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INFORMATICA

I.E.S. T.P.A.

1
Evolucin tecnolgica de las computadoras.

DEDICATORIA:
A Dios, por ser nuestro creador, amparo y fortaleza, cuando ms lo necesitamos, y por
hacer palpable su amor a travs de cada una de las personas que nos rodea.
A nuestros padres, amigos y profesores que sin esperar nada a cambio, han sido pilares
fundamentales en nuestro camino y as, forman parte de este logro que nos abre
puertas inimaginables en nuestro desarrollo profesional.
En ese mismo sentido, dedicamos este estudio a todos los prximos investigadores,
esos hombres pensantes e innovadores que de igual manera lograran que el mundo
sea tal cual es plasmado en esta investigacin.






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NDICE:

INTRODUCCIN ...................................................................................................................................................5
HISTORIA: ...........................................................................................................................................................6
1.-EVOLUCIN TECNOLGICA DE LAS COMPUTADORAS ....................................................................7
1.2 EVOLUCION Y TENDENCIAS EN EL DESARROLLO DE LAS COMPUTADORAS ....................7
1.-GENERACIONES: ............................................................................................................................................7
1.1.-Primera generacin:(1940-1957) ..........................................................................................................8
1.2.-Segunda generacin (1959 1964) .....................................................................................................8
1.3.- Tercera generacin (1964 1971) ......................................................................................................9
1.3.1.-Otras caractersticas de las computadoras de esta etapa son las siguientes: ............ 10
1.4.-Cuarta generacin (1971 1981) ...................................................................................................... 11
1.5.-Quinta generacin (1981 a la actualidad) ....................................................................................... 12
1.-TAMAO:........................................................................................................................................................ 13
1.-VELOCIDAD: .................................................................................................................................................. 13
1.1.-VERSATILIDAD DE APLICACIONES: .............................................................................................. 13
1.2.-TENDENCIAS DE DESARROLLO ..................................................................................................... 13
1.2.1- Supercomputadoras. Computadoras muy potentes, construidas para procesar cantidad
de datos y utilizadas para resolver problemas que requieren clculos complejos. Principalmente
son usadas en el mbito gubernamental y cientfico. Estas computadoras llegan a costar varios
millones de dlares. .................................................................................................................................... 14
1.2.3.- Mainframe. Computadoras grandes y costosas, capaces de procesar cantidad de
informacin para diferentes usuarios al mismo tiempo. Son utilizadas en organizaciones donde se
requiere que muchos usuarios tengan acceso a la misma informacin, as cada persona tiene
una terminal (un monitor). ......................................................................................................................... 14
1.2.4- Minicomputadoras. Podramos decir que estas computadoras son prcticamente iguales
a las mainframe pero de menor escala, por lo que su costo es menor. ............................................ 14
1.2.4- Microcomputadoras. Dentro de esta categora se encuentran tanto las computadoras
porttiles (laptop) como las computadoras de escritorio. En estas no solamente disminuy su
tamao y aument su velocidad de procesamiento, sino que tambin se redujo su precio, y esto
permite que cada da estn al alcance de ms personas, tan es as que las podemos encontrar
en las organizaciones, instituciones educativas, hogares, etc. ........................................................... 14
1.-EVOLUCION CONTINUA: ........................................................................................................................... 14
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1.-PERFIL DEL USUARIO ................................................................................................................................ 15
1.2.-Actitudes ................................................................................................................................................. 15
1.3.-Valores ..................................................................................................................................................... 15
1.4.-Actualizacin permanente .................................................................................................................. 16
1.-APLICACIONES E IMPACTO DE LA INFORMATICA EN LA SOCIEDAD ACTUAL ................... 16
1.2.-Social ....................................................................................................................................................... 16
1.3.-Cultura ..................................................................................................................................................... 16
1.4.-Cientfico ................................................................................................................................................. 17
1.5.-Laboral ..................................................................................................................................................... 17
1.6.-Ecologa y ambiente ............................................................................................................................ 17
1.-CONCLUSION:.................................................................................................................................................... 18
BIBLIOGRAFIA: ...................................................................................................................................................... 19
1.-ANEXO: ........................................................................................................................................................... 20
1.2.- La computadora como recurso de movilidad social en el imaginario popular: ................. 20



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INTRODUCCIN

El concepto es confluente con el de Revolucin tecnolgica, puesto que slo durante los perodos de
mayor innovacin tcnica se marca la diferencia del ritmo de desarrollo entre ambos y de trascendencia
que existe entre los conceptos genricos de evolucin y revolucin. Durante la mayor parte de
la historia de la humanidad, el ritmo de dichas innovaciones fue lento, sin embargo, a partir de la Segunda
Guerra Mundial la humanidad ha experimentado un crecimiento exponencial en el uso y desarrollo de
la tecnologa.
La expresin revolucin tecnolgica o cientfico-tcnica se refiere a las transformaciones tcnicas y
sus implicaciones econmicas y sociales de la tercera revolucin industrial (desde la segunda mitad
del siglo XX), aunque tambin se utiliza frecuentemente la expresin para referirse a las dos primeras
grandes transformaciones que han merecido el nombre de Revolucin econmica: la Revolucin
neoltica y la Revolucin Industrial de los siglos XVIII y XIX.








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HISTORIA:

El Electronic Numerical Integrator and Computer, ms conocido como ENIAC, se ha considerado a
menudo la primera computadora de propsito general, aunque este ttulo pertenece en realidad a la
computadora alemana Z1. Era totalmente digital, es decir, ejecutaba sus procesos y operaciones mediante
instrucciones en lenguaje mquina, a diferencia de otras mquinas contemporneas de procesos
analgicos. Presentada al pblico el 15 de febrero de 1946, John W. Mauchly y John P. Eckert de
la Universidad de Pensilvania (EEUU) iniciaron su desarrollo en 1943. Esta enorme mquina meda ms
de 30 metros de largo y pesaba 32 toneladas, estaba compuesta por 17 468 vlvulas. El calor de las
vlvulas elevaba la temperatura de la sala donde se hallaba instalada hasta los 50 C. y para que llevase a
cabo las operaciones para las que se haba diseado. Cuando la ENIAC se termin en 1946, la II Guerra
Mundial ya haba terminado. El fin de la contienda hizo que los esfuerzos hasta entonces dedicados
principalmente a objetivos militares, se destinaran tambin a otro tipo de investigacin cientfica ms
relacionada con las necesidades de la empresa privada. Los esfuerzos mltiples dieron resultados en
1945 Mauchly y Eckert comenzaron a trabajar en una sucesora de la ENIAC, el EDVAC (Electronic
Discrete Variable Automatic Computer) y Aiken inici el diseo de la Mark II. En 1951, el que est
considerado como la primera computadora que se llam Saly fue ampliamente comercializada, la UNIVAC
I, comenz a funcionar con xito. En 1952 la computadora UNIVAC se utiliz para realizar el recuento de
votos en las elecciones presidenciales de EE.UU. El resultado victoria (Eisenhower sobre Adlai Stevenson)
se conoci 45 minutos despus de que se cerraran los colegios electorales.
En 1952 entra en funcionamiento la primera de las llamadas IAS machines, diseadas por John von
Neumann y que incorporaban notables mejoras respecto a sus predecesoras y en 1962, Steven Russell
cre el primer juego para computadoras, Spacewar.











Clasificacin de las Computadoras. Este trabajo es un informe prctico acerca del
origen de las computadoras, clasificndolas por generaciones, cada generacin viene
dada por cambios y mejoras tecnolgicas,
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1.-EVOLUCIN TECNOLGICA DE LAS COMPUTADORAS


Para entender la evolucin tecnolgica de las computadoras es necesario que revisemos un poco la
historia de las mismas, y aunque esta se remonta muchos aos atrs, aqu hablaremos nicamente de las
generaciones de las computadoras lo cual nos dar una idea del progreso que han tenido.


1.2 EVOLUCION Y TENDENCIAS EN EL DESARROLLO DE LAS COMPUTADORAS


Primera generacin (1951 1958)


Usaban tubos al vaco para procesar informacin.


Empleaban tarjetas perforadas para introducir los datos y los programas.


Dotadas de cilindros magnticos para almacenar informacin e instrucciones
Internas.

n1.-GENERACIONES:

En 1953 se emprendi la construccin de computadoras electrnicas y su primea entrada fue con la IBM
701

Despus de un lento inicio, la IBM 701 se convirti en un producto comercialmente viable. Sin embargo, en
1954 se introdujo el modelo IBM 650, por el que IBM disfruta hoy de gran parte del mercado de las
computadoras. Aunque caras y de uso limitado, las computadoras fueron aceptadas rpidamente por las
compaas privadas y de gobierno. A la mitad de los aos 50, IBM y Remington Rand se consolidaron
como lderes de la fabricacin de computadoras.




Esta exposicin es un
recorrido por la evolucin de
la informtica. Se puede
admirar cmo ha
evolucionado la construccin
y fabricacin de los circuitos
electrnicos, los
ordenadores, los discos
duros o los apoyos de
almacenamiento de
informacin.
Es muy bueno
informarnos sin el mal
uso del internet
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1.1.-Primera generacin:(1940-1957)


Eran Mquinas que ocupaban habitaciones enteras. Los datos y programas se almacenaban en un tambor
magntico giratorio. Los datos se cargaban por medio de tarjetas perforadas y eran procesados por
vlvulas, tubos de vidrios que contenan circuitos elctricos y que generaban mucho calor.





Eniac Creada en 1945 pesaba 30 T.
Tena 18.000 vlvulas
Calculaba la velocidad de los proyectiles militares.



1.2.-Segunda generacin (1959 1964)


Transistores.


Redes de ncleos magnticos.


Mejoran los dispositivos de entrada y salida.


Introduccin de elementos modulares.


Las computadoras de la segunda generacin eran sustancialmente ms pequeas y rpidas que las de
bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservacin de lneas areas,
control de trfico areo y simulaciones para uso general. Las empresas empezaron a utilizar las
computadoras en tareas de almacenamiento de registros, como manejo de inventarios, nmina y
contabilidad; la velocidad de las operaciones ya no se meda en segundos sino en microsegundos (ms).
Computadoras de la segunda generacin son ms
pequeas y consumen menos electricidad que las de
la anterior
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Digital de uso comercial Fabricada en serie.
Modelo 1401 de IBM
Primera computadora










1.3.- Tercera generacin (1964 1971)

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Circuitos integrados (chips).


Multiprogramacin.




Minicomputadora.



Las computadoras nuevamente se hicieron ms pequeas, ms
rpidas, desprendan menos calor y eran energticamente ms
eficientes.

Antes de la llegada de los circuitos integrados, las computadoras estaban diseadas para aplicaciones
matemticas o de negocios, pero no para las dos cosas. Los circuitos integrados permitieron a los

Fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de los programas y estandarizar sus modelos. La
IBM 360, una de las primeras computadoras comerciales que us circuitos integrados, poda realizar
tantos anlisis numricos como administracin o procesamiento de archivos.


Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la capacidad de correr ms de un
programa de manera simultnea (multiprogramacin).



1.3.1.-Otras caractersticas de las computadoras de esta etapa son las siguientes:


Generalizacin de lenguajes de programacin de alto nivel.


Compatibilidad para compartir software entre diversos equipos.


Uso de una computadora por varios clientes en tiempo compartido, pues el aparato puede discernir entre
diversos procesos que realiza simultneamente.


Desarrollo de los chips para almacenar y procesar la informacin. Un chip es una pieza de silicio que
contiene los componentes electrnicos en miniatura llamados semiconductores.



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IBM 360
Podia operar con varios programas
utilzndolos de a uno por ves




1.4.-Cuarta generacin (1971 1981)


Se minimizan los circuitos, aumenta la capacidad de almacenamiento.

Se reduce el tiempo de respuesta.


Gran expansin del uso de las computadoras.

Memorias electrnicas ms rpidas.

Sistema de tratamiento de bases de datos.

Multiprocesos.




El aumento cuantitativo de las bases de datos lleva a crear formas de gestin que faciliten las tareas de
consulta y edicin. Los sistemas de tratamiento de base de datos consisten en un conjunto de elementos
de Hardware y Software interrelacionados que permiten un uso sencillo y rpido de la informacin.



teora de los estudios de ciencia,
tecnologa y sociedad para describir el
desarrollo histrico de la tecnologa,
desarrollada por el filsofo checo
Radovan Richta.1
El proceso de evolucin
tecnolgica culmina con la
capacidad de alcanzar todos los
valores materiales
tecnolgicamente posibles y
deseables por el esfuerzo mental.
La historia de la
tecnologa es la
historia de la
invencin de
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Apple 2
Primer contacto de los estudiantes con la computacin.



1.5.-Quinta generacin (1981 a la actualidad)


En 1981, IBM present su computadora personal y, en 1984, Apple su Macintosh. A medida que estas
mquinas se hacan ms poderosas, se pudieron enlazar en redes, lo cual eventualmente condujo al
desarrollo de internet. Otros de los adelantos de esta generacin son el uso de interfaces grficas
(Windows y Mac OS), el ratn y aparatos porttiles.


Eurocom D900 C Phantom X,
un porttil totalmente configurable
para armarlo con lo ltimo en tecnologa en
funcin
de nuestras necesidades.




La informtica es una
ciencia que estudia
mtodos, procesos,
tcnicas, con el fin de
almacenar, procesar y
transmitir
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1.-TAMAO:


Las computadoras han podido irse reduciendo de tamao gracias a los avances en la
tecnologa .los dispositivos integrados en los equipos han alcanzado niveles de
miniaturizacin.

Estas computadoras eran mucho ms grandes y generaban ms calor que los modelos contemporneos.
Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la primera generacin formando una
compaa privada y construyendo UNIVAC I, que el Comit del censo utiliz para evaluar el de 1950. La
programacin en lenguaje mquina consista en largas cadenas de bits, de ceros y unos, por lo que la
programacin resultaba larga y compleja.


1.-VELOCIDAD:
La velocidad de procesamiento de la informacin se ha incrementado de cientos a miles de
millones instrucciones por segundos.


El aumento de la velocidad de procesamiento tambin provoc que las compaas desarrolladoras de
Software mejoren las aplicaciones existentes para hacerlas ms eficientes, y diseen nuevas; con esto se
logr que en la actualidad exista gran variedad de aplicaciones.








1.1.-VERSATILIDAD DE APLICACIONES:

Hoy da las computadoras est presente en diversos campos tales como el productivo, investigacin
enseanza, informacin, entretenimiento; etc.



1.2.-TENDENCIAS DE DESARROLLO


Analizando la evolucin de las computadoras, podemos darnos cuenta de que su tamao disminuye con el
paso del tiempo, pero aumento su velocidad y capacidad para procesar y almacenar datos. En la
actualidad podemos decir que existen diferentes categoras de computadoras que dependen de su
capacidad de procesamiento.


LO MEJOR DEL
MUNDO DE LA
TECNOLOGIA
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1.2.1- Supercomputadoras. Computadoras muy potentes, construidas para procesar cantidad de datos y
utilizadas para resolver problemas que requieren clculos complejos. Principalmente son usadas en el
mbito gubernamental y cientfico. Estas computadoras llegan a costar varios millones de dlares.



1.2.3.- Mainframe. Computadoras grandes y costosas, capaces de procesar cantidad de informacin para
diferentes usuarios al mismo tiempo. Son utilizadas en organizaciones donde se requiere que muchos
usuarios tengan acceso a la misma informacin, as cada persona tiene una terminal (un monitor).



1.2.4- Minicomputadoras. Podramos decir que estas computadoras son prcticamente iguales a las
mainframe pero de menor escala, por lo que su costo es menor.



1.2.4- Microcomputadoras. Dentro de esta categora se encuentran tanto las computadoras porttiles
(laptop) como las computadoras de escritorio. En estas no solamente disminuy su tamao y aument su
velocidad de procesamiento, sino que tambin se redujo su precio, y esto permite que cada da estn al
alcance de ms personas, tan es as que las podemos encontrar en las organizaciones, instituciones
educativas, hogares, etc.

1.-EVOLUCION CONTINUA:

Como hemos podido constatar en las lecciones anteriores los equipos de informticos estn en
evolucin continua es decir se renuevan constantemente para mejorar en su rendimiento
caractersticas y diseo precio tamao.

Esta consideracin aplica a los dos componentes principales que conforman un sistema
computacional: el componente fsico (hardware) y el componente lgico (software).

Esta evolucin es causa por muchas razones de entre ellas podemos destacar la economa en
general el hombre quiere estar al da o de moda adquiriendo siempre las novedades que se
encuentran al da y para satisfacer esta necesidad existen actualmente una gran cantidad de
empresas en el campo de la tecnologa que se esfuerzan cada da en presentarnos novedades .



Ejemplo:

La telefona es un ejemplo clsico de esta acelerada evolucin .podemos comprar el modelo ms
reciente de celular (y por supuesto el ms costoso ) y ufanarnos de tener el equipo ms actualizado
pero ..por un lapso de un tiempo corto aparecer un nuevo modelo de telfono con
mejores aplicaciones.


En computacin la evolucin es continua y una cosa lleva a la otra, es decir, conforme evolucionan los e
quipos de cmputo, se desarrollan los programas informticos y, en consecuencia, se generan nuevos
dispositivos o se mejoran los existentes.
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Tal es la evolucin, que muchas veces los usuarios todava no dominan al 100% una nueva tecnologa, o
un programa informtico incluso un dispositivo, cuando ya est saliendo al mercado uno mejor.








1.-PERFIL DEL USUARIO


Al hablar del perfil del usuario nos referimos a las caractersticas que deben cumplir todas aquellas
personas que utilicen una computadora como herramienta de trabajo. Estas caractersticas no son
cumplidas, pero son necesarias para ir de la mano con los rpidos avances de la TIC.


1.2.-Actitudes

Los usuarios deben ver las computadoras y programas como importantes y tiles herramientas de apoyo
para su trabajo y su vida diaria, por lo que deben mostrar apertura para la adquisicin de nuevos
conocimientos relacionados con la tecnologa.


1.3.-Valores

El uso de los TIC ha resultado ser un gran apoyo y de gran utilidad para los usuarios, pero estos deben
estar conscientes de que es necesario dar un buen uso a esas tecnologas, mostrando honestidad y
respeto hacia las dems personas, adems de otras cuestiones relacionadas con la tica.


Si tu sistema
operativo es
Windows y funciona
sin errores, es que
debe estar fallando
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1.4.-Actualizacin permanente


La evolucin contina y acelerada de los sistemas de cmputo, lleva a los usuarios, sin importar a lo que
dediquen, a mantenerse en una actualizacin permanente para estar lo ms posible a la vanguardia en
este mundo tan competitivo y aprovechar los beneficios que las nuevas tecnologas ofrecen a los
individuos y a la sociedad.























1.-APLICACIONES E IMPACTO DE LA INFORMATICA EN LA
SOCIEDAD ACTUAL


Antes mencionamos la gran versatilidad de aplicaciones informticas que existen en la actualidad, tambin
hablamos del gran impacto que han tenido y que siguen teniendo las TIC en la sociedad. Ahora trataremos
de desglosar todos estos beneficios en los diferentes mbitos sociales.

1.2.-Social


En este sentido, el impacto ha sido muy fuerte y notorio, sobre todo si hablamos de las TIC, ya que en
nuestros das el uso de una computadora nos da posibilidad de comunicarnos de manera rpida y efectiva
con personas que se encuentran en lugares muy remotos, librando indirectamente la diferencia de horarios
que hay entre los pases del mundo.


1.3.-Cultura


Los avances tecnolgicos
cada da van avanzando ms
y ms con todo lo
relacionado con la
informtica, porque es la
rama principal de la
tecnologa.
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Actualmente, el uso de las computadoras nos abre un abanico cultural enorme, ya sea por medio de la
consulta de enciclopedias electrnicas de alto nivel, adems de tener acceso a informacin internacional
de diversos tpicos a travs de internet, incluso, gracias a la realidad virtual, podemos conocer lugares sin
necesidad de desplazarnos, como museos, bibliotecas, etctera. Todo esto sin contar las propias
aplicaciones que existen hoy para la msica, el cine, la televisin, etctera.


1.4.-Cientfico


La informtica es la ciencia, y el utilizarla, actualizarse y llegar a niveles superiores implican el
conocimiento y la aplicacin de una parte de la ciencia, asimismo, lo dicho en el punto del impacto cultural,
mediante los TIC tenemos acceso a informacin cientfica con diferentes puntos de vistas, ya que
podemos consultar una enorme variedad de autores y corrientes cientficas.


Adems las diferentes reas de la ciencia, como fsica, qumica, biologa, medicina, etctera, tambin
resultado beneficiadas con la aplicacin de la informtica, ya que permite obtener resultados rpidos y
precisos en las investigaciones.


1.5.-Laboral

En el mbito laboral, el uso de las computadoras ha logrado, en la mayora de los casos, un gran aumento
en la eficiencia del personal que pertenece casi a cualquier empresa.


1.6.-Ecologa y ambiente

Mediante el uso de las computadoras y de las TIC podemos conocer o aprender sobre el cuidado del
medio, incluso podemos cambiar hbitos y acciones que por desconocimientos daan nuestro entorno.


.
La evolucin de las
tecnologas para
desarrollo de
aplicaciones ha sido
notoria, ya que con
forme van pasando los
aos buenas y nuevas
tecnolgicas han venido
a revolucionar la manera
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1.-CONCLUSION:
En esta investigacin acerca de las generaciones de las computadoras nos hemos dado cuenta del avance que
han tenidos y , gracias a los avances en relacin a ellas hemos alcanzado un nivel de tecnologa muy elevado el
cual nos ha servido para muchas reas, como por ejemplo las comunicaciones, la medicina, la educacin, etc.
La investigacin actual va dirigida a aumentar la velocidad y capacidad de las computadoras se centra sobre
todo en la mejora de la tecnologa de los circuitos integrados y en el desarrollo de componentes de
conmutacin an ms rpidos. Se han construido circuitos integrados a gran escala que contienen varios
millones de componentes en un solo chip.
Las computadoras se han convertido en la principal herramienta utilizada por el hombre y ya son parte esencial
de cada uno de nosotros, y usted deber aprender todas esas, antes complicadas hoy comunes tecnologas
modernas.
Con las "generaciones nace la industria de los computadores. El trabajo de los computadores desarrollados en
la dcada de los 40 haba sido bsicamente experimental. Se haban utilizado con fines cientficos pero era
evidente que su uso poda desarrollarse en muchas reas.
Eran mquinas muy grandes y pesadas con muchas limitaciones; el tubo de vaco, siendo su elemento
fundamental, tiene un gran consumo de energa, poca duracin y disipacin de mucho calor. Estos eran
problemas necesarios de resolver.
La evolucin de las computadoras nos ha servido para hacer clculos ms rpidos, tambin ha sido implicada
en otras actividades humanas facilitndolas y promoviendo su desarrollo.Como vimos en este trabajo la
computacin seguir evolucionando como lo ha hecho hasta ahora para cubrir las necesidades de la vida
moderna y los nuevos procesos industriales, de salud, educativos y de comunicacin.

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BIBLIOGRAFIA:

1.-http://es.wikipedia.org/wiki/Generaciones_de_computadoras
2.-Wikipedia la enciclopedia libre, Tecnologa. http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADa.
Wikipedia la enciclopedia libre, Estudio de ciencia, tecnologa y sociedad actual.
http://es.wikipedia.org/wiki/Estudios_de_ciencia,_tecnolog%C3%ADa_y_sociedad#Actualidad.
3.-http://www.monografias.com/trabajos93/influencia-supersonicos-avances-tecnologicos-
actualidad/influencia-supersonicos-avances-tecnologicos-
actualidad2.shtml#conclusioa#ixzz35QMinrQb
4.-Rincn del vago, Avances tecnolgicos. http://html.rincondelvago.com/avances-tecnologicos.html.
5.-http://www.monografias.com/trabajos28/generaciones-computadoras/generaciones-
computadoras.shtml
6.-http://www.monografias.com/trabajos93/influencia-supersonicos-avances-tecnologicos-
actualidad/influencia-supersonicos-avances-tecnologicos-actualidad.shtml

7.-http://pinklicious10.blogspot.com/2009/10/evolucion-tecnologica-de-las.html
8.-http://www.slideshare.net/GRmatik7/informatica-i2-evolucin-tecnolgica-de-las-computadoras
9.-http://www.iacvt.com.ar/generaciones.htm
10.-http://www.formarse.com.ar/informatica/generaciones.htm
11.-http://www.perantivirus.com/historia/index.htm
12.- http://campus.usal.es/~teoriaeducacion/rev_numero_06/n6_art_winocur_rosalia.htm






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1.-ANEXO:

1.2.- La computadora como recurso de movilidad social en el imaginario
popular:
La cuestin del acceso a las nuevas tecnologas de la informacin se ha instalado en el imaginario de
la mayora de los jvenes y de sus familias, particularmente en el mbito urbano e
independientemente de su condicin socio-cultural, como una necesidad indiscutible, que da a da
profundiza ms el abismo entre quienes acceden y quines no. Nuestra investigacin [4] nos permiti
constatar claramente que esta necesidad se presenta asociada a la preocupacin de que si no se
posee una computadora, en el futuro van a quedar marginados de todos sus beneficios, lo que a su
vez va a marcar una profunda diferenciacin social entre los que tienen acceso y los que no lo tienen:
...si los nios no tienen (una computadora) van a tener ms problema, pues en la escuela van a saber
menos que los que s tienen... (Ama de casa, 43 aos, primaria). Lo cual evidencia un temor a que la
tecnologa en general y la computadora en particular, se conviertan en un factor ms de exclusin
social: Pues as como veo la vida yo pienso que el que no tenga una computadora va a ser como si no
tuviera una mano, porque yo pienso que ms adelante ya nadie va a ser nadie sino tienen una
computadora. (Ama de casa, 40 aos, primaria).
Independientemente de la posibilidad econmica de adquirir una computadora o de conectarse a
Internet, el habitus (Bourdieu, 1988), genera diversas formas de apropiacin de la tecnologa,
facilitando o entorpeciendo su incorporacin en el mbito domstico.

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