Prof.: Realizado por: Lenochka Rivero Rodrguez Valentina N 29 3 er ao, seccin C
Cuman, octubre de 2013 Introduccin
La palabra computacin es en la actualidad casi sinnimo de moderno. La aplicacin de la computacin a los campos ms diversos de la actividad humana ha logrado mejoras notables en la mayora de ellos y ha dado lugar a profundos cambios para adaptarse a las nuevas tecnologas de la informacin. En el mundo de los negocios o de la ciencia, en el campo de la medicina o del arte, en el mbito de las comunicaciones y de la enseanza, la computacin ha representado una bocanada de aire fresco que ha permitido poner cada vez ms conocimientos a disposicin de una cantidad cada da mayor de personas.
Para tener una idea de cmo se est utilizando la computadora en diferentes campos, haremos a continuacin una descripcin de algunas de ellas.
Campos donde se aplica el uso de las computadoras
Hoy en da la computacin tiene tantas aplicaciones que prcticamente es inconcebible pensar que exista un campo o rea donde las computadoras no estn presentes.
1. En el rea Administrativa: El manejo de la informacin es actualmente una de las actividades ms importantes de la sociedad moderna. Esto se puede observar por el alto porcentaje del trabajo cotidiano que se dedica al procesamiento y comunicacin de la informacin.
2. En la toma de decisiones, son de gran utilidad los programas que pueden generar grficos de uso administrativos como son: barras, torta, lnea y rea entre muchos otros. De esta manera un empresario puede tener una idea rpida, por ejemplo, de los ingresos versus egresos en una misma grfica y comprobar si en realidad obtiene buenas ganancias o si sus egresos son tantos que casi alcanzan a esas ganancias, y en vista de esto elaborar estudios y tomar medidas al respecto.
3. En la educacin: el surgimiento del microcomputador es de vital importancia en el rea educativa, gracias a la disponibilidad de equipos a costos accesibles y la facilidad del manejo del mismo, actualmente estn siendo muy utilizados en la casa, las escuelas, universidades, centros de enseanzas y empresas.
4. En la Navegacin: en el rea martima los computadores controlan la fijacin de posiciones o situaciones geogrficas mediante satlites. En los puertos, una gran parte de las operaciones de carga y descarga se realizan de acuerdo a un programa establecido por el computador.
5. En la Aeronutica: el computador realiza funciones tales como: controlar el trfico areo, presentar la posicin y altura de los aviones a travs de las pantallas de radar, simular operaciones de vuelos especiales
6. En la Ciencia: el computador es de gran ayuda para analizar los datos, almacenar y recuperar informacin, simplificar expresiones, controlar experimentos, identificar molculas, medir reas de figuras especificas, llevar informacin estadstica de procesos, etc..
7. En el transporte urbano: hay sistemas que permiten controlar el servicio de autobuses, segn la demanda del servicio, determinando nuevas rutas si no hay pasajero en espera.
8. En la industria: tareas tales como la soldadura por puntos en la carrocera de automviles o la pintura de pistola, son ideales para los robots industriales.
9. En la vigilancia: los computadores ofrecen informacin instantnea acerca de carros robados, falsificacin de documentos, valores y anlisis de pruebas. En algunos piases los carros de la polica estn equipados con terminales y por teclado o micrfono se formulan las preguntas concernientes a algn hecho sospechoso, recibiendo la respuesta en segundos.
10. En el campo de la medicina: es posible hacer diagnsticos mdicos, pudiendo detectar, por ejemplo, cuando el paciente ha sufrido un ataque cardiaco.
11. En el campo de la Ingeniera: comprenden aplicaciones en las que se usa la computadora como herramienta para facilitar diseos de ingenieria, diseo de productos comerciales, trazados de plano, etc.
12. En el campo del entretenimiento: La produccin de programas de televisin y pelculas implica el uso de ordenadores, desde la captura de imgenes hasta su posterior procesado y aadido de efectos especiales. Los msicos componen pistas de sonido electrnicamente y posteriormente los editores usan mezcladores controlados por ordenador.
13. En el campo de la publicidad: en este campo se emplea el uso del computador en el diseo y publicacin de todo tipo de publicidad, desde pancartas vallas pendones, gigantografas, anuncios vinilicos, lumnicos, digitales e inclusive producciones hd y 3d.
14. En el comercio en general: la computadora ayuda en el diseo y manufactura de productos, a dar forma en las campaas de mercadeo y a dar seguimiento y procesar inventarios, cuentas a cobrar y a pagar, y nminas, a dems del control en general de la actividad comercial.
15. Debido a su capacidad para almacenar gran cantidad de datos, los computadores pueden ser usados como instrumentos de estudios y consulta de cualquier materia a cualquier nivel: otorgando al estudiante especial atencin individual. La computacin ofrece una gran cantidad de medios para lograr un aprendizaje eficaz como lo son el uso de grficos, dibujos, caracteres de distintos formatos, color sonido. Superando las limitaciones de la enseanza clsica la computacin permite un dialogo dinmico hombre-mquina para adecuar este proceso a las necesidades particulares de cada persona de acuerdo a su velocidad de aprendizaje. Bibliografa
Llega la computacin a potencia de Exaflops http://www.um.es/docencia/barzana/DIVULGACION/INFORMATICA/Ordenadores- potencia-exaflops.html
Informacin y conocimiento en el futuro http://www.marisolcollazos.es/noticias-informatica/?p=158
Tecnologa educativa. Pedro Marqus http://dewey.uab.es/pmarques/ Conclusin
El uso de computadoras como herramienta de trabajo, hoy en da es imprescindible. Desde el pequeo negocio de loteras que tiene un programa para controlar la cantidad de nmeros vendidos hasta la empresa ms grande que, con ms razn, debe controlar sus operaciones, lo hacen por medio de la computacin. La computacin como ciencia busca la mxima eficiencia y economa en el tratamiento de la informacin mediante la utilizacin de computadoras. Cada actividad humana utiliza un determinado tipo de informacin y necesita tratarla de manera especfica, as por ejemplo, un comerciante trabaja con productos, precios, clientes, un arquitecto manipula frmulas, planos o un estudiante trabaja con textos, problemas, ejercicios. Y no hay nada mejor que la computacin para maximizar el rendimiento en tales actividades. Ya no hay reas de la actividad humana donde no est presente la computacin. Se habla de computacin aplicada a los negocios, de computacin aplicada a la medicina, de computacin aplicada a la educacin, etc. Se puede afirmar que: empresa que no se automatice, corre el riesgo de desaparecer. Piensa por un momento como sera de engorroso llevar la contabilidad de una mediana empresa slo usando las calculadoras y los registros manuales. La computacin nos ofrece las ms amplia gama de ventajas para optimizar todas las actividades humanas. Los diversos programas procesadores de textos, los programas de contabilidad, las hojas de clculos y los paquetes integrados de estos tipos de aplicaciones (Como Microsoft Office), han dado origen a una nueva rama de la computacin: La Ofimtica o tecnologa de la automatizacin de los trabajos de oficina. Los programas de diseo asistido por computadoras (Como Autocad) efectan la labor que antes ejecutaban un gran nmero de dibujantes en los estudios de arquitectura y en los departamentos de ingeniera de las empresas. Gran parte de los procesos que eran necesarios para editar un libro, emitir un programa de televisin, compaginar un peridico o realizar una pelcula por ejemplo, son realizados con la ayuda de computadoras. En los colegios, institutos, los centros de investigacin cientfica muchas labores estn automatizadas. Se han diseado computadoras gigantes, no slo para organismos militares y del gobierno, sino tambin para universidades y grandes empresas, que han tomado parte en los principales proyectos de investigacin cientfica. Los programas de simulacin evitan a los cientficos tener que realizar experimentos peligrosos, como una reaccin nuclear, por ejemplo. Evita tambin los experimentos que antes se hacan con animales o incluso con personas y permiten simular experimentos que slo son posibles en laboratorios muy costosos. Anexos