You are on page 1of 7

Cmo hacer una pantalla digital interactiva

Hace algn tiempo, el equipo de Como Lo Hago fue invitado a participar en un


proyecto de la Escuela de Computacin e Informtica de la Universidad Mayor,
con el patrocinio de la Facultad de Ingeniera de la misma institucin. En este
proyecto se buscaba desarrollar una pantalla digital interactiva similar a las
ofrecidas hoy en el mercado pero que presentara otras ventajas (portabilidad,
precios, etc).
Es as como investigando, nos encontramos con la famosa saga de Wii Remote
Projects de Johnny Chung Lee, en donde se presenta una alternativa para
cumplir ese objetivo de manera relativamente rpida y sencilla.
Pues bien, hoy en Como Lo Hago (mediante previa autorizacin del propio Johnny
Chung Lee) pondremos a disposicin de Uds. un completo tutorial paso a paso,
junto a un video de demostracin, para que puedan confeccionar su propia
pantalla digital interactiva en la comodidad de sus hogares, realizando una
inversin muy baja de tiempo, y an menor de dinero.
Como ya es tradicin, todo el detalle de este proyecto, despus del salto.
Cmo hacer una pantalla digital interactiva


Antes de comenzar:
Nota: El siguiente tutorial est basado en el proyecto de Johnny Chung Lee. El
equipo de Como Lo Hago, a partir de los contenidos entregados por l, ha
desarrollado todo el proceso y documentacin que se presenta a continuacin.
Queremos agradecer cordialmente a Johnny Chung Lee por permitirnos
desarrollar el proyecto y compartir los resultados en CLH. Thanks Johnny!
Como es clsico, antes de partir con el procedimiento, veamos los materiales que
necesitamos:
Implementos necesarios:
1. 1 Lpiz infrarojo (el procedimiento de construccin ya lo hemos cubierto
hace algunos das en este tutorial).
2. 1 control de Nintendo Wii (valor aproximado: $29.990 pesos chilenos $45
USD).
3. 1 dispositivo Bluetooth (valor aproximado: $5.990 pesos chilenos $9
USD).
4. El software BlueSoleil (pueden descargarlo desde este enlace).
5. El software Wiimote Whiteboard (pueden descargarlo gratuitamente en su
versin para Windows desde el sitio de Johnny Chung Lee , en su versin
para Mac desde este enlace y la versin multiplataforma desde este
enlace).
6. 1 proyector (opcionalmente podemos utilizar la misma pantalla de nuestro
computador en caso de que no poseamos proyector).
7. 1 computador (de escritorio o porttil).
El proyector es opcional debido a que podemos utilizar cualquier superficie para
disponerla de pantalla interactiva. El uso del proyector nos permite, valga la
redundancia, proyectar la imagen sobre superficies ms amplias para mayor
comodidad. Vale la pena mencionar que no es necesario utilizar un teln para
proyectar la imagen, ya que funciona sobre cualquier superficie plana (paredes,
techo, suelo, etc).
Antes de entrar de lleno al tutorial, vamos con una pequea explicacin de como
funciona esto:
Cmo funciona?
Es bastante sencillo. El control de Nintendo Wii es un dispositivo que cuenta con
una caracterstica bien especial, y es que est habilitado para realizar
transmisiones/recepciones mediante 2 tecnologas: Infrarojo y Bluetooth. Por un
lado, el control cuenta con 4 leds (ampolletas pequeas) que reciben y emiten
seales infrarojas y por otro lado cuentan con un pequeo dispositivo bluetooth
capaz de emitir y recibir seales inalmbricas desde y hacia otros dispositivos.
Lo que se hace bsicamente es conectar el control de Nintendo Wii al computador
por Bluetooth y realizar una calibracin con el Software Wiimote Whiteboard, el
cual captar las seales infrarojas emitidas por el lpiz hacia el control y las
transmitir al software, el cual calibrar la posicin y realizar posteriormente un
seguimiento de todos los pasos que realizemos al mover el lpiz y presionar el
botn, el cual es equivalente al click izquierdo del mouse.
Con todo eso claro, vamos, manos a la obra:
Procedimiento:
1.- Lo primero que haremos, ser mostrar un esquema de como deben ir
acomodados los distintos componentes para que este proyecto funcione:

Esquema de organizacin Click para agrandar
El control de Nintendo Wii puede ir tanto a la izquierda como a la derecha, lo que
debemos fijarnos es que cuando estemos delante o frente a la pizarra, no
hagamos un bloqueo a la seal, de lo contrario se perder la calibracin y no
funcionar. Adems, debemos tener en cuenta que el control de Nintendo Wii
tiene un ngulo de captacin de seal infraroja de aproximadamente unos 45, es
por esto que va en diagonal hacia la superficie donde proyectemos, para que
pueda captar todos los movimientos sin problemas.
Y finalmente, es bueno inclinar levemente el extremo frontal del control para que
pueda captar todos los puntos de la superficie, desde el ms inferior al ms
superior.
2.- Luego de tener todos nuestros materiales necesarios para el proyecto, lo que
haremos ser conectar nuestro control de Nintendo Wii en nuestro Computador
todo gracias a nuestro dispositivo Bluetooth. Para esto podemos tomar como gua
el siguiente tutorial , el cual nos explica como conectar nuestro telfono mvil a
nuestro computador mediante Bluetooth. (Para que nuestro computador detecte el
control de Nintendo Wii debemos mantener presionadas las teclas 1 y 2 de
nuestro control).
3.- Una vez que est conectado nuestro control al computador, nos aparecer algo
como esto:

Control detectado por BlueSoleil
Si tenemos eso, debemos hacer click en el cono en el que aparece un mouse.
Con esto se activarn los servicios a utilizar con el control de Nintendo Wii.
4.- Procedemos a ubicar el control de Wii en el lugar estratgico y lo dejamos ah,
sin mover.
5.- Ahora, ejecutamos el Wiimote Whiteboard, y nos aparecer algo como esto:

6.- Hacemos click en el botn Calibrate Location (Wiimote A) o bien, presionamos
A en nuestro control de Nintendo Wii, con lo que se abrir esta ventana:

Esta ventana corresponde a la calibracin de 4 puntos, necesaria para detectar los
movimientos del lpiz infrarojo.
7.- Con el lpiz IR, nos situamos en el primer punto y apretamos el botn
(simulando un click) haciendo que el punto rojo desaparezca y aparezca otro en la
esquina contraria. Repetimos la operacin con ese y los 2 puntos. Si todo sali
bien, el programa se minimizar.
Y despus de eso, empezamos a mover nuestro lpiz IR, clickeamos como locos y
tenemos a nuestra disposicin una simple y entretenida pantalla digital interactiva.
Si, en serio, eso era todo
Pero no creern que solo pondremos algunas fotos sobre este proyecto. Hemos
preparado el siguiente video demostrativo para uds:
De cualquier manera, an no hemos terminado. En Como Lo Hago queremos que
su proyecto resulte de buena forma a la primera, por lo que hemos aadido
algunas especificaciones tcnicas:
Especificaciones tcnicas:
1.- Para la imagen:
Pantalla de PC comn y corriente, independiente de si es CRT (Caja) o
LCD (Plano).
Proyector, sin importar su resolucin.
2.- Para el lpiz:
Se recomienda un diodo infrarojo de 940nm de frecuencia de onda.
Diodo que soporte al menos unos 100mA de corriente. (Vishay TSAL6400).
Siempre es importante ante la eleccin de un diodo, saber su voltaje
mximo, corriente mxima que aguante y que voltaje ser nuestra fuente
(pila de 1,5V en el caso de pilas alcalinas o 1,2V en caso de ser
recargable).
Usar una resistencia en caso de que se desee usar un voltaje de fuente
superior al voltaje mximo que soporta el diodo. Para ello se debe saber
como mnimo la Ley de Ohm, o en caso contrario, hacer uso del siguiente
enlace.
3.- Para el Bluetooth:
Listado de los dispositivos Bluetooth compatibles, tanto internos
(Notebooks) como externos, disponibles en el siguiente enlace.
4.- Para el Software: De las aplicaciones ms comunes para controlar dispositivos
Bluetooth, podemos destacar:
Software original que viene instalado por defecto en Windows (Si tu
dispositivo es reconocido inmediatamente por tu equipo, significa que
puedes usarlo sin problemas).
BlueSoleil, usado y recomendado por CLH, viene con un sinnmero de
dispositivos externos. Se recomienda el uso de la versin v.6.2.227 en
adelante, ya que en las ms antiguas se han presentado conflictos con el
Sistema Operativo.
Widcomm, software fabricado por Broadcom. Es ms dificil de sincronizar
con el Wiimote, pero uno de los ms estables.
Software propietario Toshiba/Dell/Hp/etc, en general es el mismo software
fabricado por Broadcom.
Y finalmente, les dejamos algunas recomendaciones de Software para usar con su
pantalla interactiva:
Programas de mapas: Microsoft Virtual Earth, Google Earth.
Programa de simulacin fsica: Phun.
Turismo virtual: Photosynth.
Navegador de archivos multimedia: CoolIris.
Note taking: One Note.
As que ya estamos, no hay excusas para no tener nuestra propia pantalla digital
interactiva, solo nos hace falta un poco de tiempo y las ganas. El resultado ser
increible, se los aseguramos.
Como siempre este tutorial ha sido desarrollado, probado y documentado por el
equipo de Como Lo Hago, por lo que cuenta con nuestro Sello de Garanta.
Cualquier duda, consulta o comentario, pueden dejarnos unas lneas en el rea
habilitada a continuacin e iremos en su ayuda de inmediato.
Esperamos que este tutorial haya sido de mucha utilidad para Uds.
Agradecemos nuevamente la gentileza de Johnny Chung Lee por permitirnos
llevar a cabo este proyecto y compartir con Uds. la experiencia y resultados.
Thanks Johnny for leting us share this experience with our visitors.
Muchas gracias por leer y ser hasta una prxima oportunidad

You might also like