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Eduardo Alcalde. Miguel Garca (1994). Informtica Bsica. (Segunda Edicin). Mc Graw-Hill. (pp.
15-29). Mxico.
Construyeron la computadora electrnica ms grande del mundo y utilizaron
para ello 18,000 bulbos.
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ANEXO II: MEDIOS DE ALMACENAMIENTO DE LOS PERIFRICOS
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A.2.1 Disco flexible (medio de almacenamiento)
a) Definicin
Los disquetes son pequeos discos cuyos platos son flexibles, ya que estn
constituidos por un material de plstico y son intercambiables.
Un disco flexible o "disquete" o "floppy", consiste en un disco de material plstico
tipo mylard, cubierto con una capa de material magnetizable en ambas caras.
Est contenido en un sobre que sirve para protegerlo del polvo, ralladuras, huellas
digitales y golpes.
El medio donde se almacenan los datos es una lmina delgada de plstico circular
y flexible, cuyo espesor no supera los 2 nanmetros (0,002 mm). Esta lmina est
recubierta por una pelcula magntica, metlica o de xidos de hierro (Los
diskettes o floppy disks vienen en diferentes tamaos y capacidades.Los ms
utilizados en la actualidad son los diskettes de 3 1/2" que constituyen el estndar.
Los de 5 ", en cambio, ya pueden considerarse como obsoletos (Ver figura A2.1)
b) Desarrollo Histrico
La historia del disquete comienza a la par del disco duro, con el cientfico Alan
Shugart en los laboratorios de IBM en San Jos, California. En 1971, IBM
introdujo al mercado el primer "disco de memoria" (memory disk), como fue
llamado el disco flexible en aquel entonces. Este era un floppy de 8", que estaba
conformado por un disco de material plstico flexible, cubierto por una capa de
xido de fierro, envuelto en una camisa protectora y forro de tela. Los datos eran
escritos y ledos de la superficie magntica del disco.
Para 1976, ya se haba mejorado el floppy de 8, siendo reemplazado por el floppy
de 5 1/4, posteriormente en 1981, la empresa Sony introduce al mercado el
disquete de 3.5 pulgadas y la primera empresa en adoptarlo sera Hewlett
Packard en 1982, seguido por Apple en 1984, lo que le sirvi para afianzar su
presencia en el mercado sobre otras propuestas de 2.0, 2.5, 2.8, 3.0, 3.25 y 4.0
pulgadas. Con el tiempo, los disquetes de 3.5 pulgadas se consolidaron como el
estndar por sus caractersticas y buena relacin en tamao, capacidad y
desempeo.
Figura A2.1 Discos Floppy de 5
ANEXO II: MEDIOS DE ALMACENAMIENTO DE LOS PERIFRICOS
173
c) Tipos
Se conocen 2 tipos de diskettes:
Diskette de 5
Estn compuestos por una lamina de polister (plstico flexible) de forma circular,
recubierta por una pelcula de material magnetizable.
La lamina de polister impregnada en la pelcula magntica, esta cubierta con una
funda flexible, normalmente cloruro de vinilo, en cuyo interior se encuentra un
forro especial que sirve para proteger el disco del polvo y en cierta medida del
calor y la humedad.
Figura A2.2. Diskette de 5
Hay una especie de ranuras en la conformacin del disquete (Ver figura A2.2).
Una ventana central en donde la unidad atrapa al disquete
Un agujero de lectura-escritura, normalmente ovalado donde la cabeza
lectora se instala.
Cerca de la abertura central se encuentra el orificio ndice que permite
detectar a la unidad de disco el inicio del ndice del disquete.
Dos muescas de descarga junto a la abertura de lectura-escritura para
asegurar que la funda no se deforme.
Una ranura de proteccin de escritura.
Los disquetes de 5 pulgadas conocidos como "floppys" estn contenidos en un
sobre cuyo interior est recubierto por una capa de tefln para disminuir los
efectos del rozamiento.
ANEXO II: MEDIOS DE ALMACENAMIENTO DE LOS PERIFRICOS
174
El sobre presenta aberturas para distintos fines. Las aberturas de lectura/ escritura
permiten que, dentro de la disquetera, la cabeza correspondiente a cada cara
pueda acceder a cualquier pista de la misma. El agujero central servir para que
en la disquetera un eje ("spindle") lo tome y haga girar. Si se cubre con cinta
adhesiva la muesca de proteccin contra escritura, no podrn grabarse nuevos
datos en los archivos almacenados por accidente o error. En estas condiciones el
disquete slo puede ser ledo.
Al girar un disquete, cada vez que coincide un agujero existente en el mismo con
otro agujero "ndice" del sobre, es indicacin de comienzo de cualquier pista que
se quiera escribir o leer.
El mtodo de grabacin magntica es el mismo que emplean todas las variedades
de cinta magntica: casetes de msica, de vdeo, etc. La base de esta clase de
grabacin es la propiedad de magnetizacin que tienen algunos materiales, tales
como el hierro. La superficie de los discos que contienen una delgada capa de
material magntico, la cual es como si fuera una matriz de posiciones de puntos,
cada uno de los cuales es un bit que se activa al equivalente magntico de 0 y 1
(magnetizado o desmagnetizado, respectivamente). Como las posiciones de estos
puntos no estn predeterminadas, necesitan unas marcas que ayuden a la unidad
de grabacin a encontrar y comprobar dichas posiciones.
Otro concepto importante en los discos magnticos es el procedimiento de acceso
a su informacin que debe ser lo suficientemente rpido, si escuchamos un casete
de msica es de acceso es lineal por que no se puede llegar rpidamente al final
de la cinta; en los discos flexibles esto es totalmente diferente ya que existen dos
movimiento que facilitan el acceso rpido, el primero de ellos es el de rotacin en
el que se emplea muy poco tiempo, con una velocidad aproximada de 300 r.p.m.
en un disquete. El otro es el desplazamiento tangencial para ir a la posicin
deseada, por esto se denomina de "almacenamiento aleatorio" por que se puede ir
a cualquier parte del disco sin tener que recorrer todo el trayecto.
Diskettes de 3
Tiene prcticamente el mismo mecanismo que el de 5 , pero es diferente en
tamao (fsico y en capacidad de almacenamiento en Kbytes). La funda es de
plstico rgido con una pestaa corrediza en un borde, que al entrar a la unidad de
disco, esta se corre automticamente
El disquete de 3 pulgadas (Ver figura A2.3), est dentro de un sobre de plstico
rgido que lo protege mejor del polvo, humo, etc. Este en su parte superior tiene
un obturador de proteccin con resorte, que dentro de la disquetera de 3 " se
abre, para que las dos cabezas accedan al disco flexible.
ANEXO II: MEDIOS DE ALMACENAMIENTO DE LOS PERIFRICOS
175
Figura A2.3 Disco de 3
Figura 1.3. Diskette de 3
d) Estructura y funcionamiento
En los disquetes, los datos se graban en series de crculos concntricos a los que
denominamos "pistas", por lo tanto la superficie de un disco queda subdividida en
pistas. Las pistas a su vez se dividen en sectores. El nmero de sectores que
exista en un disquete dependen del tipo de disco y su formateo; todos los
disquetes tienen dos caras, en las que se puede leer y escribir. Como en ambas
existen pistas al conjunto de pistas se lo denomina "cilindro".
Cuando se mezclan todos estos conceptos: caras, pistas, tamao del sector, se
obtiene lo que se denomina "capacidad de almacenamiento", que es la
multiplicacin de todos estos trminos:
Capacidad de Almacenamiento.= Nmero Pistas x Nmero De Sectores x Nmero
De caras x Nmero De bytes/sector
Cuando un disquete se introduce en una disquetera, puede ser accedido en
cualquiera de las dos caras por la correspondiente cabeza, pero una sola cara
ser leda o escrita una sola vez. Mientras no se d una orden de escritura o
lectura, el disquete no gira, y las cabezas no tocan sus caras. Si tal orden ocurre,
ANEXO II: MEDIOS DE ALMACENAMIENTO DE LOS PERIFRICOS
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luego de una espera de casi medio segundo, para que tome velocidad, el disco
gira (a razn de 300 rpm en el interior del "sobre" protector, con la consiguiente
elevacin de temperatura). Slo gira mientras lee o escribe, rozando entonces
cada cabeza la pista accedida. Esto, sumado a las partculas de polvo siempre
presentes, hace que la vida til de un disco flexible comn sea corta en
comparacin con la de un disco rgido.' La flexibilidad de un disquete ayuda a que
no sea afectado cuando las cabezas tocan sus caras. Se estima que la
informacin almacenada en un disquete puede mantenerse con seguridad en el
mismo durante 3 4 aos, siendo conveniente re-escribirla una vez por ao, pues
la magnetizacin de las pistas se va debilitando con el tiempo.
La unidad funcional de copia o lectura son los sectores. As cada vez que se copia
de un disco a otro una determinada informacin, esta se copiara sector a sector.
Entre sector y sector existen unas separaciones llamadas GAPS que facilitan el
movimiento de la cabeza de lectura escritura. El campo de datos es de 512 bytes,
y es de donde se lee o escribe datos o informacin.
Durante una operacin de entrada/salida, el controlador de la unidad de
disco o de la disquetera debe recibir tres nmeros: el del cilindro que
contiene la pista donde esta ese sector, el de la cabeza (head) que accede
a esa pista, y el numero de sector dentro de la pista. Dichos nmeros en
ingles conforman un CHS.
En cada unidad existe una cabeza de lectura/escritura para cada cara de
un disco. El controlador ordenara activar para escritura/lectura solo la
cabeza de la cara indicada, y dar la orden de posicionarla sobre el cilindro
seleccionado. Al comienzo de cada sector de un disco estn escritos dichos
tres nmeros de CHS, formando un nmero compuesto, que es su
"direccin", necesario para localizarlo o direccionarlo. Por esto se dice que
un disco/disquete es de acceso direccionable.
Para acceder a un sector que esta en una cara de un disco, primero el
cabezal debe trasladarse hasta el cilindro que contiene la pista donde se
encuentra dicho sector, y luego debe esperarse que al girar el disco ese
sector quede debajo de la cabeza.
Por lo tanto, deben tener lugar dos tiempos:
1.- El brazo con la cabeza correspondiente a esa cara se sita en pocos
milisegundos directamente sobre el cilindro seleccionado, es decir, sobre la pista
del cilindro correspondiente a esa cara.
2.- Una vez que la cabeza se posicion sobre dicha pista, los sectores de esta
desfilarn debajo de esa cabeza. Cada uno es ledo hasta encontrar aquel cuyo
ANEXO II: MEDIOS DE ALMACENAMIENTO DE LOS PERIFRICOS
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nmero coincida con el enviado a la controladora, en cuyo caso su campo de
datos ser escrito o ledo. Esto se denomina tiempo de latencia [C58], [59], [60].
A2.2 CD-ROM (medio de almacenamiento)
a) Definicin
El CD-ROM procede, segn sus propias iniciales originales, de la expresin
Compact (Disk-Read Only Memory / Disco Compacto de Memoria Solamente de
lectura) y, lo que en trminos habituales denominamos ROM, es equivalente a
Almacenamiento de Datos Permanente no Nodificable.
Se trata, por tanto, de un Disco Compacto de gran almacenamiento, regrabable
y/o no regrabable, hoy en da, que se conecta ala computadora como un perifrico
ms.
b) Desarrollo Histrico
A principios de los aos ochenta aparecen los CD de audio y es a partir de
entonces donde comienza la transicin de los medios magnticos a los pticos,
aunque estos primeros siguen estando vigentes. El nacimiento del CD se produjo
unos aos antes.
En 1968, durante la "Digital Audio Disc Convention" en Tokyo, se reunieron 35
fabricantes para unificar criterios. All Philips decidi que el proyecto del disco
compacto requera de una norma internacional, como haba sucedido con su
antecesor, el LP o disco de larga duracin. La empresa discogrfica Poligram (filial
de Philips), se encarg de desarrollar el material para los discos, eligiendo el
policarbonato. A grandes rasgos la norma defina:
Dimetro del disco: 120 mm.
Abertura en el centro: 15 mm.
Material: Poli carbonato.
Espesor: 1.2 mm.
Lser para lectura: Arseniuro de galio.
Grabacin: en forma de "pits o marcas".
Duracin: 74 minutos.
En Marzo de 1979, este prototipo fue probado con xito en Europa y en Japn;
adoptados por la alianza de Philips y Sony.
La aplicacin potencial de la tecnologa de CD, como medio de almacenamiento
masivo de datos a bajo costo, permiti que en 1983 se especificara un estndar
para la fabricacin del disco compacto para solo lectura (CD ROM).
ANEXO II: MEDIOS DE ALMACENAMIENTO DE LOS PERIFRICOS
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El CD-ROM logr un xito semejante al de las grabaciones sonoras digitales, con
ms de 130 millones de lectores vendidos y decenas de miles de ttulos
disponibles. Se configur el estndar para cualquiera de los PC que se venden
actualmente en el mercado actual. Bsicamente este formato es la derivacin
natural del CD de audio con la diferencia que en vez de grabar la informacin de
forma que puedan interpretarlo los lectores de audio, la misma esta organizada de
forma similar a un disco duro, pero de 640 Mb. Su evolucin paralela produjo el
CD-R y CD-RW, tecnologa que permite grabar y borrar discos compactos para
usarlos como respaldo de datos, msica o multimedia (Ver figura 1.4)
Figura 1.4 CD-ROM
Tipos de CD-ROM
CD-DA (Compact Disk Digital Audio)
Este fue sin duda el primer formato utilizado en el mundo del CD y fue
desarrollado por Philips y Sony a principios de los 80s. Este estndar especifica
no solo el formato de datos de audio sino tambin las caractersticas en cuanto a
la disposicin de estos en el dispositivo, distancia entre pistas, etc.
El sonido almacenado en el CD es previamente muestreado para convertirlo a
formato digital a una frecuencia de 44.1 Khz en estreo, lo que se conoce como
calidad CD (el odo llega hasta unos 20 Khz). Las muestras de 16 bits son
almacenadas en el CD. Se tiene una tasa de 176,400 bytes/s. Los datos de audio
son almacenados en sectores de 2,352 bytes de datos ms una cantidad adicional
de datos para correccin de errores, de manera que cada segundo de sonido
precisa de 75 sectores. De esta forma, 74 minutos de CD llevan 2,352x74x75x60
= 747 MB. De aqu que 1 minuto lleva 10 MB aproximadamente en un CD de
audio.
ANEXO II: MEDIOS DE ALMACENAMIENTO DE LOS PERIFRICOS
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High Sierra, ISO 9960
Este formato es el utilizado habitualmente para datos y est basado en el estndar
anterior. Prcticamente, todos los CD-ROM existentes implementan nicamente
este formato de sector que constituye el autntico estndar. Los datos aqu se
presentan prcticamente del mismo modo que en los CD de audio pero se aade
un cdigo de proteccin de errores adicional. En este formato se ahorran las
informaciones para la correccin de errores aumentando el tamao del sector de
datos y se mantiene el sistema de correccin de errores bsico. La justificacin de
este formato est en que ciertos tipos de datos, como el vdeo o sonido no
requieren tanta proteccin como otro tipo de informacin. De esta forma, cuando
se tiene este tipo de informacin se puede utilizar este tipo de sectores con lo que
se obtiene una tasa de datos mayor. No obstante pocos son los CD-ROM que
permiten este sistema.
CD-ROM XA (Extended Architecture)
Los discos que utilizan este formato se han convertido en un estndar dentro del
multimedia. Fue creado por Sony y Philips con la colaboracin de Microsoft en
1989 y perfeccionado en 1991. Una de sus caractersticas es que puede utilizar el
mecanismo conocido como Interleave. Este mecanismo viene de las
caractersticas del fenmeno multimedia y motivado por los altos tiempos de
acceso de estas unidades.
Cuando se corre una aplicacin multimedia en una computadora al mismo se
tiempo puede necesitar reproducir sonido, imagen y posiblemente texto o datos de
cualquier otro tipo. Si se realiza el acceso a estas distintas fuentes de informacin
abriendo y cerrando cada fichero se tendra la necesidad de ir desplazando la
cabeza lectora para ir leyendo las distintas fuentes. Los altos tiempos de acceso
limitaran de forma importante las tasas de informacin y las fuentes
simultneamente utilizadas.
Photo CD
Este estndar fue desarrollado a principios de los 90s por Kodak y Philips y usa el
modo 2 y forma 1 antes explicados en CD-ROM / XA. El procedimiento comienza
desde la toma de las fotos; estas son convenientemente digitalizadas y grabadas
en el CD por el procedimiento habitual. La ventaja es que pertenece al tipo de
discos grabables y permite ser actualizado y regrabado en varias sesiones. Son
fciles de reconocer ya que en este caso su bao no es de aluminio y sustituye
ese habitual brillo plateado por un brillo dorado. Los habituales hoyos son en este
caso sustituidos por una sustancia de color cuyas propiedades de reflexin varan
utilizando un lser de manera que despus sean legibles para las unidades
convencionales de CD-ROM.
CD-I (Interactive )
Este formato hizo su aparicin en 1986 y es un formato prximo al CD-ROM / XA.
Fue creado con la ambiciosa idea de desarrollar un nuevo tipo de hardware. Este
fue el primer intento importante de crear lo que se conoce como multimedia y que
ANEXO II: MEDIOS DE ALMACENAMIENTO DE LOS PERIFRICOS
180
integra texto, grficos, video, audio y datos binarios. El CD-I pretende facilitar la
conexin de este dispositivo a una pantalla de televisin. Para estas funciones los
dispositivos de CD-I van provistos de su propio microprocesador que sustituye al
PC. Algunas unidades de CD-ROM modernas ofrecen compatibilidad con estos
dispositivos.
d) Estructura y funcionamiento
Un CD-ROM es bsicamente una adaptacin del sistema de grabacin de audio
digital (un CD de audio no es ms que una ROM, de unos 500Mbytes de capacidad,
leda por medios pticos mediante un haz lser). Los datos, con formato digital, se
escriben en discos maestros mediante un equipo especial de grabacin que hace
unos surcos microscpicos en la superficie del disco, obtenindose a partir de este
disco maestro las copias mediante un proceso mecnico de presin, con lo que las
copias as realizadas poseen contenidos de informacin fijos. La informacin
codificada en los surcos se puede leer detectando, mediante un foto detector
incorporado al haz lser, los cambios en la reflexin del elemento de superficie
iluminado por el lser. Gracias al desenfoque del haz en la capa ms externa de la
superficie, se puede conseguir gran insensibilidad frente al polvo e imperfecciones
de la misma.
Estn formados por un disco de poli carbonato de 120 mm de dimetro y 1.2 mm
de espesor. Grabada la superficie plstica, se da un bao de aluminio y
nuevamente otra superficie plstica, finalmente, se imprime una de las caras, ya
que, la capa de datos es la capa superior, es decir, aquella que est impresa y por
lo tanto el haz de luz debe atravesar los 1.2 mm de espesor del CD para llegar
hasta los datos (Ver figura 1.5). Prueba de esto es que muy seguido los CDs
presentan pequeas muescas o ralladuras, y an as los datos siguen siendo
accesibles, esto es debido a varias razones, en primer lugar los mtodos de
redundancia y recuperacin de errores implementados, pero adems es que
muchos de estos rayones no afectan a la capa de datos que est en la cara
opuesta del CD [C58], [C59], [C60].
Figura 1.5 Corte transversal de un CD-ROM
181
ANEXO III: PUERTOS DE COMUNICACIN DE COMPUTADORA
182
A3.1 PUERTO SERIAL
a) Definicin
El puerto serie por excelencia es el RS-232 (tambin conocido como COM) que
utiliza cableado simple desde 3 hilos hasta 25 y que conecta ordenadores o
microcontroladores a todo tipo de perifricos, desde terminales a impresoras y
mdems, etc.
La interfaz entre el RS-232 y el microprocesador generalmente se realiza
mediante el integrado 82C50 (ver figura A3.1).
El RS-232 original tena un conector tipo D de 25 pines, sin embargo la mayora
de dichos pines no se utilizaban, por lo que IBM incorpor desde su PS/2 un
conector ms pequeo de solamente 9 pines que es el que actualmente se utiliza.
En Europa la norma RS-422 de origen alemn, es tambin un estndar muy
usado en el mbito industrial.
La mayora de los equipos que implementan puertos RS-232 utilizan un conector
DB-25, an cuando la documentacin original del estndar no especifica un
conector en especial, la mayora de las computadoras comenzaron a utilizar el
conector DB-9 dado que 9 son los conectores que se requieren para la
comunicacin asncrona. Es necesario notar que el documento especifica la
cantidad de postes o terminales y su asignacin, 20 para las seales, 3
reservados y 2 sin uso. Normalmente el conector macho es en el lado de la
terminal y el conector hembra es en el de comunicaciones, an si este no es el
caso comn.
La caracterstica especial del RS-232, y que lo hiciera popular en el mundo de las
computadoras es de diseo simple, en el cual los datos viajan como voltajes
referidos a una tierra comn, haciendo factible que pueda ser utilizado para
vnculos sncronos como SDLC, HDLC, Frame Relay y X.25, adems de la
transmisin sncrona de datos.
Figura A3.1 Puerto serial
ANEXO III: PUERTOS DE COMUNICACIN DE COMPUTADORA
183
b) Desarrollo Histrico
El puerto serial, tambin conocido por el estndar que lo norma, el RS-232, fue
creado con el nico propsito de contar con una interfaz entre los equipos
terminales de datos (Data Terminal Equipment / Equipo Terminal de Datos), y el
equipo de comunicacin de datos (Data Communications Equipment / Equipo de
Comunicaciones de Datos) empleando intercambio serial de datos binarios.
De esta forma el equipo terminal de datos es el extremo cliente de los datos y el
equipo de comunicacin de datos es el dispositivo que se encarga de la unin
entre los terminales, tal como un mdem o algn otro dispositivo de comunicacin.
El RS-232 fue originalmente adoptado en 1960 por la Asociacin de Industrias de
la Electrnica, conocida tambin por sus siglas en ingls EIA, Electronic Industries
Association.
El estndar evolucion a travs de los aos y en 1969 la tercera revisin, el RS-
232C, fue el estndar elegido por los fabricantes de computadoras personales
compatibles con IBM. En 1987 se adopt la cuarta revisin, el RS-232D, tambin
conocida como EIA-232D. En esta nueva revisin se agregaron 3 lneas de
prueba.
El estndar RS-232 original especifica una velocidad mxima de 19,200 baudios y
una longitud mxima de cable de 50 pies aproximadamente (16 metros) lo cual
resultaba conveniente para la poca; sin embargo el paso del tiempo y la
evolucin de la tecnologa obligaron el aumento de estos parmetros, emergiendo
el RS422 y el RS485, que utilizan lneas balanceadas para eliminar algunos
problemas que se presentan a mayores velocidades de transmisin.
c) Tipos de Puerto Serial
Puertos PS/2
Los puertos PS2 sirven para conectar el ratn (color verde) y el teclado (color
azul/morado). Tambin pueden ser denominados puertos Mini-DIN.
Slots
Los slots tambin llamados slots de expansin o ranuras de expansin, son
puertos que permiten conectar a la tarjeta madre una tarjeta adaptadora adicional
la cual suele realizar funciones de control de perifricos, tales como monitores,
impresoras, unidades de disco, etc. Existen diferentes tipos de slots de expansin,
como el AGP, ISA, PCI, etc.
AGP (Advanced Graphics Port / Puerto de grficos avanzados).
El puerto AGP se utiliza exclusivamente para conectar tarjetas grficas. Est
siendo reemplazado por el slot PCI-Express que es ms potente.
ANEXO III: PUERTOS DE COMUNICACIN DE COMPUTADORA
184
ISA
El slot ISA fue reemplazado desde el ao 2000 por el slot PCI. Los componentes
diseados para el slot ISA eran muy grandes y fueron de los primeros slots en
usarse en las computadoras personales. Hoy en da no se fabrican slots ISA.
Los puertos ISA son ranuras de expansin actualmente en desuso; se incluyeron
estos puertos hasta los primeros modelos de Pentium III.
PCI (Peripheral Component Interconnect / Interconexin Componente Perifrica)
Son ranuras de expansin en las que se puede conectar tarjetas de sonido, de
vdeo, de red etc. El slot PCI se sigue usando hoy en da y se aun se pueden
encontrar componentes en el formato PCI. Dentro de los slots PCI est el PCI-
Express. Los componentes que suelen estar disponibles en este tipo de slot son:
Capturadoras de televisin
Controladoras RAID
Tarjetas de red, inalmbricas
Tarjetas de sonido
PCI-Express
Es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programacin y los
estndares de comunicacin existentes, pero se basa en un sistema de
comunicacin serie mucho ms rpido que PCI y AGP.
Puertos de memoria
A estos puertos se conectan las tarjetas de memoria RAM.
d) Estructura y Funcionamiento
El puerto serie RS-232C, existe en todas las computadoras actuales; es la forma
mas comnmente usada para realizar transmisiones de datos entre ordenadores.
El RS-232C es un estndar que constituye la tercera revisin de la antigua norma
RS-232, propuesta por la EIA (Asociacin de Industrias Electrnicas),
realizndose posteriormente un versin internacional por el CCITT, conocida como
V.24. Las diferencias entre ambas son mnimas, por lo que a veces se habla
indistintamente de V.24 y de RS-232C refirindose siempre al mismo estndar.
El RS-232C consiste en un conector tipo DB-25 de 25 pines, aunque es normal
encontrar la versin de 9 pines DB-9, mas barato e incluso mas extendido para
cierto tipo de perifricos (como el ratn serie de la PC). En cualquier caso, las PCs
no suelen emplear ms de 9 pines en el conector DB-25.
Las seales con las que trabaja este puerto serie son digitales, de +12V (0 lgico)
y -12V (1 lgico), para la entrada y salida de datos, y a la inversa en las seales
de control. El estado de reposo en la entrada y salida de datos es -12V.
ANEXO III: PUERTOS DE COMUNICACIN DE COMPUTADORA
185
Dependiendo de la velocidad de transmisin empleada, es posible tener cables de
hasta 15 metros.
Cada pin puede ser de entrada o de salida, teniendo una funcin especfica cada
uno de ellos (ver figura A3.2). Las ms importantes son:
Pin Funcin
TXD (Transmitir Datos)
RXD (Recibir Datos)
DTR (Terminal de Datos Listo)
DSR (Equipo de Datos Listo)
RTS (Solicitud de Envo)
CTS (Libre para Envo)
DCD (Deteccin de Portadora)
Figura A3.2 Tabla de Funcionamiento
Las seales TXD, DTR y RTS son de salida, mientras que RXD, DSR, CTS y DCD
son de entrada (Ver figura A3.3). La masa de referencia para todas las seales es
SG (Seal de Tierra). Finalmente, existen otras seales como RI (Indicador de
Llamada) [C61], [C62], [C63], [C64], [C65], [C66].
Figura A3.3 Flujo de informacin del puerto serial
ANEXO III: PUERTOS DE COMUNICACIN DE COMPUTADORA
186
A3.2 PUERTO PARALELO
a) Definicin
Es un conector externo en una computadora que se usa para conectar una
impresora u otro dispositivo paralelo (ver figura A3.4). En las computadoras, el
puerto paralelo usa un conector DB-25 del lado de la computadora y un conector
Centronics de 36 clavijas, del lado de la impresora.
Figura A3.4 Conector para impresora
b) Desarrollo Histrico
En 1981, la IBM (International Business Machines / Maquinas de Negocio
Internacionales) introdujo la Computadora Personal (PC). El puerto paralelo
(Standart Parallel Port: SPP) estaba incluido en la primer PC y se agreg a ste
como una alternativa al bajo rendimiento del puerto serial, para utilizarlo como
controlador de las impresoras de matriz de punto de alto desempeo. Este puerto
tena la capacidad de transmitir 8 bits de datos a la vez (del PC a la impresora),
mientras que el puerto serial lo haca de uno en uno. En el momento que el puerto
paralelo fue presentado, las impresoras de punto fueron el principal dispositivo
externo que se conecto a ste. Al hacerse extensamente utilizado, el puerto
paralelo lleg a ser la respuesta para conectar dispositivos ms rpidos.
Despus de este inicio, tres grandes de problemas les aparecieron a los
desarrolladores y usuarios de este puerto: primero, aunque ste haba aumentado
su velocidad considerablemente, no haba cambio en la arquitectura o
desempeo. La mxima velocidad de transferencia alcanzada estaba por los 150
kbyte /seg; y era extremadamente dependiente del software. Segundo, no haba
un estndar para la interfase elctrica. Esto causaba muchos problemas cuando
se quera garantizar la operacin en mltiples plataformas. Por ltimo, la forma de
diseo que le dieron, limitaba la distancia de los cables externos hasta un mximo
de 1.8 metros. En 1991 hubo una reunin de fabricantes de modo que se pudiera
desarrollar un nuevo estndar para el control inteligente de impresoras a travs de
una red.
ANEXO III: PUERTOS DE COMUNICACIN DE COMPUTADORA
187
Estos fabricantes, donde estaban incluidos Lexmark, IBM, Texas Instruments y
otros, formaron la Network Printing Alliance (NPA), como una respuesta a estas
necesidades.
Desde la introduccin de la PC al mercado, el puerto paralelo ha sufrido varias
modificaciones para hacerlo ms veloz. Ya que el puerto original era
unidireccional, se cre el puerto bidireccional. El puerto bidireccional fue
introducido con el PS/2 compatible. Este permite una comunicacin de 8 bits en
ambas direcciones. El puerto original tena la posibilidad de ser bidireccional
realizando una conexin entre dos pines de un componente electrnico que vena
incluido en ste. (Dicho de otro modo, el puerto original es bidireccional en diseo
bsico, pero no en el diseo operacional). Finalmente se han creado el
(Capacidad de Puerto Extendido / Enhanced Parallel PortPuerto Paralelo
Realzado) y el (Extended Capability Port /). Estos dos ltimos son al puerto
estndar con el 286 al Pentium.
Actualmente, el puerto paralelo se utiliza muy poco para la comunicacin con
impresoras; de la misma manera se utiliza tambin para manejar otros perifricos
como CD-ROM, cintas de copia de respaldo, Discos Duros, tarjetas de red,
protectores de copia, scanners, etc.
c) Tipos de puerto paralelo
En la actualidad se conoce cuatro tipos de puerto paralelo:
Puerto paralelo estndar Standard Parallel Port (SPP)
Puerto Paralelo PS/2 (bidireccional)
Enhanced Parallel Port / Puerto Paralelo Realzado (EPP)
Extended Capability Port / Capacidad del Puerto Extendido (ECP)
En la figura A3.5 se muestra la de informacin sintetizada de cada uno de estos
tipos de puertos.
SPP PS/2 EPP ECP
Fecha de
Introduccin
1981 1987 1994 1994
Fabricante IBM IBM Intel, Xircom y
Zenith Data
Systems
Hewlett
Packard y
Microsoft
Bidireccional No Si Si Si
DMA No No No Si
Velocidad 150 Kbyte/seg. 150 Kbytes/seg. 2 Mbytes/seg. 2 Mbytes/seg.
Figura A3.5 Tipos de puertos
ANEXO III: PUERTOS DE COMUNICACIN DE COMPUTADORA
188
d) Estructura y Funcionamiento
Inicialmente se coloc al puerto paralelo en la tarjeta del "Adaptador de impresora
de IBM", o tambin con la tarjeta del "monitor monocromtico y adaptador de
impresora de IBM". Con la llegada de los clones al mercado, se crea un
controlador de mltiples entradas y salidas (Multi I/O) donde se instalan
controladores de discos, puertos serie, puerto de juegos y el puerto paralelo. En el
ao 2000, el puerto paralelo se incluye comnmente en la placa madre de la
computadora (Mother Board). No obstante, la conexin del puerto con el mundo
externo no ha sufrido modificaciones. Este puerto utiliza un conector hembra
DB25 en la computadora y un conector especial macho llamado Centronic que
tiene 36 pines (ver figura A3.6).
Figura A3.6 Conector DB25 y Centronics
El puerto paralelo est formado por 17 lneas de seales y 8 lneas de tierra. Las
lneas de seales estn formadas por tres grupos:
4 Lneas de control
5 Lneas de estado
8 Lneas de datos
En el diseo original las lneas de control son usadas para la interface, control e
intercambio de mensajes desde el PC a la impresora. Las lneas de estado son
usadas para intercambio de mensajes, indicadores de estado desde la impresora
al PC (falta papel, ocupada, impresora ocupada, error en la impresora). Las lneas
de datos suministran los datos de impresin del PC hacia la impresora y
solamente en esa direccin.
Las nuevas implementaciones del puerto permiten una comunicacin bidireccional
mediante estas lneas.
Cada una de estas lneas (control, estado, datos) puede ser referenciada de modo
independiente mediante un registro.
Cada registro del puerto paralelo es accesado mediante una direccin. El puerto
paralelo tiene tres registros:
ANEXO III: PUERTOS DE COMUNICACIN DE COMPUTADORA
189
Registro de datos
Registro de estado
Registro de control
En tabla A3.7 que se muestra a continuacin, se muestra la relacin que existe
entre las lneas fsicas del conector del PC y los registros.
DB25 Seal Registro Tipo Activo Sentido
1 Control 0 C0- Salida Bajo Invertido
2 Dato 0 D0 Salida Alto directo
3 Dato 1 D1 Salida Alto directo
4 Dato 2 D2 Salida Alto directo
5 Dato 3 D3 Salida Alto directo
6 Dato 4 D4 Salida Alto directo
7 Dato 5 D5 Salida Alto directo
8 Dato 6 D6 Salida Alto directo
9 Dato 7 D7 Salida Alto directo
10 Estado 6 S6+ Entrada Alto directo
11 Estado 7 S7- Entrada Bajo Invertido
12 Estado 5 S5+ Entrada Alto directo
13 Estado 4 S4+ Entrada Alto directo
14 Control 1 C1- Salida Bajo Invertido
15 Estado 3 S3+ Entrada Alto directo
16 Control 2 C2+ Salida Alto directo
17 Control 3 C3- Salida Bajo Invertido
18-25 Tierra
Figura A3.7 Tabla general del puerto paralelo
El puerto paralelo esquemticamente, se describe en la figura A3.8; la conexin al
bus ISA en la parte izquierda y los registros en la parte derecha.
El funcionamiento del Puerto Paralelo mediante el BIOS y el MS-DOS, es el
siguiente:
ANEXO III: PUERTOS DE COMUNICACIN DE COMPUTADORA
190
IBM especific direcciones base para el puerto paralelo estndar (dentro del
espacio de direccionamiento de Entrada/Salida del 8Ox86). El adaptador de
impresora podra usar la direccin base 3BCh, o ms tarde 378h o 278h.
El BIOS (Basic Input Output System / Sistema Bsico de Entrada-salida) de IBM,
crea en el momento de arranque o POST (Power On Seft Test / Prueba de
Energa del Seft) una tabla en el espacio de la memoria principal (RAM), para 4
direcciones base de puerto paralelo de impresora, estos se almacenan como 4
bytes empezando con la direccin de memoria 408h.
Durante el arranque, el BIOS comprueba si hay puertos paralelos en las
direcciones base 3BCh, 378h, y 278h, en ese orden, y almacena la direccin base
de cualesquiera que hayan sido encontrados en posiciones consecutivas de la
tabla. Las posiciones que no son usadas pueden estar en 0, o como algunos BIOS
lo hacen, le colocan la direccin del primer puerto encontrado. Algunos programas
pueden ignorar esta tabla, pero esta es usada por lo menos por el propio BIOS
(mediante la INT 17 de EIS de impresora) y por el MS-DOS. El BIOS detecta estos
puertos escribiendo AAh al registro de datos (en la direccin de EIS Base + 0), y
luego si en el registro de datos se lee AAh. Significa que hay un puerto [C61],
[C62], [C63], [C64], [C65], [C66].
La asignacin de direcciones es la siguiente:
3BCh LPT1 Adaptador de impresin primario
378h ILPT2 Adaptador de impresin secundario
Las referencias a cada registro del puerto se realizan de la siguiente forma:
Base (datos) = base + 0
Estado = base + 1
Control = base + 2
Por ejemplo, si la direccin base es 378h, entonces las direcciones del registro de
datos, estado y control sern:
Base (datos) = 378h
Estado = 379h
Control = 37 Ah
ANEXO III: PUERTOS DE COMUNICACIN DE COMPUTADORA
191
Figura A3.8 Esquema del Puerto Paralelo
Cada una de ellas permite accesar a los siguientes bits:
Base (datos) =DO, Dl, D2, D3, D4, D5, D6, D7
Estado =S3, S4, S5, S6, S7
Control =CO, C1, C2, C3
ANEXO III: PUERTOS DE COMUNICACIN DE COMPUTADORA
192
A3.3 PUERTO USB
a) Definicin
Universal Serial Bus, es una interfase plug&play entre la computadora y ciertos
perifricos tales como teclados, mouses, scanner, impresoras, mdems, placas de
sonido, cmaras etc. Una caracterstica importante es que permite a los perifricos
trabajar a velocidades mayores, en promedio a unos 12 Mb/s, esto es ms o
menos de 3 a 5 veces ms rpido que un dispositivo de puerto paralelo y de 20 a
40 veces ms rpido que un dispositivo de puerto serial.
b) Desarrollo Histrico
En un principio, se tena la interfaz serie y paralelo, pero era necesario unificar
todos los conectores creando uno ms sencillo y de mayores prestaciones.
As en 1998, naci el puerto USB (Universal Serial Bus); con una velocidad de
12Mb/seg; y como su evolucin, USB 2.0, apodado USB de alta velocidad, con
velocidades en este momento de hasta 480 Mb/seg, 40 veces ms rpido que las
conexiones mediante cables USB 1.1.
USB es una nueva arquitectura de bus o un nuevo tipo de bus desarrollado por un
grupo de siete empresas (Compaq, Digital Equipment Corp, IBM PC Co., Intel,
Microsoft, NEC y Northern Telecom) que forma parte de los avances plug-and-play
y permite instalar perifricos sin tener que abrir la mquina para instalarle
hardware, es decir, basta con que se conecte el perifrico en la parte posterior de
la computadora, lo reconoce de inmediato y lo deja listo para usarse.
c) Tipos de Puerto USB
USB 2.0
Es el puerto ms popular en el mercado de las PCs, el cual se ha modernizado.
Su nueva versin permite transferencias 40 veces ms veloces. Con una
velocidad de 12 Mb/seg, el USB 1.1 prolifero como el nuevo estndar,
reemplazando a los puertos LTP (utilizado principalmente en impresoras y
scanners) y COM (utilizado por el antiguo Mouse). Los modelos mas recientes de
PC cuentan hasta con 6 puertos USB, haciendo de la computadora una
herramienta capaz de conectarse a todos los perifricos por esta va.
USB 2.0 FireWire
Nuevos estndares comenzaron a aparecer y USB 1.1 qued obsoleto, pues no
estaba acorde a las velocidades de transferencia del momento. As, el puerto
IEEE1394 conocido en el ambiente Mac como FireWire y en los PC como iLink
sobrepas en velocidad al USB, y por mucho, con 400 mbps.
ANEXO III: PUERTOS DE COMUNICACIN DE COMPUTADORA
193
Es cierto que para muchos perifricos esta velocidad es superior, y no es
necesaria, pero para algunos dispositivos es indispensable. Por ejemplo, los
discos duros, los copiadores de CD, o las videocmaras digitales. La cantidad de
informacin que necesitan transferir en poco tiempo es mucha, y los 12 Mb/s no
fueron suficientes. FireWire fue el rey de estos productos y se mantiene en la
actualidad.
d) Estructura y funcionamiento del Puerto USB
El USB trabaja como interfaz para transmisin de datos y distribucin de energa,
que ha sido introducida en el mercado de PCS y perifricos para mejorar las
lentas interfaces serie (RS-232) y paralelo. Esta interfaz de 4 hilos, 12 Mbps y
"plug and play", distribuye 5V para alimentacin, transmite datos y est siendo
adoptada rpidamente por la industria informtica.
Es un bus basado en el paso de un testigo, semejante a otros buses como los de
las redes locales en anillo con paso de testigo y las redes FDDI. El controlador
USB distribuye testigos por el bus. El dispositivo cuya direccin coincide con la
que porta el testigo responde aceptando o enviando datos al controlador. Este
tambin gestiona la distribucin de energa a los perifricos que lo requieran.
Emplea una topologa de estrellas apiladas que permite el funcionamiento
simultneo de 127 dispositivos a la vez. En la raz o vrtice de las capas, est el
controlador anfitrin o host que controla todo el trfico que circula por el bus (ver
figura A3.9). Esta topologa permite a muchos dispositivos conectarse a un nico
bus lgico sin que los dispositivos que se encuentran ms abajo en la pirmide
sufran retardo. A diferencia de otras arquitecturas, USB no es un bus de
almacenamiento y envo, de forma que no se produce retardo en el envo de un
paquete de datos hacia capas inferiores.
Figura A3.9 Estructura de capas del bus USB
En el diagrama de capas (ver figura A3.10) se puede ver cmo fluye la
informacin entre las diferentes capas a nivel real y a nivel lgico.
ANEXO III: PUERTOS DE COMUNICACIN DE COMPUTADORA
194
En dicha figura est materializada la conexin entre el controlador anfitrin o host
y un dispositivo o perifrico. Este est constituido por hardware al final de un cable
USB y realiza alguna funcin til para el usuario.
Figura A3.10 capas del sistema de comunicaciones USB
El software cliente se ejecuta en el host y corresponde a un dispositivo USB; se
suministra con el sistema operativo o con el dispositivo USB. El software del
sistema USB, es el que soporta USB en un determinado sistema operativo y se
suministra con el sistema operativo independientemente de los dispositivos USB o
del software cliente. El controlador anfitrin USB est constituido por el hardware y
el software que permite a los dispositivos USB ser conectados al anfitrin. Como
se muestra en la figura 3, la conexin entre un host y un dispositivo requiere la
interaccin entre las capas.
La capa de interfaz de bus USB proporciona la conexin fsica entre el host y el
dispositivo. La capa de dispositivo USB es la que permite que el software del
sistema USB realice operaciones genricas USB con el dispositivo. La capa de
funcin proporciona capacidades adicionales al host va una adecuada capa de
software cliente. Las capas de funcin y dispositivos USB tienen cada una de ellas
una visin de la comunicacin lgica dentro de su nivel, aunque la comunicacin
entre ellas se hace realmente por la capa de interfaz de bus USB.
USB transfiere seales y energa a los perifricos utilizando un cable de 4 hilos,
apantallado para transmisiones a 12 Mbps y no apantallado para transmisiones a
1.5 Mbps. En la figura 3.11 se muestra un esquema del cable, con dos
conductores para alimentacin y los otros dos para seal, debiendo estos ltimos
ser trenzados o no segn la velocidad de transmisin.
ANEXO III: PUERTOS DE COMUNICACIN DE COMPUTADORA
195
Figura A3.11 Esquema del cable para USB
El calibre de los conductores destinados a alimentacin de los perifricos vara
desde 20 a 26 AWG, mientras que el de los conductores de seal es de 28 AWG.
La longitud mxima de los cables es de 5 metros. Los conectores del tipo ficha o
conector y receptculo, son de dos tipos: serie A y serie B. Los primeros
presentan las cuatro patillas correspondientes a los cuatro conductores alineadas
en un plano. El color recomendado es blanco sucio y los receptculos se
presentan en cuatro variantes: vertical, en ngulo recto, panel y apilado en ngulo
recto as como para montaje pasamuros. Se emplean en aquellos dispositivos en
los que el cable externo, est permanentemente unido a los mismos, tales como
teclados, ratones, y hubs o concentradores.
Los conectores de la serie B presentan los contactos distribuidos en dos planos
paralelos, dos en cada plano, y se emplean en los dispositivos que deban tener un
receptculo al que poder conectar un cable USB. Por ejemplo impresoras,
scanner, y mdems.
Controlador
Reside dentro del PC y es responsable de las comunicaciones entre los
perifricos USB y la CPU del PC. Es tambin responsable de la admisin de los
perifricos dentro del bus, tanto si se detecta una conexin como una
desconexin. Para cada perifrico aadido, el controlador determina su tipo y le
asigna una direccin lgica para utilizarla siempre en las comunicaciones con el
mismo. Si se producen errores durante la conexin, el controlador lo comunica a la
CPU, que, a su vez, lo transmite al usuario.
Una vez que se ha realizado la conexin correctamente, el controlador asigna al
perifrico los recursos del sistema que ste precise para su funcionamiento.
El controlador tambin es responsable del control de flujo de datos entre el
perifrico y la CPU.
ANEXO III: PUERTOS DE COMUNICACIN DE COMPUTADORA
196
Concentradores o hubs
Son distribuidores inteligentes de datos y alimentacin, y hacen posible la
conexin a un nico puerto USB de 127 dispositivos. De una forma selectiva,
reparten datos y alimentacin hacia sus puertas descendentes y permiten la
comunicacin hacia su puerta de retorno o ascendente. Un hub de 4 puertos, por
ejemplo, acepta datos del PC para un perifrico por su puerta de retorno o
ascendente y los distribuye a las 4 puertas descendentes si fuera necesario. Los
concentradores tambin permiten las comunicaciones desde el perifrico hacia el
PC, aceptando datos en las 4 puertas descendentes y envindolos hacia el PC
por la puerta de retorno.
Adems del controlador, la PC tambin contiene la concentradora raz. Este es el
primer concentrador de toda la cadena que permite a los datos y a la energa
pasar a uno o dos conectores USB de la PC, y de all a los 127 perifricos que,
como mximo, puede soportar el sistema. Esto es posible aadiendo
concentradores adicionales. Por ejemplo, si la PC tiene una nica puerta USB y a
ella se le conecta un hub o concentrador de 4 puertas, la PC se queda sin ms
puertas disponibles. Sin embargo, el hub de 4 puertas permite realizar 4
conexiones descendentes. Se conecta otro hub de 4 puertas a una de las 4
puertas del primero, se habrn creado un total de 7 puertas a partir de una puerta
del PC.
De esta forma, es decir, aadiendo concentradores, el PC puede soportar hasta
127 perifricos USB. La mayora de los concentradores se encontrarn
incorporados en los perifricos (ver figura A3.12). Por ejemplo, un monitor USB
puede contener un concentrador de 7 puertas incluido dentro de su estructura. El
monitor utilizar una de ellas para sus datos y control y le quedarn 6 para
conectar all otros perifricos.
Figura A3.12 Esquema de un concentrador
ANEXO III: PUERTOS DE COMUNICACIN DE COMPUTADORA
197
Perifricos
USB soporta perifricos de baja y media velocidad. Empleando dos velocidades
para la transmisin de datos de 1.5 y 12 Mbps, se consigue una utilizacin ms
eficiente de sus recursos. Los perifricos de baja velocidad tales como teclados,
ratones, joysticks, y otros perifricos para juegos, no requieren 12 Mbps.
Empleando para ellos 1,5 Mbps, se puede dedicar ms recursos del sistema a
perifricos tales como monitores, impresoras, mdems, scanner, equipos de audio
que precisan de velocidades ms altas para transmitir mayor volumen de datos o
datos cuya dependencia temporal es ms estricta [C61], [C62], [C63], [C64], [C65],
[C66].
GLOSARIO
198
GLOSARIO
A
ALU
La Unidad Aritmtico Lgica, o simplemente ALU, es una de las unidades que
conforman la Unidad Central de Procesos (CPU) mediante la cual se pueden
realizar un conjunto de operaciones aritmticas bsicas (resta, suma, divisin y
multiplicacin) y de operaciones lgicas (OR, NOT, AND).
ATA
(Advanced Technology added / Agregado de tecnologa avanzada). Interfaz de un
dispositivo de disco cuyo estndar es IDE (Integrated Drive Electronics /
Electrnica de Disco integrada).
ASCII
Es un medio artstico que utiliza recursos computarizados fundamentados en los
caracteres de impresin del Cdigo Americano Estndar de Intercambio de
Informacin. Hoy da puede ser creado con cualquier editor de textos, aunque en
la dcada previa al advenimiento del computador personal de escritorio (IBM PC,
1981), era utilizado de manera experimental por artistas.
B
Batch
Es un sublenguaje de programacin, en MS-DOS, creado para hacer sistemas
operativos, con dificultad de movimiento y escala, al principio, muy poca gente
sabia usarlo, aunque fue una de los avances mas importantes del mundo.
Baudio
El baudio (en ingls, baud) se utiliz originariamente para medir la velocidad de las
transmisiones telegrficas, tomando su nombre del ingeniero francs Jean
Maurice Baudot, que fue el primero en realizar este tipo de mediciones. El baudio
es la unidad informtica que se utiliza para cuantificar el nmero de cambios de
estado, o eventos de sealizacin, que se producen cada segundo durante la
transferencia de datos. La velocidad de transferencia de datos puede medirse en
baudios o en smbolos/segundo.
Bases de datos
Es un conjunto de datos que pertenecen al mismo contexto almacenados
sistemticamente para su posterior uso.
GLOSARIO
199
Binario
Sistema de numeracin en base constante en el que todas las cantidades se
representan utilizando como base dos cifras: cero y uno. Los ordenadores trabajan
internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeracin
natural es el sistema binario.
BIOS
Sistema bsico de entrada/salida Basic Input-Output System (BIOS) es un cdigo
de interfaz que localiza y carga el sistema operativo en la RAM; es un software
muy bsico instalado en la placa base que permite que sta cumpla su cometido.
Proporciona la comunicacin de bajo nivel, y el funcionamiento y configuracin del
hardware del sistema que, como mnimo, maneja el teclado y proporciona salida
bsica (emitiendo pitidos normalizados por el altavoz del ordenador, si se
producen fallos) durante el arranque. El BIOS usualmente est escrito en lenguaje
ensamblador.
Buffer
En informtica, un buffer de datos es una ubicacin de la memoria en una
computadora o en un instrumento digital reservada para el almacenamiento
temporal de informacin digital, mientras que est esperando ser procesada. Por
ejemplo, un analizador TRF tendr uno o varios buffers de entrada, donde se
guardan las palabras digitales que representan las muestras de la seal de
entrada. El Z-Buffer es el usado para el renderizado de imgenes 3D.
Byte
Se usa comnmente como unidad bsica de almacenamiento de informacin en
combinacin con los prefijos de cantidad. Originalmente el byte fue elegido para
ser un submltiplo del tamao de palabra de un ordenador, de 6 a 9 bits (un
caracter codificado estara adaptado a esta unidad). La popularidad de la
arquitectura IBM S/360 que empez en los aos 1960 y la explosin de los
microordenadores o las microcomputadoras basados en microprocesadores de 8
bits en los aos 1980 ha hecho obsoleta la utilizacin de otra cantidad que no
sean 8 bits.
C
CPU
La unidad central de procesamiento, CPU o procesador. Es el componente en una
computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos
contenidos en los programas de computadora.
Cinta magntica
Es un dispositivo de acceso secuencial, esto quiere decir que no puede saltar
sobre la superficie del cassette como los discos.
GLOSARIO
200
La cinta magntica es frecuentemente usada para respaldar el contenido de las
unidades de disco duro, adems, es muchas veces el medio elegido para
almacenar archivos grandes que se leen y procesan de manera secuencial. Si se
desea acceder a algn registro se debe primero pasar por los primeros registros
hasta llegar al deseado. Debido a que se debe acceder secuencialmente; es muy
difcil leer y escribir en una misma cinta.
Circuito integrado
Es una pastilla o chip en la que se encuentran todos o casi todos los componentes
electrnicos, para realizar alguna funcin, stos poseen transistores en su
mayora, tambin se encuentran en ste resistencias, diodos, capacitores de
frecuencia.
Inteligencia Artificial: es una ciencia que intenta la creacin de programas para
mquinas que imiten el comportamiento y la comprensin humana, que sea capaz
de aprender, reconocer y pensar.
Chipset
es un circuito auxiliar integrado de los ms antiguos en el mercado, desde que en
el ao 1998 la empresa Intersil lo cre ha ido evolucionando hasta convertirse en
uno de los ms potentes chipsets en el medio.
CD-ROM
Un CD-ROM (del ingls Compact Disc - Read Only Memory, "Disco Compacto de
Memoria de Slo Lectura"), puede ser ledo por un ordenador lector de CD-ROM.
Un CD-ROM es un disco de plstico plano con informacin digital codificada en
una espiral desde el centro hasta el borde exterior.
Controlador
Es un programa informtico que permite al sistema operativo interactuar con un
perifrico, haciendo una abstraccin del hardware y proporcionando una interfaz
posiblemente estandarizada para usarlo. Se puede esquematizar como un manual
de instrucciones que le indica cmo debe controlar y comunicarse con un
dispositivo en particular
D
Disquera
La disquetera es la unidad lectora de disquetes, y ayuda a introducirlo para
guardar la informacin.
Dispositivos PCI
PCI ("Peripheral Component Interconnect") es bsicamente una especificacin
para la interconexin de componentes en ordenadores. Ha dado lugar a un bus
PCI, denominado tambin Mezzanine, entresuelo, porque funciona como una
especie de nivel aadido al bus ISA/EISA tradicional de la placa-base.
GLOSARIO
201
DOS
Es una familia de sistemas operativos para PC. El nombre son las siglas de (Disk
Operating System / sistema operativo de disco). Fue creado originalmente para
computadoras de la familia IBM PC, que utilizaban los procesadores Intel
8086/8088 de 16 bits, siendo el primer sistema operativo popular para esta
plataforma. Tena una interfaz de lnea de rdenes va su intrprete de rdenes,
command.com.
DRAM
La memoria DRAM (Dynamic Random Access Memory) es una memoria RAM
electrnica construida mediante condensadores. Los condensadores son capaces
de almacenar un bit de informacin almacenando una carga, por lo que necesita
refrescarse cada cierto tiempo: el refresco de una memoria RAM consiste en
recargar los condensadores que tienen almacenado un uno para evitar que la
informacin se pierda por culpa de las fugas (de ah lo de "Dynamic").
E
EEPROM
Son las siglas de electrically-erasable programmable read-only memory (ROM
programable y borrable elctricamente), en espaol o castellano se suele referir al
hablar como EPROM y en ingls "E-Squared-PROM". Es un tipo de memoria
ROM que puede ser programado, borrado y reprogramado elctricamente, a
diferencia de la EPROM que ha de borrarse mediante rayos ultravioletas. Aunque
una EEPROM puede ser leda un nmero ilimitado de veces, slo puede ser
borrada y reprogramada entre 100.000 y 1.000.000 de veces.
EPROM
Son las siglas de Erasable Programmable Read-Only Memory (ROM borrable
programable). Es un tipo de chip de memoria ROM inventado por el ingeniero Dov
Frohman que retiene los datos cuando la fuente de energa se apaga. En otras
palabras, es no voltil.
F
Fase nemtica
Se suele atribuir el descubrimiento de los cristales lquidos al botnico F. Reitinzer
que en 1888 encontr una sustancia que pareca tener dos puntos de fusin.
Firewire
Se le denomina al modelo de interfaz que invent la compaa Apple, la referencia
real de esta interfaz es la IEE 1394, FireWire es una tecnologa para la
entrada/salida de datos en serie a alta velocidad y la conexin de dispositivos
digitales.
GLOSARIO
202
Floppy
Es un dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de
material magntico, fina y flexible (de ah su denominacin) encerrada en una
carcasa de plstico cuadrada o rectangular. Los disquetes se leen y se escriben
mediante una disquetera (o FDD, del ingls Floppy Disk Drive).
FAT
Es un sistema de ficheros desarrollado para MS-DOS, as como el sistema de
archivos principal de las ediciones no empresariales de Microsoft Windows hasta
Windows Me.
Fotn
En fsica moderna el fotn (del griego phs 'luz') es la partcula elemental
responsable de las manifestaciones cunticas del fenmeno electromagntico. El
fotn tiene masa invariable igual a cero, y se mueve en el vaco a la velocidad
constante c. En presencia de materia la partcula puede ser absorbida,
transfiriendo energa y momento proporcional a su frecuencia.
Fotosensor
Dispositivo que mide la magnitud de la luz reflejada y la convierte en corriente
elctrica
H
Hard Disk
Se llama disco duro o disco solido (en ingls hard disk, abreviado con frecuencia
HD o HDD) al dispositivo encargado de almacenar informacin de forma
permanente en una computadora.
I
IBM
International Business Machines o IBM, conocida coloquialmente como el Gigante
Azul, es una empresa que fabrica y comercializa hardware, software y servicios
relacionados con la informtica. Tiene su sede en Armonk (Estados Unidos) y est
constituida como tal desde el 15 de junio de 1911, pero lleva operando desde
1888.
IDE
El sistema IDE (Integrated Device Electronics, "Dispositivo con electrnica
integrada") o ATA (Advanced Technology Attachment), controla los dispositivos de
almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced
Technology Attachment Packet Interface) y adems aade dispositivos como las
unidades CD-ROM.
GLOSARIO
203
IRQ
Interrupcin (tambin conocida como interrupcin hardware) es una seal recibida
por el procesador de un ordenador, indicando que debe "interrumpir" el curso de
ejecucin actual y pasar a ejecutar cdigo especfico para tratar esta situacin.
L
LCD
LCD (Liquid Crystal Display) son las siglas en ingls de Pantalla de Cristal
Lquido,dispositivo inventado por Jack Janning, quien fue empleado de NCR.
M
Memoria ROM
Memoria de slo lectura": una memoria de semiconductor destinada a ser leda y
no destructible, es decir, que no se puede escribir sobre ella y que conserva
intacta la informacin almacenada, incluso en el caso de que se interrumpa la
corriente (memoria no voltil). La ROM suele almacenar la configuracin del
sistema o el programa de arranque de la computadora.
Microcontrolador
Es un circuito integrado o chip que incluye en su interior las tres unidades
funcionales de una computadora: CPU, Memoria y Unidades de E/S, es decir, se
trata de un computador completo en un solo circuito integrado.
Microprocesador
El microprocesador o micro es un circuito integrado que contiene todos los
elementos de una "unidad central de procesamiento" o CPU. En la actualidad en el
interior de este componente electrnico existen millones de transistores
integrados.
MIDI
Musical Intrument Digital Interfase (interfase digital para instrumentos musicales),
y es el hardware estndar y el protocolo software que permite a los instrumentos
musicales comunicarse con cualquier otro.
Modem
Es un equipo que sirve para modular y demodular (en amplitud, frecuencia, fase u
otro sistema) una seal llamada portadora mediante otra seal de entrada llamada
moduladora. Se han usado mdems desde los aos 60 o antes del siglo XX,
principalmente debido a que la transmisin directa de las seales electrnicas
inteligibles, a largas distancias, no es eficiente. Por ejemplo, para transmitir
seales de audio por radiofrecuencia hara necesarias antenas de gran tamao
(del orden de cientos de metros) para su correcta recepcin.
GLOSARIO
204
Modulaciones ms frecuentes
|TIPO |CARACTERISTICAS |
Bell 103 Especificacin del sistema Bell para un mdem de 300 baudios,
asncrono y full-duplex
Bell 201 Especificacin del sistema Bell para un mdem de 2400 BPS, sncrono,
Full- duplex.
Bell 212 Especificacin del sistema Bell para un mdem de 2400 BPS, asncrono,
Full-duplex.
V.22 bis Mdem de 2400 BPS, sncrono/asncrono full-duplex.
V.29 Mdem de 4800/7200/9600 BPS, sncrono full-duplex.
V.32 Mdem de 4800/9600 BPS, sncrono/asncrono full-duplex.
V.32 bis Mdem de 4800/7200/9600/7200/12000/14400 BPS, sncrono/asncrono
full-duplex.
Hayes Mdem de 4800/9600 BPS, sncrono/asncrono y half-duplex.
Express Slo compatibles consigo mismo aunque los mas modernos soportan
USR-HST Mdem de USRobotics de 9600/14400 BPS. Slo compatibles consigo
mismo aunque los mas modernos soportan V.32 y V.32bis
Vfast Es una recomendacin de la industria de fabricantes de mdem.
V34 Estndar del CCITT para comunicaciones de mdem en velocidades de hasta
28.800 bps
P
Pxel
El pxel (Picture element / Elemento de la imagen) es la menor unidad en la que se
descompone una imagen digital, ya sea una fotografa, un fotograma de vdeo o
un grfico.
Plasma
Es un sistema que contiene un nmero significativo de partculas cargadas (iones)
libres y cuya dinmica presenta efectos colectivos dominados por las interacciones
electromagnticas de largo alcance entre las mismas. Con frecuencia se habla del
plasma como un estado de agregacin de la materia con caractersticas propias,
diferencindolo de este modo del estado gaseoso, en el que no existen efectos
colectivos importantes.
Puerto Paralelo
El puerto paralelo usa un conector tipo D-25. Este puerto de E/S enva datos en
formato paralelo (donde ocho bits de datos, formando un byte, se envan
simultneamente sobre ocho lneas individuales en un solo cable). El puerto
paralelo se utiliza principalmente para impresoras. La mayora de los software
usan el trmino LPT (impresor en lnea) ms un nmero para designar un puerto
paralelo (por ejemplo, LPT1).
GLOSARIO
205
Puerto Serie
El puerto serie usa conectores tipo D-9.Estos puertos hacen transferencia de
datos en serie; o sea comunican la informacin de un bit en una lnea. Estos
puertos son compatibles con dispositivos como mdems externos y los mouse. La
mayora de los software utilizan el trmino COM (derivado de comunicaciones)
seguido de un nmero para designar un puerto serie (por ejemplo, COM1
COM2).
Puerto USB (Serial Universal Bus)
Permite conectar un dispositivo USB. El USB es un estndar de bus externo que
permite obtener velocidades de transferencia de datos de 12 Mbps (12 millones de
bits por segundo). Los puertos USB admiten un conector que mide 7 mm x 1 mm,
aproximadamente. Se puede conectar y desconectar dispositivos sin tener que
cerrar o reiniciar el equipo. Puede conectarse altavoces, telfonos, unidades de
CD-ROM, joysticks, unidades de cinta, teclados, escneres y cmaras. Los
puertos USB suelen encontrarse en la parte posterior del equipo, junto al puerto
serie o al puerto paralelo.
Protocolo V.23
Es un estndar de modulacin, Mdem de 4800/9600 BPS, sncrono /asncrono y
full-duplex.
Pug-and-play
Conocida tambin por su abreviatura PNP, es la tecnologa que permite a un
dispositivo informtico ser conectado a un ordenador sin tener que configurar
jumpers ni proporcionar parmetros a sus controladores. Para que eso sea
posible, el sistema operativo con el que funciona el ordenador debe tener soporte
para dicho dispositivo.
R
Rels Telefnicos
Es un interruptor automatico controlado por la electricidad. Los rels permiten abrir
o cerrar circuitos elctricos sin la intervencin humana. Los rels telefnicos
permiten interconectar dos telfonos cuando alguien realiza una llamada.
Resistencias
Se denomina resistencia elctrica, R, de una sustancia, a la oposicin que
encuentra la corriente elctrica durante su recorrido. Su valor viene dado en
ohmios, se designa con la letra griega omega mayscula (), y se mide con el
hmetro.
Tambin se define como la propiedad de un objeto o sustancia de transformar
energa elctrica en otro tipo de energa de forma irreversible, generalmente calor.
GLOSARIO
206
ROM BIOS
ROM es la sigla de read-only memory, que significa "memoria de slo lectura": una
memoria de semiconductor destinada a ser leda y no destructible, es decir, que
no se puede escribir sobre ella y que conserva intacta la informacin almacenada,
incluso en el caso de que se interrumpa la corriente (memoria no voltil). La ROM
suele almacenar la configuracin del sistema o el programa de arranque de la
computadora.
S
Seal digital
En los modem una seal digital es una lnea de valores infinitamente prximos, en
valores discretos, por ejemplo el conjunto de los nmeros enteros, Este proceso
de aproximacin redondea el valor analgico a un cierto nmero de posiciones
decimales. Por ejemplo, redondear 1/3 a cero posiciones decimales nos da 0, y el
redondeo de nos da 1 (siguiendo las reglas aceptadas para el redondeo).
Seal analgica
En los modem una seal analgica es un numero real, no tiene fin, por ejemplo 1/3
es igual a 0.3333 donde el 3 puede repetirse indefinidamente, o el numero es
igual a 0.7500 con ceros repetidos hasta el infinito. En este sentido el conjunto
de los nmeros reales puede representarse como una lnea continua.
SCSI
Acrnimo de (Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz para
transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de
almacenamiento como puede ser el disco duro. Actualmente es una interfaz
mpliamente aceptada y estandarizada en las placas base de PC. La
Organizacin Internacional Serial ATA (SATA-IO) es el grupo responsable de
desarrollar, de manejar y de conducir la adopcin de especificaciones
estandarizadas de Serial ATA.
Sintetizador de voz
Sntesis de habla es la produccin artificial de habla humana. Un sistema usado
con este propsito recibe el nombre de sintetizador de habla o de voz y puede
llevarse a cabo en software o en hardware.
T
Tambor magntico
Son cilindros de metal cubiertos con un material magntico de xido de hierro
sobre el cual se almacenan los datos y programas. A diferencia de los paquetes
de discos, el tambor no puede ser fsicamente removido. El tambor queda
permanentemente montado en el dispositivo. Los tambores magnticos son
GLOSARIO
207
capaces de recoger datos a mayores velocidades que una cinta o una unidad de
disco, pero no son capaces de almacenar ms datos que aquellas.
Tarjetas perforadas
Tubos al vacio: El tubo es bsicamente una vlvula electrnica que controla el flujo
de electrones. Consiste de una empaquetadura (el bulbo, generalmente de vidrio)
del cual se han removido el aire y otros gases.
Track ball
Un trackball es un dispositivo apuntador estacionario compuesto por una bola
incrustada en un receptculo que contiene sensores que detectan la rotacin de la
bola en dos ejes como si fuera un ratn de computadora boca arriba, pero con la
bola sobresaliendo.
Transistor
El transistor es la contraccin de Transfer Resistor, es decir, de resistencia de
transferencia. Es un dispositivo electrnico semiconductor que se utiliza como
amplificador o conmutador electrnico. Es un componente clave en toda la
electrnica moderna, donde es ampliamente utilizado formando parte de
conmutadores electrnicos, puertas lgicas, memorias de ordenadores y otros
dispositivos.
Tner
El tner (del ingls, toner), tambin denominado tinta seca por analoga funcional
con la tinta, es un polvo fino, normalmente de color negro, que se deposita en el
papel que se pretende imprimir por medio de atraccin electrosttica.
Tubo de rayos catdicos
El tubo de una televisin o monitor en el cual los rayos de electrones son
irradiados sobre una pantalla fosforescente para producir imgenes. A menudo se
usa como un trmino genrico para un monitor de computadora.
Tubo de vaco
El tubo es bsicamente una vlvula electrnica que controla el flujo de electrones.
Consiste de una empaquetadura (el bulbo, generalmente de vidrio) del cual se han
removido el aire y otros gases.
U
UNIVAC
El UNIVAC fue la primera computadora diseada y construida para un propsito
no militar. Fue desarrollada para la Oficina del Censo en 1951 por los ingenieros
John Mauchly y John Presper Eckert, que empezaron a disearla y construirla en
1946. Aunque tambin se vendieron para agencias del gobierno de EE.UU y
compaias privadas, en total se vendieron 46 unidades. Cada una de las
computadoras valan de $1000000 a $1500000, cifras que actualizadas seran del
GLOSARIO
208
orden de $6500000 a $9000000. Era una computadora que pesaba 16000 libras
(7257 kg. aproximadamente), estaba compuesta por 5000 tubos de vaco, y poda
ejecutar unos 1000 clculos por segundo. Era una computadora que procesaba
los dgitos en serie. Poda hacer sumas de dos nmeros de diez dgitos cada uno,
unas 100000 por segundo.
V
Vlvulas de Vaco
Dispositivos electrnicos que consisten en una cpsula de vaco de acero o de
vidrio, con dos o ms electrodos entre los cuales pueden moverse libremente los
electrones.
VRAM
Es un tipo de memoria RAM que utiliza el controlador grfico para poder manejar
toda la informacin visual que le manda la CPU del sistema.
La principal caracterstica de esta clase de memoria es que es accesible de forma
simultnea por dos dispositivos. De esta manera, es posible que la CPU grabe
informacin en ella, mientras se leen los datos que sern visualizados en el
monitor en cada momento.
W
Web Cam
Una cmara web o web Cam es una pequea cmara digital conectada a una
computadora, la cual puede capturar imgenes y transmitirlas a travs de Internet
en directo, ya sea a una pgina web o a otra u otras computadoras de forma
privada.
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