El aprendizaje Basado en Problemas es un enfoque pedaggico o estrategia
didctica que consiste en enfrentar a los alumnos a un problema o situacin que les va a permitir comprender mejor ese problema/situacin profesional, identificar principios que sustentan el conocimiento y alcanzar objetivos de aprendizaje especialmente relacionados con el razonamiento y el juicio crtico. Potenciar el desarrollo integral del alumno (conocimientos, procedimientos, habilidades, actitudes y valores) Fomentar una actitud positiva hacia su propio aprendizaje (respeto de la autonoma del alumno), ya que a travs de su propia experiencia adquirida durante la dinmica de trabajo fomenta el trabajo en equipo, estimula la motivacin, lograr un aprendizaje significativo, transfiere el aprendizaje recibido a situaciones reales. Es una experiencia pedaggica organizada para investigar y resolver problemas que se presentan enredados en el mundo real. Posee las siguientes caractersticas: Comprometen a los estudiantes (aprendizaje significativo). Organiza el aprendizaje alrededor de problemas holsticos. Crea un ambiente en el que los docentes alientan a los estudiantes a pensar (crtica y creativamente) y los guan en su indagacin. Fomenta en el alumno la actitud positiva hacia el aprendizaje. El respeto por la autonoma del estudiante. El aprendizaje centrado en el trabajo activo donde los alumnos participan constantemente en la adquisicin de su conocimiento. El aprendizaje que surge de la experiencia de trabajar sobre las soluciones de problemas de la vida real. El aprendizaje se centra en el alumno y no en el profesor o slo en los contenidos. Estimula el trabajo colaborativo en diferentes disciplinas, se trabaja en grupos pequeos. Se desarrolla el pensamiento crtico, creativo, toma de decisiones y resolucin de problemas. Ofrecer oportunidades de colaboracin para construir conocimiento Aumentar las habilidades sociales y de comunicacin El maestro se convierte en un facilitador o tutor del aprendizaje.
OBJETIVOS Capacitar a los estudiantes para el trabajo independiente. Promover la formacin de intereses en el aprendizaje y reflexin sobre las necesidades cognoscitivas. Contribuir a la formacin de convicciones, cualidades, hbitos y normas de trabajo responsable. En este proceso, los alumnos aprenden a aprender, por lo tanto, desarrollan la capacidad de aplicar el pensamiento sistmico para resolver las nuevas situaciones que se le presentarn. El alumno aprende a tomar decisiones metodolgicamente Permite la integracin de conocimientos de distintas disciplinas Aumenta la Motivacin Genera aprendizajes significativos e integrados, gracias a la relacin entre el aprendizaje y la vida real Promueve el desarrollo de una cultura de trabajo colaborativo Mejora la comprensin y desarrollo de habilidades interpersonales Potencia el compromiso, la responsabilidad y confianza en el trabajo en equipo Crea nuevos escenarios de aprendizaje Los estudiantes aprenden sobre su propio proceso de aprendizaje Posibilita mayor retencin de informacin Las habilidades que se desarrollan son perdurables Aumenta las habilidades auto-reguladoras y flexibiliza el pensamiento del alumno, capacitndolo para concebir diferentes perspectivas y estrategias de solucin El conocimiento que se adquiere en situaciones semejantes al mundo real es utilizable y prctico El conocimiento se adquiere por compresin antes que por repeticin Potencia la capacidad para adaptarse
El diseo del problema debe comprometer el inters de los alumnos y motivarlos a examinar de manera profunda los conceptos y objetivos que se quieren aprender basados en hechos, informacin lgica y fundamentada tenido de los objetivos del curso debe ser incorporado en el diseo de los problemas, conectando el conocimiento anterior a nuevos conceptos y ligando nuevos conocimientos a conceptos de otros cursos o disciplinas del grupo de trabajo es necesaria para poder abordar el problema de manera eficiente caractersticas: Preguntas abiertas, es decir, que no se limiten a una respuesta concreta Temas de controversia que despierten diversas opiniones Los problemas deben estar diseados para motivar la bsqueda independiente de la informacin a travs de todos los medios disponibles para el alumno y adems generar discusin en el grupo.