Teclado (informtica) Origem: Wikipdia, a enciclopdia livre. Na computao, o teclado de computador um dispositivo semelhante ao teclado de IPod que possui uma srie de botes ou teclas, e utilizado para inserir dados no computador. um tipo de perifrico de entrada utilizado pelo usurio para a entrada manual no sistema de dados e comandos. Possui teclas representando letras, nmeros, smbolos e outras funes, baseado no modelo de teclado das antigas mquinas de escrever. . Um teclado normalmente tem caracteres gravados ou impressos sobre cada boto, que corresponde a um nico smbolo escrito. No entanto, para produzir alguns smbolos no computador, necessrio utilizar mais de uma tecla simultaneamente, ou apertando Windows+r e escrever "charmap". Os teclados mais comuns so projetados para a escrita de textos e insero de comandos de sistema. Juntamente ao rato, uma das principais interfaces entre o computador e o utilizador. ndice 1 Histria 2 Estrutura 2.1 Design 2.2 Arranjo das Teclas 2.3 Teclas adicionais e recursos de Internet 2.4 Teclados Alternativos 3 Disposio do teclado em Portugal e no Brasil 4 Comandos 5 Jogos 6 Referncias 7 Ver tambm 8 Ligaes externas Histria 1 2 Uma mquina de escrever Smith Premier Typewriter. Conector DIN de um teclado, usado nos modelos mais antigos. A origem dos teclados com layout dos dias de hoje foram criados por Christopher Sholes, e foi atravs das mquinas de escrever e dos keypunchers (https://en.wikipedia.org/wiki/Keypunch). Vrios dispositivos que imprimiam dados alfanumricos eram usados no comeo do sculo XX. Os mais antigos eram as fitas de papeis perfurados, que comearam a ser utilizados em 1881. O cdigo Morse sonoro foi usado at meados de 1917 quando os circuitos principais, especialmente aqueles que usavam cabos como a API e a UPI foram convertidos para usar impressoras mecnicas. Sistemas de cartes perfurados, que eram usados a muitos anos para controlar mquinas de confeccionar, alm disso comearam a criar empregos para as pessoas que guardavam os dados com as mquinas de tabulao. No sculo vinte a mquina de teletipo se uniu com a mquina de escrever, onde resultou em uma nova forma de comunicao telegrfica, em 1930. Inicialmente, essas mquinas imprimiam em uma fita de papel estreita, mas no final dos anos 30 papeis maiores poderiam ser usados. A tecnologia de cartes perfurados criada em 1881 ajudou a criar a guardar mensagens e depois poderiam ler de novo com um leitor mecnico. A Segunda Guerra Mundial ajudou na criao de computadores para quebrar cdigos de mensagens criptografadas de guerra fazendo clculos realmente rpidos para sua poca. Mesmo antes da guerra algumas companhias como a Bell Laboratories comeavam a trabalhar com computadores. Em setembro de 1940, G.R. Stibitiz demonstrou o MODEL 1 que utilizava uma entrada de teclado do teletipo. Essa demonstrao foi nica porque foi feita atravs de linhas telefnicas, algo que no seria repetido por mais de uma dcada.Os anos 50 viram o comeo da comercializao do computador. Computadores como o UNIVAC tinham um teclado que era usado para controlar o console, mas antes eles eram apenas para calcular nmeros de maneira mais fcil. Estrutura Os teclados so essencialmente formados por um arranjo de teclas ou botes. Cada boto tem um ou mais caracteres impressos ou gravados face, sendo que cerca de cinqenta por cento dos botes produzem caracteres grficos . As teclas so ligadas a um chip dentro do teclado, responsvel por identificar a tecla pressionada e por enviar as informaes para o computador. O meio de transporte dessas informaes entre o teclado e o computador pode ser sem fio (via rede sem fio, bluetooth ou infravermelho) ou a cabo (os conectores mais comuns so PS/2 e USB, mas computadores mais antigos utilizavam padro DIN). Design Comumente, os teclados so formados por teclas paralelas em uma estrutura plana, horizontal, sobre a qual o utilizador posiciona as mos a fim de pressionar, com os dedos, as teclas necessrias operao. Entretanto, h diversos desenhos de teclados voltados para fins especficos. H tambm teclados ergonmicos, em que o posicionamento das teclas busca maior conforto para quem digita. Arranjo das Teclas 3 [carece de fontes?] Teclado padro. Teclado de 105 teclas padro QWERTY. Tipos de teclado. O nmero de teclas em um teclado padro varia de 101 a 104 teclas, entretanto, considerando-se teclas de atalho e outros recursos, comum encontrar teclados de at 130 teclas. Tambm h variantes compactas com menos de 90 teclas, geralmente encontradas em laptops e em computadores de mesa compactos. Os arranjos mais comuns em pases ocidentais se baseiam no padro QWERTY e variantes prximas, como o plano de AZERTY francs. Teclas adicionais e recursos de Internet Os teclados de computadores mais modernos so baseados em verses padro, mas muitas vezes incluem teclas adicionais, podendo incluir ou no o teclado complementar numrico. Nos ltimos anos, teclados com recursos especficos para navegao na Internet ficaram populares. Esses incluem botes extras para aplicaes especficas ou funes (tipicamente em navegador ou cliente de e-mail). Teclados Alternativos Foram propostos outros tipos de teclados para equipamento portteis pequenos, nos quais a instalao de um teclado comum seria incompatvel por questes de tamanho, por exemplo Um sistema que permitiu reduzir o nmero de teclas foi o denominado "chord" (o nome deriva da palavra inglesa para a palavra acorde, por analogia com acordes executados em um instrumento musical de teclas). Nesse sistema, ao pressionar diversas teclas simultaneamente, produzido um caractere diferente. Assim, o utilizador deve aprender as combinaes de teclas necessrias para gerar os caracteres de que necessita. Um exemplo de sistema do tipo chord o teclado de GKOS, projetado para dispositivos sem fio pequenos. Outras alternativas so teclados tipo controlador de jogos, como o AlphaGrip, que tambm usado para introduzir dados e texto. Disposio do teclado em Portugal e no Brasil No Brasil, a ABNT certificou dois padres de teclado baseados no QWERTY. O ABNT e o ABNT-2. Comandos Teclado usado em Portugal. Teclado usado no Brasil. Um teclado tambm usado para comandos em um computador. Um exemplo famoso no PC a combinao Ctrl+Alt+Del (teclas Control, Alt e Delete) pressionadas simultaneamente. Nas verses mais recentes do Microsoft Windows, isto expe um cardpio com, dentre outras, opes para controlar as aplicaes correntes e desligar o computador. No MS-DOS e em algumas verses mais antigas de Windows, executa-se o Ctrl+Alt+Del para reiniciar o computador. No Linux, pode ser programado pelo administrador para executar algum comando determinado, como um simples LOGOUT ou mesmo desabilitado para evitar acidentes, porm o uso principal continua sendo o de reiniciar a mquina. Jogos Um teclado um dos meios primrios de controle em jogos de computador. Por exemplo, as teclas de seta ou um grupo de letras cuja disposio se assemelhe ao padro das teclas de seta como as teclas W, A, S, D pode ser usado para movimento de um personagem num jogo. Em jogos, muitas teclas podem ser configuradas de acordo com a preferncia do usurio. Teclas com letras do alfabeto tambm executam, s vezes, aes que comeam com aquela letra. O teclado menos ideal quando muitas teclas so pressionadas simultaneamente. Como os circuitos so limitados, s um certo nmero de teclas sero registradas por vez. Um exemplo bvio disto o bloqueio fundamental. Em teclados mais velhos, devido ao desenho do circuito, apertando simultaneamente s vezes trs teclas resulta em um comando. Teclados modernos impedem que isto acontea bloqueando a 3 tecla em certas combinaes fundamentais, mas enquanto isto previne o aparecimento de teclas de fantasmas, tambm significa que quando duas teclas estiverem simultaneamente pressionadas, muitas das outras teclas no teclado no respondero at que uma das duas teclas pressionadas seja solta. So projetados teclados melhores de forma que isto raramente acontece em programas de escritrio, mas permanece um problema em jogos igual em teclados caros, devido configurao de comando com teclas freneticamente diferentes em jogos diferentes. Referncias 1. Microinformtica - Teclado (http://www.ufpa.br/dicas/mic/mic-tecl.htm). www.ufpa.br. Pgina visitada em 19 de agosto de 2012. 2. Que caracteres voc pode fazer segurando a tecla Alt? (http://www.tecmundo.com.br/teclado/38738-que- caracteres-voce-pode-fazer-segurando-a-tecla-alt-tabela-.htm), Site Tecmundo. Acessado dia 25 de novembro de 2013. 3. Museu do computador (http://www.museudocomputador.com.br/enciteclado.php), Histria do Teclado. Site acessado dia 25 de novembro de 2013. Ver tambm Tecla de atalho Tecla de funo Teclado chiclete Teclado de membrana Datilografia Teclado Simplificado Dvorak Teclado Nativo Brasileiro Ligaes externas Como o teclado de computador em pases como Japo e Arbia Saudita? (http://mundoestranho.abril.com.br/tecnologia/pergunta_287073.shtml) (em portugus) no Mundo Estranho. Obtida de "http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Teclado_(informtica)&oldid=39753087" Categoria: Teclados (informtica) Esta pgina foi modificada pela ltima vez (s) 21h27min de 6 de agosto de 2014. Este texto disponibilizado nos termos da licena Creative Commons - Atribuio - CompartilhaIgual 3.0 No Adaptada (CC BY-SA 3.0); pode estar sujeito a condies adicionais. Para mais detalhes, consulte as Condies de Uso.