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INDICE

INTRODUCCIN
Utilizar la computadora hoy en da es casi tan natural y universal como respirar, sin
embargo, la historia de cmo hemos llegado a este punto, en un abrir y cerrar de ojos,
es slo escasamente comprendida. An ms difcil de alcanzar, por lo tanto, es la
comprensin de cmo el progreso fenomenal implacable de la computacin influir en
nuestras vidas en el futuro.
Por muchos aos las herramientas desarrolladas por el hombre servan para amplificar
el poder del cuerpo humano. A este periodo se lo llam la revolucin industrial. En los
ltimos 150 aos hemos recurrido a inventar herramientas que amplan la mente
humana.
El trmino computadora en algn momento solo signific un puesto de trabajo.
Computadoras eran personas, hombres y mujeres sentadas en una oficina realizando
operaciones matemticas, clculos de forma manual o con calculadoras mecnicas. El
trabajo era repetitivo, lento y aburrido y el resultado muchas veces poco fiable.
La computadora es uno de los grandes inventos tecnolgicos. Su impacto solo puede
ser juzgado comparndola con el invento de la rueda, la mquina de vapor o la
imprenta. Lo que la diferencia de estos ltimos es que no fue diseada para un uso
especfico, es una mquina universal. Tenemos el privilegio de haber vivido la poca en
que las computadoras se volvieron omnipresentes.

LA COMPUTADORA

1. HISTORIA DE LACOMPUTADORA
Una de las primeras herramientas mecnicas del clculo fue el baco en el
medio oriente, el cual se compone de un marco atravesado por alambres y en
cada uno se deslizan una serie de argollas.
Tiempo despus aparecen las estructuras de Napier, que se utilizaron para
multiplicar.
En 1642, Blaise Pascal, desarroll una calculadora de ruedas engranadas
giratorias, (antecedente de la calculadora de escritorio), slo poda sumar y
restar, se le llam la "Calculadora Pascal".
En 1671 Gottfried Leibnitz, construy la calculadora sucesora a la de Pascal la
cual, poda efectuar las cuatro operaciones aritmticas.
Charles Babbage, matemtico e ingeniero ingls, es considerado el Padre de la
computadora actual, ya que en 1822, construy la mquina de diferencias , la
cual se basaba en el principio de una rueda giratoria que era operada por medio
de una simple manivela. Despus sta mquina fue sustituida por otra que poda
ser programada para evaluar un amplio intervalo de funciones diferentes la cual,
se conoci como "Mquina Analtica de Charles Babbage",
Aos despus, aparece Herman Hollerith, quien, en 1880, invent las mquinas
perforadoras de tarjetas, inspiradas en el telar de Jacquard, y la finalidad de la
mquina de Hollerith era acumular y clasificar la informacin. Con sta mquina
se realizo el primer censo guardando la informacin en una mquina ya que
ante, se procesaban en forma manual.
Hollerith fue el iniciador de la gran compaa IBM.
En 1884, Dor Eugene Felt, construye la primera mquina prctica que inclua
teclas e impresora, llamado "Comptmetro o calculadora con impresora"
Konrad Zuse, construye su calculadora electromecnica Z1, que ya emplea un
sistema binario y un programa indicado en cinta perforadora, fue la primera
mquina de tipo mecnico y es considerada como la primera computadora
construida, debido a que manejaba el concepto de programa e inclua unidad
aritmtica y memoria.
Howard Aiken junto con la IBM, construy en 1937, la computadora MARK 1, en
donde la informacin se procesaba por medio de tarjetas perforadoras, con esta
mquina se podan resolver problemas de ingeniera y fsica, as como
problemas aritmticos y lgicos. Despus aparecen la MARK II, MARK III Y
MARK IV. Con esta calculadoras se alcanza la automatizacin de los procesos.
Von Neumann, construye la EDVAC en 1952, la cual utilizaba el sistema binario
e introduca el concepto de programa almacenado. La primera aplicacin que se
le dio a la mquina fue para el diseo y construccin de la bomba H.
la ABC, computadora construida por John Vincent Atanastoff, la cual contena
bulbos, es considerada como la primer computadora electrnica.
2. GENERACION DE LA COMPUTADORA
2.1. PRIMEA GENERACION:
La UNIVAC y MARK I, inauguran la primera generacin.
El concepto de primera generacin se asocia a las computadoras de
bulbos y al concepto de programa almacenado. En esta generacin
tambin aparecen los dispositivos de almacenamiento secundario.La
UNIVAC fue la primera mquina digital producida comercialmente.
2.2. SEGUNDA GENERACION:
Es esta generacin se construye el transistor, con ello se reduce el
tamao a milmetros en comparacin a la de los bulbos que ocupaban
centmetros. En esta generacin aparecen como dispositivos de memoria,
los discos magnticos fijos as como unidades de discos y as como la
aparicin del monitor. En esta generacin se encuentran la GE 210, IBM
7090, IBM 1401, NCR 304 entre otras.
2.3. TERCERA GENERACION:
Se caracteriza por la aparicin de circuitos integrados llamados chips, con
el cual se reduca notablemente el tamao de todas las mquinas. En
esta generacin tambin aparece el software porttil. La computadora de
esta generacin fue la 360 de la IBM.
2.4. CUARTA GENERACION:
Mejora a la anterior, teniendo como caractersticas trascendentales:
Aparece el microprocesador, el cual permite la introduccin de ms
transistores en un solo chip. El reconocimiento de voz, reconocimiento de
formas grficas, Utilizacin de software para aplicaciones especficas.
Dentro de esta generacin se encuentran la 8080, 8086,8088, 80286,
80386, 486 y Pentium.
2.5. QUINTA GENERACION:
En esta generacin se emplearn microcircuitos con inteligencia, en
donde las computadoras tendrn la capacidad de aprender, asociar,
deducir y tomar decisiones para la resolucin de un problema. Es llamada
"Generacin de Inteligencia Artificial"

3. EVOLUCION FUTURA
Una tendencia constante en el desarrollo de los ordenadores es la
microminiaturizacin, iniciativa que tiende a comprimir ms elementos de
circuitos en un espacio de chip cada vez ms pequeo. Adems, los
investigadores intentan agilizar el funcionamiento de los circuitos mediante el
uso de la superconductividad, un fenmeno de disminucin de la resistencia
elctrica que se observa cuando se enfran los objetos a temperaturas muy
bajas.
Las redes informticas se han vuelto cada vez ms importantes en el desarrollo
de la tecnologa de computadoras. Las redes son grupos de computadoras
interconectados mediante sistemas de comunicacin. La red pblica Internet es
un ejemplo de red informtica planetaria. Las redes permiten que las
computadoras conectadas intercambien rpidamente informacin y, en algunos
casos, compartan una carga de trabajo, con lo que muchas computadoras
pueden cooperar en la realizacin de una tarea. Se estn desarrollando nuevas
tecnologas de equipo fsico y soporte lgico que acelerarn los dos procesos
mencionados.
Otra tendencia en el desarrollo de computadoras es el esfuerzo para crear
computadoras de quinta generacin, capaces de resolver problemas complejos
en formas que pudieran llegar a considerarse creativas. Una va que se est
explorando activamente es el ordenador de proceso paralelo, que emplea
muchos chips para realizar varias tareas diferentes al mismo tiempo. El proceso
paralelo podra llegar a reproducir hasta cierto punto las complejas funciones de
realimentacin, aproximacin y evaluacin que caracterizan al pensamiento
humano. Otra forma de proceso paralelo que se est investigando es el uso de
computadoras moleculares. En estas computadoras, los smbolos lgicos se
expresan por unidades qumicas de ADN en vez de por el flujo de electrones
habitual en las computadoras corrientes.

4. CONCEPTO DE COMPUTADORA
Es un sistema electrnico rpido y exacto que manipula smbolos o datos que
estn diseados para aceptar datos de entrada, procesarlos y producir salidas
(resultados) bajo la direccin de un programa de instrucciones almacenado en
su memoria.

Los usuarios de las computadoras consideran el trmino sistema como un
conjunto de partes que estn integradas con el propsito de lograr un objetivo.
Las siguientes tres caractersticas son fundamentales:

CONJUNTO DE PARTES: Un sistema tiene mas de un elemento.
PARTES INTEGRADAS: Debe existir una relacin lgica entre las partes
de un sistema.
EL PROPOSITO DE LOGRAR ALGUN OBJETIVO COMUN:El sistema se
disea para alcanzar uno o mas objetivos. Todos los elementos del
sistema deben estar ligados y controlados de manera que se logre el
objetivo del sistema.

Dado que una computadora es un grupo de partes integradas que tienen el
objetivo comn de llevar acabo las operaciones que indica el programa que se
esta ejecutando, entra dentro de la definicin de sistema.
Es una maquina que no pretende ser origen de nada, puede hacer cualquier
cosa que se le indique que haga. Su trabajo consiste en hacer ms fcil el
trabajo cotidiano de aquello que ya dominamos. Por lo cual es una de las
herramientas ms poderosas que el ser humano a construido hasta nuestros
das.
Las computadoras son maquinas de aplicacin general, que realizan funciones
especificas. Presentando 3 caractersticas importantes:

ALTA VELOCIDAD EN REALIZACION DE OPERACIONES.
ALTO GRADO DE PRECISION.
ALMACENAMIENTO MASIVO DE INFORMACION.

Estas caractersticas han contribuido a que el ser humano utilice la computadora
en el desarrollo de muchas actividades.

5. PARTES DE LA COMPUTADORA

INTERNOS

5.1. FUENTE DE PODER:
Cuando se habla de fuente de poder, (o, en ocasiones, de fuente
de alimentacin y fuente de energa), se hace referencia al sistema
que otorga la electricidad imprescindible para alimentar a equipos
como ordenadores o computadoras.

5.2. BATERIA:
Bsicamente se usa para mantener el reloj interno de la
computadora actualiza Partes internas y externas de la
computadora, es decir, mantener la fecha y la hora correctas.
Tambin contribuye para conservar y mantener la configuracin del
equipo cuando se apaga la computadora o se corta la corriente
elctrica, ya que enva pequeas cantidades de energa al chip
CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) que tiene las
instrucciones necesarias para arrancar la computadora.

5.3. TARJETA MADRE:
Tarjeta Madre o Motherboard, El MotherBoard es una tarjeta o
placa principal que soporta la infraestructura de comunicacin
interna, es decir, los circuitos electrnicos (buses) por donde viajan
los datos y donde residen algunos componentes internos de la
computadora. Se le llama tarjeta madre porque todos los
componentes de la computadora se comunican a travs de ella.

5.4. DISCO DURO:
Es un dispositivo de almacenamiento de datos no voltil que
emplea un sistema de grabacin magntica para almacenar datos
digitales.

5.5. MEMORIA RAM:
RAM son las siglas de random Access memory, un tipo de
memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente;
es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin
acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de
memoria ms comn en ordenadores y otros dispositivos como
impresoras.

5.6. TARJETA DE SONIDO:
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de
expansin para computadoras que permite la salida de audio bajo
el control de un programa informtico llamado controlador (en
ingls driver).

5.7. TARJETA DE VIDEO:
Una tarjeta grfica, tarjeta de vdeo, placa de vdeo, tarjeta
aceleradora de grficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de
expansin para una computadora u ordenador, encargada de
procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en
informacin comprensible y representable en un dispositivo de
salida, como un monitor o televisor.

5.8. VENTILADOR:
Se utilizan especialmente en las fuentes de energa, generalmente
en la parte trasera del gabinete de la computadora. Para enfriar la
mquina y para proteger contra el calor, refrigeracin de la CPU se
utilizan ventiladores.

5.9. PROCESADOR:
El procesador (CPU, por Central Processing Unit o Unidad Central
de Procesamiento), es por decirlo de alguna manera, el cerebro del
ordenador. Permite el procesamiento de informacin numrica, es
decir, informacin ingresada en formato binario, as como la
ejecucin de instrucciones almacenadas en la memoria.

5.10. MODEM:
Un mdem (Modulador Demodulador) es un dispositivo que sirve
para enviar una seal llamada moduladora mediante otra seal
llamada portadora.

5.11. PUERTOS:
En la informtica, un puerto ATA o puerto es una forma genrica
de denominar a una interfaz a travs de la cual los diferentes tipos
de datos se pueden enviar y recibir.

5.12. CD/DVD:
El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas
en ingls de Compact Disc) es un soporte digital ptico utilizado
para almacenar cualquier tipo de informacin (audio, imgenes,
vdeo, documentos y otros datos). DVD el nombre de este
dispositivo hace referencia a la multitud de maneras en las que se
almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura
nicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez),
DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y borrar las veces que se
quiera). Tambin difieren en la capacidad de almacenamiento de
cada uno de los tipos.

EXTERNOS

5.13. Mouse:
es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un
entorno grfico en una computadora. Generalmente est fabricado
en plstico y se utiliza con una de las manos. Detecta su
movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en
la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero
o flecha en el monitor.


5.14. TECLADO:
En informtica un teclado es un perifrico de entrada o dispositivo,
en parte inspirado en el teclado de las mquinas de escribir, que
utiliza una disposicin de botones o teclas, para que acten como
palancas mecnicas o interruptores electrnicos que envan
informacin a la computadora.

5.15. GABINETE:
En informtica los gabinetes de computadora u ordenador, son el
armazn del equipo que contiene los componentes del ordenador,
normalmente construidos de acero, plstico o aluminio.

5.16. MONITOR:
El monitor de computadora es un visualizador que muestra al
usuario los resultados del procesamiento de una computadora
mediante una interfaz.

5.17. IMPRESORA:
Una impresora es un dispositivo perifrico de ordenador que
permite producir una gama permanente de textos o grficos de
documentos almacenados en formato electrnico, imprimindolos
en medios fsicos, normalmente en papel o transparencias,
utilizando cartuchos de tinta o tecnologa lser.


5.18. SCANNER:
Es un perifrico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la
luz, imgenes impresas o documentos a formato digital.

5.19. MICROFONO:
El micrfono es un transductor electro acstico. Su funcin es la de
traducir las vibraciones debidas a la presin acstica ejercida sobre
su cpsula por las ondas sonoras en energa elctrica, lo que
permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.

5.20. PARLANTES:
Estrictamente se trata de dispositivos transductores, esto es, son
capaces de transformar un tipo de energa en otro diferente, y en el
caso de los parlantes, estas convierten energa elctrica en
energa sonora, recibiendo las seales elctricas de audio
procedentes de la computadora, transformndolas en sonido.
Forman parte de la multimedia (es el uso de medios visuales y
auditivos que permiten interactuar de manera amigable y amena
entre el usuario y la computadora).

5.21. MEMORIA FLASH:
La memoria flash es una tecnologa de almacenamiento derivada
de la memoria EEPROM que permite la lecto-escritura de mltiples
posiciones de memoria en la misma operacin.

5.22. DEFINICIN DE USB:
Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de
almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar
informacin.

6. Clasificacin de las computadoras de acuerdo a su aplicacin
La computadora para su funcionamiento, recibe la informacin al travs de
mquinas a ella conectadas o por medio de un usuario. A esta informacin se le
da el nombre de datos, que pueden ser de tipo analgicos, digitales e hbridos.
Los datos analgicos son los proporcionados por mquinas conectados
a la computadora, son fuentes de informacin de las cuales se derivan
mediciones de eventos fsicos como temperatura, volumen, velocidad y
tiempo, entre otras.
Los datos digitales son los proporcionados por el usuario a travs de un
teclado o de otros dispositivos y consisten en impulsos elctricos que
combinados entre s forman un cdigo que es interpretado por la
computadora.
Los datos hbridos son la combinacin de los datos analgicos y
digitales. Esta combinacin se logra por dispositivos conectados a la
computadora que cambian la informacin analgica a su correspondiente
cdigo en digital.
7. TIPOS DE COMPUTADORAS
Hay diferentes tipos de computadoras, desde su casa a la computadora super
computadora marco principal en el hogar. Basndose en las caractersticas y el
poder que podemos identificar diferentes tipos de computadoras. A continuacin
se presentan los principales:

7.1. Supercomputadoras. Una supercomputadora es un equipo con alto
poder de cmputo especializado en la realizacin de operaciones
especficas. Y "utiliza principalmente en la ciencia.

7.2. Mainframe. Un mainframe es un ordenador de alto rendimiento capaz
de llevar a cabo el procesamiento de datos complejos.

7.3. Minicomputadora. Una minicomputadora es un equipo con potencia
y el rendimiento intermedio entre una microcomputadora y un maiframe,
capaz de permitir el acceso a mltiples usuarios.

7.4. Microcomputadora. Una microcomputadora es un equipo
caracterizado por la presencia de un nico microprocesador.

7.5. Estaciones de trabajo. Una estacin de trabajo de usuario nica
computadora es un trabajo de alto rendimiento utilizado para la ejecucin
de software profesional.

7.6. Las redes de ordenadores. Una red de computadoras es capaz de
calcular la arquitectura para conectar varios equipos directamente entre
s. La red de computadoras tambin se le llama red.

7.7. Computadoras personales. El ordenador personal es un equipo con
suficiente potencia y rendimiento para satisfacer las necesidades de un
usuario medio.

7.8. Organizadores personales y PDA. Desde el punto de vista de la
computadora del consumidor es, sobre todo, la "computadora personal"
(de escritorio y computadoras porttiles) y "agendas personales" (PDA).
Las otras categoras de ordenadores ordenadores identificar
profesionales, que se caracteriza por su alto desempeo de cmputo y
almacenamiento.


CONCLUSION

La computadora es una mquina electrnica capaz de ordenar procesar y elegir un
resultado con una informacin. En la actualidad, dada la complejidad del mundo actual,
con el manejo inmenso de conocimientos e informacin propia de esta poca de
crecimiento tecnolgico es indispensable contar con una herramienta que permita
manejar informacin con eficiencia y flexibilidad, esa herramienta es la computadora.
Las computadoras cuentan con diversas herramientas para realizar varias acciones
tales como procesadores de palabras que permiten crear documentos, editarlos y
obtener una vista preliminar del mismo antes de imprimirlo si esa es la necesidad,
tambin cuenta con hojas de clculo que permiten realizar operaciones de clculo de
tipo repetitivas o no, tambin permite crear nminas, balances, auditorias y dems
operaciones resultando herramientas muy tiles en muchas reas de desenvolvimiento
cotidiano.
Las computadoras se han convertido en la principal herramienta utilizada por el hombre
y ya son parte esencial de cada uno de nosotros.

BIBLIOGRAFIA
www.formarse.com.ar/informatica/generaciones.htm
www.perantivirus.com/historia/index.htm
www.wikipedia.com
www.monografias.com


ANEXOS

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