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P i P i Por que as comunicaes e Por que as comunicaes e

as artes esto convergindo? as artes esto convergindo? as artes esto convergindo? as artes esto convergindo?
Eras Civilizatrias
Era da comunicao oral;
Era da comunicao escrita;
Era da comunicao dos meios impressos;
Era da comunicao determinada pelos meios de Era da comunicao determinada pelos meios de
comunicao de massa;
Era da comunicao miditica e
Era da comunicao digital Era da comunicao digital.
Ciclo Materialista Industrial Ocidental:
Perodo Pr-Industrial;
Perodo Industrial Mecnico e
Perodo Industrial Eletro-Eletrnico e Digital.
Introduo Introduo
g
Sculo XVIII Belas Artes: pintura, escultura, Sculo XVIII Belas Artes: pintura, escultura,
arquitetura, poesia e msica;
As mudanas trazidas pela Revoluo Industrial e o p
Materialismo;
Surgem meios de comunicao de massas e a
proliferao de imagens;
Convergir tomar rumos dirigindo-se para ocupao
d t it i de territrios comuns;
Buscar similaridades entre artes e cincias;
Que conseqncias a revoluo tecnolgica trouxe
para as artes e matemtica a partir do perodo
Introduo Introduo
p p p
mecnico. (fotografia e clculo)
Nossa cultura foi perdendo a proeminncia das belas
l b l d i d l i letras e belas artes para ser dominada pelos meios
de comunicao;
Os meios so inseparveis das foras produtivas de
uma determinada poca;
Revoluo Industrial crescimento das mdias e dos
signos que por elas transitam;
Surgem as mquinas de produo de bens simblicos:
fotografia, prensa mecnica e cinema (mdias);
A cultura de massa provocou profundas mudanas nas
antigas polaridades entre a cultura erudita e a popular;
1. Ponto de Partida 1. Ponto de Partida
g p p p
produzindo novas apropriaes e interseces;
As artes foram incorporando os dispositivos tecnolgicos p p g
dos meios de comunicao como meios para a sua prpria
produo;
Hib idi d f d i Hibridizao das formas de comunicao;
O cinema envolve imagem, dilogo, sons e rudos,
combinando as habilidades de roteiristas, fotgrafos, combinando as habilidades de roteiristas, fotgrafos,
figurinistas, designers e cengrafos;
Ao fazerem uso das novas tecnologias miditicas, os
artistas expandiram o campo das artes para as interfaces;
A Sociedade do Espetculo (Debord) valores consumistas
Tanto de um ponto de vista histrico quanto de um ponto
de vista sincrnico, as convergncias entre as
comunicaes e as artes constituem uma questo que,
1. Ponto de Partida 1. Ponto de Partida
q q ,
alm de inegvel, multifacetada.
H uma relao fsica, espacial, e existencial entre a fotografia e o , p , g
objeto fotografado, entre o signo e seu objeto referencial;
A reprodutibilidade e a replicao massificada por meios de
mtodos maquinais de produo da imagem minou, de um s mtodos maquinais de produo da imagem minou, de um s
golpe, toda a estrutura valorativa das belas artes;
A camera obscura j era utilizada h
l d i i t sculos para produzir a pintura;
O cdigo da representao da
perspectiva linear completou e corrigiu
a cmera obscura, faltava apenas um
meio de fixar o reflexo luminoso;
Em A obra de arte na era da
reprodutibilidade tcnica Walter
Benjamin concluiu que a fotografia
transformou a natureza da arte.
Giacomo Balla
2. Afinidades & Atritos 2. Afinidades & Atritos - - Fotografia e a Arte Fotografia e a Arte
http://mysite.pratt.edu/~llaurola/cg550/cg.htm
Giacomo Balla
Girl Running
Aluminum, 40 x 40 x 1 1/2"
As idias de Benjamin foram retomadas por Andr
Malraux, Edgar Wind e John Berger. Teoria do museu
sem muros;
a) Os museus mudam a forma de
experimentao da arte;
R d M b) Reprodues e o Museu
Imaginrio ;
c) Malraux afirma que, nos ltimos
hi t i d t cem anos, a histria da arte a
que fotografvel;
d) O Museu Imaginrio consiste na
d d reproduo em massa das
obras de arte em todas as
formas e formatos;
2. Afinidades & Atritos 2. Afinidades & Atritos - - Fotografia e a Arte Fotografia e a Arte
A fotografia transfomou os
modos de ver. Ela trouxe
para ns possibilidades de
visualizao que seriam
i i lh impossveis a olho n;
A fotografia acabou com o
mito que nosso olhar algo
t l i t
Jacques-Henri Lartigue nasceu em
1894, perto de Paris, na Frana.
Foi um dos fotgrafos mais
eclticos da histria.
natural e inocente;
Cartier
Bresson
2. Afinidades & Atritos 2. Afinidades & Atritos - - Fotografia e a Arte Fotografia e a Arte
Bresson
(1952)
Para Degas a composio se
Edgar Degas
(1873-75)
g p
assemelha a um
enquadramento, uma
colocao nos limites do visor,
( )

em que temas aparecem


descentrados, seccionados,
vistos de baixo para cima em
A fotografia e Duchamp tm
em comum a impresso de
uma luz artificial;
Paul Signac
(1886)
em comum a impresso de
uma presena, como marca,
sinal, sintoma, como trao de
um estar-a: uma relao um estar-a : uma relao
que no extrai seu sentido
de si mesma, mas antes da
relao existencial que une
2. Afinidades & Atritos 2. Afinidades & Atritos - - Fotografia e a Arte Fotografia e a Arte
relao existencial que une
ao que provocou (Dubois)
Durante o sculo XX foi a arte que
Roy Lichsteinstein (1923-1997)
Durante o sculo XX foi a arte que
se impregnou de certas lgicas
formais, conceituais, perceptivas,
ideolgicas, entre outras, que so
A relao de Pollock com seu suporte de
inscrio justamente aquela que
g , , q
prprias da fotografia.
inscrio justamente aquela que
fundamenta a fotografia area: flutuao do
ponto de vista, perda de qualquer quadro de
referncia preestabelecido, deslocamentos
Jackson Pollock
referncia preestabelecido, deslocamentos
multidirecionais ...;
Com o hiper-realismo a pintura aspira ser
mais fotogrfica do que a prpria fotografia; mais fotogrfica do que a prpria fotografia;
O pr-fotogrfico so imagens produzidas
artesanalmente; o fotogrfico depende de
uma mquina de registro e o ps-fotogrfico
2. Afinidades & Atritos 2. Afinidades & Atritos - - Fotografia e a Arte Fotografia e a Arte
uma mquina de registro e o ps fotogrfico
so as imagens sintticas.
A manipulao computacional da imagem ou
t d i i li d d t d processamento da imagem implica o poder do computador
para produzir mudanas at mesmo em imagens que no
foram originalmente criadas dentro dele.e
I i f d f fi Imagens existem como fotos, reprodues fotogrficas,
filmes e vdeos, so digitalmente armazenadas no
computador para serem trabalhadas em uma
m ltiplicidade de modos poss eis desde a adio e multiplicidade de modos possveis, desde a adio e
intensificao da cor at a indetectvel adio, rearranjo,
substituio ou remoo de certos traos ou partes da
figura; figura;
A simulao o forte do computador e sua
capacidade tanto para manipular imagens
previamente existentes quanto para gerar previamente existentes quanto para gerar
imagens no-indexicais aquilo que o
define como tecnologia crucial para o
crescimento dos signos no mundo
2. Afinidades & Atritos 2. Afinidades & Atritos - - Fotografia e a Arte Fotografia e a Arte
Lilian Schwartz,
Mona/Leo, 1987
crescimento dos signos no mundo.
O experimentalismo caracterstica das artes de
vanguarda tambm est presente na comunicao;
1902 - George Mlis
L V d l L Le Voyage dans la Lune
http://www youtube com/watch?v=0Fs3fqFylmU
3. O cinema experimental e o cinema 3. O cinema experimental e o cinema como como arte arte
http://www.youtube.com/watch?v=0Fs3fqFylmU
O experimentalismo caracterstica das O experimentalismo caracterstica das
artes de vanguarda tambm est presente
na comunicao;
O experimentalismo encontra-se na O experimentalismo encontra se na
histria do cinema , que marcada pelos
desenvolvimentos tecnolgicos
Eisentein - sobressai por sua interao Eisentein sobressai por sua interao
dinmica promovida entre arte,
tecnologia e a vida na vanguarda
sovitica (1915 a 1932);
Tempos
Modernos
( );
Com ele desponta um novo tipo de
artista miditico;
Ele desenvolveu uma teoria e prtica da Ele desenvolveu uma teoria e prtica da
montagem cinematogrfica, ligando
construtivismo, cubismo e a cultura
teatral e potica do Oriente; Encouraado
3. O cinema experimental e o cinema 3. O cinema experimental e o cinema como como arte arte
p ;
Potemkin
Paralelo a essa vanguarda, o cinema g ,
francs buscava um cinema puro;
Os artistas visuais e cineastas comearam
f fil i d di t d a fazer filmes seguindo procedimentos de
vanguardas estticas como : arte abstrata,
cubismo, colagem, surrealismo...
A arte fortaleceu sua ligao com a
tecnologia por meio de dois meios de
comunicao: a fotografia e o cinema;
Encouraado
Potemkin
comunicao: a fotografia e o cinema;
Cinema comercial e o cinema de
vanguarda (Impressionista,
Expressionista, Cubista, etc);
O cinema concebido como realidade
esttica mas ainda uma arte industrial
3. O cinema experimental e o cinema 3. O cinema experimental e o cinema como como arte arte
esttica, mas ainda uma arte industrial.
O cinema e a literatura sofreram influncias e
incorporaes mtuas de procedimentos estruturantes. A
literatura sofreu a competio do cinema quanto ao seu
potencial para a construo ficcional. Reagindo a isto, criou p p g
rupturas no modo de contar, inventando temporalidades
alineares e espacializadas.
O cinema, por sua vez, experimentou novos tempos , p , p p
narrativos. A literatura foi incorporando sintaxes elpticas
que so prprias do cinema;
No foi s da literatura que o cinema incorporou elementos q p
mas tambm da televiso. Com a televiso aprendemos a
aceitar e cultivar os tempos mortos, momentos em que
nada acontece, e a deslinearizao da seqncia.
No cinema e nas invenes tecnolgicas verificamos
transformaes da linguagem cinematogrfica. As
modificaes encontram-se na incorporao da animao
3. O cinema experimental e o cinema 3. O cinema experimental e o cinema como como arte arte
computacional tridimensional e nos efeitos especiais.
At o incio das anos 1960 as At o incio das anos 1960 as
obras de arte eram divididas
entre pintura e escultura.
Nos anos 1960 os movimentos
artsticos dessa poca desafiaram
as concepes modernistas da
d fi arte, desafio que se
expressou no reconhecimento de
que o significado de uma obra de
a te no se ed s a arte no se reduz sua
composio interna, mas implica
o contexto em que existe.
Andy Wahrol (1927-1987)
A arte pop uma espcie de metaarte ou
metalinguagem, pois ela tomou como objeto as
representaes da realidade encontradas na publicidade
4. A arte & a 4. A arte & a industrializao industrializao da da cultura cultura
e embalagens.
A a te po e a ma a te inse ida A arte por era uma arte inserida
numa sociedade industrial, cuja
produo artstica deveria tambm
ser industrializada; ser industrializada;
Os artistas pop realizavam operaes
de traduo semitica, pois algo do , p g
original era preservado ao mesmo
tempo em que se operava um
processo ativo de transformao da
linguagem dos meios de massa pra
uma linguagem especfica da arte.
Aos se apropriarem de imagens Aos se apropriarem de imagens
existentes, os artistas as deslocavam
de um contexto para outro; eles as
recontextualizavam
4. A arte & a 4. A arte & a industrializao industrializao da da cultura cultura
recontextualizavam.
Andy Wahrol (1927-1987)
A hi t i d t tit i A histria da arte se constitui em um
vastssimo banco de imagens. Dos anos
1980 em diante sua disponibilidade
aumentou sobremaneira pois elas aumentou sobremaneira, pois elas
puderam ser digitalizadas e
armazenadas no computador.
Os programas de tratamento de
imagens permitem a manipulao. Por
essas e outras razes, a absoro das ,
imagens artsticas pelas mdias
constitui-se em um mercado em
expanso.
Primeiro, a arte pop apropriou-se dos
meios de massa, agora as mdias
esto recanibalizando suas imagens
5. As mdias & as imagens artsticas 5. As mdias & as imagens artsticas
esto recanibalizando suas imagens.
D as manei as p incipais Duas maneiras principais
pelas quais as mdias
apropriam-se das
imagens da arte: imagens da arte:
a) pela imitao de seu
d d d modos de compor, de
seus estilos;
b) pela incorporao de
uma imagem artstica
mesclada imagem do
d t i d A produto anunciado. A
publicidade aspira
atingir o status das
artes
5. As mdias & as imagens artsticas 5. As mdias & as imagens artsticas
artes.
Desde meados dos anos 1970 operam-se mudanas Desde meados dos anos 1970, operam-se mudanas
radicais na maneira como a arte definida e o modo
como os artistas se inserem nas sociedades
contemporneas; contemporneas;
Os temas recorrentes dos discursos sobre a ps-
modernidade eram os seguintes:
a) pluralidade de estilos;
b) intertextualidade vrios estilos num mesmo
trabalho;
) d c) ornamentos e decoraes;
d) complexidade, contradio e ambigidade;
e) arquitetura e design como linguagem;
f) h d i i d ldi d h d f) hedonismo por meio do ldico, do humor, das cores;
g) as misturas entre artes superiores e inferiores
eram encorajadas como forma de produzir
significados mltiplos
6. A ps 6. A ps- -modernidade & a modernidade & a desterritorializao desterritorializao da cultura da cultura
significados mltiplos.
A hidridizao e desterritorializao da cultura A hidridizao e desterritorializao da cultura
atingiu seu limite mximo na ps-modernidade,
devido conscincia que da globalizao e das
misturas que tornar-se iam constantes entre q
global e o local;
Nos anos 1980, centenas de artistas
i d i i h d apropriavam-se de imagens que vinham da
histria da arte ou das mdias.
As barreiras entre as artes e as mdias As barreiras entre as artes e as mdias
tornaram-se permeveis;
Fazendo uso de tecnologias audiovisuais para a
produo, de meios industriais para a gravao e
de sistemas de distribuio, muitos artistas
atingiram nveis de fama quase similares aos
ti t d i artistas da msica pop.
6. A ps 6. A ps- -modernidade & a modernidade & a desterritorializao desterritorializao da cultura da cultura
A arte tecnolgica refere-se ao A arte tecnolgica refere-se ao
uso que, desde a inveno da
fotografia, os artistas so
capazes de fazer de tecnologias capazes de fazer de tecnologias
que, j esto inteiramente
disponveis na esfera comercial;
A esttica do vdeo , antes de
tudo, experimental e ldica, alm
de ser crtica em relao
tienne-Jules Marey (1830 - 1904)
Running Chronophotograph
televiso comercial;
Os saltos nos desenvolvimentos
tecnolgicos no dependem das tecnolgicos no dependem das
demandas da arte, mas sim
diretamente de um mercado
consumidor desses produtos;
7. O vdeo & as artes 7. O vdeo & as artes
consumidor desses produtos;
Muitos procedimentos inventados Muitos procedimentos inventados
pelos artistas do vdeo foram
imediatamente incorporados em
filmes e em videoclipes na filmes e em videoclipes na
televiso;
A cmera de vdeo tornou-se
uma parceira das performances
de diversos artistas como meio
de registro de aes ritualizadas
e o vdeo & as artes por vezes
ntimas.
Muitos artista miditicos no Muitos artista miditicos no
tinham como alvo a
interatividade com uma
audincia.
7. O vdeo & as artes 7. O vdeo & as artes
audincia.
A edio digital e os sistemas de
efeitos ofereceram recursos que se efeitos ofereceram recursos que se
tornaram marcas registradas do vdeo na
sua explorao das sintaxes possveis da
imagem em movimento por exemplo a imagem em movimento, por exemplo, a
sobreposio de imagens entre outros,
procedimentos que se afastam da
narratividade cinematogrfica. narratividade cinematogrfica.
a disponibilidade e acessibilidade das
tecnologias que se responsabiliza pelo
desenvolvimento da artemdia.
Os limites entre uma realizao artstica e
no artstica esto difusos um trao no artstica esto difusos, um trao
distintivo da arte est na intencionalidade
do artista em criar algo que no sofre os
constrangimentos de quaisquer outros
7. O vdeo & as artes 7. O vdeo & as artes
constrangimentos de quaisquer outros
propsitos a no ser os da prpria criao.
As mquinas interativas incorporam e As mquinas interativas incorporam e
automatizaram as ferramentas pictricas e as
tcnicas textuais e sonoras que foram
desenvolvidas nos ltimos dois mil anos; desenvolvidas nos ltimos dois mil anos;
A tecnologia digital, engloba todas as reas da arte
tecnolgica contempornea. H dois momentos
marcantes para compreender essa nova lgica: o marcantes para compreender essa nova lgica: o
momento da emergncia do paradigma ps-
fotogrfico da imagem e, a seguir, a ps-imagem
ou hipermeditica; ou hipermeditica;
A imagem ps-fotogrfica trata-se da linguagem
digital, que permite a produo e manipulao de
quaisquer elementos da imagem, transformando-a quaisquer elementos da imagem, transformando a
em um sistema dinmico.
Com o advento da mda eletrnica, a tcnica no diz
mais respeito habilidade de manipular materiais
8. A comunicao digital & as artes interativas 8. A comunicao digital & as artes interativas
mais respeito habilidade de manipular materiais,
mas sim habilidade de manipular tecnologia.
O impacto da tecnologia sobre a arte no diz mais O impacto da tecnologia sobre a arte no diz mais
respeito ao se, mas ao at que ponto a tecnologia
determina o que o artista pode criar;
O status do artista como gnio no pode ser mantido O status do artista como gnio no pode ser mantido,
visto que aquilo que mais impressiona est no poder da
mquina que o artista usa (Hayward: 150);
O adjetivo interativo surgiu como o termo para O adjetivo interativo surgiu como o termo para
descrever o tipo de arte da era digital, a ciberarte, na
qual a rapidez de transformao da tecnologia tem
expandido o campo da atuao do artista Longe de se expandido o campo da atuao do artista. Longe de se
limitarem ao mero clicar do mouse ou navegao na
rede, os artistas criam trabalhos verdadeiramente
participativos, levando ao extremo o potencial participativos, levando ao extremo o potencial
colaborativo das redes;
O limiar mais radical dessa interatividade a realidade
virtual ou seja na imerso total do receptor em um
8. A comunicao digital & as artes interativas 8. A comunicao digital & as artes interativas
virtual, ou seja, na imerso total do receptor em um
mundo paralelo;
O limiar mais radical dessa O limiar mais radical dessa
interatividade a realidade
virtual, ou seja, na imerso
total do receptor em um p
mundo paralelo;
A segunda interatividade
d i quando as mquinas so
capazes de oferecer
respostas similares ao
comportamento dos seres comportamento dos seres
vivos, inteligncia artificial;
As interfaces com a s te aces co a
matemtica so evidentes,
sem elas esse tipo de arte
nem poderia existir.
8. A comunicao digital & as artes interativas 8. A comunicao digital & as artes interativas
p
A passagem da incorporao para a imerso em realidade A passagem da incorporao para a imerso em realidade
virtual, quando, nos sites em VRML (Virtual Reality
Modelling Language) onde o internauta transportado
para ambientes de interfaces perceptivas e sensrias para ambientes de interfaces perceptivas e sensrias
inteiramente virtuais;
Os artistas sempre se lanam frente de seu tempo Os artistas sempre se lanam frente de seu tempo.
Quando surgem novos suportes e recursos tcnicos, eles
exploram suas possibilidades para a criao;
A arte interativa e as novas junes promulgadas pela
arte-cincia-tecnologia esto permitindo experincias
inditas sem espao sem tempo sem imagens que inditas sem espao, sem tempo, sem imagens que
entram no domnio da arte e para as quais no mais se
aplicam os termos tradicionais da histria da arte.
8. A comunicao digital & as artes interativas 8. A comunicao digital & as artes interativas

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