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UNICN LUkCLA

GOBIERNO DEL ESTADO DE CHIAPAS


SECRETARIA DE DESARROLLO SOCIAL
PROYECTO DESARROLLO SOCIAL
INTEGRADO Y SOSTENIBLE
INSTITUTO PARA EL DESARROLLO SUSTENTABLE
EN MESOAMRICA, ASOCIACIN CIVIL
PROGRAMA DE DESARROLLO SOSTENIBLE Y
SUSTENTABLE DE LA SELVA LACANDONA, CHIAPAS,
MXICO.
UNION EUROPEA- SEDESO
ManuaI de capacitacin en ARCVIEW 3.2
San Cristbal de las Casas, Chiapas, Junio 2006.
INSTITUTOPARA EL DESARROLLO SUSTENTABLE EN MESOAMRICA, ASOCIACIN CIVIL
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CONCEPTOS PRINCIPALES
CONOCIMIENTOS TERICOS
1. Qu es un Sistema de Informacin Geogrfica
Un Sistema de nformacin Geogrfica (SIG o GIS por las siglas inglesas - Geographic Information
Systems) define un conjunto de procedimientos con capacidad de construir modeIos o representaciones deI
mundo reaI, a partir de datos geogrficos de localizacin cierta y mensurable.
Estos sistemas utilizan herramientas de gran capacidad de administracin de datos y procesamiento grfico
que logran capturar, aImacenar, visuaIizar y anaIizar informacin georeferenciada, dando respuesta a las
siguientes preguntas:
Qu hay en determinada localizacin?
Cules son los atributos de la misma (frecuencia, permetro, rea, volumen)?
Dnde se ubica A con relacin a B?
Cul es el camino ms corto (menor resistencia o menor costo) sobre el terreno desde el punto A
hasta el punto B?
Cuntas ocurrencias de un fenmeno determinado hay en el rea de influencia del punto A?
Dnde se repite el fenmeno detectado en la localizacin mencionada?
Cul es la distribucin espacial de este fenmeno?
2. Beneficios que aporta eI uso deI GIS
El GS posibilita la integracin de fuentes diversas, tales como elementos cartogrficos, datos estadsticos,
planillas de clculo, bases de datos tradicionales, fotos areas e imgenes satelitales.
Por otra parte, los mapas digitales en base GS no presentan la dificultad de manipular informacin en
diferentes escaIas, proyecciones o sistemas de referencia. Sin embargo se debe aclarar que, a pesar de
que se eliminan los problemas que presuponen las diferentes escalas, el problema de la resolucin de la
informacin se mantiene: es casi imposible superponer informacin digital cuya escala de digitalizacin fue
1:100.000 con informacin de un mapa cuya escala de digitalizacin fue 1:2.500. Por qu? Porque el nivel de
detalle entre una y otra capa es absolutamente diferente.
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La relacin estrecha que se establece entre los mapas digitales y la informacin asociada a los elementos
grficos contenidos en bases de datos, da una nueva dimensin al tratamiento de la informacin.
La informacin existente puede combinarse y reasociarse generando nueva informacin.
El GS provee las herramientas necesarias para anaIizar modeIos, IocaIizar eventos, medir cun distante
estn dichos eventos, encontrar Ia mejor manera de IIegar a un destino y expIorar cmo Ias diferentes
variabIes se reIacionan con Ios dems.
Los anlisis realizados permiten reveIar reIaciones, modeIos y tendencias.
Esta informacin consolidada, aporta a la caracterizacin de los procesos y patrones de comportamiento que
se verifican en los territorios, facilitando el desarrollo de escenarios de simuIacin y anIisis de sensibiIidad
de impacto global de polticas.
Ofrecen la ventaja adicional, que al contrario de lo que sucede con los mapas tradicionales, los mapas GS
cambian dinmicamente en la medida que los datos alfanumricos son actuaIizados.
Un GS admite multiplicidad de aplicaciones y desarrollos, poniendo a nuestra disposicin herramientas
informticas estandarizadas que pueden ir, desde simpIes cajas de herramientas, hasta paquetes IIave en
mano.
3. Usos
Para analizar posibles usos, partiremos de ejemplos:
Los gobiernos municipaIes son uno de los principales usuarios de GS. La principal razn del uso intensivo
es que la mayora de los impuestos municipales tienen una directa relacin con la cartografa. Es de destacar el
mpuesto sobre Bienes nmuebles, cuya recaudacin supone una de las mayores fuentes de ingresos. La falta
de actualizacin cartogrfica y de las bases de datos catastrales crea una serie de imprecisiones en los datos
cuyo efecto ms grave es la imposibilidad de realizar una recaudacin eficiente con la consecuente repercusin
en la economa municipal.
Por otra parte, el GS es una importante herramienta para Ia comprensin y preservacin deI medio
ambiente. Estos sistemas son utilizados, entre otras aplicaciones, en esfuerzos para controlar la
contaminacin, proteger especies en peligro e identificar y comprender el hbitat de animales. ndustrias
privadas, agencias gubernamentales y ONGs lo consideran una pieza instrumental indispensable en la
bsqueda de mayor prudencia y competencia en el uso de los recursos naturales.
Para continuar, podemos mencionar el uso del GS en situaciones de emergencia. Los aportes que realiza
lo convierten en una herramienta irremplazable. Por ese motivo, jefaturas de bomberos, polica y equipos
sanitarios utilizan el GS para destinar vehculos de emergencia al lugar donde se desencadenan los
incidentes.
Por otra parte, los departamentos de poIica lo han incorporado en el uso cotidiano, ya que les permite
estudiar el comportamiento del crimen en una ciudad y optimizar el uso de los recursos existentes; mientras
que los departamentos de trnsito lo usan para monitorear la condicin de los caminos y puentes. Cada vez
ms, la cartografa de estos organismos esta construida en estos sistemas.
Para terminar, a continuacin mencionaremos varias aplicaciones empresariales. Su aporte a las compaas
de comunicaciones es invalorable: posibilitan la realizacin de estudios del terreno en 3 dimensiones y
encuentran la mejor posicin para nuevas antenas de telefona celular. Por otra parte, Ias empresas de
eIectricidad logran modelar los circuitos intentando minimizar las prdidas elctricas y optimizando la
localizacin de los nuevos equipamientos.
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En general, todas las empresas pueden realizar usando GS, estudios de marketing agregando un
componente geogrfico. A partir de estos anlisis, evalan la localizacin de nuevos comercios
considerando las potencialidades de cada una de las reas, la concentracin de clientes y los locales similares
instalados en la zona. Se han desarrollado programas especficos orientados a esta franja, con aplicaciones
que responden a los objetivos de la planificacin y control de equipos de comercializacin. Desde hace unos
aos se ha puesto en boga el trmino GEO-Marketing que trata de englobar aplicaciones GS al estudio de
mercado.
En definitiva, eI GIS puede apIicarse en todas aqueIIas tareas y proyectos con un componente
territoriaI, como una base de integracin muItidiscipIinar, basada en eI anIisis de eIementos
geogrficos.
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ARCVIEW
1. COMO ABRIR EL PROGRAMA
Para acceder al programa en su PC, haga click en Inicio, luego en Programas, ESRI y dentro del
directorio ESR, en ArcView 3.*
Al abrir el programa ver esta pantalla.
Le permite optar entre las siguientes opciones: abrir una vista nueva

, un proyecto en blanco

o
un proyecto existente

Por el momento acepte la opcin Un proyecto en bIanco.
Presione OK.
La ventana que se abrir a continuacin se denomina Ventana deI Proyecto. Necesitar volver a ella
en
sucesivas oportunidades.
Qu es un proyecto?
Un proyecto es el archivo en eI que se aImacena eI trabajo reaIizado en ArcView.
Un proyecto contiene todos los componentes: vistas, tablas, grficos, composiciones de mapa y scripts
que se utilizan para una determinada aplicacin. Por ejemplo, si est usando ArcView para identificar todos
los aspectosdeuna microregin, guardar en un proyecto todas las vistas, tablas, grficos,
composiciones de mapa y scripts empleados para este fin.
De esta manera, todo el trabajo se encontrar convenientemente almacenado en un nico lugar. La prxima
vez que necesite trabajar en esta aplicacin, slo tendr que abrir este fichero y tendr todos los
componentes a su disposicin.
En este caso, al abrir ArcView, deber optar por la opcin Abrir un proyecto existente.
Los proyectos tienen la extensin .apr
El proyecto no contiene realmente los datos que se utilizan en ArcView, sino que aImacena referencias a
Ia posicin en eI disco de Ios archivos. De este modo, los mismos datos se pueden utilizar en muchos
proyectos sin necesidad de duplicarlos.
Recuerde: si cambia la ubicacin de un archivo que forma parte de un proyecto, tendr dificultades para
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abrir un proyecto.
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Un proyecto esta compuesto de Ios siguientes eIementos
Una vista es un mapa interactivo que le permite visualizar, explorar, consultar y analizar datos
geogrficos en ArcView. Por ejemplo, puede tener distintas vistas con distintos datos: una vista
con datos de Climas y otra vista con los datos de Edafologa. Cada vista esta compuesta por
varios temas.
Las tablas permiten trabajar en ArcView con datos provenientes de una fuente de datos
externa a ArcView. Por ejemplo, puede ingresar al proyecto una tabla de localidades y otra de
poblacin, en formato Microsoft Access, Excel, Oracle, etc. Los datos de estas tablas se pueden
aadir a los mapas y simbolizar, consultar y analizar de forma geogrfica.
Un grfico es una representacin visual de los datos de una tabla, mediante la cual se puede
comunicar rpidamente informacin. En ArcView, los grficos resultan particularmente tiles
porque estn enlazados en forma dinmica con los mapas y cambian automticamente, en la
medida que sta se actualiza.
El mapa se utiliza para preparar una impresin desde ArcView. Los mapas reflejan el
estado actual de los datos. Por ejemplo, si cambian los datos en una vista, el mapa reflejar
automticamente el cambio. Con ArcView, se puede crear un mapa distinto de los datos
para cada aplicacin.
Un script es el componente de un proyecto de ArcView que contiene el cdigo de programacin
en lenguaje Avenue. Los scripts de ArcView permiten lograr tres objetivos
generales: automatizar tareas, aadir propiedades nuevas a ArcView y crear
apIicaciones enteras.
2. COMO TRABAJAR CON LAS VISTAS
2.1. Abrir una Vista Nueva
Si hace click en Views, de forma tal que se ponga de color azul, los botones superiores sern New , Open y
Print .
Para abrir una nueva vista, haga click en New.
Esta ser la nueva ventana que estar visualizando.
En una vista donde todava no se ha ingresado informacin.
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NSTITUTOPARA EL DESARROLLO SUSTENTABLE E
2.2. Agregar Temas
TabIa de Materias
Un tema es un conjunto de eIementos geogrficos.
Por ejemplo, la vista de un pas podra tener 3 temas: un tema que representa
localidades, otro que representa carreteras, otro que representa las microregiones.
Puede imaginarse cada tema como una capa superpuesta transparente.
Cada tema tiene su propia Ieyenda visualizada en la TabIa de materias. La leyenda de
un tema controla la manera en que ste se visualizar en la vista.
El tema tiene una extensin *.shp.
Presione sobre el botn Add Theme para agregar un nuevo tema.
Se abre el siguiente cuadro de dialogo que le permite
navegar hasta el directorio Capacit, para seleccionar
los siguientes Shapefile: IocaIidades, caminos y
microregiones.
Pruebe seleccionar un tema por vez. Haga click sobre
localidades y acepte.
Para seguir aadiendo temas, haga click nuevamente sobre el botn Add Theme.
Para seleccionar varios temas a Ia vez, presione la tecla Shift.
Con esta tecla presionada, seleccione caminos y mocroregiones.
Presione OK.
2.3. Hacer VisibIe Ios Temas
Para visualizar la informacin, debe hacer visible cada una de estas capas.
En primer lugar haga visible localidades
Esto se logra cIiqueando sobre eI recuadro gris que se
encuentra a la izquierda del nombre.
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2.4. Acomodar Temas
Luego haga visible caminos y finalmente microregiones.
El tema que aparece primero se dibuja sobre los que lo siguen. Los temas que sirven de fondo a la vista deben
colocarse al final.
Por este motivo, al finalizar esta tarea probablemente no puedan visualizar localidades, que quedaron debajo
de Microregiones.
Para poder ver toda la informacin, el prximo paso es ordenar las capas.
Se acomodan arrastrndoIas hacia arriba o hacia abajo, para que se puedan visualizar.
Cuando sueIte eI tema sobre su nueva posicin, la vista se volver a trazar automticamente para
reflejar el nuevo orden.
Los temas que suelen estar en el primer plano de la vista, son elementos puntuales y lineales. Los temas
que constituyen el fondo de la vista, son los elementos poligonales e imgenes.
Baje Microregiones para probar este procedimiento.
Finalmente estar viendo en la pantalla de su monitor una imagen similar a la figura de la derecha.
Recuerde: Cuando se aade un tema a una vista, se coloca automticamente en la parte superior de la
Vista. Por ese motivo, en general se requiere que la re-ubique.
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2.5. Hacer Activo un Tema
Muchas de las operaciones que pueden efectuarse en una vista funcionan con el tema activo. Por ese
motivo, debe activar el tema con el que desea trabajar.
Para activar un tema, haga cIick en el nombre o la
leyenda del tema.
El tema se resaItar para mostrar que est activo.
En este ejemplo, el tema caminos est activo: Nota la
diferencia entre caminos que esta resaltado y las otras
capas de informacin?
Para ativar ms de un tema, mantenga pulsada la tecla SHIFT mientras hace click en los temas, uno por uno.
Para desactivar un tema que est activo, haga click en otro tema para activarlo.
Recuerde: no siempre la capa activa esta visible.
Para probar esta opcin, haga activa la capa Microregiones.
Este es el resultado esperado. Nota la diferencia entre Microregiones que esta resaltada y las otras
capas de informacin?
2.6. Herramientas para DespIazarse en eI Mapa
A continuacin vamos a analizar varias herramientas que permiten desplazarse por
el mapa.
Herramienta AmpIiar con Zoom: ampla el punto en el que se hace click o ampla hasta la
dimensin del cuadro que se define en la zona de visualizacin. Haga la prueba: con la
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herramienta seleccionada, dibuje un rectngulo sobre el display.
Herramienta Reducir con Zoom: Reduce con Zoom desde el punto en el que se hace click o
el rea que se define en la vista.
Herramienta Panormica: permite arrastrar la vista en cualquier direccin.
Continuaremos con esta serie de herramientas.
Botn AmpIiar con Zoom: ampla desde el centro de una vista.
Botn Reducir con Zoom: reduce desde el centro de una vista.
Botn Dimensin Mxima: permite obtener una vista panormica en cualquier momento de
toda la informacin. Haga click en este botn cuando necesite ver todo lo que hay en una vista.
Es el primer botn de esta serie.
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Botn LIevar con Zoom a temas: haga click en un tema para activarlo y luego haga click en
este botn para ampliar el rea cubierta por el tema activo. Es el segundo botn de esta serie.
Por ejemplo, pruebe este Zoom haciendo activo el tema caminos. Este es el resultado
esperado.
Haga activo el tema Microregiones. SeIeccione la microregin de Marqus de Comillas,
haciendo un rectngulo sobre la misma, despus de haber hecho click sobre el botn que le
mostramos a la derecha. Esta microregin quedar resaltada de color amarillo.
Botn LIevar con Zoom a Io seIeccionado. Para probar este Zoom debemos introducirlo en
una nueva herramienta: la herramienta de seleccin.
Haga click en este botn para visualizar slo los elementos seleccionados.
Este es el resultado esperado.
Botn LIevar con Zoom a Io anterior: modifica el Zoom para volver a la extensin que se
estaba examinando anteriormente.
2.7. Herramientas para SeIeccionar
A continuacin vamos a analizar varias herramientas que permiten realizar selecciones. Son 3 las
opciones disponibles.
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La primera permite seleccionar los eIementos deI tema activo.
La herramienta Seleccionar se utiliza para seleccionar, mover y redimensionar objetos grficos.
Con el botn Seleccionar elementos mediante una forma, se seleccionan los elementos que
estn
dentro de, o que quedan intersecados por formas tales como crculos, cuadros, lneas y polgonos.
Los elementos se seleccionarn en el tema que se encuentre activo.
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Esta herramienta anuIar Ia seIeccin de elementos en el tema activo.
La herramienta SeIect Features sirve para seleccionar los elementos del tema activo.
Los elementos seleccionados quedan individualizados porque adquieren coIor
amariIIo.
Se seleccionan haciendo cIick sobre eI eIemento o arrastrando eI ratn para trazar un cuadro de
seleccin sobre ellos. Los elementos que se encuentren dentro del cuadro definido, ya sean en parte o en
su totalidad, quedarn seleccionados.
Recuerde: Los elementos se seleccionarn en el tema que se encuentren activo.
Para seleccionar varios elementos al mismo tiempo, mantenga pulsada la tecla
SHFT.
Para probar esta herramienta haga activa la capa Microregiones: mantenga pulsada la tecla
SHFT.
Seleccione Damasco y Betania.
Este es el resultado esperado
La herramienta SeIeccionar se utiliza para seIeccionar, mover y redimensionar objetos
grficos.
Los objetos grficos comprenden Ineas, recuadros, formas y etiquetas de texto que se
han trazado en la vista.
Diferencia hay entre un Feature y un eIemento grfico.
Los objetos grficos comprenden Ineas, recuadros, formas y etiquetas de texto trazados en la
vista.
Los Features son los eIementos deI mapa que tienen una representacin geogrfica y se
corresponden con una fila en la tabla.
Para probar la herramienta SeIeccionar, es necesario primero dibujar aIgn grfico. Dibuje
varios puntos sobre la vista presionando el botn que le mostramos a la derecha.
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Luego pruebe seleccionarlos con la herramienta SeIeccionar.
Para seleccionar un determinado objeto grfico, seleccione esta herramienta y
haga clic sobre el objeto con el ratn.
Este es el resultado esperado.
Cuando selecciona un objeto grfico en la vista, ste aparece rodeado por
gestores, tambin llamados manijas de seleccin.
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Para seleccionar varios objetos grficos, con la herramienta Seleccin presionada,
dibuje un recuadro con el Mouse, arrastrndolo por encima de los objetos grficos.
Todos los que queden compIetamente dentro del recuadro sern seleccionados.
Para seleccionar objetos grficos adicionales, puIse Ia tecIa SHIFT del teclado
mientras hace la seleccin con el ratn. Los objetos grficos adicionales sern
seleccionados.
Para borrar grficos, pulse la tecla DeIete en el teclado.
Con el botn SeIeccionar eIementos mediante una forma, se seleccionan los elementos que
estn dentro de, o que quedan intersecados por formas tales como crculos, cuadros, lneas y
polgonos trazados en una vista con las herramientas de dibujo.
Los elementos se seleccionarn en el tema que se encuentre activo.
Para probar esta herramienta haga activo el tema localidades.
Dibuje un crculo desplegando la columna de herramientas que se despliegacuando presiona en
la parte inferior del botn que le mostramos a la derecha.
Ve el pequeo triangulo a la derecha y abajo?
Se desplegar esta columna.
Seleccione el crculo, la opcin 5.
Dibuje eI crcuIo.
Luego presione la herramienta SeIeccionar EIemento mediante una forma.
Este es el resultado esperado. Las localidades seleccionadas adquieren color amarillo.
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Esta herramienta anuIar Ia seIeccin de elementos en el tema activo.
Haga la prueba y anuIe Ia seIeccin deI tema IocaIidades.
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2.8. Herramientas de ConsuIta
A continuacin vamos a analizar varias herramientas que permiten realizar consultas.
Son 3 las opciones disponibles.
La herramienta Identificar permite visualizar los atributos de los elementos de una vista, haciendo
click en los mismos con el ratn.
La herramienta Buscar localiza rpidamente datos en un tema activo. ArcView indagar en el tema,
hasta localizar el primer eIemento cuyo atributo coincida con el valor especificado. Cuando
encuentra un elemento, ArcView lo selecciona.
El Constructor de consuItas selecciona elementos, de acuerdo con valores de determinado
atributo.
Para construir una consulta se debe seleccionar un campo, despus un operador y finalmente un vaIor.
La herramienta Identificar permite visualizar los atributos de los elementos de una vista, haciendo click en los
mismos con el ratn.
Elija la herramienta dentificar y haga click en cualquier elemento del tema activo para visualizar
sus atributos.
Para probar esta herramienta haga activo el tema
Microregiones, para visualizar las
propiedades de la localidad
Una nueva ventana le ofrecer informacin de
los mismos.
Este es el resultado esperado.
Utilice el botn Buscar para localizar rpidamente datos en un tema.
Al pulsar Aceptar en el cuadro de dilogo Buscar, ArcView indagar en el tema activo, hasta
localizar el primer eIemento cuyo atributo coincida con el valor especificado.
Cuando encuentra un elemento, ArcView lo selecciona.
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Para probar esta herramienta haga activa el tema Microregiones.
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Escriba marqus.
Si encuentra un elemento, ste quedar seleccionado y se mostrar en el centro de la vista.
Para buscar el siguiente elemento cuyo valor coincida con el criterio especificado, vuelva a elegir Buscar.
En este ejercicio, como slo hay un elemento con el atributo marqus, esta herramienta no encontrar
ningn otro elemento.
Recuerde: aunque esta herramienta es muy til, ya que fcilmente ubica los elementos, solo indagar en la
vista hasta encontrar un elemento con ese atributo.
Se imagina lo difcil que es encontrar con esta herramienta todas las localidades cuyo nombre comienza con
"Guadalupe ya que en Chiapas existen varias localidades con este nombre
Formule una consuIta con el Constructor de consultas, cuando necesite seleccionar elementos, de
acuerdo con valores de determinado atributo.
Para construir una consulta elija un campo, despus un operador y finalmente un vaIor. La consulta se
crea haciendo doble click en esas opciones.
Para probar esta herramienta puede crear una consulta que permita seleccionar todas las localidades con
una poblacin superior a los 500 habitantes.
Supongo que a esta altura no ser necesario
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recordarle que primero debe hacer activa la capa
localidades.
En la columna FieIds, debe elegir
poblacin (pobtot). Haga doble click sobre l
hasta que este figure en el cuadro de texto de
abajo.
El operador es >. Haga click sobre l.
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El valor o Value es 500. Como no figura en la lista de Valores, teclelo en el cuadro de texto de la
consulta.
Presione el botn New Set (Nuevo Conjunto).
Presione el botn LIevar con Zoom a Io
seIeccionado.
Este es el resultado esperado. Las localidades
seleccionadas quedan de color amarillo.
A modo de prueba, puede intentar
seleccionar todas las localidades que
comienzan con "Guadalupe.
Primero: debe escribir GuadaIupe entre
comiIIas, ya que es un valor alfanumrico.
2.9. Herramientas de Medicin
Utilice la herramienta Medicin para medir distancias en una vista.
Antes de realizar cualquier medicin necesita definir las unidades cartogrficas.
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Desde eI men Vista, elija Propiedades.
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I ARA EL DESARROLLO SUSTENTABLE EN MESOAMRICA, ASOCIACIN CIVIL NSTITUTOP
Aparecer el cuadro de dilogo Propiedades de la
vista.
Establezca las unidades cartogrficas, si todava no
lo ha hecho.
En la lista Unidades Cartogrficas, escoja las
unidades. En este caso particular son metros
Cmo se sabe?
Porque s que el sistema de proyeccin es UTM, que
por defecto usa metros. Aclaracin: las
unidades cartogrficas son unidades conocidas.
En la lista de Unidades de Distancia, elija las unidas
con las que desea realizar sus mediciones. Vamos a
elegir kilmetros. Aclaracin: puede
elegir la unidad de medida que ms le convenga.
Pulse Ok.
Trace una lnea con el ratn para
definir la distancia que desea medir.
La lnea puede tener uno o ms
segmentos.
Las mediciones se visualizarn en Ia
barra de estado de ArcView,
expresadas en las unidades de
distancia actualmente vigentes en la vista.
Se encuentran en la parte inferior
izquierda de la pantalla.
Este es el resultado esperado. La
primera medicin corresponde al
ltimo segmento dibujado, la segunda
medicin al total de la lnea.
2.10. Herramientas que agregan grficos a su vista
A continuacin vamos a analizar varias herramientas que permiten agregar grficos en la vista.
Tres son las herramientas disponibles:
La herramienta de Dibujo, permite aadir grficos a una vista.
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La herramienta Texto, permite aadir texto a la vista.
Utilice esta herramienta para asignar una etiqueta a un elemento haciendo click sobre l.
Hay una pequea diferencia entre las etiquetas y el texto; mientras que las etiquetas obtienen su
texto de un atributo de un tema, el texto lo teclea el usuario segn lo que desee mostrar.
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Herramienta de Dibujo
Utilice esta herramienta para aadir grficos a una vista.
Cuando se hace click en la herramienta Dibujar (en el rectngulo rojo), ArcView despliega una
columna de herramientas. A continuacin se detallan las funciones de cada una de ellas:
Dibuja un punto: Parado sobre donde quiera que se ubique el punto, haga un click.
Dibuja una Inea recta
Dibuja una Inea con dos o ms vrtices: Parado donde quiera para comenzar la lnea,
haga un click. Cada vez que quiera que termine un segmento haga un nuevo click. Cuando
quiera finalizar la lnea haga un doble click.
Dibuja un rectnguIo: Prese donde quiera comenzar a dibujar el rectngulo.Desplcese
con el Mouse, con el botn izquierdo presionado, hasta el lugar donde quiera que finalice.
Dibuja un crcuIo
Dibuja un poIgono irreguIar: Es una de las herramientas ms usada. Haga la prueba,
haga un click en cada vrtice y un doble click para terminar.
Dibuja una Inea que divide elementos lineales: dibuje una lnea y crtela con esta
herramienta.
Dibuja una Inea que divide elementos poligonales: dibuje un polgono y crtelo con esta
herramienta.
Dibuja una lnea que permite adjuntar un poIgono nuevo contiguo a otros polgonos.
Esta herramienta la analizaremos con detenimiento en la clase que viene.
Cuando se dibujan polgonos, se trazan lneas con dos o ms puntos, o se dividen o adjuntan polgonos, debe
hacer click al introducir el primer punto; click en cada uno de los vrtices y doble click en el ltimo punto
para que ArcView sepa que ya se ha terminado.
Pruebe cada una de estas herramientas.
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Herramienta de Texto
Cuando se hace click en la herramienta de texto, ArcView despliega una columna de herramientas. A
continuacin se detalla las funciones de cada una de ellas:
Texto sin formato: para introducir texto en el mapa, seleccione la
herramienta New Text (la letra T). Luego desplace el Mouse hacia
donde quiera escribir y haga un click. Escriba el texto y especifique las
propiedades. Cuando termine presione la tecla OK.
RtuIo: esta opcin agrega texto en forma de llamadas. Proceda de
la siguiente manera: haga un click donde quiera el puntero de la
llamada y despus arrastre con el botn izquierdo presionado
hasta donde quiera que empiece el texto. Suelte el botn izquierdo del
Mouse. En la ventana escriba el texto. Cuando termine presione
OK.
Lnea de puntos
Bandera
Texto con Sombra
SpineIine: esta herramienta sirve para escribir un texto curvado.
Para escribir este tipo de texto, coloque el Mouse donde quiere
empezar a escribir. Haga click en este lugar. Luego desplcese,
haciendo un click en cada punto de la curva. Cuando termine de
trazar la curva haga doble click. Luego escriba el texto. Escriba un texto largo como para que pueda seguir la
forma que acaba de crear. Para finalizar presione Enter. El texto va a adquirir el formato que usted
defini.
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Herramienta de Etiqueta
Utilice esta herramienta para asignar una etiqueta a un elemento haciendo click sobre l.
Hay una pequea diferencia entre las etiquetas y el texto; mientras que las etiquetas obtienen su
texto de un atributo de un tema, el texto lo teclea el usuario segn lo que desee mostrar.
Etiqueta Texto sin formato
Etiqueta RtuIo
Etiqueta Lnea de puntos
Etiqueta Bandera
Diferentes indicadores de Autopista
Utilizando las propiedades de las etiquetas, es posible designar un campo de la
tabla de atributos del tema, como campo de etiqueta.
Haga click erias para activar el tema que
contiene los elementos a los que le quiere
asignar etiquetas.
Por ejemplo, haga activo el tema
Microregiones.
En el men Tema, elija Propiedades. O
presione este botn:
Elija el icono Etiquetas en el cuadro de
dilogo
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Propiedades deI tema.
Luego, seleccione la herramienta Etiqueta.
EIija eI campo, Label Field, que contiene los
valores que desea utilizar como etiquetas En este
caso, seleccione nombre.
Haga click en Aceptar.
Haga click en el elemento al que desea
asignar una etiqueta. La etiqueta
aparecer donde se haga click.
Haga click sobre Avellanal. Este es el
resultado esperado.
Para borrar los grficos: seleccinelos con el puntero y presione la tecla DeIete
del teclado.
Para eliminar todos los grficos y textos, vaya al men Edit y seleccione Select
All Graphics.
Luego presione la tecla Delete del teclado.
Ahora vamos a ver qu posibilidades ofrece el software para trabajar con
formas.
Dibuje 1 nuevo rectngulo y active eI men Graphics.
Podr visualizar las diferentes opciones que brinda el programa.
Prubelas. Volveremos sobre este tema cuando construyamos un mapa.
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Botones superiores
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Botones inferiores
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3. TABLAS
3.1. Herramientas
Presionando el botn de Acceso a Tablas podr consultar los datos no espaciales relacionados
con el elemento espacial.
Haga activo el tema microregin.
Presione ese botn.
Antes de continuar,
vamos a ordenar Ias
pantaIIas.
Seleccione en el
men Ventana,
Windows, la opcin
Mosaico, TiIe.
La pantalla quedar dividida y podr ver todo los elementos que esta utilizando.
Haga activa Ia ventana vista seleccionndola. El ttulo de la ventana seleccionada adquirir coIor azuI.
Ahora haga activa la ventana tabla de atributos seleccionndola.
Vamos a continuar trabajando con la ventana tabla activa.
Si se fija detenidamente en la barra de herramientas, esta es diferente a la que vena usando cuando
trabajaba con la vista.
Sin embargo, alguna de las herramientas que aparecen en este men ya las conoce.
Por ejemplo, conoce las herramientas No Seleccionar, Buscar, Consulta e dentificar (con recuadro rojo en la
imagen).
Herramienta SeIeccionar
Se utiliza para seleccionar registros en la tabla.
Al estar seleccionado un registro, inmediatamente aparece de color amarillo en la vista. El color
amarillo es el color que indica que determinado elemento esta seleccionado.
Para elegir ms de un registro en Ia tabIa, mantenga pulsada la tecIa SHIFT.
Por favor seleccione en la tabla las Microregiones de Buenos Aires y Santa Fe.
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Verifique cmo quedan seleccionadas en la vista tambin.
CoIocar aI principio
Es posible visualizar los registros seleccionados de una tabla, subindolos hasta el principio de la
misma.
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Esta herramienta, no slo coloca al principio, sino que permite verlos juntos, por encima de otros registros no
seleccionados.
Este es el resultado esperado.
Si se fija en la parte superior izquierda de la pantalla, ver dos cuadros de texto.
ndican la cantidad de registros seIeccionados y eI totaI de registros.
En este caso, 2 registros del total de 16.
Invertir SeIeccin
Utilice este comando para conmutar la seleccin.
Por ejemplo, si desea seleccionar todos los registros, menos las Microregiones Amador
Hernndez y Maravilla
Este es el resultado esperado
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SeIeccionar Todo
Escoja Seleccionar todo para seleccionar todos los registros de una tabla Orden Ascendente o
Descendente
Una tabla puede ordenarse en orden ascendente o descendente, basndose en cualquier campo.
Antes de aplicar esta herramienta, vamos a realizar varias acciones.
1. Cierre la tabla de Microregin
2. Active la ventana de la vista
3. Active la capa localidades
4. Abra la tabla de localidades
5. Active la ventana de la tabla
Haga click en el nombre deI campo que desea tomar como referencia para ordenar la tabla.
Presione por ejemplo, el campo poblacin para ordenar en forma descendente las localidades. El nombre de
este campo se visualizar de color ms oscuro.
Recin ahora, presione el botn Order ascendente.
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Este es el resultado esperado.
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Ahora con el tema localidades seleccione las tres localidades de mayor poblacin.
Vamos ha realizar un grfico de poblacin con los registros seleccionados.
Si no hay registros seleccionados en la tabla, ArcView realizar el grfico con todos los registros y
obtendr un resultado difcil de visualizar.
Estando activada la ventana de la tabla, haga click en el botn Crear grfico.
Se abrir el cuadro de dilogo Propiedades del grfico.
En el cuadro de dilogo Propiedades del grfico, elija Ios campos que desea utilizar.
Slo estarn disponibles los campos numricos de la tabla.
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Haga click en Aadir para agregarlos a la lista de grupos de datos.
Aada Poblacin.
El campo poblacin pasa a la columna Groups.
Elija el campo que se debe utilizar para asignar etiquetas.
En este ejemplo, elija el campo que contiene el nombre de cada ciudad.
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Haga click en Aceptar.
ArcView compondr un nuevo grfico de barras verticales, el que emplea por defecto.
Por omisin, ArcView asigna a los nuevos grficos el nombre Chart1, Chart2, etc.
Cierre el grafico.
Estos grficos estarn disponibles en la seccin Grficos del proyecto.
Por favor, vuelva a abrir el grafico, seleccionndolo en la ventana proyecto y presione el
botn Open.
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Herramientas de TabIas
EVALUACIN
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LAYOUTS DISEO E IMPRESIN DE MAPAS
Edicin de Ia Leyenda de un Tema
La etiqueta se asignar automticamente sobre el elemento donde se ha pinchado;
obsrvese que al aadirse una etiqueta aparece enmarcada entre cuatro gestores.
Cuando se selecciona una etiqueta, tambin aparece entre gestores y ello permite que las
etiquetas puedan modificarse y desplazarse al lugar que se desee, utilizando el puntero
para seleccionarla y arrastrndola hasta la posicin deseada.
Asignar etiquetas de manera automtica:
Desde el men Theme, seleccionar Auto-label. Se desplegar una ventana de dilogo,
donde podremos precisar las caractersticas de la etiqueta que deseamos.
SimboIizar Ios Datos
Para simbolizar o representar los datos o variables de los elementos de nuestro proyecto,
podemos elegir el color, el tamao, la trama, etc. adecuada para cada uno.
Hacer un doble click sobre el nombre de cada uno de los temas o pulsar sobre el icono de
edicin de leyenda; de nuevo un doble click sobre el smbolo har aparecer la Ventana
de smboIos.
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Desde esta ventana se puede elegir la trama (para el caso de temas poligonales), el tipo y
grosor de la lnea, el smbolo (para el caso de temas puntuales), tipos de letras y el color
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(el de relleno o foreground, el de la lnea exterior o outline, el de fondo o background)
de los temas que se van a utilizar.
Una vez que se han modificado los colores y tramas de un tema se debe pulsar Apply
desde el Editor de Ieyendas.
Caractersticas generaIes de Ios Layouts.
El diseo se conforma de un conjunto de elementos denominados marcos. Cada marco
contiene datos especficos al ambiente Arc/View, como mapas, tablas y grficas; tambin
se pueden aadir otros elementos grficos tales como puntos, lneas, polgonos,
rectngulos y crculos. La principal utilidad del diseo consiste en preparar mapas para su
impresin final.
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Ventana de diseo y ejempIo de Ia edicin de un mapa
Barras de
men, de
botones y
erramientas
specficas
de la ventana
de diseo
Elementos bsicos
y adicionales del
marco de leyenda
Grficos
adicionales
Ttulo

Leyenda
del mapa
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Principales acciones que se llevan a cabo en una ventana de diseo.
a) Agregar o borrar marcos
b) Agregar la barra de escala y el smbolo del norte
c) Dibujar grficos y agregar textos
d) mportar otros grficos como el logotipo de una institucin.
e) Unir y alinear los elementos del diseo
f) Mover, modificar el tamao y reordenar los marcos
g) mprimir
h) Exportar a otros formatos
Una composicin de mapa permite combinar en una hoja de salida todos los elementos
que deseamos que aparezcan en el mapa impreso.
Manteniendo abierta la vista que acabamos de disear, vamos al men View para elegir
la opcin Layout.
En el cuadro de dilogo que se despliega optamos por utilizar un formato apaisado
("landscape") como plantilla de nuestra nueva composicin.
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Pulsar OK y ArcView crea una composicin que contiene la vista, el ttulo de sta, una
leyenda que describe todos los temas visualizados en la vista, una escala grfica y un
norte geogrfico.
Live Iink o enIace activo
Es el responsable del enlace dinmico existente entre el documento y su representacin en
el marco de vista. De esta forma los cambios generados sobre el documento (zooms,
desplazamientos, cambios de escala, cambios en la visibilidad de temas) afectarn a la
representacin en el marco.
Aadir eIementos aI Layout
Es posible aadir a nuestro layout uno o varios de los siguientes elementos: mapas,
leyendas de mapas, grficos, barras de escala, tablas, imgenes y objetos.
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Seleccionamos la opcin que necesitamos del men desplegable (como aparece en la
figura), y sobre la hoja del layout, ubicamos colocamos el elemento elegido.
Agregar Vista Agregar
Leyenda Agregar Barra de
Escala Agregar Flecha de
Norte Agregar Grfica
Agregar Tabla
Agregar magen
Herramienta de texto
TtuIo
Por defecto, el ttulo que aparece en la composicin es el nombre que se ha dado a la
vista; se puede modificar en su contenido y caractersticas:
Con el puntero, hacemos doble click sobre el ttulo y, en el cuadro de dilogo que
aparece, tecleamos el ttulo del mapa.
Para cambiar el tipo y el tamao de la letra, seleccionamos de nuevo el ttulo con el
puntero (aparecer entonces enmarcado por cuatro gestores) y buscamos en el men
Windows la opcin Show Symbol Window para que aparezca la ventana de smbolos.
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Aqu se puede elegir la fuente y dar un tamao a la letra del ttulo, as como un color
(pulsando sobre el icono , en la lista desplegable Color elegir Text y, a continuacin,
elegir un color de la paleta).
EscaIa grfica
el tamao se puede reducir de forma manual seleccionndola con el ratn y,
manteniendo pulsado el botn izquierdo del mismo, arrastrar el cuadro de la escala hasta el
tamao deseado. Al cambiar su tamao cambia el nmero de intervalos que se
representan en la misma.
Con un doble click sobre la escala aparece un cuadro de dilogo con las propiedades de la
misma.
Permite elegir entre diversos estilos de barras, unidades de distancia y la proporcin
numrica que se puede dar a la escala.
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ncorporamos los valores que se recogen en la imagen y pulsamos OK.
El tipo y el tamao de la letra que aparece en la escala tambin puede ser modificado
acudiendo a la opcin Show Symbol Window dentro del men Windows.
Se puede cambiar su posicin en la composicin seleccionndola y movindola con el
ratn.
Norte geogrfico
Siempre habindolo seleccionado previamente con el ratn:
Se puede elegir el estilo del mismo; un doble click abrir una ventana en la que podemos
elegir el tipo de smbolo y el ngulo de rotacin del mismo sobre la layout.
Cambiar el tamao manualmente, arrastrando el cuadro en el que se enmarca.
Cambiar su posicin en la composicin.
Aadir textos
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La herramienta permite incorporar texto en la layout; una lista desplegable facilita
diferentes estilos de texto.
Con la herramienta activada, pulsar con el ratn en el lugar donde se desea colocar. En
el cuadro de dilogo que se abre tecleamos el texto.
Se puede elegir la alineacin del texto (a la izquierda, centrado, a la derecha), el
interlineado y el ngulo de rotacin que se desea dar.
Pulsar OK al finalizar y el texto se incorpora a la composicin.
Para cambiar la fuente, el tamao y el color del texto, ste debe ser seleccionado con el
ratn (utilizando el puntero) y activar la opcin Show Symbol Window dentro del men
Windows.
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Para cambiar la posicin de un texto basta con seleccionarlo y desplazarlo manteniendo
pulsado el botn derecho del ratn.
Configurar Ia pgina deI Layout
En el menLayout, seleccionar Page
Setup. Se abrir la siguiente ventana de
dilogo:
All, podemos establecer las propiedades (
tamao de hojas, orientacin, etc.) de la
pgina donde se imprimir nuestro mapa.
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DESARROLLO DE APLICACIONES EN ARC/VIEW
UtiIidad de Ia ventana de proyecto
Al abrir el programa de Arc/View aparece la ventana del proyecto que contiene los iconos
de las vistas, las tablas, el diseo, etc. En la barra de mens slo se muestran aquellos
que permiten manipular o trabajar con el proyecto, a la vez dentro de los mens se
encuentran los comandos con los que se pueden ejecutar las aplicaciones necesarias
para el control de los proyectos.
Comandos
del men file
Comandos del men
EIementos y mens que
se despIiegan aI abrir
Comandos del men
Ventana del
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Funcin de Ios comandos deI men File
1. New Proyect. Crea un nuevo proyecto
2. Open Proyect. Abre un proyecto existente y, como ya se dijo, un proyecto contiene la
vista, Tablas, mapas, diseos, que son aplicaciones exclusivas de ArcView.
3. CIose Proyect. Cierra el proyecto activo y todos sus componentes.
4. Save Proyect. Guarda el proyecto que se est trabajando. Si no se ha guardado el
proyecto, Arc/View despliega una caja dilogo que permite seleccionar el nombre y el
directorio donde se guardar.
5. Save Proyect as. Guarda el proyecto activo con un nombre distinto, incluso en otro
directorio. Es til para hacer una copia de un proyecto existente pero con otro nombre.
6. Extensions. Permite cargar y descargar extensiones. stas agregan una
funcionalidad nueva al ambiente de Arc/View. Se listan las extensiones para elegir la
que se necesite, si el proyecto activo se cierra y se abre otro, la funcionalidad se
conserva en el nuevo proyecto.
7. Exit. Para salir de ArcView al temrinar la sesin. Si se han hecho cambios al proyecto,
ArcView pregunta si quiere conservarlos.
Funcin de Ios comandos deI men Proyect.
1. Properties. Permite revisar y cambiar las propiedades del proyecto: el directorio
donde se est trabajando el proyecto, el color con el que ArcView despliega los
elementos seleccionados en las vistas y tablas y los comentarios describen el
proyecto.
2. Customize. Permite personalizar la interface de Arc/View. Puede anular y
reestructurar mens, opciones del men, botones y herramientas. O se pueden
renombrar opciones del men y asignarles accesos cortos a travs del teclado.
3. Rename. Renombra el elemento (vista, tabla, etc) seleccionado del proyecto.
4. DeIete. Borra el elemento seleccionado del proyecto pero no lo coloca en el
portapapeles, por lo tanto, este comando se utiliza cuando no se quiera pegar en otro
proyecto.
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5. Add tabIe. Permite agregar datos tabulados a un archivo de tabla existente en el
proyecto activo.
6. Import. Permite agregar elementos de otros proyectos. Cuando importa otro proyecto, se
agregan todos los elementos que contiene.
SQL connect. Permite establecer una conexin a un servidor de banco de datos y, a travs
de un "query o condicin se pueden recuperar archivos. Los archivos se recupera
en forma de tabla en el proyecto.
Funciones de Ia ventana vista (View).
Men File.
1. CIose. Cierra el componente activo ya sea una vista, tabla, diseo o una grfica.
2. CIose aII. Cierra todos los componentes del proyecto tales como, tablas, mapas,
diseos, etc.
3. Set Working Directory. Permite cambiar el directorio donde se encuentra el proyecto
activo.
4. Save Proyect. Guarda el proyecto que est activo. Si no se ha guardado el proyecto,
ArcView despliega una caja de dilogo que permite darle un nombre y seleccionar el
directorio.
5. Save Proyect as. Guarda el proyecto activo con un nombre distinto, incluso en otro
directorio.
6. Extensions. Permite cargar y descargar extensiones.
7. Print. mprime la ventana activa, de una tabla, un mapa o diseo.
8. Print Setup. Define las caractersticas de salida de la impresin.
9. Export. Exporta una ventana de vista o diseo a un archivo. Se pueden escoger
diferentes formatos del archivo de salida.
10. Manage Data Sources. Permite eliminar, copiar, y renombrar las fuentes de datos
tales como shapefiles, grids y lad e tercera dimensin (TN's). Puesto que cada una de
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ellas se compone de archivos mltiples.
11. Exit. Para salir de la sesin de trabajo de Arc/View.
Men Edit.
1. Cut Themes. Corta el tema(s) activo(s) de la tabla de contenido y lo coloca(s) en el
portapapeles del sistema. Es til para pegar el tema(s) que fue cortado ya sea en la
misma tabla de contenido (pero en otra posicin) o en una vista diferente del proyecto
activo.
2. Copy Themes. Copia el tema(s) de la ventana activa al portapapeles. Se puede pegar el
tema o los temas en la misma vista, o en una vista diferente del proyecto, se puede abrir
un proyecto diferente y ah pegarlos.
3. DeIete Themes. Elimina el tema(s) activo(s) de la tabla de contenido. Antes de ello,
pregunta si se est seguro de quererlo eliminar, puesto que no se coloca en el
portapapeles.
4. Undo Graphic Edit. Deshace la ltima accin relacionada con la accin de un grfico en
la vista. Se pueden revertir acciones como eliminar, mover, cambiar tamao, enviar al
frente o hacia atrs, agrupar y desagrupar. Slo deshace una accin.
5. Cut Graphics. Corta el grfico seleccionado y lo coloca en el portapapeles. Se pueden
pegar en la misma vista o en un proyecto diferente.
6. Copy Graphics. Copia el grfico seleccionado al portapapeles. Se pueden copiar los
grficos en la vista activa o en otra dentro del proyecto o bien en otro proyecto.
7. DeIete Graphics. Elimina el grfico seleccionado sin colocarlo en el portapapeles, es
decir, no se pueden pegar en ningn lado.
8. Combine Graphics. Combina los objetos seleccionados y los convierte en uno slo.
9. Union Graphics. Une los objetos seleccionados para crear un solo objeto, en este
caso, los datos de cada objeto se suman y se asignan al nuevo objeto.
10. Subtract Graphics. Extrae los objetos seleccionados conservando los bordes y base de
datos de cada uno de ellos.
11. Intersect Graphics. Crea un nuevo objeto, por ejemplo, a partir del rea que
comporten dos polgonos seleccionados. Los datos de los objetos seleccionados se
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borran de la tabla de atributos y se crea un registro nuevo que representa al polgono
recin creado.
12. Paste. Pega los objetos colocados en el portapapeles.
13. SeIect aII Graphics. Selecciona todos los objetos de la vista.
Men View
1. Properties. Permite revisar y cambiar las propiedades de la vista activa. Las
propiedades de la vista incluyen el nombre de la vista, las unidades usadas en los
datos espaciales, las unidades en que se desea medir las distancias y las reas, la
proyeccin del mapa, etc.
2. Add Theme. Permite agregar uno o ms temas a la vista actual, siempre y cuando se
tengan fuentes de datos como shapefiles, coberturas de Arc/nfo, imagenes, etc. Una
vez agregados los temas aparece en la Tabla de contenido de la vista, donde se
pueden seleccionar para desplegarlos en la vista.
3. Geocode Addresses. Despliega la caja de dilogo para crear un tema geocodificado.
Permite escoger un estilo de direccin y especificar cul de los campos de direccin
del tema se utilizar para que ste puede utilizarse en la bsqueda coincidencias.
4. Add Event Theme. Permite establecer las condiciones para crear un tema basado en
eventos. Es complementario al comando anterior.
5. New Theme. Crea un tema nuevo en una vista vaca. Se puede crear un tema de
puntos, lneas o polgonos.
6. Theme On. Permite activar y desplegar los temas contenidos en la vista.
7. Theme Off. Desactiva los temas contenidos en la vista.
8. Layout. Coloca la vista activa en la ventana de diseo, en sta se pueden "disear" o
dar formato a mapas, tablas, grficos, etc. para su posterior impresin.
9. TOC StyIe. Este comando es til para cambiar el estilo actual o estndar de la tabla de
contenido, para todas las vistas que se estn trabajando y para las nuevas que se
crearn. Por ejemplo se puede cambiar el borde de las cajas que contienen el nombre de
cada tema y su leyenda, cambiar el tipo de letra y resaltar algunos (negritas o
cursivas), cambiar el tamao de los smbolos de la leyenda, entre otros detalles.
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10. FuII Extent. Ajusta el tema de la vista al tamao de sta. Debido a que los temas
desplegados en la vista se pueden ver en diferentes tamaos, este comando permite
ver todo el mapa en la vista.
11. Zoom In. Permite realizar acercamientos de un objeto a partir de su centro en la vista.
12. Zoom Out. Permite hacer alejamientos de un objeto a partir de su centro dentro de la
vista.
13. Zoom To Theme. Ajusta el tamao de los objetos en la vista, de acuerdo al tema
activo, esto es, como la vista contiene varios elementos u objetos de diferente tamao
que corresponden tambin a diferentes temas, este comando permite ajustarlos todos a
partir de la seleccin de uno de los temas.
14. Zoom To SeIected. Hace un acercamiento de los temas activos en la vista, a partir de la
seleccin de algn rasgo geogrfico contenido en la vista; si se selecciona ms de un
rasgo, el ajuste se hace de tal manera que se observen todos en la vista.
15. Zoom Previous. Regresa al "zoom" anterior. Puede regresar a los ltimos cinco
tamaos o ajustes realizados.
16. Find. Permite encontrar y destacar un rasgo en un mapa o en la tabla que coincida
con el texto que se est buscando. Este comando supervisa todos los rasgos o
atributos en la tabla y extrae el primero que coincida con el texto especificado. No
busca en campos numricos; no busca una coincidencia exacta, de tal manera que
slo se pueden poner algunos de los caracteres que contiene la palabra que se quiere
encontrar.
17. Locate Address. Permite ubicar o encontrar un punto en el mapa activo, a partir de
una direccin (p. e. Revolucin 1425 Talcopac San Angel).
Men Theme.
1. Properties. Permite revisar y cambiar las propiedades del tema activo. Las
propiedades de un tema que se pueden controlar son el ttulo del tema, cmo se
desplegar en la vista, con cuales etiquetas, se definen los rasgos que contendr el
tema, etc. Las propiedades que se pueden cambiar dependen del tipo de fuente de
datos que sustentan el tema.
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2. Start/Stop Editing. Este comando permite editar el tema activo, una vez activado,
termina o detiene el estado editable del tema. Una lnea discontinua alrededor de la
caja que permite activar o desactivar un tema, indica cual es el tema que est editable. Si
se quiere editar otro tema, se debe detener el otro tema que est editable.
3. Save Edits. Permite guardar las modificaciones que se le hicieron al tema editado.
Una vez que se guardan los cambios, se puede seguir trabajando con el tema, pero no se
pueden deshacer las acciones realizadas antes de haberlo guardado.
4. Save Edits As. Permite guardar las acciones de edicin del tema en un nuevo archivo
(shapefile). Esto para no modificar el archivo original. Sin embargo, los rasgos que
fueron editados pueden ser desactivados del tema original, se puede agregar este
nuevo archivo a la vista como otro tema, si se desea continuar con las modificaciones al
activar este tema se editar automticamente.
5. Convert To ShapefiIe. Transforma el tema activo en un archivo shapefile de Arc/View, y
despus se puede agregar a la vista como otro tema. Si slo algunos rasgos fueron
seleccionados del tema que se transform, slo stos son las que se conservarn en el
archivo nuevo.
6. Edit Leyend. Permite cambiar o definir como se desplegar el tema activo. Al activar
este comando se pueden cambiar los colores y los smbolos que se usarn para
caracterizar los rasgos del tema.
7. Hide/Show Leyend. Permite visualizar u ocultar la leyenda del tema activo(s) en la
tabla de contenido de la vista. Al ocultar la leyenda de una tema gana espacio en la
tabla de contenido, sobre todo cuando la leyenda del tema tiene un gran nmero de
clases.
8. Re-match Addresses. Despus de haber creado un tema a partir de una
geocodificacin (geocoding), puede suceder que no se obtengan todos los puntos
deseados, en este caso se utiliza el presente comando con el propsito de recuperar
otros puntos o direcciones.
9. Auto-LabeI. Permite poner etiquetas o los nombres que identifican a los objetos del
tema activo. Si hay ms de un tema activo, se etiquetar el tema que est ms arriba en
la tabla de contenido. Antes de etiquetar los objetos se debe checar si el tipo de letra y
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el tamao son los adecuados para etiquetar los rasgos.
10. Remove LabeIs. Remueve las etiquetas.
11. Remove OverIapping LabeIs. Remueve las etiquetas cuando estn una sobre otra.
12. Convert OverIapping LabeIs. Al etiquetar los rasgos de un tema, a las etiquetas que se
encuentran encimadas o sobrepuestas Arc/View las resalta con un color verde, esto con
el fin de identificarlas fcilmente, as se pueden cambiar de posicin o se les puede
asignar otro color; pero si se usa este comando las etiquetas toman el color de las
etiquetas que no estn sobrepuestas y las deja fijas, de tal manera que Arc/View ya no
las puede resaltar para una posterior modificacin.
13. TabIe. Abre la tabla de atributos del tema activo. sta contiene la informacin que
describe a cada uno de los rasgos del tema activo. Si se selecciona un rasgo o
elemento en la vista, los registros de este rasgo se destacan (de color amarillo) en la
tabla desplegada.
14. Query. Permite seleccionar rasgos de acuerdo a los datos o atributos tabulares de un
tema, esto a travs de la construccin de una expresin que establece ciertas
condiciones (query). Los rasgos establecidos por el "query" se destacrn en la vista. Si
trabajas en una vista, permite que selecciones rasgos en el tema activo. Si se trabaja en
una tabla, permite seleccionar uno o varios registros de la tabla. El registro
seleccionado por el "query" se destacar en la tabla, y, si sta representa rasgos de un
tema se destacarn tambin en la vista del tema (mapa).
15. SeIected By Theme. Selecciona los rasgos del tema activo que: estn completamente
dentro de:..; completamente contenidos por..; contenidos en el centro de..;
intersectados..; o que estn dentro de una distancia especifica de ciertos rasgos del
tema. Es decir, selecciona los rasgos de un tema con la ayuda de los rasgos de otro
tema.
16. Create Buffers. Permite determinar un rea de influencia o de proximidad alrededor de
un rasgo, comnmente, de uno puntual.
17. CIear SeIected Features. Desactiva uno o varios rasgos que han sido seleccionados en
un tema.
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Men Graphics
1. Properties. Permite revisar y cambiar las propiedades de los grficos seleccionados
(cajas, cajas de textos, lneas, crculos, etc.). Tambin permite cambiar el texto,
alineacin, interlineado y ngulo de las etiquetas del texto; cambiar el estilo de
caracteres (tipo de letra) o el color de la etiqueta de texto.
2. Text And LabeI DefauIts. Permite cambiar las propiedades de un texto cualquiera o las
caractersticas de las etiquetas que aparecen por default.
3. Size And Position. Permite cambiar el tamao y la posicin de los grficos
seleccionados. La caja de dilogo que se despliega est en funcin del tipo de grfico
seleccionado, ya que puede ser un punto, una lnea o un crculo. Los valores estn en las
unidades que se especificaron en al vista.
4. AIign. Alinea los grficos seleccionados en la vista, en relacin de uno con el otro. Se
pueden alinear los grficos a la izquierda, derecha y en la parte superior o inferior.
5. Bring To Front. Trae el grfico seleccionado hacia el frente de otro grfico. Se usa
cuando un grfico es parcialmente visible porque otro lo est cubriendo.
6. Send To Back. Enva el grfico seleccionado hacia atrs de otro. Tambin es til
cuando un grfico es ocultado por otro, entonces se selecciona el que est enfrente y se
enva hacia atrs para hacer visible al otro.
7. Group. Agrupa los grficos seleccionados en uno solo.
8. Ungroup. Desagrupa el grfico seleccionado.
9. Attach Graphics. Este comando se utiliza para unir todos o algunos grficos
seleccionados a un tema; cuando se une un texto y grficos a un tema, stos slo
aparecern en el mapa cuando se encuentre el tema activo en la tabla de contenido. De
esta manera el texto y los grficos que se han aumentado y que destacan rasgos de un
tema particular slo estarn visibles si el es tema es visible. El texto y los grficos se
pueden unir a un tema al mismo tiempo.
10. Detach Graphics. Permite destacar los grficos del tema activo en una vista. Se
destacan aquellos grficos que se han unido al tema activo.
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Funciones de Ia ventana tabIa (TabIes).
Men File
1. CIose. Cierra el componente activo, en este caso la tabla.
2. CIose AII. Cierra todos los componentes del proyecto actual.
3. Save Proyect. Guarda el proyecto que se est trabajando. Si no se ha guardado,
Arc/View despliega una caja dilogo que permite seleccionar el nombre y el directorio
donde se guardar.
4. Save Proyect As. Guarda el proyecto activo con un nombre distinto, incluso en un
directorio diferente.
5. Extensions. Permite cargar y descargar extensiones.
6. Print. mprime la ventana activa, en este caso, de tabla desplegada.
7. Print Setup. Define las caractersticas de salida de la impresin.
8. Export. Exporta una base de datos. Se pueden escoger diferentes formatos de salida
(dbf, info, txt).
9. Exit. Para salir de la sesin de trabajo de Arc/View.
Men Edit
1. Cut. Corta el dato o registro de una celda correspondiente a la tabla activa y lo coloca en
el portapapeles. Se puede pegar en la misma tabla o en otra.
2. Copy. Copia el dato o registro de una celda correspondiente a la tabla activa y lo
coloca en el portapapeles. Se puede copiar en la misma tabla o en otra.
3. Paste. Pega o inserta dentro de una celda el dato colocado en el portapapeles.
4. Undo Edit. Deshace la ltima operacin realizada a la tabla como cortar o insertar un
registro.
5. Redo Edit. Rehace la ltima accin que se haba deshecho.
6. Add FieId. Agrega un nuevo campo a la tabla activa. Al momento de crearlo se define el
nombre, tipo (numrico o carcter), nmero de decimales y ancho de la columna.
7. Add Record. Permite agregar una fila a la tabla activa (se agrega al final de la tabla).
8. DeIete FieId. Elimina uno o varios campos de una tabla.
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9. DeIete Records. Elimina una o varias filas de la tabla activa.
10. SeIect AII. Selecciona todos los registros de la tabla.
11. SeIect None. Desactiva los registros que haban sido seleccionados en la tabla.
12. Switch SeIection. Una vez que algunos registros han sido seleccionados, al aplicar
este comando, se seleccionan aquellos que no se haban seleccionado previamente. Si no
se han seleccionado registros permite seleccionar todos los de la tabla activa.
Men Table
1. Properties. Despliega una caja de dilogo para editar las propiedades de la tabla y
poder realizar algunas modificaciones. Como cambiar el nombre, elegir los campos
visibles en la tabla y los nombres de los campos.
2. Chart. Permite crear una grfica a partir de uno o ms campos de la tabla activa.
3. Start/Stop Editing. Permite hacer editable la tabla activa (start). Una vez editada, el
"start" cambia a "stop" para detener el estado editable de la tabla.
4. Save Edits. Permite guardar todas las modificaciones o acciones realizadas en la
tabla mientras estuvo editable. Una vez salvada la tabla, las acciones realizadas ya no se
pueden deshacer.
5. Save Edits As. Permite guardar las acciones realizadas en la tabla editada pero en un
archivo nuevo, as el archivo original no sufre modificaciones. Este archivo se puede
abrir como una tabla nueva y automticamente estar editable para continuar
haciendo modificaciones pero sin afectar el archivo original.
6. Find. Permite encontrar o destacar una fila dentro de la tabla, que contenga el texto
que se especific en la caja de dilogo. Cuando se utiliza este comando, busca entre
todos los atributos de la tabla y extrae el primero que coincida con el texto
especificado. En campos numricos no busca y tampoco se puede hacer la bsqueda a
travs de nmeros. Tampoco busca una coincidencia exacta, de tal manera que slo se
pueden poner algunos de los caracteres que contiene la palabra a encontrar.
7. Query. Permite seleccionar una serie de registros a travs de una pregunta (query), la
cual se construye estableciendo condiciones de acuerdo a los atributos contenidos en la
tabla. En la tabla se destacan los registros seleccionados por medio del query o
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pregunta.
8. Promote. Lleva al principio de la tabla los registros seleccionados,
independientemente de la posicin que tengan dentro de la tabla.
9. Join. Agrega campos de otra tabla a la tabla activa, esto por medio de un campo en
comn.
10. Remove AII Joins. Remueve los campos agregados a la tabla activa.
11. Link. Establece una liga o asociacin entre la tabla activa y una base de datos
externa.
12. Remove AII Links. Remueve las ligas que la tabla activa tengan con otras tablas.
13. Refresh. Actualiza la tabla activa. Este comando se utiliza cuando la fuente de datos o la
referencia que sustenta a la tabla de datos ha sido modificada, por ejemplo,si se le
agrega o elimina un campo, estos cambios se observan en la tabla activa.
Men Field
1. Sort Ascending. Ordena en forma ascendente la informacin de la tabla activa, por
columnas y a partir de un campo que puede ser numrico o de texto.
2. Sort Descending. Ordena en forma descendente la informacin de la tabla activa, por
columnas y a partir de un campo que puede ser numrico o de texto.
3. Create/Remove Index. Activa o desactiva el campo "ndice" de la tabla desplegada.
Este campo permite realizar una referencia cruzada con otras tablas. Este comando
permite "indexar" el campo que contiene los valores establecidos como
"identificadores", y si ya est "indexado" lo desactiva.
4. Summarize. Por medio de una sumatoria de datos, de un campo activo dentro de la
tabla, resume la informacin de sta. Con los resultados de la sumatoria se crea una
nueva tabla por cada campo al que se le aplic este comando.
5. CaIcuIate. Calcula valores de un campo activo dentro de la tabla. Se despliega una
caja de dilogo donde, a travs de una expresin que establece ciertas condiciones, se
pueden realizar sumas, restas, divisiones multiplicaciones y otros clculos ms
complejos.
6. Statistics. Permite hacer clculos estadsticos de un campo activo dentro de una
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tabla. Se puede obtener la suma total, el conteo de registros, la media, el valor mximo y
mnimo, varianza, la desviacin estndar, etc., de los datos del campo seleccionado.
Funciones de Ia ventana diseo (Layouts).
Men File
1. CIose. Cierra el componente activo, en este caso, el diseo o layout.
2. CIose AII. Cierra todos los componentes del proyecto.
3. Save Proyect. Guarda el proyecto actual.
4. Save Proyect As. Guarda el proyecto activo con un nombre distinto, incluso en otro
directorio. Es til para hacer una copia de un proyecto existente pero con otro nombre.
5. Extensions. Permite cargar y descargar extensiones.
6. Print. mprime el diseo o layout actual.
7. Print Setup. Permite revisar y definir las caractersticas de la impresin.
8. Export. Exporta el diseo activo, se pueden escoger diferentes archivos de salida.
9. Exit. Permite terminar con la sesin en Arc/View.
Men Edit
1. Undo. Elimina o deshace la ltima accin realizada en el diseo; acciones como
cambiar el tamao de un marco, traer al frente, enviar atrs, agrupar, desagrupar,
entre otros.
2. Cut. Remueve o elimina el marco o grfico seleccionado y lo coloca en el
portapapeles. Se puede insertar en la misma layout o en cualquier otra.
3. Copy. Copia el marco o grfico seleccionado y lo coloca en el portapapeles. Tambin se
puede insertar en la misma layout o en cualquier otra.
4. Paste. nserta el contenido del portapapeles.
5. DeIete. Remueve o elimina el marco o grfico seleccionado sin colocarlo en el
portapapeles.
6. SeIect AII. Selecciona todos los elementos que conforman el diseo o layout.
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Men Layout
1. Properties. Permite desplegar y revisar las propiedades del diseo, como el nombre o
ttulo, las caractersticas del grid (cuadricula) e indicar si los marcos o los grficos se
tienen que ajustar al grid.
2. Page Setup. Permite definir las caractersticas de la pgina de la layout; como el
tamao de la hoja en que se imprimir, determinar las unidades de medida, la
orientacin de la pgina, los mrgenes y si calidad de salida es baja, media o alta.
3. Zoom To Page. Ajusta los elementos que componen el diseo al tamao de la pgina.
4. Zoom To ActuaI. Despliega el diseo o layout al tamao real de la pgina. De esta
manera, cuando se activa este comando slo se muestra la porcin del diseo que
cabe en la ventana.
5. Zoom To SeIected. Extiende el marco o grfico seleccionado al tamao de la pantalla, si
son varios los grficos que se han seleccionado, los ajusta de tal forma que todos
estn visibles.
6. Zoom In. Permite hacer un acercamiento a partir del centro de la layout.
7. Zoom Out. Permite alejar la layout a partir del centro.
8. Show/Hide Grid. Permite desplegar o quitar el grid o cuadrcula del diseo.
9. Show/Hide Margins. Permite desplegar o quitar los mrgenes de la pgina.
10. Add NeatIine. Agrega la caja o la lnea de borde a los marcos o elementos de la
layout.
11. Use TempIate. Permite definir o cambiar la plantilla o pgina del diseo activo.
12. Store As TempIate. Permite crear una plantilla al diseo activo, es decir, se puede
personalizar la plantilla.
13. Store North Arrows. Crea flechas que indican el norte y se pueden agregar a los
smbolos que Arc/View da por default, una vez creados se pueden utilizar en cualquier
proyecto.
Men Graphics
1. Properties. Permite revisar y modificar las propiedades del grfico o grficos
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seleccionados, tales como cajas, lneas o crculos, es decir los grficos que fueron
creados con la herramientas de dibujo, se les puede cambiar el color y los smbolos.
Tambin permite cambiar el texto, la alineacin, el espacio y el ngulo de las etiquetas de
texto.
2. Text TooIs DefauIts. Permite cambiar las caractersticas del texto que aparece por
defaults, permite cambiar el tamao, el color, el tipo de letra, etc.
3. Size And Position. Permite cambiar el tamao y la posicin del grfico o grficos
seleccionados. El cuadro de dilogo que aparece depende del objeto seleccionado
(punto, lnea, crculo, marco del mapa, etc.).
4. AIign. Alinea los grficos seleccionados, en relacin de uno con el otro. Se pueden
alinear los grficos a la izquierda, derecha y en la parte superior o inferior
5. Bring To Front. Mueve el grfico o grficos seleccionados adelante de otros.
6. Send To Back. Enva hacia atrs, de otro grfico, el grfico o grficos seleccionados.
7. Group. Agrupa los grficos seleccionados.
8. Ungroup. Desagrupa el grfico seleccionado.
9. SimpIify. Convierte los elementos de la layout en grficos ms simples, por ejemplo, si se
tiene el mapa Mxico por estados, los separa, de tal forma que se pueden modificar
individualmente como cualquier otro grfico.
REPRESENTACIN CARTOGRFICA Y CLASIFICACIN DE LOS DATOS
Podemos elegir entre las siguientes formas de representacin:
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-Smbolo nico (Single symbol)
El tipo de leyenda por defecto en ArcView es la de smbolo nico. Este tipo de leyenda
despliega todos los elementos de un tema usando el mismo smbolo. Es til cuando slo
necesitamos mostrar la localizacin de los elementos de un tema ms que cualquiera de
sus atributos.
-Valor nico (unique value)
Para un campo de la tabla de atributos, podemos representar cada registro con un
smbolo exclusivo. Este es el mtodo ms efectivo para desplegar datos categricos,
como pases, estados o territorios de venta.
-Color graduado (graduated color)
Este tipo de leyenda despliega elementos usando una gama de colores. El color graduado es
usado principalmente para desplegar datos numricos que tienen una
progresin o gama de valores, como la temperatura, la poblacin o las ventas anuales.
-Smbolo graduado
Este tipo de leyenda despliega elementos usando un smbolo nico que ofrece una gama de
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tamaos, representando una progresin de valores. El smbolo graduado es til para
simbolizar datos que muestran tamao o magnitud. Slo est disponible para datos de
puntos y lineales.
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-Densidad de puntos
Podemos desplegar los elementos de un tema de polgonos usando puntos para
representar los valores en un campo de atributos. Este mtodo es bueno para mostrar
cmo un atributo, como poblacin, parcelas, etc., est distribuido a lo largo de una zona.
Por ejemplo, un mapa de densidad de puntos que representa poblaciones mostrar las
concentraciones de puntos ms fuertes donde viva ms gente.
-Smbolo de grficos
Podemos desplegar varios atributos de elementos usando un grfico de sectores o un
grfico de columnas (barras). Cada porcin (grfico de sectores) o columna (grfico de
barras) corresponde a un atributo especificado y el tamao de cada sector o columna se
determina por el valor de cada atributo.
-CIasificacin:
Los mtodos de clasificacin nos permiten agrupar nuestros datos, de manera tal de
poder establecer "zonas de comportamiento de las variables utilizadas. Es decir, que
podemos crear "grupos de valores de un mismo tema, y observar como se distribuyen en el
territorio.
Para una correcta clasificacin (clasificaciones con sentido) es aconsejable leer
bibliografa u otras fuentes sobre mtodos estadsticos.
Arc View posee cinco mtodos de clasificacin que se pueden elegir al pulsar sobre el
botn Classify, en la parte superior derecha del cuadro de dilogo: puntos de interrupcin
naturales, cuantiles, reas iguales (slo para polgonos), intervalos iguales y desviacin
tpica.
Por defecto, Arc View utiliza cortes naturales con 5 clases.
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-Cortes naturales:
Este mtodo identifica saltos de valor significativos en la distribucin de los valores
para crear clases.
-Cuantiles
En este mtodo, los valores son agrupados de manera tal, que cada clase contenga un
nmero similar de elementos.
-Intervalos iguales
Este mtodo divide el rango de valores de los atributos en rangos de igual tamao.
-reas iguales
Los elementos representados por polgonos son clasificados de manera tal, que el rea
total de los polgonos en cada clase sea aproximadamente igual.
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-Desviacin estndar
A los valores se les calcula el promedio, y luego se arman las clases de acuerdo a la
desviacin estndar (1/4, , 1) de los valores con respecto al promedio.
-VaIores nuIos:
Los valores nulos son aquellos que no se quieren incluir en la clasificacin. Hay dos tipos de
valores nulos, aquellos inherentes a un formato de fichero de base de datos, como dBase
y aquellos que entraron en los datos deliberadamente. ArcView automticamente descarta
cualquier valor nulo asociado con un formato de base de datos.
Los valores nulos que se entraron deliberadamente pueden indicar:- que no hay ningn
dato disponible,- que el dato ha sido rehusado o -que el dato no es aplicable a un
elemento geomtrico en particular. Si un campo de clasificacin contiene cualquiera de
estos valores deliberadamente nulos, habr que comunicarle a ArcView si queremos
eliminarlos de la clasificacin o de la leyenda.
Si sus valores nulos son un campo en blanco, no teclee nada en la ventana de dilogo.
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-Crear un nuevo tema con Ios eIementos seIeccionados
Hay ocasiones en que necesitamos que los elementos seleccionados (puntos, lneas, o
polgonos) dentro de un tema shape, pasen a formar un nuevo tema shape.
Seleccionar (por cualquier mtodo visto ) los elementos que nos interesa que formen un
nuevo tema.
Desde el men Theme, seleccionar Convert to Shape.
Guardamos el nuevo tema en nuestra carpeta de trabajo.
Agregamos el nuevo tema a la vista.
BibIiografa:
-Arc View Gis, 1996, Environmental Systems Research nstitute nc, Redlands,USA.
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Director General
Rodolfo Daz Sarvide
Director de Participacin Social y Desarrollo Territorial
Ral Prez Prez
Director de Economa Solidaria y Desarrollo Local
Jorge vn Briseo Buenda
Director de Cohesin Social e nnovacin Tecnolgica
Mauro Valle Santiago
Director de Administracin
Carlos A. Zavaleta Grajales
Cerrada Francisco Sabinal Nm. 139
Col. Francisco Sabinal, Zona Centro
Tuxtla Gutirrez, Chiapas C.P. 29020
Tel. (01 961) 1256814 y 1253033

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