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.4. Taxonoma de Beer.

Stafford Beer.

Define un sistema viable como aquel que es capaz de adaptarse al medio en cambio. Para que esto
pueda ocurrir debe poseer tres caractersticas bsicas:

Ser capaz de auto organizarse, mantener una estructura constante y modificarla de acuerdo a las
exigencias (equilibrio).

Ser capaz de auto controlarse, mantener sus principales variables dentro de ciertos lmites que
forman un rea de normalidad.

Poseer un cierto grado de autonoma, poseer un suficiente nivel de libertad determinado por sus
recursos para mantener esas variables dentro de su rea de normalidad.

Existen corrientes de salidas que no son beneficiosas, corrientes que son de pasatiempo:
deportes, belleza, valores, pero beneficio no implica que no sean positivas.

Se denomina ciclo de actividad a la relacin que guarda la corriente de entrada con la corriente
de salida, es decir, si hay producto entonces capta insumos, el sistema est trabajando.

S. Beer. Seala que en el caso de los sistemas viables, stos estn contenidos en supersistemas
viables. En otras palabras, la viabilidad es un criterio para determinar si una parte es o no un
subsistema y entendemos por viabilidad la capacidad de sobrevivencia y adaptacin de un sistema
en un medio en cambio. Evidentemente, el medio de un subsistema ser el sistema o gran parte
de l.

En otras palabras la explicacin de este prrafo seria: Un sistema es viable si este tiene las
caractersticas de adaptacin y sobrevivencia. Y Un subsistema debe cumplir con las caractersticas
de un sistema.

La teora de planteamiento de Beer como un sistema ciberntico

Para medir y manipular la complejidad, a travs de las matemticas

Para disear sistemas complejos a travs de la teora general de sistemas

Para estudiar organizaciones viables a travs de la ciberntica

Para trabajar eficazmente con personas, a travs de la ciencia del comportamiento

Para aplicar todo lo anterior a asuntos prcticos, a travs de la investigacin de operaciones

Beer conceptualiza la posibilidad de dotar a la firma con cinco de tales sistemas:

Sistema uno: Control divisional, donde las actividades divisionales estn programadas y donde se
distribuyen los recursos.

Sistema dos: Control integral, para proporcionar la conexin y asegurar la estabilidad entre
divisiones.

Sistema tres: Homeostasis interna, para asegurar una poltica integrada de la firma, considerada
como un todo.

Sistema cuatro: homeostasis externa, por la cual la firma se relaciona y recibe entradas de su
medio, de otras firmas, de la economa, etc.

Sistema cinco: Prevencin, que vigila las polticas de sistemas en el nivel cuatro y es capaz de
salidas totalmente nuevas

Libertad en un sistema ciberntico

Si existe demasiada libertad, el sistema caer en el caos por falta de gua. Si existe demasiado
control, el sistema ser demasiado rgido para permanecer flexible y adaptable. El diseador
ciberntico se interesa en l clculo del grado de libertad que es compatible para mantener al
sistema dentro de los lmites viables y satisfacer los objetivos.

Sttabford Beer propone una clasificacin arbitraria de los sistemas basada en dos criterios
diferentes por

1. Su complejidad:

Complejos simples, pero dinmicos: son los menos complejos.

Complejos descriptivos: no son simples, son altamente elaborados y profusamente
interrelacionados.

Excesivamente complejos: extremadamente complicados y que no pueden ser descritos de forma
precisa y detallada.

2. Por su previsin:

Sistema determinstico. Es aquel en el cual las partes interactan de una forma perfectamente
previsible. Ej. Al girar la rueda de la mquina de coser, se puede prever el comportamiento de la
aguja.

Sistema probabilstico. Es aquel para el cual no se puede subministrar una previsin detallada. No
es predeterminado. Por ejemplo, el comportamiento de un perro cuando se le ofrece un hueso:
puede aproximarse, no interesarse o retirarse.

De ah su clasificacin de seis categoras de sistemas.

Sistema determinstico simple. Es aquel que posee pocos componentes e interrelaciones, que
revelan un comportamiento dinmico completamente previsible. Ej. Juego de billar, es un sistema
de geometra muy simple.

Sistema determinstico complejo. Es el caso de un computador electrnico. Si su comportamiento
no fuere totalmente previsible, funcionaria mal.

Sistema probabilstico simple. Es un sistema simple, pero imprevisible, como jugar con una
moneda. El control estadstico de calidad es un sistema probabilstico simple

Sistema probabilstico complejo. Es un sistema probabilstico que, aunque complejo, puede ser
descrito. El volumen de agua que pasa por un ro es un ejemplo

Sistema probabilstica excesivamente complejo. Es un sistema tan complicado que no puede ser
totalmente descrito. Es el caso del cerebro humano o de la economa nacional. El mejor ejemplo
de un sistema industrial es la propia empresa.


Unidad 3 Taxonoma de los Sistemas
Taxonoma de Boulding
Formula una escala jerrquica de sistemas, planteado en base a la idea de
complejidad creciente.
Partiendo desde los mas simples para llegar a los mas complejos.
Definiendo 9 niveles

1. Estructura Esttica: El modelo de los electrones dentro del tomo.
Estructuras de cristal, puentes.
2. Sistemas Dinmicos o simples: Relojes, mquinas, el sistema solar.
3. Sistemas Cibernticos: El termostato (el sistema se autorregula)
4. Sistemas abiertos: Flamas, clulas
5. Gentico Social: Las plantas
6. Sistema Animal:Pjaros y bestias
7. Sistema Hombre:Seres humanos
8. Estructuras sociales: Familias, clubes sociales, naciones.
9. Sistemas Trascendentales: La idea de Dios
Taxonoma de Checkland
Segn Checkland las clasificaciones u ordenamiento por clases de los sistemas
son las siguientes:
1. Sistemas Naturales: es la naturaleza, sin intervencin del hombre, no tienen
propsito claro.
2. Sistemas Diseados: son creados por alguien, tienen propsito definido.
Ejemplo un sistema de informacin, un carro.
3. Sistemas de Actividad Humana: Contienen organizacin estructural, propsito
definido. Ejemplo: una familia.
4. Sistemas Sociales: son una categora superior a los de actividad humana y sus
objetivos pueden ser mltiples y no coincidentes. Ejemplo: una ciudad, un pas.
5. Sistemas Transcendentales: constituyen aquello que no tiene explicacin.
Ejemplo: Dios, metafsica.
Taxonoma de Beer
Define un sistema viable como aquel que es capaz de adaptarse al medio en
cambio. Para que esto pueda ocurrir debe poseer tres caractersticas bsicas:
Ser capaz de auto organizarse, mantener una estructura constante y modificarla
de acuerdo a las exigencias (equilibrio).
Ser capaz de auto controlarse, mantener sus principales variables dentro de
ciertos lmites que forman un rea de normalidad.
Poseer un cierto grado de autonoma, poseer un suficiente nivel de libertad
determinado por sus recursos para mantener esas variables dentro de su rea de
normalidad.
Se denomina ciclo de actividad a la relacin que guarda la corriente de entrada
con la corriente de salida, es decir, si hay producto entonces capta insumos, el
sistema esta trabajando.
Un sistema es viable si este tiene las caractersticas de adaptacin y
sobrevivencia. Y Un subsistema debe cumplir con las caractersticas de un
sistema.
LA TEORA DE PLANEAMIENTO DE BEER COMO UN SISTEMA
CIBERNTICO
Para medir y manipular la complejidad, a travs de las matemticas
Para disear sistemas complejos a travs de la teora general de sistemas
Para estudiar organizaciones viables a travs de la ciberntica
Para trabajar eficazmente con personas, a travs de la ciencia del
comportamiento
Para aplicar todo lo anterior a asuntos prcticos, a travs de la investigacin de
operaciones
Beer conceptualiza la posibilidad de dotar a la firma con cinco de tales sistemas:
Sistema uno: Control divisional, donde las actividades divisionales estn
programadas y donde se distribuyen los recursos.
Sistema dos: Control integral, para proporcionar la conexin y asegurar la
estabilidad entre divisiones.
Sistema tres: Homeostasis interna, para asegurar una poltica integrada de la
firma, considerada como un todo.
Sistema cuatro: homeostasis externa, por la cual la firma se relaciona y recibe
entradas de su medio, de otras firmas, de la economa, etc.
Sistema cinco: Prevencin, que vigila las polticas de sistemas en el nivel cuatro
y es capaz de salidas totalmente nuevas
Libertad en un sistema ciberntico
Si existe demasiada libertad, el sistema caer en el caos por falta de gua. Si
existe demasiado control, el sistema ser demasiado rgido para permanecer
flexible y adaptable.
Beer propone una clasificacin arbitraria de los sistemas basada en dos criterios
diferentes por
1. Su complejidad:
o Complejos simples, pero dinmicos: son los menos complejos.
o Complejos descriptivos: no son simples, son altamente
elaborados y profusamente interrelacionados.
o Excesivamente complejos: extremadamente complicados y que
no pueden ser descritos de forma precisa y detallada.
2. Por su previsin:
o Sistema determinstico. Es aquel en el cual las partes interactan
de una forma perfectamente previsible. Ej. Al girar la rueda de la
mquina de coser, se puede prever el comportamiento de la aguja.
o Sistema probabilstico. Es aquel para el cual no se puede
subministrar una previsin detallada. No es predeterminado. Por
ejemplo, el comportamiento de un perro cuando se le ofrece un
hueso: puede aproximarse, no interesarse o retirarse.
Taxonoma de Jordn
Este tema trata a la creatividad como parte de sistemas llamados sobrenaturales.
Esta taxonoma indica la transformacin del espacio sobrenatural en el que el
sistema creativo se extiende al espacio fsico de nuestros sentidos empricos.
Describe un sistema abstracto de un sistema concreto y se abstiene de mezclar a
los dos., los sistemas concretos existen en el espacio fsico mientras los sistemas
conceptuales o abstractos existen en otros espacios; por ejemplo, grupos de
animales, clases sociales, o el espacio de fase matemtico.
La taxonoma de Jordn describira la creatividad como la octava categora de un
sistema Organismo funcional no resuelto, una parte continua de espacio - tiempo.
Parti de 3 principios de organizacin que le permiti percibir a un grupo de
entidades como si fuera un sistema:
Los principios son:
o Razn de Cambio
o Propsito
o Conectividad

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