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Intercom Sociedade Brasileira de Estudos Interdisciplinares da Comunicao

IX Congresso Brasileiro de Cincias da Comunicao da Regio Nordeste Salvador BA


Dinmicas de Sociabilidade do Ciberespao: relaes entre as interaes sociais
cotidianas face to face e as interaes nos bate-papos e fruns virtuais
1
Adla Viana ima
!
"acom # $"BA
Resumo: Esse artigo tem o o%&etivo de demonstrar e analisar as caracter'sticas
ci%erculturais (ormadas a partir da correlao dos am%ientes virtual e no#virtual) e o
uso de c*digos e estruturas espec'(icas das intera+es ci%erespaciais nos %ate#papos e
(*runs da internet ,ue surgem dessa correlao- .artindo dos conceitos de ci%ercultura e
do sistema de produo) emisso) recepo e circulao de conte/dos ,ue esto
atrelados a essas intera+es) sero discutidos os elementos novos ,ue con(iguram as
rela+es virtuais) ,ue so parte integrante da interao social como um todo- Ca%er0
a,ui) demonstrar esses elementos e tam%1m a e2istncia de c*digos %astante peculiares
com signi(icados pr*prios e ,ue esto naturali3ados pelos usu0rios e2perientes) ,ue se
organi3am em comunidades virtuais assim como os grupos sociais se organi3am-
.alavras#C4ave5 ci%erespao6 internet6 interao social-
7 ci%erespao
8
tem como caracter'stica a diversidade de pessoas) l'nguas)
linguagens) costumes) programas) servios e) so%retudo a conectividade desses
elementos na construo da ind/stria da interatividade- Ao aplicar o conceito de
9conte/do: e 9mensagem: ;<clu4an) =>>?@ nos meios de comunicao) ao modo como
os usu0rios convivem na dinAmica ci%erespacial) podemos di3er ,ue a interao social
na internet) mais especi(icamente nos programas de %ate#papo ;como <SN <essenger)
Ba4oo <essenger) ICC) SDEpe@ e nos (*runs da internet ;como os grupos de discusso)
o 7rDut@ tem como conte/do as rela+es sociais cotidianas face to face) e a partir delas 1
,ue surge uma nova (orma de socia%ilidade) com pressupostos ,ue se %aseiam no
processo pelo ,ual agimos e reagimos em relao F,ueles ,ue esto ao nosso redor)
comum entre as pessoas (ora da realidade virtual) mas com elementos pr*prios da
ci%ercultura ;1vE) !GGG@) ecossistema ,ue cria (enHmenos interativos ao ,ual no se
pode colocar %arreiras- Nesse novo processo interativo entre indiv'duos) 1 possivel citar
como di(erenciais ,ue surgiram no processo de (ormao da cultura ci%erespacial) as
=
Ira%al4o apresentado ao JI de Iniciao Cienti(icado IX Congresso Brasileiro de Cincias da Comunicao da
Regio Nordeste) reali3ado em Salvador) Ba4ia) no ano de !GGK-
!
Jraduanda do curso de Comunicao Social .roduo em Comunicao e Cultura da "acom $"BA- E#mail5
adlamilL4otmail-com
8
Andr1 emos) em seu te2to 9As Estruturas Antropol*gicas do CE%erespao: de(ine o termo a lu3 de duas
perspectivas5 a realidade virtual e o con&unto de redes de computadores em todo o planeta- A partir dessas
perspectivas e das id1ias do autor em seu te2to) consideraremos o termo tam%1m como a comple2a rede de
in(orma+es ,ue d0 su%s'dios para o surgimento de novas (ormas de interao pessoal) com novos c*digos e
estruturas s'gnicas espec'(icas-
=
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IX Congresso Brasileiro de Cincias da Comunicao da Regio Nordeste Salvador BA
adapta+es de linguagem na inter(ace da relativi3ao dos valores pessoais)
possi%ilitadas pelos diversos mecanismos de interatividade-
7 prop*sito a,ui 1 demonstrar ,ue e2iste a consolidao cont'nua de novas
(ormas de socia%ilidade) Fs ,uais esto atreladas as estruturas e c*digos espec'(icos das
conversas por via dos programas e sites) ,ue) por conseguinte) tem como 9conte/do: a
interao social cotidiana (ora da rede virtual- Ial no trata apenas das varia+es de
linguagem na rede ou do uso a%reviado da l'ngua pelos internautas) discuss+es essas ,ue
so comumente (eitas atrav1s de atri%uio de &u'3os de valor) dando maior ateno aos
male('cios e %ene('cios ,ue esse uso pode tra3er ao uso (ormal e padro da l'ngua) o
estudo a,ui (oge completamente dessas discuss+es dicotHmicas-
Ma mesma (orma ,ue) num di0logo face to face) precisamos con4ecer o conte2to
social para dar sentido ao ,ue 1 dito) uma ve3 ,ue esse sentido no aparece nas palavras
em si) durante um %ate#papo virtual 1 necess0rio al1m de con4ecer o conte2to social)
compreender os c*digos e signos espec'(icos da,uele meio) e por ve3es) levar em
considerao as concep+es compartil4adas) esta%elecidas na relao entre indiv'duos)
,ue surgiram da inter#relao entre vida social virtual e no virtual-
.ara ilustrar tais inter#rela+es) ser0 (eita a matemati3ao desse processo)
utili3ando de con4ecimentos da teoria dos con&untos) ,ue tem %ases (ilos*(icas e
meta('sicas) mas ,ue no sero apro(undados por no representarem a,ui o (oco da
discusso- Em (uturos tra%al4os) ser0 dada a continuidade ao estudo da matemati3ao
dos processos interacionais) e F pes,uisa de autores ,ue matemati3am suas teorias) no
a,ueles ,ue (a3em apenas an0lises sistmicas-
A%ai2o) um gr0(ico ilustrativo da relao %in0ria R5 ANB ) ;A 2 B O P;a)%@ Q a
A e % BR@ das caracter'sticas da interao social cotidiana face to face ;con&unto A@)
cu&o Mom'nio se&a R uma relao de A em B) c4ama#se dom'nio de R) e denotamos
por M;R@) o con&unto de todos os elementos de A ,ue esto associados a pelo menos um
elemento de B ;Ie33i) !GG=@ #) representa as caracter'sticas desse con&unto ,ue do
su%s'dios F (ormao das rela+es virtuali3adas) e cu&a Imagem # c4ama#se imagem de
A) e denotamos por Im;R@) o con&unto de todos os elementos dos pares ordenados
pertencentes a R) isto 1) o con&unto dos elementos de B ,ue (oram associados F
elementos de A ;Ie33i) !GG=@ representa as novas (ormas de socia%ilidade ,ue surgem
a partir da interao virtual-
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IX Congresso Brasileiro de Cincias da Comunicao da Regio Nordeste Salvador BA

Con&unto
# C*digos considerados 9naturais: ;Eco)=>>K@
G 5 Sinais 7l(ativos
=5 Comunicao I0til
!5 C*digos do Josto
# C*digos culturais ;Eco) =>>K@
85 Eti,ueta
S5 Sistemas de <odeli3ao do mundo
?5 Iipologia das Culturas
T5 <odelo de 7rgani3ao Social
U conte2to social geral
U c*digos e signos
espec'(icos
Uconcep+es
compartil4adas
U Interatividade
U<ovimento social da
ci%ercultura
U Novas rela+es com o
sa%er
U As 0rvores de
con4ecimento
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Con&unto
# C*digos e estruturas espec'(icas do am%iente virtual ,ue tm como pessupostos
%0sicos os elementos do con&unto A-
K5 sinais de ultrassons para o c1re%ro ,ue estimulam e2perincias sensorial
ol(ativa ; tecnologia ,ue vem sendo desenvolvida pela SonE &aponesa@
S
-
V5 So(tXare ,ue vem com uma vagina em cE%ersDin ;material desenvolvido pela
NASA para imitar a pele 4umana@ para plugar no computador permitindo
sensao de estar (a3endo se2o com algu1m real) ou ,uem sa%e com a
com%inao do real e do imagin0rio-
>5 Aumento do n/mero de esta%elecimentos onde 1 poss'vel solicitar delivery de
comida on#line atrav1s da Internet) ,ue (ocam nas imagens %em tra%al4adas-
=G5 Neti,ueta
?
) con&unto de regras de eti,ueta e comportamento na Internet-
==5 "ormao de diversas 9tri%os da internet:
T
=!5 C*digos e signos usados nos programas de %ate#papo ;<SN <essenger)
SDEpe) Ba4oo <essenger@ e nos per(is pessoais ;Blogs) "logs) 7rDut@- A
semiologia contri%ui para o estudo da ci%ercultura- 9Ioda pes,uisa (ilol*gica se
enri,uece com uma tipologia ,ue proceda F descrio dos sistemas de c*gigos
em relao aos ,uais) numa dada cultura) (oi emitida determinada mensagem-:
;Eco) =>>K@-
=85 As comunidades virtuais- 9.ara a,ueles ,ue no as praticaram) esclarecemos
,ue) longe de serem (rias) as rela+es on#line no e2cluem as emo+es (ortes-
Al1m disso) nem a responsa%ilidade individual nem a opinio p/%lica e seu
&ulgamento desaparecem no ci%erespao-: ;1vE) !GGG@-
Con&unto
S
Acessar 4ttp5YYXXX-espigueiro-ptYnoticiasYacG%!8Te8STda8??SGGa>G(ccKe!V%eT-4tml
?
Acessar 4ttpYY5XXX-neti,ueta-org
T
Acessar 4ttp5YYXXX-overmundo-com-%rY%ancoYas#tri%os#da#internet) te2to pu%licado em n/mero da revista Imagens)
da $nicamp) ,ue tin4a ZEtnias [ <inoriasZ como tema central-
S
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IX Congresso Brasileiro de Cincias da Comunicao da Regio Nordeste Salvador BA
\ o con&unto $niverso- Ele englo%a a dial1tica entre o indiv'duo e a sociedade) o
intenso e(eito da interao social) da linguagem e da cultura so%re o processo de
(ormao social-
Em 9A Jal02ia internet:) Castells a(irma ,ue a internet 1 uma e2tenso da vida) e
,ue as vidas reais so as ,ue determinam e de(inem o modelo de interao on#line- Me
(ato) as personalidades dos usu0rios determinam sua identidade de internauta) mas o
usu0rio cria e reprodu3 (erramentas pr*prias da rede- \ importante e2plicar ,ue) no
ca%e nessa discusso o anonimato e a (alsidade ideol*gica como (orma de interao)
uma ve3 ,ue isso 1 comum aos dois grupos representados por A e B-
Nesse conte2to) os %ate#papos em sites e programas e os (*runs da internet
constituem um espao de interao com muitos elementos) signos e c*digos novos ,ue
merecem ateno- 9Nas sociedades modernas as rela+es sociais so deslocadas dos
conte2tos territoriais de interao e se reestruturam por meio de e2tens+es inde(inidas
de tempo#espao: ;Jiddens) =>VS@-
A partir da an0lise de e2perincias de o%servao participante em %ate#papos)
sero e2postos alguns e2emplos das di(erenas ,ue e2istem nos processos de interao
virtuali3ada- Segundo ev]) os usu0rios das comunidades da internet desenvolveram
uma (orte moral social) um con&unto de leis consuetudin0rias ,ue regem essas rela+es)
regras ,ue di3em respeito) antes de mais nada) F pertinncia das in(orma+es- Nas salas
de %ate#papos e nos grupos de discusso salas de %ate#papo $7 e Ba4oo grupos
respectivamente # so aceitas conversas de acordo com os temas) &0 em programas onde
os contatos so de(inidos pelo usu0rio <SN messenger) SDEpe # cada um (a3 suas
escol4as com mais privacidade) &0 nos (*runs 7rDut) Blogs) "logs # isso depender0
%em mais das discuss+es coletivas e das regras esta%elecidas como acontece no caso do
uso da 9neti,ueta:- Messa maneira) cada lugar de interao determina regras e aspectos
%em peculiares e muitas ve3es com signi(icados &0 to naturali3ados) ,ue devem estar
intr'nsecos ao con4ecimento do usu0rio) tornando#se assim uma estrutura pr*pria-
7 <SN <essenger) por e2emplo) possui essa estrutura peculiar) pois) as
intera+es entre os indiv'duos) dependem) na maior parte das ve3es # considerando a,ui
o uso do <SN <essenger como meio de comunicao entre usu0rios ,ue se con4ecem
pessoalmente # muito mais de (atores e2ternos F,uele momento de conversa) o ,ue
dispensa muito da linguagem escrita e possi%ilita o surgimento de novas (ormas de
?
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linguagem interativa como5 os emoticons, o %oto de c4amar a ateno ,ue (a3 a tela do
receptor tremer6 a (oto de identi(icao6 a imagem de webcam, tudo isso tem
signi(icados ,ue tornam a interao di(erenciada- .ara entender esse e2emplo) podemos
analisar as diversas maneiras de representar o riso nos %ate#papos virtuais- Na maioria
dos casos) usando poucas letras) o receptor da mensagem consegue entender com
preciso o sentido ,ue o emissor ,uis dar F,uele riso- Em alguns casos usamos o
94e4e4e: para indicar sarcasmo) o 94i4i4i: para indicar vergon4a) o 94a4a4a: para
indicar ironia) o 94u4u4u: para indicar alegria) o 9aue4uia4uiaeui: para indicar eu(oria)
o 9DDDDDDD:) o receptor pode presumir ,ue (oi uma economia de tempo ao pressionar a
letra 9^:) mas para indicar tam%1m ,ue algo (oi muito engraado-
En(im) so in(erncias poss'veis a partir do con4ecimento da relao %in0ria entre
o conte2to virtual unido ao conte2to social como um todo) R5 A #_ B ;relao R de A
em B) sendo R parte do con&unto universo das intera+es sociais) A o con&unto das
intera+es face to face e B a grade estrutural do sistema interacional virtuali3ado ,ue
tem elementos ,ue (a3em parte do con&unto Imagem de A ;Im;R@@- Al1m do e2emplo da
representao do riso) podemos citar os emoticons) pe,uenas anima+es ,ue so
introdu3idas em meio Fs mensagens para designar sensa+es e comportamentos) ,ue no
se e2pressam atrav1s de palavras- Essas anima+es so muito utili3adas e (a3 parte de
grade estrutural citada anteriormente) pois so resultados das mudanas ling`'sticas e
s'gnicas do am%iente ci%erespacial ,ue surge a partir da personalidade do usu0rio) ou
se&a) cada pessoa tem um con&unto de anima+es em sua conta de <SN) o ,ue signi(ica
,ue esses serviro para e2primir as suas caracter'sticas pessoais (ormadas no Am%ito
social no#virtual) ou da relao entre am%os os espaos- .ode#se a(irmar tam%1m ,ue
tudo isso in(luencia no s* a produo como tam%1m a emisso) a recepo e circulao
de conte/dos) in(luencia o sistema cr'tico#interpretativo ;Braga) !GG!@) um modelo
processual em constante retroalimentao ,ue articula produo) recepo e circulao
,ue produ3 um sistema de respostas ,ue 1 o ,ue ir0 retroalimentar tal modelo-
7 con4ecimento do ,ue (oi c4amado a,ui de relao %in0ria) 1 essencial para a
%oa aceitao de um usu0rio nas comunidades virtuais) e esse recon4ecimento
interacional acontece gradativamente de acordo com sua imerso no ci%erespao- \ o
leitor imersivo # nesse sentido) Santaella caracteri3a o per(il cognitivo do leitor imersivo
como o indiv'duo ,ue e2ecuta uma maneira di(erente de ler) uma leitura (ragmentada
pelos 4iperte2tos e intensivamente marcada pela interatividade ;Santaella) !GGG@ # ,ue
T
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aprende) cria e reprodu3 as estruturas e c*digos interacionais espec'(icos da internet)
c*digos esses ,ue so internali3ados e compartil4ados na rede e (ora dela de (orma to
dinAmica ,uanto F pr*pria dinAmica do con&unto $niverso a dial1tica entre o
indiv'duo e a sociedade # e) so%retudo) proporciona a multiplicao dos elementos ,ue
(ormam a estrutura inter#relacional entre os indiv'duos) tornando#a mais comple2a-
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SANI7S) IarcEanie Ca&ueiro- O Ciberespao: Dimenso antropolgica das sociedades de controle,
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