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1 - Introduccin al arte prehistrico.

El arte prehistorico tiene sus comienzos sobre el ao 25.000a.C aproximadamente, en el


Paleoltico Superior, aunque tambien encontramos manifestaciones proprias de la etapa
Musteriense del Paleoltico Medio.

Su momento mas importante fue durante el periodo Magdaleniense, hacia unos 15.000 a.C.


- Introduccin a las pinturas rupestres.

Una pintura rupestre es todo dibujo o boceto prehistrico existente en algunas rocas y
cavernas. El trmino rupestre deriva del latn rupestris, y ste de rupes (roca), sinnimo
de primitivo. La palabra rupestre se refiere a cualquier actividad humana sobre las paredes
de cavernas, abrigos rocosos e, incluso farallones o barrancos, etc. Por otro lado nos
encontramos con diversas manifestaciones dentro del arte prehistorico como,las esculturas
y los petroglifos, grabados sobre piedra mediante percusin o erosin. Las pinturas
rupestres estan protegidas por la naturaleza y han resistido durante siglos a la erosion.

Las pinturas rupestres es una de las manifestaciones artsticas ms antiguas de las que se
tiene constanci, las ms antiguas y las de mayor relevancia se encuentran en Espaa y
Francia. Se corresponden con la transicin del Paleoltico al Neoltico, al primer periodo
citado son las extraordinarias pinturas de la Cueva de Altamira, situadas en Santillana del
Mar, Cantabria (Espaa).


2 - Quin las realizaba y porqu.

El arte prehistrico tiene una clara utilidad prctica que difiere con la concepcion actual de
arte, de hecho llama la atencin encontrar pinturas de animales en lugares tan poco
accesibles como una cueva, ya que si quien las hizo estaba interesado en que fueran
contempladas no eligi el lugar idneo. Esto es as porque el arte rupestre est relacionado
con una serie de actos rituales msticos. En cierto modo, el cazador que plasmaba un
bisonte sobre una roca, senta que el animal al que representaba sucumbira a l, o que stos
abundaran y le proprorcionaran alimento sin problemas.



Dichas pinturas podemos encontrarlas en todos los continentes de la Tierra, pues parece ser
que todos los grupos humanos realizaron este tipo de trabajo durante la fase de cazadores
recolectores, y, adems, se parecen entre s, aun estando en zonas dispares.
Para conocer un poco ms a estos hombres prehistricos, centrndonos en la fase de
cazadores recolectores antes mencionada, puesto que nada sabemos del individuo concreto
que las realiz, pasaremos a describir las costumbres de los hombres de este periodo. Sobra
decir que su sistema econmico estaba basado en la explotacin del medio sin acabar con
los recursos. Puesto que eran recolectores y cazadores, sus alimentos ms comunes eran los
vegetales y la carne (no slo de caza sino tambin de carroa) y las proporciones de su
dieta (en carne y vegetales) variaban segn las necesidades ambientales. Pasaron de unos
toscos mtodos de caza combinados con una recoleccin de alimentos y carroeo (carcter
oportunista) a mejorar los mtodos de caza y aadir la pesca y el marisqueo. Lejos de la
creencia general de que las condiciones de vida de estos pueblos era peor que el de los que
adoptaron la agricultura y la ganadera, la esperanza de vida y sus condiciones de salud eran
superiores puesto que no les afectaban las peridicas epidemias que se daban ms
fuertemente en las concentraciones humanas en aldeas, aunque s soportaban enfermedades
por parasitismo. No slo se adaptaban al medio sino que eran sofisticados manipuladores y
administradores del medio que conocan, y por el paso de las generaciones que mantuvieron
estas costumbres, lograron transformaciones en su beneficio, y gracias a la movilidad
conseguan recursos diversos de calidad. Se organizaban en pequeos grupos familiares
pero se relacionaban con otros grupos para evitar caer en la endogamia. La familia tena un
gran papel puesto que era necesaria para educar a los pequeos para su futuro papel social
como adultos. Entre los miembros del grupo haba obligaciones recprocas y los ancianos y
nios nunca eran desatendidos. Para finalizar solo aadir que el estudio de las costumbres
de estos hombres se ha basado ,adems de es estudios arqueolgicos, en el estudio de los
pueblos que en la actualidad siguen manteniendo un modo de vida basado en la caza y
recoleccin.


3 - Petroglifos y pictografas.

En el Arte prehistorico las formas de expresin mas importantes fueron los petroglifos y
las pictografias.
Llamado "Arte" en la actualidad, en la antiguedad no era considerado como tal, puesto que
no respondia al objetivo de ser mostrado, sino como objeto de rituales.

Los petroglifos (petro = piedra; glifo = talladura) son imgenes grabadas por el hombre
sobre piedra y una forma de expresarse que coincide con el sedentarismo y el desarrollo de
las artesanas tradicionales en el periodo formativo, tenia tambien una gran importancia en
la sociedad agro ganadera.
La tcnica ms comn del petroglifo o petrograbado esta caracterizada por el uso de una
piedra de gran dureza (cincel de piedra) y se basaba en picotear la superficie de la roca
hasta conseguir la forma deseada, no obstante tambin se usaban otros mtodos (rayado,
incisin o desgaste).


comuna
de
Camia,
Chile


Los petroglifos datan de hace miles de aos y estn ubicados por todo el mundo.
Las imgenes talladas, sin usar formas del lenguaje, transmiten ideas y significados a la
mente. Aqu llegamos a la segunda definicin: las pictografas, como una forma de
comunicacin basado en la representacin grfica de frases completas o enunciados
mediante pictogramas (signo que representa esquemticamente un smbolo, objeto
real o figura).
La escritura pictografica se remonta al neoltico donde los hombres la utilizaban para
representar objetos mediante la piedra, pero en la actualidad a partir de este mtodo
primitivo de comunicacin se ha formado la base de los caracteres utilizados hoy en China,
Japn y otros pases.


Interpretaciones del arte rupestre

Kanji (Japons)


La escritura basndose en imgenes (petroglifos y pictografias) fue muy til para conseguir
una mayor capacidad de memoria en la cultura y para mejorar la comunicacin
intergeneracional. A diferencia de los jeroglficos, lospetroglifos no son un lenguaje
propiamente dicho, sino que son imgenes que cuentan una historia, marcan hecho hist
ricos, geolgicos o tienen propsitos rituales. Muchas veces estos se hicieron para dejar
marcadas una fuente subterranea u otro rasgo geolgico.

Junto a los petroglifos se suelen encontrar artefactos antiguos de diferentes culturas de todo
el mundo, que usaron los mismo para dejar recuerdos perdurables en generaciones futuras.


4 - Tcnicas empleadas para el estudio de las pinturas
rupestres.
Gracias a estudios tcnicos realizados como estratigrafas cromticas, procesos de ejecucin de los motivos,
anlisis experimentales sobre la pintura y su modo de aplicacin y anlisis temticos como la identificacin de
especies ms objetiva a partir de estructuras iconogrficas, se ha podido cuestionar los criterios estilsticos
evolutivos de las pinturas rupestres y enmarcar estas manifestaciones rupestres con las caractersticas de
aquellas sociedades.

Con diversas hiptesis de trabajo se han analizado los pigmentos y materias primas
empleados en el arte rupestre. Con la tcnica de la estratigrafa cromtica, o lo que es lo
mismo, el proceso de ejecucin de las pinturas, se ha podido comprobar que siempre que en
una representacin roja se superpone a una pintura blanca, sta tiene una mayor intensidad
o saturacin que el resto de la representacin, ya que sta acta limitando la absorcin de la
pintura roja. Sin embargo, los tonos menos intensos como el amarillo rojizo, o rojo claro, son el
resultado de la degradacin de tonalidades ms saturadas. Adems esta tcnica nos aporta datos
que nos permiten entender mejor la cronologa y la evolucin de ciertos signos a travs del tiempo.

Las representaciones prehistricas han y siguen sufriendo procesos de
degradacin, debido a factores geolgicos, animales y lquenes, procesos fsicos y
qumicos relacionados con el origen de las cavidades e incluso estn afectadas
por el alto contenido de xidos de hierro de algunos estratos que impide una
delimitacin clara de muchas pinturas ya que los pigmentos de estas pinturas
tambin estn elaborados por xidos de este mismo metal.
El ordenador es una herramienta til para la elaboracin de calcos, libres (dentro
de ciertos lmites) de la subjetividad del investigador. Esto es empleado ya que los
calcos realizados a mano en el que se recoge solamente lo que el ojo del
investigador est viendo en la cueva, puede llevar a errores porque la visibilidad
del pigmento depende de otros factores como puede ser la humedad del
ambiente, la incidencia de la luz, etc. Por otra parte, no se realizan calcos directos
por no tocar en ningun momento el arte parietal ni su soporte fsico. El ordenador
puede tratar tonalidades que el ojo humano es incapaz de distinguir. Las ventajas
que esta tcnica conlleva son que las imgenes digitalizadas no se ven afectadas
por los procesos de alteracin foto-qumicos durante la revelacin del negativo y
de las mismas fotos que dificultan cualquier control de calidad, a diferencia de lo
que ocurre con las fotografas; adems el tratamiento de las imgenes
digitalizadas garantiza el control de parmetros como la tonalidad, brillo, contraste,
saturacin, etc. que permiten una mayor aproximacin al original. Esta
documentacin fotogrfica es realizada con flash, pero est protegido con un filtro
especial de luz ultravioleta para evitar cualquier irradiacin de alta energa que
pueda perjudicar las pinturas.





Con la documentacin fotogrfica ya no es necesario la prctica destructiva de mojar con
agua las pinturas rupestres para verlas mejor. Se dice que es destructiva porque con el
empleo del agua, a pesar de que sta est destilada o desionizada, se impulsa un
crecimiento incontrolado de microorganismos y la generacin de una capa de alteracin por
la sedimentacin de cal y minerales.


5 - Escenas singulares en el arte rupestre.

Las escenas que se encuentran en mayor nmero son aqellas escenas de caza, manadas de
animales, y muy pocas representaciones humanas; pero poco se sabe de aquellas escenas
que resultan minoritarias y realmente singulares, como por ejemplo, escenas de alianzas
entre el hombre y los animales, escenas totmicas, de antepasados animales mticos hacia
los que los grupos humanos manifestaban un profundo respeto y un culto casi religioso,
escenas relacionadas con la fecundidad e imgenes de captura de presas, representaciones
de pesca en un ro, e incluso escenas de zoofilia y de alianzas sexuales con animales que
poseen un significado ritual y representan toda una alegora.

- Escenas de zoofilia, caza, matrimonio y erotismo.

En el desierto de Libia, hay representaciones de seres humanos o de antropomorfos en
comprometidas posturas con animales; esto no significa que fuesen zooflicos, sino que
representan el significado alegrico o trascendente de la escena en si.

Tambin hay escenas de seres humanos cuya mano est en contacto con el animal, en cualquiera
de sus partes anatmicas. Hay vnculos sexuales y no sexuales con elefantes, rinocerontes,
bfalos y jirafas.

Por otro lado no es extrao para ciertos pueblos realizar un coito ritual y espiritual entre la pieza
abatida que ofrece su vida y entre el que la quita para subsistir.

Incluso podran ser mscaras o camuflajes de cazadores para aproximarse sin riesgo de ser
descubiertos por sus presas.

- Figura del ciervo: erotismo sagrado y caza (significado alegrico)

El ciervo macho representaba la fuerza, la fertilidad, y el ciclo de la vida, puesto que el mismo
animal muda su cornamenta en cierta poca del ao.

Hay ciertas escenas en las que el ciervo macho con poblados cuernos se pint encima de un
hombre con arco y flechas pero sin estar en actitud de caza. Y en los
cuartos traseros del animal, se pint una mujer, a la altura de sus genitales, con lo que se deduce
que puede ser una diosa de la fertilidad. De este modo se creara un vnculo entre la fuerza del
animal, la diosa de la naturaleza, y el ser humano; podra ser incluso una metamorfosis de los
chamanes; o la ntima dualidad primordial entre el hombre y la mujer.

En otras imgenes las mujeres embarazadas se sitan bajo el vientre de un ciervo macho, para
que ste le otorgue al feto que va a nacer, la fuerza y la salud del animal, es decir, su vitalidad.

El ciervo representa la gua entre el arquero y la mujer diosa. Aunque en otras escenas represente
el matrimonio entre el cazador y la divinidad protectora de los animales. Rito de formalizar la
alianza entre el cazador y su divinidad para que el primero pueda acceder a las presas para
sobrevivir. La diosa acuda al cazador en forma de presa que le dara alimento.


6 - Tcnicas empleadas en comparacin con las de la
actualidad.
Los materiales que usaban para pintar eran principalmente los que la naturaleza les
proporcionaba, como minerales, fluidos humanos, grasas animales, claras de huevo resinas
vegetales, etc... Y los colores que obtenan eran principalmente colores calidos y negros y
marrones.

Una de las principales tecnicas empleadas era la utilizacion de las formas de la roca y las
estalactitas para realizar sus pinuras, de modo que si el relieve de la roca tena una forma
similar a la de un bisonte, all pintaban un bisonte. Las figuras las colocaban una al lado de
la otra sin formar escenas incluso a veces una encima de otra.

Para realizar estas figuras con estos materiales y colores usaban principalmente los dedos,
aunque tambin usaban diferentes tiles rudimentarios. Algunos de estos tiles serian:
rudimentarios pinceles con pelos de animales o ramas y con diferentes pigmentos los
utilizaban a modo de carboncillo.Tambin era muy comn emplear una caa hueca lineas
finas en la pared. Esto es una de las muchas demostraciones de le inteligencia humana,
como desde la nada, los humanos primitivos, buscaron diferentes materiales para ealizar lo
que ellos querian pintar y dibujar. Cabe destacar que las pinturas de estos humanos
primitivos tienen muchsimo valor porque no tenan nada en sus manos para poder realizar
sus diseos, como en la actualidad, que tenemos diferentes herramientas tanto en el
ordenador como tiles ya fabricados.

La mayora de las pinturas que realizaban era en cuevas por eso se consideraban lugares
mgicos o santuarios. Aunque parezca increible, para realizar algunas de estas pinturas
usaron una especie de andamiaje, debido a la enorme altitud de las cuevas. En la actualidad,
todo es mucho ms sencillo, nada ms hay que ver como pinto Miguel ngel en la Capilla
Sixtina y de eso ya hace varios siglos.
Las tcnicas empleadas en esta poca en todo el mundo eran similares a pesar de la
distancia y la nula comunicacin.

La oscuridad de las cuevas dificultaba el trabajo en la pintura, por lo que fabricaban con
piedra unas rudimentarias lmparas y como combustible usaban grasa animal y tutano,
aunque para zonas no my profundas usaban las hogeras como iluminacin.

Como hemos podido descubrir con todo lo anterior, la pintura rupestre estaba muy limitada
en cuanto al lugar donde realizarlas, porque todas ella se situaban en las paredes y techos de
las cuevas, grutas y cavernas. En la actualidad los artistas tienen mayor libertad, podemos
encontrar frescos en los techos de iglesias, pinturas en cuadros o incluso graffitis
improvisados en las paredes y fachadas de nuestra ciudad.

Es una pintura naturalista porque siempre representa las figuras con un dibujo fiel y una
gama de colores adecuda como ya hemos analizado anteriormente. Destaca mucho la
diferencia en el dibujo de los animales y de los humanos, ya que estos ltimos eran
dibujados de forma mucho ms simple.



7 - Similitudes iconogrficas.
Las similitudes iconogrficas pueden indicar que la representacin artstica pertenece al
mismo grupo humano, o a una tradicin cultural. Por ejemplo los motivos rupestres del
altiplano cundiboyacense (Colombia) muestran diseos parecidos, utilizando diseos como
el animal encorvado, comn en vasijas, copas, piezas textiles etc. Al tener una serie de
iconos de gran similitud, se asocia a la misma cultura (cultura Muisca)


8 - Enlaces de inters.
Arte Rupestre
Arte Peleolitico- Wikipedia
Arte rupestre - Escenas singulares
Petroglifios y Pictogragias
El asombroso arte de los petroglifios
Petroglifios-Wikipedia>
Escritura pictografica
Pintura Rupestre>

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