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INTRODUCCIN A LAS TECNOLOGAS MVILES

1. TECNOLOGIAS MOVILES
1.1 wifi
Cuando hablamos de WIFI nos referimos a una de las tecnologas de comunicacin inlambrica
mediante ondas ms utilizada hoy en da. WIFI, tambin llamada WLAN (wirelesslan, red
inalmbrica) o estndar IEEE 802.11. WIFI no es una abreviatura de Wireless Fidelity, simplemente
es un nombre comercial.
En la actualidad podemos encontrarnos con dos tipos de comunicacin WIFI:
802.11b, que emite a 11 Mb/seg, y
802.11g, ms rapida, a 54 MB/seg.
De hecho, son su velocidad y alcance (unos 100-150 metros en hardaware asequible) lo convierten
en una frmula perfecta para el acceso a internet sin cables.
Para tener una red inalmbrica en casa slo necesitaremos un punto de acceso, que se conectara
al mdem, y un dispositivo WIFI que se conectara en nuestro aparato. Existen terminales WIFI que
se conectan al PC por USB, pero son las tarjetas PCI (que se insertan directamente en la placa
base) las recomendables, nos permite ahorrar espacio fsico de trabajo y mayor rapidez. Para
porttiles podemos encontrar tarjetas PCMI externas, aunque muchos de los aparatos ya se
venden con tarjeta integrada.
En cualquiera de los casos es aconsejable mantener el punto de acceso en un lugar alto para que la
recepcin/emisin sea ms fluida. Incluso si encontramos que nuestra velocidad no es tan alta
como debera, quizs sea debido a que los dispositivos no se encuentren adecuadamente situados
o puedan existir barreras entre ellos (como paredes, metal o puertas).
El funcionamiento de la red es bastante sencillo, normalmente slo tendrs que conectar los
dispositivos e instalar su software. Muchos de los enrutadores WIFI (routers WIFI) incorporan
herramientas de configuracin para controlar el acceso a la informacin que se transmite por el
aire.
Pero al tratarse de conexiones inalmbricas, no es difcil que alguien interceptara nuestra
comunicacin y tuviera acceso a nuestro flujo de informacin. Por esto, es recomendable la
encriptacin de la transmisin para emitir en un entorno seguro. En WIFI esto es posible gracias al
WPA, mucho ms seguro que su predecesor WEP y con nuevas caractersticas de seguridad, como
la generacin dinmica de la clave de acceso.
Para usuarios ms avanzados existe la posibilidad de configurar el punto de acceso para que emita
slo a ciertos dispositivos. Usando la direccin MAC, un identificador nico de los dispositivos
asignados durante su construccin, y permitiendo el acceso solamente a los dispositivos
instalados.
Por ltimo, tambin merece la pena comentar la existencia de comunidades wireless que
permiten el acceso gratuito a la red conectando con nodos pblicos situados en diferentes puntos,
por ejemplo, en tu ciudad. Esta tendencia an no est consolidada y tiene un futuro impredecible,
pues es muy probable que las compaas telefnicas se interpongan a esta prctica. Si te interesa
este tema y quieres ms informacin algunos sitios de inters seran valenciawireless o RedLibre.
1.2Bluetooth
Bluetooth es una especificacin industrial para Redes Inalmbricas de rea Personal (WPAN) que
posibilita la transmisin de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por
radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz. Los principales objetivos que se pretenden
conseguir con esta norma son:
Facilitar las comunicaciones entre equipos mviles.
Eliminar los cables y conectores entre stos.
Ofrecer la posibilidad de crear pequeas redes inalmbricas y facilitar la sincronizacin de datos
entre equipos personales.
Los dispositivos que con mayor frecuencia utilizan esta tecnologa pertenecen a sectores de las
telecomunicaciones y la informtica personal, como PDA, telfonos mviles, computadoras
porttiles, ordenadores personales, impresoras o cmaras digitales
Logotipo y nombre
El nombre procede del rey dans y noruego HaraldBltand, cuya traduccin al ingls es Harald
Bluetooth, conocido por unificar las tribus noruegas, suecas y danesas y por convertirlos al
cristianismo. La idea de este nombre fue propuesto por JimKardach que desarroll un sistema que
permitira a los telfonos mviles comunicarse con los ordenadores y unificar la comunicacin de
los sistemas digitales.
El logo de Bluetooth son las runas de las iniciales del nombre y el apellido. Runicletterior.svg la
(Hagall) y la Runicletterberkanan.svg (Berkana).
Usos y aplicaciones
Apple Mighty Mouse con tecnologa Bluetooth.
Se denomina Bluetooth al protocolo de comunicaciones diseado especialmente para dispositivos
de bajo consumo, que requieren corto alcance de emisin y basados en transceptores de bajo
costo.
Los dispositivos que incorporan este protocolo pueden comunicarse entre ellos cuando se
encuentran dentro de su alcance. Las comunicaciones se realizan por radiofrecuencia de forma
que los dispositivos no tienen que estar alineados y pueden incluso estar en habitaciones
separadas si la potencia de transmisin es suficiente. Estos dispositivos se clasifican como "Clase
1", "Clase 2" o "Clase 3" en referencia a su potencia de transmisin, siendo totalmente
compatibles los dispositivos de una caja de ordenador.
1.3 UNIVERSAL SERIAL BUS.
El Universal Serial Bus (USB) (bus universal en serie BUS) es un estndar industrial desarrollado a
mediados de los aos 1990 que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para
conectar, comunicar y proveer de alimentacin elctrica entre ordenadores y perifricos y
dispositivos electrnicos. La iniciativa del desarrollo parti de Intel que cre el USB Implementers
Frum junto con IBM, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y
NEC en 1996 se lanz la primera especificacin (USB 1.0), la cual no fue popular, hasta 1998 con
(USB 1.1).[4] Actualmente agrupa a ms de 685 compaas.
USB fue diseado para estandarizar la conexin de perifricos, como mouse, teclados, memorias
USB, joysticks, escneres, cmaras digitales, telfonos mviles, reproductores multimedia,
impresoras, dispositivos multifuncionales, sistemas de adquisicin de datos, mdems, tarjetas de
red, tarjetas de sonido, tarjetas sintonizadoras de televisin y grabadora de DVD externa, discos
duros externos y disquetera externas. Su xito ha sido total, habiendo desplazado a conectores
como el puerto serie, puerto paralelo, puerto de juegos, Apple Desktop Bus o PS/2 a mercados-
nicho o a la consideracin de dispositivos obsoletos a eliminar de los modernos ordenadores, pues
muchos de ellos pueden sustituirse por dispositivos USB que implementen esos conectores.
Su campo de aplicacin se extiende en la actualidad a cualquier dispositivo electrnico o con
componentes, desde los automviles (las radios de automvil modernas van convirtindose en
reproductores multimedia con conector USB o iPod) a los reproductores de Blu-ray Disc o los
modernos juguetes como Pleo. Se han implementado variaciones para su uso industrial e incluso
militar. Pero en donde ms se nota su influencia es en los telfonos inteligentes (Europa ha creado
una norma por la que todos los mviles debern venir con un cargador microUSB), tabletas, PDAs
y videoconsolas, donde ha reemplazado a conectores propietarios casi por completo.
Desde 2004 , aproximadamente 6 mil millones de dispositivos se encuentran actualmente en el
mercado global, y alrededor de 2 mil millones se venden cada ao.[6]
Algunos dispositivos requieren una potencia mnima, as que se pueden conectar varios sin
necesitar fuentes de alimentacin extra. Para ello existen concentradores (llamados USB hubs)
que incluyen fuentes de alimentacin para aportar energa a los dispositivos conectados a ellos,
pero algunos dispositivos consumen tanta energa que necesitan su propia fuente de
alimentacin. Los concentradores con fuente de alimentacin pueden proporcionarle corriente
elctrica a otros dispositivos sin quitarle corriente al resto de la conexin (dentro de ciertos
lmites).
1.4 COMUNICACIN HTTP
El trmino http quiere decir "Hypertext Transfer Protocol", en espaol "Protocolo de Transferencia
de Hipertexto". Para los que no tienen experiencia en trminos computacionales, esto puede
parecer complicado, pero en realidad no lo es si examinamos este asunto por partes. Un protocolo
es un conjunto de reglas a seguir, o lenguaje en comn, y en este caso es conjunto de reglas a
seguir son para publicar pginas web o HTML. El hipertexto se refiere a texto comn con algunos
atributos propios de las pginas en Internet, como lo son los enlaces. Por lo tanto http es un
conjunto de reglas acordadas para transferir texto con atributos propios de la Internet. Bastante
sencillo.
Este protocolo opera a travs de solicitudes y respuestas, entre un "cliente" y un "servidor". El
cliente para los usuarios es el navegador web, usado para navegar por la red como el Internet
Explorer, y el servidor es aquel en donde se almacenan las pginas de Internet (aquellos que
publican informacin en la Internet contratan estos servidores para almacenar su informacin, de
tal manera que los usuarios o visitas puedan acceder a la misma desde sus computadores de
manera remota).
Para saber que informacin esta accesando nuestro navegador en un momento dado, basta
simplemente con observar la "barra de navegacin", en la parte de arriba de nuestra pantalla,
justo despus de las herramientas del navegador. La informacin que sigue a "http" se denomina
el URI (Uniform Resouce Identifier), ms conocido como URL, lo que no es ms que la direccin
que estamos visitando. Generalmente estas direcciones comienzan con www, que quiere decir
"World Wide Web", pero existen muchas otras extensiones posibles.
Ahora que ya sabemos esto, si somos observadores nos preguntaremos porqu cuando visitamos
un banco o realizamos una compra por Internet este encabezado de direcciones cambia a "htpps",
y generalmente junto con esto un mensaje nos alerta de que estamos accediendo a un sitio o
seccin seguros. La respuesta es que este encabezado para las direcciones https le indica a nuestro
navegador que emplee encriptacin adicional para proteger la informacin que est siendo
transferida, lo que es especialmente indicado para las transacciones en lnea.
Saber lo que es http y toda la informacin que sigue a este atributo cuando visitamos pginas web
no solo es un dato curioso, sino que adems nos ayuda a proteger nuestra privacidad. Cuando
realicemos compras en lnea o transacciones en donde se involucre nuestra informacin personal,
siempre debemos mirar nuestra barra de direcciones y buscar el https junto con el nombre
correcto del
1.5. Tecnologas de Comunicacin de telfonos celulares
Los telfonos celulares han revolucionado el rea de las comunicaciones, redefiniendo cmo
percibimos las comunicaciones de voz. Tradicionalmente, los telfonos celulares se mantuvieron
fuera del alcance de la mayora de los consumidores debido a los altos costos involucrados.
Como resultado, las compaas proveedoras de servicios invirtieron tiempo y recursos en
encontrar nuevos sistemas de mayor capacidad, y por ende, menor costo. Los sistemas celulares
se estn beneficiando de estas investigaciones y han comenzado a desarrollarse como productos
de consumo masivo.
La telefona celular es un sistema de comunicacin telefnica totalmente inalmbrica. Durante el
desarrollo de este trabajo, se ver, como los sonidos se convierten en seales electromagnticas,
que viajan a travs del aire, siendo recibidas y transformadas nuevamente en mensajes. A su vez,
se especificarn y se compararn las diferentes tecnologas que se utilizan en dicho proceso.
Cules son las tecnologas que se utilizan actualmente en las comunicaciones inalmbricas? Qu
tendencias se pueden observar en cuanto al desarrollo de las mismas?
Inicialmente los celulares eran analgicos. Se evaluarn las razones por la cual hubo una necesaria
migracin de estos sistemas a sistema digital.
La nueva revolucin que implementa el uso social de celulares genera ventajas y al mismo tiempo
desventajas. La accesibilidad al nuevo medio de comunicacin, en un fuerte aumento en los
ltimos aos, propone un contacto constante entre los ciudadanos. En este punto surge el dilema
o las distintas interpretaciones sobre si el nuevo mtodo comunicativo es positivo o negativo.
El aumento masivo del uso de celulares en la sociedad, nos ha llevado a reflexionar acerca de los
nuevos comportamientos que existen en las personas: nos interesa realmente saber cul es el
impacto de los celulares en las personas. De esta manera generamos diversas hiptesis,
interrogantes que iremos desarrollando y respondiendo a lo largo del trabajo. Se apuntar a la
interaccin del usuario con el celular y a travs del mismo con la sociedad.
Si tomamos en cuenta slo el aspecto utilitario del celular La gente lo usa solamente para realizar
llamados o por las funciones adicionales que posee?

2. DISPOSITIVOS MOVILES
2.1 Historia
Los dispositivos mviles se han vuelto uno de los mejores inventos que han existido. La primera
generacin de dispositivos mviles que se crearon utilizaban mltiples sitios conectados, y se
podan recibir llamadas de un sitio a otro. La primera red celular fue hecha en el ao 1977 en
Chicago y comenz a funcionar bien en 1978. Despus de este ao contaba con un aproximado de
1300 clientes. En 1979 una red celular fue lanzada en Japn por NTT. Esta red cubra toda el rea
de Tokio, con 23 estaciones base a las que se comunicaba. Despus sta red se expandi hasta
cubrir todo Japn y se convirti en la primera red 1G nacional.
Desde ese entonces, los telfonos mviles se han vuelto una demanda mundial y han ido
evolucionando y avanzando exponencialmente en sus caractersticas y funciones.
En un principio stos dispositivos slo funcionaban para comunicarse por medio de llamadas de
voz, sin embargo, en los aos 90's fueron creados los SMS (Short Message Service).
Podemos decir que el inventor de los SMS es Matti Makkonen, pero no recibi muchos crditos
por hacerlo ya que no patent su invento. El formato de 160 caracteres en los SMS fue
determinado un ao despus por Friedham Hillebrand. Esto lo hizo porque se dio cuenta que 160
caractres son suficientes para escribir un enunciado promedio.
El primer SMS que se mand fue en 1992 por Brit Neil Papworth. Su primer texto fue "Happy
Christmas" (Feliz Navidad), este mensaje fue enviado al director de Vodafone Richard Jarvis. El
mensaje se mand desde una computadora hasta un Orbitel 901 Handset.
Despus de haber sido creados los SMS, tom 7 aos para que los usuarios pudieran enviar SMS a
usuarios utilizando el mismo operador. Fue hasta 1999 que los mensajes de texto se pudieron
enviar entre diferentes redes y operadores. Actualmente, el servicio de SMS es de los ms usados
en los dispositivos mviles,
2.2 Generaciones
En los aos de la Segunda Guerra Mundial, la compaa Motorola lanz el Handie Talkie H12-16, el
cual permita comunicarse a distancia entre las tropas, era un dispositivo que se basaba en la
transmisin mediante ondas de radio.
Esta tecnologa se aprovech entre los aos 50 y 60 para crear diversos aparatos de ardo y
comunicacin a distancia (Walkie-Talkies), que eran utilizados en mayor parte por taxis,
ambulancias o bomberos.
Estos dispositivos no se pueden considerar como telfonos mviles pero su implementacin
supuso el comienzo de la evolucin de los dispositivos que conocemos actualmente.
Los primeros estndares ms utilizados de esta generacin fueron:
A partir de 1973 surgieron los mviles de primera generacin los cuales eran de gran tamao y
peso. Funcionaban de manera analgica, o sea la transmisin y recepcin de datos se apoyaba
sobre un conjunto de ondas de radio que cambiaban de modo continuo.
La desventaja de que fueran anlogos era que solo podan ser usados para la transmisin de voz,
tenan muy baja seguridad y esto implicaba que una persona pudiera escuchar llamadas ajenas
con un sintonizador de radio o incluso hacer uso de las frecuencias cargando el importe de las
llamadas a otras personas.

En el ao 2010 se lanzaron los primeros servicios 4G basados en la tecnologa LTE en Tokio,
Nagoya y Osaka, la red 4G est basada en el protocolo IP. Esta tecnologa puede ser utilizada por
mdems inalmbricos, celulares inteligentes y otros dispositivos mviles. La principal caracterstica
de esta red de esta generacin es que tiene la capacidad de proveer velocidades de acceso
mayores a los 100 Mbps en movimiento y 1 GPS en reposo manteniendo una calidad.
2.3 Arquitectura
Estructura del telfono celular
Telfono celular es el nombre ms comn que recibe este innovador aparato, cuya aparicin en la
sociedad es relativamente reciente, pero no es casualidad que se emplee la palabra celular para
hacer alusin a la telefona mvil, ya que las estaciones base (aquellas que tienen la capacidad de
enlazar por medio de una radio los telfonos celulares con los controladores de las estaciones de
base) se encuentran dispuestas con una forma de malla. Por esta razn, lo que hacen es formar
distintas celdas o clulas (de ah el nombre del dispositivo de comunicacin), que tienen la misma
composicin que un panal de abejas.
Asimismo, cada una de las estaciones base se encuentran colocadauna suerte de nudo que tienen
estas clulas y cuentan con un grupo determinado de frecuencias de transmisin, as como
tambin un grupo de frecuencias de recepciones propias. Es importante aclarar, adems, que los
nmeros de frecuencia con las que cuentan las estaciones base son, por lo general, ilimitados. Por
esta razn, hay una disposicin natural o una tendencia a que se genere la posibilidad de reutilizar
cada una de las frecuencias que se posee en otra de las clulas de las estaciones base. Sin
embargo, esta reutilizacin no es siempre posible, sino que se requieren algunas condiciones.
De esto podemos sacar la conclusin de que el telfono celular cuenta con las siguientes partes o
mecanismos principales:
Antena: Sirve para recibir seal del proveedor del servicio telefnico.Pantalla: Sirve para visualizar
todas las funciones del telfono.
Teclado: Sirve para tener acceso a las funcione del telfono as como para poder hacer llamadas.
Micrfono: Sirve para poder comunicarte con otros telfonos mediante la voz.
Bocina: Sirve para poder escuchar la conversacin que se tiene en curso, tambin sirve para
escuchar el contenido del telfono como timbres, msica, etc...
2.4 Tipos de dispositivos
Luego de entender el concepto de lo que supone ser un dispositivo mvil, cabe resaltar que los
cambios e innovaciones que han surgido a lo largo de los aos, ms aun en la actualidad,
provienen principalmente de las computadoras. Ejemplo de ello son las laptops que se han
subdividido en diferentes categoras, cada una de las cuales tiene caractersticas propias y usos
especficos. Dentro del grupo de los dispositivos que provienen de los telfonos se han producido
algunos desagregados, pero en menor nivel.
A continuacin una breve clasificacin de los diversos tipos de dispositivos mviles (1) que han
aparecido estos ltimos tiempos
2.4.1 celulares
El telfono mvil es un dispositivo inalmbrico electrnico para acceder y utilizar los servicios de la
red de telefona mvil. Se denomina tambin celular en la mayora de pases latinoamericanos
debido a que el servicio funciona mediante una red de celdas, donde cada antena repetidora de
seal es una clula, si bien tambin existen redes telefnicas mviles. A partir del siglo XXI, los
telfonos mviles han adquirido funcionalidades que van mucho ms all de limitarse solo a
llamar, traducir o enviar mensajes de texto, se puede decir que se han unificado (no sustituido)
con distintos dispositivos tales como PDA, cmara de fotos, agenda electrnica, reloj despertador,
calculadora, micro proyector, GPS o reproductor multimedia, as como poder realizar una multitud
de acciones en un dispositivo pequeo y porttil que lleva prcticamente todo el mundo de pases
desarrollados. A este tipo de evolucin del telfono mvil se le conoce como telfono inteligente
(o telfono autmata).
2.4.2 Smartphone
Un telfono inteligente (Smartphone en ingls) es un telfono mvil construido sobre una
plataforma informtica mvil, con una mayor capacidad de almacenar datos y realizar actividades
semejantes a una minicomputadora y conectividad que un telfono mvil convencional. El trmino
inteligente hace referencia a la capacidad de usarse como un ordenador de bolsillo, llegando
incluso a reemplazar a un ordenador personal en algunos casos. El trmino telfono inteligente
(o Smartphone en ingls) es un trmino meramente comercial, ya que los telfonos no piensan ni
razonan como los humanos.
Generalmente, los telfonos con pantallas tctiles son los llamados telfonos inteligentes, pero
el completo soporte al electrnico parece ser una caracterstica indispensable encontrada en
todos los modelos existentes y anunciados desde 2007. Casi todos los telfonos inteligentes
tambin permiten al usuario instalar programas adicionales, normalmente inclusive desde
terceros, hecho que dota a estos telfonos de muchsimas aplicaciones en diferentes terrenos,
pero algunos vendedores gustan de tildar a sus telfonos como inteligentes aun cuando no tienen
esa caracterstica.
Entre otras caractersticas comunes est la funcin multitarea, el acceso a Internet va Wi-Fi o red
3G, funcin multimedia (cmara y reproductor de videos/mp3), a los programas de agenda,
administracin de contactos, acelermetros, GPS y algunos programas de navegacin, as como
ocasionalmente la habilidad de leer documentos de negocios en variedad de formatos como PDF y
Microsoft Office.
El completo soporte al correo electrnico parece ser una caracterstica indispensable encontrada
en todos los modelos existentes y anunciados en 2007, 2008, 2009 y 2010.
Casi todos los telfonos inteligentes tambin permiten al usuario instalar programas adicionales,
normalmente inclusive desde terceros, pero algunos vendedores gustan de tildar a sus telfonos
como inteligentes aun cuando no tienen esa caracterstica.
Algunos ejemplos de telfonos denominados inteligentes son: Serie MOTO Q de Motorola, Nokia
series E y series N, BlackBerry, Samsung Wave, iPhone y todos los que tienen el sistema operativo
Android, como por ejemplo: Google Nexus One, Motorola Milestone y Sony Ericsson Xperia Arc.
Smartphone de un telfono mvil:
- Soporta correo electrnico
- Cuenta con GPS
- Permiten la instalacin de programas de terceros
- Utiliza cualquier interfaz para el ingreso de datos, como por ejemplo teclado QWERTY, pantalla
tctil
- Te permiten ingresar a Internet
- Poseen agenda digital, administracin de contactos
- Permitan leer documentos en distintos formatos, entre ellos los PDFs y archivos de Microsoft
Office
- Debe contar con algn sistema operativo.
- Con un telfono inteligente puedes hacer de todo al mismo tiempo, esto es que puedes recibir
llamadas, revisar tu agenda mientras ves unos videos en Media Player, o mientras sincronizas tu
dispositivo con otros, y todo esto sin necesidad de interrumpir alguna de las tareas, para no ir tan
lejos, es lo mismo que se hace en tu ordenador, abres ventanas y todas funcionan al tiempo y no
como en un telfono convencional que si vas a revisar tu agenda debes dejar de escuchar msica
para hacerlo.
Tal es el caso de los equipos denominados Smartphone, conocidos tambin como telfonos
inteligentes, ya que no slo sirven como dispositivo de comunicacin, sino que adems son un
completo organizador personal.
Si eres de los usuarios que requieren una herramienta porttil que te permita realizar diversas
tareas similares a las que se pueden llevar a cabo en una PC, adems de comunicarte, entonces
seguramente necesitaras de un Smartphone.
Una de sus caractersticas ms destacadas reside en la posibilidad que nos brinda de instalar
programas, mediante los cuales el usuario logra ampliar las capacidades y funcionalidades del
equipo, ms all de cmo lo haya entregado el fabricante.
Asimismo, el Smartphone se diferencia del resto de los mviles debido a una serie de
caractersticas que hacen de l un telfono inteligente.
2.5 Perifricos y accesorios
Porque son una parte importante de la Tecnologa en Absolut PC contamos un catlogo de ms de
5mil productos en Accesorios y Perifricos que pueden ir desde: Consumibles, Refacciones,
Impresoras, Lectores de Cdigo de Barras, Proyectores.
Mouse Laser Inalmbrico ThinkPad
El ratn lser inalmbrico Lenovo porttil y ambidextro es perfecto para aquellas personas que
buscan un ratn compacto para utilizarlo todos los das o en los desplazamientos. Podr
desplazarse por los documentos, hojas de clculo y otros archivos con mayor precisin y control
con su sensor lser de alta definicin.
Un sistema avanzado de gestin de la alimentacin, un sensor lser de alta eficiencia y un
interruptor de encendido ayudan a maximizar la vida de la batera.
Caractersticas y Beneficios:
Diseado para un tamao que equilibra la ergonoma con la comodidad y la portabilidad
Con un contorno exclusivo para uso tanto diestro como zurdo con un acabado de toque
suave para su uso todos los das
Sensor lser con una resolucin de 1600 dpi
Funciona en la mayora de superficies; no se necesita una alfombra de ratn
Rueda de desplazamiento de 4 sentidos que tambin funciona como botn y cuyas
funciones se pueden modificar a travs del controlador
Audfonos con Micrfono ThinkPad (Cable de 1.2 metros)
Lenovo 90W Ultraslim AC / DC Combo Adaptador
El Lenovo 90W Ultraslim AC / DC Combo adaptador puede alimentar su ordenador porttil,
telfono mvil, reproductor de MP3 u otros dispositivos perifricos, cuando est enchufado a una
toma de corriente de pared de CA o las salidas de corriente
2.5.1 memorias
La memoria (tambin llamada almacenamiento) se refiere a parte de los componentes que
integran una computadora. Son dispositivos que retienen datos informticos durante algn
intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan una de las principales funciones
de la computacin moderna, la retencin o almacenamiento de informacin. Es uno de los
componentes fundamentales de todas las computadoras modernas que, acoplado a una unidad
central de procesamiento (CPU por su sigla en ingls, central processing unit), implementa lo
fundamental del modelo de computadora de Arquitectura de von Neumann, usado desde la
dcada de 1940.
Memorias de mayor capacidad son el resultado de la rpida evolucin en tecnologa de materiales
semiconductores. Los primeros programas de ajedrez funcionaban en mquinas que utilizaban
memorias de base magntica. A inicios de 1970 aparecen las memorias realizadas por
semiconductores, como las utilizadas en la serie de computadoras IBM 370.
La velocidad de los computadores se increment, multiplicada por 100.000 aproximadamente y la
capacidad de memoria creci en una proporcin similar. Este hecho es particularmente
importante para los programas que utilizan tablas de transposicin: a medida que aumenta la
velocidad de la computadora se necesitan memorias de capacidad proporcionalmente mayor para
mantener la cantidad extra de posiciones que el programa est buscando.
Se espera que la capacidad de procesadores siga aumentando en los prximos aos; no es un
abuso pensar que la capacidad de memoria continuar creciendo de manera impresionante.
Memorias de mayor capacidad podrn ser utilizadas por programas con tablas de Hash de mayor
envergadura, las cuales mantendrn la informacin en forma permanente.
sta fue la base de creacin de unas computadoras a las que se les llam
microcomputadoras. El origen de las microcomputadoras tuvo lugar en los Estados Unidos a partir
de la comercializacin de los primeros microprocesadores (INTEL 8008, 8080). En la dcada de los
80 comenz la verdadera explosin masiva, de los ordenadores personales (Personal Computer
PC) de IBM. Esta mquina, basada en el microprocesador INTEL 8008, tena caractersticas
interesantes que hacan ms amplio su campo de operaciones, sobre todo porque su nuevo
sistema operativo
2.5.2 Manos libres

Habitualmente se conoce como manos libres o kit manos libres a aquellos dispositivos que se
utilizan para poder hablar por telfono sin necesidad de usar las manos ni sostener los aparatos
junto a la cabeza.
En Espaa, la Ley de trfico 19/2001 prohbe utilizar durante la conduccin dispositivos de
telefona mvil excepto cuando la comunicacin tenga lugar sin emplear las manos, ni usar cascos
auriculares o instrumentos similares.
Podemos distinguir dos tipos diferentes de kit manos libres: Aquellos que requieren instalacin y
los que no.
Los primeros suelen ser ms pequeos, su alimentacin se realiza a partir de la batera del coche, y
van conectados a los altavoces del vehculo de forma que el sonido sale por los altavoces del
vehculo, por ello la calidad de sonido suele ser mejor. La instalacin suelen hacerla
negocios/instaladores profesionales.
Por el contrario, los manos libres sin instalacin son pequeos dispositivos independientes, que
integran el sistema de control y los altavoces, pueden llevar una batera que es necesario recargar
con cierta frecuencia o ir conectados a la toma de mechero del vehculo. Estos no necesitan ser
instalados por un especialista.
. Micrfono de un dispositivo manos libres con instalacin
Dock para colocacin del telfono de un dispositov manos libres con instalacin.
En general, los sistemas de manos libres suelen conectarse con el telfono mvil a travs de la
tecnologa inalmbrica Bluetooth. Los manos libres permanentes (con instalacin) pueden
tambin estar dotados de una baha (dock) o soporte para colocar el telfono, conectar con l
mediante cableado y servir de estacin de carga para el mismo.
Los principales fabricantes de telfonos mviles (Nokia, Sony Ericsson, Motorola, Samsung, etc.)
tienen sus propios sistemas de manos libres modelos tanto "con instalacin" como "sin
instalacin". Los principales fabricantes de equipos de audio (Alpine, Kenwood, Pioneer, etc)
suelen integrar sistemas manos libres bluetooth en sus equipos de audio. As mismo hay
fabricantes dedicados principalmente a la fabricacin de estos dispositivos, como Parrot. Adems
la mayor parte de
3. Sistemas Operativos para Mviles
3.1. Estructura
Un sistema operativo (SO, frecuentemente OS, del ingls Operating System) es un programa o
conjunto de programas que en un sistema informtico gestiona los recursos de hardware y provee
servicios a los programas de aplicacin, ejecutndose en modo privilegiado respecto de los
restantes y anteriores prximos y viceversa.2
Ntese que es un error comn muy extendido denominar al conjunto completo de herramientas
sistema operativo, es decir, la inclusin en el mismo trmino de programas como el explorador de
ficheros, el navegador web y todo tipo de herramientas que permiten la interaccin con el sistema
operativo, tambin llamado ncleo o kernel. Esta identidad entre kernel y sistema operativo es
solo cierta si el ncleo es monoltico. Otro ejemplo para comprender esta diferencia se encuentra
en la plataforma Amiga, donde el entorno grfico de usuario se distribua por separado, de modo
que, tambin poda reemplazarse por otro, como era el caso de directory Opus o incluso
manejarlo arrancando con una lnea de comandos y el sistema grfico. De este modo, al arrancar
un Amiga, comenzaba a funcionar con el propio sistema operativo que llevaba incluido en una
ROM, por lo que era cuestin del usuario decidir si necesitaba un entorno grfico para manejar el
sistema operativo o simplemente otra aplicacin. Uno de los ms prominentes ejemplos de esta
diferencia, es el ncleo Linux, usado en las llamadas distribuciones Linux, ya que al estar tambin
basadas en Unix, proporcionan un sistema de funcionamiento similar. Este error de precisin, se
debe a la modernizacin de la informtica llevada a cabo a finales de los 80, cuando la filosofa de
estructura bsica de funcionamiento de los grandes computadores3 se redise a fin de llevarla a
los hogares y facilitar su uso, cambiando el concepto de computador multiusuario, (muchos
usuarios al mismo tiempo) por un sistema monousuario (nicamente un usuario al mismo tiempo)
ms sencillo de gestionar.4 (Vase AmigaOS, beOS o MacOS como los pioneros5 de dicha
modernizacin, cuando los Amiga fueron bautizados con el sobrenombre de Video Toasters6 por
su capacidad para la Edicin de vdeo en entorno multitarea round robin, con gestin de miles de
colores e interfaces intuitivos para diseo en 3D.
3.2. Palm OS
Palm OS (tambin conocido como Garnet OS) es un sistema operativo mvil desarrollado
inicialmente por Palm, Inc. para PDAs en 1996. Palm OS fue diseado para la facilidad de uso con
una interfaz grfica de usuario basada en pantallas tctiles. El sistema proporciona un conjunto de
aplicaciones bsicas para gestin de informacin personal. Versiones ms recientes del SO han
extendido su soporte a smartphones. Muchos otros dispositivos con Palm OS han sido fabricados
por varias compaas licenciatarias.
Despus de la compra de la marca registrada Palm por parte de ACCESS, la versin ms reciente
del sistema se renombr a Garnet OS. En 2007, ACCESS introdujo el sucesor de Garnet OS,
denominado Access Linux Platform y en 2009, el licenciatario principal de Palm OS, Palm, Inc.,
cambi de Palm OS a webOS para utilizarlo en sus dispositivos futuros
3.3 Windows Phone
Windows Phone es un sistema operativo mvil desarrollado por Microsoft como sucesor de
Windows Mobile. A diferencia de su predecesor est enfocado en el mercado de consumo en lugar
de en el mercado empresarial. Con Windows Phone Microsoft ofrece una nueva interfaz de
usuario que integra varios de sus servicios propios como SkyDrive, Skype y Xbox Live en el sistema
operativo. Compite directamente contra Android de Google e iOS de Apple.
3.4. Linux
Linux es uno de los trminos empleados para referirse a la combinacin del ncleo o kernel libre
similar a Unix denominado Linux con el sistema GNU. Su desarrollo es uno de los ejemplos ms
prominentes de software libre; todo su cdigo fuente puede ser utilizado, modificado y
redistribuido libremente por cualquiera bajo los trminos de la GPL (Licencia Pblica General de
GNU, en ingls: General Public License) y otra serie de licencias libres.1
A pesar de que Linux es, en sentido estricto, el ncleo del sistema operativo,2 parte fundamental
de la interaccin entre el hardware y el usuario (o los programas de aplicacin) se maneja
usualmente con las herramientas del proyecto GNU y con entornos de escritorio basados en
GNOME, que tambin forma parte del proyecto GNU aunque tuvo un origen independiente. Sin
embargo, una parte significativa de la comunidad, as como muchos medios generales y
especializados, prefieren utilizar el trmino Linux para referirse a la unin de ambos proyectos.
Para ms informacin consulte la seccin "Denominacin GNU/Linux" o el artculo "Controversia
por la denominacin GNU/Linux".
A las variantes de esta unin de programas y tecnologas, a las que se les adicionan diversos
programas de aplicacin de propsitos especficos o generales se las denomina distribuciones. Su
objetivo consiste en ofrecer ediciones que cumplan con las necesidades de un determinado grupo
de usuarios. Algunas de ellas son especialmente conocidas por su uso en servidores y
supercomputadoras.3 donde tiene la cuota ms importante del mercado. Segn un informe de
IDC, GNU/Linux es utilizado por el 78% de los principales 500 servidores del mundo
3.5. Symbian OS
Symbian es un sistema operativo propiedad de Nokia, y que en el pasado fue producto de la
alianza de varias empresas de telefona mvil, entre las que se encontraban Nokia, Sony Mobile
Communications, Psion, Samsung, Siemens, Arima, Benq, Fujitsu, Lenovo, LG, Motorola, Mitsubishi
Electric, Panasonic, Sharp, etc. Sus orgenes provenan de su antepasado EPOC32, utilizado en
PDA's y Handhelds de PSION.
El objetivo de Symbian es crear un sistema operativo para terminales mviles que pudiera
competir con el de Palm o el Windows Phone de Microsoft y ahora Android de Google Inc. , iOS de
Apple Inc. y BlackBerry OS de Blackberry.
3.6. Android
Android es un sistema operativo basado en el kernel de Linux diseado principalmente para
dispositivos mviles con pantalla tctil, como telfonos inteligentes o tabletas, inicialmente
desarrollado por Android, Inc. Google respald econmicamente y ms tarde compr esta
empresa en 2005.9 Android fue presentado en 2007 junto la fundacin del Open Handset Alliance:
un consorcio de compaas de hardware, software y telecomunicaciones para avanzar en los
estndares abiertos de los dispositivos mviles.10 El primer mvil con el sistema operativo
Android fue el HTC Dream y se vendi en octubre de 2008.11
3.7. Iphone OS
iPhone es una lnea de telfonos inteligentes diseado y comercializado por Apple Inc. Ejecuta el
sistema operativo mvil iOS, antes conocido como "iPhone OS" hasta mediados de 2010. El iPhone
dispone de una cmara de fotos de 8 megapixeles y un reproductor de msica (equivalente al del
iPod) adems de software para enviar y recibir mensajes de texto y mensajes de voz. Tambin
ofrece servicios de Internet como leer correo electrnico, cargar pginas web y conectividad por
Wi-Fi. La primera generacin de telfonos eran GSM cuatribanda con la tecnologa EDGE; la
segunda generacin ya inclua UMTS con HSDPA.2 ; la sexta generacin ya inclua LTE.
Apple Inc. anunci el iPhone en 2007,3 tras varios rumores y especulaciones que circulaban desde
haca meses.4 El iPhone se introdujo inicialmente en los Estados Unidos el 29 de junio de 2007.
Fue nombrado Invento del ao por la revista Time en el 2009.5 El 11 de julio de 2008 el iPhone
3G sali a la venta, estando disponible en 22 pases6 y en 70 para finales de ao. Esta versin
soportaba la transmisin de datos por 3G a una velocidad ms rpida y tecnologa AGPS.2
Para el evento WWDC 2009 se present el iPhone 3GS (S de Speed, velocidad), presentando el
mismo diseo que el 3G, pero con hardware mejorado. El iPhone 3GS es hasta dos veces ms
rpido que su predecesor cargando pginas web o ejecutando aplicaciones, saca partido del
estndar OpenGL ES 2.0 para ofrecer mejores grficos 3D, soporta HSDPA a 7,2 MB (tambin
conocido como 3.5G), cuenta con una nueva cmara de 3 megapxeles con enfoque automtico y
grabacin de vdeo, control por voz, brjula y soporte integrado para el Nike+iPod.[cita requerida]

4. Aplicaciones para dispositivos mviles
4.1 Estructura y funcionamiento de una aplicacin
En la ingeniera de software se denomina aplicacin web a aquellas herramientas que los usuarios
pueden utilizar accediendo a un web a travs de Internet o de una intranet mediante un
navegador. En otras palabras, es una aplicacin software que se codifica en un lenguaje soportado
por los navegadores web en la que se confa la ejecucin al navegador.
Las aplicaciones web son populares debido a lo prctico del navegador web como cliente ligero, a
la independencia del sistema operativo, as como a la facilidad para actualizar y mantener
aplicaciones web sin distribuir e instalar software a miles de usuarios potenciales. Existen
aplicaciones como los web mails, wikis, web blogs, tiendas en lnea y la propia Wikipedia que son
ejemplos bien conocidos de aplicaciones web.
Es importante mencionar que una pgina Web puede contener elementos que permiten una
comunicacin activa entre el usuario y la informacin. Esto permite que el usuario acceda a los
datos de modo interactivo, gracias a que la pgina responder a cada una de sus acciones, como
por ejemplo rellenar y enviar formularios, participar en juegos diversos y acceder a gestores de
base de datos de todo tipo.
Aunque existen muchas variaciones posibles, una aplicacin web est normalmente estructurada
como una aplicacin de tres-capas. En su forma ms comn, el navegador web ofrece la primera
capa, y un motor capaz de usar alguna tecnologa web dinmica, por ejemplo: PHP, Java Servlets o
ASP, ASP.NET, CGI, ColdFusion, embPerl, Python o Ruby on Rails que constituye la capa
intermedia. Por ltimo, una base de datos constituye la tercera y ltima capa.


4.2 Tipos de aplicaciones
Resumiendo, es posible concluir que en la actualidad tenemos tres tipos de desarrollos para
aplicaciones mviles:
En la mayor parte de las ocasiones relacionamos desarrollos mviles con aplicaciones nativas. Este
tipo de desarrollos son desarrollos hechos de forma especfica para un determinado sistema
operativo.
Pero tambin encontramos las aplicaciones Web mviles. Que no son ms que aplicaciones que
corren sobre un navegador web. Pero en este caso, sobre el navegador web de nuestro dispositivo
mvil.
Tambin existen lo que llamamos aplicaciones hbridas. Este tipo de aplicaciones son una
combinacin de ambas: Nativas + Web. Y todo apunta a que este tipo de aplicaciones mviles
tienden a ser las ms utilizadas.
Tanto para desarrollos que implican el uso de tecnologas SIG-GIS como para aquellos que no
utilizan Geo tecnologas, este es el esquema.
En este artculo vamos a repasar cada una de ellas:
Aplicaciones nativas- Proceso de desarrollo de aplicaciones nativas:
Este tipo de aplicaciones estn hechas para ejecutarse en un dispositivo y sistema operativo
especfico. As, la mayor parte de las aplicaciones descargadas de la App store de Apple son
aplicaciones que slo van a correr sobre iPhone e ipad. Este tipo de aplicaciones se crean con
distintos tipos de lenguajes. Las desarrolladas para iOS (el sistema operativo de iPhone e ipad) lo
hacen con los lenguajes: Objetivo C, C, or C++. Las aplicaciones desarrolladas para el sistema
operativo Android lo hacen con lenguaje Java. Este tipo de aplicaciones corren de forma ms
eficiente sobre estos dispositivos ya que sus componentes estn diseados de forma especfica
para este sistema operativo. Adems, este tipo de
pueden emplear todos los sensores y elementos del telfono: cmara, GPS, acelermetro, agenda,
etcEsta es una diferencia fundamental con respecto a las aplicaciones web.Curso de Aplicaciones
mviles con ArcGis Server
En el cuadro siguiente vemos los principales entornos en funcin del sistema operativo del
dispositivo:
El cdigo fuente de estas aplicaciones se escribe en funcin del dispositivo para el que trabajemos.
Este cdigo fuente se compila a un ejecutable. Es un proceso similar al de las tradicionales
aplicaciones de escritorio. Todos aquellos recursos

4.3 Multimedia
El trmino multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza mltiples
medios de expresin fsicos o digitales para presentar o comunicar informacin. De all la
expresin multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imgenes, hasta
animacin, sonido, video, etc. Tambin se puede calificar como multimedia a los medios
electrnicos u otros medios que permiten almacenar y presentar contenido multimedia.
Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plsticas, pero con un
alcance ms amplio.
Se habla de multimedia interactiva cuando el usuario tiene libre control sobre la presentacin de
los contenidos, acerca de qu es lo que desea ver y cundo; a diferencia de una presentacin
lineal, en la que es forzado a visualizar contenido en un orden predeterminado.
Multimedia: es una tecnologa que permite integrar texto, nmeros, grficos, imgenes fijas o en
movimiento, sonidos alto nivel de interactividad y adems, las posibilidades de navegacin a lo
largo de diferentes documentos. Ventajas de la multimedia Una presentacin atractiva e
impactante. Participacin de forma activa. Informacin adaptada. Diferentes plataformas.
La posibilidad de uso de varios idiomas.
Hipermedia podra considerarse como una forma especial de multimedia interactiva que emplea
estructuras de navegacin ms complejas que aumentan el control del usuario sobre el flujo de la
informacin. El trmino "hiper" se refiere a "navegacin", de all los conceptos de "hipertexto"
(navegacin entre textos) e "hipermedia" (navegacin entre medios).
El concepto de multimedia es tan antiguo como la comunicacin humana ya que al expresarnos en
una charla normal hablamos (sonido), escribimos (texto), observamos a nuestro interlocutor
(video) y accionamos con gestos y movimientos de las manos (animacin). Con el auge de las
aplicaciones multimedia para computador este vocablo entr a formar parte del lenguaje habitual.
4.4 Formatos de sonidos e imgenes
Un archivo de audio digital es un sonido o secuencia de sonidos que ha sido convertido a un
formato numrico para poder ser almacenado en un ordenador. Podemos distinguir 3 tipos
generales de formatos de audio:
Formatos de onda: guardan la informacin tal como ha sido captada por un micrfono,
almacenando la amplitud del sonido y su frecuencia cada cierto perodo de tiempo. Este perodo
de tiempo se conoce con el nombre de sampling rate del archivo de audio y es usualmente medido
en el nmero de "muestras" que se toman de lo que escucha el micrfono cada segundo. Valores
usuales son 11000 Hz, 22000 Hz y 44000Hz. Mientras mayor sea este nmero, mejor es la calidad
del sonido. En la red, los formatos ms utilizados son los formatos de onda.
Formatos de secuencia: almacenan las notas, leyndolas desde algn tipo de entrada MIDI (Music
Instrument Digital Interfase); se graban varias secuencias y se colocan en determinados canales. Se
deja al ordenador y a un estndar internacional (que define, por ejemplo, que en el canal 0
siempre va el piano), el definir la forma en que se tocar cada canal. El ejemplo tpico es
precisamente, MIDI (extensin .mid).
4.5 Internet mvil
Con la aparicin de la telefona mvil digital, fue posible acceder a pginas de Internet
especialmente diseadas para mviles, conocido como tecnologa WAP. Desde ese momento
hasta la actualidad, se cre el protocolo para el envo de configuracin automtica del mvil para
poder acceder a Internet denominado OMA Client Provisioning.
Las primeras conexiones se efectuaban mediante una llamada telefnica a un nmero del
operador a travs de la cual se transmitan los datos, de manera similar a como lo hara un mdem
de lnea fija para PC.
Posteriormente, naci el GPRS (o 2G), que permiti acceder a Internet a travs del protocolo
TCP/IP. La velocidad del GPRS es de 54 kbit/s en condiciones ptimas, tarificndose en funcin de
la cantidad de informacin transmitida y recibida.
Otras tecnologas ms recientes permiten el acceso a Internet con banda ancha, como son EDGE,
EV-DO, HSPA y 4G.
Por otro lado, cada vez es mayor la oferta de tabletas (tipo iPad, Samsung Galaxy Tab, ebook o
similar) por los operadores para conectarse a internet y realizar llamadas GSM (tabletas 3G).
Aprovechando la tecnologa UMTS, han aparecido mdems que conectan a Internet utilizando la
red de telefona mvil, consiguiendo velocidades similares a las de la ADSL o WiMAX. Dichos
mdems pueden conectarse a bases Wi-Fi 3G (tambin denominadas gateways 3G) para
proporcionar acceso a internet a una red inalmbrica domstica. En cuanto a la tarificacin, an es
cara ya que no es una verdadera tarifa plana, debido a que algunas operadoras establecen
limitaciones en cuanto a la cantidad de datos. Por otro lado, han comenzado a aparecer tarjetas
prepago con bonos de conexin a Internet.
En 2011, el 20% de los usuarios de banda ancha tiene intencin de cambiar su conexin fija por
una conexin de Internet mvil.

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