[prefcio da edio Cosac Naify de Jogar, representar, de J. P. Ryngaert]
As duas dcadas que nos separam do aparecimento deste livro trazem consigo perspectivas que o iluminam de modo particular, aguando a curiosidade do leitor disposto a mergulhar em suas pginas. Professor na Universidade de Paris III e diretor teatral, Jean-Pierre Ryngaert tambm autor profcuo de uma natureza peculiar. Os livros e artigos que assina do testemunho de uma competncia qual muitos aspiram: neles a reflexo terica e a experimentao se alimentam reciprocamente de tal modo, que vm sendo reconhecidos como valiosas contribuies para o avano da pesquisa em teatro. Jogar, representar (1985) seu segundo livro. Alguns anos antes, O jogo dramtico no meio escolar (1977) comeava sua longa carreira de repercusses positivas, inicialmente no meio acadmico, logo depois dentro do sistema educacional e em seguida no ambiente teatral francs. Entre as vrias tradues atravs das quais passou a ser conhecido em diferentes cantos do mundo, figura uma verso portuguesa editada em Coimbra, infelizmente rara entre ns. No perodo compreendido entre 1990 e nossos dias, Jean-Pierre publicou uma srie de livros nos quais se volta para o exame do teatro moderno e contemporneo, focalizando especialmente a anlise dramatrgica. Dando continuidade a posies delineadas em seus primeiros trabalhos, o autor se vale de um crivo original para essa anlise. Passagens de textos so examinadas atravs da tica do diretor teatral, atento s lacunas, s brechas, ao que dito ou no dito, s didascalias e ao potencial de jogo que essas peculiaridades encerram. No que diz respeito dramaturgia francesa mais recente, muitas vezes marcada por certa opacidade primeira vista desconcertante, esse eixo de anlise se revela particularmente fecundo, dado que nesses casos, mais do que nunca, os textos carecem da experincia do jogo para se revelarem. A afirmao feita por Umberto Eco em Lector in fabula, de que todo texto quer que algum o ajude a funcionar sem dvida uma premissa j incorporada nas obras de Ryngaert. Dois de seus livros Introduo anlise do teatro (1991) e Ler o teatro contemporneo (1993) ambos pela editora Martins Fontes, focalizam os desafios engendrados atualmente pelo confronto entre o texto e a cena e vieram a se constituir referncias na esfera dos estudos teatrais e literrios. Suas obras mais recentes, Nouveaux territoires du dialogue (2005), com textos oriundos do grupo de pesquisa Potica do Drama Moderno e Contemporneo filiado Universidade de Paris III e Le personnage thtral contemporain: dcomposition, recomposition em parceria com Julie Sermon (200 6), aprofundam e radicalizam o tratamento de questes j apontadas de modo agudo no presente livro. A primeira diz respeito a diferentes formas do dilogo em cena, atravs da discusso de conceitos e do exame de textos bastante recentes. Uma nova noo ganha o primeiro plano, a de partilhamento das vozes no teatro. Na segunda os autores tratam das inovaes dramatrgicas sob o ngulo das transformaes na definio e no estatuto do personagem teatral, indicando suas novas configuraes. Lanando um olhar retrospectivo para o percurso do autor, pode-se afirmar que O jogo dramtico no meio escolar foi um dos principais responsveis pela notvel disseminao dessa modalidade do fazer teatral, tanto dentro do sistema escolar quanto na esfera da chamada educao no formal, a partir dos anos 1970, na Frana e em vrios outros pases. No entanto, a terminologia jogo dramtico surge muito antes, na esteira de uma linhagem de homens de teatro franceses preocupados com a renovao do teatro de seu tempo. O primeiro deles sem dvida Jacques Copeau (1879-1949), fundador do Vieux Colombier. Ao considerar o ator como o centro do fenmeno teatral, Copeau passa a sistematizar diretrizes para a sua formao gradual e progressiva, dando origem a uma verdadeira pedagogia permeada por preocupaes de carter tico. Outro nome de relevo para uma anlise das origens da prtica do jogo dramtico o de Charles Dullin (1885-1949), criador do Atelier. Sua busca de uma metodologia que conduza sinceridade do ator, o leva a preconizar a improvisao teatral como o caminho por excelncia para que o aluno descubra seus prprios recursos expressivos. Lon Chancerel (1886-1965), homem de teatro oriundo das aventuras cnicas de Copeau e engajado com a formao dos jovens, que forja o termo jogo dramtico na dcada de 1930. Apoiar-se na infncia e juventude para renovar a arte teatral a sua meta; para tanto encoraja o nascimento e aperfeioamento de grupos teatrais e atua em locais pouco convencionais, como subrbios, hospitais, cidades do interior e zona rural. nesse quadro que os jogos dramticos tiveram papel importantssimo entre escoteiros e movimentos de juventude da poca. Na origem, eles se caracterizavam como uma modalidade de improvisao teatral cercada por regras precisas, baseada na formulao prvia de um roteiro, seguida pelo ato de jogar propriamente dito. Quando jogos dramticos eram propostos, a expectativa era a de que os jovens, ao invs de copiarem gestos, entonaes, movimentos do professor, fossem levados a encontrar por si mesmos as caractersticas das situaes e personagens experimentados. Alm da atuao de Chancerel como diretor e professor, um meio importante para a disseminao dessa prtica foi a publicao contnua dos Cahiers dart dramatique. Cabe lembrar que mais tarde ela acabou inspirando, no Rio de Janeiro, a criao dos Cadernos de teatro do Tablado, coordenados por Maria Clara Machado, importante fonte de formao e reflexo teatral pelo Brasil afora, sobretudo durante os anos 1960-70. No ps-guerra as prticas do jogo dramtico ampliam-se e se diversificam no mago de organizaes de educao popular, na perspectiva de que os bens culturais pudessem ser apropriados por todos. Polticas culturais visando sensibilizao de pblicos jovens so efetivadas atravs de meios associativos, comits de empresa e movimentos de juventude. Destaca-se nesse contexto a atuao de Miguel Demuynck (1921-200), que, ao longo de dcadas, forma monitores de colnias de frias e professores do ensino fundamental para a prtica dos jogos dramticos dentro dos CEMA [Centro de Treinamento para os Mtodos Ativos], importante ncleo francs de renovao educacional. A originalidade dos processos artsticos levados a efeito por Demuynck ntida: para alm do treinamento em vista de um teatro amador, ou da realizao de um catlogo de exerccios, sua concepo de jogo dramtico privilegia a qualidade da experincia de expresso e comunicao dentro do grupo. portanto dentro desse panorama histrico que a prtica do jogo dramtico se insere, privilegiando uma atuao improvisada que se contrape simples reproduo de formas teatrais consagradas. Essa perspectiva, inicialmente dirigida para a atuao junto s jovens geraes, estende-se pouco a pouco tambm aos adultos. Quando Ryngaert aborda a questo em seu primeiro livro, o faz a partir de sua experincia como professor do ensino secundrio e de coordenao de grupos universitrios voltados para a formao continuada de docentes daquele mesmo nvel. Sem estabelecer rigidamente fronteiras etrias que delimitariam as improvisaes de carter ldico, a obra trata da tipologia das prticas e analisa o discurso sustentado pelo jogo. Atravessado por questionamentos relevantes em torno do papel do teatro na formao do jovem, O jogo dramtico no meio escolar discute criticamente princpios valiosos para a elaborao de uma pedagogia do teatro. Assim o jogo dramtico d um salto considervel no contexto francs: mais do que uma prtica bem-intencionada, passa a ser objeto de reflexo e pesquisa universitria, dando origem a mltiplas investigaes no campo da chamada ao cultural.
Jogar, representar retoma vrias questes j configuradas, lana outras e as expande sob o ponto de vista da formao. No se trata de uma continuidade da obra anterior, mas de novas formulaes em torno das relaes entre o indivduo e o jogo, luz de experincias diversificadas com adultos e das transformaes experimentadas pela cena daquele momento. Em Jogar, representar o termo jogo dramtico quase desaparece; as prticas enfocadas so agora designadas como modalidades de improvisao teatral de carter ldico. Permanece o destaque no jogo, mas o adjetivo dramtico provavelmente deixa de corresponder quilo que se deseja agora enfatizar. A relao entre o sujeito e o jogo, por um lado, e os signos de uma teatralidade organicamente engendrada, por outro, so os temas que ganham o primeiro plano. Uma das propostas que chamam a ateno na leitura a derrubada das fronteiras entre os atores e os chamados no atores, ou seja, aqueles que, independentemente de idade ou insero, se dispem experincia teatral, sem vincul-la a qualquer pretenso de carreira. Nesse sentido, este livro sem dvida um divisor de guas. Seu eixo o desenvolvimento da capacidade de jogo, tendo em vista todo aquele que estiver disponvel para essa aventura. Tentativas consagradas de delimitao de territrio e de reserva de mercado, que acarretam a dicotomia embolorada entre os profissionais e os outros, sofrem aqui um rude golpe. Os desafios tratados dizem respeito a todos que desejam avanar na explorao do que existe de intrinsecamente ldico dentro do jogo teatral, para alm de qualquer ilusionismo. Estamos portanto no avesso do domnio da tcnica, dado que no h pr-requisitos para jogar. O interesse do acmulo das experincias com improvisao ou a relevncia da recepo teatral sistemtica, no entanto, no so descartados, visto que processos teatrais atentos a esses fatores tendem certamente a possuir maior densidade. A relao entre fazer e ler o que feito pelo outro, assim como o desenvolvimento da escuta na relao com o parceiro de jogo, constituem algumas das preocupaes centrais manifestas no texto. Tomar conscincia do papel do inconsciente e do sensvel na relao do indivduo com o mundo o projeto ao mesmo tempo ousado e sutil que move Ryngaert. Para tanto, ele discute a natureza da improvisao teatral e a problematiza sob diferentes aspectos. Os pontos de partida lanados pelo coordenador aqui designados como instrues de jogo , as condies da emergncia do ldico, o interesse da retomada das improvisaes, as funes e as modalidades da avaliao so trazidos tona. Assumindo posies radicais, Ryngaert contesta a via do estabelecimento de um roteiro e sua posterior realizao ldica. Pretensas oposies entre forma e contedo so portanto demolidas na raiz, o que configura uma das marcas fortes desta obra. Mais: a noo de fbula, em crise no nvel do texto dramtico, aqui no enfatizada. Nos procedimentos examinados, quase sempre a fbula resulta da explorao de carter ldico; no mais das vezes ela no constitui ponto de partida para o ato de jogar. O espao destacado de modo particular como potente indutor para o jogo (e a cena brasileira atual vem nos dando demonstraes especialmente frteis nesse sentido). A criao do personagem proposta a partir de um processo cumulativo, no qual um esboo inicialmente tnue vai adquirindo envergadura, definindo-se pouco a pouco a partir do encontro com o outro. A relao de alteridade constitui o mago da proposta. Para alm de qualquer construo psicolgica, o jogo com o outro - com tudo o que ele pode comportar de aleatrio - que delineia os contornos do personagem. O confronto do jogador com obras artsticas valorizado enquanto ampliao de seu quadro de referncias. Nesse sentido, a descoberta do texto em ao ou melhor, em jogo que viria a ser objeto de publicaes posteriores do autor, j est aqui preconizada e discutida. Desejos, temas, situaes no so estabelecidos a priori, mas emergem do prprio grupo, como resposta aos desafios embutidos nas instrues, cuidadosamente formuladas. O grau de envolvimento dos participantes nas improvisaes, a escolha dos riscos tidos como passveis de serem encarados so sempre prerrogativas deles, embora a ampliao da capacidade de jogo esteja constantemente no horizonte de todos, coordenador e jogadores. Os vnculos entre a percepo sensorial e a formao do indivduo vo para a berlinda, configurando um projeto de ordem esttica. Estamos pois no corao de muitos dos princpios que fundamentam uma reflexo pedaggica, questo central hoje no Brasil se pensarmos na profuso de situaes e contextos nos quais a aprendizagem teatral tem estado em pauta. o caso de processos de aprendizagem que vm ocorrendo em escolas, centros culturais, prises e organizaes no-governamentais, entre outros. Se as manifestaes teatrais na contemporaneidade no cessam de se afirmar como frgeis, mutveis, permeveis sua prpria contestao, o que essas pginas trazem de mais relevante no pode ser traduzido em termos de receitas para processos de criao bem-sucedidos. O questionamento contnuo das prticas, a recusa do apaziguamento proveniente de frmulas j asseguradas, a constante vigilncia no que tange s mais diferentes manifestaes de rigidez esto no centro das preocupaes de Ryngaert. Tratam-se, antes de mais nada, de princpios de trabalho valiosos, a serem retomados e interpretados segundo a singularidade de cada circunstncia. Dentro das salas apertadas e enfumaadas da Universidade de Paris III, ns, os participantes do grupo de pesquisa Jogo Dramtico e Pedagogia, do qual Ryngaert era um dos coordenadores, trabalhamos com afinco e afeto ao longo de anos em torno dessa temtica e de seus desdobramentos. Alm dos prprios franceses, ns, estudantes e pesquisadores canadenses, belgas, alemes, argelinos, tunisianos e brasileiros mais ou menos de passagem, cotejvamos nossas prticas e compartilhvamos nossas interrogaes em um clima de entusiasmo e produtiva inquietao. De l para c, como no poderia deixar de ser, essa reflexo no cessa de se transformar e se ramificar, abrindo novas perspectivas em funo dos contextos especficos em que passamos a nos inscrever. O dilogo com Ryngaert no entanto, apesar de se travar agora em outras condies, permanece igualmente vivo. Enfim acessvel em terras brasileiras, esta obra traz contribuies frteis para a consolidao da esfera da pedagogia do teatro, constituindo uma referncia valiosa para aqueles que vm nessa arte os desafios de uma investigao perpetuamente renovada sobre o humano.
* Maria Lcia Barros de Souza Pupo pesquisadora teatral e professora da Escola de Comunicaes e Artes da Universidade de So Paulo (ECA- USP).