animal. Por ejemplo, los primates en la selva suben los rboles que tienen a) ramas de diferentes grosores y b) hojas para cubrirse. Si simplemente para subir les damos a los primates en cautiverio un marco de metal que tenga barras uniformemente gruesas y sin cubrir, el EA no es adecuado. IMPORTANTE: Ambientes previsibles no son buenos para el bienestar animal porque cualquier novedad causa estrs tal como llevarlos para el sacrificio u otros procedimientos. Es mucho mejor hacer el ambiente variable y darle a los animales cierto control sobre el mismo porque es probable que los ayude a adaptarse mejor a grandes cambios tales como transporte para hacia el matadero. 15 El EA Nutricional : Satisface la libertad de realizar comportamientos naturales y a su vez, libertad de angustia. Ver el modulo 9 para ms detalles. El chimpanc en la fotografa esta buscando por termitas usando una herramienta (palo). A fin de promover el comportamiento de uso de herramientas en chimpancs en cautiverio, se puede llenar un montculo falso de termitas con diversos tipos de alimentos, tales como yogurt, uvas pasas, etc. El concepto de trabajar para obtener alimentos es visto en muchos animales, por ejemplo, aves, pero no en otras especies, por ejemplo, gatos. 16 La fotografa ( British Columbia Society for the Protection of Animals, Vancouver, Canada) muestra el EA nutricional para los conejos en albergues. Hay una seleccin de verduras frescas. Ver el Mdulo 9 para ms informacin acerca del EA nutricional. Otros tipos de alimentacin: Frugvoros, granvoros (semillas), nectarvoros y animales que se alimentan de la savia de los rboles. 17 Especies Asociales: Muchos zoolgicos albergan especies asociales en grupos, en parte porque es mejor que el pblico vea a los animales en grupos. Sin embargo, esto de hecho, puede ser una situacin muy estresante para los animales en especies asociales. Es necesaria ms investigacin. Especies Sociales: Albergados individualmente: Las especies sociales nunca deben ser alojados individualmente porque frecuentemente sufren de estrs crnico, por ejemplo, la ansiedad por separacin en perros mantenidos solos. Los espejos pueden ayudar en algunas especies sociales albergados solos (por ejemplo, caballos), pero es necesaria ms investigacin para el uso de los mismos. Alternativamente, puede haber contacto visual o auditivo con los individuos de los encierros adyacentes. Sin embargo, ya que a muchos animales no se les permite escoger que animales tendrn a cada lado, esto tambin puede ser estresante: Las barreras evitan la resolucin de problemas sociales y los animales realmente nunca pueden alejarse de los otros. Un ejemplo extremo de esto son las cerdas restringidas en jaulas de gestacin. Donde no se pueda evitar albergar una especie social (por ejemplo, en zoolgicos, cuando el macho ha muerto y no hay otro disponible), el contacto regular con humanos empieza a ser muy importante. Donde los animales sociales sean albergados individualmente, o abandonados sin contacto social la mayor parte del da (por ejemplo, perros mascotas), si el dueo / manejador los entrena todos los das, usando un refuerzo positivo (ver diapositivas 21-24), proporciona un contacto social fiable y gratificante. Albergados en grupos: Es necesario tener mucho cuidado con la estructura del grupo. Por ejemplo, en medio silvestre, los cerdos viven en grupos y los jvenes viven con cerdas adultas y sus camadas. Sin embargo, se ha vuelto comn en las granjas albergar cerdos jvenes sin ningn adulto y esto parece hacer al grupo ms inestable y permite la agresin. El tamao de los grupos no debera ser muy grande ya que esto puede resultar en agresin: los individuos no pueden recordar a todos los dems del grupo y por esto constantemente estn conociendo extraos. Este problema ocurre en gallinas ponedoras que estn en granjas. Esto no es visto con pollos de engorde porque 18 El Mdulo 23 describe las diferencias principales entre EA para animales silvestre en cautiverio a largo y corto plazo. El punto principal es que a los animales silvestres que nicamente son mantenidos por un corto plazo no se les deberan ser permitir convertirse en dependientes de un ambiente de cautiverio. En cambio, el ambiente en cautiverio debera ser tan parecido como sea posible a su ambiente natural en el medio silvestre. Los residentes a corto-plazo por lo tanto deben estar expuestos a todos los aspectos negativos de su hbitat natural, para ayudar a mejorar su oportunidad de supervivenciacuando sean liberados. Por ejemplo, deben estar expuestos a: El mismo clima de su ambiente natural, incluyendo temperaturas extremas si es apropiado. Variable y extensa distribucin de las fuentes de alimento Alimento sub-txico Patgenos y Depredadores Caractersticas ambientales que pueden cambiar (por ejemplo, ramas flojas) Sin embargo, todos estos extremos no son buena idea cuando un animal est enfermo o recuperndose de una lesin previa a la liberacin en el medio silvestre. Todo lo anterior debe ser suministrado nicamente si estn permitido por la leyes de proteccin animal. 19 Investigaciones extensas sobre gallinas ponedoras indican que tienen fuertes motivaciones de perchar en la noche, baarse con tierra (acicalamiento) y anidar cuando ponen. La tradicional jaula de batera estril no tiene el espacio o el inmobiliario que permitan alguno de estos comportamientos altamente motivados. Albergar grandes grupos de gallinas en encierros, con perchas, les permite realizar este comportamiento. Sin embargo, si las aves no son criadas con perchas, no son capaces de aterrizar apropiadamente cuando vuelan hacia las barras y muchas de ellas se fracturan la quilla, parcialmente porque su alta produccin de huevos las predispone a osteomalacia. Este problema puede prevenirse asegurando que las gallinas estn expuestas a las perchas cuando sean ms jvenes. Una alternativa a una jaula estril es la jaula enriquecida desarrollada en Edimburgo. Esto proporciona un bao de polvo, una rea de nidacin y una percha. El rea de nidacin est inclinada para que los huevos recin puestos rueden dentro del canal en el frente y sean mas fcil de recolectar. La jaula enriquecida mantienen de 4-5 aves, pero la calidad del espacio de confinamiento que necesitan es mucho ms alto que en una jaula de batera. Sin embargo, no tienen la libertad de movimiento que tienen las gallinas mantenidas en campo abierto (fotografa de la izquierda). 20 Ganado Rascarse/ frotarse: Al ganado le gusta frotar sus cabezas y cuerpos contra superficies speras. Evidencias anecdticas e investigaciones indican que cuando se proveen mecanismos para frotarse como cabezas de escobas, cuidadosamente aseguradas el ganado las utilizara regularmente. Campo de ejercicio (imagen de la derecha): Esto es especialmente importante para las vacas lecheras que son mantenidas en cuelleras. El sistema de encierros libres permite a las vacas moverse de un lado al otro, pero las cuelleras no. Las vacas que son mantenidas en cuelleras todo el invierno o durante otros periodos cuando no hay pasturas disponibles, tienden a desarrollar msculos dbiles y es ms probable que se deslicen. Dndole acceso a las vacas a ejercitarse en cada encierro, este problema se puede evitar. Tambin, el encierro le dar a las vacas alguna oportunidad de controlar el ambiente y de interaccin social, incluyendo el acicalamiento. Sin embargo, el rea de ejercicio debe de mantenerse limpia para que no se conviertaen resbaladiza. Espacio de alimentacin (foto de la izquierda): Como animales gregarios, el ganado tiende a comer como un grupo. De esta forma, en las instalaciones de alojamiento, debe haber suficiente espacio para que todos los animales puedan comer al mismo tiempo. 21 Cerdos Hozar/ Explorar: Es importante para los cerdos de todas las edades, para la exploracin y bsqueda de alimento. En muchos sistemas comerciales los lechones son destetados a los 21 das, mucho antes de cuando lo haran naturalmente. Son movidos a encierros estriles que carecen de material adecuado para que puedan hozar. Este ambiente junto con la falta de una ubre para amamantar pueden predisponerlos para que se muerdan la cola entre ellos a medida que van creciendo, lo que conlleva a abscesos en la cola o espinales y algunas veces, parlisis. En el caso de las cerdas, no son alimentadas por apetito por razones de salud y economa. Cuando son mantenidas en las jaulas de gestacin (foto de la izquierda), no tienen la oportunidad de satisfacer el componente apetitivo de su motivacin para comer; es decir, no pueden moverse alrededor y hozar en un substrato, buscando el alimento. Esta parece ser la razn de porque algunas puercas desarrollan el comportamiento de morder los barrotes como un comportamiento substituto para hozar, manipular o masticar mostrado en la foto de la izquierda. Contacto Social: Los cerdos tambin necesitan contacto social. Los encierros mostrados en la foto limitan el contacto social; el animal ni siquiera tiene alguna oportunidad de escoger al lado de qu animal estar. No tienen ninguna oportunidad de establecer una estructura social. Construccin del nido: Cuando las cercas estn cerca al parto, son llevadas a jaulas parideras (foto siguiente diapositiva). Sin embargo, generalmente no se les da la oportunidad de hacer un nido. Realizar la construccin de un nido es una respuesta muy fuerte a los cambios hormonales que llevan al parto. 22 Cerdos Alojamiento de las cerdas y los lechones: Estas diapositivas contrastan las condiciones de confinamiento que las cerdas tienen en jaulas parideras (foto de la izquierda) con un sistema de cama- profunda, un sistema de alojamiento en grupo para las cerdas y los lechones (ver a la derecha). Como se analiz en el Mdulo 13, el sistema de alojamiento en grupo puede provocar problemas de agresin y peleas, particularmente una vez que los lechones sean destetados y reunidos en grupos de la misma edad y tamao. El alojamiento en grupos de cerdas tambin pueden permitir la mordedura de la vulva. Sin embargo, el alojamiento en grupos permite a las cerdas demostrar comportamientos de forrajeo y exploratorios. 23 Los comportamientos primarios de las aves son: forrajear, socializar con otros animales, acicalarse/ arreglarse las plumas y dormir/descansar. Forrajear: En la selva, los loros Amaznicos Costarricenses gastan ~6 horas al da en forraje. En cambio, los loros Amaznicos de alas naranjas en cautiverio gastan poco tiempo tratando de forrajear: esto es probablemente cierto en loros en cautiverio generalmente porque, a menudo son mantenidos en aislamiento, con poco EA. Algunas formas de aumentar sus oportunidades de forrajear: Poner la comida dentro de papel arrugado Atar el alimento y colgarlo dentro de la jaula Poner el alimento en platos opacos con una cubierta de papel Uso de rompecabezas dispensadores de alimentos. Acicalarse/ Arreglarse las plumas: Para muchos psitcidos mascotas en cautiverio, su ambiente slo les permite acicalarse/ arreglarse las plumas, y dormir. Esto puede ser, en parte, porque un arreglo excesivo picoteo de las plumas es muy comnmente visto en psitcidos en cautiverio. La fotografa de la izquierda ( British Columbia Society for the Protection of Animals, Vancouver, Canada) muestra una cacata con excesivo picoteo de las pluma. El comportamiento puede ser reducido aumentando la complejidad ambiental, con las oportunidades de forrajear descritas anteriormente y mayor complejidad ambiental (ramas, columpios) que est variando. Echols MS. Practical use of foraging as a means of behavioural modification. Assoc Avian Vet, Annual Conference 2005, page 545. Comportamiento exploratorio: Los loros escalan mucho, ms de lo que vuelan y tambin necesitan un complejo de ramas y perchas. La fotografa de la derecha ( British Columbia Society for the Protection of Animals, Vancouver, Canada) muestra un loro gris africano en una jaula con algunos juguetes para escalar. Sin embargo, los loros necesitan un enriquecimiento ms complejo que ste ramas frondosas de madera no tratada son preferibles. 24 Los conejos mascotas son comnmente mantenidos en condiciones muy estriles. Los animales son comprados como mascotas para los nios; quienes no tienen inters en ellos y los padres hacen solo lo mnimo por el animal y comnmente ignoran lo que necesita. Las fotografas ( British Columbia Society for the Protection of Animals, Vancouver, Canada) muestran EA para conejos en un centro de rescate. En la foto de la izquierda, observe: EA Social: Vea a la izquierda el macho en la jaula (flecha). Observe que los machos adultos pueden pelear cuando se mantienen juntos, o quizs, con hembras. Las parejas de sexos mezclados deberan ser mantenidos nicamente si uno de los conejos se esteriliza, para evitar cras no deseadas. Las hembras usualmente lo hacen mejor en parejas del mismo sexo. Cuando los machos tienen que ser mantenidos solos por problemas como peleas, la jaula debera estar muy enriquecida como la parte de abajo. El heno suelto es particularmenteimportante en conejos de laboratorio. Ver: Lidfors L. Behavioural effects of environmental enrichment for individually caged rabbits. Appl Appl Anim Behav Sci 1997; 52:157-169 En la BCSPCA, los voluntarios van diariamente para pasar tiempo con los conejos y para interactuar con ellos. Muchos conejos disfrutan sentarse firmemente en las piernas de una persona y ser acariciados en toda la cabeza, cuello y lomo. Juguetes/ novedades (fotografa a la izquierda) Vea la cuerda con la campana y los alimentos falsos a la derecha. Algunos conejos hacen un juego al pegarle a un objeto, pero la mayora de las cosas se hacen circular a travs de la jaula slo para cambiarles el medio ambiente. Escoba de paja (el borde es apenas visible, abajo a la derecha) se montan a los lados de todas las jaulas de conejos, estos artculos son masticados. Palos de madera no tratada tambin lo sern. La pelota amarilla es otro juguete (ver abajo a la izquierda est al lado de la bandeja de desechos); pueden moverlaalrededor de la jaula. Repisas 25 Hmsters Solitarios: Slo tienen contacto con otros hmsters cuando son pareja - probablemente porque viven en el desierto donde hay poca comida y cada animal deber ver por si mismo. Por lo tanto, los hmsters generalmente son muy agresivos hacia los otros y pueden llegar a matarse. En medio silvestre, viven 60 cm bajo tierra, al final de largos tneles 100-150 cm de largo. Los tneles llevan a dos guaridas: una para orinar y defecar y otra para almacenar el alimento. Tnel: Por lo tanto, la jaula del hmster debera ser lo suficientemente grande para contener un tnel largo y oscuro (por ejemplo, uno con un ngulo recto, para que una parte sea oscura, con una zona cerrada al final que contiene un sustrato (pero no peridico rasgado porque la tinta puede ser txica). El alimento debera ser suministrado en platos abiertos, en diversas partes de la jaula o pueden ser diseminado en el sustrato despus de que la jaula haya sido limpiada. De esta manera, el hmster puede encontrarlo y despus llevarlo a su guarida, para comerlo. La investigacin sobre hmsters de laboratorios sugiere que pueden vivir en grupos, pero solo si hay suficiente EA. Es decir, el contacto social aade complejidad a su medio ambiente cuando todas sus necesidades bsicas estn completamente cumplidas (alimentacin, refugio, etc). Los hmsters albergados en grupos por lo tanto, deberan tener palitos para masticar, una repisa donde descansar y albergues de cartn para ocultarse y alimento disperso sobre el sustrato. Sin embargo, es prudente no aconsejar a los dueos - que usualmente son nios - tratar de albergar a los hmsters en grupos, a menos que ya tengan mucha experiencia con hmsters y realmente entiendan la importancia de un buen EA. Masticar las barras de la jaula: Los hmsters que mastican los barrotes de la jaula estn probablemente muy frustrados. Aunque, algunos textos de veterinaria dicen que este comportamiento es normal, ste de hecho es un comportamiento estereotipado y puede estar relacionado con intentos de explorar de otra manera un ambiente estril. Para reducir o evitar que mastiquen las barras, asegrese de que hay mucho EA. La jaula debera contener una variedad de tneles (por ejemplo, usando los tubos de los rollos de papel higinico), inclinndolos hacia arriba y hacia abajo (pero nunca de modo que el animal pueda caer de la parte superior) y la direccin de algunos tneles puede ser cambiada peridicamente para proveer novedad. 26 Amistosos vs. No Amistosos: Las colonias de gatos salvajes son muy territoriales y mientras ellos pueden cooperan alrededor de los recursos alimenticios, de otra manera viven de una forma calmada y solitaria. La mayora de gatos domsticos tambin tienden a ser solitarios. La tendencia de ser amistosos hacia los humanos depende de muchos factores y an no est completamente entendido. La gentica juega un papel: la audacia parece ser heredada del macho y esto hace ms probable que los gatos exploren la novedad (tal como los humanos). Si estos gatitos son socializados con las personas cuando estn entre las 2 - 12 semanas de edad, generalmente crecen para ser amigables y sociables. Ver: Mendl M, Harcourt R. Individuality in the domestic cat. In: Turner D, Bateson P. The Domestic Cat .The biology of its behaviour. Camb Uni Press 2000 (2 nd Ed): 48. Sin embargo, muchos gatos parecen no venir de caballeros amigables o pudieron no haber sido apropiadamente socializados cuando gatitos. Estos gatos no amistosos pueden no disfrutar el contacto con los humanos o la compaa de otros gatos. Pueden encontrar las dos cosas muy estresante a menos que tengan reas donde puedan escapar sin intrusin. Estos gatos se mantienen mejor solos y sus dueos no deberan acariciarlos mucho. Agresin al tacto: El contacto no siempre puede ser enriquecedor para los gatos. En gatos no amistosos las caricias comnmente producen agresin al tacto: El gato de repente muerde o grue a su dueo, huye, luego para y se acicala rpidamente por 3-4 segundos. Estos ataques pueden ser precedidos por un movimiento nervioso de la cola (un signo general de alta excitacin) y pupilas dilatadas. Este sndrome de comportamiento muy seguramente es causado por un conflicto motivacional en el gato: quiere tener la sensacin de sentirse tocado, pero tambin quiere escapar. Por lo tanto, el gato est motivado a quedarse y ser acariciado y al mismo tiempo a escapar. Cuando las dos motivaciones son iguales y muy fuertes, el gato disminuye su excitacin mostrando los comportamientos descritos. El sndrome es un comportamiento normal - no un ataque - y esto ayuda a los gatos a reducir su nivel de excitacin al punto donde el gato ya no est ms estresado. rea para descansar: Los gatos tambin valoran la altura y un espacio tridimensional. Son buenos escaladores y les gusta ver sus alrededores desde una 27 Gatos enjaulados Los gatos enjaulados pueden ser albergados en grupos, si estn libres de enfermedades, y siempre y cuando existan reas donde los individuos puedan evitar a los dems. Esto permite a los gatos elegir qu tanto contacto social tienen. En Canad, la British Columbia SPCA ha desarrollado una caja escondite, descanso & paseo la cual tambin puede usarse como transporte para los gatos (fotografa British Columbia Society for the Protection of Animals, Vancouver, Canad). Cuando el gato es adoptado, el dueo puede llevrselo en la caja ya que el animal ya est familiarizado con ella. La caja esta hecha de cartulina plastificada; tiene una bandeja poco superficial en la parte de arriba para que los gatos puedan sentarse y ver fuera de sus jaulas; tambin tiene entradas al lado y al frente. Igualmente seria til para los gatos con dueo, cuando son llevados a las gateras o al veterinario. En la fotografa superior, observe que las bandejas para el alimento y el agua estn a nivel del borde superior de la caja (flechas) para que el gato pueda permanecer descansando y comer con seguridad. Tambin observe que: Los gatos en las jaulas de arriba y a la derecha de la principal tambin estn usando la caja escondite, descanso & paseo (Hide, Perch & Go) ; Las jaulas no necesitan otro sustrato y por lo tanto son mas fciles de manejar; y Las bandeja de desechos tienen lados relativamente altos. Una bandeja mas larga y profunda (y hasta con lados mas altos), incluso sera mejor ya que le dara al gato ms espacio y permitira que los desechos estn ms profundos para que los gatos puedan enterrarlos mas fcilmente. 28 Estas fotos muestran como la caja escondite, descanso & paseo provee un control ambiental (izquierda) y como tambin puede usarse para transportar al gato (derecha). ( British Columbia Society for the Protection of Animals, Vancouver, Canada). 29 Hospitales veterinarios: En los hospitales veterinarios, los gatos enfermos pueden ser mantenidos en el hospital por varios das (o semanas en el caso de el tratamiento con yodo radioactivo para el hipertiroidismo. Sin embargo, observe que a los seres humanos que reciben ese tratamiento para hipertiroidismo se les permite ir a su hogar inmediatamente. Por lo tanto, es altamente imposible que la cantidad de yodo radioactivo que los gatos excretan despus de su tratamiento represente algn riesgo para los humanos. Las condiciones estriles en las cuales los gatos son albergados y los requisitos legales por contacto humano limitado puede ser extremadamente estresante para alguno de ellos). La fotografa ( British Columbia Society for the Protection of Animals, Vancouver, Canada) muestra la caja escondite y descanso (Hide & Perch) de la BCSPCA, adaptada para el uso en hospitales veterinarios (y para el uso en las reas de aislamiento en los refugios). Esta hecho de plexiglas as puede ser limpiada. Tiene nicamente una entrada (entonces el gato no pueda enredarse si tiene una intravenosa) y una rea de percha en la parte de arriba. Tiene un fondo abierto para poder alzar al gato para suministrarle cuidado medico. Perros: En hospitales, albergues y laboratorios, los gatos deberan ser mantenidos sin escuchar a los perros: un estudio reciente de gatos en 4 refugios en los Estados Unidos usando la urea de la orina: proporcin de cortisol. Estos indican que poder ver o escuchar a los perros era extremadamente angustiante para los gatos, probablemente porque no tienen forma de escaparse de los perros y pueda que no tenga la posibilidad de esconderse dentro de sus jaulas. Ver: McCobb EC, Patronek GJ, Marder A, Dinnage JD, Stone MS. Assessment of stress levels among cats in four animal shelters. J Am Vet Med Assoc. 2005;226:548-55. 30 Perros de laboratorio y albergues Estos tambin necesitan jugar, ejercitarse y contacto social. En muchos casos, los perros son mantenidos solos en encierros y no son capaces de ver, o algunas veces, escuchar otros animales. Por consiguiente, pueden ladrar excesivamente. Cuando los perros son albergados en jaulas en pares o grupos, generalmente exploran ms el encierro y pueden mostrar comportamientos sociales. Proveer a los perros con una repisa en el fondo del encierro les das un lugar para esconderse y descansar, desde el cual ven mejor sus alrededores - control ambiental. Contacto Social: Teniendo personal para acicalar los perros cada da y gastar hasta otros 5 minutos con el animal puede ayudar enormemente. Tenga en cuenta que si los perros no son socializados con la gente cuando son cachorros, el contacto humano puede causarles mucha angustia. Esto es visto en perros de laboratorio que son criados en fbricas de perros. Estos normalmente se quedan petrificados en el fondo de sus jaulas si algn humano los toca o se les acerca. Los animales de cualquier especie que se congelan o no se mueven de ninguna forma cuando los humanos los tocan estn tpicamente >extremadamente< asustados y angustiados, porque congelarse es una respuesta natural a los depredadores - es mas difcil para un depredador ver un animal esttico que a uno en movimiento. La foto ( British Columbia Society for the Protection of Animals, Vancouver, Canad) muestra un perro que est muy temeroso de las personas. Sus extremidades anteriores estn bien agarradas del piso, la cola bajo el cuerpo, el perro esta en una posicin de completa quietud y tiene la mirada perdida. Sus orejas estn levantadas hacia la persona. Juguetes: Son importantes, especialmente en cachorros. Ejemplos: Cartn para masticar Huesos de cuero crudo o de plstico duro suspendidos de la parte superior han mostrado ser populares. Sin embargo, tenga en cuenta que los perros mantenidos individualmente en perreras no pueden jugar mucho porque su motivacin ms fuerte (necesidad) es por contacto social. Tambin, observe los puntos sobre variedaden la diapositiva 14. Entrenamiento: Esto les ensea a los perros un vocabulario y les permite un poco 31 Perros mascota Muchos dueos de mascotas descuidan la necesidad de su perro de compaa, juego y ejercicio. Ejercicio: Una gua general es 20 minutos de ejercicio (no incluye dejar al perro afuera en el jardn) dos veces al da, sin importar el tamao del animal. Algunas razas necesitan mucho ms de 20 minutos de ejercicio dos veces al da, por ejemplo, las razas de pastoreo como los collies y el pastor alemn. Sacar a pasear al perro le da un cambio de ambiente y una nueva estimulacin y tambin ayuda a prevenir la obesidad. A algunos dueos no les gusta salir a caminar con sus mascotas porque los animales tiran de la correa o son agresivos. Los dueos pueden usar cadenas de ahogo o collares de castigo para tratar de controlar a sus perros. Ambas clases de restriccin trabajan causando incomodidad y dolor, hasta que el perro pare de halar (refuerzo negativo el comportamiento deseado resulta en la remocin de un estimulo desagradable) o el dueo utiliza el collar para proporcionar un dolor corto, agudo y repentino, halando fuertemente el collar (castigo positivo). Los conceptos de recompensa y castigo se explican en las siguientes diapositivas. Los collares de castigo o ahogo generalmente son malos para el bienestar porque: Es difcil controlar la cantidad exacta de dolor que se est causando: estos collares o no causan suficiente dolor para hacer una diferencia o causan cantidades de dolor imprevisibles. Es difcil utilizarlos correctamente entonces, a pesar de que el perro deje de halar, el malestar contina. Cuando los perros estn excitados, por ejemplo, halando hacia otro perro que esta pasando, o persiguiendo un pjaro, ellos no aprenden. Entonces, incluso si el dueo hala fuertemente el collar y causa suficiente dolor para para que el perro deje de halar; ste estar muy emocionado y luego muy sorprendido por la incomodidad, para aprender a asociar el dolor con su fuerza. La evidencia anecdtica de los veterinarios Americanos expertos en radiologa sugieren que el uso errneo de los collares de ahogo y castigo por parte de los dueos puede causar subluxacin de las vrtebras cervicales con dolor regional asociado. En conclusin: los veterinarios >no< deberan recomendar el uso de collares de castigo o de ahogo a ningn dueo. 32 Juguetes: Vea las observaciones anteriores acerca de la importancia de la variedad y la relevancia (dispositiva 13), La foto ( Dr Nicola Rooney, Universidad de Bristol) muestra dos perros jugando con un palo. Este clase de juego tambin proporciona contacto social y probablemente, estimulacin oro-sensorial. Observe que esos palos potencialmente son juguetes peligrosos: pueden astillarse en la boca del perro o, muy ocasionalmente, penetrar la faringe o el esfago y migrar a travs de los tejidos del cuello. Entrenamiento: El entrenamiento efectivo proporciona un interaccin social positiva para los perros y los dueos. Tambin proporciona a los perros control del medio ambiente: porque aprenden a responder a comandos, el dueo se convierte en una fuente de prediccin saben que si el dueo les da una seal o un comando especifico y ellos responden, recibirn una recompensara. Tambin, el perro y el dueo tienen una forma predecible de sacar al animal de una situacin que puede causar dificultades para ambos. Ejemplo: Una duea entrena a su perro para ir y acostarse en su cama con un comando. Si un da, el perro esta acostado en la silla y grue a la duea cuando se acerca, ella le puede ordenar que se acueste en la cama. De esta forma, la duea y el perro evitanel conflictopor la silla. El entrenamiento ocurre en gran parte a travs del condicionamiento operante. Las siguientes diapositivas describen el condicionamiento operante y otras maneras por las cuales los perros (y otros animales) aprenden. 33 CondicionamientoOperante Con esta forma de aprendizaje, la presentacin del comportamiento tiene consecuencias con las cuales se aumenta o disminuye la probabilidad de que el animal lo demuestre otra vez. Hay 4 consecuencias posibles del comportamiento: son formas de recompensa o castigo. En cada caso, la recompensa o el castigo puede ser positivo o negativo. Es importante entender el significado de cada uno de estos trminos: Recompensa se refiere a una cosa deseable, como alimento o libertad de dolor. La recompensas aumentan la frecuencia del comportamiento. Castigo se refiere a algo desagradable o indeseable tal como dolor o ser separado del grupo social. El castigo disminuye la frecuencia del comportamiento. En perros, los collares de ahogo o de castigo estn hechos para ser utilizados como castigo: tienen que ser halados fuertemente para causar un malestar repentino . Los entrenadores le llaman a este tipo de collares dar una correccin. La recompensa o el castigo pueden ser positivo o negativo. Estos trminos se refieren a algo que es dado al animal (positivo), o removido del mismo (negativo). Por ejemplo, un castigo negativo es el retiro del juguete. Una recompensa negativa es el retiro de algo doloroso o desagradable. La siguiente diapositiva explica mejor la recompensa y el castigo. 34 Recompensa Cuando usamos el entrenamiento basado en recompensas, significa que cuando el animal realiza el comportamiento que queremos, o le damos a el animal algo agradable, por ejemplo, alimentos, un juguete, tocarlo- este es una recompensa positiva; o le retiramos algo desagradable (por ejemplo, dejamos de halar el collar de ahogo tan pronto como el perro para de halar) esto es una recompensa negativa; la cual es difcil de aplicar correctamente y no es generalmente el mejor camino para entrenar, excepto en entrenadores con mucha experiencia. Un ejemplo de esto es el collar de descarga elctrica: si lo estamos usando para entrenar a un perro para que deje de perseguir una oveja, le ponemos el collar y usando un control remoto, le administramos una descarga constante y fija tan pronto como se acerque a la oveja. Cuando el perro se aleje de la oveja, la descarga se detiene. Entonces, el animal aprende que estando alejado de las ovejas tiene el beneficio de no sufrir el dolor causado por las descargas elctricas. Castigo Cuando utilizamos un entrenamiento basado en el castigo, significa que cuando el animal hace algo que no queremos como entrenar al perro para que no persiga a la oveja le damos algo desagradable, por ejemplo, una descarga elctrica Esto es un castigo positivo. De lo contrario, con un castigo negativo quitamos algo agradable por ejemplo, si el perro sigue saltando hacia usted, se le quita la experiencia agradable (para el perro!) de que lo toque y de ser tocado, haciendo contacto visual, lamiendo su cara, y escuchando su voz, dndose vuelta y no respondindole al perro en ninguna manera. Aspectos crticos de la recompensa y el castigo Pertinencia Tanto con la recompensa como con el castigo, la pertinencia es critica, Si la recompensa o el castigo no llega entre 1-2 segundos despus que el animal haya empezado a realizar la secuencia de comportamiento en cuestin, no asociar el comportamiento con la recompensa o el castigo. Todo lo que sabr es que algunas veces es recompensado y otras veces castigado, pero no sabr por que. Dependiendo de su temperamento, esto puede poner a unos animales muy excitables, particularmente en el caso de recompensa positiva (regao o golpe). Esto es porque no pueden predecir cuando sern castigados otra vez: estn en un 35 Tradicionalmente, en muchos o quizs todos los pases, algunas personas siempre han confiado en el castigo positivo para entrenar los animales, a menudo golpendolos fuerte y hablndoles con severidad cuando no hacen lo que queremos. O usamos recompensas negativas, tales como bocados puntiagudos en caballos o collares de castigo para perros. Sin embargo, el castigo positivo y la recompensa negativa solo tienen lugar para unos pocos comportamientos problemticos, tales como la persecucin del ganado. Aun as, los mtodos slo son efectivos en las manos de alguien que entienda plenamente los principios de condicionamiento operante. Generalmente, los problemas con castigo positivo y recompensas negativas son: Cantidad Correcta: Es imposible saber qu tanta experiencia desagradable proporcionar. Cuanta descarga elctrica se necesita para hacer que un perro deje de acercarse al ganado: mucha lo volvera histrico por la severidad del dolor. Muy poco y el perro lo ignorar. Que tan duro debera golpear un burro para hacerlo mover hacia adelante? Podra golpearlo lo suficientemente fuerte cada vez que pare? Claramente, cuando usamos formas duras o violentas de castigo o recompensa, es imposible ser seguro o constante. Pertinencia y consistencia: El castigo o la recompensa deben llegar tan pronto como los animales empiecen a mostrar el comportamiento indeseable y cada vez que lo hagan. Cinco segundos despus que el comportamiento empiece ya es demasiado tarde: despus estara empezando a crear un ambiente incontrolable e impredecible para su perro, haciendo probablemente que se vuelva agresivo o retrado. Tambin, sino est con el animal todo el tiempo, podra aprender a suprimir el comportamiento (por ejemplo, orinar en la casa) cuando usted esta, pero continuar mostrando el comportamientocuando usted no est. Impedir el aprendizaje: El castigo positivo o la recompensa negativa tienden a causar algn grado de miedo, dolor y mucha excitacin: bajo ests condiciones los animales no pueden aprender y hacer asociaciones. (Tampoco pueden aprender cuando estn sedados). Por lo tanto es importante mantenerlos calmados si queremos que aprendan de sus comportamientos. Observe que los problemas de sobre- excitacin tambin pueden ocurrir con recompensas positivas y castigos negativos. Dao fsico: El castigo positivo y la recompensa negativa pueden causar dao fsico y conllevar a infecciones y enfermedades as que el animal no puede trabajar 36 Condicionamiento clsico: Esta forma de aprendizaje fue descubierta por el cientfico ruso, Pavlov. Si una campana sonaba justo antes de que la comida fuera entregada a los perros en el laboratorio, l noto que empezaban a salivar. Es decir, antes podran oler los alimentos. Lo que haba pasado era que un estimulo previo neutral, sin sentido la campana se haba llegado a asociar con una respuesta autnoma la salivacin , porque la campana predeca un estimulo que automticamente causa salivacin los alimentos. La campana se convirti en un estimulo aprendido o condicionado y dejo de ser neutral. En una forma similar, perros que han tenido ansiedad por separacin, podran empezar a gemir o jadear o mostrar ansiedad si usted va a el closet donde esta su abrigo, porque de otra manera esta accin neutral predice que usted se va. Habituacin: Con esta forma de aprendizaje, un estimulo que anteriormente provocaba una respuesta automtica (por ejemplo, trueno =>miedo en perros), pierde su significado. La habituacin es usualmente aplicada al miedo y la ansiedad. Se alcanza exponiendo gradualmente al animal a estmulos aumentando los niveles de intensidad (ejemplo, caminando cada vez ms cerca a una persona u objeto cause miedo) y recompensando el animal por permanecer calmado en cada etapa. Si el animal empieza a demostrar miedo o ansiedad en cualquier etapa, se regresa al nivel donde no mostr ninguno de estos signos y son recompensados de nuevo cuando estn tranquilos. La habituacin toma tiempo y paciencia. Los animales tambin pueden habituarse naturalmente. Por ejemplo: Cuando los animales pastorean y oyen un avin por primera vez, pueden reaccionar inicialmente, pero eventualmente se acostumbraran a escuchar ese sonido y no volvern a reaccionar. Los animales tambin se pueden habituar a el castigo si este no es bastante fuerte, por ejemplo, los perros no respondern al ser corregidos con un collar de ahogamiento. Aprendizaje observacional: Algunas formas probablemente ocurren en animales domsticos. Investigaciones en ratas y monos indican que pueden aprender observando. Algunos dueos se preguntan si las estereotipias pueden ser aprendidas, por ejemplo, en un establo de caballos, si uno est mostrando una ET, los otros pueden empezar a hacer lo mismo. Sin embargo, no es claro si los otros animales estn copiando lo que ven o si estn respondiendo a alguna frustracin relacionada con el alimento, el confinamientoo con otro factor estresor ineludible. 37 38 El libro escrito por Young sobre EA fue uno de los principales recursos usados en la compilacin de este mdulo. Muchos de los recursos en lnea se refieren a los animales domsticos en ambientes de laboratorio; los principios para animales de laboratorio son aplicables a las mascotas y los animales de granja, respectivamente. 39 El libro escrito por Young sobre EA fue uno de los principales recursos usados en la compilacin de este mdulo. Muchos de los recursos en lnea se refieren a los animales domsticos en ambientes de laboratorio; los principios para animales de laboratorio son aplicables a las mascotas y los animales de granja, respectivamente.
De Qué Manera Los Elementos Estéticos Que Introdujo Oscar Niemeyer en Brasilia, Son Aplicables en La Arquitectrua de Las Estructruras Gubernamentales de Bogotá 1