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Dicas de

Matemática

Elaborado pelos professores

Rosivaldo
Vicente
Hállison
Chico
Carlos
Ronaebson
Paiva
A equipe de Matemática do Colégio Motiva, juntamente com
todo o corpo docente que compõem todas as outras
disciplinas, deseja a todos vocês um excelente desempenho e
votos de muita paz.

“Se você não tiver um objetivo claro em sua vida, dificilmente


se empenhará por aprender de verdade. Defina as prioridades
de sua vida – entre elas, a de preparar-se para o futuro – e
não se deixa desviar do rumo. Lembre-se do trapezista, que
não tira os olhos da plataforma, na final da corda. Se ele
olhar para baixo, cairá. É assim que funciona a mente
humana.”
Matrizes e determinantes

1. Matriz simétrica Quando a matriz A é igual à sua transposta,


ou seja, A = At .

2. Matriz antissimétrica Quando seus elementos são iguais ao


oposto dos elementos de sua transposta, ou seja, A = − At .

3. Propriedades

( )
t
▪ At =A
▪ ( A + B ) = At + B t
t

▪ ( A.B ) = B t . At Atenção aqui!!!


t

4. Multiplicação

Por definição, temos que Am x n .Bn x p = A.Bm x p , onde o número de


colunas da matriz A é igual ao número de linhas da matriz B.

▪ Lembre que a multiplicação de matrizes não é comutativa, ou


seja, A.B e B. A nem sempre são iguais.

ATENÇÃO! ( A + B)
2
= A2 + 2 AB + B2 e ( A + B ) . ( A − B ) = A2 − B 2
podem ou não serem verdadeiras.

5. Matriz inversa

−1 −1
▪ A matriz A−1 é inversa de A ⇔ A. A = A . A = I n

▪ A matriz A é inversível ⇔ det A ≠ 0


▪ Propriedades da matriz inversa

» ( A−1 ) = A
−1

» ( A.B )
−1
= B −1. A−1

(A)
t −1
= ( A −1 )
t
»

6. Propriedades dos determinantes


▪ det A = det At
−1 1
▪ det A =
det A
▪ det A.B = det A .det B
▪ det ( k . A ) = k .det A , em que k é uma constante e n é a ordem da
n

matriz.

Sistema de equações lineares

▪ Equação linear é toda equação do tipo


a1 x1 + a2 x2 + a3 x3 + ... + an xn = b , em que x1, x2, x3, ..., xn são as n
incógnitas; os números reais a1, a2, a3, ..., an são os coeficientes das
incógnitas; e b, real, é termo independente.

▪ um sistema S de equações lineares m x n é formado por m


equações lineares com n incógnitas em que x1, x2, x3, ..., xn são as
incógnitas; a11, a12, a13, ..., a1n, ..., am1, ..., amn são os coeficientes reais
das incógnitas; e os números reais b1, b2, b3, ..., bm são os termos
independentes. Representa-se:

 a11 x1 + a12 x2 + a13 x3 + ... + a1 n xn = b1


 a x + a x + a x + ... + a x = b
 21 1 22 2 23 3 2n n 2

S =  a31 x1 + a32 x2 + a33 x3 + ... + a3 n xn = b3


 M M M M M

 am1 x1 + am 2 x2 + am 3 x3 + ... + amn xn = bm

▪ A ênupla ( α1 , α 2 , α 3 , ..., α n ) é a solução de um sistema linear de m


equações e n incógnitas quando é solução de cada uma das
equações do sistema.

▪ Sistema possível e determinado (SPD) é um sistema linear que tem


uma única solução.

▪ Sistema possível e indeterminado (SPI) é um sistema que tem


infinitas soluções.

▪ Sistema impossível (SI) é um sistema linear que não tem solução.


▪ Um sistema linear homogêneo tem todos os termos independentes
nulos e, nesse caso, a ênupla (0, 0, 0, 0, ..., 0) é solução nula, trivial
ou imprópria.

▪ Todo sistema linear pode ser escrito na forma de equação matricial.


 
 a11 x1 + a12 x2 + a13 x3 ...+ n +a1n x b=1
 a11 a12 a13K a  
 a x + a x + a x ...+ +a x b=2  a
n 1
  x1 
 21 1 22 2 23 3 n 2n
 21 a22 a23L na
2  
S =  a31 x1 +a32 x2 +a33 x3 ... + n a3n+ x b3 =  a ⇒
a32 a33L  .  x2 =
na3
 M M M M M 
31
M M M 
M x 
 a   M3 
 am1 x1 + am 2 x2 + am 3 x3 ... + +amn xn b=m 1 m41 4 a4m 24 2am4L3 4 4 a43  
mn 
Matria associada incompleta  xn 
 
   a11 a12 a13K na1 b1 
b   
 1   a21 a22 a23L na2 b2 
 b2 ⇒  a a32 a33L 
na3 b3
b   M31 M M M M 
 M3   
  1am41 4 a4m 2 44a2mL3 4 4 4amn4 b4n3 
 bn  Matria associada co
mpleta

▪ Regra de Cramer

Considere um sistema linear n x m em que o determinante da matriz


incompleta é D e Dj é o determinante obtido da matriz incompleta,
com a substituição da coluna j pela coluna dos termos
D D D D 
independentes. Se D ≠ 0 , então  1 , 2 , 3 ,..., n  é a solução do
D D D D
sistema.

 a11 a12 a13 K a1n 


 
 a21 a22 a23 L a2 n 
D = a a32 a33 L a3 n 
31
 M M M 
a an 3 L ann 
 n1 an 2
 b1 b12 b13 K a1n 
 
 b2 b22 b23 L a2 n  D1
D1 =  b b b33 L a3 n  ⇒ x1 = D
3 32
 M M M M 
b bn 3 L ann 
 n1 an 2

 a11 b1 a13 K a1n 


 
 a21 b2 a23 L a2 n  D2
D2 =  a b3 a33 L a3 n  ⇒ x2 = D
31
 M M M M 
a an3 L ann 
 n1 bn

▪ Escalonamento de um sistema linear

» Dois sistemas lineares são equivalentes quando tem o mesmo


conjunto solução.
» Um sistema está escalonado quando, de cada equação para a
seguinte aumenta a quantidade de coeficientes nulos antes do
primeiro coeficiente não-nulo.
» Para escalonar um sistema linear, escrevemos sistemas
equivalentes a ele, podendo:

▫ inverter a ordem das equações;


▫ multiplicar ambos os membros de uma equação por um mesmo
número real e não-nulo;
▫ substituir uma equação pela soma dela com a outra, multiplicada
por um número real não-nulo.

▪ Discussão de um sistema linear

Discutir um sistema linear, em função de um ou mais parâmetros, é


indicar para quais valore desses parâmetros o sistema é possível e
determinado, possível e indeterminado ou impossível.

» Se D ≠ 0 , então o sistema é SPD;


» Se D = 0 , então o sistema e SPI ou SI.
Geometria espacial
Primas

1. Prisma reto

AT = 2. AB + AL
V = AB . h
AL = n. AF

a2 3
2. Prisma triangular reto AB =
4

3. Prisma hexagonal regular

3a 2 3
AB =
2

4. Paralelepípedo retângulo

V = a.b.c
AT = 2 ( ab + bc + ac )
d = a2 + b2 + c 2
5. Cubo
V = a3
AT = 6. 2a
d= a3

Pirâmides

1. Pirâmide regular

AT = AB + AL
1
V= AB . h
3

2. Tetraedro regular

AT = a2 3
a3 2
V=
12
a 6
H=
3

3. Tronco de pirâmide

h
(
V = . A B+ Ab+ AB .Ab
3
)
AT = AB + Ab + n .Aface lateral
Cilindro

1. Cilindro circular reto

AL = 2π rh
AB = π r2
AT = 2π r( r +h)
V = π r2 h

2. Cilindro equilátero

AL = 4π 2r
AT = 6π 2r
V = 2π 3r
Cone

1. Cone circular reto

AL = π rg
AT = π r( g +) r
1
V = π r2 h
3
g = h2 + r 2
2

2. Cone equilátero

g=2 r
h= r 3
AT = 3π 2r

3. Tronco de cone

πh 2 2
VT =
3
( R + r + R. r)
AL = π gt ( R + r)
AT = ABt + Ab t + ALt
Esfera

Esfera

AS = 4π 2r
4
V = π 3r
3

Fuso esférico

360º →4 π r 2  2π →rad π4 r 2
 ou
 α º → AF α →
rad AF

Cunha esférica

 4 3  4
360º → π r  2π rad
→ π r3
 3 ou 3

 α º → VC 
 α rad→ VC
A Escola das Grandes Conquistas

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