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Conceitos Bsicos

Tecnologias da Informao e Comunicao




Tecnologias
De Informao e Comunicao
CONCEITOS BSICOS I
ESBG 2013/2014
Curso Profissionalizante

Conceitos Bsicos
Tecnologias da Informao e Comunicao

INTRODUO A TIC

Chamamos Tecnologias de Informao e Comunicao (TIC) aos procedimentos, mtodos e
equipamentos para processar informao e comunicar que surgiram no contexto da Revoluo
Informtica, Revoluo Telemtica ou Terceira Revoluo Industrial, desenvolvidos
gradualmente desde a segunda metade da dcada de 1970 e, principalmente, nos anos 90 do
mesmo sculo. Estas tecnologias agilizaram e tornaram menos palpvel o contedo da
comunicao, por meio da digitalizao e da comunicao em redes para a captao,
transmisso e distribuio das informaes, que podem assumir a forma de texto, imagem
esttica, vdeo ou som. Considera-se que o advento destas novas tecnologias e a forma como
foram utilizadas por governos, empresas, indivduos e sectores sociais possibilitaram o
surgimento da Sociedade da Informao.

reas de aplicao das TIC
So trs, e encontram-se representadas na figura seguinte, as reas de aplicao das TIC, a
que actualmente se recorre de forma intensiva nas diversas esferas da interveno humana.


Figura 1: Em cada uma das reas de utilizao das TIC encontramos uma grande
quantidade de aplicaes, que revolucionaram o quotidiano dos cidados e das
empresas.

COMPUTADOR

Um computador uma mquina de armazenamento e processamento de dados, clculo em
grande escala, desenho industrial, tratamento de imagens grficas, realidade virtual,

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entretenimento e cultura. Podemos ainda dizer que Computar significa calcular ou contar. Um
computador um aparelho concebido para desempenhar clculos e operaes lgicas com
facilidade, rapidez e fiabilidade, seguindo instrues (programas) nele introduzidas.

BREVES HISTRIA DOS COMPUTADORES

Sculo XIX - surgiram as primeiras vlvulas, que foram usadas para criar os primeiros
computadores eletrnicos, na dcada de 40.As vlvulas j atingiam frequncias de alguns
Megahertz, o problema era que esquentavam demais, consumiam muita eletricidade e
queimavam com facilidade. Essas vlvulas eram utilizadas em rdios, mas para construir um
computador, que usava milhares delas era extremamente complicado e caro. Os primeiros
computadores comearam a surgir naturalmente com propsitos militares. O computador mais
famoso daquela poca foi o ENIAC (Electronic Numerical Integrator Analyzer and
Computer), construdo em 1945 (composto por 17.468 vlvulas, ocupando um galpo
imenso). A idia era construir um computador para realizar vrios tipos de clculos de
artilharia para ajudar as tropas aliadas durante a segunda Guerra mundial, mas acabou sendo
usado durante a guerra fria, contribuindo, por exemplo, no projeto da bomba de Hidrognio.
O primeiro computador eletrnico atribudo ao ENIAC (Electronic Numerical Integrator
And Computer), foi construdo entre 1943-45 pela Moore School of the University of
Pennsylvania,
nos EUA (foto abaixo).



O computador ENIAC possua aproximadamente 18 mil vlvulas (imagem ao lado), pesava 30
toneladas e chegava a consumir 150 KW.
Em contrapartida superava em mil a velocidade dos outros computadores, chegando a realizar
5 mil operaes por segundo. J em 1951, o UNIVAC-1 foi o primeiro computador eletrnico
de uso genrico, comercializado com sucesso. Era capaz de executar 1905 operaes por
segundo e custava US$1 milho em valores da poca. J no final da dcada de 50 com a
inveno dos transstores (imagem ao lado), ocorreu um grande desenvolvimento dos
computadores, juntamente com as primeiras linguagens de programao.

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Em 1954, a Texas Instruments anunciou o inicio da produo dos transistores. E em 1958, Jack
St Clair Kilby criou o primeiro circuito integrado na Texas Instrument. Seu circuito era
formado por uma lasca de germnio e cinco componentes ligados por fios.



EXEMPLO DE UM COMPUTADOR MODERNO


Laptop (Computador Porttil)

Funcionamento do Computador:

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SISTEMA OPERATIVO
Sistema operativo um programa ou at um conjunto de programas que age como
intermedirio entre o utilizador e o Hardware ou mquina fsica. Controla todos os recursos
do computador e este que fornece a base sobre a qual os programas de aplicao podem ser
escritos.

Os objectivos dum SO so:
Executar programas do utilizador e tornar mais fcil a resoluo de problemas.
Tornar fcil o uso da mquina e integre todos os componentes dum sistema de
computao.
Utilizar o hardware do computador duma forma eficiente.


Tipos de Sistemas Operativos:

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MS-DOS acrnimo de MicroSoft Disk Operating System um sistema
operacional, comprado pela Microsoft para ser usado na linha de computadores IBM PC.
WINDOWS - Microsoft Windows uma popular famlia de sistemas
operacionais criados pela Microsoft, empresa fundada por Bill Gates e Paul Allen. O
Windows um produto comercial, com preos diferenciados para cada uma de suas verses.
o sistema operacional mais usado do mundo, embora uma grande quantidade de cpias
sejam ilegais. O impacto deste sistema no mundo actual muito grande. Conhecimentos
mnimos desse sistema, do seu funcionamento, da sua histria e do seu contexto so, na
viso de muitos, indispensveis, mesmo para os leigos em informtica.
VERSES : (95,Nt, 2000, Server, Xp, 7 & 8).
UNIX - O sistema operacional UNIX foi criado pela Bell Laboratories da
AT & T em 1969 e agora usado como base para a auto-estrada da informao. Unix um
sistema multiUtilizador, multitarefa OS, que roda em computadores diferentes, desde
supercomputadores, mainframes, minicomputadores, PCs de estaes de trabalho. Isso
significa que muitos Utilizadors podem estar usando o mesmo computador atravs de
terminais ou usar muitos deles.
LINUX o termo geralmente usado para designar qualquer sistema operativo
(portugus europeu) ou sistema operacional que utilize o ncleo Linux. Foi desenvolvido
pelo finlands Linus Torvalds, inspirado no sistema Minis.

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VERSES : (Fedora, Debian, Mandriva, Ubuntu, Kurumin, Solaris).
Mac OS um sistema operacional desenvolvido, fabricado e
pertencente a empresa americana Apple, destinando-se aos computadores Macintosh.
VERSES: (Mac Os X).
O HARDWARE
O hardware Hardware a parte fsica de um computador, formado pelos componentes
eletrnicos, como por exemplo, circuitos de fios e luz, placas, utenslios, correntes, e qualquer
outro material em estado fsico, que seja necessrio para fazer com o que computador
funcione. O Hardware basicamente Todo o equipamento fsico do computador, que pode ser
tocado.
Exemplo: Monitor, mouse, teclado, gabinete, impressora, disquete, etc.

Classificamos o Hardware em:
CPU (Unidade Central de processamento)
Memrias
Dispositivos perifricos
Unidades de armazenamento

PERIFRICOS DE ENTRADA E SADA (I/O)

P. ENTRADA - So dispositivos que o Utilizador entra com dados no computador.

Teclado: conjunto de teclas que permite que operemos o computador atravs de comandos
digitados.
Mouse (Rato): Atravs dele, controlamos uma setinha que aponta para os itens na nossa tela.

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Webcam: Perifrico de entrada que captura imagens estticas e em movimento. Utilizada
para Vdeo conferncias.
Scanner: Perifrico de entrada, tambm conhecido como digitalizador de imagens. Captura
imagens impressas (foto, livros, documentos) atravs da decodificao de reflexos gerados
por impulsos luminosos.
Microfone: Perifrico de que converte o som em sinais eltricos.

P. SAIDA So dispositivos que o Utilizador recebe dados do computador.

Monitor: a tela que nos mostra as respostas que o computador nos d. um perifrico de
sada pois a informao sai do computador para o utilizador.
Impressora: um perifrico que, quando conectado a um computador ou a uma rede de
computadores, tem a funo de dispositivo de sada, imprimindo textos, grficos ou qualquer
outro resultado de uma aplicao.
Caixas de som ou acsticas (Colunas): Perifrico de sada que permite extrair som de um
computador para o exterior.

P. DE ENTRADA E SADA: So dispositivos capazes de fornecer dados ao sistema e ao
Utilizador no mesmo Hardware. Principais exemplos:
Monitor TouchScreen - tambm considerado tambm um perifrico
de entrada e sada, pois permite a insero de dados, alm de fazer a funo de monitor, como
qualquer outro monitor normal. Incorpora as funes do rato, do teclado, e de monitor, num
s objecto.


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Modem - um perifrico misto que pode ser instalado no interior de um
escritrio, habitao, etc...Transforma o sinal. Um modem ADSL (de internet de alta
Velocidade) capaz de demodular o sinal analgico do telefone e modular o sinal digital do
computador, para troca de dados atravs do cabo do telefone.

Pendrive - Uma pendrive, ou simplesmente pen, um perifrico misto,
por permitir a insero de dados, bem como a obteno destes. colocada na entrada USB do
computador, e assim podemos utiliz-la para guardar documentos, fotografias, entre outros.

UNIDADES DE ARMAZENAMENTO
So dispositivos capazes de armazenar dados.
Exemplo: Disco rgido, disquete, CD-ROM, DVD-ROM, Pen drive, etc.


COMPONENTES BSICOS DE UM COMPUTADOR

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Gabinete: a parte mais importante do computador, podemos dizer
que o gabinete o computador propriamente dito. Dentro dele, h vrios componentes que
fazem o processamento da informao.

Placa Me: uma grande placa de
circuitos onde so encaixados os outros componentes, a Placa me recebe o processador, as
memrias, os conectores de teclado, mouse e impressora, e muito mais.

Processador - O processador, basicamente, o "crebro" do
computador. Praticamente tudo passa por ele, j que o processador o responsvel por
executar todas as instrues necessrias. Quanto mais "poderoso" for o processador, mais
rapidamente suas tarefas sero executadas.


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Memria RAM: um conjunto de chips que
acumulam as informaes enquanto esto sendo processadas, mais ou menos assim: o que
estiver sendo apresentado no monitor est armazenado, neste momento, na RAM. Toda e
qualquer informao que estiver sendo processada, todo e qualquer programa que esteja sendo
executado est na memria RAM. A memria RAM vendida na forma de pequenas placas
chamadas "pentes".
Disco Rgido: tambm conhecido como HD, um dispositivo
de armazenamento magntico na forma de discos sobrepostos. no Disco Rgido que as
informaes so gravadas de forma permanente, para que possamos acess-las
posteriormente. As informaes gravadas nos discos rgidos (ou nos disquetes) so chamadas
arquivos.
Placa de vdeo - Eis outro importante item em um
computador. Cabe placa de vdeo gerar tudo o que vai aparecer em seu monitor de vdeo,
como imagens de jogos e de aplicaes, efeitos, etc. Hoje, tem-se uma imensa variedade de
placas, porm, as marcas mais conhecidas desse segmento so a AMD (aps esta comprar a
ATI) e a NVIDIA, duas fortes concorrentes. Na verdade, ambas produzem o chip grfico ou
GPU (uma espcie de processador responsvel pela gerao de imagens, principalmente em
aplicaes 3D). Quem produz as placas so outras empresas, como MSI, Zotac, ECS,
Gigabyte, Asus, entre outras.

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Os Drives de Disquete so itens que caram em desuso, ou
seja, muito raro encontrar no mercado computadores que utilizam esse dispositivo. O
disquete consiste em uma espcie de capa quadrada que protege um disco magntico que
suporta at 1,44 MB. Por oferecer pouco espao para armazenamento de dados e por sua
fragilidade, esses discos perderam sua utilidade.
O Drive de CD-ROM/DVD , basicamente, o dispositivo
que l CDs e/ou DVDs. Hoje comum ter aparelhos leitores de CDs/DVDs que tambm
fazem gravao de dados. Tempos atrs, o mercado contava apenas com leitores e gravadores
de CD.
Placa de Rede - um perifrico responsvel pela
comunicao entre computadores, dentro de uma determinada rede. Existem vrios tipos de
placas, com vrios tipos de entradas, de modo a poderem adaptar-se aos vrios tipos de
computadores.
Fonte de alimentao - Para alimentar todos os
componentes elctricos e electromecnicos do computador, este inclui uma fonte de
alimentao, que recebe energia da rede elctrica de corrente alternada de 230 V e fornece
diversas ligaes de corrente contnua e tenses mais baixas.


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SOFTWARE

Software - uma sequncia de instrues escritas para serem interpretadas por um
computador com o objetivo de executar tarefas especficas. Em um computador, o Software
classificado como a parte lgica cuja funo fornecer instrues para o Hardware.
Os Softwares podem ser classificados em trs tipos:
Software de Sistema: o conjunto de informaes processadas pelo sistema interno de um
computador que permite a interao entre Utilizador e os perifricos do computador atravs
de uma interface grfica. Engloba o sistema operativo e os controladores de dispositivos
(memria, impressora, teclado e outros).
Software de Programao: o conjunto de ferramentas que permitem ao programador
desenvolver sistemas informticos, geralmente usando linguagens de programao e um
ambiente visual de desenvolvimento integrado.

CONHECIMENTO E MANIPULAO DO TECLADO E MOUSE (RATO).
Teclado - Diviso

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Teclas de Digitalizao


TECLAS ESPECIAIS

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RATO (MOUSE)

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AMBIENTE WINDOWS
Windows XP


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Para entrar no Windows XP, basta ligar o computador e este iniciar o sistema. O Windows
XP exibir uma tela de apresentao, indicando a verso do programa e posteriormente
exigir que escolha o Utilizador e senha de acesso (imagem ao lado).
Normalmente aparecer uma tela com a parte principal do Windows, o Desktop (com a
mesma funo do Gerenciador de Programas nas verses antigas). Esta tela pode ser um
pouco diferente, dependendo dos programas instalados e as configuraes do Windows.


Barra de Tarefas
A barra de tarefas a barra mais importante do sistema operacional. Nela
encontramos o menu Iniciar, o relgio, acesso rpido a programas, atalhos e
tambm onde verificamos os programas que esto abertos, em utilizao.

Windows 7

A barra de tarefas possui algumas divises que correspondem funo especfica.
So elas.

1. Menu Iniciar: Onde encontramos os programas instalados e demais opes do
sistema. o menu principal de nosso sistema;

2. Inicializao rpida: Como o nome sugere, so cones para iniciarmos aplicativos
que se encontram nessa barra. Tem a mesma funo dos cones na rea de
trabalho, porm so mais acessveis.

3. Aplicativos: Exibe botes para os aplicativos que estamos trabalhando, podendo
alternar entre eles;

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4. Bandeja do sistema: Aplicativos em que execuo em segundo plano ou que no
constam na seo de aplicativos da barra.

5. Relgio: Exibe a hora, se manter o mouse sobre a regio, exibe a data.
INICIANDO O MICROSOFT WINDOWS

A inicializao do Microsoft Windows ir variar de acordo com a verso que
estivermos trabalhando. Visto isso podemos iniciar normalmente apenas ligando o
computador ou at mesmo precisando de uma senha de acesso, no caso dos
computadores das empresas.
Para desligar s clicar no cone iniciar e depois em desligar. Veja abaixo:

JANELAS

As janelas so os ambientes onde os programas so exibidos. A traduo de
Windows janelas e dessa forma que ele trabalha desde suas primeiras verses:
como janelas. Atualmente natural que trabalhemos dessa forma, mas essas
opes no existiam e o trabalho com Software era todo feito por linhas de
comandos, o que tornava sua utilizao um tanto trabalhosa.

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CONES






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ARQUIVOS

PASTAS








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LIXEIRA


CRIAR E MANIPULAR PASTAS E ARQUIVOS



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DICAS PARA UMA DIGITAO MELHOR

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