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Marco terico

La reflexin es el cambio de direccin de un rayo o una onda que ocurre en la superficie


de separacin entre dos medios, de tal forma que regresa al medio inicial. Ejemplos
comunes son la reflexin de la luz, el sonido y las ondas en el agua.

La ley de reflexin.
Cuando un rayo luminoso incide sobre la superficie de separacin entre dos
medios transparentes homogneos e istropos, una parte del rayo incidente se
refleja y se queda en el medio de dnde provino y la otra parte se transmite al otro
medio.
El ngulo
1
formado por el rayo incidente y la normal N a la superficie de
separacin en el punto de incidencia se denomina ngulo de incidencia; el
ngulo formado por el rayo reflejado y la normal
1
' se denomina ngulo de
reflexin (ver la figura). El rayo reflejado se encuentra en el mismo plano que el
incidente y la normal en el punto de incidencia, pero por el lado opuesto a esta
normal; el ngulo de reflexin
1
' es igual al ngulo de incidencia
1
:

1
' =
1
,


Que es la expresin de la ley de reflexin:
Un rayo luminoso se refleja en la superficie plana formando un ngulo de
reflexin igual al de
incidencia.
La ley de reflexin determina la direccin del rayo reflejado.

La refraccin es el cambio de direccin que experimenta una onda al pasar de un
medio material a otro. Solo se produce si la onda incide oblicuamente sobre la
superficie de separacin de los dos medios y si estos tienen ndices de
refraccin distintos. La refraccin se origina en el cambio de velocidad de
propagacin de la onda.
En fsica, la difraccin es un fenmeno caracterstico de las ondas, ste se basa
en el curvado y esparcido de las ondas cuando encuentran un obstculo o al
atravesar una rendija. La difraccin ocurre en todo tipo de ondas, desde
ondas sonoras, ondas en la superficie de un fluido y ondas electromagnticas
como la luz y las ondas de radio. Tambin sucede cuando un grupo de ondas de
tamao finito se propaga; por ejemplo, por causa de la difraccin, un haz angosto
de ondas de luz de un lser deben finalmente divergir en un rayo ms amplio a
una cierta distancia del emisor.
En fsica, la interferencia es un fenmeno en el que dos o ms ondas se
superponen para formar una onda resultante de mayor o menor amplitud. El efecto
de interferencia puede ser observado en cualquier tipo de ondas, como luz, radio,
sonido, ondas en la superficie del agua, etc.
Puede producir aumento, disminucin o neutralizacin del movimiento aleatorio.


Objetivo
Realizar una bsqueda de informacin sobre alguna aplicacin de la ptica y
confeccionar un informe escrito y oral sobre s misma, para familiarizarse con
aplicaciones prcticas de esta ciencia.
Obtener evidencias acerca del desarrollo histrico de la naturaleza de la luz y de
las caractersticas de algunos fenmenos pticos


















Preguntas a responder
1.- cuales teoras de la naturaleza de la luz se menciona en el video?
R: la teora de Mach
2.- qu aportes realizo Galileo a la ptica?
R: izo una herramienta para su argumento, invento el telescopio, impulso ala
astronoma del futuro, invento el microscopio compuesto.
3.- Qu es la reflexin de la luz?
R: es el reflejo de un haz de luz entrante saliendo de una direccin opuesta pero
de igual magnitud que de la que entro.
4.- Qu ley cumple este fenmeno?
R: ley de reflexin
5.- Qu es la refraccin de la luz?
R: es cuando la luz penetra una superficie y este haz de luz que penetra sale en
una direccin diferente.
6.- cuando ocurre este fenmeno?
R: cuando un haz de luz penetra una superficie y este sale en diferente direccin
7.- mencione algn dispositivo o situacin donde ocurre e fenmeno de la
refraccin de la luz.
R: lentes un vaso de agua con un lpiz
8.- que fenmeno ptico ocurre en los prismas?
R: la descomposicin de la luz
9.- mencione las caractersticas de alguna regin del espectro electromagntico.
R: puede poseer un tono de color, varia su longitud de onda, su frecuencia y
puede ser perceptible al ojo humano.
10.- describa el fenmeno de la interferencia de la luz y el patrn que fue mostrado
en el video.
R: cuando los rayos de luz chocan entre s, pueden concentrarse en un punto final
o bien formar otros rayos en distinta longitud de onda

11.- cmo definira usted la difraccin de la luz?
R: cuando una luz penetra una superficie de un objeto y al traspasar se proyecta
en direccin diferente.
12.-Qu instrumentos pticos se mencionan en el video?
R: telescopio, telescopio refractante.
13.- Qu es la luz?
R: es una onda.
14.- opine acerca de la importancia prctica de la ptica.
R: es indispensable pues muchas cosas son mas fciles de realizar, por ejemplo el
uso de lentes de la gente que no puede ver bien lo cual hace que vea mejor













Marco terico
Ley de la reflexin de la luz
Es el cambio de direccin, en el mismo medio, que experimenta un rayo luminoso
al incidir oblicuamente sobre una superficie. Para este caso las leyes de la
reflexin son las siguientes:
1a. ley: El rayo incidente, el rayo reflejado y la normal, se encuentran en un mismo
plano.
2a. ley: El ngulo de incidencia es igual al ngulo de reflexin.

i
=
r














Hiptesis
En el caso uno creemos que el ngulo de incidencia es igual al ngulo de
reflexin.
En el caso dos creemos que el ngulo de incidencia es mayor o igual al ngulo de
reflexin.
En el caso 3 creemos que el ngulo de incidencia es menor que el ngulo de
reflexin.
En el caso 4 creemos que ambos son iguales
Objetivo
Evaluar el cumplimiento de la reflexin de la luz, en diferente tipo de superficies
Datos.
1er caso

0 0
20 20
50 50

En la superficie pulida si fue verdadera la hiptesis
2do caso superficie pulida curveada

0 10
30 18
50 36

En la superficie pulida curva (cncavo) en menor era el Angulo de incidencia era
igual al Angulo de reflexin y entre ms grande el de inferencia variaba el de
reflexin.


3er caso superficie pulida (convexa)

0 15
25 52
60 65




4to caso superficie rugosa

0 0
45 50
70 68


Sali una difraccin difusa










Conclusiones
Concluya acerca de las caractersticas del fenmeno de reflexin en superficies
pulidas y superficies rugosas. Qu tipo de reflexin es el ms comnmente
observado en la prctica diaria?
R: reflexin difusa porque la mayora de los objetos son rugosos.
Discuta acerca del cumplimiento de la aproximacin de rayos mencionada
anteriormente qu sera necesario hacer para que fuera ms adecuada esta
aproximacin?
R: un rayo laser
Mencione algunos ejemplos de la reflexin de la luz
R: faro, linterna, microscopio, cmara fotogrfica, etc.
















Practica 3
Marco teorico
La refraccin es el cambio de direccin que experimenta una onda al pasar de un
medio material a otro. Solo se produce si la onda incide oblicuamente sobre la
superficie de separacin de los dos medios y si estos tienen ndices de
refraccin distintos. La refraccin se origina en el cambio de velocidad de
propagacin de la onda.
Un ejemplo de este fenmeno se ve cuando se sumerge un lpiz en un vaso con
agua: el lpiz parece quebrado. Tambin se produce refraccin cuando
la luz atraviesa capas de aire a distinta temperatura, de la que depende el ndice
de refraccin. Los espejismos son producidos por un caso extremo de refraccin,
denominado reflexin total. Aunque el fenmeno de la refraccin se observa
frecuentemente en ondas electromagnticas como la luz, el concepto es aplicable
a cualquier tipo de onda.





Hiptesis
En el caso uno creemos que la relacin es constante
Para e caso dos la relacin aumenta


objetivo
evaluar el cumplimiento de la ley de la reflexin de la luz y determinar el ndice de
refraccin de algunas sustancias



Datos
1er caso

15 10 1.49
25 15 2
35 22.5 1
45 25 2
60 35 2
70 40 1

2do caso

10 15 1
20 27 1
30 45 1
40 65 1
25 35 1
35 55 1




Fenmenos
Dispersin de la luz (arcoris)
A los 40-41 el rayo de refraccin desaparece a esto se le llama reflexin total
interna.





Practica 4
Marco teoricoLas lentes con superficies de radios de curvatura pequeos tienen
distancias focales cortas. Una lente con dos superficies convexas siempre de
corazones los rayos paralelos al eje ptico de forma que converjan en un foco
situado en el lado de la lente opuesto al objeto. Una superficie de lente cncava
desva los rayos incidentes paralelos al eje de forma divergente; a no ser que la
segunda superficie sea convexa y tenga una curvatura mayor que la primera, los
rayos divergen al salir de la lente, y parecen provenir de un punto situado en el
mismo lado de la lente que el objeto. Estas lentes slo forman imgenes virtuales,
reducidas y no invertidas.
Si la distancia del objeto es mayor que la distancia focal, una lente convergente
forma una imagen real e invertida. Si el objeto est lo bastante alejado, la imagen
ser ms pequea que el objeto. En ese caso, el observador estar utilizando la
lente como una lupa o microscopio simple. El ngulo que forma en el ojo esta
imagen virtual aumentada (es decir, su dimensin angular aparente) es mayor que
el ngulo que formara el objeto si se encontrara a la distancia normal de visin. La
relacin de estos dos ngulos es la potencia de aumento de la lente. Una lente
con una distancia focal ms corta creara una imagen virtual que formara un
ngulo mayor, por lo que su potencia de aumento sera mayor. La potencia de
aumento de un sistema ptico indica cunto parece acercar el objeto al ojo, y es
diferente del aumento lateral de una cmara o telescopio, por ejemplo, donde la
relacin entre las dimensiones reales de la imagen real y las del objeto aumenta
segn aumenta la distancia focal. La cantidad de luz que puede admitir una lente
aumenta con su dimetro. Como la superficie que ocupa una imagen es
proporcional al cuadrado de la distancia focal de la lente, la intensidad luminosa de
la superficie de la imagen es directamente proporcional al dimetro de la lente e
inversamente proporcional al cuadrado de la distancia focal. Por ejemplo, la
imagen producida por una lente de 3 cm de dimetro y una distancia focal de 20
cm sera cuatro veces menos luminosa que la formada por una lente del mismo
dimetro con una distancia focal de 10 cm. La relacin entre la distancia focal y el
dimetro efectivo de una lente es su relacin focal, llamada tambin nmero f. Su
inversa se conoce como abertura relativa. Dos lentes con la misma abertura
relativa tienen la misma luminosidad, independientemente de sus dimetros y
distancias focales.

Las lentes con superficies de radios de curvatura pequeos tienen distancias
focales cortas. Una lente con dos superficies convexas siempre de corazones los
rayos paralelos al eje ptico de forma que converjan en un foco situado en el lado
de la lente opuesto al objeto. Una superficie de lente cncava desva los rayos
incidentes paralelos al eje de forma divergente; a no ser que la segunda superficie
sea convexa y tenga una curvatura mayor que la primera, los rayos divergen al
salir de la lente, y parecen provenir de un punto situado en el mismo lado de la
lente que el objeto. Estas lentes slo forman imgenes virtuales, reducidas y no
invertidas.
Si la distancia del objeto es mayor que la distancia focal, una lente convergente
forma una imagen real e invertida. Si el objeto est lo bastante alejado, la imagen
ser ms pequea que el objeto. En ese caso, el observador estar utilizando la
lente como una lupa o microscopio simple. El ngulo que forma en el ojo esta
imagen virtual aumentada (es decir, su dimensin angular aparente) es mayor que
el ngulo que formara el objeto si se encontrara a la distancia normal de visin. La
relacin de estos dos ngulos es la potencia de aumento de la lente. Una lente
con una distancia focal ms corta creara una imagen virtual que formara un
ngulo mayor, por lo que su potencia de aumento sera mayor. La potencia de
aumento de un sistema ptico indica cunto parece acercar el objeto al ojo, y es
diferente del aumento lateral de una cmara o telescopio, por ejemplo, donde la
relacin entre las dimensiones reales de la imagen real y las del objeto aumenta
segn aumenta la distancia focal. La cantidad de luz que puede admitir una lente
aumenta con su dimetro. Como la superficie que ocupa una imagen es
proporcional al cuadrado de la distancia focal de la lente, la intensidad luminosa de
la superficie de la imagen es directamente proporcional al dimetro de la lente e
inversamente proporcional al cuadrado de la distancia focal. Por ejemplo, la
imagen producida por una lente de 3 cm de dimetro y una distancia focal de 20
cm sera cuatro veces menos luminosa que la formada por una lente del mismo
dimetro con una distancia focal de 10 cm. La relacin entre la distancia focal y el
dimetro efectivo de una lente es su relacin focal, llamada tambin nmero f. Su
inversa se conoce como abertura relativa. Dos lentes con la misma abertura
relativa tienen la misma luminosidad, independientemente de sus dimetros y
distancias focales.



Hiptesis
Creemos que la primera lente delgada ser divergente por la forma y la que tiene
forma rara ser convergente y la gruesa tambin creemos que ser convergente
Objetivo
Determinar la distancia focal de las lentes, utilizando el mtodo grafico y la formula
de las lentes
Datos
1.- lente delgado es convergente - 7 cm
2.- lente es divergente

3.- lente grueso es convergente - 5.5cm

Ejercicio extra
Sern iguales ambas distancias focales de la lente?
R: al unir los rayos en el punto focal se separan en rayos paralelos

Ejercicio 2.
Calcular la distancia focal del lente (esfrica)
1/f= 1/p+1/q
f=?
1/f= 1/24.5+1/38
F= 14.89 =15cm
Si fue correcto
Fue comprobado experimentalmente



Practica 5
Marco terico
Un instrumento ptico sirve para procesar ondas de luz con el fin de mejorar una
imagen para su visualizacin, y para analizar las ondas de luz (ofotones) para
determinar propiedades carLos primeros instrumentos pticos
fueron telescopios utilizados para la magnificacin de imgenes (distantes),
y microscopios utilizados para magnificar imgenes muy pequeas. Desde los
das de Galileo y van Leeuwenhoek, estos instrumentos han sido mejorados
ampliamente y se han extendido a otras porciones del electromagntico.
Caractersticas.
Hipotesis
Creo que en esta prctica el maestro nos prestara un instrumento ptico con el
cual aremos mediciones para calcular, utilizando la frmula del aumento de
sistemas de lentes

Objetivo
Disear un sistema ptico utilizando la frmula del aumento de sistemas de lentes













Datos

1/f=1/p+1/q
M=-q/p

-3=-q/p
1/15= 1/3q+1/p
1/15=1/3p+1/p
1/15=4/3p
15=3/4p
P=60/3
P=20cm
Q=3p
Q=3(20)
Q=60cm

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