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Modelo (arte)

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"roecto o reproducci#n a escala reducida o no de una pie$a escult#rica. %ambin persona que
posa para pintores, escultores, fot#&rafos, etc 'bjeto que se reproduce. Ejemplar que uno se
propone en la reali$aci#n de una obra. "ersona o cosa di&na de ser imitada. (ujer de buena
fi&ura que e)!ibe prendas de vestr.
1. ARTE !TERA"T#$.
Arte interactivo es arte en que de al&una manera participa el espectador. Al&unas esculturas
se clasifican como tal al permitir que el observador camine sobre, en, o alrededor de la obra.
'tros ejemplos incluen ciertas computadoras detectores de movimiento, otros
detectores. (uc!as obras de arte *eb arte electr#nico son sumamente interactivas. A
veces los visitantes pueden e)plorar un ambiente de !iperte)to.

%. ARTE "$!"E&T'A(.
El arte conceptual, tambin conocido como idea art, es un movimiento artstico en el que las
ideas dentro de una obra son un elemento m+s importante que el sentido por el que la obra
se cre#. ,a idea de la obra prevalece sobre sus aspectos formales, en muc!os casos la idea
es la obra en s misma, quedando la resoluci#n final de la obra como mero soporte. En el
arte conceptual la idea o el concepto es la parte m+s importante del trabajo. -uando un
artista utili$a una forma conceptual de arte, si&nifica que todo el planteamiento las
decisiones est+n !ec!os de antemano. la ejecuci#n es un asunto superficial. ,a idea se
convierte en una m+quina que !ace el arte.
). ARTE *+TA(.
El Arte Di&ital es una disciplina de las artes pl+sticas que comprende obras en las que los
elementos di&itales son imprescindibles, bien en el proceso de producci#n o bien en su
e)!ibici#n. Al contrario del resto de obras artsticas, que se manifiestan sobre un soporte
anal#&ico/(lien$o, instrumento musical, material escult#rico...) las obras de arte di&ital se
manifiestan mediante soportes di&itales o al menos tecnol#&icamente avan$ados.
-aracterstica esencial de este tipo de manifestaciones es la 0apertura0 e infinidad de
posibilidades que su reali$aci#n entra1a. El arte di&ital tambin puede verse en diversos
+mbitos como cine (El se1or de los anillos), animaci#n 2D (S!re3), etc.
,. *-'.$.
,a palabra dibujo puede tener varios si&nificados/
medidas la fi&ura del objeto que se dibuja o pinta.
Delineaci#n, fi&ura o ima&en ejecutada en claro oscuro, que obtiene el nombre del
material con el que se reali$a. Dibujo de carboncillo, de l+pi$.
En los encajes, bordados, tejidos, etctera, fi&ura disposici#n de las labores que los
adornan.
-onjunto de surcos que !a en las bandas de rodadura de un neum+tico.
Ta/bi0n1
4n dibujo a mano al$ada es el que se reali$a sin apoar la mano.
4n dibujo del natural es el que se !ace copiando directamente del modelo.
4n dibujo lineal es una delineaci#n con se&mentos de lneas &eomtricas por lo
&eneral audado de re&las, la escuadras, cartabones, etctera.
,os dibujos animados son los que se foto&rafan en una pelcula sucesivamente, que al
ir reco&iendo los sucesivos cambios de posici#n imitan o su&ieren el movimiento
natural de los seres vivos.
2. E3"'(T'RA.
El arte de modelar, tallar o esculpir en barro, piedra, madera u otro material. Es una de
las 5ellas Artes en la cual el artista se e)presa mediante vol6menes espacios. ,a
escultura es el arte pl+stico propiamente dic!o pues es el arte de modelar fi&uras
reproducir objetos de bulto. En l, se incluan anti&uamente todas las artes alfareras, las
de talla cincel junto con las de fundici#n moldeado.
,a obra !ec!a por el escultor.
4. 5$T$+RA56A
,a foto&rafa es la tcnica de &rabar im+&enes fijas sobre una superficie de material sensible
a la lu$ bas+ndose en el principio de la c+mara oscura, en la cual se consi&ue proectar una
ima&en captada por una lente o un conjunto de lentes sobre una superficie, de tal forma que
el tama1o de la ima&en queda reducido aumenta su nitide$. "ara almacenar esta ima&en
las c+maras foto&r+ficas utili$aban !asta !ace al&unos a1os e)clusivamente la pelcula
sensible, mientras que en la actualidad se emplean tambin sensores di&itales --D
-('S. ,a foto&rafa fue inventada por 7osep!89icp!ore 9ipce, aunque el
descubrimiento fue !ec!o p6blico por ,ouis87acques8(and Da&uerre, conocido tambin
como ,ouis Da&uerre, tras perfeccionar un tanto la tcnica. Antes de que el trmino
foto&rafa se utili$ara para identifcar esta tcnica de impresi#n qumica de im+&enes, fue
conocida popularmente como da&uerrotipia. ,a palabra foto&rafa procede del &rie&o
si&nifica 0dibujar con la lu$0 (de p!otos : lu$, &rap!is : dibujo). ,a foto&rafa puede ser
clasificada bajo la m+s amplia denominaci#n de tratamiento de im+&enes , debido a esto,
!a fascinado tanto a cientficos como a artistas desde sus inicios. ,os cientficos, sobre todo,
!an aprovec!ado su capacidad para plasmar con precisi#n todo tipo de circunstancias
estudios, tales como los estudios sobre locomoci#n !umana animal de Ead*eard
(ubrid&e (;<<=). ,os artistas tambin !an sido seducidos por estos aspectos pero !an
tratado siempre de ir m+s all+ de la mera representaci#n foto8mec+nica de la realidad.
7. !3TA(A"8!
4na >nstalaci#n de arte es un &nero de arte contempor+neo el cual tom# una &ran
importancia a partir de la dcada de ;?=@. ,as instalaciones incorporan cualquier medio
para crear una e)periencia visceral o conceptual en un ambiente determinado. ,os artistas
de instalaciones por lo &eneral utili$an directamente el espacio de las &aleras de arte.
(uc!os encuentran los or&enes de este movimiento en artistas como (arcel Duc!amp el
uso de objetos cotidianos resi&nificados como obra artstica, m+s que la apreciaci#n de la
escultura tradicional que se basa en el trabajo artstico. ,a intenci#n del artista es primordial
en cada instalaci#n debido a su cone)i#n con el arte conceptual de la dcada de ;?A@, lo que
nuevamente es una separaci#n de la escultura tradicional que tiene su principal inters en la
forma.
"uede incluir Bcualquier medio,desde materiales naturales !asta los m+s nuevos medios de
comunicaci#n, tales como video, sonido, computadoras e internet, o inclusive ener&a
puracomo el plasma. Al&unas instalaciones son sitios especficos de arte. ellas s#lo pueden
e)istir en el espacio para el cual son creadas.
9. !TER#E!"8!
,a intervenci#n, en Arte, puede entenderse de dos maneras/
-omo obra de arte ori&inal, es la acci#n artstica que opera modificando una o m+s de las
propiedades del espacio en el que se desarrolla. Ejemplos pueden ser la intervenci#n de un
espacio p6blico, el uso de una determinada parte de un museo para un fin 0no
convencional0. El trmino 0intervenci#n0 es un vocablo en continua evoluci#n, se&6n la
rama del arte, el artista o la obra misma, adquiere si&nificados similares. Actualmente es
m+s una palabra descriptiva de una obra, que una cate&ori$aci#n en la que puedan ubicarse
claramente obras con caractersticas comunes. Ejemplos de intervenciones pueden ser las de
-!risto, que !an tenido &ran impacto medi+tico (forrar islas enteras de color rosa, un puente
en "ars, el Reic!ta&) ,a polmica que suele acompa1ar las intervenciones es considerada
por los artistas como parte del resultado artstico que buscan, como provocaci#n, suscitan
la refle)i#n sobre los lmites del arte mismo su relaci#n con el mercado, el poder la
sociedad. En la restauraci#n de obras artsticas, especialmente en arquitectura, la
intervenci#n es el actividad del restaurador sobre la obra ori&inal, que puede ser una
intervenci#n a&resiva, que suprima partes deterioradas o consideradas no salvables,
a1adiendo otras nuevas (que a la lar&a pueden !asta perjudicar el ori&inal, como ocurre con
pi&mentos o barnices en pintura), o bien una intervenci#n conservadora, lo m+s respetuosa
posible con el ori&inal.
:. &ER5$RMA!"E
El trmino performance es una palabra in&lesa cuos si&nificados son/ ejecuci#n,
desempe1o, cumplimiento, obra, acci#n, !ec!o representaci#n. 7acques ,. (onod,
bi#lo&o francs premiado con el 9obel, en su ensao El A$ar la 9ecesidad utili$a el
trmino performance en un sentido pr#)imo a lo&ro, a ejecuci#n conse&uida. 9o obstante,
tal palabra se !a difundido en las artes a partir de la e)presi#n in&lesa Cperformance artD
proviene de la concepci#n del arte en vivo como arte conceptual contempor+neo !eredero
de los !appenin&s, actions, flu)us events bod art a finales de los a1os ;?A@ con au&e
durante los ;?=@. ,a !istoria del 0performance art0 empie$a a principios del si&lo EE, con
las acciones en vivo del futurismo, el constructivismo, dadasmo surrealismo, por ejemplo
las e)!ibiciones no convencionales llevadas a cabo en el -abaret Foltaire por Ric!ard
Guelsenbec3, %ristan %$ara otros.
El arte de la performance es aqul en el que el trabajo lo constituen las acciones de un
individuo o un &rupo, en un lu&ar determinado durante un tiempo concreto.
,a "erformance o acci#n artstica puede ocurrir en cualquier lu&ar, iniciarse en
cualquier momento puede tener cualquier duraci#n.
4na acci#n es cualquier situaci#n que involucre cuatro elementos b+sicos/ tiempo,
espacio, el cuerpo del performer una relaci#n entre el performer el p6blico. En este
sentido se opone a la pintura o la escultura, por ejemplo, en las que un objeto constitue
el foco de la obra artstica.
1;. &!T'RA
En la terminolo&a actual la palabra 0pintura0 es s#lo una parte de lo que se conoce como
recubrimiento or&+nico. stos incluen pinturas, barnices, esmaltes, lacas, colorantes
selladores todos los diversos productos accesorios como los disolventes. Estos
recubrimientos tienen las si&uientes propiedades en &rados variables, dependiendo de la
composici#n del recubrimiento/ buen flujo nivelaci#n. proporci#n de aspersi#n &rosor
de pelcula satisfactorios. secado r+pido, alta impermeabilidad, buena ad!esi#n, fle)ibilidad
dure$a, resistencia a la abrasi#n durabilidad. %ambin se refiere en primer lu&ar a las
sustancias empleadas para dar color que suelen ser una me$cla de un pi&mento con un
a&lutinante, el cual puede diluirse m+s o menos. %ambin e)isten pinturas que no requieren
un a&lutinante, como por ejemplo/ los pasteles, carboncillos, &rafitos, etc. "or e)tensi#n se
denominan as tambin al&unas obras reali$adas con dic!os materiales.
11. REA(3M$ R$M<!T"$
Realismo Rom+ntico es un trmino esttico que suele referirse al arte que trata los temas de
la volici#n de los valores !umanos, reconociendo tambin la importancia de la tcnica
artstica del reconocimiento de la realidad. El realismo rom+ntico plasma frecuentemente
a seres !umanos !eroicos en situaciones de ale&ra triunfo vital, con un fondo optimista
una estimaci#n positiva de la -iencia de la %cnica. A menudo !a referencias m+s o
menos sutiles a An Rand en estas obras.
A6n !abiendo sido utili$ado anteriormente, el trmino fue populari$ado por la
fil#sofaHnovelista An Rand, creadora del sistema filos#fico llamado 'bjetivismo. An Rand
defini# al realismo rom+ntico como la representaci#n de las cosas de los seres !umanos
0como podran ser deberan ser0, tomando estos conceptos de Arist#teles. 0"odran ser0
implica realismo, en contraposici#n con la mera fantasa. 0Deberan ser0 implica una visi#n
moral un est+ndar de belle$a virtud.
1%. !ET.ART $ ARTE.RE*
Etiqueta con la que se desi&na a la producci#n artstico8simb#lica reali$ada e) profeso en
para la red internet.
,a denominaci#n net punto art desi&na las pr+cticas artsticas que apuntan a una e)periencia
esttica especfica de internet como soporte de la obra, se1alan o desarrollan un len&uaje
caracterstico. net.art busca distin&uirse a su ve$, de otras denominaciones como *eb.art, u
otras donde se me$clan la producci#n artstica con la difusi#n del arte, o los recursos
estticos aplicados al dise1o *eb.
El nombre net.art sur&i#, se&6n el mito contado por Ale)ei S!ul&in, de un error inform+tico
producido en el envo de un correo electr#nico enviado por Fu3 -osic a una lista, donde lo
6nico le&ible en el mensaje era net.art. Ambos artistas son parte del llamado perodo !eroico
de la !istoria del net.art.
De toda forma, Arte. Red es el nombre de un trabajo periodstico (E, "A>S) que narra
cronol#&icamente el desarrollo la !istoria del net.art.
(ono&r+fico sobre 9et.art de Iundaci#n ,a -ai)a
Sobre la diferencia entre net.art *eb art
4na !istoria del net.art8Rac!el Jreen
4n te)to clave sobre net.art/ ,a era postmedia87os ,uis 5rea
1). #*E$ARTE
Se entiende por vdeoarte la utili$aci#n de medios electr#nicos (anal#&icos o di&itales) con
un fin artstico. En ;?K?, en -olonia, a Lolf Fostell se le reconoci# el mrito de montar una
e)posici#n de contenidos de la televisi#n que !aban sido alterados evidenciando la tensa
relaci#n entre televisi#n arte. Esta e)posici#n es lo que m+s tarde se conocer+ como
vdeo8e)posici#n. El vdeoarte vio su apo&eo durante los a1os ;?A@ ;?=@, pero a6n
mantiene vi&encia. 9am 7une "ai3 Lolf Fostell son considerados los primeros
videoartistas. 9am 7une "ai3, m6sico electr#nico coreano obtuvo en ;?AK la primera
c+mara port+til de S'9M antes de su comerciali$aci#n. El N de noviembre &rab# desde un
ta)i las calles de 9ueva Mor3 durante la visita del "apa "ablo F> con una finalidad esttica
para captar una realidad subjetiva, al mar&en de las funciones de &rabaci#n de la televisi#n.
Este !ec!o esta ampliamente discutido pues Son no fabric# su portapa3 !asta ;?A=. 4na
de las diferencias entre el vdeoarte el cine es que el vdeoarte no necesariamente cumple
con las conveniciones del cine. El video arte puede no emplear actores, di+lo&os, puede no
tener una narrativa o &ui#n, u otras convenciones que &eneralmente definen a las pelculas
como entretenimiento. ,os cinestas buscaron alternativas m+s econ#micas a la producci#n
tradicional en cine, de esta forma sur&e el vdeoarte, como propuesta m+s enfocada a
personas que rompen con los par+metros comerciales buscan un medio m+s econ#mico
pero no por este motivo con menos valor que las formas tradicionales de producci#n.

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