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11.1
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11.3
11.4
11.5
12.
Arquivos Digitais
Rip e Retculas
Ajustes de Layout
Cores
Imagens
Ajuste de Registro
Fontes
PDF/X
Check List
Instalando impressora PS
Gerando PS e PDF
Acrobat Distiller

Gerando PostScript no CorelDraw X5
Gerando PDF no CorelDraw
Gerando PostScript no PageMaker
Gerando PDF no PageMaker
Gerando PostScript no Illustrator
11.6
11.7
11.8
Gerando PDF no Illustrator
Gerando PostScript no InDesign
Gerando PDF no InDesign
ndice
Informaes importantes
Alguns smbolos foram usados nesse manual para ajudar
na identificao das informaes. So eles:
Ateno
Contm informaes importantes que podero
comprometer a execuo do procedimento com
relao ao item em questo.
Informao
Contm informaes complementares importantes
sobre o item abordado.
Nota
Contm informaes explicativas.
1.1 Arquivo Aberto
1.2 Arquivo Fechado
O arquivo aberto aquele em seu programa de criao nativo, como por exemplo,
CorelDRAW, PageMaker, Illustrator, etc.
Esse arquivo dependente de todo o contedo usado na elaborao do projeto grfico, tal
como, fontes, imagens (vnculos), ilustraes, etc. Esse tipo de arquivo definido como aberto
por estes motivos, ou seja, um arquivo dependente de todas as partes que o compem,
possibilitando, assim, que o bureau possa edit-lo sem nenhum problema.
Em geral, esses arquivos so mais complexos para os mesmos (bureau), pois como eles so
t ransferidos para out ro sist ema, mesmo sendo para o mesmo sist ema como
Windows/Windows, por exemplo, correm um srio risco de sofrer algum tipo de alterao
involuntria, sendo o mais comum deles o problema com fontes. A explicao para isso se d
pelo fato de existirem inmeros fabricantes de fontes, sendo que desses fabricantes poucos
so confiveis, o que ser visto com mais detalhes logo adiante.
Um outro problema no que diz respeito aos vnculos do arquivo (tifs, eps, jpg, etc). O que
ocorre freqentemente o esquecimento do envio dos mesmos, causando um transtorno,
pois haver um atraso na execuo do material, sendo assim, o arquivo ficar parado at a
chegada dos vnculos faltantes.
Em outras palavras, um arquivo aberto todo aquele que pode ser manipulado, alterado e/ou
modificado por estar no formato em que o mesmo foi criado.
Entende-se por arquivo fechado os arquivos com extenses do tipo PRN, PS e EPS, que so
arquivos gerados em uma linguagem de impressora muito avanada chamada Postscript
(sero explicadas mais adiante), e possui em um nico arquivo digital todos os elementos e
informaes necessrias para impresso remota, ou seja, informaes suficientes para gerar
um fotolito ou uma impresso direto na chapa, por exemplo.
Esses tipos de arquivos so chamados PostScript pelo fato de estarem totalmente fechados e
protegidos de qualquer modificao no intencional por parte do Bureau, pois esses arquivos
so escritos em uma linguagem de cdigos que somente os softwares especficos podem l-
los, como o caso do RIP (Rasterizador e Processador de Imagem), tornando-os mais seguros,
pois uma vez fechados fica impossibilitado qualquer problema de fontes ou vnculos, por
1. Arquivos Digitais
Arquivos fechados so documentos contendo todos os
dados necessrios para a impresso de um trabalho
em um determinado dispositivo de sada, dados como:
fontes, imagens e todas as informaes de vetor.
VOLTAR
Um arquivo PDF contm as informaes divididas em
camadas, estando todas as informaes acessveis,
porm cada uma delas colocada em uma camada
individual.
exemplo. Porm, vale ressaltar que tudo gira em torno do modo em que foi fechado esse
arquivo. Sendo assim, para quem se preocupa com segurana em seu arquivo digital e tem
um conhecimento mais amplo sobre este assunto, pode-se afirmar que esse o melhor
formato indicado.
As nicas desvantagens em enviar um arquivo fechado para o Bureau pelo fato de no ser
possvel a realizao de correes em textos e imagens, e o profissional que fechou o arquivo
assume toda a responsabilidade sobre o material, j que o Bureau no esteve a par de todos os
procedimentos usados para seu fechamento.
Segundo levantamento feito, hoje no Brasil, apenas cerca de 20% dos arquivos digitais
enviados aos Bureaus esto em regime fechado. As causas disso so:
1) Falta de conhecimento para gerar arquivo fechado;
2) Expectativa de que o Bureau corrija os problemas existentes;
3) Dificuldade em visualizar o arquivo aps seu fechamento;
4) Medo da responsabilidade de gerar tal arquivo;
5) Medo de que o Bureau no verifique o arquivo no *RIP da Imagesetter ou Platesetter;
6) Tamanho do arquivo fechado, j que este ocupa grande espao, entre outros.
O formato PDF (Portable Document Format), criado pelo Adobe Acrobat, vem se tornando o
sucessor do arquivo fechado. No Brasil, ele est tomando seu espao rapidamente.
Assim como o arquivo fechado, o PDF rene em um s arquivo digital todas as informaes e
elementos (fontes, imagens, etc.) necessrios para impresso remota do mesmo. O PDF rene
todas as vantagens dos arquivos fechados alm de acrescentar mais algumas.
O PDF mantm toda diagramao, cores e fontes que estavam presentes no software de sua
criao, sendo tambm um formato multiplataforma, ou seja, pode ser gerado na plataforma
Macintosh e lido plenamente na plataforma Windows e vice-versa. Alm de multiplataforma,
ele tambm pode ser importado pelos principais aplicativos, tais como:
InDesign, QuarkXPress, FreeHand e Illustrator, diferente do arquivo fechado, que no permite
tal recurso.
Em geral, um arquivo PDF possui cerca de 10% do tamanho de um arquivo fechado, graas a
algortimos de compactao muito eficazes e confiveis acima de tudo, sendo vivel no s
para quem o gera como tambm para o Bureau que diminui o fluxo interno em sua rede e
servidores.
O PDF, alm de tudo, pode ser editado para serem feitas pequenas alteraes e, para isso, usa-
se o Adobe Acrobat.
1.3 Arquivo PDF
PPD tem a funo de descrever para o driver e
compl ement-l o, de manei ra especfi ca, as
caractersticas da impressora, tais como, resoluo
mxima, formatos de impresso, etc.
Uma impressora PostScript sempre necessita de um
PPD (PostScript Printer Descrtiption).
Caso necessite de um PPD, pea ao departamento de
arte final o recomendado.
Este arquivo tambm precisa de cuidados no momento da impresso, pois ele s pode ser
lido em software que j possuem Linguagem PostScript nvel 3. Assim, preciso certificar-se
de que o Bureau possui um RIP que interprete PostScript nvel 3, podendo garantir o melhor
resultado final do material.
Todos os meios utilizados pelos dispositivos de sada para a reproduo das imagens geradas
no computador tm sua linguagem de descrio de pgina PDL (Page Description
Language).
Em sua essncia, a linguagem constitui um conjunto de cdigos que possibilitam ao
dispositivo desempenhar suas funes (centralizar a composio, trocar o tamanho do corpo,
avanar o papel, etc). Quando as pginas so reunidas na estao de trabalho, a imagem na
tela traduzida para a linguagem da impressora por meio de um driver/gerenciador de
impressoras.
Os printer drivers so programas especiais criados para estabelecer a comunicao entre o
computador e as impressoras, traduzindo o mapa de bits (bitmap) das imagens armazenadas
na memria para sua representao e visualizao correspondente nos diversos dispositivos
de sada. O bitmap, ou mapa binrio, um agregado de informaes elementares dispostas
sob forma de matriz de pixels, mediante a qual se forma um desenho, geralmente em preto-e-
branco. O termo mapa de bits ou grfico de varredura (rasterizao) refere-se aos bits (binary
digits/dgitos binrios ou algarismos), que so as menores unidades de armazenamento de
dados ou informaes digitais num computador.
Atualmente, a tendncia padronizar os PDLs para permitir que uma variedade de
impressoras aceite a informao de um nico driver.
Essa linguagem permite a elaborao de uma pgina que possa ser reproduzida tanto pelos
vrios tipos de impressoras agregadas aos micro-computadores quanto pelos sistemas mais
avanados, engajados na produo de filmes de seleo para mdia impressa. Os dispositivos
de sada interpretam a definio da pgina na linguagem PostScript, adaptando-a para sua
capacidade de resoluo. A pgina digitalizada na tela traduzida para um conjunto de
instrues que compem o cdigo PostScript de definio de pgina.
A seguir, essas instrues so decifradas e convertidas em uma imagem rasterizada por meio
de um mapeamento que determina os pontos do gabarito que sero impressos e os que
1.4 Linguagem de Descrio de Pgina
1.4.1 PDL
1.4.2 Postscript
sero deixados em branco.
Em suma, trata-se dos pontos que devero ser definidos um a um (aceso ou apagado) pelo
feixe de raios laser. A densidade (pontos por polegada) da imagem depende do dispositivo de
sada que ser utilizado. Podemos originar rascunhos de pginas numa impressora a laser de
300 dpi e ter confiana de que o filme negativo, produzido numa imagesetter de alta
resoluo com 2.540 dpi, constitui-se- numa rplica fiel, em condies de mostrar detalhes
ainda mais sutis.
Portanto, pode-se afirmar que PostScript uma linguagem de programao assim como o
BASIC, Fortran, ou C++. Mas, ao contrrio dessas outras linguagens aqui citadas, PostScript
uma linguagem projetada para fazer uma coisa apenas: descrever de forma extremamente
apurada todo o contedo de uma pgina.
2.1 Retcula
2.1.1 Retcula AM - Amplitude Modulation
A reticulagem um processo que transforma imagens - fotografias, por exemplo - em pontos
para que sejam reproduzidas em offset de maneira perfeita, sendo essas divididas em trs
grupos: AM (convencional), FM (estocstica) e Hbrida.
Na retcula AM, os pontos esto alinhados regularmente, formando uma estrutura de
distribuio uniforme, sendo a distncia entre os pontos de centro a centro constante para
qualquer rea da imagem.
Para formar as tonalidades, os pontos variam em tamanho. Nas reas escuras, os pontos so
de dimenses maiores e, nas reas claras, menores.
A resoluo da imagem reticulada expressa em linhas por polegadas - LPI (ou LPC). O termo
linhas uma referncia distribuio regular da retcula e corresponde, exatamente,
quantidade de pontos em uma unidade de comprimento linear da imagem. Desta maneira,
quanto maior a lineatura empregada maior a quantidade dos pontos que formam a imagem
sendo maior sua resoluo.
Para uma impresso com as cores bsicas, fazem parte do
processo a preta, cyan, magenta e amarela. Alm de
reticulada, cada tonalidade possui uma inclinao especfica
e, neste caso, de obrigatoriamente 30de uma cor a outra,
exceto o amarelo, que de 15. Quando se imprimem uma
sobreposio de ret culas, podem surgir manchas
distribudas uniformemente, resultado da repetio de um
padro de interferncia entre as linhas de retculas
sobrepostas. Esse efeito conhecido como moir.
Os pontos de retcula podem variar ainda quanto forma: quadrados, elpticos ou redondos.
A retcula mais clssica a de pontos quadrados. So utilizadas quando no existem
necessidades particulares de impresso.
2. Rip e Retculas
d1 d2
d1=d2
90 amarelo
75 amarelo
45 amarelo
15 amarelo
VOLTAR
Retculas de pontos elpticos tm a caracterstica de restituir melhor as transies
progressivas nos tons mdios do que uma retcula de pontos quadrados.
J as retculas de pontos redondos evitam a tendncia de acabamento ou suavidade da
imagem, o que aumenta um pouco o contraste dos trabalhos.
Lineatura papel/mquina
150 a 200 lpi papel couch em mquina plana;
120 a 133 lpi papel offset em mquina plana;
80 a 100 lpi papel jornal em mquina rotativa.
Tambm conhecida como retculas estocstica. Na retcula FM os pontos esto distribudos
de forma aparentemente aleatria, sem nenhum tipo de alinhamento, e basicamente
apresentam pontos de mesmo tamanho. A
reproduo das tonalidades obtida pela
variao na concentrao dos pontos por
rea da imagem. A lineatura na retcula
estocstica algo inexistente por causa de
sua distribuio aleatria.
Com relao retcula AM, a retcula estocstica apresenta algumas vantagens, tais como:
Elimina totalmente o moir;
Equilbra as cores, principalmente de tons neutros;
Melhora substancialmente a reproduo de detalhes.
Porm, no possui somente vantagens, existem debilidades nessa retcula:
Dificuldade em reproduzir sobre as matrizes de impresso;
Os pontos so extremamente finos, o que caracteriza esse tipo de retcula;
Dificuldade em imprim-los dentro de limites aceitveis de ganho de ponto.
Com o poder das novas tecnologias na rea grfica, foi possvel unir as melhores
caractersticas das retculas AM/FM.
Empresas como Screen e Agfa, lderes no
mercado, investem pesado na melhoria da
gerao de pontos para impresso, que
conhecemos como retculas hbridas, Spekta
e Sublima.
2.1.2 Retcula FM - Frequency Modulation
2.1.3 Retcula Hbrida - Spekta
A variao das tonalidades d-se pela aglomerao
ou no dos pontos, ao contrrio da AM em que se d
pelo tamanho dos mesmos.
Destacar-se- a retcula hbrida Spekta da Screen. Vejamos suas caractersticas:
Elimina o moir;
Melhora a qualidade de impresso;
Detalhe comparvel com resolues de 300 lpi ou maior, com relao s retculas
convencionais;
No necessita controles de impresso, normalmente associado com resolues mais
altas, para retculas convencionais.
A substituio dos pontos normais pelo Spekta, como retcula FM, significa o fim do
problema com angulao;
Spekta evita o moir que so o resultados de padres de interferncia entre ngulos e
linhas;
Tambm elimina o moir de roseta que pode acontecer em reas de sombra;
Melhores resultados em reas de meio tom:
Spekta faz um trabalho melhor de tirar a interferncia nos meio tons para cores de pele e
outras reas onde a cor verdadeira requerida.
Reproduo superior de detalhes:
Spekta demonstra sua superioridade reproduzindo bons detalhes. Melhoram a formao de
linhas que so criadas em meio-tons, porque com 175lpi AM a retcula tende a deixar linhas
claras coloridas, denteadas e quebradas.
Toda linguagem de programao necessita de um processador para rodar ou executar o
cdigo. No caso do PostScript, o processador uma combinao de Hardware e Software os
quais tipicamente vivem em uma impressora e que chamamos de RIP - ou Rasterizador e
Processador de Imagem. Um RIP recebe o cdigo PostScript e o transforma em pontos em
uma pgina. Assim, uma impressora PostScript um equipamento que l e interpreta
programas PostScript, produzindo informaes grficas, mais especificamente um Bitmap
que pode chegar a 3600dpi, dependendo do equipamento, que so compostas em papel,
filme ou chapas.
Essa a funo de um RIP: ler, interpretar e transformar toda uma pgina PostScript em uma
imagem em altssima resoluo. tambm atravs deste software que gerado todas as
retculas, configuradas lineaturas desejadas, assim como camada, etc.
A Editora Grfica Everest conta com profissionais treinados e capacitados para este tipo de
tecnologia. Todo o fluxo de trabalho baseado em PDF, sendo os arquivos PostScript e EPS
aceitos.
2.2 RIP - Rasterizador e Processador de Imagem
A retcula hbrida tem caracterstica AM/FM, fazendo
tanto a disperso aleatria quanto a variao no
tamanho dos pontos de retcula.
3.1 Ajuste de pgina
3.2 Ajuste de dobras
1) Logicamente, seu material possui um formato. Digamos que seu trabalho seja um papel
carta 21x29,7 cm, a pgina dever ser ajustada para esse tamanho.
2) A margem de segurana consiste em um espao entre a marca de corte e o incio ou final da
arte propriamente dita. Isso ajuda no acabamento do material, uma vez que o corte varia,
podendo, assim, cortar elementos muito
prximos ao corte final. Para evitar tais
problemas, recomenda-se deixar uma rea de
3 a 5mm.
3) Sangrias, ao contrrio das margens de
segurana, so objet os (imagens, fios,
molduras, etc) que, por medida de segurana,
devem ultrapassar os limites da pgina para
evitar possveis filetes brancos ao redor desses
obj et os. Para evi t ar t ai s probl emas,
recomenda-se deixar uma rea de 3 a 5mm.
4) As marcas de corte representam ao cortador o ponto real onde dever ser executado o
corte, alm de permitir ao operador de pr-impresso uma melhor preciso na imposio no
caso de arquivos fechados (ps, pdf ).
Para arquivos com dobra, deve-se ter um cuidado extra, alm de todos os cuidados j citados:
1) Sempre colocar no arquivo indicao de dobra (linhas tracejadas), visando facilitar o
acabamento;
2) Dever ser feito uma compensao das
dobras para evitar que, no momento da
dobra, no ocorra o que conhecemos
como encavalamento da ltima pgina.
A figura ao lado ilustra uma situao: tem-se
um folder com 2 dobras; a pgina da capa (1)
dever ser igual segunda (2), sendo que a
terceira (3) dever ter, pelo menos, 2mm
menor que as demais (exemplo 1=100, 2=100
e 3=98);
3. Ajuste de Layout
1 - Pgina
2 - Margem
de segurana
3 - Sangria
4 - Marcas
de corte
1 - Marcas de
dobra
VOLTAR
3) O verso dever ser o oposto, visto que, na impresso do verso, h um espelhamento das
dobras, ou seja, iniciar pela terceira, com relao parte da frente.
Ao contrrio do que muitos profissionais imaginam, o processo de confeco de facas
especiais , de certa forma, artesanal.
A confeco das facas tradicionais, utilizadas para cortar a madeira da base, a serra Tico-
Tico, o que d uma certa limitao em determinadas formas que a faca poder ter.
As facas a laser utilizam uma tecnologia moderna com relao ao corte da base,
possibilitando o corte de formas mais complexas.
Apesar de poder optar por uma tecnologia ou outra, a confeco de facas especiais limitada
no que diz respeito montagem das lminas de corte, vincos e serrilhas, pois este processo s
permite uma maneira de faz-lo: artesanalmente. Ento, surgem complicaes e limitaes
na criao e construo das mesmas.
Ao criar suas facas, tome alguns cuidados para no ter decepo ao receber seu trabalho
pronto:
Detalhes muito pequenos podero no ser reproduzidos na faca;
Cortes muito prximos uns aos outros podero comprometer a qualidade da faca.
1) Como padro adotado, a marcao de dobra do material dever ser assinalada com um fio
tracejados, essa marcao entendida por todas as empresas que confeccionam facas
especiais;
2) A marcao de corte ser representada por uma
linha contnua;
3) A faca dever estar centralizada na arte e por sua
vez, arte dever estar centralizada na pgina;
4) Marcaes de microserrilhas ou picote devero ser
indicadas para no se confundir com os vincos
(dobras). O padro para essa indicao so linhas
pontilhadas;
Muitas facas exigem um esforo extra, e os detalhes so cruciais ao criar um layout e sua faca.
Muitos detalhes, as vezes, passam despercebidos, mas o resultado dessa distrao no so
muito agradveis, e esses no passaro despercebidos.
3.3 Facas
3.3.1 Faca Simples
3.3.2 Facas Complexas
1 - Dobra
2 - Corte
3 - Pgina
Um caso especial e que deve ser levado em conta so
as facas com lombada, por exemplo, algumas pastas.
Sempre quando usamos uma gramatura de papel
maior do que a normal que sero encartadas dentro
de uma pasta ou outro tipo de material, temos que
levar em considerao a espessura dessas lminas
juntas. Isso ser refletido na maneira pela qual
criaremos a faca. Quando fazemos uso dessa tcnica,
temos que tomar cuidado com alguns detalhes:
1) Dever ser criada lombada sempre que existir uma
quantidade relevante de folhas encartadas no layout,
e a lombada, por sua vez, dever ter uma medida que
no fuja muito da espessura da quantidade de
lminas;
2) Quando houver uma lombada dentro de outra, como o caso de algumas pastas, a
lombada interna dever ser menor que a externa. Isso deve ser feito para evitar que haja o que
conhecemos como encavalamento entre as dobras;
3) Caso haja abas de cola, estas devero ter de 1 a 1,5cm, dependendo do material.
1) O arquivo do verniz dever ser feito a partir do arquivo finalizado;
2) A pgina dever ser mantida como a do documento original, sem haver deslocamento
algum, evitando, assim, que o verniz saia descentralizado;
3) As cores que representaro o verniz devero ser chapadas, ou seja, tinta 100%;
4) As imagens que tiverem verniz localizado devero estar em grayscale 0. Qualquer valor
acima ocasionar reticulagem do verniz, ou pode-se usar outro canal de cor CMYK 100% para
represent-lo.
Caso o material venha a ter mais de um tipo de verniz(textura, aroma, etc), esses devero ser
feitos em mscaras separadas, ou seja, cada verniz necessita de uma mscara distinta.
3.4 Verniz Localizado
3.5 Verniz Total
3.6 Verniz Texturizado
3.7 Caderno para livro
3.8 Caderno para revista
1) Para verniz UV Total, deve-se criar sangria como se
fosse uma arte normal, pois, aps a aplicao do verniz,
o material ser refilado, valendo a mesma regra do
ajuste do layout;
2) Quando se aplica verniz em um material que ter
dobr as, deve-se r eser var um espao de
aproximadamente 3mm (1,5mm para cada lado da
dobra). Esse espao conhecido como reserva e sua
funo evitar que o verniz quebre-se ao dobrar.
1) Para verniz texturizado, deve-se eliminar a sangria
e adicionar um degrad nas bordas e nas dobras
para que no haja risco de quebrar ao cortar ou
dobrar;
2) Esse degrad dever ter aproximadamente 5mm
comeando em 100% at 0%.
O perfect binding o que conhecemos como cadernos para livros. As
pginas so montadas em cadernos de 8, 16, 32 ou mais, dispostos um sobre
o outro onde os mesmos passaro por acabamento, tal como, costura, cola
e/ou grampo.
Para uma maior agilidade, as pginas do documento devem ser dispostas
consecutivamente, incluindo as pginas em branco. A definio de
casamento entre as pginas ser feita na grfica.
Nunca envie pginas casadas, por exemplo, pgina 1 e 2, 3 e 4 e assim por
diante, nem pginas casadas primeira com ltima, porque poder acarretar
muitos transtornos no momento da montagem dos cadernos, j que
pginas casadas limitaro o trabalho do imposicionador.
O Saddle Stitching o que conhecemos como cadernos para
revistas. As pginas so montadas em cadernos de 8, 16, 32
ou mais, dispostos um dentro do outro onde os mesmos
passaro por acabamento, tal como, grampo a cavalo
(grampo sobre a lombada central).
Para uma maior agilidade, as pginas do documento, assim
1 - Sangria
2 - Reserva na dobra
1 - Degrad na
borda da pgina
2 - Degrad naa
dobras
como no perfect binding, devem ser dispostas consecutivamente, incluindo as pginas em
branco. A definio de casamento entre as pginas ser definida na grfica.
A principal regra para esse tipo de material quanto ao nmero de pginas.
Obrigatoriamente, dever ser mltiplo de quatro, pois s dessa forma ser possvel o
acabamento com grampo a cavalo. O no seguimento dessa regra poder causar um
problema que a intercalao de uma folha solta ao material.
Ao planejar um material que ser impresso na grfica, muito importante ter em mente os
formatos de papis existentes e a melhor forma de aproveitar esses formatos. Por
que importante saber isso? Simples, a compra do papel pela grfica feita por peso, sendo
assim, um material mal planejado acarretar num desperdcio de papel, tornando o
custo do material impresso alto.
Conhecendo os formatos, possvel fazer a melhor escolha quanto ao formato final do
impresso, possibilitando menores custos e maior satisfao por parte do cliente final. A seguir,
temos uma tabela contendo os principais formatos. Para melhor utilizao dos formatos,
precisamos de alguns clculos.
Temos, por exemplo, o papel 66x96 cm, que o mais usado na indstria grfica. Digamos que
a impressora offset que imprimir o material ser uma meia folha (folha inteira / 2 ou F2).
Ento, algumas margens devero ser descontadas desse papel, j que essas so de uso das
impressoras, tais como, pina, sangrias e aberturas.
1) Para pina, devemos descontar do papel aproximadamente 1,5 cm, dependendo do caso,
pois em alguns podem ir at 3 cm;
2) Para as aberturas, devemos descontar pelo menos 5 mm cada;
3) As sangrias devem ter de 3 a 5 mm para cada lado.
3.9 Tabela de Formatos
abertura 1cm 31cm
4
2
c
m
sangria
0,5cm
pina
1,5cm
Verso Frente
3.10 Tipos de Dobras mais comuns
Trs dobras
Cruzadas
8 pgs.
Trs dobras
Carteira
8 pgs.
Uma dobra
Simples
4 pgs.
Duas dobras
Zig-zag
6 pgs.
Duas dobras
Carteira
6 pgs.
Duas dobras
Cruzadas
8 pgs.
Duas dobras
Paralelas
8 pgs.
Quatro dobras
Zig-zag
10 pgs.
Trs dobras
Zig-zag
8 pgs.
Quatro dobras
Carteira
10 pgs.
4.1 O que Cor?
4.2 Reproduo e visualizao de cores
A cor existe por causa de trs entidades: a luz, o objeto visualizado e o observador. Os fsicos j
provaram que a luz branca composta pelos comprimentos de onda vermelha, verde e azul.
O olho humano percebe as cores como sendo vrios comprimentos de onda do vermelho, do
verde e do azul, que so absorvidas ou refletidas pelos objetos. Por exemplo, suponha que
voc esteja fazendo um piquenique em um dia ensolarado, prestes a apanhar uma ma
vermelha. A luz do sol brilha na ma e o comprimento de onda de vermelho da luz reflete-se
da ma para seus olhos. Os comprimentos de onda do azul e do verde so absorvidos pela
ma. Sensores em seus olhos reagem luz refletida, enviando uma mensagem que
interpretada pelo seu crebro como sendo a cor vermelha.
Sua percepo da cor vermelha depende da ma, da luz e de voc. Uma ma absorver mais
verde e azul do que outra, assim a sua cor aparecer avermelhada. Se nuvens encobrirem o
sol, o vermelho da ma aparecer mais escuro. Sua interpretao da ma tambm ser
afetada por sua prpria fisiologia, por sua experincia em consumir essa fruta ou pelo fato de
voc no ter comido nada naquele dia.
Os comprimentos de onda do vermelho, do verde e do
azul que lhe permitem enxergar a ma so a base para
todas as cores da natureza. por isso que o vermelho, o
verde e o azul so freqentemente chamados de cores
primrias. Todas as cores do espectro so criadas por
diferentes intensidades desses comprimentos de onda da
luz. Quando as trs cores primrias se sobrepem, elas
criam as cores secundrias: ciano, magenta e amarelo. As
primrias e secundrias so complementos umas das
outras. As cores complementares so as cores que mais se
diferem umas das outras.
Um grande problema com relao reproduo de cores o fato de a exibio da mesma
poder variar de um dispositivo para outro, como o caso dos monitores, que por mais
calibrados que possam estar, sempre dependem de muitos fatores de interferncia.
Por melhor que sejam os monitores atuais, eles jamais reproduziro corretamente as cores
que sero visualizadas no impresso em uma grfica. Sendo assim, possvel afirmar que no
h como ter um controle visual do material com relao ao monitor do produto final.
4. Cores
Fonte de Luz
Luz branca
L
u
z

v
e
r
m
e
l
h
a
L
u
z

v
e
r
d
e
L
u
z

a
z
u
l
Luz vermelha
Objeto visualizado Observador
Cor refletida
Para o artista grfico, pintor ou produtor de vdeo, a
criao da cor perfeita essencial. Quando as cores
no esto corretas, o conceito torna-se incompleto; a
imagem talvez no consiga transmitir a informao; e
a experincia artstica pode ser perdida.
VOLTAR
A reproduo das cores tem sua limitao em relao ao meio fsico, tanto as cores aditivas
quantos as subtrativas, ou seja, as cores que o olho humano capta tm uma gama muito
maior do que as reproduzidas pelos impressos e fotografias; por exemplo, essas limitaes
podem ser expressas por seus gamuts especficos.
So faixas de cores que podem ser realmente exibidas,
visualizadas ou impressas por um sistema de cor. O olho
humano tem a capacidade de visualizao muito mais
ampla que os outros meios. A reproduo fotogrfica, pos
sua vez, possui um gamut muito maior que o de um
monitor RGB ou uma cmera digital. J o sistema de
reproduo CMYK baseado em tintas compostas tem um
menor nmero de cores possveis de serem reproduzidas
que as demais.
Quando se faz um planejamento grfico profissional,
esses parmetros devem ser levados em considerao
para que o resultado final no venha a surpreender nas
diversas mdias, ou seja, a escolha da cor deve estar dentro de todos os gamuts para que no
haja variaes finais.
Mtodo Gama de cor
Olho Humano Bilhes
Monitor 6 Milhes
Filme 10 a 15 Milhes
Impresso 5 a 6 Mil
O modelo RGB (Red, Green, Blue) um modelo de cor
aditivo, no qual so combinadas trs cores claras
principais (RGB), em vrias intensidades, para produzir
as demais cores. Duas cores principais, quando
mi st uradas, produzem cores secundri as.
considerado um modelo aditivo, porque, ao adicionar
as trs cores primrias, cria o branco. Os modelos
aditivos so utilizados em televiso, monitores de
vdeo, digitalizadores, filmadoras e outros sistemas
4.3 Diagrama de cromaticidade ou Gamuts
4.4 Modelos de Cores
4.4.1 RGB
No possvel reproduzir todas as cores visveis. Cada processo de
reproduo abrange uma rea limitada de cores. A cor que vemos na
natureza representa a mxima faixa da cores. No entanto, nenhum
mtodo de reproduo de cores consegue mostrar essa gama de cores.
Olho humano
Monitor RGB
Filme fotogrfico
Tintas process (CMYK)
Vermelho
Magenta
Azul
Amarelo Ciano
Verde
que geram cores por mistura de luz com comprimentos de onda diferentes. A tela do monitor
revestida de pontos de fsforo vermelho, verde e azul. Cada ponto pode ter um brilho
diferente. Como os pontos esto muito prximos, o efeito visual de um nico ponto com a
mistura da luz desses trs pontos.
O modelo de cor CMYK um modelo subtrativo. Esse sistema produz cor quando a luz
refletida de um objeto ou de sua superfcie. A cor vista o resultado dessa luz refletida. A viso
da luz branca ocorre quando o objeto est refletindo
todos os comprimentos de onda de luz. Quando uma
cor vermelha visualizada, significa que o objeto ou
super f ci e ref l et e o compri ment o de onda
correspondente ao vermelho e absorve todas as
outras. As trs cores principais do modelo subtrativo
so cian, magenta e amarelo. Duas cores principais
misturadas produzem cores secundrias verde,
vermelho e azul (o oposto do RGB). A combinao
dessas trs cores principais produz o preto. O Modelo
CMYK utilizado em imagens para impresso
profissional.
Para gerao de mapas de cores para impresso (Desktop Mapping), oferecido inmeros
modelos, tais como CMYK, RGB, HSB, HLS, etc. Quando se pretende usar um mapa de cores
para visualizao em um monitor, a mais recomendada a paleta RGB, mas, para impresso, a
mais recomendada a CMYK. Com a utilizao de paletas de fabricantes, possvel
programar o cdigo da cor de fabricantes a ser utilizada na impresso, atravs de sistema de
correspondncia de cores, implementados nos sistemas de edio de cartas. Quando valores
so passados para as grficas, consegue-se reproduzir a cor escolhida e manter a cor em
impresses futuras. Os bons produtos oferecem tabelas de correspondncia de cores que
permitem gerar produtos com boa visualizao de tela e com boa programao visual na
impresso.
A reproduo das cores em muitos ambientes sero feitas com uma certa variao, j que tem
que ser levado em conta as diferentes tecnologias de fabricao de tintas, pigmentos e
equipamentos. Ento, faz-se necessrio o uso de perfis de cores especficos.
4.4.2 CMYK
4.5 Gerenciamento de cores
Magenta
Azul
Ciano
Vermelho Verde
Amarelo
Devido s impurezas dos pigmentos utilizados na fabricao das tintas, o preto
puro no pode ser conseguido, na natureza, pela mistura de percentagens
iguais de cian (C), magenta (M), e amarelo (Y), como pode, teoricamente, em
experimentos com a prpria luz. Para solucionar o problema, o preto puro (K)
adicionado ao modelo de trs cores. No processo de impresso, o preto
impresso como uma s cor separadamente.
4.6 Perfil de dispositivo
4.7 Sistemas de correspondncia de cores
4.8 Separao de cores
4.9 O uso de cores pantones
Antes da programao visual do produto, necessrio imprimir a paleta de cores e escolher as
cores pela paleta impressa. Essa escolha s trar resultados vlidos para o dispositivo de sada
testado - uma determinada impressora, plotter jato de tinta, etc. Muitos sistemas oferecem
recursos de gerenciamento de cores e facilitam o trabalho de calibragem do sistema. Antes de
iniciar um trabalho, deve ser gerado um perfil de sistema para cada dispositivo de sada que
ser utilizado na cadeia tcnica adotada. Os sistemas perifricos, como digitalizador, monitor
de vdeo, dispositivos de impresso e plotagem, devem ter seu perfil levantado.
A utilizao de um sistema de correspondncia de cores de marca assegura o uso de padres.
Os sistemas de correspondncia podem ser divididos em dois tipos:
cores exatas;
cores compostas.
As cores exatas so criadas por fabricantes de tintas. Um exemplo o sistema de cores exatas
Pantone.As cores compostas so bastante transparentes. Essa transparncia torna previsvel
o efeito da mistura de tintas como ciano, amarelo, magenta e preto - CMYK.
Quando existe a necessidade de imprimir um material, o arquivo precisa sofrer uma
separao de acordo com as respectivas cores existentes nele, pois cada cor ser impressa por
uma tinta diferente. Sendo assim, cada cor ir gerar uma chapa independente contendotodas
as informaes necessrias para a sua reproduo. Ao imprimirmos o material, estaremos
colocando cada chapa uma sobre a outra, dando o efeito colorido que desejamos em nosso
material. Toda essa separao feita pelo RIP, no tendo interferncia direta dos operadores.
A grande importncia de compreender a separao de cores poder evitar alguns problemas
relacionados com os modos de cores existentes e a forma com que eles sero separados, Por
exemplo, uma imagem em RGB ter que sofrer uma transformao para que possa ser
separada em chapas CMYK, sendo assim o resultado poder no ser o desejado. importante
que todos os elementos estejam no modo de cor que ele ser reproduzido para evitar
possveis transtornos, sendo o modo de cor RGB excludo de nosso trabalho.
Muitas vezes utilizamos em nossos materiais cores exatas, sendo que a separao ser em
cores compostas (CMYK). Isso poder causar transtornos, pois uma cor exata no ter a
mesma representao visual quando impressa em CMYK. Para evitar aborrecimentos com
relao converso das cores exatas: Use cores especiais somente se elas forem realmente
necessrias em seu documento;
Procure saber previamente como ser o resultado da cor convertida em CMYK, evitando
assim surpresas ao receber o impresso final;
Evite usar facas em cores especiais sobrepostas no arquivo, pois isso poder causar
inconvenientes, tal como, por algum descuido, a faca ser convertida em CMYK e impressa
junto com material;
Quando utilizar somente cores especiais, procure verificar se algum objeto ainda esteja na
cor CMYK para evitar que esse mesmo no seja ignorado na sada da chapa.
PANTONE 286C
CMYK
Converso
5.1 Imagem Vetorial
5.2 Imagem Bitmap ou Raster
5.3 Mtodos de codificao de imagem
Uma imagem vetorial descrita por linhas plotadas numsistema de coordenadas cartesianas
(equaes matemticas). Elas permitem redimensionamento em qualquer escala semperda
de qualidade, pois somente no momento da impresso ela convertida em um bitmap
adequado s caractersticas do equipamento - impressoras jato de tintas, laser e outras
imprimem bitmaps, porque imprimem seqncias de pontos dispostos em linhas e colunas,
cuja freqncia, por sua vez, define a resoluo da impressora. A este processo de converso
de vetorial para bitmap chamamos de rasterizao e executado por um RIP Raster Image
Processor.
A imagem obtida por fotografia digital ou
escaneada um bitmap, ou seja, mapeada por
bits. Quer dizer que a imagem est organizada
em uma srie de linhas e colunas formadas por
pixels. Cada pixel (picture element) possui
apenas uma cor e no possui uma dimenso
fixa: o tamanho ser atribudo ao pixel no
momento da impresso.
Tambm conhecidos como modos da imagem, descrevem como os pixeis so organizados e
representados dentro da memria do computador.
RGB (24 bits): sistema que usa trs cores por pixel. Cada cor representada em 8 bits (1 byte),
permitindo 256 nveis ou valores por cor.
CMYK (32 bits): sistema que usa quatro cores por pixel. Cada cor representada em 8 bits,
permitindo 256 nveis de cor. O sistema CMYK baseia-se na qualidade da luz absorvida por
uma tinta impressa sobre papel. Como o modo CMYK usa 4 bytes por pixel, ele ocupa 33%
mais espao em memria e em disco do que o modo RGB. o modelo indicado para a
indstria grfica.
Escala de Cinza (8 bits): sistema que usa 256 nveis de cinza por pixel, ou um byte por pixel. Este
modo o recomendado para armazenar imagens em preto e branco, guardando tons
contnuos.
Preto e Branco (1 bit): tambm conhecido como Bitmap, pois cada pixel representado por
um nico bit. Programas de manipulao costumam oferecer 4 modos de converso para
5. Imagens
Vetor
Imagem
VOLTAR
preto e branco: linha artstica (50% Threshold), ordenado, difuso de erro e meio-tom. Dentre
todos os modos, o Bitmap o que resulta em imagem com menor tamanho. Este modo
usado para dar sada em duas cores.
Cor Indexada (de 1 a 8 bits): tambm conhecido como 256 cores. Neste modo, cada pixel
assume um valor presente numa paleta de 256 cores. Existem vrios tipos de paletas.
Programas de manipulao permitem customizar uma paleta e criar uma nova, fazendo uma
amostragem da imagem a ser convertida. Este modo til para aplicaes multimdia e para
publicar na Web.
So algoritmos matemticos (concretizados na forma de programas) que visam reduzir o
tamanho original de uma imagem, usando alguma forma de codificao/decodificao.
LZW (Lempel-Ziv-Welch): foi desenvolvido em 1984 para compactar dados em discos
magnticos. Hoje em dia, mtodos como este tornaram-se populares pelo seu uso em
programas de microcomputadores (Doublespace, Zip, etc). O LZW funciona muito bem com
imagens grficas, em que a quantidade de cores discreta e em que existem muitas reas
com tons constantes. Esse mtodo de compactao visa exclusivamente a qualidade.
JPEG (Joint Photographic Experts Group): foi criado em 1990 pelo comit que deu o nome a
este mtodo de compresso. O JPEG foi projetado para comprimir imagens de sujeitos reais
(tais como fotos) tanto coloridas quanto em escala de cinza. O JPEG tem como caracterstica
intrnseca a perda de qualidade da imagem, ou seja, uma imagem descomprimida no
exatamente igual original. Por outro lado, permite taxas de compresso muito mais
elevadas do que mtodos sem perda. No JPEG, o grau de compresso pode ser controlado e
quanto mais compresso menor o tamanho do arquivo. Porm, quanto maior a compresso
maior ser a perda de informao. O JPEG muito eficiente em imagem de tons contnuos,
tais como, fotografias, e menos eficiente em grficos ou line art, em que a quantidade de tons
diferentes menor.
Quando imagens so capturadas eletronicamente por cmaras digitais, scanners, etc, ou
geradas por programas, elas so sempre transferidas para um computador, onde ficam
armazenadas em arquivos. Diferentes fabricantes de equipamentos digitais e programas de
computador desenvolveram uma grande quantidade de formatos de arquivos. Os formatos
de arquivos descrevem como as imagens so organizadas dentro do disco ou da memria do
computador.
GIF (Graphics Interchange Format): , provavelmente, o formato de arquivos grficos mais
popular. Foi criado pela Compuserve para a transmisso de imagens do tipo bitmap pela
Internet.
TIFF (Tagged Image File Format): um formato de arquivos que praticamente todos os
programas de imagem aceitam. Foi desenvolvido em 1986 pela Aldus e pela Microsoft numa
5.4 Mtodos de compresso de dados
5.5 Formatos de Imagens
tentativa de criar um padro para imagens geradas por equipamentos digital. O TIFF capaz
de armazenar imagens true color (24 ou 32 bits) e um formato muito popular para
transporte de imagens do desktop para bureaus, para sadas de scanners e separao de
cores. O TIFF permite que imagens sejam comprimidas usando o mtodo LZW e permite
salvar campos informativos (caption) dentro do arquivo.
EPS (Encapsulated Postscript): Desenvolvido pela Adobe, o Postscript uma linguagem de
descrio de pginas. Ao invs de definir pixeis, o Postscript composto por um conjunto de
comandos que so interpretados por um dispositivo de sada (impressoras, por exemplo). Ele
pode ser usado para armazenar grficos (vetores), imagens raster (bitmap) ou ambos.
JPEG: Estritamente falando, o JPEG especifica apenas um mtodo de compactao de
imagens. O mtodo de compresso usado pelo JPEG acarreta em perda da qualidade da
imagem, ou seja, uma imagem comprimida em JPEG, quando descomprimida, nunca ser
igual original. Por outro lado, o mtodo de compresso do JPEG permite taxas de
compresso mais altas do que o LZW (usado pelo GIF e pelo TIFF), usando um mecanismo que
permite ao usurio alterar um nvel de qualidade.
Resoluo pode significar duas coisas:
1. A capacidade que um sistema de captura/reproduo de imagens tem para reproduzir
detalhes. Quanto maior a resoluo mais pormenores podem ser reproduzidos por um
determinado sistema de captura da imagem: ccd, lentes, software, etc.
2. A segunda definio a que nos interessa. A resoluo de uma imagem o nmero de
pixels impressos ou exibidos por unidade de medida, sendo a polegada utilizada com mais
freqncia. A frmula da resoluo :
Resoluo = pixels/largura de impresso.
Quando possumos uma imagem com uma resoluo abaixo do ideal, podemos usar um
recurso para aumentar sua resoluo, o que ameniza o serrilhado decorrente da pouca
quantidade de pixel existente na imagem. A isso damos o nome de interpolao.
O modo mais elegante de interpolao chama-se Bicbica, que feita de forma suave, em que
o redimensionamento da imagem faz com que o software faa uma mdia dos pixels
adjacentes, criando, assim, pixels intermedirios, dando uma amenizada nos degraus criados
pela mudana no tamanho da imagem. Esse mtodo de interpolao o mais usado por sua
qualidade, porm o mais custoso devido aos clculos realizados.
J o mtodo Bilinear realiza a mdia apenas dos pixels vizinhos da vertical e horizontal, dando
uma visvel diferena do mtodo anterior (para pior).
5.6 Resoluo
5.7 Interpolao
A interpolao Nearest Neighbor o modo mais grosso e rpido de reduzir ou ampliar uma
imagem. Esse mtodo no realiza qualquer clculo ou mdia, mas simplesmente repete a cor
de pixel na borda do original. Ele pode ser de alguma utilidade apenas quando voc est
aumentando o tamanho de uma imagem por uma proporo exata, como quatro vezes ou 16
vezes o tamanho original.
Com as tecnologias existentes hoje na rea grfica, existem inmeros formatos de imagem
para escolher. Certamente, cada um se encaixar perfeitamente em um determinado
trabalho, porm a melhor escolha dar ao seu material resultados mais satisfatrios:
EPS: Utilizado quando tenho imagens em duotone (em cores especiais), por exemplo, e devo
dar sada nas respectivas cores, pois esse formato aceita tal recurso. Geralmente, necessitam
estar encapsulado em PostScript para poder dar sada. muito problemtico quando salvo
usando a codificao JPG. Ento, recomenda-se a codificao binria.
PSD: Empregado quando tenho que trabalhar com camadas (layers) ou fundo transparente. O
uso desse formato nem sempre o mais satisfatrio em determinados softwares,
principalmente quando tem que rotacion-los.
JPG: Muito utilizado quando requer o uso de pouco espao em disco. Esse tipo de imagem
no preza qualidade do seu arquivo, portanto sua utilizao deve ser limitada para alguns
fins, por exemplo, envio pela internet.
TIFF: Atualmente, esse formato de imagem est muito avanado e suas verses mais recentes
j permitem o uso de camadas. muito confivel e pouqussimos problemas ocorrem com
seu uso, sendo recomendado em quase todos os tipos de materiais. Ele suporta tambm
mscaras (canal alfa) e clipping path, possibilitando, assim, que suas imagens sejam
importadas com fundo transparente.
Os grficos vetoriais so utilizados em impresses, arte para revistas, folders, web. Uma rea
em que se utiliza muito as ferramentas vetoriais a da ilustrao, tanto para quadrinhos
quanto para publicidade. Com a ferramenta de ilustrao vetorial, cria-se o croqui que mais
tarde trabalhado em programas de edio bitmaps para aplicao de detalhes, ou seja, para
dar vida. Para utilizar seus vetores com maior qualidade em programas de paginao,
exporte-os em EPS, pois esse formato permite que todas as caractersticas de sua ilustrao
ou grfico sejam mantidas inalteradas.
5.8 Melhor formato de imagem
5.9 Quando usar Vetor e quando usar Bitmap
5.9.1 Usando Vetor
Para o PageMaker a exteno PSD
no tem o mesmo resultado, o melhor
formato neste caso o EPS DCS2.
5.9.2 Usando Bitmap
5.10 Gerando imagem com cor especial do Photoshop
5.10.1 Duotone
5.10.2 CMYK com cor especial
5.10.3 Salvando imagens com cores epeciais
Os grficos bitmaps so amplamente utilizados na Web, impresses, cinema, TV, CD-ROMS,
Games, etc. Usa-se imagens baseadas em pixels quando se deseja uma maior profundidade,
algo que transmita mais vida para o usurio/observador. Usamos o bitmap em muitos casos,
mas nem por isso o vetor deve ser banalizado, pois muitos ilustradores, com certeza, utilizam
ferramentas vetoriais para criar suas obras, seja o croqui ou a arte final. Enfim, tanto os
programas Vetoriais quanto os Bitmaps so importantssimos e, certamente, foram
revolucionrios e responsveis pela exploso da arte digital nos dias de hoje.
Certos materiais fazem necessrio o uso de cores especiais em suas imagens. Por exemplo, se
temos uma imagem que ser impressa em duas cores especiais juntamente em um arquivo
que contenha cores escalas (CMYK), isso lhe forar a convertlas (imagens) em cores
especiais. Porm, a converso para esse modo cor no pode ser encarada de uma forma
qualquer. muito importante seguir alguns prosseguimentos para que seu trabalho tenha o
resultado desejado. Siga os seguintes passos:
1) Convert a a i magem em Grayscal e
(Image>>mode>>grayscale);
2) Em Image>>mode escolha duotone;
3) Na janela duot one opt ions, escolha
duotone;
4) Defina os pantones clicando sobre as
indicaes de cores;
5) Clique sobre a opo curvas para ajust-la;
6)V ao menu image>>mode e escolha
multichannel .
Determinadas imagens necessitamos criar juntamente com os canais CMYK um quinto canal
PANTONE. Para executar essa tarefa no Photoshop veja os procedimentos a seguir:
1) Abra a janela Channels;
2) Abra o sub-menu e escolha a opo New Spot Channel;
3) Escolha a cor especial que ser usada na imagem;
Aps a imagem ser criada, precisamos escolher o melhor formato e sua configurao para
podermos salvar essa imagem. O formato PSD o que melhor se adapta a essa caracterstica
de trabalho, visto que ele importvel por todos os softwares, alm de aceitar, obviamente,
esse recurso, alm de permitir salvar a imagem com fundo transparente.
5.11 Comparativo entre os formatos
5.12 Convertendo imagem de RGB para CMYK
Formato Caractersticas % com Rel. ao TIFF
PSD Suporta camadas 100 % maior
Textos Editveis
Compresso
PDF Suporta camadas 40% a 11% menor
Textos Editveis
Compresso Zip
Compresso Jpeg
JPEG No suporta camadas 66% a 90% menor
Textos no editveis
Compresso com
perda de qualidade
TIFF Suporta camadas
Textos editveis
Compresso
EPS No suporta camadas (JPEG) 60% menor
Textos no editveis (ASCII) >178% maior
Exige impressora PS (BINRIO) 14% maior
A converso de uma imagem do mode de cor RGB para CMYK, sempre um processo
delicado. Dependendo do modo como realizada essa converso o resultado final na
impresso pode no ser o esperado.
Para realizar tal converso de forma mais satisfatria, siga
os seguintes passos:
1) V ao menu Edit>>Color settings;
2) No campo Working Spaces, selecione Custom CMYK;
3) Em Black Generation escolha Light.
Modelo 1 Modelo 2
C
Y
K
M
C
M
Y
K
No modelo 1 todas as cores esto desenhado a imagem deixando a mesma com mais contraste.
No modelo 2 s o black est fazendo o desenho, deixando as outras cores saturadas,sendo assim a imagem
fica sem desenho nos outros canais, criando uma barreira quando as cores chegam no black, dependendo da
imagem falta at cores, ocasionando e resultado ruim na impresso.
5.13 Recorte de imagem
Todo o recorte de imagem depende de alguns truques para que o resultado seja satisfatrio
no final.
O recorte realizado com a utilizao da ferramenta MAGIC WAND (varinha mgica) deixar a
imagem com as bordas toda serrilhada, como imagem abaixo.
Siga o seguintes passos para realizar o recorte:
1) Selecione a ferramenta Pen Tool e recorte a imagem;
2) Na aba Paths clique sobre o recorte;
3) No sub-menu da aba Paths, selecione a opo Make Selection;
4) Em Feather Radius defina 1 pixel e marque a opco Anti-aliased.
A imagem recortada com Paths e
utilizando a opo Make Selection
deixa o recorte mais suave.
5.14 Canal Alpha
Essa tcnica usada para aplicar fundo transparente em imagens, principalmente para
usurios do CorelDraw.
Siga os passos a seguir:
1) Recorte a imagem utilizando a
ferramenta Pen Tool;
2) Na aba Paths clique sobre o
recorte;
3) No sub-menu da aba Paths,
sel eci one a opo Make
Selection;
4) Em Feather Radius defina 1
pixel e marque a opco Anti-
aliased;
5) No menu Select escolha a
opo Save selection;
6) Salvar a imagem em TIFF com
opo ALPHA CHANNELS
ativada.
Quando utilizamos a ferramenta forma no CorelDraw, em imagens
com Canal Alpha e no aparamos o a sobra da imagem, corremos
o srio risco de que a mesma saia cortada na impresso.
5.15 Sangrias em imagens
Para realizar sangrias em imagens nem sempre uma tarefa fcil. Dependendo da
complexidade da mesma podemos gastar muito tempo para realizar essa tarefa.
Para criar sangrias mais facilmente em
diveros tipos de imagem siga os passos
a seguir:
1) V ao menu Image e selecione
Canvas Size, e aumente a imagem em
1cm, ficando assim a imagem com
5mm a mais para cada lado;
Ex: 10x20 ficar 11x21
A imagem ficar com uma borda
brancaao redor.
2) Copiar parte da imagem em uma das
extremidades e criar um novo Layer
para a margem que ser sangrada;
3) V ao menu Edit>>Free Transform,
clique com boto direito do mouse no
Windows ou comand+clique no Syst em
X, em seguida escolha a opo Flip
(Horizontal ou vertical)
4) Distorcer a imagem para os lados ou
para baixo, somente nos layers da
sangra, dependendo da posio da
mesma.
6. Ajustes de Registro
6.1 Overprint
6.2 Knockout
Quando temos uma sobreposio de um objeto com relao a outro, damos o nome de
overprint.
Essa tcnica utilizada largamente, por ser de grande valia para os impressores, pois auxiliam
nos inconvenientes e esforos para registro de determinadas cores.
Um padro da indstria grfica a sobreposio (overprint) por default da tinta preta (black).
Levando-se em conta a densidade da cor, pode-se configur-la perfeitamente para sobrepor
todas as outras, salvo algumas excees.
Em reas e textos pretos muito grandes, onde a cor sobrepe apenas em uma parte de um
outro objeto, aconselha-se a no usar overprint, evitando efeitos indesejados, tal como, parte
do objeto ou texto preto com uma tonalidade da cor preta diferente do restante.
Outra utilizao muito freqente do
overprint no que se refere a sombras.
A sobreposio nesses efeitos ajudam
a evit ar sombras esbranquiadas,
assim como em fios muito finos e
textos muito pequenos.
Ao contrrio do overprint, quando temos uma reserva dos objetos ou textos com relao ao
fundo, damos o nome de knockout (vazar, furar).
Em determinadas situaes, o overprint no uma boa escolha, por exemplo, imagine um
layuot qualquer onde sua metade vertical seja coberta por um retngulo laranja e a outra
parte pela cor branca (papel), agora imagine um texto preto no corpo 50 em bold,
ultrapassando de uma extremidade a outra do layout (da parte branca at a laranja). A parte
onde o preto cair sobreposto no
branco do fundo ficar um preto 100%,
enquanto a outra metade cair sobre o
laranja, dando um aspecto preto
alaranjado por adicionar ao preto o
laranja do fundo.
Esse problema comumente encontrado em inmeros trabalhos impressos, sendo possvel
sua correo se verificado a tempo. Em casos como esse que devemos usar o recurso
Knockout e no o overprint.
VOLTAR
6.3 Trapping
Muitas vezes, deparamo-nos com problemas de filetes brancos em materiais impressos,
problemas esses denominados de registro de impresso.
Ao longo da evoluo dos softwares de editorao grfica, muito foi feito com relao a esse
problema. Hoje, todos os programas possuem recursos para corrigir esse problema de
encaixe. Existem at programas especficos para trabalhar com isso.
Para corrigir tal problema, usamos a tcnica conhecida como trapping, que consiste em
invadir os contornos das cores de primeiro plano sobre as cores de segundo plano, causando
uma pequena sobre-impresso, evitando, assim, o problema citado acima. Quando usamos a
tcnica knockout, quase sempre devemos utilizar o trapping, salvo alguns casos.
O trapping tambm pode ajudar quando usamos um texto vazado sobre uma superfcie
preta calada. Isso evita que surjam sombras nos textos por causa do registro. Essa tcnica
consiste em reservar uma rea ao redor do texto onde o cian do calo no possa avanar, ou
seja, em um contorno ao redor do texto somente a cor preta se faz presente.
O exemplo mostra um objeto sem o
trapping, podendo ser visto claramente o
filete por falta de registro na impresso.
A figura abaixo mostra o mesmo objeto com
trapping aplicado.
Texto vazado em uma superfcie preta sem trapping.
Texto vazado em uma superfcie preta com trapping.
2
0
%

M

1
0
0
%

Y
P
a
p
e
l
6
0
%

C

2
0
%

Y

2
0
%

K
2
0
%

M

1
0
0
%

Y
6
0
%

C

2
0
%

Y

2
0
%

K
6
0
%

C

2
0
%

M

1
0
0
%

Y

2
0
%

K
4
0
%

C
4
0
%

C

1
0
0
%

K
P
a
p
e
l
4
0
%

C

1
0
0
%

K
1
0
0
%

K
P
a
p
e
l
6.4 Calo
Na indstria grfica, algumas tcnicas so empregadas para que o resultado final de um
material impresso seja o melhor possvel. O calo nada mais que uma dessas tcnicas
empregadas. Quando uma arte possui uma superfcie muito grande, coberta pela cor preta
100%, devemos ter alguns cuidados quanto a isso. No momento da impresso, essa superfcie
tem que sofrer uma presso muito maior para haver uma cobertura total, mas isso muitas
vezes no possvel, visto que poder conter na pgina algumas porcentagens da cor que, ao
forar o preto 100%, poder influenciar diretamente nelas. Por exemplo, um preto 90%, ao
forar o chapado (100%), poder haver um ganho de ponto e entupimento da retcula.
Sendo assim, o recurso para corrigir esse problema e deixar o
preto com uma aparncia mais intensa o calo, Como usar essa
tcnica? Simples, em toda a superfcie 100% de preto, adicione
40% de cian.
Essas porcentagens so usadas pelo seguinte motivo: ao adicionar cian, a impresso de que
o preto fique com uma intensidade muito maior, dando um poder de cobertura tambm
maior do que somente a cor mencionada. Dessa forma, quando um objeto preto cair sobre
um objeto vermelho, por exemplo, poder haver uma marcao na superfcie, deixando a
rea de sobreposio mais escura, mesmo tendo cian como calo.
7. Fontes
7.1 O que so Fontes
7.2 Fontes Bitmap (Raster)
7.3 Fontes Vetoriais
7.4 Fontes PostScript
Fontes so arquivos que contm informaes para que o servidor grfico exiba o texto na tela
e para que o servidor de impresso imprima o seu texto. Cada arquivo de fonte contm,
portanto, uma famlia tipogrfica inteira (maisculas, minsculas, algarismos, pontuao,
alguns smbolos e letras acentuadas).
Tambm conhecidas como mapa de bits, trata-se de um tipo de imagem formada pela
alternncia entre pontos iluminados (branco) e escuros (preto). Em uma fonte do tipo bitmap,
cada um dos caracteres corresponde a uma imagem monocromtica. Para cada tamanho de
letra, necessrio um conjunto completo de caracteres.
Para economizar espao no sistema de arquivos, as fontes bitmap contm s os tamanhos
mais usados. O que gera o principal problema destas fontes: quando se tenta usar um
tamanho inexistente no arquivo, o tamanho imediatamente menor esticado, produzindo
imperfeies. Apesar da desvantagem, as fontes bitmap ainda so teis porque seu uso
implica em ganho de performance do sistema: elas consomem menos memria que as fontes
vetoriais.
Enquanto uma imagem raster contm uma alternncia de pontos pretos e brancos, uma
imagem vetorial no formada por pontos, mas por frmulas matemticas que descrevem a
localizao e o formato das retas e curvas do desenho. O processo de exibio destas fontes
(renderizao) mais lento, mas a qualidade grfica melhor, j que as fontes do tipo vetorial
podem ser ampliadas em qualquer tamanho sem apresentarem deformaes.
Criado pela Adobe nos anos 80, as fontes so compostas por dois arquivos: um para
visualizao na tela (bitmap) e outro que vai para a impressora (outline). Os dois precisam
estar instalados juntos para funcionarem corretamente.
As fontes Postscript merecem destaque devido sua qualidade. D preferncia a elas, pois
consomem menos memria e imprimem melhor. H vrios tipos de fontes Postscript, mas o
formato Type1 o mais usado, a ponto de ter se tornado, praticamente, sinnimo das fontes
da Adobe. As fontes OpenType so tambm baseadas na tecnologia Postscript.
Uma fonte Type1 consiste em um arquivo que contm a fonte propriamente dita (outline),
outro contendo as medidas (metrics) e outras instrues destinadas a facilitar a exibio da
VOLTAR
fonte na tela. O arquivo de fonte pode ser um arquivo de texto com a extenso pfa (Postscript
Font ASCII) ou um binrio, nesse caso com a extenso pfb (Postscript Font Binary). O arquivo
de mtrica um arquivo texto com a extenso afm (ASCII Font Metrics).
Formato criado em conjunto pela Apple e Microsoft para driblar os custos (carssimos) de
licenciamento do padro PostScript, o objetivo era oferecer aos seus sistemas operacionais
(Macintosh e Windows) fontes escalonveis sem terem que pagar uma fortuna pelo
licenciamento da tecnologia da Adobe.
Existem dois tipos distintos, o de PC (com extenso TTF) e o de Mac. Antigamente, as fontes
TTF de PC no funcionavam no Mac e vice-versa. Mas o OS X aceita qualquer fonte TTF de
Windows. Os PCs ainda no conseguem usar TrueType de Mac sem converso.
A principal vantagem das fontes TrueType que todos os dados esto armazenados em um
nico arquivo, de extenso *.ttf.
A principal desvantagem apresentada pelo sistema TrueType que ele oferece menos
detalhes sobre cada glifo, tridimensional em Postscript e bidimensional em TrueType, e por
causa disso no imprimem to bem.
Padro criado pela Microsoft e Adobe, combinando caractersticas dos dois anteriores.
multiplataforma: os mesmos arquivos funcionam no Mac e no Windows. Vem se difundindo
ligeiramente por estas caractersticas.
Um dos maiores obstculos para pr-impresso, hoje em dia, com certeza, so as fontes. A
proliferao de fontes customizadas e no padro tem sido uma ddiva para os designers e
uma maldio para os operadores de pr-impresso [Publish A sutileza da fonte].
Fontes problemticas tm provocado cada vez mais dor de cabea para muitos profissionais.
Embora muitos pensem que a fonte que est usando perfeitamente saudvel, enganam-se
e muito. Com o nmero de fontes disponveis no mercado hoje, sem o mnimo de controle de
qualidade, aumentam as estatsticas de erros causados pelas fontes problemticas.
Muitas vezes tais problemas s so vistos ao final de todo o processo (impresso
propriamente dita). Podemos definir como sendo grandes problemas os seguintes:
1) Arquivos de fontes corrompidos, principalmente fontes PostScript, por terem arquivos para
visualizao e impresso separados. A falta de um deles acarretar srios problemas;
2) Fontes sem procedncia: no espere muita coisa adquirindo um cd de fontes na banca da
esquina. Fontes de qualidade e com padro custam caro, mas ajudam seu material a custar
mais barato;
7.5 Fontes TrueType
7.6 Fontes OpenType
7.7 Problemas com as fontes
3) Por mais absurdo que possa parecer, as fontes apodrecem com o tempo, e ningum sabe
explicar o porqu. como se o Windows ou o Macintosh OS cansassem das fontes instaladas
e passassem a substitu-las por outras, ou at mesmo por nenhuma, dando, assim, srios
problemas de impresso. Para isso, deve-se, de tempo em tempo, desinstalar e instalar as
fontes novamente;
4) Evite usar fontes iguais de padres diferentes, ou seja, uma fonte PostScript com uma
TrueType ou OpenType. Isso poder gerar conflitos entre elas, ocasionando muitos
problemas, como por exemplo, textos normais ficarem itlicos, ou at mesmo no
aparecerem na tela e nem na impresso;
5) Evite usar mais de um gerenciador, o que, com certeza, poder gerar conflitos;
6) Ao instalar uma fonte, tome o cuidado de verificar se toda a famlia foi instalada
corretamente. Muitos aplicativos tm a caracterstica de italizar ou negritar as fontes, mesmo
se essas no estejam com a famlia completa. Nas impressoras a jato de tinta e laser, podero
ser impressas normalmente, mas, em impressoras profissionais, elas sairo normais de acordo
como esto instaladas;
7) No Macintosh, evite jogar as fontes diretamente no diretrio fonts do sistema, pois poder
gerar alguns problemas, j que elas no esto tendo gerenciamento algum;
8) Evite usar o boldfique e o italize pelas paletas de controles ou menus. Use sempre as
fontes que contenham esse estilo em sua famlia.
9) Por mais prtico que possa ser, evite usar muitas fontes instaladas em seu sistema, por mais
que isso possa facilitar sua vida, porque, por outro lado, pode complic-la. O recomendado
ter, no mximo, dezenas. No Windows, isso pode chegar at 400 fontes sem ter muitos riscos.
No Macintosh, um pouco menos, lembrando que o recomendado seria dezenas e no
centenas. Voc pode ter milhares de fontes disponveis em seu computador, mas no
instadas. Faa isso apenas quando for us-las;
10) No Windows, quando o nmero de fontes ultrapassarem as 400, procure desinstalar
todas, se possvel at mesmo deletar os atalhos que se encontram na pasta fontes do painel
de controle, mas cuidado para no deletar as fontes de sistema.
8. PDF/X
8.1 Introduo
Porttil, o formato PDF (Portable Document Format) uma evoluo do formato PostScript
desenvolvido pela Adobe Systems Incorporated no incio da dcada de 80 e, provavelmente,
ser o seu sucessor no fluxo de trabalho digital da indstria grfica. Graas sua estabilidade,
confiabilidade e tamanho compacto, o PDF hoje o formato mais moderno, prtico e
eficiente para envio de arquivos eletrnicos para uso grfico, um padro adotado pela
maioria dos sistemas de fluxo de trabalho dos principais fabricantes mundiais.
O PDF traz todas as informaes de pgina contidas no PostScript. Mas, ao contrrio deste,
pode ser aberto e visualizado para conferncia e at mesmo sofrer pequenas edies e
modificaes sem que seja necessrio recorrer ao aplicativo original. Alm disso, o PDF
independe do sistema operacional no qual foi gerado (Mac, PC, Unix, etc), inclui todos os
elementos vetoriais, imagens e fontes usados no documento e um formato extremamente
compacto. Na sua evoluo, o PDF incorporou recursos especficos para uso grfico
profissional e diversos aplicativos novos surgiram para aproveitar e estender sua
funcionalidade.
Existem diversas maneiras de produzir arquivos PDF. As verses mais modernas dos
aplicativos de editorao eletrnica oferecem a opo salvar ou exportar as pginas em PDF.
H ainda sistemas baseados em impressoras virtuais que possuem o recurso de imprimir para
arquivo (print to file) no formato PDF. Esses sistemas, no entanto, no apresentam a
confiabilidade e a preciso necessrias para a criao de um arquivo PDF destinado ao uso
grfico profissional.
Tambm, dada a sua versatilidade de uso, o PDF tem capacidade de incorporar elementos
multimdia (sons, filmes, animaes, etc), funes de formulrios (menus automticos,
campos para preenchimento, etc.), recursos de internet e bancos de dados (hiperlinks e
catalogao automtica), sem contar anotaes e comentrios de reviso. Todas essas
ferramentas so desnecessrias em um PDF destinado impresso e podem causar erros no
processamento dos arquivos. Por isso, foram definidos alguns padres restritivos (subsets),
especficos para uso grfico (conhecidos como PDF/X), no qual esses recursos so eliminados
e os arquivos so construdos conforme normas rgidas.
O subset PDF/X-1a um desses padres internacionais, normalizado pela ISO. No momento, o
Organismo de Normalizao Setorial de Tecnologia Grfica, ONS27, no mbito da Associao
Brasileira de Tecnologia Grfica, est preparando a traduo da norma para sua aprovao no
Brasil.
O padro PDF/X-1a prev arquivos seguros e confiveis, montados a partir de informaes
genricas e universais, permitindo seu uso por todos os sistemas de fluxo de trabalho grfico
que suportam o formato PDF, independente do aplicativo e da plataforma em que os
VOLTAR
documentos originais foram criados. O objetivo final garantir um intercmbio de arquivos
no modo conhecido como troca cega (blind exchange): O criador do arquivo no precisa
obter nenhuma informao sobre o sistema de trabalho do fornecedor destinatrio (bureau
de servios, grfica, editora, etc), e este tambm no necessita de informaes adicionais
sobre o processo de gerao do arquivo PDF/X-1a.
Para que possam ser adequadamente convertidos para PDF/X-1a, os arquivos PostScript
necessariamente devem possuir algumas caractersticas particulares. As informaes abaixo
so genricas. Eventualmente, alguns valores podem ser modificados conforme instrues
especficas do fornecedor destinatrio do arquivo (bureau de servios, grfica, editora, etc).
1) Devem ser do tipo composto (composite).
2) Devem ser criados usando a descrio de impressora (PPD) do Acrobat Distiller, verso 4 ou
5, do tipo genrico (no vinculado a dispositivo).
3) Documentos com mais de uma pgina podem ser salvos em arquivos individuais para cada
pgina, ou em um nico arquivo PostScript, com as mltiplas pginas includas na seqncia
direta da numerao. No segundo caso, as pginas em branco (blank pages) devem ser
colocadas no documento de paginao da obra e includas no arquivo PostScript.
4) Todos os elementos das pginas (inclusive imagens e ilustraes) devem utilizar somente
cores CMYK.
5) Verses definitivas de alta resoluo (hires) das imagens devem ser incorporadas
integralmente aos arquivos PS.
6) As marcas de corte (crop marks ou trim marks) devem necessariamente ser incorporadas no
arquivo. Em programas que ofeream opo de personalizao das marcas, elas devem estar
posicionadas, no mnimo, 10 pontos tipogrficos (3,5 mm) da borda do documento.
7) O formato do papel (paper size ou media size), definido na sada do PostScript, deve ter, no
mnimo, uma polegada (2,54 cm) maior que o tamanho de corte do documento nas duas
dimenses a fim de abrir espao para as marcas de corte e informaes de pgina. Por
exemplo: documentos com 21 X 28 cm podem ser fechados em papis 23,54 X 30,54 cm ou
maiores. O documento e as marcas de corte devem estar centralizados no papel (horizontal e
verticalmente).
8) Elementos grficos posicionados junto s bordas do documento devem possuir sangria
(bleed) de, no mnimo, 3mm para alm da linha de corte. Nos aplicativos em que a extenso
da sangria precisa ser definida no fechamento do arquivo, a mesma deve ser acertada para, no
mnimo, 3mm.
9) Os documentos devem ser fechados com marcas de corte completas nos quatro cantos,
sem o uso de pginas faceadas (spreads).
8.2 Criao de arquivos PDF-X/1a
8.2.1 Caractersticas que os arquivos Postscript devem ter
Os ajustes de encaixe entre as tintas (trapping), definidos nos
aplicativos de paginao, so desconsiderados na gerao do
PDF do tipo composto (composite). No entanto, as informaes
de sobreposio de cor (overprint) so preservadas e devem
ser especificadas pelo criador do arquivo.
10) Todas as fontes tipogrficas utilizadas no documento preferencialmente do padro
PostScript Nvel 1 devem ser incorporadas no arquivo PostScript. Fontes especiais (True
Type, Open Type, etc) podem ser convertidas para curvas ou incorporadas ao PostScript
conforme instrues do fornecedor.
1) Separao prvia de cores (PostScript pr-separado).
2) Descries de impressora (PPD) de dispositivos especficos (imagesetters, platesetters ou
RIPs).
3) Elementos com cores RGB, CIE-Lab ou cores indexadas (indexed colors), como as
encontradas em imagens do tipo GIF. Essas imagens devem ser convertidas para CMYK antes
do fechamento.
4) Cores especiais (spot colors) ou cores Pantone, ainda que na forma de cores adicionais ao
CMYK (quinta cor).
5) Imagens do tipo duotone, criadas no Photoshop, com uso de cores especiais. Duotones
elaborados com uso de cores CMYK so aceitos desde que criados em Photoshop verso 5.5
ou mais recente.
6) Imagens pr-separadas, salvas no formato EPS DCS 1 ou DCS 2.
7) Imagens de baixa resoluo para posterior substituio em sistemas de OPI.
8) Perfis de cor (ICC Profiles) incorporados. Tanto as imagens CMYK includas no documento
quanto o prprio arquivo PS no devem possuir perfis incorporados (embeded).
9) Diviso de pginas em mltiplas folhas de papel. A opo de uso de ladrilhos (tiling) deve
ser desabilitada no fechamento.
10) Pginas posicionadas lado a lado (facing pages) unidas numa nica folha (spread), exceto
se o material for destinado montagem em formato revista ou a ser impresso explicitamente
dessa maneira.
11) Marcas de sangria (bleed marks) junto das marcas de corte.
Nos aplicativos que oferecem essa opo no fechamento, as marcas de sangria no devem ser
incorporadas.
12) Fontes tipogrficas padro PostScript Tipo 3, mesmo que incorporadas ao PS.
(Textos Retirado do Guia Como produzir arquivos PDF/X-1a da revista Professional Publish.)
Caracterstica PDF/X-1a PDF/X-3
Arquivo construdo como arquivo troca cega sim sim
Arquivo baseado em PDF 1.3 sim sim
Todas as fontes e imagens embutidas sim sim
Todo os elementos coloridos codificados como
CMYK, spot color ou DeviceN sim
MediaBox, TrimBox e ArtBox definidos sim sim
Indicao se o arquivo tem ou no trapping aplicado sim sim
Inteno de impresso definida sim sim
Elementos CMYK ou baseado em perfil ICC sim
Transparncias sim
Imagens com mscara sim
Layers sim
8.2.2 Caractersticas que os arquivos Postscript no podem ter
Comparao PDF/X-1a x PDF/X-3
suporta
no
no
no
no
9. Check List
9.1 CorelDraw
1) Verificar sempre os textos em pargrafos, pois estes podem se omitir atrs da moldura;
2) Verificar sangrias;
3) Verificar se existem imagens com crop (corte) do prprio Corel, que pode implicar em
problemas serssimos no momento do fechamento do arquivo, como por exemplo, imagens
faltando pedaos, etc;
4) Checar os copy/paste, no Corel. Eles tambm tm grande importncia no fechamento de
arquivo, e objetos incorporados de outros programas atravs do copiar e colar podem
apresentar certos problemas, sendo um deles a no impresso correta do objeto em
questo;
5) Verificar a resoluo das imagens. Dependendo do tipo e detalhamento da imagem, at
220 DPI tolervel;
6) Checar as imegens e verificar se alguma possa estar em RGB (ou em outra paleta diferente
da CMYK ou GRAYSCALE). Assim como qualquer outro software grfico, o Corel tambm pode
vir a apresentar resultados indesejveis no momento da converso para CMYK. Um exemplo
disso que, algumas vezes, as imagens podem sair lavadas, sem vida, em outros casos pode
at vir a sair P/B;
7) Cuidado ao converter textos em curvas. Bloco de textos muito grande, quando convertido
em curvas, gera um nmero de pontos demasiadamente grande, tendo problemas no
momento em que o arquivo PostScript enviado para o RIP, problemas estes que podem
ocasionar linhas indesejveis, por exemplo;
8) Lentes, quando falamos em lentes, devemos ter muito cuidado. Alm de deixar o arquivo
quase que impossvel de se trabalhar, elas causam problemas srios quando aplicadas sobre
textos, por exemplo, podendo vir a deixar os textos serrilhados. Nas quatro cores, tal
conseqcia deve-se ao fato de que a lente converte tudo o que est por baixo em uma
imagem;
9) Cuidado com as Sombras, procure sempre colocar um calo nas sombras em preto (C 50, M
50,Y 50, K 100), evitando, assim, que elas fiquem esbranquiadas, dando um aspecto plido ao
material;
10) Degrads, o Corel no trabalha muito bem com degrads, possivelmente esse efeito
criado no Corel pode apresentar estrias no material impresso;
11) Cuidado com PSD (exteno do Adobe PhotoShop), imagens com essa exteno, com
fundo transparente e rotacionadas no Corel, podem sofrer srios problemas, tais como,
apresentar detalhes serrilados e faltar pedaos da imagem so os mais comuns;
12) Cuidado tambm com Overprint (impresso sobreposta). Ela muito til quando bem
usada, porm, ao contrrio, pode causar danos gigantescos. Por exemplo, um objeto ou um
texto configurado com overprint de contorno ou preenchimento tende a sobrepor a tudo o
que est por baixo. Agora, imagine que o objeto que est por cima esteja na cor banca com
overprint e por baixo esteja um objeto na cor preta; quando o objeto branco sobrepor o preto,
ele desaparecer, por isso todo o cuidado pouco com essa opo;
13) Procurar sempre calar com cian uma superfcie muito grande que esteja em preto (C 40, K
VOLTAR
100), pois, na grfica, o preto puro pode ficar um pouco lavado sem o calo. Assim, se o preto
estiver caindo por cima de um objeto com outra cor, ele poder marcar na impresso;
14) Cuidado com o uso de texturas e padro duas cores, pois esses efeitos no podem ser
considerados nem bitmap nem vetor. Na realidade, eles misturam as caractersticas de ambos
(bitmap e vetor), por isso seu resultado final nem sempre so os desejados e esperados;
1) Comumente, quando se usa texto em pargrafo do Corel e
posteriormente acrescentado mais textos ou feito algumas
correes, ele algumas vezes se omite atrs da moldura. Isso possvel
verificar no prprio bloco de texto, pois a parte inferior fica marcada
em preto com uma seta indicando que h mais texto para baixo, e
basta puxar a parte vermelha para baixo que o texto ir aparecer
novamente;
2) Deixar de 3 mm a 5 mm de sangria, pois esta evita filetes brancos nas bordas do material;
3) O problema do crop pode ser resolvido de duas maneira: uma delas converter a imagem
em um bitmap e a outra aparar a rea da imagem que est cortada;
4) O copy/paste pode ser facilmente resolvido. Para evitar transtornos com esse recurso,
podemos utilizar um recurso similar, o colar especial, que nos permite especificar qual o
melhor modo que o arquivo copiado dever ser includo no Corel. Para isso, v at o menu
editar e no sub-menu colar especial e cole como meta arquivo avanado;
5) Para uma sada a 175 lpi (lineatura offset normal), uma resoluo de 220 dpi tolervel.
Imagens com uma resoluo inferior podero vir a apresentar uma definio no muito boa,
alm de comear a aparecer quadrados na imagem conhecidos como pixel. Quando a
imagem encontrar-se em baixa resoluo, no haver muito o que fazer. Ento, poderemos
usar a interpolao para aumentar o nmero de pixel e posteriormente aplicar o filtro do
Photoshop conhecido como UnSharpMask, restaurando, assim, um pouco do contraste.
6) Para evitar problemas com imagens em uma outra paleta que no as recomendadas para a
reproduo em offset, podemos usar o recurso de converter em bitmap do prprio Corel (o
recomendado converter no PhotoShop), obedecendo algumas regras:
a) manter a mesma resoluo da imagem original;
b) ativar a opo Apply ICC Profile somente se a imagem estiver
em RGB. Isso evitar problemas, como por exemplo, imagens
coloridas tornarem grayscale no momento da sada para fotolito
ou chapa.
9.1.1Corrigindo problemas
9.2 PageMaker
9.2.1Corrigindo problemas
1) Verifique, primeiramente, os links (imagens, figuras inclusas no arquivo) e certifique-se de
que todos esto vinculados corretamente;
2) Verifique se as imagens, assim como os textos, no esto em RGB (modo de cor do
monitor), pois, se estiverem, o resultado final poder no ser o esperado;
3) Nunca use o copy/paste de um programa para outro. Isso vale tambm para o PageMaker,
da mesma forma que uma imagem sem vnculo a maneira que ir se comportar os arquivos
de um outro Software colados no PageMaker. No momento da impresso para arquivo
(fechamento de arquivo) no haver informaes para ger-lo corretamente.
Para verificar esses itens, v at o menu
Arquivo>gerenciador de vnculos.
Com a janela abert a, possvel
verificar todos os objetos externos
usados no arquivo, tendo um total
controle do modo de cor e localizao
dos mesmos. Assim, possvel corrigir
al guns p r ob l emas ant es do
fechamento de arquivo. Os arquivos
que esto marcados com ?, no lado direito ou esquerdo ou em ambos, significa que o mesmo
no foi localizado pelo PageMaker. Dessa forma, no momento em que estiver sendo gerado o
arquivo de descrio de pgina, (PostScript) ele no ter informaes suficientes para gerar o
arquivo fechado corretamente. Imagens marcadas na coluna TIPO com uma paleta de cor
diferente de CMYK ou GRAYSCALE, tal como RGB ou LAB, implicar na sada de uma imagem
P/B. Por isso, muita ateno nesse detalhe.
Se os arquivos estiverem na coluna TIPO especificados como NA, significa que o arquivo foi
copiado de um outro programa e colado no PageMaker e pode dar problema no momento do
fechamento de arquivo.
4) Verifique as sangrias do documento e procure deixar uma sangria considervel com
aproximadamente 5mm;
5) Verifique as margens do documento. No deixe textos ou outros objetos muito prximos
margem de corte, pois pode causar alguns males indesejveis, sendo um deles o
degolamento de textos, por exemplo;
6) Procure no usar EPS do PhotoShop codificao JPG. No momento da decodificao no RIP,
pode ocorrer imprevistos, como por exemplo, o RIP no conseguir realizar tal tarefa,
implicando, assim, na sada de uma imagem P/B ou at mesmo com falhas. Aconselha-se usar
codificao Binria.
7) Fique atento nos materiais em que podero ocorrer filetes indesejados nos encaixes de
objetos e textos.
1) Para no haver problema com os links, procure deix-los no mesmo diretrio em que se
encontra o arquivo do PageMaker;
2) Abra as imagens no PhotoShop, configure
corretamente a opo de converso e a converta
para CMYK. J os textos de um duplo clique sobre a
cor na paleta de cor e no campo Tipo, escolha
escala e em Modelo CMYK;
3) Quanto ao copy/paste, s existe uma alternativa:
exportar o arquivo como EPS. Todos os programas
de editorao tm essa opo, mas, se por uma
eventualidade, o objeto estiver no Word, por exemplo, copie e cole especial no Corel e repita o
procedimento de export-lo;
4) Se por um acaso existir imagens a serem sagradas, procure criar seu layout j pensando se
h possibilidade de sangria nos objetos que nela contm;
5) As margens so importantssimas na hora do acabamento (refile), pois uma margem
pequena no d segurana suficiente ao cortador, at porque a guilhotina mecnica e no
tem uma grande preciso;
6) mais aconselhvel usar TIFF para construo do arquivo. Porm, visando economizar
espao em disco, alguns preferem salvar imagens com exteno EPS. Se essa for a escolha,
procure salvar com a codificao Binria. Como dito acima, alguns softwares no conseguem
decodificar corretamente, causando alguns erros, sendo o mais comum a sada P/B da
imagem;
7) possvel corrigir os filetes indesejados nos encaixes dos
objetos da pgina. Para isso, basta ir at o menu Arquivo>>
preferncias>> trapping e ajustar como est especificado
na janela ao lado.
1) Imagens EPS devero ser salvas com codificao Binria e no em JPG;
2) Evitar o uso de PSD no documento: embora na tela fique correto, quando gerado arquivo
PostScript, extremamente problemtico, podendo ocorrer problemas, tais como, filites
sobre as imagens de fundo. Para contornar esse problema, tente fazer toda a fuso no
PhotoShop e envie para o software somente o TIFF ou EPS;
3) No importar arquivos .AI no InDesign. Assim como o .PSD, os documentos .AI, mesmo
sendo compatveis com o InDesgin, no so apropriados para tal fim. Para isso, salve-os em
EPS;
4) Evitar o uso de imagens muito grandes (em tamanho e resoluo) sem necessidade. Isso
dar ao arquivo maior probabilidade de erro na gerao do PostScript ou PDF, alm do tempo
de processamento ser maior;
5) Tomar muito cuidado com as fontes. Antes de salvar o arquivo, certifique-se de que esto
todas instaladas e que as fontes instaladas esto corretas, evitando, assim, problemas como
substituio indesejada no momento em que for aberto o arquivo no bureau;
6) Cuidado com Overprint, s utilize este recurso caso tenha certeza do que est fazendo.
muito comum objetos importados de outros aplicativos estarem com Overprint. Certifique-
se de que todos os objetos importados estejam sem essa opo ativada (incluindo arquivos
do Illustrator);
7) Spot Colors: quando fizer uso de tal paleta de cor, procure certificar-se de que todas a cores
iguais esto usando a mesma cor da paleta. Muitas vezes, existem duas cores com nomes
9.3 InDesign e Illustrator
similares, pantone 130C e pantone 130CV, por exemplo, causando grande confuso na
finalizao e sada, podendo at mesmo ser ignorada alguma das cores;
Quando utilizar o Swatches para criar suas cores padronizadas, e essas cores forem especiais,
ouro, prata, etc, por exemplo, no se esquea de configurar o New Colour Swatch como colour
type Spot.
8) Transparncias: evite us-las. As transparncias so extremamente complexas. Sendo
assim, abre uma possibilidade extra de problemas com seu arquivo. Procure trabalhar com
porcentagens para realizar alterao nas tonalidades das cores, o que lhe garante uma maior
confiabilidade no arquivo a ser finalizado.
9) Verifique as sangrias, muito importante que elas estejam prontas no documento.
10) Um outro problema so imagens PSD sobre fundo usando cores especiais (Spot colors).
Toda a cor especial tende a transformar-se em CMYK, ou at mesmo desaparecer, quando
gerado o arquivo PostScript. Quando usar imagens com fundo transparente, procure salv-
las em EPS com clipping path.
O envio de arquivos abertos ainda muito comum, porm sempre preciso tomar alguns
cuidados para no ter nenhum transtorno quando esse arquivo for aberto no bureau de
servios.
Geralmente, alguns problemas esto relacionados com esse tipo de arquivo, problemas esses
que, s vezes, podem comprometer a qualidade do impresso final, assim como o prazo de
entrega do mesmo.Para evitar certos aborrecimentos, sempre importante fazer uma pr-
checagem em seu arquivo para tentar minimizar as chances de ter algum problema futuro.
Para isso, siga o check-list de verificao da tabela abaixo. Alguns itens mais crticos foram
abordados:
1) Pginas em ordem seqencial lgica?
2) Tamanho do documento correto?
3) Sangrias de 3 a 5 mm?
4) Nenhum objeto copy/paste?
5) Todas as fontes instaladas esto ok?
6) Todas as imagens esto includas?
7) Todas as imagens esto em CMYK nas extenses TIFF ou EPS?
8) Todas as imagens esto com resoluo acima de 220 dpi?
9) Existem objetos em RGB?
10) Existem textos em preto RGB?
11) Existem lentes sobre textos?
12) Todas as fontes foram copiadas para o diretrio do arquivo?
13) Existem imagens com fundo transparente sobre textos?
14) O nmero de cores do documento est certo?
15) Existem imagens com fundo transparente sobre pantones?
16) Existem sobras sobre cores especiais?
9.4 Check List para envio de arquivos abertos
10. Instalando Impressora PS (Windows XP)
1 - Execute o arquivo winstbrz.exe, aps a descompactao na tela de Bem Vindo clique em
avanar e na tela de Contrato de licena de usurio final clique em ACEITAR;
2 - Em Tipo de conexo de impressora marque a opo Conectada diretamente ao
computador (impressora local). Pressione o boto Avanas>;
3 - Selecione FILE em Selecionar porta local . Pressione o boto Avanas>;
4 - No Modelo de impressora clique em Procurar, selecione e pasta C:\Windows\System 32
e selecione a impressora Acrobat Distiler. Pressione o boto Avanas>;
VOLTAR
5 - Em Compartilhamento escolha a opo No compartilhada. Pressione o boto Avanas>,
6 - Nas informaes da impressora coloque o Nome da impressora como Impressora PS,
escolha No para a opo de definir essa impressora como padro e No para impresso de
pgina de teste. Pressione o boto Avanar>;
7 - Nas informes de instalao clique em Instalar.
No Corel Draw quando for mandar imprimir usando esta
impressora pela primeira vez dever ser marcado a opo Usar
PPD e escolher o arquivo Adist5.ppd que esta salvo na pasta
. Nas prximas vezes que usar esta
impressora no precisar fazer isto novamente.
C:\Windows\System 32
A gerao de arquivos fechados e PDF no mgica. Para se ter um arquivo de confiana,
basta seguir um procedimento que lhe garantir isso.
O captulo, a seguir, mostrar todos os passos de como configurar seus aplicativos para que
seu arquivo digital seja enviado para nosso setor de pr-impresso.
Geral
1 - Em Nome especifique a impressora a ser usada;
2 - Em propriedades escolher o tamanho do papel com 1cm maior que o tamanho final do
impresso para cada lado.
Cor
1 - Em sada de cores marcar CMYK
Composio
1 - Em Impresses sobrepostas do documeto marcar preservar.
11.1 Gerando PostScript no CorelDraw X5
11. Gerando PS e PDF
O PPD Adist5 no deve ser mudado a
orientao do papel, pois acarretar em
uma impresso indesejada, podendo at
sair cortado o material. Colocar sempre as
medidas manualmente.
VOLTAR
Layout
1 - Marcar a opo Como no Documento;
2 - Se possuir sangria, especificar em Limites de sangramento o tamanho de 3 mm;
3 - As demais opes deixar destivadas;
Pr-impresso
1 - Marcar a opo Cortar/dobrar marcas;
PostScript
1 - Caso voc tenha total confiana sobre as fontes que esto instaladas em seu computador,
mantenha as opes Carregar fontes Type 1 e Connverter True Type em Type 1, caso contrrio
desative essas opes. Isso far com que, no momento da impresso, as fontes sejam
convertidas em curva;
2 - As demais opes, manter como da janela anterior; no so to relevantes quanto citada
anteriormente;
Questes
Fique atento com essa opo, pois ela se torna muito importante quando se trata de
fechamento de arquivo. Essa aba realiza testes de compatibilidade, verificando a situao do
arquivo e lhe avisando de eventuais problemas que podero ocorrer.
Analise de forma cautelosa cada informao que nela contiver, procurando resolver todos os
problemas antes do envio do arquivo fechado para a Grfica.
11.2 Gerando PDF no CorelDraw
Salvar como PDF
1 - No menu arquivo, escolha a opo Publicar em PDF;
2 - Escolha o boto Configur...;
Geral
1 - Em faixa de exportao, escolha Documento atual;
2 - Em compatibilidade, escolha Acrobat 4.0;
VOLTAR
Cor
1 - Em Gerenciamento de cores marcar a opo Usar gerenciamento de cores do documento;
2 - Sada de Cores marcar a opo Nativo para manter as cores especiais do seu documento e
Incorpocar perfil de cores;
3 - Em Outros controles de cor marcar a opo Preservar impresses sobrepostas do
documento.
Documento
1 - Em Documento deixar como na janela ao abaixo, mudando somente o Autor do arquivo.
Objetos
1 - Em compactao do bitmap, escolha Nenhum;
2 - Reamostragem de bitmap determinar a resoluo que os bitmaps do documento sero
exportados. Caso no seja desejado alterar a resoluo das imagens, desmarque essas
opes;
3 - Em Textos e fontes, por garantia de no haver alteraes das fontes, marque a opo
Exportar todo o texto como curvas (essa opo sendo marcada no permitir que os textos
sejam editados, nem no Adobe Acrobat).
4 - Arquivo EPS marcar a opo PostScript o que ir garantir a compatibilidade com quase
todos os software existentes no mercado.
Pr-impresso
1 - Marque a opo incluir sangramento e defina uma sangria de 3 mm;
2 - Em marcas de impresso, marque a opo Marcas de corte. Isso ajuda ao bureau saber
precisamente aonde sero os cortes do documento;
3) Nas demais opes, deixe-as como os da janela ao abaixo.
Segurana
Deixe a aba Segurna toda desmarcada para que no haja problemas com senhas
Questes
Fique atento com essa opo, pois ela se torna muito importante quando se trata de
fechamento de arquivo. Essa aba realiza testes de compatibilidade, verificando a situao do
arquivo e lhe avisando de eventuais problemas que podero ocorrer.
Analise de forma cautelosa cada informao que nela contiver, procurando resolver todos os
problemas antes do envio do arquivo fechado . para a Grfica
11.3 Gerando PostScript no PageMaker
Documento
1 - Em Impressora, escolha a Impressora PS em FILE:;
2 - Em PPD, Acrobat Distiller 3011.104;
3) Checar a Orientao, ver se est correta;
4) As demais opes sero marcadas em ocasies especiais, como por exemplo, fechar
pginas agrupadas (Readers spreads), etc.
Papel
1 - Em Tamanho, escolher Personalizar e colocar o tamanho 1 cm maior para cada lado;
2 - Origem escolher OnluOne;
3 - Marcar as opes Marcas de impresso e Centralizar na rea de impresso;
4 - Em Escala sempre, deixar 100%;
Opes
1 - No campo Enviar dados de imagem, escolher Normal;
2 - Em Codificao de dados, escolher Enviar dados de imagem binrios;
3 - No campo Incluir fontes no residentes, escolher a opo PostScript e TrueType;
4 - Marcar a opo Gravar o PostScript em file;
5 - Marcar a opo Normal;
6 - Em Salvar como..., especifique o local aonde ser salvo o arquivo;
VOLTAR
Cor
1 - Marque a opo Boneca / Cor;
2 - As demais opes deixar como as do exemplo ao abaixo;
Recursos
Em algumas sadas, a opo Resoluo ter que ser marcada com a resoluo da sada, por
exemplo, 2400, 1200, etc. Em uma grande parte definindo como Padro da impressora,
automaticamente o dispositivo interpretar como a sua resoluo padro.
Printer Styles
1 - V at o menu Arquivo>>Estilos de Impressora>>Definir...;
2 - Clique sobre o boto Novo... e d um nome para seu estilo;
3 - Selecione seu estilo e Clique em Editar...;
4 - Configure a janela de impresso exatamente como se fosse Gerar um PS, conforme citado
anteriormente.
11.4 Gerando PDF no PageMaker
General
1 - Clique no menu Arquivo>> Exportar...>>Adobe Pdf;
2 - Em seguida, escolha em Job Name o Joboptions em que ser gerado o arquivo;
3 - Em Style, escolha o estilo que foi criado anteriormente.
As demais janelas, a seguir, no exigem configurao alguma. Portanto, continuaro com as
configuraes padres.
General
1 - Em printer, selecione a impressora PS instalada anteriormente;
2 - Em PPD, selecione Default (Acrobat Distiller);
3 - Na rea correspondente Midia Size, escolha Custom (ao ser configurado as marcas de
corte e sangrias, essa opo dever ser selecionada novamente para que o tamanho da midia
seja alterado de acordo com as marcas de corte);
4 - Em Midia Orientation, procure sempre deixar selecionado a orientao retrato;
5 - Em Placement, deixe selecionado pelo meio.
6 - Cuidado com o tamanho do arquivo. Nunca esquea de marcar a opo Do Not Scale, a
menos que seu material deva ser redimencionado propositalmente.
11.5 Gerando PostScript no Illustrator
Para gerar um arquivo PDF diretamente do
PageMaker, necessrio ter instalado, em
seu computador, o Acrobat Distiller.
Aps feitas todas as configuraes voc pode salvar
o estilo criado em Print Preset. O que ir facilitar e
muito em futuras geraes de arquivos PS.
VOLTAR
Marks and Bleed
1 - Marque apenas a opo Trim Marks;
2 - Em Offset, configure para 3mm (determina a distncia da marca de corte com relao ao corte
final do material);
3 - Em Bleeds, configure todas com a medida 3mm.
Output
1 - Em Mode, escolha Composite;
2 - As outras opes podem ser deixadas sem alterao.
Graphics
1 - Em Fonts Download, escolha Complete;
2 - Para a opo Optios, escolha LanguageLevel 3 em PostScript.
Color Management
Deixar a configurao padro.
Advanced
1 - Deixe a opo Overprints como Preserve;
2 - Em Preset, escolha [High Resolution].
Summary
Fique atento com essa opo, pois ela se torna muito importante quando se trata de
fechamento de arquivo. Essa aba realiza testes de compatibilidade, verificando a situao do
arquivo e lhe avisando de eventuais problemas que podero ocorrer.
Analise de forma cautelosa cada informao que nela contiver, procurando resolver todos os
problemas antes do envio do arquivo fechado . para a Grfica
11.6 Gerando PDF no Illustrator
Save As PDF
1 - V em menu File e escolha Save as;
2 - Em Save as, escolha o tipo de arquivo PDF.
General
1 - Escolha como padro a opo Illustrator Default.
Compression
1 - Configure todos os tipos de imagem como Do Not Downsample para evitar que haja
algum tipo de alterao na mesma;
2 - Em Compression, escolha ZIP;
3 - Marque a opo Compress Text and Line Art.
VOLTAR
Marks and Bleeds
1 - Marque apenas a opo Trim Marks;
2 - Em Offset, configure para 3mm (determina a distncia da marca de corte com relao ao
corte final do material);
3 - Em Bleeds, configure todas com a medida de 3mm.
Output
No alterar as configuraes padres.
Advanced
1 - Em Fonts Subset fonts, ajustar para 100%.
Security
No alterar as configuraes padres.
Summary
Fique atento com essa opo, pois ela se torna muito importante quando se trata de
fechamento de arquivo. Essa aba realiza testes de compatibilidade, verificando a situao do
arquivo e lhe avisando de eventuais problemas que podero ocorrer.Analise de forma
cautelosa cada informao que nela contiver, procurando resolver todos os problemas antes
do envio do arquivo fechado . para a Grfica
11.7 Gerando PostScript no InDesign
General
1 - Em printer, selecione Adobe PostScrip File;
2 - Em PPD, selecione o PPD recomendado.
Setup
1 - Na rea correspondente a Paper Size, escolha Custom (ao ser configurado as marcas de
corte e sangrias, essa opo dever ser selecionada novamente para que o tamanho da midia
seja alterado de acordo com as marcas de corte);
2 - Em Midia Orientation procure sempre deixar selecionada a orientao retrato;
3 - Cuidado com o tamanho do arquivo. Nunca esquea de deixar Scale como 100% para
largura e altura, a menos que seu material deva ser redimencionado propositalmente.;
4 - Em Page Position, escolha a opo Centered.
VOLTAR
Marks and Bleed
1 - Marque apenas a opo Trim Marks;
2 - Em Offset, configure para 3mm (determina a distncia da marca de corte com relao ao
corte do material);
3 - Desmarque a opo Use Document Bleed Settings e configure todas manualmente com a
medida de 3mm.
Output
1 - Em Colour, escolha Composite Leave Unchange;
Graphics
1 - Em Images Send Data, escolha All;
2 - Em Fonts Download, escolha Complete;
3 - Para a opo PostScript, escolha Level 3.
Color Management
1 - Em Color Handling, escolha a opo No Color Management.
Advanced
1) Desmarcar a opo OPI Image Replacement;
2) Em Preset, escolha [High Resolution].
Summary
Fique atento com essa opo, pois ela se torna muito importante quando se trata de
fechamento de arquivo. Essa aba realiza testes de compatibilidade, verificando a situao do
arquivo e lhe avisando de eventuais problemas que podero ocorrer. Analise de forma
cautelosa cada informao que nela contiver, procurando resolver todos os problemas antes
do envio do arquivo fechado para a Grfica.
11.8 Gerando PDF no InDesign
V em File/Adobe PDF Presets/[PDF/X1-a:2001] escolha o nome e o local onde ser salvo o
arquivo e ento siga os passos abaixo para a configurao do arquivo:
General
1 - Escolha como padro a opo PDF/X-1-a:2001
(Standard);
2 - Em Compatibility, escolha Acrobat 4 (PDF 1.3).
Compression
1 - Configure todos os tipos de imagem como Bicubic
Downsample to e coloque os valores de resoluo em
2.400; for images above: 24.000.
2 - Em Compression, escolha JPEG;
3 - Em Image Quality: High
Marks and Bleeds
1 - Marque apenas a opo Trim Marks;
2 - Em Offset, configure para 3mm (determina a distncia
da marca de corte com relao ao corte do material);
3 - Em Bleeds, configure todas com a medida de 3mm.
VOLTAR
Output
1 - Em Color Conversion marque a opo No Color
Conversion.
2 - Em Profile Inclusion Policy marque a opo Include
Tagged Source Profiles
Advanced
1 - Em Fonts Subset fonts, ajuste para 100%.
2 - Escolha, para Preset, a opo [High Resolution].
Security
No alterar as configuraes padres.
Summary
Fique atento com essa opo, pois ela se torna muito
importante quando se trata de fechamento de arquivo.
Essa aba realiza testes de compatibilidade, verificando a
situao do arquivo e lhe avisando de eventuais
problemas que podero ocorrer.
Analise de forma cautelosa cada informao que nela
contiver, procurando resolver todos os problemas antes
do envio do arquivo fechado para a Grfica.
12. Acrobat Distiller
Principal
possvel criar vrios Job Options de acordo com sua necessidade como, por exemplo, criar
um PDF para edio na internet ou para sada de filmes em alta resoluo. Para isso, basta
apenas ser configurado as opes para cada tipo de trabalho, salv-las e, posteriormente,
ativadas para seu determinado trabalho, como ser visto neste captulo.
As opes de trabalho (job options) do Acrobat Distiller so os ajustes mais importantes do
aplicativo e definem a qualidade e a adequao dos PDFs para uso grfico.
Para gerar um PDF/X-1a, o usurio dever ajustar essas opes conforme as instrues que se
seguem:
1 - No menu Settings, escolha Edit Adobe PDF Settings...;
General
1 - Em Compatibility, deve ser ajustada para PDF verso Acrobat 4.0 (PDF 1.3). Essa a verso
do PDF usada no padro PDF/X-1a. Verses mais recentes possuem recursos que no so
compreendidos pelos sistemas de fluxo de trabalho;
2 - A resoluo deve ser igual a que ser usada no dispositivo de sada final (2400 dpi ou 2540
dpi, na maioria dos casos).
3 - Em Bilding, configure para Left;
4 - O ajuste de tamanho da pgina padro (Default PageSize) no tem importncia prtica.
Estas configuraes so as usadas pela Grfica
Everest, voc pode salvar este setting para
posteriores arquivos enviados para a grfica.
VOLTAR
Images
Os ajustes de compresso tm relao direta com a qualidade das imagens e o tamanho final
dos arquivos PDF.
1 - Em Color Image Downsample, escolha Bicubic Downsampling to e coloque o valor em
2.400 dpi (automaticamente em for images above: ficar com 24.000), em Compression
selecione JPEG e em Image Quality selecione High;
2 - Em Grayscale Downsample, escolha Bicubic Downsampling to e coloque o valor em 2.400
dpi (automaticamente em for images above: ficar com 24.000), em Compression selecione
JPEG e em Image Quality selecione High;
3 - Em Monocrome Downsample, escolha Bicubic Downsampling to e coloque o valor em
2.400 dpi (automaticamente em for images above: ficar com 3.600), em compression
selecione CCITT Group 4 que um tipo especial de compactao para imagens de 1bit e em
Anti-alias to gray selecione 8 bit.
Fonts
1 - Todas as fontes usadas no documento devem ser incorporadas no PDF. Sendo assim,
selecione a opo Embed All Fonts;
2 - Marque a opo de subset em 100%, pois permite ao Distiller incluir no PDF apenas a parte
da fonte que est sendo realmente utilizada.
3 - No campo When Embedding Fails, escolha a opo Warn and Continue.
Esse recurso (Subset Embedded), embora reduza
ligeiramente o tamanho dos arquivos para pr-impresso,
impede que o mesmo sofra alteraes de texto. Por isso,
recomendvel que ele no seja habilitado.
Color
1 - Em Adobe Color Settings, escolha None;
2 - Em Color Management Policies escolha a opo Leave Color Unchanged (deixar as cores
inalteradas);
3 - Eventuais curvas de transferncia do arquivo, aplique-as, marcando a opo Apply em
When Transfer Functions are founds;
4 -Informaes de meio-tons no devem ser includas no PDF, portanto desmarque a opo
Preserve Halftone Information.
Advanced
1 - A permisso para que PostScript sobrescreva as instrues das opes de tarefa (Job
Options) s tem utilidade em alguns aplicativos de paginao e dentro de fluxos de trabalho
muito especficos ele deve ser desabilitada;
2 - Convert gradients to smooth shades, presente apenas no Distiller 5, evita o surgimento de
faixas de transio visveis nos arquivos vetoriais, essa opo deve ser desmarcada;
3 - Preserve Level 2 Copypage Semantics deve ser mantida, garantindo que os PDFs gerados
funcionem em um maior nmero de RIPs;
4 - Marque a opo Preserve Overprint Settings;
5 - A incluso de Job Tickets Portteis no arquivo PDF s tem utilidade em sistemas de
trabalho que utilizem esse recurso, mas, por via das dvidas, deixe habilitada;
6 - As opes de convenes de estruturao dos documentos (DSC - Document Structuring
Conventions) no tm grande influncia no sistema de gerao de PDF/X-1a, no qual no so
utilizados sistemas de OPI e nem se permit em a gerao direta de PDFs a partir de arquivos
EPS. Apenas a primeira (Processar DSC Process DSC comments), a terceira (Preserve EPS
information form DSC) e a ltima (Resize page and center artwork for EPS files) das opes
devem ser ativadas.
Standards
possvel especificar como padro para o seu PDF, porm recomendamos que, para essas
configuraes, a opo None seja a escolhida.
Aps todas as configuraes terem sido feitas, pode-se salvar o Job Option, clicando sobre o
boto Save as...
Na pasta Settings, especifique um nome para o Job e clique no boto salvar.
Add PDF Settings
Para adicionar um Joboption.

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