You are on page 1of 989

GUIA COMPLETO

Traduzido por Germano Lins para


MUSICAUDIO
www.musicaudio.net
0**82 33372931
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 1 of 989
























































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 2 of 989





















































































































































































































































Introduo
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 3 of 989













































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 4 of 989













































































































































































































O SONAR uma ferramenta profissional para criao musical
em um computador pessoal. Foi desenvolvido para msicos,
compositores, arranjadores, engenheiros de udio e de
produo, criadores de jogos e multimdia, e engenheiros de
gravao. O SONAR compatvel com Wave, MP3, waves
ACIDized, WMA, AIFF e outros populares formatos, e
proporciona as ferramentas necessrias para realizar tarefas
de qualidade profissional de forma rpida e eficaz.
O SONAR mais que um conjunto de ferramentas para
criao de udio digital e MIDI integrado: uma plataforma
amplivel que pode funcionar como sendo o sistema nervoso
central de um estdio de gravao conectado controladores
em hardware de udio que vo dos de primeira classe aos
mais comuns, compatibilidade total com plug-ins de udio,
softsynths, plug-ins MFX MIDI e MIDI Machine Control (MMC)
de equipamentos MIDI externos, o SONAR capaz de
gerenciar os projetos mais exigentes.
Neste captulo
Sobre o SONAR
Computadores, som e msica
I nstalao e Configurao
I niciar o SONAR
I ndicadores da barra de tarefas do Windows
Cores da tela e fundo do ambiente de trabalho
Comeando a utilizar o SONAR

Sobre o SONAR
O SONAR o principal produto da linha de seqenciadores de
udio digital e MIDI integrados da Cakewalk para plataforma
Windows. Dispe de um amplo conjunto de funes que o
torna na ferramenta independente mais produtiva para a
criao de som e msica at hoje desenvolvida. Aqui
apresentamos algumas das aplicaes nas quais podemos
utilizar o SONAR.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 5 of 989













































































































































































































Explorao e composio de msica
O SONAR uma potente aplicao de composio musical,
que lhe proporciona ferramentas para gravar suas prprias
interpretaes musicais; realar e melhorar sua qualidade; e
editar, organizar e experimentar com a msica. Clicando no
mouse voc pode organizar, orquestrar, e ouvir sua
composio. Uma seqncia integrada total lhe permite
combinar a utilidade e a flexibilidade da composio MIDI
com o som de grande qualidade e a sutileza das reprodues
e das gravaes de som de udio digital. Altere a sensao de
uma pea musical acrescentando-lhe um novo ritmo, o
acrescente delicados atrasos, antecipaes, ou delays para
enriquecer dessa forma a msica.
No SONAR apresenta a msica e lhe permite edit-la
utilizando a notao musical standard e as tabs de guitarra,
por onde se pode ajustar notas individualmente, acrescentar
marcas de interpretao, e imprimir partes ou partituras
completas. Pode desenhar/criar graficamente alteraes de
volume e de andamento, ou acrescentar letras para visualiz-
las na tela ou inclu-las nas partituras impressas.
Remixar
Os clips de ritmo do SONAR permitem importar, criar,
exportar e editar loops, o que torna possvel alterar
rapidamente os andamentos e a tonalidade de todo um
projeto. A nova janela exploradora de loops lhe permite pr-
visualizar loops no andamento e na tonalidade do projeto
antes de arrast-los e solt-los em uma trilha.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 6 of 989













































































































































































































Desenvolvimento de som para jogos
No existe ferramenta melhor que o SONAR para compor
msica para jogos eletrnicos. A sequenciao baseada em
clips lhe permite criar e voltar a utilizar temas musicais
livremente, de forma que se pode associar sees musicais
com os personagens, os ambientes, os objetos ou as aes de
um jogo. Voc pode guardar suas criaes e voltar a
reproduzi-las utilizando o formato de arquivos MIDI compato,
que adapta o som automaticamente ao hardware de destino
para conseguir a melhor reproduo sonora possvel.

Produo e criao de som
Caso deseje produzir CDs de msica ou fitas master, o
SONAR dispe praticamente de tudo o que necessrio para
gravar, mixar e criar CDs master. A gravao multicanal
(surround) lhe permite capturar interpretaes em estdio ou
ao vivo trilha a trilha. Os buses reconfigurveis proporcionam
controle total sobre a mixagem. Os efeitos estreo em tempo
real como chorus, flange, reverb, e delay/echo podem ser
aplicados como inseres de trilha, em loops de efeitos ou na
mixagem master. O SONAR permite taxa de amostragem de
44.1 KHz para sons de qualidade CD e tambm lhe permite
selecionar entre taxas de freqncias de amostragem
inferiores ou superiores. Todos os efeitos de udio so em
ponto flutuante de 32 bits para um processamento mais
rpido e uma reproduo do som de qualidade superior.

Criar para a web
O SONAR a ferramenta ideal para desenvolver e produzir
msica e som para a World Wide Web, j que lhe permite
guardar seu trabalho com os formatos mais utilizados em
sites web: Formato MIDI, MP3 e Windows Media Advanced
Streaming. Qualquer projeto do SONAR (composio musical,
clip de udio, spot publicitrio, cano com voz) pode ser
salvo em um formato compatvel com a web, apenas com um
s clique no mouse.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 7 of 989













































































































































































































Produo e criao de trilhas sonoras para vdeos e
filmes
O SONAR dispe de todas as ferramentas necessrias para
levar cabo projetos de ps-produo de udio de forma
rpida e eficaz. O SONAR proporciona sincronizao com
bloqueio de seguimento com o timecode com preciso frame
a frame quando sincronizando udio ou MIDI com um filme
ou vdeo. Se voc desejar pode desativar um segmento
completo para conservar recursos da CPU. O SONAR
proporciona economia de tempo na edio com preciso de
samples com deteco de zero-crossing para que se possa
realizar os ajustes precisos e necessrios em tempo recorde.
Alm disso, a compatibilidade do SONAR com arquivos de
vdeo lhe proporciona um til acesso sincronizado a vdeos
digitalizados, o que facilita ainda mais a criao de trilhas
sonoras para filmes e vdeos.

Flexibilidade
O SONAR funciona como voc deseja que ele funcione, pois
lhe permitido personalizar as disposies de telas, as barras
de ferramentas, e as configuraes do sistema MIDI para que
seu trabalho seja ainda mais eficaz. O SONAR se integra com
outras ferramentas de edio de som de maneira que se pode
acessar as mesmas de forma instantnea sem sair do
ambiente SONAR.

Computadores, som e msica
Esta seo proporciona informao sobre as diferentes formas
em que os computadores armazenam e reproduzem som e
msica. Os computadores funcionam com som e msica de
duas formas distintas: MIDI e udio digital.



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 8 of 989













































































































































































































MIDI
MIDI (abreviao de Musical Instrument Digital Interface ou
Interface digital para instrumentos musicais) a forma na
qual os computadores se comunicam com a maioria das
placas de som, teclados, e outros instrumentos eletrnicos.
MIDI se refere tanto a tipo de caos e conectores utilizados
para conectar os computadores e os instrumentos, como
linguagem em que se comunicam. O MIDI standard est mais
do que aceito e utilizado mundialmente. Quase todos os
instrumentos eletrnicos atuais dispem de conectores MIDI e
podem ser conectados a outros instrumentos MIDI e com a
interface MIDI do computador.
A linguagem MIDI transporta informao e instrues, tanto
desde o computador para o instrumento como vice versa. Por
exemplo, se o computador quer que o teclado reproduza uma
nota, envia uma mensagem MIDI Note On e lhe diz qual
nota dever ser reproduzida. Quando o computador quer que
o teclado deixe de reproduzir esta nota, lhe envia outra
mensagem que faz com que a nota se detenha.
A linguagem MIDI possui muitas outras instrues, como por
exemplo, mensagens para alterar o som das notas a serem
reproduzidas (o banco e o patch), mensagens utilizadas para
pedal sustain e a roda pitch-bend, entre muitas outras. Veja o
manual da MUSICAUDIO Tecnologia Aplicada Msica onde
voc encontrar um captulo especfico com todos os
comandos Control Change. Ao enviar a mensagem no
momento preciso, o computador pode controlar o instrumento
eletrnico e fazer com que ele reproduza a msica.
A informao MIDI pode ser enviada em 16 canais diferentes.
Voc pode configurar seu equipamento MIDI para que
reconhea as mensagens de todos os canais ou apenas de um
s canal.
Os arquivos MIDI possuem todas as mensagens MIDI e a
informao de andamento necessria para reproduzir uma
msica. Os arquivos MIDI podem ser lidos e reproduzidos em
diferentes programas, incluindo logicamente o SONAR, e,
alm disso, podem ser reproduzidos em programas de outros
tipos de computadores, no importando a plataforma
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 9 of 989













































































































































































































utilizada, Linux, Mac OS X e etc.. Os arquivos MIDI possuem
a extenso .MID.
O formato MIDI possui toda uma srie de vantagens:
Pode-se armazenar uma grande quantidade de msica
de forma bastante compata.
Pode-se enderear facilmente diferentes trechos ou
partes ou trilhas e canais para qualquer instrumento
MIDI.
A msica possui informao sobre as notas, os
andamentos, e os tons, o que torna possvel visualizar e
editar a pea utilizando a notao musical standard.
Porm, nem tudo um mar de rosas. O inconveniente mais
importante do MIDI que a qualidade da msica que o
ouvinte ouvir depender do equipamento MIDI que for
utilizado. Por exemplo, o MIDI soar melhor em um
sintetizador de boa qualidade do que em uma placa de som
de baixa qualidade.

udio digital
O udio digital uma forma simples de gravar e reproduzir
sons de qualquer tipo. Funciona como um gravador de fitas
comum: primeiro grava-se e aps reproduz-se. O udio
digital armazena o som em forma de uma grande lista serial
de nmeros.

Ondas sonoras
As ondas sonoras so vibraes no ar. As ondas sonoras so
geradas a partir de qualquer coisa que vibre; um objeto que
vibra faz com que o ar que est ao seu redor tambm vibre
ou se desloque, e a vibrao passa pelo ar em todas as
direes. Quando o ar em vibrao entra em nosso ouvido,
faz com que o tmpano tambm vibre, e devido a isso
podemos ouvir o som. De forma similar, caso o ar em
vibrao choque com um microfone, faz com que a
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 10 of 989













































































































































































































membrana que est dentro do microfone tambm vibre e
envie sinais eltricos a tudo o que estiver conectado nele.
Estas vibraes so bastante rpidas. A freqncia de
vibrao mais lenta ou baixa que podemos ouvir de 20
vibraes por segundo, e a mais rpida ou alta est entre
16.000 e 20.000 vibraes por segundo.

Gravar udio digital
Para gravar udio digital, o computador controla o sinal
eltrico gerado por um microfone, uma guitarra eltrica, ou
alguma outra fonte. Em intervalos de tempo iguais (para um
som de qualidade CD, estaramos falando de 44.100 tempos
por segundo), o computador mede e guarda a fora do sinal
eltrico vindo do microfone, em uma escala de 0 a 65.535.
Sendo assim, a informao de udio digital no mais do que
uma grande lista numrica serial. O computador envia estes
nmeros, em forma de sinais eltricos, para um alto-falante.
Ento, o alto-falante vibra e gera o mesmo som que foi
gravado.
A grande vantagem do udio digital em relao ao MIDI a
qualidade do som. Ao contrrio do MIDI, uma gravao de
udio digital muito rica, e captura todos os matizes,
harmnicos, e outras caractersticas do som exatamente
como foram interpretados. O inconveniente mais importante
do udio digital que ocupa muito espao em disco. Para
gravar um segmento de 1 minuto de udio digital estreo de
qualidade CD, ser necessrio cerca de 10 megabytes de
espao em disco.
No PC, o udio digital somente pode ser salvo em arquivo
Waves (extenso .wav). Existem muitos programas
disponveis que lhe permitem criar, reproduzir e editar estes
arquivos. O SONAR l, grava e permite a edio de arquivos
Waves.
Voc encontrar mais informao a respeito disso no captulo
9, Edio de udio.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 11 of 989













































































































































































































Instalao e Configurao
Voc pode instalar o SONAR em qualquer computador que
rode Windows XP e que disponha de uma placa de som ou de
um mdulo de som integrado. Caso deseje conectar outros
dispositivos, como um teclado MIDI, uma guitarra eltrica ou
um microfone, sero necessrios cabos apropriados e voc
ter que encontrar os conectores corretos no computador.
Antes de instalar SONAR, perca alguns minutos para registrar
o software de forma que voc possa ficar por dentro das
atualizaes e obter suporte tcnico. Para registrar uma cpia
do SONAR, retire o carto de registro do pacote do produto e
o envio por correio. Ou ento, registre-se no site
www.cakewalk.com.
Para conectar um teclado MIDI no computador, sero
necessrio cabos MIDI standard ou um cabo adaptador MIDI
(comumente chamado de kit MIDI), como o que est
disponvel no PC Music Pack da Cakewalk. Um extremo do
cabo adaptador deve possuir um conector DIN de 5 pinos
para ser conectado no teclado ou em outro dispositivo MIDI.
No outro extremo, ser necessrio um conector de 15 pinos
para que seja conectado em uma placa de som atravs da
porta MIDI/joystick.
Caso voc disponha de uma interface MIDI especfica, que
est cada vez mais comum em equipamentos musicais
eletrnicos, ou se trabalha com pacotes de softwares musicais
bem diferentes consulte a documentao especfica destes
equipamentos.
Antes de conectar ou desconectar os cabos do computador,
desligue o computador e o restante dos equipamentos. Isto
reduz em muito a possibilidade de produzir danos eltricos
nos equipamentos quando se desconecta cabos.



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 12 of 989













































































































































































































Para conectar um teclado MIDI no computador
1. Um dos conectores de 5 pinos do cabo MIDI est
marcado como Out. Insira este conector no jack MIDI In
do teclado eletrnico.
2. O outro conector de 5 pinos do cabo MIDI est marcado
como In. Insira este conector no jack MIDI Out do
teclado eletrnico.
3. Caso utilize um cabo adaptador MIDI, insira o conector
de 15 pinos do cabo MIDI na porta MIDI/joystick da
placa de som. Caso disponha de um joystick,
desconecte-o, conecte o cabo MIDI, e conecte o joystick
no conector que passa atravs do cabo MIDI.
Ou ento ...
Caso utilize cabos MIDI standards, conecte o cabo que est
conectado na MIDI Out do instrumento MIDI na entrada MIDI
In da placa de som ou da interface MIDI. Conecte o cabo que
est conectado na entrada MIDI In do instrumento MIDI na
sada MIDI Out da placa de som ou da interface MIDI.

Para conectar uma guitarra eltrica no computador
1. Conecte o cabo de guitarra mono de 1/4 em um
adaptador estreo de 1/8.
2. Conecte o adaptador de 1/8 no jack de entrada de
microfone ou de entrada de linha da placa de som do
computador.

Para conectar um microfone no computador
1. Caso o microfone no possua um conector estreo ou
mono de 1/8, conecte o microfone em um adaptador de
1/8.
2. Conecte o adaptador de 1/8 no jack de entrada do
microfone da placa de som do computador.
Feito! Agora que os instrumentos esto conectados, o
computador poder ser ligado sem nenhum risco.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 13 of 989













































































































































































































Instalar SONAR
No haver problemas para instalar o SONAR. Voc somente
precisa informar a pasta no HD em que devero ser
armazenados os arquivos de projeto exemplo e o programa.
Antes de iniciar, certifique-se que possua o nmero de srie
da instalao em mos. Este nmero de srie encontrado
na parte posterior do estojo do DVD de instalao.
Nota sobre a instalao: Caso voc opte em no instalar os
arquivos de exemplo, voc no possuir o contedo
necessrio para acompanhar os Tutoriais do captulo 2.
Para instalar SONAR
1. Inicie o computador.
2. Feche todos os programas que estiverem abertos.
3. Insira o DVD do SONAR na unidade de DVD.
4. Caso o AutoRun esteja ativado, o menu AutoRun do SONAR
ser apresentado de forma automtica e lhe mostrar um
dilogo com vrios botes. Caso o AutoRun no esteja
ativado, abra o menu AutoRun de SONAR selecionando
I niciar- Executar e digitando d:\AutoRun.exe (onde d:\
a unidade de DVD).
5. Clique no boto Instalar SONAR.
Nota: Caso saia da configurao sem completar a instalao,
selecione Iniciar-Executar, digite D:\AutoRun.exe (onde
D:\ a unidade de DVD) e clique em Accept. Desta
forma a janela AutoRun voltar a abrir e voc poder clicar
em Instalar SONAR para continuar com a instalao.
6. Siga as instrues de instalao que aparecem na tela.
Para instalar o SONAR selecione I niciar- Executar e execute
a aplicao SETUP.EXE do DVD.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 14 of 989













































































































































































































Desinstalar o SONAR
Ao instalar o SONAR, o programa de instalao coloca um
cone Desinstalar no menu Iniciar. Para desinstalar o SONAR
clique no boto Iniciar e selecione Programas- Cakewalk-
SONAR 5 ( Studio Edition ou Producer Edition) -
Desinstalar SONAR 5 ( Studio Edition ou Producer
Edition) .


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 15 of 989













































































































































































































Iniciar o SONAR
Existem vrios modos para iniciar o SONAR. Aqui
mostraremos alguns:
Clique no cone SONAR da rea de trabalho.
Clique no boto Inicio, e selecione Programas-
Cakewalk- SONAR 4 ( Studio Edition o Producer
Edition) - SONAR 4 ( Studio Edition o Producer
Edition) .
Clique no boto Iniciar, suba at Documentos, e
selecione um projeto SONAR a partir do menu que
apresentado.
Clique-duplo no programa SONAR ou em qualquer
documento SONAR no Explorer do Windows ou do menu
Buscar.
Ao iniciar o SONAR, o dilogo Quick Start ser apresentado.

Este dilogo possui vrias opes:
Opo Como utilizar
Open a project Escolha um projeto no dilogo Abrir
arquivo.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 16 of 989













































































































































































































Open a Recent
Project
Selecione um projeto da lista e clique no
boto para abr-lo
Create a New
Project
Clique aqui para criar um novo projeto.

Getting Started



Clique aqui para visualizar o tema Getting
Started no arquivo de ajuda. Este tema
possui links para um glossrio de termos e
tambm alguns procedimentos bsicos.
Caso no queira voltar a ver o dilogo Quick Start,
desmarque a seleo da parte inferior do dilogo e clique em
close. Voc poder voltar a ver este dilogo caso selecione a
opo Help- Quick Start.

Migrar preferncias
Caso possua instalada uma verso anterior Cakewalk, o
SONAR a detectar e lhe dar a opo de migrar algumas
preferncias desta verso anterior.
Ao escolher migrar preferncias, o SONAR migrar os
seguintes ajustes de uma verso anterior:
Ajuste Descrio

Global Options Ajustes no dilogo Opes
generales. Abrir selecionando
Options- Global.


Key Bindings Seus atalhos para controlar o
SONAR atravs do teclado MIDI ou
do teclado de seu computador.
Instrument Definitions
Arquivos utilizados para controlar os
instrumentos MIDI.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 17 of 989













































































































































































































Localizao dos
diretrios de dados de
udio (pasta WaveData)
e do diretrio
cache de imagem
O SONAR utiliza o Diretrio de
dados e os diretrios cache de
imagem de uma verso anterior
para armazenar arquivos waves de
projetos e seus arquivos de imagens
de forma de onda respectivos


Wave Profiler
Na primeira vez que o SONAR iniciado, ser executado
automaticamente o utilitrio Wave Profiler. Este utilitrio
determina os tempos corretos de udio e MIDI da placa de
som, e os grava em um arquivo que o SONAR consulta
sempre que utiliza a placa. O utilitrio Wave PRofiler no
altera os ajustes DMA, IRQ, ou de endereamentos de portas
da placa.
O Wave Profiler detecta a marca e o modelo de sua placa de
som, que determina as caratersticas de udio da placa. Caso
o utilitrio detecte uma placa que possua um driver WDM,
somente far um perfil da placa. Caso queira utilizar mais de
uma placa de som ao mesmo tempo, e somente uma delas
possuir driver WDM, voc dever forar a que possui o driver
WDM que utilize o dito driver como um controlador MME. No
necessrio executar o utilitrio Wave PRofiler numa placa
que dispe de driver ASIO. Para mais informao sobre o
Wave Profiler, WDM, e MME, consulte o assunto do Help on-
line denominado Wave Profiler. Quando o Wave Profiler
determina o tipo de placa, aceite sempre os ajustes padro.

Nota: Voc pode voltar a executar este utilitrio sempre que
quiser (por exemplo, caso instale uma nova placa)
selecionando a opo Options - Audio da aba General e
clicando no boto Wave Profiler.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 18 of 989













































































































































































































Configurar dispositivos MIDI IN e MIDI OUT
Na primeira vez que o SONAR iniciado, ele revisa o
computador para encontrar todos os dispositivos MIDI de
entrada e sada que esto instalados, como por exemplo,
placas de som e interfaces MIDI. No entanto, poder
acontecer de voc ter que indicar ao SONAR exatamente os
dispositivos que deseja utilizar. Caso a placa de som ou o
teclado MIDI no emitam nenhum som, ou simplesmente
voc queira alterar os dispositivos e sadas MIDI que est
utilizando, siga os passos que apresentamos a seguir.
Selecione Options- MI DI Devices para abrir o dilogo no
qual sero selecionados os dispositivos de entrada e sada
MIDI que o SONAR utilizar. Cada elemento da lista uma
entrada ou sada MIDI dos controladores instalados no painel
de controle do Windows.
1. Selecione Options MI DI Devices. O dilogo MIDI
Devices ser apresentado, o qual lhe permitir
selecionar os instrumentos nas entradas e sadas MIDI.
2. Observe a seo da esquerda. Considere que esta seo
apresenta os dispositivos de entradas MIDI; assegure-se
de que todos os dispositivos desta seo estejam
selecionados. Caso um dispositivo no esteja
selecionado, clique nele para seleciona-lo para uma
entrada MIDI.
3. Observe a seo da direita. Considere que esta seo
apresenta os dispositivos de sadas MIDI. O SONAR
enumera as sadas MIDI de acordo com a ordem dos
dispositivos nesta seo. O dispositivo que est acima
de todos a sada 1, o seguinte 2, e assim por diante.
4. Selecione um dispositivo por vez na seo Ouputs,
clique em Move Select Devices to Top de forma a alterar
a ordem. Em continuao selecione todos os dispositivos
que apaream nesta seo para que fiquem disponveis
como sadas MIDI.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 19 of 989















































































































































































































Dica!
Certifique-se de selecionar os dispositivos de sada MIDI a
partir de Options MI DI Devices. Caso no o faa, voc
no ouvir nenhum dos instrumentos MIDI quando reproduzir
projetos no SONAR.

Utilizando dispositivos MIDI aps ter efetado
alteraes no computador
Caso mais frente voc acrescente ou retire drivers
utilizando o cone Drivers do painel de controle do Windows, o
SONAR reagir da seguinte forma:
Caso retire um driver no painel de controle, a prxima
vez que executar o programa, o SONAR no utilizar o
dispositivo ao qual corresponde. Todos os dispositivos
que estavam selecionados utilizando o comando
Options MI DI Devices permanecero selecionados.
Caso acrescente um driver pelo painel de controle do
Windows, o SONAR no o utilizar automaticamente.
Voc dever utilizar o comando Options MI DI
Devices para ativar o novo driver na lista do SONAR.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 20 of 989













































































































































































































Nota:
Aps acrescentar ou retirar um driver atravs do painel de
controle do Windows, voc dever reiniciar o Windows para
que a alterao tenha efeito.

Definindo o instrumento MIDI ou a placa de som
Uma vez selecionados os dispositivos de entrada e sada
MIDI, o SONAR, por padro, reproduz seqncias MIDI
utilizando a definio de instrumento General MIDI. Caso
utilize um sintetizador ou placa de som que no seja
compatvel com General MIDI, ser necessrio definir o
instrumento. Para mais informao sobre definies de
instrumentos veja o Captulo 16, Utilizar definies de
instrumento.

Conceitos bsicos do SONAR
Os menus e barras de ferramentas do SONAR permitem
acesso rpido a todas as funes do programa. Algumas
ferramentas e opes de menu apresentam dilogos que lhe
permitiro selecionar entre vrias opes, ou digitar os
valores que desejar. Caso clique na maioria das janelas, nas
linhas de tempo, ou em algum ouro elemento com o boto
direito, um menu ser apresentado lhe dando acesso mais
rpido ainda para muitas das operaes mais comuns no
ambiente SONAR.
O projeto o centro de seu trabalho no SONAR. Se voc for
msico, um projeto pode conter uma cano, um jingle, ou
um movimento de uma sinfonia. Se voc for um engenheiro
de ps-produo, um projeto pode conter um anncio
radiofnico de 30 segundos, ou uma trilha sonora para uma
produo de cinema ou vdeo. Por padro, os projetos so
armazenados em um arquivo (conhecido como um arquivo
de projeto). A extenso normal deste arquivo CWP.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 21 of 989













































































































































































































O SONAR organiza o som e a msica de seu projeto em
trilhas, clips e eventos.
As trilhas so utilizadas para armazenar o som e a msica
produzida por um instrumento ou voz em um projeto. Por
exemplo, uma cano que esteja organizada em quatro
instrumentos e um cantor, pode possuir cinco trilhas: uma
para cada instrumento e uma para as vozes. Cada projeto
pode possuir um nmero ilimitado de trilhas. Algumas destas
trilhas podem ser utilizadas no projeto final, enquanto que
ouras podem armazenar takes alternativos, cpias de
segurana das trilhas e variaes que possam vir a ser
utilizadas no futuro. Cada trilha pode ser constituda de um
ou mais clips.
Os Clips so as peas de som e msica que configuram as
trilhas. Um clip pode possuir um solo de horn, uma pausa de
percusso, um riff de guitarra ou baixo, um back vocal, um
efeito sonoro como um trovo, por exemplo, ou toda uma
interpretao de teclado. Uma trilha pode ter apenas um clip
ou vrios clips diferentes, voc pode deslocar facilmente os
clips de uma trilha para outra sem nenhum problema.
Os Groove clips so clips de udio com informao de
andamento, ritmo e afinao incorporada, que permitem as
alteraes de andamento ou a afinao automtica deste clip
de acordo com o andamento e a afinao do projeto. Voc
pode clicar em uma das bordas de um groove clip e arrastar
para dessa forma criar automaticamente repeties deste
groove clip.
Os Eventos so informaes MIDI (nas trilhas MIDI) ou
informao de automao.

Tipos de arquivos SONAR
Os projetos SONAR podem ser armazenados como arquivos
de projeto com .CWP ou como arquivos bundle com extenso
.CWB.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 22 of 989













































































































































































































Para uma descrio completa das diferenas entre os arquivos
de projeto e os arquivos bundle, consulte Arquivos de
projeto e arquivos Bundle mais a frente.


Outros tipos de arquivos
O SONAR lhe permite criar e trabalhar com outros tipos de
arquivos, alm dos arquivos projeto (.CWP) e bundle (.CWB)
armazenam os projetos:
Tipo de arquivo Descrio...

Arquivos MIDI (extenso
.MID)
Arquivos MIDI standard.

Arquivos Template (extenso
.TPL)
Ambiente para os novos
arquivos que so criados

StudioWare (extenso
.CAKEWALKSTUDIOWARE)
Para controlar dispositivos
MIDI externos a partir do
SONAR

OMF (extenso .OMF) Arquivos de formato Open
Media Framework.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 23 of 989













































































































































































































Abrir um arquivo
Siga os passos seguintes para abrir um arquivo.

Abrir um arquivo no SONAR
1. Caso ainda no o tenha feito, inicie SONAR.
2. Selecione File- Open.
3. No dilogo Open, navegue at a pasta onde se encontra
o projeto que deseja abrir e o selecione.
4. Clique no boto Open.
5. Caso esteja abrindo um arquivo OMF, ser apresentado
o dilogo Unpack OMF. Ajuste o tempo inicial e
especifique em que diretrio deseja salvar o arquivo de
projeto e o seu respectivo udio.
O SONAR carregar o projeto.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 24 of 989













































































































































































































Views
O SONAR apresenta seu projeto na tela atravs de janelas
que so denominadas Views. Voc pode possuir mais de uma
View aberta, e visualiza-las todas ao mesmo tempo. Quando
o projeto se cria ou altera um projeto em uma determinada
View as outras so automaticamente atualizadas para refletir
a ao que foi feita.

Track view
A Track view (janela de trilhas) a view principal que se
utiliza para criar, visualizar e trabalhar com um projeto.
Quando um projeto aberto, o SONAR abre a Track view do
projeto. Quando esta a Track view de um projeto fechada o
SONAR tambm fecha o arquivo de projeto.
A Track view dividida em vrias sees: barras de
ferramentas (na parte superior), o Painel Navigator, o
painel Video Thumbnails (esta somente na verso Producer
Edition), o painel Track, o Track/Bus Inspector, o painel
Clips , e o painel Bus. O tamanho destes paines pode ser
alterado bastando para isso arrastar as barras verticais e
horizontais que os separam um dos outros.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 25 of 989













































































































































































































Todos os controles atuais das trilhas, alm de alguns que
somente esto disponveis na Console view, so encontrados
no Track/Bus Inspector, que uma verso ampliada dos
controles atuais das trilhas que fica localizado no extremo
esquerdo da Track view. O Track/Bus Inspector pode ser
ocultado/mostrado bastando para isso pressionar a tecla i do
teclado alfanumrico do computador, veja o tpico Track/Bus
Inspector).
O painel Track lhe permite ver e alterar os ajustes iniciais de
cada trilha. Por padro, a trilha atual visualizada em cor
dourada. Para alterar a trilha atual, mova a seleo utilizando
o mouse ou o teclado alfanumrico da seguinte forma:
Seta p/ esq ou direita - Movimenta o destaque para o
prximo ou anterior controle.
Seta p/cima ou baixo - Posiciona o foco no mesmo controle
da trilha adjacente.
Page Down - Apresenta a prxima pgina de trilhas.
Page Up - Apresenta a pagina de trilhas anterior.
Home - Coloca o foco na primeira trilha.
End - Coloca o foco na ltima trilha.

Os controles de trilha atual esto contidos no Track/Bus
Inspector.
O painel Clips apresenta os clips no projeto atravs de uma
linha de tempo horizontal conhecida como Time Ruler que lhe
ajudar a visualizar a organizao de seu projeto. Os Clips
possuem marcas que indicam seus contedos. O painel Clips
lhe permite selecionar, mover, cortar e copiar clips de uma
posio para outra, a fim de alterar a organizao e seqncia
lgica da msica em seu projeto.
O painel Bus apresenta os buses do projeto. O boto
Mostrar/Ocultar painel Bus lhe permite mostrar ou ocultar o
painel Bus na parte inferior da Track view.
O painel Navigator visualiza uma grande parte do projeto
permitindo assim ter uma viso geral da msica. O painel
Navigator visualiza todas as trilhas do projeto.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 26 of 989













































































































































































































A Track view permite selecionar trilhas, clips e intervalos de
tempo em um projeto. Estes so os mtodos de seleo mais
comuns:
Selecionar trilhas - Clique no nmero de trilha, ou arraste
por sobre vrios nmeros de trilha.
Selecionar clips - Clique no clip, ou arraste um retngulo de
seleo por vrios clips.
Selecionar intervalos de tempo - Arraste na Time Ruler,
ou clique entre dois marcadores.
Selecionar clips parciais - Mantenha pressionada a tecla
Alt enquanto arrasta por cima de um clip.
Assim como na maioria dos programas para ambiente
Windows, tambm pode-se utilizar as combinaes Shift-
clique e Ctrl-clique para selecionar trilhas e clips. Caso
mantenha pressionada a tecla Shift enquanto clica, sero
acrescentados clips ou trilhas seleo atual. Caso mantenha
pressionada a tecla Ctrl enquanto efetua a seleo, ser
permitido alterar o estado da seleo das trilhas ou clips.

Track/Bus Inspector
O Track Bus/Inspector facilita o ajuste dos controles de trilha
(ou bus) atuais, j que uma verso totalmente ampliada
dos controles de trilha atuais localizado na parte esquerda do
painel Track. Pode-se ocultar ou mostrar um ou todos os
controles no Track/Bus Inspector clicando nos quatro botes
da parte inferior do Track/Bus Inspector.
A figura a seguir apresenta a maioria dos controles do
Track/Bus Inspector ( possvel que no haja espao
suficiente para apresentar todos os controles de uma trilha no
Track/Bus Inspector, dependendo da resoluo do seu
monitor):



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 27 of 989














































































































































































































Pode-se mostrar/ocultar qualquer um dos controles do
Track/Bus Inspector, e utiliza-lo para visualizar os controles a
partir de qualquer trilha ou bus. A seguir explicamos com
fazer isso:
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 28 of 989













































































































































































































Para mostrar/ocultar o Track/Bus Inspector Pressione
a tecla i do teclado alfanumrico do computador.
Para visualizar os controles de uma trilha ou bus
Clique na trilha ou bus para dessa forma atualiza-lo ou
selecione a trilha ou bum no menu Track/Bus que est
localizado na parte inferior do Track/Bus Instpector.
Para mostrar ou ocultar qualquer um dos controles -
Clique em algum dos quatro controles da parte inferior do
Track/Bus Inspector. Estes botes possuem trs posies
distintas, com exceo do boto volume:
Boto Send : Quando amarelo, visualiza controles de envio
para os buses e para as trilhas de udio; e os controles de
canal, bank e patch das trilhas MIDI. Quando azul, apresenta
o mximo de envios possvel.
Boto Volume : Oculta ou apresenta o fader (boto
deslizante) de volume nas trilhas MIDI, trilhas de udio e
buses.
Boto EQ : Nas trilhas de udio e nos buses apresenta os
controles EQ integrados. Quando amarelo, apresenta a banda
1; em azul, apresenta as 4 bandas. Em trilhas MIDI no
possui funo.
Boto FX : Quando amarelo, apresenta o FX bin nas trilhas
de udio e buses. Quando azul, tambm apresenta os 4
primeiros parmetros do efeito selecionado (caso seja um
efeito automatizvel). Nas trilhas MIDI e estando amarelo
apresenta o FX bin. Quando azul, apresenta faders para 4
controladores MIDI endereveis.
Nota: No se pode visualizar os controles Time+ Key+ de
uma trilha MIDI no Track/Bus Inspector.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 29 of 989













































































































































































































Reenderear faders de controladores MIDI no FX bin de
uma trilha MIDI Clique-direito no fader que deseja
reenderear e selecione Reassign Control e no menu que
apresentado selecione o parmetro e clique em Accept.
Visualizar os parmetros metros de um efeito
automatizvel diferente Clique no nome do efeito que
deseja automatizar.

Enderear um controle para um grupo, arma-lo para
automao, criar um snapshoot ou configurar seu
controle remoto Clique-direito no controle e selecione as
opes a partir do menu que apreentado.

Reduzir (estreitar) o Track/Bus Inspector Clique-
direito em uma rea em branco e selecione Narrow Strip no
menu que apresentado.

Ignorar FX bin Clique-direito no FX bin e selecione
Bypass Bin no menu que apresentado.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 30 of 989













































































































































































































Console view
Nesta janela podemos mixar os sons das diferentes trilhas
para criar uma mixagem final do projeto. Visto que a maioria
dos controles da Track view so os mesmos encontrados aqui,
ser possvel que voc deseje utilizar esta interface, que
mais habitual quando for realizar suas mixagens.
Utilize a Console view para ajustar os nveis de som das
diferentes trilhas em seu projeto, alterar o pan estreo, e
aplicar efeitos em tempo real em uma trilha individualmente
ou em combinaes de trilhas ou na mixagem final.
A Console view possui diferentes grupos de controles. Seu
projeto ter um mdulo para cada trilha, e um mdulo para
cada bus. Pode-se utilizar envios de bus para direcionar
certas trilhas para mdulos especiais que chameremos de
buses.
A Console view:

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 31 of 989













































































































































































































Assim como na Track view, voc pode alterar as
configuraes de trilhas ou gravar uma nova msica ou som
na Console view. Voc pode escolher usar uma janela ou
outra, esta escolha vai depender da complexidade do projeto
e obviamente de suas necessidades.

Outras janelas
SONAR dispe de outras janelas que podem ser utilizadas
para visualizar e trabalhar no projeto. Para visualizar estas
janelas selecione uma ou mais trilhas pressionando a tecla
Ctrl e clicando nos nmeros de trilha correspondentes e:
Clique no cone da janela na barra de ferramentas Views
ou
Selecione a janela que deseja no menu Views.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 32 of 989













































































































































































































A Piano Roll view : Apresenta todas as notas e outros
eventos de uma ou vrias trilhas MIDI em formato de grade.
As notas so apresentadas sob forma de barras horizontais,
as notas de bateria so apresentadas em forma de pequenos
losangos. A afinao da nota representada pela sua posio
vertical, a seo esquerda da tela apresenta um teclado de
piano representando a afinao. Nos casos de trilhas de
bateria ou percusso neste espao sero apresentados os
nomes das peas ou instrumentos de percusso. Nesta janela
muito fcil adicionar, editar e deletar notas em uma trilha
do projeto.

The Staff view : constituda da seo Staff
(pentagrama) da seo Fretboard. Quando abrimos pela
primeira vez a Staff view, pode ser que no visualizemos a
Fretboard. Redefina o tamanho da Staff view arrastando
suas margens at que todas as seo fiquem visveis. Quando
salvamos o arquivo, salvaremos tambm este tamanho de
janela. A seo Staff pane apresenta as notas MIDI sob
forma de notao musical. Para alguns msicos esta a
forma mais familiar e confortvel de interagir com o SONAR
4. A Staff pane dispe de vrios recursos para facilitar a
edio e impresso de uma partitura. Os guitarristas tem a
sua disposio, a seo Fretboard que apresenta as notas da
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 33 of 989













































































































































































































Staff pane em um brao de guitarra com suas seis cordas
em afinao padro. O nmero de cordas e afinao
configurvel. Todas as notas que aparecem na Staff pane
so tambm apresentadas na Fretboard. Caso entremos com
notas na Staff, estas tambm iro aparecer na Fretboard.
Do mesmo modo, podemos incluir notas clicando nas cordas e
posies do Fretboard.




SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 34 of 989













































































































































































































Loop Construction view : A Loop Construction view
a interface do SONAR 4 onde criamos e editamos os Clips de
Groove. A barra de ferramentas da Loop Construction
view possui todas as ferramentas necessrias para editar os
slicing markers (marcadores de corte/fatiamento) e os
controles de audio prvia dos loops.




Loop Explorer view : Permite a prvia de arquivos
ACIDized e outros arquivos Wave files; permite tambm o
processo drag and drop (arrastar e soltar) para dentro do
projeto.




SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 35 of 989













































































































































































































Event List view : Apresenta os eventos em formato de
lista. Podemos adicionar, deletar ou modificar qualquer tipo
de evento, incluindo notas, dados de pitch-wheel, velocity,
controllers MIDI, patch changes, arquivos Wave, lyrics,
textos, comandos MCI, System Exclusive meta-events.
Podemos abrir a Event List view de trs maneiras
diferentes: Selecionando uma ou mais trilhas e utilizando o
comando View-Event List. Selecionando uma ou mais trilhas
e clicando no cone que est localizado na barra de
ferramentas Views. Na Track view, clique-direito na trilha e
utilize o comando Views-Event List no menu que
apresentado. Os eventos das trilhas selecionadas so
apresentados em forma de lista, uma linha equivalendo a
cada evento. Ao movimentar a seleo pelos eventos
apresentados o Now time atualizado de acordo com o
posicionamento do evento no projeto. Durante a execuo de
um playback a rolagem da tela acionada para que os
eventos constantes do projeto possam ser visualizados. O
evento que est sendo atualmente executado durante o
playback apresentado no centro da tela e fica em destaque
quando interrompemos a execuo do playback. Quando mais
de uma trilha est sendo apresentada na Event List, os
eventos so mixados de acordo com sua ordem cronolgica
no projeto. Por exemplo, caso tenhamos selecionado as
trilhas 1 e 3, iremos visualizar uma lista contendo os eventos
das duas trilhas intercalados. Podemos abrir mais de uma
janela Event List ao mesmo tempo cada qual com seleo de
trilhas diferentes. Podemos alterar as trilhas que esto sendo
visualizadas clicando no boto e escolhendo as trilhas.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 36 of 989













































































































































































































O SONAR possui outras janelas que so utilizadas para fins
especficos:
Meter/Key : Para alterar o compasso, o tom, ou para
inserir alteraes no tom em um momento determinado no
projeto.
Big Time : Para visualizar a posio atual com uma fonte
amplivel que se poder ler distncia com mais facilidade.
Markers : Para acrescentar, deslocar, renomear ou
eliminar marcadores de trechos do projeto que facilitam o
deslocamento de um ponto a outro.
Lyrics : Para acrescentar e visualizar a letra de uma de
uma msica.
Video : Para visualizar um arquivo de vdeo que esteja
carregado no projeto.
Sysx : Para criar, visualizar, salvar e editar mensagens de
Sistema Exclusivo que so utilizadas para controlar os
instrumentos MIDI e outros equipamentos MIDI.
Tempo : Para visualizar e editar as alteraes de
andamento do projeto.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 37 of 989













































































































































































































Controles de Zoom
A maioria das janelas possuem ferramentas Zoom que
permitem alterar a escala horizontal e vertical da janela:

A barra de ferramentas da Track view possui a ferramenta
Zoom:

As ferramentas de zoom so utilizadas da seguinte maneira:
Ferramenta Como utiliz-la

Reduzir (paninel Clips ou
painel Bus)
Clique para reduzir
gradualmente, ou pressione
Shift e clique para reduzir ao
mximo.

Ampliar (painel Clips ou
painel Bus)
Clique para ampliar
gradualmente, ou pressione
Shift e clique para ampliar ao
mximo.

Fader de Zoom

Clique e arraste para obter um
zoom contnuo.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 38 of 989













































































































































































































Ferramenta Zoom
Clique para estruturar, e a
seguir clique e arraste na
janela para selecionar a rea a
ser ampliada ou reduzida.
Clique na seta para acessar o
menu e ver as opes.
Tambm se pode ampliar ou reduzir o zoom atravs de
atalhos de teclas:
Tecla O que faz ...
Ctrl+seta acima Reduz verticalmente
Ctrl+seta abaixo Amplia verticalmente
Ctrl+seta para direita Amplia horizontalmente
Ctrl+seta para esquerda Reduz horizontalmente
G Desloca para o (centro) tempo atual,
sem ampliar ou reduzir
Mantendo pressionada a
tecla Z
Estrutura a ferramenta Zoom
U Desfaz o zoom atual
F Ajusta as trilhas na janela
A Mostra todas as trilhas
Shift+F Ajusta o projeto na janela
Shift+clique-duplo em
um clip
Maximiza a altura da trilha

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 39 of 989













































































































































































































Alocar janelas
Todas as janelas exceto a Console view so abertas no canto
inferior direito da Track view. Pode-se possuir tantas janelas
abertas quantas desejar. As etiquetas da parte inferior do
painel servem para passar pelas diferentes janelas. Tambm
se pode maximizar o painel para realizar trabalhos com mais
detalhes em uma janela.





Bloquear janelas
Por padro, o SONAR somente permite possuir uma variao
de cada janela, mas pode-se bloquear o contedo da maioria
das janelas e manter a janela atual para fazer aparecer uma
variao da mesma quando for necessrio. Somente se pode
possuir mltiplas variaes de uma mesma janela abertas
bloqueando-se as janelas. As janelas Track view e Console
view so as nicas que no podem ser bloqueadas.
Para bloquear uma janela, clique no boto Lock no extremo
direito da janela. Uma janela desbloqueada apresenta o
seguinte cone , e uma janela bloqueada possui o cone .
Pode-se bloquear automaticamente uma janela pressionando-
se a tecla Ctrl quando a janela for aberta.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 40 of 989













































































































































































































Janelas flutuantes
Podemos deslocar para fora do ambiente o SONAR qualquer
janela que possa ser desbloqueada. Este recurso muito til
quando se utiliza dois monitores. Utilizando o dual monitor
suport, pode-se manter as janelas Track ou Console em um
monitor e flutuar as outras janelas em um outro monitor.
Para mais informao consulte Janela flutuantes e suporte a
dual monitor.

Layouts
Pode-se dedicar muito tempo assegurando-se que todas as
janelas estejam distribudas na tela como voc deseja. Ao
salvar o seu trabalho, tambm podero ser salvos os layouts.
O Layout tambm pode ser salvo de forma individual sem
estar atrelado a um projeto e utilizar este Layout no futuro
em outros projetos. Para mais informao consulte Layouts,
Atalhos de teclas.

Trabalhando em um projeto
A maioria do tempo no SONAR dedicado a gravar e ouvir o
projeto na medida em que ele vai sendo produzido. A barra
de ferramentas Transport, que apresentaremos a seguir,
possui as ferramentas mais importantes e outros itens de
informao que so necessrios para gravar e reproduzir o
projeto.
Todo projeto possui um tempo atual (posio) que
denominado no ambiente SONAR de Now Time. Quando
gravamos ou reproduzimos um projeto, o now time apresenta
a posio na qual o projeto se encontra. Quando criamos um
projeto, o now time ajustado no incio do projeto. A
informao now time tambm salva com o projeto, ou seja,
se voc salvar um projeto estando o now time na posio do
terceiro tempo do quinto compasso, quando este projeto for
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 41 of 989













































































































































































































aberto novamente o now time estar posicionado no terceiro
tempo do quinto compasso.
Voc pode controlar a gravao e reproduo utilizando as
ferramentas da barra de ferramentas Transport, que
funcionam similarmente aos controles de um gravador
cassete ou reprodutor de CDs:

Ao trabalhar em um projeto voc pode utilizar as funes de
solo e mute para selecionar as trilhas que deseja reproduzir,
ou pode criar loops para reproduzir um determinado trecho
em particular uma e outra vez. Voc tambm pode criar
marcadores que so denominados como markers e
funcionam como pontos temporais que so acrescentados
para facilitar a navegao entre os diversos trechos e partes
de um projeto que seja muito grande.

Indicadores da barra de tarefas Windows
Quando o SONAR est em funcionamento, voc ver dois
indicadores na barra de tarefas do Windows, bem prximos
ao relgio do sistema.

Monitor de atividade MIDI
Possui dois LEDs que indicam as entradas e sadas MIDI.
Quando se utiliza o teclado MIDI, o primeiro LED pisca
quando as notas (teclas) no teclado so pressionadas, e volta
a piscar quando as teclas so soltas. Ao se reproduzir um
projeto que possua dados MIDI, o LED a ser iluminado o
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 42 of 989













































































































































































































seguinte, informando que dados MIDI esto sendo
transmitidos para a interface MIDI que est conectada em seu
computador.

O controle de volume
utilizado para controlar a reproduo e gravar os
volumes da placa de som. Clique-duplo para abrir o dilogo
que lhe permite controlar os nveis de udio, de MIDI, de
reproduo de CDs e de gravao.
O controle de volume somente est disponvel caso a placa de
som utilize um driver original para Windows. Caso a placa de
som no utilize um driver original Windows, no aparecer o
controle de volume na barra de tarefas. Neste caso, pode ser
que a placa de som esteja includa em um programa parte
de controle de nveis de entrada e sada. Consulte a
documentao da placa de som para obter mais informao.

Cores da tela e fundo da rea de trabalho
O SONAR permite personalizar as cores que so utilizadas em
praticamente todas as partes do programa utilizando o
comando Options- Colors. Este comando tambm lhe
permite alterar o mapa de cores de fundo que so
visualizadas na janela SONAR.
Podemos enderear uma cor em qualquer elemento do
SONAR de duas maneiras:
Escolha uma das cores que faz parte da combinao de
cores do Windows.
Configure uma cor personalizada.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 43 of 989













































































































































































































Para configurar cores personalizadas
1. Selecione Options- Colors para abrir o dilogo Colors.
2. Escolha o elemento da tela cuja cor queira alterar na
lista dos elementos que apresentada.
3. Enderece uma cor ao elemento da tela utilizando ma das
seguintes formas:
Para utilizar uma cor da combinao de cores do
Windows, escolha uma das opes da lista de cores do
sistema.
Para utilizar um cor personalizada, selecione a opo
Use Specific Color, clique no boto Choose Color e
selecione a cor desejada.
4. Para salvar estas alteraes, marque a opo Save
Changes for Next Session.
5. Clique em OK quando terminar a escolha. O SONAR
utilizar as cores que foram escolhidas.

Para recuperar as cores padro
1. Selecione Options- Colors para abrir o dilogo Colors.
2. Clique no boto Defaults.
3. Clique em OK. O SONAR utilizar as cores padro em
todos os elementos da tela.

Para alterar o fundo da tela
1. Selecione Options- Colors para abrir o dilogo Colors.
2. Escolha o fundo de tela desejado de acordo com a
seguinte tabela:
3. Clique em OK quando tiver terminado a escolha.
Para Faa
Utilizar o fundo de
tela padro
Marque Default na lista Wallpaper
No utilizar nenhum
fundo de tela
Marque None na lista Wallpaper
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 44 of 989













































































































































































































Utilizar um mapa de
cores personalizado
Marque Custom, escolha um mapa de
cores e clique em Open

Comeando a utilizar o SONAR
Este captulo lhe ofereceu uma descrio geral do SONAR e as
informaes bsicas de como instalar o software e configurar
o sistema. Para comear a utilizar o SONAR acompanhe todos
os Tutoriais que viro a seguir. Quando tiver terminado com
os tutoriais siga em frente para o Captulo 3 para saber como
utilizar o SONAR para criar os seus projetos.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 45 of 989

















































































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 46 of 989














































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 47 of 989













































































































































































































Agora que voc j conhece os conceitos bsicos do SONAR 5
Producer Edition, est na hora de coloc-los em prtica.

Estes Tutoriais o ajudaro na prtica dos conceitos aprendidos
anteriormente nas tarefas mais comuns de tocar, gravar e
mixar seus projetos.

Nota: Caso, durante o processo de instalao do SONAR 5,
voc decidiu no instalar a pasta Tutorials, voc no ter
acesso aos arquivos de exemplos que so utilizados por estes
tutoriais.

Para ter acesso a estes arquivos, coloque o DVD de instalao
do SONAR 5 Producer Edition no drive de DVD ROM do seu
computador e copie os arquivos para seu HD.

Tpicos deste captulo:
Tutorial 01 - Bsico
Tutorial 02 - Gravando MI DI
Tutorial 03 - Gravando udio digital
Tutorial 04 - Edio MI DI
Tutorial 05 - Edio de udio digital
Tutorial 06 - Clips de Groove
Tutorial 07 - Mixagem
Tutorial 08 - Soft Synths
Tutorial 09 - Drum Maps
Tutorial 10 - Cyclone DXi

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 48 of 989













































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 49 of 989













































































































































































































Tutorial 1 - Bsico
Este primeiro tutorial ensinar as tarefas bsicas do SONAR
5. Voc aprender a:

Abrir e executar um arquivo de projeto.
Fazer com que o projeto seja repetido automaticamente.
Utilizar marcadores.
Aumentar ou diminuir o andamento da execuo do
projeto.
Aplicar os comandos Mute e Solo em uma ou vrias
trilhas.
Alterar um instrumento de uma trilha.
Executar uma trilha em um determinado instrumento
MIDI.
Caso voc ainda no o tenha feito, leia o Captulo 1,
Introduo, para obter a informao bsica sobre os projetos,
trilhas, clips, a Track view e a Console view.
Abrindo um arquivo de projeto
O SONAR 5 armazena os dados de udio digital e MIDI em
arquivos de projeto (Project Files). A primeira coisa que
precisamos fazer carregar um arquivo de projeto.

Para abrir um Arquivo de Projeto
1. Caso ainda no o tenha feito, inicie o SONAR 5.
2. Utilize o comando File-Open.
3. No dilogo Open, navegue at a pasta onde o SONAR 5
est instalado, clique-duplo na pasta Tutorials para abr-la e
selecione o arquivo Tutorial1.cwp.
4. Clique no boto Open.

O SONAR 5 carregar o projeto e abrir a tela de trilhas que
chamaremos daqui por diante de Track view. Voc tem total
liberdade para mover e redimensionar a Track view na tela do
seu computador.

Preparando para reproduzir
Antes de executar o playback do projeto, devemos configurar
as sadas dos sons MIDI e dos sons de udio digital. Para
configurar estas sadas, informaremos ao SONAR 5 por onde
queremos ouvir tais sons.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 50 of 989













































































































































































































Temos que possui ao menos uma placa de som com um
sintetizador MIDI integrado ou um teclado MIDI externo que
possua sons. Mais adiante explicaremos a utilizao de ambos
os dispositivos em um projeto. Antes, iniciaremos nossa
tarefa utilizando um softsynth para ouvir as trilhas MIDI do
projeto. Um softsynth um programa que produz vrios sons
atravs da interface de udio quando o softsynth recebe a
informao MIDI de um controlador MIDI ou de um software
sequencer.
Ao inserir um sofsynth, dever ser endereada a sada da
trilha MIDI para este softsynth.
O prprio softsynth deve ser roteado para uma das sadas de
udio existentes na placa para que o possamos ouvir. O
projeto tambm pode conter dados de udio que foram
gravados. Para ouvir a reproduo das trilhas de udio que
possuem os dados de udio, dever ser selecionada uma
sada para a trilha. A sada que foi selecionada para o
softsynth e para os dados de udio ser a da placa de udio
que est conectada a um amplificador ou alto-falantes ou
fones.
Vamos a inserir um softsynth, o Cakewalk TTS-1, no arquivo
de projeto deste tutorial.
Para inserir o Cakewalk TTS-1 em um projeto
1. Utilize o comando Insert- Soft Synths e clique em
Cakewalk TTS-1 no menu que apresentado.

O dilogo Soft Synth Options ser apresentado.

2. Nos campos Create These Tracks, desmarque a opo
MIDI Source, pois no iremos aplicar nenhum patch nas
trilhas MIDI j existentes dentro do Cakewalk TTS-1.
3. Certifique-se que opo First Synth Audio Output esteja
selecionada. Necesitaremos desta trilha para rotear o
Cakewalk TTS-1 para a nossa sada de udio
selecionada. As novas trilhas de udio j possuem o
Cakewalk TTS-1 como entradas de udio.
4. No campos Open These Windows selecione somente
Synth Property Page. Esta opo abre a pgina de
propriedades do Cakewalk TTS-1 (a interface).
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 51 of 989













































































































































































































5. Clique em OK.
O SONAR abre a interface TTS-1, e insere uma trilha de
sintetizador que possui como entrada a sada 1 do Cakewalk
TTS-1. Voc pode explorar a interface do Cakewalk TTS-1, no
entanto iremos efetuar daqui a pouco mais ajustes nele.
Feche a pgina de propriedades do TTS-1 (interface) clicando
no X que est localizado no canto superior direito da janela.
Agora que o softsynth j est pronto para ser utilizado, voc
pode continuar preparando o projeto para que seja
reproduzido. Neste momento precisamos direcionar a trilhas
MIDI para o Cakewalk TTS-1.

Para selecionar as sadas MIDI das trilhas do projeto
1. Na Track view, clique na seta que est ao lado do menu
Output para visualizar o menu Output da trilha. As
trilhas MIDI possuem um cone MIDI localizado direita
do nmero de trilha:


Talvez seja necessrio ter que alargar um pouco a trilha de
forma que o campo Output seja apresentado: na trilha 1,
clique no boto Restore Strip Size para ampliar a trilha.
Tambm talvez seja necessrio clicar na etiqueta All que est
localizada na parte inferior do painel Trilha para que dessa
forma sejam visualizados todos os controles das trilhas.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 52 of 989

















































































































































































































Aps clicar na seta que est ao lado do menu Output o menu
ser apresentado, listando todas as sadas MIDI ativadas.
1. Selecione a sada que deseja utilizar para esta trilha
selecione Cakewalk TTS-1 1 Output 1.
2. Par os restante das trilhas MIDI, ser possvel que voc
tambm deseje selecionar a opo Cakewalk TTS-1 1
Output 1: pressione a tecla Set p/ baixo do teclado do
computador para mover o retngulo de foco para o
campo Output da trilha seguinte, pressione Enter para
visualizar o menu Output da trilha e selecione
novamente Cakewalk TTS-1.
3. Repita o passo 3 para cada trilha.
Cada trilha MIDI est roteada agora para o Cakewalk TTS-1.
Em continuao necessitaremos ativar a sada de duio que
vamos usar para ouvir os sons que o softsynt ir produzir.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 53 of 989













































































































































































































Para ativar as sadas MIDI
1. Selecione Options-Audio no menu.
2. O dilogo Options Audio ser apresentado.
3. Clique na aba Drivers.
4. No campo Output Drivers selecione os drivers que
deseja ativar. Os drivers ativos ficaro realados.
Certifique-se de ativar o driver do dispositivo de udio
que est conectado aos alto-falantes, amplificador ou
fones.
5. Clique em OK.
Agora a sada de udio que deseja estar disponvel para que
seja selecionada no menu Output das trilhas do sofsynth.

Para selecionar a sada de udio na trilha do sofsynth
1. Na Track view clique no menu Output da trilha Cakewalk
TTS-1. As trilhas do softsynth so diferenciadas pelo
cone de sintetizador que se encontra direita do
nmero da trilha.

2. No menu Output selecione a sada de udio que est
conectada aos alto-falantes ou fones.

Nota: O arquivo TUTORIAL1.CWP no possui dados de udio
ou trilhas de udio, caso seja necessrio selecionar uma sada
de udio para uma trilha de udio, cada trilha de udio
tambm possui um menu Output. As trilhas de udio so
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 54 of 989













































































































































































































diferenciadas pelo cone que est localizado direita do
nmero da trilha:

Este tutorial est baseado no uso de um softsynth como fonte
sonora para as trilhas MIDI. Caso a placa de que voc utiliza
possua um sintetizador integrado, ou possua um teclado MIDI
externos que produza sons (e que esteja conectado ao
computador atravs de uma interface MIDI de qualquer tipo),
poder ser que voc deseje utilizar estes dispositivos. O
procedimento seguinte opcional descreve como configurar o
projeto para usar a sada MIDI. Caso voc esteja satisfeito
utilizando o Cakewalk TTS-1 voce poder pular esta seo
indo direto para a prxima.

Para usar outras fontes sonoras nas trilhas MIDI
1. Selecione Options MI DI Devices no menu para abrir o
dilogo MIDI Devices.
2. Neste dilogo na seo Outputs organize as sadas como
descrevemos a seguir:
Para Faa

Ativar ou Desativar
um dispositivo
Clique nele: os dispositivos ativados
ficam realados.
Mover um
dispositivo para o
topo da lista
Estando o dispositivo selecionado,
desmarque temporariamente todos os
outros dispositivos, e clique no boto
Move Selected Devices to Top.
1. Clique em OK.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 55 of 989













































































































































































































Nota: Caso possua vrias sadas MIDI ligadas, erros de
transmisso MIDI ou mensagens out-of-memory podero
ocorrer. Isto acontecendo desligue algumas sadas, ou
diminua os Buffers Sysx utilizando o comando Options-Global
para visualizar o dilogo Global Options, e na aba MIDI deste
dilogo, diminua o valor do campo Number of Buffers para
16.
2. Volte Track view e refaa o endereamento ou ajuste o
menu Output das trilhas MIDI que deseja ouvir atravs
de outra fonte que no seja o Cakewalk TTS-1.
Caso esteja usando um sintetizador interno de placa de
som, voc dever selecionar o nome do sintetizador, por
exemplo, SB Live! Synth A para o sintetizador da placa
SoundBlaster Live no menu Output.
Caso possua conectado um teclado MIDI ou mdulo de
som MIDI na interface MIDI da placa, voc dever
selecionar o nome da interface MIDI e ajustar o canal
MIDI de sada correto na mesma trilha (o canal MIDI em
que o teclao est configurado para receber mensagens
MIDI).



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 56 of 989













































































































































































































Reproduzindo (playback) o projeto
Os botes localizados na barra de ferramentas Large
Transport, mostrada na figura abaixo, controlam a maioria
das funes bsicas de playback.
Caso a barra de ferramentas Large Transport no esteja
visvel, execute o comando View-Toolbars e marque a opo
Transport (Large).



Para iniciar o Playback
1. Para tocar o projeto, clique no boto Play , ou pressione
a barra de espao do teclado alfanumrico do computador.
Ouviu a musica? Caso no tenha ouvido nada, recorra ao
tpico "Troubleshooting" do help online para obter ajuda.

Iniciando o Playback novamente
Quando o SONAR 5 encontra o final do projeto, ele para. Para
tocar o projeto novamente, faa o seguinte:
1. Clique no boto Rewind , ou utilize a tecla w para voltar
ao incio do primeiro compasso.
2. Clique no boto Play , ou pressione a barra de espaos.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 57 of 989













































































































































































































Para pausar o Playback
1. Para interromper o playback temporariamente, clique no
boto Play ou no boto Stop, ou pressione a barra de
espaos.
2. Clique no boto Play novamente para reiniciar o playback.
Algumas funes do SONAR 5 somente tm efeito quando o
projeto est pausado. Caso uma funo ou comando no
esteja disponvel para uso, interrompa a execuo do
playback.

Now Time
Chamamos de Now time a posio atual da execuo do
playback. Na Clips pane da Track view, o Now time indicado
por uma linha vertical que se movimenta de acordo com o
andamento do playback. Ele tambm indicado na barra de
ferramentas Transport, nos seguintes formatos:
MBT (measure/beat/tick), ou seja: compasso, tempo
do compasso, subdiviso do compasso.
Time Code (horas/minutos/Segundos/frames)
Durante a execuo do playback os valores apresentados no
Now time so incrementados de acordo com o progresso do
andamento do playback.

Podemos posicionar o Now time clicando na Time Ruler
(rgua de tempo) da Clips pane, ou, quando o playback
estiver pausado, arrastando o boto deslizante que est
localizado na barra de ferramentas Large Transport.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 58 of 989













































































































































































































Enquanto estivermos executando o playback poder haver a
necessidade de visualizarmos o Now time em fontes maiores
facilitando sua visualizao quando estamos distantes do
monitor do computador. Para isso utilize o comando View-Big
Time. Podemos alterar o modo de visualizao bastando clicar
em cima dele. E podemos alterar os tipos de fontes clicando-
direito sobre ele.


Iniciando o playback a partir de um ponto marcado
Os Markers (marcadores) tornam a tarefa de encontrar
determinados pontos no projeto muito mais fcil. Podemos
inserir um marcador no incio de cada seo do projeto ou
toda vez que for necessrio. A barra de ferramentas Markers
nos permite mover o Now time diretamente a um ponto
especfico do projeto, adicionar e editar uma lista de
marcadores. Caso a barra de ferramentas Markers no esteja
visvel, utilize o comando View-Toolbars e selecione a opo
Markers.

O projeto que carregamos possui quatro marcadores.
Tentemos ento iniciar o playback a partir do marcador C:
1. Se o playback estiver sendo executado, interrompa-o
clicando no boto Stop.
3. No menu dropdown do marcador atual, localizado no lado
esquerdo da barra de ferramentas Markers, selecione o
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 59 of 989













































































































































































































marcador C. O Now time ser posicionado no incio do
compasso 17.
4. Clique no boto Play.
Podemos saltar para o marcador anterior ou posterior,
bastando para isso pressionar as teclas Ctrl+Shift+ Page
Down ou Ctrl+Shift+Page Up respectivamente.

Reiniciando o Playback automaticamente
Voc sabia que muito fcil praticar um solo sem ter que
ficar voltando e reiniciando toda vez que o trecho termina?
Voc pode fazer com que o SONAR 5 volte ao ponto inicial
sem precisar utilizar nenhuma tecla. Este processo
extremamente til quando precisamos ouvir um determinado
trecho repetidamente sem interrupes.

Looping de todo o Projeto
Para controlar o looping, utilize as ferramentas da barra de
ferramentas Loop/Auto Shuttle. Caso esta barra de
ferramentas no esteja visvel, utilize o comando View-
Toolbars e marque a opo Loop.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 60 of 989













































































































































































































Para criar um looping de todo o projeto, faa o
seguinte:
1. Na barra de ferramentas Loop, clique no campo Loop start.
O mostrador de tempo se transformar em uma caixa de
texto com spin controls (pequenos botes + e -).
2. Para criar um looping de todo o projeto, o loop dever
comear em 1:01:000. Se o campo Loop start no estiver
apresentando o valor 1:01:000, entre com este valor
atravs do teclado do computador ou utilize os botes spin
controls. Veja como fcil: clique no campo
3. Loop start digite 1 e tecle Enter.
4. Na barra de ferramentas Loop, clique no campo Loop end.
5. Pressione F5 para abrir o dilogo Markers.
6. Selecione o marcador chamado End e clique em OK. O
Loop end ser configurado com o valor correspondente ao
final do projeto.
7. Clique no boto Loop para ligar a funo Looping.
8. Clique no boto Play.
Quando um looping est ligado, na Rgua de Tempo
visualizamos dois marcadores especiais em formato de
bandeiras, que indicam o incio e o final do trecho que ser
executado repetidamente. Podemos arrastar qualquer um
destes marcadores, alterando desta forma os pontos inicial e
final do trecho a ser repetido.

Para desligar o looping, clique no boto Loop novamente.

Looping de apenas um trecho do Projeto
Vamos agora selecionar um trecho do projeto e fazer com que
ele seja repetido automaticamente enquanto o playback
estiver em curso. Neste exemplo selecionaremos o trecho
contido entre os markers C e D:
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 61 of 989













































































































































































































1. Na barra de ferramentas Loop, clique no campo Loop start,
tornando-o um campo editvel.
2. Pressione F5 para abrir o dilogo Markers.
3. Neste dilogo selecione o marcador C e clique em OK. O
ponto inicial do loop ser configurado com o valor referente
posio do marcador C.
4. Na barra de ferramentas Loop, clique no campo Loop end,
tornando-o um campo editvel.
5. Pressione F5 para abrir o dilogo Markers.



6. Neste dilogo selecione o marcador D e clique em OK.
7. Clique no boto Loop para ligar o looping.
8. Clique no boto Rewind. O projeto retornar ao ponto que
estiver configurado em Loop start.
9. Clique no boto Play.

Uma forma bem rpida e fcil de configurar um looping :
Clique na parte superior da Clips pane entre dois marcadores
e depois clique no boto para copiar os pontos inicial e final
para a barra de ferramentas Loop/Auto Shuttle toolbar.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 62 of 989















































































































































































































Alterando o andamento
Podemos alterar o andamento do projeto de uma forma bem
simples, desde que ele contenha somente dados MIDI.
Existem duas maneiras para fazer isso: podemos alterar o
tempo ou o tempo ratio, que determina o tempo sendo
multiplicado por um determinado valor que informado. Os
controles para ambos os mtodos so encontrados na barra
de ferramentas Tempo. Caso esta barra de ferramenta no
esteja visvel, execute o comando View-Toolbars e marque a
opo Tempo.


Configurando o andamento
Faa o seguinte:
1. Com o playback do projeto em curso clique no campo
que apresenta o valor de andamento na barra de
ferramentas Tempo. O valor ser apresentado em modo
realado e os spin controls sero apresentados.
2. Utilize os spin controls para incrementar o valor at 100
beats por minuto.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 63 of 989













































































































































































































3. Pressione Enter. O projeto ser executado um pouco
mais rpido.

Alterando o andamento com os botes Tempo Ratio
Por padro, os botes Tempo Ratio nos permitem executar o
projeto com a metade ou dobro do tempo atual. Tente isto:
1. Clique no boto 1 . O projeto ficar com o andamento
pela metade do tempo normal. Note que o andamento
atual do projeto no alterado.
2. Clique no boto 3 . O projeto ficar com o andamento
com o dobro do andamento normal.
3. Clique no boto 2 . O projeto retornar ao andamento
normal.
Nota: Os botes Tempo Ratio no funcionam em projetos
que contenham clips de udio digital. Alm disso, a
configurao do clock interno, aba Clock do dilogo Project
Options, que visualizado quando utilizamos o comando
Options-Project, dever ser configurado como Internal.

Ajustar as relaes de andamento
Os valores Tempo ratios podem ser alterados quando
utilizamos as teclas Shift+clique sobre a barra de ferramentas
Tempo. Para alterar estes valores entramos com o novo valor
no dilogo que apresentado. Por padro, os valores de
tempo ratio esto configurados em 0.50, 1.00, e 2.00, para
os botes 1, 2 e 3 respectivamente.

Controles avanados de andamento
Este projeto possui somente um valor de andamento. Caso
necessitemos variar este valor, o SONAR 5 permite que
entremos com as variaes de andamento necessrias. Estas
variaes podem ser inseridas individualmente, nos
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 64 of 989













































































































































































































possibilitando assim executar o playback do projeto em vrios
andamentos diferentes. Tambm podemos inser-los em
modo grfico atravs da Tempo view.
Os Tempo ratios afetam o projeto na sua totalidade. O
SONAR 5 sempre multiplicar o valor do tempo atual pelo
tempo ratio que foi determinado.

Os comandos Mute e Solo
Ao aplicar o comando Mute em uma trilha faremos com que
ela no seja mais tocada. Ao aplicar o comando Solo em uma
trilha faremos com que todas as outras trilhas sejam
silenciadas ou silenciadas e dessa forma somente a trilha
que estiver em modo solo ser executada. Podemos tambm
alterar as condies Mute e Solo de qualquer trilha enquanto
o playback do projeto est em curso.

Silenciando uma trilha
Freqentemente necessitamos silenciar um ou mais
instrumentos para tornar mais fcil a tarefa de encontrar
defeitos na seqncia. Com o SONAR 5 este processo bem
simples.

Por exemplo, suponhamos que iremos praticar a execuo de
um piano contido no projeto, e para isso deveremos ouvir
somente os outros instrumentos existentes.
Devemos ento silenciar a trilha de piano. Com o playback
em curso, faa o seguinte:
1. Na Track pane, clique no boto Mute da trilha Piano
(track 1). O boto ficar amarelo, e o piano no ser
mais ouvido.
2. Para ouvir o piano basta clicar no boto Mute
novamente.
Note que a palavra MUTE, em amarelo, aparecer na barra de
Status, que est localizada na parte inferior da tela do SONAR
5. Esta indicao muito til, pois nos avisa da existncia de
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 65 of 989













































































































































































































trilhas em modo Mute mesmo quando estas no esto
visveis.
Tentemos agora utilizar um mtodo diferente para silenciar
duas trilhas simultaneamente:
1. Na Track pane, clique no nmero da trilha Piano, que
est posicionado esquerda. A trilha ficar selecionada,
com seu nmero em cor esverdeada.
2. Mantendo pressionada a tecla Ctrl, clique no nmero da
trilha Sax.
As trilhas Piano e Sax ficaro selecionadas.
3. Utilize o comando Track-Mute. Ambas as trilhas sero
silenciadas.
Podemos silenciar ou no as trilhas atravs de um menu:
1. Na Track pane, clique no nmero da trilha Piano.
2. Mantendo pressionada a tecla Ctrl, clique no nmero da
trilha Sax. As trilhas Piano e Sax ficaro selecionadas.
3. Clique-direito para visualizar o menu.
4. Selecione o comando Mute (que dever ficar marcado).
Para desfazer a condio Mute de todas as trilhas basta clicar
no indicador MUTE que est localizado na barra de Status.

Reproduzindo uma trilha em modo Solo
Se quisermos ouvir somente uma trilha, em vez de silenciar
todas as outras trilhas, basta clicar no boto Solo. Por
exemplo, para tocar somente a bateria do projeto, faa o
seguinte:
1. Clique no boto Solo da trilha Drum (track 5).
2. Para ouvir os outros instrumentos simplesmente clique
novamente no boto Solo.
O comando Solo no exclusivo. Podemos utiliz-lo em
vrias trilhas ao mesmo tempo. Note que um indicador Solo
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 66 of 989













































































































































































































na cor verde aparecer na barra de Status enquanto existir
trilhas em modo Solo no projeto.

Agora vamos usar um mtodo diferente para aplicar o
comando solo nas trs trilhas de percusso do projeto:
1. Na Track pane, clique no nmero da trilha Drums. A
trilha ficar selecionada.
2. Mantendo pressionada a tecla Shift, clique nos nmeros
das trilhas Shaker e Triangle. Todas as trs trilhas de
percusso do projeto ficaro selecionadas.
3. Utilize o comando Track-Solo.
Da mesma forma que no comando Mute, se quisermos retirar
o modo Solo de todas as trilhas basta clicar no indicador
SOLO que aparece na barra de Status. Ou ento podemos
selecionar as trilhas que esto em modo Solo e utilizar o
comando Track-Solo. Como terceira opo ainda temos:
clicar-direito e no menu popup que apresentado desmarcar
a opo Solo.
Note que o comando Mute tem prioridade sobre o comando
Solo. Se ambos estiverem selecionados em uma trilha ela no
ser executada.

Mute e Solo na Console View
A Console view possui os botes Mute e Solo de forma
idntica a Track view. Estas duas telas so sincronizadas, ou
seja, se estivermos com as duas telas abertas as aplicaes
dos comandos Mute e Solo em uma janela ter efeito na
outra.
Para ver isso faa o seguinte:
1. Na Console view, mute as trilhas Bass, Sax, e Drums.
2. Aplique o comando Solo na trilha Piano.
3. Na Track view, confira se a primeira trilha est em modo
Solo e se as trilhas 2, 3 e 5 esto em modo Mute. Clique
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 67 of 989













































































































































































































nos botes Solo e Mute que esto ligados para retornar
as respectivas trilhas ao modo normal.

Alterando o instrumento de uma trilha
Caso sua placa de udio seja como a maioria das placas de
udio encontradas no mercado, ela possui um sintetizador
interno capaz de produzir at 128 sons de instrumentos
diferentes, alm de vrios sons de percusso. Vamos ento
utilizar alguns destes sons em nosso projeto. De incio iremos
alterar o instrumento da trilha Piano.

Alterando o Patch na Track View
Com o playback em andamento, faa o seguinte:
1. Aplique o comando Solo na trilha Piano para que
possamos ouv-lo mais claramente sem a interferncia
dos sons dos outros instrumentos constantes do projeto.
Para isto, clique no boto Solo da trilha Piano (track 1).
2. Arme um Loop de todo o projeto ou parte dele, e clique
no boto Play.
3. Na trilha Piano na Track pane, encontre o Patch control
( campo que est localizado logo aps o Bank control).
Clique na pequena seta para baixo que est no final do
campo Patch name (este campo dever estar
apresentando algo como Acoustic Grand Piano).
4. Para alterar o patch (timbre), selecione um novo patch
de uma lista que ser apresentada. O SONAR 5 fechar
a lista imediatamente e comear a executar a trilha
com o novo instrumento que foi selecionado.
5. Experimente utilizar outros instrumentos!
6. Clique no boto Solo na trilha 1 novamente para desligar
o modo Solo da trilha Piano.
Podemos fazer que o instrumento seja alterado
automaticamente quando da execuo do projeto, para isto
utilizaremos o comando Insert-Bank/Patch Change:
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 68 of 989













































































































































































































1. Interrompa o playback.
2. Selecione a trilha na qual voc deseja alterar o
instrumento, para isto basta clicar no nmero da trilha.
3. Posicione o Now time no ponto do projeto onde deseja
que o instrumento seja alterado.
4. Utilize o comando Insert-Bank/Patch Change. O dilogo
Bank/Patch Change ser apresentado.
5. Escolha o instrumento desejado no campo Patch e clique
em OK.
6. O SONAR 5 inserir o novo instrumento que ser
alterado quando a execuo do playback passar por este
ponto.
7. Mova o Now time para um ponto anterior alterao do
instrumento e execute o playback. Caso queira ouvir o
efeito de troca de instrumento da trilha claramente,
aplique o modo Solo nesta trilha.
8. Oua a troca de instrumento que ocorre quando o Now
Time passa pelo ponto onde foi inserido o comando
Insert-Bank/Patch Change.
Podemos fazer experimentos alterando todos os instrumentos
do projeto, mas um detalhe deve ser levado em
considerao:
Alteraes de instrumentos em trilhas de percusso, como as
trilhas Drums, Shaker, e Triangle deste projeto, podem no
surtir efeitos. Instrumentos de Percusso normalmente so
executados atravs do canal MIDI 10, que no formato General
MIDI dedicado percusso. Normalmente nestes
instrumentos a nota MIDI que representa o instrumento na
realidade, e o patch representa um kit drums (conjuntos de
peas de bateria e percusso), que neste caso irrelevante.

Alterando um Patch pelo Track/Bus Inspector
Podemos tambm alterar os instrumentos da trilha pelo
Track/Bus Inspector, uma verso em modo de apresentao
vertical do current track's controls, ou seja, controles da trilha
atualmente selecionada, que esto no lado mais esquerda
da Track view. A trilha selecionada aquela que possui seu
nmero em cor esverdeada. Todos os controles de trilha
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 69 of 989













































































































































































































somente afetaro a trilha atualmente selecionada. Por
exemplo, para alterar o instrumento da trilha Piano, clique-
direito no Track/Bus Inspector, selecione Track Properties, o
dilogo Track Properties ser apresentado, no campo Patch
escolha o novo patch. O campo Patch est localizado logo
abaixo do campo Bank. Podemos tornar visveis ou no o
Track/Bus Inspector, bastando para isso utilizar a tecla i do
teclado alfanumrico do computador.
Utilizando um teclado controlador MIDI externo
Caso possua um teclado MIDI (ou qualquer outro instrumento
MIDI) voc poder conect-lo ao computador utilizando a
interface MIDI da placa de som, feito isto, voc poder tocar
uma ou vrias partes do projeto utilizando os sons do
sintetizador interno da placa de som. Nesta seo,
assumiremos que voc quer conectar a interface MIDI out do
teclado MIDI na interface MIDI In da placa de som do
computador.

Conferindo as configuraes MIDI
Primeiramente devemos nos certificar que o SONAR 5 esteja
configurado para enviar dados MIDI ao seu teclado MIDI
externo.
1. Utilize o comando Options-MIDI Devices para que o
dilogo MIDI Devices seja apresentado.
2. No campo Outputs, devero ser selecionados dois
dispositivos. O primeiro dever ser o sintetizador interno
da placa de som; o segundo dever ser a sada MIDI
externa onde conectamos os instrumentos MIDI
externos, caso esteja utilizando uma placa Creative
Sound Blaster, dever aparecer algo como "SB Live MIDI
Out".
3. O dispositivo mais acima da lista equivaler ao Output 1,
o segundo ao Output 2, e assim sucessivamente.
4. Clique em OK.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 70 of 989















































































































































































































Enviando dados MIDI para o teclado externo
Podemos executar o playback do projeto utilizando os sons do
teclado externo. Como exemplo, vamos tentar executar a
trilha Piano com o som do teclado externo. Primeiro ligue o
teclado e certifique-se de que ele esteja apto a receber dados
MIDI pelo canal MIDI 1. Faa o seguinte:

Enviando dados MIDI para o teclado externo
Podemos executar o playback do projeto utilizando os sons do
teclado externo. Como exemplo, vamos tentar executar a
trilha Piano com o som do teclado externo. Primeiro ligue o
teclado e certifique-se de que ele esteja apto a receber dados
MIDI pelo canal MIDI 1. Faa o seguinte:
1. Na Track view, na trilha Piano (track 1), clique no campo
Output para abrir o menu Outputs.
2. Selecione o Output onde seu teclado est conectado.
3. Clique no boto Play ou pressione a barra de espaos do
teclado do seu computador para tocar o projeto.

O SONAR 5 tocar o projeto atravs do seu teclado MIDI
externo, ou seja, com os sons dele.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 71 of 989













































































































































































































Um procedimento similar atravs da Console view:
1. Na Console view, para acess-la utilize o comando View-
Console, clique no boto Output no mdulo Piano para
abrir o menu de outputs. O boto Output est localizado
logo abaixo do fader de volume. Selecione o output onde
o teclado est conectado.
2. Execute o playback do projeto.
3. Caso no esteja ouvindo nada, recorra ao tpico
Troubleshooting do help online.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 72 of 989













































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 73 of 989













































































































































































































Tutorial 2 - Gravando MIDI
Este tutorial nos mostrar como gravar dados MIDI com o
SONAR 5. Iremos a aprender a:
Configurar o metrnomo
Gravar trilhas MIDI
Gravar em modo loop
Utilizar a funo punch recording

Criando um novo Projeto
Caso ainda no o tenha feito, crie um novo arquivo de
projeto:
1. Inicie o SONAR 5.
2. Utilize o comando File-New.
3. No dilogo New Project File, selecione MIDI tracks
template.
4. Clique em OK. O SONAR 5 abrir um novo projeto,
contendo somente trilhas MIDI.

Gravando em uma trilha MIDI
Vamos gravar uma nova trilha MIDI no projeto.
Configurando o metrnomo
Os msicos, na sua grande maioria, utilizam o metrnomo
como ferramenta fundamental no auxlio de suas gravaes,
pois com a ajuda deste fica muito mais fcil se manter no
tempo e andamento da msica. O metrnomo do SONAR 5
muito verstil se assemelhando em muito aos metrnomos
reais. Podemos configur-lo para ouv-lo durante uma
gravao, fazer com que ele apresente um compasso de
contagem antes do incio da gravao, podemos fazer com
que o metrnomo utilize o som do alto-falante do computador
ou notas MIDI, podemos tambm configur-lo para que
acentue o primeiro tempo do compasso. As configuraes de
metrnomo so feitas na barra de ferramentas Metronome.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 74 of 989













































































































































































































Caso esta barra de ferramentas no esteja visvel, utilize o
comando View-Toolbars e selecione a opo Metronome.


Vamos configurar o metrnomo para executar dois compassos
de contagem atravs do alto-falante do computador:
1. Na barra de ferramentas Metronome, clique no campo
Count-in.
2. Utilize os botes spinners + ou - para configurar o
valor deste campo em 2.
3. Clique na opo Count-in-Measures para selecion-
la.
4. Desmarque a opo Metronome During Record .
5. Selecione a opo Use Audio Metroneme .


Ao desmarcar a opo Metronome During Record, faremos
com que o metrnomo deixe de atuar aps a execuo dos
compassos de contagem. Se preferirmos ouvir o metrnomo
durante toda a gravao basta marcar esta opo.

Neste exemplo, o metrnomo apenas atuar nos dois
compassos de contagem e deixar de atuar nos compassos
restantes do projeto.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 75 of 989













































































































































































































Configurando as entradas MIDI
Devemos nos certificar que o SONAR 5 esteja configurado
para receber dados MIDI do instrumento que estiver
conectado interface MIDI da placa de som do computador.
1. Utilize o comando Options-MIDI Devices para abrir o
dilogo MIDI Devices.
2. Na coluna Inputs, selecione o driver MIDI In da placa de
som ou MIDI In do instrumento externo que est
conectado MIDI interface da placa de som.



3. Clique em OK.


Configurando o Playback
Durante a gravao de uma determinada trilha, o SONAR 5
tocar o restante das outras trilhas constantes do projeto.
Dependendo do trecho do projeto que iremos gravar, poder
ser providencial silenciar ou solar uma ou mais trilhas. Por
exemplo, se formos gravar um novo piano, deveremos
silenciar o piano j existente para que sua execuo no
atrapalhe a performance da gravao do novo piano.
Podemos tambm gravar o novo piano na mesma trilha do
piano velho, bastando para isso arm-la para gravao e
selecionar o modo de gravao Overwrite no dilogo Record
Options, para acessar este dilogo utilize o comando
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 76 of 989













































































































































































































Transport-Record Options. Para silenciar qualquer trilha,
clique no boto Mute da trilha.
Como este um projeto novo, recm-criado, ele est vazio,
logo no haver necessidade de silenciar ou solar nenhuma
trilha. Podemos configurar outras opes tais como, o Tempo
ratio para tornar ainda mais fcil a nossa seo de gravao.

Gravando MIDI
Agora iremos gravar em uma trilha MIDI do projeto. Faa o
seguinte:

1. Certifique-se de que o teclado MIDI esteja ligado e
corretamente conectado interface MIDI da placa de
som do computador, alm de estar apto a transmitir
dados MIDI.
2. Caso no exista nenhuma trilha MIDI vazia no projeto
crie uma nova, clicando-direito na Track pane e
selecionando no menu de atalho que apresentado a
opo Insert MIDI Track.
3. Na trilha MIDI recm-criada, clique no boto Arm ,
armando desta forma a trilha para gravao. Ao armar
a trilha para gravao, o campo Input
automaticamente configurado em MIDI Omni,
permitindo que esta trilha grave os dados MIDI vindos
de qualquer canal MIDI.
4. Na barra de ferramentas Transport, clique no boto
Record , ou pressione a tecla r do teclado
alfanumrico do computador. Nesse momento o
metrnomo executar dois compassos de contagem.
5. Toque no instrumento MIDI.
6. Para finalizar a gravao, clique no boto Stop , ou
pressione a barra de espaos do teclado do
computador.

Ao ser tocada a primeira nota no instrumento, um novo clip
ir aparecer na Clips pane.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 77 of 989













































































































































































































Ouvindo para gravar
1. Torne visveis os controles da trilha que ir gravar
clicando no boto Restore Strip Size , ou arraste o
controle Vertical Zoom que est localizado no canto
inferior direito da Clips pane.
2. Clique da seta do campo Output para abrir uma lista
com os vrios outputs disponveis.
3. Selecione o sintetizador interno da placa de som, caso
no esteja listado, utilize o comando Options-MIDI
Devices e configure os devices corretamente.
4. No campo Ch, clique na seta para configurar um canal
MIDI que ainda no esteja sendo utilizado.
5. No campo Patch, selecione o instrumento desejado.
6. Utilize o comando View-Piano Roll para abrir a Piano
Roll view.
7. Utilize o comando View-Staff para abrir a Staff view.
8. Utilize o comando View-Event List para abrir a Event
List view.
9. Utilize o comando Window-Tile in Rows para organizar
as diversas janelas abertas.
10. Para retornar ao incio do projeto, clique no boto
Rewind, ou pressione a tecla w do teclado alfanumrico
do computador.
11. Clique no boto Play ou pressione a barra de
espaos do teclado do computador.

Esta a maneira mais simples de ouvir a performance em seu
instrumento MIDI. Para obter instrues de como executar o
projeto ouvindo os sons do instrumento MIDI externo leia o
Tutorial 1.
As janelas Piano Roll, Staff, e Event List apresentam as
mesmas informaes bsicas, ou seja, as notas que foram
tocadas. A Piano Roll apresenta as notas em formato grfico,
onde a altura representa a afinao ou nota propriamente dita
e o comprimento a durao da nota. A Staff apresenta as
notas gravadas na forma tradicional, ou seja, em forma de
partitura musical. A Event List apresenta uma lista de todos
os eventos MIDI que foram gravados na trilha. Quando
precisarmos editar uma trilha, poderemos escolher uma
destas janelas, pois cada uma oferece melhores recursos para
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 78 of 989













































































































































































































cada tipo de edio. Quando estiver apto a continuar, feche
as janelas Piano Roll, Staff, e Event List.
Gravando outro Take
Pode ser que a primeira gravao no tenha ficado boa. Para
remover a gravao anterior e gravar novamente, faa o
seguinte:
1. Utilize o comando Edit-Undo Recording ou pressione as
teclas Ctrl+Z para desfazer a gravao.
2. Clique no boto Rewind , ou pressione a tecla w. A trilha
ainda dever estar armada para gravao, por isto no
precisaremos arm-la novamente.
3. Clique no boto Record , ou pressione a tecla r.
4. Para terminar a gravao, clique no boto Stop, localizado
na barra de ferramentas Transport ou pressione a barra de
espaos.
De modo alternativo, podemos gravar as novas tomadas em
novas trilhas, dessa forma mantendo todas as performances
para uma posterior escolha da melhor. Caso prefira utilizar
este processo, lembre-se de desarmar a trilha anterior, para
que seu contedo no seja apagado. Veja Gravando em Loop
pois nesta seo apresentado um processo bem
conveniente para te tipo de gravao.

Salvando o trabalho
Caso possua algo que tenha gostado e queira salvar, voc
poder salvar o projeto fazendo o seguinte:
1. Utilize o comando File-Save As.
2. Em Nome do arquivo, digite o nome do projeto.
3. Clique em OK.

O SONAR 5 salvar o projeto com o nome que foi digitado.
Para salv-lo outras vezes sem precisar digitar o nome
novamente, clique no boto Save .
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 79 of 989














































































































































































































Gravao em Loop
Se quisermos gravar diversas tomadas sucessivamente,
podemos configurar o SONAR 5 para criar um loop em todo o
projeto, ou em apenas um trecho. O SONAR 5 gravar a nova
tomada durante cada loop, colocando as informaes em um
novo clip. Podemos ainda configurar o SONAR 5 para colocar
cada clip gravado em uma trilha diferente.
Tentemos gravar um pequeno trecho nos primeiros quatro
compassos do projeto.

Configurando a aplicao de loops
Primeiramente, devemos configurar um loop nos quatro
primeiros compassos do projeto:
1. Clique na seta para baixo do boto Snap to Grid combo
para abrir o dilogo Snap to Grid.
2. Neste dilogo, selecione Musical Time e Measure na lista
de duraes. Em Mode, selecione Move To, e clique em
OK para fechar o dilogo.
Agora poderemos selecionar exatamente um ou vrios
compassos na Rgua de Tempo, que est localizada na
parte superior da Clips pane.
3. Na Rgua de Tempo, arraste o ponteiro do mouse pelos
quatro primeiros compassos, desta forma selecionando-
os.
4. Na barra de ferramentas Loop/Auto Shuttle, clique no
boto Set Loop to Selection para configurar os valores
de Loop From (incio do trecho a ser repetido) e Loop
Thru times (final do trecho a ser repetido)..
Clicando no boto o loop armado automaticamente.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 80 of 989














































































































































































































Configurando as Trilhas
Agora iremos configurar a primeira das trilhas onde os dados
sero gravados:
1. Arme a trilha MIDI clicando no boto Arm . Ele ficar
vermelho.
2. Clique no campo Output para configurar as sadas.
3. Configure o campo Ch com um canal MIDI que no esteja
sendo utilizado.
4. Escolha o instrumento no campo Patch. Como sempre, as
trilhas podem ser ajustadas para serem reproduzidas com o
teclado MIDI, caso seja especificado a sada e os canais
apropriados.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 81 of 989













































































































































































































Gravando em Loop
Finalmente vamos gravar nossos takes:
1. Utilize o comando Transport-Record Options para que o
dilogo Record Options seja apresentado.
2. Escolha a opo Store Takes in Separate Tracks para
armazenar as tomadas de gravao em trilhas
separadas.

Cada vez que uma nova trilha for iniciada, as configuraes
da primeira trilha sero copiadas para a nova trilha recm-
criada.
3. Clique em OK.
4. Clique em Rewind .
5. Clique em Record .
O SONAR 5 executar o trecho selecionado do projeto
repetidamente e as gravaes das tomadas sero
armazenadas em trilhas diferentes, uma trilha para cada
tomada. Caso queira apagar a tomada mais recente, utilize o
comando Transport-Reject Loop Take.
Para encerrar a gravao, clique no boto Stop , ou
pressione a barra de espaos.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 82 of 989













































































































































































































Para ouvir cada tomada em separado basta mutar as outras
trilhas.

Gravando em modo Punch-In
Imagine que uma das tomadas gravadas ficou boa, com
exceo de uma ou duas notas no primeiro compasso. Em vez
de gravar a tomada toda novamente vamos mant-la,
alterando somente o primeiro compasso.
A funo Punch-in recording nos permite alterar um
determinado trecho de uma trilha. Primeiramente, devemos
configurar o incio e final do trecho onde a funo ir atuar.
Ao armarmos a trilha e comearmos a gravao poderemos
tocar ao longo de todo o projeto para nos acostumar com o
beat e andamento da msica, no entanto nada ser gravado
at que o Now time encontre o ponto Punch In. Durante o
trecho de Punch, o material existente na trilha ser alterado
pelo que est sendo tocado. Quando o trecho de Punch
acabar, o projeto continuar a ser executado, porm nada
mais ser gravado. Suponha que queira alterar alguns
compassos.
1. Execute o comando View-Toolbars-Record para que a
barra de ferramentas Record seja apresentada.

2. Na barra de ferramentas Record, clique na funo
Punch In Time.
3. Digite o nmero do compasso onde a funo Punch In
dever comear a atuar e pressione a tecla Enter.
4. Clique em Punch Out Time.
5. Digite o nmero do compasso onde a funo Punch
dever terminar e pressione Enter.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 83 of 989













































































































































































































6. Selecione o modo Auto Punch na lista dropdown Record
Mode.
7. Selecione Overwrite no menu Record Mode.
8. Arme a trilha para gravao.
9. Caso a funo looping esteja ligada, clique no boto
Loop para deslig-la.
10. Clique no boto Rewind .
11. Clique no boto Record .

Toque o instrumento at ultrapassar o ponto final da funo
Punch e clique no boto Stop . Execute o playback para
ouvir se a gravao ficou a contento. Em caso negativo, tente
novamente.
Um mtodo alternativo selecionar os compassos arrastando
o ponteiro do mouse atravs da Rgua de Tempo. Clique-
direito na Rgua de Tempo e escolha a opo Set Punch
Points. Isto far com que a funo Punch Record seja ativada
automaticamente.
Quando a funo Auto Punch est ativada, a Rgua de Tempo
apresenta dois marcadores especiais que indicam o trecho de
Punch In e Punch Out. Podemos arrastar estes markers para
alterar os locais de Punch In (ponto inicial) e Punch Out
(ponto final).



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 84 of 989













































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 85 of 989













































































































































































































Tutorial 3 Gravando udio Digital

Para gravar udio digital necessitamos primeiro escolher qual
dispositivo de entrada de udio da placa iremos
utilizar.Normalmente as placas de udio possuem as
seguintes entradas de udio digital: Line In e Mic In. Na Line
In conectamos instrumentos tais como, uma guitarra ou um
baixo eltrico. Na Mic In conectamos um microfone para
gravar voz ou instrumentos acsticos.

Neste Tutorial os seguintes tpicos sero abordados:
Configurao da taxa de amostragem.
Configurao da resoluo do driver de udio digital.
Configurao da resoluo do arquivo de udio digital.
Abrindo um Arquivo de Projeto.
Configurando uma trilha de udio digital.
Monitorando os nveis de entrada do sinal de udio.
Gravando udio digital.
Ouvindo a gravao.
Gravando uma outra tomada.
A funo Input Monitoring.
Os modos de gravao Loop e Punch-In.
Gravando em mltiplos canais

Configurao da taxa de amostragem
Cada projeto do SONAR 5 possui um parmetro que
especifica a taxa de amostragem de todos os dados de udio
digital constantes do projeto. Devemos configurar estas taxas
antes de gravarmos qualquer informao em formato de
udio digital.

Para configurar a taxa de amostragem (sampling rate):
1. Utilize o comando Options-Audio para abrir o dilogo
Audio Options.
2. Clique na aba General.
3. Em Default Settings for New Projects, selecione o
Sampling Rate desejado. Para qualidade CD, utilize
44100Hz.
4. Clique em OK.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 86 of 989













































































































































































































A qualidade sonora de um arquivo de udio digital est
diretamente ligada sua taxa de amostragem. Quanto maior
for a taxa de amostragem mais qualidade este arquivo ter.
No entanto necessitaremos de mais espao em disco para
armazenar este arquivo, alm de exigir mais recursos de
memria RAM, velocidade de leitura e gravao do HD e
velocidade do processador principal.

Configurao da resoluo do driver de udio digital
Os drivers da maioria das placas de udio atualmente
encontradas no mercado conseguem trabalhar com resoluo
de 16 a 24 bits para efetuar os clculos necessrios ao
processamento de udio digital. Os DVDs de udio utilizam a
resoluo de 16 bits. Podemos ento criar projetos com
qualidade superior aos DVDs de udio, enquanto
processamos e editamos o projeto. Ao finalizarmos o projeto,
e caso tenhamos que coloc-lo em um DVD de udio,
devemos baixar sua resoluo para 16 bits, processo este que
chamado de Ditherizao. Mas lembre-se que arquivos de
udio digital com resoluo de 24 bits exigem mais de 50%
dos recursos de processamento e espao em disco que
arquivos de udio digital com resoluo de 16 bits.

A documentao da sua placa de udio possui todas as
informaes sobre a capacidade de processamento, taxa de
amostragem e resoluo.
Para configurar a resoluo do driver de udio:
1. Utilize o comando Options-Audio para abrir o dilogo
Audio Options.
2. Na aba General, encontre o campo Audio Driver Bit
Depth e selecione uma das opes disponveis.
3. Clique em OK.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 87 of 989













































































































































































































Configurao da resoluo do arquivo (File Bit Depth)
O file bit depth a quantidade de blocos que o SONAR 5 aloca
para armazenar os dados de udio digital de um projeto. O
SONAR 5 normalmente utiliza o valor 8-bit bytes. Caso
utilizemos um driver de udio com resoluo em 16 bits,
devemos selecionar a opo 16 para o file bit depth, caso
estejamos utilizando um driver com resoluo maior que 16
bits, deveremos utilizar um file bit depth de 24.

Para configurar o file bit depth:
1. Utilize o comando Options-Audio para abrir o dilogo
Audio Options.
2. Na aba General, encontre o campo File Bit Depth e
selecione uma das opes: 16 a 24.
3. Clique em OK.

Abrindo um novo projeto
Vamos criar um novo projeto para este tutorial.
1. Selecione File-New.
2. Selecione o template Normal e clique em OK.

Configurando uma trilha de udio
1. Insira uma nova trilha de udio fazendo o seguinte: na
Track pane, clique-direito abaixo da ltima trilha, e
utilize o comando Insert Audio Track a partir do menu
que apresentado.

O SONAR 5 criar uma nova trilha de udio.

2. No campo Output da trilha recm-criada, clique na seta
para baixo (que est localizada direita do campo) e
selecione a sada de udio do menu que apresentado.
3. No campo Input, escolha a entrada de udio.

Normalmente selecionamos left channel quando formos
gravar em modo mono. Se for gravar em modo Stereo,
obviamente dever ser escolhida a opo Stereo channels.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 88 of 989













































































































































































































Monitorando os nveis de entrada do sinal de udio
Antes de comearmos a gravar, precisamos ajustar o nvel de
entrada do sinal de udio recebido pela placa de udio. Se o
nvel estiver muito baixo a gravao conter muito rudo de
fundo. Se estiver muito alto com certeza ocorrero distores
que no mbito digital chamamos de clip. Para monitorar o
sinal de entrada devemos tornar visveis os Medidores de
Gravao (Record Meters) na Track view. Para isto, clique no
boto Show/Hide All Meters . Talvez seja necessrio
arrastar a barra que separa a Track pane da Clips pane para
que desta forma possamos visualizar todos os controles da
Track view.

Nota: O SONAR 5 possui um boto chamado Audio Engine
localizado na barra de ferramentas Transport, devemos
utiliz-lo quando ocorrer feedback (microfonia) devido a
alguma configurao de loop no seu setup. Quando
executamos o playback do projeto, o SONAR 5 ativa esta
funo automaticamente, o que pode ser observado na barra
de Status que est localizada na parte inferior da tela.

Para monitorar o nvel de entrada de udio:
1. Clique no boto Arm na trilha recm-criada. Os
medidores de gravao comearo a medir a entrada de
udio. Talvez seja necessrio utilizar o controle de
Zoom Vertical, que est localizado no canto inferior
direito da Clips pane, para que possam ser visualizados.
2. Toque alguma coisa no instrumento ou cante no
microfone. Perceba que os meters respondem ao sinal
de entrada.
3. Caso isto no esteja acontecendo, confira se o
instrumento ou microfone est corretamente conectado
placa de udio ou aumente o volume do instrumento.
Verifique tambm se o boto Audio Engine ,
localizado na barra de ferramenta Transport no esteja
ligado.

Caso no haja nenhuma resposta dos medidores,
possivelmente estar ocorrendo algum tipo de problema em
suas ligaes.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 89 of 989














































































































































































































Faa uma checagem geral em todas as conexes. O objetivo
manter o nvel de entrada do sinal de udio o mais alto
possvel sem que ocorram distores (clippings). Ao contrrio
do sistema analgico onde uma distoro em alguns casos
at bem vinda, no sistema digital isto nunca poder ocorrer.
Uma distoro em ambiente digital significa um corte no
arquivo de udio que est sendo gravado, ou seja, um
espao em branco criado neste arquivo. Isto porque quando
obtemos um clipping, na realidade foi o conversor A/D da
placa que no conseguiu converter os sinais que
ultrapassaram o volume normal. Ao ouvirmos este arquivo
teremos um rudo desagradvel e que em alguns casos pode
at queimar os monitores pelos quais estivermos ouvindo
este arquivo.
Os medidores do SONAR so extremamente ajustveis ao tipo
e faixa de informao que apresentam. Para obter mais
informao leia o tpico Medidores de sinais.

Gravando udio digital
1. Configure o metrnomo para efetuar uma contagem de
dois compassos, seguindo as instrues em
Configurando o metrnomo.
2. A trilha j deve estar armada para gravao.
3. Na barra de ferramentas Transport, clique no boto
Record , ou pressione a tecla r no teclado
alfanumrico do computador.

Ouviremos os dois compassos de contagem executados pelo
metrnomo, a gravao ter seu incio.

5. Toque o instrumento ou fale/cante ao microfone.
6. Para terminar a gravao, clique no boto Stop , ou
pressione a barra de espaos.

Um novo clip ser apresentado na Clips pane. Caso nenhum
clip aparea, clique-direito em qualquer lugar da Clips pane e
escolha a opo View-Options para abrir o dilogo Track View
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 90 of 989













































































































































































































Options e certifique-se de que a opo Display Clip Names e
Display Clip Contents estejam marcadas.

Ouvindo a gravao
Faa o seguinte:
1. No campo Output da trilha, clique na seta para que o
menu de outputs disponveis seja apresentado, e
selecione o driver de sua placa (caso sua placa possua
somente dois outputs, selecione o seu nome).
2. Para retornar ao incio do projeto, clique no boto
Rewind .
3. Desarme a trilha clicando novamente no boto Arm
esta operao far com que os medidores agora
monitorem o playback e no mais a gravao. A trilha
est desarmada quando o boto Arm no est
vermelho.
4. Clique no boto Play .
5. Verifique os medidores. Se o sinal no estiver de acordo
com o que queremos, devemos ento gravar
novamente.


Gravando uma outra tomada
Caso no tenha gostado da gravao e quiser gravar
novamente, faa o seguinte:
1. Utilize o comando Edit-Undo Recording para desfazer a
gravao, ou pressione as teclas Ctrl+Z (Undo).
2. Clique no boto Rewind ou pressione a tecla w.
3. Certifique-se de que a trilha esteja armada para
gravao.
4. Clique no boto Record .
5. Para terminar a gravao, clique no boto Stop , ou
pressione a barra de espaos.
De modo alternativo, pode-se gravar em uma nova trilha.

Monitorao da entrada
O SONAR 5 possui um recurso chamado Input Monitoring
que nos permite ouvir qualquer instrumento que esteja
conectado placa de som, esteja ele sendo gravado ou no.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 91 of 989













































































































































































































Podemos ouvir o instrumento, inclusive com os plug-ins de
efeitos, enquanto a funo input monitoring estiver ativada e
o boto Audio Engine , localizado na barra de ferramentas
Transport esteja desligado. Podemos ativar ou desativar a
funo input monitoring nas trilhas individualmente clicando
no boto Input Echo da trilha especfica, e podemos ativar ou
desativar a funo input monitoring em todas as trilhas ao
mesmo tempo clicando no boto Input Echo que est
localizado na barra de ferramentas Playback State. Para
visualizar esta barra de ferramentas utilize o comando View-
Toolbars-Playback State.
Precauo: Caso possua algum tipo de loop na configurao
do mixer que provoque que a sada da placa de udio entre
na entrada, voc obter feedback (microfonia), e a
monitorao da entrada pode ser muito intensa porque os
sinais diretos e processados saem pela placa de udio.
Desative os alto-falantes toda vez que desligar a monitorao
de entrada, e a seguir clique no boto Input Monitoring na
barra de ferramentas Transport para desativar a monitorao.

Os modos de gravao Loop e Punch-In
As funes Loop e Punch-in quando utilizadas em gravaes
de udio digital se comportam da mesma maneira que na
gravao de dados MIDI. Mais informaes sobre estas
funes leia Gravando em Loop ou A Funo Punch Recording.

Gravando com canais mltiplos
Uma placa de som simples pode gravar em at dois canais ao
mesmo tempo, e o SONAR 5 armazenar os dados gravados
de cada canal em trilhas separadas. Para isto basta criar duas
trilhas e configurar o input da primeira trilha como Left
Channel e o input da segunda trilha como Right Channel.
Caso possua uma placa multi I/O ou vrias placas instaladas
no computador esta possibilidade ser em muito expandida.
Isto completa o tutorial sobre gravao de udio no SONAR.
Voc aprendeu os conceitos bsicos para reproduzir e gravar
materiais de udio digital em seus projetos. Nos tutoriais
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 92 of 989













































































































































































































seguintes os conceitos bsicos das tcnicas de edio MIDI e
udio digital sero apresentados.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 93 of 989













































































































































































































Tutorial 4 - Edio MIDI

O SONAR 5 possui muitos recursos poderosos para
manipulao de dados MIDI para serem vistos em sua
totalidade em apenas um tutorial. Vamos aqui conhecer os
mais bsicos.

Neste tutorial, comearemos abrindo o arquivo tutorial4.cwp
que est na pasta Tutorials que est localizada dentro da
pasta onde o SONAR 5 est instalado. Comearemos fazendo
as seguintes tarefas:

Transposing alteraes de tom
Copiando Clips no modo Drag and Drop
Editando Notas na Piano Roll view
Slip Editing
Criando envelopes MIDI em modo grfico
Convertendo dados MIDI em dados de udio Digital


Transposing alterando o tom
Existem duas maneiras de transportar dados MIDI no SONAR
5 :

Podemos utilizar o comando Transpose em dados
selecionados, veja o procedimento abaixo.
Podemos utilizar o controle Key+ de uma trilha
especfica, este controle est localizado junto com os
outros controles de parmetros na Track pane. Este
mtodo faz com que a trilha seja executada em
semitons acima ou abaixo dependendo do valor que foi
especificado no Key+. Esta uma forma no destrutiva
de aplicarmos a funo Transposing, pois os dados da
trilha no so alterados.

Para transpor nosso arquivo Tutorial
1. Selecione todas as notas da trilha bass clicando no
nmero da trilha. O nmero da trilha dever aparecer
em cor esverdeada quando esta estiver selecionada.
2. Selecione todas as notas da trilha organ clicando,
enquanto mantm pressionada a tecla Ctrl, no nmero
da trilha organ. O ato de clicar quando mantemos
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 94 of 989













































































































































































































pressionada a tecla Ctrl nos permite fazer mltiplas
selees.
3. Utilize o comando Process-Transpose para abrir o
dilogo Transpose.
4. Entre com o valor -2 (menos 2) no campo Amount e
clique em OK.
5. Ctrl-clique em as ambas trilhas para desfazer a seleo.

O SONAR 5 efetua o transporte de 1 tom abaixo nos dados
selecionados, ou seja, 2 semitons. Selecione as sadas MIDI
para as duas trilhas e execute o playback do projeto.
Podemos desfazer o transporte pressionando as teclas Ctrl+Z,
e aplicar o transporte novamente pressionando as teclas
Ctrl+Shift+Z.


Copiando Clips no modo Drag and Drop
O primeiro clip da trilha bass possui dois compassos de
comprimento; podemos arrast-lo e criar cpias facilmente
por oito compassos utilizando o modo drag-copy de arrasto.
Quando utilizamos o modo drag-copy criamos os chamados
linked clips. Quando editamos um dos linked clips, o SONAR 5
far exatamente as mesmas edies em todos os outros
linked clips.
Para copiar los clips utilizando arrastrar y soltar
1. Na barra de ferramentas da Track view, clique na seta
para baixo que est localizada no lado direito do boto
Snap to Grid para abrir o dilogo Snap to Grid.
2. Certifique-se que a opo Musical Time esteja
selecionada, e na lista que aparece ao lado direito desta
opo, selecione Measure.
3. No campo Mode, selecione Move By e clique em OK.
Agora poderemos mover os clips pela Clips pane em
distncias que correspondem exatamente a um
compasso.
4. Enquanto pressionamos a tecla Ctrl, arraste o primeiro
clip da trilha bass para a direita e o solte quando o incio
deste clip estiver posicionado no compasso 3. O dilogo
Drag and Drop Options ir ser apresentado. Clique em
OK O SONAR 5 colocar uma cpia do clip no
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 95 of 989













































































































































































































compasso 3 at 4. O mtodo de arrasto associado
tecla Ctrl (Ctrl-dragging) ao mesmo tempo em que
move o clip, o copia tambm. Enquanto arrastamos o
Clip e no soltamos o boto do mouse nenhuma cpia
ser criada.
5. Agora vamos fazer uma cpia linkada do novo clip que
foi criado no compasso 3: Ctrl-arraste o clip do
compasso 3 at o compasso 5. Quando o dilogo Drag
and Drop Options for apresentado, selecione a opo
Copy Entire Clips as Linked Clips e clique em OK. O
SONAR 5 colocar uma outra cpia do clip no compasso
5 indo at o compasso 6. Os dois clips linkados possuem
uma linha tracejada em sua volta, nos avisando assim
que so clips linkados e qualquer edio que seja feita
em um deles afetar a todos os outros, pois estes sero
editados automaticamente.
6. Faa uma outra cpia e a coloque no compasso 7 indo
at o incio do compasso 8. Devido ao fato deste clip
copiado sobrepor o clip j existente no compasso 9.
Devemos nos certificar que a opo Blend Old and New
esteja selecionada no dilogo Drag and Drop.
Agora que possumos clips linkados nos compassos 3 at 8,
quando efetuarmos alguma edio em um deles, a mesma
edio ser feita nos outros clips linkados automaticamente.

Editando notas MIDI na Piano Roll view
A Piano Roll nos permite total controle das propriedades
individuais de uma nota MIDI.


Para editar notas MIDI na Piano Roll
1. Abra a Piano Roll view clicando-duplo no primeiro clip
da trilha bass. Na Piano Roll view, poderemos utilizar as
teclas Seta para cima e Seta para baixo do teclado
numrico do computador para navegar verticalmente, e
Seta para esquerda e Seta para direita para
navegarmos horizontalmente.
2. Arraste o controle Zoom horizontal da Piano Roll view
que est localizado no canto inferior direito da seo da
tela onde as notas so apresentadas, para desta forma
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 96 of 989













































































































































































































aumentar o tamanho dos dados apresentados e facilitar
a sua edio.
3. Na barra de ferramentas da janela Piano Roll, clique-
direito no boto Snap to Grid para abrir o dilogo
Snap to Grid (as configuraes de Snap to Grid feitas
atravs da Piano Roll view afetaro somente os dados
MIDI da trilha que est sendo mostrada).
4. Certifique-se de que a opo Musical Time esteja
selecionada, e direita desta opo, selecione Eighth.
5. No campo Mode, certifique-se de que a opo Move By
esteja selecionada e clique no boto OK. Agora somente
poderemos mover os dados na Piano Roll view em
intervalos exatos de colcheias.
6. Na barra de ferramentas da Piano Roll view, clique na
ferramenta Draw para ativ-la.
7. Ache a nota que tem seu incio no compasso 3 e mova o
ponteiro do mouse sobre o incio da nota at que ele se
transforme em uma cruz. Arraste o incio da nota para a
esquerda por um intervalo de meio tempo, solte o boto
do mouse.

O SONAR 5 mover a nota para a esquerda em um intervalo
de meio tempo. Esta edio ser feita nos outros clips
linkados automaticamente.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 97 of 989















































































































































































































8. Feche a Piano Roll view aps terminar a edio.

Caso queira deslinkar um clip para que a edio a ser feita s
tenha efeito nele, selecione o(s) clip(es) que quer deslinkar
na Track view, clique-direito sobre ele(s), e utilize o comando
Unlink no menu que apresentado.
Selecione Not Linked At All no dilogo Unlink Clips e clique em
OK. Quando movemos a ferramenta Draw sobre uma nota ela
se transforma em trs ferramentas diferentes de edio
dependendo da parte da nota em que estivermos movendo a
ferramenta Draw:
Se movermos a ferramenta Draw sobre o incio ou
final da nota, a ferramenta Draw se transformar
numa cruz. Quando arrastamos o final de uma nota
com o cursor em forma de cruz, aumentamos ou
diminumos a durao da nota.
Se movermos a ferramenta Draw para dentro do incio
da nota, a ferramenta Draw se transformar em uma
seta bidirecional. Quando arrastarmos o incio da nota
para a esquerda encontrando o final de uma outra
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 98 of 989













































































































































































































nota, estas duas notas se transformaro em somente
uma, mas resguardando as duraes das notas
originais.
Se movermos a ferramenta Draw sobre o meio da
nota, a ferramenta Draw se transformar em uma
seta vertical.
Slip Editing
Utilizando esta ferramenta podemos alterar a afinao da
mesma.

Slip Editing Agora vamos conhecer uma das novas
ferramentas de edio MIDI que foi implementada na verso
3 e foi muito melhorada na verso SONAR 5 e muito mais
agora na verso 5 : Slip editing. A funo Slip editing nos
permite arrastar as bordas iniciais ou finais de um clip,
escondendo ou tornando visveis as notas ou outros eventos
MIDI que estejam na rea arrastada, este recurso tambm
funciona em clips de udio digital. O SONAR 5 no apagar
nenhum evento de udio ou MIDI quando arrastamos uma
borda do clip escondendo algum evento ou nota, apenas no
executar estes dados. Para que estes dados sejam
executados novamente, basta arrastar as bordas para suas
posies originais, tornando visveis estes eventos.


Utilizando a funo Slip Edit no arquivo Tutorial4.cwp
1. Arraste o controle de Zoom horizontal da Clips pane at
que dois compassos ocupem toda a rea da janela.
2. Clique na seta para baixo do boto Snap to Grid para
abrir o dilogo Snap to Grid, altere o Musical Time
resolution para Eighth, certifique-se de que a opo
Move By esteja selecionada no campo Mode e clique em
OK. Agora poderemos arrastar as bordas dos clips em
distncias correspondentes a colcheias.
3. Na trilha organ na Clips pane, passe o cursor do mouse
sobre a borda final do primeiro clip at que ele se
transforme em um pequeno quadrado. Arraste a borda
direita do clip para a esquerda at que os dados MIDI
que esto no final do clip no fiquem mais visveis.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 99 of 989














































































































































































































Agora no poderemos ouvir estas notas.

4. Arraste o final do Segundo clip para a esquerda at que
o dado de glissando no fique mais visvel.



5. No terceiro clip, mantenha pressionadas as teclas Alt e
Shift e arraste somente os dados que esto dentro do
clip para a esquerda por um intervalo de colcheia.
Com a edio em modo slip voc pode experimentar o quanto
quiser sem destruir a informao!

Criando envelopes MIDI em modo grfico
Os envelopes MIDI so linhas e curvas que podemos
desenhar nos dados MIDI na Clips pane. Quando aplicado, um
envelope controla continuamente qualquer um dos seguintes
parmetros de uma trilha MIDI: volume, pan, chorus, reverb,
mute automtico, ou um comando de controle MIDI. Ao
aplicar um envelope podemos deix-lo visvel ou no, o que
no afetar sua atuao sobre os parmetros. Neste tutorial,
iremos criar um envelope de volume MIDI.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 100 of 989













































































































































































































Criando e editando um envelope de volume MIDI
1. Na Clips pane, clique-direito na trilha organ e selecione
a opo Envelopes-Create Track Envelope-Volume
(default Ch. 1) no menu que apresentado. Uma linha
de cor azulada aparecer ao longo de toda a trilha
organ, com um pequeno quadrado, que chamaremos
node, no seu incio e final. O posicionamento desta linha
est relacionado diretamente com o parmetro MIDI
volume da trilha.
2. Posicione o Now Time no prximo marcador, chamado
Verse, que est localizado no incio do compasso 9,
pressionando as teclas Ctrl+Shift+Page Down. Arraste o
controle zoom horizontal para que possamos visualizar
melhor os diversos marcadores que esto na Rgua de
Tempo.
3. No quarto tempo do compasso 8, adicione um node
para quando passarmos o cursor do mouse sobre ele
este tome a aparncia de uma pequena linha vertical
bidirecional. Clique-direito para abrir o menu Envelope
Editing e selecione a opo Add Node. Um menu de
atalho para esta operao simplesmente clicar-direito
sobre a linha de envelope.
4. No incio do compasso 9 adicione outro node.
5. Movimente o ponteiro do mouse sobre o node recm-
criado at que o ponteiro tome a aparncia de uma
pequena cruz, e arraste o node para baixo at que ele
fique prximo ao dado MIDI que est no incio do clip.



6. No quarto tempo do compasso 12 adicione outro node e
o arraste para o topo da trilha. Agora possumos um
envelope de volume MIDI que emula um processo muito
comum em aplicaes de udio chamado Fade In, ou
seja, um aumento gradual e contnuo de volume.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 101 of 989













































































































































































































7. No incio do compasso 13 adicione outro node e o
arraste para baixo posicionando-o prximo ao dado
MIDI que est no incio deste compasso.
8. Clique-direito na linha entre os dois ltimos nodes e
selecione a opo Slow Curve no menu Envelope Editing
que apresentado. O SONAR 5 transformar a linha em
uma curva. Acentuando ainda mais a graduao da
diminuio de volume.
Nesse momento j possumos algumas dinmicas
interessantes na trilha. Poderemos criar mais e mais
envelopes, e se quisermos copiar envelopes de outras trilhas.

Convertendo MIDI em udio digital
Quando finalmente estivermos com o projeto finalizado, com
todas as edies MIDI feitas poderemos converter as trilhas
MIDI em trilhas de udio para export-las como Wave, MP3,
ou outros formatos de udio digital. Caso estejamos
utilizando um modulo MIDI externo para gerar os sons dos
instrumentos, deveremos gravar estes sons em trilhas de
udio. Se estivermos utilizando DXi soft synths, podemos
utilizar os comandos File-Export-Audio ou Edit-Bounce to
Track(s). Caso estejamos utilizando o sintetizador interno da
placa para gerar os sons deveremos utilizar o recurso "what
you hear" (tudo o que se ouve) da placa ou ento a funo
wave capture para converter as trilhas MIDI, caso sua placa
permita executar esta funo proceda da seguinte forma:

Para converter MIDI em udio digital
1. Selecione uma trilha de udio ou crie uma nova,
configurando o seu campo Input como Stereo
(normalmente o nome da sua placa).

Nota: Caso possua mais de uma placa de som instalada em
seu computador, selecione a que possua o sintetizador
interno que foi utilizado nas trilhas MIDI.

2. Arme a trilha destino para gravao. Certifique-se de
que o boto Input Echo esteja desligado, para que no
gravemos o retorno da placa.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 102 of 989













































































































































































































3. Mute ou arquive as trilhas MIDI que no iremos gravar
na trilha de udio destino.
4. Desligue o metrnomo para que ele tambm no seja
gravado, utilizando o comando Options Project, para
que o dilogo seja apresentado. Neste dilogo, na aba
Metronome desmarque a opo Recording na seo
General.
5. Abra o mixer da placa de udio. Isto feito
normalmente clicando-direito no alto-falante que est
localizado na barra de tarefas do Windows, ou atravs
do caminho: Iniciar -> Programas -> Acessrios ->
Diverso -> Controle de Volume -> Propriedades.

Nota: Algumas placas de som possuem mixer prprio,
neste caso recorra documentao de sua placa de som
para saber como regular o mixer da placa.

6. Caso esteja utilizando o mixer do Windows, utilize o
comando Options-Properties para abrir o dilogo
Propriedades, clique em Recording, e certifique-se de
que todas as opes em Show the Following Volume
Controls estejam marcadas.
7. Clique em OK, e localize o boto deslizante MIDI, Synth,
Mixed Input, ou What You Hear. Marque a caixa de
seleo que est abaixo e feche a janela.
8. No SONAR 5, retorne ao incio do projeto, clique no
boto Record, e clique no boto Stop para interromper a
gravao.
O SONAR 5 gravar todas as trilhas MIDI que no foram
arquivadas ou mutadas e que estavam configuradas com o
sintetizador interno da placa como Output em uma nica
trilha de udio stereo.
Para conferir se a gravao ficou a contento, primeiramente
arquive a trilha de udio recm-gravada e execute o projeto
ouvindo somente as trilhas MIDI. Depois arquive todas as
trilhas MIDI e desarquive a trilha de udio que foi gravada e
execute o projeto. O resultado sonoro dever ser o mesmo.
Caso contrrio refaa todo o processo.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 103 of 989













































































































































































































Tutorial 5 Edio de udio Digital

Neste tutorial iremos editar um arquivo bundle com bateria,
baixo, guitarra e organ. Iremos ainda adicionar percusses e
editar algumas trilhas que j existiam no arquivo original.
Este tutorial nos mostrar como:
Importar arquivos waves para o projeto.
Aplicar as funes Dragging e looping em clips.
Utilizar a nova funo Slip editing.
Utilizar a funo Automatic Crossfades.
Utilizar a funo Bouncing tracks (agrupar vrias trilhas
em uma).

Abrindo o Projeto
1. No SONAR 5 utilize o comando File-Open.
2. No dilogo Open que apresentado, selecione o
arquivo Tutorial5.cwb e clique em OK.
Os dados de udio digital sero carregados no SONAR 5 e o
arquivo Tutorial5.cwb ser aberto.
Importando um arquivo Wave
Agora que estamos com o arquivo de projeto aberto, clique
no boto Play para ouvir o projeto. Este projeto contm uma
trilha de bateria (drums), uma trilha de baixo (bass), e duas
trilhas de guitarras (guitar). Vamos ento importar uma trilha
de organ.

Para importar um arquivo Wave
1. Clique na seta para baixo que est localizada ao lado do
boto Snap to Grid combo na barra de ferramentas
Track view. O dilogo Snap to Grid ser apresentado.
2. Neste dilogo, selecione a opo Musical Time, na lista
de duraes selecione Measure e clique em OK.
3. Certifique-se de que o boto Snap to Grid esteja ligado.
4. Na Track pane, clique-direito abaixo da ltima trilha, no
espao vazio, e selecione Insert Audio Track no menu
que apresentado.
5. Clique no nmero da trilha recm-criada para selecion-
la.
6. Ns iremos adicionar um novo trecho no compasso 18,
para tanto, clique na posio correspondente ao
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 104 of 989













































































































































































































compasso 18 na Rgua de Tempo. A Rgua de Tempo
est localizada no topo da Clips pane logo acima da
trilha drum.
7. Utilize o comando File-Import-Audio. O dilogo Open
ser apresentado.
8. Abra a pasta Tutorials que est localizada no diretrio
onde o SONAR 5 est instalado.
9. Selecione o arquivo organ.wav e clique no boto Open.

Um novo clip ser adicionado ao projeto na trilha selecionada
no compasso 18.

10. Clique-duplo no nome da trilha e digite: "Organ" e
pressione a tecla Enter.
11. Posicione o Now time no incio do projeto, adicione
outra trilha de udio, importe o arquivo maracas.wav e
nomeie a trilha.

Aps importar o arquivo maracas.wav repare que o clip criado
possui seus cantos arredondados, nos indicando que este
um clip de Groove e contm informaes de andamento
(tempo) e afinao (pitch). Iremos saber mais sobre este tipo
de clip no prximo tutorial.

Adicione outra trilha de udio, importe o arquivo congas.wav
(este tambm um Groove clip) e nomeie a trilha.

Movendo Clips e aplicando Looping
Quando arrastamos um clip na Clips pane, as configuraes
do Snap to Grid determinam a resoluo do posicionamento.
Caso a configurao do Snap to Grid seja Measures e ns
movermos um clip este sempre ser posicionado no incio de
um compasso.

Ns agora iremos posicionar os dois clips de percusso que
foram adicionados no compasso 1 no compasso 18.

1. Clique e arraste o clip maracas para o compasso 18 (o
Snap Grid dever estar configurado em Measure). O
dilogo Drag and Drop Options ser apresentado. Este
dilogo possui as opes de arrasto dos clips. Como o
clip que foi arrastado no foi posicionado sobre nenhum
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 105 of 989













































































































































































































outro clip existente, devemos utilizar a configurao
default do dilogo.
2. Clique no boto OK para aceitar as configuraes
padro. O clip agora est posicionado no compasso 18.
3. Vamos agora tambm mover o clip congas para o
compasso 18 utilizando o mesmo mtodo.
Agora vamos criar um lao de repetio (loop) nos dois clips
de percusso fazendo cpias deles utilizando as
caractersticas da funo Groove clip:
1. Movimente o ponteiro do mouse sobre o final do clip
maracas at que ele tome esta forma .
2. Clique no final do clip e arraste-o para a direita, criando
repeties at o compasso 28.
3. Copie o clip congas da mesma maneira at o compasso
28.

A funo Slip Editing
Aplique Solo nas duas trilhas de guitarra e oua o projeto.
Ns iremos combinar estas duas trilhas e criar um crossfade
entre elas de forma automtica. Mas antes teremos que
esconder o incio da segunda guitarra para que seu contedo
na afete o crossfade. Faremos isto
utilizando a funo slip editing.

1. Clique no boto Snap to Grid para desligar esta funo.
As configuraes do Snap to Grid controlam a funo
slip editing bem como a funo drag and drop.
2. Movimente o ponteiro do mouse sobre o incio do clip
da segunda guitarra.
3. Quando o ponteiro do mouse se transformar em um
pequeno retngulo, clique e arraste o incio do clip at
encontrar o incio da waveform.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 106 of 989














































































































































































































O incio do clip foi Escondido, porm os dados no foram
perdidos. O que voc poder comprovar se arrastar a borda
inicial para tornar novamente aparentes os dados. Dados slip-
editados no so retirados do projeto, apenas no so
ouvidos.

Automatic Crossfades
Vamos combinar estas duas trilhas e criar um crossfade.
1. Ligamos a funo Automatic Crossfades clicando no
boto Enable/Disable Automatic Crossfades combo
localizado prximo ao boto Snap to Grid na barra de
ferramentas da Track view.
2. Clique na seta para baixo que est ao lado do boto
Enable/Disable Automatic Crossfades combo, selecione
a opo Default Crossfade Curves e escolha a forma da
curva a ser aplicada na funo crossfade.
3. Certifique-se de que nenhum clip esteja selecionado,
bastando para isso clicar em qualquer lugar da Clips
pane, porm sem clicar em nenhum clip.
4. Mantenha pressionada a tecla Shift e arraste o clip da
Segunda guitarra para cima do clip da primeira
guitarra; certifique-se de que a opo Blend Old and
New esteja selecionada no dilogo Drag and Drop e
clique OK.

Os dois clips agora esto na mesma trilha com uma marca de
crossfade sobre os seus contedos. Foi aplicado um Fade Out
na primeira guitarra e um Fade In na segunda guitarra.
Bouncing Tracks Agrupando vrias trilhas em uma s
Quando terminamos de editar certo nmero de trilhas de
udio, por convenincia, para tornar o trabalho de mixagem
mais simples e rpido, alm de economizar memria e
recursos do sistema, podemos mixar algumas trilhas em uma
ou duas trilhas. Neste ato ainda poderemos incluir efeitos e
automaes de processo.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 107 of 989













































































































































































































Vamos bouncear as duas trilhas de percusso:
1. Certifique-se de que nenhum trecho esteja selecionado.
Para isto, clique em qualquer lugar, sem ser um clip, da
Clips pane.
2. Selecione as trilhas que iremos mixar: neste caso,
Maracas e Congas.
3. Clique no boto Snap to Grid para ligar esta funo (que
dever estar configurada em Measure).
4. Na Rgua de Tempo, selecione o trecho compreendido
pelos compassos 18 ao 28.
5. Utilize o comando Edit-Bounce to Track(s) para abrir o
dilogo Bounce to Track(s).
6. No campo Destination, escolha <8> New Track.
7. No campo Source Category, escolha Entire Mix.
8. No campo Channel Format, como as trilhas de
percusso so stereo, selecione Mix To Single Track
Stereo Event(s), desta forma preservando a qualidade
Sonora das mesmas.
9. No campo Source Bus(es), certifique-se que o nome da
placa de som que as trilhas de percusso esto
utilizando esteja aparecendo em modo realado.
10. No campo Mix Enables, certifique-se que todas as
opes estejam marcadas. Marcando a opo Track
Mute/Solo, voc se certificar que o SONAR 5 somente
mixar as trilhas no mutadas. Caso exista alguma
trilha em modo solo, esta opo far com que somente
estas trilhas sejam processadas na mixagem.
11. Clique em OK.

O SONAR 5 criar uma nova trilha de udio digital stereo,
com todas as informaes das duas trilhas de percusso.
Podemos ento arquivar as trilhas de percusso, desta forma
economizando recursos do sistema. Para arquivar uma trilha
basta clicar-direito na trilha e selecionar Archive no menu que
apresentado.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 108 of 989













































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 109 of 989













































































































































































































Tutorial 6 Clips de Groove
Os clips de Groove so clips de udio que alm de possurem
as formas de ondas como todo clip de udio, trazem consigo
informaes de andamento e afinao. O SONAR 5 utiliza
estas informaes para acomodar estes clips de acordo com
as alteraes de tempo e afinaes necessrias para o
projeto. O SONAR 5 tambm possui este recurso para clips de
MIDI.
Podemos criar repeties, ou loops com estes clips
simplesmente arrastando o final do clip pela extenso
desejada na Track view.
As alteraes de afinao so feitas atravs de adies de
marcadores de pitch (pitch markers) na Rgua de Tempo. A
afinao padro C, mas pode ser alterada atravs da barra
de ferramentas Markers. Todos os Clips de Groove que
estiverem posicionados antes do primeiro marcador de pitch
ser executado nesta afinao. Obviamente se o projeto no
possuir nenhum marcador de pitch todos os clips de Groove
sero executados na afinao padro.
Criamos e editamos os clips de Groove na janela Loop
Construction.

Este tutorial mostrar como:
Adicionar clips de Groove em um projeto.
Criar Looping com os clips de Groove.
Alterar o pitch (afinao) dos clips de Groove.
Fazer com que os clips de Groove sigam o andamento
do projeto.
Adicionando Clips de Groove no Projeto Existem duas
maneiras de adicionarmos Clips de Groove no projeto.
Vamos experimentar as duas.

Inserir Groove Clips no projeto
Existem duas forma diferentes para inserir Groove Clips em
um projeto. Vamos utilizara as duas.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 110 of 989













































































































































































































Importando um Clip de Groove
1. Utilize o comando File-New para criar um novo
projeto.
2. Configure a afinao default em E (Mi) clicando na
seta para baixo que est localizada na barra de
ferramentas Markers e selecionando e, caso esta
barra de ferramentas no esteja sendo visualizada,
utilize o comando View-Toolbars e marque a opo
Markers.



3. Clique no boto Rewind que est localizado na barra
de ferramentas Transport para posicionar o Now Time
no incio do projeto.
4. Selecione a trilha 1 clicando em seu nmero.
5. Utilize o comando File-Import-Audio.

O dilogo Import Audio ser apresentado.

6. Navegue at a pasta Tutorials que est localizada
no diretrio onde o SONAR 5 foi instalado.
7. Selecione o arquivo 100fx.wav e clique em Abrir.

O clip ser adicionado na trilha 1 no incio do projeto seus
quatro cantos so chanfrados indicando que este um
Groove clip.
Antes de importarmos outro loop, vamos nomear a trilha.
Clique-duplo na barra de ttulo da trilha e entre com o nome
Sound Effect tecle Enter. Agora vamos adicionar mais alguns
Clips de Groove ao projeto.
Com a funo Drag and Drop
1. Clique na seta para baixo ao lado do boto Snap to Grid
combo que est localizado na barra de ferramentas da
Track view.O dilogo Snap to Grid ser apresentado.
2. Neste dilogo, selecione a opo Musical Time e a
durao do Measure.
3. Na seo mode, selecione a opo Move To.
4. Clique em OK para fechar o dilogo Snap to Grid.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 111 of 989













































































































































































































5. Certifique-se de que a grade de quantizao Snap to
Grid esteja ligada.
6. Abra a janela Loop Explorer clicando no cone Loop
Explorer que est localizado na barra de ferramentas
Views.
7. Navegue at a pasta Tutorials que est localizada no
diretrio onde o SONAR 5 foi instalado.
8. Selecione o arquivo 100onetwo.wav e o arraste para
dentro da Clips pane posicionando-o abaixo da trilha
Sound Effect no compasso 3.
9. Repita o passo 8 arrastando o arquivo 100beat2.wav,
posicionando-o abaixo da trilha 2 no compasso 7 e
arraste o arquivo 100organ.wav, posicionando-o abaixo
da trilha 3 no compasso 1, feche a janela Loop Explorer.
O SONAR 5 automaticamente cria a quantidade de
trilhas de udio necessrias para acomodar os dados de
udio importados.
Possumos agora quatro trilhas no projeto. Clique no boto
Play para ouvir o projeto antes continuarmos a editar e incluir
mais clips.
O projeto dever estar parecido com o aspecto que
apresentamos na figura a seguir:


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 112 of 989













































































































































































































Aplicando loops nos Groove Clips
Eis o ponto onde os Groove Clips so interessantes. Para
realizar repeties ou aplicar loops precisamos somente
arrastar a borda final ou inicial para ir criando os loops.
Primeiro iremos fazer uma cpia na trilha 2.
Para copiar um Groove Clip
1. Mantenha pressionada a tecla Ctrl enquanto clica e
arrasta o clip da trilha Sound Effects at o incio do
compasso 8, ao chegar nesta posio solte o boto do
mouse. O dilogo Drag and Drop Options ser
apresentado.
2. Certifique-se de que a opo Copy Entire Clips as Linked
Clips esteja selecionada e clique em OK.

Uma cpia do clip de Groove agora aparece no compasso 8 na
mesma trilha.

Criando o loop
1. Movimente o ponteiro do mouse sobre o final do
primeiro clip de Groove existente na trilha 2 at que o
cursor tome esta aparncia .
2. Clique no final do clip e o arraste para a direita at que
uma repetio tenha sido criada (at o final do
compasso 6).

Podemos tambm criar um loop parcial de um clip de Groove
caso o Snap to Grid esteja configurado com uma medida
menor que um compasso. Podemos criar este loop parcial to
pequeno quanto a funo Snap to Grid permitir. Por exemplo,
se o Snap to Grid estiver configurado em quarter notes,
poderemos criar loops parciais sendo que o menor tamanho
ser equivalente a uma semnima, ou seja, do compasso.
Agora iremos editar o clip que foi copiado na trilha 2.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 113 of 989













































































































































































































Efetuar um crop (cortar) em um Groove Clip
1. Clique-direito no boto Snap to Grid para abrir o
dilogo, configure o Musical Time duration em Quarter, e
clique em OK para fechar o dilogo.
2. Movimente o ponteiro do mouse sobre a borda inicial do
Segundo clip da trilha 1 at que o ponteiro tome a
seguinte forma: .
3. "Crop" o incio do clip por 1 compasso e mais um tempo.



4. Crop o final do clip por 1 tempo.



5. Clique e arraste o clip por 1 compasso esquerda. O
dilogo Drag and Drop Options ser apresentado.



6. Neste dilogo, selecione a opo Blend Old and New e
clique em OK.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 114 of 989














































































































































































































Acrescentamos Groove Clips e os editamos. O projeto dever
estar com o aspecto que apresentamos na figura a seguir:


Vamos ouvir o resultado clicando no boto Play da barra de
ferramentas Transport.

Alterando o Pitch (afinao) dos Groove Clips
Agora que ouvimos como o projeto est soando, vamos
efetuar algumas alteraes de pitch.

Configurando um Groove Clip para no sofrer
alteraes de pitch
1. Clique-duplo no clip de Groove da trilha 4. A janela
Loop Construction se abrir.
2. Desligue o boto Follow Project Pitch .
3. Feche a janela Loop Construction e oua o projeto
novamente.

O projeto soa diferente porque o clip de Groove da trilha 4
no mais sofre as alteraes de afinao (pitch) do projeto,
afinado em E (Mi), permanecendo em C (D).

Agora vamos adicionar alguns marcadores de pitch.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 115 of 989













































































































































































































1. Clique no boto Solo da trilha 4 para que somente ela
seja reproduzida.
2. Clique-direito no incio do compasso 1 na Time Ruler e
selecione a opo Insert Marker no menu que
apresentado. O dilogo Marker ser apresentado.
3. Na lista dropdown Groove Clip, selecione C e clique em
OK.
4. Crie um outro marcador de pitch no incio do compasso
2, dessa vez selecione F na lista dropdown Groove Clip
Pitch Change.
5. Clique-duplo no clip da trilha 4 para abrir a janela Loop
Construction.
6. Na janela Loop Construction, clique no boto Follow
Project Pitch para lig-lo.

Oua o projeto. Devido ao pitch default do projeto estar
configurado em C no compasso 1, o clip da trilha 4 soar com
a afinao original, quando o Now time passa pelo compasso
2, o projeto ter sua afinao alterada para F, forando o
transporte de todos os dados do clip para um intervalo
perfeito de quarta, ou seja, quatro semitons acima.
Agora iremos alterar o andamento do projeto.

Alterando o andamento do Projeto
1. Utilize o comando Insert-Tempo.
2. No campo Tempo, entre com o valor 110 e clique em
OK.

O andamento do projeto agora est configurado em 110 bpm
(beats por minuto). Execute o projeto. Ouviu a diferena?

Experimente outros andamentos.
Agora que criamos um projeto que utiliza clips de Groove,
vamos ento aprender a construir este tipo de clip.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 116 of 989













































































































































































































Criando os seus clips de Groove
Qualquer clip de udio pode ser transformado em um clip de
Groove. Iremos agora gravar um clip e slip-edit-lo para que
ele somente contenha o que nos interessa, aps, o abriremos
na janela Loop Construction para adicionar informaes de
andamento e afinao.

Criando um clip de Groove (exemplo 1)
Neste exemplo iremos importar um pequeno clip de um baixo,
slip-edit-lo e convert-lo em um Groove clip.
1. Utilize o comando File-New para criar um novo projeto.
2. Clique-direito no boto Snap to Grid para abrir o dilogo.
3. Configure o Musical Time duration em Measure, e clique
em OK para fechar o dilogo.
4. Clique no cone na barra de ferramentas Views para
abrir a janela Loop Explorer.
5. Na janela Explorer, navegue at a pasta Tutorials que
est localizada dentro do diretrio onde o SONAR 5 est
instalado.
6. Arraste o arquivo Bass.wav para dentro do projeto
posicionando-o no compasso 1.
7. Clique-duplo no clip.
8. A janela Loop Construction ser aberta. Voc perceber
que este clip possui silncio no seu incio e final. Vamos
ento slip-edit-lo cortando as partes que somente
contenham silncio.
9. Movimente o ponteiro do mouse sobre a borda inicial do
clip.
10. Quando o ponteiro do mouse tomar a forma de ,
arraste a borda inicial para a direita deixando-a bem
prxima do ataque inicial da forma de onda.
11. Slip-edite a borda final do clip arrastando-a para a
esquerda at que fique bem prxima do decaimento das
ultimas formas de ondas do clip.
Nota: No podemos slip-editar um clip de Groove. Para isso
devemos desarmar as caractersticas de groove deste clip na
janela Loop Construction, ou na Clips pane. Na Clips pane,
clique-direito no clip e selecione a opo Groove-Clip Looping
no menu que apresentado.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 117 of 989













































































































































































































Seu clip dever estar parecido com a figurea que
apresentamos a seguir:


12. Clique no boto Enable Looping que est localizado na
barra de ferramentas Loop Construction para armar as
caractersticas de loop no clip.

O SONAR 5 automaticamente fatiar o clip de acordo com o
nmero de beats do projeto. Note que o SONAR 5 dividiu este
clip em intervalos de colcheias. Este clip no possui muitos
transientes (acentuaes rpidas de volume). Em clips como
este, markers em intervalos de beat trazem resultados
melhores.

A trilha bass agora possui um clip de Groove que poder ser
arrastado para criar um looping.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 118 of 989













































































































































































































Como agora a trilha de baixo um Groove Clip, podermos
desloc-lo para onde quisermos e fazer repeties
arrastando-o.

Criemos agora um outro clip de Groove (exemplo 2).
Neste exemplo utilizaremos um clip que no precisa ser slip-
editado.
1. Na janela Explorer, navegue at a pasta Tutorials que
est localizada no diretrio onde o SONAR 5 est
instalado.
2. Arraste o arquivo drums.wav para dentro do projeto
posicionando-o abaixo da trilha bass no compasso 1.
3. Clique-duplo no clip.
4. Clique no boto Enable Looping .
O SONAR 5 automaticamente fatiar o clip de acordo com o
nmero de beats do projeto. Note que o SONAR 5 dividiu o
clip em oito notas bem no incio de alguns transientes.
Agora o clip se transformou em um Groove Clip e possuir um
aspecto similar a figura que apresentamos a seguir.


Para clips como este, transient markers trazem resultados
melhores. Os marcadores na janela Loop Construction so
utilizados para informar ao SONAR 5 onde devemos preservar
o tempo. O objetivo preservar o clip no momento em que o
andamento alterado. Este clip possui diversos markers que
podem ser micro-ajustados para que obtenhamos melhores
resultados.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 119 of 989













































































































































































































Vamos ento mover alguns markers, para que desta forma
possamos melhor ajustar o tempo de execuo deste clip.

Micro-ajustando os marcadores Slicing no Groove Clip
Primeiro devemos identificar os markers que esto no incio
de um transiente.
Este um exemplo de transientes que poderiam ser movidos:

1. Clique na ferramenta Select .
2. Clique e arraste os marcadores slicings que necessitam
sofrer ajustes posicionando-os bem no incio de um
transiente.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 120 of 989














































































































































































































Utilize os dois projetos que foram criados para experimentar
mais com os Groove Clips. Garantimos que voc ir se
surpreender com este poderoso e flexvel recurso do SONAR
5.
Use e abuse dos dois projetos que criamos para experimentar
os recursos de Groove clips. Experimente criar novos loops,
altere os andamentos, adicione marcadores de pitch, grave
novos clips e os utilize para criar seus prprios clips de
Groove. Desta forma voc ver como o SONAR 5 uma
poderosa ferramenta para criao musical.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 121 of 989













































































































































































































Tutorial 7 Mixagem

O SONAR 5 possui um nmero bem extenso de ferramentas,
algumas com recursos ilimitados, para nos ajudar na tarefa
de mixagem. Podemos automatizar a maioria dos botes de
controle; knobs e faders utilizando alguns dos diversos
mtodos existentes. Podemos automatizar parmetros
internos de efeitos, no s os controlando pelas vias de sada,
mas como tambm individualmente. Quando o projeto estiver
no ponto desejado, poderemos salv-lo e export-lo em
vrios formatos, tais como: Wave, MP3, Real Audio, ou
Windows Media Advanced Streaming.

Vamos trabalhar mais um pouco com o projeto tutorial5.cwb,
efetuando as seguintes tarefas:
Adicionar efeitos de udio em real-time
Automatizar as configuraes de um efeito
individualmente
Agrupar controles
Automatizar a mixagem
Exportar o resultado da mixagem em um arquivo MP3


Adicionando efeitos de udio em Real-Time
Vamos adicionar alguns flanges na primeira trilha guitar:
1. Adicione o efeito flange na na trilha guitar clicando-
direito no campo Fx, e selecionando a opo Audio
Effects-Cakewalk-FxFlange no menu que apresentado.

O dilogo do efeito ser apresentado.

2. Escolha uma configurao no campo Presets.
3. Execute o playback do projeto para ouvir como ficou o
som da guitarra. Lembre-se que podemos continuar a
ajustar o efeito enquanto o projeto vai sendo
executado.

Feche o dilogo. Podemos adicionar efeitos aos buses
(mandadas) utilizando o mesmo mtodo, clique-direito no
campo Fx de um bus, e escolha o efeito desejado no menu
que apresentado.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 122 of 989













































































































































































































Podemos retirar o efeito do campo FX, bastando para isso
clicar-direito no nome do efeito e selecionar Delete no menu
que apresentado. Quando um efeito adicionado somente
poderemos control-lo manualmente. Para automatizar os
controles do efeito deveremos criar um envelope na Clips
pane.


Automatizar as configuraes de um efeito
Vamos desenhar um envelope para automatizar um dos
controles do efeito flanger que foi adicionado na trilha guitar:
1. Na Clips pane, clique-direito na primeira trilha guitar, a
trilha em que adicionamos o efeito FxFlange, e selecione
a opo Envelopes-Create Track Envelope- FxFlange 1
no menu que apresentado.

O dilogo do efeito FxFlange1 ser apresentado.

2. Vamos criar somente um envelope: no campo Envelope
Exists marque a opo Voice 1 Feedback para criar um
envelope que controle o nvel de feedback na voice 1 do
efeito FxFlange.
3. Escolha uma cor para o envelope clicando no boto
Choose Color.
4. Clique em OK.

Uma linha pontilhada com um node (pequeno retngulo), em
seu incio, ser mostrada no topo do clip guitar. Quando a
linha se apresenta pontilhada significa dizer que no existe
nenhum dado de automao na rea. Somente existem dados
de automao quando a linha contnua ou ocorra existncia
de nodes.

5. Vamos adicionar um node no compasso 17 na trilha
guitar. Movimente o ponteiro do mouse sobre a linha
pontilhada no compasso 17 at que se transforme em
uma linha vertical bidirecional. Ao acontecer isto, clique-
direito na linha pontilhada.

O menu Envelope Editing ser apresentado.

6. Selecione a opo Add Node.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 123 of 989














































































































































































































Um novo node aparecer no envelope no compasso 17.

7. Movimente o ponteiro do mouse at que se transforme
numa pequena cruz. Ao acontecer isto, arraste o node
para cima posicionando-o no ponto mais alto possvel.

Com isto acabamos de criar um envelope de volume onde o
nvel da Voice 1 Feedback aumenta gradualmente. Note que a
linha que liga os dois nodes continua indicando a existncia
de dados de automao entre estes dois pontos.

8. Altere a linha reta (Linear shape) - entre os dois nodes
para que tome a aparncia curvada (Slow Curve)
bastando para isso movimentar o ponteiro do mouse na
linha reta at que se transforme em uma linha vertical
bidirecional, acontecendo isto, clique-direito na linha e
selecione Slow Curve no menu Envelope Editing que
apresentado.




Agora possumos um aumento gradual, no entanto no linear,
do nvel da Voice 1 Feedback do efeito flange. Podemos
arrastar essa curva somente no sentido vertical.

Para alterar as posies horizontais precisamos arrastar os
nodes. Podemos arrastar os nodes em qualquer direo.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 124 of 989













































































































































































































Agrupando Controles
Podemos enderear vrios controles em um fader. Por
exemplo, se quisermos aumentar o volume de diversas trilhas
ao mesmo tempo podemos configur-las como sendo um
grupo e dessa forma controlar seus volumes em apenas um
fader.

Alm disso, podemos configurar a movimentao como
oposta. Por exemplo, enquanto movimentamos apenas um
fader, aplicar um fade-in em uma trilha e um fade-out em
outra trilha.


Agrupando faders:
1. Na Track view ou Console view clique-direito no fade de
volume da trilha 2 (bass).
2. No menu apresentado, selecione Group e aps selecione
A.

Desta forma estaremos endereando este fader para grupo A.
Um marker vermelho aparecer junto do fader indicando que
este controle pertence a um grupo de controles chamado A.

3. Repita os passo 1 e 2 para trilha 3 e 4.

Agora que agrupamos os faders de volume de trs trilhas, ao
movermos um dos faders os outros dois sero movidos
tambm. Para mover individualmente um fader que est
agrupado basta mover o fader enquanto mantm pressionada
a tecla Ctrl. Para retirar um fader de um grupo clique-direito
no fader e selecione a opo Ungroup.


Automatizando a Mixagem
Podemos gravar os movimentos do fader para que na
prxima execuo do playback estes movimentos ocorram
automaticamente.

Para isto:
1. Retorne ao incio do projeto.
2. Movimente os faders de volume, os pans, e qualquer
outro controle posicionando-os nas posies iniciais que
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 125 of 989













































































































































































































desejar. Devemos posicionar esses controles de forma
que possamos obter um bom equilbrio entre as diversas
trilhas existentes no projeto.
3. Arme a automao do fader de volume da trilha 4
clicando-direito sobre ele e selecionando a opo Arm
for Automation no menu que apresentado. Um
retngulo envolver este fader colocando-o em
destaque.
4. Visualize a barra de ferramentas Automation utilizando o
comando View-Toolbars-Automation.
5. Certifique-se de que o boto Enable Automation
Playback que est localizado na barra de ferramentas
Automation esteja ligado.
6. Para iniciar a gravao da automao dos controles,
clique no boto Record Automation que est
localizado na barra de ferramentas Transport,
movimente o fader de acordo com as posies desejadas
durante a execuo do playback do projeto.
7. Para interromper a gravao clique no boto Stop ou
pressione a barra de espaos do teclado do computador.

Agora possumos os movimentos do fader de volume da trilha
4 automatizado. Note que o SONAR 5 criou um envelope de
automao na trilha 4 apresentada na Clips pane. Caso
queira, por motivo de melhor visualizao omitir a
apresentao deste envelope utilize a ferramenta Envelope
que est localizada na barra de ferramentas Track view.

Agora vamos ouvir o projeto novamente e note que o fader
de volume da trilha 4 se mover automaticamente repetindo
todas as movimentaes que foram gravadas.

Caso queira fazer uma comparao entre a mixagem
automatizada e no automatizada utilize o boto Enable
Automation Playback que permite ligar/desligar o processo
de automao.

Exportando a mixagem em um arquivo MP3
1. Ajustes todos os volumes, pan, efeitos, e configuraes
de automao.
2. Caso deseje somente mixar partes de algumas trilhas,
selecione os clips as serem mixados agora.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 126 of 989













































































































































































































3. Caso esteja utilizando efeitos nas trilhas e tambm
queira mixar estes efeitos, selecione um trecho maior
que o determinado pelos clips para que no final da
mixagem os efeitos de reverb ou delay no sejam
cortados abruptamente.
4. Utilize o comando File-Export-Audio para abrir o dilogo
Export Audio dialog.
5. Selecione a pasta onde o arquivo dever ser gravado
no campo Look In field.
6. Entre com o nome do arquivo.
7. Selecione a opo Real Audio na lista Files of type.
8. No campo Source Category, selecione uma das
seguintes opes:
Tracks ser criado um arquivo para cada trilha que
foi selecionada no campo Source Buses/Tracks field.
Buses - ser criado um arquivo para cada bus que foi
selecionado no campo Source Buses/Tracks field.
Main outputs - ser criado um arquivo para cada main
output que foi selecionado no campo Source
Buses/Tracks field.
Entire Mix - ser criado somente um arquivo contendo
toda a mixagem.
8. No campo Source Buses/Tracks, selecione os buses ou
trilhas que deseja utilizar como origem para a mixagem.

Caso seja escolhido Tracks no campo Source Category,
somente estaro disponveis trilhas para serem escolhidas.
9. No campo Channel Format, selecione uma das seguintes
opes:
StereoTodas as trilhas exportadas e clips sero
mixados em um arquivo stereo.
MonoTodas as trilhas exportadas e clips sero
mixados em um arquivo mono.
Split MonoTodas as trilhas exportadas e clips
sero mixadas em arquivos mono separados.

10. Selecione o sample rate (taxa de amostragem) que
deseja que o arquivo a ser criado com a exportao
possua.
11. Escolha a taxa de amostragem (sample rate) que deseja
que o arquivo a ser criado com a exportao possua.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 127 of 989













































































































































































































12. Selecione o bit depth (resoluo em bits) que deseja
que o arquivo a ser criado com a exportao possua.
Caso a origem possua resoluo em 16 bit e voc
exportar em 24, com certeza voc obter maior preciso
na aplicao de efeitos na mixagem, no entanto o
arquivo ser bem maior.

Caso a origem possuir uma resoluo em 24 bit e voc
exportar em 16 bit, voc perder um pouco de definio no
material de udio, no tanto se utilzar a opo Dithering do
dilogo Audio Options.

13. No campo Mix Enables, selecione os elementos que voc
deseja incluir no processo de mixagem. Caso deseja
excluir da mixagem as trilhas que esto mutadas e/ou
incluir somente as trilhas que estejam soladas,
certifique-se de que a opo Track Mute/Solo esteja
marcada.

Nota: Se voc possui um DXi em uma trilha ou Bus,
certifique-se de marcar a opo Track FX para que os DXis
sejam includos, e tambm marque a opo Bus Returns para
incluir os DXi's que esto nos Buses.

Nota: Caso no marque a opo Track Automation. Nenhum
valor inicial de volume ou pan ser considerado na mixagem.

Caso no marque a opo Clip Automation, todas as
configuraes de trim sero ignoradas. Caso no marque a
opo Master Automation, todas as configuraes de volume
e pan sero ignorados.

14. Caso deseje salvar as configuraes criadas no dilogo
Export Audio, digite o nome para elas no campo Preset
e clique no cone disquete que est posicionado ao lado
deste campo.
15. Clique em Export.

O dilogo Cakewalk MP3 Encoder ser apresentado.

16. Selecione as opes e clique em OK.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 128 of 989













































































































































































































O udio ser compactado e exportado em um arquivo com a
extenso .mp3.
Assim como o RealAudio, o formato MPEG requer a
codificao do udio original. Existem inmeros softwares
codificadores, muitos deles gratuitos, outros shareware. Uma
boa opo o MP3 Compressor, um pequenssimo software
freeware extremamente eficiente e fcil de usar. Com a
popularizao do padro MPEG, bem provvel que os
softwares gravadores/editores de udio logo passem a
suportar este formato.

Para compactar udio em formato MP3 necessrio ter o
material original num arquivo formato WAV
(preferencialmente com qualidade de DVD: 16 bits, 44.1 kHz,
estreo). As caractersticas de qualidade do arquivo de
destino podem ser definidas antes da compactao, sendo
permitidas diversas opes de taxas de amostragem, que
quem vai determinar o grau de compactao final: usando
uma taxa de 44.1 kHz, a compactao pode chegar a mais de
1:10, e com uma taxa de 8 kHz, pode chegar a mais de 1:80
(menos de 2% do tamanho original).

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 129 of 989













































































































































































































Tutorial 8 - Soft Synths

Sntese de timbres em tempo real
O SONAR 5 permite que voc utilize vrios tipos de software
que sintetizam timbres com qualidade, tais como:
Instrumentos DirectX (DXi), Sound Fonts, Instrumentos
ReWire e Sintetizadores stand-alone (autnomos). Software
de sntese, portanto, um programa de computador capaz de
produzir vrios timbres de instrumentos musicais, utilizando
para isto, sua placa de som. Assim quando o programa
recebe uma mensagem MIDI, ou seja, um comando dizendo
que uma nota musical deve ser gerada com determinado
patch (instrumento), ele sintetiza (constri) a forma de onda
do instrumento desejado e controla a placa de som de seu
computador para converter a onda digitalizada em um sinal
sonoro. A qualidade do software de sntese ditar, portanto, a
qualidade do som gerado.

DXi Instrumentos DX
Dentre diversas opes de sintetizadores, os DXis so uma
das opes mais atrativas, no existindo nas verses antigas
dos softwares da Cakewalk (at a verso 9). Eles foram
criados para resolver o problema da latncia, ou seja, da
velocidade de resposta na criao dos timbres. Bons
sintetizadores de timbres virtuais, como o Virtual Sound
Canvas, possuam um atraso significativo na gerao dos
timbres, tornando o sistema incapaz de ser utilizado para
gravao em tempo real a partir de um teclado controlador
MIDI.

Nestes casos, o msico tinha que gravar sua seqncia
utilizando timbres insatisfatrios das placas, e depois alter-
los para os virtuais quando desejasse ver o resultado com
mais qualidade. Os DXis, quando utilizando placas adequadas,
ou seja, que possuam tecnologia WDM e preferencialmente
ASIO, podem ser utilizados para gravao com controladores
MIDI em tempo real.

A maioria das boas placas atuais desenvolvidas para trabalhar
com Windows possui tal tecnologia, tais como as da Creative
Labs/EMU, Emagic e as da M-Audio. Alm de promover boas e
rpidas snteses, os DXis podem utilizar efeitos de plug-ins
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 130 of 989













































































































































































































instalados no SONAR 5 de forma a enriquecer ainda mais o
resultado da sntese timbral. Os DXis podem ser manipulados
por meio da Synth Rack View. O Cakewalk TTS-1 um
excelente exemplo de DXi, ns o utilizaremos nesse Tutorial.
Devido a ele suportar o formato DXi 2.0, possuir mlltiplos
outputs (4), e podermos automatizar os movimentos de
alguns de seus controles. A instalao do Cakewalk TTS-1 j
foi feita quando o SONAR 5 foi instalado.

Para se certificar disso, abra um projeto que possua pelo
menos uma trilha de udio, clique-direito no campo FX da
trilha de udio para abrir o menu, e em DXi Synth voc ver
a opo Cakewalk TTS-1. Caso contrrio, insira o DVD de
Instalao do SONAR 5 no drive de DVD, copie os softwares
synthesizers incluindo o Cakewalk TTS-1 para seu HD e
reinicie o SONAR 5.

Este tutorial nos guiar nas seguintes tarefas:
Inserir um Cakewalk TTS-1 no projeto
Tocar trilhas MIDI atravs do DXi
Adicionar efeitos ao DXi
Tocar o DXi em tempo real
Converter trilhas DXi em trilhas de udio digital


Inserindo o Cakewalk TTS-1 no Projeto
Inserir um DXi em um projeto significa que o nome deste DXi
aparea nos menus dropdown dos campos Outputs das trilhas
MIDI e nos menus dropdown dos campos Input das trilhas de
udio digital.


Para inserir o Cakewalk TTS-1 no projeto
1. Abra um projeto MIDI, para este tutorial utilize o arquivo
tutorial8.cwp.
2. Utilize o comando Insert-DXi Synth e clique em
Cakewalk TTS-1 no menu que apresentado.

O dilogo Insert DXi Synth Options ser apresentado.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 131 of 989













































































































































































































3. Nos campos Create These Tracks, desmarque a opo
MIDI Source Track, porque ns iremos utilizar trilhas j
pr-existentes no Cakewalk TTS-1.
4. Selecione All Synth Outputs (Audio) porque ns iremos
utilizar diferentes trilhas de udio para cada output (4)
do Cakewalk TTS-1.

Estas novas trilhas de udio sero endereadas em seus
inputs para o Cakewalk TTS-1.

5. Nos campos Open These Windows, selecione Synth
Property Page e Synth Rack view. Estas duas opes
abriro as pginas de propriedades do Cakewalk TTS-1
(interface), e a Synth Rack view, respectivamente.
6. Clique em OK.

O SONAR 5 adicionar 4 trilhas de udio digital cada uma com
seu Input endereado a um dos outputs do Cakewalk TTS-1
(note que estas trilhas possuem o DXi label em seus nmeros
de trilhas), abra a Synth Rack view como o Cakewalk TTS-1
sendo apresentado na primeira coluna, e abra a pgina de
propriedades do Cakewalk TTS-1.

Note que o campo Output da trilha MIDI est nomeada como
Cakewalk TTS-1 1. O "1" significa que esta a primeira
instncia do Cakewalk TTS-1 que foi inserida no projeto. Caso
voc utilize o comando Insert-DXi Synth para inserir uma
outra instncia ou cpia do Cakewalk TTS-1 neste projeto, o
label ser Cakewalk TTS-1 2, e esta nova instncia ser um
synth totalmente independente. Os dados dos das trilhas
MIDI que utilizam o Cakewalk TTS-1 1 em seus outputs no
sero afetados pelos dados das trilhas MIDI que utilizam o
Cakewalk TTS-1 2 em seus outputs.

Tocando trilhas MIDI atravs de um DXi
Agora que verificamos que o DXi Cakewalk TTS-1 est
instalado, vamos tentar reproduzir alguns sons nele atravs
dos dados MIDI vindos de uma trilha MIDI j anteriormente
gravada.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 132 of 989













































































































































































































Para tocar trilhas MIDI atravs do Cakewalk TTS-1
1. Na primeira trilha MIDI (Guitar 1), clique na seta
dropdown do campo Output, e selecione Cakewalk TTS-
1 como sendo o output.

Note que quando voc escolheu Cakewalk TTS-1 como output
da trilha, o timbre da trilha MIDI apareceu na interface do
Cakewalk TTS-1.

2. Configure os campos Output em todas as outras trilhas
MIDI para Cakewalk TTS-1. Nota: quando o ponteiro
do mouse est sobre o campo Output de uma trilha,
pressionando as teclas Seta p/cima ou Seta p/baixo no
teclado numrico do computador, posicionamos o
ponteiro no mesmo campo das trilhas que esto acima
ou abaixo.
3. Agora iremos inserir um comando para trocar o timbre
na trilha 1: clique no nmero da trilha Guitar 1 para
selecion-la, e posicione o Now Time na posio do
projeto onde est o marcador Verse 1 clicando uma vez
(caso o Now time esteja posicionado no incio do
projeto) no boto Next Marker na barra de
ferramentas Markers; caso esta barra de ferramentas
no esteja sendo apresentada, utilize o comando View-
Toolbars e marque a opo Markers.
4. Utilize o comando Insert-Patch/Bank Change para abrir
o dilogo Bank/Patch Change.

O dilogo Bank/Patch Change ser apresentado.

5. No campo Bank, selecione 15488-Preset Normal 0, e
no campo Patch, selecione Overdrive Gt, e clique em
Ok.

Agora voc roteou a suas trilhas MIDI para o Cakewalk TTS-1,
e inseriu um comando patch change. Posicione o projeto no
incio e execute o playback para ouvir o projeto atravs do
Dxi Cakewalk TTS-1.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 133 of 989













































































































































































































Convertendo as trilhas DXi em audio digital
Uma vez estando os sons do projeto de acordo com o que
voc quer, e aqui vamos supor que sim, ser extremamente
fcil converter as trilhas DXi MIDI em respectivas novas
trilhas de udio, ou um arquivo Wave, MP3, ou qualquer outro
formato de arquivo exportvel.


Para converter as trilhas DXi em novas trilhas de udio
digital
1. Mute todas as trilhas que no deseja converter;
certifique-se de no estar mutando as trilhas de udio
que possui o Dxi endereado, ou as trilhas MIDI que
utilizar como origem.
2. Configure as trilhas MIDI tracks para utilizar diferentes
outputs no TTS-1: na insterface TTS-1, clique no boto
System para abrir o dilogo System Settings, e clique no
boto Option em System Settings para abrir o dilogo
Options.
3. Na aba Output Assign, na coluna Tone Name, clique em
um dos quatro botes Output que esto localizados
prximos a cada nome na coluna Tone Name. Isto
enderear um nico instrumento MIDI para diferentes
outputs de udio no TTS-1. Clique no boto Close.
4. Utilize o comando Edit-Bounce to Track(s).
5. O dilogo Bounce to Track(s) sera apresentado.
6. No campo Source Category, escolha Tracks.
7. No campo Channel Format, escolha mono se desejar
gerar trilhas mono, e stereo se desejar trilhas estreo.
8. No campo Source/Buses, certifique-se de que todos os 4
outputs estejam selecionados. Isto criar uma trilha de
udio separada para cada output selecionado. Caso
queira combinar as trilhas MIDI em apenas uma trilha
de audio digital, envie todas as trilhas MIDI para apenas
um output (passo 3), e selecione somente um output em
no campo Source/Buses.
9. Na seo Mix Enables, certifique-se de que todas as
opes estejam selecionadas.
10. Clique em OK.

O SONAR 5 criar a nova trilha de udio a partir do outputs
que voc selecionou. Aps efetuar a converso e for ouvir o
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 134 of 989













































































































































































































resultado, no se esquea de mutar as trilhas MIDI para no
ouvir os sons duas vezes, ou seja, sendo executados pela
trilha de udio e MIDI.


Para exportar as trilhas DXi como arquivos Wave, MP3,
ou outro formato exportvel
1. Mute todas as trilhas que no deseja converter;
certifique-se de no estar mutando as trilhas de
udio que possui o Dxi endereado, ou as trilhas
MIDI que utilizar como origem.
2. Utilize o comando File-Export-Audio. O dilogo
Export Audio ser apresentado.
3. No campo Look in, determine a localizao para
onde o arquivo ser exportado.
4. Digite o nome do arquivo no campo File name.
5. No campo Files of Type, escolha o tipo de arquivo
que deseja criar.
6. No campo Source Category, selecione Tracks se
desejar criar um arquivo separdo para cada trilha
MIDI que ser exportada, ou selecione Entire Mix
se desejar criar somente um arquivo com o
contedo das trilhas MIDI mixadas.
7. Escolha o formato de canais, taxa de amostragem,
e resoluo que sejam mais apropriados para o
arquivo que ser gerado. No escolha Split Mono
no campo Channel Format se desejar exportar tudo
em apenas um arquivo.
8. No campo Source/Buses, selecione todos os
outputs se voc escolheu Tracks no passo 6, ou
aceite a indicao padro caso tenha escolhido
Entire Mix.
9. No campo Mix Enables, certifique-se de que todas
as opes estejam marcadas.
10. Clique em OK.

O SONAR 5 criar um novo arquivo de udio ou vrios novos
arquivos de udio, dependendo do que foi escolhido, no
formato pedido. Abra o arquivo na pasta em que foi
armazenado e utilize o player de udio digital de sua
preferncia para ouvi-lo.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 135 of 989













































































































































































































Tutorial 9 - Drum Maps

No SONAR 5 o drum maps nos permite enderear uma nica
trilha MIDI para vrios outputs. As trilhas MIDI de bateria, na
Piano Roll, so visualizadas atravs de um grid de bateria
(uma matriz de linhas dispostas em ngulos retos permitindo
que as notas e as peas da bateria sejam facilmente
localizadas). Na Note Map pane vemos as notas propriamente
ditas, e a disposio das notas em relao ao eixo vertical da
tela nos revela a que pea da bateria a nota corresponde.

Neste tutorial iremos criar um drum map, criar uma trilha
MIDI de bateria utilizando a funo Pattern Brush, e utilizar o
drum map para enderear as notas da bateria aos diferentes
outputs.

Criando um novo Projeto
1. Utilize o comando File-New.

O dilogo New Project File ser apresentado.

2. Selecione template Normal e clique em OK.

Agora que j temos um novo projeto criado que possui uma
trilha MIDI, vamos criar um drum map.

Criando um Drum Map
O Drum map nos permite enderear as notas de uma trilha
para diferentes dispositivos de sada, no importando se estes
dispositivos sejam em hardware ou software.

Nota: antes de comear, devemos nos certificar que
possumos o dispositivo MIDI selecionado. Para conferir,
utilize o comando Options-MIDI Devices.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 136 of 989













































































































































































































Para criar um novo Drum Map
1. Na trilha MIDI, clique no campo Output para que um
menu seja apresentado e selecione a opo Drum Map
Manager.

O dilogo Drum Map Manager ser apresentado.

2. Clique no boto Create New Drum Map .

Um novo drum map ser apresentado no campo Drum Maps
Used in Current Project.

3. Clique na seta para baixo em Presets e selecione a
opo GM Drums (Complete Kit).
4. Na coluna Out Port, enquanto mantm pressionadas as
teclas Ctrl e Shift, clique em uma das setas para baixo,
e clique no nome da pea de bateria que quer ouvir.

Todas as Out Port foram alteradas para a porta ou
instrumento que foi selecionado. Mais tarde iremos comear a
enderear individualmente as notas s diferentes sadas.

5. Na coluna Chn, certifique-se de que todas as entradas
estejam configuradas em 10, ou no canal que seu
dispositivo MIDI possui a bateria endereada.
6. Feche o Drum Map Manager.


Criando uma trilha de bateria
Podemos utilizar uma trilha MIDI vazia para gravar nossa
bateria. Caso o projeto no possua nenhuma trilha MIDI
vazia, utilize o comando Insert-MIDI Track.


Para enderear uma trilha MIDI ao Drum Map
1. Maximize a trilha caso ela esteja minimizada.
2. Na trilha, clique no campo Output e selecione DM1GM
Drums (Complete Kit) nas opes que so apresentadas.

Para criar uma trilha de bateria utilizando o Pattern Brush
1. Selecione a trilha e utilize o comando View-Piano Roll.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 137 of 989













































































































































































































Uma trilha MIDI de bateria vazia aparecer no Drum Grid da
Piano Roll.

2. Na Piano Roll, clique na seta para baixo que est a
direita do cone da ferramenta Pattern Brush e selecione
Kick+Snare Patterns (R-T)-Stacy 7.
3. Clique na seta para baixo novamente e selecione Use
Pattern Polyphony. Esta opo informa ao SONAR 5 que
devero ser utilizados os valores de pitch (afinao)
originais quando ns incluirmos as notas no Drum Grid
pane.
4. Clique em Pattern Brush para selecion-lo.
5. Comece no incio da trilha, clique e arraste a ferramenta
Pattern Brush por alguns compassos na Drum Grid pane.

Uma srie de notas, com afinaes diferentes, surgir na
Drum Grid pane. Caso no esteja vendo nenhuma nota,
role a tela para baixo.

6. Clique na seta para baixo da ferramenta Pattern Brush
novamente e selecione Cymbal Patterns (C-F)-Fill 4.
7. Repita o passo 5.
8. Oua a trilha de bateria. Oua e guarde em sua memria
o som das notas porque elas sofrero alterao.
9. Chegou a hora de enviar os diversos sons da bateria
para sadas diferentes.

Direcionando as notas da Bateria em Outputs
diferentes
Primeiramente necessitamos criar um output para ser
utilizado, vamos ento utilizar o Cakewalk TTS-1 para esta
parte do tutorial.


Para abrir o Cakewalk TTS-1
1. Utilize o comando View-Synth Rack.
2. Clique no boto Insert DXi que est localizado na barra
de ferramentas do dilogo Synth Rack e selecione DXi
Synth-Cakewalk TTS-1 na lista que apresentada.
3. O dilogo Insert DXi Synth Options apresentado.
4. Certifique-se de que a opo MIDI Source Track na
seo Create These Tracks esteja desmarcada.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 138 of 989













































































































































































































5. Na seo Create These Tracks, marque a opo First
Synth Output (Audio). Esta opo cria uma trilha de
udio de sada.
6. Na seo Open These Windows, marque a opo Synth
Property Page. Esta opo abrir a interface do DXi
Synth- Cakewalk TTS-1 quando fecharmos este dilogo.
7. Clique em OK.
8. Uma trilha de udio de sada para o DXi Synth-Cakewalk
TTS-1 ser criada na Track view e o DXi Synth-
Cakewalk TTS-1 ser apresentado.

Agora iremos direcionar as notas para diferentes outputs.


Endereando uma nota a um novo Output
1. Selecione a trilha de bateria e abra a Piano Roll
utilizando o comando View-Piano Roll.
2. Clique-direito na Note Map pane (a lista com os nomes
das peas de bateria que aparecem no lado esquerdo
da Piano Roll) e selecione Drum Map Manager no menu
que apresentado.
3. O dilogo Drum Map Manager apresentado.
4. No dilogo Drum Map Manager, altere o Out Port da
nota 46 (Bb3) para DXi Synth- Cakewalk TTS-1.
5. A nova porta/canal DXi Synth- Cakewalk TTS-1/10
aparecer no campo Port and Channels na parte inferior
do dilogo Drum Map Manager.
6. Na coluna Bank de Port/Channel pair Cakewalk TTS-1 1
/ 1 selecione 15360-Preset Rhythm.
7. Na coluna Patch de Port/Channel pair Cakewalk TTS-1 1
/ 1 selecione Standard Set.
8. Na coluna Out Port altere a a nota 38 (D3) para
Cakewalk TTS-1.
9. Feche o Drum Map Manager e execute o playback do
projeto para ouvir as alteraes de timbres.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 139 of 989













































































































































































































Para alterar outras configuraes no dilogo Drum Map
Settings
Abrimos o dilogo atravs do menu Output da trilha MIDI ou
atravs do comando Options-Drum Map Manager.

Altere as configuraes do mapa no gerenciador Drum Map
conforme a seguinte tabela:

Para... Faa...
Add a row (a mapped
pitch)
Clique no boto Add New Drum
Map Entry .
Alterar um parmetro da
nota
Clique-duplo na clula
apropriada e entre com o novo
valor, ou clique no lado direito
da clula, e quando o ponteiro
do mouse tomar a forma de
uma seta bidirecional, mova o
ponteiro para cima ou par baixo
para aumentar ou diminuir os
valores da clula.
Alterar o nome de um
parmetro
Clique-duplo na clula
apropriada e entre com o novo
nome.
Alterar o canal Clique na clula canal da nota e
selecione o canal desejado.
Alterar Out Port Clique na clula Out Port.
Alterar o Vel+ Clique-duplo na clula da nota e
entre com o valor desejado.
Alterar VScale Clique-duplo.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 140 of 989













































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 141 of 989













































































































































































































Tutorial 10 - Cyclone DXi

Este tutorial nos explicar como utilizar o virtual synth
Cyclone DXi. Aprenderemos a abrir, tocar e editar loops de
uma forma que nos permita criar um projeto.

Consideraes Iniciais
O Cyclone permite que voc utilize partes de arquivos waves
como arquivos Acidizados (ACIDized files). Voc pode criar
nele 16 grupos (pads) de loops que podem ser
automaticamente sincronizados. Para utilizar o Cyclone DXi,
proceda da seguinte forma:
1. Abra um projeto novo utilizando o comando File-New e
selecionando o template Normal.
2. Utilize o comando View-Synth Rack. O dilogo Synth
Rack apresentado.
3. Clique no boto Insert DXi . Um dilogo apresentado
com as opes de DXis existentes. Selecione DXi
Cyclone. O dilogo Insert DXi Synth Options
apresentado.
4. No item Create These Tracks, marque as opes First
Synth Output (Audio) e Synth Property Page.
5. Clique em OK.

Uma trilha de udio Cyclone DXi aberta na Track view
juntamente com a janela do Cyclone DXi:

Adicionando arquivos a um Pad Group
Existem vrias maneiras de adicionarmos um arquivo a um
Pad Group.

Importando arquivos
1. Clique no boto Load Files no pad group 1. O dilogo
Open ser apresentado.
2. Abra a pasta Tutorials que est localizada no diretrio
onde o SONAR 5 foi instalado.
3. Na pasta Tutorials selecione o arquivo 100beat2.wav e
clique em Open.

O loop 100beat2.wav surgir nas janelas Loop bin e Loop
view.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 142 of 989













































































































































































































Para importar arquivos para a Loop Bin
1. Clique no boto Load Files na Loop Bin. O dilogo Open
ser apresentado.
2. Abra a pasta Tutorials que est localizada no diretrio
onde foi instalado o SONAR 5.
3. Na pasta Tutorials selecione o arquivo 100FX.wav e
clique em Open.

O loop 100FX.wav surgir nas janelas Loop bin e Loop view.

Arrastando arquivos da Loop Bin para um Pad Group
Clique em 100FX na Loop bin e arraste-o para o pad 2.

Arrastando arquivos do Loop Explorer para o Loop Bin
Utilize o comando View-Loop Explorer.
1. Utilize o comando View-Loop Explorer, navegue at a
pasta Tutorials localizada onde o SONAR 5 foi instalado.
2. Clique e arraste o loop 100onetwo.wav para o pad 3.
3. Clique e arraste o loop 100organ.wav para o pad 4.
4. Clique no boto Preview para ouvir a song.

Agora faremos algumas alteraes.

Configurando Volume e Pan dos Pads
1. No Pad group 2, clique no boto Volume e arraste para
baixo at que o indicador de volume do boto fique na
posio vertical.
2. Repita o passo 1 para o volume do pad group 3.
3. No pad group 2 clique no boto Pan arraste o mouse
para cima at que o pan fique configurado totalmente
esquerda.
4. No pad group 4, clique no boto Pan e arraste o mouse
para baixo at que o pan fique configurado totalmente
direita.

Clique no boto Play para ouvir os resultados.

Play com o Cyclone DX
Agora que adicionamos alguns loops e estes esto
configurados ao nosso gosto, vamos utilizar o Cyclone como
um synthvirtual em real-time.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 143 of 989













































































































































































































Para executar trilhas MIDI atravs do Cyclone DX
Primeiro deveremos criar uma trilha MIDI que ser triggada
aos pads no Cyclone.
1. Na Track view, selecione uma trilha MIDI vazia. Caso
no possua nenhuma utilize o comando Insert-MIDI
Track.
2. No campo Output da trilha MIDI, selecione Cyclone 1.
3. Selecione a trilha MIDI e abra a Piano Roll view.
4. Na Piano Roll view, clique-direito no boto Snap to Grid
para abrir o dilogo.
5. Neste dilogo, selecione Musical Time e selecione
Measure.
6. Na seo Mode do dilogo Snap to Grid, selecione Move
To e clique em OK.
7. Clique no boto Draw .
8. Movimente o ponteiro do mouse em forma de lpis
sobre a Notes pane na Piano Roll view.
9. Entre com uma nota (clicando) C5 no incio.
10. Entre com uma nota D5 no quinto compasso.
11. Entre com uma nota E5 no incio.
12. Entre com uma nota F5 no incio do quinto compasso.
13. Arraste os finais das notas C5 e E5 at que suas
duraes correspondam a cinco compassos.
14. Arraste o final da nota D5 at que sua durao
corresponda a 4 compassos.
15. Arraste o final da nota F5 at que sua durao
corresponda a dois compassos.
16. Posicione o projeto no incio e o execute para ouvir.
17. Experimente alterar o posicionamento e duraes das
notas.

Utilizando o Loop Editor
Cada beat de um loop, como visualizado na Loop view ou no
Pad Editor pode ser trocado com o beat de outro loop.

Para trocar Slices
1. Clique no boto Load Files no pad 5 e selecione
maracas.wav na pasta Tutorials.
2. Na barra de ferramentas do Cyclone DXi, clique no
boto Auto Preview.
3. Selecione o loop maracas no Loop Bin. O loop maracas
surgir na Loop view.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 144 of 989













































































































































































































4. Clique no primeiro slice do loop maracas na Loop view.

Ns iremos utilizar este slice para substituir alguns slices no
pad 1.

5. Clique e arraste o primeiro slice do loop maracas par ao
Pad Editor sobre os slices do pad 1.
6. Posicione o slice em cima do terceiro slice, um prato que
est localizado no beat 1 do loop 100beat2.wav.
7. Oua ou outros slices do pad 1, e substitua o slice do
loop maracas por trechos do loop 100beat2.wav.
8. Clique em Play no Cyclone DXi para ouvir as mudanas.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 145 of 989

















































































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 146 of 989














































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 147 of 989













































































































































































































Quando executamos o playback de um projeto no SONAR 5,
temos total controle sobre o andamento, posio, quais
trilhas devem ser executadas, qual dispositivo ou placa de
som dever utilizada para produzir os sons. Novos recursos
MIDI foram implantados nos propiciando o uso de vrios
synths virtuais controlados por um teclado externo.

Nota: O SONAR 5 possui um boto chamado Audio Engine
localizado na barra de ferramentas Transport, devemos
utiliz-lo quando ocorrer feedback (rudos de microfonia)
devido alguma configurao de loop no seu setup. Quando
executamos o playback de um projeto, o SONAR 5 ativa
automaticamente esta funo, o que pode ser observado na
barra de Status que est localizada na parte inferior da tela.

Tpicos deste captulo:
1. Now time
2. Controlando o playback 0
3. Playback
4. Alterando a configurao de trilhas
5. Utilizando um teclado controlador MI DI externo
6. Local Control
7. Executando arquivos em lote
8. Video Playback, I mportao, Exportao
9. Localizando udio perdido

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 148 of 989













































































































































































































Now Time
Todo projeto possui uma posio atual que, para melhor
entendimento da filosofia de trabalho do SONAR 5,
chamaremos daqui por diante de Now time, ele nos
apresenta em tempo real em qual posio do projeto nos
encontramos. O Now time representado por uma linha
vertical, que se movimenta enquanto o projeto executado, e
nas barras de ferramentas Large Transport e Position, em
dois formatos: O compasso, o beat, o tick number (MBT)
identificam o Now time em unidades de tempo. Os ticks so
subdivises de uma semnima e indicam o tempo base do
projeto. O outro formato de representao o SMPTE, que
expresso em horas, minutos, segundos, e frames.




Eis alguns exemplos de tempos expressos em compassos,
beats e ticks (MBT):


Tempo... O que significa...
1:01:000 Primeiro beat do primeiro compasso
9:04:000 Quarto beat do nono compasso
4:02:060 Sexagsimo tick do segundo beat do
quarto compasso


O formato de apresentao em horas-minutos-segundos-
frames normalmente chamado de SMPTE time. SMPTE a
abreviao de Society of Motion Picture and Television
Engineers. Neste formato no obrigatrio comear o projeto
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 149 of 989













































































































































































































na posio zero, qualquer tempo pode ser configurado como
sendo a posio inicial. Caso estejamos sincronizando o
SONAR 5 com algum equipamento externo que possua seu
tempo inicial diferente de zero, devemos configurar o SONAR
5 para ser comandado por este equipamento.

Eis alguns exemplos de tempos expressados no formato
SMPTE:

Tempo... O que significa...
00:00:00:00 O incio do projeto
00:05:10:00 Cinco minutos e dez segundos aps o
incio do projeto
01:30:00:00 Uma hora e 30 minutos aps o incio do
projeto
00:00:00:05 Cinco frames aps iniciado o projeto



Alterando o Now time
O SONAR 5 permite vrias maneiras de configurao do Now
time, ou seja, como nos posicionarmos em um determinado
ponto do projeto.

Na Time Ruler da Track view, Piano Roll view, ou
Staff view, clique na posio desejada.
Clique no Now time da Large Transport, e entre
com o tempo desejado e pressione Enter.
Utilize o comando Go-Time ou pressione a tecla F5, e
entre com o tempo desejado e clique em OK.
Clique em um evento qualquer na Event List view.

Podemos tambm ir para o ponto desejado do projeto
clicando-direito na Clips pane e marcando a opo Right
Click Sets no dilogo Track View Properties que
apresentado. Clicando-direito em um clip e selecionando
View Options no que apresentado para abrir o dilogo
Track View Properties.
Quando entramos com um valor de tempo no formato MBT,
os valores de beat e tick so opcionais. Podemos utilizar uma
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 150 of 989













































































































































































































barra, um espao, um ponto decimal, ou uma barra vertical
para separar as partes no Now time:
Inserindo O Now Time ser ajustado em...
2 2:01:000
4 2 0 4:02:000
9 9:01:000
5|1:30 5:01:030
Quando entramos com um valor em formato SMPTE, podemos
entrar somente com um nmero para hora, dois nmeros
para hora e minutos, trs nmeros para hora, minutos e
segundos, ou todos os quatro nmeros.
Ao clicarmos na Time Ruler, enquanto a funo snap grid
estiver ligada, nos colocaremos na posio mais prxima do
grid. Estando a configurao do snap grid configurada em
whole note ou quarter note, podemos nos posicionar
exatamente em um compasso ou em um tempo de um
compasso.
Podemos tambm utilizar os botes e as barras de rolagem a
barra de ferramentas Transport ou Large Transport para nos
posicionarmos no projeto.

A barra de ferramentas Large Transport difere da barra de
ferramentas Transport porque ela apresenta o Now time, que
pode ser configurado atravs da entrada de valores em seus
campos MBT ou SMPTE, e o Meter/Key Signature. O
Meter/Key Signature nos mostra a armao de clave (tom) e
o compasso do projeto, que pode ser configurado, bastando
para isso clicar para que o dilogo Meter/Key Signature seja
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 151 of 989













































































































































































































apresentado. Para visualizar a barra de ferramentas Large
Transport utilize o comando View-Toolbars para abrir o
dilogo Toolbars e selecione a opo Transport (Large).
Quando o playback ou gravao for interrompido, voltaremos
para a posio de onde partimos na ltima vez. Este ponto
indicado pelo Now Time Marker. Este modo de ao
configurado no dilogo Global Options na aba General.

Now Time Marker
Na Track view, o Now Time representado por uma barra
vertical que se movimenta quando colocamos o playback em
andamento ou iniciamos uma gravao. Quando configuramos
o Now Time na Track view um pequeno tringulo branco, que
chamaremos de Now Time marker surgir na Time Ruler. Este
marker indica o ponto onde o Now time voltar aps
interropermos um playback ou uma gravao. Podemos
alterar este modo de ao do Now Time marker para que ele
permanea no ponto onde interrompermos o playback ou
gravao do projeto.

Para alterar o comportamento do Now Time Marker
1. Utilize o comando Options-Global.
O dilogo Global Options ser apresentado.
2. Clique na aba General.
3. Desmarque a opo On Stop, Rewind to Now Marker
para que o Now Time marker permanea no ponto onde
interrompemos o playback ou a gravao.
Ou ento
Marque a opo On Stop, Rewind to Now Marker para que o
Now Time volte ao ponto onde est o Now Time marker.
4. Clique em OK.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 152 of 989













































































































































































































Visualizando o Now Time em fontes grandes
O SONAR pode apresentar o Now time em fontes grandes
para facilitar sua visualizao quando estamos longe do
monitor do computador, por exemplo, quando estamos
tocando em um instrumento, ou quando temos a situao de
diversas pessoas que precisam acompanhar o
desenvolvimento do playback estiverem longe do monitor:

Big Time View
1. Utilize o comando View-Big Time para que o Big Time
seja apresentado.
2. Altere as configuraes de acordo com a seguinte
tabela:


Para Faa...
Alternar o formato de
apresentao
Clique na janela para alternar o
formato de apresentao entre
MBT ou SMPTE

Alterar a cor da fonte Clique-direito na janela, escolha
a fonte e a cor desejada e clique
em OK

Alterar o tamanho da
janela de apresentao
Clique e qualquer canto e arraste
para a dimenso desejada
O SONAR ignora fontes com efeitos ou sublinhadas.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 153 of 989













































































































































































































Outras maneiras de configurar o Now Time
Existe uma variedade de comandos e teclas de atalho que
podemos utilizar para configurar o Now time:
Comando... Atalho de
teclas
O que faz
Go- Time F5 Permite a entrada de valores
na barra de ferramentas
Position para que nos
posicionemos de forma direta.
Go- From F7
Posiciona-nos no incio de um
trecho selecionado
Go- Thru F8
Posiciona-nos no final de um
trecho selecionado.
Go- Beginning Ctrl+Home
Posiciona-nos no incio do
projeto
Go- End Ctrl+End
Posiciona-nos no final do
projeto
Go- PreviousMeasure Ctrl+PgUp
Posiciona-nos no incio do
compasso atual
Go- Next Measure Ctrl+PgDn
Ctrl+PgDn Posiciona-nos no
incio do prximo compasso


Caso o projeto possua markers, podemos utilizar a barra de
ferramentas Marker para nos posicionar no projeto:

Para... Faa...
Ir para o prximo marker
Clique no boto que est
localizado na barra de
ferramentas Markers ou utilize as
teclas de atalho
Ctrl+Shift+PgDn.
Ir para o marker anterior Clique no boto que est
localizado na barra de
ferramentas Markers ou utilize as
teclas de atalho
Ctrl+Shift+PgUp.
Ir para qualquer marker
Clique no boto na barra de
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 154 of 989













































































































































































































ferramentas Markers para abrir o
dilogo Markers.

Time Ruler
A Time Ruler, uma rgua de medida de tempo, visualizada
na Track view, Tempo view, Staff view e Piano Roll view.
Podemos executar vrias funes nela, tais como:

Selecionar um trecho do projeto por tempo.

Nota: As funes aplicadas na Rgua de tempo obedecem s
configuraes da Grade de Quantizao (Snap to Grid), caso
este esteja ligado.

Alterar o Now time, ou seja, nos posicionarmos em um
determinado ponto do projeto.
Adicionar marcadores de loop, punch in e punch out
(pontos inicial e final de um trecho que dever ser
gravado automaticamente), e marcadores de pitch
(afinao).

Adicionamos marcadores na Rgua de tempo clicando-direito
no ponto desejado.

Na Track view, as informaes de tempo que so
apresentadas na Rgua de tempo podem ter os seguintes
formatos:

Measures (compassos), Beats (tempo do compasso) e
Ticks (subdiviso do tempo do compasso), o chamado
formato (M:B:T).
Horas, minutos, segundos e frames, tambm
conhecido como formato SMPTE.



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 155 of 989













































































































































































































Samples
O formato M:B:T obedece as configuraes do dilogo
Meter/Key. Caso o projeto esteja configurado com o
compasso 4/4, possuiremos 4 beats na Rgua de tempo para
cada compasso. Se o projeto estiver configurado com o
compasso 6/8, possuiremos ento seis beats na Rgua de
tempo para cada compasso.


Configurando a Rgua de tempo no formato M:B:T
1. Clique-direito na Rgua de tempo.
2. No menu que apresentado, selecione a opo Time
Ruler Format-M:B:T.

Configurando a Rgua de tempo no formato SMPTE
1. Clique-direito na Rgua de tempo.
2. No menu que apresentado, selecione a opo Time
Ruler Format - H:M:S:F.

Configurando a Rgua de tempo no formato Samples
1. Clique-direito na Rgua de tempo.
2. No menu que apresentado, selecione Time Ruler
Format-Samples.

Nota: A opo Display All Times as SMPTE da aba General do
dilogo Global Options obriga a que todos os tempos do
projeto sejam apresentados no formato SMPTE, ignorando a
configurao que foi escolhida como forma de apresentao
na Rgua de tempo.


Controlando o Playback
Para controlarmos o playback temos a disposio
ferramentas, menu de comandos, e teclas de atalho para a
maioria das operaes.

Quando iniciamos um playback, o Now time alterado
continuamente nos apresentando assim a posio em que nos
encontramos no projeto. Quando interrompemos o playback o
Now time interrompido nos apresentando a posio atual no
projeto. Quando iniciamos o playback novamente o Now time
continua a partir do mesmo ponto onde paramos.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 156 of 989














































































































































































































Caso o Now time esteja avanando e, no entanto, no
ouvimos nada recorra ao help online "Troubleshooting". Caso
voc esteja utilizando sincronismo MIDI ou MIDI time code, o
SONAR 5 poder estar aguardando o sinal externo de start.
Se as diversas janelas de apresentao do projeto no
estiverem sendo modificadas enquanto o playback estiver em
curso certifique-se de que a chave Scroll Lock no teclado de
seu computador no esteja ligada.


Iniciando e interrompendo um Playback

Para... Faa...
Iniciar o playback Pressione a barra de espaos do
teclado do computador, ou clique no
boto , ou ento utilize o
comando Transport-Play.
Interromper o playback Pressione a barra de espaos do
teclado do computador, ou clique no
boto , ou utilize o comando
Transport-Stop.
Retornar ao incio do
projeto
Clique no boto , ou pressione a
tecla w, ou ento utilize o comando
Transport-Rewind.
Ir para o final do
projeto
Clique no boto .


Handling Stuck Notes
No formato MIDI precisamos de dois eventos para tocar uma
nota; key-on para tocar a nota e key-off para interromper a
execuo da nota. Normalmente, quando interrompemos a
execuo de um playback, o SONAR 5 envia um comando
para desligar todas as notas que estavam sendo tocadas
naquele momento. Dependendo da configurao do
equipamento MIDI que estivermos utilizando, pode acontecer
que ao interrompermos a execuo de um playback em um
ponto antes de um evento key-off uma ou vrias notas
fiquem soando. O comando Transport-Reset utilizado para
desligar todas as notas que estiverem soando naquele
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 157 of 989













































































































































































































momento. Este comando tambm interrompe possveis
feedbacks ao utilizarmos a funo input monitoring.

Nota: Podemos controlar as mensagens MIDI messages que
so enviadas pelo comando Transport-Reset. Veja
Initialization Files para mais informao.


Para apagar as Stuck Notes
Utilize o comando Transport-Reset, ou clique em na barra
de ferramentas Large Transport.


Looping
Em determinadas situaes necessitamos ouvir um
determinado trecho de um projeto por vrias vezes
repetidamente. O SONAR 5 possui o recurso de playback em
loop que muito fcil de utilizar.

O Looping definido na barra de ferramentas Loop/Auto
Shuttle, como o mostrado abaixo:



Para configurar um loop devemos fazer trs coisas:
Configurar o incio do loop (start time)
Configurar o final do loop (end time)
Ligar o recurso looping

Feito isto o SONAR 5 ir automaticamente voltar ao ponto de
incio do loop quando encontrar a marca de final de loop
indefinidamente.

Quando o looping est ligado, o trecho que ser repetido
indicado por dois markers especiais na Time Ruler.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 158 of 989















































































































































































































O dilogo Loop/Auto Shuttle, que nos apresentado quando
utilizamos o comando Transport-Loop and Auto Shuttle ou
clicamos no boto na barra de ferramentas Loop, possui
dois ajustes de configuraes adicionais que atuam nos
detalhes de como a funo loop opera:

Opo... O que faz...
Stop at the end
time
O Playback interrompido aps a
passagem pelo ponto de final de loop.
Loop continuously Quando o playback encontra o ponto
final de loop volta ao ponto inicial e o
playback no interrompido - esta a
opo padro

Com a opo padro selecionada o SONAR 5 executar o
playback e repetir o trecho selecionado como loop
indefinidamente at que seja interrompido.

Caso o playback seja iniciado a partir de um ponto localizado
antes do incio do trecho selecionado para loop, o SONAR 5
tocar o playback normalmente at encontrar o ponto final de
loop quando ento voltar para o ponto inicial do loop e ficar
executando este trecho indefinidamente.

Nota: Caso interrompamos a execuo do playback enquanto
o loop esteja ligado o Now Time ficar posicionado na posio
de onde iniciamos o playback. Caso desliguemos a opo On
Stop Rewind to Now Marker na aba General do dilogo Global
Options, o Now Time ficar posicionado na posio onde
interrompemos a execuo do playback.

O comando Rewind opera ligeiramente diferente quando a
funo loop est operando. Na primeira vez que aplicamos o
comando rewind, o Now time configurado no incio do loop.

Se o Now time j estiver no incio do loop, o comando Rewind
nos levar para o incio do projeto.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 159 of 989













































































































































































































Para configurar um Loop
Configure o ponto inicial e final do trecho a ser repetido
utilizando um dos seguintes procedimentos:

1. Na Time Ruler arraste o mouse criando assim uma
seleo na Track view, Staff, ou Piano Roll, ao clicar em
, na barra de ferramentas Loop/Auto Shuttle copiamos
a seleo para o loop time.
2. Clique entre dois markers na Track, Staff ou Piano Roll
view para selecionar o trecho que est contido entre os
dois markers, ao clicar em , na barra de ferramentas
Loop/Auto Shuttle copiamos a seleo para o loop time.
3. Digite os pontos inicial e final do trecho a ser repetido
diretamente na barra de ferramentas.
4. Selecionando uma faixa de tempo, quando clicamos-
direito na Time Ruler e escolhemos a opo Set Loop
Points.
5. O Looping automaticamente ligado quando utilizamos
o comando Set Loop to Selection.


Para alterar as configuraes de Loop
1. Clique em , ou utilize o comando Transport-Loop and
Auto Shuttle para que o dilogo Loop/Auto Shuttle seja
apresentado.
2. Marque as opes que quer utilizar.
3. Clique em OK.


Para desligar a funo Loop
Clique em na barra de ferramentas.


Track-by-Track Playback
No SONAR 5 podemos executar o playback utilizando
qualquer combinao de trilhas que desejarmos, bastando
para isso que alteremos as configuraes de cada trilha.
Podemos controlar o status das trilhas utilizando os controles
de configurao individuais ou globais atravs da barra de
ferramentas Playback State ou do campo Status que est
localizado na parte inferior da tela.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 160 of 989













































































































































































































Estas so as diferentes configuraes de Status de cada
trilha:

Status... O que significa...
Normal A trilha executada a no ser que
exista uma ou mais trilhas em modo
solo.
Muted A trilha no executada, mas podemos
fazer com que seja enquanto o playback
est sendo executado.
Archived A trilha no executada, e devemos
interromper o playback para tir-la
desta condio. Trilhas arquivadas no
so processadas pela CPU durante a
execuo do playback. Este um
artifcio interessante que podemos
utilizar quando precisamos economizar
recursos do sistema.
Soloed Somente as trilhas em modo solo so
executadas.
Armed Neste caso a trilha est pronta para ser
gravada.
Mono/Stereo As trilhas podem ser executadas em
mono ou stereo dependendo da sua
configurao individual ou se o boto
Play in Mono na barra de ferramentas
Playback State estiver ligado.
Phase normal or
inverted
Se uma trilha foi acidentalmente
gravada fora de fase com outra trilha, o
boto Phase nos permite corrigir este
problema. Outra aplicao para esta
configurao copiar uma trilha e
inverter a fase de apenas uma para que
se possa obter um cancelamento de
fase. Este processo muito utilizado
quando se pretende retirar algum
material de udio de uma trilha j
mixada.

Estando o playback em progresso, podemos mutar ou des-
mutar qualquer trilha, com este recurso podemos selecionar
as trilhas que queremos ouvir. Este recurso est disponvel
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 161 of 989













































































































































































































nas janelas Track, Console, no menu Track, na barra de
ferramentas Playback State, ou no campo Status.

Caso uma trilha esteja mutada e solada ao mesmo tempo, ela
no ser executada, isto porque o comando mute tem
precedncia sobre o comando solo.
As configuraes de cada trilha so salvas no arquivo de
projeto do SONAR 5. Caso salvemos um arquivo de projeto
em formato Standard MIDI File, as referncias mute, solo e
archive no sero salvas.


A barra de ferramentas Playback State
Para visualizar a barra de ferramentas Playback State, utilize
o comando View-Toolbars para abrir o dilogo Toolbars, e
marque a opo Playback State. A barra de ferramentas
Playback State nos permite aplicar os comandos mute ou
unmute, solo ou unsolo, arm ou disarm, e alternar o estado
de input echo de todas as trilhas.




Silenciando Trilhas
Quando uma trilha est mutada, o SONAR 5 processa os
dados que esto nela contidos para que estejam sempre
mo enquanto o playback est sendo executado, ou seja, no
precisamos parar a execuo do playback para desmutar uma
trilha. Caso tenhamos no projeto muitas trilhas mutadas, isto
poder sobrecarregar o processador do computador. Para
liberar o processador devemos ento arquivar estas trilhas,
pois dessa maneira elas no sero processadas. No entanto,
caso desejemos ouv-las devemos interromper o playback e
desarquiv-las. As trilhas arquivadas so indicadas pela letra
A que toma o lugar do boto Mute.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 162 of 989














































































































































































































Quando mutamos ou des-mutamos uma trilha enquanto um
playback estiver em curso, poder ocorrer um pequeno atraso
at que estes comandos tenham efeito. Isto uma condio
normal e no deve ser considerado como um problema de
software ou hardware.


Aplicando Mute ou Unmute em Trilhas individuais
Para mutar ou desmutar uma trilha, clique no boto M
da trilha que apresentado nas janelas Track ou
Console.
Para mutar ou desmutar diversas tirlhas de uma s
vez, selecione as trilhas e aplique o comando Track-
Mute, ou ento selecione as trilhas e clique-direito,
escolhendo o comando Mute no menu que
apresentado.


Para desmutar todas as Trilhas
Clique no boto M na barra de ferramentas Playback
State ou no campo Mute na barra de Status.


Para Mutar todas as Trilhas
Caso no haja nenhuma trilha mutada, clique no boto
M na barra de ferramentas Playback State.


Para arquivar ou desarquivar trilhas
1. Selecione uma ou mais trilhas na Track view.
2. Utilize o comando Track-Archive, ou clique-direito e
escolha a opo Archive no menu que apresentado
para alternar a condio Archive das trilhas
selecionadas.


Solando Trilhas
s vezes precisamos ouvir somente uma trilha de um
conjunto de vrias trilhas. Para isto basta aplicar o comando
solo na trilha
desejada.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 163 of 989















































































































































































































Aplicando o comando Solo ou Unsolo em trilhas
individuais
Para solar ou no uma trilha, clique no boto Solo que
est disponvel nas janelas Track e Console.
Para aplicar o comando solo ou unsolo em vrias
trilhas ao mesmo tempo, selecione as trilhas
desejadas e aplique o comando Track-Solo, ou clique-
direito, e escolha Solo no menu que apresentado.


Unsolo em todas as trilhas
Clique no boto S na barra de ferramentas Playback
State ou em Solo na barra de Status.


Solo em todas as trilhas
Caso no haja nenhuma trilha solada, clique no boto
S na barra de ferramentas Playback State.


Invertendo a fase de uma trilha
Uma forma de onda exatamente oposta chamada de
inverso de fase de 180 graus. Uma forma de onda
cancelada por sua inverso, para isto precisamos de duas
trilhas, onde em uma delas fazemos a inverso. Podemos
ento obter uma reduo de volume, reduzir distores em
determinadas freqncias, ou at mesmo o silncio, caso as
duas trilhas possuam o mesmo material gravado, ou seja, um
clone da outra.

Para inverter a fase de uma trilha
1. Abra a Track view ou a Console view.
2. Na trilha que inverteremos a fase, clique no boto phase
inversion .


Alterando o status Mono/Stereo de uma trilha
O SONAR 5 possui um boto mono/stereo em cada trilha.
Estes botes foram a execuo da determinada trilha em
modo mono ou stereo, porm preservando as configuraes
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 164 of 989













































































































































































































de pan. O boto Mono/Stereo fora a entrada do sinal de
udio de uma trilha em um plug-in como mono ou stereo.
Este recurso possibilita a utilizao de efeitos stereo em
trilhas mono.

Nota: Podemos perder qualidade ao utilizarmos efeitos mono
em trilhas stereo. Caso no queira que os dados stereo sejam
transformados em mono, selecione stereo.


Utilizando o boto Stereo/Mono
1. Abra a Track view ou Console view.
2. Na trilha que queremos forar a condio mono ou
stereo para processar efeitos, clique no boto
Stereo/Mono :

O cone alto-falante esquerdo significa que a condio
mono foi configurada manualmente nesta trilha.
O cone alto-falante direito e esquerdo significa que
foi configurada a condio stereo para esta trilha.


Alterando as configuraes de uma trilha
Cada trilha de um projeto pode conter informaes de MIDI
ou udio digital e possuem uma variedade de parmetros que
determinam como o SONAR 5 ir trabalhar com elas. Nas
trilhas de udio digital podemos controlar o volume, o pan, e
enderear o dispositivo por onde iremos ouvir o som. Nas
trilhas MIDI podemos controlar alm dos parmetros j
mencionados, o tipo de instrumento em que as notas
gravadas devero ser executadas.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 165 of 989













































































































































































































Parmetros de uma trilha de Audio
As figuras a seguir ilustram os parmetros que uma trilha de
udio possui. As figuras mostram uma trilha de udio que
est localizada na Track view, no entanto a maioria destes
parmetros tambm podem ser ajustados na Console view.








SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 166 of 989
















































































































































































































Parmetro... O que significa...
Number Nmero seqencial utilizado para
referncia
Name Nome que identifica a trilha para uma
referncia mais rpida. Note que se no
entrarmos com nenhum nome, o nome
padro ser track seguido do nmero da
trilha.
Input Dispositivo de entrada para a trilha
utilizado na gravao.
Output Dispositivo pelo qual a trilha tocada.
Vol (volume) O volume inicial da trilha, atua na faixa
que vai de -INF (silncio) a +6 dB (volume
mximo).
Pan Distribuio stereo da sada da trilha, atua
de 100% left (totalmente a esquerda) a
100% right (totalmente a direita); o valor
"C" indica que a posio pan est no
centro, ou seja, com igual volume nos dois
canais.

Trim Volume Trim um controle pr-fader que nos
permite ajustes finos no volume da trilha.
Por exemplo, digamos que possumos
quatro trilhas, trs trilhas esto com
volume em 0 dB enquanto que a quarta
trilha possui o volume em +10 dB.
Queremos agrupar estas trilhas e efetuar
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 167 of 989













































































































































































































um fade out bem lento, porm
percebemos que a quarta trilha, por
possuir um volume mais alto, sobressai em
relao s outras quando comeamos a
efetuar o fade. Para balancear os volumes
dos faders, reduzimos o nvel do fader da
quarta trilha para 0 dB e configuramos o
Volume Trim value em +10 dB. Isto
solucionar o problema de volumes no
balanceados quando aplicarmos o fade-out
nas trilhas.
Bus Enable Permite o endereamento de uma trilha a
uma mandada.
Bus Send Level Cada trilha possui um Bus Send Level para
cada Bus no projeto. O nmero padro de
Buses de um projeto 2.
Bus Send Pan Cada trilha possui um Bus Send Pan para
cada Bus no projeto.
Bus Pre/Post Cada trilha possui um Bus Send Pre/Post
cada Bus no projeto. Pre (pre-fader) faz
com que o sinal seja enviado para o bus
antes do sinal que passa pelo fader de
volume.
Mono/Stereo Determina como os sinais da trilha entram
em um efeito ou grupo de efeitos
resguardando o formato original.
Phase In/Out Um boto que inverte a fase da trilha.
Effects bin Endereamento para plug-ins DirectX plug-
ins ou sintetizadores DXi.
Meters Reproduz, sob forma de leds, o nvel de
reproduo ou gravao da trilha.



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 168 of 989













































































































































































































Parmetros de uma trilha MIDI
As figuras a seguir mostram os parmetros de uma trilha
MIDI.







SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 169 of 989















































































































































































































A seguir apresentamos um sumrio dos parmetros de uma
trilha MIDI.

Parmetro... O que significa...
Number Nmero seqencial utilizado apenas para
referncia.
Name Neste campo entramos com um nome para
podermos identificar com mais facilidade a
trilha. Caso no entremos com nenhum
nome, o SONAR 5 a nomear com Track +
o nmero seqencial.
Input Dispositivo de entrada para a trilha utilizado
na gravao.
Output Dispositivo de sada pelo qual a trilha ser
tocada.
Vol (volume) O volume inicial da trilha, que vai de 0
(silncio) a 127 (volume mximo).
Pan Distribuio stereo de sada, atua de 100%
left (totalmente esquerda) a 100% right
(totalmente direita); o valor "C" indica
que a sada est distribuda igualmente nos
dois canais, ou seja, no centro.
Ch (channel) O canal MIDI pelo qual as notas so
tocadas.
Bnk (bank) Configurao dos bancos de timbres
disponveis a serem utilizados na trilha.
Pch(patch) O instrumento que ser utilizado na trilha.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 170 of 989













































































































































































































Vel+ Este parmetro controla quantidade de
velocity que ser aplicado na execuo do
instrumento MIDI; atua de -127 a +127.
Key+ Identifica o valor de transporte de tom em
semitons das notas que esto na trilha (12
significa uma oitava acima).
Time+ Comando offset aplicado no incio para
todos os eventos constantes na trilha.


Para alterar o nome da trilha
1. Clique-duplo no nome atual da trilha.
2. Entre com o novo nome.
3. Tecle Enter.

Os nomes em formato padro (Track 1, Track 2, etc.) no so
fixos. Caso troquemos uma trilha de lugar o nome ser
alterado.

Podemos reorganizar a forma de apresentao das panes na
tela da seguinte maneira:

Para... Faa...
Alterar o
tamanho da
Track pane
Arraste para esquerda ou direita a barra
divisria que separa a Track da Clips pane.
Alterar o
tamanho da
Mains/Buses
pane
Arraste para cima ou para baixo a barra que
separa a Track e Clip pane da Bus pane

Podemos personalizar a forma de apresentao das trilhas,
tornando-as visveis ou no, aumentar seu tamanho
horizontal e verticalmente. A tabela seguinte nos apresenta
algumas formas de personalizar a forma de apresentao das
trilhas na Track pane:

Para... Faa...
Maximizar uma trilha Clique no boto Maximize da trilha
Restaurar o tamanho
padro da trilha
Clique no boto Restore da trilha
Minimizar uma trilha Clique no boto Minimize da trilha
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 171 of 989













































































































































































































Alterar o tamanho
padro da trilha
utilizando as barras
divisrias no tamanho
desejado.
Passe o ponteiro do mouse sobre a
barra divisria at que ele tome a
forma de . Clique e arraste at
que a trilha fique

Podemos tornar visveis ou no determinados grupos de
controles das trilhas, para isto basta selecionar as abas que
esto localizadas na parte inferior da Track view. A tabela
seguinte apresenta os comandos que ficam visveis quando
um determinado grupo de controles selecionado:

Aba Controles que ficam visveis

All Todos os controles
Mix Volume
Pan
Volume Trim
Phase (somente trilhas de audio)
Key+ (somente trilhas MIDI)
Time+ (somente trilhas MIDI)
FX FX Bin Bus enable/disable (somente trilhas de
udio)
Bus Output Level (somente trilhas de udio)
Bus Output Pan (somente trilhas de udio)
Bus Pre/Post Fader (somente trilhas de udio)
Mono/Stereo (somente trilhas de udio)
Chorus (somente trilhas MIDI) Reverb (somente
trilhas MIDI)
I/O In Output Channel (somente trilhas MIDI)
Bank (somente trilhas MIDI)
Patch (somente trilhas MIDI)


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 172 of 989













































































































































































































Alterando as configuraes das trilhas de udio na
Track Pane

Podemos alterar os valores da seguinte forma:

Controle Como alterar
Volume, Pan,
Volume Trim, Bus
Output Level, e Bus
Output Pan
Clique no controle e movimento o
ponteiro do mouse para a esquerda ou
direita para ajustar os valores, ou ento
tecle Enter e entre com o valor
desejado.
Input e Output Clique na seta que est localizada a
direita do controle e selecione o driver a
partir da lista que apresentada, ou
ento clique-duplo no controle e
selecione o driver desejado no menu.


Alterando as configuraes das trilhas MIDI na Track
Pane

Controle Como alterar
Channel Clique na seta que est localizada a direita
do controle e selecione o canal a partir da
lista que apresentada, ou ento clique-
duplo no controle e entre com o nmero do
canal.
Bank Clique na seta que est localizada a direita
do controle e selecione o banco de timbres a
partir da lista que apresentada, ou ento
clique-duplo no controle e entre com o
nome do banco.
Patch Clique na seta que est localizada a direita
do controle e selecione o timbre a partir da
lista que apresentada, ou ento clique-
duplo no controle e entre com o valor.
Volume, Pan,
Volume Trim,
Chorus and
Reverb
Clique no controle e mova o ponteiro do
mouse para a esquerda ou direita para
ajustar os valores.
Key+ and
Time+
Clique-duplo no controle ou clique na seta
que est direita do controle e entre com o
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 173 of 989













































































































































































































novo valor.
Input Clique na seta que est direita do controle
e elecione o canal MIDI no menu que
apresentado, ou clique-duplo e selecione o
driver desejado.
Output Clique na seta que est direita do controle
e selecione o driver no menu que
apresentado, ou ento clique-duplo e
selecione o driver no menu.

Podemos alterar os valores numricos das trilhas MIDI da
seguinte forma:

Para... Faa...
Alterar o valor de
1 em 1
Utilize as teclas - ou + do teclado
numrico do computador, ou clique no
spinner control.
Alterar o valor de
10 e 10 (em.
Key+, por 12)
Utilize as teclas [ ou ], ou clique-direito
no spinner control
Entrar com um
novo valor
Pressione Enter e digite o novo valor e
pressione Enter novamente

Nos campos numricos podemos clicar nos dois botes do
mouse ao mesmo tempo, e dessa forma incrementar os
valores de 10 em 10, ou de 12 em 12 no caso do campo
Key+.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 174 of 989













































































































































































































Podemos tambm editar as propriedades da trilha no dilogo
Track Properties. Para abrir este dilogo, clique-direito na
Track bar e selecione Track Properties.



Podemos alterar o valor de um parmetro de diversas trilhas
ao mesmo tempo utilizando os comandos do menu Track-
Property. Por exemplo, para enderear um grupo de trilhas
para um mesmo output, selecionamos as trilhas desejadas, e
utilizamos o comando Track-Property-Output. Este menu de
comandos tambm pode ser utilizado para alterar as
configuraes de uma trilha individualmente.

Todos os parmetros so salvos no arquivo de projeto. No
entanto, se exportarmos em formato Standard MIDI File,
somente alguns destes parmetros (Key+, Vel+, Time+, e
Chan) sero salvos no arquivo MIDI. Outros parmetros,
Input, Output, Mute, Solo, e Archive, no sero salvos.

A seo a seguir possui mais informaes sobre os
parmetros das trilhas na Track view.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 175 of 989













































































































































































































Configurando os dispositivos de sada
A configurao do output de uma trilha determina qual
equipamento ser utilizado para produzir os sons que esto
armazenados no projeto. Em um setup simples, onde
possumos um computador equipado com uma placa de som
bsica, podemos executar todas as trilhas de MIDI e audio
atravs da placa de som do computador.

Caso o setup tambm inclua um teclado MIDI conectado
porta MIDI da placa, podemos enviar os dados MIDI
diretamente para a placa de som ou atravs da porta de sada
MIDI da placa para o teclado. Caso a primeira opo seja a
escolhida o som ser ouvido nos auto-falantes que esto
conectados na placa de som.

Caso a segunda opo seja a escolhida o som ser ouvido
atravs dos alto-falantes que esto conectados no teclado
MIDI.

Podemos utilizar tambm interfaces MIDI que so conectadas
s portas paralelas, seriais ou USB do computador. Desta
forma teremos a disposio mais portas MIDI que podero ser
utilizadas em conjunto com as portas MIDI da placa de som.

Caso o computador possua diversas interfaces MIDI devemos
organiz-las atravs do dilogo Options-MIDI Devices. A
ordem em que estes dispositivos aparecem no menu Output
da Track view e Console view baseada exclusivamente na
ordem em que estes dispositivos esto organizados no
dilogo MIDI Devices.



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 176 of 989













































































































































































































Quando rodamos o SONAR 5 pela primeira vez somos
solicitados a configurar os dispositivos MIDI. Estas
configuraes podero ser alteradas a qualquer momento.

Seu computador equipado geralmente com pelo menos um
dispositivo de udio - a placa de som do computador. Sua
configurao pode possuir diversos dispositivos de sada de
udio diferentes, ou voc pode possuir uma placa
multichannel que identificado pelo computador como sendo
diversos dispositivos diferentes, um para cada par
estereofnico. No ONAR 4, as trilhas de udio so atribudas
s sadas principais ou aos buses. Cada sada principal
representa uma conexo para um dispositivo externo.

Utilizamos o controle Output para atribuir a trilha em um
projeto a uma sada principal ou para um Bus desejado.
Necessitamos escolher os dispositivos de sada MIDI que
queremos utilizar antes de atribu-los s trilhas, todos os
dispositivos de udio podem ser atribudos s trilhas
livremente. No necessita configurar-los como fazemos no
caso dos dispositivos MIDI. Caso tenhamos um voice modem
ou um speakerphone instalado no computador, podemos
configurar o SONAR 5 de modo que no utilize estes
dispositivos. Devemos tambm levar em considerao que
determinados equipamentos de udio dedicados exigem
instalaes especficas.


Para escolher os dispositivos MIDI
1. Utilize o comando Options-MIDI Devices para que o
dilogo MIDI Devices seja apresentado.
2. Clique em qualquer um dispositivo MIDI que
apresentado na lista Outputs.
3. Para mover qualquer um dos dispositivos apresentados
para o topo da lista, desfaa a seleo de todos os
outros dispositivos e clique no boto Move to Top para
mover o dispositivo selecionado para cima.
4. Quando todos os dispositivos estiverem selecionados na
ordem desejada clique em OK.



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 177 of 989













































































































































































































Atribuindo uma sada trilha
Atribumos uma sada MIDI ou de udio para cada trilha
utilizando o menu drop-down Output da trilha na Track view.
A partir da, o material desta trilha ser enviado ao dispositivo
de sada apropriado.

Nota: Caso rearranjemos os dispositivos de sada MIDI aps
ter efetuado atribuies de sada em alguma trilha,
poderemos obter informaes MIDI sendo enviadas para
instrumentos diferentes daqueles que esperaramos. Para
solucionar isso, o SONAR 5 permite que definamos os
instrumentos que sero associados com as determinadas
sadas e canais. Caso utilizemos este recurso, o nome do
canal muda para refletir o instrumento que foi escolhido.


Para enderear uma Trilha a uma determinada sada
1. Clique no campo Output da trilha que voc quer
enderear.
2. Selecione a sada desejada.

Para alterar as configuraes de sada de vrias trilhas ao
mesmo tempo endereando-as a uma sada, selecione as
trilhas e utilize o comando Track-Property-Output.


Escolhendo o instrumento MIDI (Bank and Patch)
Os teclados e os sintetizadores eletrnicos contm centenas
ou milhares de sons diferentes. Cada som chamado de
patch.

Esta denominao foi dada nos primrdios da msica
eletrnica quando para trocar um oscilador ou modulador de
um sintetizador utilizvamos cabos (patch cords) alterando
assim o som produzido. Os patches so organizados
normalmente em grupos de 128, que so chamados de
bancos. A maioria dos instrumentos possui entre 1 e 8
bancos, mas o protocolo MIDI suporta at 16.384 bancos de
128 patches ou timbres cada um (o que nos permitir a
utilizao de at 2 milhes de timbres diferentes).

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 178 of 989













































































































































































































Os ajustes de banco e de instrumento na Track view
controlam o banco e o timbre inicial de uma trilha durante o
playback.

Cada vez que o SONAR 5 inicia o playback no comeo de um
projeto, os ajustes de banco e de timbre para a trilha esto
ajustados a estes valores iniciais. Muitos instrumentos tm
nomes descritivos para seus bancos e timbres. O SONAR 5
armazena estes nomes em uma definio de instrumento.
Para mais informao sobre definies de instrumento, veja o
tpico no help online "Using Instrument Definitions." Se voc
estiver usando um instrumento que suporte General MIDI,
sua lista de timbres conter os 128 sons que so definidos
pela especificao General MIDI.

Dica: Se o nome do banco for demasiado longo para caber
inteiramente no campo bank, permanea com o ponteiro do
mouse sobre o nome do banco. Uma tooltip aparecer
apresentando o nome completo.

Nota: Diferentes instrumentos MIDI utilizam diferentes tipos
de comandos para alterar seus bancos. O SONAR 5 suporta
quatro mtodos para alterar bancos. Para obter informao
sobre o mtodo que d seleo ao banco em seu instrumento
MIDI, veja a documentao deste equipamento.

Somente podemos executar um timbre de cada vez por um
canal MIDI. Conseqentemente, se duas ou mais trilhas MIDI
forem configuradas mesma sada e canal MIDI mas com
banco e timbres diferentes, o timbre que estiver configurado
na trilha de maior nmero seqencial o que ser executado
em todas as outras trilhas configuradas com o mesmo canal
MIDI Podemos alterar o timbre de uma trilha enquanto o
playback estiver em andamento. Para isto utilizamos o
comando Insert-Bank/Patch. Quando iniciarmos o playback no
meio de um projeto, o SONAR 5 procurar para trs, atravs
da trilha para encontrar o timbre correto a ser utilizado --.
Note que a Track view somente apresenta o banco e timbre
inicial, mesmo quando um banco e um timbre diferentes
forem alterados mais adiante. A nica maneira visualizar e
editar uma mudana de bank/patch atravs da Event List.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 179 of 989













































































































































































































Para configurar um Banco e um timbre inicial em uma
trilha
1. Clique-direito na barra de ttulo da trilha (na parte
superior da trilha onde o nome apresentado) e
selecione Track Properties.

O dilogo Track Properties ser apresentado.

2. No dilogo Track Properties, escolha o banco e o timbre
desejado na lista drop-down.
3. Para fazer uma pesquisa de timbre que contenha um
determinado texto em seu nome, clique no boto Patch
Browser que est localizado direita da lista. Podemos
tambm utilizar o Patch Browser clicando-direito em um
banco ou timbre na Track ou Console views.
4. Click OK.


Outra forma de atribuir um timbre a uma trilha
Selecione o timbre desejado na lista de timbres.

Para alterar o banco e o timbre de vrias trilhas ao mesmo
tempo, selecione as trilhas desejadas e utilize os comandos
Track-Property-Bank ou Track-Property-Patch.


Para inserir um comando Bank/Patch Change
1. Selecione a trilha, clicando em seu nmero seqencial.
2. Posicione o Now time no ponto onde dever ocorrer a
mudana de timbre.
3. Utilize o comando Insert-Bank/Patch Change para que o
dilogo seja apresentado.
4. Escolha o banco e o timbre na lista que mostrada.
5. Clique em OK.

O SONAR 5 introduz uma mudana no banco e no timbre.
Quando executamos o playback do projeto, o banco e o
timbre iniciais mostrados na Track view sero alterados no
ponto em que o comando bank/patch change foi inserido.
Podemos remover este comando atravs da Event List view.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 180 of 989













































































































































































































Escolhendo timbres com o Patch Browser
1. Na Track view ou Console view, clique-direito no nome
do timbre.
1. O dilogo Patch browser ser apresentado,
apresentando uma lista com todos os timbres
disponveis.
2. Procure um timbre, caso deseje, preenchendo o campo
search que est localizado na parte superior do dilogo.
3. Ao encontrar o timbre desejado, clique em seu nome e
em seguida clique em OK.

O SONAR 5 efetuar as alteraes na trilha selecionada.


Adicionando efeitos
Podemos adicionar efeitos MIDI e de audio digital diretamente
na Track view. O SONAR 5 adiciona estes efeitos em real-
time, preservando os dados originais das trilhas.


Para adicionar um efeito de audio digital na Track Pane
1. Na trilha de udio, clique-direito no campo FX field, escolha
Audio Effects-Cakewalk, e selecione um efeito no menu que
apresentado.


Ajustando Volume e Pan
Os controles de Volume e Pan podem ser ajustados durante a
execuo de um playback, no entanto toda vez que o
playback for reiniciado estes controles voltaro s suas
posies iniciais.

Nota: O SONAR 5 processa as configuraes de volume e pan
transmitindo eventos MIDI, controles 7 e 10 respectivamente,
quando o playback iniciado. Caso duas ou mais trilhas
estejam configuradas com o mesmo output e canal mas com
valores diferentes de volume ou pan, valer para efeito de
processamento os valores que estiverem configurados na
trilha com maior nmero seqencial.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 181 of 989













































































































































































































Nem todos os teclados e sintetizadores respondem a estes
eventos. Consulte a documentao do seu instrumento para
saber se ele possui condies de receber tais comandos.


Configurando o volume inicial de uma trilha
1. Posicione o ponteiro do mouse no controle de volume da
trilha que deve sofrer a alterao.
2. Clique e arraste para esquerda, diminuindo o volume, ou
clique e arraste para direita, aumentando o volume.
Podemos alterar volume de vrias formas diferentes. Para
alterar o volume de vrias trilhas ao mesmo tempo, selecione
as trilhas desejadas e utilize o comando Track-Property-
Volume.


Configurando o Pan
1. Posicione o ponteiro do mouse no controle de pan da trilha
que deve sofrer a alterao.
2. Clique e arraste para a esquerda ou para direita, ajustando
assim o parmetro Pan.

100% left significa totalmente esquerda. 100% right
significa totalmente direita. C significa centro ou 50% em
cada canal.

Podemos alterar os valores de Pan de diversas outras
maneiras.

Para alterar as configuraes de Pan de vrias trilhas ao
mesmo tempo, selecione as trilhas desejadas e utilize o
comando Track-Property-Pan.


Panning Laws configurveis
Podemos escolher dentre seis diferentes panning laws. Um
panning law uma frmula matemtica que o programa
sequencer ou mixer utiliza para controlar o processo de
configurao de pan.


Para alterar Panning Laws
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 182 of 989













































































































































































































1. Utilize o comando Options-Audio para que o dilogo
Audio Options seja apresentado.
2. Na aba General, no campo Stereo Panning Law,
selecione uma das seguintes opes:

(Default) 0 dB center, sin/cos taper, constant
powerEsta opo causa um incremento de 3dB
em um sinal que est panoramizado totalmente
para esquerda ou direita, e no corta o sinal caso o
canal esteja com seu pan configurado no centro.

-3dB center, sin/cos taper, constant power----Esta
opo causa uma atenuao no sinal que esteja
totalmente panoramizado para esquerda ou direita,
e corta 3dB no sinal de sada enquanto o canal
possuir seu pan configurado no centro.

0dB center, square-root taper, constant power
Esta opo causa um incremento de 3 dB no sinal
que est panoramizado totalmente para a esquerda
ou direita, e no corta o sinal de sada enquanto o
canal estiver com seu pan configurado no centro.

-3dB center, square root taper, constant power----
Esta opo no incrementa o sinal que est
panoramizado totalmente para a esquerda ou para
direita, e corta 3dB na sada do sinal enquanto o
canal estiver com seu pan configurado no centro.

-6dB center, linear taper----Esta opo no
incrementa o sinal que est panoramizada
totalmente para esquerda ou direita, e corta 6dB
na sada do sinal que o canl est com seu pan
configurado no centro.

0 dB center, balance control----Esta opo no
incrementa o sinal que est panoramizado
totalmente para esquerda ou para direita, e no
corta a sada do sinal quando o canal est com seu
pan configurado no centro.

3. Clique em OK.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 183 of 989















































































































































































































Ajustando Volume Trim
O recurso Volume trim utilizado para dar um ganho de sinal
entre -18dB, ou seja, atenuao de 87,41% e +18dB, ou seja
amplificao de 794,33%. Isto bastante til quando formos
editar um projeto com faders agrupados, controlados ao
mesmo tempo por um mesmo comando, para manter um
mesmo nvel de sinal para todas as entradas do grupo.


Configurando o nvel de Volume Trim Level
1. Posicione o ponteiro do mouse sobre o controle de
Volume Trim da trilha que quer alterar.
2. Clique e arraste para a esquerda para diminuir ou
arraste para a direita para aumentar a faixa de atuao
do Volume Trim level.


Atribuindo um canal MIDI (Chn)
O protocolo MIDI transmite a informao em 16 canais,
numerados de 1 a 16. Cada evento MIDI atribudo a um
canal em particular. Alguns equipamentos de MIDI somente
aceitam informaes MIDI em apenas um canal. Este canal
pode ser pr-configurado e alterado a qualquer momento.
Outros equipamentos MIDI, incluindo a muitos teclados e
sintetizadores eletrnicos aceitam informaes em diversos
canais MIDI ao mesmo tempo. Geralmente estes dispositivos
utilizam sons diferentes de instrumentos para cada canal, ou
seja, so multitimbrais.

No playback, o nmero do canal MIDI utilizado para
direcionar as informaes e eventos MIDI para um
determinado equipamento MIDI.

O parmetro Chn na Track view redireciona todos os eventos
da trilha para um determinado canal MIDI, ignorando os
nmeros de canais que por ventura possam existir nos
eventos MIDI desta trilha. Caso este parmetro esteja em
branco, todos os eventos da trilha sero transmitidos aos
seus canais originais.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 184 of 989













































































































































































































Este parmetro no afeta as informaes de canais originais
que esto armazenadas nos eventos MIDI da trilha. Quando a
trilha apresentada em outras janelas, como a Piano Roll ou
Event List, podemos visualizar os canais originais que esto
armazenados no arquivo. Podemos editar estas informaes
nessas janelas ou ento utilizar o comando Process-
Interpolate.


Para atribuir um canal a trilha
Na trilha que ir ser alterada, clique na pequena seta
preta que est localizada direita do campo Chn e
selecione o canal desejado.

Podemos alterar o canal de uma trilha de vrias formas
diferentes. Para alterar o canal de vrias trilhas ao mesmo
tempo, selecione as trilhas que voc quer alterar e utilize o
comando Track-Property-Channel.


Ajustando a afinao de uma trilha (Key+)
Cada evento de nota MIDI possui um nmero chave, ou pitch.
No playback o parmetro Key offset (Key+) transpe todas as
notas existentes na trilha pelo nmero designado em
semitons. O valor pode variar de -127 a +127. O valor 12
indica que as notas sero executadas uma oitava acima.

Este parmetro no afeta as notas armazenadas. Quando o
clip apresentado em outras janelas, como a Piano Roll, Staff
ou Event List, veremos as notas originais como esto
armazenadas no arquivo. Para alterar permanentemente as
afinaes, podemos editar os valores individualmente ou
utilizar o comando Process-Transpose.

Se o key offset transpuser o pitch (nota MIDI) fora da escala
MIDI permissvel (0 a 127), o pitch ser transposto oitava
mais baixa ou mais elevada dentro dessa escala.

Podemos utilizar o parmetro Key+ para nos ajudar a
produzir partituras para instrumentos que so escritos em
outros tons que no seja o C (D), como um sax (Eb) ou um
trumpete (Bb).
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 185 of 989














































































































































































































Para mais informao veja o tpico no Help online "Music
Notation for Non-concert-key Instruments."

Quando editamos o parmetro Key+, atravs das teclas [ ou ]
os valores so alterados de 12 em 12 para facilitar a tarefa de
transposio de oitavas.


Para configurar o Key Offset de uma trilha
1. Na trilha que ir ser alterada, clique no controle Key+.
2. Entre com algum valor (1 = a um semitom), ou utilize
as teclas + ou -. Utilize as teclas [ ou ] para alterar de
12 em 12 semitons (uma oitava).

Podemos ajustar este parmetro de diversas outras maneiras.
Para alterar este parmetro em mais de uma trilha ao mesmo
tempo, selecione as trilhas que devero sofrer a alterao e
utilize o comando Track-Property-Key+.


Ajustando Note Velocity (Vel+)
Cada evento de nota MIDI possui um velocity, que representa
a velocidade de como a tecla foi tocada. No playback o
parmetro Key velocity ajusta os dados da velocidade para
todas as notas na trilha pelo valor designado. O valor pode
variar de -127 a +127. A alterao dos velocities depende do
sintetizador.

Alguns sintetizadores no respondem a estas informaes. J
em outros, o efeito varia dependendo do som ou timbre
escolhido. Normalmente um velocity mais elevado resulta em
mais volume ou mais brilho na nota executada.

Este parmetro no afeta os valores de velocity que esto
armazenados em cada evento de nota na trilha. Quando o clip
aberto em outras janelas, como a Piano Roll, Staff ou Event
List, visualizamos os valores originais de velocity de cada
nota tal como esto armazenados na trilha. Podemos editar
estes valores atravs destas janelas, ou ento utilizar os
comandos Process-Scale Velocity ou Process-Interpolate.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 186 of 989













































































































































































































O parmetro velocity diferente do parmetro volume, o
velocity atua nas notas individualmente, ou seja, um
atributo de cada evento de nota, j o parmetro volume atua
no canal MIDI, ou seja, um valor para todas as notas da
trilha. Eis um exemplo onde poderemos observar esta
importante distino.

Suponhamos que possumos diversas trilhas cada uma
contendo peas especficas de uma bateria. Todas estas peas
provavelmente esto atribudas ao canal MIDI 10 (que o
canal
padro para instrumentos de percusso no formato General
MIDI). Ao alterar o volume de qualquer uma das trilhas que
estejam no canal 10, todas as outras trilhas sofrero a
alterao. Alterando o velocity de apenas uma das trilhas,
somente esta ser modificada.


Para configurar os valores de Velocity Offset de uma
trilha
Na trilha que dever sofrer a alterao clique e arraste o
controle Vel+ at a configurao desejada.

Podemos efetuar estas alteraes de vrias maneiras
diferentes.
Para alterar este parmetro em vrias trilhas ao mesmo
tempo, selecione as trilhas desejadas e utilize o comando
Track-Property-Vel+.


Ajustando o alinhamento de tempo de uma trilha MIDI
(Time+)
Cada evento MIDI ocorre em um ponto conhecido no projeto.
No playback o parmetro time offset (Time+) ajusta os
tempos para os eventos de MIDI na trilha por um valor
designado. O valor pode ser to pequeno como um nico
pulso ou to grande como quiser.

Este parmetro pode ser utilizado atrasar ou adiantar a
execuo de uma nota. O deslocamento de tempo pode ser
usado para criar um efeito de delay, ou de chorus, para isto
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 187 of 989













































































































































































































cria-se uma cpia da trilha e ento se aplica um offset
pequeno a esta cpia.

Note que no podemos deslocar nenhum evento para antes
de 1:01:000. Por exemplo, se o primeiro evento na trilha
comear em 2:01:000, no poderemos deslocar seu tempo de
incio por mais de um compasso.

Este parmetro no afeta os dados gravados na trilha.
Quando abrimos o clip em outras janelas como a Piano Roll,
Staff, ou Event List, visualizamos os valores originais que
esto armazenados no arquivo.


Para configurar o Time Offset de uma trilha
1. Na trilha que dever sofrer a alterao, clique no
controle Time+.
2. Digite um valor, ou utilize as teclas + ou - do teclado
numrico para configurar o valor desejado.

Podemos alterar os valores deste parmetro de vrias
maneiras diferentes. Para alterar o valor de time offset em
mais de uma trilha ao mesmo tempo, selecione as trilhas
desejadas e utilize o comando Track-Property-Time+.


Outras configuraes MIDI para Playback
Duas outras configuraes de MIDI afetam o desempenho do
playback em trilhas MIDI, veja a tabela abaixo:

Opo... O que faz...
Zero Controllers
When Play
Stops
Caso esta opo esteja ligada, o SONAR 5
reseta, ou seja, restaura com zeros os
controles de pitch wheel, pedal Controller, e
modulation wheel Controller em todos os 16
canais MIDI enquanto o playback no for
iniciado. Este parmetro tambm envia uma
mensagem MIDI "Zero All Continuous
Controllers", que desliga todos os outros
controladores contnuos no sintetizador que
estiver conectado ao computador. Caso
esteja existindo ocorrncia de stuck notes
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 188 of 989













































































































































































































de forma freqente ao se interromper a
execuo de um playback, utilize esta
opo.
Patch/Controller
Searchback
Before Play
Starts
Estando esta opo ligada, o SONAR 5 faz
uma varredura em busca dos mais recentes
comandos MIDI utilizados, patch change,
wheel, e pedal sustain em cada dispositivo
de sada MIDI antes de iniciar o playback.
Isto feito para conferir se todas as
configuraes esto corretas no caso de se
iniciar a execuo de um playback em um
ponto que no seja o incio do projeto.


Para configurar estas opes, utilize o comando Options-
Project clique na aba MIDI Out. Caso voc tenha configurado
um playback em loop, qualquer uma dessas opes nos causa
delay quando o loop reiniciado.


Utilizando um teclado MIDI controlador externo
Quando tocamos nosso teclado ou controlador MIDI, o som
que ouvimos ser produzido pelo dispositivo que foi
determinado anteriormente, synth interno da placa ou teclado
externo conectado por cabo MIDI, ou ainda um synth virtual,
isto s feito aps a entrada no SONAR 5 dos comandos
enviados pelo teclado externo. A isto chamamos de MIDI
echo. Por padro, o SONAR 5 emite os dados ao synth ou
dispositivo de sada MIDI configurado no campo Output da
trilha atual. A trilha atual a que possui sua barra de ttulo
em cor dourada. A figura abaixo nos apresenta duas trilhas,
sendo a trilha 1 Piano a trilha atual.

Utilize as teclas seta pra cima ou seta pra baixo do teclado
numrico do computador e preste ateno em como as trilhas
vo sendo selecionadas (podemos tambm clicar em qualquer
controle de uma trilha para que assim ela se torne a trilha
atual).

Ademais, podemos ecoar dados MIDI por outra ou outras
trilhas sem que necessariamente precisemos de uma trilha
atual. Com um nico teclado ou controlador podemos ecoar
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 189 of 989













































































































































































































dados MIDI a tantas trilhas de MIDI quanto quisermos,
significando que podemos simultaneamente tocar o synth
interno da placa e mais qualquer outro dispositivo, desde que
este ltimo esteja devidamente configurado no computador.
Podemos tambm executar performances em mltiplos
controladores diferentes que emitam dados MIDI ao mesmo
synth ou aos synths mltiplos. Cada trilha do SONAR 5
permite que selecionemos qual input MIDI, porta e canal a
trilha ser reproduzida. O campo Output da trilha determina
qual instrumento ser tocado quando a trilha receber os
dados. O boto Input Echo de cada trilha determina se esta
ecoar dados MIDI.



O boto Input Echo
Cada trilha MIDI possui um boto Input Echo que controla se
a trilha ecoar dados de MIDI ou no. Este boto possui trs
estados: ligado , dimmed , e desligado . Quando ligado,
a trilha ecoa dados de MIDI. Quando escurecido, a trilha ecoa
somente dados de MIDI se a trilha for a trilha atual. Quando
desligado, a trilha no ecoa nenhum dado MIDI, mesmo
sendo a trilha atual. A posio de repouso estar disponvel
somente se desligarmos a opo Always Echo Current MIDI
Track na aba General do dilogo Global Options (comando
Options-Global). A posio dimmed torna-se indisponvel com
este ajuste.

Existem diversas maneiras de ligar e desligar o recurso Input
Echo:
Clicando no boto Input Echo da trilha.
Tornando a trilha atual, caso a opo Always Echo
Current MIDI Track da aba General do dilogo Global
Options esteja ligada. Nesta situao, que a padro,
caso o boto Input Echo button no esteja ligado.
Caso a opo Always Echo Current MIDI Track da aba
General do dilogo Global Options esteja desligada, faa
trilha se tornar atual, e utilize o comando Track-Input
Monitor/Echo (ou clique no boto Input Echo da trilha).



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 190 of 989













































































































































































































Salvando as configuraes favoritas
Se quisermos que uma trilha responda a mais de uma porta
ou canal, devemos criar uma configurao de entrada pr-
ajustada.

Caso criemos algumas configuraes favoritas de input MIDI
input, estas configuraes sero armazenadas junto com o
projeto, e poderemos utilizar estas configuraes em
qualquer trilha MIDI e em qualquer projeto. Clique na seta
dropdown do campo Input da trilha para visualizar uma lista
de entradas disponveis. A lista apresenta a opo Manage
Presets que permite a criao e armazenamento das suas
combinaes favoritas de entrada MIDI.


Para tocar o Sintetizador interno da placa a partir de
um ou mais teclados MIDI externos
Como esta a configurao padro do SONAR 5, basta
utilizar as teclas de seta para baixo ou seta para cima do
teclado numrico do computador para tornar uma trilha
atual (a trilha atual possui a barra de seu ttulo na cor
dourada), e escolha o synth que voc quer tocar
utilizando os campos Output, Bank, Patch e Channel. Por
configurao padro, toda entrada MIDI de todas as
portas e canais so fundidas e emitidas atravs da trilha
atual. Observe que o campo Input da trilha apresenta a
palavra All Inputs Omni.
Caso no utilizemos a configurao padro, veja o
procedimento a seguir, devemos nos certificar de que o
boto Input Echo da trilha atual esteja ligado antes que
possamos tocar o synth que est selecionado na trilha.



Desligando a funo MIDI Echo
Se quisermos desligar a funo automtica de MIDI echo da
trilha atual, devemos desmarcar a opo Always Echo Current
MIDI Track na aba General do dilogo Global Options
(comando Options-Global). Ao desligar o boto Input Echo da
trilha atual e tocarmos o teclado, o SONAR 5 no produzir o
som.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 191 of 989













































































































































































































Para tocar vrios Synths a partir de apenas um teclado MIDI:
1. Selecione o Synth desejado par cada trilha que deseja
tocar utilizando os campos Output, Channel, Bank, e
Patch.
2. No campo Input de cada trilha que ser tocada, clique
na seta dropdown e selecione a porta MIDI input e o
canal MIDI por onde a trilha dever ser tocada
configurando com as seguintes opes:

None - esta opo ajusta-se normalmente como
Omni: desta forma a trilha responder a qualquer
informao MIDI que entra por qualquer porta
(MIDI interface input driver) em qualquer canal.

(nome do driver de input MIDI) - MIDI Omni -
escolhendo esta opo faz-se com que a trilha
responda a qualquer dado de entrada MIDI que
seja enviado pelo driver MIDI.

(nome do driver de input MIDI) - MIDI ch 1-16 -
escolhendo esta opo faz-se com que a trilha
somente responda aos dados MIDI que so
enviados pelo driver e canal MIDI que est
selecionado.

Preset - caso tenhamos criado uma pr-
configurao de portas de entrada e canais,
poderemos escolher uma delas aqui.

Manage Presets - caso queiramos criar ou editar
um preset j existente, podemos selecionar esta
opo aqui (veja o procedimento a seguir).

3. Certifique-se de que o boto Input Echo de cada trilha
que ser tocada esteja ligado.


Para criar ou editar uma configurao de Input
1. No campo Input da trilha, clique na seta dropdown e
escolha a opo Manage Presets no menu que
apresentado.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 192 of 989













































































































































































































O dilogo MIDI Input Presets ser apresentado.

2. Na coluna Input Port, procure pela porta de entrada que
quer utilizr nesta trilha (caso possua uma interface com
somente uma porta MIDI, somente esta ser
visualizada).
3. direita do input port, selecione o canal MIDI.
4. Configure os canais MIDI para as outras portas que
estejam listadas.
5. Para salvar esta configurao, digite o nome e clique no
cone disquete.

Agora que configuramos as entradas para as outras trilhas,
podemos utilizar clicando na opo Presets no menu do
campo Input. Se quisermos editar as configuraes, devemos
selecionar o preset, na parte superior do dilogo MIDI Input
Presets, edit-lo, e clicar no cone disquete para salvar a
edio.

Para deletar um preset, selecione o preset no mesmo dilogo
e clique no boto X.


Para usar performers mltiplos em trilhas mltiplas
1. Para o performer nmero 1, clique no(s) menu(s)
dropdown Input da(s) trilha(s) onde este performer
atuar, e escolha a porta e o canal MIDI no qual o
teclado do performer 1 estar emitindo os dados para o
SONAR 5.
2. Repita o passo 1 para todos os outros performers.
3. Caso queira mais de um performer em uma trilha, crie
um preset de portas de entradas e canais.
4. Certifique-se de que o boto Input Echo de cada trilha
esteja ligado.


Para ligar/desligar a funo MIDI Echo (e Input
Monitoring) em todas as trilhas
Na barra de ferramentas Playback State (para visualiz-
la, utilize o comando View-Toolbars-Playback State),
clique no boto Input Monitor (o que est posicionado
mais direita).
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 193 of 989















































































































































































































Local Control
Voc deve costumeiramente desligar a configurao de
controle local em seu teclado externo para prevenir que as
notas sejam executadas duas vezes quando voc tocar as
notas no teclado externo conectado ao computador. Ao
desligar o Local Control, seu teclado ir enviar as notas para
que sejam executadas pelo SONAR 5 , se o Local Control
estiver ligado, alm de ouvir as notas executadas pelo SONAR
5 voc ouvir tambm as notas executadas pelo teclado, ou
seja, duas vezes.

Quando o SONAR 5 iniciado, devemos enviar uma
mensagem MIDI que desliga o Local Control de forma
automtica. A maioria dos sintetizadores modernos
respondem a este tipo de mensagem. Caso seu teclado no
reconhea esse tipo de mensagem, voc necessitar desligar
o Local Control em seu teclado toda vez que for us-lo junto
com o SONAR 5 .

Se o seu teclado no desarma o Local Control, algo muita
raro, voc poder utilizar as configuraes Local On Port que
esto localizadas na aba Input do dilogo Project Options para
indicar o numero da porta que est conectada em seu
teclado. O SONAR 5 sempre envia os dados MIDI Echo por
esta porta.

Nesta configurao, voc dever ligar o controle de volume
de seu teclado e efetuar alguns testes atravs dele pra saber
se este controle envia mensagens para outros mdulos que
por ventura estejam conectados em seu Setup. Caso esta
situao no se aplique ao seu caso, o Local On Port deve ser
configurado sempre em 0.


Desligando o Local Control enviado pelo SONAR 5
1. Na pasta onde o SONAR 5 est instalado, clique duplo
no arquivo ttseq.ini para abri-lo com o Bloco de Notas.
2. Na seo Options, adicione a linha: SendLocalOff=1
3. Salve o arquivo e o feche.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 194 of 989













































































































































































































4. Ao iniciar o SONAR 5, automaticamente ser enviada
uma mensagem Local Off para o teclado que est
conectado.

Nota: Nem todos os teclados respondem a essa mensagem.


Executando arquivos em lote
O SONAR 5 permite a execuo de diversos arquivos em uma
seqncia automtica, para isso utilizamos a Play List view.

Este recurso extremamente eficaz para apresentaes ao
vivo. A Play List view nos permite criar uma lista com
arquivos de projeto, arquivos MIDI e arquivos Bundle. Onde
cada arquivo carregado e apresentado na Track view e nas
outras janelas de forma automtica.


A Play List View
A Play List view permite a criao, edio e salvamento de
uma lista de arquivos a serem executados. Podemos criar
uma lista com at 999 arquivos. Podemos ouvir os arquivos
enquanto a lista criada e, alm disso, quando um arquivo
executado neste modo, podemos tocar por cima. Podemos
tambm programar pausas entre a execuo dos arquivos, de
forma que o prximo arquivo seja carregado
automaticamente ou espere alguma ordem de teclado.



As Play lists podem ser salvas para futuros usos. Os arquivos
Play list possuem a extenso .set.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 195 of 989














































































































































































































Para criar e editar uma Play List
Para criar e editar uma Play List na Play List view, siga os
seguintes procedimentos:

Para... Faa...
Abrir um arquivo play list
existente
Utilize o comando File-Open,
escolha Play List na lista Files of
Type, escolha o arquivo play list
que deseja abrir e clique em
Open.

Criar um novo arquivo
play list
Utilize o comando File-New,
scolha Play List Set na lista, e
clique em OK.

Adicionar arquivos em um
arquivo play list
Clique em ou pressione a tecla
Insert do teclado do computador,
escolha o arquivo no dilogo Add
Song to Play List, e clique em
Open.

Configurar o intervalo
entre dois arquivos
Clique no arquivo dentro da play
list, clique em , entre com o
valor de intervalo, e clique em
OK.

Alterar a ordem de
execuo dos arquivos
Arraste o arquivo ara a nova
localizao dentro do arquivo play
list.

Copiar um arquivo para
outra localizao no
arquivo play list
Mantendo pressionada a tecla
Ctrl, arraste o arquivo para a
localizao na play list.

Remover um arquivo da
play list
Selecione o arquivo e clique em
ou pressione a tecla Delete.

Salvar um arquivo play
list
Utilize o comando File-Save; ou o
comando File-Save As, entre com
o nome do arquivo play list, e
clique em Save.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 196 of 989















































































































































































































Para tocar arquivos atravs da Play List View
Para tocar arquivos atravs da Play List view, siga os
procedimentos abaixo:

Para... Faa...
Ativar a play list Clique em na barra de
ferramentas da Play List view de
forma que o boto fique ligado,
somente um nico arquivo ser
executado.

Inciar a execuo da play
list a partir do arquivo...
Clique-duplo no nome do
arquivo. O arquivo ser aberto e
ficar corrente.

Iniciar a reproduo da
play list
Clique em , utilize o comando
Transport-Play, ou pressione a
barra de espaos do teclado do
computador.

Interromper a execuo da
play list
Utilize o comando Transport-
Stop, ou pressione a barra de
espaos do teclado do
computador.

Ir para o prximo arquivo Clique em na barra de
ferramentas da Play List view.

Executar a play list em
modo de repetio
contnua
Clique no boto na barra de
ferramentas da Play List view.

Apresentar ou no as
extenses dos arquivos e
as pastas
Clique no boto para ligar ou
desligar a apresentao destes
itens.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 197 of 989













































































































































































































Video, Playback, Importao, e Exportao
Os arquivos de vdeo so apresentados na Video view em
tempo real quando um playback est em curso.

O comando File-Import-Video nos permite incluir os seguintes
formatos de vdeo no projeto SONAR 5:

AVI (tambm chamado Video for Windows)
MPEG
Windows Media Video
QuickTime (.mov somente)

Nota: Alguns arquivos .mov e .avi no possuem vdeo,
somente udio. No podemos importar estes arquivos atravs
do comando File-Import-Video. Devemos utilizar o comando
File-Import-Audio, e configurar o campo Files of Type em All
Files para que estes arquivos sejam apresentados no dilogo
de importao de udio digital.

O comando File-Export-Video nos permite exportar nossas
trilhas de udio e o vdeo importado nos seguintes formatos:

AVI (tambm chamado Video for Windows)
Windows Media Video
QuickTime

O SONAR 5 na verso Producer Edition tambm possui uma
rea de apresentao de vdeo em forma de miniatura, a
chamada Video Thumbnails pane localizada na parte superior
da Track view, que nos permite a visualizao, frame a frame,
de acordo com a posio atual do projeto.

Para abrir a Video view devemos utilizar o comando View-
Video. A Video view apresenta o Now time, semelhante a Big
Time view, e o vdeo propriamente dito. A apresentao do
vdeo feita em sincronismo com o Now time, possibilitando
acesso aleatrio ao video stream. Isto facilita em muito a
tarefa de criao de trilhas de udio para vdeos.

Os comandos do menu da Video view que acessado quando
clicamos-direito sobre o vdeo nos permitem configurar a
forma de apresentao do tempo, o tamanho da tela de
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 198 of 989













































































































































































































apresentao do vdeo, a posio de incio do vdeo, e outras
opes.


Otimizando a performance de apresentao de Vdeos
Eis aqui algumas dicas para otimizar a performance de
apresentao de vdeos no SONAR 5:

Caso pretenda utilizar muitos loops em um projeto
que possua um vdeo carregado, certifique-se de que
este vdeo possua um nmero de keyframes
suficiente.
Caso o vdeo possua poucos keyframes, a performance
ser lenta. Para alterar o nmero de keyframes,
devemos renderizar o arquivo de vdeo utilizando o
comando File-Export Video to AVI e especificar um
nmero maior de keyframes.
Utilize o codec de compresso Indeo Video 5.04 e
altere o parmetro KeyFrame Rate para um nmero
entre 1 e 5. O valor 1 cria um keyframe para cada
frame, o nmero 2 cria um keyframe aps o segundo
frame, o nmero 3 cria um keyframe aps o terceiro
frame e assim sucessivamente.


Para carregar um arquivo de Vdeo no projeto
1. Utilize o comando File-Import-Video, ou escolha a
opo Insert no menu popup da janela Vdeo.
2. Selecione o arquivo.
3. Marque a opo Show File Info para ver as informaes
sobre o arquivo.
4. Marque a opo Import Audio Stream caso queira
carregar os dados de udio do arquivo.
5. Clique em Open.

O SONAR 5 carrega o vdeo e o apresenta na Video view. Se
voc optou por importar dados de udio, o SONAR 5 cria uma
trilha nova acima da trilha atualmente selecionada, e
apresenta os dados de udio em um Clip nesta nova trilha.
Caso o vdeo possua um stream stereo podemos utilizar o
comando Import Audio Stream e colocar este udio stereo em
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 199 of 989













































































































































































































apenas uma trilha, ou ento colocar os dois canais em trilhas
separadas.


Para deletar um vdeo do projeto
1. Abra a Video view utilizando o comando View-Video.
2. Clique-direito em qualquer posio da janela e escolha a
opo Delete.

O SONAR 5 remover o vdeo importado do projeto, note que
os dados de udio importados ainda permanecero.


Para ligar/desligar Video Playback
1. Abra a Video view utilizando o comando View-Video.
2. Clique-direito em qualquer posio da janela e escolha a
opo Animate.

Caso seu computador no tenha capacidade suficiente para
rodar vdeos e udio ao mesmo tempo, podemos melhorar
sua performance desabilitando temporariamente a animao
de vdeo durante a execuo do playback.


Para configurar o formato de apresentao do tempo
Clique no mostrador e v alternando o formato de
apresentao dos dados entre MBT, SMPTE, Frames ou
nenhum.

Ou

Clique-direito na Video view e escolha a opo
desejada no Time Display Format:

Para... Faa...
Selecionar um
formato
Escolha entre MBT, SMPTE, Frames ou
None

Alterar o tamanho
e a cor da fonte
Escolha Font e selecione suas
caractersticas

Desligar a Escolha None
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 200 of 989













































































































































































































apresentao de
tempo


Configurando o formato de apresentao do vdeo
Clique-direito na Video view e escolha a opo Stretch
Options:

Para... Faa...
Apresentar o vdeo no seu
tamanho original
Selecione Original Size

Acomodar a apresentao do
video nas dimenses da
Video view
Selecione Stretch to Window

Acomodar a apresentao do
vdeo nas dimenses da tela
preservando ao mximo as
configuraes do arquivo de
vdeo
Selecione Preserve Aspect Ratio

Aumentar a apresentao do
vdeo o mximo possvel,
multiplicando somente por
mltiplos inteiros
Selecione Integral
Stretch

Apresentar o vdeo em tela
cheia
Selecione Full Screen

O SONAR 5 ajustar a apresentao do vdeo de acordo com
as opes selecionadas.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 201 of 989













































































































































































































Configurando a cor do plano de fundo
Clique-direito na Video view e escolha a cor desejada
dentre as opes apresentadas no menu Background
Color.


Configurando Start e Trim Times (arquivos AVI
somente)
Clique-direito na Video view e escolha a opo Video
Properties.

Selecione as opes de acordo com a tabela abaixo:

Opo... O que faz...

Start Time A posio do projeto onde o vdeo
comear a ser apresentado

Trim-in Time Posio no vdeo onde o playback dever
ter incio

Trim-out Time Posio no vdeo onde o playback termina
O SONAR 5 sincronizar a apresentao do
vdeo de acordo com os dados
especificados em Start e Trim times.

Nota: O vdeo no salvo no arquivo de projeto, salvo
apenas uma referncia.

Exportando Vdeo
Aps mixar as trilhas de udio da forma desejada, podemos
exportar o vdeo inserido junto com as trilhas de udio que
foram criadas ou editadas em um novo arquivo de vdeo.

Quando exportamos um vdeo, qualquer alterao efetuada
em tempo de incio, Trim-In, ou Trim-Out determinam como o
novo vdeo exportado ser comparado com o vdeo original
que foi importado para o projeto do SONAR 5.

Nota: Quando exportamos um vdeo em formato AVI, a opo
No Compression no campo Video Codec do dilogo AVI
Encoder Options ser a melhor escolha. Esta opo no ir
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 202 of 989













































































































































































































alterar a taxa de compresso do arquivo. Caso queiramos
exportar um arquivo AVI em formato comprimido, a opo
Cinepak ir gerar um arquivo com tamanho bem melhor,
porm com uma qualidade decente. A opo MJPEG ir criar
um AVI compactado com um tamanho bem menor ainda, no
entanto com uma qualidade bem inferior.


Para exportar um vdeo
1. Certifique-se de que todas as trilhas de udio estejam
mixadas a contento, e o video Start time, Trim-In time,
e Trim-Out time estejam configurados corretamente.
2. Utilize o comando File-Export Video.

O dilogo Export Video ser apresentado.

3. No campo File Name, digite o nome do novo arquivo de
vdeo.
4. No campo Files of Type, escolha o formato do arquivo
de vdeo a ser exportado.
5. Clique no boto Encoding Options para abrir o dilogo
das opes de codificao.

Nota: Caso queira exportar um arquivo AVI que possua o
formato de udio em 24-bit ou em formato surround,
configure o Audio Codec que est localizado no dilogo AVI
Encoding Options como No Compression.

6. Clique no boto Audio Mixdown Options para abrir o
dilogo com as opes de mixagem de udio.

7. Clique em Save para exportar o vdeo.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 203 of 989













































































































































































































Otimizando a performance de apresentao de vdeos
Eis alguns conselhos para otimizar a forma de apresentao
de vdeos no SONAR 5:

Se voc pretende trabalhar no projeto de forma
aleatria quanto posio ou ento utilizar loops com
um arquivo de vdeo carregado, certifique-se de que
este vdeo possua keyframes suficientes. Caso o vdeo
possua uma quantidade baixa de frames de keyframes
a performance ficar muito lenta, e dependendo da
quantidade de keyframes, inviabilizar a navegao
pelo projeto.

Para alterar o nmero de keyframes, devemos
comprimir novamente o arquivo utilizando o comando
File-Export Video onde especificaremos uma
quantidade ideal de keyframes. Escolha um codec de
compresso como o Cinepak e altere o parmetro
KeyFrame Rate para um valor entre 1 e 5. O valor 1
significa que cada frame possuir um keyframe.

Alterando as propriedades de um vdeo AVI, como o
Trim e o Start time, podem tornar o vdeo muito
pesado para aplicaes em tempo real. Estas
alteraes devem ser feitas de modo permanente e
novamente utilizamos para isso o comando File-Export
Video.

Executar vdeos em resoluo 320x240 nos permite
uma boa qualidade de monitorao. Podemos travar o
tamanho da janela de apresentao de vdeo para esta
resoluo.


Video Thumbnails Pane
Na parte superior da Track view encontra-se a Video
Thumbnails pane, que apresenta os frames um a um de
acordo com o curso do projeto. O tempo de intervalo entre
cada frame determinado pelo zoom level configurado. Caso
ampliemos o zoom poderemos ver todos os frames
individualmente.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 204 of 989













































































































































































































Nota 1: Caso voc esteja utilizando um arquivo de vdeo
compactado, podero ocorrer atrasos quando voc
redimensionar o tamanho da apresentao.

Nota 2: Alguns formatos de vdeo do Windows no reportam
os seus keyframes para o SONAR 5, sendo assim o SONAR 5
poder reproduzi-los, mas sem criar miniaturas para ele.



O que podemos fazer na Video Thumbnails pane:

Tornar visvel ou no.
Tornar visvel ou no as miniaturas do vdeo.
Apresentar os nmeros absolutos dos frames.
Redimensionar as miniaturas.

A trilha de vdeo pode apresentar o nome do vdeo, Start
Time, Trim-In Time, Trim-Out Time, Durao, e frame atual,
assim como podemos utilizar os botes para apresentar ou
no as miniaturas e os nmeros de frames.

Podemos editar o Start Time, Trim-in Time, e Trim-Out time.
O SONAR 5 salva o tamanho das miniaturas no arquivo de
projeto.

Ampliar horizontalmente a forma de apresentao com o
recurso zoom quando utilizamos os comandos standard de
zooming da Track view. Podemos alterar a altura da Video
Thumbnails pane arrastando a barra que a separa da Clips
Pane.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 205 of 989















































































































































































































Para visualizar ou no a Thumbnails Pane
Arraste a barra que separa a Video Thumbnails pane
da Clips pane.

Ou

Utilize o comando View-Video Thumbnails.

Ou

Clique em Show/Hide Video Pane na barra de
ferramentas da Track view.


Para ligar/desligar a Video Thumbnails
1. Clique-direito na Video Thumbnails pane.
2. Selecione Show/Hide Thumbnails no menu que
apresentado.

Ou
Clique no boto Show/Hide Thumbnails na barra de
ferramentas a Track view.


Para apresentar ou no os nmeros absolutos de
Frames
Na trilha de vdeo, clique em Show/Hide Frame Numbers .


Para abrir o dilogo Video Properties
Clique-duplo na trilha de vdeo.


Para abrir a Video View
Clique-duplo na Video Thumbnails pane.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 206 of 989













































































































































































































Para posicionar o Now Time em uma miniatura
Clique na miniatura.


Para alterar o Start Time
Na trilha de vdeo, clique no campo Start, entre com o
valor no em formato Measure/Beat/Tick (compasso,
tempo e ticks), e pressione a tecla Enter. O SONAR 5
comear a apresentar o vdeo quando o Now time
passar pelo no ponto configurado.


Para alterar o Trim-In Time
Na trilha de vdeo, clique no campo Trim-In, entre com
um valor em formato SMPTE, e pressione a tecla Enter.


Para alterar o Trim-Out Time
Na trilha de vdeo, clique no campo Trim-Out, entre com
o novo valor em formato SMPTE, e pressione a tecla
Enter.


Para utilizar o menu de contexto da Video Thumbnails
1. Clique-direito na Video Thumbnails pane ou na trilha de
vdeo.
2. Selecione qualquer uma das opes que sero
apresentadas no menu:

Show/Hide Thumbnails
Display Absolute Frames
Open Video View
Insert Video
Delete Video
Export Video
Video Properties

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 207 of 989













































































































































































































Reproduo de vdeo em um dispositivo FireWire
Os projetos de vdeos podem ser assistidos em um dispositivo
FireWire DV.

Nota: Este recurso diminui a carga do processador do
processador principal caso o stream seja um arquivo DV AVI.
Caso o stream no seja um arquivo DV AVI, a CPU perder
rendimento considervel sendo ento comparvel ao modo de
apresentao na Video view do SONAR 5.


Para converter um Projeto de Vdeo em formato DV AVI
1. Utilize o comando File-Export Video. O dilogo Export
Video ser apresentado.
2. No campo File Name digite um nome para o novo vdeo.
3. No campo Save as Type escolha Video for Windows.
4. Clique no boto Encoding Options para que o dilogo AVI
Encoder serja aberto e selecione DV Video Encoder no
campo Video Codec. Clique em OK.
5. Clique no boto Audio Mixdown Options para que o
dilogo Audio Mixdown Options. Selecione as opes de
udio que desejar, mas lembre-se que se voc planeja
salvar o projeto em uma fita DV, o formato a ser
escolhido dever ser o que agora apresentamos abaixo:

Channel Format Selecione Stereo.
Sample Rate Selecione 48000.
Bit Depth Selecione 16.

6. Clique em Save para que o arquivo seja exportado.

Uma vez salvo o arquivo de vdeo, ele poder ser inserido
novamente no projeto. Caso o projeto deva ser exportado
para uma fita DV quando finalizado, o udio dever estar
configurado em 48KHz / 16 bits.


Para reproduzir o vdeo em um dispositivo DV externo
1. Conecte o dispositivo FireWire. Certifique-se que o
Windows reconhea este dispositivo observando se o seu
respectivo cone aparece na barra de tarefas.
2. Inicie o SONAR 5 e abra o projeto de vdeo.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 208 of 989













































































































































































































3. Na Video view do SONAR 5 (comando View-Video),
clique-direiro e selecione External DV Output-[nome do
dispositivo DV externo] no menu que apresentado.
4. Reproduza o projeto. O video deixar de ser
apresentado na Video view e aparecer no seu monitor
externo ou camcorder. Deixe a Video view aberta de
forma que o Now Time possa ser movido frame a frame
atravs das teclas de atalho da Video view.

Caso a Video view seja a janela ativa, voc poder utilizar as
teclas de atalho que possibilitam um considervel aumento de
recurso para apresentao frame a frame. As teclas +/-, e
seta esquerda/direita deslocam o video para frente e para
trs respectivamente em passos de um frame. Caso voc
mantenha a tecla Ctrl pressionada ser usado o incremento
de frame (padro = 5 frames). Voc tambm pode usar as
teclas [ e ] para fixar o incremento de frame.


Exportando um projeto para um dispositivo FireWire DV
Uma vez estando o udio do seu projeto da maneira que voc
deseja, voc poder exportar o vdeo e o udio juntos para
um dispositivo FireWire DV. Este processo denominado de
Print-to-Tape, caso o dispositivo externo use fitas.


Para exportar um projeto para um dispositivo DV
externo
1. Utilize o comando File-Export-Video para abrir o
dilogo Export Video.
2. No campo Save as Type, selecione AVC Compilant
Device. Poder existir um outro nome no menu de
dispositivos, porque isso depende do tipo de dispositivo
que voc est usando.
3. Clique no boto Audio Mixdown Options para abrir o
dilogo Audio Mixdown Options.
4. Neste dilogo escolha uma as seguintes opes:
Channel Format Stereo.
Sample Rate 48000.
Bit Depth - 16
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 209 of 989













































































































































































































5. No dilogo Export Video clique no boto Encoding
Options para abrir a pgina de propriedades do seu
dispositivo externo.
6. Na pgina de propriedades utilize os controles de
transporte para posicionar a fita do seu dispositivo
externo em um espao vazio para a devida gravao.
7. Feche a pgina de propriedades e clique no boto Save
do dilogo Export Video.


Sincronizando reproduo de vdeo externo
Devido latncia existente em reprodues de video em
dispositivos FireWire, a reproduo do vdeo provavelmente
estar atrasada em relao s trilhas de udio do SONAR 5.


Para sincronizar a reproduo do Vdeo Externo como o
udio das trilhas do SONAR 5.
1. Clique-direito na Video view e excolha Video Properties
no menu que apresentado para abrir o dilogo de
propriedades.
2. Na aba Render QUality do dilogo, em External DV
Output, entre com um valor numrico de offset no
campo Video Sync Offset. O nmero estrado far com
que o vdeo seja reproduzido um pouco antes que o
udio das trilhas compensando assim o atraso da
apresentao de vdeo causado pela latncia.
3. Clique em OK para fechar o dilogo. Reproduza o vdeo
e ajuste o valor de offset se for necessrio.


Localizando udio perdido
Ao tentarmos abrir um projeto e o SONAR 5 for incapaz de
encontrar todas as referncias aos trechos de udio que
foram gravados, o dilogo Find Missing Audio ser
apresentado. Este dilogo nos auxilia a encontrar os arquivos
de udio que foram gravados em sees anteriores de
gravao.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 210 of 989













































































































































































































O dilogo Find Missing Audio File
A seguir apresentamos uma descrio das opes que esto
disponveis neste dilogo:

Open-Clique Neste boto para abrir o arquivo que est
selecionado.

Skip-Clique Neste boto para selecionar o prximo arquivo.

Skip All- Clique Neste boto para pular todos os arquivos
apresentados. Ao ser utilizada esta opo o
SONAR 5 abrir o projeto sem os arquivos de
udio.

Search-Clique Neste boto para comear a busca dos arquivos
em todos os dispositivos de armazenamento do
computador.

After locating
the file
Options-
Podemos escolher entre mover o arquivo de
audio para dentro da pasta onde est o projeto,
copiar o arquivo na pasta de audio do projeto,
ou manter o arquivo na mesma pasta em que
foi encontrado.


Restaurando arquivos de udio perdidos
Quando abrimos um projeto que contenha referncias a
arquivos de udio, e por alguma razo o SONAR 5 no puder
encontr-los, o dilogo Locate Missing Audio ser
apresentado. Siga os procedimentos a seguir para restaurar
estes arquivos para o projeto.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 211 of 989













































































































































































































Para restaurar arquivos de udio perdidos
1. No dilogo Locate Missing Audio, clique no boto Search.

O dilogo Search for Missing Audio ser apresentado e o
SONAR 5 comear a procurar os arquivos.

2. Ao trmino da procura, os arquivos de udio
encontrados sero listados no dilogo.
3. Selecione o(s) arquivo(s) e clique em OK.
4. Escolha uma das seguintes opes:

Move file to Project Audio FolderUtilize esta opo se
voc tiver certeza que nenhum outro projeto faz
referncia a este arquivo.
Copy file to Project Audio FolderUtilize esta opo se
o arquivo de audio for compartilhado com outro
projeto.
Reference file from present locationUtilize esta
opo se voc quiser manter o arquivo no mesmo
local onde ele foi encontrado.


Gerenciando arquivos compartilhados ou externos
Podemos compartilhar um arquivo de udio em vrios
projetos. Normalmente fazemos isto com arquivos de loop ou
efeitos sonoros. O SONAR 5 nos permite escolher entre copiar
o arquivo para dentro da pasta de um projeto ou mant-lo em
seu lugar de origem (externo).

Nota: Por definio arquivos externos so aqueles que no
esto dentro da pasta dos arquivos de udio que foi
configurada.


Configurando o SONAR 5 a manter sempre uma cpia
do arquivo de udio na pasta Project Audio Data Folder
Utilize este procedimento para manter uma cpia de todos os
arquivos de udio em uma pasta.
1. Utilize o comando Options-Global e clique na aba Audio
Data.
2. Na seo All Projects, selecione a opo Always Copy
Imported Audio Files.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 212 of 989















































































































































































































Configurando o SONAR 5 a compartilhar os arquivos de
udio externos
O SONAR 5 permite o compartilhamento de arquivos de udio
externos entre vrios projetos diferentes.

Para compartilhar arquivos de udio externos faa o seguinte:
Desmarque a opo Always Copy Imported Audio Files
no dilogo Global Options.

Neste dilogo, ao importar udio externo, certifique-se de que
a opo Copy Audio to Project Folder esteja desmarcada.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 213 of 989















































































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 214 of 989















































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 215 of 989













































































































































































































Podemos adicionar sons ou msica a um projeto do SONAR 5
de vrias formas diferentes. Podemos gravar nosso prprio
material utilizando um instrumento MIDI, utilizando um
microfone ou qualquer outra entrada para gravar udio digital,
alm disso, podemos importar material de udio de um arquivo
digital existente. Com o recurso input monitoring podemos
ouvir exatamente como os instrumentos esto sendo gravados
pelo SONAR 5 inclusive com os plug-ins de efeitos que por
ventura estejam sendo utilizados. Conforme a processo de
gravao vai se desenvolvendo o SONAR 5 vai apresentando as
formas de onda em tempo real do que est sendo gravado.
Podemos tambm inserir novos materiais MIDI utilizando o
mouse ou o teclado do computador atravs da Piano Roll, Event
List ou da Staff view.

Para mais informao sobre como inserir novos dados MIDI sob
forma de notao musical veja Captulo 14 - Partituras e
Letras.

Para mais informaes sobre como inserir novos materiais MIDI
atravs da Piano Roll veja Piano Roll view.

Para mais informaes sobre como inserir novos materiais
atravs da janela Event List veja Event List view.

Tpicos deste captulo
1. Criando um proj eto novo
2. Preparando a gravao
3. Utilizando um teclado MI DI para gravar
4. Gravao de udio digital
5. Gravando udio digital
6. A funo I nput Monitoring
7. O boto Audio Engine
8. Gravando em modo loop
9. Gravando em modo Punch
10. Gravando em modo Step
11. Gravando atravs de portas e canais especficos
12. I mportando material de outros arquivos
13. Salvando o trabalho
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 216 of 989
















































































































































































































Criando um novo projeto
Como em toda aplicao Windows, abrimos um projeto
existente atravs do comando File-Open, e criamos um novo
projeto utilizando o comando File-New.

Quando criamos um novo projeto, devemos ajustar alguns
parmetros adicionais para facilitar o nosso trabalho como
SONAR 5:

Meter and key signature (Compasso e Tom)
Metronome and tempo settings (Metrnomo e
configuraes de andamento)
Audio sampling rate (taxa de amostragem do arquivo de
udio digital)
MIDI timing resolution (Resoluo MIDI)


Pasta de udio exclusiva para um
projeto (Per-Project Audio)
Para facilitar a tarefa de backup dos materiais de udio digital, o
SONAR 5 permite a utilizao de uma pasta exclusiva de udio
para cada projeto. Por padro este recurso est desligado.


Para ligar o recurso Per-Project Audio
1. Selecione Options-Global.
2. O dilogo Global Options ser apresentado.
3. Clique na aba Audio Data.
4. Selecione a opo Use Per-Project Audio Folders.
5. Clique em OK.

Nota: Caso utilizemos alguns dos presets de projetos que so
apresentados quando abrimos o SONAR 5, no devermos
utilizar o recurso per-project audio. Devemos sim, selecionar
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 217 of 989













































































































































































































a opo Copy All Audio with Project no dilogo Save As para
criar uma pasta de udio exclusiva para este projeto.

Criando um projeto novo
Quando criamos um novo projeto somos solicitados a escolher
um dos templates pr-configurados do SONAR 5. Caso o
recurso per- proj ect audio folders esteja ligado, tambm nos
solicitado um nome para a pasta exclusiva de udio do
projeto, ou seja, a localizao onde desejamos salvar o arquivo
de projeto, e a pasta onde queremos salvar os arquivos de
udio. Podemos sobrescrever a pasta de audio per-project
desmarcando a opo Store Project Audio in its Own Folder.

O SONAR 5 nos oferece um conjunto de templates que podem
ser utilizados na criao de um projeto novo. Estes templates
apresentam os mais comuns tipos de conjunto de instrumentos,
tais como quarteto de rock, trios de jazz, orquestras sinfnicas.

Quando criamos um projeto novo utilizando um destes
templates, o SONAR 5 cria as trilhas necessrias, j
configuradas, para acomodar os instrumentos do template.

Existe tambm um template com quatro trilhas, sendo duas de
udio e duas de MIDI que chamado de Normal. Caso
estejamos criando um projeto que s conter material de udio
digital devemos utilizar ento o template Audio Only. Caso
estejamos criando um projeto que s ir conter dados MIDI
devemos utilizar o template MIDI Only. Podemos ainda criar
nossos prprios templates utilizando as informaes bsicas de
outros j existentes.

Podemos criar nossos templates personalizados e us-los como
base para outros projetos novos. Mais informaes veja o tpico
Templates.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 218 of 989













































































































































































































Para criar um projeto novo
1. Selecione File-New para que o dilogo New Project File
seja apresentado.



2. Caso a opo Store Project Audio in its own Folder,
entre com o nome do arquivo, informe a pasta onde ser
salvo o arquivo, e informe a pasta onde os arquivos de
udio devero ser salvos.
3. Escolha um dos templates da lista apresentada.
4. Clique em OK.


O SONAR 5 criar um novo projeto vazio e abrir a Track
view.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 219 of 989













































































































































































































Configurando o compasso e o tom do
projeto
Por padro, um novo projeto configurado em compasso 4/4 e
no tom de D maior (C major). Estas configuraes podero ser
alteradas e afetaro todas as trilhas do projeto.

Configuraes de compasso e andamento no podem ser
diferentes para cada trilha.

O compasso pode ser alterado em qualquer posio do projeto.
Para inserir uma mudana de compasso ou tom, utilize o
comando View-Meter/Key para visualizar o dilogo
Meter/Key, ou ento utilizar o comando Insert-Meter/Key
Change.

Caso o projeto que est sendo criado somente contenha
material de udio digital, no h necessidade de configurar o
compasso nem o tom do projeto.

Nota: Os clips de Groove no obedecem ao tom original do
projeto. Eles seguem a determinao do proj ect pitch (que
est localizado na barra de ferramentas Markers e dos
marcadores de pitch na Rgua de Tempo.

O recurso key signature (tom da msica) controla como o
SONAR 5 apresentar as notas musicais na Staff view e Event
List view. O meter informa ao SONAR 5 o nmero de tempos
do compasso e a medida de nota em cada tempo, eis alguns
exemplos:

2/4 (dois tempos por compasso, onde cada semnima
equivale a um tempo do compasso)
4/4 (quarto por compasso,onde cada semnima equivale
a um tempo do compasso)
3/4 (trs tempos por compasso, onde cada semnima
equivale a um tempo do compasso)
6/8 (seis tempos por compasso, onde cada colcheia
equivale a um tempo do compasso)
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 220 of 989














































































































































































































O numerador significa o nmero de tempos do compasso,
podendo variar de 1 a 99. O denominador equivale nota que
representar o tempo do compasso.


O meter determina:
O tempo de acentuao do compasso a ser executado
pelo metrnomo.
Formato de apresentao do Now time.
Formato de apresentao da Staff view.
Formato de apresentao da grade de quantizao na
Piano Roll view


Como configurar Meter e Key Signature
1. Utilize o comando View-Toolbars-Views para
visualizar a barra de ferramentas View.
2. Utilize o comando Insert-Meter/Key Change.
3. Clique no cone localizado na barra de ferramentas
View para abrir a janela Meter/Key.
4. Selecione a opo meter/key.
5. Clique no cone para abrir o dilogo Meter/Key
Signature.



6. Entre com os valores nos campos correspondentes a
Beats per Measure (nmero de tempos do
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 221 of 989













































































































































































































compasso) e Beat Value (resoluo de nota de cada
tempo do compasso) .
7. Selecione o key signature (tom da msica)na lista.
8. Clique em OK.

Tambm podemos efetuar as alteraes no meter e no key
signature atravs da barra de ferramentas Large Transport.



Configurando o metrnomo e o andamento
Podemos optar em ouvir o metrnomo durante a gravao,
durante o playback ou em ambos. Quando iniciamos a gravao,
o metrnomo executa um determinado nmero de compassos
de contagem antes da gravao realmente comear. A esta
contagem damos o nome de count- in.

Quando criamos um projeto novo devemos configurar o
metrnomo para executar o count-in e tambm ser executado
durante uma gravao. Caso estejamos adicionando materiais
novos a um projeto j existente isto obviamente no ser
necessrio.

Voc pode configurar o som do metrnomo para utilizar udio
digital ou qualquer nota MIDI de qualquer instrumento. Por
padro, o SONAR 5 utiliza o som de hi-hat de um kit de bateria
General MIDI, no entanto, esta configurao pode ser alterada
para qualquer tipo de som, bastando para isso alterar o MIDI
output, o canal MIDI, e a durao. Voc tambm pode escolher
a nota e o velocity, neste caso podemos considerar como
volume, para utilizar no primeiro tempo de cada compasso, ou
para os outros tempos do compasso, caso queira. As
configuraes de metrnomo so armazenadas separadamente
em cada projeto, tanto que possvel utilizar configuraes
diferentes, uma para cada projeto, de forma individual.

As opes de configurao do metrnomo esto a disposio na
barra de ferramentas Metronome.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 222 of 989
















































































































































































































Caso esta barra de ferramentas no esteja sendo visualizada,
utilize o comando View-Toolbars. As configuraes MIDI do
metrnomo so realizadas no dilogo Metronome Settings.

Nota: Caso voc esteja utilizando o SONAR 5 em sincronismo
com algum equipamento externo, o recurso count-in no
dever ser utilizado.


Configurando o andamento e o metrnomo em um novo
projeto
1. Na barra de ferramentas Metronome, selecione as opes
Metronome during Recording e Metronome during
Playback .
2. Caso deseje ouvir os compassos de contagem (count-in),
configure o count-in como nmero de compassos de
contagem que deseja ouvir. Selecione a opo Count-in
Measures ou Count-in Beats .
3. Selecione a opo Audio Metronome e/ou MIDI
Metronome .
4. Arme a trilha para gravao.
5. Pressione r ou clique em para iniciar a gravao. A
contagem ser ouvida, e o Now Time comear a avanar.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 223 of 989













































































































































































































6. Caso necessrio interrompa o playback e ajuste o
andamento utilizando os controles de tempo que esto
localizados na barra de ferramentas e reinicie o playback.
Repita este processo at que o metrnomo execute o
andamento que voc deseja.
7. Pressione a barra de espaos ou clique em para
interromper a gravao.
8. Pressione a tecla w, ou clique em para retornar ao
incio da pea.

O andamento e as configuraes do metrnomo j esto
prontos. Quando voc salvar o projeto estas configuraes sero
salvas juntamente com o arquivo de projeto.


Para alterar suas configuraes de metrnomo
1. Abra o dilogo Metronome Settings utilizando um dos
seguintes procedimentos:

Clique em Metronome Settings na barra de
ferramentas Metronome, ou utilize o comando
Options-Project e clique na aba Metronome.

2. Altere as configuraes do metrnomo como est indicado
na tabela que apresentamos a seguir:


Para... Faa...
Ligar o metrnomo durante a
execuo do playback
Em General marque Playback
Ligar o metrnomo durante a
gravao
Em General marque
Recording
Ligar o count-in (compassos de
contagem antes do incio da
gravao)
Entre com um nmero no
campo Count-in, e selecione
Measures (compassos) ou
Beats (tempos)
Acentuar o primeiro tempo do
compasso
Marque Accent First Beat
Ouvir o metrnomo pelo Marque PC Speaker
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 224 of 989













































































































































































































altofalante do computador
Ouvir o metrnomo atravs de
notas MIDI pela placa de som
Marque Use MIDI Note e
escolha a sada e o canal MIDI

3. Clique em OK.

As configuraes do metrnomo sero salvas no arquivo de
projeto.


Para ouvir o metrnomo atravs de um
instrumento MIDI conectado ao computador
1. Na Track view selecione a trilha que est endereada ao
dispositivo MIDI no qual desejamos ouvir o metrnomo.
2. Clique no cone Metronome Settings que est
localizado na barra de ferramentas Metronome para
abrir o dilogo Project Options.
3. Certifique-se de que as configuraes de Output e canal
MIDI estejam iguais trilha escolhida na Track view.
4. Selecione a opo Key na seo First Beat ou Other
Beats.
5. Toque a nota no instrumento MIDI. O nmero da nota
ser configurado automaticamente. O velocity no poder
ser alterado.
6. Clique em OK.

As configuraes do metrnomo sero salvas no arquivo de
projeto.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 225 of 989













































































































































































































Configurando Taxa de Amostragem e
Resoluo de udio Digital
Cada projeto possui um valor de sampling rate (taxa de
amostragem) e um valor de bit depth (resoluo) que indica o
nvel de qualidade de como os dados de udio digital so
sampleados e processados. Estes parmetros so utilizados para
todos os dados de udio digital constantes do projeto. Quando
criamos um projeto novo, caso no desejemos utilizar as
configuraes padres, deveremos ento determinar os valores
de sampling rate antes de iniciar qualquer gravao de udio
digital.

O SONAR 5 permite escolher entre oito diferentes taxas de
amostragem (Sampling Rates): 11025 Hz, 22050 Hz, 44100
Hz, 48000 Hz, 88200 Hz, 96000 Hz, 176400 Hz, e 192000
Hz. O valor padro 44100 Hz, que o valor utilizado em
CDs de udio. Um valor superior a este possuir mais
qualidade sonora, no entanto exigir mais velocidade do
processador, assim como mais espao em disco para gravar os
arquivos de udio digital. Caso seu computador no d margens
a isso ser melhor trabalhar com a taxa normal, ou seja, 44100
Hz.

Nota: Para a maioria das placas de som, todo o udio digital
constante de uma mesma msica ou arquivo deve possuir a
mesma taxa de amostragem. Alguns sistemas dedicados
permitem a mixagem em diferentes taxas na mesma msica; o
SONAR 5 pode trabalhar com taxas de amostragem diferentes
no mesmo projeto desde que seu sistema de udio o permita.
Esta caracterstica muito importante para quem trabalha com
placas de udio que utilizam diferentes drivers Windows para
seus inputs e outputs; o SONAR 5 trata tais placas como sendo
duas placas diferentes. Uma taxa de amostragem maior resulta
em melhor qualidade de udio. No entanto, ser necessrio
utilizar mais memria RAM e mais espao em disco. Caso seu
computador no seja to potente ser melhor trabalhar com
taxas de amostragens menores. Veja em Melhorando a
Performance para Trabalhar com udio Digital.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 226 of 989














































































































































































































Por padro, a resoluo dos dados de udio digital de 16 bits.
Caso sua placa de som permita utilizar 18, 20, 22, ou 24 bits,
no tenha receio de escolher um destes valores para desta
forma usufruir da qualidade de uma resoluo maior.

Caso esteja criando um novo projeto que s conter dados
MIDI, no haver necessidade de configurar o sampling rate e
o bit depth. Caso v importar um arquivo Wave ou um arquivo
com outro formato de udio que seja suportado pelo SONAR 5,
os valores de sampling rate e bit depth do arquivo importado
sero convertidos automaticamente para os valores que esto
configurados no projeto.

Nota: Caso esteja planejando utilizar um DAT (Digital Audio
Tape) ou algum outro dispositivo via conexo digital, configure o
SONAR 5 para trabalhar com as taxas de amostragem e
resoluo iguais ao dispositivo que ser utilizado. Por exemplo,
utilize 44100Hz/16 bit para um projeto que ser
masterizado em CD, pois desta forma no haver necessidade
de converso de taxas de amostragem, o que sempre provoca
perda de qualidade. Caso seu projeto seja finalizado para mdia
DVD, ento utilize 48000Hz/24 bit.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 227 of 989













































































































































































































Para configurar Sampling Rate e Bit Depth
em projetos novos
1. Selecione Options-Audio para que o dilogo Audio
Options seja apresentado.
2. Na seo Default Settings for New Projects, selecione
um valor na lista Sampling Rate e um valor na lista
Audio Driver Bit Depth.
3. Caso queira trabalhar com resoluo de 16 bit, escolha 16
no campo File Bit Depth. Caso escolha trabalhar com
resoluo maior que 16 bit, escolha 24 no campo File Bit
Depth.
4. Clique em OK.

A configurao de sampling rate e bit depth salva no
arquivo de projeto.


Configurando MIDI Timing Resolution
Cada projeto do SONAR 5 possui um indicador de resoluo de
dados MIDI (MIDI timing resolution), ou timebase. Esta
resoluo medida em ticks ou pulsos por semnima (PPQ). A
resoluo padro de 960PPQ, que permite maior preciso na
maioria das aplicaes. Neste timebase, cada semnima
representada por 960 ticks, cada colcheia por 480 ticks, e
cada quiltera de colcheia por 320 ticks, e assim por diante.

Alguns projetos especiais utilizam timebase diferentes. Por
exemplo, se quisermos utilizar sete colcheias por compasso, e
represent-las corretamente devemos possuir um timebase
que seja mltiplo de 7, como 168PPQ. O SONAR 5 utiliza
qualquer timebase sua escolha.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 228 of 989













































































































































































































Para configurar o Timebase
1. Selecione Options-Project e clique na aba Clock.
2. Escolha o timebase desejado na lista Ticks per Quarter
Note.
3. Clique em OK.

O valor de timebase salvo no arquivo de projeto.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 229 of 989













































































































































































































Preparando a Gravao
Primeiro devemos fazer algumas configuraes:
1. Configurar o modo de gravao.
2. Selecionar os dispositivos de entrada.
3. Armar uma ou mais trilhas para gravao.
4. Monitorar os sinais de entrada (somente para udio
digital).
5. Afinar o instrumento, se necessrio (somente udio
digital).
6. Posicionar o Now time no ponto do projeto aonde a
gravao ter seu incio.
7. E finalmente gravar.

Aps terminada a gravao, voc pode utilizar o comando Edit-
Undo para apagar os dados gravados mais recentemente. E
pode utilizar o comando Edit-Redo desfazer a edio efetuada
com o comando Edit-Undo. O processo Undo e Redo pode ser
feito quantas vezes se queira. Caso voc esteja utilizando MIDI
Sync ou time code sync para sincronismo, o SONAR 5 espera
pelo sinal externo de start para iniciar realmente a gravao.
Mais informaes em Trabalhando com sincronismo.



Os Modos de gravao
Qualquer material que gravado inserido no projeto atravs
de Clips. Caso a gravao seja efetuada em vrias trilhas ao
mesmo tempo, um clip ser criado em cada trilha. Caso a
gravao seja efetuada em uma trilha que j possua algum clip,
podemos escolher um entre os trs modos de gravao
determinar assim, o que deve acontecer com o clip j existente.


O modo de gravao Sound on Sound
O novo material gravado somado ao material j
existente. Isto significa que todos os clips existentes
anteriormente no sero alterados, e todo o material
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 230 of 989













































































































































































































recentemente gravado ser armazenado em novos clips
que ficaro sobrepostos aos clips j existentes. Enquanto a
gravao estiver em curso, ouviremos todos os clips j
existentes.

O modo de gravao Overwrite
O material novo substitui todo o material existente. Isto
significa que os clips existentes so limpos" para dar lugar
ao novo material recentemente gravado. Neste modo de
gravao, no poderemos ouvir o material de udio dos
clips j existentes.


O modo de gravao Auto Punch
Este um modo de gravao onde os materiais so
gravados somente em determinados trechos delimitados
pelos pontos punch-in e punch-out. O novo material
gravado substitui o material anteriormente existente.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 231 of 989













































































































































































































Selecionando o modo de gravao
Selecione o modo de gravao a partir da lista dropdown
que apresentada na barra de ferramentas Record.



Ou

Utilize o comando Transport-Record Options ou
clique no cone para visualizar o dilogo Record
Options e nele selecionar o modo de gravao desejado.

O SONAR 5 salva o modo de gravao selecionado no arquivo
de projeto, cada projeto pode possuir um modo de gravao
diferente.



Selecionando a porta de entrada de
dados
Para gravar uma trilha devemos selecionar o dispositivo por
onde entraro os dados a serem gravados. Normalmente
utilizamos a opo All Inputs Omni para gravar um material
MIDI vindo de um instrumento MIDI externo, ou left ou right
channel para um material vindo de um dispositivo de udio
digital como a placa de som. Ou ainda a opo stereo, caso
queiramos gravar udio stereo em apenas uma trilha. A
entrada de cada trilha apresentada no campo Input da trilha
quando estamos trabalhando na Track view ou abaixo de cada
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 232 of 989













































































































































































































mdulo de canal quando estamos trabalhando na Console
view.

Ao utilizarmos a opo All Inputs Omni como entrada de uma
trilha, o SONAR 5 grava o material vindo de todos os
dispositivos MIDI, significando que no precisamos nos
preocupar em efetuar ajustes ou configuraes de entrada ou
canais MIDI. No entanto, podemos gravar os dados MIDI
colocando cada canal MIDI em uma trilha separada.

Assim como possvel uma trilha possuir vrios inputs
diferentes, tambm possvel vrias trilhas possurem o mesmo
input.


Para selecionar uma entrada MIDI na Track
View
1. Clique na seta que est posicionada direita do campo
Input da trilha MIDI, este campo possui o cone no lado
esquerdo do campo . O menu de Inputs MIDI ser
apresentado.
2. Escolha o input de acordo com as seguintes opes:

None - Esta opo configura o Input em Omni. Nesta
trilha sero gravados todos os dados MIDI vindos de
qualquer porta ou canal MIDI.
(nome do driver MIDI da sua placa de som) - MIDI
Omni - Esta opo configura o Input em Omni. Nesta
trilha sero gravados todos os dados MIDI vindos de
qualquer porta ou canal MIDI.
(nome do driver MIDI da sua placa de som)-MIDI
ch 1a16 - Com esta opo somente sero gravados na
trilha os dados que possuam este canal MIDI.
Preset - Caso queira gravar mltiplos dados vindos de
mltiplas portas e/ou canais, voc precisar selecionar
uma configurao de portas de entrada.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 233 of 989













































































































































































































Manage Presets - Caso queira criar ou editar uma
configurao de portas de entrada, selecione esta
opo.


Selecionando a entrada de udio da trilha
na Track View
1. Clique na seta que est localizada direita do campo
Input da trilha. Um menu com os drivers de udio digital
ser apresentado.
2. Selecione o driver de udio desejado de acordo com as
seguintes opes:

None - Esta opo impossibilita a gravao na trilha.
Tambm desliga o recurso input monitoring para esta
trilha.
(nome da placa de som) Left - Escolha esta opo
caso deseje gravar dados mono vindos pelo canal
esquerdo da placa de som.
(nome da placa de som) Right - Escolha esta opo
caso deseje gravar dados mono vindos pelo canal direito
da placa de som.
(nome da placa de som) Stereo - Escolha esta opo
se deseja gravar material stereo.


Se sua placa de udio possuir mais de um par de inputs, um par
de nmeros ser apresentado aps o nome de cada drive de
udio para indicar a qual par de input o drive est endereado.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 234 of 989













































































































































































































Selecionando a porta de entrada de udio
da trilha na Console View
1. Na parte superior do mdulo da trilha, clique no boto
Input. O menu com os drivers de udio disponveis ser
apresentado.
2. Selecione o driver de udio de acordo com as seguintes
opes:
None - Esta opo impossibilita qualquer gravao na
trilha. Tambm desliga o recurso input monitoring
para esta trilha.
Left (nome da placa de som) - Escolha esta opo caso
deseje gravar dados mono vindos pelo canal esquerdo
da placa de som.
Right (nome da placa de som) - Escolha esta opo
caso deseje gravar dados mono vindos pelo canal direito
da placa de som.
Stereo (nome da placa de som) - Escolha esta opo se
deseja gravar material stereo.


Selecionando a porta de entrada de dados
em uma trilha MIDI na Console View
1. Na parte superior do mdulo da trilha MIDI clique no boto
Input. Um menu com os canais MIDI ser apresentado.
2. Escolha a porta de entrada de acordo com as seguintes
opes:
None - Esta opo configura o campo Input como Omni,
significando que qualquer dado entrante, seja de qual
canal for, poder ser gravado.
All Inputs (MIDI Omni or MIDI ch 1 -16) Com
esta configurao a trilha ser gravada com qualquer
dado MIDI entrante vindo de alguma porta habilitada
(interface MIDI ou driver de entrada) por qualquer
canal, a menos que escolhamos um canal MIDI em
particular ao invs de MIDI Omni. A trilha ser gravada
apenas com os dados que estejam vindo pelo canal
escolhido.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 235 of 989













































































































































































































(nome do driver de input MIDI)-(MIDI Omni ou
MIDI ch 1-16) Escolhendo esta opo faremos com
que a trilha seja gravada com qualquer dado MIDI vindo
da interface de entrada, a no ser que escolhamos um
canal MIDI em particular ao invs de MIDI Omni. A
trilha ser gravada apenas com os dados que vem pelo
canal escolhido.
PresetCaso queiramos gravar mltiplos dados vindos
de vrias portas diferentes e/ou canais, necessitaremos
selecionar esta opo que traz consigo uma coleo de
portas e canais.
Manage PresetsCaso queiramos criar ou editar uma
coleo de inputs e canais, devemos selecionar esta
opo.


Armando as trilhas para serem gravadas
No SONAR 5 podemos gravar vrias trilhas ao mesmo tempo.

Para isto basta indicar em quais trilhas queremos gravar
utilizando o recurso Arm. Cada trilha receber o material
atravs do Input selecionado. Quando uma trilha armada pra
gravao o boto Arm e toda extenso da trilha na Clips Pane
fica em tom avermelhado.


Armando uma ou mais trilhas para gravao
Para armar uma trilha na Track view, clique no boto
.

Ou

Para armar uma trilha na Console view, clique no boto
.

Ou

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 236 of 989













































































































































































































Para armar diversas trilhas ao mesmo tempo, selecione
as trilhas na Track view, clique-direito e escolha a
opo Arm no menu que apresentado.


Desarmando todas as trilhas de uma s vez
Clique no campo Arm que est localizado na barra de
Status que fica na parte inferior da tela do SONAR 5.



Ou

Clique no boto vermelho Arm que est localizado na
barra de ferramentas Playback State, que pode ser
visualizada marcando-se a opo Playback State no
dilogo Toolbars atravs do comando View-Toolbars.



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 237 of 989













































































































































































































A funo Auto Arming
Para evitar erros de operao, como apagar dados
inadvertidamente, devemos utilizar o processo de armar as
trilhas para gravao em modo manual, como foi descrito
anteriormente. No entanto, se preferir gravar trilhas MIDI
diretamente sem a necessidade de arm-las, utilize o comando
Options-Global, e na aba General marque a opo Allow
MIDI Recording without an Armed Track.

Este recurso nos permite iniciar uma gravao simplesmente
pressionando a tecla R do teclado do computador ou clicando no
boto Record na barra de ferramentas Transport.

importante lembrar que o recurso Auto-Arming destrava a
segurana contra gravaes inadvertidas sobre materiais j
existentes nas trilhas que estejam selecionadas.



Utilizando um teclado controlador
MIDI externo
Uma vez configurados os parmetros de andamento,
metrnomo e armadas as trilhas que sero gravadas, estamos
prontos para comear a gravao propriamente dita.


Gravando MIDI
1. Posicione o Now time no ponto onde deseja iniciar a
gravao.
2. Clique no boto , ou pressione a tecla r, ou utilize o
comando Transport-Record. Se o recurso count-in do
metrnomo estiver ativado uma contagem ser ouvida.
3. Toque o instrumento. Conforme o curso da gravao, o
SONAR 5 apresenta na Clips pane um novo clip que
contem o novo material que est sendo gravado.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 238 of 989













































































































































































































4. Clique no boto , ou pressione a barra de espaos ou
utilize o comando Transport-Stop para interromper a
gravao.

Para ouvir o novo material recentemente gravado, posicione o
Now time no incio do clip e pressione a barra de espaos ou
clique no boto . Caso a gravao no tenha ficado boa,
utilize o comando Edit-Undo ou pressione as teclas Ctrl+Z
para desfazer a gravao.

Este recurso nos permite iniciar uma gravao simplesmente
pressionando a tecla R do teclado do computador ou clicando no
boto Record na barra de ferramentas Transport.


Gravao de udio Digital
Antes de comearmos a gravar materiais de udio digital
devemos monitorar os nveis de entrada dos sinais de udio.
Caso os sinais de entrada estejam muito baixos com certeza a
gravao ter muito rudo. Caso os sinais estejam muito altos a
gravao ficar distorcida, algo que inconcebvel em
gravaes digitais. Para monitorar os sinais de udio, devemos
utilizar os medidores de udio (meters) que esto presentes
em cada trilha. Para ajustar os nveis de entrada do udio,
devemos utilizar o programa mixer da placa de som ou os
controles externos, caso a placa de som os possua.

Os medidores de udio indicam o volume de cada trilha atravs
de decibis (dB). A faixa de atuao dos medidores de udio
de -INF (silncio) a 0dB (volume mximo). Devemos
aumentar o volume de entrada dos sinais de udio at o ponto
mximo onde no ocorra clipping ou distoro.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 239 of 989















































































































































































































Quando o nvel de entrada do sinal ultrapassa a margem de
0dB, alguns dados so perdidos. A isto chamamos de overload.
Muitas placas de som utilizam o recurso de clipping para tratar
as ocorrncias de overload, no entanto muitas vezes isto
resulta em distoro. Devido a isto nunca devemos deixar que
os sinais de entrada ultrapassem o ponto 0dB.

Nota: Devido ao SONAR 5 ser um gravador digital, o nvel 0dB
indica digital zero. Distores digitais ocorrem neste nvel. No
igual a um gravador analgico onde podemos obter efeitos de
compresso e distores harmnicas que em muitos casos so
at benficas. Se estivermos transferindo dados de um DAT ou
de um outro dispositivo, devemos calibrar os nveis de entrada
da placa de som com os nveis de sada dos outros dispositivos.
Isto assegurar de que os 0dB em uma unidade aparea como
0 dB no SONAR.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 240 of 989













































































































































































































Conferindo os nveis de entrada dos sinais
Na Track view, escolha os inputs e arme as trilhas
para gravar. Certifique-se de que o boto Show/Hide
All Meters na parte superior da Track view esteja
ligado.
A faixa de atuao padro vai de 0 dB a -60 dB. Para
alterar esta faixa, clique-direito no medidor de sinal e
escolha uma nova faixa no menu que apresentado.
Toque o instrumento com o volume mais alto que voc
planeja gravar.

Preste ateno resposta dos medidores de sinal. Aumente o
volume de entrada o mais alto possvel sem deixar que o nvel
ultrapasse 0dB ou que os medidores fiquem vermelhos, o
que indica a ocorrncia de clipping. Caso isto acontea, reduza
o volume de entrada apenas o suficiente para que os leds no
fiquem vermelhos, procurando deix-los o mais prximo
possvel de 0dB. Note que alguns tipos de instrumentos,
geralmente os de percusso, produzem transientes rpidos
que ocasionam clipping. Considere ento a ocorrncia destes
transientes para regular os nveis de entrada corretamente.

Nota: Se o indicador de Clipping acender, clique nele para
apagar.

Uma vez ajustados os nveis de entrada, estaremos prontos
para comear a gravar. Se os medidores no se moverem,
verifique o mixer da sua placa de udio e certifique-se de que
a entrada da placa selecionada no SONAR 5 esteja permitindo a
gravao.

Quando gravamos udio digital, o SONAR 5 armazena cada clip
de udio criado em um arquivo separado. Estes arquivos
esto no formato Wave (.wav), possuem nomes especiais e
so guardados numa pasta em separado no HD. O SONAR 5
gerencia automaticamente estes arquivos.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 241 of 989













































































































































































































Afinao de instrumentos
O SONAR 5 possui um afinador cromtico que analisa
qualquer sinal vindo da placa de som e apresenta a entonao,
em centsimos, no medidor de sinal da trilha. O afinador
determina automaticamente qual corda do instrumento estamos
afinando para que possamos manter as mos desocupadas e
utiliz-las na afinao do instrumento. Utilize o VU Meter para
ajustar o nvel de entrada do sinal, pois na operao de afinao
um volume alto fator essencial.

Para afinar instrumentos acsticos utilize um microfone.


Como afinar um instrumento
1. Desarme todas as trilhas. O afinador no trabalhar se
existir alguma trilha armada.
2. Na trilha onde voc quer gravar seu instrumento, clique-
direito no campo Effects bin.
3. No menu que apresentado, selecione Audio Effects-
Cakewalk-Tuner.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 242 of 989
















































































































































































































4. Clique no boto Input Monitor da trilha. Caso voc no
clique neste boto da trilha voc no conseguir utilizar o
Afinador.
5. Com o instrumento devidamente plugado na placa ou no
mixer, dependendo do seu caso, toque uma nota.

O afinador apresentar a leitura do sinal no grfico semelhante
a um afinador eletrnico comum:

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 243 of 989















































































































































































































Quando a seta para cima acender a nota estar
afinada.
Quando a seta para direita acender significa que a
nota est com a afinao acima.
Quando a seta esquerda acender significa que a
afinao da nota est baixa.

6. Afine o seu instrumento baseado nas informaes
prestadas pelo afinador.



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 244 of 989













































































































































































































Gravando udio Digital
1. Selecione as portas de entrada de udio nas trilhas que
devero ser gravadas.
2. Arme as trilhas para gravao.
3. Posicione o Now time no ponto do projeto onde deseja
iniciar a gravao.
4. Clique no boto , ou pressione a tecla r, ou utilize o
comando Transport-Record. Caso o recurso count-in do
metrnomo esteja ligado, voc ouvir a contagem inicial.
5. Toque o instrumento ou cante no microfone.

Estando a gravao em curso, o SONAR 5 apresenta na Clips
pane as formas de onda do material de udio que est sendo
gravado no momento, caso a opo Display Waveform
Preview da seo General do dilogo Global Options esteja
ligada (comando Options-Global). Caso esteja desligada, por
motivos de economia de recursos do processador do
computador, o SONAR 5 ir preencher a trilha com uma tarja
vermelha.

6. Clique no boto , ou pressione a barra de espaos, ou
utilize o comando Transport-Stop para interromper a
gravao.

O SONAR 5 apresenta um clip contendo o material
recentemente gravado na Track view. Para ouvir o novo
material gravado, posicione o Now time no incio do clip e
pressione a barra de espaos ou clique no boto na barra de
ferramentas Transport. Caso queira desfazer a gravao,
utilize o comando Edit-Undo ou as teclas ctrl+z.

Certifique-se de possuir espao suficiente no HD para gravar
udio digital. HDs cheios ou muito fragmentados podem
produzir resultados inesperados e desagradveis quando
gravamos udio digital.

Quando estamos gravando MIDI ou udio digital o SONAR 5
nos d vrios avisos visuais de que existem trilhas armadas e de
que os dados esto sendo gravados.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 245 of 989














































































































































































































Quando uma ou mais trilhas esto armadas
O boto R de cada trilha fica em vermelho.
A rea da trilha na Clips pane fica com a colorao
avermelhada.
O boto R na barra de ferramentas Playback State fica
pressionado (para visualizar esta barra de ferramentas,
utilize o comando View-Toolbars-Playback State).
A barra de Status bar apresenta a palavra Arm em
vermelho.


Enquanto estivermos gravando:
Na Clips pane so apresentadas as formas de onda do material
que est sendo gravado. Neste momento esta apresentao
apenas um preview, podendo conter intervalos, e, por
conseguinte no expressar com exatido o que est sendo
gravado. Quando interrompemos a gravao o SONAR 5
apresenta as formas de onda que expressam exatamente o
material gravado.

As trilhas MIDI apresentam os dados atuais que foram
gravados, tanto na Clips pane como na Piano Roll view.
Dados de automao MIDI so representados na cor vermelha.
Quando interrompemos a gravao, os envelopes tambm so
apresentados.

Caso queira desligar a apresentao das waveforms dos dados
de udio em tempo real quando esto sendo gravados, por
razes de economia de recursos do sistema, siga o
procedimento abaixo.

1. Utilize o comando Options-Global para abrir o dilogo
Global Options.
2. Na aba General, desmarque a opo Display Waveform
Preview While Recording, e clique em OK.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 246 of 989













































































































































































































Desta forma quando gravarmos trilhas de udio, uma tarja
vermelha aparecer na Clips pane no lugar onde deveriam ser
apresentados os materiais de udio.


Input Monitoring
Poder ouvir efeitos aplicados atravs de plug-ins em materiais
de udio em tempo real uma caracterstica do SONAR 5. No
entanto para usufruir o recurso Input monitoring, devemos
ultrapassar duas barreiras iniciais. A primeira a existncia de
delay advindo do tempo gasto no processamento do material. A
segunda que a monitorao real time dos sinais de udio de
entrada pode conduzir a problemas de microfonia,
particularmente se estivermos utilizando uma mesa de mixagem
externa.

O SONAR 5 possui diversos botes para controlar o input
monitoring:

Per-track Input Echo - As trilhas de udio possuem
um boto Input Echo que liga/desliga a aplicao do
recurso input monitoring em seus dados.
Global Input Monitor - A barra de ferramentas
Playback State (comando View-Toolbars-Playback
State) possui o boto Input Monitor localizado ao lado
direito, que liga/desliga o recurso input monitoring em
todas as trilhas de udio.



Boto Audio Engine -- Liga/desliga toda a atividade
de udio com um s clique.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 247 of 989
















































































































































































































Nota: Quando utilizamos o recurso input monitoring,
devemos ter certeza de que a trilha que estamos monitorando
deve possuir a entrada e a sada de sinal passando pela mesma
placa. A utilizao de placas diferentes em uma mesma trilha
podem produzir distores durante a utilizao do recurso input
monitoring.

Para entender melhor os problemas de atraso (latncia) e
microfonia (feedback) vamos nos aprofundar mais um pouco e
saber o que acontece com os sinais de udio quando estes
entram na placa de som.



A parte inferior da figura representa a placa de som. A rea em
cinza representa os drivers de udio (Wave In e Wave Out).

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 248 of 989













































































































































































































Acima deles o ambiente principal (SONAR 5) e o sistema
operacional.

Como a figura mostra, os sinais analgicos de udio (Line In)
ao entrarem na placa so imediatamente divididos em dois.
Uma parte segue para o conversor analgico/digital (ADC),
onde o udio digitalizado, armazenado no buffer e da enviado
para o driver de entrada (Wave In).

Os dados digitais so lidos pelo SONAR 5 vindos do driver
Wave In, processados, e enviados para o driver de sada
(Wave Out). O driver repassa estes dados para o conversor
digital/analgico (DAC), e da para a sada da placa (Line out).

Finalmente, os sinais analgicos so somados aos sinais
originais que vieram diretamente do Line in, e esta soma de
sinais sai da placa pela interface Line out.

Sabendo disso, vamos seguir um sinal de udio atravs do
sistema e ver como o eco produzido quando monitoramos
estes sinais em tempo real.



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 249 of 989













































































































































































































Suponha que voc falou rapidamente ao microfone o seguinte:
"1, 2, 3". Quando voc diz "1," o som imediatamente aparece
nos locais indicados acima. Em outras palavras, o sinal
analgico so sinais eltricos e viajam na velocidade da luz,
tanto que esto presentes imediatamente em todos os pontos
analgicos da placa de som.



A seguir voc fala "2." Neste momento o conversor DAC est
convertendo o 1 em formato digital e o driver de entrada Wave
In est mandando os sinais digitais para o SONAR 5. O SONAR 5
processa estes dados e envia os dados processados para o driver
de sada Wave Out.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 250 of 989















































































































































































































Finalmente voc diz "3." Neste momento o "1" foi convertido para
sinal analgico pelo DAC, e somado ao "3" que voc acaba de
falar.

Podemos eliminar o efeito eco (delay) mutando o Line-in no
modo playback; desta forma estaremos enviando para o Line out
somente os dados que foram processados. Esta tcnica produz um
pequeno atraso que ter a durao de acordo com a placa de som
empregada, mas a utilizao de drivers WDM ou ASIO faz com
que este atraso se torne quase imperceptvel.

J o problema de feedback ou microfonia resultado da ligao
em loop em seu mixer, j que a sada deste ligada na placa de
som. Este problema pode acontecer estando ou no ligado o
recurso input monitoring, mas a utilizao deste recurso
acarreta em um aumento considervel nos nveis de sinais de eco.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 251 of 989













































































































































































































Para ligar o Input Monitoring
Desligue as caixas acsticas ou diminua o volume do sinal de
sada da placa de som, e na trilha que voc quiser monitorar,
clique no boto Input Echo deixando-o ligado . Para desligar
o recurso para esta trilha clique novamente no boto Input
Echo.

Ou

Desligue as caixas acsticas ou diminua o sinal de sada da
placa de som e na barra de ferramentas Playback State
(comando View-Toolbars-Playback State), clique no boto
Input Monitor deixando-o ligado. Desta forma o recurso Input
monitoring estar ligado e atuando em todas as trilhas. Para
desligar o recurso clique novamente no boto Input monitor.

Agora podemos ouvir os instrumentos em tempo real inclusive
os plug-ins que por ventura estejam sendo utilizados. Caso
esteja havendo ocorrncia de eco siga o procedimento seguinte.




Eliminando Eco quando utilizamos o Input
Monitoring
1. Abra o programa mixer da placa de som. Se a placa utilizar
o mixer do Windows, abra este mixer utilizando o comando
Iniciar-Programas-Acessrios-Entretenimento-
Volume Control, ou clique-duplo no alto-falante que est
localizado na barra de tarefas do Windows ao lado do
relgio do sistema.
2. Na seo reproduo do mixer, marque Mute na coluna
Line-In, ou na coluna referente interface onde o
instrumento esta conectado.

Agora somente ouviremos os dados de udio que foram
processados quando utilizarmos o recurso input monitoring.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 252 of 989














































































































































































































Nota: Este procedimento no elimina as ocorrncias de
feedback, somente o eco (delay). Caso esteja passando por
esta experincia, verifique as ligaes de seus equipamentos,
eliminado todos os loops possveis nesta ligao.


O boto Audio Engine
O SONAR 5 possui um boto localizado na barra de ferramentas
Transport chamado Audio Engine que nos permite
solucionar situaes onde ocorrem realimentao ou microfonia
(feedback), atrasos exagerados (high-latency) e duplicao
de udio (echo, looping), causadas pela monitorao direta da
entrada da placa (quando a funao Input Monitoring do
Menu/Options/Audio est ligada).

Caso tenhamos ocorrncia de feedback, podemos clicar no
boto Audio Engine para desligar a funo Audio Engine. No
entanto, caso um playback ou uma gravao estiver em curso, o
boto fica indisponvel, ento devemos clicar no boto Reset
que est localizado direita, ou ento primeiramente
interromper a gravao ou playback e depois clicar no boto
Audio Engine.

Podemos obter uma performance ligeiramente melhor quando
gravarmos ou executarmos um playback desligando o boto
Audio Engine antes de pressionarmos a barra de espaos ou
clicar no boto Record. Isto acontece quando o computador j
est no seu limite de recursos. Quando iniciamos um playback
ou uma gravao com o boto Audio Engine ligado, so
executados alguns processamentos de gerenciamento do setup,
o que na maioria das vezes acarreta em dropout quando
trabalhando em computadores lentos ou em seu limite de
processamento. A soluo mais efetiva para evitar este tipo de
problema desligar o recurso audio engine antes de iniciar um
playback ou gravao. Outras solues podem ser tomadas, tais
como, reduzir a carga de processamento desligando a
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 253 of 989













































































































































































































apresentao dos medidores de nveis, aumentar a latncia no
dilogo Audio Options, reduzir o nmero de plug-ins inseridos
nas trilhas, ou at mesmo utilizando o comando Bounce to
tracks, para diminuir o nmero de trilhas de udio no projeto.



Gravando repetidamente vrias tomadas
de um mesmo trecho
Ao gravarmos uma seo vocal ou instrumental, podemos obter
diversas tomadas diferentes de modo que possamos escolher a
melhor ou gerar uma nova aproveitando as melhores partes de
cada uma das tomadas anteriormente gravadas.

Normalmente, para gravar cada tomada temos que armar uma
trilha, gravar desde o comeo, executar a tomada, e ento
gravar. Se quisermos gravar uma outra tomada do mesmo
trecho temos que repetir todo o processo. Podemos gravar
vrias tomadas de um mesmo trecho em um modo muito fcil
utilizando o recurso Loop Recording. Este recurso nos permite
gravar repetidamente vrias tomadas de um mesmo trecho para
posterior escolha, tudo em uma nica etapa.

Ao utilizarmos este recurso o SONAR 5 repete um trecho
delimitado pelos pontos inicial e final, permitindo assim a
gravao de uma tomada a cada passagem. A cada trecho
gravado criado um novo Clip. Temos ento trs formas de
armazenar estes clips:

No modo de gravao Sound on Sound todos os clips
so gravados e colocados um por cima do outro em
apenas uma trilha. Os clips de baixo no so apagados.
No modo de gravao Overwrite todos os clips so
gravados em apenas uma trilha, o clip anterior
substitudo pelo que est sendo atualmente gravado.
Cada clip pode ser gravado em uma trilha diferente (uma
trilha para cada tomada). O SONAR 5 automaticamente
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 254 of 989













































































































































































































cria uma nova trilha e coloca o clip que est sendo
gravado nesta nova trilha.

Quando empilhamos vrias tomadas, no caso de estarmos
utilizando o modo Sound on Sound, ouvimos todas as tomadas
precedentes enquanto gravamos cada nova tomada, fato que
pode causar problemas ou dificultar as novas gravaes. Para
evitar isso, ao armazenarmos as tomadas em trilhas diferentes,
cada tomada automaticamente mutada. Podemos escolher o
modo de gravao que quisermos no dilogo Record Options.

Caso queiramos apagar de uma s vez as tomadas
recentemente gravadas, devemos utilizar o comando Edit-
Undo.



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 255 of 989













































































































































































































Gravando em Loop
1. Escolha a entrada da(s) trilha(s) que deseja gravar, e as
arme para gravao.
2. Configure os pontos inicial e final do trecho a ser repetido
atravs do dilogo Loop/Auto Shuttle ou na barra de
ferramentas Loop.
3. Utilize o comando Transport-Record Options, ou clique
em na barra de ferramentas Record para que o dilogo
Record Options seja apresentado.



4. Escolha entre empilhar todas as tomadas em apenas uma
trilha (stack all takes in a single track) ou gravar em
trilhas separadas.
5. Caso escolha empilhar todas as tomadas em apenas uma
trilha, escolha agora um dos modos: Sound on Sound ou
Overwrite.
6. Clique em OK para fechar o dilogo Record Options e
posicione o Now time no ponto do projeto onde a
gravao dever ter seu incio.
7. Clique no boto Record , ou pressione a tecla r do
teclado alfanumrico do computador, ou utilize o comando
Transport-Record. Caso o recurso count-in do
metrnomo esteja ligado voc ir ouvir a contagem.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 256 of 989













































































































































































































8. Comece a gravar. No final do trecho marcado com o loop,
o SONAR 5 voltar ao incio deste trecho e assim voc
poder gravar outra tomada.
9. Caso queira apagar a tomada mais recente enquanto a
gravao esteja em curso, utilize o comando Transport-
Reject Loop Take ou pressione Ctrl+barra de espaos.
10. Clique no boto Stop , ou pressione a barra de espaos,
ou utilize o comando Transport-Stop quando desejar
interromper a gravao.


Gravando em modo Punch
Suponha que voc ficou satisfeito com a maior parte do trecho
que foi gravado na trilha, no entanto deseja substituir uma
pequena seo, talvez to pequena quanto um par de notas.

Nesta situao o recurso Punch Recording ir lhe socorrer,
pois com ele, de uma maneira muito fcil voc pode marcar a
seo que deseja gravar novamente sem correr o risco de
apagar o que j est valendo.

Por exemplo, voc gravou um solo de teclado com durao de
32 compassos, o solo ficou excelente com exceo dos
compassos 24 e 25. Com o recurso punch recording, voc toca
todo o solo novamente e grava somente os compassos que
contem erros. Quando utilizamos o recurso Punch Recording o
SONAR 5 substitui os dados anteriores pelos que so gravados.


Para utilizar o recurso punch recording:
Ligue a funo punch recording.
Configure o ponto inicial e o ponto final do trecho onde a
funo ir atuar.
Inicie a gravao pressionando r ou clicando no boto
Record na barra de ferramentas Transport.

A barra de ferramentas Record apresenta as configuraes de
Punch, como mostra a figura abaixo:
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 257 of 989
















































































































































































































Quando o recurso punch recording estiver ativado, a Rgua de
Tempo apresenta dois marcadores especiais que indicam o
tempo de incio e trmino do trecho que ser gravado:



Utilize o comando Edit-Undo para apagar a gravao caso
tenha cometido erros Podemos combinar os recursos loop e
punch recording para gravar diversas tomadas. Digamos que
voc necessite efetuar um solo de guitarra, mas para isso
necessrio ouvir vrias vezes dois compassos que precedem a
entrada do solo para se acostumar com a entrada. Basta
configurar um trecho de loop que abranja os compassos que
devem ser ouvidos alm dos compassos que sero gravados.

No exemplo mencionado anteriormente, voc pode configurar
um loop do compasso 17 at o compasso 26, no entanto
somente os compassos 24 e 25 sero gravados.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 258 of 989
















































































































































































































Para gravar em modo Punch
1. Selecione as entradas das trilhas que quer gravar e as
arme para gravao.
2. Selecione o recurso Auto Punch no menu Record Mode
na barra de ferramentas Record.



3. Configure os pontos inicial e final utilizando um dos
seguintes processos:
Entre com os valores diretamente na barra de
ferramentas
Selecione o trecho e clique no boto na barra de
ferramentas Record.
Selecione o trecho, clicando-direito na Rgua de tempo e
escolha Set Punch Points. Configurando assim os
Punch Points.
4. Escolha o modo de gravao entre Sound on Sound ou
Overwrite na barra de ferramentas Record.
5. Posicione o Now time no ponto onde o playback deve
comear.
6. Clique no boto Record , ou pressione a tecla r no
teclado alfa numrico do computador, ou utilize o comando
Transport-Record. Caso o recurso count-in do
metrnomo esteja ligado, voc ouvir a contagem.
7. Comece a gravar executando a performance no
instrumento ou voz.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 259 of 989













































































































































































































8. Clique no boto Stop , ou pressione a barra de espaos,
ou ento utilize o comando Transport-Stop para
interromper a gravao.

O material que foi executado durante o trecho de punch
gravado na trilha escolhida, substituindo os materiais anteriores
existentes.


Para usar o recurso Punch com Looping
1. Selecione as entradas das trilhas que quer gravar e as
arme para gravao.
2. Configure os pontos inicial e final do trecho a ser repetido.
3. Configure os pontos inicial e final do trecho dentro do loop
a ser gravado como descrito anteriormente.
4. Utilize o comando Transport-Record Options, ou clique
no cone na barra de ferramentas Record, para que o
dilogo Record Options seja apresentado.
5. Escolha se deseja empilhar todas as tomadas em apenas
um trilha ou grav-las em trilhas separadas.
6. Posicione o Now time no incio do trecho a ser repetido.
7. Clique no boto Record , ou pressione a tecla r do
teclado alfanumrico do computador, ou ento utilize o
comando Transport-Record. Caso o recurso count-in do
metrnomo esteja ligado voc ouvir a contagem inicial.
8. Comece a gravar. Ao final do trecho de loop, o SONAR 5
ir retornar ao incio do trecho de loop dando inicio a
gravao de uma nova tomada.
9. Caso queira apagar a ltima tomada gravada enquanto o
loop estiver sendo gravado, utilize o comando Transport-
Reject Loop Take ou pressione Ctrl+Spacebar.
10. Clique no boto Stop , ou pressione a barra de espaos,
ou utilize o comando Transport-Stop para interromper a
gravao.

Os takes sero guardados na forma em que foi pedido.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 260 of 989













































































































































































































O modo de gravao Step
Existem momentos em que precisamos gravar um material MIDI
que possui um ndice de dificuldade de execuo muito alto.

Uma das formas que temos a disposio para contornar este
problema diminuir o tempo de andamento do projeto tornando
a tarefa de execuo mais fcil. Outra forma bem eficiente
utilizar o modo de gravao Step, ou seja, nota a nota.

Para utilizarmos o modo de gravao Step devemos ajustar o
tamanho do Step. Gravamos um Step, ou passo, um de cada
vez, sempre conferindo o tempo que necessitamos para gravar
cada passo. Podemos ajustar a durao da nota a ser inserida
independente do tamanho do passo. Se a durao da nota for
mais curta do que o tamanho do passo, pausas sero inseridas
entre a nota e o passo seguinte. Caso a durao da nota seja
mais longa do que o passo, as notas ficaro sobrepostas com as
notas gravadas na etapa seguinte, formando assim um acorde.

No precisamos armar trilhas para gravar em modo Step, os
marcadores de loop so ignorados e o modo de gravao
sempre Sound on Sound.



O SONAR 5 apresenta as notas que esto sendo gravadas em
modo Step na Staff view, Piano Roll view, Event List e Clips
pane em tempo real de acordo como voc as vai gravando. O
SONAR 5 tambm permite:

Utilizar um outro comando enquanto o processo de
gravao em modo Step est em curso.
Alterar trilhas enquanto grava.
Adicionar tamanhos de passos atravs do emprego da tecla
Ctrl em conjunto com o clique do mouse ou pressionando a
tecla + em cada passo de escolha de tamanho.
Deletar o nmero de notas que foram gravadas em modo
Step que quiser enquanto se move o ponto de insero
atravs dos passos a serem deletados.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 261 of 989













































































































































































































Configurar teclas de atalho para o recurso de gravao em
modo Step.
Escolher qualquer tipo de nota pontuada.
Criar um espao personalizado de acordo com o nmero de
ticks, que so divises de um beat o SONAR utiliza 960
por padro para equivaler a um beat.
Mover o ponto de insero por beats.
Linkar a posio Now Time com o ponto de insero.
Deslocar o ponto de insero por um determinado nmero
de ticks que seja especificado.
Durao randmica.
Gravao de notas com afinao e/ou velocity, e/ou canais
constante.
Sustentar notas atravs de passos.



Dica: Com novas teclas de atalho, voc pode liberar a sua mo
esquerda para entrar com notas atravs de um teclado MIDI, e
controlar a maioria das funes de gravao com a mo direita
no teclado numrico do computador.

Dados MIDI so gravados estando ou no a trilha armada para
gravao. Os marcadores de Loop so ignorados.

O dilogo Step Record possui dois modos: Basic (com alguns
recursos) e Advanced (com todas as opes). Para usar o modo
Basic clique no boto Bas./Adv de forma que Bas. Fique sendo
apresentado. Para usar o modo Advanced clique no boto
Bas./Adv. De forma que fique apresentado Adv..

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 262 of 989













































































































































































































A figura abaixo ilustra o modo Basic.



A figura abaixo ilustra o modo Advanced:




SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 263 of 989













































































































































































































A durao do passo pode ser configurada de trs formas
diferentes:
Valor de nota - Simplesmente selecione o valor nas
opes apresentadas.
Valor de nota pontuada - Selecione o valor da nota e
marque a opo Dotted.
Quantidade de ticks MIDI - Clique em Other, entre
com a quantidade de ticks MIDI e clique em OK.

A opo Auto Advance avana a gravao automaticamente
para a etapa seguinte quando o valor MIDI entrado. Por
exemplo, se voc tocar as trs notas que formam o acorde C
(D maior), assim que voc soltar as trs teclas do seu teclado
MIDI, o SONAR 5 avana automaticamente para a prxima
etapa. Este recurso torna ainda mais fcil a tarefa de gravar
acordes desde que estejam espaados em intervalos regulares.


Com a opo Auto Advance desligada, voc deve clicar em
Advance toda vez que quiser avanar etapa seguinte. Apesar
deste mtodo ser mais trabalhoso ele possibilita mais
flexibilidade. Por exemplo, com o Auto Advance desligado, no
h necessidade de quando for incluir um acorde tocar as notas
ao mesmo tempo. As notas podem ser includas uma por vez,
basta apenas no clicar no boto Advance. Alm disso, notas
de valores diferentes podem ser includas com este mtodo,
bastando para isso inclu-as e depois alterar sua durao.

Para apagar as notas includas basta pressionar a tecla Delete.
Caso a opo Auto Advance esteja ativada, o boto Delete
apaga a nota e volta ao passo anterior. Com o Auto Advance
desligado, o boto Delete apaga as notas e permanece no
passo atual.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 264 of 989













































































































































































































Como utilizar o modo de gravao Step
1. Escolha os dispositivos de entrada das trilhas que
pretende gravar.
2. Clique em qualquer lugar da trilha para torn-la a trilha
atual. O modo de gravao Step somente atua na trilha
atual.
3. Posicione o Now time na posio do projeto onde a
gravao deve ter seu incio.
4. Utilize o comando Transport-Step Record, ou clique no
boto na barrra de ferramentas Record para que o
dilogo Step Record seja apresentado.
5. Siga as instrues de acordo com a tabela abaixo:

Para... Faa...
Gravar o prximo passo Toque a(s) nota(s) no instrumento
MIDI
Apagar o passo mais
recente
Clique em Delete
Saltar um passo,
adicionando pausas
Clique no boto Advance sem
tocar nenhuma nota
Posicionar-se a frente ou
atrs
Clique nas setas que esto na barra
de rolagem
Posicionar-se um
compasso a frente ou
atrs
Arraste o indicador na barra de
rolagem
Ir para uma determinada
posio do projeto
Entre com o compasso, tempo, e
tick
Alterar o comprimento do
passo
Selecione o tamanho desejado na
lista
Alterar a durao da nota Selecione a durao desejada na
lista
Interromper a gravao
e salvar a gravao
Clique no boto Keep ou tecle Enter
Interromper a gravao
e descartar o material
recentemente includo
Clique no boto Close ou tecle Esc
Avanar para o prximo
passo
Com o Auto Advance desligado,
clique no boto Advance

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 265 of 989













































































































































































































6. Click em OK.

Como sempre, podemos utilizar os comandos Edit-Undo e
Edit-Redo para desfazer ou refazer as edies. Perceba que
estes comandos atuam sobre todo o material que foi gravado
em modo Step. Lembre-se que a gravao em Step sempre
utiliza o modo Sound on Sound, dessa forma adicionando
material aos j existentes.


Gravando em modo Step Pattern
A opo Step Pattern nos permite definir um padro rtmico
epetindo as notas e as pausas de modo que possamos utilizar o
modo de gravao Step mais eficientemente. Por exemplo,
suponha que seu projeto se realiza em 4/4, e uma trilha possua
um pattern de dois compassos de comprimento: semnimas no
primeiro compasso e nos dois primeiros tempos do segundo
compasso, seguidas por pausas de semnima nos dois ltimos
tempos do segundo compasso. Este pattern, portanto possui
seis notas semnimas seguidas por duas pausas de mnima.

Quando utilizamos o modo de gravao Step com a opo Auto
Advance, tocamos as seis notas semnimas e o SONAR 5
avanar automaticamente ao prximo passo. No entanto, para
incluir as pausas devemos clicar no boto Advance duas vezes.

Com a opo pattern definimos um padro que indica onde as
pausas ocorrem. O SONAR 5 ir incluir as pausas
automaticamente sem a necessidade de clicar no boto
Advance.

O SONAR 5 apresenta os patterns como uma combinao de
nmeros (que representam os tempos com notas) e pontos (que
representam os tempos com pausas). O pattern descrito
anteriormente expresso desta maneira:

1 2 3 4 5 6 . .

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 266 of 989













































































































































































































Eis um outro exemplo:

1 2 . 4

O SONAR 5 interpreta este pattern como "um, dois, pausa,
quatro."

Eis um outro exemplo baseado em compasso 4/4, com um
comprimento de oito quilteras de colcheias (doze passos por
compasso):

1 2 3 4 . 6 7 . 9 0 . 2

No importa como entremos com um pattern, o SONAR 5
sempre apresentar os nmeros em seqncia, com os pontos
substituindo os nmeros sempre quando houver incidncia de
pausas. Podemos criar patterns de at 64 passos.


Como utilizar um Pattern-Based Step Recording
1. Selecione os dispositivos de entrada da trilha que ir ser
gravada.
2. Posicione o Now time na posio onde a gravao ter
seu incio.
3. Utilize o comando Transport-Step Record para que o
dilogo Step Record seja apresentado.
4. Clique na opo Pattern.
5. Pressione qualquer tecla numrica para indicar o tempo
onde a nota ser executada.
6. Pressione a barra de espaos, ou tecle r para indicar a
ocorrncia de pausa.
7. Quando o pattern estiver completo, clique em qualquer
lugar do dilogo.
8. Comece a gravao Step como foi descrito anteriormente.

De agora em diante, depois que gravarmos cada passo, o
SONAR 5 avana automaticamente aps todas as pausas para a
etapa seguinte na qual as notas sero tocadas. Para interromper
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 267 of 989













































































































































































































este tipo de gravao simplesmente delete o pattern no campo
Pattern.



Gravando em Portas e Canais especficos
Um grande nmero de modelos de teclados MIDI capaz de
enviar informaes MIDI em diversos canais MIDI ao mesmo
tempo. Por padro, o SONAR 5 mistura todos os dados MIDI
que recebe e os grava nas trilhas que estiverem armadas para
gravao. Entretanto, o SONAR 5 tambm permite que
controlemos cada porta de entrada MIDI e os canais de cada
trilha que ser gravada. Aqui esto alguns exemplos de como
este recurso pode ser til:

Existem diversos msicos? Cada um executando um
instrumento MIDI diferente? Configurando cada instrumento
para transmitir por um canal diferente podemos gravar a
execuo de cada um deles em trilhas separadas, uma para
cada msico, mesmo que eles estejam tocando juntos e ao
mesmo tempo.

Ao utilizar uma guitarra MIDI podemos gravar as notas
executadas em cada corda da guitarra em trilhas separadas.

Ao utilizar um teclado que executa o acompanhamento rtmico
automaticamente podemos gravar a parte rtmica e os outros
instrumentos em trilhas separadas.

Ao utilizar um sequencer externo podemos gravar cada canal do
sequencer em uma trilha separada.

Nota: Podemos utilizar uma sincronizao MIDI externa para
automatizar o processo de carregamento das informaes
transmitidas por um sequencer ou teclado externo.

Podemos selecionar as portas de entrada de uma trilha
configurando o campo Input de cada trilha individualmente ou
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 268 of 989













































































































































































































utilizar o comando Track-Property-Inputs para visualizar o
dilogo Track Inputs.

O SONAR 5 nos permite filtrar os dados de entrada MIDI de
forma que s gravemos determinados eventos MIDI, e tambm
nos permite desligar automaticamente o recurso Local On do
teclado externo.


Endereando as portas de entrada e os canais s
trilhas MIDI
1. Clique na seta que est ao lado direito do campo Input da
trilha para que a lista de entradas disponveis seja apresentada.



Ou

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 269 of 989













































































































































































































1. Utilize o comando Track-Property-Inputs para que o
dilogo Track Inputs seja apresentado.
2. Na coluna Track, selecione a trilha MIDI para qual quer
selecionar as entradas.
3. Clique no boto MIDI Inputs que est localizado na
parte inferior do dilogo para visualizar a lista de MIDI
inputs.
4. Escolha os inputs de acordo com as seguintes opes:
None - Esta opo configura o Input em Omni. Nesta
trilha sero gravados todos os dados MIDI vindos de
qualquer porta ou canal MIDI.
All Inputs-(MIDI Omni ou MIDI ch 1-16)Esta
opo habilita a trilha a ser gravada com dados MIDI
vindos de qualquer porta habilitada por qualquer
canal, ao no ser que escolhamos um canal MIDI em
particular ao invs de MIDI Omni. Na trilha sero
gravados somente os dados que vierem pelo canal
escolhido.
(nome do driver MIDI da sua placa de som)- MIDI
Omni / ch 1- 16 Esta opo habilita a trilha a ser
gravada com dados MIDI vindos de qualquer canal
atravs da interface selecionada, ao no ser que
escolhamos um canal MIDI em particular ao invs de
MIDI Omni. Na trilha sero gravados apenas os dados
que vierem pelo canal MIDI e driver de entrada
escolhidos.
Preset - Caso queira gravar mltiplos dados vindos de
mltiplas portas e/ou canais, voc precisar selecionar
uma configurao de portas de entrada.
Manage Presets - Caso queira criar ou editar uma
configurao de portas de entrada, selecione esta
opo. Veja o procedimento a seguir.

5. Click em OK.

O SONAR 5 mostrar os novos inputs de trilha, nos campos Input
da Track Pane.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 270 of 989













































































































































































































Criando e editando uma configurao de Inputs
1. Clique na seta que est posicionada ao lado do campo
Input da trilha e escolha Manage Presets no menu que
apresentado (este menu tambm est disponvel atravs
do boto MIDI Inputs do dilogo Track Inputs). O dilogo
MIDI Input Presets ser apresentado.



2. Na coluna Input Port, procure pela porta que deseja
utilizar nesta trilha (caso voc possua uma interface com
apenas uma porta, somente esta estar disponvel para
escolha).
3. direita do Input port, selecione os canais MIDI que
deseja que passem por esta porta.
4. Selecione os canais para as outras portas MIDI listadas,
caso tambm as queira utilizar.
5. Caso queira salvar esta configurao, digite um nome na
parte superior do dilogo, e clique no cone disquete para
salv-la.

Agora, quando voc for escolher os inputs para as outras trilhas,
a configurao salva estar disponvel e para acess-la basta
clicar na opo Presets no menu Input da trilha. Caso queira
editar, selecione o preset na parte superior do dilogo MIDI
Input Presets, edite-o, e clique no cone disquete para salv-lo
novamente. Caso queira deletar, selecione-o no mesmo dilogo
e clique no boto .


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 271 of 989













































































































































































































Input Filtering
O SONAR 5 nos permite filtrar as mensagens MIDI de entrada e
de sada canal a canal. Toda mensagem MIDI filtrada no ser
gravada nem enviada novamente a outros dispositivos MIDI.

Voc pode utilizar o filtro de tipo de mensagem para que
somente as mensagens MIDI desejadas sejam apresentadas na
tela, tais como Channel, aftertouch. Por padro o SONAR 5
grava todos os tipos de eventos exceto esses dois.

Voc tambm poder utilizar o filtro de tipo de mensagem para
gerar pequenos arquivos Sysx, mensagens de sistema exclusivo
em tempo real. Estes eventos sero armazenados nas trilhas
correspondentes, com um comprimento de 255 Bytes.

Configurando o buffer com valores menores que 128 este tipo
de mensagem obviamente no poder ser gravado.



Filtrando por tipo de Evento
1. Selecione Options-Global e clique na aba MIDI.
2. Marque os tipos de mensagens MIDI que quer gravar.
3. Clique em OK.

De agora em diante o SONAR 5 gravar somente os tipos de
eventos selecionados.


Importando material de outros arquivos
O SONAR 5 nos permite importar dados de outros arquivos em
vrios formatos; MIDI, arquivos de udio digital em Wave, MP3,
AIFF, e outros formatos, alm de trilhas de outros projetos do
SONAR 5.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 272 of 989













































































































































































































Importando arquivos de udio digital
Podemos incluir dados de udio em qualquer trilha de udio do
projeto. Caso o arquivo de udio a ser importado seja stereo,
este poder ser colocado em apenas uma trilha stereo, ou em
duas trilhas separadas, cada uma correspondendo a um canal
do arquivo de udio.

O comando File-Import-Audio suporta os seguintes formatos de
udio digital:
Wave (extenso .wav)
MPEG (extenses .Mpeg, .Mpg, .Mp2, and .Mp3)
Apple AIFF (extenses .Aif and .Aiff)
Active Streaming (extenso .Asf)
Next/Sun (extenses .Au and .Snd)

A taxa de amostragem e a resoluo do projeto esto baseadas
nas configuraes padro do dilogo Audio Options. Se a taxa
de amostragem ou a resoluo do arquivo importado for
diferente este arquivo ser convertido aos valores que esto
configurados como padro no projeto.


Para importar um arquivo de udio
1. Selecione a trilha que dever receber o arquivo e posicione
o Now time no ponto onde o arquivo dever ser inserido.
2. Utilize o comando File-Import-Audio para que o dilogo
Import Audio seja apresentado.
3. Navegue at o arquivo que deseja importar e o selecione.

O SONAR 5 ir apresentar algumas informaes sobre o
arquivo na parte inferior do dilogo.

4. Clique no boto Play para ouvir uma prvia do arquivo
certificando-se assim de que este o arquivo correto.
5. Caso o arquivo seja stereo, marque a opo Stereo Split se
desejar inserir o arquivo em duas trilhas separadas, uma
correspondendo a cada canal do arquivo.
6. Clique em Open.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 273 of 989













































































































































































































Os dados de udio sero carregados do arquivo de udio e
colocados na trilha selecionada a partir do ponto em que estiver
o Now Time.


Para importar um Broadcast Wave File
Broadcast Wave files so arquivos waves que possuem
informaes adicionais armazenadas junto com os dados de
udio propriamente ditos:
Description- Um texto descritivo sobre o arquivo. Seu
comprimento est limitado a 256 caracteres.
Originator- O autor do arquivo.
Originator Reference- Um nico identificador criado
pelo SONAR 5.
Origination Date- Data em que o arquivo foi criado.
Origination Time- O tempo em que foi criado o
arquivo.
Time Reference- Referncia para sincronismo SMPTE
indicando o incio do arquivo.



Como importar arquivos Broadcast Wave
1. Caso queira que o SONAR 5 importe arquivos Broadcast
apresentando as informaes de timestamp, selecione
Options-Global, e na aba Audio Data marque a opo
Always Import Broadcast Waves At Their Timestamp.
Caso contrrio posicione o Now Time e torne uma trilha
atual para indicar onde os dados de udio devero ser
colocados.
2. Utilize o comando File-Import-Audio para que o dilogo
Open seja apresentado.
3. Escolha o arquivo de udio que dever ser importado. O
SONAR 5 apresentar as informaes sobre o arquivo na
parte inferior d dilogo.
4. Clique no boto Play para ouvir o arquivo certificando-se
assim de que este o arquivo correto a ser importado.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 274 of 989













































































































































































































5. Caso o arquivo seja stereo, marque a opo Stereo Split
se desejar inserir o arquivo em duas trilhas separadas,
uma correspondendo a cada canal do arquivo.
6. Clique em Open.

Caso a opo Always Import Broadcast Waves At Their
Timestamp esteja selecionada no dilogo Global Options, o
arquivo importado ser colocado no ponto e na trilha desejada.
Caso contrrio, ele ser colocado na posio onde o Now time
estiver.



Importando material de um outro projeto do
SONAR
Voc pode utilizar os comandos Edit-Copy e Edit-Paste para
importar material de um projeto para outro utilizando os
recursos de clipboard do Windows. O projeto que contem o
material a ser importado considerado como source project. O
projeto que ir receber os dados considerado target project.

Normalmente, caso voc copie material de diversas trilhas para
o clipboard do Windows, as informaes sero coladas em
trilhas separadas. Voc pode escolher colar todo o material em
apenas uma nica trilha no target project.

Voc tambm pode copiar materiais de um projeto para outro,
bastando para isso posicionar a Track view de ambos os
projetos, uma ao lado do outra, e utilizar os recursos de edio
drag-and-drop (arrastar e colar).


Para importar materiais de um outro Projeto
1. Abra o projeto fonte, ou clique em qualquer lugar da Track
view do projeto.
2. Na Track view, selecione o material que deseja importar.
3. Utilize o comando Edit-Copy para que o dilogo Copy
seja apresentado.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 275 of 989













































































































































































































4. Certifique-se de que a opo Events in Tracks esteja
marcada. Caso voc no deseje importar dados referentes
a alteraes de andamento, meter/key, ou marcadores,
desmarque estas opes. Clique em OK.
5. Abra o projeto destino, ou clique na Track view do projeto.
6. Posicione o Now time e clique na trilha em que deseja
colocar os materiais a serem importados, tornando-a a
trilha atual (focada).
7. Utilize o comando Edit-Paste. O dilogo Paste ser
apresentado.
8. Marque a opo Paste to One Track caso queira que todo
o material seja importado em uma nica trilha, o que no
recomendado caso voc esteja importando dados de
MIDI e udio digital ao mesmo tempo.
9. Clique em OK.

O SONAR 5 importar o material e o apresentar na Track view.




Importando Projetos OMF
Com o suporte a arquivos OMF (Open Media Framework
Interchange formato para intercmbio de arquivo entre vrias
aplicaes de fabricantes diferentes) e o suporte a arquivos
Broadcast WAVE o SONAR 5 permite a total integrao de
arquivos construdos dentro do SONAR com outros aplicativos,
assim como arquivos que foram produzidos nestas aplicaes
podem ser transportados para dentro do ambiente SONAR 5.

Com o formato OMF podemos transportar para o Pro Tools,
AVID ou Audio Logic, nosso arquivo de projeto feito no SONAR.

Agora permitido selecionar a taxa de amostragem e a
resoluo durante um processo de importao/exportao.

A seguir apresentamos um pequeno guia de preparao para
importar arquivos OMF para o ambiente SONAR 5:

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 276 of 989













































































































































































































A verso OMF 2 a recomendada.
Arquivos AIFF podem demorar a abrir, pois ao serem
abertos em um projeto no SONAR 5 eles so convertidos
para o formato WAVE, de forma que prefira usar WAVE
com o formato do arquivo a ser criado com o processo
de importao.
Caso esteja exportando de AVID Xpress DV, selecione
embed (not link) quando exportar o arquivo OMF, e
no inclua nenhum vdeo.


Algumas Consideraes sobre o formato OMF
O formato OMF pode ser lido pela maioria das aplicaes de
udio profissionais hoje existentes no mercado. Arquivos OMF
possuem dois tipos de informaes bsicas:

Arquivos de udio e/ou vdeo, so chamados de media
(mdia).
As informaes necessrias para o sincronismo dos
dados na seqncia o que conhecido como
Composition.

Os arquivos OMF suportam os seguintes dados de informao:

Trilhas
Posies dos Clips A resoluo de edio EDL pode ter
tanto a preciso de frame como sample. O SONAR 5
pode ler ambas, no entanto o SONAR 5 somente grava
com preciso sample. A posio de clip especificada em
samples absolutos.
Slip edits
Fades e crossfades (edies destrutivas) O SONAR 5
renderiza qualquer fade existente em um arquivo OMF,
criando clips separados para os fade-ins e fade-outs.
Caso voc exporte para um programa de udio que
suporte o modo de edio slip, o usurio deste programa
poder deletar os clips de fade.
Taxa de amostragem e resoluo, mas somente se a
media estiver includa no OMF.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 277 of 989














































































































































































































O arquivo OMF no suporta os seguintes dados de informao:

Envelopes de pan e volume.
Plug-ins de efeitos.
Dados MIDI.
Andamento.


Para abrir um arquivo OMF no SONAR 5
1. Utilize o comando File-Open para que o dilogo Open
seja aberto.
2. No campo File Of Type selecione OMF File.
3. Navegue at a pasta onde se encontro o arquivo OMF
que voc deseja abrir, selecione-o e clique no boto
Open, o que abrir o dilogo Unpack OMF.
4. Caso voc saiba o andamento do arquivo entre com o
valor no campo Initial Tempo. Sempre prefervel
saber de antemo o andamento de um arquivo OMF
antes de import-lo. Caso voc no saiba o andamento
do projeto voc poder abrir o arquivo no andamento
padro e efetuar as alteraes de andamento, mas
perceba que isto causar o deslocamento dos clips.
5. O campo Sample Rate apresenta a taxa de
amostragem do arquivo importado, caso o udio esteja
junto com o arquivo OMF. Use este campo para efetuar
alteraes de taxa de amostragem, caso seja
necessrio.
6. O campo Bit Depth apresenta a resoluo em bits do
arquivo importado, caso o udio esteja junto com o
arquivo OMF. Caso o udio seja externo, o campo
apresentar o valor padro de acordo com a
configurao do menu Original.
7. Caso voc tenha previamente habilitado a opo Use
Per-Project Audio Folders do SONAR 5 que est
localizada no menu Global Options, a opo Store
Project Audio In Its Own Folder estar selecionada.
Caso queira utilizar esta opo, marque todas as opes
que esto abaixo, caso contrrio desmarque a opo.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 278 of 989













































































































































































































8. Clique em OK.
9. O SONAR 5 abre o arquivo OMF.

Voc tambm pode exportar projetos SONAR 5 como arquivo
OMF, veja o tpico Exportando arquivo OMF.



Importando MIDI de um outro projeto do SONAR
Podemos criar um novo projeto simplesmente abrindo um
arquivo MIDI com o SONAR 5.


Para importar dados MIDI de um arquivo MIDI
1. Abra o arquivo MIDI em uma nova janela.
2. Utilize o comando Edit-Select-All.
3. Utilize o comando Edit-Copy para que o dilogo Copy seja
apresentado.
4. Certifique-se de que todos os eventos das trilhas estejam
selecionados, e clique em OK.
5. Abra o projeto novo ou o projeto onde os dados copiados
devero ser inseridos.
6. Torne uma trilha atual e posicione o Now time na posio
onde os dados devero ser colocados.
7. Utilize o comando Edit-Paste para visualizar o dilogo
Paste.
8. Marque a opo Paste to One Track se quiser que todos
os materiais sejam colocados em apenas uma trilha.
9. Clique em OK.

O SONAR 5 importar o material e o apresentar na Track view.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 279 of 989













































































































































































































Salvando o trabalho
Como a maioria dos programas que rodam no sistema
operacional Windows, utilizamos os comandos File-Save e File-
Save As para salvar nossos trabalhos. Normalmente salvamos
os projetos em formato padro com a extenso .cwp. Neste
arquivo so salvos todos os dados MIDI e todas as
configuraes, no entanto os dados de udio digtal so salvos
em arquivos separados.

Tambm podemos salvar nosso trabalho em outros formatos,
como apresentado na tabela abaixo:

Formato Extenso
Standard MIDI .mid Utilizado para transferir dados MIDI para
outros programas que suportem arquivos
Standard MIDI.
Bundle .cwb Neste formato os materiais de udio
digital tambm so includos no arquivo
junto com os materiais MIDI do projeto.
Este formato no salva arquivos de vdeo.
Template .cwt Um arquivo que utilizado como padro
de Templates.

Caso tenha sido efetuada alguma modificao no projeto, ao
fecharmos a Track view ou utilizarmos o comando File-Close,
o SONAR 5 nos pergunta se queremos salvar as alteraes.

Esta forma de trabalhar previne modificaes acidentais que
podem prejudicar todo um trabalho. Caso tenha dvidas se um
projeto aberto sofreu alteraes ou no, basta visualizar o ttulo
da Track view, caso esteja aparecendo um asterisco (*) ao
lado do nome do arquivo isto significa que o projeto sofreu
alteraes.

O SONAR 5 possui o recurso Auto Save que salva
periodicamente o projeto em um arquivo especial de back-up.

Podemos configurar este recurso para salvar o projeto de acordo
com intervalos de tempo ou nmero de modificaes efetuadas
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 280 of 989













































































































































































































no projeto. Quando o limite alcanado, o arquivo salvo
automaticamente. Caso o projeto se chame myproject.cwp, o
arquivo back-up ser chamado de auto save version of
myproject.cwp.

Caso acontea falta de energia ou voc tenha cometido um erro
muito significante, voc pode recuperar a ltima verso salva
simplesmente abrindo este arquivo. Voc dever salvar o
projeto com um nome diferente utilizando o comando File-Save
As.


Para Salvar o Projeto
1. Utilize o comando File-Save As para visualizar o dilogo
Save As.
2. Escolha o formato na lista Save as Type.
3. Entre com um nome para o arquivo e clique em Save.



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 281 of 989













































































































































































































Alterando as configuraes de Auto Save
1. Utilize o comando Options-Global e clique na aba
General.
2. Para ligar o recurso Auto Save configure o nmero de
minutos (Auto-save Every) ou o nmero de modificaes
(Changes).
3. Para desligar o recurso Auto Save, entre com o valor zero
em ambas as opes.
4. Clique em OK.

A partir de agora, os projetos sero salvos automaticamente de
acordo com as configuraes selecionadas.

O SONAR 5 nos permite anexar subttulos, crditos,
informaes de copyright, e outras informaes nos projetos, de
acordo com a tabela seguinte:

Title O ttulo do projeto; impresso automaticamente
no topo da Staff view.
Subtitle Utilizado como subttulo ou dedicatria;
impresso logo abaixo do ttulo na Staff view.
Instructions Utilizado para dar instrues de performance;
impresso a esquerda na Staff view.
Author Entre aqui com o nome do autor. Este campo
impresso direita na Staff view.
Copyright Estas informaes so impressas logo abaixo do
nome do autor na Staff view.
Keywords Coloque aqui as palavras chaves que possam
descrever o projeto de forma sucinta para
posteriores consultas.
Comments Comentrios livres. Digite aqui o que quiser.
Podemos entrar aqui a mesma quantidade de
texto que entramos no Bloco de Notas do
Windows.

Estas informaes so apresentadas no dilogo File Info, que
apresentado quando utilizamos o comando File-Info. Caso a
janela File Info esteja aberta no momento em que salvar o
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 282 of 989













































































































































































































arquivo, ela ser apresentada quando o arquivo for aberto
novamente. Este recurso muito til quando:

Compartilhamos o arquivo com outras pessoas e
queremos chamar ateno para alguma informao
contida no arquivo.
Apresentar as informaes de copyright
automaticamente.

Embora no possamos utilizar os comandos do menu Edit na
janela File Info, as teclas de edio standard do Windows esto
disponveis para executarmos tarefas de edio, podemos ento
utilizar: Ctrl+X, Ctrl+C, e Ctrl+V para cortar, copiar, e colar
textos.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 283 of 989













































































































































































































Visualizando e editando as Informaes do
Projeto
1. Utilize o comando File-Info para que o dilogo File Info
seja apresentado.
2. Edite a informao conforme o desejado.
3. Caso queira que a janela File Info seja apresentada
automaticamente quando o arquivo for aberto, salve
agora o arquivo.
4. Clique no boto Stats para ter acesso s estatsticas
sobre o contedo do arquivo.
5. Utilize o comando File-Print Preview caso queira
imprimir as informaes do projeto.
6. Feche a janela File Info.



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 284 of 989













































































































































































































File Statistics
Para abrir o dilogo File Statistics, utilize o comando File-Info e
clique no boto Stats no dilogo File Info. O dilogo File
Statistics ser apresentado e mostrar as seguintes informaes
sobre o contedo do arquivo de projeto:

Campo... O que significa...
Created A data em que o arquivo foi salvo pela primeira
vez.
Editing time O total de tempo que o arquivo permaneceu
aberto, desde sua criao at a ltima vez em
que foi salvo. No includo a abertura presente.
Caso queira que as informaes sejam
atualizadas salve o arquivo e o abra novamente.
Revision Toda vez que o arquivo salvo, este nmero
incrementado. Caso abra o arquivo e o salve sem
efetuar nenhuma alterao nele este nmero no
ser alterado.
Events O total de eventos contidos no projeto.
Sample rate A taxa de amostragem dos dados de udio
contidos no projeto.
Bit depth A resoluo dos dados de udio constantes no
projeto.
File version A verso do SONAR 5.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 285 of 989































































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 286 of 989













































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 287 of 989













































































































































































































Esta principal janela do SONAR 5, nela so apresentadas as trilhas e
seus contedos. Podemos ento organizar a ordem de apresentao
das trilhas, para facilitar e agilizar o nosso trabalho e efetuar a
mixagem do projeto.

Podemos selecionar, copiar, mover, mixar, e reordenar os dados do
projeto, no todo ou em partes, utilizando o menu de comandos ou os
recursos drag-and-drop (clicar e arrastar com o mouse).

Podemos tambm inserir efeitos de MIDI ou udio digital em tempo
real. Nesta janela tambm inclumos marcadores de referncia
tornando muito mais fcil a tarefa de localizar dados ou determinados
pontos no projeto e utilizar o recurso da grade de quantizao (Snap
Grid), que nos facilita no alinhamento dos Clips, posicionando-os
exatamente em posies definidas.

O recurso Slip Editing nos permite a edio no destrutiva dos clips,
alterando seus incios e finais, simplesmente arrastando suas bordas.
Ainda com este recurso, podemos criar facilmente repeties apenas
com o uso do mouse. Alm disso, a Track view provida de
medidores de sinais que podem ser configurados de diversas
maneiras.

Tpicos deste captulo:
1. Gerenciando a forma de apresentao das trilhas
2. Gerenciando Clips
3. O recurso Nudge
4. Trabalhando com trechos de clips
5. Grade de quantizao e marcadores
6. Trabalhando com Linked Clips
7. Dividindo e combinando clips
8. Gerenciamento de takes
9. As funes Clip Muting e I solating ( Clio Soloing)
10. Pasta de trilhas
11. Adicionando efeitos na Track view
12. Alterao de andamento
13. Undo, Redo, Histrico undo
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 288 of 989













































































































































































































Gerenciando a forma de apresentao das
trilhas
O SONAR 5 disponibiliza uma variedade de comandos para gerenciar
as trilhas do projeto. Aqui listamos algumas coisas que podemos
fazer:

Podemos... Pra que?...
Alterar a ordem de
apresentao das
trilhas
Para tornar mais fcil a visualizao dos dados
do projeto economizando tempo no seu
manuseio. Por exemplo, podemos organizar as
trilhas de forma em que todas as trilhas de
percusso ou ritmos fiquem juntas.
Ocultar trilhas Para facilitar o trabalho em um projeto que
possua muitas trilhas. Muitas vezes iremos
trabalhar em apenas um pequeno nmero de
trilhas por vrias sesses.
Criar cpias de uma
trilha
Para fazer testes com outros instrumentos ou
alterar seu time offset, por exemplo. Desta
forma trabalhamos com maior segurana.
Apagar os dados de
uma trilha ou
deletar a trilha
Trilhas que no so mais utilizadas s ocupam
espao e dificultam a visualizao do projeto,
alm de gastar recursos de sistema sem
necessidade.

Todos os comandos utilizados na organizao dos dados e trilhas
somente funcionam em trilhas selecionadas. A trilha atual a que
possui seu ttulo em cor dourada. Podemos selecionar trilhas
adicionais da seguinte maneira:

Para... Faa...
Selecionar uma
trilha
Na Track view, clique no nmero da trilha. A
trilha ser selecionada.
Selecionar diversas
trilhas adjacentes
Clique no nmero da trilha que ser a primeira
do grupo, arraste o ponteiro do mouse at a
ltima trilha que deseja selecionar.
Selecionar/ desfazer
a seleo
Clique-duplo no nmero da trilha.
Adicionar ou Enquanto mantm pressionada a tecla Shift
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 289 of 989













































































































































































































remover uma trilha
de uma seleo
clique no nmero da trilha para adicion-la
seleo; enquanto mantm pressionada a tecla
Ctrl, clique no nmero da trilha para adicion-la
ou retir-la da seleo.


Alterando a ordem de apresentao das trilhas
Podemos alterar a ordem de apresentao das trilhas de diversas
maneiras na Track view:

Arrastando a trilha para uma nova posio.
Utilizar o comando Track-Sort para ordenar as trilhas por
nome, status ou outra configurao.
Inserir novas trilhas em branco, antes, aps, ou entre as
trilhas j existentes.


Arrastando uma trilha para outra posio
1. Posicione o ponteiro do mouse direita do nmero da trilha que
quer mover. O ponteiro do mouse tomar a forma de uma seta
vertical bidirecional .
2. Arraste a trilha para a nova posio, e solte o boto do mouse.
3. O SONAR 5 reordenar e numerar automaticamente as trilhas.
4. Podemos organizar em ordem ascendente ou descendente a
forma de apresentao das trilhas baseado em diversos
parmetros:

Ordenando por... Resultado...
Name Ordena por ordem alfabtica.
Size, output, or channel Ordem numrica.
Muted, archived,
selected
Ordena pelo status colocando as
trilhas que possuam o mesmo status
juntas.

No importa como a ordenao for feita, as trilhas em branco
ficaro sempre no incio ou no final.

Note que os nmeros de trilha somente so usados para
referncia. Quando ordenamos as trilhas, a elas sero
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 290 of 989













































































































































































































atribudos automaticamente os nmeros seqenciais baseados
na ordem em que esto indicadas na Track view.


Para ordenar as trilhas
1. Utilize o comando Track-Sort para que o dilogo Sort Tracks
seja apresentado.
2. Escolha o atributo que dar ordem na lista Sort By.

Atributo... Como trabalha...
Name Caso escolha este atributo, o SONAR 5 organizar as
trilhas em ordem alfabtica ascendente ou descendente
dependendo do que foi escolhido na lista Order list.
Muted Caso escolha este atributo, o SONAR 5 colocar todas
as trilhas mutadas juntas no incio ou no final
dependendo do que foi escolhido na Order list.
Archived Caso escolha este atributo, o SONAR 5 colocar todas
as trilhas arquivadas juntas no incio ou no final de
acordo com o que foi escolhido na Order list.
Selected Caso escolha este atributo, o SONAR 5 colocar todas
as trilas selecionadas no incio ou no final da Track view
dependendo do escolhido na Order list.
Size Caso escolha este atributo, o SONAR 5 ordenar as
trilhas pelo tamanho.
Output Caso escolha este atributo, o SONAR 5 ordenar as
trilhas pelos seus Outputs.
Channel Caso escolha este atributo, o SONAR 5 ordenar as
trilhas de acordo com seus canais MIDI:

3. Escolha a forma de ordenao na lista Order list.
4. Clique em OK.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 291 of 989













































































































































































































Para inserir uma trilha vazia
1. Na Track pane clique-direito na posio onde deseja inserir a
trilha, e utilize o comando Insert Audio Track ou Insert MIDI
Track para adicionar uma nova trilha de udio ou MIDI
respectivamente.

Ou

2. Pressione a tecla Insert do teclado do computador para adicionar
uma trilha igual (MIDI ou udio) trilha atual.

Ou


3. Clique no boto Insert New Tracks ou Buses que est
localizado na barra de ferramentas Track View e escolha as
opes no menu que apresentado.


Para inserir vrias trilhas

1. Use o comando Insert-Multiple Traks para que seja aberto o
dilogo Insert Tracks.
2. Caso queira inserir trilhas de udio faa o seguinte:

No campo Track Count da seo Audio entre com o nmero
de trilhas que deseja inserir.
Marque a sada principal para as trilhas no campo Main
Destination.
Caso queira que a sada principal escolhida seja a sada
padro para as novas trilhas de udio, habilite a opo Set as
Default Bus.
Voc tambm pode escolher um bus padro clicando-direito
no bus, e escolhendo Send field no menu que apresentado.
Caso escolha None as novas trilhas de udio no possuiro
um mdulo de envio.

3. Caso voc queira inserir trilhas MIDi faa o seguinte:
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 292 of 989














































































































































































































No campo Track Count da seo MIDI entre com o nmero de
trilhas que deseja inserir.
Escolha uma sada MIDI no campo Port.
Escolha um canal de sada MIDI para as trilhas no campo
Channel.
4. Clique em OK para inserir as trilhas, ou clique em Cancel para
cancelar a operao.

As novas trilhas iro aparecer abaixo da ltima trilha j existentes,
ressalvando que as trilhas de udio sempre so posicionadas acima
das trilhas MIDI.

Nota: Voc tambm pode escolher uma sada padro para as novas
trilhas de udio inseridas bastando para isso clicar-direito e selecionar
Set as Default Bus no menu que apresentado.


Configurando o modo de apresentao das trilhas na
Track View
So vrios os comandos que podemos utilizar para configurar a
aparncia das trilhas na Track view. Podemos utilizar os comandos de
zoom in ou zoom out ou tornar uma trilha ou um grupo de trilhas
invisveis ou no, alm de outras coisas:

Comando... Descrio... Atalho...
Show and Fit
Selection
Este comando torna invisveis todas as
trilhas que no estejam selecionadas. As
trilhas restantes so ajustadas vertical e
horizontalmente s dimenses da Track
view, sua rolagem no possvel. Todas
as selees de trilhas so perdidas aps
a execuo deste comando.
Shift+S

Fit Tracks to
Window
Todas as trilhas atuais so ajustadas
verticalmente s dimenses da Track
view, a rolagem no possvel.
F

Fit Project to Este comando redimensiona a Shift+F
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 293 of 989













































































































































































































Window apresentao de todas as trilhas,
horizontal e verticalmente s dimenses
da Track view.
Show Only
Selected
Tracks
Este comando torna invisveis todas as
trilhas que no estejam selecionadas. As
trilhas restantes so ajustadas na Track
view verticalmente.
H
Hide Selected
Tracks
Torna invisveis todas as trilhas
selecionadas.
Shift+H
Show All
Tracks
Torna visveis todas as trilhas do
projeto, incluindo as trilhas que ficaram
invisveis com o comando Track
Manager.
A
Track
Manager
Abre o dilogo Track manager. M
Undo View
Change
Este comando restaura a aparncia
anterior. So 16 nveis de Undo.
U
Redo View
Change
Este comando restaura a tela ao estado
anterior utilizao do comando Undo
View Change.
Shift+U
Vertical F
Bins
Altera o posicionamento original dos FX
bins das trilhas de vertical para
horizontal posicionando-os assim junto
com os outros campos de parmetros
das trilhas.





SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 294 of 989













































































































































































































Para impedir a alterao de altura de uma trilha

1. Clique-direito na rea vazia dos controles da trilha que deseja
bloquear para que seja apresentado o menu de contexto.
2. Selecione Lock Height neste menu.

Quando uma trilha est bloqueada o seu respectivo boto Maximize
Strip aparecer em tom cinza, como o mostrado na figura abaixo:




Quando voc bloqueia a altura de uma trilha, sua altura no ser
alterada com os comandos Zoom ou Fit. No entanto voc poder
redimensionar a altura arrastando a barra inferior que a separa da
prxima trilha. Aps arrastar a borda esta nova altura permanecer
bloqueada.



Copiando Trilhas
Quando copiamos uma trilha com o comando Track-Clone, podemos
utilizar as seguintes opes:

Events Contedo da trilha
Properties Propriedades da trilha
Effects Efeitos aplicados na trilha
Link to Original Clip(s) Cpia linkada

Por padro, o SONAR 5 copia a trilha selecionada para a prxima
trilha em branco que normalmente est localizada logo aps a ltima
trilha na Track view.



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 295 of 989













































































































































































































Para copiar uma trilha
1. Selecione a trilha (deve ficar com sua barra de ttulo em cor
dourada). S podemos clonar uma trilha por vez.
2. Utilize o comando Track-Clone para que o dilogo Track Clone
seja apresentado.
3. Marque Events, Properties, e/ou Effects para indicar o que
deseja copiar.
4. Em Repetitions informe quantas vezes a cpia deve ser
repetida.
5. Em Starting Track informe em que posio a cpia dever ser
colocada.
6. Clique em OK.


Deletando trilhas
Podemos deletar uma trilha que esteja selecionada, incluindo suas
propriedades e contedo (clips e eventos), ou somente apagar o seu
contedo sem perder sua configurao. Caso tenha cometido um
engano ao apagar ou deletar uma trilha basta utilizar o comando Edit-
Undo restaurar o material original.

Quando deletamos uma trilha ou apagamos seu contedo, as
informaes so colocadas no clipboard (uma rea da memria do
computador que utilizada para armazenar dados temporrios). Para
remover um material de uma trilha colocando este material no
clipboard devemos utilizar o comando Edit-Cut.


Como deletar
1. Selecione as trilhas que quer deletar.
2. Utilize o comando Track-Delete.

O SONAR 5 deletar as trilhas selecionadas. Podemos utilizar o boto
direito do mouse e escolher a opo Delete Track.

O SONAR 5 deletar todos os clips e eventos das trilhas selecionadas,
porm mantendo todas as configuraes da trilha intactas.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 296 of 989













































































































































































































Para deletar apenas o contedo das trilhas
1. Selecione as trilhas que deseja limpar.
2. Utilize o comando Track-Wipe.

O SONAR 5 deletar todos os clipes de eventos das trilhas
selecionadas, no entanto as propriedades das trilhas permanecero
intactas.


Pr-ajustes de trilhas
Podemos criar um nmero ilimitado de pr-ajustes de trilhas para
dessa forma recuperar os os ajustes de trilha que so mais utilizados,
inlcuindo:

Tipo de trilha
Mute, Solo e status de gravao
Entrada de hardware
Destino da sada
Ajustes de envio de bus
Parmetros de trilha
cones de trilhas
Efeitos e seus ajustes
Instrumentos e banco/patch
Nome da trilha


Para criar pr-ajustes de trilhas
1. Selecione a trilha ou trilhas que deseja salvar como um preset.
2. Selecione File-Export-Track Template no menu principal. O
dilogo Save As ser apresentado.
3. Entre com um nome para o pr-ajuste (template) e clique em
Save.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 297 of 989













































































































































































































Para inserir uma trilha ou trilhas a partir de um
template
Selecione Insert-Insert From Track Template-[nome da
trilha] ou selecione More Track Templates caso voc no
queira usar o menu.

Ou

Clique-direito no Painel de Trilhas e selecione Insert From
Track Template-[nome do template de trilha] ou selecione
More Track templates.


As trilhas inseridas sero exatamente como o template. Caso voc
no queira todas as caractersticas do template estas podero ser
filtradas com o comando Import Filter do menu. Este comando abrir
o dilogo Track Template Import Options que permite a especificao
de quais caractersticas devero ser importadas.

cones de trilha

Os cones de trilha permitem identificar rapidamente o contedo de
uma trilha pelo instrumento. Podemos enderear um novo cone de
trilha, criar nossos prprios cones de trilha e salvar um cone como
parte de um arquivo template de trilha.


Para ativar ou no os cones de trilha
Para ativar ou no os cones de trilha em todas as janelas
utilize o comando Options-Icons-Show Icons.
Para ativar ou no os cones de trilha em uma janela
especfica ustilize o comando Options-Icon-Show Icons-[nome
da janela desejada].

Ou

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 298 of 989













































































































































































































Clique-direito no cone de trilha na janela desejada e selecione
Show Icons no menu que apresentado.


Para configurar os cones de trilha
Para visualizar os cones de trilha no cabealho de cada trilha
na Track view utilize o comando Options-Icons-Track view-
Show in Header.
Para visualizar cones de trilha personalizados no cabealho de
cada trilha na Track view utilize o comando Options-Icons-
Track View-Show Custom In Header.
Para visualizar os cones de trilha no lado esquerdo dos
controles de trilha de cada trilha na Track view utilize o
comando Options-Icons-Track View-Show In Strip.


Para alterar o tamanho dos cones de trilha
Clique-direito em um cone de trilha na janela desejada e
selecione Small Icons (cones pequenos) ou Large Icons
(cones grandes) no menu que apresentado.

Ou

Selecione Options-Icons-[nome da janela desejada]-Small
Icons ou Large Icons no menu principal.

Selecione Small Icons ou Large Icons no menu que
apresentado.


Para alterar um cone de trilha
1. Clique-direito no cone que deseja alterar.
2. Selecione Load Track I con no menu que apresentado.
3. O dilogo Open ser apresentado.
4. Selecione um cone e clique em Open.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 299 of 989













































































































































































































Para restaurar um cone de trilha
1. Clique-direito no cone que deseja restaurar.
2. Selecione Reset Track I con no menu que apresentado.


Para criar um cone de trilha
1. Crie ou edite um arquivo grfico no formato bit map (.bmp) de
preferncia com a resoluo em 128x128 pixels.

Voc pode utilizar qualquer imagem como um cone. Esta imagem
poder ser de qualquer tamanho, no entanto os melhores resultados
so conseguidos com a resoluo 128x128 pixels. As imagens
devero ser necessariamente em formato bitmap.

2. Salve a imagem como um arquivo .bpm dentro da pasta Track
Icons que est localizada dentro da pasta onde o SONAR 5 est
instalado.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 300 of 989













































































































































































































Gerenciando a forma de apresentao dos
Clips
A Track view possibilita muitas maneiras de gerenciarmos,
arranjarmos, copiarmos, e colarmos clipes, disponibilizando assim um
universo de possibilidades de organizao para facilitar o processo de
produo do projeto. A maneira mais fcil de selecionarmos clipes, no
seu todo ou partes deles, utilizar o recurso drag and drop. Podemos
inclusive arrastar os clipes ou partes deles enquanto o playback est
em andamento. Podemos tambm organizar a disposio dos clipes
utilizando o clipboard, utilizando para isso os comandos Edit-Cut,
Edit-Copy, e Edit- Paste, comandos estes que trabalham de forma
similar a qualquer outra aplicao que rode no ambiente Windows.

A grade de quantizao (Snap Grid) possibilita o movimento dos
clipes em distncias exatas, que podem ser configuradas por
unidades de tempo, tais como, mnimas, semnimas, colcheias, ou
compassos.


Clips
Os clips so apresentados na rea chamada Clips Pane em forma de
retngulos. Suas localizaes e comprimentos por si s j nos do
uma idia de como estes clips se comportam no projeto. Podemos
controlar alguns aspectos nesta forma de apresentao:

Color - Por padro, cada clip sucessivo apresentado em uma
cor diferente. Podemos personalizar estas cores no dilogo
Colors ou alterar a cor de um clip individual no dilogo Clip
Properties.
Name - Podemos dar um nome a cada clip para facilitar sua
localizao no projeto. Este nome aparece no canto superior
esquerdo do clip.
Contents - Dependendo de sua opo, os clips representam
graficamente os seus contedos. Esta forma de representao
difere um pouco nos contedos de udio e MIDI, tornando
mais fcil ainda a identificao dos seus contedos.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 301 of 989















































































































































































































Para visualizar com mais clareza o contedo dos clips utilize as
ferramentas de Zoom (veja figura abaixo). Atente para o fato de que
quanto mais precisa e detalhada for a apresentao do contedo dos
clips, mais recursos de sistema estaro utilizando, e dessa forma
estaremos sobrecarregando o processador principal do computador.

Caso sua mquina no seja potente, desligue a apresentao de
contedo dos clips.



A barra de ferramentas da Track view possui a ferramenta Zoom
:


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 302 of 989













































































































































































































Para Zoom Horizontal
Clique nos botes de controle horizontal para aumentar o foco de
visualizao.

Ou

Arraste o slider (boto deslizante).

Ou

Utilize a tecla seta para direita do teclado numrico do
computador, enquanto mantm pressionada a tecla Ctrl, para
aumentar o foco (zoom in) ou a tecla seta para esquerda
para diminuir o foco (zoom out).


Para Zoom Vertical
Clique nos botes de controle vertical para aumentar ou diminuir o
foco de visualizao.

Ou

Arraste o slider (boto deslizante).

Ou

Utilizando a tecla seta para cima do teclado numrico do
computador, enquanto mantm pressionada a tecla Ctrl, para
aumentar o foco (zoom in) ou a tecla seta para baixo para
diminuir o foco (zoom out).

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 303 of 989













































































































































































































Aplicando Zoom em uma rea selecionada
Utilize a ferramenta Zoom para selecionar (arrastando) uma rea de
um clip ou vrios clips. Ao soltar o boto do mouse a rea selecionada
ter seu campo viso expandido.

Teclas de atalho do comando Zoom:

Para... Teclas...
Zoom vertical Ctrl+seta p/baixo
Zoom horizontal Ctrl+seta p/dir
Zoom out vertical Ctrl+seta p/cima
Zoom out horizontal Ctrl+seta p/esq
Desfazer Zoom U
Refazer Zoom Shift+U
Ligar ferramenta Zoom (utilize para
selecionar uma rea) Z
Desligar ferramenta Zoom Z
Mostrar o Now time no centro Clips
Pane G


Para apresentar nomes e contedo nos clips
1. Clique-direito na rea da Clips pane, e utilize o comando View
Options no menu para que o dilogo Track View Options seja
apresentado.
2. Marque a opo Display Clip Names para que nomes sejam
mostrados nos clips.
3. Marque a opo Display Clip Contents para que os contedos
dos clips sejam mostrados.
4. Clique em OK.

O SONAR 5 modifica a apresentao da Clips pane de acordo com as
opes que foram escolhidas.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 304 of 989













































































































































































































Para alterar o nome de um Clip
1. Selecione o clip que quer renomear, clicando nele.
2. Clique-direito no clip selecionado e escolha Clip Properties. O
dilogo Clip Properties ser apresentado.



3. Entre com um nome para o clip selecionado no campo Name, e
clique em OK.

O SONAR 5 renomear os clips selecionados.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 305 of 989













































































































































































































Para alterar as cores do clips
1. Selecione os clips nos quais quer alterar a cor.
2. Clique-direito em um clip selecionado e utilize o comando Clip
Properties. O SONAR 5 apresentar o dilogo Clip Properties.
3. Escolha a cor fazendo o seguinte:

Para... Faa...
Utilizar a cor padro Marque Default Color.
Utilizar uma cor
personalizada
Clique no boto Choose Color e selecione a cor
no dilogo que ser apresentado.

4. Clique em OK.


Utilizando a Navigator View
A Navigator view apresenta o seu projeto de uma forma global
propiciando a visualizao de todo o projeto. A Navigator view uma
verso flutuante da Navigator pane que est localizada na parte
superior da Track view.


O Retngulo de trilhas
O retngulo de trilhas apresentado sob forma de um retngulo
verde dentro da Navigator view. O retngulo de trilhas indica a parte
do projeto que est sendo apresentado na Clips pane da Track view.
Podemos mover o Retngulo de trilhas ou redimension-lo.

Para mover o Retngulo de Trilhas
1. Posicione o ponteiro do mouse dentro do Retngulo de Trilhas
at que ele tome a forma de .
2. Clique e arraste o retngulo para a posio onde deseja
posicion-lo e solte o boto do mouse.

Para alterar o tamanho do Retngulo de Trilhas
1. Clique em algum dos pequenos quadrados que esto localizados
nas bordas do Retngulo de Trilhas.
2. Arraste o quadrado para redimensionar o tamanho do Retngulo
de Trilhas.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 306 of 989














































































































































































































Para alterar a posio do Now Time pela Navigator view
1. Mantenha pressionada a tecla Ctrl.
2. Clique na posio onde deseja posicionar o Now Time.



Associando a abertura de uma determinada janela
ao clicar-duplo em um Clip
Por padro, quando clicamos-duplo em um clip MIDI abrimos a trilha
na Piano Roll view, e quando clicamos-duplo em um clip de udio
abrimos a trilha na Loop Construction view.

Podemos configurar outras janelas a serem abertas neste processo.
Por exemplo, abrir uma trilha MIDI na Staff view quando clicarmos-
duplo em um clip MIDI.

Para configurar uma janela para ser aberta com clique-duplo em um
clip
1. Clique-direito na Clips pane e utilize o comando View Options.
2. Selecione as janelas a serem associadas com os clips de MIDI e
de udio.
3. Clique em OK.


Seleo de clips
Antes de mover, copiar, editar ou deletar clips, necessrio antes
selecion-los. Existem vrias maneiras de selecionar um clip:

Para... Faa...
Selecionar um clip Na Clips pane clique no clip.
Selecionar vrios
clips de uma s
vez
Arraste o mouse envolvendo os clips desejados
com um retngulo.
Selecionar todos
os clips de uma
trilha
Clique no nmero da trilha na Track view.
Selecionar partes Mantendo pressionada a tecla Alt arraste o mouse
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 307 of 989













































































































































































































de um ou mais
clips
envolvendo as partes desejadas com um
retngulo. As configuraes de Snap to Grid
(grade de quantizao) determinam os limites dos
trechos selecionados.
Adicionar clips a
uma seleo

Mantendo pressionada a tecla Shift clique nos
clips que deseja adicionar ou envolva-os com um
retngulo.

Adicionar/remover
clips em uma
seleo

Mantendo pressionada a tecla Ctrl clique nos clips
ou envolva-os com um retngulo.

Adicionar/remover
todos os clips de
uma trilha na
seleo
Mantendo pressionada a tecla Ctrl clique no
nmero da trilha.




Movendo e copiando Clips
Podemos copiar ou mover clips utilizando o mtodo drag-and-drop de
edio ou utilizar os comandos Cut, Copy, e Paste.

Caso o processo de mover ou copiar seja feito em trilhas que j
contenham algum material, devemos informar ao SONAR 5 como ele
deve tratar a combinao dos materiais envolvidos.

Temos a disposio estas opes:

Opo... Como trabalha...
Blend Old and
New
Os eventos do clip copiado ou movido so
sobrepostos ao clip destino. O mesmo efeito do modo
de gravao sound-on-sound.
Replace Old
with New
Os eventos do clip copiado ou movido so colocados
no novo clip apagando os materiais existentes que l
existiam. O mesmo efeito do modo de gravao
overwrite.
Slide Over to
Make Room
Os clips existentes no destino so cortados para dar
lugar aos clips que esto sendo copiados ou movidos.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 308 of 989














































































































































































































Quando utilizamos o comando Edit-Paste para adicionar informaes
em uma trilha que j contenha algum material deveremos escolher
uma das seguintes opes:

Opo... O que significa...
Paste as New
Clips
Novos clips sero criados contendo o material que
est no clipboard atualmente.
Paste into
Existing Clips
(somente clips
MIDI)
Os eventos que esto no clipboard atualmente
sero acrescentados aos clips destino.

Devemos notar que ao movermos ou copiar clips para trilhas novas
ou vazias no precisaremos nos preocupar em configurar estas
opes. Neste caso as propriedades da trilha origem sero
automaticamente aplicadas nova trilha.


Utilizando o mtodo drag-and-drop de edio
Podemos configurar as opes acima descritas toda vez que formos
editar, ou ento deixar que estas configuraes sejam aplicadas
automaticamente.

Marque ou desmarque a opo Ask This Every Time no dilogo
Drag and Drop Options para indicar sua preferncia.
Abra o dilogo Drag and Drop Options clicando-direito na Clips
pane e selecionando Drag and Drop Options no menu que
apresentado.
Caso arrastemos as bordas da Clips pane, ela rolar
automaticamente na direo do arrasto.

Caso mude de idia quando j estiver arrastando algum clip, basta
pressionar a tecla Esc para cancelar a operao.

O SONAR 5 tambm nos permite mover e copiar clips entre projetos
diferentes, de um para outro.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 309 of 989













































































































































































































Para mover Clips utilizando o mtodo Drag and Drop
1. Selecione os clips que deseja mover.
2. Caso queira mover um clip por uma quantidade exata de tempo,
ligue a funo Grade de Quantizao (Snap Grid).
3. Aponte o mouse sobre um dos clips selecionados.
4. Clique e mantenha pressionado o boto esquerdo do mouse. Um
retngulo envolver o clip.
5. Arraste o clip para a nova posio e solte o boto do mouse.
6. Caso necessrio, escolha uma das opes do dilogo Drag and
Drop Options (ou utilize o comando Options-Global aba Editing,
ou clique-direito na Clips Pane e selecione Drag & Drop Options
no menu que ser apresentado), e clique em OK.



O SONAR 5 mover o clip para a nova posio.

Nota: O ato de mover um clip de udio, com exceo de um clip de
groove, para um trecho do projeto que contenha um andamento
diferente far com que o tamanho do clip seja alterado.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 310 of 989













































































































































































































Para mover clips utilizando os comandos Cut and Paste
1. Selecione os clips que deseja mover.
2. Utilize o comando Edit-Cut para que o dilogo Cut seja
apresentado.



3. Escolha as opes desejadas e clique em OK. O SONAR 5
retirar o clip do projeto e o colocar no clipboard.
4. Clique em uma trilha na Track pane para torn-la trilha atual -
aonde o clip ser colocado.
5. Posicione o Now time no ponto do projeto onde o clip dever ser
colocado.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 311 of 989













































































































































































































6. Utilize o comando Edit-Paste para que o dilogo Paste seja
apresentado.



7. Escolha as opes que quiser e clique em OK.

O SONAR 5 colocar o clip na posio desejada.



Para mover um clip em um ponto especfico do projeto
1. Selecione o clip que deseja mover.
2. Clique-direito no clip selecionado e escolha a opo Clip Properties.
O SONAR 5 apresentar o dilogo Clip Properties.
3. Entre com o valor da nova posio, ou utilize os botes spinners ou
as teclas + e - para entrar com o valor.
4. Clique em OK.

O SONAR 5 mover o clip para a posio informada.


Para copiar clips utilizando o mtodo Drag and Drop
1. Selecione os clips que deseja copiar.
2. Ligue a funo Snap Grid, se desejar.
3. Aponte o mouse sobre um dos clips selecionados.
4. Clique e mantenha pressionado o boto esquerdo do mouse. Um
retngulo envolver o clip.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 312 of 989













































































































































































































5. Enquanto mantm pressionada a tecla Ctrl arraste o clip para a
posio onde deseja colocar uma cpia e solte o boto do mouse.
6. Caso necessrio escolha uma das opes do dilogo Drag and Drop
Options, e clique em OK.

O SONAR 5 colocar uma cpia do clip selecionado na posio
desejada.


Para copiar Clips utilizando os comandos Copy and Paste
1. Selecione os clips que deseja copiar.
2. Utilize o comando Edit-Copy para que o dilogo Copy seja
apresentado.
3. Escolha as opes desejadas e clique em OK. O SONAR 5
copiar o clip para o clipboard.
4. Na Track pane clique na trilha para torn-la atual - a trilha que
receber a cpia do clip.
5. Posicione o Now time no ponto onde deseja que uma cpia do
clip seja inserida.
6. Utilize o comando Edit-Paste. O dilogo Paste ser
apresentado.
7. Escolha as opes desejadas e clique em OK.

O SONAR 5 incluir uma cpia do clip na nova localizao.


Para deletar Clips
1. Selecione os clips que deseja deletar.
2. Escolha uma das opes abaixo:

Utilize o comando Edit-Delete, que apresentar um dilogo,
escolha as opes desejadas e clique em OK.
Pressione a tecla Delete no teclado alfanumrico do
computador.

O SONAR 5 deletar os clips selecionados.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 313 of 989













































































































































































































O recurso Nudge
Este recurso possibilita o deslocamento de um clip ou uma nota MIDI
por pequenas distncias, para esquerda, para direita, para cima, para
baixo. So trs as configuraes personalizveis do recurso Nudge.
Podemos ento utilizar este recurso em clips, na Track view, ou em
notas, na Piano Roll, para cima ou para baixo, e ainda temos a
disposio os atalhos de teclas.

Configuraes de deslocamento
A aba Nudge no dilogo Global Options nos permite acessar as trs
configuraes de Nudge.


Para deslocar um Clip horizontalmente
1. Selecione o clip que deseja mover.
2. Utilize o comando Process- Nudge Left( 1- 3) no menu para
mover o clip para a esquerda ou o comando Process- Nudge
Right( 1- 3) para mover o clip para a direita.

A distncia do movimento ou a quantidade de notas MIDI a serem
movidas so determinadas na aba Nudge do dilogo Global
Options.


Para deslocar um Clip verticalmente
Utilize o seguinte procedimento para deslocar um clip (na Track view)
ou uma nota MIDI (na Piano Roll) verticalmente:
1. Selecione o clip ou nota que deseja deslocar.
2. Utilize o comando Process-Nudge-Up para mover o clip ou
nota MIDI para cima ou o comando Process- Nudge- Down
para mover o clip ou nota para baixo.

Os Clips sero movidos verticalmente em uma trilha por vez. As
Notas sero movidas verticalmente a um pitch por vez.

Pra alterar as configuraes de deslocamento
1. Utilize o comando Process- Nudge- Settings para abrir a aba
Nudge do dilogo Global Options.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 314 of 989













































































































































































































2. Em um dos trs grupos de Nudge, selecione um, de acordo com
o seguinte:

Musical TimeSeleo por durao de nota.
Absolute TimeSelecione uma das opes de tempo
absoluto e o valor no primeiro campo

Configuraes
Absolute time...
Descrio...
Seconds Os segundos por inteiro.
Milliseconds Milsimo de um segundo.
Frames Nmero de frames. O valor padro de 30
frames por segundo. O nmero de frames varia
dependendo do que foi configurado na aba Clock
do dilogo Project Options.
Samples Uma minscula quantidade de tempo. Para
qualidade CD de udio existem 44.100 samples
por segundo, tanto que movimentar pelo valor 1
ser imperceptvel.
Ticks O nmero de subdivises de uma mnima que
um valor varivel e segue as configuraes que
esto na aba Clock do dilogo Project Options. O
valor padro de 960.

Siga as configuraes do Snap (grade de quantizao) Mova o clip
ou nota MIDI de acordo com estas configuraes.


Para deslocar um Clip utilizando atalhos de teclas
1. Selecione o clip que deseja mover por nudge.
2. Caso necessrio habilite o Num Lock do teclado numrico de seu
computador.
3. Utilize as teclas correspondentes.

Left 1 NumPad 1
Right 1 NumPad 3
Left 2 NumPad 4
Right 2 NumPad 6
Left 3 NumPad 7
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 315 of 989













































































































































































































Right 3 NumPad 9
Up NumPad 8
Down NumPad 2



Trabalhando com trechos de um Clip
O SONAR 5 nos permite selecionar, copiar, mover, e deletar partes
de um projeto. Existem duas maneiras de fazer isto:

Selecionando diretamente partes de um ou mais clips.
Selecionar um trecho. O SONAR 5 automaticamente seleciona
partes dos clips dentro da faixa de seleo.

Podemos copiar, mover, ou deletar o material da mesma forma como
fazemos com os clips inteiros.

Quando selecionamos partes de um clip, os limites da seleo so
determinados pela configurao da grade de quantizao Snap Grid.


Para selecionar uma parte de um clip
1. Mantenha pressionada a tecla Alt.
2. Arraste o mouse criando assim uma seleo de parte de um clip.

O SONAR 5 apresenta em modo realado a poro selecionada do
clip. Desta forma podemos editar os eventos selecionados utilizando
os comandos normais de edio.


Para selecionar partes de diversos clips
1. Mantenha pressionada a tecla Alt.
2. Arraste o mouse criando uma seleo de diversos clips nas
trilhas adjacentes.

O SONAR 5 apresenta em modo realado as partes selecionadas dos
clips. Podemos editar os eventos selecionados utilizando os comandos
normais de edio.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 316 of 989













































































































































































































Para selecionar partes utilizando trechos e trilhas
1. Selecione o trecho utilizando uma das seguintes opes:

Arraste o mouse na Rgua de tempo.
Clique, na rgua de tempo, entre dois marcadores para
selecionar o trecho compreendido entre os marcadores.
Utilize as teclas F9 e F10 para configurar o ponto inicial e final
da seleo.
Selecione o clip (o SONAR 5 seleciona a faixa de tempo de
acordo com o clip selecionado).
Utilize o comando Edit-Select-By Time, entre com a posio
inicial e final e clique em OK.

2. Selecione uma ou mais trilhas, clicando, Shift-clique, ou Ctrl-
clique no nmero das trilhas na Track view.
3. Para ajustar a posio inicial e final do trecho, mantenha a tecla
Shift pressionada enquanto clica da Rgua de tempo.

As pores relevantes dos clips nas trilhas selecionadas sero
apresentadas em modo realado. Podemos editar os materiais
selecionados utilizando os comandos normais de edio.


Para desfazer uma seleo de uma parte selecionada de um
Clip
Podemos desfazer uma seleo de um trecho utilizando uma das
seguintes opes:

Clicando em qualquer lugar da Clips pane desde que no seja
em um clip ou em um trecho selecionado.
Utilizando o comando Edit-Select-None ou as teclas
Ctrl+Shift+A.
Clicando em um clip, dessa forma desfazendo a seleo atual
e selecionando o clip clicado.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 317 of 989













































































































































































































Grade de Quantizao (Snap Grid) e Marcadores
O SONAR 5 possui diversos recursos que podemos utilizar para
simplificar e aumentar nossa produtividade quando trabalhamos com
projetos.

Apresentao de linhas de grade demarcando os compassos e
seus tempos na Track view.
Definio e utilizao da funo Snap Grid dando maior
preciso nas edies em modo drag-and-drop (arrastar com o
mouse).
Criao de marcadores para identificao de trechos no
projeto tornando mais fcil o seu gerenciamento e
economizando tempo.

Utilizando as linhas de grade
A apresentao de linhas de grade na Clips pane da Track view facilita
em muito a visualizao do projeto.

Como tornar visveis ou no as linhas de grade
1. Clique-direito na Clips pane e utilize o comando View-Options.



2. Para tornar visveis as linhas de grade, marque a opo
Display Vertical Rules. Para retir-las, certifique se de que a
opo Display Vertical Rules esteja desmarcada.
3. Clique em OK.

O SONAR 5 apresentar a Track view da forma que foi pedida.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 318 of 989














































































































































































































Definindo e utilizando a Grade de Quantizao
O SONAR 5 possui a funo snap grid que nos facilita em muito o
manuseio dos clips e na seleo de trechos. Esta funo faz com que
os posicionamentos, seleo, cpias e movimentos sejam feitos de
modos precisos de acordo com o tempo musical do projeto. Para
utilizar o Snap Grid, ligue o recurso e entre com um valor de nota
musical, que pode ser uma semibreve (whole), mnima (half note), ou
semnima (quarter note); um marcador; um evento; o ponto inicial ou
ponto final de um clip; ou qualquer outra medida personalizada em
frames, segundos ou samples. A partir da, quando movermos ou
copiar clips ou marcadores, estes itens sero ajustados s definies
da Grade de Quantizao (Snap Grid). As opes Tempo musical e
Tempo absoluto tambm podem ser aplicadas quando efetuamos uma
seleo atravs da Rgua de tempo.

O Snap Grid independente para cada janela de trabalho. Por
exemplo, podemos ligar a funo na Track view sem que suas
configuraes atuem na Piano Roll view ou Staff view.

Podemos tambm ligar este recurso em diversas janelas diferentes
com configuraes diferentes para cada uma delas.


Para ligar ou desligar a grade de quantizao
1. Pressione a tecla N no teclado alfanumrico do computador para
ligar/desligar o boto Snap to Grid .

Ou

1. Para ligar o Snap to Grid, clique no boto Snap to Grid que
est localizado na barra de ferramentas Track view.
2. Para desligar, clique no boto novamente.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 319 of 989













































































































































































































Alterando as opes de grade
1. Clique na seta para baixo que est localizada ao lado do boto
Snap to Grid ou clique-direito na Rgua de tempo e
selecione a opo Snap Properties para que o dilogo Snap to
Grid seja apresentado.



2. Selecione uma das seguintes opes:

Musical Time - Valores das notas musicais
(semibreve, mnima, semnima, etc.).
Events - Qualquer dado existente em um clip.
Markers - Qualquer marcador existente no projeto.
Clip Boundaries - Posio inicial ou final de um clip.
Absolute Time - Quantidade de samples, frames, ou
segundos.

3. Caso a opo Musical Time ou Absolute Time esteja
selecionada, selecione tambm a opo Move To para alinhar
os clips selecionados grade, ou Move By para mover os clips
pelos valores de intervalo.
4. Clique em OK.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 320 of 989













































































































































































































Todas as selees e edies em modo drag-and-drop utilizaro os
intervalos configurados no Snap Grid.

A funo Snap Offset
Esta funo nos permite configurar um outro ponto dentro do clip
como sendo incio do clip, ou seja, com esta funo deslocamos as
posies dos eventos que esto contidos nos clips. O valor snap offset
o nmero de samples desde o incio do clip. O Snap offset afeta
todas as edies que utilizam as configuraes do Snap to Grid. Uma
vez o snap offset tenha sido adicionado, poderemos configurar a
rgua de tempo para apresentar as medidas em SMPTE ou em MBT
(measures (compassos), beats (tempos) e ticks (subdiviso da nota).

Nota: No podemos utilizar snap offset em um clip de Groove.

Criando um Snap Offset
1. Localize o ponto do clip onde quer colocar o snap offset, e
posicione Now Time neste ponto. Utilize a ferramenta Scrub
caso seja necessrio.
2. Clique-direito no clip e selecione a opo Set Snap Offset to
Now Time.

Quando o boto Snap to Grid estiver ligado as edies neste clip tero
como ponto inicial o ponto configurado.


Deletando um Snap Offset
1. Clique-direito no clip e selecione Clip Properties.
2. No campo Snap Offset entre com o valor 0 (zero) e clique em
OK.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 321 of 989













































































































































































































Criando e utilizando marcadores
A utilizao de marcadores uma maneira eficiente de associarmos
um nome de referncia a determinados pontos do projeto. Podemos
utilizar os marcadores para nomear sees especficas do projeto,
para referenciar um determinado ponto no sentido de facilitar a
visualizao deste mesmo ponto no projeto. Com os marcadores
podemos:

Ir diretamente a um determinado ponto do projeto.
Selecionar trechos do projeto.
Entrar com valores de posio em algum dilogo,
pressionando a tecla F5 e escolhendo o marcador.

Podemos ver e trabalhar com marcadores de quatro maneiras
diferentes:
Eles so apresentados na Rgua de tempo no topo da Track
view, Staff view, e Piano Roll view.
A barra de ferramentas Markers nos permite adicionar
marcadores ao projeto ou ir diretamente a um ponto
especfico.
A Markers view nos mostra todos os marcadores existentes
no projeto e nos permite adicionar outros marcadores, assim
como edit-los e delet-los.
Ao pressionarmos a tecla F11 enquanto o playback est em
curso um marcador ser automaticamente adicionado.

O tempo associado ao marcador pode ser expresso em tempo musical
(compasso, tempo, e subdiviso de nota) ou no formato SMPTE.
Caso esteja expresso em formato musical, o marcador permanece
com este tempo musical no obstante as mudanas que possam ter
sido feitas no andamento da msica.

Caso o marcador esteja em SMPTE (horas, minutos, segundos e
frames), o marcador permanecer no mesmo tempo, mesmo que
tenham ocorrido alteraes no tempo. Os marcadores com status
locked so teis para os projetos que requerem sincronizao de
msica ou sons com imagens ou apresentaes multimdia.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 322 of 989













































































































































































































O SONAR 5 faz um exame dos ajustes de quantizao atuais quando
movemos ou copiamos marcadores. Por exemplo, se o Snap Grid
estiver ajustado limites de compasso, quando movemos ou
copiamos um marcador, ele ser posicionado no incio do compasso
mais prximo do ponto onde soltamos o boto do mouse. Tambm
permitido possuir todos os marcadores em uma mesma posio.

Para visualizarmos a Markers view, utilize o comando View- Markers
ou clique em na barra de ferramentas Views. Nesta janela podemos
utilizar os comandos File-Print e File- Print Preview para imprimir
uma relao com todos os marcadores existentes no projeto.



Podemos adicionar marcadores no projeto estando ou no o playback
em curso. Quando adicionamos um marcador quando o playback no
est em andamento, podemos entrar com seu nome e utilizar o Now
time para posicion-lo corretamente.

Quando adicionamos um marcador quando o playback est em
andamento, o marcador ser nomeado automaticamente assim como
sua posio (Now time). Utilizando a Markers view, podemos editar
seu nome e ajustar sua posio.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 323 of 989













































































































































































































Adicionando um marcador
Abrimos o dilogo Markers utilizando uma das seguintes opes:

Clicando em na barra de ferramentas Markers.
Pressionando a tecla F11.
Utilizando o comando I nsert- Marker.
Clicando em na Markers view.
Ctrl-clicando na seo marker da Rgua de tempo.
Clicando-direito na Rgua de tempo e selecionando Insert
Marker.

O SONAR 5 apresentar o dilogo Marker.



Neste dilogo:
1. Entre com um nome.
2. Configure sua posio. Caso deseje, os spinners (+ e -) podero
ser utilizados para isso.
3. Configure o modo Locked SMPTE.
4. Clicar em OK.

O SONAR 5 adicionar um marcador ao projeto e poderemos
visualiz-lo na Rgua de tempo, na Markers view, e na barra de
ferramentas Markers.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 324 of 989













































































































































































































Para adicionar um marcador com o playback em andamento
Clique em na barra de ferramentas Markers, ou pressione a tecla
F11.

O SONAR 5 adicionar um marcador na posio onde o Now time se
encontrava no momento em que a tecla foi acionada.


Para editar um marcador
1. Clique-direito em qualquer marcador que esteja sendo
apresentado na Rgua de tempo, ou selecione um marcador na
Markers view e clique em . O SONAR 5 apresentar o dilogo
Marker.
2. Altere o nome (Name), a posio (Time) ou qualquer outro
parmetro desejado.
3. Clique em OK.


Copiando um marcador
1. Mantenha pressionada a tecla Ctrl.
2. Arraste o marcador pela Rgua de tempo para a posio desejada.
3. Clique em OK.

O SONAR 5 copiar o marcador e o colocar na Rgua de tempo e na
Markers view. Podemos tambm deletar e colar marcadores
diretamente atravs da Markers view.


Para travar/destravar diversos marcadores ao mesmo tempo
1. Na Markers view, selecione um ou vrios marcadores.

Utilize a tecla Ctrl ou Shift se necessrio para modificar a seleo.

2. Selecione ou no clicando em .

O SONAR 5 alterar os marcadores.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 325 of 989













































































































































































































Movendo um marcador
Simplesmente arraste o marcador na Rgua de tempo.


Deletando um marcador
1. Mantenha pressionado o boto esquerdo do mouse enquanto
estiver com o ponteiro do mouse sobre o marcador que quer deletar.
2. Pressione a tecla Delete e solte o boto esquerdo do mouse.

O SONAR 5 deletar o marcador. Podemos tambm utilizar o
comando Edit-Undo caso cometamos alguma deleo errada.


Deletando marcadores na Markers View
1. Na Markers view selecione um ou vrios marcadores.

Utilize as teclas Ctrl ou Shift caso seja necessrio modificar a
seleo.

2. Clique em ou pressione a tecla Delete.

O SONAR 5 deletar os marcadores selecionados. Podemos utilizar o
comando Undo para desfazer a deleo.


Indo diretamente para a posio de um marcador
Temos vrias maneiras de nos posicionar diretamente em um ponto
do projeto que possua um marcador:

Selecione o marcador na lista de marcadores da barra de
ferramentas Markers.
Clique no Now time na barra de ferramentas Position,
pressione a tecla F5 para que seja apresentada uma lista de
marcadores, escolha o marcador e clique em OK.
Pressione a tecla F5 duas vezes seguidas para que a lista de
marcadores seja apresentada, escolha o marcador e clique em
OK.
Clique no marcador na Markers view para posicionar o Now
time na posio onde se encontra o marcador clicado.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 326 of 989













































































































































































































Clique em ou em na barra de ferramentas Markers para
ir diretamente ao marcador prximo anterior ou ao marcador
prximo seguinte posio em que estivermos no momento.
Utilize os comandos Go- Next Marker ou Go- Previous
Marker para ir diretamente aos marcadores anterior e
posterior respectivamente.


Utilizando marcadores para selecionar um trecho do projeto
Podemos selecionar trechos especficos do projeto clicando na Rgua
de tempo:
Clique esquerda do primeiro marcador para selecionar o trecho
compreendido entre o incio do projeto e o primeiro marcador.
Clique direita do ltimo marcador para selecionar o trecho
compreendido entre o ltimo marcador e o final do projeto.
Clique entre dois marcadores para selecionar o trecho
demarcado por estes.
Caso a funo looping esteja ligada, clique direita do marcador
Loop Start para selecionar o trecho de repetio.
Caso a funo Punch esteja ligada, clique direita do marcador
Punch In para selecionar o trecho em questo.
Caso mantenhamos a tecla Tab ou clicarmos com o boto direito
enquanto mantemos o boto esquerdo do mouse pressionado
sobre um marcador, poderemos selecionar marcadores que
esto sobrepostos para assim mov-los. Por exemplo, se o
marcador de posio atual, que o marcador padro, um ponto
inicial de Loop e um marcador de Punch In estiverem
sobrepostos no incio do compasso 5, pressione a tecla Tab,
enquanto mantiver pressionado o boto esquerdo do mouse,
para selecionar o marcador T (Now time), M (regular), L (loop) e
P (punch). Caso queira alterar o marcador regular,
simplesmente arraste o ponteiro do mouse quando a letra M
aparecer; se quiser ajustar a posio do loop, pressione Tab
novamente at que aparea a letra L, e assim por diante.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 327 of 989













































































































































































































Trabalhando com Clips Linkados
Com o SONAR 5 a tarefa de repetir um pattern muito fcil, para
isto utilizamos o recurso que chamamos linked clips. Os linked clips
possuem sempre o mesmo contedo, nome e cor.

Qualquer alterao que seja feita em um dos clips ser
automaticamente efetuada nos outros clips, com isso ganhamos
tempo e facilitamos em muito nosso trabalho.

Para criar clips linkados basta copiar e colar um clip, certifique-se de
que a opo Linked clips esteja selecionada no dilogo Paste ou no
dilogo Drag and Drop Options. Os clips linkados so apresentados
com as bordas pontilhadas para facilitar sua visualizao. Podemos
tambm identificar os clips linkados utilizando o dilogo Clip
Properties ou o comando Select All Siblings (disponvel no menu da
Clips pane). Assim como fcil criar um clip linkado, tambm muito
fcil tir-lo desta condio para que possamos efetuar edies
individuais.

Para esta tarefa possumos duas opes:

Opo... O que faz...
New linked
group
O clip selecionado continuar linkado, porm
somente aos clips que estejam selecionados.
Independent Todo e qualquer clip selecionado ficar
completamente independente.

Uma vez desfeita a condio de link no poderemos mais link-lo
outra vez, a no ser que utilizemos o comando Edit-Undo.

Caso tentemos copiar somente uma parte de um clip, esta cpia no
ser linkada ao clip original. Clips linkados s podem ser criados
quando copiamos um clip por inteiro.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 328 of 989













































































































































































































Criando Cpias Linkadas utilizando o mtodo Drag and Drop
1. Clique-direito na Clips pane e escolha Drag & Drop Options
para que o dilogo Drag and Drop Options seja apresentado.
2. Marque a opo Copy Entire Clips as Linked Clips.
3. Clique em OK.
4. Selecione os clips que deseja copiar.
5. Posicione o ponteiro do mouse sobre um dos clips selecionados.
6. Mantenha pressionada a tecla Ctrl.
7. Mantenha pressionado o boto esquerdo do mouse. Um
retngulo envolver os clips selecionados.
8. Arraste os clips para a nova posio onde devero ficar as
cpias dos clips selecionados e solte o boto do mouse.
9. Caso seja necessrio confirme as opes do dilogo Drag and
Drop Options, e clique em OK.

O SONAR 5 criar cpias dos clips selecionados linkados aos
originais. Qualquer alterao efetuada em algum destes clips sero
aplicadas automaticamente aos outros clips linkados.


Criando Cpias Linkadas de Clip utilizando os comandos Copy e
Paste
1. Selecione os clips que deseja copiar.
2. Utilize o comando Edit- Copy para que o dilogo Copy seja
apresentado.
3. Escolha as opes desejadas neste dilogo e clique em OK. O
SONAR 5 copiar os clips selecionados para o clipboard.
4. Clique na Track pane para tornar uma trilha atual, onde as
cpias dos clips sero colocadas.
5. Posicione o Now time na posio do projeto onde as cpias
devero ser colocadas.
6. Utilize o comando Edit- Paste para que o dilogo Paste seja
apresentado.
7. No dilogo Paste, escolha uma das duas opes:
Linked Repetitions - Caso seja esta a opo escolhida,
somente as novas cpias do original sero consideradas
como linked clips. As edies efetuadas nestes clips
linkados no tero efeito no clip original e vice-versa.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 329 of 989













































































































































































































Link to Original Clip(s) - Caso seja esta a opo
escolhida, as novas cpias e o clip original sero linkados.
Neste caso as edies efetuadas em qualquer um dos clips,
no importando se ele seja o original ou no, tero efeito
em todos os outros clips linkados.
8. Escolha a opo desejada e clique em OK.

O SONAR 5 criar cpias dos clips selecionados e os linkar aos clips
originais.


Para deslinkar Clips
1. Na Clips pane selecione os clips que deseja deslinkar.
2. Clique-direito em qualquer clip selecionado e escolha Unlink no
menu apresentado. O SONAR 5 apresentar o dilogo Unlink
Clips.
3. Escolha a opo desejada e clique em OK.


Para selecionar Clips que estejam linkados a um outro Clip
1. Selecione um ou mais clips na Track view.
2. Clique-direito em qualquer clip selecionado e escolha Select All
Siblings no menu que apresentado.

O SONAR 5 selecionar todos os clips que estejam linkados ao clip
que foi selecionado.


Dividindo e combinando Clips
O SONAR 5 disponibiliza diversos comandos para que possamos
dividir e combinar clips. Podemos ento:

Dividir um clip em diversos pequenos clips.
Criar um clip novo a partir de uma determinada parte de um
outro clip.
Combinar, ou juntar, vrios clips em um nico clip.
A tabela a seguir apresenta um sumrio dos comandos que
podemos utilizar.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 330 of 989













































































































































































































Para... Utilize o
comando...
Observaes...
Dividir um clip
em pequenas
partes
Edit-Split Trabalha em todos os clips
selecionados. Podemos tambm
utilizar a tecla S para dividir um clip
selecionado na posio em que
estiver o Now Time.
Juntar vrios
clips em um s
Edit-Bounce to
Clip(s)
Caso os clips selecionados estejam
em trilhas diferentes, um clip ser
criado para cada trilha. Toda a
automao ser aplicada aos novos
clips.

Nota: Ao combinarmos clips stereo e mono o resultado ser um clip
stereo.

O comando Split nos permite dividir um clip de diversas maneiras:

Opo... O que faz...
Split at Time Divide o clip selecionado em uma determinada
posio do projeto. Por padro, a diviso
ocorrer na posio atual do Now time, no
entanto podemos definir a posio que
quisermos.
Split Repeatedly Divide o clip selecionado em intervalos
regulares, ou seja, as partes resultantes tero o
mesmo comprimento da medida selecionada.
Por exemplo, podemos dividir um clip em quatro
partes, cada uma medindo um compasso e
comeando no compasso 5.
Split at Markers Divide o clip selecionado na posio onde se
encontra um determinado marcador. Esta opo
somente est disponvel se o projeto possuir
marcadores.
Split when Silent Remove as partes de silncio de um
determinado clip.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 331 of 989













































































































































































































O comando Split pode ser aplicado em clipes MIDI e de udio digital,
em clipes de udio digital o comando Split propicia uma edio exata
em pontos de zero-crossiing.

Note que os comandos Edit-Undo e Edit-Redo atuam nos trs tipos de
comandos de edio.

Dividindo clips
1. Selecione o clip que deseja dividir.
2. Clique-direito no clip selecionado, escolha a opo Split. O
SONAR 5 apresenta o dilogo Split. Ou pressione a tecla S para
dividir o clip selecionado onde o Now Time estiver posicionado.
3. Escolha a opo de Split que deseja utilizar, e entre com as
configuraes:

Split At Time: posio onde o clip dever ser dividido.
Time Format: Formato do valor informado acima.
Split Repeatedly: Caso deseja repetir as divises, informe a
posio inicial e em quantas vezes.
Split At Each Marker: Dividir o clip onde houver marcadores.
Split When Silent For At Least ... Measures: Separa um
trecho de silncio dentro do clip caso este trecho seja maior
que o valor informado compassos.

4. Clique em OK.

Ou

1. Selecione os clips que quer dividir.
2. Posicione o Now Time no ponto onde deseja dividir o clip.
3. Pressione a tecla S.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 332 of 989













































































































































































































Agrupando o contedo de vrios clips em um s clip
1. Selecione os clips que deseja combinar, os clips devem estar na
mesma trilha.
2. Clique-direito em qualquer um dos clips selecionados e escolha
a opo Bounce to Clip( s) .

O SONAR 5 combinar os clips selecionados em um novo e nico
clip.



Gerenciamento de Tomadas (takes)
Por padro, o SONAR 5 empilha qualquer clip que sobreposto um
por cima do outro, porm podemos decidir que estes clipes sejam
apresentados em pistas separadas, uma para cada clip, na mesma
trilha. Quando colocamos clips em pistas separadas, fica fcil aplicar
mute e solo de forma individual em cada clip, melhorando assim
nosso trabalho em escolher o melhor clip para o determinado trecho.

Ao utilizarmos o recurso de loop em uma gravao, podemos
armazenar todas as tomadas na mesma trilha, e utilizar a ferramenta
Mute ou Audition (Selection Playback) para ouvir somente o clip
que nos interessa.

Caso o recurso Track- Show Layers esteja ativado, o SONAR 5
armazenar os clips das trilhas em pistas (lanes) separadas sempre
que alguma das situaes, que listamos a seguir, esteja ocorrendo:

Ao utilizar a funo Loop Recording no modo Sound on Sound, e
escolhermos armazenar os clips em uma nica trilha.

Ao arrastarmos um clip para cima de outro, enquanto a opo Blend
Old and New do dilogo Drag and Drop Options estiver
selecionada.

Ao gravarmos, em modo Sound on Sound, um material novo sobre
um material j existente.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 333 of 989













































































































































































































Ativarmos o recurso Track-Show Layers para uma trilha que
contenha ao menos um clip sobreposto.

Nota 1: Podemos criar a quantidade de pistas (lanes) que quisermos.

Nota 2: Uma trilha multi-lane possui somente uma configurao de
automao de envelopes.

Para incrementar mais ainda a edio multi-lane, o SONAR 5 possui
uma ferramenta cropping (veja seu procedimento abaixo), que
automaticamente aloca dois clips sobrepostos em pistas (lanes)
adjacentes.

Siga os seguintes procedimentos:


Para ativar ou desativar a opo Multi-lane
Caso possua somente uma nica trilha voc poder clicar-direito
na Track Scale e selecionar Track- Show Layers no menu que
apresentado ou ento utiliza o comando Layers-Show Layers no
menu que apresentando quando se clica-direito no painel Track
ou tambm pode-se clicar no boto Track Layers On/ Off.




Caso possua vrias trilhas selecione as trilhas que deseja
configurar clicando no nmero de cada trilha e utilize o a
opo Track- Layers- Show Layers.

Na primeira vez que a opo ativada o SONAR 5 move todos os
clips sobrepostos das pista modificadas para layers separadas e
apresenta os botes Mute e Solo da Track Scale de cada layer.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 334 of 989


















































































































































































































Quando a opo est ativada poderemos mover os clips um para cima
do outro. Para voltar a mover clips sobrepostos em layers separadas
utilize o comando Rebuild (ser explicado mais frente).


Nota 1: Caso queiramos mover um clip para a mesma e exata
posio em uma layer adjacente, devemos arrastar o clip enquanto
mantivermos a tecla Shift pressionada.

Nota 2: Caso o boto Automatic Crossfades esteja ligado o SONAR
5 adicionar um crossfade nos pontos onde os clips se sobrepem.


Para silenciar ou no uma ou mais layers
Na Track Scale, clique no boto M que se encontra no mesmo
nvel vertical que a layer que deseja silenciar ou no. Voc
pode arrastar por vrios botes de Mute para silenciar ou no
vrias layers.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 335 of 989













































































































































































































Ajustando clips para eliminar sobreposio
Na trilha multi-lane, movimente qualquer ferramenta de seleo
ou a ferramenta Mute sobre a sobreposio at que o ponteiro
do mouse tome a forma da ferramenta Overlap cropping.

Nota: Caso silencie uma layer e desative a funo Show Layers, a
Track Scale apresentar um pequeno indicador azul para avisar que
existe uma layer silenciada.





Para solar ou desfazer o solo de uma layer
Na Track Scale clique no boto S que est localizado no mesmo nvel
da layer que deseja solar. O solo deve ser aplicado em uma layer da
cada vez.

Nota: Caso exista uma layer em modo solo e a funo Show Layer
seja desativada a Track Scale apresentar um pequeno indicador
que avisar que existe uma layer solada e que ela est ocultada.





Para reconstruir Layers
Para reconstruir layers (mover clips sobrepostos para layers
separadas) em uma nica trilha clique-direito na Track Scale e
selecione o comando Rebuild Layers.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 336 of 989













































































































































































































Para remover Layers vazias
Pra remover layer que estejam vazias em uma nica trilha
clique-direito na Track Scale e selecione a opo Remove
Empty Layers no menu que apresentado.
Para remover layers de vrias trilhas ao mesmo tempo selecione
as trilhas que deseja compactar e utilize o comando Track-
Layers- Remove Empty Layers.


Para adicionar uma layer vazia em uma trilha
Clique-direito na Track-Scale na posio onde deseja adicionar
uma nova layer e selecione a opo I nsert Layer no menu que
apresentado.


Para deletar uma layer de uma trilha
Clique-direito na Track-Scale na posio onde deseja deletar
uma layer e selecione a opo Delete Layer.


Para selecionar um layer
Clique-direito na Track-Scale na mesma posio vertical onde a
layer desejada est posicionada e selecione a opo Select
Layer no menu que apresentado. A seleo pode ser desfeita
simplesmente clicando em algum lugar vazio do painel de Clips.



Para gravar em loop vrias tomadas em layers de trilhas
separadas
1. Utilize o comando Transport- Record Options para que o
dilogo Record Options seja apresentado.
2. Nas opes Recording Mode selecione o modo Sound on Sound
( Blend) .
3. Em Loop recording selecione Store Takes in a Single Track e
clique em OK.
4. Certifique-se que a trilha estruturada possua a opo Show
Layers esteja ativada.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 337 of 989













































































































































































































5. Ajuste os limites do loop e comece a gravar vrias tomadas na
rea do loop.
6. Interrompa a gravao.

Uma vez finalizada a gravao o SONAR 5 mostrar todas as
tomadas em layers separadas na trilha de gravao.



Para cortar clips sobrepostos e eliminar a sobreposio
1. Em uma trilha com vrias layers mova a ferramenta Select ou a
ferramenta Mute entre dois clipes sobrepostos at que o
ponteiro do mouse se converta na ferramenta cropping (corte).


2. No espao existente entre os clipes clique no ponto onde deseja
finalizar o primeiro clip e comea o segundo. O SONAR 5
cortar ambos os clips para de forma a que no se
sobreponham mais.


As funes Clip Muting e Isolating (Clip Soloing)
Junto com o novo recurso de trilhas multi-lane, as funes clip muting
e isolating (clip soloing) facilitam em muito a construo de um take
composto a partir de mltiplos takes.

Com a nova ferramenta Mute , que est localizada na barra de
ferramentas da Track view, o SONAR 5 oferece dois estilos de mute
de clip:

Default styleaps a ativao da ferramenta Mute, podemos
arrast-la por sobre uma faixa de tempo para mutar clips no todo ou
em parte: arrastando pela metade inferior de um clip mutamos todo o
trecho do clip por qual arrastamos a ferramenta; arrastando pela
metade superior desmutamos. A configurao padro da ferramenta
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 338 of 989













































































































































































































Mute produz o seguinte comportamento: veremos uma marca
prxima a Mute Time Ranges sob Click+Drag Behavior. Caso
queiramos utilizar o estilo Alternate de forma temporria (veja a
seguir), clique enquanto mantiver a tecla Alt pressionada.

Alternate styleneste estilo utilizamos a ferramenta Mute para
silenciar ou desafazer o silenciamento de clips inteiros clicando neles,
ao invs de arrastarmos a ferramenta por uma determinada regio.
Um clip completamente silenciado exibe o cone Mute em seu canto
superior esquerdo.

Podemos escolher este comportamento para a ferramenta
selecionando Mute Entire Clips sob Click+Drag Behavior no menu da
ferramenta Mute. Caso desejemos alternar o comportamento da
ferramenta Mute para o estilo padro temporariamente, devemos
manter a tecla Alt pressionada enquanto arrastamos a ferramenta.
Alm disso, podemos tambm executar o playback somente dos
dados selecionados, bastando para isso pressionar ao mesmo tempo a
barra de espaos e a tecla Shift.


O emprego da funo Clip Muting com estilo Default
Quando escolhemos Mute Time Ranges sob Click+Drag Behavior
no menu da ferramenta Mute, podemos utilizar os seguintes
procedimentos para silenciar todo ou parte de um clip ou clips. Este
o comportamento padro.


Para ativar/desativar a ferramenta Mute
Clique na ferramenta ou pressione a tecla K no teclado do
computador. A ferramenta ficar azul quando ativada.


Para silenciar um trecho selecionado por tempo utilizando o
estilo Default
1. Certifique-se de que a opo Mute Time Ranges sob
Click+Drag Behavior no menu da ferramenta Mute esteja
marcada.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 339 of 989













































































































































































































2. Se voc quiser mutar uma quantidade de tempo de forma
precisa, ative a grade de quantizao, clicando no boto Snap to
Grid e configure a quantizao com o valor apropriado no menu.
3. Utilizando a ferramenta Mute, arraste-a pela metade inferior do
clip.

O SONAR 5 silenciar a rea arrastada e apresentar as formas de
onda com uma linha pontilhada sobreposta.




Para desarmar o silenciamento de um determinado trecho
utilizando o estilo Default.
1. Certifique-se de que a opo Mute Time Ranges sob
Click+Drag Behavior no menu da ferramenta Mute esteja
marcada.
2. Utilizando a ferramenta Mute, clique na metade superior de um
clip que esteja na rea silenciada.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 340 of 989













































































































































































































Para silenciar ou desfazer o silenciamento de todo um Clip
utilizando o estilo Default
1. Certifique-se que a opo Mute Time Ranges sob Click+Drag
Behavior no menu da ferramenta Mute esteja marcada.
2. Utilizando a ferramenta Mute, Alt-clique em qualquer lugar no
clip (mantenha a tecla Alt pressionada enquanto clica).

Quando um clip est silenciado, o SONAR 5 apresenta o cone Mute
no canto superior esquerdo do clip.



Nota: Caso o clip que est sendo silenciado com este mtodo j
possua uma ou vrias reas silenciadas, estas permanecero
silenciadas enquanto voc Alt-clicar no clip, para que dessa forma
nenhuma edio de mute seja perdida. Para desfazer o silenciamento
completamente de um clip como na figura abaixo, primeiro Alt-clique
no clip para remover o cone Mute, e depois arraste a ferramenta
Mute atravs da metade superior do clip para silenciar novamente as
reas que desejar.




A funo Clip Muting com estilo Alternate
Quando escolhemos Mute Entire Clips sob Click+Drag Behavior no
menu da ferramenta Mute, podemos utilizar os seguintes
procedimentos para silenciar clips no todo ou em parte. Este o estilo
alternativo.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 341 of 989













































































































































































































Para ativar/desativar a ferramenta Mute
Clique na ferramenta Mute ou pressione a tecla K no teclado de seu
computador. A ferramenta Mute ficar azul quando ativada.

Para mutar/desmutar todo um Clip utilizando o estilo
Alternate
1. Certifique-se que a opo Mute Entire Clips sob Click+Drag
Behavior no menu da ferramenta Mute esteja marcada.
2. Utilizando a ferramenta Mute, clique em qualquer lugar no clip.

O SONAR 5 apresentar o cone Mute no canto superior esquerdo do
clip mutado.

Nota: caso o clip que est sendo silenciado com este mtodo j
possua uma ou vrias reas silenciadas, estas permanecero
silenciadas enquanto voc Alt-clicar no clip, para que dessa forma
nenhuma edio de mute seja perdida. Para desfazer o silenciamento
completo de um clip, primeiro Alt-clique no clip para remover o cone
Mute, e depois arraste a ferramenta Mute atravs da metade superior
do clip para mutar novamente as reas que desejar.



Para silenciar uma rea utilizando o estilo Alternate
1. Certifique-se de que a opo Mute Entire Clips sob Click+Drag
Behavior no menu da ferramenta Mute esteja marcada.
2. Se voc quiser silenciar um trecho por uma quantidade de tempo
de forma precisa, ative a grade de quantizao, clicando no boto
Snap to Grid e configure a quantizao com o valor apropriado
no menu.
3. Utilizando a ferramenta Mute, e mantendo a tecla Alt pressionada
arraste o ponteiro do mouse pela metade inferior do clip.

O SONAR 5 silenciar a rea que sofreu o arrasto e apresentar a
forma de onda silenciada com uma linha pontilhada sobreposta.



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 342 of 989













































































































































































































Para desfazer o silenciamento de uma rea utilizando o estilo
Alternate
1. Certifique-se de que a opo Mute Entire Clips sob
Click+Drag Behavior no menu da ferramenta Mute esteja
marcada.
2. Utilizando a ferramenta Mute, Alt-clique na metade superior do
clip que possui a rea silenciada.


Alternando a condio Mute de um Clip
Podemos silenciar ou desfazer o silenciamento de um clip sem a
necessidade de utilizar a ferramenta Mute, para isso basta pressionar
a tecla Q no teclado do computador, dessa forma alternaremos a
condio mute de todos os clips selecionados. Este processo no afeta
reas silenciadas.


Audio de selees (Selection Playback)
O comando Transport- Audition reproduz somente os clips ou reas
selecionadas. Para utilizar este comando mantenha pressionada a
tecla Shift e pressione a barra de espaos. Somente os dados
selecionados sero reproduzidos.


A funo Isolating (Clip Soloing)
Esta funo trabalha silenciando todos os clips de uma trilha que
estejam posicionados na mesma regio exceto aquele que desejamos
ouvir. Assim como a funo clip muting, a funo isolating possui dois
estilos:

Default styleaps a ativao da ferramenta Mute, podemos Ctrl-
arrastar atravs de uma rea para isolar todo ou parte de um clip. A
configurao padro no menu da ferramenta Mute produz o seguinte
comportamento: veremos uma marca prxima a Mute Time Ranges
sob Click+Drag Behavior). Caso desejemos utilizar o estilo
Alternate de forma temporria (veja a seguir), clique mantendo
pressionada a tecla Alt nos clips para arrast-los pelas regies.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 343 of 989













































































































































































































Alternate styleutilizamos a ferramenta Mute para isolar os clips
em sua totalidade Ctrl-clicando nos clips e arrastando-os pelas
regies. Podemos escolher este comportamento atravs da opo
Mute Entire Clips sob Click+Drag Behavior no menu da
ferramenta.

Caso decidamos alternar temporariamente para o estilo Default,
devemos manter a tecla Alt pressionada junto com a tecla Ctrl e
arrastar a ferramenta atravs das regies que desejamos isolar.

Para Isolar (solo) uma Regio utilizando o estilo Default
1. Certifique-se de que a opo Mute Time Ranges sob Click+Drag
Behavior no menu da ferramenta Mute esteja marcada.
2. Utilizando a ferramenta Mute, mantenha a tecla Ctrl pressionada
enquanto arrasta a ferramenta pela regio do clip ou clips que
deseja isolar (solo).

Algumas regies sobrepostas podem ficar mutadas. Para desfazer o
comando isolated region, solte a tecla Ctrl, e arraste a ferramenta
pela metade superior dos clips nas regies mutadas.

Caso desejemos alternar temporariamente para o estilo Alternate
(veja logo a seguir), mantenha a tecla Alt pressionada junto com a
tecla Ctrl e arraste a ferramenta e clique nos clips que esto
posicionados na regio.


Para Isolar Clips com o estilo Alternate
1. Escolha Mute Entire Clips sob Click+Drag Behavior no menu
da ferramenta Mute.
2. Utilizando a ferramenta Mute, mantenha pressionada a tecla
Ctrl e clique nos clips que deseja isolar.
1. Alguns clips que por acaso estejam sobrepostos ficaro
sienciados. Para desfazer o comando isolated clips, solte a tecla
Ctrl, e clique em qualquer clip silenciado.

Caso desejemos alternar temporariamente para estilo Default,
mantenha as teclas Alt e Ctrl pressionadas, e arraste a ferramenta
Mute atravs das regies que deseja isolar.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 344 of 989













































































































































































































Pasta de trilhas (Track Folders)
Uma track folder, pasta de trilhas, contem as trilhas da Track pane da
Track view. O recurso Track folders torna muito mais fcil a tarefa de
gerenciar projetos muito grandes e complexos voc pode agrupar
diferentes tipos de trilhas em uma pasta de usurio: vocais, soft
synths, ReWire instruments, drums, etc.

As principais caractersticas de uma track folder so:
Possibilidade de edio de todas as trilhas da pasta como se
estivesse editando uma s algo especialmente valioso quando
se trata de trilhas de bateria. A track folder apresenta um clip
composto na Clips pane representando todos os clips que esto
na pasta. Ao efetuar uma seleo de trecho por tempo em um
clip composto, todos os dados de todas as trilhas que compem
o clip composto sero selecionados; portanto agora possvel a
edio de todas as trilhas que esto na pasta e pode-se editar
somente o trecho selecionado de um clip composto.
Voc pode tornar invisvel uma ou vrias trilhas na pasta,
ganhando assim mais espao na sua tela para facilitar a edio.
Uma pasta pode conter qualquer tipo de trilha voc pode
colocar MIDI, audio, e trilhas synth na mesma pasta.
Voc pode arquivar, mutIar, solar, armar, ou aplicar input
monitor em todas as trilhas da pasta com apenas um clique
bastando para isso clicar nos respectivos botes A, M, S, R, ou
Input Echo na track folder.



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 345 of 989













































































































































































































Para criar uma Track Folder
Clique-direito na Track pane da Track view, e escolha I nsert
Track Folder no menu que apresentado.

Ou

Utilize o comando I nsert- Track Folder.

Ou

Clique-direito em uma trilha que no esteja na Track folder e
selecione Move to Folder- New Track Folder no menu que
apresentado.

Uma nova Track folder aparecer na Track pane.


Para adicionar uma Trilha em uma Track Folder
Na Track view, movimente o cursor do mouse para a direita do
nmero de uma trilha j existente at que o cursor tome a
forma de uma seta bidirecional, clique e arraste a barra de
ttulo da trilha para dentro da track folder. Solte o boto do
mouse.

Ou

Insira uma trilha quando uma trilha dentro da track folder
estiver focada.

Ou

Clique-direito na trilha que no est na track folder e selecione
Move to Folder- Track Folder "n" no menu que
apresentado.

Ou

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 346 of 989













































































































































































































Selecione as trilhas que deseja incluir na track folder, clique-
direito no folder e selecione Add Track( s) to Folder no menu
que apresentado.

As trilhas adicionadas aparecem na track folder, e ficam um pouco
identadas para nos avisar que esto dentro de uma track folder.



Para remover uma Trilha de uma Track Folder
Na Track view, mova o cursor para a direita do nmero da
trilha at que o cursor tome a forma de uma seta bidirecional,
clique e arraste a barra de ttulo da trilha para fora da track
folder. Solte o boto do mouse.

Ou

Clique-direito na trilha e selecione Remove From Folder no
menu que apresentado.


Para adicionar vrias trilhas ao mesmo tempo em uma Track
Folder
1. Selecione as trilhas que deseja adicionar.
2. Clique-direito e escolha Move to Folder- Track Folder "n" no
menu que apresentado.


Para remover vrias trilhas ao mesmo tempo de uma Track
Folder
1. Selecione as trilhas que deseja remover.
2. Clique-direito escolha Remove From Folder no menu que
apresentado.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 347 of 989













































































































































































































Para Deletar uma Track Folder
1. Na Track view, clique-direito e selecione Delete Track Folder
no menu que apresentado.
2. O SONAR 5 ir perguntar se voc quer deletar todas as trilhas
constantes no folder junto com a Track folder clique em Yes ou
No conforme o desejado.

O SONAR 5 deletar a track folder. Se voc no escolher a opo
delete the tracks in the track folders, o SONAR 5 mover estas trilhas
para um nvel acima.



Para abrir ou fechar uma Track Folder
Clique no cone pasta que est localizado esquerda do nome
da track folder.



Para Selecionar ou desfazer a seleo de todas as trilhas em
uma Track Folder
Clique esquerda do cone da pasta.



Para renomear uma Track Folder
Clique-duplo no nome da track folder, digite um novo nome, e
pressione Enter.

Ou

Clique-direito na track folder, escolha Folder Properties no
menu que apresentado, digite um nome no campo Name do
dilogo Folder Properties, e clique em OK.



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 348 of 989













































































































































































































Para adicionar um comentrio em uma Track Folder
Clique-duplo no campo Description, digite uma descrio, e
pressione Enter.

Ou

Clique-direito na track folder, escolha Folder Properties no
menu que apresentado, digite um comentrio no campo
Description do dilogo Folder Properties, e clique em OK.

Para selecionar todos os Clips em uma seleo de trecho por
tempo
Mantenha pressionada a tecla Alt enquanto arrasta a seleo
para dentro do clip composto.

Agora voc poder editar, mover, cortar e colar todos os clips
selecionados por inteiro ou apenas parte de um clip composto.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 349 of 989













































































































































































































Adicionando efeitos Track View
Podemos adicionar efeitos nas trilhas de udio e MIDI diretamente na
Track view. O SONAR 5 adiciona estes efeitos em tempo real,
preservando assim os dados originais das trilhas.


Adicionando efeitos
1. Clique-direito no campo FX da trilha.



O menu de efeitos ser apresentado com os efeitos disponveis
(instalados). Os efeitos listados sero MIDI ou udio dependendo do
tipo da trilha em que estivermos adicionando o efeito. No caso da
figura de exemplo acima os efeitos so de udio, pois a trilha
escolhida uma trilha de udio.

2. Selecione o efeito desejado.

O nome do efeito ser colocado no campo FX e o seu painel de
controle ser apresentado. Para retirar o efeito, clique-direito no
nome do efeito e escolha a opo Delete.

3. Configure os parmetros do efeito ou utilize um preset.
4. Execute o playback para ouvir a ao do efeito.

Nota: Caso utilize o mesmo efeito com as mesmas configuraes em
vrias trilhas ser mais proveitoso e eficiente utiliz-lo em uma
mandada (Bus).


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 350 of 989














































































































































































































Alterando o andamento
O projeto pode incorporar todo e qualquer tipo de mudana de
andamento, incluindo alteraes simples de um andamento para
outro, acrscimos graduais, os chamados acelerandos ou
decrscimos, os chamados ritardandos, e qualquer outro tipo de
alterao que possamos imaginar. As alteraes de andamento so
salvas junto com o arquivo de projeto.


Podemos alterar o andamento do projeto das seguintes
maneiras:
Atravs da barra de ferramentas Tempo.
Utilizando os comandos I nsert- Tempo Change e I nsert-
Series of Tempos.
Em modo grfico, desenhando as alteraes na Tempo view.
Inserindo as alteraes de andamento na Tempo pane da
Tempo view.
Os comandos Process- Fit to Time e Process- Fit
I mprovisation tambm podem ser utilizados.

Quando alteramos o andamento de um projeto que contenha udio, o
SONAR 5 permite que estiquemos ou encurtemos os clips de udio
que foram convertidos em Groove clips, desde que este recurso tenha
sido habilitado. Caso contrrio, as trilhas de MIDI sero executadas
no novo andamento enquanto os clips de udio permanecero no
andamento anterior a alterao. Para obter mais informao sobre
Groove clips veja Trabalhando com Groove clips. Os clips de udio
que no forem Groove clips tem o seu tamanho alterado quando
movidos para uma determinada parte do projeto que tenha sofrido
alterao de andamento, isto automaticamente.

Ao alterarmos o andamento de um projeto que contenha clips de
udio devemos saber se estes clips esto habilitados a serem
alterados tambm.

Configuraes de andamento em projetos que esto com seu clock
source configurados em MIDI Sync no tem nenhum efeito, isto
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 351 of 989













































































































































































































devido ao fato de, nesta configurao, o SONAR 5 obedecer a um
sincronismo externo.

A barra de ferramentas Tempo
A barra de ferramentas Tempo nos apresenta o andamento atual do
projeto e nos permite fazer as alteraes de andamento conforme
exporemos abaixo:



Ao entrar diretamente com um novo andamento atravs da barra de
ferramentas Tempo, a alterao feita em tempo real.

Os botes Tempo ratio alteram o andamento do projeto
temporariamente sem afetar o tempo atual que foi salvo no projeto.
Durante a execuo de um playback, o andamento multiplicado pelo
valor do boto tempo radio selecionado. Por padro os trs botes
esto assim configurados: 0.50 (metade do andamento), 1.00
(andamento normal), e 2.00 (o dobro do andamento).

Nota: Os botes Tempo ratio somente podem ser utilizados em
projetos que no contenham material de udio digital e no podem
ser utilizados quando estamos trabalhando em modo sincronizado.



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 352 of 989













































































































































































































Alterando o andamento na barra de ferramentas Tempo
1. Ligue a funo Groove clip Looping em qualquer clip de udio
para que este obedea as alteraes de andamento.

Para isto selecione um ou vrios clips, clique-direito e qualquer um
deles, e utilize a opo Groove- Clip Looping. Todo clip que estiver
com o recurso Groove clip Looping ligado possuir seus cantos
chanfrados. O mesmo comando desliga a o recurso Groove clip
Looping em qualquer clip selecionado.

2. Clique no campo onde o andamento est sendo apresentado na
barra de ferramentas Tempo.
3. Digite um novo valor e pressione Enter, ou ento utilize os
botes spinners (+ ou -) para alterar o andamento.



Configurando os botes Tempo Ratio
Podemos configurar os valores de tempo ratio de diversas formas
(lembre-se, esta funo no funciona em projetos que contenham
clips de udio):

1. Clique em um dos botes tempo ratio.
2. Utilize o comando Transport-Tempo Ratio 1, 2, ou 3.
3. Pressione as teclas Ctrl+1, Ctrl+2, ou Ctrl+3.

O SONAR 5 efetuar as alteraes de andamento.



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 353 of 989













































































































































































































Para alterar os valores Tempo Ratio
1. Shift-clique em algum dos botes tempo ratio para que o
dilogo Tempo Ratio seja apresentado.



3. Entre com um novo valor.
4. Clique em OK.

De agora em diante, os botes de tempo ratio possuiro os valores
que foram configurados.


Utilizando os comandos Tempo
Os comandos I nsert- Tempo Change e I nsert- Series of Tempos
podem ser utilizados para alterar o andamento de um projeto no todo
ou inserir alteraes em vrios pontos diferentes do projeto. Podemos
entrar com os valores diretamente, introduzir acrscimos e
decrscimos graduais, utilizar o boto do mouse para marcar o
andamento desejado (funo tap) em qualquer parte do projeto.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 354 of 989













































































































































































































Para inserir uma alterao de andamento
1. Ligue a funo Groove clip Looping em qualquer clip de udio
que voc deseje que siga as alteraes de andamento. Para isto
selecione um ou vrios clips, clique-direito e qualquer um deles,
e utilize a opo Groove- Clip Looping. Todo clip que estiver
com o recurso Groove clip
2. Clique em na barra de ferramentas ou utilize o comando
I nsert- Tempo Change para que o dilogo Tempo seja
apresentado.



3. Marque a opo I nsert a New Tempo.
4. Entre com um novo valor utilizando uma das seguintes formas:

Digite o valor no campo Tempo.
Clique nos spinners para alterar o valor j existente no campo.
Utilize o boto do mouse para marcar o andamento no espao
Click here to tap tempo.

5. Entre com a posio inicial de incio do novo andamento.
6. Clique em OK.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 355 of 989













































































































































































































Para inserir uma srie de andamentos
1. Ligue a funo Groove clip Looping em qualquer clip de udio
que voc deseje que siga as alteraes de andamento. Para isto
selecione um ou vrios clips, cliquedireito e qualquer um deles,
e utilize a opo Groove- Clip Looping. Todo clip que estiver
com o recurso Groove clip Looping ligado possuir seus cantos
chanfrados. O mesmo comando desliga a o recurso Groove clip
Looping em qualquer clip selecionado.
2. Utilize o comando I nsert- Series of Tempos para que o dilogo
Series of Tempos seja apresentado.



3. Entre com o andamento inicial, o andamento final, e o intervalo
para a alterao.
4. Entre com a posio inicial e final onde a alterao deve ocorrer.
5. Clique em OK.

O SONAR 5 apaga todas as alteraes de andamentos existentes
entre o ponto inicial e final e introduz as alteraes de tempo em
srie, obedecendo aos valores que foram configurados. Para que os
clips de udio sigam as alteraes de andamento, estes devero ser
convertidos em clips de Groove atravs da Loop Construction view.



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 356 of 989













































































































































































































Para modificar a alterao mais recente de andamento
1. Ligue a funo Groove clip Looping em qualquer clip de udio
que voc deseje que siga as alteraes de andamento. Para isto
selecione um ou vrios clips, cliquedireito e qualquer um deles,
e utilize a opo Groove-Clip Looping. Todo clip que estiver com
o recurso Groove clip
1. Looping ligado possuir seus cantos chanfrados. O mesmo
comando desliga o recurso Groove clip Looping em qualquer clip
selecionado.
2. Utilize o comando Insert-Tempo Change para que o dilogo
Tempo seja apresentado.
3. Assinale a opo Change the Most Recent Tempo.
4. Entre com o novo valor utilizando uma das seguintes opes:

Digitando o valor no campo Tempo.
Utilizando os spinners para alterar o valor j existente no
campo.
Utilize o boto do mouse para marcar o andamento no espao
Click here to tap tempo.

5. Clique em OK.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 357 of 989













































































































































































































Tempo View
A Tempo view nos apresenta o andamento do projeto em modo
grfico. Nela poderemos utilizar o mouse para desenhar as alteraes
de andamento que desejarmos. Utilize o comando View- Tempo ou
clique em na barra de ferramentas Tempo.

A Tempo view nos apresenta o grfico e uma lista com todas as
alteraes de andamento no projeto. Utilize o comando View- Tempo
ou clique em na barra de ferramentas para que a Tempo view
seja apresentada. Clique no boto Tempo List para visualizar a
lista Tempo. Caso o projeto no possua alteraes de andamento, o
grfico apresentar apenas uma linha horizontal, e apenas um
andamento ser mostrado na lista Tempo.



O modo grfico possui diversas ferramentas que podem ser utilizadas
para inserir ou modificar andamentos no projeto:



Ferramenta... Nome... O que faz...

Select Utilizada para selecionar os andamentos
na Tempo list ou na Tempo view.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 358 of 989














































































































































































































Draw Com esta ferramenta podemos desenhar
curvas que representaro as alteraes
de andamento.

Line Desenha uma linha que representar
acrscimos ou decrscimos constantes de
andamento.


Erase Elimina as alteraes j efetuadas em
qualquer lugar do projeto.


Snap Grid Controla como as alteraes sero feitas,
quando ligada, estas alteraes sero
posicionadas em tempos precisos de
compasso, valores de notas, etc.


Caso cometamos algum erro ao utilizar estas ferramentas poderemos
lanar mo do comando Edit-Undo para desfazer o erro. Ao
utilizarmos a ferramenta Draw, a velocidade de arrasto do mouse
determinar a densidade dos eventos de alterao de andamento.
Para inserir um grande nmero destes eventos em um pequeno
trecho devemos arrastar o mouse lentamente.

A Tempo List Pane possui suas prprias ferramentas de alterao de
andamento.


Ferramenta... Nome... O que faz...

Insert Tempo Insere um novo andamento

Delete Tempo Deleta uma alterao de
andamento

Tempo Properties Edita uma alterao de
andamento


Para inserir uma alterao de andamento na Tempo view
1. Ligue a funo Groove clip Looping em qualquer clip de udio
que voc deseje que siga as alteraes de andamento. Para isto
selecione um ou vrios clips, clique-direito e qualquer um deles,
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 359 of 989













































































































































































































e utilize a opo Groove-Clip Looping. Todo clip que estiver com
o recurso Groove clip Looping ligado possuir seus cantos
chanfrados. O mesmo comando desliga a o recurso Groove clip
Looping em qualquer clip selecionado.
2. Clique em ou em .
3. Na Tempo view clique na posio e no andamento desejado.

O SONAR 5 introduz uma alterao de andamento no ponto indicado.



Para aumentar ou diminuir o andamento na Tempo view
1. Ligue a funo Groove clip Looping em qualquer clip de udio
que voc deseje que siga as alteraes de andamento. Para isto
selecione um ou vrios clips, cliquedireito e qualquer um deles,
e utilize a opo Groove-Clip Looping. Todo clip que estiver com
o recurso Groove clip Looping ligado possuir seus cantos
chanfrados. O mesmo comando desliga a o recurso Groove clip
Looping em qualquer clip selecionado.
2. Clique em .
3. Arraste o mouse para desenhar uma linha no grfico a partir da
posio inicial at o ponto final.



Para desenhar alteraes de andamento em srie na Tempo
View
1. Ligue a funo Groove clip Looping em qualquer clip de udio
que voc deseje que siga as alteraes de andamento. Para isto
selecione um ou vrios clips, cliquedireito e qualquer um deles,
e utilize a opo Groove- Clip Looping. Todo clip que estiver
com o recurso Groove clip Looping ligado possuir seus cantos
chanfrados. O mesmo comando desliga a o recurso Groove clip
Looping em qualquer clip selecionado.
2. Clique em .
3. Arraste o ponteiro do mouse por sobre o grfico, ajustando o
andamento de acordo com o movimento.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 360 of 989















































































































































































































Para apagar alteraes de andamento na Tempo View
1. Ligue a funo Groove clip Looping em qualquer clip de udio
que voc deseje que siga as alteraes de andamento. Para isto
selecione um ou vrios clips, cliquedireito e qualquer um deles,
e utilize a opo Groove-Clip Looping. Todo clip que estiver com
o recurso Groove clip Looping ligado possuir seus cantos
chanfrados. O mesmo comando desliga a o recurso Groove clip
Looping em qualquer clip selecionado.
2. Clique em .
3. Arraste o mouse por sobre o grfico e dessa forma destacando a
regio que dever ser deletada.
4. Solte o boto do mouse.

O SONAR 5 deletar todas as alteraes de andamento na rea que
foi marcada. A ltima configurao de de andamento passar a tomar
lugar desta rea.


Inserindo uma alterao de andamento atravs da Tempo List
da Tempo View
1. Ligue a funo Groove clip Looping em qualquer clip de udio
que voc deseje que siga as alteraes de andamento. Para isto
selecione um ou vrios clips, cliquedireito e qualquer um deles,
e utilize a opo Groove-Clip Looping. Todo clip que estiver com
o recurso Groove clip Looping ligado possuir seus cantos
chanfrados. O mesmo comando desliga a o recurso Groove clip
Looping em qualquer clip selecionado.
2. Clique no boto Tempo List para apresentar a lista de
alteraes de andamento.
3. Selecione qualquer alterao de andamento da lista.
4. Clique no boto Insert Tempo para abrir o dilogo Tempo.
5. Configure o andamento, posio, e outras propriedades.
6. Clique em OK.

O SONAR 5 inserir a nova alterao na lista.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 361 of 989














































































































































































































Para editar alteraes de andamento na Tempo View
1. Ligue a funo Groove clip Looping em qualquer clip de udio
que voc deseje que siga as alteraes de andamento. Para isto
selecione um ou vrios clips, cliquedireito e qualquer um deles,
e utilize a opo Groove-Clip Looping. Todo clip que estiver com
o recurso Groove clip Looping ligado possuir seus cantos
chanfrados. O mesmo comando desliga a o recurso Groove clip
Looping em qualquer clip selecionado.
2. Clique no boto Tempo List para apresentar a lista de
alterao de andamentos.
3. Na tempo list, selecione a alterao de de andamento para
edit-la.
4. Clique no cone Tempo Properties ou clique-duplo na
alterao de andamento para que o dilogo Tempo seja
apresentado.
5. Edite as propriedades da alterao de andamento de acordo com
o desejado.
6. Clique em OK.


Para deletar uma alterao de andamento na Tempo List
1. Ligue a funo Groove clip Looping em qualquer clip de udio
que voc deseje que siga as alteraes de andamento. Para isto
selecione um ou vrios clips, cliquedireito e qualquer um deles, e
utilize a opo Groove-Clip Looping. Todo clip que estiver com o
recurso Groove clip Looping ligado possuir seus cantos
chanfrados. O mesmo comando desliga a o recurso Groove clip
Looping em qualquer clip selecionado.
2. Clique no boto Tempo List para que a lista de alteraes de
andamento seja apresentada.
3. Na tempo list, selecione a alterao de andamento a ser
deletada.
4. Clique no boto Delete Tempo , ou pressione a tecla Delete.

O SONAR 5 deletar as alteraes de andamento selecionadas. No
podemos deletar a primeira configurao de andamento na lista.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 362 of 989















































































































































































































Undo, Redo, e histrico Undo History
O SONAR 5 possui os poderosos comandos Undo e Redo que nos
permitem navegar para frente e para trs atravs de uma seo de
edio. Todo projeto possui um histrico Undo prprio e
independente. Isto significa que podemos retornar ao passo de
abertura do projeto e utilizar os comandos Undo e Redo, para voltar
a um determinado ponto de nossa edio. O histrico Undo de um
perdido quando fechamos o projeto.

O comando Edit- History apresenta um histrico completo de todos
os comandos e aes que podemos desfazer no projeto atualmente
aberto.



O comando History fica indisponvel at que efetuemos alguma
alterao no projeto que est atualmente aberto.

Toda alterao efetuada no projeto automaticamente includa no
histrico Undo. Por exemplo, caso adicionemos uma nova nota no
projeto atravs da Piano Roll view, esta ao ser adicionada ao
histrico. Este item permanecer no histrico at que seja desfeito
com o comando Undo tanto que a partir desse passo poderemos
utilizar o comando Redo para desfazer o comando Undo aplicado.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 363 of 989













































































































































































































Caso utilizemos a ferramenta Erase para deletar a nota, esta
alterao tambm ser adicionada ao histrico.

Podemos clicar no boto Clear no dilogo Undo History para apagar
todos os itens que l esto e dessa forma liberar memria para outros
processamentos. Para reverter a um determinado ponto de edio,
selecione o item no histrico que representa o ponto de edio do
projeto onde voc deseja voltar, e clique em OK. O SONAR 5
processar todos os comandos Undo e Redo necessrios para voltar
o projeto para aquele ponto da edio. Uma vez editado o projeto,
por exemplo, tenha entrado com uma nota, o histrico ficar
posicionado naquele ponto. Por padro, o SONAR 5 possui um
histrico com no mximo 128 aes de edies gravadas no histrico
de cada projeto.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 364 of 989













































































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 365 of 989













































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 366 of 989













































































































































































































Chamamos de Loops os pequenos trechos de udio digital que foram
projetados para serem repetidos no projeto, embora alguns deles, os
chamados de one-shots, tenham sido concebidos para serem
executados apenas uma vez. Os Clips de Groove so utilizados como
loops, estes clips trazem consigo informaes de andamento e
afinao. Os Clips de Groove respondem automaticamente a qualquer
alterao de andamento do projeto e podem ser afinados com a
utilizao dos marcadores de afinao, os pitch markers. No SONAR
5, podemos importar loops no formato ACIDTM, ou qualquer trecho
de udio digital e convert-los em Clips de Groove.

Podemos tambm criar nossos prprios loops, bastando para isso
gravar um trecho de udio digital e transform-lo em um Clip de
Groove. Para baixar Clips de Groove e loops, visite o nosso site
www.musicaudio.net.

Nota: Os Clips de Groove e os loops ACIDized so carregados na
memria RAM. O fato de copi-los pelo projeto no acarreta em mais
utilizao de memria RAM e sim o seu carregamento inicial.


Tpicos deste cptulo:
1. A Loop Construction view
2. A Loop Construction view
3. Trabalhando com loops
4. Trabalhando com clips de Groove
5. Clips de Groove MI DI
6. I mportando arquivos Proj ect5

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 367 of 989













































































































































































































Loop Construction View
A Loop Construction view a interface do SONAR 5 onde criamos e
editamos os Clips de Groove.



A barra de ferramentas da Loop Construction view possui todas as
ferramentas necessrias para editar os slicing markers (marcadores
de corte/fatiamento) e os controles de audio prvia dos loops.


Os controles da Loop Construction view
A seguir apresentamos uma lista com as ferramentas e controles que
so encontrados na Loop Construction view:

Save Loop as WAV
Este boto abre o dilogo Save As. O clip presente na Loop
Construction view salvo como um clip de Groove, um arquivo Wave
que leva consigo as informaes de andamento e afinao, e pode ser
aberto diretamente no SONAR 5 ou no ACIDTM. Mais informao
veja, Salvando Clips de Groove como arquivos Riff Wave/ACIDized
Wave.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 368 of 989













































































































































































































Enable Looping
O boto Enable Looping permite que um clip seja repetido por
processo de arrasto na Track view. Clips Loop-enabled obedecem s
alteraes de andamento do projeto. Clique no boto Enable Looping
para loopar o clip na Track view simplesmente arrastando o clip para
a esquerda ou para direita de acordo com sua necessidade. Quando
voc liga a funo loop-enable de um clip ele automaticamente se
ajusta de acordo como o beat mais prximo (em 1, 2, 4, 8, 16 etc.).
O SONAR 5 calcula automaticamente o nmero de beats apropriado.
Caso queira, altere este nmero de beats atravs do campo Beats in
Clip.

Enable Stretching
O boto Enable Stretching permite que o clip se comporte de acordo
como o andamento do projeto tempo e suas variaes. Ele informa ao
SONAR 5 para esticar ou encolher o clip de acordo com o andamento.
O SONAR 5 utiliza os parmetros originais BPM para efetuar essas
alteraes.


Beats in Clip
O nmero de beats de um clip.


Original BPM
O andamento original no qual o clip foi gravado.


Follow Project Pitch
A opo Follow Project Pitch efetua o transporte de afinao do loop,
caso necessrio, para a afinao do projeto que est configurada na
barra de ferramentas Markers. Um loop que foi gravado na afinao
de C, utilizado em um projeto cuja afinao default seja A, ser
transportado para trs semitons abaixo caso a opo Follow Project
Pitch esteja selecionada. Voc pode tambm inserir marcadores de
afinao na rgua de tempo, a Time Ruler, que faro a alterao da
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 369 of 989













































































































































































































afinao. Estes marcadores, chamados pitch markers, afetam
somente os clip de Grooves.


Root Note
A Root Note representa a afinao original em que o loop foi gravado.
O recurso Follow Proj ect Pitch utiliza esta informao, quando
selecionada, para transportar o loop para o tom padro do projeto,
assim como para obedecer s alteraes de afinao determinadas
pelos marcadores de afinao.


Pitch (coarse)
Podemos ajustar a afinao de um clip, independente do tom do
projeto, utilizando o campo Pitch ( coarse) . Um nmero positivo
transporta o clip em afinaes acima em intervalos de semitons. Um
nmero negativo transporta o clip para baixo em intervalos de
semitons. Lembre-se que caso a opo Follow Proj ect Pitch esteja
selecionada, o clip ser afinado de acordo com o projeto. O campo
Pitch (fine) nos permite ajustes finos bem precisos ou transportar a
afinao de um clip em at 50 centsimos (100 centsimos equivalem
a um semitom). Ento se configurarmos o Pitch (fine) de um clip em
1, isto significa dizer que estamos subindo a afinao em um
centsimo de semitom. Um exemplo: O tom do projeto C. O tom do
clip D. Caso a funo Follow Proj ect Pitch esteja ligada, o clip
ser transportado para baixo em dois semitons. O valor entrado no
campo Pitch ( coarse) ajusta a afinao em relao a C, ou seja, se
voc entrar com o valor "-1" o tom ser transportado para B, ou seja,
para 1 semiton abaixo. Um outro exemplo: O tom do clip E. O tom
desejado para este clip D. Caso a opo Follow Proj ect Pitch
esteja desligada, e o valor "-2" seja entrado no campo Pitch
( coarse) , o clip ser transportado em dois semitons para baixo do
tom original do clip que originalmente era E.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 370 of 989













































































































































































































Pitch (fine)
O campo Pitch (fine) permite ajustes finos de afinao por at 50
centsimos de semitom, ou seja, um semitom possui 100 centsimos.
O Pitch (fine) ajustado em "1" significa que a afinao ser acrescida
em 1/100 de um semitom.


Slices Menu
O menu Slices permite a configurao da resoluo para a criao de
marcadores de corte, ou slicing de um clip loopado.
Este menu utiliza as duraes de notas, que so as seguintes:
Whole (semibreve compasso inteiro)
Half (mnimas metade do compasso)
Quarter (semnimas do compasso)
Eighth (colcheias 1/8 do compasso)
Sixteenth (semicolcheias 1/16 do compasso)
Thirty-second (fusas 1/32 do compasso)

A quantidade de marcadores segue as definies de nota de acordo
com a posio do boto deslizante. Quando configurado em eighth
note, aparecero oito marcadores por compasso, caso este compasso
esteja configurado em 4/4. Este controle corta o udio alterando o
volume onde no existam transientes.

Os marcadores em um loop preservam o andamento naquela posio.
Muitos ou poucos marcadores podem causar artefatos indesejveis
quando um loop esticado.


Trans Detect (%)
O controle Trans Detect detecta transientes no clip de udio e
posiciona os marcadores no incio e no final de cada transiente
encontrado. Ao ser aumentada a sensibilidade, utilizando-se valores
altos, pequenos transientes tambm so detectados e o nmero de
marcadores ser drasticamente aumentado.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 371 of 989













































































































































































































Stop Preview
Interrompe a audio prvia.



Preview Loops
Executa o loop selecionado de forma contnua. Utilize o controle Stop
Preview para interromper o playback.


Enable Slice Auto-Preview
Toca um slice, pedao do clip, quando se clica nele.


Click Auto-Preview Loop
Toca o slice repetidamente.


Preview Bus
Seleciona a sada por qual voc deseja ouvir o clip.


Properties
O boto Properties abre o dilogo Clip Properties (Propriedades).


Select
Utilize esta ferramenta para mover os marcadores pela barra Markers.


Erase
Utilize esta ferramenta para deletar os marcadores da barra Markers.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 372 of 989













































































































































































































Default All Markers
Esta ferramenta restaura automaticamente todos os marcadores s
suas posies originais e liga todos os marcadores que por ventura
estiverem desligados.


Previous Slice
Move os slices selecionados para a posio do slice anterior. Clique no
slice para selecion-lo.


Next Slice
Move os slices selecionados para a posio do slice posterior. Clique
no slice para selecion-lo.


Show/Hide Gain Envelope
Clicando neste boto tornamos visveis ou no o envelope de volume.
Cada slice de um clip possui seu segmento prprio de envelope, que
pode ser ajustado simplesmente quando o arrastamos para cima ou
para baixo.


Show/Hide Pan Envelope
Clicando neste boto tornamos visveis ou no o envelope de pan.
Cada slice de um clip possui seu segmento prprio de envelope, que
pode ser ajustado simplesmente quando o arrastamos para cima ou
para baixo.


Show/Hide Pitch Envelope
Clicando neste boto tornamos visveis ou no o envelope de
afinao. Cada slice de um clip possui seu segmento prprio de
envelope, que pode ser ajustado simplesmente quando o arrastamos
para cima ou para baixo.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 373 of 989















































































































































































































Slice Gain
Altera o ganho do slice selecionado.


Slice Pan
Ajusta o pan dos slices selecionados. Negativo para esquerda, positivo
para a direita.


Slice Pitch
Ajusta a afinao dos slices selecionados. O primeiro campo recebe
dados inteiros. O segundo em centsimos.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 374 of 989













































































































































































































Marcadores Slicing
Existem dois tipos de slicing markers na Loop Construction view:
automtico e manual. Os marcadores automticos so apresentados
em vermelho e so criados automaticamente pelo SONAR 5 quando
ligamos o recurso loop em um clip. A exceo dessa regra se
importarmos um arquivo ACIDized. Arquivos ACIDized sempre sero
apresentados com marcadores manuais. Os marcadores manuais so
apresentados em tom prpura. Caso adicionemos um marcador ou
movamos um marcador que foi criado automaticamente, este tomar
a cor prpura para indicar que foi editado.

Audio Scaling
O recurso Audio scaling possibilita o aumento ou diminuio da
apresentao das formas de ondas de um clip, dessa forma
possibilitando edies bem mais precisas dos trechos de zero-crossing
(silncio).

A rgua Audio Scale est localizada na parte mais a esquerda da Loop
Construction view.




So trs as formas de apresentao da rgua Audio Scale:
PercentageApresenta o udio escalonado por percentagem.
Por exemplo, se a maior percentagem de leitura na rgua
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 375 of 989













































































































































































































Audio Scale for 2.0%, somente os trechos da forma de onda
acima de 2% do zerocrossing sero apresentados no clip.
dBApresenta a escala em dB. Por exemplo, se o maior valor
na rgua Audio Scaling for -36, somente as partes da forma
de onda que estiverem 36 dB abaixo de 0 dB iro ser
apresentadas no clip.
Zoom FactorAumento ou diminuio por zooming. Caso o
fator seja 10, as formas de onda sero apresentadas com um
aumento de 10 vezes em relao ao seu tamanho original.


Loop Explorer View
A Loop Explorer view nos permite audies prvias dos arquivos Wave
antes de os arrastarmos para a Track view. Caso o preview seja de
um Groove clip, ele ser executado no andamento e no tom original
do projeto.

Podemos abrir a Loop Explorer view utilizando um dos seguintes
procedimentos:
Utilizando o comando View-Loop Explorer.
Clicando no boto Loop Explorer na barra de ferramentas
Views.
Pressionando as teclas Alt+1

A barra de ferramentas da Loop Explorer view possui os seguintes
controles:


Ferramenta..
.
Nome... O que faz...


Move Up Abre a pasta localizada um nvel
acima da pasta atual.

Refresh Atualiza as informaes da
pasta atual.


Windows Explorer Abre o utilitrio Windows
Explorer no mesmo diretrio
onde nos encontramos com o
Loop Explorer view.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 376 of 989














































































































































































































Play Executa o arquivo selecionado.

Stop Interrompe o playback do
arquivo selecionado.


Auto Preview Proporciona audio prvia
automtica dos arquivos,
bastando para isso clicar uma
vez sobre o nome do arquivo.
Caso o arquivo selecionado seja
um Groove clip ele ser
executado no andamento e no
tom do projeto.


Views Permite a alterao do modo de
exibio dos arquivos na list
view:
cones grandes
cones pequenos
Lista
Detalhesapresenta o
tamanho do arquivo,
data de criao e quando
foi modificado

Preview Bus Seleciona a sada de udio
atravs da qual queremos ouvir
o loop.









SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 377 of 989













































































































































































































Folders Pane
Na Folders pane so apresentadas todas as pastas disponveis com
seus respectivos arquivos na unidade selecionada


Contents List Pane
Na Contents List pane so apresentados as pastas e os arquivos
contidos na pasta selecionada.


Audio prvia de um Groove Clip
1. Clique no boto Auto-preview que est localizado na barra de
ferramentas Loop Explorer.
2. Clique no arquivo Wave contido na Content List pane.
1. Obteremos uma audio prvia de todos os arquivos que forem
selecionados, caso a seleo seja de vrios arquivos eles sero
executados simultneamente.

Ou ento

1. Selecionar o arquivo Wave na Content List pane.
2. Clique no boto Play na barra de ferramentas Loop Explorer.
3. Clique no boto Stop para interromper o playback do arquivo
Wave selecionado.


Para arrastar um Loop para o projeto
1. Clique e arraste o arquivo Wave da rea do Loop Explorer view
para a Track view.
2. Posicione o arquivo Wave na trilha e na posio desejada do
projeto. Caso o arquivo seja posicionado aps a ltima trilha
existente no projeto uma nova trilha ser criada para conter o
novo clip.





SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 378 of 989













































































































































































































Para arrastar vrios Loops para o projeto
1. Selecione o arquivo Wave e selecione os arquivos adicionais
utilizando a tecla Ctrl em conjunto com o mouse para
selecion-los.
2. Arraste os arquivos da rea do Loop Explorer view para a Track
view.
3. Posicione os arquivos na posio desejada do projeto. Os
arquivos iro ser colocados em trilhas consecutivas uma para
cada arquivo na posio desejada no projeto.


Trabalhando com Loops
Podemos fazer com que qualquer clip de udio se transforme em um
loop, bastando para isso, selecionar a opo Enable Looping no
dilogo Clip Properties. Uma vez criado o clip de loop, podemos
arrastar suas bordas (inicial ou final) e assim criar mltiplas
repeties.

Para ligar/desligar o loop de um clip
1. Clique-duplo no clip que deseja criar o loop. A janela Loop
Construction ser apresentada.
2. Na Loop Construction view, clique no boto Enable Looping
button .

Ou

Na Track view, selecione um clip e pressione as teclas Ctrl+L
ou utilize o comando Edit-Groove Clip Looping.



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 379 of 989













































































































































































































Para criar repeties de um loop
1. Configure o valor de quantizao (Snap) caso deseje criar as
repeties em posies precisas.
2. Mova o ponteiro do mouse sobre a extremidade final do clip de
loop at que o ponteiro tome a forma de .
3. Clique no final ou incio do clip e arraste para a esquerda, caso
esteja arrastando o incio do clip, ou direita, caso esteja
arrastando o final do clip.

A repetio do clip criada quando arrastamos a extremidade do clip.



Para criar repeties parciais de um loop
1. Posicione o ponteiro do mouse na extremidade final do clip de
loop at que o ponteiro tome a forma de .
2. Clique no final ou incio do clip e arraste para a esquerda, caso
esteja arrastando o incio do clip, ou direita, caso esteja
arrastando o final do clip.

Caso o boto Snap to Grid (grade de quantizao) esteja ligado, as
repeties sero criadas de acordo com suas configuraes. Por
exemplo, caso o Snap to Grid esteja configurado em quarter notes, as
repeties tero o comprimento de uma semnima, ou seja, um
quarto de um compasso 4/4.



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 380 of 989













































































































































































































Trabalhando com Clips de Groove
Groove clips so arquivos waves (.wav) que se comportam
similarmente aos loops do ACID da Sony Media. Os Clips de Groove
contm alm dos materiais de udio com seus transientes,
informaes sobre andamento, afinao, quantidade de beats do loop
informaes sobre os materiais de udio contidos.


Como os Clips de Groove se comportam
Podemos efetuar alteraes de andamento e afinao nos Clips de
Groove, pois como j foi dito antes este tipo de clip traz consigo tais
informaes. Eles tambm possuem a capacidade de se ajustar ao
andamento e as possveis alteraes de andamento do projeto, e
ainda podemos ajustar sua afinao de acordo com o
desenvolvimento do projeto atravs dos marcadores de pitch. Estes
marcadores so colocados na Rgua de tempo da Track view e
atravs deles o clip vai sofrendo as alteraes de afinao.

Ao trabalharmos com Clips de Groove importante saber a diferena
entre key (tom) e pitch (afinao). O tom do projeto no afeta os
Clips de Groove. A afinao destes indicada pelos marcadores de
pitch na Rgua de tempo. Caso no existam estes marcadores os
Clips de Groove sero executados na afinao que estiver configurada
na barra de ferramentas Markers (a afinao padro C).

Os Clips de Groove devem ao menos possuir um beat de
comprimento, caso contrrio obteremos distores ou rudos ao
execut-los.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 381 of 989













































































































































































































Utilizando Clips de Groove
Os Clips de Groove so muito fceis de usar devido sua capacidade
de auto-ajustamento aos marcadores de pitch e andamento do
projeto. Podemos importar loops j existentes ou criar os nossos
prprios utilizando a Loop Construction view.


Importando um Clip de Groove
1. Selecione uma trilha na Track view.
2. Ajuste o Now Time na posio do projeto onde o clip deve
comear.
3. Utilize o comando File-Import-Audio. O dilogo Import Audio
ser apresentado.
4. Navegue at a pasta que contenha os Clips de Groove a serem
importados e os selecione.
5. Clique em Open.

Ou

1. Abra a Loop Explorer view.
2. Navegue at a pasta onde esto localizados os Clips de Groove.
3. Arraste os clip para a Track view ou clique-duplo para inser-lo
na posio atual do projeto.
4. O clip ir aparecer na trilha e na posio atual do projeto, caso
deseje que o novo clip seja posicionado em uma nova trilha,
arraste-o para uma posio abaixo da ltima trilha.

Por padro, os Clips de Groove esto com recurso loop ativado e so
transportados para a afinao do projeto.



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 382 of 989













































































































































































































Configurando a afinao padro do projeto
1. Caso seja necessrio torne visvel a barra de ferramentas
Markers utilizando o comando View-Toolbars para abrir o dilogo
Toolbars. No dilogo da barra de ferramentas clique em Markers
e em OK.
2. Na barra de ferramentas Markers, clique em Default Groove Clip
Pitch para abrir o menu e selecione a afinao.

Seu projeto agora utilizar as notas de roteamento de afinao para
transportar os clips para a afinao do projeto. Utilize os marcadores
de Pitch em diferentes pontos do projeto para alterar a afinao.


Criando e editando Clips de Groove
Qualquer clip de udio pode ser convertido em um Clip de Groove. Os
Clips de Groove trazem consigo as informaes de andamento, beat,
e informaes de afinao (pitch) que o SONAR 5 utiliza para
acomodar e transpor os clips de acordo com o projeto. Em sua grande
maioria os Clips de Groove so loops e, portanto devem ser
executados repetidamente, para tal devemos utilizar o mouse para
arrastar as bordas destes clips para criar a devida repetio na Track
view. Quando um Clip de Groove est com o recurso de loop ativado,
suas bordas se apresentam chanfradas. s vezes necessrio criar
clips que somente sigam o andamento e o tom do projeto, sem serem
repetidos.

A seguir apresentamos uma lista dos atributos de um Groove clip:

Beats in clip - O nmero de semnimas em um clip. Quatro
compassos 4/4 possuem 16 beats. Quando ligamos o recurso
looping para um clip, o SONAR 5 automaticamente calcula o
nmero de beats em um clip utilizando um algoritmo. Este
clculo efetivado com extrema exatido, no entanto, em
alguns casos, como por exemplo, um clip que possua um
andamento muito lento ou muito rpido ou ento possuir um
nmero incomum de beats, ento deveremos edit-lo
manualmente atravs do campo Beats in clip.
Original tempo - O andamento original da gravao. O SONAR
5 utiliza o andamento original para ajustar o andamento do
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 383 of 989













































































































































































































projeto. Este andamento original deve ser configurado em
clips que sejam esticados manualmente.

Nota: Quando ativamos o loop de um clip, o SONAR 5 calcula o
andamento original do clip e o acomoda exatamente no beat do
compasso. Essa acomodao pode variar um pouco, mas no afetam
a qualidade do Clip de Groove que foi criado.

Reference note - O tom original do clip. O SONAR 5 utiliza o
parmetro Reference note quando necessrio transportar a
afinao dos Clips de Groove durante a reproduo do projeto.

Todos esses atributos podem ser editados na Loop Construction view.


Configurando o nmero de Beats em um Clip de Groove
Quando abrimos um clip na Loop Construction view, o SONAR 5
determina automaticamente o nmero de beats do clip. Em alguns
casos este valor pode no ser correto. Os beats de um clip somente
podem ser alterados quando a condio looping estiver habilitada
para ele.

Faa o seguinte para alterar os valores no campo Beats in Clip.
Clique nos spinners + ou que esto posicionados ao lado do
campo at que o valor correto esteja sendo apresentado.



Forma de apresentao da Rgua de Tempo da Loop
Construction View
Podemos configurar a forma de apresentao da Rgua de Tempo da
Loop Construction view em compassos ou samples. Para alternar
entre estes dois modos de apresentao basta clicar-duplo na Rgua
de Tempo.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 384 of 989













































































































































































































Para configurar o andamento de um Clip de Groove
Quando criamos um Clip de Groove, o SONAR 5 configura o
andamento do clip igual ao andamento que est configurado para o
projeto. Para assegurar que o processo de ajuste se dar
corretamente devemos configurar o valor no campo Original BPM
igual ao andamento em que foi gravado o clip. O valor de andamento
de um clip somente pode ser alterado se o recurso stretch estiver
ligado.

Faa o seguinte para alterar o valor do campo Original BPM.
Clique nos botes + ou que esto posicionados ao lado do
campo Original BPM at que o valor correto esteja sendo
apresentado. Podemos tambm clicar-duplo no campo e entrar
diretamente com valor.


Para cortar um clip
1. Clique-duplo no clip. O clip ser apresentado na Loop
Construction view.
2. Corte o clip utilizando um dos seguintes mtodos:

Para... Faa...
Cortar o clip
por nota
Mova o boto Basic Slicing para a resoluo de nota
desejada. O boto deslizante Basic Slicing abrange a
faixa de um compasso inteiro at semifusas.
Selecionando a opo quarter notes, por exemplo,
criaremos quatro marcadores por compasso.
Cortar o clip
pelos picos
dos
transientes
Mova o boto deslizante Transient Detection para a
direita at termos condio de definir os transientes
a serem marcados.
Cortar o clip
manualmente
Posicione o mouse no espao existente sobre a
Rgua de tempo e clique-duplo para adicionar um
marcador. Clique no marcador e o arraste, se
necessrio, para posicion-lo melhor no incio ou
final de um transiente.

3. Reproduza o projeto e ajuste os cortes dos clips se
necessrio.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 385 of 989














































































































































































































Nota: Podemos utilizar qualquer um destes mtodos para cortar um
clip. Se estivermos utilizando os recursos Basic Slicing e Transient
Detection simultaneamente, dois marcadores sero posicionados lado
a lado. Se estes marcadores estiverem demasiado prximos um do
outro, podero ficar sobrepostos. Marcadores inseridos manualmente
no podem ficar sobrepostos.



Para transportar um Groove Clip de forma que acompanhe a
afinao do projeto
Siga este procedimento para forar um Clip de Groove a seguir a
afinao padro do projeto.
1. Clique-duplo no clip que quer transportar para a afinao do
projeto. O clip ser apresentado na Loop Construction view.
2. Clique no boto Follow Project Pitch .



Para transportar um Groove Clip por semitons
1. Clique-duplo no clip. O clip ser apresentado na Loop
Construction view.
2. Se o boto Follow Project Pitch estiver ligado, clique nele para
desligar.
3. No campo Pitch (semitones), entre com o nmero de semitons
em que o clip dever ser transportado. Valores negativos no
campo Pitch (semitones) abaixam a afinao. Valores positivos
no campo Pitch (semitones) aumentam a afinao.


Para microafinar um Groove Clip
1. Clique-duplo no clip. O clip ser apresentado na Loop
Construction view.
2. No campo Fine Pitch (cents), entre com o nmero de
centsiomos em que deseja afinar o clip. Podemos entrar com
valores que vo de -50 (equivalente a um quarto de tom abaixo)
at 50 (um quarto de tom acima).

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 386 of 989













































































































































































































Para editar os marcadores de corte em um Clip de Groove
A tabela abaixo descreve como criamos e editamos marcadores de
corte na Loop Construction view.

Para... Faa...
Adicionar um marcador de corte Posicione o mouse na barra de
ferramentas Markers, no incio de
um transiente e clique-duplo.

Deletar um marcador de corte Selecione a ferramenta Eraser
e com ela clique no marcador.
Mover um marcador de corte Clique e arraste o marcador
Resetar voltar com os
marcadores s suas posies
originais
Clique no boto Default All
Markers .




Editando Slices
Compreendemos por slice o espao entre dois marcadores de slicing,
cada slice pode ser ajustado na Loop Construction view.

Os seguintes atributos de um slice podem ser ajustados:
Gain (nvel de ganho, amplitude, volume)
Pan (panorama)
Pitch (afinao, tonalidade)


Para obter uma prvia de udio de um Clip de Groove Slice
1. Clique-duplo no clip para que a Loop Construction seja
apresentada.
2. Clique no boto Enable Slice Auto-preview.
3. Clique no Slice para ouv-lo.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 387 of 989













































































































































































































Para ajustar o nvel de ganho de um slice de um Clip de Groove
1. Na Loop Construction view, selecione o slice no qual deseja
ajustar o nvel de ganho.
2. No campo Slice Gain, clique nos botes + e para alterar o
valor de ganho.

Ou

Clique entre os botes + e at que o cursor tome a forma de
uma seta bi-direcional e arraste para cima ou para baixo para
aumentar ou diminuir o valor de ganho.


Para ajustar o pan de um slice de um Clip de Groove
1. Na Loop Construction view, selecione o slice em que deseja
ajustar o pan.
2. No campo Slice Pan, clique nos botes + ou para alterar o
valor de pan. Valores negativos significam o pan para a
esquerda, valores positivos significam o pan para a direita.


Para ajustar a afinao de um Slice de um Clip de Groove (Half
Steps)
1. Na Loop Construction view, selecione o slice em que deseja
ajustar a afinao/tonalidade.
2. No primeiro campo Slice Pitch, clique nos botes + ou para
ajustar o valor da afinao.


Para ajustar a afinao de Slice de um Clip de Groove (Cents)
1. Na Loop Construction view, selecione o slice em que deseja
ajustar a afinao/tonalidade.
2. No segundo campo Slice Pitch, clique nos botes + ou para
alterar o valor de afinao/tonalidade.

Para ajustar o nvel de ganho, o pan e a afinao de um Slice que
esteja utilizando um envelope.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 388 of 989













































































































































































































Podemos alterar os valores de ganho, pan e/ou afinao, bastando
para isso arrastar o envelope para cima ou para baixo em cada slice.



Salvando Clips de Groove como arquivos Riff
Wave/ACIDized Wave
Uma vez criado um Clip de Groove, podemos salv-lo como um Riff
Wave file compatvel com arquivos ACIDized wave.


Para salvar os clips como Riff Wave File/ACIDized Wave File
1. Caso ainda no o tenha feito, crie um Clip de Groove.
2. Na Loop Construction view, clique no cone Save . O dilogo
Save As ser apresentado.
3. Utilize a barra de ferramentas no dilogo Save As para navegar
at a localizao onde deseja salvar o arquivo.
4. No campo File name, entre com um nome vlido para o arquivo.
5. Clique no boto Save.


Arrastando Clip de Groove clip para outra aplicao
Podemos arrastar clips do SONAR 5 para outras aplicaes ou para
qualquer pasta do Windows. Quando fazemos isso uma cpia criada
no local onde o clip foi arrastado. Caso tenha sido para uma pasta do
Windows, um arquivo Wave ser criado.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 389 of 989













































































































































































































Utilizando marcadores de Pitch na Track View
Os Pitch markers alteram a afinao do som de um Groove clip. Todos
os Clips de Groove no SONAR 5 que estiverem com o recurso Follow
Project Pitch ligado so automaticamente afinados quando um
playback est em curso e so encontrados Pitch markers. Caso o
projeto no possua Pitch markers, todos os Clips de Groove sero
executados na afinao padro do projeto, a no ser que o parmetro
Follow Project Pitch esteja desligado.




Para ligar o parmetro Clip's Follow Project Pitch
1. Clique-direito no clip e selecione Clip Properties no menu que
apresentado. O dilogo Clip Properties apresentado.
2. Na aba Groove Clips, marque a opo Follow Project Pitch.
3. Certifique-se de que o valor no campo Reference Note esteja
correto. Com o playback em cusro, quando o projeto encontra
um marcador de pitch, o SONAR 5 transpe cada Clip de Groove
que estiver com o recurso Follow Project Pitch ligado pela
diferena entre a Reference Note do clip e a afinao padro do
projeto.
4. Clique em OK para fechar o dilogo.



Para alterar a afinao padro do projeto
1. Torne visvel a barra de ferramentas Markers utilizando o
comando View-Toolbars-Markers.
2. No menu dropdown Default Groove-Clip Pitch que est
posicionado no lado direito da barra de ferramentas, escolha a
afinao desejada.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 390 of 989













































































































































































































O SONAR 5 transporta cada Clip de Groove que estiver com o recurso
Follow Project Pitch ligado pela diferena entre a Reference Note do
clip e a afinao padro do projeto. A afinao do projeto alterada
quando inserimos um marcador de pitch. Caso nenhum marcador de
pitch pitch seja inserido no projeto este permanecer na afinao
padro.


Para criar um Pitch Marker
1. Na Track view, clique-direito na Rgua de tempo.
2. Selecione a opo Insert Marker no menu que apresentado.
3. O dilogo Marker apresentado.
4. No menu dropdown do campo Groove Clip Pitch, selecione a
afinao.
5. Clique em OK.


Para Mover um Pitch Marker
Clique e arraste o pitch marker para a nova posio desejada na
Rgua de tempo.



Clips de Groove MIDI
Os Clips de Groove MIDI so clips MIDI com as mesmas
caractersticas dos clips de Groove, e, alm disso, podemos fazer com
que o SONAR 5 os transporte quando no momento do playback em
curso um pitch marker for encontrado.

Podemos transformar qualquer clip MIDI em um MIDI Groove clip, ou
vice-versa, bastando para isso selecionar o clip e utilizar o comando
Edit-Groove Clip Looping. Um clip MIDI que tenha o recurso Groove
clip ativado ser apresentado com suas bordas chanfradas.

Eis aqui algumas outras caractersticas dos MIDI clips de Groove:
Podemos criar repeties em qualquer direo, da mesma
forma que com os audio clips de Groove. As configuraes do
Snap-to-Grid determinam os seus posicionamentos.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 391 of 989













































































































































































































Podemos editar individualmente as repeties sem alterar as
outras cpias, diferentemente dos audio clips de Groove.
Nota: Caso mova a borda de um MIDI Groove clip para trs
sobre uma rea que foi editada, esta edio ser perdida.
Todas as repeties so baseadas no primeiro clip, assim
como nos audio clips de Groove. Entretanto, se cortarmos
uma repetio do seu clip original, esta repetio se tornar
independente: caso copiemos este clip o SONAR 5 o tratar
como um clip original.
Podemos importar MIDI Clips de Groove atravs do dilogo
Import MIDI, da Loop Explorer view, ou arrastando os dados
do Windows Explorer.
Podemos obter uma audio prvia no dilogo Import MIDI.




Para desligar/ligar a funo MIDI Clip's Groove Clip
Selecione o clip e pressione as teclas Ctrl+L.

Ou

Selecione o clip e utilize o comando Edit-Groove Clip Looping.

Ou

Clique-direito no clip e selecione a opo Groove Clip Looping
no menu que apresentado.

O clip MIDI que tiver o recurso Groove clip ativado ser apresentado
com suas bordas chanfradas.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 392 of 989













































































































































































































Para criar repeties de um MIDI Groove Clip
1. Configure o valor da grade de quantizao Snap to grid caso
queira que o clip seja repetido em intervalos precisos.
2. Mova o cursor do mouse sobre a borda final do clip at que ele
tome a seguinte forma . Clique na borda inicial ou final do clip
e arraste para direita (caso tenha escolhido a borda final) ou
esquerda (caso tenha escolhido a borda inicial).

O clip ser repetido enquanto no pararmos de arrastar a sua
borda.


Para transportar um MIDI Groove Clip
1. Selecione o MIDI Groove clip.
2. Enquanto mantm pressionada a tecla Alt, utilize as teclas + ou
para aumentar ou diminuir a afinao. No h necessidade de
interromper o playback para fazer esta operao.

Ou

Clique-direito no clip e selecione a opo Clip Properties no
menu que apresentado. O dilogo Clip Properties ser
apresentado. Na aba clips de Groove, no campo Pitch
(semitones), escolha o nmero de semitons que ir transportar
o clip: nmeros negativos afinam para baixo, nmeros positivos
afinam para cima.

Ambos os mtodos transpem o clip original e todas suas repeties.
O clip original apresentar um nmero negativo ou positivo entre
parnteses informando o valor de transporte aplicado ao clip.

Caso utilizemos pitch markers para transportar um clip, alm dos
valores de transportes j includos em um clip, estes sero somados,
significando dizer que a transposio ser feita duas vezes.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 393 of 989













































































































































































































Para transportar um MIDI Groove Clip com Pitch Markers
Utilize o mesmo mtodo empregado nos audio clips de
Groove.



Exportando e importando MIDI Clips de Groove
No podemos exportar MIDI clips de Groove salvando o projeto no
formato Standard MIDI File - este formato de arquivo MIDI no
suporta dados de Groove clip. Ao importarmos um MIDI Groove Clip
podemos obter uma audio prvia no dilogo Import MIDI.

Estes so os dois mtodos de exportao de MIDI clips de Groove:
Utilizando o comando File-Export-MIDI Groove Clip.
Arrastando um MIDI Groove clip do SONAR 5 para o Windows
Explorer ou outra aplicao.

Estes so os trs mtodos de importao de MIDI clips de Groove:
Utilizando o comando File-Import-MIDI.
Utilizando a Loop Explorer view
Arrastando um MIDI Groove clip do Windows Explorer para
uma trilha MIDI do SONAR 5.

Siga estes procedimentos:
Para exportar MIDI Clips de Groove com os comandos do menu File
1. Selecione o MIDI Groove clip que quer exportar.
2. Utilize o comando File-Export-MIDI. O dilogo Export MIDI ser
apresentado. Navegue at a pasta onde deseja guardar o MIDI
Groove clip selecionado.
3. Digite o nome do clip no campo File Name.
4. Clique no boto Save.

O SONAR 5 exportar o MIDI Groove clip com todas as informaes
concernentes, que so apresentadas no dilogo Clip Properties, na
aba Groove-Clips, exceto o parmetro Pitch (semitones), que no
ser exportado.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 394 of 989













































































































































































































Para exportar um MIDI Groove Clip utilizando o dilogo Clip
Properties
1. Clique-direito no MIDI Groove clip que deseja exportar e
selecione Clip Properties no menu apresentado. O dilogo Clip
Properties ser apresentado.
2. Clique no boto Export.
3. O dilogo Export MIDI ser apresentado.
4. Navegue at a pasta onde deseja guardar o MIDI Groove clip
selecionado.
5. Digite o nome do clip no campo File Name.
6. Clique no boto Save.

O SONAR 5 exportar o MIDI Groove clip com todas as informaes
concernentes, que so apresentadas no dilogo Clip Properties, na
aba Groove-Clips, exceto o parmetro Pitch (semitones), que no
ser exportado.


Para exportar um MIDI Groove Clip utilizando o mtodo Drag
and Drop
Arraste o MIDI Groove clip que deseja exportar para a pasta desejada
no Windows Explorer.


Para importar um MIDI Groove Clip com os comandos do menu
File
1. Posicione o Now Time onde deseja inserir o clip a ser importado.
2. Selecione a trilha que dever conter o clip.
3. Utilize o comando File-Import-MIDI. O dilogo Import MIDI ser
apresentado.
4. Navegue at a pasta onde est o MIDI Groove clip. Certifique-se
que o campo Files of Type esteja apresentando MIDI File.
5. Selecione o arquivo que deseja importar o campo File Info
apresentar as informaes do MIDI Groove clip.
6. Se desejar obter uma audio prvia selecione o arquivo, clique
no boto Play no dilogo Import MIDI. Aps decidir se o arquivo
ouvido realmente o que deseja importar, clique no boto
Open.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 395 of 989














































































































































































































Para importar MIDI Clips de Groove atravs da Loop Explorer
View
1. Certifique-se que as configuraes da grade de quantizao
Snap-to-Grid estejam de acordo com o que deseja.
2. Caso a Loop Explorer view no esteja visvel, utilize o comando
View-Loop Explorer.
3. Navegue at a pasta onde est o MIDI Groove clip a ser
importado.
4. Escolha um dos seguintes procedimentos:
Arraste o arquivo para a trilha e posio do projeto.
Posicione o Now Time no ponto do projeto onde deseja que o
clip seja inserido, selecione a trilha, e clique-duplo no arquivo.


Para importar um MIDI Groove Clip com o mtodo Drag and
Drop
1. Certifique-se de que as configuraes da grade de quantizao
Snap-to-Grid estejam de acordo com o que deseja.
2. No Windows Explorer, navegue at a pasta onde se encontra o
MIDI Groove clip.
3. Arraste o MIDI Groove clip para a trilha e posio do projeto.




SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 396 of 989













































































































































































































Importando Project5 Patterns
O Project5 um software pattern-based da Cakewalk semelhante ao
Reason da Propellerheads.

Para importar um Project5 Pattern
1. Posicione o Now Time no ponto onde deseja importar o pattern.
2. Selecione a trilha que ir conter o pattern.
3. Utilize o comando File-Import-MIDI.
4. O dilogo Import MIDI ser apresentado.
5. Selecione P5 Pattern no campo Files of Type.
6. Navegue at a pasta onde est o pattern a ser importado.
7. Selecione o arquivo a ser importado.
8. Clique no boto Open.

O SONAR 5 importar o pattern selecionado e o inserir na trilha e na
posio atual do projeto.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 397 of 989


































































































































































































































Edio de Eventos
MIDI e MIDI
Controllers
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 398 of 989













































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 399 of 989













































































































































































































O SONAR 5 nos permite a edio de eventos MIDI de vrias
formas diferentes. Na Piano Roll view adicionamos e
editamos notas, eventos controllers e dados de
automao de uma forma bastante interativa utilizando uma
interface grfica. Os comandos e recursos do SONAR 5
permitem melhorar em muito a qualidade das performances
gravadas, filtrando e retirando erros, modificando o
andamento e a dinmica dos materiais gravados nos projetos
e etc. Na Event List view visualizamos e editamos de forma
detalhada todos os eventos constantes no projeto.
Finalmente, podemos aplicar uma variedade enorme de
efeitos e filtros, realando de modo bastante eficaz os dados
MIDI gravados.

Tpicos deste captulo:
1. A barra de ferramentas I nspector
2. A Piano Roll view
3. Selecionando e editando eventos
4. O modo de edio no destrutivo Slip- Edit
5. Corrigindo a performance gravada
6. Busca de eventos
7. Eventos de controle RPNS, NRPNS e automao
8. A Event List view
9. Plug- I ns de efeitos MI DI


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 400 of 989













































































































































































































Barra de ferramentas Event Inspector

A barra de ferramentas Event Inspector est disponvel a
partir do menu View selecionando-se o comando View-
Toolbars e marcando-se a opo Event Inspector no
dilogo Toolbars. O Event Inspector possui o seguinte:

Time Posio atual no projeto
Pitch - Afinao
Velocity Velocidade de pulsao da nota
Duration Durao do evento
Channel - Canal MIDI

Para apresentar as propriedades da nota na
barra de ferramentas Event Inspector.
Selecione a nota.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 401 of 989













































































































































































































Caso selecionemos vrias notas, a barra de ferramentas
Event Inspector apresentar os valores de todas as notas
ao mesmo tempo. Caso os valores das notas sejam diferentes
nada ser apresentado.

Para alterar as propriedades da nota utilizando
a barra de ferramentas Event Inspector
1. Selecione a nota.
2. No campo apropriado da barra de ferramentas Event
Inspector, altere o valor apresentado. Abaixo
apresentamos uma descrio detalhada dos valores
vlidos de cada campo da barra de ferramentas Event
Inspector.
Time Qualquer valor vlido em formato M:B:T
(compasso, tempo e tick). Separe os valores com
dois pontos. Por exemplo, compasso 2, tempo 3,
Tick 720 dever ser digitado como 2:3:720.
Pitch Nomes de notas (C0 at G10) e nmeros de notas
(0 a 127) so vlidos neste campo. Podemos
aumentar ou abaixar a afinao em intervalos de
semitons utilizando valores modificadores. Por
exemplo, para aumentar a afinao em dois
semitons digite +2 seguido de Enter. Para
abaixar digite -2, seguido de Enter.
Velocity Valores de velocity ou valores modificadores so
vlidos neste campo. Os valores de velocity
podem variar de 0 a 127. Os valores
modificadores podem variar de +/- 0 a 127.
Duration Um valor PPQ.
Channel De 1 a 16.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 402 of 989













































































































































































































Piano Roll View

A Piano Roll view apresenta todas as notas e outros eventos
de uma ou vrias trilhas MIDI em formato de grade. As notas
so apresentadas sob forma de barras horizontais, as notas
de bateria so apresentadas em forma de pequenos losangos.
A afinao da nota representada pela sua posio vertical, a
seo esquerda da tela apresenta um teclado de piano
representando a afinao. Nos casos de trilhas de bateria ou
percusso neste espao sero apresentados os nomes das
peas ou instrumentos de percusso. Nesta janela muito
fcil adicionar, editar e deletar notas em uma trilha do
projeto.
A Piano Roll view constituda das seguintes reas ou
sees: Note Map pane, Drum Grid pane, Note pane,
Controllers pane e Track List pane.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 403 of 989














































































































































































































Note Map Pane
Nesta seo podemos adicionar, deletar editar notas e
propriedades de notas em qualquer trilha MIDI que esteja
endereada ao drum map.


Drum Grid Pane
Na Drum Grid pane configuramos o drum map (mapa de
bateria), mutamos ou solamos uma afinao individual, e
obtemos uma audio prvia dos sons individualmente em
relao afinao dos mesmos.


Notes Pane
Nesta seo adicionamos, editamos, e deletamos as notas em
qualquer trilha MIDI no endereada ao drum map. Voc
tambm pode editar dados de controle caso tenha
selecionado ocultar a Controller pane.


Controllers Pane
Nesta seo editamos os dados de controle, RPNs, NRPNs,
velocity, pitch wheel, e aftertouch, durante a execuo de
um playback ou gravao em tempo real. Use o boto
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 404 of 989













































































































































































































Controller Pane que est localizado na barra de
ferramentas da Piano Roll view ou pressione a tecla C.
Quando a Controllers pane est oculta todos os eventos
controller aparecem na Notes pane.

Track List pane
A Track List pane apresenta uma lista de todas as trilhas
atualmente apresentadas na Piano Roll view. Nesta seo
podemos habilitar ou no as edies em uma trilha; silenciar,
solar e armar uma trilha; tornar visveis ou no os dados de
determinada trilha na Note pane ou Drum Grid pane.
Nmeros de trilhas e nomes das portas aqui tambm so
apresentados. Podemos visualizar ou no esta seo clicando
no boto Show/hide track pane que est localizado na
barra de ferramentas da Piano Roll view.
Caso voc veja uma mensagem de erro avisando que existe
uma trilha mascarada clique no boto Show/Hide Track
que est localizado na Track List pane de forma que o boto
aparea colorido.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 405 of 989













































































































































































































Abrindo a Piano Roll view
Abrimos a Piano Roll view de diversas maneiras:
Na Track view, selecione a trilha que deseja ver na
Piano Roll, e utilize o comando View-Piano Roll ou
pressione as teclas Alt+5.
Na Track view, clique-direito na trilha e utilize o
comando View-Piano Roll no menu que apresentado.
Clique-duplo no clip MIDI na Clips pane.
Cada trilha selecionada apresentada. Podemos alternar as
trilhas a serem visualizadas simplesmente clicando no boto
(ou pressionando a tecla T) e selecionando a trilha
desejada.
Na Piano Roll view editamos notas e controllers durante o
andamento de um playback ou gravao em tempo real. Isto
significa dizer que podemos repetir um determinado trecho do
projeto e ouvir qualquer alterao feita na prxima execuo
do trecho em loop. A Piano Roll view tambm nos apresenta
as notas conforme elas vo sendo gravadas.
Assim como a Track view, a Piano Roll view possui
ferramentas de zoom que nos permitem alterar a amplitude
de visualizao horizontal e vertical. A Piano Roll view
tambm possui o boto Snap to Grid (grade de
quantizao).

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 406 of 989













































































































































































































Trabalhando com vrias trilhas aom
mesmo tempo na Piano Roll View
A Piano Roll view um local muito conveniente para
selecionarmos, editarmos e copiarmos notas em uma ou
vrias trilhas. Podemos visualizar quantas trilhas desejarmos
na Piano Roll view. Quando visualizamos vrias trilhas ao
mesmo tempo controlamos as trilhas que sero editadas
utilizando os botes da Track List pane. Podemos
ocultar/visualizar a Track List pane clicando no boto
Sohw/Hide Track Pane que est localizado na barra de
ferramentas da Piano Roll view. Caso queira editar os dados
de uma determinada trilha voc a dever tornar atual. A
trilha atual apresentada envolta com uma linha pontilhada
na Track List pane. Para visualizar a Track List pane na
Piano Roll view, clique no boto Show/Hide Track List
pane . A figura abaixo apresenta trs trilhas na Track List
pane:

Para tornar uma determinada trilha em atual na Track List
pane, clique na trilha desejada. Quando ela ficar em baixo
relevo, ela estar com seu status atual.
A seguir mostraremos uma lista de como conseguir mxima
funcionalidade de trilhas na Piano Roll.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 407 of 989













































































































































































































Selecionando trilhas para visualizar
Utilize o boto integrado Picl Track para abrir a trilha na
Track List pane. Clique no extremo esquerdo do boto Pick
Track para abrir o dilogo Pick Tracks. Clique no nome da
trilha para seleceion-la. Mantendo pressionada a tecla Ctrl
clique nos outros nomes de trilha para dessa forma efetuar
selees adicionais. Clique no extremo direito do boto Pick
Track para visualizar o menu Show Previous/Next tracks.
Caso selecione Show Previous Track(s) mover a trilha para o
intervalo de nmero de trilhas abaixo. Caso selecione Show
Next Track(s) mover a trilha o intervalo de trilhas acima. Por
exemplo, caso visualize as trilhas 2, 3 e 7 na Track List pane
e selecionar Show Previous Track(s), a Track List pane
mstrar a trilhas 1, 2 e 6.


Display
Caso as notas de duas trilhas se sobreponham, as notas a
trilha mais alta da Track List pane aparecer sobre as notas
da trilha mais baixa. Podemos deslocar para cima ou para
baixo na Track List pane caso se arraste para a posio
desejada.

As trilhas que possuem o ltimo dgito igual (2, 12, 22, etc.)
so mostradas com a mesma cor. Pode-se aletrar as cores
padro atravs do comando Options- Colors.


Boto ativador/desativador para edio de trilhas
O boto Enable/Desable Track Edition estabelece se
podemos editar notas ou no na Piano Roll. Caso o boto
esteja branco, a edio estar ativada e a trilha estar
colorida. Caso o boto esteja cinza, a edio estar
desativada e a trilha aparecer em tom cinza.

Nota: O boto Enable/Desable Track Edition somente
desativa as ferramentas da Piano Roll view; todos os outros
comandos de edio continuam operativos.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 408 of 989













































































































































































































Visualizar/Ocultar trilhas
O boto Show/Hide tracks controla de uma trilha
aparecer ou no na Notes pane. Quando o boto est
ativada ele aparece colorido, quando est desativado aparece
em branco.


Inverso da apresentao
Se utilizarmos o boto Show/Hide tracks para ocultar trilhas
na Track List pane podemos visualizar as ditas trilhas e
ocultar as que esto sendo mostradas o memento clicando no
boto Invert tracks.


Nombres de nota
Puede alterar a definio de instrumento da trilha activa na
ventana Piano Roll. Clique com o boto derecho do mouse
nos tonos de piano do panel Notas para abrir o dilogo
Nombres de nota no que podr utilizar os nombres de nota
que se definen como parte da definio de instrumento. Para
mais informao acerca de las definiciones de instrumento,
consulte Utilizar definies de intrumento.



Para alterar a definio de instrumento da trilha ativa
1. Clique-direito no extremo esquerdo da Notes pane (onde
se v as notas do piano e os nomes das notas) para
visualiza o dilogo Notes Name.



Para utilizar os nomes de nota do instrumento endereado
(por padro), selecione Use the Assigned I nstrument
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 409 of 989













































































































































































































Settings. Clique em Configure caso deseje alterar as
definies de instrumento.

2. Para ignorar o ajuste padro, clique em Use these Note
Names I nstead e selecione os nomes das notas e o
modo em que deseja trabalhar.
3. Clique em OK quando houver terminado a configurao.

A Piano Roll ser atualizada com as alteraes que foram
configuradas.




Visualizar notas e controles (somente para Piano Roll
view)
O boto Show/ Hide MI DI Events da Piano Roll
view lhe permite visualizar/ocultar de forma prtica e rpida
qualquer combinao de dados em uma trilha MIDI ou em
vrias trilhas MIDI.

Este boto idependente do boto Show/Hide MIDI Events
especfico da trilha (veja tambm, Visualizar notas e
controles nas trilhas da Piano Roll).

O boto Show/Hide Events MIDI est localizado no canto
superior esquerdo da Piano Roll view.




Para ocultar/visualizar dados na Piano Roll view
1. Caso deseje visualizar os dados de vrias trilhas MIDI
primeiro seleione e configure as trilhas que deseja
visualizar os dados (veja Trabalhando com vrias trilhas
na Piano Roll view).
2. Clique na seta que est localizada ao lado do boto
Show/ Hide MI DI Events para que o menu
de dados MIDI seja apresentado na trilha atual (a trilha
que est selecionada na Track pane ou na Track view).
3. As opes do menu so:
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 410 of 989













































































































































































































Para ocultar ou apresentar notas em todas as
trilhas visualizadas selecione Show notes.
Para ocultar ou apresentar os envelopes dos clipes
que est visualizando selecione Show Clips
Envelopes.
Para ocultar ou apresentar um tipo de controle em
todas as trilhas que esto sendo visualizadas clique
no nome do controle.
Para mostrar todas as notas e controles em todas
as trilhas visualizadas, clique em Add All Existing
Values Types.
4. Aps selecionar uma opo o menu ser fechado. Para
selecionar mais opes repita os passos 2 e 3.
5. Para ocultar ou apresentar todos os controles em todas
as trilhas clique na parte esquerda do boto Edit MI DI
Event Type. Quando todos os controles esto ocultados
o boto fica branco e quando todos os controlores esto
sendo mostrados o boto fica azul.


Adicionar e editar notas na Piano Roll view
Antes de adicionar notas na Piano Roll view, selecione uma
resoluo (durao) de nota na barra de ferramentas da
Piano Roll view (ou no menu Note Duration da trilha atual
caso esteja utilizando a janela Piano Roll view In-Line) e, a
seguir, clique na janela com a ferramenta Draw na posio
relativa afinao e tempo onde deseja adicionar a nota. As
posies de afinao so indicadas mediante linhas cinzas
para os sustenidos e bemis e linhas brancas para as notas
naturais. As oitavas so indicadas na seo do teclado que
est localizada esquerda na Piano Roll view e atravs da
escalo MIDI da Inline Piano Roll. Podemos visualizar
diferentes oitavas arrastando a barra de rolamento vertical
que se encontra direita na Piano Roll view ou arrastando a
MIDI Scale na Inline Piano Roll. As posies de tempo so
indicadas pelos nmeros de compassos que esto na rgua de
tempo horizontal na parte superior da janela e atravs das
lnhas cinzas verticais que marcam os tempos no compasso. O
menu Snap to Grid determina a preciso em que se pode
colocar as notas no tempo.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 411 of 989













































































































































































































As notas podem ser editadas mediante dois mtodos
distintos:
Selecione as notas e a seguir utilize os comandos de
edio do menu Edit, do menu Process ou da barra de
ferramentas Events Inspector.
Mova as notas individualmente ou em grupo de notas
selecionadas com a ferramenta Select.
Edite a afinao, posio, durao, tempo inicial e
velocity das notas individualmente ou em grupos de
notas selecionadas com a ferramenta Draw.

A seguir apresentamos um passo-a-passo dos
procedimentos:

Selecionando Notas
Temos a disposio diversas maneiras de selecionar notas na
Piano Roll view:
Clicando e arrastando o mouse na Rgua de tempo
para selecionar as notas e outros eventos MIDI.
Utilizando a ferramenta Select .
Clicando ou arrastando o mouse sobre as teclas do piano
que esto localizadas na Note pane, localizada no lado
esquerdo da janela, ou nas colunas do drum map que
esto na Note Map.
Podemos ainda, clicar, enquanto mantemos pressionada
a tecla Shift do teclado do computador para adicionar
notas seleo, e clicar, enquanto mantemos a tecla
Ctrl pressionada, para assim alternar entre adicionar ou
remover as notas da seleo.
Podemos adicionar notas em um clip simplesmente
clicando na Note pane ou na Drum Grid pane com a
ferramenta Draw .
Podemos utilizar os botes de resoluo para configurar
a durao das notas.
Editamos as notas livremente utilizando o mouse para
alterar a posio de incio, afinao, ou durao.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 412 of 989













































































































































































































Podemos tambm clicar-direito em qualquer nota para
editar seu incio, afinao, durao, velocity, e canal
MIDI da nota.
Podemos tambm mover as notas aps o limite do clip
em que elas esto inseridas. Nesta situao, quando
movemos as notas, o clip ser estendido conforme o
necessrio para abranger a posio onde a nota mais
direita foi inserida, a menos que as notas tenham sido
movidas para uma seo que possua um clip cortado por
edio (marcadores de corte), neste caso ento um
novo clip ser criado.
A Piano Roll view tambm nos permite ouvir o contedo das
trilhas atualmente apresentadas com a ferramenta scrub .
O comando Scrub nos permite arrastar uma barra vertical
pela tela que ao ser passado por cima de uma nota faz com
que ela seja tocada. Isto pode ser feito em qualquer direo
ou velocidade. Esta ferramenta muito til quando
precisamos localizar uma determinada nota ou ouvir
detalhadamente as alteraes que um determinado efeito
causa, pois podemos faz-lo em qualquer velocidade.

Para selecionar notas com a ferramenta Select
1. Clique em para selecionar a ferramenta Select.
2. Selecione as notas de acordo com a tabela a seguir:
Para... Faa...

Selecionar uma
nota
Clique na nota
Selecionar
diversas notas
de uma vez
Arraste o mouse, envolvendo as notas
em um retngulo para selecion-las.
Adicionar
seleo
Mantenha a tecla Shift pressionada
enquanto seleciona as notas.
Alternar entre
Selecionar ou
no
Mantenha a tecla Ctrl pressionada
enquanto clica nas notas.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 413 of 989













































































































































































































3. As notas selecionadas ficam realadas em 50% cinza
na Piano Roll view, e a seleo do trecho configurada
para a faixa de incio das notas.

Selecionando todas as notas de determinadas
afinaes (Piano Roll somente)
Clique nas teclas do piano no lado esquerdo da Note pane ou
na coluna do drum map na Note Map pane de acordo com
a tabela abaixo:
Para... Faa...

Selecionar todas as notas
de uma nica afinao
Clique na nota do piano ou na
coluna do map.
Selecionar todas as notas
em diversas afinaes
Arraste o mouse sobre as
notas do piano ou sobre as
colunas do map.
Adicionar seleo Mantenha a tecla Shift
pressionada enquanto clica
na nota do piano ou na
coluna do map.
Alternar entre selecionar
ou no
Mantenha a tecla Ctrl
pressionada enquanto clica
na nota do piano ou na
coluna do map.


Para selecionar todas as notas de
determinadas afinaoes (Inline Piano Roll
view somente)
1. Com a ferramenta Zoom amplie a MIDI Scale o
suficiente para ver as notas claramente (clique e
arraste a MIDI Scale).
2. Mantendo a tecla Shift pressionada clique nas teclas
do piano para selecionar todos os eventos de notas
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 414 of 989













































































































































































































que esto nesta afinao, ou mantendo a tecla Shift
pressionada arraste pelo teclado de piano para
selecionar uma faixa de notas.

Na MIDI Scale no se pode utilizar a tecla Ctrl para clicar e
dessa forma slecionar vrias notas.

Editar notas com a ferramenta Draw e a
ferramenta Select
Podemos editar notas na Piano Roll view e na Inline Piano Roll
seguindo o mesmo mtodo. A ferramenta Draw e a
ferramenta selct so teis para editar notas de forma
bastante fcil e rpida. Podemos realizar as mesmas edies
com os comandos do menu Process (Lenght (durao), Slide
(deslizar) e Transpose (transporte/afinao)). Caso deseje
editar vrias notas ao mesmo tempo, selecione-as antes com
a ferramenta Select.

As notas MIDI indicam o valor de velocity sob forma de uma
coluna vertical ampliada ou reduzida. Para editar o velocity
das notas arrate a coluna para cima ou para baixo de forma a
incrementar ou diminuir o valor de velocity da nota especfica.
Se mantiver pressionada a ferramenta Draw sobre o centro
da nota (na terceira parte superior) ser vista uma pequena
coluna de velocity na ferramenta Draw para indicar que a
ferramenta se encontra na zona de destino.





SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 415 of 989













































































































































































































As etiquetas informativas (tooltips) oferecem a informao
relativa posio atual do ponteiro do mouse, a distncia que
foi movida a seleo com respeito posio original (1252
pulsos direita), a afinao atual e o nmero de nota MIDI
do ponteiro (E8 100), a distncia que foi movido o ponteiro
com respeito afinao original da nota (meio tom acima) e
quantas notas existem na seleo.




Quando arrastar por vrios nveis de afinao a Piano Roll as
provar, ou seja, voc ouvir a nota passando pelos
diversos tons de afinao.



Para editar notas com a ferramenta Draw
1. Caso deseje editar vrias notas ao mesmo tempo
seleciona-as antes com a ferramenta Select. Caso edite
qualquer nota da seleo, todas as notas da seleo
tambm sero editadas da mesma forma.
2. Clique em para selecionar a ferramenta Draw
(certifique-se que o boto Auto Erase no esteja
ativado, a no ser que queria deletar as notas).
3. Ajuste o valor de Snap to Grid no valor desejado (caso
esteja editando na Inline Piano Roll, certifique-se de
usar a aba PRV do dilogo Snap to Grid).
4. Edite as notas conforme a tabela a seguir:



Para... Faa...

Alterar a posio inicial
sem alterar a durao da
nota
Arraste a borda esquerda da
nota e a coloque na posio
desejada.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 416 of 989














































































































































































































Alterar a afinao da nota Posicione o mouse no meio da
nota e a arraste para cima ou
para baixo.

Deslocar a nota
horizontalmente
Posicione o ponteiro do mouse
dentro da nota prximo ao
extermo esquerdo de forma que
ele tome a seguinte forma:

A seguir arraste para a
esquerda ou direita conform o
desejado para posicionar a nota
em outra posio.
Alterar a durao da nota Arraste a borda direita da nota
e a prolongue ou encurte at a
posio desejada.

Copiar e colar notas Mantenha pressionada a tecla
Ctrl e arraste de forma a que se
mova no sentido horizontal ou
altere a afinao (movendo no
sentido vertical) e solte o boto
do mouse na posio em que
deseja posicionar a cpia da
nota.

Se a grade de quantizao (snap grid) estiver ligada, o
posicionamento do incio das notas ser forado de acordo
com as configuraes do snap grid, e os comprimentos de
cada nota sero forados a serem mltiplos dos valores
configurados no snap to grid. Por exemplo, se a resoluo
do snap estiver configurada como quarter note (semmina)
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 417 of 989













































































































































































































somente poderemos mover as notas em espaos equivalentes
ao comprimento de uma semnima, e aumentar ou diminuir o
comprimento das notas em valores equivalentes a uma
semnima. Caso o snap grid esteja configurado em Move
By, as notas somente podero ser movidas por espaos
equivalentes aos mltiplos da resoluo configurada no snap
to grid.

Para adicionar notas com a ferramenta Draw
1. No menu Edit MIDI Event Type da Piano Roll ou da
Inline Piano Roll (de acordo com a janela na qual estiver
trabalhando) selecione Notes/ Velocity.
2. Ative a ferramenta Draw na barra de ferramentas da
Piano Roll ou na barra de ferramentas da Inline Piano
Roll.
3. Selecione uma durao para a nota clicando no boto de
cabea de nota da barra de ferramentas Piano Roll ou
do menu Note Duration dos controles de trilha em caso
de estar utilizando a janela Inline Piano Roll.
4. Ajuste o Snap to Grid no valor desejado (caso esteja
usando a janela Inline Piano Roll certifique-se de estar
usando a aba PRV do dilogo Snap to Grid).
5. Clique, na Notes pane, na afinao e posio em que
desejar inserir a nota: as posies de afinao so
indicadas mediante lnhas cinzas para os sustenidos e
bemis e linhas brancas para as notas naturais. As
oitavas so indicadas na seo de teclas de pinao que
est a esquerda, (conhecida como MIDI Scale na Inline
Piano Roll). Pode-se visualizar diferentes oitavas
arrastando a barra de rolagem vertical que se encontra
direita ou arrastando a MIDI Scale da Inline Piano Roll.
As posies de tempo so indicadas atravs de nmeros
de compassos dispostos na rgua de tempo que est na
parte superior de cada janela. Podemos visualizar linhas
verticais para marcar os tempos no compasso clicando
no boto Show/Hide Grid da Piano Roll ou clicando
com o boto direito do mouse na Clips pane (no na
janela Inline Piano Roll), e selecionando Views Options
no menu que apresentado e selecionado Display
Vertical Rules.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 418 of 989















































































































































































































Para editar velocity
1. Caso deseje editar vrias notas ao memso tempo
selecione-as antes com a ferramenta Select. Caso edite
qualquer nota da seleo todas as outras notas sero
tambm editadas da mesma forma.
2. Certifique-se que e opo Velocity esteja marcada no
menu Show/Hide MIDI Events.
3. Ative a ferramenta Draw.
4. Posicione o ponteiro do mouse na tera parte superior
da nota. Ao chegar na rea de destino a ferramenta
Draw apresenta uma pequena coluna de velocity para
indicas que o modo de edio de velocity est ativado.
5. Arraste para cima ou para baixo de forma a editar o
valor de velocity da nota. A etiquete informativa
(tooltip) indicar o valor de velocity por onde est
passando o ponteiro do mouse, a diferena com respeito
ao valor original e a quantidade de notas que esto
sendo editadas no momento.

Nota: Ao invs de mover o ponteiro do mouse pela tera
parte superior da nota para ativar a edio de velocity, pode-
se manter pressionada a tecla Ctrl. Desta forma pode-se
arrastar a ferramenta Draw no sentido horizontal para criar os
nveis de velocity desejados.


Para editar notas com a ferramenta Select
1. Caso deseja editar vrias notas ao mesmo tempo
selecione-as antes com a ferramenta Select. Caso edite
qualquer nota da seleo todas as outras notas da
seleo tambm sero editadas.
2. Ajuste o Snap do Grid no valor desejado (caso esteja
usando a Inline Piano Roll, certifique-se de utilizar a aba
PRV do dilogo Snap to Grid).
3. Edite as notas conforme a tabela abaixo:

Para Faa
Alterar o tempo
inicial, sem alterar
Arraste a nota para esquerda ou direita.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 419 of 989













































































































































































































a durao.
Alterar a afinao. Arraste a nota para cima ou para baixo.
Copiar notas. Mantenha pressionada a tecla Ctrl e
arraste as notas no sentido horizontal e
/ou vertical e solte o boto o boto do
mouse na posio desejada.
Deletar notas. Pressione a tecla Delete.




Para alterar as propriedades das notas
1. Clique-direito para que o dilogo Notes Properties seja
apresentado.
2. Edite o tempo inicial, a afino, a durao, e o velocity
desejados.
3. Clique em OK.

O SONAR 5 atualizar o evento de nota. Observe que
tambm se pode editar o velocity das notas na Notes pane e
na barra de ferramentas Events Inspector.

Desligando o recurso Auto-Erase temporariamente
Caso queiramos editar as posies iniciais ou duraes das
notas, a funo Auto-Erase dever ser desligada. Para isso
desmarcamos o item no menu da ferramenta Draw. Para
desligar a funo Auto-Erase temporariamente no h
necessidade de abrir este menu, basta fazer o seguinte:
1. Mantenha pressionada a tecla Alt.
2. Faa as edies necessrias no Drum Grid Editor ou na
Note pane.
3. Solte a tecla Alt.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 420 of 989













































































































































































































Para ouvir com a funo Scrub
1. Clique em ou pressione a tecla B para selecionar a
ferramenta Scrub.
2. Mantenha o boto esquerdo do mouse pressionado. O
SONAR 5 apresenta uma barra vertical que executa as
notas ao ser arrastada sobre as mesmas.
3. Arraste a barra para a esquerda ou direita em qualquer
velocidade.
Note que os botes Mute, Solo e Arm no afetam o
comando Scrub.

Adicionar e editar eventos de controle na Piano Roll
Os eventos de controle (controlee contnuos MIDI, pitch
wheel, NRPNs e RPNs) aparecem na Notes pane ou na
Controller pane em funo da Controller pane ter sido
selecionada ou no. Cada evento de controle possui um
manipulador de edio em sua parte superior que pode ser
arrastado para editar e uma apresentao grfica do tipo de
controle e tambm se apaga para indicar que o evento de
controle est selecionado. Os eventos de controle aparecem
em diferentes cores para que sejam diferenciados quando
apresentados.

Nota: Somente a trilha atual e os eventos atuais so
apresentados em cores slidas. Todas as outras trilhas e
eventos aparecem em cores desbotadas.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 421 of 989
















































































































































































































Para apresentar os eventos que pertencem a uma
determinada trilha, os que so eventos atuais (os que se
pode editar) e os eventos selecionados, os eventos de
controle utilizam os seguintes padres de cores:

Manipulador de edio: utiliza a cor do nmero de
trilha de acordo com as cores de fundo das trilhas MIDI
que so indicadas no dilogo Set Colors (comando
Options- Colors).
Controller tail: utiliza a mesma cor do manipulador de
edio quando o controle pode ser editado (em outras
palavras, quando o controle est selecionado no menu
Edit MIDI Events). Pode-se ativar automaticamente um
tipo de controle para edit-lo clicando-se em seu
manipulador de edio com a ferramenta Draw.
Selected: Caso um evento de controle esteja
selecionado, tanto o manipulador de edio como o
Controller tail se apagam da forma que o fazem as notas
selecionadas.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 422 of 989













































































































































































































Inserir eventos de controle
Quando inserir um tipo de controle novo em uma trilha
automaticamente ser selecionado o tipo de controle no menu
Show/Hide MIDI Events para que possam ser visualizados.
Para obter ajuda sobre como visualizar e ocultar os outros
dados MIDI que voc possa ter nas trilhas veja Visualizar
notas e eventos controle na Inline Piano Roll, Visualizar
notas e controles (somente Piano Roll) e Trabalhar com
vrias trilhas na Piano Roll.


Para inserir dados controle com a ferramenta Draw
1. Clique no menu Edit MIDI Events e
selecione New Value Type no menu que
apresentado.

Aparecer o dilogo MIDI Event Type.

2. Selecione as opes nos seguintes campos:

Type: selecione o tipo de controle que deseja
inserir, por exemlplo, selecione Control caso deseje
editar o volume.
Value: este campo estar obscurecido caso a opo
Wheel ou ChanAft no campo Type. Caso selecione
Control, RPN ou NRPN no campo Type, selecione o
tipo de controle, RPN ou NRPN que deseja inserir.
Por exemplo, para editar volume, selecione
Volume-7 neste campo caso tenha selecionado
Control no campo Type.
Channel: se desejar, voc pode selecionar um
canal MIDI para o controle. Cas a trilha possua um
canal MIDI no campo Ch, todos os dados MIDI da
trilha utilizaro o canal MIDI da trilha.

3. Clique em OK para fechar o dilogo.
4. Ative a ferramenta Draw na barra de ferramentas da
Piano Roll ou na barra de ferramentas da Inline Piano
Roll (de acordo com a janela em que estiver
trabalhando) e acrescente os valores de controle
utilizando um dos seguintes mtodos:

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 423 of 989













































































































































































































Clique no ponto onde deseja que as mensagens de
controle comecem e arraste a ferramenta Draw
para desenhar o tipo de curva que deseja que as
mensagens de controle sigam. Ao clicar aparecer
uma etiqueta informativa que constantemente
indicar o nome, o canal e o valor do controle e a
posio do valor do controle que est sendo
inserido. Solte o boto do mouse no ponto onde
deseja que a curva seja finalizada.

Dica: Para desenhar uma linha reta, mantenha a tecla
Shift pressionada enquanto arrasta o mouse.

Para inserir um evento de controle por vez, clique
na posio em que deseja inserir um valor de
controle. Ao clicar aparecer uma etiqueta
informativa que indicar o nome, o canal e o valor
do controle e a posio do valor do controle que
est sendo inserido.

Os eventos de controle que foram inseridos aparecero como
linhas verticais, cada uma com um manipulador de edio em
sua parte superior que poder ser arrastado. Cada tipo
diferente de evento de controle aparece com sua respectiva
cor diferente.

Ao utilizar a ferramenta Draw, a velocidade com que o mouse
arrastado determinar a densidade dos eventos de controle.
Para inserir um nmero maior de eventos de controle com
alteraes de valor relativamente pequenas, desloque o
mouse lentamente. Para inserir um nmero menor de eventos
de controle com alteraes de valor relativamente grandes,
desloque o mouse rapidamente.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 424 of 989













































































































































































































Para inserir uma srie de controles
1. Selecione I nsert- Series of Controllers para que o
dilogo Insert Series of Controllers seja apresentado.
2. Selecione o tipo de controle na lista Insert.
3. Selecione o nmero ou o tipo do controle na lista
Number.
4. Utilize os botes deslizantes ou introduza o canal MIDI
desejado.
5. Introduza um valor inicial e um valor final nos campos
Begin e End.
6. Introduza um valor nos campos From e Thru.
7. Clique em OK.

O SONAR 5 inserir uma srie de eventos de controle com
valores que se alteraro suavemente desde a posio inicial
at a posio final que foram indicadas no dilogo. Este
comando nunca inserir mais de um evento na mesma
pulsao de clock. Se no trecho especfico j exista algum
outro dado de controle com o tipo que est selecionado, o
SONAR os eliminar antes de inserir os noveos eventos.




Para selecionar eventos de controle do mesmo tipo
1. Clique no menu Edit MIDI Event Type ,
selecione o tipo de evento que deseja selecionar no
menu que apresentado.
2. Ative a ferramenta Select na barra de ferramentas
Piano Roll view ou na barra de ferramentas da Inline
Piano Roll view (de acordo com a janela com que voc
estiver trabalhando) e selecione um ou mais eventos de
controle utilizando um dos seguintes mtodos:

Arraste um retngulo ao redor dos manipuladores
de edio dos eventos de controle que deseja
selecionar.
Pressione a tecla Shift e clique ou pressione a tecla
Shift e arraste o mouse para inserir outros
controles seleo.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 425 of 989













































































































































































































Pressione a tecla Ctrl e clique ou pressione a tecla
Ctrl e arraste o mouse para alterar o estado da
seleo de um controle.



Para selecionar controles de todos os tipos dentro de
um intervalo de tempo
1. Ative a ferramenta Select na barra de ferramentas da
Piano Roll viw ou na barra de ferramentas da Inline
Piano Roll view (de acordo com a janela com que voc
estiver trabalhando).
2. Ajuste o Snap to Grid no valor que desejar.
3. Clique e arraste o mouse pela Rgua de tempo para
selecionar todos os controles situados dentro de um
intervalo de tempo.


Editar controles
Cada valor de controle aparecer com um manipulador na
parte superior, que poder ser arrastado verticalmente com a
ferramenta Select ou com a ferramenta Draw ou
horizontalmente (somente com a ferramenta Select).

Ative a ferramenta Select ou a ferramenta Draw clicando nos
cones irespectivos da barra de ferramentas da Piano Roll
view ou da barra de ferramentas da Inline Piano Roll view, de
acordo com a janela com que voc estiver trabalhando.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 426 of 989













































































































































































































Para editar ou eliminar eventos de controle com a
ferramenta Select
1. Selecione o tipo de evento de controle que deseja editar
clicando no menu Edit MI DI Event Type
e selecione o tipo de controle no menu
que apresentado.

Os eventos de controle selecionados se obscurecem para
indicar que podem ser editados.

2. Arraste o manipulador de edio de cada evento de
controle que deseja editar verticalmente e/ou
horizontalmente. Ao clicar com o mouse, aparecer uma
etiqueta informativa que constantemente indicar o
nome, o canal e o valor do controle e a posio do valor
do controle que est sendo editado. Solte o mouse no
ponto onde deseja que se encontre o valor do controle.
3. Para eliminar eventos de controle, selecione-os e
pressione a tecla Delete.


Para editar ou eliminar eventos de controle com a
ferramenta Draw
1. Selecione o tipo de evento de controle que deseja editar
clicando no menu Edit MI DI Event Type e selecione o
tipo de controle no menu que apresentado.

ou

1. Clique no manipulador e edite-o no tipo de evento de
controle que deseja editar.

Automaticamente ser selecionado o controle no menu Edit
MI DI Event Type.

Os tails dos eventos de controle selecionados tero suas cores
alteradas para a mesma cor que os seus manipuladores de
edio para indicar assim que podem ser editados.

2. Edite o controle utilizando qualquer um dos seguintes
mtodos:
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 427 of 989













































































































































































































Para editar um nico evento arraste um
manipulador de edio verticalmente.
Recrie uma srie de eventos de controle arrastando
uma nova curva pelos eventos.
Elimine um nico evento de controle ativando o
boto Auto-Erase e clicando no manipulador de
edio do controle. Pode-se ignorar o boto Auto-
Erase (inverter de forma temporria o seu estado
atual) mantendo pressionada a tecla Alt ao clicar.


Inline Piano Roll view
A Inline Piano Roll view permite editar eventos de controle
contnuos e de nota para uma s trilha diretamente na Track
view. Ao clicar no boto PRV Mode de uma trilha ser aberta
a Clips pane da dita trilha na Piano Roll view de uma s trilha
que apresentar todos os dados MIDI da trilha, incluindo
dados de todas as layers. Caso uam trilha utilize Drum map, a
Inline Piano Roll view da dita trilha apresentar os nomes das
notas do Drum map na MIDI Scale (para mais informao,
veja MIDI Scale).

Nesta janela podemos:
Editar notas e eventos de controle
Editar vrias notas ou eventos ao mesmo tempo
Visualizar mltiplos tipos de controle de uma s vez
Selecionar os eventos MIDI que desejamos visualizar
Utilizar ajustes de Snap to Grid diferntes diferentes na
Clips pane e na Inline Piano Roll


Pode-se controlar a Inline Piano Roll view com os controles da
barra de ferramentas da Inline Piano Roll view view, a MIDI
Scale e com os quatro botes que esto localizados na Track
Strip de cada trilha: o boto PRV mode, o boto Show/Hide
MIDI Events, o boto Edit MIDI Event Type e o boto
Durao de nota. Estes trs botes aparecem quando se
ativa o boto PRV mode.

Para visualizar a barra de ferramentas da Inline Piano Roll
view, utilize o comando View- Toolbars e marque a opo
Inline Piano Roll toolbar.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 428 of 989














































































































































































































Observe as duas figuras a seguir:






Para mais informao, consulte Inserir e editar notas na
Piano Roll view e Inserir e editar controles na Piano Roll
view.


Visualizar a Inline Piano Roll view
Utilize os mtodos a seguir para ocultar ou mostrar a Inline
Piano Roll view.

Para ocultar o mostrar a Inline Piano Roll view de una
trilha individual
na Track pane clique no boto PRV Mode da trilha que
deseja visualizar no modo da Inline Piano Roll view.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 429 of 989













































































































































































































Ou

Caso o modo Inline Piano Roll esteja selecionado no
campo Clips MIDI do dilogo Options da janela Clip,
clique-duplo em um clip MIDI na Clips pane. Para abrir
o dilogo Clips View View Options Clips, clique-direito
na Clips pane e selecione View Options no menu que
apresentado.


Para ocultar ou mostrar a Inline Piano Roll view de
todas as trilhas
Na barra de ferramentas da Inline Piano Roll view,
clique no boto PRV mode. Para visualizar a barra de
ferramentas da Inline Piano Roll view, utilize o
comando View- Toolbars para abrir o dilogo
Toolbars e marque a opo Inline Piano Roll.

Ou

Utilize o comando Track- I n- line PRV- PRV Mode.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 430 of 989













































































































































































































MIDI Scale
As trilhas MIDI possuem um controle conhecido como MIDI
Scale. Este controle apresenta uma rgua vertical com os
valores MIDI (no modo 7 bits Values) ou notas MIDI (no
modo Notes) e lhe oferece uma guia visual para a edio de
notas e controles. A MIDI Scale tambm um controle de
zoom vertical. Caso uma trilha utilize um Drum map a MIDI
Scale da respectiva trilha apresentar os nomes de notas do
Drum Map na MIDI Scale da trilha (em modo Notes).






Para ampliar verticalmente a MIDI Scale
1. Coloque a MIDI Scale no modo Notes clicando-direito na
MIDI Scale e selecionando Notes no menu que
apresentado.
2. Mantenha pressionado o boto mouse sobre a MIDI
Scale para que o ponteiro do mouse se transforme em
um pequeno teclado vertical e arraste o mouse para
cima de forma a amplia-lo. A Inline Piano Roll view se
ampliar.

Nota: no modo Notes, caso a trilha esteja
demasiadamente reduzida, no existir espao suficiente
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 431 of 989













































































































































































































na MIDI Scale para visualizar o teclado. Para ver o teclado
deve-se ampliar a visualizao o suficiente.

3. Para reduzir arraste para baixo na rea do teclado.

Tambm se pode ampliar ou reduzir utilizando os controles de
zoom da Track view.


Para deslocar verticalmente com a MIDI Scale
Clique-direito na MIDI Scale e arraste para cima ou
para baixo de forma a deslocar-se.


Para ajustar o contedo de uma nica trilha na Inline
Piano Roll view
Clique-direito na MIDI Scale e no menu que
apreentado selecione Fit Content.

ou

Clique-duplo na MIDI Scale enquanto pressiona a tecla
Ctrl.

Para ajustar o contedo de todas as trilhas em suas
Inline Piano Roll view
1. Caso queira utilizar este comando somente em algumas
trilhas. Caso no haja nenhuma trilha MIDI selecionada
ou caso todas as trilhas MIDI estejam selecionadas, o
comando funcionar em todas as trilhas MIDI.
2. Realize uma das seguintes operaes:

Utilize o comando Track- Fit Content.

Ou

Clique no boto Fit Content na barra de ferramentas
da Inline Piano Roll view. Para visualizar a barra de
ferramentas da Inline Piano Roll view, utilize o
comando View- Toolbars para abrir o dilogo
Toolbars e selecionar a opo I nline Piano Roll
view.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 432 of 989














































































































































































































Para alterar o modo de visualizao da MIDI Scale
Clique-direito na MIDI Scale para visualizar o menu, e
selecione 7 bits Value, ou Notes (se v apenas o
teclado).


Visualizar notas e controladores na Inline Piano Roll
view
Cada trilha MIDI da Track pane possui um boto Show/Hide
MIDI Events quando a trilha est no modo Inline Piano Roll
view. Estes botes funcionam de forma independente em
cada trilha, e tambm son independentes do boto
Show/Hide MIDI Events da Piano Roll view.

Para ocultar ou mostrar dados em trilhas individuais
1. Clique na seta do boto Show/Hide MIDI Events para
que o menu de dados MIDI de cada trilha seja
apresentado.
2. Podero ser selecionadas as seguintes opes do menu:
Para ocultar ou mostrar notas, Clique en Show
Notes.
Para ocultar ou mostrar um controle, Clique no
nome do controle (por exemplo, Clique em CC: 1-
Modulation (Ch.: 2)).
Para visualizar todos os dados MIDI na trilha atual,
clique em Add All Existing Value Types.
Para mostrar ou ocultar todas as outlines de alguns
clips na trilha, clique em Show Clip Outlines.
3. Aps escolher uma opo, o menu fechado. VOC
pode repetir os passos 1 e 2 para escolher mais opes.
4. Para mostrar/ocultar todos os controles, clique
esquerda do boto Show/Hide MIDI Events. O boto
ficar branco quando todos os controles ficarem ocultos,
e azul quando todos os controles ficam mostra.
Para mostrar todos os dados MIDI da trilha atual,
clique em Add All Existing Value Types.
Para mostrar ou ocultar todos os contornos dos
clips da trilha, clique en Show Clip Outlines.
3. Aps selecionar uma opo o menu fechado. Para
selecionar mais opes repita os passos 1 e 2.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 433 of 989













































































































































































































4. Para ocultar ou mostrar todos os controles, clique
no lado esquerdo do boto Show/Hide MIDI Events.
Quando todos os controles esto ocultos o boto ser
branco e quando todos os controles so mostrados o
boto azul.

Para ocultar ou mostrar notas em todas as trilhas
Clique no boto Show/ Hide Notes na barra de
ferramentas da Inline Piano Roll view.

Ou

Utilize o comando Track- Show/ Hide notes.

Os dois comandos ignoram os botes Show/Hide MIDI Events
em trilhas individuais.

Para ocultar ou mostrar controles em todas as trilhas
Clique no boto Show/ Hide Continuos na barra de
ferramentas da Inline Piano Roll.

ou

Utilize o comando Track- I n- line PRV- Show/ Hide
Continuous Events.

Os dois comandos ignoram os botes Show/Hide MIDI Events
em trilhas individuais.




SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 434 of 989













































































































































































































Selecionando e editando eventos
O SONAR 5 possui muitos outros comandos de edio que
podem ser utilizados para modificar os eventos de um
projeto. Eis aqui algumas das tarefas de edio que podemos
executar:
Transportar (afinao) eventos, clips, trilhas, ou todo o
projeto.
Deslocar as posies dos eventos.
Esticar ou encolher um material, alterando assim o seu
comprimento.
Inverter as notas de um clip e dessa forma criar novos
arranjos.
Modificar os velocities das notas.
As sees seguintes descrevero estes comandos de edio e
como utiliz-los. O SONAR 5 tambm possui alguns comandos
especiais que podem ser utilizados para limpar uma
performance ou procurar e selecionar eventos seguindo um
determinado critrio.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 435 of 989













































































































































































































Copiando e colando dados MIDI
Podemos copiar e colar tando eventos de notas como de
controles no SONAR 5.


Para copiar e colar dados MIDI com os comandos
Copy/Paste
1. Seleccione os dados que deseja copiar.
2. Utilize o comando Edit- Copy, ou pressione as teclas
Ctrl+C.
3. Utilize o comando Edit- Paste, ou pressione Ctrl+V.

O dilogo Paste ser apresentado.

4. Seleccione as opes e clique em OK. Caso
necessite de ajuda para selecionar as opes clique
no boto Help do dilogo.

O SONAR 5 cola os dados copiados na posio desejada.

O comando Tranpose
O comando Process-Transpose transporta a afinao dos
eventos de notas selecionados para cima ou para baixo. Isto
feito alterando a nota MIDI. Simplesmente entre com o
nmero de transporte, que poder ser negativo ou positivo,
para transportar a nota.
O SONAR 5 pode efetuar o transporte em modo Diatnico.
Este modo de transporte aumenta ou diminui a afinao da
nota seguindo os intervalos de uma escala diatnica maior.
Por exemplo, se entrarmos com o valor +1 e o tom do projeto
for C maior, o C se tornar em um D (um intervalo acima),
um E em um F (um intervalo acima), e assim por diante. O
modo de transporte Diatnico nos assegura que as notas
transportadas estaro dentro do contexto do tom original, ou
se preferir, da escala do tom.
Como opo, podemos transportar clips de udio digital. Para
transportar este tipo de material o SONAR 5 utiliza o
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 436 of 989













































































































































































































processo pitch-shifting (um plug-in para alterao de
afinao de udio digital). Podemos transportar materiais de
udio digital em no mximo uma oitava para cima ou para
baixo (-12 to +12, onde cada unidade significa meio tom), e
no podemos transportar materiais de udio digital quando
estamos utilizando o mtodo diatnico de transporte.

Transportando eventos selecionados
1. Selecione as trilhas, clips, ou eventos que deseja
transportar.
2. Utilize o comando Process-Transpose para que o
dilogo Transpose seja apresentado.

3. Utilize os spinners ou entre com o nmero de
semitons desejados para efetuar o transporte.
Ou
Utilize as teclas + e do teclado numrico do computador
para aumentar ou diminuir o valor apresentado por 1 ou
utilize as teclas [e] para aumentar ou diminuir o valor
apresentado por oitavas.
4. Marque a opo Check Diatonic Math caso queira
transpor as notas seguindo a definio de uma escala
diatnica.
5. Utilize a opo Transpose Audio caso queira transpor
dados nos clip de udio selecionados. Caso tenha
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 437 of 989













































































































































































































marcado esta opo, O SONAR 5 efetua o transporte de
qualquer dado de udio selecionado para cima ou para
baixo, mas somente em por intervalos de um semitom,
no em modo diatnico. Quando esta opo est
selecionada outras duas opes ficam disponveis para
seleo:
Type Escolha o tipo de udio que deseja
transportar. As opes de escolha devem ser baseadas
no tipo de material fonte: uma nica voz ou
instrumento versus um grupo de instrumentos
(ensemble ou polyphonic), e por quanto voc deseja
esperar pelo resultado do processamento: melhor
qualidade implica em maior tempo de processamento.
Format scaling Os valores possveis vo de -2.000
a 2.000 oitavas. Este recurso possibilita a manuteno
da caracterstica original do som. Voc pode usar este
recurso para deslocar o transporte de afinao que
est aplicando no momento. Por exemplo, caso esteja
transportando para baixo voc poder tentar
aumentar o formant para manter as caractersticas
originais do som.
6. Clique em OK.
O SONAR 5 transportar os dados selecionados.

Deslocando Eventos
Na Track view podemos deslocar os clips alterando os seus
posicionamentos utilizando o mtodo drag and drop de
edio ou alterando diretamente (entrando com o valor de
posicionamento) os clips selecionados. O comando Process-
Slide ligeiramente mais flexvelpodemos utiliz-lo para
deslocar eventos individuais e marcadores (ou ambos), para
frente ou para trs, em relao posio no projeto. Este
processo bastante similar ao parmetro Time+ existente na
Track view. No entanto, o comando Process-Slide modifica a
informao de posio que armazenada com cada evento,
enquanto que o parmetro Time+ simplesmente aplica uma
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 438 of 989













































































































































































































alterao temporria que tem efeito somente durante a
execuo de um playback.
Tambm utilizamos o comando Process-Slide para deslocar
marcadores localizados dentro de um trecho selecionado.
Caso tenhamos selecionado marcadores bloqueados lock o
SONAR 5 nos perguntar se desejamos mover tambm estes
marcadores.

Para deslocar eventos
1. Selecione os eventos e/ou marcadores que deseja
deslocar.
2. Utilize o comando Process-Slide para que o dilogo
Slide seja apresentado.

3. Marque os tipos de eventos que deseja deslocar
(eventos e/ou marcadores).
4. Entre como o nmero de compassos, ticks, segundos,
frames ou samples para o deslocamento. Entrando com
um nmero negativo deslocaremos os materiais
selecionados para esquerda, ou seja, uma posio
anterior em relao ao tempo. Note que no podemos
deslocar eventos para antes de 1:01:000. Por exemplo,
se o trecho atualmente selecionado estiver comeando
em 2:01:000, no poderemos deslocar este trecho por
mais de 1 compasso esquerda.
5. Clique em OK.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 439 of 989













































































































































































































Inserindo tempos ou compassos vazios no projeto
O comando Insert-Time/Measures nos permite inserir
compassos em branco, ticks, segundos, ou frames no projeto.
Podemos fazer isto em qualquer trilha individualmente, em
um grupo de trilhas ou em todas as trilhas. Basta selecionar
as trilhas que sofrero a insero. Caso a escolha tenha sido
inserir em todas as trilhas, todos os eventos de todas as
trilhas, incluindo as notas, marcadores, alteraes de tom e
andamento, sero deslocados automaticamente para a direita
ou esquerda, dependendo da posio de insero. Caso a
escolha tenha sido inserir em uma ou algumas trilhas,
somente os eventos das trilhas selecionadas sero
deslocados. Podemos tambm informar ao SONAR 5 quais os
eventos que to somente devero ser deslocados nesta
operao.

Para inserir um compasso vazio no projeto
1. Pressione as teclas Ctrl+Shift+A ou utilize o comando
Edit-Select-None para se certificar que nenhuma trilha
continue selecionada acidentalmente.
2. Posicione o Now time no ponto onde a insero dever
acontecer.
3. Utilize o comando Insert-Time/Measures para que o
dilogo Insert Time/Measures seja apresentado.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 440 of 989













































































































































































































4. Verifique se as configuraes esto corretas e clique em
OK.
O SONAR 5 inserir um compasso em branco na posio
atual do Now time.

Para inserir tempos ou compassos em branco
no projeto
1. Pressione a tecla 5 no teclado numrico do seu
computador (a funo Num Lock deve estar desligada)
ou utilize o comando Edit-Select-None para se
certificar de que nenhuma trilha ou trecho esteja
selecionado acidentalmente.
2. Selecione o trecho de tempo que deseja inserir
arrastando o ponteiro do mouse sobre a Rgua de
tempo.
3. Utilize o comando Insert-Time/Measures para que o
dilogo Insert Time/Measures seja apresentado.


4. Caso necessrio ajuste a posio e a quantidade de
tempo em branco que dever ser inserido.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 441 of 989













































































































































































































5. Se tambm for necessrio, altere o comprimento do
trecho a ser inserido entrando com um nmero e
escolhendo as unidades que queira de uma lista.
6. Escolha os tipos de eventos que devero ser deslocados
automaticamente quando o espao for inserido.
7. Clique em OK.
O SONAR 5 inserir a quantidade de compassos brancos
desejada no projeto.

Para inserir compassos ou tempos de
compassos em branco em trilhas previamente
selecionadas
1. Selecione a quantidade de tempo que deseja inserir
arrastando o mouse na Rgua de tempo.
2. Selecione uma ou vrias trilhas mantendo pressionada a
tecla Ctrl enquanto clica sobre os nmeros das trilhas a
serem selecionadas.
3. Utilize o comando Insert-Time/Measures para que o
dilogo Insert Time/Measures seja apresentado.


4. Caso necessrio ajuste a posio e a quantidade de
tempo em branco que dever ser inserido.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 442 of 989













































































































































































































5. Se tambm for necessrio, altere o comprimento do
trecho a ser inserido entrando com um nmero e
escolhendo as unidades que queira de uma lista.
6. Escolha os tipos de eventos que devero ser deslocados
automaticamente quando o espao for inserido.
7. Clique em OK.
O SONAR 5 inserir a quantidade de tempos em branco
desejada no projeto.

Deletando compassos ou quantidade de
tempos de uma ou mais trilhas
Existem dois mtodos para deleo de compassos no todo ou
em parte:
Se ocorrer incidncia de material de udio digital ou
MIDI na rea em que formos efetuar a deleo,
devemos utilizar o comando Edit-Delete.
Caso no exista nenhum material gravado na rea que
sofrer a deleo, podemos simplesmente arrastar os
clips de forma a ocuparem a rea vazia.
Para deletar partes de compassos onde existam materiais de
udio ou MIDI devemos proceder da seguinte forma:
1. Na Track view, selecione as trilhas que sofrero a
deleo:
Selecione a trilha clicando em seu nmero.
Selecione vrias trilhas Ctrl-clicando nos nmeros das
trilhas.
2. Configure os valores de Snap to Grid para a unidade de
tempo que deseja deletar. Por exemplo, caso queira
deletar compassos inteiros, configure o Snap to Grid
em whole.
3. Na Clips pane, selecione os compassos ou parte do
compasso que deseja deletar arrastando o mouse na
Rgua de tempo.
4. Utilize o comando Edit-Delete.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 443 of 989













































































































































































































O dilogo Delete ser apresentado.


5. Marque as opes:
Events in Tracks
Delete Hole - caso deseje que o espao criado
com a deleo dos eventos seja suprimido do
projeto.
6. Marque as outras opes de deleo, se desejar.
7. Clique em OK.
O SONAR 5 deletar os tempos ou compassos selecionados.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 444 of 989













































































































































































































Para deletar trechos em que no existam
materiais de udio digital ou MIDI:
1. Configure os valores de Snap to Grid para a unidade
que deseja deletar. Por exemplo, caso queira deletar
compassos inteiros, configure o Snap to Grid em
whole.
2. Na Track view, selecione os clips que deseja mover.
3. Arraste um dos clips selecionados para o destino
apropriado o dilogo Drag and Drop Options ser
apresentado.
4. Escolha as opes desejadas e clique em OK.
Todos os clips selecionados sero deslocados de acordo com o
movimento de arrasto efetuado como mouse.

Esticando e encolhendo eventos
Os comandos Process-Length e Process-Fit to Time so
utilizados para esticar o encolher trechos selecionados de um
projeto. O comando Process-Length nos permite alterar o
comprimento de um trecho selecionado por um valor fixo de
percentagem ajustando e alterando os eventos
individualmente. Um valor de 200%, por exemplo, duplica o
comprimento original do trecho selecionado, enquanto que
um valor de 50% diminui o comprimento do trecho
selecionado pela metade.
O comando Process-Fit to Time estica ou encolhe o trecho
selecionado atravs da posio final que deve ser informada,
expressa no formato MBT (compasso:tempo:tick) ou no
formato SMPTE (horas:minutos:segundos:frames).
Este comando nos permite a escolha de modificar os eventos
ou o tempo subjacente. um comando muito til quando
precisamos que um determinado trecho do projeto possua um
comprimento exato. A posio inicial do trecho selecionado
no alterada, mas a posio final do trecho alterada para
atender os intervalos requeridos.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 445 of 989













































































































































































































Estes dois comandos oferecem a opo de alterar os dados de
udio de forma que fiquem sincronizados com as informaes
MIDI. Em alguns casos no precisamos alterar os dados de
udio. Eis aqui alguns exemplos:
Caso o projeto o projeto possua uma locuo e uma
base musical de fundo, nesse caso no iremos querer
alterar a locuo.
Caso estejamos tentando modificar o andamento de
algumas trilhas MIDI para que fiquem sincronizadas com
um groove de bateria sampleado.
Caso o udio do projeto seja somente de efeitos.
O udio pode ser esticado ou encolhido at um fator de 4 (por
exemplo, pode ser encolhido at 25% de seu comprimento
original, ou ser esticado at 400% do seu comprimento
original).
Podemos utilizar o comando Process-Length para alterar
somente os pontos iniciais ou as duraes das notas. Por
exemplo, alterando a notas em 50% dos seus tamanhos
originais estaremos criando um efeito musical muito
conhecido, o chamado staccato.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 446 of 989













































































































































































































Esticando ou encolhendo trechos utilizando
percentagens
1. Selecione os eventos que deseja alterar.
2. Utilize o comando Process-Length para que o dilogo
Length seja apresentado.

3. Selecione as opes Start Times e/ou Durations para
as notas.
4. Caso deseje sincronizar os dados de udio digital com a
modificao a ser feita, marque a opo Stretch Audio.
5. Utilize os spinners ou digite a percentagem desejada
para alterar o comprimento do trecho selecionado.
6. Clique em OK.
O SONAR 5 modificar o comprimento dos dados
selecionados.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 447 of 989













































































































































































































Esticando ou encolhendo por uma quantidade
especfica
1. Selecione os eventos as serem alterados.
2. Utilize o comando Process-Fit to Time para que o
dilogo Fit to Time seja apresentado.

3. Entre com a posio onde o trecho dever terminar no
campo New Thru. Clique no campo Format para
alternar o formato de apresentao entre MBT ou
SMPTE.
4. Escolha um dos seguintes procedimentos:
Tempo Map - Escolha esta opo se desejar alterar
somente o posicionamento sem alterar a durao dos
eventos e notas. Por exemplo, caso o clip contenha
quarter notes (semnimas), e voc desejar que as
notas continuem com a mesma resoluo, sendo
alterados somente os seus posicionamentos, escolha
Tempo Map. O SONAR 5 alterar o posicionamento,
porm a durao dos eventos permanecer intacta.
Event Times Utilize esta opo caso deseje que o
tempo remanescente fique inalterado aps as alteraes
do posicionamento e durao dos eventos. Esta opo
no disponvel caso o trecho selecionado contenha
Groove clips.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 448 of 989













































































































































































































5. Caso queira esticar os dados de udio para que fiquem
em sincronismo com a alterao efetuada marque a
opo Stretch Audio.
6. Clique em OK.
O SONAR 5 modificar o comprimento dos eventos
selecionados ou alterar o tempo map, como foi pedido.

Revertendo a ordem das notas em um clip
O comando Process-Retrograde reverte a ordem dos
eventos em uma determinada seleo. Caso um ou vrios
clips estejam selecionados, os eventos de todos os clips sero
revertidos. Caso diversos clips de uma mesma trilha estejam
selecionados, a ordem de apresentao dos clips tambm
ser revertida. O comando Process-Retrograde no reverte
contedos de clips de udio. Apenas altera o seu
posicionamento. Para reverter contedos de clips de udio
devemos utilizar o comando Process-Audio-Reverse.

Para reverter uma seqncia de notas ou
outros eventos
1. Selecione as notas que deseja reverter.
2. Utilize o comando Process-Retrograde.
O SONAR 5 reverter a ordem dos eventos selecionados.

Adicionando Crescendos e Decrescendos
O comando Process-Scale Velocity nos permite criar
facilmente crescendos e decrescendos em instrumentos
que respondam ao comando MIDI VELOCITY. Muitos
sintetizadores alteram o timbre de um determinado
instrumento quando alteramos o velocity do instrumento,
normalmente velocities altos produzem mais brilho no
timbre. Alteraes de velocities tambm alteram a
reproduo de clips de udio.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 449 of 989













































































































































































































Este comando nos permite criar uma escala de velocities,
seguindo uma configurao inicial e final a serem aplicados
seleo. O SONAR 5 aplica a escala de velocities criada
para cada evento. Como opo, podemos entrar com os
valores inicial e final em porcentagens; os valores de
velocities existentes sero alterados de acordo com a escala
aplicada.
Podemos tambm editar os velocities das notas na
Controllers pane da Piano Roll view, nesta seo da tela
podemos desenhar com o mouse as alteraes de velocities
a serem aplicadas.
1. Selecione os eventos cujos dados de velocity devem ser
alterados.
2. Utilize o comando Process-Scale Velocity para que o
dilogo Scale Velocity seja apresentado.

3. Entre com os valores inicial e final da escala de
velocities a ser aplicada.
4. Marque a opo Percentages caso os valores entrados
sejam expressos em porcentagens.
5. Clique em OK.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 450 of 989













































































































































































































O SONAR 5 alterar os dados de velocity dos eventos
selecionados.

Scale Velocities
1. Selecione os eventos em que os velocities devem ser
alterados.
2. Utilize o comando Process- Scale Velocity pra que o
dilogo Scale Velocity seja apresentado.

3. Entre com os valores inicial e final.
4. Marque a opo Percentages caso estes valores se
refiram percentagens.
5. Clique em OK.
O SONAR 5 alterar os valores de velocity de acordo com a
configurao feita.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 451 of 989













































































































































































































O modo de edio Slip-editing (no
destrutivo)
O recurso de edio Slip editing nos permite arrastar as
bordas iniciais ou finais de um clip, escondendo ou tornando
visveis as notas ou outros eventos MIDI que estejam na rea
arrastada, este recurso tambm funciona em clips de udio
digital. O SONAR 5 no apagar nenhum evento de udio ou
MIDI quando arrastamos uma borda do clip escondendo
algum evento ou nota, apenas no executar estes dados.
Para que estes dados sejam executados novamente, basta
arrastar as bordas para suas posies originais, tornando
visveis estes eventos.
Nota: Como qualquer clip, os clips slip-editados podem ser
combinados com outros clips utilizando-se o comando
Bounce to Clip(s). Os clips slip-editados numa trilha podem
ser mixados tambm para uma outra trilha. Quando um clip
slip-editado combinado com um outro clip ou um efeito
aplicado a ele com o comando Process-Apply Audio
Effects, todos os dados slip-editados (clips de udio ou
eventos MIDI) so sobrescritos.

Slip Editing Modes
So trs os modos de edio Slip:
Trimming
Por padro, quando slip-editamos um clip, os seus contedos
sempre permanecem fixos em relao s suas posies. Caso
o primeiro compasso de um clip tenha sido escondido por um
processo de sli-edio, o material remanescente no ser
deslocado para tomar o lugar dos eventos slip-editados. No
caso de nosso exemplo, o primeiro compasso simplesmente
ser mutado durante a reproduo do playback, ou seja, o
playback deste clip ter seu incio a partir do segundo
compasso.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 452 of 989














































































































































































































Slide-trimming
Caso voc deseje que o contedo remanescente de um clip,
aps sofrer um processo de slip-edio, tome lugar do
material que foi escondido, voc dever mover este material
remanescente, clicando no meio do clip e arrastando para a
posio desejada.

Scroll-trimming
Voc tambm pode deslocar os contedos do clip, para o final
ou incio do clip.

Utilizando a funo Slip Editing em clips MIDI
Ao slip-editar o incio de um clip MIDI, for arrastado o incio
do clip para aps o comeo (note On) de uma nota, a nota
inteira ser perdida mesmo se parte dela ainda permanecer
visvel. Somente notas inteiras so executadas.
Ao slip-editar o final de um clip MIDI, for arrastada a borda
final do clip de forma que uma nota seja parcialmente
encoberta, esta nota ser encurtada em relao sua
durao.
Caso seja inserido um novo evento MIDI fora das novas
margens que foram criadas com o processo de slip-edio,
um novo clip MIDI ser criado contendo o evento.
Nota: A adio de eventos de controle na Piano Roll view
alm dos limites de um clip slip-editado na Track view,
resultar na apresentao destes dados na Track view. Para
evitar isso, voc deve utilizar o comando Edit-Apply
Trimming para editar de forma destrutiva o clip antes de
adicionar eventos de controle pela Piano Roll view.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 453 of 989













































































































































































































Para Slip-editar um clip MIDI
1. Faa as edies de acordo com a seguinte tabela:
Para... Faa...

Slip-editar o
incio de um clip
Movimente o ponteiro do mouse pela
borda inicial do clip. Quando o ponteiro
do mouse tomar a forma de , clique e
arraste para a direita at que sejam
removidos os dados indesejados.
Slip-editar o final
de um clip
Movimente o ponteiro do mouse pela
borda final do clip. Quando o ponteiro
do mouse tomar a forma de , clique
e arraste para a esquerda at que
sejam removidos os dados
indesejados.
Mover apenas o
contedo do clip
sem alterar a
posio do clip
Pressine Alt+Shift enquanto
movimenta o ponteiro do mouse pelo
meio do clip. Quando o ponteiro do
mouse tomar a forma de , cllique e
arrste o clip para a direita ou esquerda
de acordo com o desejado. O
posicionamento do contedo, dados
MIDI, obedecer grade de
quantizao (snap Grid), i.e. caso a
resoluo da grade esteja configurada
como half note, o contedo ser
movido por este intervalo.
Slip-editar o
incio do clip
movendo tambm
o contedo da
rea slip-editada
sem alterar o
posicionamento
do contedo
restante.
Pressione Alt+Shift e movimente o
ponteiro do mouse sobre o incio do
clip. Quando o ponteiro tomar a forma
de , clique e arraste para a posio
desejada.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 454 of 989













































































































































































































Slip-editar o final
do clip movendo
tambm o
contedo da rea
slip-editada sem
alterar o
posicionamento
do contedo
restante.
Pressione Alt+Shift e movimente o
ponteiro do mouse sobre o final do
clip. Quando o ponteiro tomar a forma
de , clique e arraste o final do clip
para a posio desejada.

Os dados que no so mais visualizados aps o processo de
slip-edio, permanecem intactos, apenas no so
executados durante o playback.

Para deletar permanentemente os dados
MIDI Slip- editados
1. Selecione os clips que contm os dados slip-editados
que devero ser deletados.
2. Utilize o comando Edit- Apply Trimming.
O SONAR 5 deletar permanentemente os dados slip-
editados dos clips selecionados.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 455 of 989













































































































































































































Slip- editando vrios clips MIDI ao mesmo
tempo
Voc pode slip-editar vrios clips ao mesmo tempo.

Para Slip- editar vrios clips MIDI ao mesmo
tempo
1. Selecione os clips que deseja slip-editar.
2. Posicione o cursor do mouse na extremidade inicial ou
final at que o cursor tome a forma de: .
3. Arraste a extremidade do clip para a posio desejada e
solte o boto do mouse.

Corrigindo uma performance gravada
Quando gravamos uma performance, podem ocorrer alguns
problemas que devem ser corrigidos. Por exemplo, a
execuo de uma ou algumas notas podem no ter sido to
precisas como gostaramos que fossem, ou a performance foi
executada sem metrnomo e seu andamento ficou muito
variado tornando a execuo muito imprecisa. Para estes
casos o SONAR 5 possui dois tipos de comandos que nos
auxiliam a corrigir este tipo de problema. O comando
Quantize que altera o posicionamento das notas de acordo
com as configuraes da grade de quantizao snap to grid.
A grade pode possuir intervalos de tempo fixos ou baseados
em algum pattern j existente.
O comando Fit to Improvisation, por outro lado, configura o
andamento de acordo com o material que foi gravado na
performance.
Para termos uma idia mais clara da utilizao do comando
Fit to Improvisation, ou seja, Ajuste da Improvisao.
Mesmo que o msico toque sem se apoiar nos tempos de um
"clique" ou metrnomo, esta funo ajusta o programa de
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 456 of 989













































































































































































































modo que o andamento sempre estar de acordo com o que
ele tocou, ainda que variando o nmero de batidas por
minuto a cada instante. Assim, podemos quantizar os tempos,
localizar as notas nos compassos com rapidez e realizar as
demais operaes da edio MIDI.
Todos os usurios de seqenciadores MIDI sabem que uma
de suas funes mais interessantes a quantizao ou
quantize, que automaticamente torna as trilhas MIDI
totalmente precisas em relao ao andamento, mesmo que
tenham sido tocadas um pouco "frouxas", digamos assim.
Democrtica, a utilssima ferramenta de quantizao faz soar
bem tocadas aqueas trilhas MIDI que, originalmente, no
foram to bem executadas assim.
Com isso, o prprio compositor ou arranjador pode tocar e
gravar as partes de seu arranjo, mesmo que ele no seja um
exmio instrumentista.

Alguns acham que as partes quantizadas de uma msica
soam muito "mecnicas" ou artificiais, quando na verdade a
dinmica que executamos no instrumento, mesmo eletrnico,
que d a caracterstica mais "humana" msica. Ningum
quer tocar fora do ritmo. O swing aparece na acentuao
dinmica, a cada toque, no na impreciso rtmica.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 457 of 989















































































































































































































S que a quantizao exige que toquemos junto com um
metrnomo ou clique, que gerado pelo prprio programa na
hora de gravar. Assim, cada nota tocada j fica prxima de
seu tempo real. Com isso, a quantizao tem condies de
aproximar cada nota tocada do seu tempo exato, tornando a
execuo perfeita quanto ao seu ritmo.
O problema que nem todos os msicos esto dispostos a
tocar com um clique. E a, como quantiz-los? Veja este caso
que exemplifica bem a situao.
Um pianista clssico foi gravar sua composio de 42 minutos
num estdio MIDI. O produtor preparou a trilha de gravao
do seqenciador, escolheu o canal MIDI, o som do teclado e o
andamento da msica com a quantidade exata de batidas por
minuto (BPM) que seu cliente pediu. Assim que ele acionou
Record, ouviu do cliente:
- Desligue esse metrnomo! No consigo tocar ouvindo este
clique!
O produtor respondeu:
- O clique necessrio para localizar rapidamente qualquer
compasso da msica para fazer correes e tambm para
quantizar o seu ritmo depois!
O pianista retrucou:
- Sei de tudo isto, mas s uso metrnomo para estudar,
nunca para gravar!

E ouviu do produtor:
- Mas esta no exatamente uma gravao, estamos
seqenciando um sampler com som de piano. Assim,
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 458 of 989













































































































































































































poderemos ajustar seu ritmo depois, quantizar o seu piano
para ele ficar bem preciso...
- No importa, vamos sem metrnomo cortou o pianista.
Em seguida, foi feita a gravao, ou melhor, o
seqenciamento da trilha MIDI do piano.
Assim que terminou de tocar e o produtor teclou Stop, o
pianista saiu-se com esta:
- Agora, me quantiza!
No piada, uma histria real. E o problema foi resolvido,
graas ao comando "Fit Improvisation" do SONAR 5. O
material foi devidamente quantizado e, ainda por cima, foram
corrigidas at a perfeio todas as variaes de andamento,
acelerando ou retardando o tempo, que o instrumentista
involuntariamente executou.
Como usar o Fit Improvisation? A palavra fit significa
ajustar ou adaptar. Forar a barra. Digamos: se a montanha
no vai a Maom, Maom vai montanha. Ento, se o
instrumentista no se adapta ao andamento do SONAR 5, o
SONAR 5 se adapta ao andamento do instrumentista!
Vejamos, passo a passo, como fazer isto.
Primeiro, desligamos o metrnomo com o comando Options-
Project aba Metronome e desmarcamos a opo
Recording.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 459 of 989














































































































































































































Ento, gravamos o instrumentista sem clique. Ele vai tocar
livremente, sem se ater pulsao do programa nem
contagem interna de tempos e compassos.
Em seguida, temos que gravar um clique com a mesma
pulsao utilizada pelo msico numa outra trilha MIDI.
Tocamos uma nica nota, batendo os tempos. O ideal que o
prprio msico toque, marcando o tempo que ele tinha em
mente quando gravou a trilha anterior. Afinal, este um
"tempo pessoal" daquele instrumentista. Ele deve gravar as
batidas, sempre na mesma nota, incluindo um compasso em
branco antes e outro depois da trilha do piano. s vezes,
convm corrigir algumas dessas batidas na Piano Roll view,
arrastando-as com o mouse para adiantar umas e atrasar
outras. No d para bater os primeiros tempos, antes do
piano comear a soar. Ento, crie as primeiras batidas
escrevendo-as com o mouse.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 460 of 989














































































































































































































Agora, selecionamos esta segunda trilha, a que contm as
batidas, e utilizamos o comando Process-Fit
Improvisation. O SONAR 5, ento, ajusta cada tempo do
seu contador interno ao tempo da msica. Assim, mesmo que
a cada instante mude o andamento da msica, ora mais
rpido, ora mais lento, todos os tempos do piano coincidiro
com o tempo do programa.
A msica, at aqui, permanece inalterada. O SONAR 5 que
fica correndo atrs dela.
A trilha do piano j pode ser quantizada, afinal ela agora
sempre coincide com o novo tempo do SONAR 5
Quantizados, os acordes soaro bem precisos, embora o
andamento ainda possa estar num vaivm, acelerando e
retardando a toda hora.

Ajustando o andamento na Tempo view
Podemos, no entanto, fazer o andamento permanecer o
mesmo, contnuo, ou desenhar variaes de andamento
como, por exemplo, um rallentando ao final da msica. Para
isso utilizamos o comando View-Tempo.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 461 of 989














































































































































































































primeira vista, temos um ziguezague, com o andamento se
acelerando e retardando sucessivamente. Isso se deve ao uso
do comando Fit to Improvisation, que fez o andamento
ficar variando assim. Se apagarmos essas variaes,
passando com o mouse a ferramenta borracha sobre o grfico
dos tempos, ficaremos num andamento constante desde o
incio da msica. Se quisermos, podemos agora desenhar
variaes no andamento.
Nunca demais lembrar que todos esses procedimentos se
aplicam a projetos que contenham, at ento, somente trilhas
MIDI. Se realizarmos essas operaes sobre trilhas com udio
gravado, os resultados sero provavelmente desastrosos.
Deixe para gravar as trilhas de udio depois de todas essas
definies de andamento.
Aqui apresentamos um sumrio dos comandos acima
apresentados:
Utilize o
comando...
Para...

Quantize Alterar o posicionamento das notas que
foram gravadas de acordo com o
andamento do projeto
Fit to
Improvisation
Alterar o andamento do projeto de
acordo com a performance que foi
gravada

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 462 of 989













































































































































































































Quantizao
O SONAR 5 possui dois comandos de quantizao:
Comando... O que faz...

Process-
Quantize
Ajusta a posio e durao das notas
selecionadas de acordo com as
configuraes da grade de quantizao
(snap to grid).
Process-
Groove
Quantize
Coloca uma grade em um trecho existente
da msica (groove pattern), e ajusta as
posies, duraes, e os velocities das
notas selecionadas de acordo com a grade.
Estes comandos possuem alguns ajustes que devem ser feitos
para torn-los mais flexveis e poderosos. Somado a isso,
ambos comandos nos permitem criar, salvar, e reutilizar
presets. Isto significa que uma vez encontrado o ajuste ideal,
podemos salv-los e utiliz-los em outros projetos da mesma
forma.

Resolution
A resoluo indica o espacejamento da grade. Podemos
utilizar qualquer valor que vai de whole note (semibreve) a
thirty-second note triplet (quiltera de fusa). Podemos
especificar a resoluo em ticks (subdiviso de tempos de
compasso). Se estivermos quantizando um grupo de
semicolcheias, devemos utilizar a sixteenth note como
sendo a resoluo mnima. Caso estejamos quantizando um
grupo de notas que possua semicolcheias e colcheias,
devemos utilizar a sixteenth note. O valor padro de
timebase 480 PPQ, 480 clock ticks igual a uma
resoluo de semnima.
Quando utilizamos o comando Groove Quantize, o SONAR
5 cria uma grade com a resoluo desejada. Por exemplo, se
o groove possuir somente semnimas e escolhermos a
resoluo de sixteenth-note, o SONAR 5 construir uma
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 463 of 989













































































































































































































grade dividindo o espao entre cada semnima em quatro
sees iguais. No espao em que o arquivo de groove no
contiver notas, o SONAR 5 construir uma grade fixa com a
resoluo configurada.
Offset
Normalmente, a definio da grade alinhada uniformemente
com o incio dos compassos e dos tempos dos compassos.
Como opo, podemos deslocar a grade para antes ou depois
das posies de compassos e tempos. Se a resoluo for uma
quarter note e ns quisermos configurar o deslocamento em
+3 ticks, ento a nota que originalmente deveria ficar na
posio 1:01:000 ser deslocada para a posio 1:01:003, ou
seja, trs ticks alm do limite do tempo.
Duration
Tambm como opo, o SONAR 5 pode ajustar as notas e
eventos de modo que cada nota ou evento termine um tick
antes do comeo da prxima posio onde dever constar a
prxima nota. Isto faz com que as notas no fiquem
sobrepostas, o que pode ocasionar problemas em alguns
sintetizadores. O ajuste pode alongar a durao de algumas
notas e encurtar a durao de outras.
Quando utilizamos o Groove Quantize, o ajuste de durao
compara o comprimento da nota executada com o
comprimento da nota exemplo no groove. Caso no existam
informaes de durao, o SONAR 5 utilizar a distncia do
incio do evento no groove com o final da nota.
Velocity
Os ajustes de velocity, que somente est disponvel no
comando Groove Quantize, ajustam o velocity da nota com
o velocity da nota correspondente no groove.
Strength
Se quantizarmos um projeto de modo que todas as notas
estejam perfeitamente em posio, pode ser que o trecho soe
muito rgido ou mecnico demais. Para evitar isto, o SONAR
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 464 of 989













































































































































































































5 nos permite ajustar a preciso do ajuste. Um ajuste de 100
por cento indica que todas as notas sero movidas de modo
que se realizem no tempo perfeito, quando utilizarmos um
ajuste de 50 por cento as notas sero movidas apenas a
metade do que deveriam ser para ficarem posicionadas no
tempo perfeito.
O comando Groove Quantize tambm nos permite controlar
os ajustes da durao e o velocity das notas. Ao utilizar este
comando, voc notar que a posio do inicio da nota produz
maior efeito do que sua durao no que diz respeito
sensao rtmica da trilha. Por esta razo, alterando as
posies iniciais das notas, produzir mais efeitos do que
alterar suas duraes. No entanto, existem situaes onde
poderemos querer alterar estas duraes para evitar que o
trmino de uma nota se sobreponha ao incio de outras ou
ultrapasse o espao desejado.
Swing
Para um projeto soar com um ritmo perfeito no
necessariamente precisa estar com suas notas quantizadas.
Por exemplo, projetos com muita dinmica, embora estejam
escritos em colcheias, so executados em quilteras de
colcheias, com as primeiras notas mais estendidas que as
segundas. A opo swing nos permite distorcer a grade para
que um par de notas no fique com espaamento igual,
dando ao material quantizado uma sensao de swing.
Um swing de 50%, padro, significa que os pontos da grade
de quantizao esto espaados uniformemente. Um valor de
66% significa um aumento de espao entre o primeiro e o
segundo ponto em relao ao espao entre o segundo e
terceiro ponto da grade de quantizao.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 465 of 989














































































































































































































Window
Quando quantizamos uma parte de um projeto, normalmente
no iremos querer ajustar as notas que estejam muito fora da
grade de quantizao, pois pode causar uma diferena muito
grande entre o trecho quantizado e o restante do projeto. O
parmetro window, ou sensitivity, define a proximidade
(zona de sensibilidade) que a nota pode estar da grade de
quantizao para que possa ser movida pela quantizao.
Um valor de 100% garante que as notas ficaro exatamente
posicionadas nos pontos da grade de quantizao. Escolhendo
50% as notas se deslocaro apenas meio percurso, e assim
por diante.
Quando utilizamos o comando Groove Quantize, podemos
utilizar tambm as seguintes opes:
Opo... Como ela trabalha...

Do Not
Change
As notas situadas na zona Window externa
no so alteradas
Quantize to
Resolution
As notas situadas na zona Window externa
so atradas para a grade de quantizao com
a resoluo determinada.
Move to
Nearest
As notas movem-se para o evento de
referncia mais prximo, ignorando
parmetro Window, ou seja, a resposta de
sensibilidade.
Scale Time Esta opo torna mais uniforme o aumento, a
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 466 of 989













































































































































































































reduo de andamento ou alterao dos
eventos da Zona Window esterna. Ou melhor,
recalcula as alteraes para que sejam
graduais.

Outras configuraes
Only Notes, Lyrics, and Audio Escolha esta opo
quando desejar restringir a aplicao do comando Groove
Quantize. Neste caso o comando no atingir outros eventos,
os Controles, por exemplo.
Stretch Audio Selecione esta opo para o SONAR 5
alterar tambm a durao dos eventos de udio.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 467 of 989













































































































































































































Utilizando o comando Quantize
1. Selecione o material que deseja quantizar utilizando
algumas das ferramentas de seleo ou comandos.
2. Utilize o comando Process-Quantize para que o
dilogo Quantize seja apresentado.

3. Escolha um dos presets de usurio na lista, ou entre
com as configuraes conforme o desejado de acordo
com a tabela a seguir:
Parmetro... O que faz...

Resolution Clique na seta para exibir a lista das
resolues do comando Quantize. Aqui
a regra escolher a resoluo baseada
nas notas de menor durao
encontradas no trecho a ser editado.
Se, por exemplo, a maioria das frases
musicais baseada em semicolcheias,
escolha ento a opo sixteenth.
Change Marque os tipos de eventos e
caractersticas que deseja que sofram
alteraes com o comando Quantize.
Options Entre com os valores de Strength,
Swing, Window, e Offset
4. Caso deseje obter uma audio prvia de como o trecho
ficar aps ser quantizado clique no boto Audition. Para
interromper a audio prvia clique no boto Stop.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 468 of 989













































































































































































































5. Faa os ajustes, se necessrio.
6. Clique em OK.
O SONAR 5 quantizar as informaes MIDI e os clips de
udio. Voc pode restaurar o material recm-quantizado
utilizando o coamando Undo.

Utilizando o comando Groove Quantize
1. Selecione a trilha ou clip que deseja quantizar.
2. Utilize o comando Process-Groove Quantize para que
o dilogo Groove Quantize seja apresentado.

3. Escolha um arquivo de groove no campo Groove File.
4. Escolha um groove pattern no campo Groove Pattern.
5. Utilize os seguintes parmetros para configurar o
pattern:
Parmetro... O que faz...

Resolution Clique na seta para exibir a lista das
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 469 of 989













































































































































































































resolues do comando Groove
Quantize. Aqui a regra escolher a
resoluo baseada nas notas de menor
durao encontradas no trecho a ser
editado. Se, por exemplo, a maioria
das frases musicais baseada em
semicolcheias, escolha ento a opo
sixteenth.
Window
Sensitivity
Entre com o valor em porcentagens
If Outside
Window
Informe o que dever acontecer com
os eventos que estiverem fora da
abragncia do parmetro Window
Only Notes,
Lyrics and Audio
Escolha esta opo quando desejar
restringir a aplicao do comando
Groove Quantize. Neste caso o
comando no atingir outros eventos,
os Controles, por exemplo.
Stretch Audio Caso queira que os eventos de udio
sejam tambm modificados marque
esta opo.
Strength Utilize os botes deslizantes para
configurar as duraes e velocities das
notas.
6. Caso deseje obter uma audio prvia de como o trecho
ficar aps ser quantizado clique no boto Audition.
Para interromper a audio prvia clique no boto Stop.
7. Faa os ajustes se necessrio.
8. Opcionalmente, digite o nome no campo preset
(localizado na parte superior do dilogo) e clique no
boto Save para salvar estas configuraes.
9. Clique em OK quando pronto.
O SONAR 5 quantizar os dados MIDI e os clips de udio
selecionados. Podemos utilizar o comando Undo para
desfazer todas as alteraes efetuadas, caso o resultado no
fique a contento. Caso tenha salvado as configuraes,
poderemos aplic-las em qualquer pattern futuramente. Para
deletar este grupo de configuraes, selecione o preset no
campo preset e clique no boto Delete.
Qual seria a idia central do Groove Quantize?
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 470 of 989













































































































































































































Transferir o padro de um recorte musical para a trilha em
que est o ritmo e o arranjo que desejamos utilizar. Sendo
assim, teoricamente poderamos transformar, por exemplo, a
grafia rgida de um fragmento musical, em um trecho
expressivo mediante a clonagem de uma amostra groove
do swing interessante de um contrabaixista, ou do toque
especial de um grande baterista. Tente fazer este tipo de
experincia. Porm devido ao grande nmero de parmetros
deste comando, acreditamos que o usurio obter melhores
resultados na produo de padres rtmicos ou patterns.

Definindo um Groove novo
Para utilizar o recurso de groove quantize voc deve criar ou
escolher um pequeno trecho de uma msica, que
chamaremos de groove pattern, que o SONAR 5 utilizar
como fonte base para calcular o ritmo e os tempos fortes.
Voc pode uma das seguintes opes:
Uma trilha, um clip, ou parte de um clip que esteja
armazenado no clipboard (ctrl-c).
Um groove armazenado em um arquivo de groove.
Voc pode adicionar patterns de groove nestes arquivos a
partir do clipboard, editar patterns j exsitentes, ou deletar
patters que voc no deseja mais manter. No existe limite
de nmero de patterns que podem ser armazenados em um
nico arquivo. Os grooves podem ser organizados em
diversos arquivos de forma a manterem uma certa
correspondncia entre si. Os arquivos de groove possuem a
extenso .GRV.
Um groove pattern pode ser comprido ou curto. Caso o
groove pattern seja menor que o material a ser quantizado, o
pattern ser repetido quantas vezes seja necessrio.
1. Comece pressionado o boto Define. Localizado no
dilogo do comando.
2. Clique para abrir o dilogo Define Groove em que voc
pode criar, substituir ou remover padres groove.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 471 of 989













































































































































































































3. Nos campos, podemos renomear ou no um arquivo
groove j existente e a seguir incorporar a ele vrias
amostras-padres.
4. Clique OK para torn-lo a fonte groove atual.


Nota: Qualquer arquivo ou pattern groove pode ser copiado,
renomeado ou deletado pelos comandos ou teclas de atalhos
do Windows.
Este dilogo serve para criar um arquivo-biblioteca Groove
singular ou plural. Isto , composto de apenas uma amostra
groove ou de muitas amostras. Qualquer dado MIDI colocado
no clipboard pode ser usado como padro groove. E pode ser
nomeado e salvo num arquivo Groove.
O SONAR 5 permite a criao de dois tipos de arquivo
Groove:
1. O formato DNA, que contm apenas informaes de
tempo, mas tem a vantagem de ser compatvel com
vrios outros softwares.
2. O formato nativo do SONAR 5, que armazena tempo,
durao e velocidade, manipulando assim, maior riqueza
de detalhes.
possvel adicionar, editar, eliminar padres groove dessas
bibliotecas. Os arquivos groove tm a extenso (.GRV).
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 472 of 989













































































































































































































Uma mostra groove pode ser curta ou longa como voc
desejar. Se ela for mais curta que o material a ser
quantizado, o padro ser repetido em loop o quanto for
necessrio.
E tambm possvel criar um modelo groove baseado num
recorte de udio (audio clip) mediante o uso do comando
Extract Timing do menu Process-Audio.

Antes de pressionar o boto OK, oua o resultado de todos os
seus experimentos pressionando o boto Audition. Ajuste a
sua edio amostra-groove pela ferramenta Strenght. Uma
porcentagem de 50% deslocar as posies originais das
notas apenas meio percurso com relao posio de
referncia estabelecida pelo groove.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 473 of 989














































































































































































































Time (adequando o tempo) Utilizando uma
porcentagem de 100%, temos uma quantizao mxima
ou absoluta. E nenhuma quantizao, quando a
porcentagem for 0%.
Duration (adequando a durao) Esta operao faz
com que a durao das notas seja baseada no fator
velocidade da amostra-groove.
Velocity (adequando a velocidade de ataque) A
velocidade das notas editadas moldada segundo a
amostra-groove.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 474 of 989













































































































































































































Exemplos e aplicaes especficas para o
comando Groove Quantize
Selecionando uma trilha boa para consertar uma
trilha defeituosa - Selecione a amostra da trilha boa
que deseja aplicar na trilha defeituosa e aplique o
comando copiar para abastecer o clipboard ou a
memria do computador. Selecione, por outro lado, a
poro defeituosa da trilha a ser modificada. Selecione o
comando Groove Quantize, escolha o Clipboard como
fonte da amostra groove e pressione OK.
Poupando trabalho ao acentuar tempos dos
compassos - Crie um compasso-mostra contendo notas
nos tempos que deseja acentuar. Aumente os valores de
ataque ou velocity nas notas situadas em tempos
acentuados. Diminua esses valores nas demais notas.
Selecione e copie esse compasso-amostra. A seguir,
aplique o comando Groove Quantize. As notas do
trecho em edio recebero os acentos do compasso-
amostra. Expediente excelente para produzir arquivos
(.sty) ou patterns rtmicos.
Capturando o sentimento ou as caractersticas de
uma outra trilha - Escolha uma gravao inspida, dura
e rigidamente quantizada. E escolha, por outro lado, um
solo musical de apoio que tenha o swing e as nuances
dinmicas que voc deseja imprimir nas trilhas da
gravao inspida. Copie esse solo-amostra. Na caixa de
dilogo do Groove Quantize escolha o clipboard como
origem da amostra. Escolha um valor de resoluo
aproximado ao da durao das notas do solo-amostra e
Window de 100%. O SONAR 5 alinhar os eventos
meldicos da msica inspida com as notas mais
prximas do solo-amostra. Use o controle Time
Strenght para controlar o ajuste fino do resultado.
Utilize o boto Audition para ter idia do resultado
antes de confirmar com OK.
Sincronizando a trilha de ritmo com a trilha de solo
- Se voc deseja preservar o ritmo prprio de cada
trilha, mas deseja, por outro lado, sincroniz-las em
conjunto, experimente aplicar um valor de Resoluo
grande e um valor de Window pequeno. Com isso
possvel casar, por exemplo, solos sofisticados de
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 475 of 989













































































































































































































bateria centrados em semnimas com solos jazzsticos
rpidos em quilteras de semicolcheias. Para isso, copie
a trilha de bateria, use uma resoluo de semnima e
uma baixa porcentagem Window, talvez 10%.
Selecione tambm Do Not Change, Quantize to
Resolution, ou Scale Time como na opo If Outside
Window. E oua o resultado no boto Audition. Depois
confirme com OK.
Corrigir trilhas fora de tempo - Suponhamos que
entre vrias trilhas, somente a da melodia ficou
desalinhada. Neste caso, escolha a semibreve como nota
de Resoluo a uma porcentagem de Window de 25%
ou menos, e tambm a opo Scale Time. O comando
Groove Quantize pode casar cada trilha selecionada,
de maneira aproximada, com os campassos-guia da
fonte groove. Mas preservar a durao relativa de cada
nota no interior dos respectiovs compassos.
Consertar um segmento mal executado na mesma
trilha - Copie um trecho da trilha que esteja perfeito.
Depois selecione somente o trecho defeituoso localizado
na mesma trilha. Execute o comando Groove Quantize
utilizando o contedo do clipboard como fonte-groove. O
ritmo dos dois trechos ficar coincidente.
Melhorar uma trilha-udio contendo bateria ou
material rtmico - Crie um loop de bateria. Utilize
Audio/Remove Silence para explodir, isto , para
isolar cada tempo num evento prprio e nico. Aplique o
Groove Quantize no novo loop de bateria explodido.
Obtenha um efeito mais contundente, modificando os
ataques iniciais, ou seja, aplique Time Strenght quase
a 100%. Pode ser necessrio modificar tambm os
parmetros de Duration Strenght para evitar um
legato ou um staccato indesejado. Voc pode testar os
resultados desses parmetros com o boto Audition e
com os comandos Undo e Redo antes de confirmar o
resultado com OK.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 476 of 989













































































































































































































Como definir um novo Groove
1. Selecione a msica que possua o groove a ser utilizado.
2. Utilize o comando Edit-Copy para colocar a musica no
clipboard.
Agora poderemos utilizar o comando Groove Quantize com
o material que est no clipboard tratando-o como um
"Groove File".

Salvando Groove Pattern
1. Selecione a musica que possua o groove a ser utilizado.
2. Utilize o comando Edit-Copy para colocar a msica no
clipboard.
3. Utilize o comando Process-Groove Quantize para que
o dilogo Groove Quantize seja apresentado.
4. Selecione o clipboard com sendo um "Groove File".
5. Clique no boto Define para que o dilogo Define
Groove seja apresentado.
6. Selecione um arquivo de groove existente, ou entre com
um nome para o novo groove file.
7. Entre com um nome de pattern, ou utilize um pattern
j existente.
8. Clique em OK.
9. Se estiver regravando um groove, verifique se deseja
deletar a verso existente.
10. Clique em Close para retornar ao dilogo Groove
Quantize.

Para copiar um Groove existente
1. Utilize o comando Process-Groove Quantize para que
o dilogo Groove Quantize seja apresentado.
2. Selecione o arquivo de groove e o groove pattern que
deseja copiar.
3. Clique no boto Define para que o dilogo Define
Groove seja apresentado.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 477 of 989













































































































































































































4. Selecione um arquivo de groove existente, ou entre com
um nome para o novo groove file.
5. Entre com um nome de pattern, ou escolha um
pattern existente para sobrescrev-lo.
6. Clique em OK.
7. Se estiver regravando um groove, verifique se deseja
deletar a verso existente.
8. Clique em Close para retornar ao dilogo Groove
Quantize.

Deletando um Groove
1. Utilize o comando Process-Groove Quantize para que
o dilogo Groove Quantize seja apresentado.
2. Clique no boto Define para que o dilogo Define
Groove seja apresentado.
3. Selecione o arquivo que contem o groove.
4. Selecione o nome do pattern do groove.
5. Clique no boto Delete, e confirme que deseja deletar
tambm o groove pattern.
6. Repita os passos 3 a 5 para cada groove que desejar
deletar.
7. Clique em Close para retornar ao dilogo Groove
Quantize.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 478 of 989













































































































































































































Fit Improvisation
O comando Process-Fit Improvisation nos permite gravar
sem metrnomo e depois configurar o andamento de acordo
com o material gravado.
Para utilizar este comando devemos primeiro gravar uma
trilha de referncia contendo um nico clip que combine com
a trilha original possuindo somente uma nota em cada tempo
dos compassos. Devemos nos certificar de que esta trilha de
referncia possua somente um evento de nota para cada
tempo de compasso. O primeiro tempo do primeiro compasso
desta trilha dever estar posicionado em 1:01:000. Podemos
utilizar qualquer comando de edio para posicionar esta
trilha corretamente.
Caso queira, podero ser utilizados outros tipos de eventos
como marcadores na trilha de referncia, como um pedal
sustain, por exemplo. No entanto lembre-se, que neste caso
o pedal sustain gera dois eventos diferentes, um quando
pisamos e outro quando o soltamos. Ento faa assim, para
marcar o andamento: pise, solte, pise, solte, para os tempos
um, dois, trs e quatro respectivamente.
Devemos nos lembrar que quanto melhor for a qualidade
desta trilha de referncia, melhor sero os resultados obtidos
com o comando Fit Improvisation.
Para inserir tempos na improvisao
1. Grave a trilha de referncia.
2. Selecione esta trilha.
3. Caso necessrio combine todos os clips desta trilha de
referncia em um nico clip utilizando o comando Edit-
Bounce to Clip(s).
4. Utilize o comando Process-Fit Improvisation.
O SONAR 5 adicionar as alteraes de andamento se for
necessrio para fixar o andamento trilha de referncia.
Estando este processo concludo, mute a trilha de referncia.
Nota: Caso o resultado da grade de andamento exceder 250
beats por minuto, obteremos ma mensagem de erro. Caso
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 479 of 989













































































































































































































isto acontea, diminua um pouco as posies de incio dos
eventos com o comando Process-Length, diminua o
andamento para compensar as alteraes feitas
anteriormente e tente novamente.

Snap to Scale
Quando a opo Snap to Scale est ligada qualquer nota que
for inserida com a ferramenta Draw na Piano Roll view ou na
Inline Piano Roll view permanecer dentro da escala. Alm
disso, que seja movida com a ferramenta Select se manter
dentro da escala selecionada. Quando Snap to Scale est
ligado, ambas as janelas Piano Roll e Inline Piano Roll
mostraro linhas de cor cinza nos nveis de afinao que no
se encontram na escala selecionada. Alm disso, as
ferramentas selecionar e Draw so apresentadas como um
cone em forma de diapaso para indicar que a funo Snap
to Scale est ativada.
Escalas personalizadas podem ser criadas, escalas existentes
podem ser modificadas e se pode selecionar a forma como o
SONAR 5 gerenciar as notas que no se encontram na
escala.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 480 of 989













































































































































































































Para ativar ou no a funo snap to Scale em uma
nica trilha
Na Track view, na trilha que deseja afetar clique no
boto Scale Snap.



Ou
Na Piano Roll view, na Track List pane, clique-direito
na trilha que deseja afetar e selecione Enable Snap
to Scale no menu que apresentado.



Pra desligar temporariamente o recurso Snap to Scale
Mantenha os dois botes do mouse pressionados
enquanto edita.


Para ligar ou desligar o recurso Snap to Scale em vrias
trilhas
1. Selecione as trilhas que deseja ligar ou desligar o
recurso Snap to Scale.
2. Utilize o comando Track- Snap to Scale-
Enable/ Disable Snap to Scale.




SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 481 of 989













































































































































































































Para escolher a Root Note em uma nica trilha
Proceda com uma das seguintes opes:
Na Track view, clique na seta que est ao lado do
menu Root Note e selecione a root note no menu que
apresentado.
Na Piano Roll view clique-direito no nome da trilha na
Track List pane e selecione Root Note-(nome da root
note) no menu que apresentado.



Para escolher a escala em uma nica trilha
Proceda com uma das seguintes opes:
Na Trak view clique na seta ao lado do menu Scale e
selecione a escala no menu que apresentado. O
menu possui opes de escalas pr-configuradas e as
que por ventura tenham sido criadas pelos usurios.
Na Piano Roll view clique-direito no nome da trilha na
Track List pane e selecione Scales- ( tipo de escala) -
( nome da escala) no menu que apresentado.



Para escolher a Root Note e/ou Escala em vrias trilhas
1. Selecione as trilhas em que deseja escolher a Root Note
e/ou escalas.
2. Para selecionar a root note para as trilhas selecionadas
utilize o comando Track- Snap to Scale- Root Note.
3. Para selecionar uma escala para as trilhas selecionadas
utilize o comando Track- Snap to Scale- Scales e
selecione a escala desejada no submenu que
apresentado.


Para criar uma Escala
1. Abra o dilogo Scale Manager clicando na seta do menu
Scale e selecionando a opo Scale Manager, voc
tambm pode usar o comando Track- Snap to Scale-
Scales- Scale Manager ou clicar-direito no menu Track
List pane da Piano Roll view.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 482 of 989













































































































































































































2. No campo Scale Family clique na opo que voc deseje
que aparea quando a escala for mostrada no menu
Scale.
3. Clique no boto Create New Scale .

O Scale Manager mostrar o nome padro (New Scale n)
para a escala nova e automaticamente seleciona C (d) como
sendo a Root Note para a escala.

Nota: Todas as escalas no dilogo Scale Manager utilizam a
nota C (d) como Root Note.

4. Edite o nome da nova escala clicando no nome padro
(New Scale n).

5. Inclua ou retire notas individualmente da escala clicando
nas teclas do display de teclado, ou clicando nos botes
de degrees que esto abaixo do campo Scale Degrees.
As notas includas aparecem como pontos azuis no
display de teclado.



6. Quando os graus da escala esto selecionados, clique no
boto Close para salvar as alteraes. Caso deseje
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 483 of 989













































































































































































































eliminar a escala selecione-a na Scale: field e clique no
boto Delete .




Para editar ou eliminar uma escala
1. Abra o dilogo Scale Manager (clique na seta do menu
Scale e selecione Scale Manager no menu que
apresentado, ou utilize o comando do menu Track, ou o
menu que aparece quando se clica-direito na Track List
pane da Piano Roll view.
2. No campo Scale Family clique na famlia em que se
encontra a escala desejada.
3. Selecione a escala desejada clicando no nome da escala
em Scale: field. Caso deseje eliminar a escala clique no
boto Delete .
4. Para incluir notas individuais na escala, ou exclu-las,
clique nas notas da rea do teclado ou clique nos botes
de grau de escala abaixo do campo Scale Degrees. As
notas includas aparecem no teclado como pontos azuis,
com os botes Scale Degrees pressionados, e com os
Scale Degrees no campo Scale Degrees.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 484 of 989















































































































































































































5. Quando selecionar os graus da escala clique no boto
Cose para salvar as alteraes.



Para recuperar os ajustes originais de uma escala ou de
vrias escalas
1. Abra o dilogo Scale Manager.
2. Caso deseje recuperar os ajustes originais de uma
escala em concreto selecione-a em Scale: field, clique no
boto Defaults... e no dilogo Scale Defaults selecione
Restore Current Scale (caso exista uma original) e clique
em OK.
3. Caso tenha deletado uma escala original e deseje
recoloca-la na verso original clique no boto Defaults...
e no dilogo Scale Defaults selecione Restore Any
Missing Scales e clique em OK.
4. Caso deseje recuperar os ajustes de todas as escalas
originais clique no boto Defaults... e no dilogo Scale
Defaults selecione Restore Any Missing Scales e clique
em OK.


Para selecionar como o SONAR 5 gerenciar as notas
que no se encontram na escala
1. Abra o dilogo Snap Settings clicando na seta que est
ao lado do menu Scale e selecionando no
meu que apresentado. Tambm se pode utilizar o
comando , ou o
menu que aparece quando se clica com o boto direito
do mouse na Track List pane da Piano Roll view.
2. Escolha uma das seguintes opes:

- Caso selecione esta opo o
SONAR 5 deslocar qualquer nota que voc deslocar e
no se encontre na escala a nota seguinte mais alta
da escala selecionada.
- Caso selecione esta opo
o SONAR 5 deslocar qualquer nota que voc desloque
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 485 of 989













































































































































































































e no se encontre na escala a nota mais baixa anterior
da escala selecionada.
- Caso selecione esta opo o
SONAR 5 deslocar qualquer nota que voc desloque e
no se encontre na escala a nota mais prxima na
afinao da escala selecionada.


Busca de eventos
Os eventos de um projeto possuem diferentes parmetros.
Por exemplo, todos os eventos de nota possuem os
parmetros channel, starting time (posio inicial), pitch
(afinao), velocity, e duration. Os eventos Controllers
possuem o nmero do controle e seu valor. Com isto fica fcil
fazermos uma pesquisa, busca, seleo e modificaes,
filtrando os eventos por algum destes parmetros
especificamente.
Ao... Comando...

Encontrar no projeto o primeiro evento
que possua o atributo especificado, e
efetuar outra busca procurando o
prximo.
Go-Search, Go-
Search Next
Selecionar todos os eventos no projeto
que possuam s atributos especificados.
Edit-Select-By
Filter
Modificar uma seleo existente para
manter somente os eventos que
possuam os atributos especificados.
Edit-Select-By
Filter
Substituir todos os eventos que se
encontram com atributos especificados
com verses modificadas dos eventos
Edit- Interpolate

Estas possibilidades de busca nos ajudam a encontrar e
solucionar problemas e consertar erros, efetuar alteraes
sistemticas em eventos com atributos especficos. Todos
estes processos utilizam o recurso Event filter, que nos
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 486 of 989













































































































































































































permite escolher/filtrar os tipos de eventos nos quais
queremos trabalhar.

Event Filters
Quando selecionamos clips individuais, ou selecionamos
vrios clips atravs do processo de arrastar o mouse sobre a
Rgua de tempo, automaticamente estamos selecionando
todos os eventos que estejam dentro dos clips ou trechos
selecionados. Nestes casos surge a necessidade de selecionar
apenas alguns tipos de eventos. Por exemplo:
Selecionar as notas que foram gravadas em uma
determinada oitava para copi-las e col-las em outra
trilha.
Selecionar e aumentar os velocities das notas que
possuam um velocity abaixo de um determinado valor.
Encontrar o primeiro evento patch change em uma
trilha em particular.
Selecionar e alterar a durao de todas as notas que
ocorrerem no terceiro tempo de todos os compassos.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 487 of 989













































































































































































































O dilogo Event Filter apresentado:

Diferentes tipos de eventos possuem parmetros diferentes,
como na seguinte tabela:
Este tipo de
evento...
Possui o seguinte parmetro...

Note Pitch, velocity, e durao
Key Aftertouch Pitch e valor
Controller Controller number e value
RPN/NRPN RPN/NRPN number e value
Patch Change Bank e patch numbers
Channel Aftertouch Valor
Pitch Wheel Value
O recurso event filter somente aceita eventos que renam
todas as faixas especificadas. Isto significa que o evento de
nota deve cair dentro da faixa especificada, ou seja, a faixa
de velocity, a faixa de durao, na ordem includa. O recurso
event filter pode tambm ser utilizado para aceitar eventos
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 488 of 989













































































































































































































que ocorram em uma faixa de canais especificados, como
beats e ticks.
Podemos utilizar entre include (incluir) ou exclude (excluir)
os eventos que atendam estes critrios. Para excluir os
eventos de uma determinada faixa marque a opo exc.
O recurso event filter pode tambm ser utilizado para
identificar diversos tipos de eventos especiais: audio,
System Exclusive, Lyrics, MCI commands, envelope
shades, e vrios outros. No h necessidade de entrar com
uma faixa para estes tipos de eventos; O SONAR 5 encontra
todos estes eventos especiais.
Os botes All e None nos auxiliam a configurar os valores de
filtragem:
Clique neste
boto...
Para...

All Configurar o event filter para incluir todos
os eventos. Podemos modificar a faixa de
seleo e incluir ou excluir determinados
tipos de eventos.
None Configurar o event filter a no incluir
nenhum evento..
Podemos utilizar um teclado MIDI externo para entrar com
valores de notas, bastando para isso teclar na nota especfica,
tambm podemos configurar a oitava. Isto nos permite entrar
com uma nota resguardando sua oitava.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 489 of 989













































































































































































































Busca de um determinado evento
O comando Go-Search utilizado para encontrar o prximo
evento que esteja dentro dos critrios de pesquisa
configurados. Uma vez encontrado o primeiro evento,
podemos utilizar este comando para encontrar um prximo
evento com os mesmos atributos.
Para efetuar a busca
1. Utilize o comando Go-Search para que o dilogo Event
Filter seja apresentado.
2. Configure o event filter para filtrar os atributos de
pesquisa.
3. Clique em OK.
O SONAR 5 encontrar o evento mais prximo da posio
onde estiver o Now time. Para encontrar a prxima
ocorrncia, pressione a tecla F3 ou utilize o comando Go-
Search Again.

Selecionando eventos
O comando utilizado para refinar uma
seleo aplicando uma filtragem na seleo inicial. Podemos
utilizar este comando quantas vezes for necessrio para
refinar uma seleo. Antes de utilizar este comando, devemos
selecionar alguma coisa. Utilize o comando
para selecionar todos os eventos da janela que estiver aberta
no momento.
A Track view no apresenta eventos selecionados
individualmente. Como resultado disto, o comando
no ir alterar a aparncia dos dados na
Track view. O SONAR 5 aplica a filtragem, no entanto, aqui
ela no fica visvel. Devemos pois tomar cuidado de aps
fazer uma seleo por filtragem no clicar em nenhum lugar
da Track view, o que iria desfazer a seleo, caso isto
acontea o comando deve ser executado
novamente.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 490 of 989














































































































































































































Nota: Na Track view a aparncia de uma trilha nos indica se
ela possui ou no selees, inclusive indicando se a seleo
total ou parcial. Vejamos: se a aparncia do clip estiver em
preto slido, significa que todos os eventos deste clip esto
selecionados. Caso a aparncia do clip esteja em cinza escuro
significa que todos os eventos naquele trecho do clip esto
selecionados. Caso a aparncia do clip estiver em cinza claro
significa que somente alguns eventos do clip esto
selecionados.

Selecionando eventos utilizando o Event Filter
1. Primeiro selecione um grupo de trilhas, clips ou eventos.
2. Utilize o comando para que o
dilogo Event Filter seja apresentado.
3. Configure o event filter para encontrar os eventos que
deseja.
4. Clique em OK.

Exemplo: Dividindo mo esquerda e mo direita
Suponha que gravamos um riff de teclado na trilha 1 e
queremos dividir o que foi tocado com a mo esquerda e
direita em trilhas separadas para melhor edit-las
posteriormente. Suponha que as notas tocadas com a mo
direita foram as notas acima da nota C4. Eis como proceder:
1. Selecione toda a trilha 1 clicando em seu nmero na
Track view.
2. Utilize o comando Edit-Select-By Filter para que o
dilogo Event Filter seja apresentado.
3. Clique no boto None para limpar as opes do dilogo.
4. Marque a opo Note, e entre com o valor mnimo C4.
O valor mximo pode ser configurado com C9.
5. Clique em OK. O SONAR 5 selecionar todas as notas
da trilha 1 acima de C4.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 491 of 989













































































































































































































6. Utilize o comado Edit-Cut para mover as notas
selecionadas para o clipboard.
7. Utilize o comando Edit-Paste e cole os eventos em uma
nova trilha.


Process-Interpolate
O comando um jeito extremamente
flexvel de manipular os parmetros dos eventos. Ele trabalha
como se fosse uma funo de pesquisa-e-substituio de
um processador de textos.

Este comando utiliza dois filtros de eventos. O primeiro filtro
nos permite configurar os critrios de pesquisa. O segundo
filtro utilizado para definir os valores de substituio.
Quando um evento satisfaz os critrios de pesquisa, os
parmetros sero alterados. Este comando nos permite
processos de transporte de tom, inverses, alteraes de
clave de tom, e outras operaes do tipo.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 492 of 989













































































































































































































No segundo dilogo Event Filter, as caixas de seleo e
valores de tempo de compasso so ignoradas. Somente os
valores de substituio so utilizados.

A tabela seguinte tabela apresenta as vrias utilizaes que
podemos dar ao comando . Estes
exemplos de aplicao mostram a utilizao em notas embora
o comando possa ser utilizado para qualquer tipo de evento.

Parmetro... Faixa de
pesquisa...
Faixa de
substituio...
O que
causa...

Pitch (key) De C2 a C4 De C4 a C6 Transporta
todas as notas
na faixa
pesquisada
para duas
oitavas acima
Pitch De E2 a E2 De Eb2 a Eb2 Converte
todas as notas
E na oitava 2
em Eb na
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 493 of 989













































































































































































































mesma oitava
Pitch De E? a E? De Eb? a Eb? Converte
todas as notas
E em todas
as oitavas em
Eb
resguardando
as oitavas
originais
Pitch De E? a E? De E? a Eb5 Converte
todas as notas
E em Eb na
oitava 5
Pitch De C1 a C8 De C8 a C1 Inverte todas
as notas na
faixa
especificada
Velocity De 0 a 127 De 80 a 127 Comprime os
valores de
velocity para
a faixa
especificada
Velocity De 0 a 127 De 127 a 0 Inverte os
valores de
velocity
(tornando
notas fracas
em forte, e
fortes em
fracas)
Duration De 0:01:00
a 0:02:000
De 0:01:000 a
0:01:000
Converte
todas as notas
com
comprimento
entre
semnimas e
mnimas, em
semnimas
Channel De 1 a 1 De 2 a 2 Altera todos
os eventos no
canal MIDI 1
para canal
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 494 of 989













































































































































































































MIDI 2
Channel De 1 a 16 De 4 a 4 Redireciona
todos os
eventos para
o canal MIDI 4

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 495 of 989













































































































































































































Controllers, RPNs, NRPNs, e
dados de automao
Os projetos do SONAR 5 contm muito mais informao do
que notas MIDI e clips de udio digitais que esto no
corao de seu trabalho. Controllers, RPNs, e NRPNs so
eventos especiais utilizados pelos equipamentos e programas
MIDI para controlar com mais preciso como a msica em
formato MIDI ser tocada. Os dados de automao so
utilizados para ajustar volumes, pan e outros parmetros das
trilhas MIDI e de udio enquanto o playback estiver em curso.
O SONAR 5 nos permite adicionar ou editar estes eventos
controller, xRPN, e dados de automao de diversas
formas:
Utilizando envelopes na Track view.
Utilizando a Controllers pane da Piano Roll view.
Utilizando o comando .
Utilizando os recursos de automao da Track view e
Console view e StudioWare panels.
Editar evento por evento atravs da Event List view.
As edies atravs da Clips pane da Track view ou atravs
da Controllers pane da Piano Roll view so feitas de uma
forma muito flexvel. Podemos examinar os controllers em
forma grfica e edit-los enquanto gravamos ou enquanto o
playback estiver em curso. Isto significa que podemos por
exemplo, criar laos de repetio e fazer as edies enquanto
ouvimos o trecho repetidamente.
Nota: Os envelopes MIDI criados na Controllers pane da
Piano Roll e os envelopes criados na Clips pane da Track view
sero dois envelopes diferentes, mesmo que estejam
controlando os mesmos parmetros. Ambos envelopes
estaro visveis na Clips pane, e no devero ser utilizados
desta forma. Devemos ento converter os envelopes da Piano
Roll view para Track view selecionando o mesmo trecho e as
trilhas utilizadas na Piano Roll view e utilizar o comando Edit-
Convert MIDI To Shapes.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 496 of 989













































































































































































































Controllers
Controllers so os eventos MIDI que controlam volume,
pedal sustain, e pan. Podemos adicionar eventos de
controller dentro do SONAR 5, ou grav-los a partir de um
equipamento externo como um teclado MIDI, por exemplo.
O protocolo MIDI permite a utilizao de at 128 diferentes
tipos de eventos controllers, a maioria utilizada para
propsitos comuns. Por exemplo, o controller 7
normalmente utilizado como evento de volume, e o
controller 10 como eventos de pan. Todos os eventos
controllers atuam em uma faixa de valor que pode variar de
0 a 127.
A barra de ferramentas da Piano Roll view possui vrias
listas dropdown que nos permitem selecionar o controller a
ser visto e editado. O contedo destas listas depender das
configuraes de output e canais, e tambm do timbre que
est sendo utilizado.
Nota: O SONAR 5 possui uma busca prvia automtica de
todos os eventos controllers para certificar os valores
corretos destes eventos no importando de onde iniciamos o
playback. Suponha que iniciemos o playback em qualquer
parte do projeto sem ser o seu incio. O SONAR 5 ir fazer
uma pesquisa para trs do ponto onde iniciamos o playback
para encontrar os eventos controllers que foram utilizados
e desta forma configur-los com os valores corretos.

RPNs e NRPNs
Os parmetros registrados (RPN - "Registered Parameters
Numbers") e os parmetros no-registrados (NRPN - "Non-
Registered Parameters Numbers") so usados para
representar parmetros do som ou de performance nos
instrumentos, sendo que os parmetros registrados so
aqueles que j foram definidos em comum acordo entre os
fabricantes participantes da MMA (MIDI Manufacturers
Association) e JMSC (Japan MIDI Standard Comittee).
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 497 of 989













































































































































































































Os comandos NRPN, por sua vez, tm sido usados pelos
fabricantes para atuar sobre parmetros ainda no
padronizados.
O procedimento para controlar um desses parmetros
consiste em primeiramente transmitir para o instrumento o
nmero RPN ou NRPN (indicando qual parmetro se deseja
ajustar), e em seguida transmitir o valor que se deseja para o
parmetro, usando para isso um comando de Data Entry
(control change no.6), Data Increment (control change
no.96) ou Data Decrement (control change no.97).
Vejamos ento exemplos prticos do uso desses controles.
A Roland foi um dos primeiros fabricantes a implementar
comandos RPN e NRPN em seus instrumentos. O padro
Roland GS define uma srie de controles desse tipo para
ajustar parmetros internos dos equipamentos, como
sensibilidade de pitchbend, afinao global, velocidade e
profundidade do vibrato e outros.
Nos instrumentos compatveis com padro GS da Roland
(ex: SC-55, SC-88, E-36, E-66, JV-35, JV-1000, XP-80, etc)
h vrios parmetros internos que podem ser controlados via
MIDI, usando-se comandos RPN ou NRPN. Se voc possui
algum desses instrumentos ligado ao computador, poder
comprovar o uso de tais comandos em nossos exemplos.
Nota: para que os comandos NRPN atuem em um
instrumento GS, necessrio que este esteja em modo GS.
Normalmente, ao ser ligado, o instrumento DESATIVA o
modo GS, de forma que preciso efetuar um GS RESET, que
pode ser feito pelo painel do instrumento, ou por um
comando via MIDI (use o boto GS RESET para isso).
Como primeira experincia, vamos ajustar, atravs de
comando NRPN, a profundidade (depth) do vibrato.
necessrio transmitir o nmero de identificao do comando
(em duas partes, MSB e LSB) e em seguida o valor que se
quer ajust-lo (atravs do controle de Data Entry). Para
isso, necessrio transmitir para o instrumento GS os
seguintes comandos MIDI:
control change no.99 (parte MSB), com valor 9
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 498 of 989













































































































































































































control change no.98 (parte LSB), com valor 1
control change no.6 (Data Entry), com o valor
desejado da profundidade do vibrato.
O vibrato pode variar de 14 a 114, sendo que em 14 a
profundidade mnima (no h vibrato), e esses valores so
ajustados atravs do control change no.6, que o comando
MIDI de Data Entry (entrada de dados). Oua ento as notas
do trumpete, e experimente variar a profundidade do vibrato
com comandos NRPN, usando os botes vib=0 e vib=mx.
Como segunda experincia do uso de comando NRPN em
instrumentos Roland GS, vamos alterar a ressonncia do
filtro, o que faz o som ficar mais ou menos sibilante.
necessrio transmitir o nmero de identificao do comando
(em duas partes, MSB e LSB) e em seguida o valor para
ajust-lo (atravs do controle de Data Entry). Para isso,
necessrio transmitir para o instrumento GS os seguintes
comandos MIDI:
control change no.99 (parte MSB), com valor 33
control change no.98 (parte LSB), com valor 1
control change no.6 (Data Entry), com o valor
desejado da intensidade da ressonncia.
A intensidade da ressonncia tambm pode variar de 14 a
114, sendo que em 14 a intensidade mnima (no h
ressonncia), e esses valores so ajustados atravs do
control change no.6, que o comando MIDI de Data Entry
(entrada de dados). Oua ento as notas do trompete, e
experimente variar a intensidade da ressonncia com
comandos NRPN, usando os botes int=0 e int=mx.
Os manuais dos equipamentos normalmente trazem
documentao sobre comandos RPN e NRPN, na seo
referente a Mensagens Exclusivas. As tabelas a seguir
apresentam os parmetros controlados por comandos RPN e
NRPN, e seus respectivos valores. Os comandos RPN, por
terem seus padres definidos na Especificao de MIDI, so
reconhecidos por diversos instrumentos, alm dos Roland
GS. J os comandos NRPN, so usados quase que
exclusivamente pelos Roland GS e os novos instrumentos
padro XG da Yamaha.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 499 of 989














































































































































































































(*) Usando-se somente o control change 6 (parte MSB do
comando de Data Entry) pode-se variar a afinao de -64 a
+64 centsimos de semitom. No entanto, usando-se control
change 6 (MSB do Data Entry) e control change 38 (LSB
do Data Entry), pode-se ajustar a afinao de -8192 a +8193
centsimos. O valor em centsimos dado pela frmula:
MSBx128 + LSB; assim, se MSB = 32, e LSB = 45, ento o
valor em centsimos ser: 32x128 + 45 = 4141, que
corresponder a (4141-8192) = -4051 centsimos no ajuste.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 500 of 989














































































































































































































RPNs (Registered Parameter Numbers) e NRPNs (Non-
Registered Parameter Numbers) so eventos similares aos
eventos controllers, a diferena que ambos eventos
podem ser configurados com valores que vo de 0 a 16,383.
Quando os eventos RPNs e NRPNs so transmitidos via MIDI
ou armazenados em um arquivo MIDI, eles so convertidos
em quatro eventos de controller separados. O SONAR 5
detecta a mensagem xRPN que est entrando pelo input
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 501 of 989













































































































































































































MIDI ou arquivo e os converte em simples eventos RPN ou
NRPN. Este processo nos garante maior compatibilidade dos
eventos RPN ou NRPN, equipamentos, e software. A tabela a
seguir nos mostra os nmeros controllers que o SONAR 5
utiliza em eventos RPN e NRPN:
Messagem... Parameter
number
MSB
Controller...
Parameter number
LSB Controller...
Data value
MSB
Controller...
Data value
LSB
Controller...
RPN 101 100 6 38
NRPN 99 98 6 38


Eventos de automao
Podemos gravar eventos de automao na Track view e na
Console view para definir volumes, pans e diversos
outros parmetros ao longo do projeto. Os eventos de
automao podem ser includos atravs da utilizao de teclas
instantneas, ou alteraes contnuas com utilizao de
botes (knobs e faders),durante uma gravao em tempo
real.
Na Track view podemos criar envelopes para ajustar
diversos parmetros.
Velocity, Pitch Wheel, e Aftertouch
O SONAR 5 nos apresenta e permite editar diversos outros
tipos de dados da mesma forma como editamos eventos
controllers. Estes dados incluem:
MIDI note velocities
MIDI pitch wheel or pitch-bend messages
MIDI channel aftertouch (ChanAft) values
MIDI key aftertouch (KeyAft) values
Devemos levar em considerao que o parmetro velocity
um parmetro de cada nota e no um evento separado.
Devido a isto no poderemos adicionar ou remover eventos
de velocity na Controllers pane, mas poderemos edit-los
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 502 of 989













































































































































































































em modo grfico para ajustar os valores de velocity
pertencentes a cada nota. Tambm podemos utilizar para
esta tarefa o comando Edit-Scale Velocities.

Controllers Pane
A Controllers pane est localizada na parte inferior da
Piano Roll view.

A Controllers pane apresenta os eventos sob forma grfica;
o eixo horizontal representa o tempo, e o eixo vertical
representa os valores dos eventos. Cada evento
representado como uma barra vertical, e a altura desta barra
vertical representa o valor do evento. A Controllers pane
nos mostra os eventos de todos os clips constantes da trilha.
S temos acesso a um tipo de controller por vez, e devemos
selecionar All Channels na lista Channel para visualizarmos
os eventos de mais de um canal MIDI ao mesmo tempo,
excetuando os dados de velocity que no possuem um canal
especfico. Podemos utilizar os recursos de zoom para ampliar
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 503 of 989













































































































































































































a apresentao dos dados bastando para isso utilizar os
comandos de controle zoom na barra de ferramentas. Para
ampliar o zoom em apenas um passo, clique na ferramenta
zoom enquanto mantm pressionada a tecla Shift.
Os mtodos de seleo na Controllers pane so similares s
outras janelas do SONAR 5. Eis um sumrio:
Clique em um controller para selecion-lo.
Shift-clique para adicionar um outro controller
seleo.
Ctrl-clique para alternar a seleo de um controller.
Arraste o mouse para criar um retngulo que envolva os
controllers e dessa forma selecion-los.
Clique e arraste o ponteiro do mouse sobre a Rgua de
tempo para selecionar todos os controllers no trecho
de seleo criado.
Clique entre dois marcadores para selecionar os
controllers que estejam posicionados entre os
marcadores.
A Controllers pane possui diversas ferramentas que so
utilizadas para adicionar ou modificar eventos. As
ferramentas descritas a seguir somente se aplicam trilha
que estiver selecionada na Track List pane:
Ferramenta... Nome... Utilizada para...


Selecionar
Selecionar o evento
controller.

Draw Line
Desenha uma linha reta que
indica o aumento ou diminuio
constante no valor do
controller.

Draw
Desenha uma curva
personalizada indicando as
alteraes constantes nos
valores do controller.
Tambm podemos desenha
uma linha reta se mantermos a
tecla Shift pressionada
enquanto utilizamos esta
ferramenta.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 504 of 989














































































































































































































Erase
Para apagar as alteraes do
controller no prprio local
onde se apresentam.

Podemos tambm utilizar o comando Insert-Series of
Controllers para adicionar eventos controllers. Caso
cometa algum erro na utilizao destas ferramentas ou
comando utilize o comando Undo para desfazer a edio.
Quando utilizamos a ferramenta Draw, a velocidade de
deslocamento do mouse determina a densidade dos
controllers inseridos. Para inserir um grande nmero de
controllers em um pequeno espao arraste o mouse
vagarosamente. Para inserir poucos eventos controllers em
um espao relativamente grande, mova o mouse
rapidamente.
Nota: Adicionar dados controllers alm dos limites de um clip
slip-edited na Piano Roll view resultar em apresentaes
inexatas na prpria Piano Roll view. Para evitar isto, devemos
utilizar o comando Edit-Apply Trimming para editar
destrutivamente o clip antes de adicionar dados controller.

Para visualizar eventos Controller, RPN, NRPN,
Velocity, Pitch-Bend, ou Aftertouch
1. Selecione a trilha na qual deseja visualizar os eventos
controller ou dados xRPN clicando no nmero da trilha
na Track view.
2. Utilize o comando View-Piano Roll para abrir a Piano
Roll view.
3. Clique no boto Show/Hide Controller Pane .
4. Escolha os tipos de eventos que deseja visualizar de
acordo com a tabela seguinte:

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 505 of 989














































































































































































































Para
visualizar...
Faa isto...

Controller
data
Selecione Control na primeira lista
dropdown na barra de ferramentas, e
selecione o controller e canal nas
segunda e terceiras lista respectivamente.
RPN or NRPN
data
Selecione RPN ou NRPN na primeira lista
da barra de ferramentas, e selecione RPN
ou NRPN na segunda lista, e selecione o
canal na terceira lista.
Velocity data Selecione Velocity na primeira lista da
barra de ferramentas.
Pitch-bend
data
Selecione Wheel na primeira lista da
barra de ferramentas, e o canal MIDI na
terceira lista.
Aftertouch
data
Selecione ChanAft na primeira lista da
barra de ferramentas, e o canal MIDI na
terceira lista.
O SONAR 5 apresentar os dados na Controllers pane.

Para inserir um valor de Controller
1. Na Controllers pane, escolha o tipo de evento,
controller ou nmero xRPN, o canal MIDI (se
necessrio) na lista da barra de ferramentas.
2. Selecione a ferramenta Draw ou Draw Line .
3. Clique na Controllers pane em qualquer posio,
levando em considerao que o eixo horizontal se refere
posio ou tempo do projeto e eixo vertical ao valor do
controller.
O SONAR 5 adicionar o controller no ponto indicado.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 506 of 989













































































































































































































Inserindo uma srie de eventos Controllers
1. Escolha o tipo de evento, controller ou nmero xRPN,
o canal MIDI (se necessrio) na lista da barra de
ferramentas.
2. Selecione a ferramenta Draw Line .
3. Desenhe uma linha na Controllers pane.
O SONAR 5 adicionar uma srie de ventos controller
apagando os controllers existentes anteriormente.
Alterando em srie os valores de um evento
Controller
1. Escolha o tipo de evento, controller ou nmero xRPN,
o canal MIDI, se necessrio na lista da barra de
ferramentas.
2. Selecione a ferramenta Draw .
3. Arraste o ponteiro do mouse atravs da Controllers
pane, ajustando os valores.
O SONAR 5 adicionar uma srie de ventos controller
apagando os controllers existentes anteriormente.

Nota: Ao utilizar a ferramenta Draw podemos desenhar
uma linha reta bastando para isso manter pressionada a tecla
Shift enquanto utilizamos a ferramenta.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 507 of 989













































































































































































































Inserindo uma srie de eventos
Controllers mtodo 2
1. Utilize o comando Insert-Series of Controllers para
que o dilogo Insert Series of Controllers seja
apresentado.

2. Escolha o tipo de controller desejado na seo Insert.
3. Escolha o nmero do controller ou tipo na lista
Number.
4. Utilize os spinners ou entre com o canal MIDI
desejado.
5. Entre com um valor inicial e final nos campos Begin e
End.
6. Entre com a posio inicial e final de insero nos
campos From e Thru.
7. Clique em OK.
O SONAR 5 adicionar uma srie de eventos controller nas
posies e com os valores indicados no dilogo. Este comando
no insere dois eventos na mesma posio. Caso exista
algum controller do mesmo tipo no local aonde foram
inseridos os novos controllers estes apagaro os existentes
anteriormente.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 508 of 989













































































































































































































Para remover ou apagar eventos Controllers
1. Escolha o tipo de evento, controller ou nmero xRPN,
e canal MIDI, se necessrio na lista da barra de
ferramentas.
2. Selecione a ferramenta Eraser .
3. Arraste o mouse sobre os eventos que deseja apagar.
4. Solte o boto do mouse quando os dados que devero
ser apagados estejam destacados.
O SONAR 5 deletar todos os controllers. (Note que no
podemos deletar velocities na Controllers pane. Devido a
estes eventos serem parmetros de notas devemos ento
deletar as notas).

Para converter envelopes MIDI da Piano
Roll view em envelopes MIDI da Track
view
1. Na Clips pane, selecione o trecho e trilhas(s) que
contenham os dados a serem convertidos.
2. Utilize o comando Edit-Convert MIDI To Shapes. O
dilogo Convert MIDI To Shapes ser apresentado.

3. No campo Type, selecione o tipo de controller que
deseja converter.
4. No campo Value, selecione o nmero do controller que
deseja converter. Por exemplo, se deseja converter
Volume, selecione 7.
5. No campo Channel, selecione o canal do controller que
deseja converter, clique em OK.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 509 of 989













































































































































































































O SONAR 5 converter o envelope de automao da Piano
Roll view para a Track view mantendo os mesmos
parmetros.
Nota: Se dois clips estiverem sobrepostos, o comando Edit-
Convert MIDI To Shapes converter os envelopes de
controller para ambos os clips.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 510 of 989














































































































































































































Event List View


A Event List view apresenta os eventos em formato de lista.
Podemos adicionar, deletar ou modificar qualquer tipo de
evento, incluindo notas, dados de pitch-wheel, velocity,
controllers MIDI, patch changes, arquivos Wave, lyrics,
textos, comandos MCI, System Exclusive meta-events.
Podemos abrir a Event List view de trs maneiras
diferentes:
Selecionando uma ou mais trilhas e utilizando o
comando View-Event List.
Selecionando uma ou mais trilhas e clicando no cone
que est localizado na barra de ferramentas Views.
Na Track view, clique-direito na trilha e utilize o
comando Views-Event List no menu que
apresentado.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 511 of 989













































































































































































































Os eventos das trilhas selecionadas so apresentados em
forma de lista, uma linha equivalendo a cada evento. Ao
movimentar a seleo pelos eventos apresentados o Now
time atualizado de acordo com o posicionamento do evento
no projeto. Durante a execuo de um playback a rolagem da
tela acionada para que os eventos constantes do projeto
possam ser visualizados. O evento que est sendo atualmente
executado durante o playback apresentado no centro da
tela e fica em destaque quando interrompemos a execuo do
playback.
Quando mais de uma trilha est sendo apresentada na Event
List, os eventos so mixados de acordo com sua ordem
cronolgica no projeto. Por exemplo, caso tenhamos
selecionado as trilhas 1 e 3, iremos visualizar uma lista
contendo os eventos das duas trilhas intercalados. Podemos
abrir mais de uma janela Event List ao mesmo tempo cada
qual com seleo de trilhas diferentes. Podemos alterar as
trilhas que esto sendo visualizadas clicando no boto e
escolhendo as trilhas.

Uma viso geral da Event List
Cada linha da Event List view nos apresenta um nico
evento e seus parmetros. Existem vrios tipos diferentes de
eventos, no entanto todos os tipos de eventos compartilham
os seguintes parmetros:
O seu posicionamento, apresentado no formato SMPTE
(horas:minutos:segundos:frames).
O seu posicionamento, apresentado no formato MBT
(measures:beats:ticks).
O tipo do evento, ou o kind do evento.
Os parmetros restantes variam de acordo com o tipo de
evento. Podemos torn-los visveis ou no clicando em seu
boto respectivo na barra de ferramentas Event List ou
selecionando as opes de apresentao no dilogo Event
Manager. Aqui est um sumrio dos parmetros que so
aplicveis a cada tipo de evento.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 512 of 989













































































































































































































Nome e boto
correspondente
Tipo de
evento...
Parmetros...

Note
MIDI note Pitch (nmero
da nota MIDI),
velocity (0-
127), durao
(beats:ticks ou
simplesmente
ticks), canal
MIDI (1-16)
KeyAft
MIDI key
aftertouch
Pitch (nmero
da nota MIDI),
pressure
amount (0-
127), canal
MIDI (1-16)
Control
MIDI controller
change
Evento
controller (0-
127), valor do
controller (0-
127), canal
MIDI (1-16)
Patch
MIDI patch change Mtodo de
seleo de
Banco de
Timbres,
nmero do
banco, nmero
ou nome do
patch - timbre,
canal MIDI (1-
16)
ChanAft
MIDI channel
aftertouch
Pressure
amount (0-
127), canal
MIDI (1-16)
Wheel
MIDI pitch wheel
position
Posio do
evento Wheel
(-8192 to
8191, quando
centro igual a
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 513 of 989













































































































































































































zero)
RPN
Registered
Parameter
Number
Nmero do
parmetro (0-
16383), Valor
do parmetro
(0-16383),
canal MIDI (1-
16)
NRPN
Non-registered
Parameter
Number
Numero do
prmetro (0-
16383), Valor
do prmetro
(0-16383),
canal MIDI (1-
16)
Sysx Bank

System Exclusive
data bank
Nmero do
Sysx bank (0-
8191)
Sysx Data

System Exclusive
data message

Mensagens
Sysx acima de
255 bytes de
comprimento
Text
Text Texto
Lyric
Lyric Texto (uma
palavra ou
slaba da letra
da msica)
MCIcmd
Windows Media
Control Interface
(MCI) command

Comando de
texto MCI
Wave Audio

Digital audio wave

Nome, velocity
(0-127), e
quantidade de
samples
Shape Events

Cria uma linha entre
dois pontos
Alterao nos
valores de,
tipo de forma,
e comprimento
no formato
MBT. Nota:
Eventos Shape
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 514 of 989













































































































































































































no so
editveis,
semente
deletveis.
Expression

Marcadores de
expresso na Staff
view
Texto do
marcador de
expresso
Hairpin
Marcadores de
dinmica na Staff
view
Direo
(crescendo ou
diminuendo) e
duro do
evento
Chord
Smbolo de acordes
na Staff view

O nome do
acorde
Event List Manager

Abre o dilogo
Event
Manager
Torna visveis
ou no os tipos
de eventos
Events Out of Slip
Edit Boundaries

Eventos que esto
fora de clips slip-
edited
Nota, audio,
ou eventos
controller
Insert Event

Insere uma cpia
dos eventos
selecionados--
Clique-duplo no
parmetro Kind do
evento para alterar
o tipo
Os eventos
selecionados
Delete Event

Deleta os eventos
selecionados

Os eventos
selecionados
Pick Tracks and
Show
Next/Previous
Trilha
A parte esquerda do
boto abre o
dilogo Pick Tracks;
a parte direita do
boto abre o menu
Next Track/Previous
Track
Permite a
escolha das
trilhas a serem
apresentadas
na Event List

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 515 of 989













































































































































































































Algumas consideraes sobre notas e seus
parmetros:
O parmetro Channel na Track view obriga que um
evento seja executado por um canal MIDI diferente do
que est configurado na Event list view.
Os marcadores Pedal inseridos pela Staff view so
apresentados na Event List view como eventos de
controle (64).
Muitos teclados MIDI no suportam o parmetro key
aftertouch e channel aftertouch. Consulte o manual
do usurio do seu instrumento para obter informao a
respeito.
Quando voc clica-duplo em um evento patch, o
SONAR 5 apresenta o dilogo Bank/Patch Change.

Selecionando eventos na Event List View
A tabela a seguir descreve como selecionar eventos na Event
List view:
Para... Faa...

Selecionar um
evento
Clique no evento.
Selecionar vrios
eventos contnuos
Selecione primeiro o evento, mantendo
a tecla Shift pressionada clique no
ltimo evento.
Selecionar vrios
eventos contnuos
utilizando as teclas
seta do teclado
numrico
Mantenha as teclas Shift e Ctrl
pressionadas enquanto utiliza as teclas
setas do teclado numrico.
Selecionar vrio
eventos sem ser
contnuos
Selecione o evento, mantendo a tecla
Ctrl pressionada clique nos outros
eventos a serem adicionados
seleo.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 516 of 989













































































































































































































Filtrando a apresentao de eventos na Event List
view
Para... Faa...

Suprimir a
apresentao de um
determinado tipo de
evento
Selecione o tipo de evento na barra
de ferramentas, no menu da Event
List view, ou no dilogo Event
Manager.
Abrir o dilogo Event
Manager
Selecione Event Manager no
menu, ou clique em .
Tornar visveis ou no
os slip-edited
events
Como padro, se slip-editamos uma
margem de um clip, todos os
eventos que ficaram fora da nova
posio da margem no iro ser
apresentados na Event List view.
Caso deseje visualizar estes
eventos, clique no boto . Nota:
No podemos editar materiais slip-
editados na Event List view.


Editando eventos e parmetros de eventos na
Event List
Na Event List view permitido, deletar, ou editar eventos
individualmente. Podemos imprimir a lista de eventos e ouvir
os eventos um a um, para saber como os sons destes eventos
esto se comportando no projeto. Podemos editar os
parmetros de cada evento movendo o retngulo de destaque
para a clula que queremos editar e seguir um dos seguintes
procedimentos:
Digitar um novo valor e teclar em Enter.
Pressionar as tecla e + no teclado numrico do
computador para aumentar ou diminuir os valores j
existentes.
Pressionar as teclas [ e] para aumentar ou diminuir os
valores j existentes em grande quantidade.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 517 of 989













































































































































































































Clicar e manter o boto do mouse pressionado enquanto
arrasta para cima ou para baixo para aumentar ou
diminuir os valores j existentes.
Clicar-duplo em uma clula,e entrar ou escolher um
novo valor.

Nota: Eventos Shape no so editveis. S permitido
delet-los.

Para inserir um evento novo
1. Mova o destaque (use o mouse ou as teclas de seta do
teclado numrico) para o ponto onde deseja inserir um
novo evento.
2. Pressione a tecla Insert, ou clique em . O SONAR 5
far uma cpia do evento selecionado.
3. Faa as edies necessrias, editando o tipo nome e
qualquer outro parmetro.
4. O SONAR 5 alterar o evento.

Para deletar um evento
1. Mova a seleo (use o mouse ou as teclas de seta do
teclado numrico) para o evento que deseja deletar.
2. Pressione Delete, ou clique em .
O SONAR 5 deletar o evento.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 518 of 989













































































































































































































Para deletar diversos eventos de uma s vez
1. Selecione os eventos que deseja deletar, clicando ou
arrastando o mouse.
2. Utilize o comando Edit-Cut.
O SONAR 5 deletar os eventos selecionados.

Para imprimir a Event List
1. Utilize o comando File-Print Preview para visualizar
um preview do material a ser impresso.
2. Clique no boto Zoom para ampliar, caso necessrio, e
utilize as teclas Page Up e Page Down para rolar as
pginas.
3. Clique em Print para iniciar o processo de impresso, ou
em Close para fechar a janela de preview da impresso
sem imprimir.

Para tocar os eventos individualmente (Step
by Step)
1. Utilizando o teclado, mantenha pressionada a tecla Shift
e pressione a barra de espaos para tocar o evento
atualmente realado. Caso o evento seja uma nota, ela
ser executada repetidamente at que soltemos a barra
de espaos.
2. Ao soltar a barra de espaos, o campo realado ir para
o prximo evento.
3. Continue pressionando a barra de espaos para tocar os
eventos um a um individualmente.
4. Para editar o ltimo evento ouvido, solte a tecla Shift.
O campo realado ficar posicionado no ltimo evento que foi
ouvido, para que a edio possa ser feita. Podemos tambm
ouvir um evento individualmente utilizando o mouse. Ctrl-
clique no evento para tocar o evento. Caso o evento seja uma
nota MIDI ou um evento Wave, ele ser tocado at que
soltemos o boto do mouse.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 519 of 989













































































































































































































Informaes adicionais dos eventos
Note EventsSo trs os valores para note events:
O pitch, que representa o nmero de nota MIDI como
nota e oitava.
O velocity (0-127), que significa a velocidade em que a
tecla foi acionada. Alguns teclados no transmitem nem
recebem este tipo mensagem, recorra ao manual do
equipamento para certificar-se desta possibilidade.
A duration, o comprimento da nota. Este valor
expresso em beats:ticks. (Caso a durao da nota seja
menor que um beat, somente o valor de tick ser
apresentado.)
Os nomes de notas podem representar instrumentos de
percusso, e estes nomes podem estar associados com um
determinado patch de percusso. A nota C3, por exemplo,
pode na realidade ser um "kick drum." Caso um patch esteja
associado como uma nota de percusso,o nome do
instrumento de percusso ser apresentado na Event List
view.
O SONAR 5 utiliza a seguinte notao para representar os
sustenidos e bemis:
Caractere... Significa...

b Bemol
# Sustenido
" double bemol
x double sustenido

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 520 of 989













































































































































































































MCIcmd Events
Comandos Media Control Interface (MCI) so eventos
especiais que permitem controlar outros dispositivos,
softwares e hardwares, multimdia (CD-ROM drives,
laserdiscs, sound cards, animations, video) durante a
execuo de um playback. Os comandos MCI integram as
extenses multimdia do Windows. Os eventos MCIcmd
possuem um parmetro uma linha de comando em forma
texto. Eis alguns exemplos:
O comando... Faz...

PLAY C:\TRAIN.WAV Executa o arquivo Wave
train.wav
PLAY
C:\VIDEOS\VACATION.AVI
Executa o arquivo de vdeo
vacation.avi que est
localizado na pasta VIDEOS
SET CDAUDIO TIME
FORMAT TMSF PLAY
CDAUDIO 3
Toca uma determinada
msica de um CD de udio
que esteja no Drive de CD do
computador
STOP CDAUDIO Interrompe a execuo do CD
Ao utilizar os comandos MCI para tocar arquivos Wave, estes
arquivos sero executados em suas velocidades normais e
no ser necessrio sincroniz-los com dados MIDI ou
qualquer outro tipo de dado.
Para obter uma documentao completa sobre os comandos
Windows MCI, faa uma pesquisa no site da Microsoft
(www.microsoft.com).


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 521 of 989













































































































































































































Efeitos MIDI (MIDI Plug-ins)
Podemos utilizar plug-ins de efeito para o formato MIDI. A
utilizao destes plug-ins semelhante utilizao dos
comandos de processamento MIDI off-line. Eis o
procedimento:
Selecione o dado MIDI a ser afetado pelo plug-in.
Selecione o efeito desejado com o comando Process-
MIDI Effects ou no menu MIDI Effects.
Configure os parmetros do efeito ou selecione uma
configurao pr-existente.
Clique em Audition para obter uma audio prvia e
sentir o resultado do efeito.
Clique em OK para aplicar o efeito nos dados MIDI
selecionados.
Os efeitos MIDI podem ser aplicados em Clips de forma
parcial ou total. Por exemplo, podemos aplicar um delay em
apenas uma nota.
Os efeitos MIDI tambm podem ser aplicados s trilhas MIDI
em tempo real (durante o playback) atravs da Track view
e Console view. Este tipo de aplicao no-destrutiva, os
resultados das aplicaes dos efeitos s se do enquanto o
processo de playback estiver em curso. Os dados originais
no so alterados.
Nota: Aplicao de efeito off-line pode causar um aumento
de tamanho nos eventos. Por exemplo, quando aplicamos um
delay, o clip ter seu comprimento aumentado para acomodar
o tail, resduo no final do delay.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 522 of 989













































































































































































































Presets
O dilogo MIDI effects suporta o uso de presets. Presets so
uma forma de guardar a configuraes para que possam ser
processadas novamente no futuro. A tabela seguinte
apresenta a forma de utilizao destes presets:
Para... Faa...

Salvar as
configuraes
Entre com um nome de preset e clique no
boto Save .
Utilizar um
preset
Selecione o preset na lista dropdown
Deletar um
preset
Selecione o preset, e clique no boto
Delete .


Quantizao
O comando Quantize posiciona os eventos em pontos pr-
determinados por uma grade de quantizao. O efeito
Quantize similar ao comando Process-MIDI-Effects-
Cakewalk-FX-Quantize.
Os parmetros do efeito Quantize so os seguintes:
Parmetro/Opo... O que faz...

Start Times
Quantiza os pontos iniciais dos
eventos.
Durations Quantiza a durao dos eventos.
Resolution
O espaamento dos pontos na grade
de quantizao.
Tuplet
Especifica a resoluo com um valor
de quiltera, por exemplo, 5 notas no
lugar de 4.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 523 of 989













































































































































































































Strength (%)
A preciso dos ajustes de
posicionamento. 100% indica uma
quantizao perfeita.
Swing (%)
Uma distoro do posicionamento para
produzir um sentimento de swing.
Window (%)

A sensibilidade da quantizao. Um
valor de 100% quantiza todas as
notas. Valores baixos no quantizam
as notas que estejam muito afastadas
dos pontos da grade de quantizao.
Offset (Ticks)

Atua no posicionamento da
quantizao. O valor zero indica
perfeito alinhamento. Valores menores
que zero posicionam as notas antes de
onde deveriam ser posicionadas;
valores maiores posicionam as notas
aps.
Randomize
Posiciona as notas adiantadas ou
atrasadas seguindo uma ordem
randmica. Devemos especificar a
taxa mxima de offset, como uma
porcentagem da resoluo de
quantizao.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 524 of 989













































































































































































































Para quantizar dados MIDI
1. Selecione o dado a ser quantizado.
2. Utilize o comando MIDI Effects-Quantize no menu
Process para que o dilogo Quantize seja apresentado.

3. Configure os parmetros de quantizao, como o
descrito na tabela acima.
4. Clique em OK.
O SONAR 5 aplica a quantizao especificada nos dados
selecionados.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 525 of 989













































































































































































































Adicionando Echo/Delay
O comando Echo Delay cria repeties em srie de uma
determinada nota. Os velocities destas repeties podem ser
crescentes ou decrescentes, e podem ser transportadas para
intervalos regulares.
Os parmetros so:
Parmetro... Significa...

Decay (%)
Reduo do velocity de cada repetio.
Valores acima de 100% aumentam o
velocity.
No. Echoes
O nmero de repeties. Se o velocity
alcanar valor zero antes do final da srie de
repetio as notas restantes no sero
executadas.
Delay O atraso/espao entre entre as repeties.
Delay Units
Unidade utilizada para medir o delay.
Podemos especificar o delay em ticks,
milisegundos, ou um valor de durao de
nota.
Tap
Campo para especificar o delay atravs da
utilizao do mouse.
Swing (%)
Uma distoro de posicionamento das
repeties para causar um sentimento de
Swing.
Transpose
(Steps)
O nmero de intervalos para transporte de
cada nota de repetio. Podemos especificar
uma escala Diatnica ou Cromtica.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 526 of 989













































































































































































































Aplicando Echo/Delay em dados MIDI
1. Selecione o dado a ser afetado.
2. Utilize o comando MIDI Effects-Cakewalk FX-Echo
Delay no menu Process para que o dilogo Echo
Delay seja apresentado.

3. Configure os parmetro echo/delay, como descrito na
tabela anterior.
4. Clique em OK.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 527 of 989













































































































































































































Filtrando Eventos
O comando Event Filter nos permite remover eventos,
filtrando somente os tipos de dados que desejamos. O efeito
Event Filter trabalha identicamente ao comando Edit-
Select-By Filter.
Para aplicar filtros
1. Selecione os dados a serem afetados.
2. Utilize o comando MIDI Effects-Cakewalk FX-Event
Filter no menu Process para que o dilogo Event
Filter seja apresentado.

3. Configure os parmetros.
4. Clique em OK.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 528 of 989













































































































































































































Adicionando Arpeggio
O comando Arpeggiator aplica e toca o efeito de arpejo em
tempo real atravs da Console view. Os dados MIDI
originais com a aplicao do arpejo so conservados intactos,
pois o efeito no destrutivo.
Os parmetros utilizados para configurar o efeito so os
seguintes:
Preset onde voc pode salvar ou reutilizar pr-
configuraes.
Swing (%) Produo de uma porcentagem de swing
(execuo meio fora de tempo) mediante valores
positivos ou negativos. Zero por cento significa: verso
sem swing.
Rate Rapidez entre a sucesso de notas do arpejo.
Sucesso de notas do arpejo mais rpida ou mais lenta.
Valores maiores em milisegundos, pulsos ou de notas
tornam o arpejado mais lento.
Units Unidade de retardamento em pulsos,
milisegundos ou durao de notas.
Legato (%) Estabelece se voc quer notas do arpejo
em staccato ou legato*.
Path Direes do arpejo. As poes so: subindo (up-
up), arpejo subindo e depois descendo (up-down),
descendo (down-down), descendo e depois subindo
(down-up).
Play thru Assinale esta opo se deseja ouvir a
gravao original arpejado sobreposto. No assinale, para
ouvir somente o arpejado.
Specify output range A tessitura ou zona em que o
arpejo se situa. Escolha esta opo se deseja ouvir o
arpejo repetir determinadas notas em cada oitava ao
longo da referida tessitura. No assinale esta opo se
prefere que o arpejo reproduza as notas dos acordes
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 529 of 989













































































































































































































tocados originalmente pelo executante. Combine com o
efeito do Chord Control para obter arpejados mais
interessantes.
Lowest note Baixo. Nmero MIDI de 0 a 127 da nota
mais grave do arpejo.
Span (Notes) Focaliza uma determinada regio das
notas com valores que vo de 12 a 127 semitons. Os
valores baixos reproduzem notas mdias e graves dos
arpejos. Valores altos reproduzem notas mdias e agudas
dos arpejos.*
Use chord control Assinale esta opo se deseja
instaurar um acorde numa determinada regio de notas,
e toc-lo, em forma de arpejo, noutra regio ou tessitura.
Procure usar em combinao com o recurso Specify
Output range. No assinale esta opo se prefere que o
arpejo reproduza apenas as notas dos acordes tocados
originalmente pelo executante.
Lowest note Nmero da nota MIDI mais grave ou
baixo, que o arpejador se baseia para o reconhecimento
do acorde. Os nmeros vo de 0 a 126.*
Span (Notes) Separa uma regio ou extenso das
notas. Os valores em semitons vo de 1 a 127. Valores
baixos reproduzem zonas graves do arpejo. Valores altos,
reproduzem zonas agudas.
Chord recognized O Arpeggiator reconhece e toca o
acorde exibido aqui.
Play thru Assinale esta opo se deseja ouvir a
gravao original com o arpejado sobreposto. No
assinale, para ouvir somente o arpejado.
Audition Clique neste boto para ouvir o resultado do
comando nos trs primeiros segundos do udio
selecionado, antes de aplic-lo.
Os valores podem ser digitados diretamente sobre os
algarismos verdes pr-existentes no campo de cada
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 530 of 989













































































































































































































controle, sobrescrevendo-os, ou podem ser modificados
mediante um cursor deslizante situado no rodap dos
diversos controles. Quando agarrado com a seta do
mouse, o cursor deslizante fica ampliado para facilitar
sua movimentao.

Aplicando o efeito Arpeggiator
1. Selecione os dados a serem afetados.
2. Utilize o comando MIDI Effects-Cakewalk FX-
Arpeggiator no menu Process para abrir o dilogo
Arpeggiator.

3. Configure os parmetros conforme a tabela que foi
apresentada anteriormente.
4. Clique em OK.
O SONAR 5 aplicar o efeito arpeggio especificado aos
dados MIDI selecionados.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 531 of 989













































































































































































































Analisando um Acorde
O comando Chord Analyzer capaz de analisar, reconhecer,
escrever as notas, exibir os nomes de acordes, baseando-se
nas notas que voc seleciona na Piano Roll view ou Track
view. tambm capaz de dizer quais so os acordes tocados
em tempo real quando acionado pela Console view.

Selecione as notas desejadas e o SONAR dir que
acordes elas formam

1. Selecione uma regio de notas em qualquer uma das
telas do SONAR 5.

2. No menu Edit, escolha MIDI Effects - Chord
Analyser. Ou no menu projetado pelo boto direito do
mouse, escolha a opo Chord Analyser.

Audition - O SONAR 5 no s exibir o nome do acorde,
mas tambm sua posio na pauta musical e no teclado de
piano.
Preset Para salvar ou reutilizar configuraes de acordes.
Examine every Freqncia de captura do acorde. Valores
baixos permitem amostras mais precisas, mas demandam
alto consumo de processamento.
Chords recognized Nome do acorde e suas possveis
alternativas.
Posio do acorde num teclado de piano.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 532 of 989













































































































































































































Notao musical do acorde.
Clear Boto para limpar os dados exibidos.

OK Para fixar ou aplicar no arquivo.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 533 of 989













































































































































































































Identifique em tempo real os acordes tocados
ou executados por um playback MIDI
Isto possvel quando voc muda para o modo Console de
visualizao.
1. Abra um arquivo em branco, no menu File, escolha
New > Normal. Para validar as operaes que se
sucedero necessrio preencher o campo CH (canal)
com um nmero qualquer de 1 a 16, e selecionar um
trecho de notas.
2. Abra a Console view, no menu View, escolha Console.
3. Clique com o boto direito do mouse na rea preta
abaixo do nome identificador da trilha. Ser exibido um
menu projetado no qual voc escolhe a opo Chord
Analizer. Nesse ato o nome do Chord Analizer fica
cravado na mencionada rea preta.
4. Clique duas vezes com o boto esquerdo do mouse em
cima do nome Chord Analyzer. Isso Far o dilogo do
Chord Analyzer.

5. Toque em seu instrumento MIDI uma seqncia
aleatria de acordes e observe o que acontece.
Chords recognized - O Chord Analyzer exibe vrias
alternativas que descrevem os acordes tocados em tempo
real.
Na tela interna do Chord Analyzer, os acordes tocados por
voc so instantaneamente exibidos em forma de: notas,
textos e posies num teclado de piano. Ou seja, o Chord
Analyzer apresenta em tempo real os acordes tocados por
voc.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 534 of 989













































































































































































































O Chord Analyzer tambm identifica acordes em tempo real
durante o playback de um arquivo MIDI carregado. Siga as
etapas de 1 a 4 descritas anteriormente. Basta, depois,
pressionar a tecla Play do comando Playback.

Alterando os Velocities
Este comando especfico para ajustar as velocidades das
notas MIDI, seus valores, sua variao em escala ou
aleatria, sua transio suave, seus limites mximos e seus
limites mnimos.
1. Velocity MIDI FX Um mecanismo verstil para obter
variados efeitos com as velocidades das notas
2. Selecione os dados a serem editados.
3. Aplique pelo menu Edit ou pelo boto direito do mouse
a opes MIDI Effects-Velocity.
4. Configure como deseja, os parmetros do dilogo
Velocity.
5. Oua uma amostra do efeito pressionando o boto
Audition no dilogo, antes de aplic-lo.
6. Clique OK para implantar finalmente o efeito escolhido.
Set all velocities to Para ajustar todas as velocidades da
seleo com valores digitados entre 1 a 127.
Change velocities by Para adicionar um acrscimo
diferencial ou incremento a todas as velocidades da seleo,
com valores entre 1 e 127.
Scale velocities to Para multiplicar as velocidades por
uma porcentagem constante. Variao das porcentagens: de
1% a 900%.
Change gradually from Para criar uma suave e
proporcional mudana de velocidades ao longo da seleo.
Variao dos valores numricos: de 1 a 127 em direo
crescente ou decrescente.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 535 of 989













































































































































































































Change gradually from Para gerar velocidades
escalonadas gradualmente em porcentagens ao longo da
seleo. Variao das porcentagens: de 1% a 900%.
Limit range from Enquadra todas as velocidades de modo
que no ultrapassem os limites especificados. Os valores so
numricos entre 1 a 127.
Randomize by Adiciona ou subtrai uma alterao aleatria
para cada velocidade. possvel estabelecer a alterao
mxima desejada. Este recurso pode ser conjugado a outras
opes j escolhidas, e utiliza valores numricos de 1 a 127.
Tendency Estabelece a tendncia baixa ou alta da variao
aleatria, numa escala de 10 a 10.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 536 of 989













































































































































































































Para alterar os velocities das notas
1. Selecione a nota.
2. Utilize o comando MIDI Effects-Cakewalk FX-
Velocity no menu Process para que o dilogo seja
apresentado.
3. Selecione as opes conforme foi descrito
anteriormente.
4. Clique em OK.


Transposing MIDI Notes
Como ferramenta de transporte altamente flexvel o comando
Edit-MIDI Effects-Transpose permite realizar:
Transportes cromticos ou diatnicos simples, ou
transportar a tonalidade de uma escala para outra
escala, ou ainda criar uma transposio personalizada,
explicada na prxima pgina.

Transpose MIDI FX Transposies geis e converses
personalizadas
De fato, eis aqui uma ferramenta super flexvel de transporte.
Ela realiza transportes simples, diatnicos ou cromticos;
muda de uma armao de clave para outra, ou se voc
preferir pode estabelecer transposies personalizadas.
1. Selecione os dados que deseja transportar.
2. Abra o dilogo Transpose executando menu Edit-
MIDI Effects- Transpose. Ou a ao equivalente com
o boto direito do mouse.
3. Estabelea no dilogo, como deseja aplicar o transporte.
4. Clique em OK para realizar o transporte.
No dilogo abaixo, voc mapeia as notas para produzir uma
transposio personalizada. As afinaes podem ser
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 537 of 989













































































































































































































representadas por notas ou pelos seus equivalentes nmeros
MIDI. O nome das notas estranhas ao tom est disposto com
um pequeno recuo. Qualquer converso introduzida no
original deste mapa classifica-o automaticamente para Mapa
Customizado.
Transposition Method: Interval Assinale este mtodo se
deseja transportar as notas por semitons. Vale lembrar que
uma oitava est dividida em 12 semitons. Preencha os
detalhes desta modalidade no campo off-set mais abaixo.
Transposition Method: Diatonic Assinale este mtodo se
deseja Fazer o transporte por intervalos de segunda, tera,
quinta de acordo com os graus de uma escala. Complete
preenchendo o campo off-set mais abaixo.
Transposition Method: Key/Scale Assinale este mtodo
se deseja ignorar as distncias em graus ou semitons e
mudando de um tom para outro baseado na alterao de
armao de clave. Complete preenchendo o campo off-set.
Transposition Method: Custom Map Escolha este
mtodo se deseja Fazer um transporte personalizado, isto ,
mapeado. Este recurso particularmente til para converter
peas de bateria de um equipamento x para um equipamento
y. Ou para produzir transportes estranhos.
Offset, From e To Nestes campos voc especifica,
conforme o mtodo de transporte adotado, os seguintes tipos
de dados: nmero de semitons, nmero de graus da escala,
oitavas adicionadas a cada nota, o tom inicial e o tom de
destino, a armao da clave.
Transpositon Map: Pitch Nesta coluna escolha a nota de
origem que deseja converter.
Transposition Map: Note Number Nesta outra coluna,
utilize os controles deslizantes, e escolha a nova afinao de
destino.
Constrain to scale Esta opo obriga as notas no
pertencentes escala serem transpostas para o grau mais
prximo e adequado do novo tom.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 538 of 989













































































































































































































Auditon Oua uma amostragem auditiva de 3 segundos
antes do efeito ser aplicado com OK.


Para transportar um dado MIDI
1. Selecione o dado a ser afetado.
2. Utilize o comando MIDI Effects-Cakewalk FX-
Transpose no menu Process para que o dilogo
Transpose seja apresentado.
3. Configure os valores de transporte conforme o que foi
dito anteriormente.
4. Clique em OK.
O SONAR 5 transportar os dados selecionados de acordo
com as opes configuradas.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 539 of 989
































































































































































































































Drum Maps e Drum
Grid Pane
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 540 of 989













































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 541 of 989













































































































































































































Algumas sees da Piano Roll view foram criadas para
trabalharmos melhor com trilhas MIDI de bateria. o caso
da Note Map pane que apresenta os valores originais de
afinao de cada nota, e a Drum Grid pane que nos
apresenta as trilhas de bateria, caso a trilha esteja
endereada ao Drum map, e onde podemos editar estas
trilhas de bateria.

Drum maps
A seo Drum maps so portas MIDI virtuais que podem ser
criadas e editadas. A Drum maps permite total controle
sobre todos os sons MIDI de bateria que so gerados atravs
de software (DXi synths) ou hardware (mdulos de
sons MIDI externos).


Na Drum maps podemos fazer:
Remapear os eventos notas, por exemplo, mapear um
kit de bateria General MIDI em um kit no General
MIDI.
Criar um kit de bateria personalizado a partir de diversos
dispositivos (DXi synths, hardware synths) e toc-lo em
uma trilha MIDI.
Utilizar o Drum Grid Editor para apresentar somente os
sons necessrios do kit.
Escolher sons das peas (drum sounds) de acordo com
o necessrio.
Mutar e solar peas individuais de um kit de bateria.

Tpicos deste captulo:
1. Consideraes I nciais
2. Criando e editando um Drum map
3. Salvando as configuraes de Drum map
4. A seo Note Map
5. A seo Drum grid
6. A ferramenta pattern brush
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 542 of 989













































































































































































































Conceitos bsicos
Os Drum maps so portas MIDI virtuais que podemos criar e
editar. Os Drum maps lhe oferecem um controle total dos
sons de percusso MIDI que so acessados, tanto por
software (softsynths) ou de hardware (mdulos de sons MIDI
externos).


Os Drum maps do SONAR 5 permitem:
Re-endereamento de notas, por exemplo, enderear
um kit de bateria General MIDI para um kit de bateria
no General MIDI.
Criar um kit de bateria personalizado para vrios
dispositivos MIDI (softsynths, sintetizadores em
hardware) e reproduzi-lo a partir de uma nica trilha
MIDI, caso assim o deseje.
Utilizar o Drum Grid Editor para visualizar somente os
sons de percusso que desejar ouvir.
Classificar sons de percusso para satisfazer as suas
necessidades.
Silenciar (mute) e individualizar (solo) sons de
percusso

Criando e editando um Drum Map
Podemos criar um drum map a partir de um j existente e
dessa forma edit-lo ou ento criar um novo propriamente
dito.


Gerenciando o Drum Map
No dilogo Drum Map Manager podemos criar e salvar
drum maps para utilizao com softwares ou hardwares e
samples. Podemos personalizar este drum maps,
selecionando apenas algumas peas especficas que iremos
utilizar, economizando assim tempo e recursos do sistema.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 543 of 989













































































































































































































Para abrir o dilogo Drum Map Manager
Podemos abrir o dilogo Drum Map manager:
Utilizando o comando Options-Drum Map Manager.
Ou

Clicando no campo Output da trilha de bateria MIDI e
selecionando Drum Map Manager.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 544 of 989













































































































































































































Drum Maps Used in Current Project
Este campo nos apresenta os drum maps disponveis. Clique
no boto New para criar um novo drum map ou no
boto Delete para deletar um drum map. Selecione o
drum map para que seja apresentado o seu mapeamento.
Todos os drum maps neste campo so salvos junto com o
projeto atual.

Presets
Os Presets so utilizados para preencher os campos do
Drum Map Manager. Este campo tambm utilizado para
salvar novos drum maps bastando para isso entrar com um
novo nome e clicar no boto Save.


Settings
Nesta seo endereamos as notas MIDI In:
In Note - A nota MIDI entrante.
Out Note - A nota MIDI que ser executada no
dispositivo de destino.
Name - Um nome de nota definido pelo usurio.
Chn - O canal por onde cada nota ser transmitida.
Out Port - A sada (hardware ou software) por onde
ser enviada a nota.
Vel+ -Velocity configurado para uma nota
individualmente.
V Scale Esta escala configura um nvel de compresso
ou expanso. Um valor abaixo de 100% significa
compresso. Um valor acima de 100% significa
expanso. A configurao de Vel+ nos permite aplicar
ganho na nota determinada.

Ports and Channels
Seo Portas e Canais. Nela podemos alterar rapidamente de
forma global as Portas e Canais para cada configurao de
banco e timbre.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 545 of 989













































































































































































































Utilizando o Drum Map Manager
A tabela seguinte apresenta as diversas formas de edio que
podemos efetuar no Drum Map Manager.

Para... Faa...

Ouvir uma coluna
Selecione a coluna e pressione
Shift+barra de espaos
Alterar a posio de uma
coluna
Arraste a coluna para a posio
desejada
Selecionar mltiplas
colunas
Clique na coluna, enquanto
mantm a tecla Ctrl pressionada
clique nas outras colunas a serem
selecionadas
Alterar a porta de sada
de todas as colunas com
o mesmo Channel/Port
Pressione as teclas Ctrl+Shift
enquanto altera a porta.
Desfazer a ltima edio Clique no boto Undo

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 546 of 989













































































































































































































O dilogo Map Properties
Neste dilogo podemos alterar todas as configuraes de uma
nota mapeada. Caso deseje editar mais que uma nota, clique
no boto Map Mgr para abrir o dilogo Drum Map Manager.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 547 of 989













































































































































































































Para abrir o dilogo Map Properties
Clique-duplo na Note Map pane.

Ou

Clique-direito na Note Map pane e selecione Map
Properties no menu que apresentado.



Salvando as configuraes de um Drum Map
Siga o seguinte procedimento para salvar uma configurao
nova ou modificada.
1. No Drum Map Manager, entre com um nome para o
novo drum map no campo Preset.
2. Clique no boto Save .


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 548 of 989













































































































































































































Utilizando Drum Maps
Os tpicos a seguir explicaro a utilizao de trilhas drum-
mapeadas, incluindo como apresentar trilhas de bateria na
Drum Grid pane e como editar velocities.


Endereando uma trilha MIDI para um Drum Map
1. Maximize a Track view caso esteja minimizada.
2. Na trilha que deseja enderear ao drum map, clique no
boto dropdown Out e selecione um drum map nas
opes que so apresentadas.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 549 of 989













































































































































































































Note Map Pane
A Note Map pane nos apresenta o drum map atualmente
aberto. Cada linha representa uma afinao. A Note In pitch
a nota gravada. Podemos remapear esta nota configurando
a Note Out pitch com outro valor. Podemos ainda alterar o
nome da pea e solar ou mutar a nota.





Alterando as configuraes das notas
Podemos alterar as seguintes configuraes na Note Map
pane:
Nome da Mapped- note
Nota de sada
Mutar
Solar


Para alterar o nome
O nome de uma mapped note na Note Map pane pode ser
alterado para assim facilitar a referncia ao instrumento ou a
pea de bateria. Para alterar o nome siga o procedimento:
1. Na Note Map pane, clique-duplo na linha apropriada.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 550 of 989













































































































































































































O dilogo Map Properties ser apresentado.

2. No dilogo Map Properties, entre com o nome no
campo Name e tecle Enter.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 551 of 989













































































































































































































Configurando a nota de sada
O atributo Note Out a nota que ouvimos quando a Note In
tocada. Para alterar a Note Out, utilize o seguinte
procedimento:

1. Na Note Map pane, clique-duplo na linha apropriada.

O dilogo Map Properties ser apresentado.

2. Neste dilogo, entre com um novo valor no campo Note
Out e pressione Enter, ou utilize os botes +/- para
alterar os valores j existentes neste campo e pressione
Enter.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 552 of 989













































































































































































































Para configurar vrias Note Out
1. Abra o dilogo Drum Map Manager, clicando-direito na
Note Map.


2. Neste dilogo, selecione um grupo de linhas,
selecionando a primeira linha e mantendo pressionada a
tecla Shift selecionando a ltima linha. Ou utilizando a
tecla Ctrl no lugar da Shift para selecionar vrias linhas
no vizinhas.
3. Mantendo ambas teclas, Ctrl e Shift pressionadas
enquanto seleciona um novo Output na coluna Output.

Para mutar ou solar uma Mapped Note
Na Note Map pane, clique no boto Mute ou Solo
nas linhas apropriadas.

Ou
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 553 of 989














































































































































































































Clique-direito na linha que deseja mutar ou solar e
selecione Mute ou Solo no menu que apresentado.




Para visualizar os valores de configurao das notas
pelo seu Pitch name
Temos a disposio a opo de visualizar os valores das Note
In e Note Out atravs de seus Pitch names. Para isso, faa
o seguinte:

Clique-direito em qualquer coluna da Note Map pane e
selecione o comando Display Pitch Names no menu
que apresentado.



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 554 of 989













































































































































































































Para alterar a ordem de apresentao das Mapped
Notes no Drum Map Pane
1. Posicione o ponteiro do mouse sobre a linha que deseja
mover na Note Map pane.
2. Quando o ponteiro do mouse se transformar em ,
clique e arraste a linha e solte o boto do mouse para
posicionar a linha em nova posio.


Drum Grid Pane
A Drum Grid pane o local onde editamos as trilhas de
bateria. A Drum Grid pane est na parte superior da Piano
Roll view e abre-se automaticamente quando abrimos uma
trilha de bateria MIDI.



A Drum Grid pane est para as trilha de bateria MIDI como
a Note pane est para os outros tipos de trilha MIDI. Na
Drum Grid pane podemos adicionar, deletar e editar notas e
propriedades de notas. Podemos personalizar o nmero de
linhas da grade na Drum Grid pane e optar em visualizar ou
no as barras representativas de velocity de cada nota.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 555 of 989













































































































































































































Linhas de grade
A Drum Grid pane est dividida em linhas de tempo.
Podemos configurar a resoluo de apresentao da grade em
1/4 de nota a 1/64 de nota, ou seguir a configurao
existente do snap grid.
O grupo de botes Show/Hide Grid Lines liga/desliga a
apresentao da grade na Drum Grid pane e configura a
resoluo da grade.
Ligando a apresentao da grade na the Drum Map Pane
Clique no grupo de botes Show/Hide Grid Lines
que est localizado na barra de ferramentas da
Piano Roll view.
Ou
Pressione a tecla I do teclado alfanumrico do
computador.
Configurando a resoluo da grade
Clique na seta que est localizada ao lado do boto
Show/Hide Grid Lines e selecione a opo no
menu que apresentado.


A ferramenta Pattern Brush
A ferramenta Pattern Brush , que est localizada na
barra de ferramentas da Piano Roll View, nos permite
adicionar vrias notas ao mesmo tempo com o mouse,
seguindo um pattern utilizado em um arquivo MIDI ou a
configurao de durao de nota atual.
Quando selecionamos esta ferramenta podemos arrast-la
pela Drum Grid pane (tambm na Note pane) para
adicionar uma srie de notas. Cada nota adicionada aparecer
na Drum Grid dependendo das configuraes da ferramenta
Pattern Brush realizadas no menu. Para abrir o menu da
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 556 of 989













































































































































































































ferramenta Pattern Brush clique-direito ao lado direito do
cone da ferramenta Pattern Brush.
A tabela seguinte nos apresenta as opes encontradas no
menu da ferramenta Pattern Brush:
Opo... Descrio...

Velocity Selecione esta opo para abrir o dilogo
Pattern Velocity. Os valores entrados neste
dilogo configuraro os valores padres
de velocity para todas as notas que forem
adicionadas com a ferramenta Pattern Brush
sem necessidade de configurao destes
valores no dilogo Use Pattern Velocities.
Use
Pattern
Velocities
Selecione esta opo para utilizar valores de
velocities utilizados no pattern que estiver
usando. Caso esteja usando a opo Note
Duration, esta opo no estar disponvel.
Use
Pattern
Polyphony
Selecione esta opo para utilizar os valores
de pitch do pattern em uso. Caso esteja
usando a opo Note Duration, esta opo
no estar disponvel. Ao utilizar esta opo, a
posio vertical do mouse no afeta a afinao
da nota.
Note
Duration
Esta opo utiliza os valores correntes de
durao de nota que esto configurados na
barra de ferramentas da Piano Roll view
como intervalo entre notas .


Criando notas utilizando a ferramenta Pattern Brush
1. Abra uma trilha na Drum Grid pane ou na Note pane.
2. No menu da ferramenta Pattern Brush, selecione Note
Duration.
3. Na barra de ferramentas da Piano Roll view, selecione
a durao da nota. Este valor ser o intervalo entre
notas quando estiver utilizando a ferramenta Pattern
Brush.
4. Clique na ferramenta Pattern Brush para selecion-
la.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 557 of 989













































































































































































































O ponteiro do mouse dever tomar a forma de quando
posicionado dentro da rea da Drum Grid pane.
5. Clique na posio onde deseja comear a incluir notas e
arraste o mouse at que todas as notas necessrias
tenham sido inseridas.
6. Solte o boto do mouse.
O SONAR 5 criar uma srie de notas em intervalos iguais.


Criando um pattern de notas utilizando a ferramenta
Pattern Brush Tool
1. Abra uma trilha na Drum Grid pane.
2. No menu da ferramenta Pattern Brush, selecione o
pattern que deseja usar.
3. Clique na ferramenta Pattern Brush para selecion-
la.
4. Clique na posio onde deseja comear a adicionar as
notas e arraste o mouse at que todas as notas
necessrias tenham sido inseridas.
5. Solte o boto do mouse.


Utilizando um pattern personalizado de velocities
1. Abra uma trilha na Drum Grid pane.
2. No menu da ferramenta Pattern Brush, selecione o
pattern que deseja usar.
3. Clique na ferramenta Pattern Brush para selecion-
la.
4. Clique na posio onde deseja comear a adicionar as
notas e arraste o mouse at que todas as notas
necessrias tenham sido inseridas.
5. Solte o boto do mouse.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 558 of 989













































































































































































































Utilizando um pattern personalizado de Pitch Values
1. Abra uma trilha na Drum Grid pane.
2. No menu da ferramenta Pattern Brush, selecione o
pattern que deseja usar. Caso necessite criar um pattern
personalizado veja Utilizando um pattern polifnico.
3. Clique na ferramenta Pattern Brush para selecion-
la.
4. Clique na posio onde deseja comear a adicionar as
notas e arraste o mouse at que todas as notas
necessrias tenham sido inseridas.
5. Solte o boto do mouse.


Criando Patterns Personalizados
Podemos criar patterns personalizados para agilizar ainda
mais o processo quando estivermos utilizando a ferramenta
Pattern Brush.



Para criar um pattern personalizado
1. Crie um novo arquivo, ou abra um arquivo MIDI
existente ou um arquivo de pattern que queira editar.
2. Clique-direito na Rgua de tempo na posio onde
deseja que seja o ponto inicial do pattern e selecione
Insert Marker no menu que ser apresentado.
O dilogo Marker ser apresentado.
3. Entre com o nome desejado e clique em OK.
4. Na trilha MIDI, entre com um pattern de notas.
5. Caso deseje criar um segundo pattern, repita os passos
2, 3 e 4.
6. Crie quantos patterns desejar, na posio final do
ltimo pattern crie um marcador chamado "end".
7. Salve o arquivo MIDI como arquivo Standard MIDI File
(.mid) na pasta Pattern Brush Patterns que est
dentro da pasta onde foi instalado o SONAR 5.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 559 of 989













































































































































































































Nota: Podemos alterar a pasta padro de armazenamento,
onde o SONAR 5 vai procurar os patterns, bastando para
isso configurar a pasta desejada na aba Folders do dilogo
Global Options. Ser necessrio reiniciar o SONAR 5 para
que os novos patterns sejam visualizados no menu da
ferramenta Pattern Brush.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 560 of 989

































































































































































































































Edio de udio
digital
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 561 of 989













































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 562 of 989













































































































































































































Na Track view editamos e organizamos os clips de udio
digital. Podemos executar tarefas bsicas de edio como,
cortar, copiar, colar e mover. Executar tarefas simples como
alterao de ganho de sinal, fades, e equalizao. E tarefas
mais complicadas ou sofisticadas como aplicar efeitos de
udio tais como stereo chorus e reverb. A Track view
apresenta os clips de udio na Clips Pane, organizados em
trilhas de udio, o que nos facilita em muito a visualizao,
organizao e edies dos materiais de udio do projeto.
A maioria dos comandos de processamento e efeitos de udio
pode ser aplicada de forma direta, bastando para isso
selecionar os clips que sero afetados e utilizar o comando
Process-Audio ou Process-Audio Effects. Os Plug-ins de
efeitos tambm podem ser aplicados de forma no
destrutiva, em tempo real, atravs da Console view e
Track view.

Tpicos deste captulo:
1. Fundamentos bsicos
2. Edio de udio digital - bsico
3. Processamento de udio digital - bsico
4. Processamento de udio digital - avanado
5. Edio no destrutiva Slip- editing
6. Fades e Crossfades
7. Plugins de udio - efeitos
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 563 of 989














































































































































































































Fundamentos bsicos sobre udio
digital
O que som digital
Para melhor entender o processo de digitalizao do som,
essencial conhecer claramente o que o som, e quais as suas
caractersticas.


Fundamentos sobre o som
O som ocorre quando um objeto produz algum tipo de
perturbao no meio fsico (ar, gua, etc.). Essa perturbao
pode ser peridica, no caso dos sons musicais, ou no, no
caso dos sons classificados como rudos.
A propagao do som anloga ondulao provocada na
gua quando se joga uma pedra. De forma semelhante, a
propagao do som ocorre (normalmente) pelo ar, em todas
as direes, afastando-se do ponto de origem, e perdendo
fora, medida que se afasta dele.

Altura
Se uma corda esticada entre dois pontos posta a vibrar, ela
produz oscilaes peridicas no ar, que podem ser percebidas
pelo ouvido humano se oscilarem dentro da faixa que vai de
20 oscilaes por segundo at 20.000 oscilaes por segundo.
A altura de um som determinada pelo nmero de oscilaes
que ele produz por segundo, ou seja, a freqncia de suas
oscilaes.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 564 of 989














































































































































































































Para medir a freqncia das oscilaes de um objeto vibrante
usa-se a unidade Hertz (abrevia-se Hz), e 1 Hz igual a uma
oscilao por segundo. Assim, a faixa de freqncias
audveis est entre 20 Hz e 20 kHz (1 kHz = 1.000 Hz),
que a chamada de faixa de udio. Dentro dela, os sons
podem ser classificados como graves (sons de baixa
freqncia) ou agudos (sons de alta freqncia).
Pode-se representar as oscilaes de uma corda por exemplo,
usando um grfico das variaes que ocorrem na presso do
ar, no decorrer do tempo (veja figura anterior).
Os equipamentos de udio devem ter capacidade de
responder a todas as freqncias da faixa de udio mas na
prtica isso nem sempre ocorre. Um gravador de fita cassete
por exemplo, no capaz de reproduzir os sons mais agudos.
Essas limitaes tm sido solucionadas graas utilizao de
tecnologia digital.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 565 of 989













































































































































































































Intensidade
Outro parmetro importante ao som a sua intensidade,
que podemos perceber como volume, e determinar se um
som mais fraco ou mais forte que outro.

A intensidade de um som em geral varia no decorrer do
tempo. Cada tipo de som possui uma caracterstica peculiar
quanto ao comportamento de sua intensidade (tambm
chamada de amplitude).
Por exemplo, o som de uma nota de piano possui uma
caracterstica percussiva, pois sua intensidade muito forte
logo no incio, decresce muito rapidamente mantendo-se num
nvel bem abaixo do inicial, e depois vai decrescendo at
silenciar. J o som de uma nota de flauta sustentado, pois
enquanto o flautista permanece soprando, a intensidade do
som se mantm no mesmo nvel.
Esse comportamento da intensidade do som no decorrer do
tempo chamado de envoltria, e um fator determinante
na caracterstica prpria de cada instrumento.
As intensidades dos sons so avaliadas por uma medida
chamada de decibel, que uma medida relativa, isto ,
aferida em relao a uma referncia. A escala de medida em
decibis uma escala logartmica, pois como a intensidade do
som varia de forma exponencial, se fosse adotada uma escala
linear, seria impraticvel efetuar as medidas com preciso.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 566 of 989













































































































































































































Dessa forma, a cada aumento de 3 decibis (dB) significa. na
realidade, uma variao de 2:1 (dobro) da potncia sonora.
Outra considerao importante que a intensidade sonora
decresce com a distncia, de forma que medida que o
ouvinte se afasta da fonte sonora, percebe uma reduo do
nvel do som.
A tabela a seguir mostra a escala de nveis sonoros, tendo
como referncia (0 dB), o limiar da audio (quase silncio).
E importante atentar para o fato de que a exposio
constante a nveis acima de 90 dB considerada perigosa
para a sade.
0 dB Limiar da audio
30dB Biblioteca silenciosa. Sussurro leve
40 dB Sala de estar, geladeira. Quarto longe do trnsito
50 dB Trnsito leve, conversao normal, escritrio
silencioso
60dB Ar condicionado com 6 m de distncia, mquina de
costura
70dB Aspirador de p, secador de cabelo, restaurante
barulhento
80dB Trfego mdio, coletor de lixo, despertador
distante 60 cm
90dB Metr, motocicleta, trfego de caminho, mquina
de cortar grama
100dB Caminho de lixo, serra eltrica , furadeira
pneumtica
120 dB Concerto de rock em frente s caixas de som,
trovo
130dB Espingarda de caa, avio a jato
150dB Lanamento de foguete - limiar da dor

Timbre
O terceiro parmetro fundamental do som a composio
harmnica. Os sons naturais, como as notas produzidas pelos
instrumentos musicais acsticos, possuem natureza
oscilatria bastante complexa.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 567 of 989













































































































































































































Tomando como exemplo a vibrao da corda do violino, sabe-
se que seu movimento , na verdade, o resultado
superposio de vrios movimentos simultneos.
O primeiro modo de vibrao, a oscilao da corda inteira,
chamado de modo fundamental. Os demais modos, chamados
de modos harmnicos, ocorrem em comprimentos que so
subdivises inteiras da corda (1/2, 1/3, , etc.). Ou seja, os
movimentos vibratrios dos harmnicos ocorrem em
freqncias mltiplas fundamental, de forma que a corda
vibra na freqncia da fundamental, e tambm nas
freqncias dos harmnicos, que so mltiplas inteiras (x2,
x3, x4, x5, etc.) da freqncia da fundamental.
Na prtica, cada tipo de som possuiu uma composio
harmnica peculiar, de forma que a intensidade dos
harmnicos varia de um som para outro. E isso que nos
permite distinguir um violino de uma flauta, quando ambos
esto tocando a mesma nota com a mesma intensidade. Ou
seja, o que chamamos de timbre.

Gravao digital
Um microfone efetua a transduo, transformando as ondas
acsticas (mecnicas) do ar em ondas eltricas (tenso e
corrente), que podem ser manipuladas por circuitos
eletrnicos. No caso simples de um sistema de amplificao,
as ondas eltricas so amplificadas e depois enviadas para
outro transdutor, o alto-falante, que as converte novamente
em ondas acsticas (som). O mesmo grfico da figura
apresentada no tpico sobre Altura serve para representar
tanto as variaes da presso do ar (som) quanto s
variaes da tenso eltrica no tempo (no caso do sinal
convertido pelo microfone), pois ambos os sinais mantm
caractersticas oscilatrias anlogas (da serem chamados de
sinais analgicos).
Para se transformar um sinal sonoro (udio) analgico em
dados digitais adequado manipulao por equipamentos
digitais, como por exemplo, um computador, em primeiro
lugar necessrio convert-lo da forma analgica, onde o
sinal eltrico (captado pelo microfone, por exemplo), que
representa o sinal original, transformado para o formato
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 568 of 989













































































































































































































digital, isto , cdigos numricos que podem ser interpretados
por microprocessadores.
O processo de transformao feito por componentes
chamados de conversores A/D (analgico para digital), que
fazem inmeras fotografias (amostragens) do valor do sinal
analgico ao longo do tempo, e esses valores amostrados so
codificados em nmeros digitais, que so armazenados na
memria do equipamento. Assim, aps diversos valores, tem-
se uma representao completa de todo o sinal analgico
original, agora sob a forma de nmeros. Esses nmeros so
armazenados na memria (do computador) na ordem exata
em que foram coletados, e passam a representar
numericamente o sinal original, e a velocidade em que essas
amostragens so coletadas, e chamada de freqncia de
amostragem.
Para reproduzir o sinal original que foi digitalizado e
armazenado na memria, usa-se ento um conversor D/A
(digital para analgico), que busca na memria os cdigos
numricos que representam o sinal e, respeitando a sua
ordem cronolgica, recria o sinal original, ponto por ponto.
Para que o sinal seja reconstruindo corretamente, preciso
que o conversor D/A recoloque as amostragens (pontos) ao
longo do tempo com a mesma velocidade que foi usada pelo
conversor A/D.


Resoluo e taxa de amostragem
Existem dois aspectos muito importantes na converso digital
de sinais de udio. O primeiro deles diz respeito capacidade
do conversor em detectar fielmente todas as variaes de
amplitude de sinal, e chamado de resoluo.
Usando a escala do eixo y para medir as amplitudes, temos
apenas 8 valores (nveis 0 a 7). Portanto qualquer valor
intermedirio ser arredondado para o nvel disponvel mais
prximo. Considerando ainda a mesma ilustrao, ao
amostrar o valor do ponto A, o conversor teria que
arredond-lo para 6 ou 7, pois ele seria incapaz de detectar
um valor intermedirio. No exemplo, se o sinal variar sua
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 569 of 989













































































































































































































amplitude em valores menores do que uma diviso da escala,
isso ser imperceptvel para o conversor.
Dessa forma, quanto maior for a preciso que se queira na
converso de um sinal analgico para digital, tanto maior
dever ser a resoluo (capacidade de resolver o valor
medido) do conversor. O erro produzido pelo arredondamento
chamado de erro de quantificao ou quantizao, e quanto
maior for esse erro, pior ser a qualidade do sinal quando na
reproduo (converso D/A).
Os sistemas digitais usam nmeros binrios, cujos algarismos
(dgitos) so chamados de bits, e podem ter valor 0 ou 1. Um
nmero binrio de 4 casas (algarismos) possui 4 bits, um de
8 casas possui 8 bits, e assim sucessivamente. Quanto maior
for o nmero de bits, melhor ser a capacidade de resoluo
do equipamento, mas, infelizmente tambm mais caro ser o
seu custo. Quanto mais bits houver, mais nmeros podem ser
representados.
Observando a figura anterior, podemos deduzir que os
valores da escala y poderiam ser representados por 3 bits (8
valores, de 0 a 7). Entretanto, se fosse usada uma escala
com nmeros de 8 bits, por exemplo, haveria 256 valores, o
que reduziria o erro de interpretao (haveria um
arredondamento menor) do valor do ponto A. Ou seja, quanto
mais bits so usados na representao dos valores da escala,
melhor a converso, pois os erros de quantificao so
menores.
A resoluo ideal, obviamente, aquela que use o maior
nmero possvel de bits. Mas, como isso tem um custo,
necessrio optar pela situao otimizada. No caso dos sinais
de udio, existe, e conhecida, a relao entre o sinal mais
fraco e o sinal mais forte que o ouvido humano pode
perceber. O sinal mais fraco seria equivalente ao nvel mais
baixo da escala (acima do zero), e o nvel mais alto seria
equivalente ao nvel mximo da escala. Segundo clculos que
no abordaremos aqui, os 65.536 nveis disponveis quando
se usam 16 bits seriam bastante adequados situao usual,
e portanto, essa seria a resoluo ideal para os conversores
A/D.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 570 of 989













































































































































































































H equipamentos que utilizam mais do que 16 bits para o
processamento interno de amostras de udio, o que garante a
fidelidade do sinal mesmo aps diversos clculos efetuados
com os cdigos digitais, mas, quando se deseja somente
gravar e reproduzir udio digital, os conversores de 16 bits
satisfazem s necessidades.


Resposta de freqncias
O outro parmetro importante na converso A/D a chamada
resposta de freqncias, que determina o limite do conversor
na amostragem das freqncias harmnicas existentes no
sinal de udio.
No exemplo ilustrado anteriormente, as amostragens
(fotografias) do sinal de udio foram tomadas em intervalos
regulares de tempo, isto , com uma determinada freqncia.
Essa freqncia com que ocorrem as amostragens chamada
de freqncia de amostragem, e tambm medida em Hz.
importante salientar que os sons musicais, em sua grande
maioria, oscilam de forma bastante complexa, onde o objeto
oscilante produz vrios movimentos em conjunto. Esses
movimentos so chamados de modos harmnicos e suas
freqncias de oscilao so mltiplas inteiras da freqncia
do modo fundamental. A presena e intensidade dessas
freqncias harmnicas caracterizam o timbre do
instrumento. Por isso, quando se quer amostrar digitalmente
um determinado sinal de udio, necessrio amostrar no s
a freqncia fundamental, mas tambm todos os demais
harmnicos presentes. Por definio para que se capturem
todas as freqncias componentes de um sinal, necessrio
que a amostragem daquele sinal ocorra a uma freqncia
maior do que o dobro da maior freqncia existente nele. Em
outras palavras: se a faixa de udio est compreendida entre
20 Hz e 20 kHz, ento o sinal de udio de maior freqncia
ser 20 kHz, e assim para se obter uma representao fiel de
um sinal de udio, a freqncia de amostragem dever ser
superior a 40 kHz.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 571 of 989













































































































































































































Os discos laser (CD) usam a freqncia de amostragem de
44.1 kHz. As fitas DAT e os instrumentos samplers modernos
podem trabalhar com amostragem em 44.1 kHz, 48 kHz e at
96kHz. Esses so valores considerados satisfatrios para a
preservao da qualidade do sinal original. Mas,
evidentemente, toda qualidade tem seu preo, e um sistema
que opere com freqncia de amostragem alta custa mais do
que outro que opera com freqncia de amostragem baixa.
Por isso, h vrios equipamentos, cujas caractersticas quanto
resposta de freqncias variam, conforme seus preos (as
gravaes de udio em disco DVD so feitas com resoluo de
24 bits, e taxa de amostragem de 96 kHz).
Com o crescente aumento da capacidade de armazenamento
dos discos rgidos, junto com a queda brutal de seus preos,
comeou a se tomar vivel a gravao de som em
computadores. Embora a digitalizao do som com qualidade
aceitvel (igual dos CDs) possa consumir muito espao no
disco (1 minuto de udio estreo ocupa mais de 10
megabytes), ela possibilita ao usurio editar o material
gravado, trazendo enormes vantagens para quem trabalha
com sonorizao e sound design.

Edio de udio no computador
Para gravar udio digital no computador, em primeiro lugar
preciso ter uma placa de udio e um software especfico que
possa manipular o material digitalizado. H vrios modelos de
placas, e as caractersticas de qualidade da digitalizao do
udio (nvel de distoro, resposta de freqncia) variam com
o preo.
Alm da placa de udio, necessrio um software editor de
udio que, uma vez digitalizado o som, possa manipul-lo de
diversas formas diferentes, cortando, colando e copiando
trechos, alterando nveis (volume), filtrando harmnicos,
equalizando, aplicando efeitos e muitos outros tipos de
processamento.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 572 of 989













































































































































































































Mais algumas consideraes
O udio digital uma representao numrica de um som.
Dessa forma ento armazenado como nmeros. Para
entender o que significam estes nmeros, devemos entender
bem os princpios bsicos da acstica, a cincia do som.

Conceitos bsicos da acstica
O som se produz quando as molculas do ar se distribuem
por algum tipo de movimento produzido por um objeto em
vibrao. Este objeto, que pode ser uma corda de violo,
cordas vocais de uma garganta, ou o amplificador de uma
guitarra eltrica, se pe em movimento porque nele
aplicado energia. A corda de um violo pode ser tocada com
um dedo ou como um plectro (palheta), enquanto que uma
caixa de bateria ser tocada com uma baqueta, porm o
resultado ser o mesmo: os dois comeam a vibrar. A
velocidade e a quantidade de vibrao so muito importantes
para a nossa percepo do som. Caso no seja
suficientemente rpido e forte, no o ouviremos. Mas se a
vibrao for produzida com no mnimo vinte vezes por
segundo e as molculas do ar se moverem o suficiente, ento
com certeza ouviremos o som.

Exemplo: uma corda de violo
Para entender melhor este processo, observemos com
ateno o comportamento de uma corda de violo.

Quando um dedo toca a corda de um violo, esta comea a se
mover para frente e para trs a uma velocidade determinada.
Esta velocidade conhecida como freqncia da vibrao.

Visto que um movimento para frente e para trs comprrende
um ciclo, utilizamos uma medida de freqncia que
conhecida por ciclos por segundo ou cps. Esta medida
tambm conhecida como hertz, e abreviada como Hz. Em
suma, a freqncia de vibrao de um objeto muito rpida,
de forma que tambm podemos expressar a freqncia em
milhares de ciclos por segundo ou kilohertz que se abrevia
com kHz.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 573 of 989















































































































































































































A distncia real que a corda se movimenta conhecida como
deslocamento e no ambiente do SONAR 5 iremos denominar
com o seu termo em ingls, ou seja, displacement. E
proporcional fora com que se dedilha a corda. Quanto
maior for o displacement mais forte ser o som.

O displacement da corda se altera com a vibrao da corda
como ilustramos a seguir:



O segmento marcado com a letra A representa a corda
quando tocada com a palheta; a letra B representa o seu
movimento para trs, at o seu ponto de descanso, a letra
C representa a corda movendo-se pelo ponto de descanso e
indo para o seu limite exterior; finalmente, a letra D mostra
o movimento para trs at o ponto de descanso.

Este padro (pattern) se repete continuamente at que a
frico das molculas do ar reduza gradualmente o
movimento e, por conseguinte a velocidade da corda at que
ela fique parada novamente.

Quando a corda vibra, faz com que as molculas do ar ao seu
redor tambm vibrem. As vibraes passam pelo ar como
ondas sonoras. Quando as vibraes entram em nosso
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 574 of 989













































































































































































































ouvido elas fazem com que o nosso tmpano tambm vibre e
a ouvimos o som. De forma similar, caso o ar em vibrao se
choque com um microfone, ele far com que a membrana
existente dentro do microfone tambm vibre e um outro
dispositivo converte estas vibraes em sinais eltricos que
so enviados (transduzidos) via cabo ou ento por um
transmissor de freqncia modulada no caso de microfones
sem fio.

Para que possamos ouvir o som, a freqncia da vibrao
deve ser superior a 20 Hz. Em teoria, o som da freqncia
mais alta que podemos ouvir de 20 kHz, mas, na realidade,
seguramente est entre 15 a 17 kHz. Outros animais e
microfones, possuem intervalos diferentes deste.

Caso o simples movimento para frente e para trs da corda
fosse o nico fenmeno necessrio para se criar um som,
todos os instrumentos de corda provavelmente soariam
iguais. Evidentemente, sabemos isto no acontece, visto que
as leis da fsica no so to simples assim. De fato, a corda
no s vibra em todo o seu comprimento, ela tambm vibra
na metade de seu comprimento, a um tero, a um quarto, a
um quinto, etc. Estas vibraes adicionais so conhecidas
como harmnicos e sucedem a uma velocidade superior a
velocidade da vibrao original, chamada de freqncia
fundamental, mas normalmente no possuem tanta fora.
Nosso ouvido no escuta cada freqncia de vibrao em
separado, se o fizesse escutaramos um acorde de vrias
notas a cada vez que tocssemos uma corda. Pelo contrrio,
todas estas vibraes seriam acrescentadas para formar um
com som complexo ou composto que nosso ouvido percebe
como sendo apenas uma nota.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 575 of 989















































































































































































































Esta forma de onda composta ainda no explica por completo
a individualidade do som dos diferentes instrumentos. Por
exemplo, os instrumentos de corda normalmente possuem
uma caixa de ressonncia. No caso do violo, o ressonador
um bloco de madeira oca onde se estica a corda (o corpo do
violo). Causa um impacto maior no som que percebemos
quando se toca um violo, visto que aumenta ou amplifica
algumas das vibraes produzidas pela corda e diminui ou
atenua outras vibraes.

O ltimo efeito de todas as vibraes que so produzidas e
alteradas atravs da caixa de ressonncia acrescentado ao
som e d caracterstica ao instrumento fazendo com que
reconheamos que o som que estamos ouvindo est sendo
produzido por um violo.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 576 of 989













































































































































































































Formas de onda
Uma forma de onda pode ser representada de diferentes
formas: como uma frmula matemtica, como uma srie de
nmeros ou graficamente como uma forma de onda. Uma
forma de onda apresenta o tamanho, ou amplitude, da
vibrao como uma funo de tempo. Por exemplo, a forma
de onda do som da corda do violo tocada ter um aspecto
parecido com a figura abaixo:



A forma de onda de um toque de trompete ter um aspecto
parecido com o seguinte:



E a forma de onda de uma palavra falada ter um aspecto
parecido com o seguinte:

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 577 of 989















































































































































































































As trs formas de onda anteriores so um pouco diferentes,
tanto em aparncia como na sonoridade. Cada uma possui
sua forma caracterstica, ou envelope, e cada uma possui sua
prpria combinao complexa de componentes de freqncia,
que podem variar atravs da durao do som.

A linha central de uma forma de onda a linha zero. Que
corresponde com a posio de descanso (deslocamento 0) do
objeto em vibrao original. (Uma forma de onda de um
silncio perfeito seria uma linha horizontal em zero). O
movimento para frente e para trs do objeto em vibrao se
traduz em movimentos para cima (positivos) e para baixo
(negativos) da amplitude da forma de onda. Por exemplo, um
primeiro plano de uma parte da forma de onda do violo ter
um aspecto parecido com o seguinte:



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 578 of 989













































































































































































































A forma de onda cruza a linha zero duas vezes em cada
vibrao completa. Estas passagens pelo ponto zero
(zerocrossing) so muito importantes no processamento de
udio digital, visto que so os lugares indicados para cortar as
formas de ondas. Caso as formas de onda sejam cortadas e
colocadas em outras posies clics e pops sero produzidos. A
amplitude mxima da forma de onda em cada vibrao
tambm muito importante: pois determina a fora da
vibrao e, como conseqncia, o volume do som.


Gravar um som
Para gravar udio digital, o computador controla o sinal
eltrico gerado pelo microfone, ou outro dispositivo
eletroacstico qualquer. Visto que o sinal provoca um som, a
fora do sinal variar em proporo direta forma de onda do
som. O computador mede e armazena a fora do sinal vindo
do microfone e, desta forma, grava a forma de onda.

Existem dois aspectos importantes neste processo de
medio. Primeiro, a freqncia de amostragem, a
freqncia com que o computador grava as medidas da fora
do sinal. Nos diz a cincia exata, que na fsica se deve medir
ou amostrar, um sinal com uma freqncia com no mnimo
duas vezes superior freqncia mais alta que se deseja
capturar. Por exemplo, vamos gravar uma nota
moderadamente alta de um violino. Suponhamos que
desejamos gravar uma nota A (l) cuja freqncia
fundamental de 440 Hz e todos os harmnicos so at cinco
vezes superiores ao valor da fundamental. A freqncia mais
alta que desejamos capturar ento de 2.200 Hz, assim
precisamos medir o sinal eltrico do microfone com no
mnimo 4.400 vezes por segundo.

Visto que os humanos podem ouvir freqncias superiores a
10 kHz, a maioria das placas de udio e sistemas de gravao
digital podem amostrar em freqncias superiores. As
freqncias de amostragem tpicas que os msicos e os
engenheiros de udio utilizam so de 22 kHz, 44,1 kHz e 48
kHz. A freqncia 44,1 kHz denominada de qualidade CD,
pois esta a freqncia que os CDs de udio utilizam.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 579 of 989













































































































































































































O outro aspecto importante do processo de medio a
resoluo de amostragem. A resoluo de amostragem
determina a preciso com que se mede a amplitude de cada
amostra. Atualmente a indstria da msica tem estabelecido
um sistema que oferece 65.536 valores diferentes para
endere-los amplitude de uma forma de onda em qualquer
situao. Como conseqncia, cada amostra que o
computador grava necessita de 2 bytes (16 bits) para, visto
que necessita de 2 bytes para salvar um nmero que se
encontra entre 32.768 e 32.767. A diferena entre o nvel do
sinal de entrada eltrico e o valor da amplitude determinada
pelo hardware de udio e pela posio do controle de nvel de
sinal de entrada.

O que acontece com uma amplitude de sinal demasiadamente
alta e que no pode ser representada por um nmero de 16
bits? O que normalmente acontece que o sinal fica cortado
(clipped) em seu valor mximo.

A seguir apresentamos uma figura que ilustra o sinal cortado:



Normalmente, no aconselhvel deixar que o udio seja
cortado visto que isso pode causar efeitos audveis no
desejados.

Irregularidades repentinas em qualquer forma de onda podem
provocar clicks, pops e podem distorcer o som original.


As escala em decibis
Em acstica, a escala em decibis (dB) a escala para medir
o volume relativo de dois sons.

Por exemplo, o rudo ambiental em geral se mede da seguinte
forma:

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 580 of 989













































































































































































































L = 20 log (p/p0) onde L o nvel da presso acstica (em
dB), p a amplitude da presso acstica e p0 uma
amplitude de referncia de 20 micropascales (inferior a
milsima parte de presso atmosfrica).

Nesta escala, um som apenas audvel (p = p0) possui um
nvel de presso acstica de 0 dB, uma conversa normal (p =
1.000*p0) se encontra a um nvel em 60 dB, e um motor de
um avio que se encontra prximo de (p = 1.000.000*p0) a
um nvel de 120 dB.

So utilizadas escalas em decibis parecidas em outros
campos da cincia e da engenharia para medir nveis de
energia eltrica e outros nveis de sinais, mas sempore
respeitando um valor de referncia.

No SONAR 5, os decibis so utilizados para:

Para indicar os nveis de volume das trilhas de udio na
Track view e na Console view
Para indicar os efeitos dos filtros e equalizadores

O nvel de referncia (0 dB) normalmente corresponde ao
volume atual do som. Caso aumentemos os decibis, o som
ser mais forte; e se o diminuirmos o som ser mais suave.







SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 581 of 989













































































































































































































Edio de udio digital - Bsico
Clips de udio digital
Caso tenha lido o tpico Fundamentos Bsicos do udio
Digital, voc j possui uma idia do que um clip de udio
constitudo. Um clip de udio contm uma longa srie de
nmeros, ou samples, que representam a flutuao da
amplitude em formas de onda, ou waveforms. O tamanho de
um clip de udio geralmente grande, variando de centenas
de kilobytes a muitos megabytes.

Na Track view, visualizamos as waveforms de uma forma
bastante precisa e detalhada; podemos ainda utilizar as
ferramentas zoom para ampliar a visualizao de um
determinado sample.
Devemos estar cientes de algumas coisas antes de
comearmos a editar dados de udio digital:
1. Caso queira cortar ou emendar um clip de udio digital
isto deve ser feito na posio em que haja zero-
cossings na forma de onda (posies onde a amplitude
zero), a fim de evitar mudanas repentinas na
amplitude, o que pode causar clicks e pops.
2. Devemos nos precaver contra ocorrncias de clipping.
O clipping de udio pode ocorrer se gravarmos um sinal
em um nvel demasiado elevado, ou se aplicarmos um
processamento que aumente em demasiado a amplitude
da waveform. Caso isto ocorra acidentalmente,
devemos refazer a gravao ou o processamento com
parmetros diferentes.
Os clippings tambm ocorrem em outras situaes, como
por exemplo:
Ao executar vrias trilhas de udio juntas que possuam um
nvel alto, porm sem clipar individualmente, a fora dos
sinais agregados exceder, na maioria das vezes os limites de
clipping, e este sinal ser reproduzido certamente com
distores. Para corrigir este problema devemos criar um
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 582 of 989













































































































































































































envelope de volume para reduzir os volumes das trilhas. Isto
pode ser feito tanto na Console view como na Track view.

Manipulando os dados de udio digital
Devido ao fato dos clips de udio digital possurem grandes
tamanhos, o SONAR 5 utiliza um esquema inteligente de
armazenamento. Conservando mais espao livre em disco e
minimizando o tempo de acesso a estes dados. Os dados
udio no so armazenados diretamente no arquivo de
projeto, e sim em menores arquivos separados que ficam
armazenados em uma pasta especial no disco.
Podemos exportar o projeto do SONAR 5 em vrios formatos,
entre eles: RealAudio, MP3, WMA, ou um arquivo Wave.
Podemos tambm converter os dados MIDI do projeto em
dados de udio digital para pod-los exportar em qualquer
um dos formatos mencionados anteriormente.
Na Track view, como j foi dito, efetuamos tarefas bsicas
de edio como cortar, copiar, colar, deletar, arrastar e soltar
com o mouse (drag-and-drop), dividir (split), e bounce
(aglutinar vrias trilhas em uma s). Podemos criar
graficamente fade-ins e fade-outs em um clip utilizando o
mouse ou criar complexos envelopes em vrios clips e trilhas.
Podemos utilizar os envelopes para configurar volume (gain),
pan, mutar, criar mandadas de sinal e mandadas de pan. A
ferramenta Scrub nos permite a audio de pequenos trechos
do udio gravado com a utilizao do mouse.
Eis um sumrio de como podemos selecionar dados de udio
digital no projeto:
Para... Faa...
Selecionar um
clip
Clique no clip
Selecionar
diversos clips
de uma vez s
Arraste o mouse para criar um retngulo
que envolva os clips desejados
Selecionar Enquanto mantm a tecla Alt pressionada
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 583 of 989













































































































































































































parte de um
clip
arraste o mouse sobre a parte do clip que
deseja selecionar
Adicionar clips
a seleo
Mantendo a tecla Shift pressionada, v
clicando nos clips, ou arraste o mouse para
criar um retngulo que envolva os clips
Adicionar ou
remover clips
de uma seleo
Mantendo a tecla Ctrl pressionada v
clicando nos clips ou arraste o mouse para
criar um retngulo que envolva os clips
desejados
Adicionar ou
remover clips
em uma trilha
da seleo
Clique no nmero da trilha
Selecionar clips
de acordo com
um trecho do
projeto
Arraste o mouse sobre a Rgua de tempo
Selecionar clips
entre dois
marcadores
Clique na Rgua de tempo entre dois
marcadores
Desfazer todas
as selees
Clique em qualquer lugar, fora de um
clip, que no possua dados.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 584 of 989













































































































































































































Editando as propriedades de um clip de udio digital
Propriedade... Descrio...

Name O nome do clip que utilizado na Track
view e Event List view. Podemos
configurar qualquer nome para nos ajudar a
compreender o contedo do clip.
Start Este valor determina quando o sample deve
ser executado.
Length Este valor indica o tamanho do clip.
Snap Offset Este valor representa a quantidade de
samples para compensar a margem inicial.
Display Color A cor em que o clip e apresentado na Track
view.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 585 of 989













































































































































































































Para alterar o nome do clip de udio
1. Clique-direito no clip de udio e selecione Clip
Properties.

2. Digite um nome no campo Name.
3. Clique em OK.

Para alterar a posio inicial do clip de udio
1. Clique-direito no udio clip e selecione Clip Properties.
2. Entre com a nova posio no campo Start.
3. Clique em OK.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 586 of 989













































































































































































































Movendo, Copiando, Colando e Deletando Clips de udio
digital
Os Clips podem ser cortados, copiados, colados, e deletados
com os comandos do menu Edit, ou movidos e copiados com
o recurso drag-and-drop.

Audio Scaling
Audio Scaling um aumento ou diminuio do tamanho
(scale) da waveform na trilha. O recurso Audio scaling nos
permite fazer edies detalhadas em partes de uma
waveform o mais perto possvel de um zero crossing
(silncio) preservando o tamanho original do clip. Mostrando
as partes com menos transientes de um clip, para nos
proporcionar assim condies de edio bastante precisas.


Podemos utilizar o audio scaling atravs de teclas de atalho
ou atravs da Rgua Audio Scale.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 587 of 989













































































































































































































A Rgua Audio Scale est localizada na barra divisria
vertical que separa a Clips pane (rea de apresentao dos
clips) da Track pane (rea de apresentao dos parmetros
de configurao da trilha).

So trs as opes de visualizao na Rgua Audio Scale:
Percentage Nos apresenta uma escala em
porcentagens. Por exemplo, se a porcentagem mais
elevada na Rgua Audio Scale for 2.0%, ento somente
as partes da waveform que esto em 2% zero crossing
sero apresentadas no clip.
dB Nos apresenta uma escala em decibis. Por
exemplo, se o maior valor for -36, somente as partes da
waveform que estejam abaixo 36 dB abaixo de 0 sero
mostradas no clip.
Zoom Factor - Apresenta uma escala por fator. Por
exemplo, se o fator Zoom for 10, a ampliao vertical da
waveform ser 10.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 588 of 989













































































































































































































Nota: A Rgua Audio Scale reflete diretamente o tipo de
udio abaixo dele. Caso seja um clip stereo, a Rgua Audio
Scale tambm ser stereo, ou seja, teremos uma rgua para
cada canal. Caso o clip seja mono, apenas uma rgua ser
apresentada. A rgua Audio Scale s apresenta nmeros a
partir de certa medida. Caso voc no esteja visualizando os
nmeros na rgua, aumente a visualizao de sua trilha ou
trilhas.


Para alterar a forma de apresentao da Audio Scale
1. Clique-direito na Audio Scale de qualquer trilha.
Um menu ser apresentado.

A opo de apresentao atualmente selecionada estar
marcada.
2. Selecione a opo desejada no menu.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 589 of 989













































































































































































































Para alterar a escala de todas as trilhas de udio digital
juntas
Faa... Para...

Aumentar a escala
de todas as trilhas
Pressione as teclas Alt+seta para
cima.
Ou
Enquanto mantm pressionada a tecla
Ctrl clique no boto Vertical Zoom
In. Quando estiver com a tecla Ctrl
pressionada e posicionar o ponteiro
do mouse sobre o boto Vertical
Zoom In ele tomar a forma de:

Diminuir a escala
de todas as trilhas
Pressione as teclas Alt+seta para
baixo.
Ou
Enquanto mantm pressionada a tecla
Ctrl clique no boto Vertical Zoom
Out. Quando estiver com a tecla Ctrl
pressionada e posicionar o ponteiro
do mouse sobre o boto Vertical
Zoom Out ele tomar a forma de:


Aumentar/Diminuir
a escala de todas
as trilhas
utilizando o mouse
Enquanto mantm pressionada a tecla
Ctrl, clique no boto Vertical Zoom
Fader e arraste o boto deslizante
para cima ou para baixo. Neste
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 590 of 989













































































































































































































processo ao posicionarmos o ponteiro
do mouse sobre o boto Vertical
Zoom, ele tomar a forma de:

Aumentar a escala
ao mximo
Enquanto mantm pressionada as
teclas Ctrl e Shift e clique no boto
Vertical Zoom In. O ponteiro do
mouse tomar essa forma:

Diminuir a escala
ao mximo
Enquanto mantm pressionada as
teclas Ctrl e Shift clique no boto
Vertical Zoom Out. O ponteiro do
mouse tomar esta forma:


Alterar a escala de apenas uma trilha
Para... Faa...

Aumentar/diminuir
a escala de trilhas
stereo ou mono
Existem vrias formas de aumentar ou
diminuir a forma de apresentao de
uma waveform em um clip de udio
digital:
Pressione as teclas
Ctrl+Alt+Up/seta para baixo
Clique na Audio Scale e arraste
o mouse verticalmente.
Quando clicamos e arrastamos o
mouse na Audio Scale de uma trilha o
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 591 of 989













































































































































































































cursor tomar a forma de:

Selecione a ferramenta Zoom,
mantenha pressionada a tecla
Shift e arraste sobre a parte da
waveform que deseja ampliar.
Quando a ferramenta Zoom est
selecionada na Track view o ponteiro
do mouse tomar a forma de:

Selecione a ferramenta Select,
mantenha pressionadas as teclas
Shift e z, e e arraste o mouse
sobre a parte da waveform que
deseja ampliar.
Quando a ferramenta Zoom est
selecionada na Track view o ponteiro
do mouse tomar a forma de:

Restaurar a escala
de uma trilha ao
mnimo
Clique-duplo na Rgua Audio Scale
da trilha.

Para desfazer as alteraes de Audio Scaling
Pressione a tecla U.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 592 of 989














































































































































































































Para alterar a escala em uma trilha utilizando a Rgua
Audio Scale
Na trilha onde deseja ampliar verticalmente a
visualizao das waveforms, clique na Rgua Audio
Scale e arraste, para cima para cima aumenta, para
baixo diminui.


Para esconder a Rgua Audio Scale
1. Clique-direito na Clips pane.
2. Selecione View Options.
O dilogo Track View Options ser apresentado.

3. Neste dilogo, desmarque a opo Show Audio Scale
clique em OK.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 593 of 989













































































































































































































Dividindo clips de udio digital
Podemos dividir os clips para tornar mais fcil a tarefa de
extrair e reorganizar trechos de udio digital, ajustar o
sincronismo e alinhamento, e aplicar efeitos seletivamente.
Os clips de udio podem ser divididos com a ferramenta
tesoura na Track view ou com o comando Split.

Para dividir um clip com a ferramenta Scissors
(tesoura)
1. Caso necessrio amplie a visualizao das waveforms
com a ferramenta zoom-in na Track view e utilize a
ferramenta Scrub para determinar precisamente o
ponto onde dever ocorrer a ciso.
2. Se desejar dividir o clip no limite por nota, compasso,
marcador, ou por eventos, abra o dilogo Snap to Grid,
faa as configuraes necessrias e clique no boto
Snap to Grid para ligar a grade de quantizao.
3. Clique na ferramenta Scissors na barra de
ferramentas Track view.
4. Clique uma nica vez para efetuar o corte, ou criar dois
pedaos de um clip.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 594 of 989














































































































































































































5. Clique onde deseja o primeiro corte, arraste dentro do
clip e solte o boto do mouse para efetuar o segundo
corte, dessa forma criando um clip no tamanho
desejado.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 595 of 989















































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 596 of 989













































































































































































































Para dividir Clips com o comando Split
1. Selecione o clip que deseja dividir.
2. Clique-direito no clip selecionado e escolha Split no
menu que apresentado.
O dilogo Split Clips ser apresentado.

3. Neste dilogo faa as selees de acordo com as
seguintes opes.

Opo... Descrio...

Split At Time
Especifique a posio onde deseja cortar
o clip e o formato de tempo.
Split Repeatedly
Especifique o primeiro compasso aonde
deseja cortar o clip no campo Starting
At Measure e os intervalos de corte do
clip no campo And Again Every.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 597 of 989













































































































































































































Split At Each
Marker
Cria um corte no clip onde houver
marcadores.
Split When
Silent For At
Least
Cria um corte no clip aps cada
existncia de silncio que exceda o
nmero de compassos especificados.

Nota: Um atalho interessante para este processo de split
posicionar o Now time no ponto desejado, selecionar o clip e
utilizar a tecla S do teclado alfanumrico do computador.

Bouncing - Combinando Clips
Vrios clips de udio individuais em uma trilha podem ser
combinados em apenas um clip com o comando Bounce to
Clip(s).
Nota: Como qualquer tipo de clip, os clips slip-edited podem
ser combinados atravs da utilizao do comando Bounce to
Clip(s). Quando um clip slip-edited combinado com outro
clip, nenhum dado que foi slip-editado ser sobrescrito.

Para Bouncear Clips
1. Selecione os clips que sero combinados.
2. Utilize o comando Edit-Bounce to Clip(s).
Os clips sero cominados em apenas um clip. Os espaos
vazios entre os vrios clips sero preenchidos com silncio no
novo clip. Os dados de automao, caso existentes, nos clips
combinados sero aplicados no novo clip nico.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 598 of 989













































































































































































































Para combinar vrios clips de udio em uma nova trilha
1. Selecione os clips a serem combinados.
2. Utilize o comando Edit-Bounce to Track(s).
O dilogo Mixdown Audio/Bounce to Track(s) ser
apresentado.


3. Selecione a trilha onde deseja colocar o novo clip no
campo Destination.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 599 of 989













































































































































































































4. Selecione as outras opes do dilogo Mixdown
Audio/Bounce to Track(s) e clique em OK.

Os clips sero combinados em um nico clip que ser
colocado na trilha escolhida. Os espaos vazios sero
preenchidos com silncio no novo clip.

Scrubbing
Podemos utilizar a ferramenta Scrub para localizar ou ouvir
partes de uma waveform utilizando o mouse. Podemos utilizar
a ferramenta scrub para ouvir os materiais de uma ou vrias
trilhas.
Nota: A ferramenta scrub ignora as configuraes de
mute e solo das trilhas.

Para ouvir um material de udio com a ferramenta
Scrub
1. Clique na ferramenta Scrub .
2. Clique e arraste o ponteiro do mouse sobre a waveform
da trilha.
Para ouvir o material gravado em todas as trilhas arraste a
ferramenta scrub pela Rgua de tempo.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 600 of 989













































































































































































































Processamento de udio - Bsico
Os comandos de processamento de udio nos permitem
modificar os dados de udio de acordo com algumas regras
ou algoritmos. A regra poder ser uma simples reverso dos
dados de udio ou uma complexa performance de uma
anlise Fourier para posterior amplificao ou atenuao dos
sons de certas freqncias.
Os comandos de processamento de udio podem ser
aplicados em clips por inteiro ou somente em partes deles,
no importando se estes clips estejam contguos ou no. Por
exemplo, suponha que queira tornar certas palavras de uma
passagem de vocal bem suaves. Podemos criar para esta
tarefa um envelope e utiliz-lo para atenuar o volume, na
forma no-destrutiva justamente nos pontos onde
encontramos estas palavras. Poderemos tambm utilizar o
comando 3dB Quieter que far o mesmo efeito, porm de
forma destrutiva.
A maioria dos dilogos associados aos comandos de
processamentos de udio possui dois importantes recursos:
Audition e Presets. O boto Audition utilizado para obter
uma audio prvia do processamento efetuado com o
comando para nos certifiquemos que as configuraes dos
parmetros do comando esto de acordo com o que
queremos. Quando clicamos neste boto, o SONAR 5 toca os
primeiros segundos do material selecionado, repetidamente,
at que cliquemos no boto Stop. O tempo de durao desta
audio prvia de 3 segundos por padro. Caso queira,
este tempo poder ser alterado utilizando o comando
Options-Global, e na aba General alterar os valores em
Audition Commands for ( ) Seconds.
J os Presets so uma maneira eficaz de salvarmos uma
configurao para que possa ser aplicada futuramente em
outros processamentos. A tabela seguinte nos mostra como
utilizar os presets nos dilogos de aplicao de efeitos.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 601 of 989














































































































































































































Para... Faa...
Salvar a
configurao
atual como um
preset
Entre com um nome de prest e clique no
boto Save
Utilizar um
preset
Selecione o preset na lista dropdown
Deletar um
preset
Selecione o preset, e clique no boto
Delete

Usando os comandos Normalize e Gain
O SONAR 5 oferece vrios comandos para aumentar ou
cortar o volume dos dados de udio. Os comandos
e so
utilizados para controlar o volume dos dados de udio
selecionados em decibis. O comando normaliza
a informao de udio: aumenta o volume at um ponto na
informao onde se chega na amplitude mxima possvel. Ao
normalizar a informao, consegue-se o mximo de volume
possvel sem distores e cortes. O comando permite
editar o volume, a fase e o entrelaamento stereo dos dados
de udio selecionados. Tambm se pode utiliza este comando
para eliminar material central de um clip, muito til em
tarefas de eliminao de vozes.

Como todos os outros comandos de processamento de udio,
estes comandos atuam de forma destrutiva, ou seja,
alterando as waveforms dos dados de udio processados.
Para efetuar estas tarefas de aumento ou diminuio de
volume sem alterar os dados de udio originais devemos
utilizar os recursos de automao.
Quando aumentamos ou diminumos volumes de clips de
udio digital devemos levar em considerao:
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 602 of 989













































































































































































































aumenta, ou seja, ao aumentar o volume do
sinal o rudo que este material de udio possui tambm
aumentado. Isto tambm ocorre quando aumentamos
o nvel de outra maneira. Aumentando a amplitude ao
mximo, no poderemos mais utilizar nenhum tipo de
efeito ou comando que aumente o sinal, pois isto
acarretar ocorrncia de clipping.
Devido natureza e s limitaes do udio digital, a
soma de todos os materiais de udio ao serem
tocados juntos no pode exceder os limites de
amplitude da forma de onda. Mesmo que nenhum clip
tenha ocorrncia de clipping individualmente, esta
combinao acarretar em distoro do sinal.
Caso a seleo contenha sinais altos, o comando
pode aparentar produzir nenhum efeito. Isto porque a
quantidade de aumento do volume foi determinada pelo
material de udio mais alto existente na seleo. Caso o clip
de udio contenha alternncia de trechos com muito volume e
outros com baixo volume ou silncio ser melhor dividir o
clip para depois aplicar o comando .

Para aplicar o comando Normalize
1. Selecione o material de udio a ser afetado.
2. Utilize o comando Process-Audio-Normalize no menu.

Para utilizar o comando Gain
1. Selecione os dados de udio que deseja editar.
2. Utilize o comando para abrir o
dilogo Gain.
3. Se somente desejar alterar o volume geral da seleo,
posicione os botes deslizantes de New Left Channel-
From Left e New Right Channel-From Right.
4. Se deseja comutar os dois canais inverta a posio atual
dos quatro botes deslizantes.
5. Se desejar inverter a fase do canal esquerdo clique no
boto . Caso deseje inverter a
fase do canal direito clique no boto
na seo New Right Channel.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 603 of 989













































































































































































































6. Caso deseje eliminar material central, normalmente
onde se encontra a voz, ajuste o boto deslizante New
Left Channel-From Left e o boto deslizante New Right
Channel-From Right para a esquerda em -100%
(negativo).
7. Caso deseje ouvir as edies clique no boto Preview.
8. Clique em OK para processar o udio selecionado.
Oua os dados editados na mixagem. Caso no esteja
satisfeito com os resultados utilize o comando e
defina ajustes diferentes no dilogo Gain.

Revertendo dados de udio
O processo de reverso de udio um efeito interessante
onde podemos obter sons diferentes e efeitos especiais. O
comando no atua nas posies
originais do material de udio. Para reverter posio original
dos clips utilize o comando Process-Retrograde.

Para aplicar o comando Reverse Audio Data
1. Selecione o material de udio a ser afetado.
2. Utilize o comando no menu.

Equalizao
O processo de equalizao nos permite aumentar ou diminuir
o volume dos sons em freqncias determinadas. Por
exemplo, podemos aumentar as freqncias baixas e cortar
as freqncias altas, ou ento acentuar as freqncias onde
ocorrem os sinais de vocais.
O SONAR 5 possui um equalizador grfico que nos permite
aumentar ou diminuir as freqncias de um clip de udio por
dez bandas. A largura de cada banda dobra conforme samos
das freqncias mais baixas para as mais altas; assim, o
centro de cada banda possui uma distncia de uma oitava em
relao outra banda.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 604 of 989













































































































































































































Para equalizar
1. Selecione o material de udio a ser modificado.
2. Utilize o comando Process-Audio-Graphic EQ para
abrir o dilogo Graphic EQ.

3. Escolha um preset, ou ajuste os botes deslizantes para
configurar a equalizao desejada.
4. Clique no boto Audition para obter uma audio prvia
de alguns segundos do material selecionado j com a
nova equalizao aplicada para certificar-se de que as
configuraes de equalizao esto de acordo com o que
deseja.
5. Clique em OK para aplicar a nova equalizao.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 605 of 989














































































































































































































Processamento de udio digital - Avanado
O SONAR 5 dispe de um nmero considervel de comandos
de processamento avanados para udio digital. Com eles
podemos subtrair trechos de silncio, aplicar equalizao
paramtrica, aplicar fades ins e outs e crossfades, entre
outras coisas.

Removendo Silncio de um material de udio digital
O comando detecta trechos de udio que
estejam com um nvel abaixo de um determinado ponto de
threshold e efetua a troca destes trechos por silncio
absoluto. O comando nos d realmente a
opo de suprimir os trechos que esto com silncio absoluto,
gerando vrios clips de udio com os materiais de udio sem
ocorrncia de silncio.

O SONAR 5 trata as passagens com silncio absoluto de uma
forma bastante inteligente no armazenando estes trechos e
dessa forma liberando mais espao em disco para dados de
udio relevantes. Durante a passagem por um trecho de
silncio, o SONAR 5 envia uma mensagem porta de sada
que resulta em uma reproduo mais limpa com menos
rudos. O comando um recurso muito
eficiente para obter mixagens limpas, porque ele muta as
trilhas de udio que no momento da execuo estejam
somente com silncio.

Utilizando o comando para dividir longos
clips de udio nos proporciona uma grande variedade de
possibilidades criativas.

Os parmetros do dilogo so utilizados para
especificar com exatido o que deve ser feito com as
ocorrncias de silncio. Mais precisamente, o comando
emprega o que chamamos de noise gate. O
gate funciona como um filtro, que deixa passar ou no os
dados seguindo um determinado critrio. Os parmetros no
dilogo especificam as condies de como os gates iro
atuar.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 606 of 989













































































































































































































Os parmetros de noise gate so descritos na tabela
seguinte.

Parmetro... O que faz...


Open Level
(dB)
Ponto de abertura do noise gate. O gate
abre a passagem quando o sinal ultrapassa
este nvel, embora possa ser aberto um
pouco antes devido ao tempo de ataque.
Close Level
(dB)
O ponto de fechamento do noise gate. O
gate fecha a passagem quando o sinal fica
abaixo deste ponto, embora possa fechado
um pouco depois devido ao tempo de
Release.
Attack Time
(ms)
O valor deste campo um valor expresso
em intervalo de tempo aps o volume
alcanar o nvel de abertura para o gate
abrir completamente. A abertura gradual
do gate produz o efeito fade-in.
Hold Time
(ms)
O menor espao de tempo para o gate
permanecer aberto. O Hold time til
quando o sinal da fonte muito alto. O
Noise Gate ajustado desta maneira tende a
reagir s passagens percussivas, tais como
viradas de bateria, abrindo e fechando
repetidamente, o que pode soar um pouco
desagradvel. Ajustando o Hold Time
podemos nos assegurar de que o gate abra
um tempo suficiente sem fechar durante
estas passagens percussivas.
Release Time
(ms)
A quantidade de tempo que o gate fecha
aps o nvel de fechamento ser alcanado.
Isto permite a passagem dos finais dos
sons sem ocorrncia de cortes bruscos.
Look Ahead
(ms)
O valor neste campo faz com que o Gate
abra ligeiramente antes que o som alcance
o nvel de abertura para desta forma no
perdermos o ataque do som.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 607 of 989














































































































































































































Utilizando o comando Remove Silence
1. Selecione os dados de udio a serem afetados.
2. Utilize o comando para
abrir o dilogo Remove Silence.



3. Configure os parmetros do digital noise gate como o
descrito na tabela apresentada anteriormente.
4. Marque a opo Split Clips para deletar as sees de
udio com silncio.
5. Clique em OK para remover o silncio dos materiais de
udio selecionados.



Extracting Timing
O comando Extract Timing cria notas MIDI e,
opcionalmente, alteraes de andamento baseadas nos
transientes de um material de udio.

Primeiro este comando efetua uma anlise procurando por
pulsos repentinos, normalmente de percusso, que definem o
andamento do material de udio. Ento a partir de cada
posio e intensidade dos pulsos, extrai uma informao de
andamento.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 608 of 989














































































































































































































Este comando disponibiliza excitantes maneiras de extrairmos
grooves de dados MIDI a partir de materiais de udio. Por
exemplo, com o comando Extract Timing podemos:

Gerar notas MIDI que foram executadas ao longo de
um ritmo, com todas as acentuaes de dinmica.
Criar templates para o comando
, para que as trilhas MIDI
sejam executadas como o mesmo sentimento da trilha
de udio original.
Ajustar o andamento e o swing de uma seqncia
existente de uma nova trilha de ritmo.
Criar uma nova seqncia MIDI a partir de uma
trilha de udio.

O comando Extract Timing trabalha em duas etapas: Pulse
Analysis e Timing Synthesis. Na primeira etapa, o udio
selecionado varrido para que sejam encontrados picos de
udio repentinos. Devemos ajustar os parmetros de Pulse
Analysis, aps, clicarmos no boto Audition para ouvirmos
os resultados e decidirmos se os pulsos esto satisfatrios. Os
parmetros so os seguintes:

Parmetro/Opo O que faz

Preset field Utilize este parmetro para selecionar ou
entrar com os presets. Clique no boto
Save para salvar as configuraes. Clique
no boto Delete para apagar o Preset
selecionado.
Trigger Level
(db)
O nvel de udio necessrio para a criao
de um pulso.
Minimum Length
(ms)
A quantidade de tempo mnima permitida
entre os pulsos. Caso estejamos
trabalhando com material que possua
muita dinminca, devemos experimentar
valores maiores neste campo.
Find a Steady Informa ao SONAR 5 para procurar um
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 609 of 989













































































































































































































Rhythm ritmo constante entre todos os pulsos por
ele achados. Por exemplo, se voc estiver
analisando uma trilha de bateria que
consista em uma batida constante de
caixa e bumbo, mas que tambm possua
uma acentuao sincopada que dificulta o
processo de extrao, poderemos utilizar
esta opo para que a sncope seja
ignorada.


Na segunda etapa, devemos configurar os parmetros de
Timing Synthesis que iro determinar como os pulsos sero
convertidos em dados musicais. Os parmetros so os
seguintes:

Parmetro/Opo O que faz

Insert Tempo
Changes
Informa ao SONAR 5 para introduzir
alteraes de andamento nas posies
apropriadas para assegurar que a
seqncia seja executada em sincronismo
com a trilha de ritmo. Devemos nos
lembrar de tambm ajustar o parmetro
Expected Pulse Duration, pois ele
define os tempos de metrnomos para
todas as alteraes de andamento.

Expected Pulse
Duration
O andamento musical para cada pulso
encontrado. Por exemplo, caso estejamos
analisando um ritmo de bateria que
possua semicolcheias firmes de hi-hat,
devemos ajustar este valor em
semicolcheias para que as alteraes
sejam introduzidas.
Convert Pulses to
MIDI Note
Informa ao SONAR 5 para criar um
evento de nota MIDI para cada pulso que
foi encontrado. O parmetro Note
Velocities nos permite escolher os
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 610 of 989













































































































































































































velocities que sero usados.
Note Velocities O velocity das notas MIDI geradas.
Podemos utilizar o parmetro Vary With
Pulse Level para ajustar a velocidade da
estrutura dinmica do material fonte
original, ou para selecionar Set All To
Same Value para atribuir a cada nota
MIDI introduzida uma velocidade
especfica.

Quando utilizarmos o comando Extract Timing, devemos
considerar:
Ele no conhece msica. Ele somente reconhece as
variaes de volume. Portanto devemos entrar com
nossos conhecimentos musicais para que o processo de
converso de um material de udio digital em MIDI seja
feito a contento.



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 611 of 989













































































































































































































Utilizando o comando Extract Timing
1. Selecione os dados de udio digital a serem analisados.
2. Utilize o comando para
abrir o dilogo Extract Timing.



3. Configure os parmetros Pulse Analysis como descrito
anteriormente, ou utilize um preset.
4. Clique no boto Audition para obter um feedback visual
na Clips pane, para certificar-se de que os pulsos
estejam alinhados devidamente. Caso contrrio, faa
novos ajustes de parmetros e tente novamente.
5. Configure os parmetros Timing Synthesis como
descrito anteriormente.
6. Clique em OK.

Os eventos gerados sero automaticamente colocados no
clipboard. Poderemos col-los em uma nova trilha, ou
utiliz-los diretamente em outro comando como o Groove
Quantize, por exemplo.




SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 612 of 989













































































































































































































Equalizao Paramtrica
O comando Parametric EQ nos permite aplicar filtros high-
pass, low-pass, band-pass, ou band-stop nos dados de
udio. Devemos especificar o filtro a ser aplicado e seus
parmetros de acordo com as seguintes opes:

Parmetro... O que faz...

High pass Remove as freqncias que estejam abaixo
da freqncia de corte F1.
Low pass Remove as freqncias que estejam acima
da freqncia de corte F1.
Band pass
(Peak)
Remove as freqncias que estejam fora dos
limites da faixa determinada pelas
freqncias de corte F1-F2.
Band stop
(Notch)
Remove as freqncias entre as freqncias
de corte F1-F2.
F1 (Hz) Primeira freqncia cutoff.
F2 (Hz) Segunda freqncia cutoff.
Quality A preciso da freqncia de corte, ou seja,
quanto distante da faixa de interrupo uma
freqncia deve ser para que seu ganho seja
reduzido inteiramente os valores para mais
qualidade so os mais agudos.
Cut (dB) A quantidade mxima de reduo de ganho.
Gain (dB) O nvel total para o udio filtrado.
Configuraes muito altas podem resultar
em clipping ou distores.
Nota: Para os filtros de banda, configuraes F1 e F2
fechadas sempre causam distores.


Aplicando equalizao paramtrica em dados de udio
digital
1. Selecione os dados a serem afetados.
2. Utilize o comando Process-Audio-Parametric EQ, ou
clique-direito e selecione a opo Parametric EQ no
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 613 of 989













































































































































































































menu para que o dilogo Parametric EQ seja
apresentado.



3. Configure o tipo de filtro e os parmetros como descrito
anteriormente.
4. Clique em OK.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 614 of 989













































































































































































































Slip-Editing (modo de edio no
destrutivo)
A edio em modo Slip (arrastando as bordas de um clip) nos
permite uma edio no destrutiva dos dados, escondendo ou
revelando eventos no incio ou final de um clip. O material
escondido no clip no ouvido durante o playback. Todo o
material escondido permanece intacto e pode ser restaurado
a qualquer momento. Todo o processo de arrasto das bordas
dos clips segue as definies da grade de quantizao. Para
mais informao sobre esta grade veja Definindo e
Utilizando a Grade de Quantizao - Snap to Grid.

Como qualquer clip, os clips slip-edited podem ser
combinados em outros clips utilizando-se o comando Bounce
to Clip(s) assim com tambm podem ser mixados para uma
nova trilha. Quando um clip slip-editado for combinado com
outro clip ou algum efeito tenha sido aplicado a ele com o
comando , todos os dados que
estiverem escondidos sero sobreescritos. Este tipo de
edio possui trs modos:


Trimming
Por padro, quando um clip editado em modo slip editing,
o seu contedo sempre permanece fixo em relao s suas
posies. Caso o primeiro compasso de um clip for escondido
pelo processo da edio slip editing, o material restante no
ser deslocado tomando o lugar do que foi suprimido. Neste
caso o primeiro compasso ser simplesmente mutado durante
o playback e o clip s ser tocado a partir do segundo
compasso.

Slide-trimming
Caso deseje que o contedo do clip seja deslocado, estes
contedos devero ser movidos, bastando para isso clicar no
meio do clip e arrast-lo para a esquerda ou direita conforme
o caso.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 615 of 989














































































































































































































Scroll-trimming
Podemos tambm deslocar o contedo do clip, em relao ao
incio ou final do prprio clip utilizando o recurso scroll-
trimming.



Utilizando o modo de edio Slip-Editing
Quando slip-editamos o incio de um clip, arrastando a
borda do clip para aps o incio de uma nota (Note On),
esta nota no ser mais executada mesmo que o seu
restante permanea visvel dentro do clip.
Quando slip-editamos o final de um clip, arrastando a
borda do clip a ponto de escondermos parte da durao
de uma nota, esta ter a sua durao alterada.
Se inserirmos um novo evento MIDI que no caia dentro
do limite do clip slip-editado, um novo clip MIDI ser
criado para conter o evento que foi inserido.
Ao adicionar dados controller alm dos limites de um
clip slip-editado resultar em sobreposio destes
dados controllers com os eventos escondidos quando
forem visualizados na Piano Roll view. Para evitar isto
devemos utilizar o comando Edit-Apply Trimming que
edita de forma destrutiva o clip antes da adio de
eventos controller.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 616 of 989













































































































































































































Para slip- editar um Clip
1. Os passos 1 a 5 se referem somente a clips de udio
digital: Clique-direito no clip que deseja slip-editar.
2. Selecione no menu que apresentado.
O dilogo Clip Properties apresentado.



3. Selecione a aba Groove-Clips.
4. Marque a opo Enable Looping.
5. Clique em OK.
6. Faa as edies de acordo com o seguinte:

Para... Faa...

Aparar o incio do
clip
Posicione o ponteiro do mouse sobre a
borda que limita o incio do clip. Quando o
ponteiro do mouse tomar a forma de ,
clique e arraste a borda do clip para a
direita suprimindo parte do contedo do clip
que no deseja.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 617 of 989














































































































































































































Aparar o final do
clip
Posicione o ponteiro do mouse sobre a
borda que delimita o final do clip. Quando o
ponteiro do mouse tomar a forma de ,
clique e arraste a borda do clip para a
esquerda suprimindo parte do contedo do
clip que no deseja.
Scroll-Trimming
(Movendo o
contedo do clip
mantendo o clip
na mesma
posio)
Pressione as teclas Alt+Shift enquanto move
o ponteiro do mouse pelo meio do clip.
Quando o ponteiro do mouse tomar a forma
de , clique e arraste para a esquerda ou
direita conforme o desejado. Os contedos
(udio ou MIDI) tero o seu posicionamento
limitados s configuraes da grade de
quantizao.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 618 of 989














































































































































































































Slide-Trimming
(Movendo a
posio inicial do
clip junto com
seus contedos
preservando a
posio final do
clip)
Pressione as teclas Alt+Shift e posicione o
ponteiro do mouse sobre a borda inicial do
clip. Quando o ponteiro do mouse tomar a
forma de , cique e arraste a borda inicial
do clip para a posio desejada.

Os contedos que foram escondidos com a operao slip
editing permanecero intactos, somente no sero
executados durante o playback.


Slip-editando vrios clips de udio
Voc pode slip-editar vrios clips de udio ao mesmo tempo.

Para slip-editar vrios clips ao mesmo tempo
1. Certifique-se de que os clips no estejam com o recurso
loop ligado.
2. Selecione os clips que deseja slip- editar.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 619 of 989













































































































































































































3. Posicione o cursor do mouse na extremidade inicial ou
final do clip at que o cursor tome a forma de: .
4. Arraste a borda do clip para a posio desejada e solte o
boto do mouse.


Deletando permanentemente os dados slip-editados
1. Selecione os clips que possuam os dados slip-editados
que deseja deletar.
2. Utilize o comando .


O SONAR 5 deletar permanentemente os dados slip-edited
dos clips que foram selecionados.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 620 of 989













































































































































































































Fades e Crossfades
Fades so aumentos ou diminuies graduais de volume
aplicados no incio (fade-in) ou final (fade-out) de um clip.
Um crossfade quando um fade-out se encontra com um
fade-in em modo sobreposto. Existem duas maneiras de
criarmos fades e crossfades no SONAR 5: offline (em modo
destrutivo) e real-time (em modo no-destrutivo).


Utilizando Fades e Crossfades em Tempo Real
Podemos criar fades e crossfades em tempo real na Clips
pane da Track view. Este tipo de edio, como toda e
qualquer edio em modo real-time, no altera os dados dos
clips.

Podemos configurar um tipo de fade-in e fade-out e utiliz-lo
como padro e processos posteriores:
Linear Uma linha reta, levantando ou abaixando o
volume em uma taxa constante.
Slow Curve Um fade em curva que comea a alterar o
volume lentamente e rapidamente aumenta (fade-in) ou
diminui (fade-out) o volume.
Fast Curve Um fade em curva que altera o volume
rapidamente no incio diminui (fade-out) ou aumenta
(fade-in) o volume tambm rapidamente.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 621 of 989













































































































































































































As seguintes combinaes de crossfade so possveis:
Combinao de
Crossfade...
Aparncia...
Linear out/Linear in

Linear out/Slow Curve in

Linear out/Fast Curve in

Slow Curve out/Linear in

Slow Curve out/Slow
Curve in

Slow Curve out/Fast Curve
in

Fast Curve out/Linear in

Fast Curve out/Slow Curve
in

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 622 of 989













































































































































































































Fast Curve out/Fast Curve
in



Criando um Fade-in em um clip de udio em tempo real
Siga os procedimentos abaixo para criar um fade-in em um
clip de udio digital:

1. Na Clips pane da Track veiw, mova o ponteiro do
mouse pela parte superior da borda inicial do clip at
que o ponteiro do mouse tome a forma de: .
2. Clique e arraste para a direita at que seja criada uma
linha representando o fade-in que ser inserido no
material de udio. Posicione a linha na posio desejada
e solte o boto do mouse.





SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 623 of 989













































































































































































































Para criar um fade-out em um clip de udio no modo
real time
Siga os procedimentos abaixo para criar um fade-out no clip
de udio digital:
1. Na Clips pane da Track view, mova o ponteiro do
mouse sobre a parte superior da borda final do clip at
que o ponteiro do mouse tome a forma de: .
2. Clique e arraste para a esquerda at que seja criada
uma linha representando o fade-out que ser inserido no
material de udio. Posicione a linha na posio desejada
e solte o boto do mouse.





SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 624 of 989













































































































































































































Para criar um Automatic Crossfade (Real-time)
Siga os procedimentos abaixo para criar um crossfade entre
dois clips de udio digital:

1. Na Track view, clique no boto Enable/Disable
Automatic Crossfades localizado prximo ao boto
Snap to Grid ou pressione a tecla X do teclado
alfanumrico do computador.
2. No conjunto de botes Enable/Disable Automatic
Crossfades, selecione Default Crossfade Curves e
selecione o tipo de curva que dar forma ao crossfade.



3. Selecione e arraste o clip de udio de forma que ele
comece a sobrepor um outro clip de udio. A rea de
sobreposio de um clip em outro determinar o
comprimento do crossfade.
4. Aps posicionar o clip na posio desejada, solte o boto
do mouse. O dilogo Drag and Drop Options ser
apresentado.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 625 of 989















































































































































































































5. Neste dilogo, marque a opo Blend Old With New e
clique em OK.

Os dois clips ficaro sobrepostos um ao outro com um
crossfade aplicado na rea de sobreposio



Podemos editar fade-ins e fade-outs. Alterar o incio, final e
posio. Os procedimentos a seguir demonstraro como
editar um fade-ins, considere que todos estes procedimentos
se aplicam da mesma maneira aos fade-outs.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 626 of 989















































































































































































































Para editar a posio inicial de um Fade mantendo a
posio final do fade inalterada
Alteramos o posicionamento inicial de um fade in
simplesmente slip-editando a borda que delimita o incio do
clip. O incio de um fade no pode ter posio diferente da
posio inicial do clip. Proceda da seguinte forma para alterar
o posicionamento inicial de um fade sem alterar a posio
final do fade:

1. Na Clips pane, posicione o ponteiro do mouse na borda
inicial do clip que possui um fade-in aplicado, cuidado
para no posicionar na parte superior, pois desta forma
estaremos editando o fade e no fazendo uma slip-
edio.
2. Quando o ponteiro do mouse tomar a forma de ,
clique e arraste a borda inicial do clip (e do fade-in)
para a posio desejada e solte o boto do mouse.




Para editar a posio inicial do fade mantendo o
comprimento do fade inalterado
Proceda da seguinte forma para alterar a posio inicial do
fade, mantendo seu comprimento inalterado:
1. Na Clips pane, posicione o ponteiro do mouse na borda
inicial do clip que possua um fade-in aplicado.
2. Quando o cursor tomar a forma de , clique e arraste a
borda inicial do clip (e o fade-in) para a posio
desejada e solte o boto do mouse.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 627 of 989

















































































































































































































Para alterar um fade j existente
Siga os procedimentos abaixo para alterar um fade existente
em um clip:
1. Posicione o ponteiro do mouse sobre um fade-out (no
final do clip) ou sobre um fade-in (no incio do clip) at
que o cursor tome a forma de: .
2. Clique-direito e selecione o tipo de fade desejado no
menu que apresentado.


Para alterar um Crossfade j existente
Siga os procedimentos abaixo para alterar um crossfade j
existente:
1. Mova o ponteiro do mouse sobre a regio onde ocorre o
crossfade.
2. Clique-direito e selecione o tipo de crossfade desejado
no menu que apresentado.


Para editar ou criar fades a partir do menu PRocess
Voe pode editar a durao e o tipo de fade-ins e fade-outs de
um ou mais clips utilizando o comando
:
1. Selecione o clio ou clips em que deseja criar ou editar
fades.
2. Utilize o comando . O
dilogo Selected Clips ser apresentado.
3. Ajuste os parmetros de acordo com a seguinte tabela:
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 628 of 989
















































































































































































































Parmetro Descrio
Fade In(mS) Selecione o nmero em milisegundos que
deseja que o fade dure.

Fade Out (mS) Selecione o nmero em milisegundos que
deseja que dure o fade dure.

Fade In Curve Selecione um tipo de fade-in. As opes
so linear, curva lenta ou curva rpida.

Fade Out Curve Selecione o tipo de de fade-out. As opes
so linear, curva lenta ou curva rpida.

Alter Existing
Times
Selecione esta opo se deseja alterar a
durao dos fades existentes. No marque
esta opo quando criar novos fades.

Alter Existing
Curves
Selecione esta opo se desejar alterar os
tipos de fades existentes. No marque esta
opo quando criar novos fades.

Only Show if
Pressing Shift
Selecione esta opo se desejar aplicar
ajustes de dilogos anteriores sem abrir os
ditos dilogos. Pressione Shift ao
selecionar um comando para ignorar esta
opo.




Aplicando Fades e Crossfades em modo offline
O SONAR 5 fornece diversos comandos para aplicar
alteraes graduais de volume em dados de udio. O primeiro
comando, Fade/Envelope, nos permite criar fade-ins ou
fade-outs, com a opo de escolher um envelope, uma curva
que governar o fade. Este envelope pode ser linear (linha
reta), exponencial, ou exponencial inverso. Podemos alterar a
forma do envelope antes de aplic-lo.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 629 of 989













































































































































































































Para... Faa...

Mover um
ponto
Clique e arraste-o para uma nova posio.
Inserir um
novo ponto
Clique na linha existente entre os pontos.
Remover um
ponto
Arraste-o para cima de um outro ponto.
Reiniciar uma
curva j
existente.
Clique em Reset

O segundo comando, Crossfade, nos permite criar uma
transio suave de um clip ao outro, aplicando um fade-out
no primeiro clip e um fade-in no segundo clip de forma
simultnea. Com o comando Fade/Envelope, trs tipos
diferentes de incio de curva, assim como alterar a forma de
curvatura.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 630 of 989













































































































































































































Para aplicar um Fade em um dado de udio digital
1. Selecione o dado a ser afetado.
2. Utilize o comando Process-Audio-Fade/Envelope
para que o dilogo Fade/Envelope seja apresentado.



3. Selecione um tipo de envelope na lista dropdown.
4. Se desejar, manipule a curva como foi descrito
anteriormente.
5. Clique em OK.

O SONAR 5 aplicar o fade aos dados de udio selecionados.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 631 of 989













































































































































































































Para aplicar Crossfade em dois clips de udio
sobrepostos
1. Selecione dois clips de udio. Eles precisam estar na
mesma trilha, sobrepostos para que o comando faa
efeito.
2. Utilize o comando Process-Audio-Crossfade para abrir
o dilogo Crossfade.



3. Selecione um envelope na lista dropdown.
4. Se desejar, manipule a curva conforme foi descrito
anteriormente. S podemos manipular a curva referente
ao primeiro clip. A curva do segundo clip ser alterada
automaticamente.
5. Clique em OK.
O SONAR 5 aplicar os dois fades aos dados selecionados.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 632 of 989














































































































































































































Plug-Ins de udio - Efeitos (Audio Plug-
ins)
No SONAR 5 podemos utilizar plug-ins de efeitos de udio
digital utilizando a tecnologia DirectX da Microsoft. Alguns
plug-ins j esto disponibilizados quando instalamos o
SONAR 5. Mas poderemos utilizar qualquer plug-in DirectX
fornecidos por outros fabricantes. Caso necessite de ajuda ao
utilizar um determinado plug-in, pressione a tecla F1 para
que o Help do plug-in em uso seja apresentado.
Aqui descreveremos os efeitos que acompanham o SONAR 5
em sua instalao. Caso deseje obter informaes de outros
plug-ins recorra www.musicaudio.net .

A utilizao de plug-ins de efeitos similar aos comandos de
processamento off-line. Vejamos:
Na Track view, clique-direito no campo Fx e selecione
um efeito no menu popup que apresentado.
Configure os parmetros do plug-in ou selecione um
preset.
Oua a trilha com o plug-in aplicado para ajustar os
parmetros do plug-in conforme desejar.

Podemos adicionar efeitos de udio, da mesma forma como
adicionamos efeitos MIDI, em trilhas de udio em tempo real,
ou seja, durante a execuo de um playback, pela Console
view e Track view. Ao contrrio de qualquer comando de
processamento de udio apresentado anteriormente, a
utilizao de um plug-in em tempo real no-destrutiva. Os
dados dos clips de udio no so modificados, e nenhum novo
arquivo de udio criado. Tudo se d somente na execuo e
por processamento.

Nota: Efeitos Off-line podem aumentar o tamanho de um
clip. Por exemplo, quando aplicamos um reverb o clip ter
seu comprimento aumentado para acomodar os dados
representativos de delay e ecos.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 633 of 989













































































































































































































Aplicando Efeitos de udio digital
Podemos aplicar efeitos de udio de forma destrutiva em
trilhas pela Console view e Track view. Ao ficar satisfeito
com o resultado dos efeitos aplicados, voc poder aplic-lo
diretamente aos dados de udio da trilha. Aplicao de efeitos
em modo destrutivo requer alguns cuidados como criar uma
cpia de uma trilha para salvaguardar os dados originais.

Aplicando efeitos
1. Na Track view, selecione as trilhas a serem afetadas.
2. Utilize o comando .
3. Se desejar, selecione a opo para deletar os efeitos
aps a aplicao.
4. Clique em OK.

Se em cada trilha os efeitos no forem deletados eles sero
aplicados novamente.
A Aplicao de efeitos no pode ser desfeita, porm eles no
so re-endereados ao Effects bin.


Mixando Efeitos de udio
Cada dilogo de plug-ins possui uma aba Mixing que nos
oferece trs opes para processar os dados.

Opo... O que faz...

Process In-
Place, Mono
to Mono
O udio digital processado clip-by-clip,
em formato mono. A sada do udio j
processado e colocado no clip original
apagando os dados anteriores j existentes.
(Caso o plug-in somente produza sada em
stereo, o SONAR 5 converte
automaticamente a sada para mono).
Esta opo traz melhores resultados quando
utilizada em efeitos como Time/Pitch
Stretching e equalizao Paramtrica.
Process In-
Place,
Creating
O udio alimentado no plug-in, clip-by-
clip, em formato mono. Uma nova trilha
stereo inserida logo abaixo da trilha
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 634 of 989













































































































































































































Stereo
Output
Tracks
selecionada para receber os dados
processados do plug-in. (Caso o plug-in
somente produza resultados em mono, o
SONAR 5 converte automaticamente os
dados em stereo).
Caso a opo Keep Original Data esteja
marcada, o SONAR 5 no deletar os
dados de udio originais. Isto permite a
criao de trilhas somente com o contedo
do plug-in permitindo um controle de
mixagem muito mais apurado. Caso a opo
Keep Original Data esteja desmarcada,
os dados processados sero gravados nos
lugares do udio original.
Create a
Send Submix
Todas as trilhas de udio selecionadas sero
mixadas em um submix stereo. Este
stereo submix ser alimentado no plug-in,
em stereo. A sada stereo do plug-in ser
colocada em uma nova trilha. Caso a opo
Keep Original Data esteja selecionada, o
SONAR 5 no deletar os dados originais.
Caso esteja desmarcada, os dados
processados tomaro o lugar dos dados
originais.


Adicionando Equalizao paramtrica
O comando Cakewalk-FxEQ nos permite aplicar um
complexo filtro nos dados udio. O complexo filtro uma
combinao de oito filtros ou bandas, cada uma definida
individualmente.

Os parmetros de cada filtro esto descritos na tabela
seguinte:

Parmetro/Opo... Significa...

Voice O campo Voice apresenta as bandas
que os outros parmetros esto
afetando.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 635 of 989













































































































































































































Center Frequency--
coarse
A freqncia central da banda atual (a
que est sendo apresentada no campo
Voice). A faixa vai de 20 Hz a 20,000
Hz.
Center Frequency--
fine
Afinao fina da freqncia central.
Bandwidth (Q)--
coarse
A largura da banda da voz
selecionada.
Bandwidth (Q)--
fine
Afinao fina da largura de banda da
voz selecionada.
Active Channel L +
R
Quando selecionada o EQ afeta ambos
canais, esquerdo e direito.
Active Channel L Quando selecionada o EQ afeta
somente o canal esquerdo.
Active Channel R Quando selecionada o EQ afeta
somente o canal direito.
Bypass O sinal no processado.
Band (1-8) Cada banda pode ser configurada com
uma freqncia e uma largura de
banda ou bypassed caso o boto
bypass esteja selecionado.
Lo Shelf A baixa freqncia de ganho ou corte.
Pode ser configurada entre 20 e 200
Hz.
Hi Shelf A freqncia alta de ganho ou corte.
Trim A configurao de trim do plug-in.

O eixo horizontal apresenta as freqncias; o eixo vertical
apresenta o ganho ou atenuao de cada freqncia. Caso a
curva de equalizao esteja acima da linha central horizontal,
o sinal da freqncia ser aumentado; se a curva estiver
abaixo da linha central horizontal, o sinal ser atenuado.
A equalizao paramtrica uma ferramenta poderosa que
pode ser utilizada em muitas circunstncias. Por exemplo,
para aumentarmos as baixas freqncias ou as freqncias
altas, para atenuar o rudo caracterstico de um motor de
toca-discos (60-cycle hum) ou atenuar as freqncias altas
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 636 of 989













































































































































































































para diminuir os rudos tipo (hiss), caractersticos de fitas
cassetes, ou ento para aumentar um som de um
determinado instrumento para utiliz-lo em outros comandos
do SONAR 5.



Aplicando equalizao paramtrica
1. Selecione o dado a ser afetado.
2. Utilize o comando Audio Effects-Cakewalk-FxEq no
menu Process para abrir o dilogo Cakewalk FxEq.



3. Clique no numero 1 para configurar as opes da Banda
1, como foi descrito anteriormente.
4. Clique no nmero 2 para configurar os parmetros da
segunda Banda. E assim por diante.
5. Clique em OK.
Chorus

O comando Cakewalk FXChorus cria uma cpia do arquivo
original, sujeitando-a um pequeno atraso de tempo, e
uma pequena variao de tom e mistura o resultado ao
arquivo original. O sinal resultante misturado nos d a
impresso de existirem duas fontes sonoras reproduzindo o
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 637 of 989













































































































































































































mesmo som ao mesmo temo. Perceba que isso o que ocorre
na prtica quando duas pessoas tentam reproduzir um
mesmo som ao mesmo tempo com instrumentos idnticos.
Quando o Chorus cria e mistura vrios atrasos, a sensao
a de que vrios sons iguais esto sendo reproduzidos ao
mesmo tempo.

O efeito simula as discrepncias em pitch e tempo que
ocorrem naturalmente quando duas ou mais pessoas tentam
tocar ou cantar a mesma msica ao mesmo tempo. Por isso o
Chorus tambm conhecido como efeito de coro, pois
simula um coral cantando ou tocando a mesma melodia. O
efeito Chorus pode atuar numa trilha stereo ou em um par
de trilhas mono consecutivas, uma com o pan configurado
em (0), e a segunda com o pan configurado em (127).

Parmetros/Opo... Significa...

Voice Settings--
delay(ms)
A quantidade de atraso, em
milisegundos, par a voz selecionada.
Voice Settings--mod
depth
Controla o grau de semitonao. Uma
regulagem alta resulta num som
desafinado. Uma regulagem baixa
pode criar um efeito suave de
Chorus.
Voice Settings--pan
Pan Stereo. 0 est no centro. -1
totalmente esquerda. 1 totalmente
direita.
Voice Settings--mod
freq.
A freqncia de modulao controla a
velocidade de varredura do Chorus.
Voice 1-4
O efeito est separado em quatro
vozes. Poderemos configurar ganho,
desligar/ligar a voz e configurar seus
parmetros individualmente.
Global
Controla o nvel de ganho de todas as
4 vozes ao mesmo tempo.
Mix Level
Controla o volume do sinal
processado. Caso posicionemos seu
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 638 of 989













































































































































































































boto deslizante totalmente
esquerda (dry) no ouviremos o
efeito.
Output Level Volume de sada.
Bypass
Pressione este boto para desligar o
efeito temporariamente. Isso
possibilita ouvir, o sinal com ou sem
o efeito, pelo boto Audition.



Aplicando o efeito Chorus em dados de udio digital
1. Selecione o dado de udio a ser afetado.
2. Utilize o comando Audio Effects-Cakewalk-FxChorus
no menu Process para abrir o dilogo Cakewalk
FxChorus.



3. Faa as configuraes dos parmetros, como foi descrito
anteriormente.
4. Clique em OK.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 639 of 989













































































































































































































Delay
O comando FXDelay um efeito que pode ser variado pela
modificao do tempo de retardamento (Delay Time) e da
mixagem da realimentao (Feedback Mix). Para semitonar
ou desafinar o sinal, modifique os parmetros de modulao.
O efeito FX Delay pode ser aplicado via menu Edit-Audio
Effects ou como efeito em tempo real tanto na Track view
como na Console view. Com o boto Audition possvel
ouvir uma prvia do efeito antes de aplic-lo.

O Delay um efeito muito utilizado em vozes, podendo ser
aplicado tambm em instrumentos. Esse efeito transmite a
sensao de eco. o equivalente cmara de eco utilizada
pelas bandas ou estdios.

Os parmetros do efeito Delay so idnticos aos do Chorus.
A diferena est em que os parmetros de delay do Chorus
atuam numa faixa de 0 a 80 ms, enquanto que no Delay
estes parmetros atuam na faixa de 0 a 5000 ms. Assim
como o Chorus, o Delay pode ser aplicado em uma trilha
stereo ou um um par de trilhas mono.

Parmetros/Opo... Significa...

Delay(ms)--coarse
A quantidade de atraso, em
milisegundos, para voz selecionada.
Delay(ms)--fine Ajuste fino da quantidade de atraso.
Feedback A regenerao do eco
Pan
Pan Stereo. 0 est no centro. -1
totalmente esquerda. 1 totalmente
direita.
Voice 1-4
O efeito est separado em quatro
vozes. Poderemos configurar ganho,
desligar/ligar a voz e configurar seus
parmetros individualmente.
Global
Controla o nvel de ganho de todas as
4 vozes ao mesmo tempo.
Mix Level Controla o volume do sinal
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 640 of 989













































































































































































































processado. Caso posicionemos seu
boto deslizante totalmente
esquerda (dry) no ouviremos o
efeito.
Output Level Volume de sada.
Bypass
Pressione este boto para desligar o
efeito temporariamente. Isso
possibilita ouvir, o sinal com ou sem
o efeito, pelo boto Audition.


Aplicando Delay em dados de udio digital
1. Selecione o dado a ser afetado.
2. Utilize o comando Audio Effects-Cakewalk-FxDelay
no menu Process para abrir o dilogo Cakewalk
FxDelay.



3. Configure os parmetros conforme foi apresentado
anteriormente.
4. Clique em OK.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 641 of 989













































































































































































































Flange
Efeitos espaciais so obtidos pelo comando flange mediante a
defasagem de dois sinais, um deles ligeiramente retardado. O
FX Flanger Stereo um efeito voltil ou temporrio (off-
line) obtido por meio do menu Edit-Audio Effects-
Cakewalk-FX Flanger (Stereo) ou em tempo real pelo FX
Bin na Track view. A verso off-line ou apenas para
playback oferece opes extras de mixagem, e um boto de
audio prvia para testar o efeito antes de aplic-lo.

Parmetro/Opo... Significa...

Delay(ms)--factor O atraso
Feedback--factor
A quantidade de sinal processado pelo
efeito.
Pan--factor
Pan stereo. 0 = centro. -1 =
totalmente esquerda. 1 = totalmente
direita.
Mod. Freq.--factor
A velocidade com que as afinaes so
moduladas
Voice 1-2
As duas vozes do efeito. Podemos
configurar o ganho e desligar ou ligar
cada voz em separado.
Global
Controla ambas as vozes ao mesmo
tempo.
Mix Level
Controla o volume do sinal
processado. Caso posicionemos seu
boto deslizante totalmente
esquerda (dry) no ouviremos o
efeito.
Output Level O volume de sada do plug-in.
Bypass
Pressione este boto para desligar o
efeito temporariamente. Isso
possibilita ouvir, o sinal com ou sem o
efeito, pelo boto Audition.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 642 of 989













































































































































































































Para aplicar o efeito Flange em dados de udio digital
1. Selecione o dado de udio a ser afetado.
2. Utilize o comando Audio Effects-Cakewalk-FxFlange
no menu Process para abrir o dilogo Cakewalk
FxFlange.



3. Configure os parmetros do efeito conforme foi descrito
anteriormente.
4. Clique em OK.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 643 of 989













































































































































































































Reverb
O comando Cakewalk-FxReverb adiciona pequenos ecos no
sinal simulando assim uma determinada ambincia. Para
alterar os parmetros, podemos simular um local, um hall,
um estdio, e uma variedade de outros locais. Eis os
parmetros:

Parmetro/Opo... Significa...
Room Size Configura o tamanho da sala.
Nota: Alteraes automatizadas
somente devem ser feitas durante
perodos de silncio em uma trilha
para prevenir artefatos de udio.
Decay Time A durao do tempo de reverberao
at o sinal parar.
High Frequency
Rolloff
Remove as freqncias altas da sada
do plug-in.
High Frequency
Decay
Quanto mais alto for este valor mais
rapidamente as freqncias altas
decairo.
Density O nmero de reflexes do Reverb.
Pre Delay O tempo de espera at o incio do
reverb.
Motion Rate A taxa de movimento medida em
Hz serve para simular o movimento
das reflexes dentro de um
ambiente.
Motion Depth Ao configurarmos a quantidade de
movimentos em Motion Rate.
Level O volume de sada do plug-in.
Mix Controla o volume do sinal
processado. Caso posicionemos seu
boto em zero no ouviremos o
efeito.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 644 of 989













































































































































































































Aplicando Reverb em dados de udio digital
1. Selecione os dados a serem afetados.
2. Utilize o comando Audio Effects-Cakewalk-FxReverb
no menu Process para abrir o dilogo Cakewalk
FxReverb.


3. Configure os parmetros que foram descritos
anteriormente.
4. Clique em OK.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 645 of 989













































































































































































































Shifting Pitch
O comando Cakewalk-Pitch Shifter altera a afinao de um
sinal de udio, sem alterar a durao do clip de udio. Os
parmetro so os seguintes:

Parmetro/Opo... Significa...

Pitch
A quantidade de afinao que ser
alterada, expressa em semitons.
Dry Mix (%)
O volume do sinal original, sem ser
processado , endereado diretamente
sada de udio.
Wet Mix (%)
O volume do sinal processado
endereado sada.
Feedback Mix (%)
A quantidade do sinal com a afinao
alterada que retorna.
Delay Time (ms)
O tempo de delay expresso em
milisegundos.
Mod. Depth (ms) O tempo varivel de delay.


Aplicando Pitch Shift em um dado de udio digital
1. Selecione o dado a ser afetado.
2. Utilize o comando Process-Audio Effects-Cakewalk-
Pitch Shifter para abrir o dilogo Cakewalk FX Pitch
Shifter.
3. Configure os parmetros de afinao, de acordo com o
que foi descrito na tabela acima.
4. Clique em OK.

O SONAR 5 aplicar a afinao aos dados selecionados.
Esta uma maneira bem rpida de alterar a afinao de um
dado de udio utilizando o mnimo de recursos do
computador. O comando Cakewalk Time/Pitch Stretch
produz melhores resultados, mas, no entanto requer mais
recursos do computador para ser processado.



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 646 of 989













































































































































































































Stretching Time and Pitch
Ao escolher este comando, voc pode especificar o montante
de afinao e durao de vrios modos. Veja o dilogo
explicativo :

Preset Nomeie no campo denominado Preset, as novas
configuraes que pretende reutilizar. Salve-as pressionando
o boto Save. Para eliminar qualquer grupo selecionado no
campo Preset, pressione o boto Delete.
Source Material Escolha algum tipo de udio neste campo,
e o SONAR 5 indicar a configurao mais adequada para
ele.

Time (%) e Pitch Digite valores nas caixas de Tempo e
Afinao para prolongar um som e mesmo ajustar sua
afinao. A durao do udio-evento pode sofrer uma
variao em porcentagem desde 50% at 200%.

A afinao pode baixar ou subir em semitons at uma oitava.
Voc pode optar por editar a durao ou a afinao do udio-
evento, movendo estes cursores deslizantes.

Pressione a tecla Shift enquanto arrasta este ponto de
cruzamento existente na grade de edio Time/Pitch.
Arrastando-o no sentido horizontal, voc modifica a durao
ou tempo (eixo X). Arrastando-o no sentido vertical,
modificamos a afinao (eixo Y). No sentido diagonal, voc
modifica a durao e afinao de modo conjugado.

Nota: No transportar o udio mais do que um intervalo de
tera ou quarta. No modo em diagonal, os valores podem ser
processados rapidamente e com muita qualidade. Mas, com
estes inconvenientes: a mudana de afinao no preserva a
durao e vice-versa.





SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 647 of 989













































































































































































































Pra aplicar Time/Pitch Stretch
1. Selecione o dado de udio a ser afetado.
2. Utilize o comando Audio Effects-Cakewalk-Time/Pitch
Stretch no menu Process para abrir o dilogo
Cakewalk FX Time/Pitch Stretch.



3. Configure os parmetros que foram descritos
anteriormente.
4. Clique em OK.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 648 of 989


































































































































































































































Trabalhando com
Soft Synths
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 649 of 989













































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 650 of 989













































































































































































































Podemos utilizar uma variedade de formatos de soft synths
com o SONAR 5, incluindo os formatos Softsynth, VSTi,
instrumentos Rewire, SoundFonts, e soft synths stand-
alone. O SONAR 5 traz consigo em sua instalao o novo
Cyclone Softsynth, que nos permite trabalhar com at 16
trilhas de loops ACIDized lado a lado para edio com
sincronizao automtica de tempo (veja os tpicos
referentes ao Cyclone no help on-line). Por definio, Soft
Synth um programa que produz sons utilizando a placa de
som do computador quando recebe dados MIDI de um teclado
controlador ou um programa seqenciador. Os instrumentos
DX, ou Softsynth, como os chamaremos daqui pra frente,
so uma nova e excitante forma de produzir msica com
desempenho em baixa latncia para a plataforma Windows.
Alguns Softsynths podem ser programados para gerar
patterns rtmicos e no requerem nenhum tipo de
dispositivo MIDI conectado ao computador. Podemos
controlar e tocar um Softsynth em tempo real utilizando a
interface interna ou dispositivos MIDI externos como
teclados, guitarras MIDI, ou Wind Controllers. Podemos ainda
automatizar todos os controles de um Softsynth, caso sua
configurao o permita. Os Softsynths tambm podem ser
usados como processadores de udio de controllers MIDI, tais
como vocoders, pitch-shifters, ou tempo-based delays. Ainda
temos a possibilidade de utilizar plug-ins de efeitos nas trilhas
de Softsynth aumentando em muito as possibilidades de
utilizao dos soft synths.
O SONAR 5 permite a utilizao de Instrumentos e Plug-
ins VST, com o auxlio do VST Adapter, que pode ser
instalado a partir do CD 01 de instalao do SONAR 5.
Inserimos um Softsynth ou Instrumento Rewire atravs
da Synth Rack view em apenas um passo. O SONAR 5
tambm suporta o novo multi-port Softsynths, que nos
permite utilizar diferentes trilhas de udio e efeitos cada
patch ou grupo de patches em modo multi-timbral, multi-
porta Softsynth.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 651 of 989













































































































































































































Tpicos deste captulo:
01. Os tipos de Soft Synths
02. A Synth Rack view
03. I nstrumentos DX ( Softsynth)
04. I nstrumentos ReWire
05. Synths Stand- alone
06. Synths de plug- ins VST
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 652 of 989













































































































































































































Os Tipos de Soft Synths
H diversos tipos bsicos de soft synths:
Softsynth (plug-in de sintetizadores virtuais baseados
em tecnologia DirectX) - Estes programas so utilizados
como plug-ins em trilhas de udio ou buses, da mesma
forma que os plug-ins de efeitos. Eles tambm podem
ser inseridos atravs da Synth Rack view.
ReWire instruments - Estes instrumentos funcionam
como dispositivos stand-alone que so executados com
um teclado controlador MIDI ou atravs de
seqenciadores internos do prprio instrumento Rewire,
ou ainda com dados MIDI j gravados.
Stand-alone synths - Estes programas so como
mdulos externos MIDI. Selecionamos o driver MIDI do
synth stand-alone como output de uma trilha MIDI, e
esta trilha ser executada atravs do soft synht como se
fosse um mdulo de som MIDI externo conectado ao
computador.
SoundFonts - O formato SoundFont um produto da
Creative Labs, para melhorar os sons internos de suas
placas (Sound Blaster). Para utiliz-lo devemos possuir
instalado no computador uma placa Creative ou ento o
software LiveSynth Pro Softsynth que simula a
existncia dessas placas, tornando assim possvel a
utilizao de SoundFonts. Temos a disposio um
verso Trial deste software no CD de instalao do
SONAR 5.

Nota: Caso toque um Softsynth em tempo real a partir de
um teclado controlador MIDI, sugerimos a utilizao de
drivers WDM ou ASIO no lugar dos antigos drivers MME. Este
drivers propiciam baixa latncia, situao indispensvel para
que utilizemos Softsynths atravs deste processo. Playbacks
ou utilizao de Softsynths com dados MIDI j gravados no
requerem esta condio.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 653 of 989













































































































































































































Synth Rack View
Abrimos a Synth Rack view com o comando View-Synth
Rack. A Synth Rack view nos permite verificar, inserir,
deletar, e configurar um Softsynth, VSTi, e soft synths
ReWire. Podemos tambm, atravs dela, mutar e solar um
ou vrios Softsynths. A cada vez que inserimos um
Softsynth no projeto uma nova linha ser apresentada na
Synth Rack view apresentando o nome do soft synth e o
seu preset atualmente em uso. Podemos selecionar diferentes
presets a partir desta tela. Podemos inserir quantas cpias do
mesmo Softsynth quisermos; cada nova cpia ser
apresentada em uma nova linha, porm com o mesmo nome,
apenas com um nmero diferente (alguns soft synths Rewire
podem ser abertos apenas uma vez). Este nome-numerado
tambm ser apresentado nos menus de inputs e outputs das
trilhas.

H muito mais informaes sobre a Synth Rack view no
help online. Para acess-lo pressione a tecla F1 quando a
Synth Rack view estiver aberta e assim abrir o tpico
relevante.



Trilhas Synth
O uso de um softsynth no SONAR 5 introduz um novo tipo de
trilha alm das trilhas de udio e MIDI. A trilha Synth possui
as mesmas funes de uma trilha de udio, porm com
algumas poucas diferenas:

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 654 of 989













































































































































































































A entrada de uma trilha Synth sempre um synth ou um
dispositivo ReWire, o que significa que voc no pode
gravar udio ou ativar monitorao de entrada de uma
outra fonte nesta trilha.
A trilha Synth pode apresentar a forma de onda (preview)
da sua sada. Quando ativamos esta funo clicando no
boto da trilha a forma de onda apresentada em
tempo real.
As trilhas Synth so representadas com o cone que fica
localizado esquerda do seu nmero de trilha, veja a
figura abaixo.



Soft Synths
Para reproduzir um softsynth a partir de um controlador MIDI
externo ou com informao MIDI j existente em alguma
trilha, precisamos possuir pelo menos uma trilha MIDI que
contenha o dito softsynth configurado no seu campo Input.
Tambm necessria pelo menos uma trilha MIDI que possua
o dito softsynth configurado no seu campo Output. A
informao da trilha MIDI alimenta a trilha de udio e
reproduz o softsynht. Caso esteja executando o softsynth
com um controlador MIDI externo a trilha MIDI que alimenta
a trilha de udio dever estar com seu status atual, ous
seja, focada, com sua barra de ttulos aparecendo em
dourado. Tambm podemos aplicar um patch em um sofsynth
no campo Fx de uma trilha de udio ao invs de fazer isso no
campo Input da trilha de udio.

Caso deseje inserir um softsynth nos menus In das trilhas de
udio e nos menus Out das trilhas MIDI, os softsynths que
devero ser inseridos em cada projeto.

Existem duas formas de inserir softsynths no SONAR 5:
Podemos inserir sofsynths a partir da janela Synth Rack ou
utilizando o comando . Caso utilize este
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 655 of 989













































































































































































































mtodo, podemos informar ao SONAR 5 que crie as trilhas
de udio e MIDI que so necessrias e aplicar a elas o patch
necessoario. Caso queira utilizar vrias trilhas de udio para
aproveitar o suporte do SONAR 5 para o formato softsynth de
de sadas mltiplas, devero ser criadas trilhas MIDI
adicionais, e aplicar os patcehs manualmente com o objetido
de alimentar as trilhas de udio adicionais.

Podemos inserir softsynths pelos campos FX bin de trilhas
de udio individuais. Caso utilize este mtodo o campo
Output da trilha MIDI dever ser configurado com o softsynth
que foi inserido no projeto.

A seguir voc poder gravar os dados MIDI na trilha MIDI
para que sejam reproduzidos pelo softsynth.


Sintetizadores software de portas mltiplas
Um sintetizador multi-port permite a utilizao de uma trilha
de udio diferente para cada sada que o sofsynth possa
possuir. Esta caracterstica nos permite utilizar plug-ins de
efeitos diferentes para cada som, ou em alguns casos, grupos
de sons que o softsynth produz. Por exemplo, se um
determinado softsynth produz 16 sons diferentes ao mesmo
tempo, e possua 4 outputs, podemos enviar qualquer um dos
16 sons atravs de qualquer um dos 4 diferentes outputs
permitindo ento, a utilizao de 4 diferentes configuraes
de plug-in para este softsynth. Ento usaramos 4 trilhas de
udio diferentes: uma para cada output. Se o softsynth
produzir 8 sons ao mesmo tempo, e possua 8 outputs,
poderamos utilizar 8 trilhas de udio e 8 configuraes de
plug-ins. Caso necessitemos de mais plug-ins ou mais sons
poderemos inserir mais cpias deste mesmo softsynth, para
da, utilizar novas trilhas de udio para todos os outputs.
Podemos tambm enviar todas as trilhas MIDI para o mesmo
output e mesma trilha de udio, caso no necessitemos
utilizar plug-ins distintos para cada som ou apenas utilizar os
efeitos internos do softsynth.
O dilogo nos d a opo de criar
manualmente uma trilha de udio separada para cada sada
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 656 of 989













































































































































































































que o softsynth possa ter, ou criar apenas uma trilha de udio
para o Output 1 do softsynth em particular. Cada nova cpia,
tambm chamada de instance, de um softsynth considerada
um instrumento em separado, e apresentada em uma linha
em separado na Synth Rack view, com um nmero aps seu
nome representativo da cpia.

Inserindo um Softsynth
O procedimento para inserir um softsynth multi-output ou
single-output basicamente o mesmo.
Existem diversos lugares onde podemos inserir um sofsynth
no projeto:
Preferred method 1 Podemos inserir um Softsynth a
partir de sua tela. Este mtodo nos permite utilizar todos
os outputs de um Softsynth multi-port. Tambm nos d
opo de criar automaticamente uma combinao de
trilhas de udio e MIDI, ou criar uma trilha de udio com
o Softsynth endereado, no criar novas trilhas, e criar
trilhas de udio separadas para cada output do Softsynth.
Preferred method 2 Podemos inserir um Softsynth
utilizando o comando , que nos permite
as mesmas opes de insero e outputs que a Synth
Rack view.
Alternate method Podemos inserir um Softsynth no
campo Fx de uma trilha de udio ou Bus. Devemos ento
alterar o campo Output da trilha MIDI para o nome do
Softsynth que foi inserido, para desta forma ser tocado
pela trilha de udio ou bus com os dados da trilha MIDI.
Caso tenha sido inserido um Softsynth multi-output
atravs deste mtodo, poderemos ento somente utilizar
o primeiro output do Softsynth.
Podemos inserir mais que uma cpia, tambm chamada de
instncia de um mesmo Softsynth. Cada nova cpia possuir
o mesmo nome exceto que, este nome ser seguido de um
algarismo que ser incrementado a cada nova cpia inserida
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 657 of 989













































































































































































































do mesmo Softsynth. Todas as cpias so visualizadas na
Synth Rack view, em linhas individuais, uma para cada cpia
ou instance, e tambm nos menus Input das trilhas de udio
e nos menus Outputs das trilhas MIDI.

Para inserir um Softsynth a partir do Synth Rack
View ou Menu
1. Caso queira utilizar a Synth Rack view, abra-a utilizando
o comando , e clique no boto Insert
para que o menu de Softsynths instalados seja
apresentado.
2. Caso queira utilizar o menu de comandos, utilize o
comando para que o menu de
Softsynths instalados seja apresentado.
3. No menu, clique no nome do Softsynth que deseja
inserir.
O dilogo Insert Softsynth Options ser apresentado, a menos
que a opo Ask This Every Time tenha sido desmarcada
previamente neste dilogo. Caso o tenha feito, o SONAR 5
inserir o Softsynth de acordo com as preferncias que foram
configuradas na ltima vez em que o dilogo Insert Softsynth
Options foi apresentado. Caso necessite abrir o dilogo Insert
Softsynth Options, clique no boto Insert Softsynth Options
que est localizado na barra de ferramentas da Synth
Rack view.

4. Escolha as opes neste dilogo de acordo com as
consideraes abaixo:
Caso queira criar uma trilha MIDI que utilizar o
Softsynth como output, selecione a opo Create
These Tracks: MIDI Source Track.
Caso queira criar uma trilha de udio para atuar
como Output 1 do Softsynth, selecione a opo
Create These Tracks: First Synth Output (Audio).
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 658 of 989













































































































































































































Caso queira criar trilhas de udio separadas uma
para cada output do Softsynth, marque a opo
Create These Tracks: All Synth Outputs (Audio).
Caso queira utilizar trilhas MIDI e de udio j
existentes para tocar o Softsynth, desmarque todas
as opes Create These Tracks. O SONAR 5
adicionar o Softsynth para os menus Input das
trilhas de udio e para os menus Output das trilhas
MIDI. Ser necessrio configurar os campos Input
da trilha de udio, e Output da trilha MIDI com o
Softsynth.
Caso queira abrir a interface do Softsynth a partir
deste dilogo, marque a opo Open These
Windows: Synth Property Page.
Caso tenha aberto este dilogo a partir do menu
Insert e queira abrir a Synth Rack view, marque a
opo Open These Windows: Synth Rack View.
Caso queira abrir este dilogo toda vez que utilizar
o comando , ou quando clicar no
boto Insert da Synth Rack view e escolher um
synth no menu, marque a opo Ask This Every
Time. Caso queira inserir Softsynths sempre desta
maneira, esta opo dever ser desmarcada para
que o dilogo no seja aberto toda vez que
inserirmos um Softsynth. Para abrir o dilogo
quando a opo estiver desmarcada, clique no
boto na barra de
ferramentas da Synth Rack view.
5. Clique em OK.
O SONAR 5 adicionar o Softsynth aos menus Input e Output
das trilhas de udio e MIDI, respectivamente, e criar as
novas trilhas que foram pedidas. Estas novas trilhas j
possuem suas portas corretamente configuradas e
endereadas. Agora poderemos gravar dados MIDI nas trilhas
Softsynth MIDI, e/ou tocar o Softsynth a partir de um teclado
controlador MIDI externo.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 659 of 989














































































































































































































Para inserir um Softsynth no campo Fx Bin
1. Na Track view ou Console view, clique-direito no campo
Fx bin de uma trilha de udio ou Bus que no esteja
sendo utilizada.

Nota: Caso insira um Softsynth em um bus que no possua
uma trilha de udio endereada a ele, o Softsynth no
produzir sons. Ento como regra bsica devemos sempre
enderear uma trilha de udio em um bus quando formos
utilizar um Softsynth neste Bus.
O menu plug-in ser apresentado.
2. Em do , escolha o nome do Softsynth.
Duas coisas acontecem: a interface do Softsynth ser
apresentada, e o nome do Softsynth ser mostrado no campo
Fx bin da trilha ou do Bus, com um boto bypass ao lado de
seu nome.
3. Configure os parmetros do Softsynth (escolhendo os
sons, effects, etc.).
4. Clique no campo Output da trilha MIDI para que o menu
Output aparea.
5. Selecione o nome do Softsynth que deseja enderear
para a trilha de udio ou bus.
6. Caso o Softsynth seja multi-timbral, escolha o canal
MIDI para a trilha MIDI.
7. Ainda na trilha MIDI, selecione o banco (bank) e o
timbre (patch).
Agora estamos prontos para gravar dados MIDI na trilha MIDI
e tocar estes dados com o Softsynth.
Tambm podemos tocar o Softsynth em tempo real a partir
de um teclado controlador MIDI.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 660 of 989













































































































































































































Abrindo as Propriedades do Softsynth
Existem diversos mtodos para abrir o dilogo de
propriedades (interface) de um Softsynth:
Quando inserimos um Softsynth a partir do menu Insert
ou da Synth Rack view, devemos selecionar a opo
Open These Windows: Synth Property Page no dilogo
Insert Softsynth Options.
Clicar-duplo no nome do Softsynth de cada campo
Output das trilhas MIDI ou nos campos Input das trilhas
de udio.
Na Synth Rack view clicar-duplo na linha que apresenta
o Softsynth.
Clicar-duplo no nome do Softsynth que est no campo
Fx bin.
Clicar em uma das linhas da Synth Rack view para
selecionar o Softsynth, e clicar no boto Properties que
est localizado na barra de ferramentas da Synth Rack
view (ou ento pressionar a tecla c).

Tocando um Softsynth
Existem vrias formas de tocar um Softsynth:
Podemos gravar dados MIDI e utilizar um Softsynth para
reproduzir os sons.
Nota: A utilizao de drivers WDM ou ASIO no melhora o
desempenho quando gravamos dados MIDI Esta melhora
somente percebida quando estamos tocando um
Softsynth em tempo real atravs de um teclado controlador
MIDI externo.
Podemos tocar um Softsynth em tempo real atravs de
um teclado controlador MIDI externo. Para evitar uma
latncia excessiva, a placa de som utilizada dever estar
configurada para utilizar drivers WDM ou ASIO. Ser
necessrio tambm ajustar a mixing latency
(provavelmente em torno de 10 ms). Para fazer isso
utilize o comando para abrir o dilogo
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 661 of 989













































































































































































































Audio Options, e utilizar o boto deslizante do
na aba General.
Alguns Softsynths utilizam o formato Dxi 2 para enviar
dados MIDI, em alguns casos, at eventos de notas
MIDI. o caso dos Softsynths que possuem teclados
virtuais em suas interfaces.
Nota: Por padro, o SONAR 5 no ecoa nenhum dado da
entrada ou da automao MIDI que um Softsynth envia para
a trilha, mas pode gravar estes dados em qualquer trilha
MIDI cujo campo Output esteja ajustado para esse Softsynth
em particular. Se voc quiser ecoar um input do Softsynth a
qualquer trilha MIDI, abra o dilogo Global Optins (comando
), e na aba MIDI, marque a opo
. Esta opo tambm
nos possibilita mover os controles de uma interface Softsynth
alterando as configuraes de um outro Softsynth
relacionado. Caso a trilha MIDI esteja endereada a um
segundo Softsynth. Ser possvel tambm gravar notas ou
dados de automao do Softsynth em qualquer trilha armada
para gravao.

Tocando dados MIDI gravados em um Softsynth
1. Insira um Softsynth no projeto como j foi mostrado
anteriormente.
2. Na trilha MIDI que enviar os dados ao Softsynth,
selecione o canal MIDI.
3. Abra a interface do Softsynth, caso ainda no esteja
aberta, clicando no boto Properties da Synth Rack
view, ou clicando-duplo no nome do Softsynth se ele
estiver endereado no campo Fx da trilha de udio.
4. Configure os parmetros do Softsynth (sons, effects,
etc.).
5. Caso deseje salvar as configuraes do Softsynth para
utilizaes futuras, digite um nome no campo Presets, e
clique no cone Disquete que est ao lado do campo
Presets.
6. Grave alguma coisa na trilha MIDI.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 662 of 989













































































































































































































Ao executar o playback da trilha MIDI recentemente gravada,
deveremos ouvir o som do Softsynth atravs da sada de
udio da placa de som. Se isto no acontecer, certifique-se de
que todas as configuraes estejam corretas; bank, patch, e
canais MIDI; e se os alto-falantes esto ligados e etc.
Podemos adicionar efeitos em cada trilha de udio Softsynth.
Podemos tambm utilizar efeitos MIDI nas trilhas MIDI
Softsynth.


Tocando um Softsynth atravs de um teclado
controlador MIDI
1. Certifique-se de que o teclado controlador MIDI externo
esteja configurado em local off.
2. Certifique-se de que o boto , na
barra de ferramentas Transport, esteja ligado.
3. Insira um Softsynth no projeto.
4. Na trilha MIDI que enviar os dados MIDI ao Softsynth,
selecione o canal MIDI.
5. Abra a interface do Softsynth clicando no boto
, na Synth Rack view, ou clicando-duplo no
nome do Softsynth caso ele esteja endereado no campo
Fx de uma trilha de udio.
Nota: Podemos abrir a interface de um Softsynth clicando
em seu nome, caso ele esteja sendo apresentado no menu
do campo Out de uma trilha MIDI ou no menu Input de
uma trilha de udio.
6. Configure os parmetros do Softsynth (sons, effects,
etc.).
7. Caso queira salvar as configuraes do Softsynth, digite
um nome no campo Presets, e clique no cone Disquete
que est ao lado do campo Presets.
8. Certifique-se de que a trilha MIDI esteja selecionada
(sua barra de ttulos deve estar sendo apresentada na
cor dourada), e toque o teclado controlador MIDI
externo.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 663 of 989













































































































































































































Ao tocar o teclado controlador MIDI externo, deveremos ouvir
o som do Softsynth atravs da sada de udio da placa de
som. Se isto no acontecer, certifique-se de que todas as
configuraes estejam corretas; bank, patch, e canais MIDI; e
se os alto-falantes esto ligados e etc.


Para remover um Softsynth de uma Trilha ou
Bus
Se o Softsynth estiver endereado em um campo Fx de
uma trilha de udio ou bus, clique-direito no nome do
Softsynth, e utilize o comando no menu que
apresentado.
Ou
Na trilha de udio que esteja utilizando o Softsynth
como Input, selecione um outro Input para a trilha.

Para remover um Softsynth do Projeto
Se o Softsynth estiver endereado em um campo Fx de
uma trilha de udio ou bus, clique-direito no nome do
Softsynth, e utilize o comando no menu que
apresentado.
Se o Softsynth estiver endereado em um campo Input
de uma trilha de udio, v a Synth Rack view, clique no
nome do Softsynth para selecion-lo, e clique no boto
. O SONAR 5 deletar o Softsynth da Synth Rack
view e configurar os inputs de udio e outputs de MIDI
de todas as trilhas afetadas. O SONAR 5 no deletar
as trilhas.

Nota: Caso estejamos utilizando um intrumento Rewire e no
um Softsynth, sempre deveremos fechar a interface do
instrumento Rewire antes de deletarmos o instrumento do
SONAR 5.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 664 of 989













































































































































































































Mutando e Solando trilhas Softsynth
O SONAR 5 automaticamente coloca as trilhas de udio e
MIDI que utilizam um Softsynth em um grupo para tornar a
tarefa de mutar e solar mais fcil:
Para mutar ou solar uma trilha MIDI que esteja
endereada a uma trilha de udio Softsynth,
simplesmente mute ou sole a trilha MIDI O SONAR 5
automaticamente silenciar ou solar tambm as trilhas
de udio corretas. Caso uma outra trilha MIDI utilize a
trilha de udio como um output, o SONAR 5 no
alterar o estado da trilha de udio.
Para mutar ou solar todas as trilhas MIDI que esto
endereadas a um Softsynth especfico, simplesmente
mute ou sole a trilha de udio correspondente. - O
SONAR 5 automaticamente silenciar ou solar todas as
trilhas MIDI corretas.
Ou
Clique nos botes M ou S (mute e solo,
respectivamente) prximo ao nome do Softsynth na
Synth Rack view. Isto silenciar ou solar todas as
trilhas associadas nesta instncia do Softsynth.
Podemos utilizar os botes Mute e Solo na Track view, Synth
Rack view, ou Console view.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 665 of 989













































































































































































































Convertendo as trilhas Softsynth em
trilhas de udio digital
Uma vez estando o projeto soando da maneira que
desejamos, extremamente fcil converter as trilhas de
Softsynth MIDI em novas trilhas de udio, ou em um arquivo
Wave, MP3, ou qualquer outro tipo de formato de arquivo,
desde que suportado pelo SONAR 5.

Para converter as trilhas Softsynth em novas trilhas de
udio digital


1. Mute todas as trilhas que voc no deseja converter.
2. Utilize o comando . O dilogo
Bounce to Tracks(s) ser apresentado.
3. No campo Destination selecione uma trilha j existente
ou ento escolha uma nova (New Track).
4. Caso voc j tenha salvo presets quando utilizou esta
funo anteriormente voc poder escolher um Preset
no campo .
5. No campo selecione .
6. No campo escolha mono se desejar
uma trilha mono ou stereo se desejar uma trilha stereo,
e split mono se desejar criar duas trilhas mono
separadas.
7. No campo escolha o(s) bus(es) de
sada que a trilha Synht usa, normalmente as sadas
principais.
8. No campo Mix enables certifique-se que todas as opes
estejam selecionadas.
9. Clique em OK.
O SONAR 5 criar novas trilhas de udio de acordo com os
outputs selecionados. No esquea de mutar as trilhas
Softsynth para que possamos ouvir somente o resultado que
foi gravado nesta nova trilha de udio.
Nota: voc pode controlar o bit depth de todas as operaes
de renderizao, ou seja, bouncing, freezing e aplicao de
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 666 of 989













































































































































































































efeitos, na aba Audio Data do dilogo Global Options
(comando ) no campo Render Bit Depth. O
valor default de 32 se aplica bem na maioria das situaes.



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 667 of 989













































































































































































































Para exportar trilhas Softsynth como
Wave, MP3, ou outro formato de
arquivo de udio
1. Mute todas as trilhas que no deseja exportar;
certifique-se de no ter mutado a trilha de udio e a
trilha de MIDI nas quais o Softsynth est endereado.
2. Utilize o comando .
O dilogo Export Audio ser apresentado.

3. No campo Look in, escolha a pasta onde deseja que o
novo arquivo seja gravado.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 668 of 989













































































































































































































4. Digite o nome do arquivo no campo File name.
5. Escolha o tipo de arquivo, o formato, o bit depth
(resoluo de udio) do novo arquivo que ser criado
para MP3 use 16 bits.
6. No campo Mix Enables, certifique-se de que todas as
opes estejam selecionadas.
7. Clique em OK.
O SONAR 5 criar um novo arquivo de udio na pasta
especificada. Navegue at a pasta escolhida para encontr-lo
e clique-duplo no nome do arquivo para poder ouvi-lo atravs
do seu player standard.


Automao de controles dos Softsynths
A maioria dos Softsynths possui funes que podem ser
controladas automaticamente atravs de envelopes na Track
view ou Piano Roll view. Alguns Softsynths permitem que
gravemos os movimentos de seus botes deslizantes (faders)
e outros tipos de botes (knobs). Isto determinado pelo
fabricante do Softsynth e no pelo SONAR 5.
Nota: Por padro, somente podemos gravar dados MIDI ou
dados de automao que sero enviados a um Softsynth em
uma trilha MIDI que possua o seu campo Output configurado
com o Softsynth. Se voc quiser gravar os Input de um
Softsynth em qualquer trilha MIDI que esteja armada,
marque a opo Echo Softsynth Input to All MIDI Tracks na
aba MIDI do dilogo Global Options (comando Options-
Global).

Para gravar um MIDI Input de uma interface
Softsynth
1. Caso queira gravar em qualquer trilha MIDI que esteja
armada, certifique-se de que a opo
na aba MIDI do
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 669 of 989













































































































































































































dilogo Global Options (comando ) esteja
selecionada. Se no, voc somente gravar a trilha MIDI
que estiver com o campo Output configurado com o
Softsynth.
2. Arme uma ou mais trilhas MIDI para gravar.
3. Configure o modo de gravao
( ). Caso deseje gravar
movimentos de diferentes knobs em tomadas (takes)
diferentes, utilize o modo .
4. Abra a interface do Softsynth e, se necessrio, utilize
seu menu de configurao para ligar o recurso de gravar
os movimentos dos faders e knobs do Softsynth.
5. Posicione o Now time na posio do projeto onde deseja
iniciar a gravao.
6. Clique no boto Record para iniciar a gravao.
7. Movimente os controles do Softsynth da forma que
quiser. Alguns ou todos os controles s vezes no so
capazes de enviar dados MIDI para serem gravados
(somente alguns Softsynths com formato DXi 2 podem
fazer isso).
8. Clique no boto Stop.
O SONAR 5 gravar os movimentos dos controles.

Automatizando os controles dos Softsynths na Track
View
1. Na trilha MIDI que possua o Softsynth como output,
clique-direito na Clips pane e selecione a opo
Envelopes-Create-MIDI no menu que apresentado.
O dilogo MIDI Envelope ser apresentado.

2. No campo Type, selecione Control, RPN, ou NRPN.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 670 of 989













































































































































































































3. No campo Value, clique na seta drop-down para
visualizar o menu de controles automatizveis, RPN's, ou
NRPN's que o Softsynth possui, e selecione os que
deseja automatizar.
4. No campo Channel, selecione o canal do patch no
Softsynth que ser controlado.
5. Clique em OK.
O SONAR 5 criar um envelope de automao dos
parmetros que foram selecionados. Podemos editar este
envelope para fazer correes.

Para automatizar controles de Softsynths na Piano
Roll View
1. Selecione a trilha MIDI que utiliza o Softsynth como
output e a abra na Piano Roll view, bastando para isso
clicar duplo na Clips pane.
2. Na Controller pane da Piano Roll view, selecione Control,
RPN, ou NRPN.
3. No menu Value que est localizado abaixo do menu
Controller, clique na seta drop-down para visualizar o
menu de controles automatizveis, RPN's, ou NRPN's
que o Softsynth possui, e selecione os que deseja
automatizar.
4. Na Controller pane abaixo da Piano Roll view, utilize a
ferramenta Draw para desenhar um grfico
representativo dos valores dos controles.
Nota: MIDI envelopes na Controllers pane da Piano Roll e na
Clips pane da Track view so envelopes diferentes, no
entanto controlam os mesmos parmetros. Ambos os tipos
so visualizados na Clips pane, e geralmente no so
utilizados para controlar o mesmo parmetro. Podemos
converter os envelopes da Piano Roll view em envelopes da
Track view selecionando o trecho do projeto em que eles
atuam na Piano Roll view, e utilizar o comando
.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 671 of 989














































































































































































































ReWire Instruments
ReWire uma tecnologia para transferncia em tempo real de
dados de udio entre entre dois softwares um equivalente
em verso software para um multicabo de udio. A tecnologia
Rewire foi desenvolvida para:
Fluir dados de udio em tempo real entre softwares.
Com sincronizao perfeita.
Tornar mais comuns as funcionalidades de comunicao
entre dois softwares do mesmo gnero.
O SONAR 5 suporta esta tecnologia em sua verso Rewire
2.0, mas com algumas diferenas. O SONAR 5 interage com
as aplicaes Rewire da seguinte maneira:
Podemos inserir no projeto quantas aplicaes Rewire
diferentes o computador agentar processar.
Podemos utilizar no mximo 16 dispositivos ou
instrumentos para cada aplicao ReWire.
Para utilizar um teclado controlador MIDI com o SONAR
5 e mais uma aplicao Rewire, ser necessrio habilit-
los em portas MIDI In separadas, o teclado controlador,
e a aplicao Rewire. Caso sua interface MIDI possua
somente um input, decida qual aplicao dever ser
controlada pelo teclado, habilite a porta MIDI In em uma
aplicao, e desligue o input na outra aplicao.
Podemos inserir dispositivos Rewire em projetos do
SONAR 5 a partir da Synth Rack view ou do menu
Insert, e informar ao SONAR 5 para crie
automaticamente um nmero de trilhas de udio e MIDI
necessrias. Podemos pedir ao SONAR 5 para abrir as
propriedades da aplicao Rewire, porque,
diferentemente dos Softsynths, as aplicaes Rewire
devem possuir suas interfaces abertas para que
funcionem.
O andamento do SONAR 5, afinao, e posies de loop
so ligados aplicao ReWire. Ativando ou alterando
qualquer uma dessas configuraes na aplicao Rewire
far com que o mesmo ocorra no ambiente do SONAR 5
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 672 of 989













































































































































































































e vice-versa. Caso possua diversas aplicaes abertas e
faa qualquer alterao em uma delas, poder ser
necessrio abrir as interfaces das outras aplicaes para
saber se a alterao teve efeito.
No devemos enviar mensagens de alterao de patches
ou banks do SONAR 5 para uma aplicao ReWire.
Todos os outros controles de propriedades de trilhas no
SONAR 5 controlam o dispositivo Rewire, com exceo
dos controles de pan nas trilhas MIDI. Os controles de
pan das trilhas de udio do SONAR 5 controlam
tambm o pan do dispositivo ReWire.
Podemos mixar ou aplicar o comando bounce em trilhas
Rewire no SONAR 5 da mesma forma como fazemos
com trilhas Softsynth.
Podemos utilizar as funes de automao do SONAR 5
em trilhas de udio e MIDI que estejam sendo utilizadas
por uma aplicao ReWire.
Mutar ou solar uma trilha de udio que esteja sendo
utilizada por um dispositivo Rewire muta ou sola
automaticamente as trilhas MIDI que estejam
trabalhando em conjunto com estas trilhas de udio.
Devemos sempre fechar a aplicao Rewire antes de
fechar o SONAR 5. Algumas aplicaes Rewire
apresentam avisos quanto a isso.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 673 of 989













































































































































































































Inserindo um Rewire Instrument
Aps instalar as aplicaes Rewire e reiniciar o computador,
os nomes das aplicaes Rewire sero apresentadas no menu
Insert do SONAR 5 abaixo de Rewire Devices, e tambm no
menu popup do boto Insert.

Para inserir um Rewire Instrument
1. Abra um projeto. Nesse ponto no rode ainda a
aplicao ReWire.
2. Na Synth Rack view, clique no boto Insert, e clique em
para que seja apresentado um submenu
com os dispositivos Rewire instalados.
Ou
Utilize o comando para que seja
apresentado um submenu com os dispositivos Rewire
instalados.
3. Clique no nome do dispositivo Rewire que deseja inserir.
O dilogo ser apresentado.
4. Escolha as opes no dilogo de
acordo com o seguinte:
Caso queira uma trilha MIDI para utilizar um
instrumento Rewire como output, marque a opo
Create These Tracks: MIDI Source Track.
Caso queira uma nica trilha de udio para ser o
Output 1 de um instrumento Rewire Instrument,
marque a opo Create These Tracks: First Synth
Output (Audio).
Caso queira criar trilhas de udio separadas para
cada um dos outputs do instrumento Rewire,
marque a opo Create These Tracks: All Synth
Outputs (Audio).
Caso queira utilizar trilhas de udio e MIDI j
existentes para tocar o instrumento Rewire,
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 674 of 989













































































































































































































desmarque todas as opes Create These Tracks. O
SONAR 5 adicionar o instrumento Rewire nos
menus input das trilhas de udio e nos menus
output das trilhas MIDI. Ser necessrio configurar
os campos Input das trilhas de udio com o
instrumento Rewire, e configurar os campos Output
das trilhas MIDI com o instrumento ReWire.
Caso queira abrir a interface do instrumento Rewire
a partir deste dialogo, marque a opo Open These
Windows: Synth Property Page.
Caso tenha aberto este dilogo a partir do menu
Insert e quiser abrir a Synth Rack view, marque a
opo Open These Windows: Synth Rack View.
Caso queira abrir este dilogo toda vez que utilizar
o comando , ou clicar no
boto Insert da Synth Rack e escolher um synth no
menu popup, marque a opo Ask This Every Time.
Caso v inserir um instrumento Rewire da mesma
maneira, esta opo poder ficar desmarcada. Para
abrir o dilogo quando esta opo estiver
desmarcada, clique no boto Insert Softsynth
Options na barra de ferramentas da Synth Rack
view.
5. Clique em OK para fechar o dilogo.
O SONAR 5 adicionar os dispositivos Rewire nos menus
Input das trilhas de udio e nos menus Output e Ch das
trilhas MIDI, criar novas trilhas necessrias, adicionar o
instrumento Rewire na Synth Rack view, e abrir a interface
da aplicao ReWire.
6. Caso obtenha uma mensagem de erro sobre problemas
com o input MIDI da aplicao Rewire, clique em OK e
utilize o comando do SONAR 5
para abrir o dilogo MIDI Devices e selecionar a porta
MIDI In que deseja utilizar para gravar no SONAR 5.
Utilize o menu da aplicao Rewire para escolher uma
porta MIDI In diferente para a aplicao ReWire. Caso
sua interface MIDI somente possua um nico input, voc
ter que decidir onde deseja utilizar o teclado
controlador MIDI, no SONAR 5 ou na aplicao ReWire.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 675 of 989













































































































































































































Caso deseje utilizar o teclado controlador MIDI na
aplicao Rewire, desfaa a seleo das portas MIDI In
no dilogo MIDI Devices do SONAR 5, e selecione o
input na aplicao ReWire.
7. Na trilha MIDI cuja sada a trilha de udio Rewire,
clique na seta drop-down do campo Ch para que seja
apresentada uma lista com os dispositivos Rewire
disponveis no instrumento ReWire.
8. Clique no nome do dispositivo que deseja utilizar.
9. Certifique-se de que a trilha de udio por onde deseja
ouvir o instrumento Rewire esteja com o canal listado no
seu campo Input.
Agora poderemos gravar dados MIDI em uma trilha MIDI e
ouvir os sons atravs de uma trilha de udio. Caso deseje
utilizar diferentes trilhas de udio para cada dispositivo
Rewire, veja os procedimentos a seguir.
Nota: Sempre feche a aplicao Rewire antes de fechar um
projeto no SONAR 5.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 676 of 989













































































































































































































Utilizando um Dispositivo Rewire individual
para cada trilha de udio digital
1. Abra o SONAR 5, insira um instrumento Rewire, e
selecione a opo All Synth Outputs (Audio) no campo
Create These Tracks do dilogo Insert Softsynth Synth
Preferences. Certifique-se da escolha de abrir a janela
do Synth, clique em OK.
O SONAR 5 inserir o instrumento Rewire e criar diversas
trilhas de udio.
2. Na aplicao Rewire, enderece os dispositivos que
deseja utilizar para os outputs ou canais. Por exemplo,
no Propellerheads Reason, utilize a parte de trs do
mixer para arrastar cabos de um dispositivo para um
canal output e dessa forma utilizar o instrumento.
3. No SONAR 5, configure o campo Output da trilha MIDI
com o nome da aplicao Rewire, e configure o campo
Ch com o nome do dispositivo Rewire que deseja tocar
com esta trilha.
4. Grave alguns dados MIDI na trilha e toque-os. Procure
nas trilhas de udio nas quais o campo Input lista os
canais que foram endereados no dispositivo os
medidores que estejam acusando existncia de atividade
de playback.
Agora poderemos utilizar efeitos separados para cada
dispositivo ReWire.
Nota: Sempre feche a aplicao Rewire antes de fechar um
projeto no SONAR 5.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 677 of 989













































































































































































































Mixando Rewire Instruments
Para mixar ou utilizar o comando bounce em instrumentos
Rewire para uma nova trilha de udio, utilize os mesmos
procedimentos para Softsynths.

Automatizando Rewire Instruments
Podemos automatizar trilhas de udio e MIDI que esto
endereadas a instrumentos Rewire da mesma forma como
automatizamos qualquer trilha de udio ou MIDI do SONAR
5.

Guia de soluo de problemas Rewire
A lista abaixo apresenta os problemas mais comuns na
utilizao de Rewire com o SONAR 5:
SONAR 5 no fecha apropriadamente Sempre
feche a aplicao Rewire antes de fechar o SONAR 5 ou
um projeto do SONAR 5.
Rebirth no toca depois da pgina de propriedades
estar aberta Certifique-se de que o switch Loop no
Rebirth esteja ligado.
Meu projeto Rewire est tocando em um
andamento diferente quando aberto pelo SONAR 5
Quando voc abre um projeto Rewire a partir do
SONAR 5, o projeto Rewire assume o andamento padro
do SONAR 5, que 100. Altere o andamento do SONAR
5 para o andamento correto.
O MIDI Controller funciona no SONAR 5 ou na
aplicao Rewire, mas no em ambos ao mesmo
tempo - Escolha portas MIDI IN diferentes para o
SONAR 5 e para a aplicao ReWire. Utilize o comando
Options-MIDI Devices, e realce a porta MIDI In que
deseja utilizar no SONAR 5 Caso possua somente uma
porta MIDI In em sua interface MIDI ou placa de som,
utilize-a no SONAR 5 ou na aplicao ReWire.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 678 of 989















































































































































































































Stand-alone Synths
Aps instalar este tipo de soft synth e reiniciar seu
computador, o nome do driver do synth MIDI ser
apresentado no dilogo MIDI Devices dentro na rea
Outputs.

Tocando um Stand-alone Synth
O SONAR 5 enxerga este tipo de synth com sendo um
Output MIDI adicional no dilogo MIDI Devices e nos campos
Output das trilhas MIDI.
Para tocar um Stand-alone Synth
1. Utilize o comando para abrir o
dilogo MIDI Devices.
2. No campo Outputs, certifique-se de que o nome do
synth stand-alone esteja realado e clique em OK.
3. Clique no campo Output de alguma trilha MIDI que no
esteja sendo utilizada para que o menu Output seja
apresentado.
4. Selecione o nome do driver MIDI do synth stand-alone.
5. Caso o synth stand-alone seja multi-timbral, altere o
canal MIDI da trilha para o mesmo canal que o synth
utilizar para o som que deseja ouvir.
6. Selecione o bank e patch no synth stand-alone.
7. Grave alguns dados MIDI na trilha MIDI, ou toque um
teclado controlador MIDI externo.
Quando voc tocar o teclado controlador MIDI externo ou
executar um playback com dados MIDI j gravados, voc
dever ouvir o som do synth stand-alone atravs da sada de
udio da placa de som. Caso isto no acontea, certifique-se
de estar tocando na regio abrangida pelo synht stand-alone,
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 679 of 989













































































































































































































e de que os alto falantes estejam ligados, e de que nenhuma
trilha relevante esteja mutada.

Gravando um Stand-alone Synth
Podemos gravar um stand-alone synth de vrias maneiras:
Podemos utilizar a funo de captura de wave do synth,
caso a tenha. Veja a documentao do synth para isso.
Verifique onde o synht gravou o arquivo Wave e utilize o
comando .
Podemos tambm conectar os outputs da placa nos
inptus da mesma placa, internamente ou externamente,
dependendo dos recursos da placa. Aps feito isto, voc
necessitar armar uma trilha de udio e selecionar os
drivers wave como input. Inicie a gravao, e certifique-
se de que a trilha MIDI que est endereada ao synth
esteja em playback.
Ao utilizar a funo de captura de udio da placa ou a
funo "what-you-Hear", caso exista. Veja os
procedimentos abaixo.

Para gravar um Stand-alone Synth atravs da funo
de captura da placa de som
1. Escolha uma trilha de udio destino e configure o campo
Input em Stereo.
Nota: Caso possua mais de uma placa de som instalada,
selecione uma delas para o stand-alone synth utilizar como
output.
2. Arme a trilha destino para gravao.
3. Mute ou arquive todas as outras trilhas que no sero
gravadas na trilha destino.
4. Caso o metrnomo do SONAR 5 esteja configurado para
utilizar algum synth para produzir o click, desligue o
metrnomo para gravao. Para isto, utilize o comando
para abrir o dilogo Project Options,
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 680 of 989













































































































































































































selecione a aba Metronome e desmarque a opo
Recording na seo General.
5. Abra o mixer da placa de som. Normalmente isto feito
clicando-duplo no cone alto falante que est localizado
ao lado do relgio do sistema na barra de tarefas do
Windows, ou escolhendo

.
Nota: Algumas placas de som, como as SoundBlaster Live,
possuem um mixer prprio. Use-o preferencialmente.
6. Clique em , e certifique-se de
que todas as opes abaixo estejam marcadas.
7. Clique em OK, e localize os botes deslizantes nomeados
com MIDI, Synth, Mixed Input, ou What You Hear.
Marque a caixa de seleo de cada um deles e feche a
janela.
8. No SONAR 5, clique no boto Record.
O SONAR 5 gravar todas as trilhas MIDI que estiverem
configuradas com o stand-alone synth em uma nica trilha de
udio stereo.
Aps o trmino da gravao, mute a trilhas MIDI que foram
utilizadas para gerar a gravao para no ouv-las junto com
a nova trilha de udio que foi gravada.

Utilizando Synths e Plug-ins VST
Podemos utilizar synhts e plug-ins de efeitos VST da mesma
forma como utilizamos os synths e efeitos DX. O programa
Cakewalk VST Adapter roda automaticamente quando
instalamos o SONAR 5, e faz uma adaptao dos plug-ins
VST para serem utilizados como efeitos DirectX. Toda vez
que instalamos synths VST e/ou plug-ins de efeitos,
poderemos rodar o programa adaptador para os plug-ins
recm instalados.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 681 of 989













































































































































































































Para registrar Instrumentos e Plug-ins VST para us-los
como Softsynth Plug-ins
1. Utilize o menu Iniciar do Windows: Programs-
Cakewalk-Cakewalk VST Adapter 4.3-Cakewalk
VST Adapter 4.3. Isto abrir o Assistente de
Configurao VST.

2. Siga as instrues dadas pelo Assistente, e quando o
dilogo VST Plug-in Search Paths for apresentado,
clique no boto Add para navegar pelas pastas onde
foram instalados os plug-ins VST.
3. Aps encontrar as pastas desejadas no dilogo VST
Plug-in Search Path, escolha uma das opes abaixo
para decidir como a configurao dever proceder:
o Re-scan failed plug-ins utilize esta opo caso
tenha acontecido algum erro no momento da
procura de um plug-in.
o Re-scan existing plug-ins utilize esta opo
caso exista algum problema em um plug-in j
existente, ou queira alterar como o plug-in deve
ser apresentado no menu plug-in.
o Subdivide menu utilize esta opo caso deseje
adicionar breaks entre os plug-ins listados no
menu, para facilitar a leitura do menu.
o Don't add VST prefix utilize esta opo caso
no queira que o plug-in seja visualizado no menu
de plug-ins.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 682 of 989













































































































































































































4. Clique em Next para que o programa adaptador busque
em todas as pastas apresentadas os plug-ins VST.

O adaptador encontrar os plug-ins e os listar no dilogo
VST Plug-in Configuration.
5. Selecione o plug-in que deseja configurar, e clique em
Properties. O dilogo VST Plug-In ser
apresentado, com o plug-in listado e selecionado, e
com algumas opes:

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 683 of 989














































































































































































































Details Clique neste boto para que o dilogo
Properties seja apresentado.
Enable as Softsynth plug-in Selecione esta opo se
quiser utilizar este plug-in como plug-in de efeito de
udio digital.
Configure as Softsynth synth selecione esta opo
se quiser utilizar este plug-in como um sintetizador
virtual.
Do not intercept NRPNs O adaptador utiliza eventos
NRPNs para rodar automaes em plug-ins VST. No
entanto, possuem recursos prprios para esta funo,
marcando esta opo o adaptador passar direto pelos
eventos NRPNs.
Force stereo operation Algumas aplicaes host
endeream uma trilha mono para enviar a sada dos
plug-ins VST. Marque esta opo para forar uma
criao de trilhas stereo no lugar de trilhas mono.
Editor size O campo X permite escolher a largura da
pgina de propriedades do plug-in (em pixels), o campo
Y field a altura da pgina.
6. Clique em OK.
O adaptador configurar o plug-in e retornar ao dilogo VST
Plug-In Configuration.
7. Caso deseje terminar, no selecione mais nenhum plug-
in e clique em Next; caso contrrio, repita os passos 5 e
6 para configurar mais plug-ins.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 684 of 989


































































































































































































































Mixagem e
aplicao de
efeitos
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 685 of 989













































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 686 of 989













































































































































































































Este captulo descreve o SONAR como um mixer digital que
oferece um controle completo trilha a trilha na gravao e
reproduo de projetos. A mixagem pode ser realizada tanto na
Track view como na Console view.
A Console view, a partir da verso 3 do SONAR, passou a
possuir um equalizador 4-band EQ dentro de cada trilha de udio
(verso Producer Edition somente). A Console view e a Track
view suportam automao, nos permitindo assim gravar
alteraes de volumes e pan e outros parmetros de trilhas.
Podemos mixar as atividades de udio de um projeto, incluindo
efeitos em tempo real e movimentos de controles, colocando o
resultado desta mixagem em uma trilha de udio stereo ou em um
par de trilhas de udio mono. Podemos tambm utilizar estas
trilhas (mixed-down), para criar um CD master ou distribuir o
trabalho na Web.

Tpicos deste captulo:
1. Preparando- se para mixar
2. Mixagem MI DI
3. Roteamento de udio digital
4. Medidores de sinais
5. A funo Freeze em trilhas e Synhts
6. V- Vocal Clips
7. Utilizando V- Vocal
8. Aplicando efeitos em tempo real
9. Usando grupos de controles
10. Usando controles remotos
11. Mixagem boucing
12. Preparando udio para distribuio

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 687 of 989













































































































































































































O SONAR permite mixar todas as partes de um projeto de udio
digital, incluindo todos os efeitos em tempo real e movimentos de
controles (automao), em uma trilha de udio stereo ou em um
par de trilhas de udio mono. Podemos utilizar as trilhas mixadas
para criar um CD de udio master ou enviar o udio mixado pela
Internet.

Preparando-se para mixar
A Console view e Track view possuem todos os controles que
necessitamos para mixar e finalizar um projeto. Para abrir a
Console view clique no boto Console view ou utilize o
comando View-Console.
A Console view

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 688 of 989














































































































































































































Os controles na Console view esto agrupados em mdulos. So
quatro os tipos de mdulos:
Mdulo... O que fazemos com ele...

MIDI track
Configuramos output, channel, bank, e
patch; input; mute, solo, e armamos a
trilha para gravao; tambm configuramos
volume do canal, pan, chorus, e nvel do
reverb; adicionamos efeitos em tempo real.
Audio track
Configuramos o output (destinando ao um
bus ou ao Main out); selecionamos o input;
ajustamos o nvel de monitorao; mutamos,
solamos, e armamos a trilha para gravao;
ajustamos o volume e o pan da trilha;
adicionamos efeitos de udio em tempo
real; e enviamos os dados de udio digital
para os buses ou main out.
Bus
Recebemos o sinal de uma ou vrias trilhas de
udio, adicionamos efeitos de udio digital
em tempo real, e enviamos o resultado a um
main out ou a um outro bus.
Main outs
Monitoramos os sinais de sada do udio
utilizando os medidores de sinais e controlamos
o volume stereo que est sendo enviado para a
placa de som. Para ajustar os nveis de volume
do canal esquerdo e direito ao mesmo tempo,
utilize o boto Link de cada mdulo.
Quando o nome de um mdulo estiver envolvido por um retngulo
branco significa que este mdulo est focado, ou atual, ou seja, os
comandos sero aplicados a este mdulo. Podemos focar um mdulo
clicando direita de seu fader de volume.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 689 of 989













































































































































































































A Console view possui diversos controles de tipos diferentes.
Abaixo apresentamos a forma de utiliz-los:

Podemos ajustar os controles na Console view da seguinte forma:
Clicando no centro de um knob e arrastando o mouse para
cima ou para baixo para desta forma ajustar o knob.
Clicando e arrastando um fader para cima ou para baixo
alterando assim a sua posio.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 690 of 989













































































































































































































Clicando-duplo no centro de um knob para retornar o seu
posicionamento posio snap-to (posio inicial padro).
Os controles de volume e pan tambm possuem posies snap-to;
clique-duplo no fader ou knob para retorn-los a estas posies.
Os controles e efeitos possuem dicas de tela associadas a eles. Para
ver a descrio de um controle ou efeito em particular simplesmente
mantenha o ponteiro do mouse sobre o controle ou referncia do
efeito por alguns segundos.

A Track view

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 691 of 989













































































































































































































Estes so os quatro tipos de mdulos encontrados na Track view:
Tipo de
trilha...
O que fazemos com ele...
MIDI track Configuramos o output, canal, bank, e patch;
input; mute, solo, e armamos a trilha para
gravao; configuramos volume do canal, pan,
chorus, e nvel de reverb; e adicionamos
efeitos em tempo real.
Audio
track
Configuramos o output e input; monitoramos
os sinais de entrada; mutamos, solamos, e
armamos a trilha para gravao; ajustamos o
volume e pan; adicionamos efeitos em tempo
real; enviamos os dados de udio para os
buses ou para o main out.
Synth
track
Configuramos a sada da trilha; configuramos
a entrada; silenciamos (mute) e
individualizamos (solo) a trilha; ligamos o
preview de forma de onda; configuramos
volume e pan; adicionamos efeitos em tempo
real; enviamos udio para buses ou sadas
principais.
Bus Recebemos o sinal de uma ou vrias trilhas de
udio, adicionamos efeitos de udio digital em
tempo real, e enviamos o resultado a um
main out ou outro bus.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 692 of 989













































































































































































































A Track view possui diversos tipos de controles. Volume, pan, bus
send level e bus send pan, que possuem posies snap-to;
clique-duplo no controle para retornar posio snap-to.

Os controles e efeitos possuem dicas de tela (tooltips) associadas
a eles. Para ver a descrio de um controle ou efeito em particular
simplesmente mantenha o ponteiro do mouse sobre o controle ou
referncia do efeito por alguns segundos.

Configurando a Console view e Track view para aperfeioar
o processo de mixagem
A Console view e Track view podem ser reconfiguradas de
vrias maneiras. Podemos:
Escolher as trilhas que desejamos visualizar.
Ajustar e visualizar os medidores de sinais e indicadores de
clipping.
Alterar o nmero de buses.
Configurar o controle snap-to positions (posies iniciais).
Inserir novas trilhas.
Nomear trilhas e buses.
Os Medidores so ferramentas imprescindveis para determinar o
nvel relativo de volumes das trilhas de udio e detectar e prevenir
ocorrncias de clippings ou distores nos sinais de udio de uma
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 693 of 989













































































































































































































determinada trilha. Por padro, a Console view apresenta os
medidores de output no mdulo main out, e os medidores de
gravao em cada trilha individualmente sempre que estas trilhas
tenham sido armadas e possuam um sinal de entrada de udio.
No entanto a visualizao dos medidores acarreta em considervel
uso de recursos do seu computador. Visualizando somente os
indicadores de pico, ou escondendo os medidores por completo,
uma boa dica para quem est utilizando um computador com
poucos recursos de memria e processamento.
Na Track view existem tambm vrias formas de configurar
quais as trilhas devero que devero ser visualizadas.

Visualizando todas as trilhas do projeto
Clique na seta para baixo que est localizada ao lado da
ferramenta View e selecione a opo Show all tracks no
menu que apresentado.

Escondendo trilhas selecionadas
1. Selecione as trilhas que deseja esconder.
2. Clique na seta para baixo que est localizada ao lado da
ferramenta View e selecione a opo Hide tracks no
menu que apresentado.

Visualizando somente as trilhas selecionadas
1. Selecione as trilhas que deseja visualizar.
2. Clique na seta para baixo que est localizada ao lado da
ferramenta View e selecione a opo Show selected
tracks no menu que apresentado.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 694 of 989













































































































































































































Para escolher quais trilhas sero visualizadas utilizando o
Track Manager
1. Clique na seta para baixo que est localizada ao lado da
ferramenta View e selecione a opo Track Manager
para abrir o dilogo Track Manager.


2. Na lista que apresentada neste dilogo, marque as trilhas
que devero ser visualizadas na janela que voc est
trabalhando, e desmarque as restantes. Podemos utilizar as
teclas Shift-clique, Control-clique, ou os botes de seleo de
mdulos mltiplos; pressione a barra de espaos para
marcar ou desmarcar todos os mdulos selecionados de uma
s vez. Note que as selees de apresentao que foram
feitas na Track view no afetam a Console view e vice-
versa.
3. Clique em OK.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 695 of 989













































































































































































































Para ocultar um Bus ou uma trilha
Clique-direito no mdulo e selecione a opo ou
.

Para estreitar um Mdulo (Console view somente)
1. Clique-direito no espao existente ao lado do fader de
volume do mdulo.
2. Selecione a opo no menu que apresentado.

Para estreitar ou alargar todos os Mdulos na Console
view
Clique no boto .

Para visualizar os Medidores na Console view
Clique no boto .

Personalizando a forma de apresentao dos Medidores
na Console view
Podemos optar em ter ou no os medidores na Console view.
Esconder os medidores aumenta o potencial da CPU para que
possamos processar plug-ins em tempo real com mais folga em
caso de computadores pouco potentes.
1. Clique na seta para baixo que est localizada ao lado do
boto .
2. Selecione , ,
ou no menu que apresentado.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 696 of 989













































































































































































































Para visualizar ou no os medidores na Track view
Clique no boto para visualizar todos os
medidores ou clique na seta para baixo que est localizada
ao lado do boto para escolher somente os
medidores que deseja e personalizar a aparncia deles.

Opo... O que faz...

Record meters Apresenta os medidores de gravao em
qualquer trilha que esteja armada.
Playback
meters
Apresenta os medidores de playback.
Output bus
meters
Apresenta os medidores nos buses.



Alterando a faixa de medio dos medidores
Clique-direito nos medidores e escolha uma nova faixa de
atuao.
Adicionando um Bus
1. Clique-direito na (para adicionar um bus aps os buses
atualmente existentes) ou sobre um bus existente (para
adicionar na posio anterior a ele).
2. Selecione no menu que apresentado.Um bus
aparecer na Bus pane.
Deletando um Bus
1. Clique-direito na sobre um bus existente.
2. Selecione a opo no menu que apresentado.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 697 of 989













































































































































































































Nota: Caso possua alguma trilha ou bus que esteja enviando
sinais para o bus que foi deletado, o sinal ser redirecionado para
a sada do bus principal.

Para criar um Bus Send (envio) na trilha
1. Clique-direito em um lugar vazio da (na Track
view) ou na (Console view).
2. Selecione na lista de buses disponveis.
3. Selecione um bus na lista.

Configurando o Snap-to Position (posio inicial)
de um boto
1. Ajuste o controle na posio desejada.
2. Clique-direito no controle e selecione a opo
.
De agora em diante, o controle retornar a esta posio de ajuste
quando clicarmos-duplo sobre ele.

Inserindo uma trilha nova
1. Clique-direito em uma rea vazia da Console view ou na
barra de ttulo de uma trilha na Track view.
2. Selecione a opo ou .
O SONAR 5 adicionar uma nova trilha ao projeto.


Renomeando uma Trilha ou Bus
1. Na Console view, clique no nome do mdulo. Na Track
view clique-duplo na Track name.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 698 of 989













































































































































































































2. Digite um novo nome.
3. Pressione a tecla Enter.

Para Linkar os faders esquerdo/direito em um mdulo da
Console View
1. No mdulo que possuir os faders a serem linkados, ajuste
em separado o volume de cada fader ao nvel apropriado.
2. Clique no boto .


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 699 of 989













































































































































































































Mixagem MIDI
O SONAR 5 disponibiliza vrias ferramentas para controlar uma
mixagem MIDI. Aps efetuarmos a mixagem e verificarmos que o
projeto est de acordo com o que queremos poderemos converter
estas trilhas MIDI em udio digital para posterior gerao de um
CD de udio.

Mixando uma trilha MIDI
Podemos controlar a mixagem e o playback de uma trilha MIDI da
seguinte forma:
Para... Faa...

Adicionar um
efeito em real-
time a uma trilha
MIDI
Clique-direito no campo FX da trilha e
selecione um efeito da lista que
apresentada.
Remover um efeito Selecione o efeito (clicando no seu nome
para que fique envolto por retngulo
tracejado) e pressione a tecla Delete ou
clique-direito no nome do efeito e selecione
Delete.
Selecionar o
output
Clique-duplo no campo Output e selecione
o output da lista que apresentada.
Selecionar o canal Clique na seta para baixo que est
localizada ao lado direito do campo Ch e
escolha um canal da lista que
apresentada.
Selecionar banco
de timbres
Clique na seta para baixo que est
localizada ao lado direito do campo Bank e
escolha um banco na lista que
apresentada. Caso nenhum banco esteja
disponvel significa que o synth utilizado
somente possui um banco de timbres.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 700 of 989













































































































































































































Selecionar o
timbre
Clique na seta para baixo que est
localizada ao lado direito do campo Patch e
escolha o timbre da lista que apresentada.
Ajustar o nvel de
Chorus
Clique no campo Chr e arraste o mouse
para cima ou para baixo para regular o nvel
de aplicao do efeito Chorus.
Ajustar o nvel de
Reverb
Clique no campo Rev e arraste o mouse
para cima ou para baixo para regular o nvel
de aplicao do efeito Reverb.
Mutar a trilha Clique no boto M. Ele ficar amarelo.
Solar a trilha Clique no boto S. Ele ficar verde.
Armar a trilha
para gravao
Clique no boto R. Ele ficar vermelho.
Ajustar a posio
de Pan
Clique no campo Pan e arraste o mouse
para a esquerda ou direita ajustando assim
a posio de Pan.
Ajustar o nvel de
Volume
Clique no campo Volume e arraste o mouse
ajustando assim o nvel de volume do canal
MIDI.
Selecionar o input Clique na seta para baixo que est
localizada ao lado direito do campo Input e
escolha o input na lista que apresentada.
Quando movemos o fader de volume, o valor que aparece no
campo Volume alterado automaticamente. Os valores de
volume vo de 0 (silncio) a 127 (mximo). Quando movemos o
slider de Pan, o valor de Pan alterado automaticamente em
uma escala que vai de 100% esquerda a 100% direita. A
posio central representada por um C.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 701 of 989













































































































































































































Convertendo MIDI em udio Digital
As opes seguintes cobrem as trs instalaes bsicas de MIDI:
Caso as trilhas MIDI estejam sendo tocadas por um
Softsynth, utilize o comando ou o comando
.
Caso as trilhas MIDI estejam sendo tocadas pelo sintetizador
interno da sua placa de som, veja os procedimentos a seguir.
Caso as trilhas MIDI estejam sendo tocadas atravs de um
teclado ou mdulo gerador de som MIDI externo,
simplesmente conecte as sadas de udio analgicas destes
dispositivos no conector Line In da placa de som, e grave as
novas trilhas de udio.

Convertendo as trilhas MIDI com sons do synht
interno da placa em uma trilha de udio digital
stereo
1. Escolha a trilha de udio destino e configure o campo Input
em Stereo-(nome da placa de som).
Nota: Caso possua mais de uma placa de som instalada no
computador, selecione a que possui o sintetizador que est sendo
utilizado na trilha.
2. Arme a trilha destino para gravao.
3. Mute ou arquive todas as trilhas que no sero gravadas na
trilhas destino.
4. Caso o metrnomo esteja configurado para utilizar o
sintetizador interno da placa para produzir o click, desligue o
metrnomo durante a gravao, para isso utilize o dilogo
Project Options. Utilize o comando Options-Project para
abrir o dilogo Project Options, selecione a aba
Metronome e desmarque a opo Recording na seo
General.
5. Abra o programa mixer da placa de som. Normalmente
isto feito clicando no cone de alto falante que est
localizado ao lado do relgio do sistema na barra de tarefas
do Windows, ou utilize o caminho Iniciar-> Todos os
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 702 of 989













































































































































































































Programas-> Acessrios-> Entretenimento-> Controle
de Volume-> Opes-> Propriedades.
6. Abra a janela dos controles de gravao da placa de som
(este comando ser provavelmente Options-Properties-
Adjust Volume For Recording) e certifique-se de que a
opo Adjust Volume For Recording esteja marcada.
7. Clique em OK, e localize os sliders MIDI, Synth, Mixed
Input, ou What You Hear. Marque as caixas de seleo, e
feche o mixer.
8. No SONAR 5, clique no boto Record.

O SONAR 5 gravar todas as trilhas MIDI que estiverem
endereadas ao sintetizador interno da placa em uma nica trilha
de udio stereo.

Aps terminada a gravao, silencie (mute) todas as trilhas MIDI
e inicie o playback para ouvir o resultado que foi gravado na trilha
de udio.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 703 of 989













































































































































































































Trilhas de udio digital
A figura abaixo nos mostra o fluxo do sinal de uma trilha de udio:

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 704 of 989













































































































































































































Podemos controlar a mixagem e o playback das trilhas de udio
digital da seguinte forma:
Para... Faa...
Adicionar um efeito
de udio em tempo
real a uma trilha de
udio
Clique-direito no campo Fx da trilha e
selecione o efeito na lista que
apresentada.
Remover um efeito Selecione o efeito (clicando no seu
nome para que fique envolto por
retngulo tracejado) e pressione a
tecla Delete ou clique-direito no
nome do efeito e selecione Delete..
Enviar dados de
udio de uma trilha
para um bus
Selecione o Bus Send Enable
correspondente e configure o Bus
Send Level
Silenciar (mute) a
trilha
Clique no boto M. Ele ficar amarelo.
Individualizar (solo)
a trilha
Clique no boto S. Ele ficar verde.
Armar a trilha par
gravao
Clique no boto R. Ele ficar
vermelho.
Ajustar o Pan Clique no campo Pan e arraste o
mouse para a esquerda ou direita
ajustando assim a posio de Pan.
Configurar o Pan de
envio de igual forma
que o bus em que a
alimentao
dirigida

Clique-direito no controle Send Pan e
selecione Follow Track Pan no menu
que apresentado. Esta configuro
somente est ativa quando o envio
possui o mesmo entrelaamento que
o bus que est sendo alimentado, e
configura-se como "Post Fader." Caso
ligado, o controle Send Pan no
afetar mais a sada.
Ajustar o nvel de
volume
Clique no campo Volume e arraste o
mouse ajustando assim o nvel de
volume.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 705 of 989













































































































































































































Selecionar a sada Clique na seta para baixo que est
localizada ao lado direito do campo
Output e escolha o output da lista
que apresentada
Selecionar a entrada Clique na seta para baixo que est
localizada ao lado direito do campo
Input e escolha o input da lista que
apresentada.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 706 of 989













































































































































































































Roteamento e Mixagem de udio Digital
Os materiais de udio digital que esto contidos nos clips de udio
de cada trilha so processados pelos efeitos de udio em tempo
real que por acaso estejam inseridos nos campos Fx, passam
pelos controles de pan e volume e da so enviados a um bus ou
para o main out em formato stereo.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 707 of 989













































































































































































































Os materiais de udio contidos nos clips das trilhas podem ser
drenados, antes ou depois do controle de volume da trilha, e
enviados para um ou mais buses. Um bus pode receber todas as
trilhas de udio. Os dados das trilhas passam pelo knob send level
quando ligado e da so enviados para o bus. Veja a figura abaixo:


O udio de cada bus passa pelos controles send level e pan,
neste ponto processado por algum plugin de efeito que por
acaso esteja includo na trilha, emitido com os controles de
output e pan, e da para o main out designado, em stereo.
No main out, todos os dados de udio vindo das trilhas e buses
que foram endereados para o main out so mixados.
Finalmente, os dados passam pelos faders de volume master.
O SONAR 5 apresentar o volume em dB (decibis). Ao
ajustarmos os controles volume ou bus send level, o valor 0 dB
indicar o valor normal; valores positivos, acima de 6 dB, indicam
um ganho considervel de sinal; valores negativos indicam
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 708 of 989













































































































































































































atenuao de sinal. Quando movemos o controle de Pan, o valor
automaticamente apresentado no campo Pan na faixa varivel de
100%L (totalmente esquerda) 100%R (totalmente direita).




Buses Stereo
Os Buses so utilizados para mixar mais de uma trilha de udio,
em stereo, e dessa forma serem processadas com um efeito, por
exemplo. Podemos mixar trilhas de volumes diferentes e ajustar
seus bus send level em separado. Podemos enviar os sinais de um
bus para outro bus ou ento para o main out. A figura n aprxima
pgina nos mostra o fluxo de sinal de um bus:
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 709 of 989















































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 710 of 989













































































































































































































Controlamos um bus da seguinte forma:
Para... Faa...
Enviar dado de udio de
uma trilha para um bus.
Na trilha de udio, clique no boto
Bus Send Enable correspondente
ao bus, ou escolha o bus no output
da trilha.
Ajustar o nvel de sinal dos
dados de udio que esto
sendo enviados a um bus.
Na trilha de udio, configure o Bus
Send Level correspondente ao bus,
ou o fader de volume se o output
for o bus.
Ajustar a posio de pan
dos dados de udio que
esto sendo enviados a um
bus.
Ajuste o Bus Send Pan.
Ajustar o nvel de sinal de
entrada no bus.
Ajuste o Input gain no prprio bus.
Ajustar a posio pan do
bus.
Ajuste o Input pan no prprio bus.
Adicionar um efeito em
real-time ao bus.
Clique-direito no campo FX da trilha
e selecione um efeito na lista.
Remover um efeito. Selecione o efeito, clicando em seu
nome no campo Fx e pressione a
tecla Delete, ou clique-direito e
escolha a opo Delete.
Ajustar o nvel do sinal de
sada do bus.
Ajuste o volume Output.
Ajustar o pan de sada de
um bus.
Ajuste a configurao de Pan.
Selecionar o output Clique no campo Output e selecione
o output na lista.

Enviando os sinais de uma trilha para um Bus
1. Abra a Console view (View-Console) ou a Track view
(View-Track).
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 711 of 989













































































































































































































2. Caso deseje adicionar efeitos ao bus, clique-direito no campo
FX bin do bus e escolha um efeito na lista de efeitos que
apresentada. (Caso esteja trabalhando na Track view, ser
necessrio primeiro visualizar a Bus pane clicando no boto
Show/Hide Mains and Buses localizado na parte
inferior da Track view).
O nome do efeito escolhido aparecer no campo FX bin do bus.
3. Configure os parmetros do efeito e feche-o.
4. Repita os passos 2 e 3 para incluir mais efeitos.
5. No bus, ajuste os controles Input Gain e volume Output
aproximando-os do nvel desejado.
6. Ainda no bus, arraste os controles de Input pan e Output
pan para as posies desejadas.
7. No mdulo da trilha que deseja enderear ao bus, faa o
seguinte:
o Arraste o controle de Bus Send Level para a posio
desejada.
o Arraste o controle Bus Send pan para a posio
desejada.
o Clique no boto Bus Enable do bus correspondente.
8. Repita o passo 7 para todas as trilhas que deseja enderear
a um bus.
9. Execute o playback e ajuste os controles Send Level, pan, e
etc.

Mutando ou Solando um Bus
Cada bus possui um boto Mute e um boto Solo. Estes
controles funcionam do mesmo modo que os botes similares das
trilhas, no entanto, evidentemente afetaro todos os sinais que
foram endereados ao bus.
1. Abra a Track view ou a Console view.
2. Clique no boto Mute ou Solo do bus que deseja mutar ou
solar.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 712 of 989













































































































































































































Surround Buses ( verso Producer Edition)
Os Buses Surround so teis para mixar e adicionar efeitos em
uma mixagem surround. Como nas trilhas de udio, o campo
Value na barra de ferramentas mostra o nvel em decibis do
envio e do retorno em uma escala de 100%L (esquerdo) a
100%R (direito).
Enviando os sinais de uma trilha para um Bus
1. Abra a Console view (View-Console) ou a Track view
(View-Track).
2. Caso deseje adicionar efeitos ao bus, clique-direito no campo
FX bin do bus e escolha um efeito na lista de efeitos que
apresentada. (Caso esteja trabalhando na Track view, ser
necessrio primeiro visualizar a Bus pane clicando no boto
Show/Hide Mains and Buses localizado na parte
inferior da Track view).
O nome do efeito escolhido aparecer no campo FX bin do bus.
3. Configure os parmetros do efeito e feche-o.
4. Repita os passos 2 e 3 para incluir mais efeitos.
5. No mdulo da trilha que deseja enviar para o bus, faa o
seguinte:
Arraste o controle para um nvel aproximado do
que deseja.
Arraste o controle para uma configurao
aproximada.
Clique no boto do bus apropriado.
6. Repita o passo 5 para todas as trilhas que deseja enderear
para o bus.
7. No bus, ajuste os controles e
aproximando-os do nvel desejado.
8. Ainda no bus, arraste os controles de e
para as posies desejadas.
9. Execute o playback e ajuste os controles , pan, e
etc.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 713 of 989













































































































































































































Silenciando (mute) Individualizando (solo) um
Bus
Cada bus possui um boto Mute e um boto Solo. Estes
controles funcionam do mesmo modo que os botes similares das
trilhas, no entanto, evidentemente afetaro todos os sinais que
foram endereados ao bus.
1. Abra a Track view ou a Console view.
2. Clique no boto ou do bus que deseja silenciar ou
individualizar.


Para apresentar as formas de onda de um Bus
Ative o boto . Isto far com que as formas de
onda que esto passando pelo Bus sejam apresentadas.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 714 of 989













































































































































































































Main Outs
Cada canal da placa de som possui uma respectiva sada
principal na Console view. Os Main outs so o destino final de
todo o material de udio digital constante de um projeto do
SONAR 5. Os Main outs aceitam os dados de udio vindos das
trilhas de udio e dos buses.
Os Main outs so stereo, no entanto possuem somente um fader
de volume. Controlamos o balano dos canais esquerdo e direito
de cada main out atravs do boto deslizante balance.
A figura abaixo apresenta o fluxo de sinal para os main outs:

O que podemos fazer em um mdulo main out:
Para... Faa...
Ajustar o volume
de sada.
Ajuste o controle de volume.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 715 of 989













































































































































































































Ajustar o balano
dos canais
esquerdo/direito.
Ajuste o controle de pan.

Medidores de sinais
A Console view e Track view possuem medidores de nveis de
playback, gravao, sada dos buses, main output.
A velocidade da resposta de medio depende da configurao da
latncia no dilogo Audio Options. Quanto maior for a latncia
maior ser o atraso na resposta dos medidores de sinais.
Devemos ter conhecimento das trs funes bsicas dos
medidores:
O que eles medem.
Como escond-los ou visualiz-los.
Como selecionar a forma de apresentao de cada tipo de
medidor.
Nota: Os medidores utilizam quantidades significantes da
memria do processador principal, principalmente se utilizarmos o
modo RMS de medio. Caso precise liberar recursos de
processamentos para outras tarefas, desligue os medidores
suprfluos sua tarefa. Utilizar os medidores em modo peak nas
trilhas e em modo RMS no main out tambm uma boa idia.
Para desligar todos os medidores de sinais, no esquea de
deslig-los na Track view e na Console view.

Os tipos de medies
A tabela a seguir sumariza o que cada tipo de medidor mede:
Tipo de
medidor...
O que mede...
Record O nvel do instrumento listado como
input da trilha que est sendo
monitorada - A deve estar armada para
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 716 of 989













































































































































































































gravao para que os medidores de
gravao sejam ligados.
Playback Os medidores de playback medem o
nvel de sada dos materiais previamente
gravados na trilha que est sendo
monitorada, antes ou depois dos sinais
passarem pelos faders de volume da
trilha, dependendo da opo de
visualizao que foi escolhida.
Main outs O nvel de sinal de sada de cada main
out.
Buses O nvel do sinal de sada do bus.

Visualizando ou no os Medidores
A visualizao e configurao dos medidores na Track view
totalmente diferente dos medidores da Console view, e vice-
versa. Os botes nas barras das ferramentas da Track view e
Console view escondem ou no todos os medidores de qualquer
tipo em cada janela. Para visualizar ou no os medidores em
trilhas individuais ou buses, utilize o menu popup que est
disponvel na barra de ttulos de cada trilha ou bus.
Nota: Se quiser economizar o mximo de memria e recursos da
CPU, desligue todos os medidores em ambas janelas: Track view
e Console view.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 717 of 989













































































































































































































Para visualizar ou no todos os Medidores de
gravao
Na Console view, clique no boto Show Meters. Este
boto esconde ou torna visveis todos os medidores na
Console view.
Na Track view, clique na seta que est ao lado direito do
boto e selecione a opo
no menu que apresentado.

Para visualizar ou no Medidores de gravao na
Track view
Clique-direito em cima da barra de ttulo de uma trilha para
visualizar o menu de configurao da trilha e selecione a
opo para visualizar ou esconder os
medidores de nvel de gravao da trilha.

Para visualizar todos os Medidores de reproduo
Na Console view, clique na seta para baixo que est a
direita do boto Show Meters para abrir o menu e selecione
a opo .
Na Track view, clique na seta que est direita do boto
e selecione a opo
no menu que apresentado.

Para visualizar ou no um Medidor de reproduo
na Track view
Clique-direito na barra de ttulo da trilha para que o menu de
configurao da trilha e selecione a opo
para tornar visveis ou esconder os medidores de
playback.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 718 of 989













































































































































































































Para visualizar ou no os Main e Bus Meters na Track
view
Na Track view, clique na seta que est localizada direita
do boto e selecione a opo
no menu que apresentado.

Para visualizar ou no todos Buses Meters na Console
view
Na Console view, clique na seta que est localizada
direita do boto Show Meters e selecione a opo Bus
Meters no menu que apresentado.

Para visualizar ou no todos Main Meters na Console view
Na Console view, clique na seta que est direita do boto
Show Meters e selecione a opo no menu
que apresentado.

Para visualizar ou no um Bus Meters na Track view
Na Track view, clique-direito no ttulo do Bus para
visualizar o menu de configurao da trilha e selecione a
opo Show Meter para esconder ou tornar visveis os
medidores deste Bus.

Alterando a forma de apresentao dos Medidores
Podemos alterar a faixa e tipo de unidade de medio dos
medidores que so apresentados na Track view e Console view.
Os medidores das duas janelas so independentes. Na Track
view, acessamos todas as opes dos medidores pelo boto
Show/Hide Meters . Na Console view, acessamos as opes
dos medidores tambm pelo mesmo boto.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 719 of 989













































































































































































































Tambm temos a disposio a opo de utilizar medidores
segmentados ou no-segmentados na Track view e na Console
view. O dilogo Audio Meter Settings, acessado com o comando
. As cores dos medidores
agora tambm podem ser personalizadas no dilogo Colors,
acessado com o comando , e temos ainda a
escola os tipos de medio VU LO, VU HI ou VU Tick Marks.

Os menus apresentam as seguintes opes:
Opo... O que faz...
Peak Esta opo faz com que os medidores
apresentem a ocorrncia da maior
amplitude do sinal em um ciclo completo
de freqncia.
RMS Valor RMS (Root Mean Square) da
amplitude do udio em relao ao valor
RMS de uma onda quadrada com mxima
amplitude (que o sinal de maior
amplitude que se pode gravar). O valor 0
dB corresponde amplitude mxima de
uma onda quadrada, e no mais de uma
onda senoidal (o mximo de uma onda
senoidal ser -3 dB). Quando o valor RMS
medido num intervalo muito pequeno,
ele indica efetivamente o nvel de volume
do som. Mas quando medido num
intervalo muito grande que possua
variaes muito grandes de volume, o
valor RMS torna-se menos significativo.
Peak + RMS Os medidores apresentam os dois tipos de
medio ao mesmo tempo. O nvel RMS
apresentado em uma barra slida no lado
esquerdo do medidor, e o valor de peak
apresentado em uma pequena linha a
direita do medidor.
Pre Fader/Post
Fader (disponvel
Escolha Pre Fader ou Post Fader para
medir os nveis de plyback antes ou
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 720 of 989













































































































































































































somente para
playback e
medidores de bus)
depois dos faders de volume dos buses.
Pre Fader/Post FX
(disponvel somente
para buses)
Escolha Pre Fader/Post FX para medir o
nvel de volume de um bus antes do
fader, porm depois de qualquer aplicao
de efeitos em real-time.
-12 dB....-90 dB Escolha um destes valores para configurar
a faixa de medio em dB. Por exemplo,
escolhendo -90 dB configura a faixa de
medio at 90 dB. Nota: Podemos
alterar a faixa de medio clicando-direito
sobre o medidor para visualizar o menu
de configurao e escolher uma nova
faixa dB.
Show Labels Clicando nesta opo escondemos ou
tornamos visveis ou escondemos
marcadores dB no medidor. Escondendo
estes marcadores diminumos o tamanho
dos medidores dessa forma economizando
espao considerveis na tela.
Hold Peaks Escolhendo esta opo fazemos com que
os medidores apresentem um pequena
linha (peak marker) que nos mostra o
valor do pico durante alguns segundos.
Lock Peaks Escolhendo esta opo fazemos com os
medidores apresentem uma pequena
linha no ponto onde ocorreu o maior pico
que somente alterada quando ocorre
um pico maior.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 721 of 989













































































































































































































Medidores segmentados e no-segmentados
Podemos visualizar os medidores sobe duas formas: segmentados
(padro) e no-segmentados. A forma no-segmentado ocupa
menos espao na tela pois apresentada em apenas uma simples
coluna.



O dilogo Audio Meter Settings, acessado pelo comando
, permite a escolha destes
formatos de apresentao dos medidores para a Track view e
Console view.

Voc pode personalizar as cores dos medidores no-segmentado
no dilogo Colors, utilziando o comando , e
selecionando VU LO Level, VU HI Level ou VU Tick Markers.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 722 of 989













































































































































































































Alterando a Performance dos Medidores
H dois fatores principais que determinam a performance dos
medidores no SONAR 5. O primeiro a latncia que podemos
ajustar dentro dos limites de capacidade dos seus drivers de udio
digital, que pode ser efetuada na aba General do dilogo Audio
Options. O segundo a configurao que pode ser efetuada no
dilogo Audio Meter Ballistics.
O SONAR 5 nos permite configurar a performance dos medidores
para que possamos controlar os tempos de ascenso e queda dos
medidores de nvel RMS e Peak. O SONAR 5 acompanha as
configuraes da indstria no que diz respeito ao comportamento
dos medidores de sinais das consoles mais conhecidas.
A tabela seguinte nos apresenta as formas de ajuste dos
medidores de sinais.
Para... Faa...
Aumentar ou diminuir a taxa
de medio.
No dilogo Audio Meter
Ballistics (utilize o comando
Options-Audio Meter Settings
para visualizar este dilogo),
ajuste o campo Refresh rate.
Os valores vlidos vo de 25 a
250 milisegundos.
Alterar a faixa de
decaimento (o tempo gasto
pelo medidor para
apresentar o pico de sinal).
No dilogo Audio Meter
Ballistics, ajuste o valor de
Decay Rate. Os valores vlidos
vo de 1 a 150 milisegundos.
Aumentar ou diminuir a
quantidade de tempo para
apresentao do pico pelo
medidor de sinal.
No dilogo Audio Meter
Ballistics, ajuste o valor de
Hold Time. Os valores vlidos
vo de 0 a 5000 milisegundos.
Ajustes de ascenso e queda
da forma de apresentao do
medidor de sinal.
No dilogo Audio Meter
Ballistics, ajuste as
configuraes de Rise ou Fall
para RMS ou Peak. Os valores
vlidos para Rise (ascenso)
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 723 of 989













































































































































































































vo de 0 a 1000 milisegundos.
Os valores vlidos para Fall
(queda) vo de 0 a 2500
segundos.
Os valores de ajuste padro so:


Peak Markers
Os buses e as trilhas de udio possuem uma funo denominada
Peak Markers (Marcadores de pico). Em cada trilha de udio ou bis
avana um marcador de pico na Clips pane por trs do cursor Now
Time mostrando o pico mais alto detectado durante a reproduo.
Podemos ocultar ou no estes marcadores de forma global
clicando na seta que est ao lado do cone de menu Meter Options
que est localizado na barra de ferramentas
e/ou .
Podemos ocultar um marcador de uma trilha ou bus
individualmente clicando-direito na trilha e selecionando a opo
no menu que apresentado. As cores dos
marcadores de pico e de seus campos de texto podem ser
configurados no dilogo Colors Options- Colors.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 724 of 989













































































































































































































Devido ao fato de que um marcador de pico pode ficar fora da
rea de viso da tela, podemos saltar a um marcador de pico
clicando-direito na informao numrica de pico que aparece no
cabealho da trilha/bus e selecionar Go To Peak no menu que
apresentado. Ao fazer isso a posio de pico e o Now Time ficaro
centrados na Clips Pane.


Os marcadores de pico aparecem em duas cores diferentes: uma
para medidas abaixo de 0 dB e outra cor para os picos acima de 0
dB. Por padro os picos abaixo de 0 dB aparecem na cor verde e
os picos acima de 0 dB aparecem em vermelho. As cores do
marcador de pico podem ser configuradas no dilogo Colors.


Previews de formas de ondas para Buses e Trilhas
Synth
Podemos visualizar a forma de onda da sada de udio de um bus.
Ao ativar esta funo para visualizao, a amplitude dos sinais de
udio do bus aparecem em forma grfica em tempo real. Isto
permite visualizar as mixagens e permite tambm a verificao
dos nveis do bus enquanto o projeto est sendo reproduzido, para
dessa forma facilitar a deteco dos picos e demais problemas que
necessitam de ateno em uma mixagem. Ao se alterar o volume
de um sinal de um bus e voltarmos a reproduzir o projeto a fomra
de onda tambm ser alterada para refletir a alterao que foi
efetuada.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 725 of 989













































































































































































































Cada bus possui um boto Waveform Preview que permite a
ativao ou no da visualizao das formas de onda. Por padro,
os botes esto desativados.
Podemos alterar as cores da apresentao das formas de onda
selecionando uma cor para preview no dilogo Configure Colors
comando Options- Colors.


Para ativar/desativar o preview de formas de onda de um
Bus ou trilha
Para buses, encontre o bus desejado na Bus pane da Track view e
clique no seu boto Waveform Preview . Este boto tambm
encontrado no Bus Inspector.
Para trilhas Synth, encontre a trilha Synth desejada na Track view
e clique no seu boto Waveform Preview . Este boto tambm
encontrado no Track Inspector.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 726 of 989















































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 727 of 989













































































































































































































A funo Freeze
O recurso Freeze permite o bouncing temporrio da trilha,
congelando os dados originais, incluindo soft synths e efeitos, no
intuito de economizar a quantidade de recursos de processamento
da CPU. O recurso Freeze tambm afeta os synths que esto
endereados no Synth Rack.
A seguir descreveremos os comandos que esto disponveis para
que possamos congelar uma trilha:
Freeze Track carrega o udio de uma trilha em um
novo(s) clip(s) de udio, considerando todos os efeitos, e
desliga o FX bin.
Unfreeze Track - descarta o udio que foi bounceado,
restaura o udio original da mesma forma de como ele
estava antes do ltimo freeze ou quick freeze aplicado, e liga
o FX bin.
Quick Unfreeze Track muta e torna invisvel todo o
udio, restaura o udio original da mesma forma de como ele
estava antes do ltimo freeze ou quick freeze aplicado, liga o
FX bin. O udio bounceado retido, entretanto, a
alternncia entre os comandos Quick Freeze e Quick
Unfreeze instantnea.
Quick Freeze Track somente disponvel aps a aplicao
do comando Quick Unfreeze, a funo Quick Freeze torna
visvel e desmuta o udio instantaneamente e desliga o FX
bin.
A seguir descreveremos os comandos que esto disponveis para
que possamos aplicar a funo Freeze em soft synths:
Freeze Synth o udio do DXi bounceado e colocado
em uma trilha de udio DXi. O Output do DXi desligado,
assim como o FX bin da trilha de udio.
Unfreeze Synthdescarta o udio que foi bounceado, liga
o DXi e o FX bin. O udio bounceado descartado, e ser
bounceado novamente se voc utilizar o comando Freeze
outra vez.
Quick Unfreeze Synth torna invisvel e muta o udio
bounceado, liga o DXi e o FX bin da trilha. O udio
bounceado retido, e a alternncia entre os comandos
Quick Freeze e Quick Unfreeze instantnea.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 728 of 989













































































































































































































Quick Freeze Synthsomente disponvel aps a aplicao
de um comando Quick Unfreeze, a funo Quick Freeze
torna visvel e desmuta o udio bounceado
instantaneamente, desliga o DXi, e qualquer efeito aplicado
na trilha de udio DXi.
Nota: Como o comando Unfreeze ou Quick Unfreeze restaura o
udio na trilha da mesma forma em que ele estava antes da
aplicao do ltimo comando Freeze ou Quick Freeze. Toda e
qualquer edio que voc fizer em uma trilha congelada ser
descartada quando na aplicao de um comando Unfreeze ou
Quick Unfreeze na track.

Congelando uma trilha
1. Clique-direito na trilha.
2. Selecione Freeze Track no menu que apresentado.
O SONAR 5 bounceia o udio na trilha em um novo(s) clip(s) de
udio, aplicando todos os efeitos, e desarma o FX bin.

Des- congelando uma trilha
1. Clique-direito na trilha.
2. Selecione Unfreeze Track no menu que apresentado.
O SONAR 5 descarta o udio bounceado, restaura o udio
original, liga o FX bin. O udio ser re-bounceado caso o
comando Freeze seja aplicado novamente.

Para aplicar Quick Unfreeze em uma trilha
1. Clique-direito na trilha congelada.
2. Selecione Quick Unfreeze Track no menu que
apresentado.
O SONAR 5 tornar invisvel todo o udio bounceado, ir
restaurar o udio original, ligar o FX bin. O udio bounceado
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 729 of 989













































































































































































































retido, entretanto, a alternncia entre os comandos Quick Freeze
e Quick Unfreeze ser instantnea.

Para aplicar Quick Freeze em uma trilha
1. Clique-direito na trilha em que foi aplicado o comando Quick
Unfreeze.
2. Selecione Quick Freeze Track no menu que apresentado.
Somente disponvel aps a aplicao de um comando Quick
Unfreeze, a funo Quick Freeze torna visvel e desmuta o
udio bounceado instantneamente.

Para congelar um softsynth
Clique-direito em uma trilha MIDI ou udio digital DXi, e
escolha Freeze Synth no menu que apresentado.
Ou
Na Synth Rack view, clique no boto Freeze/Unfreeze .
O SONAR 5 bouncear o udio do DXi para uma trilha de udio.
Desligar o output do DXi, desligar o FX bin da trilha de udio
do DXi.

Para des- congelar um softsynth
Clique-direito em uma trilha MIDI DXi ou de udio DXi, e
escolha Unfreeze Synth no menu que apresentado.
Ou
Na Synth Rack view, clique no boto Freeze/Unfreeze
, e escolha Unfreeze Synth no menu que apresentado.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 730 of 989













































































































































































































O SONAR 5 descartar o udio bounceado, ligar os FX bin das
trilhas DXi e udio DXi. O SONAR 5 ir rebouncear o udio se
voc utilizar o comando Freeze oura vez.


Para aplicar Quick Unfreeze em um Synth (DXi)
Clique-direito em uma trilha MIDI DXi ou udio DXi
congelada, e escolha o comando Quick Unfreeze Synth no
menu que apresentado.
Ou
Na Synth Rack view, clique no boto Freeze/Unfreeze
, e escolha o comando Quick Unfreeze Synth no menu
que apresentado.
O SONAR 5 tornar invisvel e mutar o udio bounceado, ligar
o DXi e o FX bin da trilha. O udio bounceado ser retido, e a
alternncia entre os comandos Quick Freeze e Quick Unfreeze
ser instantnea.

Para aplicar um Quick Freeze em um Synth (DXi)
Clique-direito em uma trilha MIDI ou udio DXi que foi
congelada com o comando Quick Freeze, e escolha o
comando Quick Freeze Synth no menu que apresentado.
Ou
Na Synth Rack view, clique no boto Freeze/Unfreeze
, e escolha Quick Freeze Synth no menu que
apresentado.
Somente disponvel aps a aplicao de um comando Quick
Unfreeze, o comando Quick Freeze torna visvel e desmuta o
udio bounceado instantaneamente, desliga o DXi, e todo e
qualquer efeito aplicado na trilha de udio DXi.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 731 of 989














































































































































































































Configurando as opes de congelamento
1. Clique-direito em uma trilha de udio ou DXi, e escolha
Freeze Options no menu que apresentado.
Ou
1. Na Synth Rack view, clique no boto Freeze/Unfreeze
, e escolha Freeze Options no menu que apresentado.
2. Escolha as opes no dilogo Freeze Options. Para saber
mais sobre estas opes clique no boto Help do dilogo.

Aplicando efeitos em tempo real
Na Console view e Track view, podemos utilizar plug-ins de
efeitos de forma no destrutiva em tempo real. Podemos ouvir
os resultados do efeito aplicado em tempo real de qualquer
instrumento que estejamos gravando. Para isso a funo Input
Monitoring deve estar ligada.
Por exemplo, suponha que voc deseja adicionar um reverb em
uma trilha de udio que contenha um solo de violino gravado.
Podemos fazer de duas maneiras diferentes:
Destrutivamente - Os dados de udio so modificados.
Embora sendo realmente o que voc quer, isto limita em
muito as opes. Caso deseje modificar os parmetros
do efeito ou at mesmo remover o efeito para aplicar um
outro, neste caso ser necessrio utilizar o comando
Undo, ou ento reverter uma cpia da trilha com os
dados originais que por ventura tenham sido salvos.
No-destrutivamente (real-time) - Os dados de udio
no so alterados, simplesmente o efeito processado
em em tempo real no momento de execuo do
playback. Isto significa que voc poder fazer quantos
experimentos quiser com os diversos parmetros de um
efeito, sem medo de alterar os dados de udio
definitivamente. Como a maioria dos efeitos requer
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 732 of 989













































































































































































































clculos numricos complexos, a aplicao de efeitos em
tempo real requer grande quantidade de recursos da
CPU. Caso esteja utilizando muitos plug-ins de efeitos, a
CPU no conseguir processar os dados completamente e
o efeito ser desconectado.
Tambm podemos aplicar os efeitos em um submix, ou em um
bus. Por exemplo, ao possuir mais de uma trilha onde devemos
aplicar um mesmo efeito com os mesmos parmetros
configurados, ser mais fcil, prtico e confortvel, enderear
estas trilhas para um bus e aplicar o efeito apenas neste bus. Isto
economizar recursos da CPU sem prejuzo da qualidade sonora.
Apesar das vantagens do modo tempo real em relao ao modo
off-line, existem algumas situaes em que temos de utilizar a
aplicao de efeitos em modo off-line, ou seja, destrutivamente:
Caso necessite aplicar mais efeitos do que a CPU
capaz de processar.
Caso queira aplicar o efeito somente em um nico Clip.
O comando File-Export-Audio nos permite aplicar efeitos em
tempo real quando estamos exportando dados de udio, dessa
forma voc no precisar aplicar efeitos de forma destrutiva ou
utilizar o comando Edit-Bounce to Track(s).


Os parmetros dos efeitos
Cada efeito possui seus parmetros de configurao que podem
ser diferentes em cada aplicao. Por exemplo, podemos aplicar
um Reverb curto em uma trilha e o mesmo Reverb, porm
longo, em outra trilha. Os dilogos de configurao de
parmetros dos efeitos quando aplicados em tempo real so os
mesmo quando aplicados em off-line, excetuando algumas poucas
diferenas:
Podemos ajustar os parmetros enquanto o playback
est em curso sem a necessidade de utilizar o boto
Audition, que normalmente nos apresenta um preview
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 733 of 989













































































































































































































de poucos segundos do material de udio com o efeito j
aplicado.
No h necessidade de clicar no boto OK para que o
efeito seja aplicado.




Como utilizar efeitos em tempo real
muito fcil utilizar os efeitos em tempo real. Veja como fazer:
Para... Faa...
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 734 of 989













































































































































































































Adicionar um
efeito em tempo
real em uma trilha
de udio ou MIDI
ou em um bus.
Clique-direito no campo Fx bin da trilha ou
do bus em que deseja adicionar o efeito, e
selecione o efeito no menu que
apresentado.
Alterar a ordem de
cada efeito
utilizado.
Na Track view, arraste o efeito para
esquerda ou para direita no campo Fx bin
da trilha ou bus. Na Console view, arraste
o efeito para cima ou para baixo.
Editar os
parmetros de um
efeito.
Clique-duplo no efeito para abrir o dilogo
do efeito.
Mover um efeito
para um outro
campo Fx bin.
Arraste o efeito para o campo Fx da trilha
ou bus desejado.
Copiar um efeito
para um outro
campo Fx bin.
Com a tecla Ctrl pressionada, arraste o
efeito para outro campo Fx bin de outra
trilha ou bus desejado.
Delete an effect.

Clique-direito no nome do efeito e selecione
Delete no menu que apresentado.
Use a preset.

Veja o tpico Presets.


Ao adicionarmos um efeito no campo Fx bin, surge uma
abreviao do nome do efeito. Algumas vezes, por questes de
limitao de espao, quase impossvel identificar o efeito. Caso
isto ocorra, simplesmente posicione o ponteiro do mouse sobre a
abreviao do nome do efeito por alguns segundos e aguarde que
o nome completo do efeito ser apresentado prximo ao ponteiro
do mouse.

Efeitos aplicados nas FX bins apresentam pequenos pontos que
nos informam se a sada do efeito mono, stereo, ou surround:


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 735 of 989














































































































































































































Presets
Os presets (pr-ajustes) so uma forma de guardar os ajustes das
propriedades para que possamos utilizar o mesmo grupo de
ajustes no futuro. Os efeitos e os softsynths utilizam-se de preset,
da mesma forma que outros muitos dilogos de configurao do
SONAR 5.
Podemos gerenciar os presets na janela Presets utilizando os
botes que esto dispostos na sua rea direita. Mais a direita
ainda se encontra o menu Most Recently Used que nos apresenta
os presets que foram utilizados recentemente, e ainda
encontramos os botes Save e Delete.




SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 736 of 989













































































































































































































A tabela a seguir nos apresenta como utilizar os presets:

Para ... Faa ...
Salvar uma configurao de
ajustes atual como preset.
Entre com o nome do preset e
clique no boto Save.
Usar um preset. Selecione o preset no menu.
Usar um preset recentemente
usado.
Selecione o preset na lista Most
Recently Used preset (ela
apresenta os ltimos 8 presets
que foram usados
recentemente).
Deletar um preset Selecione o nome do preset e
clique no boto Delete.

A janela Presets dispe da funo , que um
asterisco que aparece junto ao nome do Preset e indica que este
preset foi alterado e que foi salvo em outro projeto com o qual os
ajustes do projeto atual so diferentes dos da verso salva. Caso
volte a salvar o preset no projeto atual com os ajustes atuais o
asterisco desaparecer, mas voltar a aparecer em projetos
posteriores. Desta forma se indica que os ajustes visualizados no
projeto atual so diferentes dos ajustes da ltima verso salva.
Caso deseje que o asterisco no aparea para lhe avisar sobre isso
salve o preset em todos os projetos com o mesmo ajuste.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 737 of 989













































































































































































































Efeitos em Clips
Os clips de udio e MIDI agora possuem ambos uma rea FX bin.
Podemos inserir efeitos em tempo real nos clips tanto em trilhas
MIDI como em trilhas de udio. Os clips em foram inseridos
efeitos apresentam sua prpria FX bin que poder ser utilizada
para gerenciar os efeitos a ele aplicados.

As caractersticas de efeitos baseados em clips so:
Ao dividirmos um clip o efeito aplicado no clip original ser
aplicado nas duas partes.
Podemoas copiar ou mover os efeitos baseados em um clip
de um clip para outro e para/de uma rea FX bin de uma
trilha.
As reas FX de uma clip tambm aparecem na aba General
do dilogo Clip Properties, que acessada quando se clica
com o botao direito do mouse em um clip e se seleciona a
opo Clip Properties no menu que apresentado.

Nota: impossvel arrastar efeitos para/desde o dilogo Clip
Properties.

Podemos aplicar efeitos com patches aplicados em mais de
um clip ao mesmo tempo caso primeiro selecionemos os
clips.
Os efeitos de udio podem ser automatizados utilizando-se
envelopes de clips.
O comando Edit- Bounce to Clip( s) segue os limites d
clip: a parte final dos efeitos so cortados, exceto se um
final de clip esteja editado em modo slip-edit para
salvagardar o espao.
Ao se congelar uma trilha ou um synth seus respectivos FX
bins tambm sero congelados.


Para inserir um efeito ou vrios efeito em um clip
ou em vrios

1. Caso deseje inserir um efeito em mais de um clip, selecione
os clips.
2. Clique-direito no clip em que deseja aplicar o efeito.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 738 of 989














































































































































































































O menu de contexto Clips pane ser apresentado.

3. Selecione I nsert Effect- [Audio ou MI DI ]-[nome do
efeito desej ado].

O cone FX ser apresentado nos clips aps o efeito ter sido
aplicado (veja a figura a seguir).




Para abrir ou fechar a rea FX Bin de um Clip
Para abrir o FX do clip clique no cone FX ou clique-direito no
cone FX e selecione Open Clip Effects Bin no meu que
apresentado.
Para fechar o FX de um clip clique no cone X que est
localizado no canto superior esquerdo da rea FX do clip ou
clique em qualquer lugar fora da rea FX bin.


Para Deletar, suspender temporariamente, Mover, Copiar,
ou Re-ordenar efeitos baseados em um Clip
Para deletar um efeito clique-direito no nome do efeito e
selecione Delete no menu que apresentado.
Para omitir ou no temporariamente todos os efeitos
aplicados no clip clique-direito no FX bin e selecione Bypass
Bin no menu que apresentado.
Para ativar ou desativar um efeito individualmente cliqueno
comutador verde on/off.
Para mover um efeito para outra rea FX bin (de uma trilha
ou de um clip), arraste o nome do efeito para a rea FX bin
destino.
Para copiar um efeito para uma outra FX bin (de uma trilha
ou clip), mantenha pressionada a tecla Ctrl e arraste o nome
do efeito para a FX bin destino.
Para alterar a ordem de um efeito na FX bin arraste o nome
do efeito para cima ou para baixo posicionando-o no local
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 739 of 989













































































































































































































desejado da cadeia de efeitos que esto sendo aplicados no
Clip.


Para aplicar efeitos de insero em Clip
1. Caso queira aplicar os efeitos inseridos em mais de um clip,
selecioneo-os.
2. Caso queira deixar espao no final dos clips para os finais de
efeitos (normalmente reverbs e delays), slip-edite os finais
dos clips de forma a criar um espao vazio (aumentando o
comprimento do clip).
3. Utilize o comando Edit- Bounce to Clip( s) .

Quando a barra de progresso aparecer, os clips combinados
sero apresentados com novas formas de ondas para refletir os
efeitos processados. Os efeitos dos clips inseridos so
eliminados automaticamente dos clips combinados (bounce).


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 740 of 989













































































































































































































V-Vocal Clips
O V-Vocal um processador de voz que integra a tecnologia
VariPhrase da Roland no SONAR Producer.

Desenvolvido para sons monofnicos, especilamente vozes, o V-
Vocal corrige a afinao das notas e frases, edita edits formants,
adiciona vibrato e tambm corrige o andamento. Muito
semelhante o ao Auto Tune da Antares.

Para acessar o V-Vocal selecione os dados de udio que deseja
processar e insira uma instncia do V-Vocal. Isto criarum clip
mono, significando que os dados de udio selecionados sero
copiados para dessa forma criar o clip V-Vocal, enquanto que os
dados originais sero silenciados (mute) e permanecero no
modificados.

Os procedimentos a seguir descrevem como gerenciar clips V-
Vocal. Para mais informao sobre como usar o V-Vocal veja o
tpico Utilizando V-Vocal mais frente.


Para criar um clip V-Vocal
1. Selecione os dados de udio que deseja processar.
2. Utilize o comando Edit- Create V- Vocal Region, ou clique-
direito no clip e selecione Roland VVocal- Create V- Vocal Clip
no menu que apresentado.






O SONAR copiar os dados selecionados, inserir uma instncia do
V-Vocal nos dados copiados e apresentar o novo clip V-Vocal (os
dados copiados que possuem a instncia do V-Vocal) onde se
encontravam os dados de udio selecionados e abrir a interface
do V-Vocal. O cone V-Vocal ser mostrado no clip
V-Vocal. Os dados de udio originais sero silenciados (mute). Ao
se criar um clip V-Vocal nenhum dado ou trilha ser movido ou
modificado. Caso o clip V-Vocal cubra apenas parte de um clip de
udio original este clip original ser silenciado apenas onde se
produzir a sobreposio.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 741 of 989














































































































































































































Para abrir a interface V-Vocal
Caso a interface V-Vocal para o clip que voc deseja no
estiver aberta clique-direito no clip V-Vocal e selecione
Roland V- Vocal- V- Vocal Editor no menu Clips pane.
Podemos tambm clicar-duplo no clip para isso.


Para mover, editar ou copiar um clip V-Vocal
Utilize os comandos standards de edio (nudge, drag-
and-drop (arrastar e soltar, slip-edit, etc.) para mover,
editar ou copiar o clip. Quando um clip V-Vocal movido,
os dados originais aparecero por baixo. O status mute do
clip original poder ser alterado utilizando-se a ferramenta
Mute.

Note: os comandos de processamento offline tais como Process-
Normalize e Process- Gain no trabalham em clips V-Vocal.


Par omitir (Bypass) ou no (Unbypass) um clip V-Vocal
Clique-direito no clip V-Vocal e selecione Roland V- Vocal-
Bypass/ Unbypass no menu Clips pane.

Ao omitir um clip V-Vocal clip se tornaro audveis todas as partes
do udio original que estavam cobertas pelo clip V-Vocal. Quando
a funo Mute est ativada a interface do V-Vocal ser
apresentada em vermelho.


Para omitir ou no todos os clips V-Vocal de uma trilha
clique-direito em um clip V-Vocal e selecione Roland V-
Vocal- Bypass All V- Vocal Clips no menu que
apresentado.


Para deletar um clip V-Vocal
Selecione o o clip V-Vocal (o clip laranja que possui o cone V-
Vocal) e utilize o comando Edit- Delete, ou pressione a tecla
Delete do teclado do computador.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 742 of 989













































































































































































































Note: os comandos V-Vocal tambm podem ser acessados
clicnad-se no cone V do clip V-Vocal .


Utilizando o V-Vocal
O V-Vocal um processador vocal que corrige a afinao das
notas e das frases, corrige o andamento e diviso edita os
formantes e a dinmica e acrescenta vibrato.

Os tpicos a seguir descrevem o uso da interface V-Vocal no
processo de dados de udio. Para obter informaes sobre como
inserir e gerenciar o V-Vocal no SONAR veja Clips V-Vocal.

A seguir descrevemos a interface do V-Vocal:





SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 743 of 989













































































































































































































Os componentes da interface
Edit mode Seleciona o parmetro a ser editado:
pitch(afinao), time (andamento), formant, ou dinmica.
Zoom Podemos utilizar o zoom horizontal ou vertical
contnuo arrastando o centro verticalmente ou
horizontalmente. Caso o arrasto seja feito empregando-se a
tecla Shift a direo do zoom pode ser restringida apenas em
uma direo por vez, horizontal ou vertical. Para ampliar ou
reduzir por passos de incremento clique em qualquer das
quatro setas. Caso clique no centro todo o clip ser mostrado.
AutoScroll (Deslocamento automtico) - A tela de edio
deslocada quando esta funo est ativada.
Formant control o boto giratrio Pitch Follow aumenta ou
diminui o formante de acordo com a afinao. O boto Shift
aumenta ou diminui o formante de toda a frase.
Pitch Correction
o Botes Keyboard e Scale Endereamos as notas de
destino com o boto keyboard; cada tecla possui um
boto bypass (B) localizado acima ou abaixo da tecla. O
boto Scale permite o endereamento das notas destino
por escala: clique no boto Scale e clique em Maj
(maior) ou Min (menor) e em seguida clique em uma
nota do boto keyboard para selecionar a nota
fundamental da escala.
o Boto NoteUtilize este boto para ajustar a
freqncia da correo de afinao. Esta funo pode
ajustar a afinao das grades de notas selecionadas
aumentando ou diminuindo a afinao da regio
selecionada.
o VibratoAjuste de profundidade (depth) do vibrato.
Configurado em 100% a profundidade do vibrato ficar
ajustada em zero.
o SenseEste contr4ole de sensibilidade serve para a
correo da afinao de reas instveis como um
portamento, por exemplo. A correo de afinao
mais forte quando se aumenta este valor.
Cent Este indicador apresenta a correo da afinao em
centsimos em tempo real (+/- 100 centsimos).
TimelineProporciona uma visualizao grfica da
reproduo em tempos de compasso.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 744 of 989













































































































































































































Select pitch correctionAjusta as notas de destino para a
correo da afinao. Cada vez que se clica em uma nota, a
cor da nota se altera para vermolho, cinza ou azul.
Osignificado de cada cor o seguinte:

Azul: selecionada
Cinza: no selecionada
Vermelho: Omitida (Bypassed)

Arrow Para selecionar a regio de edio e para
aumentar ou diminuir a afinao da regio selecionada.
Line Para criar a afinao, fomant e dinmica com linhas
retas.
Pen Para criar a afinao, formant e dinmica mo
livre.
Vibrato/LFO Para adicionar e editar Vibrato ou LFO
regio selecionada.
Eraser Para restaurar a regio selecionada ao seu valor
inicial.
Hand Para deslocar os dados apresentados na tela. Caso
arraste pela rea de edio enquanto pressiona a tecla Ctrl
voc poder ampliar os dados.
Rectangle Para selecionar uma rea para ampliao.
Arraste de forma a criar um retngulo que envolva a rea dos
dados que voc deseja ampliar. Para apresentar toda a rea
clique-duplo.


Para reproduzir Clips V-Vocal
Voc pode reproduzie clips V-Vocal clicando nos botes que esto
localizados na parte superior da interface V-Vocal. Alm de
reproduzir o clip voc pode emudec-lo (mute), individualiza-lo
(solo) e aplicar loop e voltar ao seu incio. Caso clique na rgua de
tempo da parte superior do grfico o tepo de reproduo se
mover.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 745 of 989















































































































































































































Reproduzir um clip V-Vocal

Para reproduzir clique no boto play da interface V-Vocal
interface ou pressione a barra de espaos do teclado do
computador.
para interromper a reproduo pressione a barra de
espaos novamente ou clique no boto Stop button.
Para silenciar (mute) a trilha que possui o clip V-Vocal
clique no boto M button na interface V-Vocal.
Para individualizar (Solo) a trilha que possui o clip V-Vocal
clique no boto S da interface V-Vocal.
Para voltar ao incio do clip V-Vocal clique no boto rewind
da interface V-Vocal.
Para reproduzir em loop contnuo o clip V-Vocal clip clique
no boto loop mode da interface V-Vocal.
Para configurar o tempo da reproduo do clip V-Vocal
clique na rgua de tempo que est localizada na parte
superior acima do grfico.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 746 of 989













































































































































































































Editar a afinao
A edio de afinao requer que o boto Pitch na seo de modo
de edio esteja ativado. A seguir descreveremos a interface
quando em modo pitch editing:





A linha amarela a curva de afinao editada e esta linha
, em definitivo, a afinao que se ouve.
A linha vermelha a curva de afinao original e esta linha
no pode ser editada.
O ponto verde chamado de Node. Os nodes so
endereados automaticamente no incio e final da regio
editada. Voc pode selecionar a regio especfica
compreendida entre os nodes, bastando para isso clicar na
linha amarela que sempre estar entre dois nodes.
A linha branca horizontal chamada de Center Pitch
(afinao central). A afinao central utilizada como linha
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 747 of 989













































































































































































































base para aumentar ou diminuir o vibrato ou ento para
corrigir a afinao.


Para alterar a afinao de uma regio selecionada
1. Use a ferramenta Arrow para selecionar a parte da linha
amarela que voc deseja transportar (certifique-se que o
boto Pitch na seo edit mode esteja ativado).

A regio selecionada ficar azul indicando assim que est
selecionara e pornta para edio.

2. Arraste a linha amarela para cima ou para baixo.

Os Nodes aparecero automaticamente quando a afinao for
alterada.


Dicas:
Caso arraste pressionando a tecla Ctrl a afinao saltar
para a quadrcula da afinao. Caso arraste pressionando
Shift a afinao ser movida em incrementos de 100
centsimos.
Voc tambm pode editar a afinao arrastando um node
para cima ou para baixo.
Voc pode desfazer qualuqer edio pressionando Ctrl+Z.
Este comando pode ser utilizado de forma repetida para
dessa forma desfazer mltiplas edies.


Algumas consideraes importantes sobre o processo de
correo de afinao
O segredo para fazer com que um som manipulado soe de forma
mais natural utilizar os parmetros da seo Pitch Correction:
Note, Vibrato e Sense. As funes para cada parmetro so as
seguintes:

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 748 of 989













































































































































































































Note Controla a freqncia de aterao da afinao para
a nota da escala mais prxima. Com um valor de 100,
cada seo ser completamente alterada para a nota mais
prxima da escala.
VibratoCaso o valor seja aumentado a profundidade do
vibrato ser reduzida. Com um valor 100 o vibrato ser
eliminado completamente.
SenseCaso seja aumentado este valor o intervalo da
correo da afinao que afeta ser maior.

Caso voc configure todos os parmetros acima no valor 100 voc
obter o conhecido efeito "robot voice.


Os valores de configurao mais comuns so:
Note: 100
Vibrato: 50
Sense: 100

Esta configurao pode soar um pouco artificial. Caso queira dar
mais naturalidade ao som sugerimos a seguinte configurao:

Note: 70-100; tendo cuidado com a entonao.
Vibrato: 0-20; tente 0, caso queira manter o original.
Sense: 20-30; ajuste de acordo com os dados.

A sugesto acima apenas um exemplo. Tudo depende do tipo de
udio em que ser aplicada a correo de afinao. Cada tipo de
material requer uma configurao diferente.

Alm disso, tente ajustar o parmetro Pitch Follow da seo
Formant Control assim:
Ajuste o valor em torno de 100 caso queira uma correo
de afinao bem sutil.
Ajuste em torno de 0 caso queira obter efeitos diferentes.


Para corrigir a afinao mo livre
1. Clique na ferramenta Pen.
2. Desenhe a correo no grfico.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 749 of 989















































































































































































































Para corrigir a afinao com linhas retas
1. Clique na ferramenta Line.
2. Trace a linha no grfico.

Corrigindo a afinao

Nota: para visualizar distintas octavas, arrastre la barra de desplazamiento vertical que
se encuentra en la parte derecha del grfico hacia arriba o hacia abajo.

1. Selecione a regio que deseja corrigir utilizando a ferramenta
Arrow.
2. Selecione as notas que deseja que se convertam na regio
selecionada clicando nelas nas notas do teclado. As notas
no selecionadas ficaro azul escuro. Ao clicar no boto
Correct a rea selecionada ser ajustada com as notas
selecionadas (azul claro).

Voc tambm pode clicar nos nomes de nota do campo Select
Pitch Correction para selecionara as notas. Note que os nomes
de nota em azul claro esto selecionados, e que os em tom azul
escuro no esto selecionados, a os nomes de nota em vermlho
sero omitidos.

Nota: para visualizar oitavas diferentes arraste a barra de
rolagem vertical que est localizada na parte mais a direita da
janela.


3. Ajuste a quantidade de correlo de afinao que deseja
gorando o boto Note. 100 cents igual meia medida.
Entre 70 e 100 dever ser um bom ponto para iniciar.
4. Caso a regio selecionada possua reas de afinao instveis
como portamento, voc pode ajustar o boto Sense, que
permite o ajuste da sensibilidade da afinao. A correo da
afinalao mais forte quando aumentamos este valor. O valor
30 uma boa medida para comear. Caso a seleo possua
vibrato tente um valor entre 0 e 30.
5. Clique no boto Correct. A afinalo da regio selecionada
ser movida para as afinaes de destino 9as notas azul
claro no teclado).
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 750 of 989














































































































































































































Para ajustar as afinaes em conformidade com uma escala

1. Utilize a ferramenta Arrow para seleciona a regio em que
deseja corrigira as afinaes.
2. Clique no boto Scale para ativa-lo (azul claro).
3. Clique no boto Maj (maior) ou Min (menor) para selecionar
o tipo de escala desejada.
4. Clique em uma nota no teclado para selecioanr a nota base
fundamental para a escala.

As notas da escala que foi selecionada ficaro azul claro no
teclado.

5. Clique no boto Correct.

A rea selecionada ser afinada em conformidade com as notas
selecionadas no teclado.


Para restaurar a afinao original
Utilize a ferramenta Eraser arrastando-a pela regio. A
parte da regio que sofrer o arrasto voltar a ter a
afinao original.



Para adicionar Vibrato
1. Clique na ferramenta Vibrato/LFO.
2. Posicione o ponteiro do mouse no ponto onde deseja que o
vibrato se inicie.


O ponteiro do mouse tomar a forma significando que ao se
clicar o vibrato ser inserido.

3. Arraste para a direita para adicionar o vibrato efetivamente.




SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 751 of 989













































































































































































































Editando o Vibrato
1. Posicione a ferramenta Vibrato/LFO sobre o segmento de
udio que possui o vibrato e que voc deseja editar.

O ponteiro do mouse tomar a forma .

2. Arraste o segmento de vibrato no sentido vertical para editar
a sua amplitude ou arraste no sentido horizontal para editar
a sua frequencia.


Dicas:

Mantendo pressionada a tecla Ctrl enquanto arrasta, a
edio do vibrato ficar limitada apenas amplitude.
Mantendo pressionada a tecla Shift enquanto arrasta, a
edio ficar limitada apenas freqncia.
Voc pode criar um efeito robot voice mantendo a
amplitude flat.



Aplicando Fade-in no Vibrato
1. Posicione a ferramenta Vibrato/LFO sobre o incio do segmento
de vibrato.

O ponteiro tomar a forma no cone de fade-in informando assim
que est pronto para aplicar o fade: .

2. Arraste o segmento de vibrato para a direita de forma a criar o
fade no udio.



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 752 of 989













































































































































































































Editando o tempo
Para editar a temporizao com o V-Vocal o boto Time na seo
edit mode dever estar ativado.

Para editar o tempo
1. Certifique-se que o boto Time esteja ativado.
2. Posicione a ferramenta Arrow no ponto verticalmente central
do grfico at que o poneteiro tome a forma de uma seta-
dupla e clique em cada ponto onde voc deseja preservar o
tempo original. Uma linha vertical verde aparecer em cada
ponto clicado.
3. Agora adicione novas linhas verdes entre as j existentes.
4. Arraste as novas linhas para esquerda ou direita de forma a
comprimir ou expandir cada regio.


Dicas:
Mantendo pressionanda a tecla Ctrl enquanto movimenta as
linhas todas as linhas seguintes ficaro eqidistantes.
Para apagar linhas arraste a ferramenta Erase na regio. A
temporizao ser revertida para o seu estado original nas reas
onde as linhas foram apagadas.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 753 of 989













































































































































































































Editar Formants

Para definir o que so formants poderamos dizer que so sons
vocais. Para editar os formantes no V-Vocal o boto Formant na
seo edit mode dever estar ativado.

Abaixo apresentamos uma figura com a interface V-Vocal no modo
formant:



A linha vermelha a linha formant. Os pontos vermelhos na linha
so chamados de nodes.


Para modificar o formant de ua regio
1. Utilize a ferramenta Arrow para selcionar a regio que deseja
modificar.
2. Arraste a linha vermelha da regio para cima ou para baixo.

Ao arrastar a linha vermelha, automaticamente so criados nodes
no incio e no final da regio selecionada.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 754 of 989














































































































































































































Voc pode arrastar os nodes para criar diferentes formas.

Tips:
Clicando-duplo na linha vermelha de uma regio
selecionada voc adiciona nodes nos pontos clicados, e
tambm no nicio e final da regio selecionada.
A edio pode ser feita mo livre com a ferramenta Pen.
Voc pode adicionar LFO na regio selecionada arrastando
a linha vermelha oara cima ou para baixo com a
ferramenta Vibrato. Ao arrastar para a esquerda ou direita
a freqncia LFO ser modficada.
Os segmentos podem ser restaurados com o emprego da
ferramenta Eraser.
Os formants podem ser aumentados ou diminudos de
forma global com o emprego do boto Shift.


Para linkar a linha Formant com a linha de afinao
Para aumentar ou diminuir o formant relacionado a afinao,
ajuste o boto Pitch Follow. A afinao pode ser vista ao mesmo
tempo junto com os formants clicando-se direito no grfico e
selecionando View- Pitch no menu que apresentado.


Editando dinmica
Os procedimentos bsicos para edio de dinmica com o V-Vocal
so os mesmos da edio de formants, com a exceo de que a
dinmica representada por uma linha amarela e que o boto
Dynamics deve estar ativado.

Menu de Contexto
Quando se clica-direito no grfico o menu de contexto V-Vocal
apresentado.

Este menu possui os seguintes comandos:
Undo Utiize este comando para desfazer a ltima edio
efetuada. Este comando pode ser usado de forma repetida para
assim desfazer uma srie de edies.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 755 of 989













































































































































































































Redo Utilize este comando para re-fazer o que foi desfeito
como o comando Undo.
Select All Utiize este comando para selecionar toda uma
frase. A seleo pode ser desfeita clicando em qualquer lugar de
uma forma de onda.
View Utilize este comando e as opes de seu submenu para
ocultar ou no as formas de onda de frases (opo Wave), a
afinao (Pitch), a linha formant (Formant), e a linha de
dinmica (Dynamics).
Group Node Deleta os nodes da regio selecionada.
Pitch Detect Mode Mtodo de deteco da afinao base (a
linha branca horizontal) do LFO ou Vibrato. Aps selecionar a
regio voc poder re-detectar, com as seguintes opes.
Standard 1 Configurao standard
Standard 2 Configurao standard 2
Enka Mtodo de deteco da afinao para propsitos
especiais para frases que possuem vibratos muito
profundos; este mtodo de deteco somente cirar
afinaes centrar mais largas, mas pode detectar notas
mltiplas com sendo uma nica nota.
KeroKero Mtodo de deteco da afinao para
propsitos especiais, para deteco da afinao de alta
resoluo de frases; este mtodo de deteco criar
afinaes centrais mais precisas para estilos que possuam
variaes rpidas de afinao. Este mtodo, no obstante,
poder dividir uma seo de vibrato nica em vrias
afinaes.
LFO Pen Type Selecionar o tipo de formas de ondas do
vibrato que foram criados com a ferramenta vibrato.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 756 of 989













































































































































































































Teclas de atalho V-Vocal
A tabela a seguir apresenta as teclas de atalho para a operao do
V-Vocal:


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 757 of 989
















































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 758 of 989













































































































































































































Utilizando o novo equalizador Per-track EQ (verso
Producer Edition)
Cada trilha de udio na Console view (verso Producer) possui um
equalizador de 4 bandas j includo por padro. Podemos esconder o EQ,
esconder seu grfico (plot), visualizar somente uma banda, ou visualizar
as 4 bandas.
A figura abaixo apresenta o EQ e seus controles:


Para no visualizar o EQ em todas Trilhas de Audio
Na Console view, clique no boto EQ de modo que esteja
iluminado: .
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 759 of 989














































































































































































































Para visualizar um controle de Banda
Na Console view, clique no boto EQ de modo que ele fique
amarelo: .

Para visualizar todos os controles das quatro Bandas
Na Console view, clique no boto EQ de modo que ele fique
azul: .

Para escolher qual Banda deseja controlar quando
apenas uma Banda est sendo mostrada
Clique no menu Band que est abaixo do EQ, e escolha o
nmero da banda que deseja controlar.

Para ligar/desligar EQ
Clique no boto Enable/Disable que est prximo ao menu
Band: .

Para selecionar o tipo de filtro para cada Banda
Clique no tipo de filtro que apresentado no menu que est
acima do menu Band, e escolha o tipo de filtro desejado.

Para ligar/desligar uma Banda
Clique no boto Enable/Disable qua est localizado
esquerda do menu de tipo de banda.

Para configurar a Freqncia, Ganho, e Q de cada Banda
Na banda que deseja ajustar, arraste o slider de freqncia
(cone f), slider ganho (cone tringulo), ou no slider Q (cone
Q), respectivamente, para esquerda ou direita. O valor que
mostrado direita de cada cone, e no plot (grfico), ser
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 760 of 989













































































































































































































automaticamente alterado quando arrastarmos qualquer um
dos sliders.

Para visualizar ou no o Plot (Grfico)
Clique na rea do grfico (Plot).

Para abrir a EQ Interface
Clique-duplo na rea do grfico (Plot).

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 761 of 989













































































































































































































Aplicando efeitos de udio digital
Podemos aplicar efeitos de udio destrutivamente nas trilhas.
Quando estivermos satisfeitos com os resultados dos efeitos que
foram aplicados em tempo real. Aplicar efeitos dessa maneira
economiza recursos do sistema, permitindo a incluso de mais trilhas
e/ou efeitos.
Aplicando vrios efeitos de udio em modo offline
1. Na Track view, selecione as trilhas ou os clips que deseja que
sejam afetados pelo efeito.
2. Utilize o comando Process-Apply Audio Effects.
3. O dilogo Apply Audio Effects ser apresentado.

4. Se desejar, selecione a opo para deletar os efeitos aps
aplic-los (Delete the effects from the track inserts).
5. Clique em OK.
Caso no delete o efeito aps aplic-los, eles permanecero ativos.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 762 of 989













































































































































































































Aplicando efeitos MIDI em modo
destrutivo
1. Na Track view, selecione as trilhas ou clips que deseja que
sejam afetados.
2. Utilize o comando Process-Apply MIDI Effects.

3. Se desejar, selecione a opo para deletar os efeitos aps
aplic-los.
4. Clique em OK.
Caso no delete o efeito aps aplic-los, eles permanecero ativos.
A quantidade mxima de plug-ins de efeitos em tempo real aplicados
depender principalmente de dois fatores: nmeros de trilhas de
udio constantes no projeto e os tipos de efeitos que esto sendo
utilizados. Alguns efeitos utilizam mais recursos de CPU que outros,
como uma equalizao com Reverb stereo, por exemplo.

O Assistente de configurao VST
O SONAR integra Plug-ins VST. O Assistente de configurao VST
executado automaticamente durante a inicializao e registra
todos os Plug-ins VST (voc pode optar em executar ou no o
assistente utilizando o comando Options- Global, e marcando ou
no a opo Scan For Plug-ins VST On Startup).

Se por alguma rao o SONAR no puder encontrar um
determinado plug-in que voc queira registrar, voc poder
executar o assistente manualmente e navegar at a pasta onde se
encontra o plug-in desejado. Voc tambm pode executar o
assistente caso deseje editar as propriedades de um plug-in em
particular.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 763 of 989














































































































































































































Para executar o Assistente de Configurao VST
1. Utilize o comando Tools- VST Configuration Wizard.

A interface do assistente ser apresentada.

2. Caso uma pasta correta no esteja presente na lista de
pastas que apresentada, clique no boto Add para navegar
at a dita pasta, e clique em OK para fechar o dilogo
Browse for Folder.
3. Caso voc no queira varrer as pastas listadas, selecione-as
e clique no boto Remove.
4. Selecione a pasta que deseja varrer e clique em Next.

O assistente varrer as pastas selecionadas e listar todos os
plug-ins VST encontrados na pgina Plug-in Configuration.

5. Caso deseje editar as propriedades de um determinado plug-
in, selecione-o e clique no boto Properties, edite o plug-in
VST no dilogo e clique em OK.

Aqui apresentamos mais algumas informaes sobre as opes:

Enable as plug-in ative esta opo se voc deseja usar o
plug-in como um efeito de udio.
Configure as synth ative esta opo se voc deseja usar o
plug-in como um softsynth.
Configure as tempo-based effect Caso suponha que este
efeito deve responder informao de andamento (por exemplo,
um delay com tempo sincronizado), e ele no esteja respondendo,
certifique-se que esta opo esteja marcada.
Force stereo operation Algumas aplicaes host endeream
uma nica trilha mono para carregar a sada do plug-in VST.
Marcando esta opo voc forar que a aplicao host utilize
duas trilhas mono ou uma trilha stereo para a sada do plug-in.
Enable Delay Compensation Em geral deve ficar
desmarcada. O assitente de configurao VST j possui um
compensador de atrasos, o que significa que o assistente ligar
automaticamente este recurso para cada plug-in individualmente.
Caso o plug-in necessite de mais compensao para conseguir
processar os dados de udio, o plug-in enviar uma mensagem
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 764 of 989













































































































































































































para o assistente de configurao VST, e este se encarregar do
sincronismo.
Do not intercept NRPNs O assistente utiliza NRPNs para
rodar automaes em plug-ins VST. No entanto alguns
instrumentos possuem suas prprias implementaes para este
processo, de forma que marcando esta opo a interpretao dos
NRPNs ficar a cargo nica e exclusivamente do instrumento.
Editor sizeO campo X permite selecionar a largura da pgina
de propriedades (em pixels), e o campo Y permite a escolha da
altura.

6. Clique em Next para fchar o dilogo.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 765 of 989













































































































































































































Usando Grupos de Controles
O SONAR 5 permite agrupar faders, knobs ou botes de
controles tanto na Console view como na Track view em grupos.
Ao movimentar um controle de uma trilha que esteja em um grupo
todos os controles das outras trilhas pertencentes ao mesmo grupo
sero igualmente movimentados. Por exemplo:
Dois faders de volume esto agrupados para quando
aumentarmos ou diminuirmos o nvel de uma trilha o mesmo
acontea nas outras trilhas agrupadas no mesmo grupo.
Quatro botes Mute podem ser agrupados para quando
mutarmos a trilha 1, as trilhas 2 , 3 e 4 tambm sejam
mutadas.
Na Console view e Track view identificamos os controles,
faders, e botes que esto agrupados por uma cor nica para
todos. Os controles do grupo A so apresentados em vermelho, os
controles do grupo B em verde, e assim por diante.
Quando agrupamos controles, os seus movimentos so baseados nas
posies iniciais em que estavam quando foram agrupados:
Botes que estiverem na mesma posio sero todos
ligados ou desligados.
Botes que estiverem em posies opostas sempre
estaro em oposies opostas.
Quando agrupamos faders ou knobs com botes liga/desliga,
estes sero ligados ou desligados quando movimentarmos os faders
ou knobs pela metade de seu curso.
Temos ainda diversas opes adicionais:




SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 766 of 989













































































































































































































Absolute
A faixa de movimento de todos os controles em um grupo idntica.
Quando movimentamos um controle de um grupo, todos os outros
controles se movimentaro na mesma direo. Os controles no
necessitam estar na mesma posio inicial.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 767 of 989













































































































































































































Relative
A faixa de movimento dos controles em um grupo diferente. Os
controles possuem um mesmo valor em um ponto menor nvel de
sinal, retorno, e zero para controles de pan.


Custom
s vezes necessrio fazer uma relao mais complexa entre os
controles de um grupo. Por exemplo:
Quando precisamos de dois controles em modo reverso -
quando um controle diminui o outro aumenta (crossfade).
Quando precisamos que dois controles de volume sejam
travados no mesmo nvel, e no entanto seus movimentos
sejam em escalas diferentes.
Quando precisamos de dois controles que se movimentem na
mesma faixa, e um terceiro, pertencente ao mesmo grupo,
precise atuar com uma faixa de movimento diferente.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 768 of 989













































































































































































































Grupos personalizados nos permitem configurar a faixa de
movimento de cada controle, bastando para isso que entremos com
os valores de incio e final de seus movimentos. Um controle poder
atuar dentro de uma faixa configurada enquanto que os outros
agrupados com ele atuaro por toda a faixa de extenso de
movimento.
Quando definimos um grupo personalizado, poderemos ajustar as
posies iniciais e finais de cada controle utilizando o dilogo Group
Settings ou utilizando os menus popup nos controles do grupo.

Adicionando um Controle em um Grupo de
Controles
1. Clique-direito no controle.
2. Escolha o grupo no submenu Group.
O SONAR 5 adicionar o controle ao grupo selecionado. Controles,
knobs e faders ficaro em destaque com a mesma cor do grupo.

Removendo um Controle de um Grupo
1. Clique-direito no controle.
2. Selecione a opo Ungroup no menu que apresentado.
O SONAR 5 remover o controle do grupo e sua cor ficar neutra.

Sobrepondo controles j agrupados
Mantendo pressionada a tecla Ctrl enquanto movimenta o
controle, clique no controle a ser agrupado.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 769 of 989













































































































































































































Para configurar o tipo de Grupo como Relative ou
Absolute
1. Clique-direito em qualquer controle do grupo e selecione a
opo Group Properties para que o dilogo Group
Properties seja apresentado.

2. Escolha Absolute ou Relative e clique em OK.
Para criar um Grupo de Controles Personalizado
1. Clique-direito em qualquer controle que pertena ao grupo e
selecione a opo Group Properties para que o dilogo Group
Properties seja apresentado.
2. Selecione Custom. Os valores inicial e final de cada controle
pertencente ao grupo sero apresentados.
3. Para alterar os valores, clique no controle na lista e entre com
valores nos campos Start e End.
4. Para trocar os valores, clique no boto Swap.
5. Clique em Close.

Ajustando os valores iniciais de um Controle
1. Configure o controle com o valor inicial desejado.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 770 of 989













































































































































































































2. Clique-direito no controle.
3. Selecione Set Start = Current.
Os comandos Set Start = Current e Set End = Current
configuram a faixa de movimento de um controle agrupado atravs
dos outros membros do grupo.

Ajustando os valores finais de um Controle
1. Configure o controle com o valor final desejado.
2. Clique-direito no controle.
3. Selecione Set End = Current.

Quick Groups
Voc pode criar um grupo temporrio (Quick Group) de trilha ou
de controles de bus clicando no novo seletor de banda de cada
trilha ou bus que deseja agrupar. Os controles idnticos ou
similares das trilhas agrupadas ou buses se movero de forma
sincronizada ao serem ajustados. Por exemplo, caso seja criado
um Quick Group de uma trilha de udio e uma trilha MIDI e a
seguir se arraste o fader de volume na trilha MIDI o boto
deslizante de volume da trilha de udio ser movimentado
tambm automaticamente. Caso arraste o fader Velocity Trim de
uma trilha MIDI, o fader Volume Trim da trilha de udio tambm
ser moviemtnado automaticamente.




Nota: nem todos os controles permitem serem agrupados em
Quick Group ou Group. Controle como Input, Output, e Effects
Send Selector das trilhas de udio bem como os controles Input,
Output, Channel, Bank, Patch, Time+ e Key+ das trilhas MIDI no
podem ser agrupados (apesar de poderem possuir valores
idnticos atravs do comando Track- Property- [nome da
propriedade]).

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 771 of 989













































































































































































































Os atributos adicionais dos Quick Groups so:

Somente pode existir um Quick Group por vez.
Caso o controle faa parte de um Quick Group e de um
gurpo permanente, o Quick Group ter prioridadetakes.
Controles de trilha e bus no podem estar no mesmo Quick
Group.

Los Selectores de banda se encuentran el la esquina superior izquierda de un nmero de pista
o de
bus en la ventana Pista, y se encuentran en la esquina superior izquierda de un nombre de bus
o de
pista de la ventana Consola. La seleccin tradicional de pista (seleccionando una pista y todos
sus datos
audio o MIDI grabados) sigue realizndose al hacer clic sobre el nmero de pista, pero no en
la esquina
superior izquierda.

Strip selectors (seletores de banda) esto localizados no canto
superior esquerdo do nmero da trilha na Track view, e no canto
superior esquerdo de um nome de bus ou trilha na Console view.
A seleo tradicional de trilha (selecionando a trilha e todos os
seus dados) pode ser realizada clicando no nmero da trilha, mas
no no canto superior esquerdo.



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 772 of 989















































































































































































































Voc pode fazer com que parte de um Quick Group se trone em
um grupo permanente clicando-direito sobre um controle que
esteja agrupado e selecionando o comando Group- Save no menu
que apresentado. Desta forma se cria um grupo de qualquer tipo
de controle que foi clicado-direito em todas as trilhas ou buses de
um Quick Group. Por exemplo, caso possua um Quick Group
formado por trs trilhas de udio, voc poder clicar no o boto
direito sebre o fader de volume de uma das trilhas e salvar o
grupo. Desta foma ser criado um grupo permanente dos faders
de volume das trs trilhas de udio.

Para criar um Quick Group
Selecione a coluna de canal ou trilha, ou seletores de trilhas, ou
buses que deseja agrupar usando um dos seguintes mtodos:

Ctrl-clique nos seletroes caso eles no sejam adjacentes.
Click em uma seo de seletores, clique mantendo
pressionada a tecla Shift em outros seletores de outras
trilhas para que possam ir se juntando seleo.
Ctrl-click em qualquer rea de seletors caso deseje
desfazer a seleo destes seletores especificamente.
Clique-duplo na rea de seletores para selecionar todas as
trilhas ou buses.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 773 of 989













































































































































































































Para remover todos os controles de um Quick Group
Clique na rea de seletores que est fora ou dentro do
grupo.

Ou

Clique-direito em um controle do grupo e selecione a opo
Clear Group no menu que apresentado.


Para tornar um Quick Group em Permanent Group
1. No Quick Group, clique-direito no tipo de controle que deseja
agrupar (por exemplo, volume) para que o menu seja
apresentado.
2. Utilize o comando Group- Save.


O dilogo Group Attributes ser apresentado.

3. Escolha um nome e uma cor para o Grupo e clique em OK.

Caso voc clique-direito em um controle para abrir o menu
novamente, o nome do novo grupo aparecer. Voc pode
adicionar outros controles ao grupo clicando-direito em um
controle e selecionando o grupo do menu que apresentado.

Voc pode selecionar a cor padro para os Quick Groups no
dilodo Configure Colors (comando Options- Colors).

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 774 of 989













































































































































































































Usando controles remotos
Aqui tentaremos mostrar como enderear knobs (botes
rotativos) ou sliders (botes deslizantes) em um equipamento
MIDI Controller externo para controlar parmetros especficos
de trilhas dentro do SONAR 5. Caso esteja utilizando
equipamentos como Tascam US-428 ou CM Labs MotorMix,
veja os tpicos relacionados a estes equipamentos no Help
Online.
As funes de controle remoto do SONAR 5 nos permitem utilizar
um dispositivo MIDI externo para controlar knobs e sliders na
Track view e Console view. Por exemplo, podemos:
Utilizar uma tecla de nota musical em um teclado MIDI para
mutar temporariamente um trilha.
Trabalhar com envio de sinal em um bus com o pitch bend
Wheel do teclado.
Configurar o volume master com mensagens MIDI de
NRPN.
Evitar que o SONAR 5 envie mensagens de controle para um
dispositivo MIDI que esteja conectado ao computador.
Gravar automao a partir de um teclado controlador MIDI.
Caso configuremos um controle remoto para um controle
pertencente a um grupo de controles, as mensagens de controle
remoto atuaro em todos os controles do grupo.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 775 of 989













































































































































































































Os tipos de mensagens MIDI utilizados em controle remotos so
selecionados no dilogo Remote Control. As opes so as
seguintes:
Mensagem... Efeitos em
botes...
Efeitos em sliders e
knobs...

None Nenhum. Nenhum.
Note On O boto ser
ligado.
O slider/knob ser
alternadamente
maximizado e minimizado.
Note On/Off O boto ser
ligado quando
receber Note On,
e desligado
quando receber
Note Off.
O slider/knob ser
maximizado quando
receber Note On, e
minimizado quando receber
Note Off.
Controller No aplicvel O valor do slider/knob ser
configurado com o valor
enviado.
Wheel No aplicvel O valor do slider/knob ser
configurado com o valor de
wheel enviado, dentro de
uma faixa varivel de -
8,192 a 8,191 para a faixa
de 0 a 127
RPN No aplicvel O valor do slider/knob ser
configurado com o valor de
RPN enviado, dentro de
uma faixa varivel de 0 to
16,383 para a faixa de 0 a
127
NRPN No aplicvel O valor do slider/knob ser
configurado com o valor de
NRPN enviado, dentro de
uma faixa varivel de 0 to
16,383 para a faixa de 0 a
127
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 776 of 989













































































































































































































Configurando a automao de um Knob, Boto, ou
Fader
1. Clique-direito no controle e utilize o comando Remote
Control no menu que apresentado.
2. Selecione o tipo de controle remoto, de acordo com a tabela
que foi apresentada anteriormente.
3. Configure o nmero da nota ou controle se for aplicvel.
4. Configure o campo MIDI Channel com o canal que ser
utilizado para transmitir a mensagem de controle remoto.
5. Clque em OK.
Podemos agora controlar os parmetros das trilhas a partir de um
dispositivo MIDI externo, caso arme os controles para serem
automatizados e clicar no boto Record Automation na barra de
ferramentas Transport.

Desligando a automao
Clique-direito no controle e utilize o comando Disable
Remote Control no menu que apresentado.

Evitando que o SONAR 5 envie mensagens de controle para
um dispositivo MIDI externo que esteja conectado ao
computador
Clique-direito em cada knob ou fader que esteja enviando
as mensagens e utilize o comando Disable Control no menu
que apresentado.

Utilizando a opo Learn
A opo Learn do dilogo Remote Control nos permite ligar um
parmetro do SONAR 5 a um knob ou fader no teclado
controlador MIDI.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 777 of 989













































































































































































































Para ligar um controle utilizando a opo Learn
1. Clique-direito no parmetro que deseja armar na Track
view ou Console view e selecione Remote Control no
menu que apresentado.

2. Movimente o knob ou fader no teclado controlador MIDI.
3. Clique no boto Learn no dilogo Remote Control e clique
em OK.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 778 of 989













































































































































































































Mixagem Bouncing
O comando Edit-Bounce to Track(s) permite mixar uma ou mais
trilhas de udio em um submix. O submix pode ser uma trilha
stereo ou duas trilhas mono (uma trilha correspondente a cada
canal) contendo todos os dados de udio das trilhas originais,
preservando seus nveis de volume, pan, e efeitos. Aps sua
criao, a trilha submix ser igual a uma outra trilha qualquer -
poderemos edit-la, adicionar efeitos, copi-la para outro projeto,
e etc. Os dados originais, ou seja, as trilhas individuais no sero
deletadas, podemos sim arquiv-las para recuperar seus dados
quando for necessrio.
Este comando opera completamente em modo off-line,
permitindo que faamos mixagens complexas que no poderiam
ser feitas em tempo real em mquinas com poucos recursos de
processamento.
Eis algumas boas razes para utilizar o comando Edit-Bounce to
Track(s):
A mixagem ficou to complexa que inviabilizou o seu
playback em tempo real. O comando Edit-Bounce to
Track(s) far a mixagem corretamente sem exigir muitos
recursos do sistema e colocar os resultados em uma trilha
nica stereo ou em um par de trilhas mono, que com certeza
podero ser reproduzidas sem nenhum esforo extra do
computador.
Voc est com um nmero muito grande de trilhas de udio.
O comando Edit-Bounce to Track(s) combina as trilhas de
udio selecionadas em uma nica trilha stereo ou em um par
de trilhas mono.
Voc est precisando de mais recursos de CPU para rodar
todos os efeitos em real-time. Com o comando Edit-Bounce
to Track(s), podemos fazer uma pr-mixagem das trilhas
que possuem efeitos aplicados em rel-time, resguardando a
CPU durante o curso de um playback.
Caso a trilha destino j possua dados estes no sero apagados
quando receber os dados das trilhas que forem processadas com o
comando Edit-Bounce to Track(s).
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 779 of 989













































































































































































































Caso possua diversos dispositivos de udio, como duas placas de
udio, por exemplo, voc poder utilizar a opo de criar um mix
para cada placa, criando desta forma submixes separados, uma
para cada placa.

Aplicando Bounce em trilhas de udio
1. Ajuste todos os volumes, pan, efeitos, e configuraes de
automao da forma que melhor lhe aprouver.
2. Caso deseje mixar somente alguns trechos de algumas
trilhas selecione estes clips agora.
3. Caso esteja utilizando efeitos nas trilhas e tambm queira
mixar estes efeitos, selecione um trecho maior que o
determinado pelos clips para que no final da mixagem os
efeitos de reverb ou delay no sejam cortados
abruptamente.
4. Utilize o comando Edit-Bounce to Track(s) para abrir o
dilogo Mixdown Audio/Bounce to Track(s).

5. Em Destination, selecione a trilha destino que ir receber
o resultado da mixagem.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 780 of 989













































































































































































































6. Caso voc tenha salvado um preset de configurao para ser
utilizado no dilogo Bounce to Tracks, selecione-o agora no
campo Preset.
7. No campo Source Category selecione a origem dos dados
que sero utilizados na(s) trilha(s) destino de acordo com as
seguintes opes:
Tracks escolhendo esta opo criaremos novas
trilhas separadas para cada bus que esteja realado
no campo Source Buses/Tracks. Cada trilha em
realce produzir uma nova trilha mono, trilha stereo,
ou duas trilhas mono (opo Split Mono),
dependendo do que estiver configurado no campo
Channel Format.
Busesescolhendo esta opo criaremos novas
trilhas separadas para cada bus realado no campo
Source Buses/Tracks. Cada bus realado produzir
uma nova trilha mono, trilha stereo, ou duas trilhas
mono (opo Split Mono), dependendo se o bus for
stereo ou surround, e tambm dependendo da
configurao do campo Channel Format.
Main Outputsescolhendo esta opo criaremos
novas trilhas separadas para cada main output que
estiver realado no campo Source Buses/Tracks.
Cada main output realado produzir uma nova trilha
mono, trilha stereo, ou de duas a oito novas trilhas
mono (opo Split Mono), dependendo do output
selecionado ser stereo ou Surround Main, e tambm
dependendo do que estiver selecionado no campo
Channel Format.
Entire Mixescolhendo esta opo mixaremos os
dados selecionados em uma trilha mono, trilha
stereo, ou de duas a oito novas trilhas mono (opo
Split Mono), dependendo do output selecionado ser
stereo ou Surround Main, e tambm dependendo do
que estiver selecionado no campo Channel Format.
8. Em Format,selecione o formato - o tipo da trilha que
deseja criar com a mixagem.
9. Selecione o bus ou buses origem. Se mais de um for
selecionado, a mixagem considerar os nveis de cada main
out selecionado, mixando as sadas de cada bus. Caso
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 781 of 989













































































































































































































deseje manter um output para cada origem em separado
marque a opo Each Source to Separate Submix.
10. No campo Mix Enables, selecione os elementos que deseja
incluir na mixagem. Caso deseje no processar as trilhas
mutadas ou somente processar as trilhas soladas marque a
opo Track Mute/Solo. Certifique-se de que a opo Fast
Bounce esteja marcada, de outra forma o processo de
bounce processar otherwise the bounce process far um
exame que levar quase o mesmo tempo que se
estivssemos fazendo a mixagem em tempo real.
Nota: Caso tenhamos inserido um DXi (plug-in synth) na trilha ou
bus, certifique-se de marcar a opo Track FX para que o DXi
seja includo nas trilhas destino, e marque a opo Bus FX para
incluir o DXi nos buses destino.
Nota: Caso a opo Track Automation no esteja marcada, toda
e qualquer automao ser ignorada no processo bounce.
11. Caso queira salvar as configuraes como um preset, digite o
nome no campo Preset e clique no cone disquete que est
localizado ao lado deste campo.
12. Clique em OK.

O SONAR 5 mixar os dados de udio e uma nova trilha ou trilhas
iro aparecer no projeto.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 782 of 989














































































































































































































Criando um CD de udio
Podemos gerar um CD de udio a partir de qualquer arquivo wave
(extenso .wav) com 74 ou 80 minutos de durao total
(dependendo da mdia empregada). Caso o projeto contenha
somente trilhas de udio, podemos simplesmente mixar estas
trilhas em um arquivo wave stereo. Caso o projeto tambm
possua trilhas MIDI, estas devero primeiro ser convertidas em
trilhas de udio. Uma vez estando todos os arquivos waves
prontos para serem includos em um CD de udio, utilize um
software especfico para queimar o CD.

Preparando a distribuio de udio
Podemos utilizar o SONAR 5 para aprontar arquivos de udio, ou
udio/vdeo para distribu-los via World Wide Web, que cada vez
mais se torna um meio eficaz de divulgar trabalhos musicais, ou
outros meios eletrnicos. O comando File-Export Audio exporta
o projeto para um novo arquivo(s) de udio(s) que podero ser
utilizados para gerar um CD de udio, ou distribudos na Web ou
e-mail. Em adio a isso, o SONAR 5 Producer nos permite
exportar arquivos codificados em surround. Os seguintes formatos
de arquivos so suportados pelo SONAR 5:

Formato... Definio...

Wave Formato standard de arquivos de udio para
plataforma Windows, possuem a extenso
.wav.
RealAudio Formato compactado para distribuio na
Internet, possuem a extenso .ra.
Windows
Media
Formato compactado de udio para
distribuio na Internet, possuem extenso
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 783 of 989













































































































































































































Advanced
Streaming
Format
(incluindo
Windows
Mdio Pro;
arquivos
surround
somente so
suportados
pela verso
Producer)
.wma.
MP3 Formato compactado de udio desenvolvido
para agilizar processos de downloads via
Internet, possuem extenso .mp3. O
encoder MP3 que acompanha o SONAR 5
uma verso de avaliao. A verso full pode
ser baixada em http://www.cakewalk.com.
OMF Open Media Format, criado pela AVID
Technology, foi desenvolvido para possibilitar
a portabilidade para outras aplicaes ou
plataformas. Os arquivos OMF preservam as
trilhas, posies dos clips, edies em modo
slip e algumas outras particularidades
dependendo de qual programa foi utilizado
para gerar o arquivo. Utilize este formato de
arquivo para transportar seu projeto SONAR 5
para um Pro Tools, por exemplo.
Caso sua placa de udio esteja configurada para executar
playbacks em stereo, os arquivos Wave sero criados em stereo;
caso sua placa de udio esteja configura para executar playbacks
em mono, o arquivo Wave ser gerado em formato mono.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 784 of 989













































































































































































































Exportando Audio no formato RealAudio
1. Ajustes todos os volumes, pan, efeitos, e configuraes de
automao.
2. Caso deseje somente mixar partes de algumas trilhas,
selecione os clips as serem mixados agora.
3. Caso esteja utilizando efeitos nas trilhas e tambm queira
mixar estes efeitos, selecione um trecho maior que o
determinado pelos clips para que no final da mixagem os
efeitos de reverb ou delay no sejam cortados
abruptamente.
4. Utilize o comando File-Export-Audio para abrir o dilogo
Export Audio dialog.

5. Selecione a pasta onde o arquivo dever ser gravado no
campo Look In field.
6. Entre com o nome do arquivo.
7. Selecione a opo Real Audio na lista Files of type.
8. No campo Source Category, selecione uma das seguintes
opes:
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 785 of 989













































































































































































































o Tracks ser criado um arquivo para cada trilha que
foi selecionada no campo Source Buses/Tracks field.
o Buses - ser criado um arquivo para cada bus que foi
selecionado no campo Source Buses/Tracks field.
o Main outputs - ser criado um arquivo para cada main
output que foi selecionado no campo Source
Buses/Tracks field.
o Entire Mix - ser criado somente um arquivo contendo
toda a mixagem.
9. No campo Source Buses/Tracks, selecione os buses ou
trilhas que deseja utilizar como origem para a mixagem.
Caso seja escolhido Tracks no campo Source Category,
somente estaro disponveis trilhas para serem escolhidas.
10. No campo Channel Format, selecione uma das seguintes
opes:
o StereoTodas as trilhas exportadas e clips sero
mixados em um arquivo stereo.
o MonoTodas as trilhas exportadas e clips sero
mixados em um arquivo mono.
o Split MonoTodas as trilhas exportadas e clips sero
mixadas em arquivos mono separados.
o Selecione o sample rate (taxa de amostragem) que
deseja que o arquivo a ser criado com a exportao
possua.
11. Escolha a taxa de amostragem (sample rate) que deseja que
o arquivo a ser criado com a exportao possua.
12. Selecione o bit depth (resoluo em bits) que deseja que o
arquivo a ser criado com a exportao possua. Caso a
origem possua resoluo em 16 bit e voc exportar em 24,
com certeza voc obter maior preciso na aplicao de
efeitos na mixagem, no entanto o arquivo ser bem maior.
Caso a origem possuir uma resoluo em 24 bit e voc
exportar em 16 bit, voc perder um pouco de definio no
material de udio, no tanto se utilzar a opo Dithering do
dilogo Audio Options.
13. No campo Mix Enables, selecione os elementos que voc
deseja incluir no processo de mixagem. Caso deseja excluir
da mixagem as trilhas que esto mutadas e/ou incluir
somente as trilhas que estejam soladas, certifique-se de que
a opo Track Mute/Solo esteja marcada.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 786 of 989














































































































































































































Nota: Se voc possui um DXi em uma trilha ou Bus, certifique-
se de marcar a opo Track FX para que os DXis sejam
includos, e tambm marque a opo Bus Returns para incluir
os DXi's que esto nos Buses.
Nota: Caso no marque a opo Track Automation. Nenhum
valor inicial de volume ou pan ser considerado na mixagem.
Caso no marque a opo Clip Automation, todas as
configuraes de trim sero ignoradas. Caso no marque a
opo Master Automation, todas as configuraes de volume
e pan sero ignorados.

14. Caso deseje salvar as configuraes criadas no dilogo
Export Audio, digite o nome para elas no campo Preset e
clique no cone disquete que est posicionado ao lado deste
campo.
15. Clique em Export.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 787 of 989













































































































































































































O dilogo de configurao RealAudio ser apresentado.

16. Selecione as opes descritas na tabela abaixo e clique em
OK.
O udio ser compactado e exportado para um arquivo
RealAudio.
O dilogo de configurao RealAudio nos permite definir o
seguinte:
Opo... Significado...

Title Ttulo do arquivo.
Author Autor do arquivo.
Copyright Indicao do Copyright.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 788 of 989













































































































































































































Enable Perfect
Play
Permite que pessoas que utilizem conexo
em linha discada baixem uma verso com
maior qualidade.
Enable Mobile
Play
Permite o salvamento do arquivo em um
disco local para posterior reproduo.
Target
Connection Rate
Permitir que as pessoas escolham a taxa
de transferncia.
Include RA 5.0
Compatible
Stream
Certificar a compatibilidade com verses
antigas de RealAudio.
Content Type Otimizar os dados para um ndice
especfico

O RealAudio foi uma das primeiras propostas para a transmisso
de sons em tempo-real (audio on-demand) pela Internet. Para
que isso seja possvel, h um comprometimento significativo da
qualidade do udio, que passa a ser diretamente dependente das
condies de transmisso dos dados. Dessa forma, h vrias
opes para se codificar o udio, de acordo com a aplicao:
RealAudio 2.0 - 14.4; resposta de freqncias: 4 kHz;
indicado para transmisso de voz, em modems de
14400;
RealAudio 2.0 - 28.8; resposta de freqncias: 4 kHz;
indicado para transmisso de voz com msica de fundo,
em modems de 28800;
RealAudio 3.0 - 28.8 Mono, full response; resposta de
freqncias: 5.5 kHz; melhor opo para transmisso
de som, em modems de 28800;
RealAudio 3.0 - 28.8 Mono, medium response; resposta
de freqncias: 4.7 kHz; indicado para melhorar a
clareza da msica nos vocais e pratos da bateria, em
modems de 28800;
RealAudio 3.0 - 28.8 Mono, narrow response; resposta
de freqncias: 4 kHz; indicado para melhorar a clareza
nas msicas com muitas partes cantadas, em modems
de 28800;
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 789 of 989













































































































































































































RealAudio 3.0 - 28.8 Estreo; resposta de freqncias:
4 kHz; indicado para msica estreo em geral, em
modems de 28800;
RealAudio 3.0 - ISDN Mono; resposta de freqncias:
11 kHz; indicado para udio mono em geral, em
conexes ISDN;
RealAudio 3.0 - ISDN Estreo; resposta de freqncias:
8 kHz; indicado para udio estreo em geral, em
conexes ISDN;
RealAudio 3.0 - Dual ISDN Mono; resposta de
freqncias: 20 kHz; indicado para alta qualidade de
udio mono, em conexes Dual ISDN;
RealAudio 3.0 - Dual ISDN Estreo; resposta de
freqncias: 16 kHz; indicado para alta qualidade de
udio estreo, em conexes Dual ISDN;
Para poder ouvir uma msica codificada em RealAudio,
necessrio possuir o RealAudio Player, um software especial que
decodifica e reproduz arquivos tipo RA. Atualmente, h o
RealPlayer, um software mais genrico que pode reproduzir no s
arquivos RealAudio (RA), mas tambm RealVideo (RealMedia,
RM). Para uma homepage transmitir RealAudio ao vivo,
necessrio que o servidor esteja rodando o RealAudio Server.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 790 of 989













































































































































































































Exportando vdeo e udio em arquivo
AVI
1. Selecione as trilhas que deseja exportar.
2. Utilize o comando File-Export Video to AVI.
3. Digite o nome para o arquivo que ser criado.
4. Clique em OK.
O udio do projeto ser automaticamente mixado e salvo com o
vdeo em um novo arquivo AVI.

Exportando Audio em arquivo Wave
1. Ajustes todos os volumes, pan, efeitos, e configuraes
de automao.
2. Caso deseje somente mixar partes de algumas trilhas,
selecione os clips as serem mixados agora.
3. Caso esteja utilizando efeitos nas trilhas e tambm queira
mixar estes efeitos, selecione um trecho maior que o
determinado pelos clips para que no final da mixagem os
efeitos de reverb ou delay no sejam cortados
abruptamente.
4. Utilize o comando File-Export-Audio para abrir o dilogo
Export Audio.
5. Selecione a pasta onde o arquivo dever ser gravado no
campo Look In field.
6. Entre com o nome do arquivo.
7. Escolha Riff Wave ou Broadcast Wave na lista Files of
type.
8. No campo Source Category, selecione uma das seguintes
opes:
o Tracks ser criado um arquivo para cada trilha que
foi selecionada no campo Source Buses/Tracks field.
o Buses - ser criado um arquivo para cada bus que foi
selecionado no campo Source Buses/Tracks field.
o Main outputs - ser criado um arquivo para cada main
output que foi selecionado no campo Source
Buses/Tracks field.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 791 of 989













































































































































































































o Entire Mix - ser criado somente um arquivo contendo
toda a mixagem.
10. No campo Source Buses/Tracks, selecione os buses ou
trilhas que deseja utilizar como origem para a mixagem.
Caso seja escolhido Tracks no campo Source Category,
somente estaro disponveis trilhas para serem escolhidas.
11. No campo Channel Format, selecione uma das seguintes
opes:
StereoTodas as trilhas exportadas e clips sero
mixados em um arquivo stereo.
MonoTodas as trilhas exportadas e clips sero
mixados em um arquivo mono.
Split MonoTodas as trilhas exportadas e clips sero
mixadas em arquivos mono separados.
Selecione o sample rate (taxa de amostragem) que
deseja que o arquivo a ser criado com a exportao
possua.
12. Escolha a taxa de amostragem (sample rate) que deseja
que o arquivo a ser criado com a exportao possua.
13. Selecione o bit depth (resoluo em bits) que deseja que o
arquivo a ser criado com a exportao possua. Caso a
origem possua resoluo em 16 bit e voc exportar em 24,
com certeza voc obter maior preciso na aplicao de
efeitos na mixagem, no entanto o arquivo ser bem maior.
Caso a origem possuir uma resoluo em 24 bit e voc
exportar em 16 bit, voc perder um pouco de definio no
material de udio, no tanto se utilizar a opo Dithering do
dilogo Audio Options.
14. No campo Mix Enables, selecione os elementos que voc
deseja incluir no processo de mixagem. Caso deseja excluir
da mixagem as trilhas que esto mutadas e/ou incluir
somente as trilhas que estejam soladas, certifique-se de que
a opo Track Mute/Solo esteja marcada.
Nota: Se voc possui um DXi em uma trilha ou Bus,
certifique-se de marcar a opo Track FX para que os DXis
sejam includos, e tambm marque a opo Bus Returns para
incluir os DXi's que esto nos Buses.
Nota: Caso no marque a opo Track Automation. Nenhum
valor inicial de volume ou pan ser considerado na mixagem.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 792 of 989













































































































































































































Caso no marque a opo Clip Automation, todas as
configuraes de trim sero ignoradas. Caso no marque a
opo Master Automation, todas as configuraes de volume
e pan sero ignorados.
14. Caso deseje salvar as configuraes criadas no dilogo
Export Audio, digite o nome para elas no campo Preset e
clique no cone disquete que est posicionado ao lado deste
campo.
15. Clique em Export.
O udio ser exportado para um ou vrios arquivos Wave.
Caso voc tenha escolhido o formato Broadcast Wave, as
seguintes informaes sero includas no arquivo:
DescriptionUma breve descrio do contedo do arquivo.
Esta descrio est limitada a 256 caracteres.
OriginatorO autor do arquivo. Esta informao ser
fornecida no campo Author do dilogo File Info.
Originator ReferenceUma referncia nica criada pelo
SONAR 5.
Origination DateA data em que o arquivo foi criado.
Origination TimeA hora em que o arquivo foi criado.
Time Reference--O SMPTE time stamp para sincronismo.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 793 of 989













































































































































































































Exportando o projeto em formato WMF
(Windows Media Format)
1. Ajustes todos os volumes, pan, efeitos, e configuraes de
automao.
2. Caso deseje somente mixar partes de algumas trilhas,
selecione os clips as serem mixados agora.
3. Caso esteja utilizando efeitos nas trilhas e tambm queira
mixar estes efeitos, selecione um trecho maior que o
determinado pelos clips para que no final da mixagem os
efeitos de reverb ou delay no sejam cortados
abruptamente.
4. Utilize o comando File-Export-Audio para abrir o dilogo
Export Audio dialog.

5. Selecione a pasta onde o arquivo dever ser gravado no
campo Look In field.
6. Entre com o nome do arquivo.
7. Selecione a opo Real Audio na lista Files of type.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 794 of 989













































































































































































































8. No campo Source Category, selecione uma das seguintes
opes:
o Tracks ser criado um arquivo para cada trilha que
foi selecionada no campo Source Buses/Tracks field.
o Buses - ser criado um arquivo para cada bus que foi
selecionado no campo Source Buses/Tracks field.
o Main outputs - ser criado um arquivo para cada main
output que foi selecionado no campo Source
Buses/Tracks field.
o Entire Mix - ser criado somente um arquivo contendo
toda a mixagem.
9. No campo Source Buses/Tracks, selecione os buses ou
trilhas que deseja utilizar como origem para a mixagem.
Caso seja escolhido Tracks no campo Source Category,
somente estaro disponveis trilhas para serem escolhidas.
10. No campo Channel Format, selecione uma das
seguintes opes:
o StereoTodas as trilhas exportadas e clips sero
mixados em um arquivo stereo.
o MonoTodas as trilhas exportadas e clips sero
mixados em um arquivo mono.
o Split MonoTodas as trilhas exportadas e clips sero
mixadas em arquivos mono separados.
o Selecione o sample rate (taxa de amostragem) que
deseja que o arquivo a ser criado com a exportao
possua.
11. Escolha a taxa de amostragem (sample rate) que deseja que
o arquivo a ser criado com a exportao possua.
12. Selecione o bit depth (resoluo em bits) que deseja que o
arquivo a ser criado com a exportao possua. Caso a
origem possua resoluo em 16 bit e voc exportar em 24,
com certeza voc obter maior preciso na aplicao de
efeitos na mixagem, no entanto o arquivo ser bem maior.
Caso a origem possuir uma resoluo em 24 bit e voc
exportar em 16 bit, voc perder um pouco de definio no
material de udio, no tanto se utilzar a opo Dithering do
dilogo Audio Options.
13. No campo Mix Enables, selecione os elementos que voc
deseja incluir no processo de mixagem. Caso deseja excluir
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 795 of 989













































































































































































































da mixagem as trilhas que esto mutadas e/ou incluir
somente as trilhas que estejam soladas, certifique-se de que
a opo Track Mute/Solo esteja marcada.
Nota: Se voc possui um DXi em uma trilha ou Bus, certifique-
se de marcar a opo Track FX para que os DXis sejam
includos, e tambm marque a opo Bus Returns para incluir
os DXi's que esto nos Buses.
Nota: Caso no marque a opo Track Automation. Nenhum
valor inicial de volume ou pan ser considerado na mixagem.
Caso no marque a opo Clip Automation, todas as
configuraes de trim sero ignoradas. Caso no marque a opo
Master Automation, todas as configuraes de volume e pan
sero ignorados.
14. Caso deseje salvar as configuraes criadas no dilogo
Export Audio, digite o nome para elas no campo Preset e
clique no cone disquete que est posicionado ao lado deste
campo.
15. Clique em Export.

O dilogo Microsoft Audio Encode Options ser apresentado.
16. Selecione as opes desejadas e clique em OK.

O udio ser compactado e exportado para um arquivo com
extenso .wma.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 796 of 989













































































































































































































Exportando o projeto em formato MP3
1. Ajustes todos os volumes, pan, efeitos, e configuraes de
automao.
2. Caso deseje somente mixar partes de algumas trilhas,
selecione os clips as serem mixados agora.
3. Caso esteja utilizando efeitos nas trilhas e tambm queira
mixar estes efeitos, selecione um trecho maior que o
determinado pelos clips para que no final da mixagem os
efeitos de reverb ou delay no sejam cortados
abruptamente.
4. Utilize o comando File-Export-Audio para abrir o dilogo
Export Audio dialog.

5. Selecione a pasta onde o arquivo dever ser gravado no
campo Look In field.
6. Entre com o nome do arquivo.
7. Selecione a opo Real Audio na lista Files of type.
8. No campo Source Category, selecione uma das seguintes
opes:
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 797 of 989













































































































































































































o Tracks ser criado um arquivo para cada trilha que
foi selecionada no campo Source Buses/Tracks field.
o Buses - ser criado um arquivo para cada bus que foi
selecionado no campo Source Buses/Tracks field.
o Main outputs - ser criado um arquivo para cada main
output que foi selecionado no campo Source
Buses/Tracks field.
o Entire Mix - ser criado somente um arquivo contendo
toda a mixagem.
9. No campo Source Buses/Tracks, selecione os buses ou
trilhas que deseja utilizar como origem para a mixagem.
Caso seja escolhido Tracks no campo Source Category,
somente estaro disponveis trilhas para serem escolhidas.
10. No campo Channel Format, selecione uma das seguintes
opes:
o StereoTodas as trilhas exportadas e clips sero
mixados em um arquivo stereo.
o MonoTodas as trilhas exportadas e clips sero
mixados em um arquivo mono.
o Split MonoTodas as trilhas exportadas e clips sero
mixadas em arquivos mono separados.
o Selecione o sample rate (taxa de amostragem) que
deseja que o arquivo a ser criado com a exportao
possua.
11. Escolha a taxa de amostragem (sample rate) que deseja que
o arquivo a ser criado com a exportao possua.
12. Selecione o bit depth (resoluo em bits) que deseja que o
arquivo a ser criado com a exportao possua. Caso a
origem possua resoluo em 16 bit e voc exportar em 24,
com certeza voc obter maior preciso na aplicao de
efeitos na mixagem, no entanto o arquivo ser bem maior.
Caso a origem possuir uma resoluo em 24 bit e voc
exportar em 16 bit, voc perder um pouco de definio no
material de udio, no tanto se utilzar a opo Dithering do
dilogo Audio Options.
13. No campo Mix Enables, selecione os elementos que voc
deseja incluir no processo de mixagem. Caso deseja excluir
da mixagem as trilhas que esto mutadas e/ou incluir
somente as trilhas que estejam soladas, certifique-se de que
a opo Track Mute/Solo esteja marcada.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 798 of 989













































































































































































































Nota: Se voc possui um DXi em uma trilha ou Bus, certifique-
se de marcar a opo Track FX para que os DXis sejam
includos, e tambm marque a opo Bus Returns para incluir
os DXi's que esto nos Buses.
Nota: Caso no marque a opo Track Automation. Nenhum
valor inicial de volume ou pan ser considerado na mixagem.
Caso no marque a opo Clip Automation, todas as
configuraes de trim sero ignoradas. Caso no marque a opo
Master Automation, todas as configuraes de volume e pan
sero ignorados.
14. Caso deseje salvar as configuraes criadas no dilogo
Export Audio, digite o nome para elas no campo Preset e
clique no cone disquete que est posicionado ao lado deste
campo.
15. Clique em Export.
O dilogo Cakewalk MP3 Encoder ser apresentado.
16. Selecione as opes e clique em OK.

O udio ser compactado e exportado em um arquivo com a
extenso .mp3.
Assim como o RealAudio, o formato MPEG requer a codificao
do udio original. Existem inmeros softwares codificadores,
muitos deles gratuitos, outros shareware. Uma boa opo o
MP3 Compressor, um pequenssimo software freeware
extremamente eficiente e fcil de usar. Com a popularizao do
padro MPEG, bem provvel que os softwares
gravadores/editores de udio logo passem a suportar este
formato.
Para compactar udio em formato MP3 necessrio ter o material
original num arquivo formato WAV (preferencialmente com
qualidade de CD: 16 bits, 44.1 kHz, estreo). As caractersticas de
qualidade do arquivo de destino podem ser definidas antes da
compactao, sendo permitidas diversas opes de taxas de
amostragem, que quem vai determinar o grau de compactao
final: usando uma taxa de 44.1 kHz, a compactao pode chegar
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 799 of 989













































































































































































































a mais de 1:10, e com uma taxa de 8 kHz, pode chegar a mais de
1:80 (menos de 2% do tamanho original).


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 800 of 989













































































































































































































Exportando o projeto em formato OMF
(Pro Tools e outros softwares)
O formato OMF (Open Media Format) foi criado para
compatibilizar os projetos criados em aplicaes musicais
diferentes. Por exemplo, criar um projeto no SONAR 5 e abrir
este mesmo projeto no Pro Tools.
1. Selecione File-Export-OMF.
O dilogo Export OMF ser apresentado.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 801 of 989













































































































































































































2. No campo File Name, entre com um nome para o arquivo.
3. No campo Save as Type, selecione a verso de OMF em
que deseja salvar o projeto. A verso 1 compatvel com
aplicaes de verses anteriores. Procure obter informaes
na documentao da aplicao em que voc deseja abrir o
projeto do SONAR 5.
4. Na seo Audio Packaging, selecione a opo Embed
Audio Within OMF caso queira salvar o udio em um
arquivo OMF, ou a opo Reference Audio Externally caso
deseje salvar o udio em um subdiretrio.
5. Na seo Audio Format, selecione o formato em que deseja
salvar o udio.
6. Marque a opo Split Stereo Tracks into Dual Mono caso
deseje salvar o udio de vrias trilhas em um par de trilhas
mono.
7. Marque a opo Include Archived Tracks caso deseje
exportar as trilhas do projeto que estejam atualmente
arquivadas.
8. Marque a opo Mix Each Groove Clip as a Separate Clip
caso deseje salvar os clips de groove (ACIDized files)
como clips separados. Isto com certeza ir aumentar o
tamanho do arquivo a ser exportado.
9. Clique em Save.

Nota: So salvos em um arquivo OMF:
Tracks
Clip positions
Slip edits
Fades and crossfades (as destructive edits)
As seguintes informaes no so salvas:
Volume
Pan
Automation
Effects

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 802 of 989













































































































































































































Dithering
Chamamos de Dithering o processo de converso de arquivos 24-
bit em 16 bits. O SONAR 5 traz consigo o novo processo de
ditherizao Pow-r (Psycho-acoustically Optimized Wordlength
Reduction), que produz arquivos em 16-bit originados de arquivos
24-bit com uma reduo de qualidade quase imperceptvel. O
processo Dithering adiciona uma pequena quantidade de rudos
no arquivo 16-bit para aproximar os sons quando os outros 8 bits
so removidos. Quando esta opo est ativada, o SONAR 5
ditheriza os arquivos de 24-bit importados para um projeto 16-bit.
Outros recursos do SONAR 5 tais como os efeitos em
processamento 32-bit flutuante minimizam esta perda de
qualidade, o SONAR 5 aplica a ditherizao quando processamos
o comando bounce ou freeze, aumentando ento assim a
quantidade de rudos no projeto, no entanto, desligar este recurso
pode causar pequenas distores quando utilizamos o comando
bounce ou freeze. O processo Dithering no necessrio ao se
trabalhar diretamente em 24-bit, at que voc decida exportar o
material para um arquivo em 16-bit, dessa forma importante
no esquecer de ligar este recurso no dilogo Audio Options
quando for efetuar estes tipos de processamento. O fato de
trabalhar com o recurso dithering ligado quando trabalhar em um
projeto 24-bit no causar efeito nenhum, pois o SONAR 5 no
ir processar nenhum tipo de ditherizao at que voc decida
converter seu projeto em 16-bit.
O SONAR 5 oferece quatro tipos de dithering:
Rectangularbasicamente um rudo branco, no
requer muitos recursos da CPU, este tipo de dither
produz rudos mais audveis do que os do tipo Pow-r,
porm trabalha muito bem em projetos com
caracterstica de volumes altos, ou em caso de projetos
que possuem guitarras distorcidas.
Pow-r 1adiciona uma quantidade razovel de rudos
abaixo de 10k. Muito bom para msicas que sofrero
muitos processos de compresso e poucos trechos
suaves.
Pow-r 2adiciona pouco menos rudo que o Pow-r 1
at 9k. Mais recursos de CPU so necessrios.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 803 of 989













































































































































































































Pow-r 3adiciona muito pouco rudo na faixa audvel.
Excelente para msica clssica ou com muita dinmica.
Dos quatro tipos o que requer mais recursos de CPU.

Para selecionar as opes de Dithering
1. Abra o dilogo Audio Options (comando Options- Audio).
2. Na aba Advanced, em Playback and Recording, selecione o
tipo de dithering que deseja no campo Dithering.
3. Clique em OK.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 804 of 989
































































































































































































































Mixagem Surround
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 805 of 989













































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 806 of 989













































































































































































































O SONAR 5 Producer Edition suporta completamente as
tcnicas de mixagem Surround (a verso Studio somente
pode abrir projetos surround criados na verso Producer, e
aps, convert-los em stereo). No SONAR 5 Producer
podemos finalizar mixagens surround em todos os formatos
populares, incluindo o formato Windows Media 9 Pro. Caso
queira, voc poder utilizar um joystick para controlar o
balanceamento (pan) da forma como quiser.
Nota: muito importante saber logo de incio qual a taxa de
amostragem e a resoluo (bit-depth) que o projeto ter ao
ser finalizado, isto levando em considerao as capacidades
do hardware que ser utilizado para executar o projeto. Este
cuidado muito importante para que no haja necessidade de
converso quando o projeto estiver terminado. Os parmetros
so configurveis no dilogo Audio Options, que acessado
atravs do comando Options-Audio.
Para obter um entendimento complete sobre as funes
surround do SONAR 5, vamos comear pelo tpico Surround
Basics.

Tpicos deste captulo
Surround Basics
Configuring SONAR for Surround Mixing
Panning in Surround
J oystick Support
Surround Metering
Bass Management
Surround Effects
I mporting Surround Mixes
Exporting Surround Mixes

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 807 of 989













































































































































































































Surround - Conceitos Bsicos
Surround consiste no posicionamento do udio em relao
ao ouvinte. Enquanto o modo estreo limitado ao
posicionamento dos falantes esquerdo e direito, o modo
surround possibilita o posicionamento do udio em qualquer
lugar ao redor do ouvinte. O modo Surround possui vrios
formatos. As diferenas entre os formatos esto baseadas em
trs aspectos:
O nmero de falantes que varivel de 3/2 at 10.2.
O ngulo de posicionamento dos falantes.
O tipo de codificao do formato que depende da
mdia onde o arquivo ser armazenado: filme, broadcast
vdeo ou DVD, por exemplo.

O formato mais utilizado atualmente o 5.1, que
constitudo de cinco canais full-range e um canal para
baixas freqncias (LFE) (o ".1" no 5.1 significa o LFE ou
subcanal). Os cinco canais full-range so reproduzidos
pelos falantes esquerdo, direito, que esto posicionados
frente do ouvinte, e esquerdo e direito que esto posicionados
atrs do ouvinte. O canal pode ser roteado para os falantes
principais ou para um subwoofer que pode ser posicionado
em qualquer lugar, este lugar depende das condies
acsticas da sala onde o equipamento de escuta de udio est
instalado.

O canal do centro tipicamente utilizado para reproduzir
dilogos de um vdeo. O canal LFE geralmente roteado
para um subwoofer de forma que as baixas freqncias, tais
como exploses e rudos, sejam assim realadas. O udio
neste canal atua na faixa entre 25 Hz e 120 Hz
aproximadamente.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 808 of 989













































































































































































































Configurando o SONAR 5 para uma mixagem Surround
Esta seo do nosso manual mostra como configurar o
SONAR 5 para que possamos trabalhar em modo surround.

Utilizando Format Templates
Um Surround Format template determina o nmero de
falantes e a ordem em que estes falantes so posicionados.
So vrios os formatos Surround; LCRS, 5.1, 6.1, e 7.1,
sendo o 5.1 o mais comumente utilizado. O nmero aps o
ponto decimal refere-se quantidade de falantes que
reproduziro o canal Low Frequency Effect (LFE). Ainda
mais. Podemos obter diferentes configuraes no 5.1.
Normalmente estas configuraes so chamadas de flavors.
Os diferentes flavors determinam a ordem de
posicionamento dos diversos falantes, assim como tambm os
seus ngulos em relao ao ouvinte. Por exemplo:

Formato Surround Posicionamento dos falantes

5.1 SMPTE/ITU L, R, C, LFE, Ls, Rs
5.1 Music
Alternative
L, R, Ls, Rs, C, LFE
5.1 Film
Alternative
L, C, R, Ls, Rs, LFE
A posio dos falantes ordenada em sentido horrio em
relao ao centro (posio do ouvinte), so identificadas
como:
Label Falante

C Centro (em frente ao ouvinte)
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 809 of 989













































































































































































































Rc direita do centro
R Direita (posicionamento stereo standard)
Sr Lado direito bem ao lado direito do ouvinte
Rs Surround direito
Cs Surround (por trs do centro)
Ls Surround esquerdo
Sl Lado esquerdobem ao lado esquerdo do ouvinte
L Esquerdo (posicionamento stereo standard)
Lc esquerda do centro
LFE
Baixas frequencies posicionado de acordo com as
caractersticas acsticas da sala
Para mixar em modo surround no SONAR 5, devemos
inserir no projeto ao menos um surround bus.
Um projeto pode conter mltiplos surround buses, porm
todos os surround buses de um mesmo projeto utilizaro o
mesmo formato surround format (5.1, 7.1, etc.).
O formato Surround do projeto ser baseado em algum dos
seguintes Surround Format templates:

2.0
2.1
LCR
LRC+LFE
LRS
LFS+LFE
Matrix UHJ
QUAD
4.1 (SMPTE/ITU)
Quad+LFE
PanAmbio 4.1
LCRS
Surround (SMPTE/ITU)
Surround Media
LCRS+LFE
5.1 (Standard 3/2)
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 810 of 989













































































































































































































5.1 (Film/Alternative)
5.1 (Music/Alternative)
5.1 (SMPTE/ITU)
6.0 (Hexagon)
6.0 (Film/Alternative)
6.0 (Music/Alternative)
6.1 (Film/Alternative)
6.1 (Music/Alternative)
6.1 (SMPTE/ITU)
7.0 (Heptagon)
7.0 (Film/Alternative)
7.0 (Music/Alternative)
7.1 (Film/Alternative)
7.1 (Music/Alternative)
7.1 (SMPTE/ITU)
8.0 (Octagon)
8.0 (Film/Alternative)
8.0 (Music/Alternative)
8.1 (Film/Alternative)
8.1 (Music/Alternative)
8.1 (SMPTE/ITU)

O formato 5.1 (SMPTE/ITU) o template padro.
Os Surround Format templates no podem ser modificados
nem deletados. No entanto, voc pode atribuir livremente
qualquer output de udio que esteja habilitado para qualquer
um dos canais surround, e salvar esta configurao como um
preset.
As configuraes surround so feitas uma para cada projeto.
Os falantes surround so endereados por padro uma
nica sada de udio no momento em que escolhemos um
novo template.
As configuraes surround so feitas no dilogo Project
Options na aba Surround (utilize o comando Options-
Project e clique na aba Surround).
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 811 of 989















































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 812 of 989













































































































































































































Escolhendo um formato Surround
Utilizando o comando Options-Project e clicando na aba
Surround, estaro apresentados diversos campos de opes
surround. Ao escolher um formato surround, voc estar
configurando o nmero de falantes que seu projeto utilizar,
e lhe ser permitido escolher uma sada da placa de som para
cada falante. Aqui voc pode tambm escolher parmetros
para gerenciamento das baixas freqncias, e mixdown
(informaes que sero utilizadas na converso de uma
mixagem surround em mixagem estreo).
O grupo de sadas da placa de som que foi escolhido na aba
Surround do dilogo Project Options ser considerado
como sada surround principal, o chamado Surround Main. O
Surround Main torna-se uma opo de escolha do menu de
Outputs das trilhas e buses assim que voc inserir um
surround bus no projeto. Voc no ver o Surround Main
na seo output da Console view, isto porque ele apenas
um termo utilizado para as sadas da sua placa.
O SONAR 5 salva as configuraes surround escolhidas na
aba Surround do dilogo Project-Options do projeto,
incluindo os parmetros de downmixing. Caso voc tenha
feito alguma configurao em particular e desejar utiliz-la
outra vez, voc poder salvar estas configuraes como um
preset, exceto os parmetros de downmixing, que podem ser
alterados, mas no salvos em presets. Para salvar um grupo
de configuraes como um preset, digite o nome no campo
Presets e clique no cone Disquete que est posicionado
direita do campo. Quando voc quiser utilizar este preset em
um projeto, bastar escolh-lo no menu dropdown de
Presets.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 813 of 989













































































































































































































Para escolher um formato Surround e configurar as
sadas da placa
1. Utilize o comando Options-Project. O dilogo Project
Options ser apresentado.
2. Clique na aba Surround.

3. Selecione o formato na lista drop-down que
apresentada.
O diagrama que aparece direita do menu Surround
Format alterado para ilustrar a localizao dos falantes de
acordo com o formato que est sendo escolhido.
4. Na coluna Output, enderece cada canal para uma sada
de sua placa de som.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 814 of 989













































































































































































































Nota: Placas de som comuns como as Audigy ou
SoundBlaster, reservam o output 4 para o canal LFE. Consulte
o manual da sua placa para obter mais detalhes.
5. Clique em OK.
Nota: Certifique-se de que seus falantes estejam
corretamente ligados aos outputs correspondentes antes de
executar qualquer playback. Consulte o diagrama no dilogo
Project Options para isto.

Surround Buses
Voc tem que enderear ao menos um surround bus em seu
projeto para utilizar as caractersticas surround. Um
surround bus difere de um stereo bus apenas porque
possui mais canais. Por exemplo, caso o projeto esteja
configurado em 7.1, o buns possuir 8 canais: 7 canais
direcionais e um canal LFE.
Para inserir um Surround Bus
1. Na Bus Pane da Track view ou Console view, clique-
direito para que seja apresentada uma lista com as
vrias opes de bus.
2. Selecione Insert Surround Bus no menu popup.
Ou
Utilize o comando Insert-Surround Bus.

Roteamento em Surround
Trilhas podem enviar as sadas para um surround bus, o
chamado Surround Main, ou para a sada da placa (hardware
output). Caso a trilha esteja roteada para um surround bus
ou Surround Main, ela possuir medidores de sinais surround
e pan surround. Voc pode rotear qualquer trilha ou bus para
um outro bus, para o Surround Main ou para a sada da placa.
No entanto, voc ser impedido de crier um sinal de loop
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 815 of 989













































































































































































































distribuindo o sinal para trs em um bus que j esteja sendo
utilizado no signal flow. A tabela seguinte apresenta como
cada um destes roteamentos afeta o fluxo de sinal:
Signal Flow Resultado

Track to stereo
bus
Nenhuma alterao
Mono track to
surround bus
O sinal mono roteado para ambos os
canais, esquerdo e direito do formato
surround. Voc pode alterar o
roteamento de outros canais surround
utilizando o surround panner da trilha.
Stereo track to
surround bus
O canal esquerdo roteado para o canal
esquerdo surround; o canal direito
roteado para o canal direito surround.
Voc pode alterar o roteamento de
outros canais surround utilizando o
surround panner da trilha.
Track to
hardware output
Nenhuma alterao
Stereo bus to
stereo bus
Nenhuma alterao
Stereo bus to
surround bus or
the Surround
Main
O canal esquerdo stereo roteado para
o cnal esquerdo surround; o canal stereo
direito roteado para o canal direito
surround. Voc pode alterar o
roteamento de outros canais surround
utilizando o surround panner da trilha.
Stereo bus to
hardware output
Nenhuma alterao
Surround bus to
stereo bus
Os canais surround sero mixados
(mixdown) em stereo
Surround bus to
surround bus or
the Surround
Main
Nenhuma alterao
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 816 of 989














































































































































































































Para enderear uma trilha para um Bus surround ou
para o Surround Main
Clique no campo Output da trilha e selecione um
surround bus, ou o Surround Main, ou um novo
Surround Bus como sada.


Downmixing
O processo de downmixing a maneira que temos para
obter uma prvia de nosso projeto surround em formato
stereo. Existem vrios casos onde no podemos executar
uma msica mixada em modo surround, somente em modo
stereo. Uma rdio FM um belo exemplo disso. O processo
de downmixing ento, torna-se uma excelente ferramenta
para determinar se o projeto possuir um bom desempenho
em modo stereo.
A tabela a seguir nos apresenta as configuraes possveis de
downmixing disponveis na aba Surround do dilogo Project
Options, alm de uma breve descrio do que cada
configurao representar no processo de mixagem. Voc
tambm poder alterar manualmente, entrando com os
valores desejados:
Configuraes
Downmixing
Opes

Center
Downmix
Level (dB)
Estas opes determinam o quanto do centro
a mixagem tender para a esquerda ou
direita.
-3 dBMantem o mesmo nvel do canal
central quando estamos ouvindo o
playback em um ambiente com boa
reverberao
-4.5 dBum meio termo entre -3dB e -
6 dB
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 817 of 989













































































































































































































-6 dBMantem o mesmo nvel do sinal
do canal central quando estamos
ouvindo o playback em um ambiente
que no possua boa reverberao
-INFElimina todos os sinais do canal
central
Surround
Downmix
Level (dB)
A quantidade dos canais Left Surround e
Right Surround mixados nos canais esquerdo
stereo e direito stereo respectivamente.
-3 dBMantem o mesmo nvel de
surround
-6 dB--Reduz o nvel de surround para
que este no interfira no canal central
que pode possuir um dilogo, por
exemplo
-INF--Elimina todos os sinais dos canais
Surround
LFE Level
(dB)
A quantidade do canal LFE channel mixado
nos canais esquerdo e direito,
respectivamente.
-12 (ou entre com um valor)permite
a escolha do nvel de LFE em uma
mixagem stereo
-INFElimina todos os sinais de LFE
Para processar um Downmix em um Projeto
1. Caso voc no possua um stereo bus em seu projeto
crie um, bastando para isso clicar-direito na Bus pane
da Track view ou da Console view e selecione Insert
Stereo Bus no menu que apresentado.
2. Abra o dilogo Project Options (comando Options-
Project), selecione um nvel de center downmix e um
nvel de surround downmix na aba Surround, e clique
em OK.
3. Em cada um dos surround buses, enderece o output
para um stereo bus.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 818 of 989













































































































































































































4. Oua o projeto atravs do stereo bus, faa as
configuraes adicionais necessrias para a mixagem
stereo alterando os valores na aba Surround do dilogo
Project Options.
5. Caso deseje exportar sua mixagem stereo, utilize o
comando File-Export Audio. Este comando obedece
todas as suas configuraes de downmix.


Controle de Panning no Surround
Ao contrrio do panning estereofnico que emite o som aos
falantes esquerdo e direito, o surround panning emite o
som aos mltiplos falantes que esto posicionados ao longo
de um crculo.
Quando uma trilha/bus/send est endereada a um
surround bus, o controle Pan se transforma em um multi-
dimensional surround panner. O surround panner possui
quatro tamanhos:
Microque encontrado na Track view.
Smallencontrado no envio.
Mediumeste um tipo de surround panner que
apresentado na Track Inspector e na Console view.
Largea verso mais completa que possui controles
adicionais, que apresentado quando clicamos-direito
em um surround panner e escolhemos a opo Open
Surround Panner no menu que mostrado, ou quando
damos um clique-duplo fora da rea do surround
panner, ou ainda quando pressionamos Enter quando o
panner est focado (selecionado).
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 819 of 989














































































































































































































Os panners small e large esto sempre sincronizados; o
panner large fornece simplesmente a resoluo aumentada
quando voc ajusta a posio do pan surround.
Nota 1: O Surround panning no est disponvel para
trilhas ou sends que estejam roteados para buses no
surround.
Nota 2: Caso uma track/bus/send seja reendereada para
um bus stereo, qualquer automao surround deixar de
funcionar, no entanto bastar reenderear para um bus
surround e estas automaes voltaro a funcionar
perfeitamente.

Controlando o Surround Panning
Abaixo vemos as figuras que ilustram o large surround
panner e o medium surround panner:
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 820 of 989















































































































































































































O large surround panner possui sliders de controle, o
medium surround panner no possui estes sliders,
excesso aplicada ao LFE Send slider. Excetuando-se a
questo dos sliders, o large e medium surround panners
possuem os seguintes controles comuns aos dois:
Marcador de ngulo e foco uma pequena esfera que
pode ser arrastada em qualquer direo e possui dois
parmetros:
Angleeste o ngulo percebido da fonte Sonora
que difere diretamente da posio frontal ao
ouvinte. A escala vai de 0 a 180 graus no sentido
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 821 of 989













































































































































































































horrio em relao ao ouvinte, e 0 a -180 graus no
sentido anti-horrio em relao ao ouvinte. 0
posiciona a fonte sonora diretamente frente do
ouvinte, e aumentando ou diminuindo 180 graus
fazemos com que o som seja emitido atrs do
ouvinte.
Focuseste parmetro significa a distncia de
percepo do some em relao posio central do
crculo em uma escala de 0 a 100, 0 significa o
centro do crculo, e 100 o permetro deste crculo.
Width markersso duas pequenas esferas
eqidistantes das marcas de Angle e Focus. A distncia
entre eles nos mostra a largura (veja a definio
abaixo). Voc pode arrastar estes marcadores para
controlar os parmetros Angle e Focus.
Falantes/quadradoscada canal surround
representado por um falante no large panner, e por um
quadrado branco no small panner. O large panner
tambm possui uma referncia de nvel de volume em
dB diretamente frente de cada cone. A posio de
cada falante se refere s posies dos falantes na
mixagem surround. Clicando em um falante ou em um
quadrado mutamos o canal correspondente, e este cone
passa a ficar cinza, informando assim que este canal
est mutado. Clicando-duplo nos cones solaremos o
canal, e seu cone correspondente ficar verde.
Angle slider (somente large panner)este slider
controla os valores de angle.
Focus slider (somente large panner)este slider
controla os valores de focus.
Width slider (soemente large panner)este slider
controla os valores de width (largura). Width a
medida de largura de como ir se comportar a emisso
do efeito surround dentro de uma rea, sua escala vai
de 0 a 360 gruas. Em 0 e 360 graus, o som parecer
que estar saindo de apenas um falante. Em 180 graus
o som parecer que estar sendo emitido pelos lados. O
valor default O angle padro combina os canais
esquerdo e direito do projeto. Por exemplo, em 5.1
SMPTE/ITU surround, o valor default de width 60
graus.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 822 of 989













































































































































































































Frente/atrs Balance slider (somente large
panner)abreviado como FrntRrBl
(Front/Rear/Balance), este controle ajusta o balance
da frente e de trs. Arraste-o para esquerda para
reduzir o nvel dos falantes da frente, ou arraste-o para
a direita para reduzir o nvel dos falantes de trs.
LFE slidereste controle apresenta e altera o nvel do
sinal enviado para o canal LFE.
LFE boto (somente large panner)este boto muta
todos os canais exceto o canal LFE.

Para abrir o Large Surround Panner
Clique-direito no surround panner ou no controle de
pan da trilha, e selecione a opo Open Surround
Panner no menu que apresentado.
Ou
Selecione a trilha, e utilize o comando View-Surround
Panner, ou clique no boto Surround Panner que est
localizado na barra de ferramentas Views.
Ou
Clique-direito fora do crculo Surround Panner.
Ou
Pressione Enter quando o panner estiver focado.

Para alterar o Angle
No large ou small surround panner, tanto faz, arraste
o marcador de Angle e o marcador de Focus para a
esquerda ou direita.
Ou
No large surround panner, arraste o slider Angle.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 823 of 989














































































































































































































Para alterar o Focus
No large ou small surround panner, tanto faz,
arraste o marcador Angle e o marcador Focus para
longe ou perto do centro.
Ou
No large surround panner, arraste o slider Focus.
Para Mutar um falante Surround
No large surround panner, clique no cone do falante
para mutar sua sada. O cone do falante ficar cinza
enquanto o falante estiver mutado.
Ou
No small surround panner, clique no quadrado branco
par mutar a sada do falante. O quadrado ficar cinza
enquanto o falante estiver mutado.

Para solar um falante Surround
No large surround panner, clique-duplo no cone do
falante para solar a sua sada. O cone do falante ficar
verde enquanto o falante estiver em modo solo.
Ou
No small surround panner, clique-duplo no quadrado
branco para solar a sada do falante. O quadrado ficar
verde enquanto a sada do respectivo falante estiver em
modo solo.

Para alterar a largura
No large surround panner, arraste o controle Width.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 824 of 989














































































































































































































Para alterar o balance frontal/traseiro
No large surround panner, arraste o slider FrntRrBl
para a esquerda para diminuir o nvel frontal, ou para a
direita para reduzir o nvel traseiro.

Para alterar o nvel de envio LFE
No large ou small surround panner, tanto faz, arraste
o controle LFE.

Nota: clicando-duplo em qualquer controle do surround
panner, este controle voltar a sua posio default, para o
controle LFE este valor default -INF.

Para solar ou no o canal LFE
No large surround panner, clique no boto LFE Solo.

Para Isolar um Sinal Iem apenas um falante
No large surround panner, arraste o slider Width at
0, o slider Focus at 100, e o slider Angle at que a
esfera fique diretamente em frente ao falante desejado.
Ou
Pressione no teclado numrico a tecla correspondente
posio do falante (7=L, 8=C, 9=R,).

Para agrupar controles de pan
No large surround panner, clique-direito em cada
slider que deseja inserir em um grupo, e selecione a
opo Group-"n" no menu que apresentado.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 825 of 989













































































































































































































Agora ao mover apenas um slider todos os outros sliders
que estiverem agrupados com ele tambm se movero de
forma sincronizada.

Teclas de atalho
Os seguintes atalhos permitem controlar um surround panner
a partir do teclado do computador:
Atalho... Funo...

Alt+drag Confina o ngulo
Alt+Shift+drag Confina o ngulo focando-o em 100%
Ctrl+Shift+drag Confina para o focus somente
Shift+click
Confina o panner point para o ponto em
que voc clicar (funo ativa somente no
large e medium panners somente)
Shift+drag
controls (Angle,
Width, etc.)
Ajuste fino
Up/Down
Move para o controle anterior/prximo no
surround panner
Left/Right
Move para o controle anterior/prximo na
mesma trilha
Ctrl+up/down
Move para o surround panner em outra
trilha
Ctrl+NumPad 0-
9
Muta o falante
NumPad 0-9
Posiciona o ngulo do falante em at
100%
Endereamentos pelo teclado numrico:
0 = n/a
1 = Ls
2 = Cs
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 826 of 989













































































































































































































3 = Rs
4 = Sl
5 = centro do panner
6 = Sr
7 = L
8 = C
9 = R
/ = Lc,
* = Rc


Automao de Pan Surround
Voc pode ligar/desligar a automao de todos os controles
em um surround, bastando para isso clicar em qualquer
controle do surround panner (exceto o LFE Solo), e
utilizar o comando Arm for Automation no menu que
apresentado.
Suporte a Joystick
O SONAR 5 permite a utilizao de um joystick para
controlar o surround panning. Um joystick como o da
Microsoft SideWinder Force Feedback 2 pode
adicionar um controle mais interativo nas suas mixagens,
alm da facilidade de utilizao de alguns controles de
transporte ou comandos de menu.
O joystick ir reconhecer a posio de pan e controlar a
esfera a qualquer momento em que voc apertar o boto
trigger do joystick.
Os botes do joystick podem ser utilizados para:
Controles de transporte
Alterar o focus para as trilhas e os sends
adjacentes
Solo/unsolo do canal atualmente selecionado
Abrir/fechar o large surround panner
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 827 of 989














































































































































































































Para conectar um Joystick no SONAR 5 Producer
1. Utilize o comando Options-Control Surfaces.
2. No dilogo Control Surfaces, clique no boto Add , e
escolha Joystick Panner no campo Control Surfaces
do dilogo Control Surface Settings; e clique em OK.
3. Feche o dilogo Control Surfaces, e torne visvel a
barra de ferramentas Control Surfaces, para isto utilize
o comando (View-Toolbars-Control Surfaces).
4. Na parte esquerda da barra de ferramentas, selecione
Joystick Panner no menu dropdown, e clique no boto
Properties que est localizado na parte direita da
mesma barra de ferramentas.
5. No dilogo Joystick Panner, selecione o boto 1 no
campo Buttons, e selecione Engage Pan Mode no
campo Button Actions.
6. Agora selecione Button 2, e selecione Engage Pan
Nav Mode no campo Button Actions.
7. Selecione qualquer outro boto que seu joystick possua,
um por vez, e o conecte para qualquer comando de
transporte ou comando de menu atravs do campo
Button Actions; feche o dilogo Joystick Panner.
Agora quando voc pressionar o boto 1 (o boto de trigger),
o joystick controlar o surround panner na trilha ou send
atual. Quando a esfera pan estiver na posio desejada,
solte o boto do joystick para fixar esta posio. Quando voc
apertar o boto 2, mova o joystick no sentido vertical para
alterar a trilha atual, e mova no sentido horizontal para
mudar de controle. A janela que est localizada a direita da
barra de ferramentas Control Surfaces apresentar os
nomes da trilha e send atuais. Utilize qualquer outro boto
que foi configurado para controlar as outras funes do
SONAR 5.
Voc pode salvar o endereamento dos botes como um
preset, bastando para isso, digitar o nome do grupo de
configuraes na janela Presets no dilogo Joystick
Panner, depois de feito isto, clique no cone disquete que
est localizado prximo a janela Presets. A qualquer
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 828 of 989













































































































































































































momento voc poder carregar estas configuraes, bastando
para isso selecionar na janela Presets.

Medidores de nveis de sinais Surround
Os medidores de nveis de sinais (meters) nas trilhas que
esto roteadas para surround buses ou para o Surround
Main, e os meters dos buses surround se comportam de
forma semelhante aos meters stereo (veja Medidores de
nveis de sinais), no entanto, os meters surround
apresentam mais canais. Por exemplo, em um projeto 5.1 os
meters surround apresentaro seis canais.

Cada par de sadas utiliza um meter stereo, voc ver
meters em diversos pares que indicam nveis, dependendo
de quantos canais surround o seu projeto utilize.

Bass Management
utilizado como calibrador do sistema, consoante a mixagem
que se quer trabalhar. O sistema bass management faz um
exame de todas as freqncias abaixo de uma freqncia pr-
determinada, normalmente 80Hz, nos canais principais, e o
sinal do canal LFE, e mixa essas freqncias em um falante
que esteja melhor equipado para receb-las, normalmente
um subwoofer, mas em algumas oportunidades podemos
utilizar os falantes frontais esquerdo e direito, quando por
exemplo, o sistema no possui um subwoofer. A razo do
por que isto feito empregar o subwoofer no somente
para freqncias baixas, j que ele est presente no sistema
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 829 of 989













































































































































































































de qualquer forma, e para abaixar a resposta eficaz do
sistema em torno de 25 Hz.
Quando voc codifica em formato Dolby Digital, o canal LFE
adquire um ganho expressivo de +10dB no playback. Isto
possibilita um incremento de graves durante o playback,
experimente utilizar um som de terremoto. Considere
tambm que +10 dB em freqncias baixas tambm podem
ser adicionadas nos outros 5 canais, dessa forma sua
mixagem soar mais real no que diz respeito s baixas
freqncias. O que significa que durante a mixagem voc tem
que girar o ganho anlogo do seu subwoofer acima de 10 dB
em relao aos outros 5 falantes, para que voc possa ter
uma idia de como irar soar sua mixagem em sistemas home
theater que possuem bass management.
O sistema bass management do SONAR 5 permite a
monitorao do projeto em surround como se ele estivesse
sendo executado em equipamentos com subwoofer. Este
recurso somente atua na monitorao sendo ignorado quando
o arquivo exportado.

Para monitorar com Bass Management
1. Caso necessrio abra o projeto que deseja monitorar
utilizando o recurso bass management.
2. Selecione a opo Options-Project no menu do
SONAR 5. O dilogo Project Options ser
apresentado.
3. Clique na aba Surround.
4. Marque a opo Monitor with Bass Management.
5. Selecione uma das opes da lista Low Pass Cutoff
(Hz), e clique em OK.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 830 of 989













































































































































































































Surround Effects
O SONAR 5 permite a utilizao de plug-ins de efeitos mono
ou stereo j existentes em seu sistema como efeitos
surround. Ele faz isto atravs do recurso SurroundBridge,
que automaticamente converte os plug-ins de efeitos mono e
stereo para serem utilizados nos buses surround. Veja bem,
somente nos buses, e no nas trilhas.
SurroundBridge (Surround Effects Linker)
O SONAR 5 possui agora um novo recurso chamado
SurroundBridge que lhe permite a utilizao de qualquer
plug-in mono ou stereo em suas mixagens surround.
O SurroundBridge carrega automaticamente as
configuraes do plug-in e as utilize nos canais surround. Por
exemplo, caso voc enderece um efeito stereo em bus
surround que utilize uma configurao de pan surround
5.1 SMPTE/ITU, o SurroundBridge automaticamente
enderear os canais esquerdo e direito do bus para a
instncia 1 do plug-in, enderear os canais esquerdo
surround e direito surround para 2, o canal central para a
instncia 3, e o canal LFE para a instncia 4. Caso voc
tenha endereado um efeito mono em um bus surround, o
SurroundBridge enderear cada canal para uma instncia
individual do efeito mono, ou seja, criar seis instncias do
efeito no bus surround 5.1. Voc poder visualizar, editar e
reconfigurar estes endereamentos na aba SurroundBridge
do dilogo propriedades de todo e qualquer plug-in que esteja
endereado em um bus surround. Por exemplo, se voc
deseja um determinado efeito no canal esquerdo surround de
um bus surround, mas no no canal direito deste mesmo bus,
voc deve enderear estes dois canais para diferentes
instncias do efeito que foi endereado escolhendo as opes
na aba SurroundBridge do dilogo de propriedades do plug-
in.
O SurroundBridge tambm linka os parmetros
automatizados de cada instncia do plug-in para que quando
voc efetue uma alterao em uma instncia, esta alterao
tambm seja feita automaticamente nas outras instncias do
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 831 of 989













































































































































































































plug-in. Voc pode deslinkar os parmetros individualmente,
ou por instncia.

Pgina de Propriedades do Efeito
Uma nica pgina de propriedades controla todas as
instncias de um efeito includo em um surround bus. A
pgina de propriedades do efeito apresenta uma aba diferente
para cada instncia do efeito. Por padro, quando alteramos
um parmetro automatizvel em uma aba da pgina de
propriedades, a alterao efetuada em todas as abas da
pgina de propriedades. No entanto, podemos deslinkar de
forma individual os parmetros de outras abas clicando no
boto Unlink Controls da pgina de propriedades do efeito,
e enquanto este boto estiver ligado (vermelho), movimente
o parmetro que deseja deslinkar, e clique no boto Unlink
Controls novamente para deslig-lo. Dessa forma poderemos
alterar um determinado parmetro em uma aba sem que o
mesmo parmetro sofra modificaes nas outras abas.
Podemos tambm linkar ou deslinkar todos os parmetros de
uma determinada instncia utilizando os controles da aba
SurroundBridge.
Como inserir e configurar um Efeito Surround
Para um passo-a-passo siga os seguintes procedimentos.

Para inserir um Efeito em um Surround Bus
Clique-direito no campo FX bin de um surround bus e
selecione um efeito mono ou stereo no menu que
apresentado.
O SurroundBridge incluir vrias instncias do efeito
escolhido no campo FX bin do Surround bus com as
configuraes padro de canais surround para as instncias
do plug-in, no entanto, , somente um efeito ser apresentado
no campo FX bin.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 832 of 989














































































































































































































Para alterar o endereamento de canais em um efeito
inserido
1. Caso as Propriedades do efeito no esteja aberta,
clique-direito no nome do efeito no campo FX bin do
bus.
2. Na aba SurroundBridge da pgina de propriedades do
efeito, utilize o menu dropdown nas colunas Left Input
e Right Input para enderear individualmente os
canais surround para as instncias do efeito.
As configuraes efetuadas tero efeito imediatamente, e os
nomes das abas na pgina de propriedades do efeito
refletiro os novos endereamentos.

Para Deslinkar Individualmente Parmetros de Outras
Instncias do Efeito
1. Na pgina de propriedades do efeito que est inserido
no surround bus, clique no boto Unlink Controls de
forma que ele tome a cor vermelha.
2. Faa os ajustes no parmetro automatizado que voc
quer deslinkar, parmetros no automatizveis nunca
so linkados. A seleo de parmetros poder ser
efetuada em qualquer aba. O SONAR 5 ir
automaticamente capturar quais controles foram
alterados e deslink-los automaticamente dos outros
controles correspondentes dos respectivos canais
surround.
3. Ao terminar de efetuar os ajustes, clique no boto
Unlink Controls novamente de forma que ele no fique
mais com a colorao vermelha.
Agora poderemos ajustar os parmetros sem que estes
ajustes afetem os mesmos parmetros de outras abas da
pgina de propriedades do efeito. Os botes de controles que
ainda estiverem vermelhos estaro linkados.
Uma lista com os parmetros que forma deslinkados ser
apresentada no campo Unlinked Controls na aba
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 833 of 989













































































































































































































SurroundBridge, com seu correspondente nmero de
instncia apresentado na coluna Plug-in #.
Caso apenas alguns parmetros, e no todos, sejam
deslinkados, o campo de seleo do parmetro na coluna
Controls Linked to Group ser apresentado em cinza,
estando marcado.
Para visualizar uma lista dos parmetros automatizveis em
um efeito em particular, desmarque um dos Controls Linked
to Group na aba SurroundBridge, e leia a lista que
apresentada no campo Unlinked Controls.

Para Relinkar Individualmente Parmetros de Efeito
com Outras Instncias
1. No campo Unlinked Controls na aba SurroundBridge,
selecione os parmetros que deseja linkar novamente
caso os parmetros que deseja selecionar sejam
adjacentes, voc pode clicar, enquanto mantm a tecla
Shift pressionada, no primeiro e no ltimo nome do
parmetro. Caso no sejam adjacentes clique nos nomes
enquanto mantm a tecla Ctrl pressionada para ir
selecionando de forma individual.
2. Clique no boto Relink Controls.
O parmetro relinkado ser removido da lista.

Para Deslinkar todos parmetros de uma instncia de
outra
1. Na pgina de propriedades do efeito que est inserido
no surround bus, clique na aba SurroundBridge.
2. Encontre a instncia que deseja deslinkar na coluna
Plug-in #, e desmarque seus Controls Linked to
Group.
Os parmetros deslinkados iro ser apresentados no campo
Unlinked Controls, com seu nmero de instncia sendo
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 834 of 989













































































































































































































apresentado na coluna Plug-in # do campo Unlinked
Controls.
Nota: Para re-linkar todos os parmetros de uma instncia
basta apenas marcar seus Controls Linked to Group.

Para Desligar uma Instncia
Na aba SurroundBridge da pgina de propriedades do
efeito, desmarque a opo Enable do plug-in que deseja
desligar. A aba referente quela instncia ficar em
cinza. Podemos ligar novamente a instncia bastando
marcar novamente a opo.
O campo de marcador Enable um sistema de bypass
diferente do boto Bypass que est localizado em cada aba
da instncia respectiva do efeito. Desligando uma instncia
utilizando o campo Enable informamos para a CPU que esta
instncia no dever ser processada.

Para Salvar um Preset
1. Configure os parmetros do efeito da forma desejada.
2. No campo Presets, digite o nome do preset, e clique no
cone de disquete que est localizado no lado direito
deste campo.
O ato de salvar um preset de efeito que est inserido em um
surround bus cria um surround preset, ou seja, nele
estaro includas todas as informaes pertinentes aos
endereamentos de canais e configuraes de automao e
linkagem de parmetros.

Importando mixagens Surround
O SONAR 5 importa arquivos multi-canal (surround) como
um grupo de arquivos mono. Caso estes arquivos contenham
informaes de localizao dos falantes para cada canal, o
SONAR 5 copiar estes labels para os clips de suas trilhas
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 835 of 989













































































































































































































de udio digital, possvel que ele no faa as configuraes
de pan de acordo com estes labels automaticamente. Isto
devido ao fato de seu projeto no possuir o mesmo formato
multi-canal do arquivo que est sendo importado.
Voc pode importar os seguintes tipos de arquivos multi-
canal:
PCM wave (.wav)
Dolby AC3. (.ac3)Arquivo que foi codificado em
Dolby surround. Ser necessrio possuir instalado o
decoder AC3. Caso no o possua, baixe-o
gratuitamente de http://ac3filter.sourceforge.net .
Importante: Aps instalar o codec AC3, v ao painel
de controle do Windows e habilite o "AC3 Filter". L
mesmo voc poder ajustar a configurao default de
5.1. enquanto voc no fizer esta configurao o
sistema s reconhecer o modo stereo. Certifique-se
tambm de configurar a taxa de amostragem do arquivo
importado. recomendado que voc ajuste a taxa de
amostragem antes de importar o projeto. Caso contrrio
o processo de importao demorar mais tempo pois o
arquivo ser convertido para a taxa de amostragem
atualmente existente no SONAR 5.

Para importar um arquivo multi-canal Surround
1. Utilize o comando File-Import-Audio para que o
dilogo Import Audio seja apresentado.
2. Selecione o arquivo.
3. Marque a opo Import As Mono Tracks.
4. Clique em Open.
O SONAR 5 importar cada canal em uma trilha mono
individual.
Nota: Voc tambm pode ripar uma trilha de udio de um
vdeo, bastando para isso abrir o arquivo de vdeo
diretamente no dilogo Import Audio.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 836 of 989














































































































































































































Exportando Mixagens Surround
Voc pode exportar suas mixagens surround como arquivos
Wave PCM multi-channel, ou como arquivo Windows
Media Pro.
Para exportar um arquivo Surround Multi-channel
1. Utilize o comando File-Export-Audio para que o
dilogo Export Audio seja apresentado.
2. Digite o nome do arquivo.
3. No campo Files of Type, escolha uma das seguintes
opes:
o Caso queira criar um arquivo wave multi-canal,
selecione RIFF Wave.
o Caso queira criar um arquivo Windows Media file
multi-canal, escolha Windows Media Advanced
Streaming Format.
4. No campo Source Category, escolha Buses, Main
Outputs, ou Entire Mix.
5. Escolha o bus ou buses no campo Source
Buses/Tracks pelo qual voc deseja que seu arquivo
seja exportado.
6. Escolha Multichannel no campo Channel Format.
7. Escolha qualquer outra opo que desejar tais como
Sample Rate e Bit Depth.
8. Caso deseje salvar as configuraes que foram criadas
no dilogo Export Audio, digite um nome no campo
Preset e clique no cone disquete.
9. Clique em Export.
O SONAR 5 exportar seu projeto no formato que foi
selecionado.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 837 of 989













































































































































































































Como colocar a msica na Internet
Agora vamos ltima fase do nosso assunto, que mostra
como implementar numa homepage os comandos HTML
associados aos recursos de sonorizao que foram abordados
nos itens anteriores.
importante observar que o internauta s poder ouvir o
material musical se seu software de navegao (browser)
possuir os recursos adequados para a execuo do respectivo
formato de arquivo. Os arquivos MIDI e WAV geralmente so
suportados automaticamente pelos browsers, no requerendo
qualquer instalao ou configurao extra. Para reproduzir
arquivos MP3 e RealAudio, no entanto, necessrio que o
internauta possua um software especfico (player),
devidamente instalado em seu computador.
Alm disso, necessrio que o servidor (computador onde
est localizada a homepage) esteja devidamente configurado
(MIME Type) para aceitar arquivos do tipo desejado (WAV,
MID, RAM, M3U, etc), para no abrir uma pgina HTML cheia
de caracteres estranhos quando o usurio clicar nos links de
acesso aos arquivos sonoros.

Standard MIDI File
Para que o internauta possa ouvir uma msica MIDI a partir
daquela pgina, basta incluir uma linha com o seguinte:
<A HREF="musica.mid">ACESSO</A>
Onde: musica.mid - o nome do arquivo MIDI da msica,
que deve estar no mesmo diretrio onde est a pgina (caso
esteja em outro local, este deve ser indicado junto com o
nome do arquivo; ex: main/sound/musica.mid). Deve
sempre estar entre aspas.
ACESSO - qualquer frase que se queira escrever como
referncia para o link de acesso msica MIDI. Pode ser
tambm uma figura (nesse caso, conter o comando HTML
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 838 of 989













































































































































































































necessrio para apresentao da figura; ex: <IMG
SRC="gif/figura.gif">).
Para que a msica MIDI seja executada automaticamente ao
se entrar na pgina, basta incluir a seguinte linha de
comando:

<EMBED SRC="ftp/musicntr.mid" width=0 height=0
autostart=true>

Esse comando funciona tanto no Netscape Navigator quanto
no MS Internet Explorer. Mas este ltimo tambm reconhece
o comando:
<BODY BGSOUND SRC="ftp/musicntr.mid">
Quando o internauta clica no link de acesso, o arquivo MIDI
transferido para o seu computador e carregado no software
configurado como player, que ento executa a seqncia
MIDI no sintetizador disponvel.

WAV
Para o internauta ouvir arquivos WAV, o comando
extamente igual ao usado para arquivos MIDI:
<A HREF="musica.wav">ACESSO</A>
Onde: musica.wav - o nome do arquivo WAV com a
gravao da msica, que deve estar no mesmo diretrio onde
est a pgina (caso esteja em outro local, este deve ser
indicado junto com o nome do arquivo; ex:
main/sound/musica.wav). Deve sempre estar entre aspas.
ACESSO - qualquer frase que se queira escrever como
referncia para o link de acesso gravao WAV. Pode ser
tambm uma figura (nesse caso, conter o comando HTML
necessrio para apresentao da figura; ex: <IMG
SRC="gif/figura.gif">).
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 839 of 989













































































































































































































Quando o internauta clica no link de acesso, o arquivo WAV
transferido para o seu computador e carregado no software
configurado como player, que ento reproduz o som atravs
da placa de udio.

RealAudio
Para o internauta ouvir material de udio em formato
RealAudio, o comando tambm exatamente igual ao usado
para arquivos MIDI:
<a
href="http://www.servidor.com.br/sound/musica.ram">ACES
SO</a>
Onde: http://www.servidor.com.br/sound/musica.ram - o
local e nome do metafile que a indicao (diretrio) do
servidor de RealAudio. Deve sempre estar entre aspas.
ACESSO - qualquer frase que se queira escrever como
referncia para o link de acesso ao material em formato
RealAudio. Pode ser tambm uma figura (nesse caso, conter
o comando HTML necessrio para apresentao da figura).
Para colocar o arquivo sonoro disponvel para streaming
audio, deve-se fazer o seguinte:
Copiar o arquivo formato RealAudio (extenso .RA) para
o computador do servidor.
Use um editor de textos (ex: Notepad do Windows) para
criar o metafile, que conter a referncia da
localizao (URL) do arquivo sonoro propriamente dito.
Exemplo: Se o arquivo 4DIAS.RA contm uma msica
em formato RealAudio, e est localizada no site
http://www.tecnologiaemusica.da.ru/audio, ento
deve ser criado um metafile (arquivo-texto) designado
como 4DIAS.RAM, contendo a seguinte linha:
http://www.tecnologiaemusica.da.ru/audio/4dias.ra
Salve o arquivo metafile com o nome que ser indicado
no link de acesso da sua pgina (geralmente, o mesmo
nome do arquivo sonoro), mas com a extenso .RAM.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 840 of 989













































































































































































































Na sua pgina, ento, inclua o link para o arquivo
metafile (indicando a sua localizao, se essa no for a
mesma da homepage). Exemplo: <A
HREF="4dias.ram"> .
Quando o internauta clica no link de acesso, o servidor envia
o metafile, que faz com que o software browser inicialize o
player de RealAudio, que interpreta o metafile e busca o
arquivo contendo o som. Da ento comea a reproduzi-lo em
tempo-real (streaming audio), atravs da placa de udio,
sem ter fazer o download completo para poder comear a
ouvir (se as condies da conexo no forem boas, poder
haver alguns engasgos na reproduo do som).
Para adequar a pgina s diferentes caractersticas
(velocidades) dos modems dos internautas, geralmente esto
disponveis vrias opes de gravaes RealAudio, cada uma
codificada para um tipo de velocidade de transferncia. O
servidor RealAudio se encarregar de detectar a velocidade e
enviar o material adequado a cada internauta.
Para utilizar esse tipo de recurso, necessrio que o servidor
esteja devidamente capacitado, no s equipado com o
RealAudio Server, mas tambm dimensionado para o fluxo
constante de dados que o material de udio produzir (caso
haja muitos internautas puxando o udio, ocorrer
congestionamento no link).
possvel tambm disponibilizar arquivos em formato
RealAudio para serem apenas transferidos para o computador
do internauta, sem reproduo em tempo-real, para que ele
oua posteriormente no RealAudio Player. Como os arquivos
RealAudio so bastante reduzidos, isso permite uma reduo
significativa do tempo de download, se comparado com
arquivos do tipo WAV, por exemplo.
O comando HTML o mesmo, como se fosse um arquivo
comum disponvel para download, mas o link para o prprio
arquivo RealAudio, e no seu metafile:
<a href="musica.ra">ACESSO</a>
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 841 of 989













































































































































































































O internauta pode clicar no link de acesso, e ento salvar
normalmente o arquivo em seu computador, para depois
carreg-lo e ouvi-lo no player de RealAudio.

MPEG Layer 3
Para o internauta ouvir ou transferir material de udio em
formato MPEG Layer 3, o comando tambm igual ao usado
para arquivos MIDI:
<a
href="http://www.servidor.com.br/sound/musica.m3u">ACES
SO</a>
Onde: http://www.servidor.com.br/sound/musica.m3u - o
local e nome do arquivo com a indicao do servidor (URL)
onde est o arquivo MP3. Deve sempre estar entre aspas.
ACESSO - qualquer frase que se queira escrever como
referncia para o link de acesso ao material em formato MP3.
Pode ser tambm uma figura (nesse caso, conter o comando
HTML necessrio para apresentao da figura).
Para colocar o arquivo sonoro MP3 disponvel para streaming
audio, deve-se fazer o seguinte:
Copiar o arquivo formato MPEG (extenso .MP3) para o
computador do servidor.
Use um editor de textos (ex: Notepad do Windows) para
criar um arquivo-texto, que conter a referncia da
localizao (URL) do arquivo sonoro propriamente dito.
Exemplo: Se o arquivo 4DIAS.MP3 contm uma
msica em formato MPEG, e est localizada no site
http://www.tecnologiaemusica.da.ru/audio, ento
deve ser criado um arquivo-texto designado como
4DIAS.M3U, contendo a seguinte linha:
http://www.musicaudio.net/audio/4dias.mp3 .
Salve o arquivo-texto com o nome que ser indicado no
link de acesso da sua pgina (geralmente, o mesmo
nome do arquivo sonoro), mas com a extenso .M3U.
Na sua pgina, ento, inclua o link para o arquivo-texto
(indicando a sua localizao, se essa no for a mesma
da homepage). Exemplo: <A HREF="4dias.m3u"> .
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 842 of 989













































































































































































































Quando o internauta clica no link de acesso, o servidor envia
o arquivo-texto, que faz com que o software browser inicialize
o player de MP3, que interpreta a informao do texto e
busca o arquivo contendo o som. Da ento comea a
reproduzi-lo em tempo-real (streaming audio), atravs da
placa de udio, sem ter fazer o download completo para
poder comear a ouvir (se as condies da conexo no
forem boas, poder haver alguns engasgos na reproduo
do som).
Para utilizar esse tipo de recurso, necessrio que o servidor
esteja devidamente capacitado, dimensionado para o fluxo
constante de dados que o material de udio produzir (caso
haja muitos internautas puxando o udio, ocorrer
congestionamento no link).
possvel tambm disponibilizar arquivos em formato MP3
para serem apenas transferidos para o computador do
internauta, sem reproduo em tempo-real, para que ele
oua posteriormente no player de MP3.
O comando HTML o mesmo, como se fosse um arquivo
comum disponvel para download, mas o link para o prprio
arquivo MP3, e no o arquivo-texto de referncia:
<a href="musica.mp3">ACESSO</a>
O internauta pode clicar no link de acesso, e ento salvar
normalmente o arquivo em seu computador, para depois
carreg-lo e ouvi-lo no player de MP3.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 843 of 989































































































































































































































Automao
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 844 of 989













































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 845 of 989













































































































































































































Automao significa gravar o movimento de um fader, knob
(boto rotativo), ou outro controle para que ao ser executado
um playback, estes controles se movam automaticamente. O
SONAR 5 nos permite atravs de modo grfico muito mais
que os simples controles de volume e pan. Podemos ento
automatizar os movimentos de controles individuais, faders,
e knobs de main outs, trilhas, buses, parmetros de
efeitos, incluindo alguns sintetizadores virtuais, tudo em
clips individuais. Podemos criar grupos de controles para
gravar os movimentos de seus controles atravs de um s
movimento. Todos os controles automatizveis da Console
view e Track view, incluindo os da Clips pane. Alm disso,
podemos criar graficamente controles MIDI automticos na
Piano Roll view.
Podemos ligar/desligar o recurso de automao a qualquer
momento utilizando o boto Enable Automation Playback
que est localizado na barra de ferramentas Automation.
Para visualizarmos esta barra de ferramentas utilize o
comando View-Toolbars e certifique-se de que a opo
Automation esteja selecionada no dilogo Toolbars.


Tpicos deste captulo:
1. Guia Rpido de automao
2. A barra de ferramentas automation
3. Os mtodos de automao
4. Efeitos automatizados
5. Re- endereando envelopes
6. Os menus Envelope Editing e Node Editing
7. Mutes automatizados
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 846 of 989














































































































































































































Guia Rpido de Automao
A tabela seguinte apresenta um sumrio da automao que
pode ser aplicada na Console e Track view:
O que
podemos
automatizar...
Parmetros
automatizveis...
Como
automatiz-
los...
Trilhas
individuais
Gain, pan, mute, bus send
gain, bus send balance,
MIDI controllers, MIDI
chorus e reverb, pitch
wheel, channel aftertouch,
RPN e NRPN
Desenhando um
envelope na
Clips pane,
gravando os
movimentos de
um fader, ou
obtendo um
snapshot
Buses
Input gain e pan, output
gain e pan
Desenhando um
envelope na
Clips pane,
gravando os
movimentos de
um fader, ou
obtendo um
snapshot
Efeitos
individuais
(DirectX plug-
ins)
Depende do efeito
Desenhando um
envelope na
Clips pane,
gravando os
movimentos de
um fader, ou
obtendo um
snapshot
Controles de
Soft Synth
Depende do soft synht
Veja
Automatizando
os controles
de um DXi
Grupos de
faders ou
O que os faders e controles
controlam
Gravando os
movimentos de
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 847 of 989













































































































































































































outros
controles
uma fader
Clips
individuais
Gain e pan de clips de
udio, velocity de clips
MIDI
Desenhando um
envelope na
Clips pane
Em adio a isso, o SONAR 5 nos permite copiar e colar
envelopes entre as diversas trilhas constantes de um projeto.
Os nicos controles que no podemos automatizar so os
botes Arm, Solo, Pre/Post, Interleave (Mono/Stereo
selector), Bus Enable, e Phase; alm do fader Trim.

A barra de ferramentas Automation
Visualizamos a barra de ferramentas Automation utilizando
o comando View-Toolbars para abrir o dilogo Toolbars, e
selecionando a opo Automation. Ao posicionar o ponteiro
do mouse sobre cada boto ou campo de uma barra de
ferramentas, ser apresentada uma pequena descrio do
comando ou ferramenta. A barra de ferramentas Automation
nos permite um rpido acesso s ferramentas e controles de
automao:
SnapshotClique neste boto para obter uma
fotografia de todos os controles em uma determinada
posio do projeto. Ao executarmos o playback do
projeto, e este passando pelos pontos onde foram
tiradas as fotografias, todos os controles iro tomar as
posies de quando foi tirada a fotografia.
Disarm All Automation Controls Clique neste boto
para desarmar toda a automao que foi gravada.
Enable Automation Playback Clique neste boto
para ligar/desligar qualquer dado automatizado que o
projeto contenha.
Envelope/Offset mode Clique neste boto para
alternar entre os modos Envelope e Offset. Mais
informaes sobre estes modos de automao em Modo
Envelope e Modo Offset.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 848 of 989














































































































































































































Mtodos de Automao
Existem diversas maneiras de automatizarmos controles
atravs da Console view e Track view:
Gravando os movimentos individuais de faders, knobs,
ou controleseste mtodo inclui a automao de
qualquer knob, slider, ou control exceto Solo, Arm,
Phase, Interleave, Vol Trim, Bus Enable, Pre/Post,
bank, patch, channel, key+, time+, input e output.
Desenhando envelopes na Clips pane.
Gravando dados de automao vindos de um
controlador externo MIDI.
Utilizando a funo Snapshots (fotografando).

Gravando os movimentos individuais de um Fader ou
Knob
Com este mtodo trabalhamos na Console view e Track
view. Armando um determinado parmetro para automao
e clicando no boto Record Automation o playback do
projeto ser iniciado e a gravao da automao tambm,
ento bastar efetuar os movimentos no controle para que
estes sejam gravados na automao. S podemos gravar ou
apagar dados de automao aps clicar no boto Record
Automation. O SONAR 5 no efetua nenhum tipo de
gravao de automao at que comecemos a movimentar o
controle armado para ser automatizado. O SONAR 5 encerra
a gravao de automao quando soltamos o boto do
mouse.
Para gravar os movimentos de um fader ou knob
1. Clique-direito no fader ou controle que deseja
automatizar.
O menu Automation ser apresentado (caso o controle seja
automatizvel).
2. Utilize o comando Arm for Automation do menu.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 849 of 989













































































































































































































O SONAR 5 destacar o controle com uma linha vermelha
em sua volta e a palavra Auto aparecer em vermelho na
barra de Status que fica localizada na parte inferior da tela
principal do SONAR 5.
3. Clique no boto Record Automation que est
localizado na barra de ferramentas Transport para
iniciar a gravao da automao, e movimente o
controle da maneira que quiser.
4. Interrompemos a gravao clicando no boto Stop, ou
pressionando a barra de espaos do teclado do
computador.
5. Certifique-se de que o boto Enable Automation
Playback na barra de ferramentas Automation
esteja ligada; volte o projeto para o incio, toque-o, e
oua os resultados.
6. Escolha um dos procedimentos abaixo:
Retorne o projeto ao ponto inicial e regrave os
dados de automao.
Ou
Caso os resultados estejam satisfatrios, Clique-
direito no controle e selecione Arm for
Automation desmarcando assim a opo.
Aps os dados de automao serem gravados, um grfico
ser apresentado na Clips pane, que poder ser editado com
o mouse.
Podemos tambm agrupar os controles, para que a
automao de um controle passe a ter efeito tambm nos
outros controles que forem agrupados neste grupo.

Desenhando envelopes de automao em dados de
udio na Track View
Este mtodo somente pode ser utilizado na Clips pane ou
Bus pane, e trabalha em ambos ao mesmo tempo. Ao
desenharmos um envelope de automao em qualquer dado
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 850 of 989













































































































































































































de udio apagaremos qualquer tipo de automao
anteriormente existente naquele trecho de tempo.
Para desenhar envelopes de udio na Track view
1. Na Clips pane, clique-direito na trilha ou bus que
deseja automatizar.
O menu Clips pane ser apresentado.
2. Neste menu, selecione Envelopes-Create Track
Envelope-(nome do controle que deseja
automatizar). Note a cor do envelope que est
direita do menu.
O envelope ser apresentado na Clips pane em forma de
uma linha reta pontilhada na cor individual do envelope, com
um n (um pequeno retngulo) em seu incio. Quando
movimentamos o ponteiro do mouse sobre a linha de
envelope, uma pequena seta vertical bidirecional
apresentada acompanhada do valor atual do envelope
prxima ao ponteiro do mouse. O posicionamento vertical do
envelope reflete o valor atual do parmetro que est sendo
editado.


Nota: Uma automao de mute envelope altera de status
mute da trilha sempre que o envelope cruzar o meio da sua
faixa de atuao.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 851 of 989













































































































































































































3. Utilizando a ferramenta Select ou Envelope ,
movimente o ponteiro do mouse se transformar em uma
pequena seta bidirecional vertical (note que o nome e
valor atual do controle que est sendo editado aparecer
ao lado do ponteiro do mouse), e clique-direito no
envelope.
O menu Envelope Editing ser apresentado.
4. Selecione a opo Add Node no menu que
apresentado.
Um node (pequeno retngulo) ser criado no envelope.

Nota: Podemos adicionar nodes a um envelope clicando-
duplo no envelope.
5. Movimente o ponteiro do mouse sobre o node at que
uma pequena cruz tome lugar do ponteiro do mouse,
arraste o node na direo desejada.
6. Clique-duplo no envelope para adicionar outro node.
7. Arraste o novo node criado na direo desejada e solte
o boto do mouse.
8. Movimente o ponteiro do mouse sobre o segmento do
envelope que se encontra entre dois nodes at que
toma a aparncia de um pequena cruz, clique-direito no
envelope para abrir o menu Envelope Editing.
9. Escolha uma das formas de edio que so apresentadas
no menu Envelope Editing:
o Jump Esta escolha faz com que seja criado um
salto no envelope onde existe o segundo node. O
SONAR 5 indica saltos com uma linha pontilhada,
mostrando que existem dados de automao nos
nodes onde a linha pontilhada comea nas
extremidades, mas no onde a linha est.
o Linear Esta escolha desenha uma linha reta
entre dois nodes.
o Fast Curve Esta escolha desenha uma curva
entre dois nodes forando alteraes rpidas logo
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 852 of 989













































































































































































































em seu incio, e cada vez mais lentas conforme a
curva vai terminando.
o Slow Curve Esta escolha desenha uma curva
entre dois nodes forando alteraes lentas em
seu incio, que vo sendo aceleradas conforme a
curva vai terminando.
O SONAR 5 adicionar o tipo de forma escolhida entre dois
nodes. Podemos arrastar qualquer forma, exceto a forma
jump, para cima ou para baixo sempre mantendo o formato
de angulao da curva. Para editar um, arraste o node que
delimita o final do jump.
Execute o playback do projeto e oua os resultados.
Poderemos desfazer qualquer edio como comando Edit-
Undo (Ctrl+Z). Podemos arrastar os nodes em qualquer
direo, criando assim uma melhor aplicao do envelope.
Podemos executar o playback com ou sem dados de
automao, bastando para isso utilizar o boto Enable
Automation Playback que est localizado na barra de
ferramentas Automation.
Nota: Quando adicionamos ganho atravs de um envelope
em uma trilha, isto poder ser feito em modo post-effects, ou
pr-effects. Algumas mesas de mixagem chamam isto de
"volume," devido a condio post-effects, j outras chamam
de "gain." De qualquer forma, o ganhos de nvel do SONAR 5
aplicados por envelope aumentam o nvel das trilhas aps o
processamento dos efeitos do sinal.
Quando adicionamos vrios envelopes em uma trilha ou bus,
podemos escolher qual envelope deve ser visualizado. Veja
Visualizando ou no os Envelopes.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 853 of 989













































































































































































































Desenhando envelopes MIDI na Track View
Este mtodo somente aplicvel na Clips pane. Podemos
tambm desenhar envelopes de controles MIDI na Piano Roll
view, no entanto a tcnica diferente.
Nota: Os envelopes MIDI criados na Controllers pane da
Piano Roll e so distintos dos envelopes criados na Clips
pane da Track view, apesar de controlarem os mesmos
parmetros. Ambos envelopes ficam visveis na Clips pane.
Podemos converter para a Track view os envelopes que
foram criados na Piano Roll view selecionando o trecho do
projeto em esteja ocorrendo o envelope e utilizando o
comando Edit-Convert MIDI To Shapes.
Desenhando Envelopes MIDI na Track View
1. Na Clips pane, clique-direito na trilha que deseja
automatizar.
O menu Clips pane ser apresentado.
2. Caso queira criar um envelope para controlar volume,
pan, chorus, reverb, ou mute, selecionar a opo
Envelopes-Create Track Envelope e escolha os itens
do menu.
O envelope ser apresentado na Clips pane em forma de uma
linha reta pontilhada na cor do controle selecionado com um
node em seu incio,. Quando movimentamos o ponteiro do
mouse sobre o envelope, uma seta bidirecional vertical, ser
apresentada com o nome e valor atual do controle. A posio
vertical do envelope reflete o valor atual do parmetro que
est sendo editado.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 854 of 989















































































































































































































Nota: Um envelope de mute automatizado altera o status de
mute da trilha quando passa pelomeio da faixa de curso.
3. Caso queira criar um envelope para controlar qualquer
outro controle MIDI, utilize o comando Envelopes-
Create Track Envelope-MIDI....
O dilogo MIDI Envelope ser apresentado:
No campo Type, escolha o tipo de evento MIDI que
deseja controlar com o envelope.
No campo Value, escolha o nome do controller que
deseja editar.
No campo Channel, escolha o canal MIDI por onde o
envelope ser enviado, e clique em OK.
O SONAR 5 criar o envelope selecionado.
4. Movimente o ponteiro do mouse at que uma seta
bidirecional vertical aparea, e clique-direito no
envelope.
O menu Envelope Editing ser apresentado.
5. Selecione a opo Add Node no menu.
Um node (pequeno retngulo) aparece na linha
representativa de envelope.

Nota: Podemos adicionar nodes a um envelope clicando-
duplo no envelope.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 855 of 989













































































































































































































6. Movimente o ponteiro do mouse sobre o node at que
uma pequena cruz tome lugar do ponteiro do mouse,
arraste o node na direo desejada. Ao soltar o boto
do mouse, o envelope ser alterado com um node novo
na posio.
7. Clique-duplo no envelope para adicionar outro node.
8. Arraste o novo node criado na direo desejada e solte
o boto do mouse.
9. Movimente o ponteiro do mouse sobre o segmento do
envelope que se encontra entre dois nodes at que
toma a aparncia de um pequena cruz, clique-direito no
envelope para abrir o menu Envelope Editing.
10. Escolha uma das formas de edio que so apresentadas
no menu Envelope Editing:
o Jump Esta escolha faz com que o envelope crie
um salto onde existe o segundo node. O SONAR 5
indica saltos com uma linha pontilhada, mostrando
que existem dados de automao nos nodes onde
a linha pontilhada comea nas extremidades, mas
no onde a linha est.
o Linear Esta escolha desenha uma linha reta
entre dois nodes.
o Fast Curve Esta escolha desenha uma curva
entre dois nodes forando alteraes rpidas logo
em seu incio, e cada vez mais lentas conforme a
curva vai terminando.
o Slow Curve Esta escolha desenha uma curva
entre dois nodes forando alteraes lentas em
seu incio, que vo sendo aceleradas conforme a
curva vai terminando.
O SONAR 5 adicionar o tipo de forma escolhida entre dois
nodes. Podemos arrastar qualquer forma, exceto a forma
jump, para cima ou para baixo sempre mantendo o formato
de angulao da curva. Para editar um, arraste o node que
delimita o final do jump.
Execute o playback do projeto e oua os resultados.
Poderemos desfazer qualquer edio como comando Edit-
Undo (Ctrl+Z). Podemos arrastar os nodes em qualquer
direo, criando assim uma melhor aplicao do envelope.
Podemos executar o playback com ou sem dados de
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 856 of 989













































































































































































































automao, bastando para isso utilizar o boto Enable
Automation Playback que est localizado na barra de
ferramentas Automation.
Quando adicionamos vrios envelopes em uma trilha ou bus,
podemos escolher qual envelope deve ser visualizado. Veja
Visualizando ou no os Envelopes.

Linhas pontilhadas
Uma linha pontilhada no envelope pode significar duas coisas:
Que no existe nenhum tipo de automao no clip e no
local.
O valor dos ltimos dados de automao existentes
antes da linha pontilhada representados pelo nvel
vertical da linha pontilhada.
Podemos mover um controle de automao enquanto o
playback est em curso, mesmo se o envelope esteja sendo
representado por uma linha pontilhada no momento.

Desenhando envelopes nos Clips
Podemos desenhar envelopes de volume e pan em clips de
udio. Em clips MIDI, podemos desenhar envelopes de
velocity.
Note: O valor Trim da trilha o valor atual do clip e no um
parmetro. O SONAR 5 aplica os ajustes de volume no clip,
incluindo Trim, antes dos dados de udio serem processados
pelos plug-ins de efeitos.
1. Clique-direito no clip em que deseja desenhar o
envelope.
O menu Clips pane ser apresentado.
2. Selecione a opo Envelopes-Clip-(Gain or Pan or
Velocity).
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 857 of 989













































































































































































































Um envelope aparecer no clip com um node em cada
extremidade da linha.
Visualizando ou no Envelopes
1. Na barra de ferramentas da Track view, clique na seta
que est localizada direita da ferramenta Envelope
para que o menu Envelope Options seja
apresentado.
2. Selecione Show All Envelopes para visualizar ou Hide
All Envelopes para esconder um envelope.
Para visualizar o tipo do envelope
1. Na barra de ferramentas da Track view, clique na seta
que est localizada direita da ferramenta Envelope
para que o menu Envelope Options seja
apresentado.
2. Selecione o tipo de envelope que deseja que seja
apresentado.
Para visualizar ou no envelopes individualmente
1. Na Clips pane, clique-direito na trilha que contem o
envelope que deseja visualizar ou esconder.
O menu Clips pane ser apresentado.
2. Selecione Envelopes-Show Track Envelopes.
O menu com todos os envelopes da trila ser apresentado. O
envelope marcado o que est atualmente selecionado.
3. Clique no nome do envelope que deseja visualizar (caso
esteja escondido), ou em hide (se estiver sendo
apresentado atualmente).
O SONAR 5 esconder ou mostrar o envelope.
4. Repita os passos de 1 a 3 para cada envelope que
desejar ver ou esconder.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 858 of 989













































































































































































































Podemos tambm esconder um envelope clicando-direito no
envelope e escolhendo a opo Hide Envelope no menu que
apresentado.
Deletando Envelopes
Para deletar um envelope
1. Posicione o ponteiro do mouse sobre o envelope at que
ele tome a forma de uma seta bidirecional vertical e
clique-direito.
O menu Envelope Editing ser apresentado.
2. Selecione Delete Envelope.
Para deletar diversos envelopes de uma s vez
1. Selecione os dados que contem os envelopes a serem
deletadospodemos selecionar partes de trilhas, ou
uma ou vrias trilhas por completo, ou todas as trilhas.
2. Utilize o comando Edit-Cut para abrir o dilogo Cut.
3. Selecione Track/Bus Automation se estiver listado.
4. Selecione Clip Automation se estiver listado.
5. Clique em OK.
O SONAR 5 deletar todos os envelopes que estiverem nas
trilhas, clips ou dados selecionados.

Copiando e colando Envelopes
Podemos copiar e colar envelopes ou parte deles entre
diversas trilhas e clips. O que no podemos, no entanto,
copiar e colar um envelope sem tambm copiar e colar os
dados de udio ou MIDI que esto no clip. Caso faamos isso
em uma trilha sem o clip original, o envelope de clip tornar-
se- um envelope de trilha.

Para copiar um Envelope
1. Na Clips pane da Track view, selecione a trilha ou clip
que possui o envelope a ser copiado. Caso queira copiar
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 859 of 989













































































































































































































toda a automao da trilha, selecione a trilha inteira.
Caso deseje somente selecionar um clip, clique na seta
que est localizada direita da ferramenta Select , e
marque a opo Select Track Envelopes With
Selected Clips.
2. Pressione as teclas Ctrl+C ou utilize o comando Edit-
Copy.
O dilogo Copy ser apresentado.
3. Selecione Clip Automation and/or Track/Bus
Automation.
Nota: Caso a opo Track/Bus Automation no esteja
disponvel, a seleo deve ser refeita de modo que contenha
pelo meno um node e parte de uma linha no pontilhada.
4. Escolha qualquer tipo de dados que deseja copiar. Se
desejar copiar somente dados de automao, selecione
somente Track/Bus Automation and/or Clip
Automation.
5. Clique em OK.
Os dados copiados sero colocados no clipboard.

Para colar um Envelope
1. Selecione a trilha e clique na posio onde deseja colar o
envelope que foi copiado.
2. Pressione as teclas Ctrl+V ou utilize o comando Edit-
Paste.
O dilogo Paste ser apresentado.
3. Clique em OK.
Restaurando Envelopes e Nodes
Podemos resetar um envelope para que linha representativa
volte ao ponto inicial do valor do parmetro. Por exemplo, o
valor neutro do parmetro Pan C, ou 0%. Esta ao
eliminar todas as curvas e saltos existentes no envelope.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 860 of 989













































































































































































































Para resetar um Envelope com um determinado valor
1. Posicione o Now time no ponto onde o valor do envelope
seja o que queremos aplicar.
2. Clique-direito no envelope para que o menu Envelope
Editing seja apresentado.
3. Utilize o comando Clear All.
Para resetar um Node a um valor neutro
Escolha um dos procedimentos a seguir:
Clique-duplo no node.
Movimente o ponteiro do mouse sobre um node at que
o ponteiro tome a forma de uma cruz, clique-direito no
node, e selecione a opo Reset Node no menu que
apresentado.
Envelope Mode e Offset Mode
Existem dois modos que controlam como os faders de
volume, pan e bus, devem ser comportar durante a
execuo de um projeto. So eles: Envelope mode e Offset
mode.
Envelope modeNeste modo, os faders de volume e pan
seguem as determinaes da automao e no respondem a
qualquer movimento que venhamos a fazer com eles
individualmente em real-time.
Offset modeNo modo Offset, desligamos a automao.
Por exemplo, se um envelope de pan est configurado em
100% esquerda e o ajustarmos em modo offset para
100% direita o controle pan tomar esta nova posio.
Configurando o pan em 50% direita ele ficar posicionado
no centro.
Nota: Todas as posies que foram configuradas em um
fader no modo offset permanecem no efeito quando
alteramos o modo para Envelope mode. Por exemplo, se
configurarmos um volume em -INF em modo Offset,
alternando o modo para Envelope mode e arrastarmos o fader
para o nvel mximo, continuaremos a no ouvir nada.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 861 of 989













































































































































































































Ligar/desligar o modo Offset
Na barra de ferramentas da Track view ou Console
view, clique no boto Offset .
Na barra de ferramentas Automation, clique no boto
Offset .
Pressione a tecla o do teclado do computador.
No modo Offset, todos os controles que podem ser
configurados aparecem com um sinal + ao lado de seu
nome. Por exemplo: Vol+.
Os seguintes controles de udio suportam ambos modos de
Envelope:
Controle
Envelope Mode -
escala
Offset Mode escala

Volume
-Infinity (silncio) a
+6dB, o padro 0dB
-Infinity a +6dB, o
padro 0dB
Pan
100% L a 100% R, o
padro C
100% L a 100% R, o
padro C
Bus Send
Level
-Infinity a +6dB, o
padro 0 dB
-Infinity a +6dB, o
padro 0dB
Bus Send
Pan
100% L a 100% R, o
padro C
100% L a 100% R, o
padro C
Bus Return
Level
-Infinity a +6dB, o
padro 0dB
-Infinity a +6dB, o
padro 0dB
Bus Return
Balance
100% L a 100% R, o
padro C
100% L a 100% R, o
padro C
Main Out
Volume
-Infinity a +6dB, o
padro 0dB
-Infinity a +6dB, o
padro 0dB
Main Out
Balance
100% L a 100% R, o
padro C
100% L a 100% R, o
padro C
Os seguintes controles MIDI suportam ambos modos de
Envelope:
Controle Envelope Mode - Offset Mode escala
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 862 of 989













































































































































































































escala

Volume 0 a 127, o padro 101 0 a 127, o padro 127
Pan
100% L a 100% R, o
padro C
100% L a 100% R, o
padro C
Chorus 0 a 127, o padro 0
-127 a 127, o padro
0
Reverb 0 a 127, o padro 0
-127 a 127, o padro
0

Visualizando o Envelope em uma escala de
porcentagem
Podemos configurar globalmente o posicionamento de 0dB
nos envelopes na Clips pane. O valor padro de 0dB na
Clips pane corresponde aproximadamente a um tero da
altura do clip. Caso este posicionamento padro no atenda
as nossas necessidades, podemos ento alterar a posio dos
envelopes quando em 0dB para o meio de todos os clips.
Existem algumas vantagens quando utilizamos a
apresentao dos envelopes numa escala de porcentagem:
Fica mais fcil a identificao de alteraes.
Obtemos uma definio mais precisa quando em torno
de 0dB.

Nota: No modo Envelope, os envelopes de volume
recentemente criados no clip possuem o mesmo valor em dB
que a configurao atual no campo Vol. Por exemplo, se o
parmetro Vol est configurado sem +3 dB, a linha que
repressenta o envelope de volume recentemente criado
aparecer ligeiramente acima do meio do clip.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 863 of 989













































































































































































































Para visualizar Envelopes em uma escala de
porcentagem
1. Utilize o comando Options-Global para abrir o dilogo
Global Options.
2. Na aba General, marque a opo Display Envelopes
on Percentage Scale.
3. Clique em OK.

Snapshots
O recurso Snapshots na realidade um conjunto de ajustes
que os controles seguem automaticamente quando o
playback do projeto est em curso. Ajustamos todos os
controles nos pontos desejados, e criamos uma fotografia
para registrar em detalhes todos os ajustes que fazemos.
Este recurso muito til quando possumos no projeto uma
grande variedade de sees distintas e devemos efetuar
ajustes repentinos entre uma seo e outra.
Para criar um Snapshot
1. Posicione o Now Time no ponto do projeto onde voc
deseja criar um snapshot.
2. Certifique-se de que a barra de ferramentas
Automation esteja visvel. Utilize o comando View-
Toolbars e marque a opo Automation.
3. Configure e ajuste todos os controles com os valores e
posies que eles devem possuir nesse ponto do projeto.
4. Arme a gravao de automao de todos os controles
que sero alterados clicandodireito em cada um e
utilizando o comando Arm for Automation.
5. Clique no boto Snapshot na barra de ferramentas
Automation.
O SONAR 5 gravar as posies de todos os controles com
automao armada.
6. Execute o playback do projeto e oua o resultado.
Podemos utilizar o comando Undo para desfazer o
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 864 of 989













































































































































































































snapshot, ou podemos fazer um novo snapshot na
mesma posio apagando assim o anterior.
7. Desarme todos os controles clicando no boto Disarm
All Automation Controls na barra de ferramentas
Automation, ou clique no indicador Aut em vermelho
que est localizado na barra de Status localizada na
parte inferior da tela.
Podemos executar um playback com ou sem dados de
automao bastando para isso clicar no boto Enable
Automation Playback na barra de ferramentas
Automation.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 865 of 989














































































































































































































Efeitos automatizados
O SONAR 5 permite que automatizemos os processos
efetuados por plug-ins DirectX nos dando o controle sobre
dezenas de seus parmetros.
Nota: Quando automatizamos efeitos, o medidor de
utilizao da CPU pode flutuar rapidamente. Isto uma
ocorrncia normal.
Automatizando parmetros de efeitos individuais
Podemos automatizar os parmetros de efeitos desenhando
envelopes, ou gravando os movimentos de faders e knobs,
ou ainda criando snapshots.
Para gravar um movimento de um fader ou knob de um
parmetro de efeito
1. Inclua um efeito automatizvel em uma trilha ou bus, e
feche o dilogo do efeito quando este aparecer.
2. Na trilha ou bus onde o efeito foi adicionado, clique-
direito no nome do efeito e selecione Arm Parameter
no menu que apresentado (se o efeito no for
automatizvel, esta opo no estar disponvel no
menu).
O dilogo de envelope do efeito ser apresentado, listando
todos os parmetros que podemos utilizar nesta funo.
3. Selecione todos os parmetros que deseja automatizar
(Cuidado: s vezes fica difcil mover mais que um
controle ao mesmo tempo) e clique em OK.
4. Clique-duplo no nome do efeito para abrir seu dilogo;
posicione este dilogo de forma que no encubra a
visualizao dos controles da barra de ferramentas
Transport.
5. Inicie a gravao clicando no boto Record
Automation que est localizado na barra de
ferramentas Transport, e comece a mover os knobs
e/ou faders que controlam os parmetros relevantes.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 866 of 989













































































































































































































6. Ao terminar de movimentar os knobs e/ou faders,
clique no boto Stop na barra de ferramentas
Transport.
Execute o playback para ouvir os resultados. Nesse ponto
voc pode regravar a automao, caso o resultado no tenha
sido a contento, ou ento desarme a automao dos
parmetros se tudo deu certo. Podemos desarmar todos os
parmetros de uma vez s clicando no indicador Aut, em
vermelho, que est localizada na barra de Status, na parte
inferior da tela, ou clique no boto Disarm All Automation
Controls que est localizado na barra de ferramentas
Automation.
Para criar Envelopes de automao em parmetros de
efeitos
1. Inclua um efeito automatizvel em uma trilha ou bus, e
feche o dilogo do efeito quando este aparecer.
2. Clique-direito na trilha ou bus que possui o efeito
includo.
O menu popup da Clips pane ou Bus pane ser
apresentado.
3. Caso tenha aberto o menu da Clips pane, selecione a
opo Envelopes-Create Track Envelope-(nome do
efeito que foi includo). Caso tenha aberto o menu do
Bus pane, selecione a opo Create Bus Envelope-(
nome do efeito que foi includo).
O dilogo de envelope do efeito ser apresentado, listando
todos os parmetros que podem ser automatizados na lista
Envelope Exists.
4. Selecione todos os parmetros que deseja automatizar
(Cuidado: s vezes fica difcil mover mais que um
controle ao mesmo tempo) e clique em OK.
Todos os envelopes que foram selecionados aparecero na
trilha ou bus.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 867 of 989













































































































































































































Note: Podemos alterar a cor representativa do envelope
desde que ele esteja realado no dilogo de envelope do
efeito e clicando no boto Choose Color.

Gravando grupos de faders ou knobs
1. Selecione o grupo de controles (faders, knobs, etc.)
que deseja gravar clicando-direito sobre cada um deles
e selecionando a opo Group-(letra-nome do grupo)
no menu que apresentado. Certifique-se de adicion-
los em um mesmo grupo.
2. Arme cada controle do grupo clicando-direito em cada
um e selecionando a opo Arm for Automation no
menu que apresentado.
3. Clique no boto Record Automation e movimente um
dos controles.
4. Aps gravar os dados de automao, clique no boto
Stop na barra de ferramentas Transport.
Execute o playback para ouvir os resultados. Nesse ponto
voc pode regravar a automao, caso o resultado no tenha
sido a contento, ou ento desarme a automao dos
parmetros se tudo deu certo. Podemos desarmar todos os
parmetros de uma vez s clicando no indicador Aut, em
vermelho, que est localizada na barra de Status, na parte
inferior da tela, ou clique no boto Disarm All Automation
Controls que est localizado na barra de ferramentas
Automation.
Gravando automao a partir de um controlador
externo
1. Na Track view ou na Console view, clique-direito no
controle ou knob que deseja controlar externamente, e
selecione a opo Remote Control no menu que
apresentado.
O dilogo Remote Control ser apresentado.
2. Caso o dispositivo controlador externo tenha condies
de enviar mensagens MIDI, RPN's, ou NRPN's,
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 868 of 989













































































































































































































escolha um controle neste dispositivo (como Wheel)
para controlar um knob ou outro controle. Tambm
necessrio configurar o canal MIDI por onde o
dispositivo enviar as mensagens MIDI (este canal no
deve ser o mesmo canal da trilha que possui o knob ou
controle a ser gravado), clique em OK.
3. Caso o dispositivo controlador envie mensagens SysX,
selecione as opes nos campos SysX, clique em OK.
4. Na Track view ou Console view, arme o knob ou
controle para automao.
5. Clique no boto Record Automation e movimente o
boto deslizante ou wheel que foi configurado no
dispositivo controlador.
6. Ao terminar a gravao da automao, clique no boto
Stop na barra de ferramentas Transport.
Execute o playback para ouvir os resultados. Nesse ponto
voc pode regravar a automao, caso o resultado no tenha
sido a contento, ou ento desarme a automao dos
parmetros se tudo deu certo. Podemos desarmar todos os
parmetros de uma vez s clicando no boto Disarm All
Automation Controls que est localizado na barra de
ferramentas Automation. Desarmamos a automao do
knob ou fader utilizando o comando Disable Remote
Control.

Reendereando Envelopes
Podemos reconfigurar um envelope de um parmetro para
um outro parmetro de controle. Por exemplo, podemos
reatribuir um envelope de volume para controlar o pan.
Para reenderear um Envelope
1. Posicione o ponteiro do mouse sobre o envelope at que
ele tome a forma de uma seta bidirecional, e Clique-
direito.
O menu Envelope Editing ser apresentado.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 869 of 989













































































































































































































2. Utilize o comando Assign Envelope-(nome do
parmetro que ser controlado pelo envelope).
O envelope ficar com outra cor refletindo a configurao de
um outro parmetro.

Os menus Envelope Editing e Node Editing
O menu Envelope Editing nos apresentado quando
movemos o ponteiro do mouse sobre um envelope at que
uma seta bidirecional aparea um pouco abaixo dele, e
clicamos-direito no envelope. O menu Node Editing quase
idntico, e nos apresentado quando movemos o ponteiro do
mouse sobre um node e uma pequena cruz aparece um
pouco abaixo dele. Estes menus possuem as seguintes
opes:
Opo... O que faz...

Jump (menu Envelope
Editing)
Esta opo fora um salto entre
dois nodes.
Linear (Envelope
Editing)
Esta opo desenha uma linha reta
entre dois nodes.
Fast Curve (Envelope
Editing)
Esta escolha desenha uma curva
entre dois nodes forando
alteraes rpidas logo em seu
incio, e cada vez mais lentas
conforme a curva vai terminando.
Slow Curve (Envelope
Editing)
Esta escolha desenha uma curva
entre dois nodes forando
alteraes lentas em seu incio, que
vo sendo aceleradas conforme a
curva vai terminando.
Add Node (Envelope
Editing)
Cria um node em qualquer ponto
da linha de envelope. Este ponto
pode ser colocado em qualquer
posio bastando arrast-lo para
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 870 of 989













































































































































































































isso.
Hide Envelope Esta opo esconde o envelope.
Assign Envelope-
(nome do parmetro
que iremos controlar)
Reatribuir um envelope existente a
um outro parmetro.
Delete Envelope Deleta o envelope.
Clear All
Apaga todos os nodes menos o
primeiro e o ltimo.
Reset Node (Node
Editing)
Posiciona os nodes em suas
posies neutras.
Delete Node (Node
Editing)
Deleta o node.
Properties (Node
Editing)
Abre o dilogo Edit Nod, que nos
permite editar e posicionar os
nodes.


Mutes automatizados
Os botes Mute na Track view e Console view trabalham
de duas maneiras:
Podemos gravar ou criar um envelope de automao
para cada boto Mute, e os dados de automao
controlaro os botes Mute.
Podemos clicar em um boto Mute enquanto um
playback estiver em curso cancelando manualmente
todos os dados de automao.
Os botes Mute das trilhas podem apresentar a condio
Mute ligada ou desligada de qualquer processo mute
manual ou por envelope. O comando Track-Show
Automated Mute faz com que o boto Mute de uma trilha
selecionada apresente o estado Mute atual quando em curso
um envelope. Quando este comando est desligado, os
botes Mute das trilhas mostram apenas se houve um
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 871 of 989













































































































































































































processo manual. Quando o comando est ligado, o boto
Mute apresenta um fader ao lado da letra M: .

Criando um envelope Mute
1. Na Clips pane, clique-direito na trilha que deseja
mutar, selecione Envelopes-Create Track Envelope-
Automated Mute no menu que apresentado.
2. Adicione nodes ao envelope e edite-os de forma que
um node estando posicionado na metade superior do
clip significa que o comando mute ser aplicado.
Estando posicionado na metade inferior do Clip, a trilha
ser desmutada.

Para gravar os cliques no boto Mute
1. Clique-direito no boto Mute que deseja automatizar e
selecione Arm for Automation.
2. Clique no boto Automation Record, clique no boto
Mute para lig-lo e deslig-lo nos pontos necessrios do
projeto.
O SONAR 5 criar um envelope de automao Mute na trilha
que foi gravada.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 872 of 989

































































































































































































































Layouts, Templates
e teclas de atalho
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 873 of 989














































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 874 of 989













































































































































































































Chamamos de layout a atual organizao e forma de
apresentao de todas as janelas em um determinado
projeto. A disposio dessas telas salva juntamente com o
projeto de forma automtica. Podemos salvar ou carregar um
layout j salvo anteriormente para um projeto atualmente
aberto. Podemos ento criar um layout que organize a forma
de apresentao das vrias telas de uma forma que nos seja
mais agradvel e conveniente para trabalhar.
Um template arquivo especial que utilizado como uma
matriz para criao de outros arquivos similares. Podemos
criar um arquivo template que defina um determinado arranjo
de instrumentos, como um quarteto de cordas, por exemplo,
ou uma configurao especfica para ser utilizada em estdio
(instrumentos MIDI, audio outputs, e etc.). Os Templates
facilitam em muito o nosso trabalho de configurao de novos
projetos.
Perceba que as barras de ferramentas no fazem parte de um
arquivo Layout ou Template. A forma de organizao das
barras de ferramentas salva sesso a sesso.
As teclas de atalho programveis, que de agora em diante
chamaremos key binding, nos permitem associar comandos
do SONAR 5 com as teclas do teclado do computador ou do
teclado MIDI que esteja conectado. Esta uma forma muito
fcil de ganhar tempo quando precisamos acessar recursos e
comandos especficos do SONAR 5.

Tpicos deste captulo:
1. Layouts
2. Templates
3. Teclas de atalho
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 875 of 989














































































































































































































Layouts

O layout das vrias janelas que so apresentadas em um
projeto salvo juntamente com o projeto. Isto feito de
forma automtica quando salvamos o projeto. Por padro, o
layout de todas as janelas restaurado quando o projeto
aberto. Podemos organizar automaticamente a forma de
apresentao das diversas janelas utilizando o comando
Window-Tile in Rows.
Alm disso, podemos salvar a disposio atual das telas em
uma lista em separado da lista global layout. Uma vez salva
um layout nesta lista, poderemos aplic-la a qualquer projeto
aberto. A lista global layout pode conter um nmero infinito
de layouts. Estes Layouts podero ser alterados, renomeados
e deletados.
O arquivos de Layout so salvos em uma pasta especfica no
HD. Para alterar a pasta padro, utilize o comando Options-
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 876 of 989













































































































































































































Global, clique na aba Folders, e entre com uma pasta
diferente no campo Window Layouts, ou clique no boto
browse que est localizado ao lado direito deste campo, e
selecione uma nova pasta.

Na tabela abaixo descrevemos as duas opes que
determinam como os Layouts so utilizados. Estas opes
esto no dilogo View-Layouts:
Opo... O que faz...

Close Old
Windows
Before
Loading New
Ones
Estando marcada, o SONAR 5 ir fechar todas
as janelas do projeto atualmente aberto antes
de aplicar o layout. Estando desmarcada, as
janelas permanecero abertas e as prximas
janelas a serem abertas seguiro as
configuraes do layout.
When
Opening a
File, Load Its
Layout
Estando marcada, as janelas do projeto sero
automaticamente organizadas de acordo com
o layout. Estando desmarcada, somente a
Track view (e File Info view, se for
aplicvel) sero apresentadas quando o
projeto aberto.

Para criar ou salvar um Layout
1. Organize as janelas do projeto atual conforme o que
deseja.
2. Utilize o comando View-Layouts para que o dilogo
Window Layouts seja apresentado.
3. Clique em Add para que o dilogo New Global Layout
seja apresentado.
4. Entre com o nome do layout, e clique em OK. O layout
ser adicionado a lista.
5. Clique em Close para sair do dilogo Window Layouts.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 877 of 989














































































































































































































Para modificar um Layout
1. Organize as janelas do projeto atual conforme o que
deseja.
2. Utilize o comando View-Layouts para que o dilogo
Window Layouts seja apresentado.
3. Escolha o layout que deseja modificar na lista.
4. Clique em Add para que o dilogo New Global Layout
seja apresentado.
5. Deixe o nome do layout desmarcado e clique em OK.
6. Clique em OK para confirmar que deseja modificar o
layout.
7. Clique em Close para sair do dilogo Window Layouts.
Para carregar um Layout
1. Utilize o comando View-Layouts para que o dilogo
Window Layouts seja apresentado.
2. Escolha o layout que deseja carregar na lista que
apresentada.
3. Clique em Load.
As janelas do projeto atualmente aberto sero organizadas de
acordo com as configuraes do layout que foi carregado.

Para Deletar um Layout
1. Utilize o comando View-Layouts para que o dilogo
Window Layouts seja apresentado.
2. Escolha o layout que deseja deletar na lista que
apresentada.
3. Clique em Delete.
4. Clique em OK para confirmar que deseja realmente
deletar o layout. O layout ser removido da lista.
5. Clique em Close para sair do dilogo Window Layouts.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 878 of 989














































































































































































































Para Renomear um Layout
1. Utilize o comando View-Layouts para que o dilogo
Window Layouts seja apresentado.
2. Escolha o layout que deseja renomear na lista que
apresentada.
3. Clique Rename para que o dilogo Rename Existing
Layout seja apresentado.
4. Entre com o novo nome, e clique em OK. O layout ser
renomeado na lista.
5. Clique em Close para sair do dilogo Window Layouts.

Para configurar as opes Layout
1. Utilize o comando View-Layouts para que o dilogo
Window Layouts seja apresentado.
2. Marque as opes desejadas.
3. Clique em Close.
Para carregar um Layout com um comando de teclado
1. Utilize o comando Options-Key Bindings para abrir o
dilogo Key Bindings.
2. No campo Type of Keys, escolha entre Computer ou
MIDI. Se clicar em MIDI, certifique-se que a opo
Enabled esteja marcada.
3. Caso tenha selecionado MIDI no campo Type of Keys,
em MIDI Shift Options selecione Key ou Controller, e
entre com o valor.
4. Em Bindings, selecione a tecla que deseja utilizar.
5. Em Function, navegue at o final da lista, e em Global
Layouts, clique no nome do layout que deseja utilizar
com a tecla selecionada.
6. Quando Key e Function estiverem realados em seus
respectivos campos. Clique no boto Bind.
7. Clique em OK.
Agora podemos carregar o layout apenas pressionando uma
tecla no teclado MIDI ou utilizando as teclas do teclado do
computador.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 879 of 989














































































































































































































Janelas flutuantes e suporte a Dual Monitor
O SONAR 5 suporta a utilizao de dois monitores e permite
que enviemos qualquer janela para o segundo monitor nos
possibilitando maior conforto quando precisamos trabalhar
com muitas janelas.
Importante: O suporte Dual monitor requer uma placa de
vdeo que permita esta caracterstica. Recorra
documentao de sua placa de vdeo para saber se ela possui
tal recurso.
Podemos utilizar janelas flutuantes quando no utilizamos
dois monitores. O recurso de janelas flutuantes nos permite
que movamos dados para fora do SONAR 5. Isto nos d uma
flexibilidade enorme quando trabalhamos com vrias
aplicaes. Todas as janelas, com exceo da Track view
podem ser flutuantes.

Para flutuar uma janela

1. Abra a janela que deseja flutuar.
2. Clique no cone localizado no campo esquerdo superior.
3. Selecione Enable Floating no menu que apresentado.
4. Mova a janela para a posio que desejar.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 880 of 989













































































































































































































Templates
Arquivos Template facilitam em muito o processo de
criao de novos projetos, pois eliminamos uma srie de
tarefas bastando carregar um arquivo Template. Para criar
um arquivo template, crie um novo projeto e faa os arranjos
necessrios, depois salve o projeto como um arquivo
template. Arquivos Template possuem a extenso .cwt.
Quando criamos um novo projeto, podemos utilizar um
arquivo template como sendo base para ele. O SONAR 5
armazena os arquivos templates na pasta do programa. Para
altera a pasta utilize o comando Options-Global e cluqe na
aba Folders.
Sempre que abrimos o SONAR 5, um novo e vazio projeto
apresentado. Caso queiramos, poderemos determinar as
configuraes para este projeto padro criando e salvando
um arquivo template chamado normal.cwt. Se criarmos ou
modificarmos o arquivo template normal.cwt, o SONAR 5 ir
apresentar este template automaticamente quando for
aberto.
Com regra, todos os parmetros que so salvos no arquivo de
projeto tambm so salvos no arquivo template file. Os
parmetros so os seguintes:
Configurao de trilhas e seus parmetros.
Timebase.
Sysx banks.
Informaes e comentrios.
Configuraes de andamento.
Compasso e tom.
Informaes de sync.
Dados MIDI.
Configuraes de MIDI In/Out/Thru.
Configuraes de metrnomo MIDI.
Incio e final de seleo.
Modo de gravao e punch-in times.
Drum maps.
Dados de udio digital.
Automao.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 881 of 989













































































































































































































Os seguintes parmetros so salvos de forma global e no
so includos nos arquivos de template e projeto:
Parmetros de inicializao de arquivos.
Fontes Big Time.
Configuraes de dispositivos MIDI.
Definio de Instrumentos.
Opes Autosave.
Teclas de atalho.
Configurao de cores.

Para criar um Template
1. Crie um arquivo novo utilizando o comando File-New.
2. Adicione as trilhas.
3. Configure um ou mais parmetros de acordo com o que
deseja.
4. Utilize o comando File-Save As para que o dilogo
Save As seja apresentado.
5. Escolha o Template na lista Save as Type.
6. Entre com o nome do arquivo template e clique em
Save.
O SONAR 5 salvar o arquivo template.

Para criar um projeto novo a utilizando um arquivo
Template
1. Utilize o comando File-New para que o dilogo New
Project File seja apresentado. Uma lista com todos os
templates existentes ser apresentada.
2. Escolha o template na lista.
3. Clique em OK.
O criar o novo projeto e a Track view ser apresentada.
Exemplo de Template: Trs Instrumentos MIDI
Suponha que seu sistema possua somente um MIDI output,
mas voc deseja utilizar trs diferentes sintetizadores:
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 882 of 989













































































































































































































Um sintetizador est configurado para receber
pelos canais MIDI 1 a 8.
Um mdulo MIDI synthesizer est configurado
para receber dados por todos os 16 canais MIDI.
Uma bateria eletrnica est configurada para
receber dados pelo canal MIDI 10
Vamos ento criar um template para atender as necessidades
de utilizao destes dispositivos:
1. Utilize o comando File-New para criar um projeto
novo.
2. Crie 16 trilhas MIDI.
3. No menu Ch da trilha 10, entre com o valor 10. A
bateria eletrnica responder pelo canal 10.
4. O segundo sintetizador responde pelos canais MIDI 1 a
8. Ento poderemos colocar estes canais na trilhas 1 a
8. Para cada trilha, configure o canal MIDI
correspondente utilizando o menu do campo Ch.
5. O terceiro sintetizador pode responder por todos os 16
canais MIDI, porm somente restam os canais MIDI 9,
11, 12, 13, 14, 15 e 16. Entre com estes valores nas
trilhas correspondentes. Voc ter que mutar os canais
MIDI no utilizados no terceiro sintetizador, ou seja, 1,2,
3, 4, 5, 6, 7, 8 e 10, para que no toquem, pois estes
canais j esto endereados bateria eletrnica e ao
segundo sintetizador.
6. Nomeie cada trilha e configure seus parmetros,
instrumento MIDI, volumes, pan, reverb, chorus, e
transpose (afinao).
7. Caso queira, configure os outros parmetros necessrios
tais como, auto-send Sysx banks, configurao de
andamento, posio das janelas, e comentrios.
8. Utilize o comando File-Save, e salve o arquivo como um
template chamado my3synths.
De agora em diante, toda vez que voc comear a trabalhar
em um projeto novo, voc poder simplesmente carregar este
template.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 883 of 989














































































































































































































Teclas de atalho
As Key bindings (teclas de atalho) nos permitem associar
comandos do SONAR 5 teclas do teclado do computador ou
de um teclado MIDI. A utilizao deste recurso proporciona
maior rapidez e eficincia no acesso aos diversos recursos,
comandos e funes do SONAR 5.
O SONAR 5 suporta:
Importao de key bindings de outros programas
sequencers.
Exportao de key bindings.
Utilizao de apenas uma tecla como key
binding.Alterao de key bindings para comandos que
esto pr-configuradas, incluindo os comandos hotkey
das vrias janelas.
Nota: a barra de espaos est limitada ao comando
Play/stop, para quando estivermos como uma janela de um
plug-in aberto possamos iniciar ou interromper o playback
apenas pressionando a barra de espaos.
Qualquer uma das teclas Ctrl, Alt, e Shift podem ser
utilizadas em combinao com outras teclas. Os Presets de
combinaes de teclas aparecem em negrito, com o
respectivo comando a que est associado sendo listado no
dilogo Key Bindings.
Podemos utilizar todas as teclas de um teclado MIDI como
key bindings, o SONAR 5 nos permite a definio de uma
shift key para indicar quando queremos utilizar uma key
binding ou no. Por exemplo, podemos designar a nota mais
grave do teclado MIDI como sendo a tecla key binding
shift, e enderear outras notas para os comandos especficos,
por exemplo: C4 para Process-Quantize, C5 para Process-
Groove Quantize, e assim por diante. Se pressionarmos a
tecla C4 a nota soar normalmente. Caso pressionemos a
tecla C4 em combinao com a nota mais grave do teclado, a
tecla que foi configurada como key binding shift key, ento
executaremos o comando Process-Quantize.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 884 of 989













































































































































































































Podemos escolher uma dentre duas opes para definir uma
key binding shift key:
MIDI key (normalmente, a nota mais grave do teclado
MIDI)
Controller event (normalmente, um dos pedais)
Caso utilizemos MIDI key como key binding shift key,
estaremos desabilitando a nota para ser tocada. Quando
tocamos a nota, o SONAR 5 assumir que estamos querendo
utilizar um comando e a nota no soar. Caso isto se torne
um problema, podemos desarmar o recurso de key bindings
do teclado MIDI sem cancelar os endereamentos de teclas e
depois ligar o recurso novamente.
Podemos utilizar uma key binding para executar um
comando somente quando este for possvel ser executado.
Por exemplo, o comando File-Save fica desligado quando no
existe nenhum projeto aberto.
Podemos utilizar key bindings do teclado MIDI e key
bindings do teclado do computador ao mesmo tempo.
Utilizamos o comando Options-Key Bindings para
configurar e gerenciar as key bindings.

Para criar uma Key Binding Utilizando o teclado do
computador
1. Utilize o comando Options-Key Bindings para que o
dilogo Key Bindings seja apresentado.
2. Marque a opo Computer na seo Type of Keys.
3. Para encontrar rapidamente a tecla ou combinao de
teclas desejada, clique no boto Locate Key, e
pressione a teclas ou teclas que deseja utilizar.
4. Selecione a combinao de teclas que deseja utilizar na
lista Key. Teclas do teclado numrico so apresentadas
como Keys Num "n." Caso uma tecla ou combinao de
teclas j estiver sendo utilizada para um comando
qualquer, os seus nomes aparecero em negrito, e o
comando associado ser apresentado na parte inferior
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 885 of 989













































































































































































































do dilogo Key Bindings em Global Key Assignment.
Enderece uma tecla ou combinao de teclas para um
comando e clique em OK.
5. No menu Bind Context, selecione o contexto e que
deseja utilizar a key binding.
6. Selecione o comando que deseja utilizar na lista
Function.
7. Clique em Bind para enderear a tecla ou combinao
de teclas ao comando.
O SONAR 5 colocar um asterisco antes do nome da(s)
tecla(s) escolhida(s), e surgir uma linha ligando a tecla ou
combinao de teclas ao comando.
8. Repita os passos 3 a 7 para todas as teclas que desejar
ativar.
9. Caso queira salvar estas key bindings para outras
sesses, certifique-se de que a opo Save Changes
for Next Session esteja selecionada.
10. Clique em OK.
O SONAR 5 associar a tecla e combinaes de teclas a um
comando.

Para criar uma Key Binding Utilizando um teclado MIDI
1. Utilize o comando Options-Key Bindings para que o
dilogo Key Bindings seja apresentado.
2. Marque a opo MIDI na seo Type of Keys .
3. Marque a opo Enable.
4. Caso ainda no o tenha feito, crie um key binding shift
key utilizando um dos seguintes procedimentos:
Marque Key em MIDI Shift Options, e entre com o
nome da nota que deseja utilizar.
Marque Controller em MIDI Shift Options, e escolha
o controle a partir da lista que se apresentar a direita.
5. Selecione a tecla que deseja usar na lista Key (caso
voc clique dentro da rea Key colocando assim o foco
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 886 of 989













































































































































































































nela, voc poder tocar a nota no teclado MIDI e esta
nota automaticamente ser selecionada na lista Key).
6. Selecione o comando que deseja associar na lista
Function.
7. Clique no boto Bind.
O SONAR 5 colocar um asterisco antes do nome da(s)
tecla(s) escolhida(s), e surgir uma linha ligando a tecla ou
combinao de teclas ao comando.
8. Repita os passos 5 a 7 para todas as teclas que desejar
associar a comandos.
9. Caso queira salvar estas key bindings para outras
sesses, certifique-se de que a opo Save Changes
for Next Session esteja selecionada.
10. Clique em OK.
O SONAR 5 associar a tecla e combinaes de teclas a um
comando.
Para desligar o MIDI key bindings, desmarque a opo
Enable no dilogo Key Bindings.

Importando Key Bindings
O SONAR 5 pode utilizar key bindings de outros programas
sequencers. Clicando no boto Import do dilogo Key
Bindings poderemos escolher um novo set de key
bindings. Aps a importao das novas key bindings,
poderemos edit-las e salv-las.

Para importar Key Bindings
1. Utilize o comando Options-Key Bindings para que o
dilogo Key Bindings seja apresentado.
2. Clique no boto Import para abrir o dilogo Import
Key Bindings.
3. Navegue at a pasta onde o SONAR 5 est instalado.
4. Selecione o arquivo key bindings. Arquivos Key
bindings utilizam a extenso .kbn.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 887 of 989













































































































































































































5. Clique em Open.
O SONAR 5 carregar o arquivo escolhido.

Exportando Key Bindings
Ao clicarmos no boto Export do dilogo Key Bindings
exportaremos a configurao atual de key bindings.

Para Exportar Key Bindings
1. Utilize o comando Options-Key Bindings para que o
dilogo Key Bindings seja apresentado.
2. Clique no boto Export para abrir o dilogo Export Key
Bindings.
3. Navegue at a pasta onde deseja salvar a configurao
de key bindings.
4. Digite um nome para esta configurao.
5. Clique em Save.
O SONAR 5 salvar as key bindings, e adicionar a
extenso .kbn ao nome do arquivo criado.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 888 of 989

































































































































































































































Partituras
e Letras
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 889 of 989













































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 890 of 989













































































































































































































Neste captulo do manual descreveremos as trs janelas do
SONAR 5 que so utilizadas para edio de partituras e letras
de um projeto.
A Staff view nos apresenta o projeto sob forma de uma
partitura musical, com tablatura de guitarra/violo e
um brao de guitarra virtual. Podemos adicionar,
mover e deletar notas com o mouse ou utilizando o
teclado do computador. Podemos adicionar nomes de
acordes, grades de guitarra, expresso, smbolos
hairpin, pedais, e letra. Aps editada poderemos
imprimir a partitura em qualidade profissional com at
24 grades por pgina.
A Meter/Key view nos permite visualizar, inserir, e
editar a notao do compasso e tom em qualquer
compasso do projeto.
A Lyrics view nos permite editar a letra, e tambm
pode ser utilizada como guia de letra durante a
execuo de um playback ou gravao.

Tpicos deste captulo:
1. A Staff view
2. Edio musical - bsico
3. Acordes e marcadores
4. Tablatura
5. Partitura de percusso
6. I mpresso
7. A Meter Key view
8. Trabalhando com lyrics

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 891 of 989














































































































































































































A Staff View
A Staff view constituda da seo Staff (pentagrama) da
seo Fretboard.
Quando abrimos pela primeira vez a Staff view, pode ser
que no visualizemos a Fretboard. Redefina o tamanho da
Staff view arrastando suas margens at que todas as seo
fiquem visveis. Quando salvamos o arquivo, salvaremos
tambm este tamanho de janela.
A seo Staff pane apresenta as notas MIDI sob forma de
notao musical. Para alguns msicos esta a forma mais
familiar e confortvel de interagir com o SONAR 5. A Staff
pane dispe de vrios recursos para facilitar a edio e
impresso de uma partitura.
Os guitarristas tem a sua disposio, a seo Fretboard que
apresenta as notas da Staff pane em um brao de guitarra
com suas seis cordas em afinao padro. O nmero de
cordas e afinao configurvel. Todas as notas que
aparecem na Staff pane so tambm apresentadas na
Fretboard. Caso entremos com notas na Staff, estas
tambm iro aparecer na Fretboard. Do mesmo modo,
podemos incluir notas clicando nas cordas e posies do
Fretboard.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 892 of 989













































































































































































































Abrindo a Staff View
So trs as maneiras de abrir a Staff view:
Na Track view, selecione as trilhas MIDI que deseja
visualizar e clique no boto Staff View .
Na Track view, selecione as trilhas que deseja
visualizar e utilize o comando View-Staff.
Clique-direito na trilha na Clips pane e utilize o
comando Views-Staff no menu que apresentado.
Sempre podemos trocar as trilhas que so apresentadas:
clique no boto Pick Tracks e selecione as trilhas que
quiser visualizar. Podemos ver uma ou mais trilhas.
A Staff view nos permite editar, deletar, copiar, e mover as
notas durante a execuo de um playback ou gravao em
tempo real. Isto significa que podemos executar um loop de
repetio de um determinado trecho do projeto, ir alterando
as posies, e ao mesmo tempo ouvir as modificaes.
Podemos congelar a Staff view para que ela no saia de uma
determinada posio do projeto utilizando a tecla Scroll
Lock.
Assim como muitas das outras janelas do SONAR 5, a Staff
view possui ferramentas de zoom vertical e horizontal. A
Staff view tambm possui seu boto de grade de
quantizao Snap to Grid .

Staff Pane Layout
A Staff pane pode apresentar at 24 pentagramas standard
ou de percusso. Quando abrimos a Staff pane, o SONAR 5
automaticamente inclui uma clave para cada trilha, de F ou
de Sol. Caso a trilha possua notas que so posicionadas muito
abaixo das claves, o SONAR 5 automaticamente divide a
trilha em dois pentagramas, o primeiro com uma clave de Sol
e o segundo com uma clave de F. Podemos alterar a
configurao de claves no dilogo Staff View Layout.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 893 of 989













































































































































































































Quando dividimos uma trilha em dois pentagramas (clave de
Sol e F), devemos selecionar o ponto de diviso. Notas neste
ponto e acima dele sero posicionadas na clave de Sol, notas
abaixo do ponto de diviso sero colocadas na clave de F.
Uma grande variedade de opes de edio de notas, layout e
efeitos MIDI est disponvel no menu Staf Pane, para
acess-lo basta clicar-direito.

O menu Staff Pane
O menu Staff pane oferece as seguintes opes de edio:
Comando O que faz...

MIDI Effects Abre o submenu MIDI Effects.
Layout Abre o dilogo Staff View Layout.
Regenerate
Tablature
Abre o dilogo Regenerate Tablature.
Quantize Abre o dilogo Quantize.
Groove Quantize Abre o dilogo Groove Quantize.
Transpose Abre o dilogo Transpose.
Slide Abre o dilogo Slide.
Interpolate Abre o dilogo Event Filter Search.
Length Abre o dilogo Length.
Scale Velocity Abre o dilogo Scale Velocity.
Deglitch Abre o dilogo Deglitch.
Fit to Time Abre o dilogo Fit to time.
Fit Improvisation Abre o dilogo Fit Improvisation.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 894 of 989














































































































































































































Para alterar o Layout da Staff Pane
1. Clique no boto Staff View Layout para abrir o
dilogo Staff View Layout.
2. Selecione a trilha da lista apresentada (caso a trilha que
deseja editar no esteja na lista, clique no boto Pick
Tracks na barra de ferramentas Staff view e selecione-
a). A opo Clef apresenta a clave da trilha.
3. Selecione uma nova clave na lista que apresentada.
4. Caso voc selecione Treble/Bass, selecione o Split
point (ponto de diviso).
5. Caso voc selecione uma das opes de Percusso,
clique em Percussion Settings para configurar a forma
de apresentao das notas de percusso.
6. Repita os passos 2-5 para as outras trilhas.
7. Clique em Close para fechar o dilogo.
O SONAR 5 apresentar as trilhas de acordo com as novas
configuraes.
Nota: Caso as partes referentes mo esquerda e mo
direita de uma partitura de piano estejam se sobrepondo, o
ponto de split no funcionar para resolver este problema.
Ser melhor colocar a mo esquerda e mo direita em trilhas
separadas.

A Fretboard
A Fretboard apresenta as notas que esto sendo executadas
na Staff pane, em um brao virtual de guitarra. Por exemplo,
caso a Staff pane esteja apresentando:

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 895 of 989













































































































































































































A Fretboard pane mostrar isso:


A Fretboard est em sincronismo contnuo com o Now Time
durante a execuo de um playback ou gravao, e em
sincronismo com o recurso scrub. A cor da cada nota na
Fretboard a mesma da Track view.
Para ligar/desligar a apresentao da Fretboard, clique em
.

O menu Fretboard
Quando clicamos-direito na Fretboard, um menu
apresentado, nele temos a disposio, comandos para edio,
Staff view layout, e forma de apresentao da Fretboard.
Comando O que faz...

Select Seleciona a ferramenta Select.
Draw Seleciona a ferramenta Draw.
Erase Seleciona a ferramenta Erase.
Scrub Seleciona a ferramenta Scrub.
Layout Abre o dilogo Staff View Layout.
Select
Fretboard
Track
Controla quais das trilhas apresentadas
recebero as notas que forem entradas pela
Fretboard.
Export to Salva a trilha em formato ASCII TAB com
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 896 of 989













































































































































































































ASCII TAB extenso.txt.
Mirror
Fretboard
Inverte as cordas colocando as mais agudas
acima das mais graves. Quem canhoto
sabe para o que serve.
Rosewood Hi
Fretboard em cor de madeira escura com
alta definio.
Rosewood Lo
Fretboard em cor de madeira escura com
baixa definio.
Ebony Hi Fretboard em cor preta com alta definio.
Ebony Lo Fretboard em cor preta com baixa definio.
Maple Hi
Fretboard em cor de madeira clara em alta
definio.
Maple Lo
Fretboard em cor de madeira clara com
baixa definio.


Edio Musical
As ferramentas da Staff view nos permitem editar e
manipular os elementos de um projeto sob forma de notao
musical. Utilizando estas ferramentas, podemos criar e editar
notas musicais, pedais, expresso, hairpins,e letras.
Inserindo notas na Partitura
Podemos adicionar notas simplesmente clicando com o
mouse. Para ajudar nesta tarefa o SONAR 5 executa a nota
quando a estamos inserindo.
Podemos inserir notas musicais em qualquer lugar da Staff
pane, mas inserindo estas notas de acordo com a posio
Now time poderemos saber com exatido se estamos
inserindo a nota no lugar correto ou no. As teclas Shift-Seta
p/direita Shift-Seta p/esquerda posicionam o Now Time
para frente ou para trs de acordo com a durao escolhida
da nota. Seis botes nos permitem selecionar o valor de
durao de nota que vo de whole note (semibreve) at 32nd
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 897 of 989













































































































































































































(fusa). Outros botes que esto localizados direita das
notas nos permitem fazer modificaes nas notas inseridas,
tais como: nota pontuada ou quilteras. Com as teclas
Ctrl+Seta p/direita e Ctrl+Seta para esquerda
navegamos pelas trilhas, ouvindo cada nota quando o cursor
passa sobre ela. Podemos tambm navegar pela trilha
clicando no boto Play-Next ou no boto Play-Previous
que esto localizados na barra de ferramentas da Staff
view.
Nota: No podemos inserir notas cujos valores sejam
menores que o valor configurado no campo Display
Resolution, que est localizado na parte superior da barra de
ferramentas da Staff view.
Podemos utilizar um valor de quantizao diferente para uma
nota em particular. Por exemplo, caso desejemos inserir uma
mnima no lugar da ltima semnima de um determinado
compasso, devemos configurar a resoluo da grade de
quantizao para quarter note. O SONAR 5
automaticamente converter a nota mnima em duas
semnimas pontuadas. O mesmo mtodo pode ser aplicado
para inserir notas sincopadas, como uma semnima em uma
posio de colcheia.
Podemos tambm desligar as funeso Fill Durations e
Trim Durations antes de entrar com as notas na
partitura. Isto permitir que visualizemos as duraes reais
de cada nota que for inserida.

Para inserir uma nota musical na partitura
1. Desligue as funes Fill Durations e Trim Durations
na barra de ferramentas Staff view, caso queira.
Normalmente esta a melhor maneira de inserir notas.
2. Clique no boto Display Resolution na barra de
ferramentas Staff view e escolha a menor resoluo
entre as notas que planeja inserir.
3. Clique na ferramenta Draw .
4. Na segunda linha da barra de ferramentas Staff view,
selecione a durao da nota, e seu modificador (nota
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 898 of 989













































































































































































































pontuada ou quiltera) caso queira. Voc no pode
inserir notas com valores de durao menores que o
valor que est configurado no campo Display
Resolution.
5. Posicione o Now time no local onde deseja inserir a
nova nota pressionando Shift-Seta p/direita ou Shift-
Seta para a esquerda. Perceba que a linha vertical que
representa a posio de Now time na Staff pane se
movimenta ao pressionarmos as teclas. Aps a insero
da nota a linha representativa de Now Time se mover
automaticamente.
6. Posicione o ponteiro do mouse sobre a linha
representativa de Now Time e clique para inserir a nota
na altura desejada.
7. Para adicionar um sustenido ou bemol, clique-direito na
nota para abrir o dilogo Note Properties no campo
Pitch, utilize os spinners + ou subir ou abaixar a
afinao, e clique em OK. Voc pode digitar valores
enarmnicos no campo Pitch, tais como C#5, E"4. e
Fx6. A aspa dupla () produz o bemol dobrado (bb), e o
(x) produz sustenido dobrado (##).
O SONAR 5 colocar a nova nota na partitura. Caso queira,
arraste a nota no sentido horizontal ou vertical para coloc-la
em uma nova posio.

Inserindo Notas com o Fretboard
Podemos tambm inserir notas na partitura utilizando o
mouse na fretboard. As notas sempre sero inseridas na
posio do Now time.
Para inserir Notas na Fretboard usando o mouse
1. Clique na Time Ruler (Rgua de tempo) para posicionar
o Now time.
2. Clique em para selecionar a ferramenta Draw.
3. Selecione a durao da nota, e seu modificador (nota
pontuada ou quiltera) caso deseje.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 899 of 989













































































































































































































4. Clique nas cordas da fretboard para entrar com as
notas. Voc poder entrar com at seis notas
simultneas, ou seja, uma por cada corda.
5. Avance o Now Time pela durao da nota pressionando
a tecla Seta p/direita mantendo a teclas Shift
pressionada. Isto permitir maior rapidez no processo de
insero de uma srie de notas.

Selecionando notas
Utilize a ferramenta Selection para efetuar as selees.
Os mtodos de seleo na Staff view so similares s outras
janelas do SONAR 5. Eis aqui um sumrio:
Para... Faa...

Selecionar uma nota
ou outro smbolo
Clique nele
Selecionar diversos
smbolos ao mesmo
tempo
Clique e arraste, criando um
retngulo envolvente sobre os
smbolos que deseja selecionar
Adicionar smbolos
na seleo
Mantenha a tecla Shift pressionada e
clique nos smbolos ou arraste o
ponteiro do mouse para criar um
retngulo que envolva o que deseja
selecionar
Adiconar ou
remover smbolos
da seleo
Mantenha a tecla Ctrl e clique nos
smbolos ou arraste o ponteiro do
mouse para criar um retngulo que
envolva o que deseja selecionar
Selecionar smbolos
em um trecho
selecionado por
tempo
Clique e arraste o ponteiro do mouse
pela Time Ruler (Rgua de tempo)
Selecionar simbolos
entre dois
marcadores
Clique no espao entre dois
marcadores
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 900 of 989













































































































































































































Desfazer todas as
selees
Clique em uma rea vazia

Nota: Notas ligadas devem ser selecionadas junto, desde que
a srie de notas seja realmente uma nica nota MIDI. Para
selecionar notas ligadas, voc deve clicar e arrastar o
ponteiro do mouse criando um retngulo que envolva a
primeira nota da srie.

Movendo, Copiando, e Deletando Notas na Partitura
Selees podem ser retiradas, copiadas, coladas e deletadas
com os comandos do menu Edit. As tcnicas so similares s
que empregamos em outras janelas do SONAR 5. Podemos
utilizar tambm o processo de drag- and- drop (arrastar e
soltar) para mover, deslocar, copiar e colar. Para manter a
trilha na posio atual enquanto arrastamos, devemos
observar as informaes de time e pitch localizadas no canto
superior direito da Staff view.
As notas podem ser arrastadas horizontalmente, para uma
nova posio, ou verticalmente, para uma nova afinao.
Quando arrastamos uma nota verticalmente para uma nova
afinao, a nota executada de acordo com a escala
diatnica do tom.
Caso seja necessrio transportar muitas notas, devemos
utilizar o comando Process-Transpose.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 901 of 989













































































































































































































Para mover uma nica nota na Staff View
1. Clique na ferramenta Select ou na ferramenta Draw
.
2. Clique na nota a ser movida.
3. Arraste a nota para a nova posio, afinao ou
pentagrama.
O SONAR 5 mover a nota para a nova posio.

Para mover diversas notas ao mesmo tempo na Staff
View
1. Clique na ferramenta Select .
2. Selecione as notas a serem movidas.
3. Clique em uma das notas selecionadas.
4. Arraste as notas para a nova posio, afinao ou
pentagrama.
O SONAR 5 mover as notas para a nova posio.

Para copiar uma ou mais notas na Staff View
1. Clique na ferramenta Select .
2. Selecione a nota a ser copiada.
3. Mantenha a tecla Ctrl pressionada.
4. Arraste as notas para a nova posio, afinao ou
pentagrama.
O SONAR 5 criar cpias das notas selecionadas na nova
posio.

Para apagar notas com a ferramenta Eraser
1. Clique na ferramenta Erase .
2. Clique na cabea da nota para apag-la.
3. Para apagar diversas notas, clique e arraste a
ferramenta sobre as notas que deseja apagar.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 902 of 989













































































































































































































Todas as notas que tiverem suas cabeas tocadas pela
ferramenta Erase sero deletadas.
Movendo notas pela Fretboard
Podemos arrastar as notas que so apresentadas na
fretboard horizontalmente ao longo de cada corda para
dessa forma alterar sua afinao. Este movimento sempre se
dar em escala cromtica. No podemos arrastar uma nota
de uma corda para outra.

Para alterar a afinao de uma nica nota na Fretboard
1. Clique na Time Ruler para posicionar o Now time na
posio da nota que dever ser alterada.
2. Clique na ferramenta Select ou na ferramenta Draw
.
3. Arraste a nota pela corda posicionando-a em um novo
traste.
O SONAR 5 mover a nota para a nova afinao.

Para alterar a afinao de um acorde na Fretboard
1. Clique na Time Ruler para posicionar o the Now time na
posio do acorde que dever ser alterado.
2. Clique na ferramenta Select .
3. Mantenha a tecla Shift pressionada, clique em cada uma
das notas que sofrero a alterao.
4. Enquanto mantm a tecla Shift pressionada, arraste as
notas ao longo das cordas.
O SONAR 5 mover as notas selecionadas para as novas
afinaes.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 903 of 989













































































































































































































Nota: Tambm podemos posicionar o Now time exatamente
na nota utilizando os botes Step Play.

Audio
Existem situaes onde precisamos ouvir o projeto em uma
velocidade de andamento bem pequena, ou mesmo nota a
nota. Por exemplo, quando precisamos localizar uma nota
errada em uma passagem bastante complexa.
A Staff view possui dois recursos que nos permite uma
audio em velocidades reduzidas: Scrub e Step Play. A
ferramenta Scrub nos permite arrastar uma barra vertical
sobre a partitura, executando as notas conforme as vai
tocando. Podemos arrastar esta ferramenta para a direita e
para esquerda, indo e voltando em qualquer velocidade. A
ferramenta Step Play nos permite caminhar passo a passo,
nota a nota tambm em qualquer direo.

Audio com a ferramenta Scrub
1. Clique na ferramenta Scrub .
2. Arraste o mouse no sentido horizontal atravs da
partitura para tocar as notas.
O SONAR 5 executar todas as notas que forem tocadas com
a linha de scrub.

Para tocar notas com a ferramenta Step Play
1. Posicione o Now time clicando na posio sobre a Time
Ruler.
2. Caminhe atravs do projeto:
Para... Faa...
Para frente
Clique em , ou pressione as teclas
Ctrl+seta para direita.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 904 of 989













































































































































































































Para trs
Clique em , ou pressione as teclas
Ctrl+seta para esquerda.

Alterando as propriedades das notas
A Staff view nos permite editar qualquer parmetro MIDI de
uma nota, incluindo at aqueles que no so suportados
normalmente pela notao musical:
Propriedade... Signifca...
Time
A posio inicial da nota no projeto em
relao ao tempo.
Pitch A afinao da nota.
Velocity
A velocidade de pulsao da nota que varia
de 0 a 127.
Duration
A durao da nota expressa em ticks
(subdiviso de um tempo de compasso) ou
em tempos de compasso e ticks.
Channel O canal MIDI por onde a nota executada.

Para editar as propriedades de uma nota

1. Clique-direito na nota para abrir o dilogo Note
Properties.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 905 of 989













































































































































































































2. Edite a propriedade da nota de acordo com a descrio
da tabela acima.
3. Clique em OK.
O SONAR 5 alterar os parmetros da nota e redesenhar a
nota na partitura caso seja necessrio.

O dilogo Deglitch
Quando gravamos uma guitarra MIDI, mesmo os melhores
guitarristas esbarram os dedos em algumas notinhas. O
recurso Deglitch nos permite remover estas sujeiras do
arquivo.
So trs os filtros encontrados no dilogo Deglitch:

Pitch
Com o filtro Pitch podemos configurar a nota mais alta com
relao a afinao. Caso um evento MIDI esteja acima dessa
nota ele ser removido.

Velocity
Com o filtro Velocity podemos configurar um valor mnimo
aceitvel de pulsao de nota. Caso um evento MIDI esteja
abaixo deste valor ele ser removido.

Duration
Com o filtro Duration podemos configurar a durao mnima
aceitvel em ticks ou milisegundos. Caso um evento MIDI
possua durao menor que este valor ele ser removido.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 906 of 989














































































































































































































Como usar o filtro Deglitch
1. Selecione a trilha ou parte da trilha.
2. Utilize o comando Process-Deglitch no menu.
O dilogo Deglitch ser apresentado.
3. Marque cada um dos filtros que deseja utilizar.
4. Entre com os parmetros, valores mximos e mnimos,
para cada um dos filtros que desejar utilizar.
5. Clique em OK.
Caso no fique satisfeito com o resultado da aplicao dos
filtros, selecione o comando Edit/Undo para restaurar a
originalidade da trilha ou trecho MIDI.

Trabalhando com quilteras
A Staff view impe certas limitaes no uso de quilteras.
Estas limitaes so:
Quilteras devem ocorrer em grupos completos de trs.
Todos os trs passos em uma quiltera devem ser
notas, obrigatoriamente notas e no pausas com a
mesma durao bsica.
Elas no podem ser ligadas em outras notas fora ou
dentro do grupo de quilteras.
Na maioria dos casos, a Staff view consegue reconhecer
quilteras em dados MIDI. No entanto, a variao tpica de
andamento inerentes uma execuo ao vivo complica em
muito a deteco de quilteras. Caso estejamos trabalhando
com dados gerados por este tipo de performance, devemos
encontrar estas notas e quantiz-las no tempo exato
utilizando o comando Process-Quantize.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 907 of 989














































































































































































































Para inserir uma quiltera
1. Ative a opo Snap to Time.
2. Clique na ferramenta Draw .
3. Clique no boto de durao de nota apropriado.
4. Selecione a opo Triplet .
5. Entre com a primeira nota na posio desejada da
partitura.
O SONAR 5 ir inserir as trs quilteras com a mesma
afinao. Devemos ento arrastar a segunda e a terceira nota
para as suas afinaes corretas, caso seja necessrio.

Alterando a forma de apresentao das notas
Ao contrrio dos programas de notao musical, o SONAR 5
utiliza os eventos MIDI como sendo a representao
permanente da msica; assim, a Staff view apenas uma
interpretao de uma performance MIDI.
As notas MIDI nem sempre correspondem exatamente a uma
partitura, visto que uma partitura define com preciso o
posicionamento e durao das notas. Caso gravemos uma
performance em um teclado MIDI, iremos encontrar com
certeza vrias notas ligeiramente deslocadas em relao ao
seu posicionamento correto em uma partitura. Embora estas
pequenas imperfeies nos dem um sentimento de
humanizao da seqncia, no devemos gerar uma partitura
com estas imperfeies, pois isto s iria dificultar a leitura.
A Staff view possui duas opes que podemos selecionar
para afetar o modo de apresentao das notas em uma
partitura:
Opo... Proposta...
Fill
Durations
Visualmente arredonda a durao da nota para
cima, para o prximo beat ou para a prxima
nota.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 908 of 989













































































































































































































Trim
Durations
Visualmente arredonda a durao para baixo.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 909 of 989













































































































































































































Por outro lado, caso tenhamos entrado com as notas na Staff
view utilizando o mouse, as opes Fill e Trim Durations
pode causar confuso. Por exemplo, com a opo Fill
Durations, ao inserirmos uma colcheia em um compasso 4/4
ela ser mostrada como uma mnima at que entremos com a
outra colcheia. Portanto recomendado que desliguemos as
funes Fill Durations e Trim Durations quando entrarmos
com as notas; estas opes so mais apropriadas para
visualizarmos notas que foram gravadas em uma
performance ao vivo.

Enarmonia
Podemos nos referir a uma nota musical de vrias formas
diferentes. Por exemplo, C#3 e Db3 identificam a mesma
nota, assim como G#4 e Ab4. Os nomes mais apropriados a
serem utilizados dependem do tom em que est a msica, e
acima de tudo, dependem do contexto musical.
O SONAR 5 utiliza uma srie de regras para adicionar
automaticamente acidentes, sustenidos, bemis e bequadros,
nas notas de acordo com o tom da msica. Estas regras
cobrem a maioria das situaes e normalmente produzem
resultados bastantes satisfatrios. No entanto, no
garantido que estas regras resolvam de forma correta todos
os acidentes que por ventura possam ocorrer na msica. Isto
requer um alto grau de conhecimento de harmonia e escalas
que somente poucos msicos possuem, infelizmente. Por
exemplo, se a modulao estiver sendo preparada e o novo
tom no estiver completamente estabelecido, e a harmonia j
tiver sido trocada. Neste caso, no poder haver mesmo uma
escala diatnica: uma escala cromtica produzir melhor
resultado. Isto se deve ao fato das regras do SONAR 5 no
cobrirem suficientemente todas as situaes. No podemos
culpar o SONAR 5 por essa falha, impossvel criar regras
que cubram o nmero quase infinito de situaes que podem
ocorrer em uma pea musical. O msico, portanto, deve
possuir habilidades para resolver este tipo de problema.
As notas no SONAR 5 no possuem enarmonia. Isto significa
que elas sero automaticamente alteradas de acordo com o
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 910 of 989













































































































































































































tom da msica. Caso especifiquemos que a nomeao das
notas siga o padro, o SONAR 5 trocar todas as nomeaes
foradas pela nomeao padro. A nomeao forada ser
lembrada para aquela nota, e no poderemos alterar a
armao de clave. Caso alteremos a afinao da nota,
arrastando-a para cima ou para baixo, ela perder a
nomeao forada, pois ser certo que este tipo de nomeao
no servir para a nova afinao. A nomeao enarmnica
sobrescrita em cada nota que salva no arquivo de projeto.
Quando digitarmos um nome enarmnico, devemos utilizar a
seguinte tabela como guia:
Acidente... Caracter... Exemplo...
Visualizamos
como...
Bemol b Cb5

Sustenido # C#5

Bemol
dobrado
" C"5

Sustenido
dobrado
x Cx5


Para alterar o nome de uma nota enarmnica
1. Clique-direito na nota para que o dilogo Note
Properties seja apresentado.
2. No campo de texto Pitch, digite a nova cifra para a
nota.
3. Clique em OK.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 911 of 989













































































































































































































O SONAR 5 apresentar a nota com a nova enarmonia.
Podemos alterar a enarmonia em outras janelas do SONAR
5, tais como a Event List, de forma similar, digitando o
nome no campo correspondente.
Podemos tambm utilizar o comando Process-Interpolate
para alterar a enarmonia, por exemplo, para alterar mltiplas
ocorrncias de Eb5 para D#5, ou todos os Ebs para D#s.

Canais MIDI e a Fretboard
Podemos apresentar as notas na fretboard nos baseando nos
eventos de nota do canal MIDI (No fazer confuso com o
canal da trilha MIDI). Uma nica trilha MIDI pode possuir
eventos de diversos canais MIDI diferentes. Visualizar as
notas utilizando este processo possui 100% de exatido
porque cada corda representada por um canal MIDI
individual. Por exemplo, String 1 = MIDI canal 11, String 2 =
MIDI canal 12, etc.

Para apresentar as notas na Fretboard utilizando seus
canais MIDI
1. Configure sua guitarra MIDI para transmitir em 6 canais
consecutivos. Normalmente nos referimos a essa
configurao como modo MONO. Consulte a
documentao de sua Guitarra MIDI para obter mais
informaes a respeito.
2. Selecione uma trilha e a arme para gravao.
3. Caso queira que os dados advindos dos 6 canais sejam
gravados em apenas uma trilha, configure o Input em
OMNI. Caso queira que cada corda seja gravada em
uma trilha em separado, voc necessitar configurar
manualmente os Inputs das trilhas que iro
corresponder s cordas com os canais MIDI diferentes.
O template GR-30 Guitar Synthesizer foi
desenvolvido para atender essa necessidade, basta abr-
lo a partir do menu Quick Start ou a partir do menu
File. Para utilizar o mtodo File, utilize o comando File-
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 912 of 989













































































































































































































Open e selecione a opo Cakewalk Template no
campo Files of type. Escolha o template Roland GR-
30.
4. Abra a Staff view.
5. Clique no boto Staff View Layout .
6. Clique em Define.
7. No campo Method, clique em MIDI Channel.
8. No primeiro campo Channel, configure o SONAR 5 para
transmitir na mesma srie de canais MIDI que foram
escolhidos no passo 1. Selecione 1 para 1-6, 2 para 2-
7, etc.
Os dispositivos de Guitarra MIDI podem transmitir em modo
MONO utilizando uma srie diferente de canais MIDI, mas o
SONAR 5 precisa estar recebendo pelos mesmos canais.
9. Clique em Close.
10. Clique em OK.
O SONAR 5 apresentar as notas na Fretboard baseada nos
seus canais MIDI.
Caso esteja planejando gravar ou inserir notas a partir de um
dispositivo de Guitarra MIDI ou conversor MIDI, voc
precisar configurar este instrumento. No caso do Roland
GR-30, por exemplo, voc o configura para enviar dados pelo
canal MIDI 11 em modo MONO. Este envio corresponder
aos canais MIDI 11 a 16.

Acordes e marcadores
A Staff view nos permite adicionar e editar acordes, sinais
de dinmica, smbolos hairpin, e eventos de pedal.
Assim como as notas musicais, estes smbolos so colocados
na partitura com a ferramenta Draw. Estes eventos podem
ser selecionados, cortados, copiados, colados, deletados, e
sofrer edies pelo mtodo drag-and-drop (arrastar e soltar
com o mouse). Com exceo dos eventos de pedal, estes
eventos no so audveis, somente servem para sugerir
dinmica e clarificar mais a partitura.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 913 of 989














































































































































































































Adicionando smbolos de acordes
A Staff view nos permite adicionar smbolos de acordes na
rea acima do pentagrama. Podemos entrar com nomes de
cifras e grades de acordes de guitarra. O SONAR 5 j possui
uma biblioteca imensa com acordes pr-definidos que podem
ser escolhidos, o que no quer dizer que no possamos criar
nossos prprios smbolos de acordes.
Caso uma trilha esteja dividida em dois pentagramas, clave
de Sol e clave de F, os smbolos de acordes sero
posicionados acima do pentagrama que possui a clave de Sol.
O SONAR 5 armazena a biblioteca de smbolos de acordes e
grade de acordes de guitarra no arquivo chords.liw. Os
acordes esto organizados em grupos. Podemos adicionar e
deletar os dados desse arquivo, criar novos grupos, como por
exemplo acordes para serem utilizados com guitarras com
afinaes alternativas, e adicionar arquivos de uma outra
biblioteca.
Editamos acordes no dilogo Chord Properties. As
propriedades so as seguintes:
Propriedade... O que significa...
Time
O tempo do acorde expresso em, compasso,
tempo de compasso e tick, ou seja, no
formato MBT, measures beats and ticks.
format
Name O nome do acorde.
Group O grupo do acorde.
O dilogo Chord Properties tambm nos permite criar
acordes de guitarra em modo grfico e o gerenciamento de
todos os acordes.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 914 of 989















































































































































































































Podemos suspender a apresentao da grade de acordes de
guitarra utilizando a opo Show Chord Grids do dilogo
Layout da Staff view. Com esta opo desligada, somente
as cifras sero apresentadas.

Para adicionar um smbolo de acorde na partitura
1. Clique na ferramenta Draw .
2. Selecione a ferramenta Chord .
3. Posicione o ponteiro do mouse acima do pentagrama, o
ponteiro do mouse tomar a forma de um lpis quando
estiver na posio que possa receber um acorde.
4. Clique para inserir um smbolo de acorde.
O SONAR 5 adicionar uma cpia do acorde mais
recentemente adicionado, por padro, C. Podemos editar este
smbolo para ele expresse o acorde correto.
Para mover um smbolo de acorde
1. Clique na ferramenta Draw .
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 915 of 989













































































































































































































2. Arraste o smbolo do acorde para a nova posio
desejada.

Para editar um smbolo de acorde
1. Clique-direito no smbolo de acorde para que o dilogo
Chord Properties seja apresentado.
2. Edite a informao sobre o acorde de acordo com a
tabela seguinte:
Para... Faa...
Mover um
acorde por
tempo
Altere a propriedade Time.
Renomear um
acorde
Selecione o acorde na lista
dropdown, ou digite o novo nome.
Adicionar um
texto descritivo
ao acorde
Digite o texto entre os colchetes.
Este texto no apresentado na
partitura.
Visualizar um
grupo diferente
de acordes
Selecione o grupo na lista. Esta
opo somente se aplica se voc
criou uma biblioteca de acordes
personalizados.
3. Caso queira, selecione o grupo na lista e/ou crie a grade
de acorde da guitarra.
4. Clique em OK.
A Staff view apresentar o acorde com as suas novas
propriedades, movendo-o para uma nova posio caso a
propriedade Time tenha sido alterada.

Para adicionar uma grade de acorde de guitarra
1. Clique-direito no smbolo do acorde para abrir o dilogo
Chord Properties.
2. Siga as instrues de acordo com a tabela abaixo:
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 916 of 989













































































































































































































Para... Faa...

Apresentar uma
grade de
guitarra em
branco
Clique em New Grid
Adicionar uma
nota na grade
Selecione o nmero do dedo (1-4, ou
T para polegar), clique na corda e
traste apropriados.
Adicionar uma
nota de corda
solta
Selecione O, e clique na corda.
Definir uma
corda muted
Selecione X, e clique na corda.
Alterar o dedo
que tocar a
nota
selecionada
Clique repetidamente na nota at
que aparea um crculo envolvendo
os dedos.
Inserir uma
designao de
traste
Clique direita da grade e entre com
o nmero do dedo no dilogo Chord
Fret Number.
Tocar o acorde
(Audio prvia)
Clique em Play.
Remover o
acorde da grade
Clique em Remove Grid.
3. Clique em OK.
A Staff view apresentar o acorde com a nova grade de
acorde de guitarra.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 917 of 989













































































































































































































Gerenciamento da biblioteca de acordes
1. Clique-direito no smbolo do acorde para abrir o dilogo
Chord Properties.
2. Siga as instrues da tabela abaixo:
Para... Faa...

Adicionar um
acorde a
biblioteca
Selecione o grupo, entre com o
nome no campo Name, entre com
a grade de acorde de guitarra,
caso queira, e clique em Save.
Deletar um acorde
de um grupo
Selecione o acorde na lista e clique
em Delete.
Adicionar um
novo grupo
Digite o nome do grupo no campo
Group e clique em Save.
Deletar um grupo
Selecione o grupo na lista e clique
em Delete.
Adicionar acordes
a partir de uma
outra biblioteca
Clique no boto Import e
selecione o arquivo. Arquivos de
biblioteca de acordes possuem a
extenso .liw.
3. Clique em OK.
O SONAR 5 salvar a biblioteca de acordes com as alteraes
efetuadas.

Adicionando marcadores de Expresso
Os marcadores de expresso servem para informar ao msico
como interpretar as notas e suas respectivas duraes, ou
seja, informaes de dinmica. Elas complementam a simples
notao de notas e pausas, que apenas informam a afinao
e a durao, sem fazer referencias ao modo de execuo,
forte, suave, e etc. Os marcadores de dinmica que vo de
ppp (pianssissimo bem suave) a fff (fortssissimo -
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 918 of 989













































































































































































































extremamente forte) nos permitem informar como as notas
devem ser executadas com relao ao volume. Os
marcadores de Expresso tambm so necessrios, pois com
eles especificamos outros aspectos importantes da
performance, como por exemplo se devemos executar uma
determinada passagem de forma legato ou staccato. Em
resumo, os marcadores de Expresso podem ser utilizados
como sugestes ao msico que ir executar a partitura.
Nestes casos a linguagem utilizada pode dar margens
imaginao.
Os marcadores de Expresso no influenciam a execuo dos
dados MIDI. Eles apenas informam como a partitura deve ser
lida pelo msico executante.
Caso uma trilha esteja dividida em dois pentagramas, clave
de Sol e clave de F, os marcadores de Expresso sero
colocados bem abaixo do pentagrama que possui a clave de
Sol.
Quando entramos com um marcador de Expresso, podemos
acrescentar hfens at o prximo marcador de Expresso. Por
exemplo:
cresc. - - - ff
sugerido que terminemos uma srie de hfens com um um
espao em branco. Por exemplo:
accel. - - -
Os textos representativos dos marcadores de Expresso so
sempre em itlico. Marcas de dinmica standard se
apresentam em negrito.

Para adicionar um marcador de Expresso
1. Clique na ferramenta Draw .
2. Selecione a ferramenta Expression .
3. Posicione o ponteiro do mouse na nota mais baixa do
pentagrama. O ponteiro tomar a forma de um lpis.
4. Clique para abrir a caixa de insero.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 919 of 989













































































































































































































5. Digite o texto. Pressione a tecla Esc para abortar a
operao.
6. Pressione Enter, ou Tab ou Shift-Tab para se
posicionar na prxima posio.
O SONAR 5 adicionar a nova expresso abaixo do
pentagrama.

Para editar um marcador de Expresso

1. Clique-direito no marcador de expresso para abrir o
dilogo Expression Text Properties.

2. Edite a posio (time) e o texto da expresso conforme
o desejado.
3. Clique em OK.
A Staff view apresentar a expresso com o novo texto,
movendo-a de lugar caso tenhamos editado o parmetro
Time. Podemos utilizar a ferramenta Draw e clique na
expresso diretamente para alterar seu texto.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 920 of 989













































































































































































































Adicionando smbolos Hairpin (crescendos e
diminuendos)
Algumas frases musicais precisam ter sua dinmica varivel
do incio ao seu fim, mais fortes ou mais fracas, produzindo
assim efeitos de dramaticidade frase musical. O SONAR 5
nos permite adicionar os smbolos tradicionais de crescendo e
diminuendo que informam ao msico executante que ele deve
variar a dinmica de execuo naquele trecho.

Caso a trilha esteja dividida em dois pentagramas, clave de
Sol e clave de F, os smbolos hairpin sero posicionados
abaixo do pentagrama que possui a clave de Sol.

Para adicionar um smbolo Hairpin
1. Clique na ferramenta Draw .
2. Selecione a ferramenta Hairpin .
3. Posicione o ponteiro do mouse abaixo do pentagrama
at que ele tome a forma de um lpis informando assim
que esta uma posio apropriado para insero do
smbolo.
4. Clique para inserir o smbolo hairpin.
O SONAR 5 adicionar o mais recentemente utilizado smbolo
hairpin, caso seja necessrio edite-o.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 921 of 989














































































































































































































Para editar um smbolo Hairpin Symbol
1. Clique-direito no smbolo que deseja editar.
O dilogo Hairpin Properties ser apresentado.
2. Altere qualquer um dos seguintes parmetros:
TimeA posio inicial do smbolo hairpin
Crescendo ou Diminuendo
DurationEntre com o valor representativo de tempos
de compasso, por exemplo: 4 para um compasso inteiro,
se o meter key do projeto for 4/4.

Adicionando pedais
Os marcadores Pedal tradicionalmente indicam onde o msico
executante deve utilizar um pedal sustain. Como o SONAR 5,
podemos obter o mesmo efeito inserindo um par de smbolos
indicando onde o msico executante deve pisar e soltar o
pedal sustain. Ao contrrio dos outros smbolos de expresso
como os hairpin, que so somente ornamentais, os pedais so
eventos MIDI e so executados quando o playback est em
curso.
Os parmetros de Pedal so os seguintes:
Parmetros... O que significa...

Time
A posio do evento no projeto expresso em
compassos, tempos e ticks.
Channel O canal MIDI por onde o evento enviado.
Value
O valor de evento. 127 significa pedal pisado,
0 significa soltar o pedal. Alguns
sintetizadores avanados possuem o recurso
de meio pedal cujos valores situam-se entre
1 e 126 inclusive.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 922 of 989













































































































































































































Caso a trilha esteja dividida em dois pentagramas, clave de
Sol e clave de F, os marcadores de pedal sero colocados
somente abaixo do pentagrama que possui a clave de F.
Podemos suspender a apresentao dos marcadores de Pedal,
bastando para isso desmarcar a opo Show Pedal Events
no dilogo Layout da Staff view.

Para adicionar um marcador de Pedal
1. Clique na ferramenta Draw .
2. Selecione a ferramenta Pedal .
3. Posicione o ponteiro do mouse abaixo do pentagrama
at que ele tome a forma de um lpis informando assim
que esta uma posio vlida para adicionar um
marcador de Pedal.
4. Clique para inserir o marcador de Pedal.
O SONAR 5 adicionar um par de marcadores de Pedal.
Podemos clicar e arrast-los para as posies desejadas.

Para editar um evento Pedal
1. Clique-direito no smbolo Pedal para abrir o dilogo
Pedal Event Parameters.

2. Edite os parmetros do Pedal, com foi descrito na
tabela anterior.
3. Clique em OK.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 923 of 989













































































































































































































O SONAR 5 far as alteraes nos parmetros do Pedal,
incluindo sua movimentao caso tenhamos alterado o
parmetro Time.

Tablatura
A Staff view apresentar as trilhas MIDI de guitarra ou baixo
no formato de Tablatura. Podemos criar e editar tablaturas
ou entrar com notas atravs da fretboard ou atravs da
prpria tablatura para criar uma nova trilha. Podemos
exportar tablaturas em arquivos no formato ASCII para
posterior impresso ou distribuio na Web.

Configurao de Tablatura
Tanto no dilogo Staff View Layout como no dilogo
Tablature Settings, podemos efetuar as configuraes de
uma determinada trilha por completo. Para modificar a
tablatura de apenas um trecho de uma trilha, devemos
selecionar o trecho e utilizar o comando Regenerate.
No dilogo Staff View Layout podemos selecionar um estilo
pr-configurado de tablatura utilizando o menu Preset, ou
definir nossos prprios estilos clicando no boto Define que
est localizado no dilogo Staff View Layout para abrir o
dilogo Tablature Settings.

Definido um estilo de Tablatura
1. No dilogo Staff View Layout, clique no nome da trilha
onde deseja onde dever ser apresentada a tablatura.
2. Clique no boto Define, que est localizado no canto
inferior direito.
O dilogo Tablature Settings ser apresentado.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 924 of 989













































































































































































































3. Clique na aba Tablature e selecione o mtodo na lista
Method. Existem trs mtodos que determinam como a
tablatura ir ser apresentada:
Floating Permite a apresentao das notas
por toda a fretboard.
Fixed Especifica onde as notas devero ser
executadas. Quando o modo Fixed est
selecionado a extenso do dedo e a parte
inferior do traste so utilizados para definir o
lugar onde as notas sero apresentadas. O
parmetro Finger span (extenso do dedo)
determina quantos trastes consecutivos sero
utilizados para apresentar a nota. Por exemplo,
se o Finger span estiver configurado com o
valor 4, ento o SONAR 5 tentar colocar
todas as notas dentro de 4 trastes. O
parmetro Lowest Fret determina onde na
fretboard as notas sero apresentadas dentro
da rea de expanso do dedo. A caixa
vermelha na fretboard apresenta as alteraes
para definir as configuraes destes dois
parmetros.
MIDI Channel Utilizado pelos eventos MIDI
para determinar em qual corda a nota dever
ser apresentada. Quando MIDI Channel est
selecionado, o usurio escolhe a srie de canais
MIDI que devero ser considerados. Este
recurso muito til para quem utiliza guitrra
MIDI em modo MONO, onde cada corda
transmite por um canal MIDI diferente.
(Values: 1 - 11). Selecionando "1" no primeiro
campo Channel ir forar a utilizao dos
canais MIDI 1 a 6, selecionando 2, 2 a 7, e
assim por diante.
Note: Selecione a opo Skip Channel 10 caso esteja
utilizando o dispositivo Yamaha G50 ou outro
dispositivo que tenha por caracterstica reservar o canal
10.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 925 of 989













































































































































































































4. Entre com um valor no campo Number of Frets. Isto
determinar em quantos trastes do brao da guitarra a
tablatura ser baseada.
5. No campo String Tuning, escolha o instrumento na
lista dropdown e o nmero de cordas no campo Number
of Strings.
6. Personalize qualquer uma das afinaes de cordas soltas
utilizando os pequenos botes "+" or "-".
7. Salve as suas configuraes digitando um nome no
campo Preset que est localizado na parte superior do
dilogo e clique no cone disquete prximo a ele.
Podemos remover os presets da lista, bastando para
clicar no boto X que est localizado ao lado do cone
disquete.
Na prxima vez que quisermos utilizar estas configuraes
basta escolher o Preset salvo na lista que apresentada no
dilogo Staff View Layout.

Alterando a textura e ordem das cordas na Fretboard
Podemos alterar a textura da fretboard assim com alterar a
disposio das cordas, colocando a mais aguda no topo e a
mais grave embaixo atravs do dilogo Staff View Layout,
ou clicando-direito na Fretboard.

Para alterar a textura e a ordem das cordas na
Fretboard
1. Abra o dilogo Staff View Layout.
2. Clique no boto Define que est localizado no canto
inferior direito.
O dilogo Tablature Settings ser apresentado.
3. Clique na aba Fretboard.
4. No campo Texture, selecione a textura desejada na
lista.
5. Caso queira reverter a ordem das cordas, no campo
Orientation clique em Low String on Top (Mirror).
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 926 of 989













































































































































































































6. Clique em OK.
A Fretboard ir refletir as alteraes efetuadas.

Quick TAB
O SONAR 5 possui o recurso de criao rpida de tablaturas
baseadas em padres standard. Aps utilizar a verso quick,
podemos personalizar a tablatura da forma que melhor nos
atender.

Para criar uma Quick TAB
1. Abra o arquivo que contem a trilha de guitarra MIDI.
2. Na Track view, selecione o nmero da trilha em que
deseja que a tablatura seja apresentada.
3. Selecione View-Staff.
A Staff view ser aberta, nos apresentando a fretboard e a
notao da trilha MIDI. Talvez seja necessrio maximizar o
tamanho da janela para que todas as sees possam ser
visualizadas.
4. Na barra de ferramentas da Staff view, clique na seta
para baixo do boto Staff View Layout para que seja
apresentada uma lista de tablatura.
5. Selecione Quick TAB na lista apresentada.
A grade de tablatura ser apresentada, mostrando os
nmeros de trastes para todas as notas da trilha.
6. No menu File, utilize o comando Save. Salvando assim
as configuraes de todas as tablaturas geradas de cada
trilha.
Pressione a barra de espaos do teclado do computador.
Perceba que a Fretboard apresenta o nome de cada nota
sobre a corda e traste onde foram tocadas.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 927 of 989














































































































































































































Regenerate TAB
O Regenerate TAB trabalha em trechos selecionados de
uma determinada trilha modificando as informaes de
digitao de acordo com o mtodo que foi escolhido. A TAB,
por padro, apresenta o algoritmo 'flutuante' que permite que
as notas sejam espalhadas por toda a fretboard. Caso
selecionemos o mtodo "fixo", poderemos designar uma rea
de expanso de dedo e o traste mais baixo que forar a TAB
de um trecho selecionado ser apresentado dentro desta faixa.
Normalmente este ltimo mtodo proporciona uma
apresentao mais compacta.
O comando Regenerate TAB nos proporciona uma terceira
escolha para apresentao dos canais MIDI. Utiliza o canal
MIDI para determinar qual das cordas dever ser
apresentada. Quando MIDI Channel est selecionado, o
usurio poder determinar qual srie de canais MIDI dever
ser considerada. Este recurso muito til para guitarras MIDI
que so gravadas em modo MONO, onde cada corda
transmite por um canal MIDI diferente.

Utilizando o comando Regenerate TAB
1. Na Staff view, utilize a ferramenta Select para
envolver as notas ou nmeros TAB que deseja alterar.
2. Na barra de ferramentas da Staff view, clique na set
para baixo do boto Staff View Layout para que seja
apresentada a lista de tablaturas.
3. Utilize o comando Regenerate TAB para abrir o dilogo
Regenerate Tablature.
4. Selecione Fixed no campo Method e entre com os
valores no campo Finger Span (normalmente 4),
Lowest Fret, e Number of Frets (normalmente 21).
5. Clique em OK.
O SONAR 5 aplicar o comando baseado nas especificaes
entradas.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 928 of 989














































































































































































































Adicionando notas a partir da TAB Staff
Podemos entrar com notas ou acorde de forma direta na TAB
staff.

Para entrar com notas na TAB Staff
1. Abra a Staff View, e selecione Quick TAB no menu
tablature.
2. Pressione as teclas Ctrl+Home para posicionar o Now
Time no incio do projeto. Podemos visualizar o Now
Time utilizando a View-Big Time.
3. Selecione as duraes de notas desejadas (atalho de
teclado: pressione 1 para semibreve, 2 par mnima, 3
para fusa, 4 para semnima, 6 para semicolcheias, 8
para colcheias).
4. Clique na ferramenta Draw.
5. Entre com a nota clicando na linha da TAB staff.
6. Clique e arraste o ponteiro do mouse para configurar o
nmero de traste.
Nota: Podemos seguir adiante pela trilha pressionando as
teclas Shift-Seta p/direita, e voltar pressionando as teclas
Shift-Seta p/esquerda. O Now Time ser posicionado de
acordo com a durao da nota escolhida na barra de
ferramentas da Staff view.

Edio de uma nota na TAB Staff
O SONAR 5 nos possibilita a edio de notas diretamente na
TAB de diversas maneiras:
Coma ferramenta Draw selecionada, arraste os
nmeros de trastes para cima ou para baixo. Quando
voc alcanar o traste desejado, solte o boto do mouse.
Com a ferramenta Draw selecionada, mova a nota para
uma corda diferente mantendo pressionada a tecla Alt
enquanto arrasta o nmero do traste para uma linha
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 929 of 989













































































































































































































diferente. Caso a nota que voc esteja movendo no
seja tocada na corda escolhida, o processo de
deslocamento no ser permitido.
Clique-direito no traste que deseja editar. Uma lista com
os nmeros de trastes ser apresentada. Selecione o
nmero desejado, e o traste que foi clicado-direito ser
alterado para o nmero que foi selecionado.

Editando acordes ou grupos de notas na TAB Staff
Para editarmos acordes ou grupos de notas na TAB staff,
primeiro devemos selecionar quais notas sofrero a edio, e
depois arrast-las para a afinao ou corda desejada.

Para editar acordes ou grupos de notas na TAB Staff
1. Clique na ferramenta Select na barra de ferramentas da
Staff view.
2. Na TAB staff, envolva o acorde ou grupo de notas que
devero sofrer a edio, solte o boto do mouse.
3. Arraste os nmeros de traste que foram selecionados
para cima ou para baixo conforme o desejado.
4. Voc pode arrastar as notas para outras cordas
mantendo pressionada a tecla Alt enquanto efetua o
processo de arrasto. Caso as notas no possam ser
tocadas nas cordas escolhidas o deslocamento ser
impedido.

Exportando uma TAB para um arquivo ASCII
1. Selecione a trilha ack que deseja exportar.
2. Abra a Staff view.
3. Clique no boto Export to ASCII TAB.
O dilofo Save As ser apresentado.
4. Entre com o nome do arquivo no campo File name.
5. Clique em OK.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 930 of 989













































































































































































































O SONAR 5 salvar a TAB referente a trilha selecionada em
um arquivo com extenso .txt.

Editando notas e acordes na Fretboard
Podemos transportar notas ou acordes diretamente na
Fretboard.

Para transportar uma nica nota
1. Posicione o Now Time na nota que deseja editar
utilizando as teclas Shift-Seta p/direita Seta
p/esquerda. Voc poder alterar a durao da nota
clicando em qualquer um dos cones de notas que esto
localizados na barra de ferramentas da Staff view.
2. Utilize a ferramenta Select para arrastar a nota para a
esquerda ou direita pela fretboard.

Para transportar Acordes
1. Posicione o Now Time para apresentar o acorde que
deseja transportar.
2. Mantendo a tecla Shift pressionada selecione todas as
notas do acorde.
3. Com a tecla Shift pressionada arraste o acorde para a
nova posio e solte o boto do mouse.

Entrando com notas na Fretboard
Podemos entrar com notas ou acordes diretamente na
Fretboard simplesmente clicando na corda.
1. Abra a trilha em que deseja incluir notas na Staff view.
2. Na barra de ferramentas da Staff view, clique na
ferramenta Draw.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 931 of 989













































































































































































































Agora faa com que o ponteiro do mouse tome a aparncia de
um lpis movimentando-o sobre a partitura ou sobre a
Fretboard.
3. Posicione o Now Time onde deseja incluir as notas ou
acordes pressionando as teclas Shift-Seta p/direita ou
Shift-Seta p/esquerda. A cada vez que voc
pressionar estas teclas o Now Time se deslocar pela
medida da durao de nota, que est selecionada
atravs dos cones de notas da barra de ferramentas da
Staff view.
4. Entre com a nota clicando na corda e no traste
correspondente posio correta.
A nota ser apresentada na Fretboard, e na partitura, e
tambm na TAB caso voc tenha gerado uma Quick TAB
utilizando o comando Quick TAB a partir do menu tablature
que aberto quando clicamos na seta para baixo do boto
Staff View Layout.
5. Caso esteja entrando com um acorde, continue clicando
as notas na mesma posio de Now Time. Para seguir
em frente, pressione as teclas Shift-Seta p/direita e
clique em uma nova durao de nota, se for necessrio.
Podemos deletar uma nota aps ela ter sido acrescentada
simplesmente utilizando o comando Undo ou pressionando as
teclas Ctrl+Z, ou ainda utilizar a ferramenta Erase e clicando
com ela na nota na partitura ou na TAB staffs.
O SONAR 5 nos d diversas opes para tocarmos e
ouvirmos as notas que esto na trilha:
Com o recurso Scrubbing ligado podemos clicar em
cada nota na Fretboard e ouvi-la.
Com o recurso Scrub strumming ligado podemos
arrastar oum cursor sobre as notas e ouvi-las conforme
este passa sobre elas.
Pressionando as teclas Ctrl+Seta para a direita e
Ctrl+Seta para a esquerda movimentamos o cursor
atravs da trilha, tocando cada nota que tocada por
ele.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 932 of 989















































































































































































































Trabalhando com Percusso
A Staff view pode apresentar trilhas de percusso no
formato five-line percussion ou apenas em uma linha. A
partitura normalmente apresenta as notas de um Kit de
bateria sob forma de diversos instrumentos; uma linha
utilizada para apresentar as notas de apenas uma pea ou
instrumento.
O SONAR 5 permite que controlemos a forma de
apresentao das partituras de percusso com considervel
grau de detalhamento. Podemos representar as notas com
diversos tipos de cabeas e podemos utilizar vrios smbolos
de articulao, podemos mapear qualquer som de percusso
em qualquer posio da partitura de percusso (numa trilha
de percusso, cada nota MIDI designa um instrumento
diferente de percusso; este mapeamento nos permite
apresentar qualquer instrumento em qualquer posio na
partitura). Podemos salvar as nossas configuraes como um
preset, e us-lo novamente em outras trilhas ou projetos. O
SONAR 5 j traz consigo um preset baseado no mapa de
percusso General MIDI que standard e muito popular.

Configurando uma trilha de percusso
Antes de podermos usufruir dos recursos da Staff view,
nossas trilhas de percusso devem ser configuradas
corretamente como tal. Isto nos permitir ouvir os sons dos
instrumentos de percusso de forma apropriada quando
tivermos inserindo notas nas trilhas durante a execuo de
um playback, e nos permitir visualizar os nomes dos
diversos instrumentos (normalmente um banco de timbres de
percusso possui mais de 60 instrumentos diferentes) na
Piano Roll view, Event List view, e no dilogo Percussion
Notation.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 933 of 989














































































































































































































Para configurar uma trilha de percusso
1. Na Track Pane da Track view clique-direito na trilha e
utilize o comando Track Properties para que o dilogo
Track Properties seja apresentado.
2. Enderece o output e o canal para os dispositivos que
iro executar os instrumentos de percusso. Por
exemplo, caso o output esteja endereado para uma
placa de som que suporte General MIDI, selecione o
canal 10.
3. Clique em Instruments para abrir o dilogo Assign
Instruments.
4. Certifique-se de que a combinao output/channel
utilizada esteja endereada para um instrumento
definido como sendo de percusso. Por exemplo, canal
10 de um output General MIDI deve ser endereado ao
General MIDI Drums.
5. Clique em OK em ambos os dilogos.
O SONAR 5 mostrar o novo output e canal da trilha na
Track view, e utilizar os nomes dos instrumentos nas
janelas Piano Roll view, Event List view, e no dilogo
Percussion Notation.

Configurando uma partitura ou linha de percusso
Quando visualizamos pela primeira vez uma trilha de
percusso na Staff view, o SONAR 5 escolhe a clave padro
para a trilha. A Percussion Line Clef utilizada em trilhas
que possuam somente notas com o mesmo valor. Trilhas que
possuem notas com valores diferentes so configuradas com
a Percussion Staff clef.
No dilogo Staff View Layout podemos alterar uma
Percussion Staff para Percussion Line ou vice versa, ou
ainda se quisermos transformar qualquer outro tipo de
partitura em uma paritura de percusso. Caso alteremos a
clave da trilha de percusso para uma clave no-percusso as
configuraes de notao sero perdidas.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 934 of 989













































































































































































































As linhas mais alta e mais baixa de uma Percussion Staff
clave de percusso so E5 e F6, respectivamente. A
Percussion Line representada na linha E5.
Caso desejemos utilizar uma notao personalizada, diferente
da notao padro do SONAR 5, ou se deesejarmos
configurar a forma de apresentao da linha de percusso,
necessitaremos utilizar o dilogo Percussion Notation.
Neste dilogo, os sons de percusso e as posies de
partitura possuem um asterisco ao lado de sues nomes.
Quando selecionamos um som de percusso, uma linha une o
som sua posio na partitura. Cada som de percusso
somente pode ser alocado em uma posio, mas cada posio
pode ser utilizada para diversos sons. Podemos utilizar vrios
estilos de cabeas de nota e smbolos de articulao para que
possamos propiciar a apresentao da partitura de percusso
de uma forma bem clara.

Para enderear uma partitura ou linha de percusso a
uma trilha
1. Clique no boto Staff View Layout para abrir o
dilogo Staff View Layout.
2. Selecione a trilha de percusso na lista que
apresentada.
3. Selecione Percussion Staff ou Percussion Line na
lista Clef.
4. Clique em Percussion Settings para configurar a forma
de apresentao das notas de percusso.
5. Clique em Close.
O SONAR 5 ir alterar a clave da trilha para a clave de
percusso selecionada.

Para configurar a notao da trilha de percusso
1. Clique no boto Staff View Layout para abrir o
dilogo Staff View Layout.
2. Selecione a trilha de percusso na lista.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 935 of 989













































































































































































































3. Clique em Percussion Settings para abrir o dilogo
Percussion Notation Key.
4. Configura a notao de percusso de acordo a a tabela a
seguir:

Para... Faa...

Para mapear de
forma a ligar um
som de percusso a
uma linha ou espao
da partitura de
percusso
Selecione o som (ou a nota
MIDI correspondente) na lista
MIDI Note, selecione a posio
na partitura de percusso na
lista Display As, ento clique
em Bind.
Configurar as
cabeas de notas e
marcadores de
articulao de um
som de percusso
Selecione o som na lista MIDI
Note, selecione o tipo de
cabea de nota em Notehead
Type and Articulation
Symbol.
Controlar como os
sons de percusso
sero apresentados
Na lista Display As, clique a
altura que deseja que as notas
sejam apresentadas. Ento
selecione Notehead Type and
Articulation Symbol, e clique
no boto Default note para
aplicar as alteraes.
Remover a ligao
Selecione o som de percusso
na lista MIDI Note, clique em
Unbind. As notas desligadas
sero apresentadas nas
posies padro.
Carregar um preset
Selecione o preset na lista
Preset.
Salvar as
configuraes como
um preset
Clique no boto Save e
entre com um nome para o
preset.
Limpar todas as Clique em Zap All.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 936 of 989













































































































































































































ligaes
Selecionar notas na
lista de notas com
um teclado MIDI
Clique na nota MIDI ou na lista
Display As, e toque a nota no
teclado.
5. Clique em OK para fechar o dilogo Percussion
Notation Key.
6. Clique em Close para fechar o dilogo Staff View
Layout.
A Staff view apresentar a clave de percusso com as notas
endereadas e com as cabeas de notas que foram
configuradas.

Ghost Strokes
Na notao de percusso, parnteses em uma nota significa
que esta nota uma ghost stroke, tocada bem suave, quase
inaudvel. O SONAR 5 considera que uma nota de percusso
seja uma ghost strokes quando seu valor de velocity for
inferior a 32, um valor arbitrado, caso necessrio podemos
ajustar o parmetro Vel+ da trilha ou os valores individuais
de velocity de cada nota para efetivamente alterar este valor
sem alterar, contudo os sons das notas.

Impresso
A Staff view nos d um suporte standard de impresso de
partituras em 9 tamanhos diferentes. A Staff view imprime
as informaes contidas em File Info na parte superior da
pgina, incluindo o ttulo da msica, ou nome do arquivo,
subttulo (dedicatria), instrues de execuo,
autor/compositor, e copyright. Alm disso, o SONAR 5
identifica as trilhas com nmeros e nomes, e numera cada
compasso e cada pgina.
Podemos configurar o tamanho da pgina da partitura. So 9
diferentes tamanhos de pentagrama. A distncia vertical
entre as linhas de cada pentagrama chamada de rastral
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 937 of 989













































































































































































































size, ou measurement. Cada rastral size possui seu nmero e
utilizado pelos editores para especificar o gnero musical da
composio.
Nmero...
Nomes
comerciais...
Normalmente utilizado no
gnero...

0
Commercial or
Public
Rascunho
1 Giant or English
Para Conjuntos e
orquestras;
2 or 3
Regular,
Common, or
Ordinary
Partituras para concertos
4 Peter Para orgos, etc.
5 Large middle Bandas/naipes de sopro;
6 Small middle Corais
7 Cadenza
Edies Pocket;
normalmente para piano ou
marchas marciais
8 Pearl Publicidade

Para imprimir uma partitura
1. Certifique-se de que a Staff view esteja aberta.
2. Utilize o comando File-Print Preview.
3. Caso queira, clique no Zoom, e clique na partitura para
aproximar ou no o campo de visualizao.
4. Clique no boto Configure para selecionar o rastral
size.
5. Em Zoom aumentado, podemos pressionar as teclas
Page Up e Page Down para navegar pelas pginas.
6. Clique em Print.
O SONAR 5 apresentar o dilogo Windows Print, onde
poderemos configurar a impressora e o formato da
impresso.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 938 of 989













































































































































































































Alternativamente, podemos utilizar o comando File-Print e ir
direto para a janela de preview de impresso.

A Meter/Key View
Na Meter/Key configuramos o compasso e tom do projeto.
As alteraes de tom e compasso afetam todas as trilhas do
projeto.

O que um Meter?
O meter, tambm chamado de time signature, determina
como o tempo ser dividido nos pulsos rtmicos. Quando
configuramos um meter, na realidade estamos especificando
o nmero de tempos de um compasso e o valor de durao
de nota de cada tempo do compasso. As configuraes mais
comuns so:
2/4 (dois tempos por compasso, cada tempo valendo
um semnima)
4/4 (quatro tempos por compasso, cada tempo valendo
uma semnima)
3/4 (trs tempos por compasso, cada tempo valendo
uma semnima)
6/8 (seis tempos por compasso, cada tempo valendo
uma colcheia)
O numerador da frao representativa o nmero de tempos
do compasso, e pode variar de 1 a 99. O denominador da
frao representativa a durao da nota que preenche um
tempo do compasso; aqui temos a escolha uma faixa de
valores que vai de whole note (semibreve) a thirty-second
(fusa).
O meter afeta diretamente:
A acentuao do metrnomo
Como o tempo do measures (compasso), beat (tempo
do compasso), e tick (subdiviso do tempo do
compasso) (MBT) sero calculados para ser apresentado
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 939 of 989













































































































































































































Como a Staff view ir produzir a notao musical
Apesar do SONAR 5 permitir meters configurados com
valores at 99 beats por compasso, a Staff view no pode
apresentar tais configuraes. Ao tentarmos utilizar tais
configuraes na Staff view receberemos uma mensagem de
erro informando que o meter excedeu o limite permitido.
No mbito interno, o SONAR 5 armazena o tempo como
pulsos ou ticks. O O timebase (indicador de resoluo),
nmero de pulsos por semnima (PPQ), ajustvel, de 48 a
960 PPQ. Caso utilizemos o timebase configurado em 120 PPQ
e o compasso do projeto esteja configurado como 4/4, um
compasso inteiro possuir 480 ticks.
Fica muito mais fcil trabalhar efetuar todas as configuraes
de meter antes de comear a gravar. Utilize a Meter/Key
view ou o comando Insert-Meter/Key Change para efetuar
as configuraes necessrias para alterar a resoluo e o
compasso do projeto.

O que Key?
Em termos musicais, um key um sistema de notas
relacionadas baseadas em uma tnica (afinao bsica) de
uma escala em modo maior ou menor. Um key signature
(armao de clave) um grupo de sustenidos ou bemois
colocados imediatamente direita da clave musical. O key
signature informa ao msico executante que aquelas
determinadas notas devero ser executadas subindo-se meio
tom ou descendo-se meio tom, conforme o caso.
Existem quinze key signatures, sete com sustenidos, sete
com bemois, e um sem nenhum acidente. Os quinze key
signatures correspondem as quinze escalas maiores e quinze
escalas menores, por exemplo, o key signature de C maior
possui seu relativo A menor.
O key signature afeta:
Como o SONAR 5 apresentar as notas? Na Event List
view e em alguns dilogos, o SONAR 5 converte o
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 940 of 989













































































































































































































nmero MIDI de uma nota em Cifras tal como Db (R
bemol na escala de C).
A Staff view utiliza o key signature para apresentar a
notao musical corretamente.
A maneira como as notas sero transportadas de tom
quando a opo Diatonic estiver selecionada.
O key signature afeta somente a forma como o SONAR 5
apresenta as notas nas diversas janelas e dilogos, no
interferindo em momento algum na afinao propriamente
dita das notas, ou seja, o key signature no afeta o nmero
de nota MIDI que armazenado com cada evento de nota.
Para efetuar transportes de tom, deveremos utilizar o
comando Transpose ou editar as notas individualmente
atravs da Piano Roll view, Event List view, ou Staff
view.
Nota: Os clips de Groove no so afetados pelas alteraes
efetuadas no key. Os Groove clips obedecem afinao
padro do projeto, que est localizada na barra de
ferramentas Markers, e na Pitch markers que est
localizada na Time Ruler.
Normalmente utilizamos apenas um key signature em todo
o projeto, mas o SONAR 5 suporta key signatures
mltiplos. O padro C. Podemos alterar este valor padro
ao criar um arquivo de template.

Abrindo a Meter/Key View
Para abrir a Meter/Key view, clique em ou utilize o
comando View-Meter/Key.
A Meter/Key view apresenta uma lista com as alteraes de
compasso e tom ao longo do projeto. Existe sempre um
registro no compasso 1, o que bvio, pois deve sempre
existir uma informao de tom e compasso em um projeto. O
parmetro padro 4/4 e C. Podemos alterar estes valores
padro criando, como j foi dito anteriormente, um arquivo
template.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 941 of 989













































































































































































































Cada alterao de meter/key possui as seguintes
propriedades:
Propriedade... O que significa...

At Measure O compasso onde a alterao meter/key.
Beats per
Measure
O nmero de tempos do compasso.
Beat Value
O valor de durao de nota do tempo de
compasso. 2 corresponde a uma mnima, 4
a uma semnima, 8 a uma colcheia, etc.
Key Signature A armao de clave ou tom.

Adicionando e Editando alteraes de Meter/Key
A Meter/Key view apresenta uma lista de todas as
alteraes de meter/key ao longo do projeto. Podemos
adicionar, deletar, ou editar bastando para isso utilizar os
botes que esto localizados na parte superior da janela.
Podemos tambm inserir alteraes de meter/key utilizando o
comando Insert-Meter/Key Change.

Para adicionar uma alterao de Meter/Key
1. Abra a Meter/Key view.
2. Clique em Add , ou utilize o comando Insert-
Meter/Key Change, para abrir o dilogo Meter/Key
Signature.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 942 of 989














































































































































































































3. Entre com as informaes pertinentes s alteraes de
meter/key.
4. Clique em OK.
O SONAR 5 incluir uma alterao de meter/key no projeto.
Esta alterao ser apresentada pela Staff view no
compasso apropriado.

Para deletar uma alterao de Meter/Key
1. Selecione a alterao de meter/key que dever ser
deletada na lista.
2. Selecione alteraes adicionais a serem deletadas
pressionando as teclas Shift-click ou Ctrl-click.
3. Clique em Delete .
O SONAR 5 remover as alteraes de meter/key do
projeto. No podemos deletar a primeira alterao de
meter/key que fica localizada no primeiro compasso do
projeto.

Para mover uma alterao de Meter/Key
1. Selecione a alterao de meter/key que deve ser
movida.
2. Clique em Add .
3. Edite o parmetro Measure da alterao de meter/key
configurando o novo compasso.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 943 of 989













































































































































































































4. Clique em OK.
5. Selecione a alterao de meter/key novamente.
6. Clique em Delete .
O SONAR 5 remover a alterao de meter/key original e
incluir uma cpia novo compasso.

Para editar uma alterao de Meter/Key Change
1. Selecione a alterao de meter/key que dever ser
editada.
2. Clique em Change para que o dilogo Meter/Key
Signature seja apresentado.
3. Faa a edio do parmetro necessrio.
4. Clique em OK.
O SONAR 5 efetuar as alteraes.

Notao musical de instrumentos afinados em tons
diferentes de C
Por razes histricas, alguns instrumentos so notados em
tons transportados. Por exemplo, um trompete em Bb possui
sua partitura escrita em um tom acima do tom original da
msica, e um Sax alto em Eb possui sua partitura escrita seis
tons acima. Os msicos experientes possuem conhecimento e
estudo para poderem ler e interpretar as partituras de seus
instrumentos utilizando os transportes necessrios para a
correta interpretao da msica.
O SONAR 5 d suporte a estes tipos de instrumentos atravs
do controle Key+ na Track view. Simplesmente entre ou
grave as notas nas trilhas para esses instrumentos alterando
a afinao. Por exemplo, uma trilha referente a um trompete
em Bb deve possuir todas as suas notas transportadas para
um tom acima do tom original da msica, e para isso
configuramos o controle Key+ em -2 para transportar as
notas corretamente. Lembre-se, aqui damos um exemplo de
um trompete afinado em Bb, nem todos os trompetes so
afinados nesse tom.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 944 of 989













































































































































































































Para gerar uma partitura de um trompete em Bb
1. Grave ou entre com as notas utilizando a afinao real
que o instrumentista precisar ler. Por exemplo, caso o
tom do projeto seja C, um trompete em Bb necessitar
ler uma partitura em D. Quando o trompetista toca uma
nota D em seu instrumento, na realidade ouviremos um
C.
Agora que as notas esto corretamente afinadas para o tom
do trompetista, o problema ser quando executarmos o
projeto, as notas MIDI sero executadas um tom acima do
tom em relao ao tom original do projeto, para resolver isto
utilizamos o controle K+ configurado em -2.
2. Na Track view, force o SONAR 5 a executar as notas
da trilha do trompete um tom abaixo entrando com o
valor -2 no campo Key+ e pressione a tecla Enter.
Dessa forma as notas da trilha trompete sero apresentadas
na Staff view no tom de D, e o SONAR 5 adicionar
automaticamente dois sustenidos em sua key signature, no
entanto os os sons desta mesma trilha sero executadas um
tom abaixo, ou seja em C, isto porque entramos com o valor
-2 no campo Key+ na Track view.
Note que a informao do campo Key+ salva somente em
arquivos .cwp, ou seja, caso salve este projeto em formato
.mid (Standard MIDI file) esta informao no ser salva.

Trabalhando com Lyrics
O SONAR 5 permite a criao, edio, e apresentao de
lyrics, ou seja, as palavras ou slabas associadas s notas de
uma trilha. Devemos entender o Lyrics como sendo a letra
de uma msica ou um texto que dever ser narrado durante a
execuo. Cada palavra ou slaba no lyrics deve
obrigatoriamente ser associada a uma nota de uma trilha
MIDI. Cada trilha MIDI possui seu prprio lyrics.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 945 of 989













































































































































































































Embora o lyrics possa ser logicamente ser associado a algum
dado de udio digital, no podemos adicionar lyrics em uma
trilha de udio digital. Caso desejemos criar um lyrics para
uma trilha de udio digital, deveremos criar antes uma trilha
MIDI auxiliar que nos permita ento gerar um lyrics.
Podemos criar e editar lyrics de trs formas:
Utilizando a ferramenta Lyrics na Staff view
Utilizando a Lyrics view
Inserindo eventos na Event List view.
A Staff view o melhor local para entrarmos com lyrics,
pois podemos visualizar as notas nas quais o lyrics dever
ser associado. A Lyrics view tambm pode ser utilizada para
isso, porm ela foi projetada para apresentar letras em
formato texto. Utilizamos a Lyrics view para apresentar a
letra de uma msica para que o cantor a possa l-la. Durante
a execuo de um playback a letra apresentada em forma
semelhante a um karaok.

Adicionando e editando Lyrics na Staff View
Na Staff view as lyrics so apresentadas abaixo do
pentagrama da trilha a qual est associada. Caso a trilha
esteja dividida em dois pentagramas, clave de Sol e clave de
F, a lyrics estar alinhada de acordo com os dois
pentagramas.
Quando um palavra ou slaba corresponder vrias notas,
uma srie de traos ser automaticamente apresentado, de
acordo com as partituras tradicionais.

Para adicionar Lyrics em uma trilha
1. Clique na ferramenta Draw .
2. Selecione a ferramenta Lyrics .
3. Posicione o ponteiro do mouse abaixo do pentagrama,
abaixo da primeira nota que dever possuir uma lyric
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 946 of 989













































































































































































































associada at que o ponteiro tome a forma de um lpis
indicando assim que um local vlido para a insero.
4. Clique para abrir a caixa de insero de texto.
5. Siga as instrues da tabela que apresentada a seguir:
Para... Faa...

Entrar com uma
palavra ou slaba
Digite no campo de insero
de texto
Terminar uma palavra
ou slaba e mover para
a prxima nota
Digite um espao, tecla tab,
ou hfen
Pular uma nota Digite um espao ou hfen
Voltar para a nota
anterior
Pressione as teclas Shift-Tab
6. Pressione Enter quando terminar a operao.
O SONAR 5 apresentar a lyrics abaixo do pentagrama.

Para editar Lyrics
1. Clique na ferramenta Draw.
2. Clique na palavra que deseja alterar.
3. Edite a palavra como desejar.
4. Pressione a tecla Enter.
O SONAR 5 apresentar as modificaes efetuadas.

Abrindo a Lyrics View
Podemos abrir a Lyrics view de trs formas diferentes:
Na Track view, selecione a trilha que deseja visualizar
sua lyrics associada, e clique em .
Na Track view, selecione a trilha que deseja ver sua
lyrics associada, e utilize o comando View-Lyrics
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 947 of 989













































































































































































































Clique-direito em um clip na Clips pane e selecione
Lyrics no menu que apresentado.
O boto Pick Track abre uma caixa de dilogo onde
podemos selecionar a trilha desejada. Selecione a trilha, e
clique em OK.
Para selecionar o tipo de fonte a ser apresentada, utiliza uma
das seguintes opes:
Opo
/Boto...
O que faz...


Seleciona a primeira fonte. Por padro, esta
uma fonte pequena utilizada na edio.

Seleciona a segunda fonte. Por padro, esta
uma fonte grande utilizada para leituras a
distncia.

Abre o dilogo onde podemos selecionar a font.
A fonte selecionada endereada Font A ou B
dependendo do que estiver selecionado.

Adicionando e editando Lyrics na Lyrics View
A Lyrics apresentada na Lyrics view em forma de texto,
ou melhor, sob forma de vrias cadeias de caracteres, onde
cada slaba est associada a uma nota na trilha. Dentro desse
contexto, uma slaba uma cadeia contnua de caracteres,
sem hifen. Por exemplo, a palavra "love," "desire," e
"infatuation" so consideradas como slabas e no palavras;
cada uma associada a uma nica nota na trilha. Caso
precisemos separar uma palavra em vrias slabas, devemos
hifeniz-la. Por exemplo, "de-sire" o que mapear duas
slabas, cada uma para uma nota individual.
Quando adicionamos lyrics, podemos marcar as slabas da
maneira que quisermos, ou simplesmente digitar o texto
normalmente e utilizar o recurso de hifenao automtica
para quebrar o texto em vrias slabas de acordo com o
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 948 of 989













































































































































































































nmero de notas existente na trilha. Isto significa que
podemos adicionar lyrics em um projeto apenas copiando e
colando a partir de uma outra aplicao, como um editor de
textos Word, por exemplo.
Para associar uma nica slaba a vrias notas consecutivas,
deveremos utilizar hfens extras, separados por espaos. Por
exemplo, na frase "Oh-say can you see...", a slaba "Oh" est
associada a duas notas consecutivas. Caso uma trilha j
possua uma lyrics associada, porm sem conter nenhuma
palavra ou slaba, veremos somente hfens, sendo que cada
hfen est associado a uma nota. As vezes se torna mais fcil
digitar uma letra em uma melodia j gravada substituindo
estes hfens pelas slabas corretas.
Caso entremos com mais slabas do que as notas existentes
na trilha, o SONAR 5 enderear as slabas excedentes
intervalos de tempos de semnimas.

Para entrar Lyrics na Lyrics View
1. Clique no canto superior esquerdo da janela para
posicionar o ponteiro do mouse no incio do texto.
2. Siga as instrues da seguinte tabela:
Para... Faa...

Entrar com uma palavra ou slaba Digite-a
Finalizar uma palavra ou slaba e
mover-se para a posio referente a
prxima nota da trilha
Digite um
espao ou um
hfen
Quebrar uma linha para facilitar a
leitura
Pressione Enter

Para editar Lyrics na Lyrics View
O processo de edio na Lyrics view similar aos editores
de texto Windows, cut (Ctrl+X), copy (Ctrl+C), paste
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 949 of 989













































































































































































































(Ctrl+V), e delete (Delete). Ao trmino o SONAR 5 ir
colocar todos os eventos lyric na trilha.
Para hifenizar Lyrics
1. Caso queira, selecione a parte do texto. Caso no
selecione nenhum trecho toda a lyrics ser hifenizada.
2. Clique no boto Hyphenate.
O SONAR 5 executar o processo de hifenizao.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 950 of 989































































































































































































































Definies de
Instrumentos
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 951 of 989













































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 952 of 989













































































































































































































Eis aqui um poderoso recurso do SONAR 5 que nos ajuda de
maneira fcil e eficiente gerenciar os bancos e timbres do
nosso teclado controlador MIDI e outros dispositivos MIDI que
faam parte de nosso Setup. O instrument definition um
arquivo que contem os nomes dos bancos, dos timbres, das
notas, o mtodo de seleo, e os mtodos de utilizao de
controllers de um determinado dispositivo MIDI, seja ele um
teclado ou um mdulo gerador de som. Arquivos Instrument
definitions dos instrumentos mais populares do mercado j
vem includos na instalao do SONAR 5, e muitos outros
esto disposio no site da Cakewalk em
www.cakewalk.com para downloads gratuitos. Caso no
exista um arquivo de instrument definition para seu
instrumento, e voc esteja familiarizado com o protocolo MIDI
e tenha algum conhecimento de como ele trabalha, voc
poder utilizar o prprio SONAR 5 para criar o seu arquivo
instrument definition.
A maioria dos instrumentos MIDI disponveis hoje em dia no
mercado so compatveis com o protocolo General MIDI
(GM), significando que estes instrumentos j vm com seus
bancos e timbres organizados de acordo com este protocolo
GM. O SONAR 5 assume inicialmente que seu instrumento
MIDI um instrumento GM compatvel. Os nomes dos
timbres e controllers que inicialmente so apresentados
seguem esta especificao.
Em contrapartida, muitos instrumentos tambm oferecem
sons e controladores adicionais alm dos que so requeridos
pelo protocolo GM standard. Agora, muitos instrumentos
antigos no so GM compatveis. Caso estejamos utilizando
um instrumento assim, teremos que lanar mo de um
arquivo instrument definitions para nos certificar que os
bancos, nomes de timbres e controladores que so
apresentados no SONAR 5 sejam os mesmos de nosso
instrumento.
Neste captulo
Atribuindo instrumentos
I mportando definies de instrumentos
Criando definies de instrumentos
Definies de instrumentos Tutorial
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 953 of 989













































































































































































































Atribuindo Instrumentos
O SONAR 5 nos permite atribuir uma definio de
instrumento MIDI para cada sada e canal MIDI disponvel. As
atribuies que fazemos determinam o nome do banco MIDI,
o nome do patch (timbre ou programa), o nome das notas, e
o nome dos controladores que iremos visualizar durante a
nossa sesso de trabalho com o SONAR 5.
Suponhamos que possumos um sintetizador Roland GS-
compatvel conectado sada MIDI 1. Endereando todos os
16 canais MIDI da sada MIDI 1 para o Roland GS
instrument definition, teremos certeza que os nomes do
banco, patch, note, e controller sero apresentados de forma
correta.
Frequentemente, ns precisamos enderear um instrumento
diferente para o canal 10, porque normalmente este canal
MIDI utilizado para bateria e percusso. Por exemplo,
podemos atribuir o Roland GS instrument definition para
os canais 1 at 9 e 11 at 16, e enderear o Roland GS
Drumsets instrument definition para o canal 10. Feito
assim, qualquer trilha do SONAR 5 endereada ao canal 10
possuir os nomes dos drum sets para os patch names, e
uma notao de percusso e bateria na Piano Roll view.
Caso tenhamos diversos MIDI outputs, com um mdulo MIDI
conectado a cada um desses outputs, poderemos atribuir um
diferente instrument definition para cada MIDI output.
Por convenincia, podemos atribuir um bloco de canais par
apenas um instrumento e alterar a seu endereamento para
um ou mais canais sem alterar os outros. Por exemplo,
podemos realar todos os 16 canais do primeiro MIDI output
e endere-los para o Roland GS instrument definition.
Ento, poderemos realar somente o canal 10 do mesmo
MIDI output e endere-lo para o Roland GS Drumset
instrument definition. Os canais 1 a 9 e 11 a 16 do
primeiro MIDI output estaro endereados ao Roland GS.
Caso tenhamos somente um MIDI output, e diversos
dispositivos MIDI conectados nele, poderemos enderear
alguns canais para cada dispositivo. Por exemplo, podemos
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 954 of 989













































































































































































































ter um synth Roland recebendo atravs dos canais MIDI 1 a
9, uma bateria eletrnica Roland recebendo pelo canal 10, e
um synth GM-compatvel recebendo atravs dos canais 11 a
16. Neste caso, precisaremos possuir trs diferentes
instrument definitions um para cada MIDI output.

Para atribuir Instrument Definitions para sadas e
canais MIDI
1. Utilize o comando Options-Instruments para que o
dialogo Assign Instruments seja apresentado.

2. Selecione um ou mais MIDI outputs e canais na lista
Output/Channel (utilize Shift-click e Ctrl-click para
selecionar diversos canais e portas ao mesmo tempo).
Voc tambm pode arrastar um grupo de canais para
selecion-los. Por exemplo, caso queira enderear os
primeiros 16 canais MIDI no output 1 para um
determinado mdulo MIDI, arraste os primeiros 16 itens
na lista Output/Channel para selecion-los.
3. Selecione o instrument definition para os outputs e
canais selecionados que devero ser endereados na
lista Uses Instrument. Uma linha conectar as duas
listas. Caso seu o nome do seu mdulo MIDI no esteja
aparecendo na lista e voc no deseje utilizar nomes de
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 955 of 989













































































































































































































bancos e timbres padro General MIDI, importe um
arquivo Instrument Definitions.
4. Para salvar estas modificaes permanentemente,
marque a opo Save Changes for Next Session.
5. Clique em OK para aplicar as modificaes.
De agora em diante os nomes de banco, timbre, controller, e
notas do arquivo instrument definition atribudo sero
utilizados pelo SONAR 5 em qualquer trilha que esteja com
canais e outputs endereados a tal arquivo.

Para limpar as atribuies
1. Utilize o comando Options-Instruments para que o
dilogo Assign Instruments seja apresentado.
2. Selecione os MIDI outputs e canais com atribuies e
que voc deseja remover na lista Output/Channel.
3. Selecione <default> na lista Uses Instrument. Uma
linha em branco conectar as duas listas.
4. Clique em OK.
Na realidade as atribuies no foram deletadas, apenas re-
endereamos para que seja utilizado o arquivo padro
General instrumento MIDIdefinition. Aps o re-
endereamento dos outputs e canais, o banco padro (GM),
patch, controller, e nome de notas sero utilizados pelo
SONAR 5 em qualquer trilha que utilizar um dos
output/channel que re-endereamos na lista
Output/Channel.

Importando um arquivo Instrument Definitions
Quando instalamos o SONAR 5 os arquivos mais comuns de
instrument definitions ficam a disposio para serem
utilizados. O SONAR 5 tambm traz consigo inmeros
arquivos adicionais que podero ser importados.
Estes arquivos instrument definitions esto localizados na
pasta onde o SONAR 5 foi instalado, organizados por ordem
de nome de fabricante. Por exemplo, todas as definies de
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 956 of 989













































































































































































































instrumentos do fabricante Roland esto no arquivo
Roland.ins ; todas as definies de instrumentos do
fabricante Yamaha esto no arquivo Yamaha.ins file. O
arquivo Misc.ins uma serei de instrumentos no muito
utilizados.
Caso voc no encontre um arquivo instrument definition
para seu instrumento, voc poder tentar encontr-lo na
seo de downloadas do site da Cakewalk em
http://www.cakewalk.com. Simplesmente efetue o download
para dentro da pasta onde o SONAR 5 est instalado,
descompacte, e importe as definies de instrumento
conforme as instrues que damos a seguir.
Quando voc importar um arquivo instrument definition,
ele ser adicionado ao arquivo Master.ins. O contedo deste
arquiv determina a lista de instrumentos que sero mostrados
no dilogo Assign Instruments.

Para importar um arquivo Instrument Definitions
1. Utilize o comando Options-Instruments para que o
dilogo Assign Instruments seja apresentado.
2. Clique em Define para que o dilogo Define
Instruments and Names seja apresentado.
3. Clique em Import para que o dilogo Import
Instrument Definitions seja apresentado.
4. Selecione o arquivo que contem as definies de seu
instrumento, estes arquivos esto organizados pelo
nome do fabricante do instrumento, clique em Open. O
SONAR 5 apresentar uma lista de todos os
instrumentos que esto neste arquivo.
5. Escolha um ou mais instrumentos na lista que
apresentada em clique em OK.
6. Clique em Close para fechar o dilogo Define
Instruments and Names.
O arquivo instrument definitions importado ser
apresentado na lista Uses Instrument do dilogo Assign
Instruments.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 957 of 989














































































































































































































Criando um arquivo Instrument Definitions
O SONAR 5 nos permite a criao e edio de arquivos
instrument definitions. Para criar um arquivo instrument
definition, voc deve saber as respostas das seguintes
perguntas:
O que so nomes de patches em cada bank?
Que nome de nota deve ser utilizado em cada
patch?
Quais so os nomes dos MIDI Controllers de seu
instrumento?
Os recursos RPN e NRPNs esto disponveis no seu
instrumento?
Qual mtodo de seleo de Bank seu instrumento
utiliza?
Caso no saiba a resposta de qualquer uma das perguntas
acima voc dever consultar a documentao que acompanha
o seu instrumento.
Os passos que devem ser seguidos para criao de um
arquivo instrument definition:
Crie um novo instrumento na Instrument tree.
Crie um novo nome na Names tree.
Arraste o nome e o provvel mtodo de seleo de
bancos para o novo instrumento na Names tree.
Feche o dilogo Define Instruments and Names.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 958 of 989














































































































































































































Definimos os instrumentos no dilogo Define Instruments
and Names, conforme o exposto abaixo:
O dilogo Define Instruments and Names possui dois
trees:
O Instruments tree localizado no lado esquerdo do
dilogo apresenta em forma de uma lista todos os
instrumentos definidos e suas caractersticas.
O Names tree localizado no lado direito do dilogo
apresenta todos os recursos que podemos utilizar para
definir o instrumento.
Podemos expandir ou recolher as pastas e listas de cada tree
clicando no boto + ou que est localizado ao lado do nome
de cada item. Podemos tambm clicar-direito em um item e
utilizar os comandos Expand ou Collapse no menu que
apresentado, ou ainda clicar-duplo no item para expandi-lo ou
recolh-lo.
Para definir um instrumento, devemos arrastar seus recursos
da lista Names tree para cima do nome do instrumento que
est sendo mostrado na lista Instruments tree. Cada
recurso est codificado em uma determinada cor. Podemos
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 959 of 989













































































































































































































somente arrastar algo da Names list para a Instrument
tree se as cores forem coincidentes. Por exemplo, somente
podemos arrastar a pasta Patch Names da lista Names tree
para a Patch Names da pasta Banks na lista Instruments
tree.
So seis os componentes que definem um instrumento:
Mtodo de seleo de bank
Nome dos timbres (Patch names), tais como como
Piano e Bass
Nomes de notas (Note names), mais
frequentemente utilizados em notas de bateria tais
como kick ou snare
Nome dos controles (Controller names), tais como
volume e pan
Nomes de Registered Parameter Numbers (RPNs)
Nomes de Non-Registered Parameter Numbers
(NRPNs)
No instrument definitions definimos todos os nomes
(patches, notes, controllers, RPNs, e NRPNs) na lista.
Podemos definir um novo instrumento utilizando os nomes j
existentes na lista de nomes. Por exemplo, dois modelos de
um mesmo fabricante podem possuir uma lista de patch
name idntica e somente utilizar uma lista de NRPNs
exclusiva. Nestes casos, podemos utilizar a mesma lista
patch name para os dois instrumentos, sendo necessrio
apenas utilizar a lista NRPN prpria para cada instrumento,
ou ento criar uma nova lista NRPN para o segundo
sintetizador.
Caso queira que as modificaes efetuadas sejam
reconhecidas na prxima vez que voc rodar o SONAR 5,
certifique-se de marcar a opo Save Changes For Next
Session no dilogo Assign Instruments antes de clicar em
OK. Pois caso no faa isso, a modificaes somente tero
efeito temporrio.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 960 of 989














































































































































































































Para criar um novo instrumento
1. No dilogo Define Instruments and Names, clique-
direito na palavra Instruments que est localizada no
topo da rea Instrument tree, e utilize o comando Add
Instrument no menu que apresentado.
2. Digite um novo nome para o instrumento e pressione a
tecla Enter.
Criando e editando um Patch Name e outras listas
Podemos criar e editar vrias listas na Names tree cada uma
com uma definio de instrumento especfica. Podemos incluir
at 128 Patch names, note names, e controller names,
numerados de 0 a 127. A lista RPN and NRPN pode conter
at 16.384 itens, numerados de 0 a 16.383.

Para criar e editar Name Lists
Criamos e editamos name lists na Names tree do
dilogo Define Instruments and Names, de acordo
com a seguinte tabela:

Para... Faa...

Criar uma nova
name list
Duplique uma Patch Names j existente
outra lista fazendo o seguinte: expanda a
pasta que contem a lista de nomes,
selecione a name list e pressione a tecla
Ins no teclado de seu computador;
selecione a pasta e pressione as teclas
Shift-Insert; ou clique-direito em qualquer
pasta ou name list e utilize o comando
Add Names List no menu que
apresentado. Digite o novo nome e
pressione a tecla Enter.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 961 of 989













































































































































































































Deletar uma
name list
Selecione a names list e pressione a tecla
Del (Delete) no teclado de seu
computador; ou clique-direito na name list
e utilize o comando Delete no menu que
apresentado. Ser apresentado um aviso
caso a lista esteja sendo utilizada por algum
arquivo instrument definition. Caso
delete mesmo assim, o arquivo instrument
definition ser alterado automaticamente.
Adicionar o
prximo item
na name list
Selecione o nome e pressione a tecla Ins
no teclado do seu computador, ou clique-
direito no nome e utilize o comando Add
Name no menu que apresentado e entre
com o nome.
Adicionar um
nome em
qualquer
posio da
name list
Selecione o nome da lista e pressione as
teclas Shift-Insert, ou clique-direito no
nome da lista e utilize o comando Add
Name no menu que apresentado e entre
com o novo nome.
Deletar nomes
na name list
Selecione a Names List ou o nome, e
pressione a tecla Del no teclado de seu
computador. Podemos tambm clicar-direito
e escolher a opo Delete.
Editar um
nome na
name list
Selecione o nome ou a name list e
pressione a tecla F2 no teclado do seu
computador, ou clique-direito e escolha
Edit no menu que apresentado. Entre
com o novo nome.

Copiando Name Lists
Podemos criar facilmente novas listas similares as j
existentes. Por exemplo, suponha que voc deseja criar um
novo patch name list chamado NewList quase idntico a um
General MIDI patch list, com um ou duas pequenas
alteraes. Proceda da seguinte forma:
Crie um novo patch name list na pasta Patch Names da
Names tree chamada com o nome NewList.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 962 of 989













































































































































































































Arraste a nova lista para dentro da General MIDI list na
Names tree. Voc ser perguntado se deseja basear a
NewList no padro da General MIDI list.
Clique em OK. A NewList agora listada da na General
MIDI. Qualquer patch names que exista na General MIDI
list ser aplicado na NewList tambm.
Adicione os novos patch names na NewList. Estes nomes
sero sobre escritos nos nomes da lista em que nos
baseamos.

Atribuindo um mtodo de seleo de Bank
Seu sintetizador utiliza um dos quatro mtodos existentes
para selecionar bancos de timbres. Para saber qual mtodo
seu instrumento utiliza voc dever recorrer ao Manual do
Usurio de seu instrumentos. Os quatro mtodos so os
seguintes:
Mtodo... Usado para...

Normal
Instrumentos que respondem ao Controller 0
ou Controller 32 de seleo
Controller 0
only
Instrumentos que somente respondem ao
Controller 0
Controller
32 only
Instrumentos que somente respondem ao
Controller 32
Patch
100..127
Instrumentos que permitem alteraes de
bancos enviando patches com nmeros entre
100 e 127
O modo de seleo escolhido afeta os nmeros dos bancos
que esto atribudos em cada patch list, como descreveremos
a seguir:
Mtodo
de
seleo
de
Para computar o bank number...
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 963 of 989













































































































































































































Bank...

Normal
Examine o valor do Controller 0, multiplique-o por
128, e adicione o valor do Controller 32 para
derivar o bank number.
Note: Alguns fabricantes de sintetizadores
referem-se ao Controller 0 como MSB (Most
Significant Byte) e ao Controller 32 como LSB
(Least Significant Byte).
Controller
0
somente
O valor do Controller 0 o nmero do banco.
Controller
32
somente
O valor do Controller 32 o nmero do banco.
Patch
100 a
127
Examine o nmero do patch e subtraia 100 para
derivar o nmero do banco.
Eis um exemplo de mtodo de seleo normal. De acordo com
a documentao do sintetizador Roland JV-1080, o PR-A Bank
possui has a Controller 0 value of 81 and a Controller 32
value of 0. You compute the bank number that you enter in
the instrument definition as follows: (81 x 128) + 0 =
10,368.
Para alterar o mtodo de seleo de Bank
1. Selecione e expanda o instrumento na Instrument
tree.
2. Expanda o Bank Select Method na Names tree.
3. Arraste o banco de mtodo de seleo desejado da
Names tree para a Instrument tree.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 964 of 989














































































































































































































Atribuindo Patch Names
Um instrumento MIDI pode possuir at 16.384 bancos cada
um com 128 patches. Patches podem ter nomes como,
"Piano" para patch number 0, "Bass" para o patch number 1,
e assim por diante. Normalmente cada banco contem um
grupo de instrumentos afins. A maioria dos sintetizadores
inicia a numerao de patches com o algarismo 0.

Para visualizar o endereamento da lista Patch Name
aos Bancos
1. Expanda a definio do instrumento clicando em +
que est ao lado do nome do instrumento.
2. Expanda a pasta Patch Names for Banks clicando em
+. A lista ser aberta apresentando os nmeros dos
bancos e a lista patche name que est endereada a
cada banco.




SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 965 of 989













































































































































































































Instrument Definition - Tutorial
O seguinte tutorial apresenta o processo de configurao de
um arquivo instrument definition para teclados Roland.

Por que usar Instrument Definitions?
A principal razo de importarmos ou criarmos um arquivo
instrument definition que com ele podemos utilizar os
nomes corretos dos timbres do mdulo instrumento que
estamos usando conectado ao computador, ao invs de
utilizar os nomes genricos General MIDI.

Incio do Tutorial
Vamos supor que voc possui um sintetizador Roland XP-10 e
deseja que os nomes dos timbres desse sintetizador aprecem
corretamente no SONAR 5. O primeiro passo ser importar os
nomes de bancos, timbre, nomes de notas e controladores
que o sintetizador possui.

Para importar um arquivo Instrument Definition Roland
1. Utilize o comando Options-Instruments para que o
dilogo Assign Instruments seja apresentado.
2. Clique em Define para que seja apresentado o dilogo
Define Instruments and Names.
3. Clique em Import para que seja apresentado o dilogo
Import Instrument Definitions.
4. Selecione o arquivo que possui o nome do fabricante do
instrumento, nesse caso o arquivo roland.ins, e clique
em Open.
5. Navegue na lista e selecione Roland XP-10, e clique em
OK.
6. Clique em Close para fechar o dilogo Define
Instruments and Names.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 966 of 989













































































































































































































As definies do instrumento sero importadas e sero
apresentadas na lista Uses Instrument do dilogo Assign
Instruments.
Agora iremos enderear as definies do XP-10 para alguns
canais em determinado MIDI output:

Para atribuir um Bank e Patch Names Roland XP-10 em
um MIDI Output
1. Utilize o comando Options-Instruments para que o
dilogo Assign Instruments seja apresentado.
2. Enderece todos os 16 canais MIDI no output 1 para
utilizar os nomes dos bancos e patches do XP-10:
o Arraste o ponteiro do mouse sobre os 16 primeiros
itens da lista Port/Channel para dessa forma
selecion-los.
o Na lista Uses Instrument, clique em Roland XP-
10. Uma linha conectar as duas listas.
o Para salvar estas modificaes permanentemente,
marque a opo Save Changes for Next
Session.
3. Clique em OK para que as alteraes tenham efeito.
De agora em diante qualquer trilha que configurada nos
canais 1 a 16 no output 1 apresentar os nomes de bancos e
timbres do XP-10 nos campos Bank e Patch.

Para substituir e Renomear uma Patch List
1. Utilize o comando Options-Instruments para que o
dilogo Assign Instruments seja apresentado, clique
em Define para que o dilogo Define Instruments
and Names seja apresentado.
2. Na seo Names Tree que est localizada na parte
direita do dilgo, clique no + da pasta Patches para que
ela seja expandida apresentando assim os nomes dos
timbres.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 967 of 989













































































































































































































3. Selecione Roland XP-10 Var #08 e clique em seu +
para expandi-lo.
4. Compare os nomes da lista Var #08 com os nomes dos
timbres em Vari 1 no instrumento. Dever estar
aparecendo os mesmos nomes.
5. Tente substituir a lista Var #08 com a Var #01 que
normalmente o SONAR 5 apresenta como sendo o
segundo banco do XP-10, que possui o nmero 128
como bank change:
Na Instruments tree localizada na parte esquerda
do dilogo, clique em Roland XP-10 para expandi-
lo e assim possibilitar a apresentao dos nomes
dos bancos e timbres.
Expanda a Patch Names tree localizada no lado
direito do dilogo e encontre a lista Roland XP-10
Var #01, clique-direito nela para que seja
apresentado um menu.
Utilize o comando Edit deste menu, e altere o
nome de Roland XP-10 Var #01 para Roland
XP-10 Var #011.
Na mesma tree encontre a lista Roland XP-10 Var
#08 e altere seu nome para Roland XP-10 Var
#01.
Arraste os itens recentemente renomeados para a
Patch Names for Banks tree que est no lado
esquerdo do dilogo.
No dilogo Bank Number, entre com 128, e clique
em OK.
6. Clique no boto Close para fechar o dilogo Define
Instruments and Names e clique em OK para fechar o
dilogo Assign Instruments and Names.



SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 968 of 989















































































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 969 of 989




































































































































































































































Usando System
Exclusive
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 970 of 989













































































































































































































SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 971 of 989













































































































































































































A biblioteca System Exclusive (Sysx) do SONAR 5 oferece
8192 bancos para armazenar as mensagens MIDI System
Exclusive. Um banco uma rea de armazenamento que
contem alguns parmetros associados como, por exemplo,
uma sada de destino e uma descrio Cada banco pode
aceitar qualquer quantidade de mensagens, com a nica
limitao da memria dsiponvel. Os bancos so guardados no
arquivo de projeto do SONAR 5. Cada banco tambm pode
ser salvo como um arquivo .SYX.


Tpicos abordados neste captulo
O que Sistema Exclusivo
Utilizar janela System Exclusive
Enviar bancos Sysx quando iniciar
Importar, criar, e carregar bancos Sysx
Editar bancos Sysx
Botes da janela Sysx
Transmitir bancos durante a reproduo
Gravar mensagens System Exclusive em tempo real
Eco Sysx
ini
Solucionar problemas

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 972 of 989















































































































































































































O que Sistema Exclusivo?
Os dados System Exclusive representan a forma que o
protocolo MIDI tem de permitir a cada fabricante de
sintetizadores que transmita dados privados sobre seus
produtos. Uma mensagem System Exclusive possui um ID de
fabricante; o restante da mensagem completamente
privado e varia de acordo com o fabricante, inclusive para
cada um de seus produtos. O SONAR 5 no interpreta o
significado destes dados; simplesmente os aceita. Voc pode
salvar cenas de sua configurao em arquivos System
Exclusive do SONAR 5 para volt-las a transmitir para o
equipamento. Isto pode ser feito simplesmente para realizar
cpias de segurana de patches e programaes de fbrica,
especialmente do HD do computador, em caso de falhas do
sistema. Tambm se pode configurar o equipamento de forma
diferente de acordo com as necessidades de cada projeto, o
que extremamente til guardar bancos System Exclusive
em cada arquivo de projeto do SONAR 5. Evidentemente,
caso somente deseje cpias de segurana do equipamento,
voc poder possuir um projeto que somente contenha dados
System Exclusive, portanto, sem nenhuma informao
musical.
Este recurso j nos salvou vrias vezes na MUSICAUDIO.
Volta e meia precisamos configurar nossos teclados com a
programao de fbrica, e para isso lanamos mo do recurso
System Exclusive do SONAR.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 973 of 989













































































































































































































Eventos Sysx
O SONAR oferece dois tipos diferentes de eventos Sysx:
Banco Sysx e dados Sysx.
Banco Sysx: So utilizados para transmitir um dos
8192 bancos de projeto de dados System Exclusive.
Pode-se gravar, visualizar e editar os ditos bancos na
janela Sysx, e cada um dos bancos pode possuir uma ou
mais mensagens System Exclusive. Tambm se pode
marcar os Sysx Banks como Auto, desta forma sero
enviados quando o arquivo for carregado ao invs de ser
enviado quando a reproduo iniciada.
Dados Sysx: Pode-se tambm utilizar eventos dados
Sysx, cada um dos quais pode possuir uma nica
mensagem System Exclusive com comprimento de at
255 bytes. Os bytes podem ser vistos na hanela Event
List.
Os dados Sysx podem ser gravados em tempo real. Consulte
Gravar mensagens System Exclusive em tempo real para
mais informao.

Janela System Exclusive
A janela System Exclusive possui uma lista para um mximo
de 256 bancos Sysx, alm disso possui uma barra de
ferramentas. A maioria dos botes afeta qualquer banco que
esteja selecionado na lista. Alguns botes no estaro
disponveis caso o banco selecionado esteja vazio. Para abrir
a janela System Exclusive, selecione o comando Sysx no
menu View, ou clique no cone Sysx view na barra de
ferramentas Views.
O SONAR aramazena as mensagens Sysx como bancos Sysx
ou como dados Sysx. A diferena est principalmente no
nmero de bytes da mensagem, e tambm porque os dados
Sysx somente so visveis na janela Event List como eventos
SysxData. Uma mensagem de dados Sysx pode conter at
255 bytes. Pode-se enviar dados Sysx para um instrumento
sem a necessidade de interrupo da reproduo
(dependendo da velocidade de seu computador e da
quantidade de bytes da mensagem), mas por outro lado caso
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 974 of 989













































































































































































































se envie um banco Sysx a reproduo ser interrompida at
que todo o banco Sysx seja transmitido. Normalmente os
bancos Sysx so enviados para o instrumento quando se
carrega o arquivo de trabalho. Sendo assim, o SONAR
pergunta a cada vez que um arquivo carregado se voc
deseja enviar os bancos Sysx contidos no arquivo e que esto
selecionados para serem enviados. Clicando no boto
Automatic send Banks da barra de ferramentas da janela
Sysex voc marcar ou desmarcar um arquivo para ser
enviado automaticamente.

Enviar bancos Sysx ao iniciar
Podemos indicar ao SONAR que envie determinados bancos
Sysx para os seus instrumentos toda vez que o arquivo de
projeto for aberto.

Para enviar bancos Sysx ao iniciar
1. Na janela Sysx selecione um banco que deseja
enviar a um instrumento quando o abrir o projeto
atual.

O SONAR destacar o banco selecionado.

2. Clique no boto .

Aparecer uma marca de verificao junto al nombre
de banco na coluna Auto que indica que o banco est
selecionado para envio automtico.

3. Quando o banaco estiver em destaque, clique no
boto Output para abrir o dilogo
.
4. Entre com o nmero de sada mediante a qual
deseja enviar o banco e clique em OK.
O nmero da sada que foi selecionado aparecer na
coluna Output juntamente com o banco selecionado.
5. Repita os passos 1-4 para cada banco que deseje
enviar e salve o projeto.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 975 of 989













































































































































































































Na prxima vez em que o projeto for aberto o SONAR lhe
perguntar se voc deseja enviar algum banco Sysx marcado
como envio automtico. Clicando em OK o SONAR enviar
este(s) banco(s).
Caso deseje que o SONAR envie bancos automaticamente a
cada vez que um projeto seja aberto sem perguntar,
desmarque a opo . Caso
mais adiante voc decida que deve ser perguntado, utilize o
comando para abrir o dilogo Global Options,
clique na aba General, e marque a opo
.

Importando, criando, e dumping bancos Sysx
Existem vrias formas para introduzir bancos sysx no SONAR:
Importar (carregar) um arquivo .SYX externo.
Editar um banco vazio para criar um banco novo a partir
do zero.
Efetuar um dumping (carregar um banco de um
sintetizador externo) no SONAR.

Para importar bancos Sysx Bank para o projeto
1. Na janela Sysx selecione um banco vazio para importar
o novo banco (exceto se deseja agragar ou reescrever o
banco existente).
2. Clique no boto . O dilogo Open
ser apresentado.
3. Caso seja necessrio, acesse a pasta que possui os
arquivos .SYX, selecione o arquivo que deseja importar
e clique em Open.
Aparecer o arquivo como um banco novo na linha que foi
selecionada na janela Sysx. Caso deseje que o SONAR envie
este banco toda vez que este projeto for aberto clique no
boto . Aparecer uma marca de verificao
na coluna Auto junto a todos os bancos activados para o
envio automtico.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 976 of 989













































































































































































































Para criar um banco Sysx
1. Na janela Sysx selecione um banco vazio e clique no boto
(ou clique-duplo no banco vazio).

O dilogo ser apresentado.
1. Digite suas mensagens. As mensagens que so inseridas
na janela devem comear com F0 e terminar com F7
(que F zero e F sete). Consulte o manual do
instrumento para saber mais sobre as mensagens que
deseja criar.
2. Uma terminada a tarefa de digitao das mensagens
clique em OK para fechar a janela.
O novo banco aparecer na janela Sysx. Utilize os botes da
barra de ferramentas para configurar um nome, um nmero
de sada e uma marca para envio automtico, caso deseje.
Uma vez terminado, salve o projeto.

Dump de um banco Sysx no SONAR
1. Selecione e clique na aba MIDI,
certifique-se que o elemento System Exclusive esteja
marcado. Caso no esteja o SONAR no receber
mensagens System Exclusive.
2. Na janela Sysx selecione um banco vazio para efetuar o
dump do banco (exceto se desejar agragar ou
reescrever um banco j existente).
3. Clique no boto (ou pressione a tecla c no
teclado do computador).
O dilogo ser apresentado com uma
lista (DRMs). Cada DRM dispe de um
nome que descreve o sintetizador que a DRM controla, e o
tipo de informao que a DRM pede ao sintetizador que deve
enviar.
4. Realize uma das seguintes opes:
Caso na lista aparea o nome do instrumento e o
tipo de informao que deseja salvar no SONAR
selecione a opo desejada e clique em OK.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 977 of 989













































































































































































































Caso na lista no apaream o instrumento e o tipo
de informao que deseja gravar, selecione
, clique em OK e pressione
qualquer boto de seu sintetizador que inicie um
dump de banco Sysx. A opo
no realmente uma
.Apenas indica ao SONAR que
voc iniciar um Dump (ou vrios) a partir do
sintetizador.
5. A DRM pode pedir informao adicional, o que dever
facilitar.
Patch number: As DRMs que esto configuradas para
pedir configurao e patch individuai lhe mostraro
este aviso de forma que voc possa especificar qual
deseja dumpar.

Channel Unit/number: Muitos sintetizadores
dispem de um nmero de canal ou de unidade Sysx.
Isto atende a situao em que temos dois
sintetizadores exatamente iguais e desejamos ejecutar
Sysx nos dois, de forma independente. O manual de
seu sintetizador deve especificar o nmero original de
fbrica.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 978 of 989














































































































































































































Quando seu instrumento comea a enviar o banco a janela
contar os bytes na medida que o SONAR os
receber. Caso o resultado no saia de zero durante alguns
segundos deve estar acontecendo algum erro de transmisso.
Poder ser que o sintetizador no esteja conectado na
interface MIDI para ambas as direes, ou que a resposta ao
aviso da DRM esteja incorreta. Clique em Cancel. Caso tenha
recebido dados, voc visualizar o nmero de bytes na lista
de bancos.
6. Uma vez o resultado dos bytes recebidos no seja mais
incrementado clique em Done para indicar ao SONAR
que detenha a recepo. Caso o instrumento tenha
interrompido o envio e seu sintetizador tambm
apresente uma mensagem antes de clicar em Done
espere at que a mensagem informe que a transmisso
foi finalizada.
Agora o banco selecionaro possui a informao Sysx recebida.
Neste momento aconselhvel que seja dado um nome
descritivo ao banco bastando para isso seleciona-lo e clicando
em .
Nota: Poder acontecer que a biblioteca do SONAR 5 no
aceite sintetizadores que requeiram protocolos Dump de
intercambio. Alguns destes sisntetizadores possuem um
protocolo de cpias de segurana em que realizam dump sem
receber nenhum protocolo de intercambio. Outros no.

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 979 of 989













































































































































































































Algumas consideraes a mais sobre Dump Request
Macros
As DRMs so definidas em seus arquivos DRM.INI respectivos,
na seo [Dump Request Macros]. Voc pode acrescentar
suas prprias DRMs ou odificar as que j existem. Utilize o
Bloco de notas do Windows para editar o arquivo. Os prprios
comentrios no arquivo DRM.INI explicam como escrever as
DRMs. Voc encontrar as mensagens Sysx especficas no
manual do instrumento, ou os pode obter entrando em
contato com o seu fabricante. Lembre-se que toda DRM deve
ser iniciada por F0 e terminada com F7.
As vezes se encontrar que o tamanho de bits quando
utilizamos uma DRM diferente, em oposio inicializao
de dump desde o instrumento. possvel que o instrumento
dumpeie informao adicional quando voc inicia o dump a
partir do dito instrumento, no entanto no dever haver
problemas em utilizar qualquer um dos mtodos sem
problemas.
Quando se clica no boto Receive da janela Sysx se pode
selecionar a partir de uma lista de Dump Request Macros.
Trata-se de mensagens System Exclusive curtas enviadas
para um sintetizador de forma que dumpeie (volte a enviar)
informao System Exclusive. As DRMs so definidas no
arquivo CAKEWALK.INI na seo [Dump Request Macros].
Utilize o Bloco de notas do Windows para editar o arquivo. Os
prprios comentrios no arquivo DRM.INI explicam como
escrever as DRMs.

Editar bancos Sysx
A edio de bancos Sysx muito parecida com a sua criao.

Para editar um banco Sysx
1. Na janela Sysx selecione o banco vazio que deseja editar e
clique no boto (ou clique-duplo no banco
selecionado).
Aparecer a janela .
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 980 of 989













































































































































































































1. Edite sua(s) mensagem(ns). As mensagens da janela
devem sempre comear com F0 e terminar com F7.
Consulte o manual do instrumento para as mensagens
que deseja criar.
2. Uma vez tenha terminado de editar as mensagens clique
em OK para fechar a janela.
Nada mais a fazer ... Save o projeto.

Botes da janela Sysx
A seguir descrevemos os botes da janela Sysx.
Transmite a mensagem System Exclusive do banco
atual. Se aparentemente nada ocorrer certificuqe-se de ter
ajustado corretamente a sada. O boto se desativa caso o
banco atual esteja vazio. A tecla de acesso direto s.

Transmite todos os bancos que no esto
vazios. A tecla de acesso direto l.

Recebe a informao vinda de um sintetizador
para um banco. Caso o dito banco j possua informao, o
SONAR perguntar se deseja sobrescrever a informao j
existente, ou se deseja acrescentar a informao nova. A
tecla de acesso direto c.
Ao receber Dumps lembre-se de conectar as portas MIDI In e
Out do sintetizador na interface MIDI. Certifique-se tambm
de que seus instrumentos estejam configurados para receber
e/ou ransmitir Sysx. No necessrio conectar os
sintetizadores que utiliza habitualmente para interpretar sons
(por exemplo, mdulos de sons que no disponham de
teclado) em ambas as direes exceto quando recebem
dump. (Se deseja nica e exclusivamente enviar mensagens
Sysx para o dispositivo suficiente uma conexo em apenas
uma direo).

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 981 of 989













































































































































































































Elimina o banco selecionado. A tecla de
acesso direto d.

Pode-se introduzir uma descrio para um banco
clicando neste boto. Os nomes somente so salvos em
arquivos .CWP e .CWB . A tecla de acesso direto n.

Indica ao SONAR que deve transmitir o banco toda
vez que o arquivo de projeto for carregado. Esta opo pode
ser utilizada para banco que possuam mensagens System
Exclusive que carregam grupo de sons para sintetizador antes
do incion do projeto.
Antes de iniciar a transmisso o SONAR lhe pede permisso
para tal. Isto uma segurana para evitar que sejam
carregados arquivos desconhecidos, caso um arquivo
desconhecido possua informao sobre o seu sintetizador e
seja carregado sem autorizao voc poder vir a perder as
configuraes do sintetizador. Mesmo assim se voc no
deseja ser perguntado selecione Options- Global, clique na
aba General, e desmarque a opo . A
tecla de acesso direto a.

Cada banco transmitido para uma sada MIDI
em particular tal como uma trilha. Clique neste boto para
alterar a sada. A tecla de acesso direto p.


Apesar das principais funes Sysx do SONAR 5 estarem
desenhadas principalmente para guardar informao System
Exclusive, podemos editar os bytes de mensagens mais
curtos em formato hexadecimal (muitos sintetizadores
possuem programas de edio de patch especiais dsiponveis
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 982 of 989













































































































































































































que permitem editar informao utilizando sliders e outras
ferramentas ao invs de informao hexadecimal pura).
Quando se seleciona um banco e clica-se no boto Edit bytes,
o SONAR transforma a informao binria em uma
representao de texto e abre o dilogo
, onde podemos editar o texto. Se
efetuarmos alteraes e clicarmos em OK, o SONAR tentar
reconverter o texto em formato binrio. Uma mensagem de
erro ser apresentada caso o texto no se inicie com F0 e
termine com F7, que so os bits de incio e final System
Exclusive.
Talvez o SONAR no possa converter a informao em
formato de texto. A representao de texto requer trs ou
quatro vezes mais memria que a informao em si, e o
dilogo pode possuir
aproximadamente a mesma quantidiade de texto que o Bloco
de Notas. A tecla de acesso direto e.

Podemos importar
bancos e salvar bancos com a extenso do arquivo .SYX.
Caso tentemos importar para um banco que no esteja vazio,
o SONAR pedir se desejamos acrescentar a nova informao
ou sobrescrever o arquivo. Os botes Load e Save somente
funcionam com arquivos .SYX, no funcionam em arquivos de
projeto do SONAR 5 ou em arquivos MIDI.
Tambm podemos utilizar esta funo para copiar um banco
Sysx entre dois arquivos de projeto do SONAR. Salveo o
banco em um arquivo, carregue o outro arquivo de projeto
SONAR e volte a carregar o banco. Existe tambm a
possibilidade de copiar um banco em outro banco dentro do
mesmo arquivo de projeto. As teclas de acesso direto so o e
v respectivamente.

Para exportar um banco Sysx para outro projeto
1. Na janela Sysx selecione o banco que deseja exportar.
2. Clique no boto .
3. O dilogo Save As ser apresentado.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 983 of 989













































































































































































































4. Navegue at a pasta onde deseja salvar o arquivo.
5. Entre com um nome de arquivo e clique em OK.
6. O SONAR salvar o arquivo na posio indicada com a
extenso de arquivo .SYX.
7. Abra o projeto no qual deseja importar o banco e
selecione um banco vazio na janela Sysx (exceto se
desejar agregar o dito arquivo em uma aruqivo j
existente).
8. Clique no boto para abrir o dilogo
Open.
9. Navegue at a pasta desejada e selecione o arquivo
.SYX que deseja importar e clique em Open.
O SONAR carregar o banco selecionado no projeto atual.

Transmitir bancos durante a reproduo
O SONAR possui um meta-evento especial, Sysx Bank, que
permite interpretar um banco System Exclusive em um tempo
do projeto em particular. Podemos utilizar um meta-evento
Sysx para enviar qualquer um dos 8192 bancos Sysx
disponveis em qualquer momento em uma sequncia. Para
realizar isso, deve-se inserir um novo evento na Event List
utilizando a tecla Insert do teclado do computador. A seguir,
clique-duplo em e o altere para System Exclusive.
Na coluna Value selecione o banco (0-8191) que deseja
enviar.
MIDI uma transmiso de informao em srie, significa que
somente pode realizar uma funo de cada vez. Caso
tentemos transferir um sampler dump enorme durante um
solo de percusso rpido, a reproduo ficar prejudicada.
MIDI deve finalizar a mensagem System Exclusive antes de
comear a reproduo. O meta-evento Sysx adequado
unicamente para mensagens System Exclusive curtas. O
comprimento exato depende de vrios fatores, por exemplo,
da velocidade do computador, mas em regra geral, 100 bytes
poderia ser o mximo.
No necessrio utilizar meta-eventos Sysx para enviar
informao System Exclusive no incio do projeto. Utilize, ao
invs disso, a opo . O
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 984 of 989













































































































































































































SONAR transmite automaticamente os bancos marcados
como Auto quando carrega o arquivo de projeto no qual esto
guardados. Utilize o meta-evento Sysx somente quando for
necessrio enviar bancos Sysx quando se encontrar no meio
do projeto.

Gravar mensagens System Exclusive em tempo real
Mensagens System Exclusive curtas podem ser gravadas em
tempo real. O resultado ser uma trilha com o novo tipo de
eventos dados Sysx, que pode aceitar mensagens System
Exclusive de comprimento de at 255 bits. Antes de gravar
qualquer mensagem Sysx selecione Options- Global, clique
na aba MIDI e confirme se a opo System Exclusive est
selecionada.

Para gravar mensagens Sysx em tempo real
1. Estruture uma trilha MIDI para gravar use uma trilha
que utilize a sada mediante a qual deseja enviar a
informao Sysx.
2. Clique no boto Record ou pressione r para iniciar a
gravao.
3. Movimente o controle no instrumento MIDI que envia a
informao Sysx.
4. Interrompa a gravao.
O SONAR gravar os dados Sysx de seu instrumento como
evento de dados Sysx. Para visualizar a informao, abra a
event List view para a janela na qual efetuou a gravao.
Quando reproduzir a trilha MIDI em que se encontra os
eventos de dados Sysx certifique-se de que o campo Outpu
da trilha esteja configurado para a sada na qual est
localizado o instrumento MIDI no qual deseja enviar a
informao Sysx.

Eco Sysx
O SONAR pode ser configurado para aplicar nas mensagens
System Exclusive recebidas nos dispositivos de sada.
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 985 of 989














































































































































































































Para aplicar eco em mensagens Sysx
1. Selecione Options- Global.
2. Selecione a aba MIDI.
3. Marque a opo .
4. Clique em OK.

O SONAR aplicar eco informao recebida Sysx de acordo
com os ajustes de eco da aba MIDI Input do dilogo Options
do projeto.

Sysx .INI File Settings
O arquivo de inicializao TTSSEQ.INI possui ajustes que
governam o envo e a recepo de informao System
Exclusive. Caso voc tenha dificuldade no uso de Sysx
provalmente configurando os ajustes deste arquivo o
problema ser solucionado.
As opes que sero descritas a seguir esto na seo
[Options] do arquivo TTSSEQ.INI. Este arquivo pode ser
editado no Bloco de Notas do Windows. Cada vez que
agregarmos ou modificarmos uma ou mais linhas no arquivo
TTSSEQ.INI deveremos reiniciar o SONAR para que as
alteraes tenham efeito.
SysxSendDelayMsecs=n
Este ajuste faz co que o SONAR atrase n milsimos de
segundo caso encontre um F7 em um banco System
Exclusive, mas somente se a linha SysxDelayAfterF7=n for
diferente de zero. A linha SysxDelayAfterF7=n ativa um
atraso entre mensagens Sysx, enquanto que a linha
SysxSendDelayMsecs=n ajusta o tamanho do atraso.
n = 60 Valor padro (em milsimos de segundo)
SysxDelayAfterF7=n
SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 986 of 989













































































































































































































Este ajuste faz com que o SONAR atrase a transmiso Sysx
durante um perodo de tempo concreto caso encontre um F7
em um banco System Exclusive. Isto d a alguns
instrumentos a quantidade necessria de tempo de respiro
necessrio para processar a transmiso Sysx. O atraso
padro 1/18 de segundo, mas tambm pode ser modificado
acrescentando a linha SysxSendDelayMsecs=n, onde n a
durao do atraso em milsimos de segundo.
Os valores possveis de n na linha SysxDelayAfterF7=n so 0
e 1, cujo significado :
n = 0 Sem atraso
n = 1 Haver atraso entre as mensagens Sysx
SysxSendPacketSize=n
Os bits System Exclusive so transmitidos em pacotes, com
um atraso de 1/18 de segundo entre cada pacote. Caso o
valor seja definido com um nmero menor ser evitado que
os sintetizadores mais lentos transbordem seus buffers
internos. Esta linha especifica o nmero de bits entre os
atrasos de transmiso de Sysx.
n = 1024 Valor padro (em bits)

Solucionar problemas
O SONAR No recebe mensagens Sysx
Certifique-se que todos os dispositivos estejam
conectados corretamente.
Certifique-se que tenha selecionado a entrada MIDI
correta utilizando o comando .
Certifique-se de que o seu instrumento configurado para
transmitir informao System Exclusive.

No vejo os nomes de banco quando abro um arquivo
Os nomes de banco Sysx somente so salvos em arquivos
.CWP e .CWB (nunca em arquivos .MID).

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 987 of 989













































































































































































































O SONAR no inclui nenhuma DRM para meu
instrumento
Si no existe ninguna Macro de petio de dump (DRM) para
seu instrumento, debera selecionar a opo Inicia o dump no
instrumento e inicializar o dump Sysx desde o instrumento.
uma vez o resultado dos bits recibidos no se incremente ms,
clique em Terminado para indicar a SONAR que detenga a
recepo. Ahora, o banco selecionado possui a informao
Sysx recebida. Si lo desea, puede cambiar o nombre do banco
selecionando o banco e haciendo clic no boto Nombre.
Tambm puede anhadir uma DRM para um instrumento que
no aparezca na lista. Para ms informao acerca de cmo
realizarlo, lea a seo anterior Ms acerca de Dump Request
Macros na pgina 545 em este mesmo captulo.
Sintetizadores mostrando errores de informao MIDI
Alguns sintetizadores mostrarn mensagens de error quando
intente enviarles informao Sysx. Normalmente ocurre
quando SONAR enva informao com um frecuencia
demasiado rpida de lo que puede aceptar o sintetizador.
Puede utilizar o ajuste SysxSendPacketSize=nmero em
TTSSEQ.INI para que SONAR transmita informao Sysx ms
lentamente, tal como se explica em Sysx .ini.
Tente ajustar o nmero em 64. Caso o problema no seja
solucionado, experimente com valores menores
sucessivamente. Caso 64 funcione, experimente valores mais
altos at que no funcione; volte ao valor mais alto que
funcionou e dessa forma ser obtida a freqncia de
transmisso mais rpida que o sintetizador pode suportar.
Meu equipamento no recebe Sysx do SONAR 5
Certifique-se que o sintetizador esteja habilitado para receber
mensagens System Exclusive. Na janela Sysx certifique-se de
ter selecionado a sada correta. Verifique qual a mensagem
Sysx transmitida originalmente a partir do mesmo tipo de
instrumento. Um instrumento no reconhecer as mensagens
Sysx de um instrumento diferente ou de um modelo
diferente. Finalmente, tente ajustar os parmetros no arquivo
TTSSEQ.INI, como se descreve a seguir.


SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 988 of 989













































































































































































































Requerimentos de temporizao quando recebo Sysx
Alguns dispositivos MIDI recebem requerimentos de
temporizao especiais quando recebem transmisses System
Exclusive. Caso seu equipamento apresente problemas na
recepo de informao System Exclusive vindas do SONAR
5, talvez seja necessrio introduzir pequenos atrasos para
que o equipamento possa assimilar a informao que recebe.
A linha no arquivo TTSSEQ.INI onde se l
SysxDelayAfterF7=n permite que o SONAR introduza um
atraso entre as mensagens Sysx e assim o instrumento
disponha de um tempo suficiente para responder a
mensagem. Ajustar n para que seja 1 ativa o atraso. A linha
SysxSendDelayMsecs=n permite controlar os milsimos de
segundo de atraso, onde n a durao do atraso em
milsimos de segundo.
Equipamentos Roland
Alguns equipamentos Roland (sobretudo os sintetizadores de
guitarra GR-1 e GR-50) apresentam problemas na recepo
de pacotes Sysx em sucesso rpida. Deve-se ento utilizar o
ajuste SysxDelayAfterF7 = 1 nestes dispositivos.

Instrumentos Ensoniq
Enviar mensagens Sysx com xito para a maioria dos
instrumentos Ensoniq requer que sejam acrescentadas trs
linhas seguientes seo [Options] do arquivo TTSSEQ.INI:

SysxDelayAfterF7=1 Ativa o atraso
SysxSendDelayMsecs=200
Ajusta o tempo de atraso em 200
milsimos de segundo
SysxSendPacketSize=65535
Incrementa em 64k o tamanho do
pacote

SONAR 5 - Port-BR by MUSICAUDIO
WWW.MUSICAUDIO.NET
0**82 3337-2931 Page 989 of 989

You might also like