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Iluminacin de retratos en estudio

En el nmero anterior de FOTOMUNDO describimos los nombres de las diferentes


posiciones que puede tener una fuente de luz con respecto a un rostro humano. Hoy
veremos un esquema de iluminacin bsico, apto para empezar a estudiar el modo
en que podemos iluminar una cara combinando tres luces. Es importante remarcar
que cuando explicamos este tipo de esquemas no es con el fin de que el fotgrafo
los aplique en forma automtica, sino para que los tome como puntos de partida de
su propia experimentacin.
Escrito el 28 de Junio, 2008 por Mariano Molinari

Foto 1: Esta cara est iluminada por un flash electrnico de estudio colocado en una caja
difusora de 80 x 100 cm. usada como luz principal. Esta es la fuente de luz que le da el
carcter al retrato. Produce un buen modelado de la cabeza y la luz parsita que arroja hacia
atrs contribuye a iluminar levemente el fondo. Sin embargo, las sombras del lado derecho de
la cara pueden ser excesivas para algunas aplicaciones, o decididamente contraproducentes
en una modelo de cierta edad.

Foto 2: Para controlar el contraste de iluminacin agregamos a la luz principal una luz frontal,
dirigida desde el mismo eje de la cmara. En este caso se trata de un flash electrnico
rebotado en un paraguas blanco pegado a la cmara. Como la luz proviene aproximadamente
del mismo eje de la cmara, no se producen efectos de doble sombra.
La medicin fotomtrica por luz incidente de la fuente de luz principal es de f : /11. La medicin
de la luz de relleno proveniente del paraguas es de f:/ 5,6, es decir est dos diafragmas por
debajo de la luz principal. Es lo que se llama un ratio de iluminacin de 4:1, porque la parte
iluminada recibe cuatro veces ms luz que la parte en sombras. Si cada diafragma permite el
paso del doble de luz que el anterior, al tener una diferencia de dos diafragmas el valor es 2 x 2
= 4. Si, en cambio, la diferencia es de 3 diafragmas, decimos entonces que hay un ratio de 8:1.
Como los flujos luminosos no son aditivos, la iluminacin de relleno acta solo sobre las
sombras. Podemos comprobarlo fcilmente: en las Foto 1 y 2 medimos en la frente de la
modelo con la herramienta info de Photoshop un valor de 220. La diferencia la encontramos en
la zona de sombras, donde en la foto 1 el valor es de 50, y en la foto 2 el valor es de 124.
Si queremos variar el grado de contraste de la imagen, podemos variar el grado de relleno sin
variar la forma o el carcter de la luz principal.

Foto 3: Aqu agregamos un flash de estudio con un reflector cerrado y un nido de abejas o
honeycomb dirigido desde atrs hacia la cabeza de la modelo. Creamos as un contraluz
sobre la cabeza y los hombros, agregando brillo al pelo y tridimensionalidad a la figura. El
diafragma para el contraluz es de f:/11. Hay que procurar no iluminar el lente de la cmara con
el contraluz porque puede producir efectos de flare o velo ptico. Tambin debemos notar que
el contraluz pega en la espalda de la modelo y en el piso y rebota hacia el fondo, con lo que
este se aclara. Hay que evitar que el contraluz se cuele sobre las orejas o sobre la nariz,
porque da lugar a manchas quemadas. Los contraluces en personas rubias deben ser menos
intensos que en las personas de pelo negro.

Esquema utilizado para la foto 3

Foto 4: Aqu eliminamos la luz de relleno, usamos solo la luz principal y el contraluz. El
contraste es ms alto, pero el pelo no est empastado. Es una alternativa posible.

Foto 5: Podemos controlar el tono del fondo usando una luz separada para iluminarlo. Tambin
podemos agregar gelatinas para cambiar el color del fondo sin iluminar la figura. Esta es una
luz de fondo aplicada correctamente, la figura no recibe ninguna iluminacin. En la foto 6
empleamos la luz de fondo, en la foto 7 no empleamos la luz de fondo. Es infinitamente ms
fcil y ms barato trabajar los fondos iluminando bien que arreglarlos en la computadora.

Foto 6

Foto 7

Foto 8: Esta es la fuente de luz usada como luz principal. Una flash de estudio dentro de una
caja de luz con doble difusor blanco.

Foto 9: El flash dotado de un reflector cerrado y un panal de abejas o honeycomb para
concentrar la luz.

Foto 10: El flash con paraguas blanco usado desde cmara como luz de relleno.
Conclusin
Este esquema bsico se emplea tanto en fotografa analgica como digital. Y tambin en cine y
en video. La iluminacin, salvo ajustes menores, no est condicionada por el medio que
usamos para registrarla.
Este esquema, llamado tambin luz de tres puntos o en ingls three point lighting es el punto
de partida para empezar a trabajar combinando fuentes de iluminacin. No debe usarse como
receta mgica, pero es un buen punto de partida para empezar a pensar la luz artificial.
Mariano Molinari
(Copyright Mariano Molinari)

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