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-Memoria
-Contr olador as
-Otr os elementos
Sin embargo, podemos decir que todo el que trabaja con un ordenador o
computadora personal conoce cuáles son los dispositivos de hardware o
periféricos más visibles y comunes que la componen, como son:
La alternativa más práctica para conocer los datos técnicos del ordenador es consultar el manual
de instrucciones, o preguntarle directamente al vendedor, en el caso de adquirir uno nuevo,
cuáles son las características principales de configuración como, por ejemplo: tipo de
microprocesador y su velocidad o frecuencia de trabajo en Gigahertz (GHz), cantidad de
memoria RAM en Megabytes (MB) o en Gigabyte GB y si permite su posterior ampliación,
capacidad del disco duro en GB y si permite también su posterior sustitución por otro de mayor
capacidad de almacenamiento de datos en caso que sea necesario, así como el tipo de tarjeta
gráfica que utiliza.
Otra dificultad para conocer las características cuando no se tiene a mano un manual de
referencia es que, además de ordenadores fabricados por marcas de reconocido prestigio con
elementos y dispositivos de calidad, existen también los llamados "ordenadores clónicos",
ensamblados por pequeñas empresas o vendedores particulares, que generalmente emplean
piezas y dispositivos de diferentes fabricantes, que en ocasiones no son de marcas reconocidas.
En principio todos los PCs u ordenadores personales tienen instalados en su placa base los
mismos dispositivos, pero con diferentes características de capacidad y velocidad de
procesamiento de datos, lo que hace que puedan realizar las operaciones con mayor o
menor rapidez y permitan trabajar con más o menos programas abiertos al mismo tiempo.
Si abrimos la tapa lateral de la carcasa de un ordenador nos encontraremos con una tarjeta o
placa de mayores dimensiones que las restantes. generalmente colocada en posición
vertical. Es la placa base (conocida también como “mother board” o placa madre), en donde
se instalan directamente o por medio de tarjetas provistas de conectores apropiados, los
dispositivos periféricos o de hardware como, por ejemplo, la disquetera para discos de 3,5
pulgadas (eliminada ya en los ordenadores más actuales), el lector/grabador de CDs y
DVDs de doble capa, el monitor, el teclado, el ratón, la impresora, los altavoces, etc., que
permiten el intercambio y procesamiento de la información, así como el disfrute de los
mejores programas y presentaciones multimedia, incluyendo la reproducción de películas.
5) Placa base.
6) Tarjeta de video.
Bus. Así se denominan los conductos o cableado impreso de la placa base, por donde
circulan los datos entre los diferentes dispositivos que se encuentran conectados a la misma.
Las placas base de los primeros ordenadores solamente disponían de un solo bus, al que se
conectaban todos los elementos y dispositivos periféricos. En la actualidad las placas bases
disponen de más de un bus, siendo el principal el PCI. Los otros son el bus USB (donde
van conectados todos los dispositivos periféricos que admiten ese tipo de conexión) y el
Bus IDE dual (donde van conectados el disco duro y el lector/grabador de CDs o DVDs.
Slots. Son sockets o ranuras de expansión situados en la placa base donde se insertan o
conectan a presión las correspondientes tarjetas de interface de los distintos dispositivos
periféricos o de hardware que se instalan en el ordenador, como por ejemplo: tarjeta gráfica
o de vídeo, tarjeta de sonido (en caso de que el sonido no esté integrado ya en la propia
placa base); tarjeta Ethernet, que permite la conexión del ordenador a una red local y a
Internet; módem interno para la conexión al correo electrónico o a Internet; tarjeta para
captura de imágenes destinadas a la edición de vídeo, etc.
Los ordenadores más antiguos empleaban en la placa base ranuras ISA (Industry Standard
Arquitecture - Arquitectura Estándar de la Industria) para conectar las tarjetas controladoras
de dispositivos. A partir de la aparición del microprocesador Pentium 4 esas ranuras fueron
sustituidas por las actuales PCI (Peripheral Component< Interconnect - Interconexión de
Componentes Periféricos). Hasta hace poco se utilizaba también la ranura AGP (Advanced
Graphic Port - Puerto de Gráficos Avanzados) para la conexión de la tarjeta gráfica a la que
se conecta, a su vez, el monitor.
Sin embargo, con el avance de los videojuegos y las presentaciones multimedia que
requieren una mayor velocidad para la formación de la imagen (rendering) esta ranura se ha
ido sustituyendo en los ordenadores más modernos por los slots o ranuras PCI Express x1,
x4 y x16 para conectar las actuales tarjetas gráficas.
Chipset. Conjunto de chips o circuitos integrados, cuya función es gestionar los buses de
datos situados en la placa base. En la placa base existen dos tipos de chipsets:
2. El "South Bridge" o Puente Sur, que conecta el Bus IDE y el Bus USB igualmente con el
Bus PCI
Batería CMOS. Fuente de energía eléctrica que mantiene la configuración del sistema del
ordenador, así como la fecha y hora actualizada. Generalmente es una batería redonda y
plana, tipo CR 2032, de 3 volt de tensión.
Puertos. La placa base de los ordenadores presentan normalmente diferentes puertos I/O
(Input/Output - Entrada/Salida) de datos. En los más antiguos podemos encontrar los
puertos paralelo, serie y PS/2 que ya han sido prácticamente sustituidos por puertos USB-2,
Firewire, Bluetooth y de rayos infrarrojos (IR) en los ordenadores más actuales..
Suministro de energía eléctrica Todos los ordenadores cuentan con un transformador que
suministra corriente eléctrica de diferentes tensiones o voltajes para que puedan funcionar
los diferentes elementos instalados en la placa base y los dispositivos internos como la
MICROPROCESADOR
Slots o ranuras de expansión.Las cinco blancas son tipo PCI y la más obscura AGP (tarjeta
de video)
MEMORIA
La memoria es el dispositivo que almacena, transitoriamente, los datos que procesa el ordenador.
Físicamente una memoria está constituida por circuitos integrados grabados en un chip u oblea de
silicio. El ordenador, para trabajar, utiliza varios tipos de memorias, como son:
RAM
ROM
BIOS
Caché
Virtual
ROM. Read Only Memory – Memoria de sólo lectura. Es un tipo de memoria permanente que
contiene grabada instrucciones que no cambian y que el ordenador necesita para trabajar. El
BIOS es una memoria ROM.
BIOS. (Basic Input/Output System – Sistema Básico de Entrada/Salida). Es una memoria, que
contiene grabadas las instrucciones POST (Power-On Self Test - Autocomprobación de arranque o
encendido) que controla la secuencia de revisión de los dispositivos del ordenador y proporciona la
puesta en marcha e inicialización del programa del sistema operativo cuando lo encendemos.
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Caché. Tipo de memoria muy rápida donde se van almacenando datos de los programas en
ejecución que el microprocesador necesita utilizar reiteradamente mientras estamos
trabajando con el ordenador, aliviando así el trabajo de la memoria RAM. El ordenador
trabaja con tres tipos de memorias caché: de nivel 1, de nivel 2 y de nivel 3.
Virtual. Esta memoria físicamente no está constituida por un chip de silicio como las que se
han relacionado anteriormente, sino que es un archivo o fichero de paginación o
intercambio, que en Windows 95, 98 y Me se denominaba "win386.swp, mientras que en
Windows 2000 y XP se denomina "pagefile.sys". Este es un fichero oculto, que se regenera
en el disco duro cada vez que se pone en funcionamiento el ordenador como apoyo a la
memoria RAM. Cuando la capacidad de la RAM no es suficiente para mantener en un
momento determinado varios programas abiertos y funcionando de forma simultánea, la
memoria virtual asume parte de esas funciones.
CONTROLADORAS
Las controladoras de uso más generalizado son la IDE y la EIDE, mientras que la más
profesional y, por tanto, más costosa es la SCSI.
SCSI. (Small Computer System Interface – Sistema de interfaz para pequeños ordenadores).
Controladora de uso profesional para disqueteras, unidades lectoras/grabadoras de CDs /DVDs
y discos duros de tecnología SCSI, que permite transferir y recuperar datos a gran velocidad.
Además este tipo de controladora es más fiable que la IDE o la EIDE y permite instalar hasta
siete dispositivos también SCSI.
Bus. Así se denominan los conductos o cableado impreso de la placa base, por donde circulan
los datos entre los diferentes dispositivos que se encuentran conectados a la misma. Las placas
base de los primeros ordenadores solamente disponían de un solo bus, al que se conectaban
todos los elementos y dispositivos periféricos. En la actualidad las placas bases disponen de
más de un bus, siendo el principal el PCI. Los otros son el bus USB (donde van conectados
todos los dispositivos periféricos que admiten ese tipo de conexión) y el Bus IDE dual (donde
van conectados el disco duro y el lector/grabador de CDs o DVDs.
Sin embargo, con el avance de los videojuegos y las presentaciones multimedia que requieren
una mayor velocidad para la formación de la imagen (rendering) esta ranura se ha ido
sustituyendo en los ordenadores más modernos por los slots o ranuras PCI Express x1, x4 y x16
para conectar las actuales tarjetas gráficas.
Chipset. Conjunto de chips o circuitos integrados, cuya función es gestionar los buses de datos
situados en la placa base. En la placa base existen dos tipos de chipsets:
Batería CMOS. Fuente de energía eléctrica que mantiene la configuración del sistema del
ordenador, así como la fecha y hora actualizada. Generalmente es una batería redonda y plana,
tipo CR 2032, de 3 volt de tensión.
Puertos. La placa base de los ordenadores presentan normalmente diferentes puertos I/O
(Input/Output - Entrada/Salida) de datos. En los más antiguos podemos encontrar los
puertos paralelo, serie y PS/2 que ya han sido prácticamente sustituidos por puertos USB-2,
Firewire, Bluetooth y de rayos infrarrojos (IR) en los ordenadores más actuales..
Puertos de Entrada/Salida de datos del ordenador. Haga clic sobre la imagen para ampliarla y
ver la< descripción de cada uno.
Suministro de energía eléctrica Todos los ordenadores cuentan con un transformador que
suministra corriente eléctrica de diferentes tensiones o voltajes para que puedan funcionar los
diferentes elementos instalados en la placa base y los dispositivos internos como la disquetera,
el disco duro y el lector/grabador de CDs o DVDs.
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO DE DATOS
PERIFÉRICOS EXTERNOS
La conexión de los ordenadores a una LAN (Local Area Network – Red de área local) o red
local, se puede efectuar de dos formas diferentes:
Hub concentrador Ethernet de cinco puertos, que permite conectar varios ordenadores a una red
local.
Conexión a Internet
Para la conexión de un ordenador a Internet es requisito indispensable contar con una línea
RTB (Red de telefonía básica), un módem (modulador/demodulador) común de 56 kbps
(kilobaudios por segundo) y el establecimiento de un contrato con una empresa que nos
suministre ese servicio.
La conexión por módem común se puede efectuar de dos formas: empleando uno del tipo
tarjeta conectada internamente a un puerto PCI del ordenador, o por mediación de uno externo
conectado a un puerto USB.
Como segunda y mejor opción está la banda ancha de alta velocidad, que permite la navegación
por Internet de una forma mucho más rápida que la que proporciona un módem de 56 kbps
conectado a una línea RTB. Este tipo de conexión de alta velocidad se puede contratar con una
empresa suministradora de servicios de Internet en alguna de las siguientes variantes, de
acuerdo con las posibilidades que para ello ofrezca la zona donde se resida:
ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line - Línea Digital Asimétrica de abonado).
Cable coaxial.
Cable de fibra óptica.
La velocidad de una conexión ADSL abarca desde los 256 kbps hasta los 2 Mbps, dependiendo
del tipo de contrato que se establezca con el proveedor del servicio telefónico. Este tipo de
conexión a Internet permite establecer y recibir llamadas por teléfono de forma simultánea a la
navegación por Internet empleando la misma línea, cosa que no se puede hacer utilizando un
módem común conectado a la Red de Telefonía Básica (RTB), pues en ese caso, si se emplea el
teléfono no se puede navegar por Internet y viceversa, si se navega no se puede ni establecer, ni
recibir llamadas.
Paralelamente a las líneas telefónicas, para la conexión a Internet se está tratando de difundir
también la tecnología PLC (Power Line Communication – Comunicación por línea de fuerza),
que permite utilizar la propia red de distribución eléctrica doméstica para recibir y transmitir
datos informáticos o señales digitales, incluyendo voz e imagen. Para este tipo de conexión a la
banda ancha o de alta velocidad de Internet se emplea un módem especial conectado al
ordenador y a un tomacorriente normal de la misma red eléctrica doméstica, o sea, la misma
que le suministra la corriente eléctrica al ordenador para funcionar y al resto de la vivienda u
oficina, sin necesidad de estar conectados a una línea telefónica tradicional.
Sacado de : www.asifunciona.com
Durante el resto del proceso de revisión, el POST muestra también en el monitor un listado
con la relación de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos que tiene el
ordenador instalados y que han sido comprobados como, por ejemplo, el disco o discos
duros y el lector/grabador de CD o DVD si lo hubiera.
Cualquier error que encuentre el BIOS durante el proceso de chequeo se clasifica como “no
grave” o como “grave”. Si el error no es grave el BIOS sólo muestra algún mensaje de texto
o sonidos de “beep” sin que el proceso de arranque y carga del Sistema Operativo se vea
afectado. Pero si el error fuera grave, el proceso se detiene y el ordenador se quedará
bloqueado o colgado. En ese caso lo más probable es que exista algún dispositivo de
hardware que no funcione bien, por lo que será necesario revisarlo, repararlo o sustituirlo.
Cuando aparecieron los primeros ordenadores personales no existían todavía los discos
duros, por lo que tanto el sistema operativo como los programas de usuarios había que
cargarlos en la memoria RAM a partir de un disquete que se colocaba en la disquetera.
Cuando surgió el disco duro y no existían todavía los CDs, los programas se continuaron
introduciendo en el ordenador a través de la disquetera para grabarlos de forma permanente
en el disco duro, para lo que era necesario utilizar, en la mayoría de los casos, más de un
disquete para instalar un solo programa completo. Por ese motivo, hasta la aparición de los
lectores de CDs, el programa POST de la BIOS continuaba dirigiéndose primero a buscar el
sistema operativo en la disquetera y si como no lo encontraba allí, pasaba entonces a
buscarlo en el disco duro.
Si por olvido al apagar esos antiguos ordenadores se nos había quedado por olvido algún
disquete de datos introducido en la disquetera, al encender de nuevo el equipo el proceso de
inicialización se detenía a los pocos segundos, porque el BIOS al leer el contenido de ese
disquete encontraba otro tipo de datos y no el sistema operativo. Cuando eso ocurría
solamente había que extraer el disquete de la disquetera y oprimir cualquier tecla en el
teclado. De inmediato el BIOS continuaba la búsqueda, dirigiéndose al disco duro, lugar
donde se encontraba y encontramos grabado todavía el sistema operativo, incluso en los
ordenadores más actuales.
Generalmente el disco duro posee una sola partición activa, coincidente con la unidad
"C:/", que es donde se encuentra localizado el sistema operativo. No obstante, de acuerdo a
como lo haya decidido el usuario, un mismo disco duro puede estar dividido en dos o más
particiones, e incluso tener un sistema operativo diferente en cada una de esas particiones
(nunca dos sistemas operativos en una misma partición).
Una vez que el sistema se pone en funcionamiento, NTLDR carga los ficheros ntoskenl.exe
y hall.dll, cuya función es mostrar las ventanas de
Windows
TRABAJO CON PROGRAMAS DE APLICACIONES
Desde el mismo momento en que ya el sistema operativo se encuentra funcionando, podemos proceder a abrir
que deseamos trabajar. El funcionamiento de un programa o software utilitario de aplicación, al igual que el si
conjunto de instrucciones programadas que nos permiten realizar un trabajo. Existen infinidad de aplicaciones
o editor de textos hasta otras con las que podemos realizar diseños gráficos, editar video, editar sonido, ejecuta
Las instrucciones de todos los programas están escritas en líneas de texto o lenguaje de alto nivel, comprensib
o programa, pero no para el ordenador. Para que el ordenador entienda esas instrucciones es necesario traducir
a un lenguaje de bajo nivel o código máquina, que convierte las líneas de texto en código binario, es decir, en
que es el único lenguaje que entiende el microprocesador y los dispositivos que integran el ordenador. El conj
y ceros como, por ejemplo, 10001010, o lo que es igual, ocho bits (un bit correspondiente a cada uno y otro bi
nombre de “Byte”.
Cuando utilizamos un programa, por ejemplo, el procesador o editor de texto u otro similar, las palabras que e
introducimos por medio del ratón las recibe el sistema operativo en código binario. Éste, en primera instancia,
que le llega (en este caso el editor de textos), la acepta como datos que le envía ese programa y por medio del
memoria RAM, igualmente en código binario.
A partir de ese momento la información quedará almacenada en la RAM de forma temporal, incluyendo tambi
documento de texto, o sea, tipo y puntaje o tamaño de la fuente de letras, colores, ancho de los márgenes de la
con los datos del formato del documento constituyen instrucciones prefijadas por el programador, pero que en
ajustar a nuestra conveniencia, siempre y cuando el programa haya sido preconcebido para permitir que se intr
que supervisa el sistema operativo la envía al microprocesador y éste a su vez a la tarjeta gráfica para represen
Una vez que el usuario termina de trabajar en un fichero lo más normal es que lo quiera guardar pasándolo al d
almacenamiento de datos. Para ello, cuando se selecciona la opción “Guardar” que tienen todos los programas
hace que se despliegue una ventana para que el usuario seleccione el camino o lugar donde se encuentra la car
fichero o archivo (aunque también se puede crear una nueva carpeta para guardarlo). A continuación se escrib
fichero y se concluye la operación de guardar. Inmediatamente el sistema operativo envía una orden a la mem
ahí guardado, de forma transitoria, pasa a almacenarse en el soporte magnético u óptico seleccionado. En ese s
indefinidamente, aunque se apague el ordenador, permitiendo que posteriormente podamos leerlo, modificarlo
de nuevo.
Mientras el fichero con el que estamos trabajando no se guarde en el disco duro o en cualquier otro soporte de
peligro de perder la información si ocurriera un fallo como, por ejemplo, el cuelgue o bloqueo del programa co
programa del sistema operativo. Cuando eso ocurre y no es raro que ocurra, nos veremos impedidos de ejecuta
se perderá todo el contenido del fichero, sino también todo el tiempo de trabajo que habíamos invertido en cre
La pérdida de la información de un fichero cuando se cuelga o bloquea el programa con el cual lo estamos cre
debe a que todo el contenido de la memoria RAM se borra cuando nos vemos obligados a cerrar forzosamente
posibilidad de salvar primeramente el fichero, por tener que reiniciar de nuevo el ordenador (reset) para desblo
nosotros mismos el ordenador sin haber procedido primero a guardar debidamente la aplicación, aunque en es
alertando que el fichero no ha sido guardado.
Como la RAM es una memoria volátil o transitoria, que sólo almacena los datos mientras se encuentra energiz
cada cierto tiempo el fichero mientras lo estamos trabajando. De esa forma si ocurriera un cuelgue o bloqueo e
Evolución de las Computadoras