1) El documento contiene preguntas de un test de lectura sobre temas como la teoría de la decisión, probabilidad, racionalidad y toma de decisiones.
2) Incluye definiciones como cadena de medios a fines, esperanza matemática, y tipos de probabilidad como teórica y frecuencialista.
3) También resume conceptos clave como incertidumbre, racionalidad instrumental y sustantiva, y las fases del proceso de toma de decisiones.
1) El documento contiene preguntas de un test de lectura sobre temas como la teoría de la decisión, probabilidad, racionalidad y toma de decisiones.
2) Incluye definiciones como cadena de medios a fines, esperanza matemática, y tipos de probabilidad como teórica y frecuencialista.
3) También resume conceptos clave como incertidumbre, racionalidad instrumental y sustantiva, y las fases del proceso de toma de decisiones.
1) El documento contiene preguntas de un test de lectura sobre temas como la teoría de la decisión, probabilidad, racionalidad y toma de decisiones.
2) Incluye definiciones como cadena de medios a fines, esperanza matemática, y tipos de probabilidad como teórica y frecuencialista.
3) También resume conceptos clave como incertidumbre, racionalidad instrumental y sustantiva, y las fases del proceso de toma de decisiones.
Falso, La serie de tales decisiones, que determina el comportamiento a largo plazo de un perodo de tiempo, puede llamarse estrategia. 2) Propiedad valorativa es contrastable (V o F) Falso, la probabilidad valorativa no se puede contrastar 3) Medios a Fines Cadena de sucesos y decisiones para llegar a un fin/objetivo, cada medio es un fin en si mismo. 4) Esperanza matemtica Es la suma de la probabilidad de cada posible suceso multiplicado por la frecuencia de dicho proceso 5) Una decisin es La respuesta era AMBAS Proceso mediante el cual una de estas alternativas de comportamiento para cada omento es elegida para ser realizada. 6) Probabilidad terica El nmero de modos posibles en que puede suceder un evento comparado con todos los resultados posibles. Si todos los resultados en un espacio muestral S finito son igualmente probables, y E es un evento en ese espacio muestral, entonces la probabilidad terica del evento E est dada por la siguiente frmula, que a veces se le denomina la definicin clsica de la probabilidad, expuesta por Pierre Laplace en su famosa Teora analtica de la probabilidad publicada en 1812:
7) Incumbencias en qu Dirigir, Administrar y Pericia. V o F 8) Costo capital invertido es relevante para la toma de decisin. 9) Simon, racional cuando los objetivos generales. 10) La definicin de probabilidad segn Laplace incluye a Von Mises. 11) La informacin reduce la incertidumbre. Choice 12) Problema Simon en cadena medios a fines 13) Cmo se obtiene la probabilidad frecuencialista Describir 14) Cadena medios a fines 15) mbito decisorio y Valor Esperado Teora de la Decisin La esperanza matemtica E(X) es la suma de la probabilidad de cada posible suceso multiplicado por la frecuencia de dicho proceso, es decir si tenemos una variable cuantitativa discreta X con n posibles sucesos x1,x2,,xn y probabilidades P(X=xi)=Pi la esperanza matemtica es: E(X)=i=1nxiP(X=xi)=x1P(X=x1)+x2P(X=x2)+ ++xnP(X=xn) LA TOMA DE DECISIONES Y LA ORGANIZACIN ADM Adminsitracin El arte de conseguir que se hagan las cosas. La organizacin administrativa se caracteriza por la especializacin VERTICAL la cual permite : coordinacin entre los empleados operativos, desarrollo de habilidades y destrezas del grupo operativo y responsabilidad por las decisiones del personal operativo. Comportamiento Orientado a metas/objetivos (puede ser medio para una finalidad algo ms lejana) Juicios de valor cuando las DECISIONES lleven a la eleccin de finalidades ltimas Juicios de hecho cuando impliquen el LOGRO de tales FINALIDADES. Proceso administrativo - Coordinacin el comportamiento de grupo exige no slo la adopcin de decisiones correctas, sino tambin que todos los miembros adopten las mismas decisiones. - Pericia obtener las ventajs de la habilidad especializada - Responsabilidad Influencia organizativa 1. Autoridad 2. Lealtad organizativa 3. Criterio de eficiencia 4. Entrenamiento 5. Consejo e informacin HECHOS y VALORES en la TOMA de DECISIN Toma de decisin encierra ELEMENTOS. 1. De HECHO contrastables, acorde a nuestros valores 2. De VALOR no son contrastables con la realidad tienen que ver con el individuo. Sentido: 1. FCTICO afirmaciones acerca del mundo que podemos ver y su manera de operar. Hechos, veracidad, experiencias. 2. TICA deber, bondad, preferencias. PROBABILIDAD - Conjunto Coleccin con caractersticas comunes. Cada elemento es un miembro. - rbol Listar todos los posibles arreglos. - Permutacin arreglo sin orden definido. - Combinacin orden definido. - Probabilidad emprica obtenida de registros - Frecuencia relativa Razn del nmero de ocurrencias de un evento con respecto al nmero de posibles ocurrencias en un experimento (1/2 de obtener cara) - Eventos mutuamente excluyente Es A o B - Eventos que se traslapan parcialmente eventos que se intersectan. - Eventos dependientes - Eventos independientes LA RACIONALIDAD en el COMPORTAMIENTO ADMINISTRATIVO Racionalidad capacidad de usar el razocioneo. Racionalidad INSTRUMENTAL los medios que se utilicen para lograr el objetivo nos conduzcan a lograr el fin. Medios y Fines los fines mismos son con frecuencia, simples instrumentos para conseguir objetivos ms definidos. Jerarqua de Fines El hecho de que la fuerza de los objetivos dependa de otros fines ms lejanos, lleva a disponer esos objetivos en una jerarqua en la que cada nivel ha de ser considerado como un fin en relacin con los niveles que tiene debajo y como un medio en relacin con los niveles que tiene por encima. Finalidad bomberos, reducir las prdidas de los incendios; los medios son prevencin y extincin. Limitaciones del esquema 1. Elementos comparativo 2. Consecuencias 3. Elemento tiempo Fases en el proceso de toma de decisiones 1) INTELIGENCIA buscar, encontrar la oportunidad. Se define el objetivo a alcanzar. 2) DISEO/ANLISIS hallar los distintos cursos de accin 3) ELECCIN 4) REVISIN repasar si el proceso est bien hecho. Elementos de la decisin 1) Decisor 2) Objetivo 3) Alternativas 4) Horizonte de planeamiento 5) Variables no controlables 6) mbito decisorio 7) Resultado 8) Criterio de decisin 9) Funcin de utilidad (valor)
CAP 1: INTRODUCCIN Valor esperado Es el promedio ponderado del resultado por la probabilidad de ocurrencia del Estado Natural. Teora normativa como instruccin para la accin. Nos dice como se deben tomar las decisiones. PREMISA: Homo Economicus Teora descriptiva explica el mundo con pretensiones de generalidad, predice el comportamiento y explica. Cmo la organizacin funciona a travs de la toma de decisiones diferentes decisor. RACIONALIDAD LIMITADA, proposicin de valor y proposicin de hecho. Racionalidad viga central de la accin. - Instrumental Accin (instrumento para tener fines) - Sustantiva Eleccin Toda eleccin/accin deliberada es racional Fines Medios Elecciones Incertidumbre Incertidumbre sustancial existe incertidumbre cuando en un momento determinado, encontrndose en posesin de cierto conocimiento, no sabe exactamente cul es, cual fue o cual ser el comportamiento del universo bajo anlisis. La incertidumbre es un fenmeno esencialmente subjetivo, la probabilidad de ganar es mayor si el billete lo elegimos nosotros. La subjetividad hace que asignemos probabilidades diferentes. La incertidumbre depende, entonces, del decisor (porque es subjetiva), de la informacin de su poder (conocimiento) y del momento de observacin. Y recae sobre: las variables, los valores de las mismas, y la propensin a suceder de los valores que pueden adoptar dichas variables. Restriccin Cuando no existen restricciones, cuando todos los estados son equiprobables, entonces la incertidumbre es mxima. 1) Absoluta Es imposible que un estado suceda 2) Relativa Cuando no hay equiprobabilidad, algunos estado son ms probables que otros. Niveles de incertidumbre 1) CERTEZA Conocemos toda la informacin necesaria para tomar la decisin, los estados futuros de las variables son conocidos de antemano, el futuro no nos depara sorpresas. 2) RIESGO Conocemos las variables y sus estados y la propensin a suceder en el futuro en el futuro es relativamente previsible. Existe un futuro lo suficientemente claro. 3) INCERTIDUMBRE Conocemos las variables y sus estados, pero desconocemos las probabilidades asociadas a los mismos, es decir, desconocemos la propensin a suceder, los estados son equiprobables. 4) AMBIGEDAD falta informacin, o la misma es confusa. Las Herramientas Toma de Decisiones implica el encauzamiento de una cierta cantidad de acciones con el objeto de alcanzar metas que el decisor entiende que lograrn satisfacerlo. 1) DECISIN NICA 2) DECISIN NICA REPETITIVA (caso gano casino, qu hacer) 3) DECISIN SECUENCIAL (gano, qu hago: apuesto, viajo, me compro un auto) Matriz de decisin Herramienta en la que se resumen todos los posibles escenarios planteados en una situacin de decisin y especialmente donde la fase decisoria es nica. Tipos INFORMACIN 1) CERTEZA El decisor e cual es el estado natural que suceder. 2) INCERTIDUMBRE tienen una ltima columna en la cual se resume la informacin, permitiendo de esta forma realizar la seleccin de la alternativa ptima. ESTRUCTURA 1) COMPLETAS Todas las alternativas o cursos de accin en su interseccin con todos los estados de las variables no controlables intervinientes, generan un resulta, es decir, todas las celdas de resultados estn completas, llevan un resultado. 2) SECTORIZADA No todas las alternativas generan un resultado, pueden no tener resultados asociados en su interseccin con un estado natural. No todas las variables no controlables afectan a todos los cursos de accin analizados.
PRODUCTO CARTESIANO procedimiento que permite completar matrices sectorizadas. Para poder aplicar la dominancia. CUADRTICAS Aquellas cuyas alternativas y variables no controlables coinciden en cuanto a su contenido y significacin. Dominancia Mtodo para eliminar alternativas antes de aplicar sobre ellas algn criterio de decisin. 1) ABSOLUTA Todos los resultados asociados a la alternativa para todos los estados de la naturaleza de todas las variables no controlables son mejores o iguales a los de la otra alternativa. 2) RELATIVA Al menos una es peor.
Criterios a aplicar cuando no existen probabilidades Situaciones en las que hay ignorancia absoluta sobre el comportamiento posible de los distintos estados de las variables no controlables intervinientes o el decisor modeliza situaciones en donde no da cabida de participacin a estas, decide, como decisin previa, trabajar sin probabilidades. 1) PESIMISMO - ABSOLUTO el decisor cree que, una vez elegido cierto curso de accin, quiz la naturaleza se vuelve malvola, y le preparar la presentacin del peor de los escenarios. - AFLICCIN el decisor se arrepiente de su decisin. 2) OPTIMISMO - ABSOLUTO lo mejor que pueda pasar. - RELATIVO Se olvidan de lo que hay en el extremo. 3) EQUIPROBABILIDAD Estrategia 1) Curso de Accin 2) Estados de las variables no controlables 3) Recursos asociados 4) Calendario rbol de Decisin Herramienta utilizada cuando las decisiones son secuenciales. Elementos - Nodos 1) De seleccin o decisin eventos donde se materializan los cursos de accin (cuadrado) 2) De acontecimiento eventos donde se presentan los acontecimientos de algn Estado Natural. (circulo) 3) De resultados Son los eventos donde se materializan los resultados de llevar a cabo las estrategias. - Ramas representan cursos de accin, o estados naturales. - Calendario divide al rbol en oportunidades o momentos.
Probabilidad 1) LAPLACE El hombre ignora mucho ms de lo que sabe. Caso favorable/ caso igualmente posible 2) VON MISES Probabilidad frecuencialista. Lmite de la frecuencia en un nmero grande de casos. Comprende lo planteado por Laplace. 3) KEYNES Probabilidad de ocurrencia es el grado razonable de creencia subjetiva. Costo para la toma de decisiones PASADOS FUTURO 1) Incurridos estn comprometidos. 2) Erogados se efectiviz realmente. No todos los costos futuros se consideran. NO los que son iguales, por ejemplo la mano de obra. NO valores no significativos, por ejemplo, tornillo cuesta 0.5 ctvs S diferenciales y relevantes para la decisin. 1) CF se considera si es diferente en las distintas alternativas. 2) CV no es sinnimo de costo a tener en cuenta. 3) CH no me cambia la decisin que tome. 4) AMORTIZACIONES no se las considera conceptualmente como en contabilidad (no es el desgaste por uso). Es la desvalorizacin del bien en el mercado (VALOR DE REVENTA)
EL UNIVERSO Y SU COMPORTAMIENTO (Virginia Monti) Existen tantos U como decisores (D), y a su vez tantos U como momentos de D. (T) - Los elementos del U se definen en funcin de D en un tiempo (T) dado y con uno horizonte (H). Modelo dinmico del universo U: {X, T, G} X:{Xi} T:{ti} X: conjunto de variables T: calendario, conjunto de momentos G: conjuntos de transformaciones Requisitos de los elementos: enumeracin (no vaco), exclusin (conjuntos disyuntos), universalidad (exhaustivos). 2 caractersticas fundamentales: 1) DINMICO cambiante 2) COMPLEJIDAD Imposible modelizar el universo sin perder algo de fidelidad. El universo como sistema - Un sistema es un conjunto de partes interrelacionadas, donde el todo es mayor que la suma de las partes. - Tiene un lmite (arbitrario para D) - Est formado por subsistemas donde la jerarqua mnima es aquella que no se puede dividir y la mxima es la que no forma parte de ningn sistema mayor. - Funciona: Entrada CAJA NEGRA Salida - Sistema ABIERTO Es estos la hay equifinalidad (puede llegar a la misma salida desde otra entrada u proceso) - (hay un cuadro) Complejidad Concepto U es complejo cuando en un momento determinado para un D determinado tiene un gran nmero de: 1) Variables 2) Relaciones estructura esttica - 3) Valores comportamiento (dinmica)- Decidimos para MODIFICAR el universo. Este concepto recae sobre lo esttico y lo dinmico. Medicin de la complejidad La forma ms simple: contar las variables y sus estados o comportamientos. ETAPAS para: 1. Tomar en cuenta todas las variables y valores sin restricciones (compatibilidad e independencia) W mxima. 2. Reducir la complejidad por estados incompatibles W restringida 3. La medicin. Agregar la propensin a suceder probabilidad. Redundancia existe redundancia cuando un sistema tiene una variedad menor a la mxima. Ley de variedad requerida Ross Ashby Observador pueda interpretar el U bajo anlisis tiene que tener una variedad igual o superior a la del U bajo anlisis. Condicin necesaria pero no suficiente. Variables Una variables es un elemento susceptible de adoptar a travs del tiempo valores o niveles medibles de acuerdo con alguna escala. Ejemplo: temperatura, estado de nimo, cotizacin de una divisa, ganancia, etc. Frecuentemente los valores siguen una ley de formacin: son funciones de valores anteriores o de otras variables que en su interaccin la van conformando. Esa funcin constituye una transformacin (G). Toda variable est entrelazada por una red de interacciones con otras variables del sistema y con estmulos del contexto (en sistemas complejos) Transformacin: es una relacin ternaria del tipo: Y = G (x) donde X = elementos operando (entrada) G = elemento operador (emite estmulos sobre x) Y = elemento transformado, salida. Requisitos metodolgicos de las variables 1. Tenga inters para D 2. Sea inconfundible con otros aspectos de U 3. Sea susceptible de exhibir valores. Requisitos de los valores, niveles o grados 1. Que sea distinguible 2. El grado de discriminacin depender de: a. Necesidades de D b. Instrumento de medicin c. Restricciones sobre recursos necesarios para la discriminacin. 3. Que se puedan medir por escalas N,O,I,R Las variables adquieren un conjunto de valores potenciales CVP. La determinacin del CVP es subjetiva y depende de las expectativas del D. El CVP es un vector que contiene: 1. Valores posibles (imposible es 0) de acuerdo al criterio individual de D. 2. Asociacin a cierta propensin a suceder. Tiempo Es una medida de la duracin de los elementos del universo, en especial del ser humano (si no fuera eterno, no importara el T). Se considera al tiempo como un calendario. CALENDARIO ORDINAL Conjunto estricto y totalmente ordenado de elementos llamados momentos. Grficamente se representa como un eje calendario L ---------------- Las caractersticas comunes a las variables y a la particin 1. Enumeracin T es un conjunto enumerable no vaco, siempre hay un momento. 2. Exclusin ti tj distinto Nulo para todo i distinto j (mutuamente excluyente) (elimina la simultaneidad) 3. Universalidad Ui ti = T (exhaustivo) (D abarca todos los elementos) Periodo o Fase intervalo entre dos momentos. Calendario genrico: t0, t1, t2 Calendario especfico: 29/3 1/5 5/5 Tiempo de Observacin y de referencia 1) Calendario del D: tiempo de observacin 2) Calendario del U: tiempo de referencia Trayectoria: de una variable es la sucesin, a travs del tiempo, de valores asumidos en el pasado o que se supone asumir en el futuro. El comportamiento se define fijndose momentos de observacin en el respectivo calendario. Estado: de un U es un momento determinado, es el conjunto de valores asumidos por sus variables en ese momento. El comportamiento de un U es: - El conjunto de trayectorias de sus variables. - La sucesin de estados de U en un lapso determinado. Para un D, en el momento de observacin t, en posesin de la informacin H, una variable dada que asumi un valor en dicho momento, puede asumir en t1 entre un conjunto de valores potenciales conocidos. Condicin importante: A priori, una variable tiene la probabilidad de asumir en cierto instante un conjunto de valores potenciales pero asumir uno y slo uno entre ellos (exclusin) El conjunto de valores eventualmente puede tener un solo elemento pero no puede ser vaco, es decir, que la variable siempre asumir por lo menos un valor. Si no se puede asignar ningn valor significa que esa variable no integra el universo en dicho momento. La incertidumbre se revela no por la ausencia de valores sino por exceso. Si ignora los niveles no puede distinguir la variable. CERTEZA se conoce el estado, valor o nivel de la variable. RIESGO se puede determinar con una PAS INCERTIDUMBRE se desconoce la PAS El cardinal del conjunto comportamiento Indica el nmero total de comportamientos distintos de una variable sobre el calendario. El mximo se alcanza cuando no existen restricciones, es decir, cuando todos los valores posibles de cada momento pueden articularse entre s.
TEMAS DE MEDICIN MEDIR es asignar nmeros a los objetos o hechos del mundo emprico. La medicin es el proceso de cuantificar nuestra experiencia de dicho mundo. En toda medicin existe un acto clasificatorio que permite la operacionalizacin de las variables bajo anlisis. Es importante destacar, que medir no es simplemente contar, ya que contar se refiere al acto de determinar frecuencias mientras que medir se refiere a las variaciones cuantitativas de las variables bajo anlisis. Por medio de la medicin asignamos una categora o un valor a una variable x para un suceso, muestra o poblacin. Cuando modelizamos siempre pagamos algn costo. A travs de la medicin pretendemos representar el mundo o la porcin del mundo real que percibimos mediante los nmeros transformamos lo subjetivo en objetivo y utilizando las herramientas matemticas. La importancia de la medicin La variedad de los conceptos cientficos pueden agruparse en tres clases: 1. Clasificatorios: aquellos que provienen del lneguaje ordinario 2. Cuantitativos, mtricos o magnitudes: que no tienen correlato con el lenguaje ordinario. Constituyen una creacin del lenguaje cientfico. 3. Comparativos: constituyen un tipo intermedio. Para realizar una medicin necesitamos: 1. Un instrumento de medicin (una balanza, un reloj) Debe tener dos cualidades bsicas CONFIABILIDAD Y VALIDEZ. 2. Una escala, es decir, una regla de medicin. 3. Un procedimiento o funcin para realizar la medicin. La MEDICIN es un proceso mediante el cual cuantificamos el sistema bajo anlisis, para poder efectuar comparaciones. Medir una variable fsica es establecer cuntas veces una unidad cabe en el objeto medido. Cuando hablamos de variables no fsicas, como ser calidad de vida, nos encontramos con que no hay patrones universalmente aceptados para medir los aspectos cualitativos. Necesitamos realizar una serie de operaciones: - Definir las dimensiones que componen la variable. - Encontrar patrones o ndices que la determinen y, - Construir una escala para cada caso. ESCALA continuo de valores ordenados, que tienen principio y fin, por ejemplo, las notas de los alumnos. Una escala puede aportar informacin objetiva si es CONFIABLE (consistente) y VLIDA, es decir, no confusa, que mida lo que realmente se quiere medir y no otra cosa. Si volvemos al ejemplo de la nota de los alumnos, estas miden su nivel de conocimiento. Fundamental conocer: 1) qu significan los nmeros 2) cules son las operaciones que podemos realizar con ellos. Hay mas Medicin y operaciones empricas Escalas de medicin Una escala implica la creacin de una regla para asignar nmeros a los diferentes aspectos de los hechos u objetos. Pueden ser aspectos cualitativos o cuantitativos. Stevens distingue 4 tipos de escalas: 1. Escala nominal Es la ms elemental al momento de asignar nmeros, ya que estos se utilizan como etiquetas. La regla est dada por no asignar el mismo nmero o cdigo a distintas clases o darle los mismos nmeros, o cdigos, a distintas clases. No importa ni el orden, ni la jerarqua. El requisito fundamental es que sean diferentes entre s, tal que no existan dos categoras con el mismo nmero y que no se mezclen las categoras entre si, deben ser mutuamente excluyentes. La informacin que nos da una escala nominal es fundamentalmente la diferenciacin. Ejemplos: el nmero de sede del CBC, camisetas cdigos de un producto, el nmero de las ruta nacionales, los canales de televisin. 2. Escala ordinal Surge de la operacin de ordenar rangos, o sea, que toda transformacin que preserve el orden mantendr la forma de la escala (propiedad isotnica) Da origen a la nocin de precedencia, como mejor que preferido a. Este tipo de escala pone de manifiesto orden, pero nada dice respecto de intervalos. Al igual que la escala nominal admite la funcin montona y binica pero adems conserva el orden. En cuanto a las mediciones estadsticas admite la mediana pero no el promedio. Una escala ordinal es nominal pero no viceversa. Ejemplos: la numeracin de las filas del teatro, la numeracin de los edificios de una calle, el nmero de los departamentos de un piso. 3. Escala de intervalos Es cuantitativa en sentido ordinario de la palabra. Se aplican en ella todas las medidas estadsticas usuales, excepto aquellas en las que existe un punto cero verdadero. Los intervalos deben ser mutuamente excluyentes. 4. Escala proporcional, racional o de cocientes Tiene todas las propiedades de las escalas anteriores, pero adems se aade la existencia de un cero real, lo que hace posible el uso de todas las operaciones matemticas: igualdad, orden jerrquico, igualdad de intervalos, e igualdad de razones. Una vez elaborada una escala proporcional, sus valores pueden ser transformados (como km a millas) multiplicando cada valor por una constante. El orden tiene su fundamento en que el grado de precisin y exactitud de la anterior es menor que el de la siguiente, lo que implica aumenta la informacin que recibimos al hacer la medicin. Las propiedades de cada nivel son acumulativas, es decir, que con la escala de intervalos realizamos las mismas operaciones que con la escala ordinal y alguna ms y as sucesivamente. Probabilidad Propensin a suceder (PAS) variable definida por el decisor D, y por ende, subjetiva, que representa su grado de creencia acerca del acontecimiento de un suceso dado. Asume valores entre 0 y 1. Si est seguro que no suceder PAS:0. - El concepto subjetivo (grado de creencia relativa) - El concepto objetivo (concepto de frecuencia estadstica)
CAP 8: TEORA DEL VALOR La funcin de valor consiste en reconocer que cada decisor transforma cualquier resultado que pueda obtener en una medida propia, a la que los autores de teora del valor von Neumann y morgenstern llamaron tilas. Esta teora explica que cada persona realiza una valoracin interna de las recomensas o castigos que puedan resultar de una decisin y que es una funcin de estas valoraciones personales, y no de las recompensas en s, que cada decisor escoge alternativas. El concepto de utilidad Jeremy Bentham Utilidad dependa de la unidad de ese bien, y que una vez tena utilidad marginal decreciente. Teora de la eleccin sin riesgo - Hombre econmico info perfecta - La meta de accin es acercarse al placer y alejarse del dolor. - Utilidad es funcin montona creciente. Teora de la utilidad CLSICOS utilidad se poda calcular por suma (+ es mejor) bienes complementarios? - No es una funcin aditiva. Introdujo las curvas de indiferencia y mapa de indiferencia. PARETO LA gente pueden decir A>B pero no puede decir cunto ms. La utilidad estaba medida en escala ordinal Teora de la eleccin bajo riesgo La eleccin matemtica tradicional es la de maximizar el valor esperado, pero el comportamiento observable contradice el concepto matemtico. BERNOUILLE introduce la idea de utilidad. Valen ms los 4.000 seguros que la idea del milln. Una persona siempre va a preferir el status quo que el azar, donde uno de los premios puede ser cero. Siempre va a estar dispuesto a pagar algo para prevenirse contra cualquier siniestro.
Axiomas en la funcin de valor Los normativos de acuerdo a sus axiomas se construyen las funciones de valor que establecen y predicen el comportamiento que debe tener un decisor ante determinados alternativas. 1. Axioma de comparabilidad (de orden) 2. Axioma de reduccin 3. Axioma de continuidad cada premio es indiferente en una lotera compuesta por el mejor y el peor premio con determinada probabilidad. Pancho y Paty y Fideo. 4. Axioma de sustitucin 5. Axioma de ordenamiento (complemento de comparabilidad) el decisor tiene que poder establecer una relacin de preferencia o ind. Entre los distintos premios (resultados) 6. Axioma de monotona o monotonicidad dadas dos loteras con los mismo premios voy a preferir siempre aquella la cual el premio preferido que tenga la mayor probabilidad de ocurrencia. Si cualquiera de estos axiomas no fuera respetado al construir la funcin de valor las conclusiones derivadas de ella pueden ser invlidas. Para qu sirve conocer la actitud frente al riesgo? 1) Para dirigir la generacin y eleccin de alternativas hacia las que se orienten a maximizar nuestro valor. 2) Para orientar los acuerdos con las personas con las que negociamos todos los das (socios, clientes, proveedores) La actitud frente al riesgo puede variar, no siempre se acta de igual manera, hay por momentos. En las abscisas va la cantidad, y en la ordenada los tiles.
Curvas 1) Propenso convexa f(x)= x2 quien ante una apuesta equitativa, opta por la alternativa que presenta mayor riesgo. (carita feliz)
2) Adverso cncava f(x)= log x leasignar a los premios adicionales valores menos que proporcionales lo que nos llevar a una funcin cncava. (carita triste)