You are on page 1of 5

EL FTBOL

Concepto:
El ftbol es un deporte competitivo, sumamente popular, que se juega con dos
equipos de 11 jugadores cada uno, que se mueven conduciendo una pelota de
forma redonda, con los pies, dentro de un campo rectangular de juego, de
medidas variables de aproximadamente cien metros de largo por 75 metros de
ancho, de csped, natural o artificial, con dos arcos enfrentados, cada uno
defendido por un arquero que debe impedir que el equipo contrario introduzca
dentro de ese arco el baln. Si esto sucede el equipo que logra ingresar la pelota
en el arco contrario anota un gol. Las manos solo se usan para hacer los saques.
Si bien es un deporte tradicionalmente masculino, las mujeres han comenzado a
practicarlo con gran entusiasmo.








Historia:
El ftbol fue jugado por primera vez en Egipto, como parte de un rito por la fertilidad,
durante el Siglo III antes de Cristo. La pelota de cuero fue inventada por los chinos en
el Siglo IV antes de Cristo. Los chinos rellenaban estas pelotas con cerdas. Esto surgi,
cuando uno de los cinco grandes gobernantes de China en la antigedad, Fu-Hi,
apasionado inventor, apelmaz varias races duras hasta formar una masa esfrica a la
que recubri con pedazos de cuero crudo. Acababa de inventar la pelota. Lo primero
que se hizo con ella fue sencillamente jugar a pasarla de mano en mano. No la
utilizaron en campeonatos.
En la Edad Media hubo muchos caballeros obsesionados por los juegos con pelota,
entre ellos Ricardo Corazn de Len, quien lleg a proponer al caudillo musulmn
Saladino, que dirimieran sus cuestiones sobre la propiedad de Jerusaln con un partido
de pelota. Los Hindes, los persas y los egipcios adoptaron este elemento para sus
juegos, utilizndolo en una especie de handball o balonmano. Cuando llega a Grecia,
es llamada esfaira (esfera). Los romanos la comienzan a denominar con el nombre de
"pila" que con el tiempo se transformara en pilotta, evolucionando el trmino a la
denominacin actual.
Los griegos y los romanos practicaron el ftbol, y estos ltimos los llevaron a las islas
britnicas. El juego se convirti en deporte nacional ingls, y a principios del Siglo XIX
dio origen al rugby. El ftbol moderno tuvo su origen en Inglaterra en el Siglo XIX. Pero
su nacimiento es muy anterior, puesto que los juegos de pelota practicados con el pie
se jugaban en numerosos pueblos de la antigedad. El Harpastum romano es el
antecedente del ftbol moderno, y se inspir en un juego griego que utilizaba una vejiga
de buey como pelota. Los romanos, en poca del imperio, llevaron a Britania este
juego, donde -segn datos legendarios- se practicaba una especie de ftbol nativo.
Durante la Edad Media el ftbol fue prohibido por su carcter violento, y recin en 1848
apareci el Primer Reglamento de Cambridge, destinado a unificar las distintas reglas
que se utilizaban. En 1863 se crearon nuevas reglas y el ftbol se separ
definitivamente del rugby. El 21 de mayo de 1904 se funda la FIFA (Federacin
Internacional del Ftbol Asociado) y por primera vez se establecen reglas mundiales.
REGLAMENTO DEL FTBOL
El nmero de jugadores
No es obligatorio empezar el partido con 11 jugadores, este es apenas el lmite mximo
para entrar al campo. Lo mnimo permitido para un partido son siete futbolistas. Los
equipos pueden hacer tres sustituciones por partido, incluyendo al arquero.
Los accesorios de los jugadores
Existe nicamente un accesorio permitido por la FIFA: las espinilleras. Joyas de
cualquier tipo son prohibidas. El uniforme estndar en las reglas del juego consta de:
camiseta, pantaloncillo, medias y botines, adems de la bermuda trmica que debe ser
siempre del mismo color del pantaloncillo.
El rbitro
Es soberano. Sus decisiones no pueden ser cuestionadas bajo ninguna hiptesis.
Tanto es as que solamente se puede revisar una marcacin, si el partido no se ha
reiniciado despus de una penalizacin del juez.
Los rbitros asistentes
Los rbitros asistentes han ganado ms peso y participacin en el juego. No solamente
indican fueras de lugar y faltas, sino tambin pueden y deben entrar a la cancha para
auxiliar al rbitro
La duracin del partido
Los partidos de ftbol puedan ser jugados en dos tiempos de 45 minutos, depende
solamente entre lo acordado por los equipos y comunicado previamente al rbitro
El inicio del juego
El inicio debe darse en el centro del crculo central, en el medio campo, y la pelota
puede patearse directamente a la portera adversaria. El jugador que pone el baln en
movimiento por primera vez no puede volver a tocarla antes de que sea pateada por
otro jugador.
El baln en juego
Se considera que el baln solamente sale del terreno de juego si toda su extensin
rebasa las lneas que demarcan los lmites de la cancha. El baln sigue en juego si
llega a estrellarse en el rbitro o los banderines de tiro de esquina.
El gol
El baln tiene que pasar totalmente la lnea bajo el travesao.
El fuera de lugar
Un jugador est en posicin de fuera de lugar si se encuentra ms cerca de la lnea de
gol que la pelota y el ltimo rival que no sea el portero.
Faltas y conducta antideportiva
Son diez las infracciones clasificadas por la FIFA desde el impacto sencillo hasta la
escupida. Segn la gravedad de la falta, se castiga con tarjeta amarilla (advertencia) o
roja (expulsin). Dos tarjetas amarillas recibidas en un mismo partido implican
automtica presentacin de la tarjeta roja y consecuentemente el abandono del terreno
de juego.
Tiros libres
Existen dos tipos: directos e indirectos. Los directos pueden ser cobrados directamente
a la portera, mientras los indirectos exigen que primero se haga el pase a un
compaero.
El tiro penal
Es la falta ms noble del ftbol. Tan noble que el tiempo de juego debe ser extendido
para que el penal sea cobrado. Todos los jugadores (excepto cobrador y portero)
deben estar a 9.15 metros de distancia de la escena principal.
El saque de banda
Es la cobranza que tiene ms observaciones y exigencias. No es vlido anotar un gol
directamente de un saque de banda. El baln debe ser lanzado con las dos manos
desde atrs y aventarlo por encima de la cabeza.
El saque de meta
Puede ser ejecutado desde cualquier punto del rea chica, sin importar de qu lado
sali el baln. Al ser cobrado, el baln necesita salir del rea grande. Si no sale, se
repite el saque.
El tiro de esquina
Los banderines fincados en los cuatro vrtices del campo no pueden ser retirados.
Como dato curioso, se podr anotar un gol directamente de un saque de esquina, pero
solamente contra el equipo contrario. La regla prev que en caso de que suceda, se
marcar otro tiro de esquina, ahora en favor del equipo rival, en el otro lado de la
cancha.

You might also like