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A educao um processo social, desenvolvimento.

No a
preparao para a vida, a prpria vida
John Dewey

XVIII GINCANA CULTURAL 2013



I - APRESENTAO

As gincanas escolares so sempre momentos ldicos em que possvel exercitar
competitividade, esprito de equipe, planejamento e empreendedorismo. bom lembrar que no h gincana
como a nossa, porque no h colgio como o nosso!
A Escola Santo Onofre apresenta sua 18 edio da gincana cultural ESO, tendo como tema
Sustentabilidade com a Gincana pretende-se promover a integrao dos estudantes dos dois turnos do
colgio. Toda a comunidade educativa vibra, colabora, torce e participa, direta ou indiretamente, de uma grande
festa.

II DAS DISPOSIES GERAIS


1 - Este Regulamento dispe sobre a organizao da 18 GINCANA da Escola Santo Onofre, e foi
elaborado pela Comisso Organizadora. O mesmo ser publicado no site do Colgio
www.escolasantoonofre.com.br
2 - Todas as pessoas que participarem de qualquer forma do evento estaro sujeitas s condies
deste Regulamento. No sero aceitas alegaes de desconhecimento deste documento, j que ser dada a
necessria e suficiente publicidade do mesmo, com o apoio imperioso das equipes.
3 - de responsabilidade do responsvel equipe a ampla divulgao junto aos integrantes de sua
equipe.
4 Vejamos as disposies gerais:

a) Podero participar da Gincana da ESO 2013 todos os alunos que estiverem com sua matrcula regularizada.
b) O uniforme das equipes dever ser organizado pela prpria equipe, mas deve conter o tema da Gincana como o
logotipo ou o nome do estabelecimento escolar.
c) As Tarefas-Surpresa, mesmo no estando no cronograma geral da Gincana da ESO 2013, podero ser
realizadas a qualquer momento no dia previsto para a realizao da Gincana (21 de junho) e em meio ao
transcorrer do evento, exceo feita aos horrios livres.
d) Cada equipe dever, no ato da inscrio, designar 1 representante e 1 suplente, ficando SOMENTE ESTES
responsveis pelo contato com a comisso organizadora e consequentemente assumiro a responsabilidade de
buscar as divulgaes de provas, comunicados e mudanas em geral feitas pela comisso organizadora sobre a
Gincana da ESO 2013, no se responsabilizando esta por equipes que no estejam devidamente informadas por
falta de interesse ou ateno de seus representantes.
e) A Gincana ser organizada pela Comisso Organizadora da Gincana 2013, que responsvel pela elaborao,
aplicao, averiguao, fiscalizao das provas. Contudo, para a maior transparncia e idoneidade da Gincana,
ser formada uma Comisso Julgadora que ser responsvel por julgar provas de maior subjetividade. As
provas que forem julgadas por est ltima, estaro expressas na prpria nota da prova no cronograma geral
de provas desta Gincana, ficando o restante das provas sob responsabilidade total da Comisso Organizadora.
f) Qualquer reclamao, pedido de reviso de prova e consultas comisso organizadora e julgadora somente
sero aceitas e levadas em considerao se forem apresentadas por escrito para a comisso organizadora.
g) Os representantes das equipes devem se distinguir dos demais membros da equipe atravs de crachs, faixas,
camiseta ou outra forma que a equipe entender necessria, sendo informada a comisso organizadora com
antecedncia.
h) Informaes oficiais relativas Gincana da ESO 2013 s sero fornecidas pelos organizadores, que se
destacaro pela utilizao da camiseta da organizao.
i) As decises sobre os casos excepcionais tomadas pela comisso organizadora no so passveis de recurso.
j) Quaisquer casos omissos deste regulamento sero dirigidos pela comisso organizadora.
k) Algumas provas da Gincana podem automaticamente dar origem a outras provas sem a necessidade destas
estarem expressas no Cronograma Geral de Provas, sendo que ambas tero pontuaes individuais. Equipes
que no cumprirem a primeira, estaro automaticamente impossibilitadas de participar da segunda, no
pontuando em ambas.
l) Provas que necessitarem maior especificidade tero regulamento prprio que sero divulgados em anexo ao
Cronograma Geral de Provas da Gincana da ESO 2013 a partir do dia da divulgao das provas e os casos
omissos conforme identificados. Demais provas que por necessidade da Comisso Organizadora precisarem de
regulamento prprio para a melhor realizao da Gincana e no forem divulgadas junto do Cronograma Geral
de Provas podero ser disponibilizadas por esta comisso mediante ampla divulgao e com o prazo de pelo
menos uma hora antes do incio desta prova.
m) A mesa julgadora ser formada por membros que necessariamente no compem o quadro da Escola. Os
membros da mesa s sero conhecidos no dia da Gincana.
n) A equipe que deixar de participar de qualquer atividade por falta de membros ou atraso perder 10 pontos.
o) Todas as equipes devero entregar as msicas a comisso organizadora at as 14h do dia anterior a gincana,
caso ultrapasse esse horrio ter perda de 2 pontos, a cada duas horas de atraso. Pode ser entregue em pen-
drive ou uma cpia do CD/DVD que contenha as msicas/vdeos/outros a serem usados. A data da entrega
ser dia 20-06-2013 no turno manh ou tarde.
p) As equipes que ultrapassarem ou violarem o horrio de permanncia para a organizao do seu quartel
general (stands) ter uma punio com a perda de 30 pontos e as demais equipes receberam 3 pontos, caso
cumpram com o normativo.
q) Caso seja solicitado em alguma prova objetos, esses, por sua vez, no podero ser retirados de nenhuma
dependncia da escola, a menos que esteja na sala de apoio de sua equipe.
r) Os jurados consideraro apenas a apresentao dos grupos musicais nos seguintes critrios:
Afinidade entre os integrantes da banda e com a torcida
Afinao/harmonia
Entusiasmo em palco
Domnio de palco
Interao e envolvimento com o pblico e demais convidados
Pontualidade
Organizao no palco
Uso da camiseta de identificao de sua equipe

III DA COMISSO ORGANIZADORA

1 - Compem a Comisso Organizadora:
i. Francisca
ii. Luzineide
iii. Jos Lus

IV - DOS OBJETIVOS DA GINCANA

OBJETIVO GERAL

Promover a ao solidria, socializao, interao e integrao dos estudantes e docentes, com
propostas de desafios que levem os participantes a estabelecer relaes de respeito, harmonia e sabedoria.
Propor aos alunos desafios que levem a perceber situaes problemas que atravs do raciocnio, das
atitudes e da reao, possam estabelecer relaes de sabedoria, respeito, amor e paz.

OBJETIVOS ESPECFICOS

Promover a socializao e integrao dos estudantes;
Desafiar o esprito de competitividade e imaginao dos estudantes;
Desenvolver uma preocupao mais aguada com as atividades socioambientais;
Promover atividades que resultem em atos beneficentes para a comunidade Vinhedense;
Ressaltar a importncia do bom relacionamento e do respeito s diferenas individuais;
Promover atividades diferenciadas que levem os alunos a protagonizar momentos de aprendizagem em que a
sala, propriamente dita, no ser necessria.
Despertar sentimentos de caridade e solidariedade;
Promover uma educao integral;
Possibilitar a ajuda a uma entidade carente;
Realizar uma visita instituio escolhida, colocando o aluno em contato com a realidade social;
Perceber a importncias do bom relacionamento e do respeito s diferenas individuais;
Demonstrar as condies ensino-aprendizagem que os mesmos esto envolvidos, possibilitando avaliar as
aes educativas;
Promover momento de interao e socializao no ambiente escolar;
Promover atividades diferenciadas que levem os alunos a protagonizar momentos de aprendizagem em que a
sala, propriamente dita, no ser necessria.
Oferecer momento, espao e atividades recreativas que levem ao alcance das expectativas quanto a diverso,
percebendo a escola como um ambiente legal e alegre.

V. DAS OBRIGAES DAS EQUIPES

Preparar-se e empenhar-se, membro a membro, na execuo das tarefas de maneira a destacar o apreo
pela escola, formando-se em comisses e distribuindo tarefas a elas.
Estar ciente de que s ser permitida a entrada no local de execuo das tarefas, quando for o caso, das
seguintes pessoas:
i. Coordenadores da equipe;
ii. Executores das Tarefas.
OBS: Somente os lderes das equipes tero acesso Comisso Organizadora, para dirimir dvidas, quando
da realizao de tarefas simultneas de todas as equipes
Os participantes das equipes devero estar, durante as etapas da gincana, devidamente uniformizados
(camisa da gincana).
A equipe dever indicar algum membro para observar os pertences possivelmente esquecidos no local das
tarefas. A escola no se responsabilizar por objetos esquecidos, deixados ou perdidos no colgio ou na
quadra onde ocorrer a gincana, bem como por aqueles tomados por emprstimo de outra(s) pessoa(s).
Sero exigidas honestidade, lealdade e firmeza dos membros da equipe. O respeito entre os componentes
ser de suma importncia. Brigas ou discusses que perturbem a ordem e a segurana dos membros das
equipes ou de alunos e seus familiares, ou que comprometam o bom nome do Colgio, resultaro na
suspenso e/ou eliminao da equipe.
Cada equipe dever realizar suas apresentaes em um tempo mximo de at seis minutos. A pontuao
para cada prova realizada, salvo em orientao prpria, ser de zero a dez pontos.

DAS PENALIDADES ADICIONAIS

As equipes podero perder pontos no caso de:

i. Atrapalhar as equipes concorrentes, durante as apresentaes, por meio de qualquer artifcio (inclusive
barulho com instrumentos). Poder perder at o total de pontos da respectiva tarefa (a critrio da
Comisso Organizadora).
ii. Pichar ou riscar muros e instalaes do local de realizao da gincana, sujar ou estragar mveis, etc.
desclassificao sumria (deciso irrecorrvel).

DA PREMIAO DAS EQUIPES

As Equipes vencedoras sero aquelas que somarem o maior nmero de pontos, respectivamente em 1,
2 e 3 lugares.

DOS CASOS OMISSOS NO REGULAMENTO

A comisso julgadora, devidamente assessorada pela comisso organizadora, decidir os casos omissos
por este regulamento, quando provocado por recursos escritos ou observados pela comisso organizadora.

AVALIAO E PONTUAO

A avaliao das atividades e a pontuao sero baseadas nos seguintes critrios:
Participao;
Desenvolvimento;
Comportamento;
Trabalho em equipe;
Comprometimento;
Animao

PROVAS:


1. PROVA DE ABERTURA:

Dana da galera, envolvendo toda a equipe, podendo ter a participao dos professores.

Pontuao:

1 lugar: 10 pontos
2 lugar: 08 pontos
3 lugar: 07 pontos
4 lugar: 05 pontos

2. PROVA: CAMISETA DA EQUIPE

Confeccionar uma camisa para cada integrante identificando a equipe em todos os momentos da
GINCANA.

Pontuao:

1 lugar: 10 pontos
2 lugar: 08 pontos
3 lugar: 07 pontos
4 lugar: 05 pontos

Observao: A camisa dever conter: logomarca da escola. Vale ressaltar que nas camisas no deve fazer
nenhuma meno poltica, constar nome de patrocinadores, etc.

3. PROVA: MEU ESTANDARTE

Confeccionar um estandarte em TNT ou outro tecido na sua cor contendo o nome da equipe, o mascote e a
turma. Ficar exposto na escola e deve estar presente em todas as etapas da gincana. Esse deve promover uma
conscientizao acerca da sustentabilidade de nosso planeta.

Pontuao:

1 lugar: 10 pontos
2 lugar: 08 pontos
3 lugar: 07 pontos
4 lugar: 05 pontos

4. PROVA: APRESENTAO MUSICAL

A turma dever fazer no dia da gincana uma apresentao musical de no mximo 5 minutos, com o tema
Filmes. A turma que fizer sua apresentao fora do tema ser desclassificada. A apresentao dever ter no
mnimo 5 e no mximo 10 integrantes da turma, sob pena de desclassificao. O tempo total para organizao,
apresentao e limpeza da rea no poder ultrapassar 10 minutos, com penalidade de 2 pontos por minuto a
mais do tempo. Para a apresentao, sero avaliados: Performance, Figurino, Coreografia e Criatividade.

Pontuao:

1 lugar: 10 pontos
2 lugar: 08 pontos
3 lugar: 07 pontos
4 lugar: 05 pontos

5. PROVA: CASA DA CRIANA DR. JOO MOURA

A Casa da Criana Dr. Joo Moura, situada a Rua Dr. Joo Moura 487 So Jos - Campina Grande PB. Foi
vitima de arrombamento nesta madrugada de quarta-feira; O prejuzo foi grande por se tratar de objetos recebido
de doaes; Roupas, calados, Cobertores das Crianas, Fraldas, infantil, brinquedos e alguns material escolar.
Conseguir doaes para a Casa da Criana Dr. Joo Moura a exemplo das citadas acima como outras
que sejam adequadas para esse rgo.

6. PROVA: FOLHETO DE CORDEL (6S, 7S, 8S ANOS)

Criar um folheto de cordel em redondilhas que contemple a temtica voltada para a sustentabilidade.

Pontuao:

1 lugar: 10 pontos
2 lugar: 08 pontos
3 lugar: 07 pontos
4 lugar: 05 pontos

7. PROVA: VDEOCLIPE AMADOR

I. Cada equipe dever produzir um videoclipe com os momentos marcantes da participao da equipe na
gincana.
II. O videoclipe dever ter no mnimo 2 e no mximo 3 de durao.
III. Os vdeos devero ser entregues a comisso organizadora em DVD no dia anterior a gincana no
mesmo horrio estabelecido para a entrega das msicas.
IV. Fica definido que o videoclipe em questo ser amador, ou seja, as equipes podem se utilizar de
recursos tecnolgicos menos avanados para a captao das imagens e dos sons, como os aparelhos celulares,
notebooks, etc. A nica exigncia para que o vdeo possa ser julgado que o mesmo seja referente a participao
da equipe na gincana, no sendo considerado a tecnologia empregada na produo do vdeo como critrio para
julgamento. Os critrios para a avaliao dos vdeos sero: criatividade, contextualizao com a gincana,
transmisso do sentimento e emoo de participao no evento.
V. A ESO se exime, completamente, de quaisquer responsabilidades referentes aos recursos para a
produo dos vdeos.

Pontuao:

1 lugar: 10 pontos
2 lugar: 08 pontos
3 lugar: 07 pontos
4 lugar: 05 pontos

8. PROVA: PARDIA

Consistir na Interpretao de uma Pardia. Cada equipe inscrever uma nica apresentao para
interpretao da pardia musical, de sua livre escolha, podendo ser individual ou em grupo. Sero
avaliados criatividade, originalidade, movimentao de palco (ptio da escola), interao com a plateia (os
alunos que estiverem assistindo).

Pontuao:

1 lugar: 10 pontos
2 lugar: 08 pontos
3 lugar: 07 pontos
4 lugar: 05 pontos


9. PROVA: VITRINE VIVA

A equipe dever criar e apresentar uma vitrine viva com 04 figurantes para divulgar de maneira bastante
criativa, o tema: preciso amar as pessoas como se no houvesse amanh.

Pontuao:

1 lugar: 10 pontos
2 lugar: 08 pontos
3 lugar: 07 pontos
4 lugar: 05 pontos

10. PROVA: O JOCOSO EM AO

Cada equipe dever produzir um quadro humorstico engraado com o tempo mximo de trs minutos, este,
por sua vez, ter temtica livre. No permitida a utilizao de palavras chulas. Neste clipe no pode ter a
participao de professores, nem denigrir a imagem de nenhuma equipe ou da escola.

Pontuao:

1 lugar: 10 pontos
2 lugar: 08 pontos
3 lugar: 07 pontos
4 lugar: 05 pontos

11. PROVA: CURIOSIDADE

As equipes devero conseguir alguma curiosidade para ser mostrada aos jurados. A fica por conta da
criatividade de cada um. Por exemplo: algum pode querer trazer um homem de duas cabeas ao palco, enquanto
outra equipe traz um filhote de dinossauro... entendeu? Os jurados vo decidir qual foi a melhor curiosidade

Pontuao:

1 lugar: 10 pontos
2 lugar: 08 pontos
3 lugar: 07 pontos
4 lugar: 05 pontos


12. RECICLAMODA

Cada equipe dever apresentar um casal vestido com roupas feitas de material reciclado e esse casal
dever danar uma musica a ser escolhida pela equipe (ex: valsa, samba, forr, pagode,...). Ser conferido
pontos para: originalidade da roupa, criatividade de montagem e beleza dos trajes , alem do desempenho e
desenvoltura da dana. Um membro da equipe dever apresentar o casal.

Pontuao:

1 lugar: 10 pontos
2 lugar: 08 pontos
3 lugar: 07 pontos
4 lugar: 05 pontos

13. ARTE LITERRIA (TAL) (PARA O 9 ANO E ENSINO MDIO)

Duas criaes literrias inditas (conto, poesia, prosa, carta literria, cordel, crnica, romance, dentre
outros gneros literrios) produzidas por estudantes da Educao Bsica.

Ser levado em considerao: clareza textual; criatividade; esttica; originalidade.
Observao: Identificar o autor.
Para cumprimento da prova as duas criaes devem ser recitadas, sendo que a equipe ter que identificar
previamente qual ser utilizada para avaliao.

OBS: Para essa tarefa, as equipes podem ser orientadas pelos professores da rea de linguagens da
Unidade Escolar.

Pontuao:

1 lugar: 10 pontos
2 lugar: 08 pontos
3 lugar: 07 pontos
4 lugar: 05 pontos


14. ATIVIDADE FSICA

Sabemos que o nico meio de prevenir os males da inatividade ter algum grau de atividade fsica e
mental, no durante um ms, mas durante toda a vida. Descobrimos que a sade , na maioria das vezes, um
fator que podemos controlar e que podemos prevenir o surgimento de algumas doenas. Quando nascemos
recebemos um corpo saudvel e temos o dever de cuidar e zelar por este que nosso abrigo.
Cada equipe dever desenvolver uma atividade fsica com um mnimo de 10 pais de sua equipe. Data
ser marcada pela comisso organizadora.
Prova cumprida.

GINCANA CULTURAL ESO 2013

RELAO DE PADRINHOS DAS TURMAS

TEMA: SUSTENTABILIDADE

6 ANO

PROFESSORES Daniele, Robervnia, Michelly, Paulo

7 ANO

PROFESSORES Bruna, Emanuela, Joo Paulo, Mnica

8 ANO

PROFESSORES Flvia, Jaqueline, Flvia Macdo

9 ANO

PROFESSORES Mrcia, Rejane, Daniela

1 SRIE

PROFESSORES Irlany, Flvio

2 SRIE

PROFESSORES Leonardo, Jailton

3 SRIE

PROFESSORES

Nicolly, Jobson

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