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1
En Juncin de las Unidades 'roducidas e ,n&resos:
CVU PVU
CF
PE
=
oducidas Unidades N
CV
CVU
Pr
=
Ingresos
io ecioUnitar od Unid N
PE
Pr * . Pr .
=
) , ( Ingresos les VentasTota VT =
100 x
CV VT
CF
PE
=
FORMA GRFICA
F&%'#0e- !&0& De'e0$/&0 e" P,/'# *e E+,$"$10$#
C#-'#- F$j#-: Es el valor que permanece constante con independencia del
n+mero de artculos que se produ%can.
C#-'#- F$j#- P0#e*$#: Es el costo fi"o dividido entre el n+mero de unidades
producidas.
C#-'#- V&0$&1"e: *e relaciona en forma directa con la produccin, se lo puede
controlar en corto pla%o, modificando el nivel de produccin.
C#-'# V&0$&1"e T#'&": La suma de todos los costos variables. Kientras ms
unidades se producen, ms alto es
C#-'# V&0$&1"e P0#e*$#: Es el costo variable dividido entre el n+mero de
unidades producidas.
C#-'# T#'&": Es la suma del costo fi"o total ( del costo variable total.
C#-'# T#'&" P0#e*$#: Es el costo total dividido entre el n+mero de unidades
producidas.
- Unidades producidas o
- apacidad !ns"a#ada
(os"os $i%os)
(os"os &aria'#es)
(os"os (o"a#es)
(&en"as o !n)resos (o"a#es)
!
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I
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g
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s
#
I/90e-#- T#'&"e-: Es el importe total de dinero que recibe el vendedor por una
cantidad especfica de mercanca vendida. El in&reso total es i&ual al precio por
cada unidad producida.
P0e%$# *e (e/'& &" P71"$%#: Es el valor fi"ado por cada unidad producida ms el
mar&en de utilidad.
Eje0%$%$# P0:%'$%# A!"$%&'$(# *e" P,/'# *e E+,$"$10$#:
La empresa K6UET*6 que se dedica a la elaboracin de Kaquetas, tiene los
si&uientes datos: !en miles de dlares#
.osto Ji"o: C>,>>
.osto variable: A>,>>
4entas Totales: ?=>,>>
Unidades 'roducidas: B= unidades
/esarrollar en forma matemtica ( &rfica el punto de equilibrio: a# en funcin a la
capacidad instalada ( ventas. b# en funcin a las unidades producidas e in&resos.
c# determinacin del costo total, el precio de venta unitario, in&resos ( unidades
producidas.
En Juncin a la capacidad ,nstalada ( 4entas.
.apacidad instalada
'E L AAN capacidad instaladaTT
/e las ventas
00 , 150
00 , 30
1
00 , 40
= PE
2 , 0 1
00 , 40
= PE
8 , 0
40
= PE
** 00 , 50 enVentas PE =
E/ F,/%$./ *e "&- U/$*&*e- P0#*,%$*&- e I/90e-#-.
'ara el desarrollo correcto es pertinente determinar primeramente el precio
unitario de venta, lue&o el costo variable unitario ( finalmente aplicar la frmula del
punto de equilibrio para encontrar las unidades producidas.
?.
'U4 L <.>>
<.
.4U L >.C>
A.
.4U L .osto 4ariable
Unitario
'4U L 'recio 4enta Unitario
'E L <= Unidades
'roducidas
/eterminacin del .osto Total, el 'recio de 4enta Unitario, ,n&resos ( Unidades
'roducidas
.osto Total
.T L .J R .4
. T L C>.>> R A>.>> L B>.>>
.T L B>.>> !dlares#
'recio de 4enta Unitario.
.. T. Unit. R Kar&en Utilidad L
'4'
>.MA R !??=N# L?.>M@= L
E<.>>
El precio de venta al p+blico es de
E<.>>
'E L unidades 'roducidas '4U
'E L <= <.>> L =>,>>
'E L => dlares in&resosTT
Unidades 'roducidas 6nuales
4entas por in&resos E ?=>,>>
'recio Unitario 4enta E <,>>
La empresa produce B= unidades al aOo
>
?>
<>
A>
C>
=>
@>
B>
D>
M>
?>>
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P. E.
33E33F
G )=E==
(apacidad Instalada
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Re!0e-e/'&%$./ G0:4$%& ; A/:"$-$- *e" P,/'# *e E+,$"$10$#
*.1. Re!0e-e/'&%$./ G0:4$%& e/ F,/%$./ & "& C&!&%$*&* I/-'&"&*& ; Ve/'&-
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2) ,/$*&*e-
G )=E==
@nidades rod!cidas 4miles5
V
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ANLISIS: El 'E se produce cuando la empresa tiene en ventas =>,>> dlares (
traba"a con una capacidad instalada de un AA,A N- por tanto es cuando la empresa
no pierde ni &ana- eistiendo equilibrio, o punto muerto.
*.2. Re!0e-e/'&%$./ G0:4$%& e/ F,/%$./ & "&- U/$*&*e- P0#*,%$*&- e
I/90e-#-
/atos:
.J L E C>,>>
.4 L E A>,>>
U' L <= Unidades
, L =>,>> /lares
U' L B= Unidades
4T L E ?=>,>>
ANLISIS: Es importante conocer el .4U !costo variable unitario# que tiene una
empresa, en este caso por cada E<,>> del precio unitario de venta, 1a( un
componente de E >,C> que corresponde al costo variable unitario.
El resultado &rfico ( matemtico nos determina que cuando la empresa produce
<= unidades ( tiene un in&reso de E =>,>> dlares se produce el 'E o punto
muerto, donde no se obtiene ni p$rdida, ni &anancias, para la empresa.
*i la empresa traba"a produciendo ms de <= unidades ( supera los in&resos en E
=> dlares, comen%ar a obtener utilidades o &anancias.
APLICACIN PRCTICA PROPUESTA:
La empresa V,K*6,! productora de planc1as de %inc# tiene el si&uiente enfoque
econmico para el primer aOo de vida +til .J L E ?.D=>.>>>- .4 L E ?.<=>,>>>- el
valor de cada planc1a es de E ?D>.>> ( los in&resos anuales totales por ventas es
de E C. @@=,@>> dlares.
/etermine el punto de equilibrio de esta empresa en forma matemtica ( &rfica.
En funcin a la capacidad instalada ( ventas- ( en funcin a las unidades
producidas e in&resos. *e&+n el procedimiento demostrado en esta &ua de
estudios.
3.5 REDES PERT Y CPM
'lanificacin ( control de pro(ectos.
3.5.1 L#- 90:4$%#- PERTHCPM.
Eisten m+ltiples maneras de representar la evolucin temporal de un pro(ecto.
Los ms corrientes son los &rficos de Fantt ( las &rficas de redes, 'E2TT.'K.
Los primeros tienen a su favor la facilidad de representacin e interpretacin- sin
embar&o, son de difcil reali%acin cuando son muc1as las tareas ( las relaciones
entre ellas comple"as, lo que se ve a&ravadas si se necesita actuali%ar los cambios
que puedan ocurrir durante la e"ecucin del pro(ecto. 6dems, suministra una
informacin ms pobre que las representaciones en forma de redes.
En los &rficos de Fantt se emplean barras para la representacin de una tarea.
En estos &rficos, la lon&itud de la barra es a su ve% indicativa de la duracin de
las tareas.
De4$/$%$./:
El 'E2T !'ro&ram Evaluation 2evieW Tec1nique#, > t$cnica de evaluacin (
revisin de pro&ramas, es otro modelo de planeacin operacional utili%ado en
actividades de produccin ( pro(ectos de investi&acin ( desarrollo. Qor&e /a%
Kosto
EL .'K !.ritical ;at1 Ket1od# o m$todo de pro&ramacin ( control de pro(ectos
basados en un dia&rama de flec1as J.Q.Fould. La difererencia del 'E2T se
sustenta sobre el mane"o del costo ( el tiempo Qor&e /a% Kosto
En la fi&ura se 1an representado diversas tareas, con duraciones de =, A ( ?>,
respectivamente.
*e puede observar que no eiste nin&una norma al respecto, salvo una, de
&eneral aceptacin, que es dibu"ar la flec1a de i%quierda a derec1a.
Toda tarea debe tener un principio ( un final. El momento en el que comien%a la
tarea se llama 6.50TE.,K,E0T5 ,0,.,6L, ( el momento en el que conclu(e la
tarea, con el acontecimiento final.
;a"o las si&las 'E2TT.'K 1a( dos t$cnicas de nombre diferente pero de
aplicacin similar, a las que nos referiremos, a partir de a1ora, &en$ricamente
como 'E2T.
Tambi$n, por convencin, emplearemos un crculo dividido en tres partes, cu(a
misin (a eplicaremos, para representar un acontecimiento, pero teniendo
presente que, como antes para las actividades, $sta no es la +nica representacin
sino una ms de tantas.
'or tanto, una tarea quedar siempre definida por sus acontecimientos, inicial (
final, ( por su actividad.
5
3
10
/esde un punto de vista conceptual, podemos definir actividades (
acontecimientos de la si&uiente manera:
A%'$($*&* es la parte de la tarea que consume tiempo ( requiere mano de obra,
uso de espacio, instalaciones ( otros recursos.
L#- &%#/'e%$$e/'#- marcan el principio ( final de una tarea. 0o consumen
tiempo, ni utili%an nin&+n tipo de recursos.
'or tanto, una tarea tendr la si&uiente representacin:
.omo 1emos dic1o, $sta no es la +nica representacin, 1a( otra distintas,
utili%adas en el softWare para ordenadores ( que, por facilidad, utili%an la
representacin de rectn&ulos para las actividades, ( flec1as para los
acontecimientos- dentro del rectn&ulo se inscribe toda la informacin pertinente a
la actividad ( los acontecimientos.
La primera representacin recibe el nombre de X6ctividad sobre flec1asY, la
se&unda X6ctividad sobre nodosY. Esta +ltima tiene diversas venta"as sobre la
anterior- entre otras, no necesitar de Xactividades ficticiasY, que (a veremos lo que
son posteriormente. 6mbas representaciones son de amplia utili%acin. 'or un
lado, la primera es la utili%ada en la literatura sobre redes 'E2T- mientras que la
se&unda es la de uso com+n en las aplicaciones informticas. Emplearemos una (
otra, indistintamente, para una me"or compresin ( empleo de las redes 'E2T.
Una red 'E2T es un con"unto de tareas ordenadas en el tiempo, que representan
las fases de e"ecucin, ( que tiene un principio ( un fin.
'or e"emplo una red 'E2T mu( sencilla es la indicada en la fi&ura.
"@3A(IEN 6 7
7
A
,
1 '
3
.on ella se quiere representar que la tarea ; contin+a, o se 1ace despu$s que la
tarea 6. La tarea 6 se denomina T62E6 60TE.E*526, ( la ;, T62E6
*U.E*526. Lo mismo con los acontecimientos ? ( <, < ( A.
El acontecimiento < reali%a un doble papel: por un lado es el acontecimiento final
de 6- por otro, es el inicial de ;. Esto tiene importancia, porque los valores que
obten&amos para el acontecimiento < podrn interpretarse de dos maneras, se&+n
se analice como final, o inicial.
Entre las representaciones 'E2T ( F60TT 1a( una relacin. En realidad es lo
mismo contemplado de dos formas diferentes. 4eamos como representamos un
pro(ecto en un &rfico de Fantt ( su equivalente en una red 'E2T.
Eje!"#.
.onsideremos de forma simplificada las etapas de construccin de una casa, sin
entrar en detalles sobre su duracin, coste, ni empleo de cualquier otro tipo de
recursos. ZZ
1. [.ompra del solar
2. [Ecavacin ( cimientos.
3. [Terminacin de traba"os del stano.
4. [.onstruir los muros de la parte vista.
5. [,nstalar fontanera.
6. [,nstalar electricidad.
7. [.onstruir la cubierta.
8. [Jinali%acin de obras.
/e las etapas anteriores no todas son tareas. Las numeradas como A ( D
representan acontecimientos, pues conforme a nuestras definiciones anteriores no
consumen recursos.
Estos acontecimientos no modifican en nada la representacin del pro(ecto ( se
utili%an para marcar puntos de control en la representacin. *e les llama 'U0T5*
/E 2EJE2E0.,6 > ,0/,.6/52E* 4eamos ambas representaciones.
GRAFICA GANTT
TIEMPO
?
<
A >
C
=
@
B
D >
? < C = B
@
GRAFICA PERT
*e 1abr observado que los puntos de referencia slo aparecen en el Fantt,
mientras que en el 'E2T no es necesario, porque en definitiva son
acontecimientos que marcan el fin de unas etapas. *e insiste en que los puntos de
referencia se utili%an en el Fantt para facilitar la labor de control.
El modelo 'E2T es un sistema l&ico basado en cinco elementos principales:
1. 2ed
2. 6si&nacin de recursos
3. .onsideracin de tiempo ( de costos
4. 2ed de rutas
5. 2uta crtica
La red 'E2T es un dia&rama de actividades o pasos secu$nciales que deben ser
e"ecutados, para reali%ar un pro(ecto
Eje!"#- *e 0e-#",%$./ *e ,/& 0e* PERT
6pliquemos los conocimientos anteriores a un e"emplo.
E"emplo. La labor de mantenimiento para la revisin de un motor el$ctrico requiere
C#!"e'&0 "&- -$9,$e/'e- '&0e&-:
[/esmontar la parte el$ctrica !6#
[/esmontar la parte mecnica !;#.
[.omprobar el des&aste de las partes mviles !.#.
[2eponer el aceite de en&rase de las partes mecnicas !/#.
[Kontar la parte mecnica !E#.
[.omprobar el estado de las coneiones el$ctricas !J#.
[Kontar la parte el$ctrica !F#.
[.omprobacin ( puesta a punto de la mquina !3#.
La duracin ( secuencia de las tareas es:
Tarea 5rden de precedencia 5rd.presid Tiempo /uracin
6 /esmontar la parte el$ctrica N# ) ) *6&-
; /esmontar la parte mecnica N# I I
. .omprobar el des&aste de partes mviles B ) )
/
2eponer el aceite de en&rase de partes
mecnicas
B 5 5
E Kontar la parte mecnica C JD 5 5
J
.omprobar el estado de las coneiones
el$ctricas
A < <
F Kontar la parte el$ctrica F 8 8
3
.omprobar el estado de las coneiones
el$ctricas
E K G 3 3
4eamos a1ora la red 'E2T asociada.
. L=
;LB E L@
/L@
3LA
6L= F LC
J LD
Esta podra ser la red asociada, pero (a se 1a epuesto que las tareas . ( / no
pueden comen%ar ( terminar en el mismo acontecimiento, teniendo diferente
duracin. 'or tanto, 1a( que modificar esta representacin inclu(endo una tarea
ficticia.
1
'
3 5
7
1
4
.L=
f
;LB /L@ EL@
3LA
F LC
6L=
JLD
En la fi&ura anterior se 1an incluido los tiempos tempranos ( tardos de los
acontecimientos, cu(o clculo (a 1a sido eplicado ( creemos que no ofrecer
dificultad. En la tabla si&uiente se indican los clculos ( resultados de los
mr&enes totales.
Tarea Kar&en Total .amino .rtico
6 BH>H=L< 0o
; BH>HBL> *i
. ?AHBH=L? 0o
/ ?AHBH@L> *i
E ?MH?AH@L> *i
J ?=H=HDL< 0o
F ?MH?AHCL< 0o
3 <<H?MHAL> *i
1
0 0
3
5
7
5
13
15
1
19
19
4
13
13
f
1'
13
'
7 7
7
''
''
Las tareas ; H / H E H 3 forman el camino crtico- como comprobacin, puede
verse que la suma es la duracin del pro(ecto, es decir, << das- lo que 1a sido
indicado en el 'E2T correspondiente por una lnea doble.
E"emplo de /ia&rama 'E2T
PERT y CPM
Los pro(ectos en &ran escala por una sola ve% 1an eistido desde tiempos
anti&uos- este 1ec1o lo atesti&ua la construccin de las pirmides de E&ipto ( los
acueductos de 2oma. 'ero slo desde 1ace poco se 1an anali%ado por parte de
los investi&adores operacionales los problemas &erenciales asociados con dic1os
pro(ectos.
El problema de la administracin de pro(ectos sur&i con el pro(ecto de
armamentos del 'olaris, empe%ando ?M=D. .on tantas componentes (
subcomponentes "untos producidos por diversos fabricantes, se necesitaba una
nueva 1erramienta para pro&ramar ( controlar el pro(ecto. El 'E2T !evaluacin de
pro&rama ( t$cnica de revisin# fue desarrollado por cientficos de la oficina 0aval
de 'ro(ectos Especiales. ;oo%, 6llen ( 3amilton ( la /ivisin de *istemas de
6rmamentos de la .orporacin Loc\1eed 6ircraft. La t$cnica demostr tanta
utilidad que 1a &anado amplia aceptacin tanto en el &obierno como en el sector
privado.
.asi al mismo tiempo, la .ompaOa /u'ont, "unto con la /ivisin U0,46. de la
2emin&ton 2and, desarroll el m$todo de la ruta crtica !.'K# para controlar el
mantenimiento de pro(ectos de plantas qumicas de /u'ont. El .'K es id$ntico al
'E2T en concepto ( metodolo&a. La diferencia principal entre ellos es
simplemente el m$todo por medio del cual se reali%an estimados de tiempo para
las actividades del pro(ecto. .on .'K, los tiempos de las actividades son
determinsticos. .on 'E2T, los tiempos de las actividades son probabilsticos o
estocsticos.
El 'E2TT.'K fue diseOado para proporcionar diversos elementos +tiles de
informacin para los administradores del pro(ecto. 'rimero, el 'E2TT.'K epone
la )ruta crtica) de un pro(ecto. Estas son las actividades que limitan la duracin
del pro(ecto. En otras palabras, para lo&rar que el pro(ecto se realice pronto, las
actividades de la ruta crtica deben reali%arse pronto. 'or otra parte, si una
actividad de la ruta crtica se retarda, el pro(ecto como un todo se retarda en la
misma cantidad. Las actividades que no estn en la ruta crtica tienen una cierta
cantidad de 1ol&ura- esto es, pueden empe%arse ms tarde, ( permitir que el
pro(ecto como un todo se manten&a en pro&rama. El 'E2TT.'K identifica estas
actividades ( la cantidad de tiempo disponible para retardos.
El 'E2TT.'K tambi$n considera los recursos necesarios para completar las
actividades. En muc1os pro(ectos, las limitaciones en mano de obra ( equipos
1acen que la pro&ramacin sea difcil. El 'E2TT.'K identifica los instantes del
pro(ecto en que estas restricciones causarn problemas ( de acuerdo a la
fleibilidad permitida por los tiempos de 1ol&ura de las actividades no crticas,
permite que el &erente manipule ciertas actividades para aliviar estos problemas.
Jinalmente, el 'E2TT.'K proporciona una 1erramienta para controlar (
monitorear el pro&reso del pro(ecto. .ada actividad tiene su propio papel en $ste
( su importancia en la terminacin del pro(ecto se manifiesta inmediatamente para
el director del mismo. Las actividades de la ruta crtica, permiten por consi&uiente,
recibir la ma(or parte de la atencin, debido a que la termi nacin del pro(ecto,
depende fuertemente de ellas. Las actividades no crticas se manipularan (
rempla%aran en respuesta a la disponibilidad de recursos.
Antecedentes.
/os son los or&enes del m$todo del camino crtico: el m$todo 'E2T !'ro&ram
Evaluation and 2evieW Tec1nique# desarrollo por la 6rmada de los Estados
Unidos de 6m$rica, en ?M=B, para controlar los tiempos de e"ecucin de las
diversas actividades inte&rantes de los pro(ectos espaciales, por la necesidad de
terminar cada una de ellas dentro de los intervalos de tiempo disponibles. Jue
utili%ado ori&inalmente por el control de tiempos del pro(ecto 'olaris ( actualmente
se utili%a en todo el pro&rama espacial.
El m$todo .'K !.rtical 'at1 Ket1od#, el se&undo ori&en del m$todo actual, fue
desarrollado tambi$n en ?M=B en los Estados Unidos de 6m$rica, por un centro
de investi&acin de operaciones para la firma /upont ( 2emin&ton 2and,
buscando el control ( la optimi%acin de los costos de operacin mediante la
planeacin adecuada de las actividades componentes del pro(ecto.
6mbos m$todos aportaron los elementos administrativos necesarios para formar el
m$todo del camino crtico actual, utili%ando el control de los tiempos de e"ecucin
( los costos de operacin, para buscar que el pro(ecto total sea e"ecutado en el
menor tiempo ( al menor costo posible.
De4$/$%$./.
El m$todo del camino crtico es un proceso administrativo de planeacin,
pro&ramacin, e"ecucin ( control de todas ( cada una de las actividades
componentes de un pro(ecto que debe desarrollarse dentro de un tiempo crtico (
al costo ptimo.
U-#-.
El campo de accin de este m$todo es mu( amplio, dada su &ran fleibilidad (
adaptabilidad a cualquier pro(ecto &rande o pequeOo. 'ara obtener los me"ores
resultados debe aplicarse a los pro(ectos que posean las si&uientes
caractersticas:
a. 9ue el pro(ecto sea +nico, no repetitivo, en al&unas partes o en su
totalidad.
b. 9ue se deba e"ecutar todo el pro(ecto o parte de el, en un tiempo mnimo,
sin variaciones, es decir, en tiempo crtico.
c. 9ue se desee el costo de operacin ms ba"o posible dentro de un tiempo
disponible.
/entro del mbito aplicacin, el m$todo se 1a estado usando para la planeacin (
control de diversas actividades, tales como construccin de presas, apertura de
caminos, pavimentacin, construccin de casas ( edificios, reparacin de barcos,
investi&acin de mercados, movimientos de coloni%acin, estudios econmicos
re&ionales, auditoras, planeacin de carreras universitarias, distribucin de
tiempos de salas de operaciones, ampliaciones de fbrica, planeacin de
itinerarios para cobran%as, planes de venta, censos de poblacin, etc., etc.
DIFERENCIAS ENTRE PERT Y CPM
.omo se indic antes, la principal diferencia entre 'E2T ( .'K es la manera en
que se reali%an los estimados de tiempo. E? 'E2T supone que el tiempo para
reali%ar cada una de las actividades es una variable aleatoria descrita por una
distribucin de probabilidad. E? .'K por otra parte, infiere que los tiempos de las
actividades se conocen en forma determinsticas ( se pueden variar cambiando el
nivel de recursos utili%ados.
La distribucin de tiempo que supone el 'E2T para una actividad es una
distribucin beta. La distribucin para cualquier actividad se define por tres
estimados:
!?# el estimado de tiempo ms probable, m-
!<# el estimado de tiempo ms optimista, a- (
!A# el estimado de tiempo ms pesimista, b.
La forma de la distribucin se muestra en la si&uiente Ji&ura. E? tiempo ms
probable es el tiempo requerido para completar la actividad ba"o condiciones
normales. Los tiempos optimistas ( pesimistas proporcionan una medida de la
incertidumbre in1erente en la actividad, inclu(endo desperfectos en el equipo,
disponibilidad de mano de obra, retardo en los materiales ( otros factores.
.on la distribucin definida, la media !esperada# ( la desviacin estndar,
respectivamente, del tiempo de la actividad para la actividad V puede calcularse
por medio de las frmulas de aproimacin.
( )
( )
6
6
4
a b
Z
b m a
Z T
e
=
+ +
=