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AMRESPMLOGSIMBHATHOR N 1
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AM QQ HH VVIST (OS SALUDO COMO A VUESTRA INVESTIDURA Y GRO OS CORRESPONDE)
AMQQHHASMASTODAS
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El simbolismo del Ajedrez


Yo no he recorrido el Camino de Santiago, pero quienes lo han hecho y escriben, comentan que
han visto en fachadas y cornisas de las iglesias romnicas del camino, un dibujo que se denomina
como ajedrezado Jacques. Tambin se puede contemplar entre las marcas de cantero en la Ermita
de Eunate, una figura varias veces repetida que representa la torre del juego del ajedrez.
Aqu mismo, en nuestro templo, vemos que el piso tiene tambin la forma de un tablero blanco y
negro. Con mi trabajo, pretendo exponer aqu algunas razones por las cuales el juego del ajedrez,
es representado dentro de contextos de simbolismo espiritual.
El ajedrez fue introducido en Espaa por los rabes, aunque su verdadero origen es incierto. El
tablero de ajedrez es un cuadrado y dicha figura geomtrica, representa en el mundo del smbolo al
nmero 4. Los cuatro elementos, en definitiva la vida en la materia.
Dicho tablero, est dividido en 64 cuadros (8x8). El 8 representa el octavo escaln de la escala
ascendente y descendente del sueo de Jacob (evolucin involucin). En dicha escala, el primer
peldao corresponde al reino material, el segundo al vegetal, el tercero al animal, el cuarto al
humano, el quinto en nuestra cultura correspondera al Anglico, el sexto al Arcanglico, el sptimo
al Crstico y el octavo al Dios Padre. Por otro lado, utilizando con el nmero 64 la suma teosfica
6+4 = 10. El nmero 10 representa la dualidad masculino femenino.
Tanto las figuras como los cuadros blancos y negros, simbolizan la dualidad. Luz Tinieblas,
Espritu Materia, dualidad en la que los seres humanos nos hallamos inmersos y que hemos de
conciliar, por eso la partida representa la lucha interior entre Espritu y materia y como el objetivo
es la conciliacin de ambos, la partida perfecta termina en tablas (empate).
Las figuras del ajedrez, representan la escala social en la Edad Media: Monarqua (Rey y Reina),
Clero (alfil), nobleza (caballo), Oficios (torre) y plebe (peones); pero el simbolismo que oculta es
otro. La Reina y el Rey, representan la dualidad en el ser humano. El femenino (intuicin,
sabidura, sentimientos etc.) o sea, lo que llamamos el corazn. Corresponde al lado izquierdo del
cuerpo y al hemisferio derecho cerebral.
El masculino, representado por el Rey, (accin, razn, intelecto, conocimiento). Corresponde al
lado derecho del cuerpo y al hemisferio cerebral izquierdo. El cruce entre hemisferios cerebrales y
los lados del cuerpo, tambin tienen su representacin en el ajedrez puesto que jugando con
blancas, la Reina queda a la izquierda del Rey, mientras que se sita a la derecha jugando con
negras.
La duea del tablero es la Reina y es la que tiene mayor capacidad de movimiento, pues mueve
tanto en horizontal, vertical o diagonal, tantas casillas como desee siempre que no existan
obstculos. De este modo queda patente tambin en el ajedrez, la prioridad del lado femenino
sobre el masculino.
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Trabajo libre elaborado por Alma Alicia Ortiz Del Olmo. M.. M..

El Rey se mueve como la Reina, solo que de una en una casilla. (La razn es ms lenta que la
intuicin; el conocimiento es ms lento que la sabidura etc.) Sin embargo, la partida termina dando
jaque mate al Rey. (Si la accin o movimiento muere, muere la vida. Si la razn desaparece, muere
el ego).
La Torre, el Caballo y el Alfil: Son la trinidad humana. La torre (defensa casa), representa al
cuerpo material. El Espritu es representado por el Alfil. El caballo (caballero andante, el buscador,
el iniciado), representa a la conciencia. Es la conciencia quien concilia el Espritu con la materia. Es
la conciencia quien descubre ser un Espritu encarnado en un cuerpo material.
Los movimientos de estas tres piezas se complementan. Mientras que la torre mueve en horizontal
y vertical, (espacio tiempo), el Alfil lo hace en diagonal y el caballo (conciencia) concilia ambos
movimientos haciendo una L o lo que es lo mismo una casilla de frente y otra diagonal en el
mismo movimiento, teniendo adems la capacidad de saltar los obstculos (piezas)
En ltimo lugar quedan los peones, los cuales representan las pasiones que mueven y hacen
avanzar al ser humano en su bsqueda. Su movimiento es de frente, pero capturan pieza en
diagonal. Como ya hemos dicho, el movimiento frontal corresponde a la torre, as que traduciendo
al pen, hablaramos del avance material, sin embargo, las conquistas de pieza se hacen con el
movimiento de Alfil (espritu), luego nos dice que las autnticas conquistas son las espirituales.
Como dice el evangelio No os preocupis de acaparar tesoros terrenales, sino tesoros para el
cielo. Cuando uno de los peones llega a la casilla n 8 se dice que corona, lo que en trminos
espirituales sera trasciende y puede ser sustituido por cualquier otra pieza, generalmente una
Reina.
Yo realmente no s jugar ajedrez, pero se me hace interesante observar que no es como cualquier
otro juego, sino que es un juego de estrategia, de pensamiento. No hay prisa. De la misma
manera, nosotros debemos avanzar en el camino espiritual, observando, planeando y actuando.
Tampoco hay prisa, de hecho, tenemos muchas vidas para lograrlo, sin embargo, no debemos
estancarnos, tenemos que movernos; a veces perdemos, otras veces ganamos, pero lo importante
del asunto llamado vida, es ir aprendiendo y superando, para finalmente trascender.
Es cuanto V..M..
FRATERNALMENTE

MM

Alma Alicia Ortiz Del Olmo


ORDE IRAPUATO, GTO. 30 DE SEPTIEMBRE DE 2013 EV

Bibliografa
Camino del smbolo.com. Internet

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Trabajo libre elaborado por Alma Alicia Ortiz Del Olmo. M.. M..

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