Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 1/55 AULA 10: Conceitos Diversos.
SUMRIO PGINA 1. Educao Distncia 03 2. Conceitos de tecnologias e ferramentas multimdia, de reproduo de udio e vdeo. 9 3. Conceitos de acesso a distncia a computadores (rede de computadores) 12 4. SIMULADO 40 5. SIMULADO COMENTADO 44 6. Gabaritos 55
Prezados amigos,
O tempo passa muito rpido, no ? Parece que foi ontem que comeamos este curso. Hoje, estamos chegando ao final do curso. No foi fcil, mas foi gratificante. Tantos bons comentrios, sugestes, perguntas e elogios fazem a diferena.
Minha principal dica a tranquilidade. muito mais fcil fazer uma boa prova quando estamos serenos. , fcil falar, sabemos. Mas possvel obter a calma por meio da segurana no que se fez (cada um fez o melhor que pde) e utilizando-se de treinamento. Treine, faa provas simuladas em casa, na biblioteca, em outros concursos. Mas faa toda a simulao. Prepare-se para o dia, cuide da alimentao, faa uso do mesmo mecanismo de transporte. Antes da prova, v ao local onde far a prova, no horrio marcado para verificar o trajeto, o local e o trnsito. Deixe uma margem de tempo no horrio de chegada! Isso certamente ajuda, pois a agonia de ter de chegar no horrio com algum imprevisto ocorrendo pode atrapalhar e muito a concentrao.
Aprenda a fazer escolhas na hora da prova. Primeiro, escolha a disciplina que acredita ter domnio. No gaste tempo lamentando ou tentando resolver questes que no sabe ou que est com dvidas. Marque a Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 2/55 questo para depois e siga em frente. O bom de comear pelo que se sabe mais ganhar confiana acertando muitas questes logo no incio. Certamente a ansiedade diminui.
Pausas! importante fazer pausas. No gaste todo o tempo fazendo a prova. importante dar um tempo, ir ao banheiro, comer alguma coisa. Sem viajar demais, claro. Uma pequena pausa para recompor. Como professores, sabemos que a ateno em uma aula presencial dura at 50 minutos. Depois, h uma tendncia natural de disperso. O crebro cansa e procura distrao. Por que no assumimos isto e fazemos uma pausa a cada hora? Uma balinha, doce ou chocolate (podem ser alimentos saudveis tambm, claro) j ajuda a descansar a mente! O tempo gasto ser pequeno e os benefcios podem ser grandes. No se preocupe demais nem exagere com alguns minutos gastos com descanso. Podem ser valiosos para acertar mais algumas questes. No perca muito tempo nas questes que so difceis ou que tenha dvidas. Concentre-se em marcar aquelas que sabe primeiro. melhor garantir logo o que sabe e depois voltar para aumentar a pontuao. Ficar preso em uma parte da prova pode obrig-lo a deixar questes que acertaria facilmente.
No mais, o de sempre: boa alimentao, cuidar do sono, cuidar da famlia e da sade. Preparar para uma prova requer mais do que estudo, requer uma organizao de vida.
O principal vem agora: CONFIANA e DEDICAO. No desista, voc conseguir.
Valeu, pessoal!
Prof. Lnin (@alexandrelenin)
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Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 3/55 1. Educao distncia
Informtica na Educao
Introduo As novidades na tecnologia trouxeram grande impacto nas aes cotidianas das pessoas, no ficando essa realidade longe no contexto da educao. Novas formas de aprendizado, disseminao de conhecimento e, especialmente, novas relaes entre alunos e professores so algumas consequncias dessa transformao dentro do ambiente educacional. A Internet tem contribudo fortemente para uma total mudana nas prticas de comunicao e, conseqentemente, educacionais. Na leitura, na forma de escrever, na pesquisa e at como instrumento complementar na sala de aula ou como estratgia de divulgar a informao.
Histrico, evoluo e tendncias
Durante o perodo em que a sociedade viveu o paradigma artesanal, a Educao era baseada no mentoreado. O mentor era contratado para educar os membros da corte, de uma comunidade ou os filhos de uma famlia rica. Uma verso menos elitista era o professor particular, que educava um pequeno grupo de alunos, que podia arcar com os custos dessa Educao. No entanto, esse servio era muito caro e poucos tinham acesso. Era uma soluo adequada para uma sociedade praticamente agrcola. medida que comeam a surgir sistemas produtivos urbanos mais complexos, como a fbrica ou a empresa, h a necessidade de educar mais pessoas. O modelo adotado foi o da produo em massa, condizente com o novo paradigma que emergia aplicao das ideias do Fordismo na Educao. A Educao no paradigma Fordista baseada no empurrar a informao para o aluno. A escola pode ser vista como uma linha de montagem, em que o aluno o produto que est sendo educado ou montado e os professores so os montadores, que adicionam informao ao produto. Alm disso, existe a estrutura de controle do processo de produo, formada por diretores, supervisores que verificam se o planejamento da produo, traduzido em termos de mtodos, currculo e disciplinas, est sendo cumprido. A Educao atual opera com base no racional, em que se tudo for realizado de acordo com o plano, a linha de montagem deve produzir alunos capacitados. Caso contrrio, existem as aes corretoras, como a recuperao ou a repetncia.
A escola moderna est centrada no aluno, orientada comunidade, enfatizando a colaborao e a comunicao. O modo de atuao no Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 4/55 ambiente de trabalho, agora requer colaborao e trabalho de equipe, ou seja, professores e alunos motivados e dispostos a compartilhar conhecimento e realizar aes inovadores. Com isso, a tecnologia pode ser utilizada como ferramenta catalizadora mesclando as relaes entre professores e alunos.
As novas tecnologias trouxeram grande impacto sobre a Educao desenvolvida nos dias atuais, criando novas formas de aprendizado, disseminao do conhecimento e, especialmente, novas relaes entre professor e aluno. A revoluo trazida pela rede mundial possibilita que a informao gerada em qualquer lugar esteja disponvel rapidamente. A globalizao do conhecimento e a simultaneidade da informao so ganhos inestimveis para a humanidade. A Internet tem contribudo fortemente para uma total mudana nas prticas de comunicao e, consequentemente, educacionais. Na leitura, na forma de escrever, na pesquisa e at como instrumento complementar na sala de aula ou como estratgia de divulgar a informao.
Na Era do Conhecimento, passou-se a utilizar sistemas eletrnicos e apresentaes coloridas para tornar as aulas mais atrativas e, muitas vezes, deixa-se de lado a tradicional lousa e giz. Muitos trabalhos passaram a ser subsidiados pelas informaes disponveis na Web e, com isso, trouxeram benefcios e riscos, mudando-se as formas de aprender e de ensinar.
Para o professor, a conduo do processo de pesquisa tambm indispensvel quando para Internet toma-se o conceito de que tudo pode ser publicado e principalmente compartilhado. Neste contexto, o discernimento de fontes de informao e a anlise de sua veracidade so outros papis fundamentais desempenhados pelo professor. S com essa participao possvel orientar o aluno para que ele no incorra em erros ou baseie-se em informaes equivocadas.
Ensino Distncia
Em meio a uma grande e rpida transformao no que se diz respeito tecnologia e necessidade de reter e compartilhar conhecimento de maneira rpida, prtica e consistente, os sistemas educativos formais tm-se apresentado incapazes de atender demandas crescentes por formao e atualizao de conhecimentos e prticas profissionais.
O sculo XX encontrou na Educao a Distncia (EAD) uma alternativa s exigncias sociais e pedaggicas, contando com o apoio dos avanos das novas TICs (Tecnologias de Informao e Comunicao). A EAD passa a ocupar uma posio instrumental estratgica para satisfazer as amplas e diversificadas necessidades de qualificao das pessoas adultas, Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 5/55 desempenhando um papel importante, permitindo o acesso e a disseminao da informao alm de modificar significativamente os ambientes de aprendizagem.
Educao a Distncia: realiza-se por diferentes meios (correspondncia postal ou eletrnica, rdio, televiso, telefone, fax, computador, internet, dentre outros), sendo um termo abrangente, mantm a relao de discusso de tempo e espao (distanciamento fsico) dentro o processo educacional, porm no obrigatoriamente dentro do ambiente Internet.
Os modelos de ensino a distncia podem ser classificados como: Modelos de primeira gerao: ensino por correspondncia, em que os manuais exercem a funo comunicativa. Modelos de segunda gerao: utilizam os meios de comunicao de massa (rdio e TV) para transmisso da informao. Alguns modelos podem ser interativos, j que permitem aos alunos enviar perguntas atravs do telefone. Modelos de terceira gerao: A teleinformtica e os ambientes virtuais de aprendizagem so recursos indispensveis e permitem uma interao tanto assncrona como sincrnica, atravs de ferramentas como correio eletrnico, foros de mo nica ou de dupla via, Internet, videoconferncias, entre outros. Embora o ensino a distncia venha sofrendo alteraes ao longo do tempo, os recursos impressos continuam sendo fundamentais.
Instrumentao computacional do ensino No cenrio dos modelos de Ensino a distncia, apesar de a sociedade vivenciar uma revoluo tecnolgica, mesmo no que se diz respeito educao, a mdia mais utilizada para as aulas ainda a impressa, certa de 84,7% das instituies a utilizam, em seguida o e-learning (61,2%) e o CD-ROM (42,9%). As principais tecnologias e mdias utilizadas pela EAD so: o meio impresso livros, apostilas, porm com a caracterstica didticas bem definidas e o dialogismo, ou seja, o material deve conversar com o aluno, visto que este se encontra sozinho. udio e vdeo atualmente CDs e DVDs rdio e televiso: aulas transmitidas em modo aberto ou limitado. O rdio extremamente vantajoso por apresentar custo baixo e flexibilidade. J o meio televisivo mais oneroso, porm com o processo de digitalizao, possvel disponibilizar vdeos nesse formato de forma rpida e eficiente. Teleconferncia permite interao entre professores e alunos, podendo estarem conectado de por meio de uma linha telefnica Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 6/55 (audioconferncias), via satlite ou cabo (videoconferncias), essa, embora cara, traz grande satisfao aos alunos e professores. Conferncia web pode apresentar colaborao sncrona ou assncrona, promovendo encontros virtuais entre dois ou mais participantes em locais diferentes, geograficamente distantes, podendo utilizar recursos como imagens, udio, vdeo, compartilhamento de arquivos e tela do computador entre outros. o computador com a interface www baseando-se no conceito da Web 2.0, que no enfatiza a tecnologia e sim a nova forma de utilizao da internet, tornado esta tecnologia uma ferramenta poderosa de compartilhamento de conhecimento e informaes, podendo o usurio criar e modificar contedos web. Portais Educativos - uma porta organizacional para servios educacionais, no limitando-se apenas em publicao de informaes sobre educao, ou seja possibilitam acesso rpido e econmico ao conhecimento facilitando a construo e armazenamento do conhecimento produzido.
Sistemas de Tutoria A tutoria parte indispensvel para o sucesso de uma proposta de ensino a distncia. Seu papel facilitar o processo educativo do aluno. Um sistema de tutoria eficaz permite aproximar todos os sujeitos envolvidos na ao educativa, desde os professores pesquisadores at o aluno no plo. Para tanto, o papel do tutor imprescindvel para a garantia dos canais necessrios a fim de que haja comunicao entre todos os agentes envolvidos no curso.
O sistema de tutoria pode apresentar como atores o professor pesquisador, formador e tutores da sede e dos plos. O professor pesquisador o responsvel pela produo do material didtico; o professor formador responsvel pela execuo das aulas presenciais, acompanhamento da disciplina e orientao aos tutores; os tutores da sede so professores que realizam a tutoria a distncia; e os tutores dos plos so professores que buscam manter o aluno motivado e acompanhar de perto seu desempenho. O papel principal do tutor amparar os alunos em todos os momentos, sanando as dvidas, orientando-os na resoluo dos exerccios, estimulando a pesquisa e a leitura de livros e artigos. Tambm sua funo acompanhar o aluno durante toda a caminhada, de modo que ele no se sinta desamparado ou sozinho ao longo do processo de aprendizagem.
Tecnologias utilizadas na tutoria a distncia Para que esse auxlio distncia possa, de fato, acontecer, so utilizados diversos recursos tecnolgicos, sncronos e assncronos. Dentre os Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 7/55 principais podemos citar o Moodle, o msn e o skype, alm do e-mail e do telefone. O Moodle uma plataforma de cdigo aberto, livre e gratuito para aprendizagem distncia, em que possvel gerenciar todas as atividades dos alunos e professores. uma ambiente de aprendizagem em que so apresentadas informaes como cronograma das atividades presenciais, datas de provas, normas dos cursos, acesso identificao de cada aluno e professor, fruns gerais e de cada disciplina, informaes sobre as disciplinas do curso, materiais disponibilizados. Pode ser utilizado sem nenhuma alterao nos ambientes Unix, Linux, Windows e Mac OS X. O Moodle permite criar trs formatos de curso: social, semanal ou modular, sendo o social baseado nos recursos de interao entre os participantes e os dois ltimos so estruturados podendo ser semanais ou em tpicos. J o MSN e Skype so formas de comunicao e interao em tempo real, onde tutores e alunos podem trocar informaes e conhecimento de maneira instantnea. O e-mail, embora tenha sido desenvolvido para troca de mensagens textuais atualmente ele vai alm disso, hoje possvel trocar e encaminhar todos os arquivos, imagens, vdeos, o que facilita a troca de material na tutoria distncia.
Sistema de autoria Os avanos tecnolgicos em ambientes computacionais mostram algumas tendncias para recursos altamente personalizveis, oferecendo a seus usurios ambientes configurveis, distribudos e extremamente interativos.
Algumas das caractersticas dessas tecnologias so encontradas em ambientes de autoria, que oferecem aos usurios recursos computacionais facilmente configurveis para a elaborao personalizada de seus prprios trabalhos. O termo autoria utilizado no processo de escrita de um hiperdocumento. Para desenvolver um trabalho de autoria so necessrios ao menos um sistema de autoria, podendo este ser pintura, desenho, animao, figuras, tratamento de sons em udio, edio de vdeos. Uma caracterstica importante para um sistema de autoria a interatividade, pode-se observar ainda, neste tipo de sistema, outras caractersticas como: disponibilidade de um conjunto de funes de editorao; disponibilidade de comandos para formatao na tela; facilidade de edio com facilitadores para grficos, vdeos e udio; estrutura para controlar verses; controle de segurana e criptografia; disponibilidade de busca e substituio; controle de cores; Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 8/55 facilidade de aprendizado; visualizao das informaes, ou seja, possui mapas globais, locais, de contexto, trilhas e ndices; customizao, ou seja, permite escolhas conforme necessidades dos usurios; funes de editorao, possui funes copiar, mover, inserir, etc; confiabilidade e estabilidade; integrao com a web.
Algumas ferramentas de autoria: PowerPoint; Toolbook; Director; Flash; FrontPage; Dreamweaver.
Em um processo de autoria, princpios como quantidade de ligaes no documento, evitando-se ns bvios, o leiaute visual, evitar redundncia de informaes de telas anteriores e por fim, considerar tambm o espaamento entre linhas e a quantidade de informaes a serem includas em uma tela.
Ambientes virtuais de aprendizagem So sistemas computacionais disponveis na internet, destinados ao suporte de atividades mediadas pelas TICs. Permitem integrar mltiplas mdias, linguagens e recursos, apresentar informaes de maneira organizada, desenvolver interaes entre pessoas e objetos de conhecimento, elaborar e socializar produes tendo em vista atingir determinados objetivos."
Com os chamados Ambientes Digitais de Aprendizagem (Educao a distncia na internet) a EaD ganhou a possibilidade de organizar de maneira mais controlada cursos, mescla de aulas presenciais e a distncia, possibilidade de aulas apenas virtuais, integrao com novas possibilidades de interao pela Internet, alm da aproximao entre professores e alunos dentro do processo educativo. O nmero de ferramentas disponveis para utilizao tambm cresce a cada dia. So e- mails, fruns, conferncias, bate-papos, arquivos de textos, wikis, blogs, dentre outros. Ressalta-se que, em todos estes ambientes, textos, imagens e vdeos podem circular de maneira a integrar mdias e potencializar o poder de educao atravs da comunicao. Alm disso, a possibilidade de hiperlinks traz o aumento do raio de conhecimento possvel de ser desenvolvido pelos alunos. Estes hiperlinks podem ser realizados tanto dentro do prprio ambiente digital de aprendizagem (entre textos Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 9/55 indicados ou entre discusses em fruns diferentes, por exemplo), como tambm de dentro para fora e de fora para dentro (em casos de pesquisas alargadas de discusses internas, nos quais se pode trazer ou levar contedo desenvolvido para a discusso). Assim, pode-se diferenciar inclusive as nomenclaturas que so dadas educao promovido a distncia.
Exemplos de ambientes virtuais de aprendizagem:
Moodle iTutor SOLAR Scrates TelEduc Amadeus AVA AIED
2. Conceitos de tecnologias e ferramentas multimdia, de reproduo de udio e vdeo.
Esse tipo de questo ainda pouco explorado pela banca, mas vamos listar algumas dicas para a sua prova.
**Audacity Trata-se de um editor de udio digital livre e gratuito (http://audacity.sourceforge.net/download/), de cdigo fonte aberto, muito fcil de se usar, cuja ltima verso a 1.3.12 (beta). Como esta verso um trabalho ainda em progresso que no contm documentao ou tradues completas, ela recomendada apenas para usurios avanados do sistema.
A verso 1.2.6, a mais estvel, completa e documentada deste programa, disponvel tanto para o sistema operacional Mac OS X, quanto para o Windows e o Linux/Unix O que pode ser gravado? Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 10/55 O Audacity um excelente editor de udio digital apesar de possuir algumas limitaes. Basicamente, ele grava qualquer coisa que passar pelo microfone com uma captao muito boa. E o melhor de tudo que para tal no preciso nenhuma configurao especial ou abrir abas diferentes. Gravar sons no Audacity a tarefa mais fcil que se pode fazer no programa. Dentro das caractersticas do Audacity esto as operaes simples de edio e gravao de udio, auxiliando o usurio final a capturar, cortar, montar e dar sada em arquivos sonoros. Com ele, podemos, por exemplo, criar um podcast. O que um podcast? Simplificando, um podcast uma gravao de udio que pode ser disponibilizada na Web tanto para download quanto para streaming (isto , para reproduo via Web, como no caso das rdios online). Se voc fizer o download do podcast voc poder ouvi-lo em seu aparelho mp3 ou como preferir. Assim como as publicaes de texto e imagem, o podcast tambm pode ser assinado via RSS (que so arquivos que utilizam uma tecnologia/linguagem especial que eliminam a necessidade do usurio acessar o website para obter seu contedo). A grande diferena entre um podcast e uma rdio comum que nele cada usurio pode personalizar a sua programao. O novo meio permite que o ouvinte faa, escolha e oua a programao, como e quando bem entender. O que o YouTube? O YouTube um website pblico que permite aos seus usurios, uma vez cadastrados, carregarem e compartilharem vdeos em formato digital. Foi fundado em fevereiro de 2005 e j em 2006 foi considerado pela revista americana Time como a melhor inveno do ano por, entre outros motivos, "criar uma nova forma para milhes de pessoas se entreterem, se educarem e se chocarem de uma maneira como nunca foi vista". O YouTube desde ento o mais popular website do seu tipo devido possibilidade de hospedar uma grande variedade de filmes, de videoclipes e de materiais caseiros. Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 11/55 E o que broadcast/screencast? Broadcast um termo da lngua inglesa formado por duas palavras distintas, broad (largo, ou em larga escala) e cast (enviar, projetar, transmitir). H algumas dcadas, quando o rdio e a televiso chegavam no pas, o termo foi traduzido como radiodifuso. Entretanto, como a transmisso de imagem e som no se d mais exclusivamente por ondas de rdio e atingiu outros tipos de dispositivos eletrnicos, a palavra radiodifuso se tornou obsoleta para se referenciar o termo broadcast. Hoje, com a popularizao de inmeros meios de comunicao diferentes, poderamos considerar que broadcast o ato de transmitir algo, utilizando qualquer tipo de mdia, seja ela via ondas de rdio, satlite, cabos, fibras pticas, linhas telefnicas, etc. Na Internet/Web, fazer broadcast fazer essa transmisso geralmente de vdeos e msicas e, como estamos em uma fase em que todos querem compartilhar tudo o que gostam, com todos os outros, os servios que oferecem meios para tornar isso possvel esto cada vez mais populares e, por isso, o lugar mais provvel onde hoje vemos a palavra broadcast no YouTube. Numa situao particular, os screencasts so broadcasts largamente utilizados em forma de video-tutoriais ou video-aulas, para ensinar iniciantes ou at usurios mais experientes o funcionamento de uma determinada coisa, por exemplo, um determinado software. Enquanto que os udios que produzimos, uma vez publicados se tornaram podcasts, os vdeos que produzimos e publicamos aqui at agora so, na sua maioria, screencasts porque ensinaram algo, como utilizar o Audacity etc. Por fim, broadcasting ou screencasting o ato de produzir broadcasts ou screencasts, assim como podcasting o ato de produzir podcasts.
**Camtasia Studio O Camtasia Studio um aplicativo completo para a criao e edio de vdeos a partir do ambiente de trabalho do Windows. Com ele voc pode criar diversos tipos de vdeos explicativos sem dificuldades, como tutoriais de programas, apresentaes e atividades comuns no computador. Ou seja, o Camtasia um software prprio para a produo de screencasts, Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 12/55 em particular. O programa no se limita em apenas gravar, com ele tambm possvel editar as gravaes. Mixar, cortar e dividir so algumas das aes que podem ser aplicadas. Alm disso, nos vdeos em que haja mais de um captulo, por exemplo, possvel adicionar telas grficas com textos ilustrativos para indicar o incio ou a transio entre eles. J na parte de udio, voc pode facilmente adicionar uma efeito sonoro de fundo para dar aquele toque especial na apresentao.
3. Introduo s Redes de Computadores O que uma rede de computadores, seno um grupo de computadores conectados entre si? Uma rede de computadores a conexo de dois ou mais computadores para permitir o compartilhamento de recursos e troca de informaes entre as mquinas. A seguir temos algumas definies obtidas da literatura especializada sobre esse assunto:
Um conjunto de computadores autnomos interconectados por uma nica tecnologia. Dois computadores esto interconectados quando podem trocar informaes. (TANENBAUM, 2003).
Sistema computadorizado que usa equipamentos de comunicao para conectar dois ou mais computadores e seus recursos. (CAPRON e JOHNSON, 2004).
Uma rede de computadores liga dois ou mais computadores de forma a possibilitar a troca de dados e o compartilhamento de recursos (MEYER et al., 2000).
As redes de computadores podem ser divididas em duas partes principais: parte fsica e lgica.
A parte fsica indica a organizao e disposio espacial do hardware da rede, organizao essa conhecida como topologia fsica.
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Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 13/55 A parte lgica abrange as regras que permitem que os componentes de hardware trabalhem adequadamente quando interligados; a topologia lgica.
Classificao das Redes Quanto Extenso (Por Escala ou Abrangncia) Geralmente, as redes de computadores recebem uma classificao quanto abrangncia da rede.
Redes pessoais ou PAN (Personal Area Network) So redes voltadas ligao de equipamentos para uma nica pessoa. Exemplos so redes sem fio que conectam um computador a um mouse, uma impressora e um PDA. O termo PAN um termo novo, que surgiu muito em funo das novas tecnologias sem fio, como o bluetooth, que permitem a ligao de vrios equipamentos que estejam separados por poucos metros. Por isso, no devemos estranhar nem considerar errada uma classificao que no inclua uma PAN entre outros tipos de rede.
Figura. Exemplo de uma Rede PAN Redes locais ou LAN (Local Area Network) So redes privadas restritas a um edifcio, uma sala ou campus com at alguns poucos quilmetros de extenso. Apesar de a distncia entre os equipamentos no ser rgida, ela define as caractersticas que distinguem uma LAN de redes mais extensas, como tamanho, tecnologia de transmisso e topologia. Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 14/55 Devido ao tamanho reduzido, as LANs possuem baixo tempo de atraso (retardo). Alm disso, o pior tempo de transmisso em uma LAN previamente conhecido. As LANs tradicionais conectam-se a velocidades de 10 a 1000 Mbps e as mais modernas podem alcanar taxas de 10Gbps. Essas taxas indicam a velocidade mxima com a qual os dados transitam na rede.
Redes Metropolitanas ou MAN (Metropolitan Area Network) As MANs so redes que abrangem uma cidade. Normalmente so compostas por agrupamentos de LANs, ou seja, h varias redes menores interligadas, como ilustrado a seguir:
Figura Trs filiais se conectando atravs de uma MAN
Redes Remotas, Extensas, Geograficamente Distribudas ou WAN (Wide Area Network) Esses termos so equivalentes e se referem a redes que abrangem uma grande rea geogrfica, como um pas ou um continente. Devido grande Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 15/55 extenso, possuem taxa de transmisso menor, maior retardo e maior ndice de erros de transmisso.
Figura A Internet um exemplo de uma WAN
Modelo OSI O modelo OSI a base para quase todos os protocolos de dados atuais. Como um modelo de referncia, esse modelo fornece uma lista extensiva de funes e servios que podem ocorrer em cada camada. Ele tambm descreve a interao de cada camada com as camadas diretamente acima e abaixo dela. Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 16/55 Consiste em um modelo de sete camadas, com cada uma representando um conjunto de regras especficas. Para que voc memorize os nomes das camadas do modelo OSI, aqui vai uma dica: lembre-se da palavra FERTSAA , com as iniciais de cada camada, que so: F->Fsica, E- >Enlace, R->Rede, T->Transporte, S->Sesso, A->Apresentao, A- >Aplicao (este smbolo para lembr-lo de que a camada de aplicao est mais prxima do usurio final). Fcil, no mesmo? O quadro seguinte destaca as principais caractersticas de cada camada.
Camada Nome Observaes 7 Aplicao Camada de nvel mais alto, fornece servios ao USURIO ! Essa , portanto, a camada mais prxima do usurio final. Contm os protocolos e funes que as aplicaes dos usurios necessitam para executar tarefas de comunicaes (enviar e-mail, acessar pginas, transferir arquivos, entre outras). 6 Apresentao a tradutora da rede, sendo responsvel por determinar o formato utilizado para transmitir dados entre os computadores da rede. Se necessrio, pode realizar converso de um tipo de representao de dados para um formato comum. Um exemplo seria a compresso de dados ou criptografia. 5 Sesso Estabelece, gerencia e termina sesses (momentos ininterruptos de transao) entre a mquina de origem e a de destino. 4 Transporte Camada intermediria, faz a ligao entre as camadas do nvel de aplicao (5, 6 e 7) com as do nvel fsico (1, 2 e 3). Responsvel pela comunicao fim-a-fim, ou seja, controlam a sada das informaes (na origem) e a chegada delas (no destino).
3 Rede Serve para indicar a rota que o pacote vai seguir da origem ao destino (decide como Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 17/55 rotear pacotes entre os ns conectados por meio de uma rede). A determinao da rota que os pacotes vo seguir para atingir o destino baseada em fatores como condies de trfego da rede e prioridades. A camada de rede tambm fornece um mecanismo de endereamento uniforme de forma que duas redes possam ser interconectadas. Converte o endereo lgico em endereo fsico para que os pacotes possam chegar corretamente ao destino. 2 Enlace (vnculo) de dados Essa camada organiza os sinais brutos (zeros e uns) transferidos pela rede em unidades lgicas chamadas quadros (frames), identifica suas origens e destinos (endereos MAC) e corrige possveis erros ocorridos durante a transmisso pelos meios fsicos. O endereo MAC (endereo fsico de 48 bits, que gravado na memria ROM dos dispositivos de rede) interpretado por equipamentos nessa camada. 1 Fsica Responsvel pela transmisso das informaes em sua forma bruta: sinais eltricos ou luminosos (ou seja, essa camada transmite os sinais ou bits entre as estaes). a camada mais baixa do modelo OSI (mais prxima da transmisso dos sinais). Trata das especificaes de hardware e demais dispositivos de rede, incluindo cabos, conectores fsicos, hubs, etc. e transmite fluxo de bits desestruturados por um meio. Tabela. Modelo OSI de sete camadas
Para a prova, importante que voc memorize os nomes das camadas, bem como o papel de cada uma delas no contexto do modelo. Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
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Alguns Equipamentos que Compem uma Rede imprescindvel que voc entenda os componentes bsicos que compem a construo de uma rede, bem como a tarefa que cada um executa. So eles:
Placa de Rede (Adaptador de Rede ou Interface de Rede) As placas de rede (NIC - Network Interface Card) constituem a interface fsica entre o computador e o cabo da rede e so instalados em um slot de expanso em cada computador e servidor da rede. Ela a placa de rede permite que os hosts (servidores, estaes de trabalho) se conectem rede e, por isso, considerada um componente chave da rede. um equipamento existente em todos os computadores ligados na rede, possui um endereo prprio, que lhe dado quando fabricada. Esse endereo chamado Endereo MAC, mas pode ser citado como endereo Fsico (no possvel modific-lo, ele vem armazenado numa memria ROM na placa de rede). No h duas placas de rede com o mesmo endereo MAC ( como se fosse um Chassi da placa de rede). Ao selecionar uma placa de rede, leve em conta os trs seguintes fatores: 1. Verificar se h drivers disponveis para a placa que ir funcionar com o sistema operacional que voc est utilizando. 2. A placa deve ser compatvel com o tipo de meio de transmisso (por exemplo, cabo de par tranado, coaxial ou de fibra ptica) e topologia (por exemplo Ethernet) que voc escolheu. 3. A placa deve ser compatvel com o tipo de barramento (por exemplo, PCI) do computador no qual ser instalada. De tempos em tempos, voc pode precisar instalar uma placa de rede. A seguir, algumas situaes que podem exigir que voc faa isso: Adicionar uma placa de rede a um PC que no tenha uma; Substituir uma placa de rede inadequada ou danificada; Fazer a atualizao de uma placa de rede de 10 Mbps para uma placa de rede de 10/100/1000 Mbps.
Os computadores laptop e os computadores notebook esto tornando-se cada vez mais populares, da mesma forma que os computadores Pockets PCs e outros dispositivos pequenos de computao. As informaes descritas na seo anterior tambm se aplicam aos laptops. A principal diferena que os componentes em um laptop so menores - os slots de expanso tornam-se slots PCMCIA, onde as placas de rede, os modems, os discos rgidos e outros dispositivos teis, Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 19/55 geralmente do tamanho de um carto de crdito, podem ser inseridos nos slots PCMCIA que se encontram ao longo do permetro, como indicado na figura.
A tabela seguinte destaca resumidamente os principais equipamentos utilizados para a interconexo de redes. Vamos l!!
Equipamento Funo principal Repeater (Repetidor) Equipamento cuja funo realizar a amplificao 1 ou a regenerao 2 dos sinais de uma rede (via cabo ou wi- fi), quando se alcana a distncia mxima efetiva do meio de transmisso e o sinal j sofre uma atenuao (enfraquecimento) muito grande. O repetidor NO desempenha qualquer funo no fluxo de dados e pertence Camada 1 (chamada de Camada Fsica) do modelo OSI. Figura. Repetidor Hub Equipamento concentrador de conexes (guarde isso!) que permite a ligao fsica de cabos provenientes de vrios micros. Recebe sinais eltricos de um computador e os
1 Amplifica todas as ondas eletromagnticas de entrada, inclusive os rudos indesejveis. 2 Retira os dados do sinal de transmisso. Em seguida, constri e retransmite o sinal no outro segmento de mdia. O novo sinal uma duplicata exata do sinal original, reforado pela sua fora original. Carto PCMCIA para notebooks Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 20/55 transmite a TODAS as portas por difuso (os sinais sero enviados a todas as demais mquinas broadcast). Adequado para redes pequenas e/ou domsticas. um equipamento da Camada 1 (Camada Fsica) do modelo OSI.
Figura. Hub Switch Tambm chamado de comutador, um dispositivo que externamente semelhante ao hub, mas internamente possui a capacidade de chaveamento ou comutao (switching), ou seja, consegue enviar um pacote (ou quadro, se preferir) apenas ao destinatrio correspondente. Nota: o switch PODE usar broadcast (s usa quando precisa!). Opera na Camada de Enlace (Camada 2) do modelo OSI. Bridge (Ponte) A ponte um repetidor inteligente, pois faz controle de fluxo de dados. Ela analisa os pacotes recebidos e verifica qual o seu destino. Se o destino for o trecho atual da rede, ela no replica o pacote nos demais trechos, diminuindo a coliso e aumentando a segurana. Com a ponte possvel segmentar uma rede em "reas" diferentes, com o objetivo de reduzir trfego. Essas reas so chamadas domnios de coliso. Tambm, a ponte capaz de traduzir os sinais entre duas tecnologias de redes locais diferentes. Ela interliga segmentos de rede de arquiteturas diferentes e permite que eles se comuniquem normalmente (ex.: pode ser instalada ENTRE um segmento de rede Ethernet e um segmento Token Ring). Opera na Camada de Enlace (Camada 2) do modelo OSI. Access point (Ponto de o equipamento central para onde todos os sinais de uma rede Wi-Fi do tipo infraestrutura sero mandados. O Access Point, por sua vez, retransmitir os sinais Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 21/55 acesso) para a rede, criando uma espcie de rea de cobertura para os computadores. um equipamento da Camada 2 (Camada de Enlace) do modelo OSI.
Figura. Ponto de acesso ao centro Router (Roteador) Equipamento responsvel pelo encaminhamento e roteamento de pacotes de comunicao em uma rede ou entre redes. Tipicamente, uma instituio, ao se conectar Internet, dever adquirir um roteador para conectar sua LAN (Local Area Network Rede de rea Local) ao ponto da Internet. O roteador um equipamento mais "inteligente" do que o switch, pois, alm de poder desempenhar a mesma funo deste, tambm tem a capacidade de escolher a melhor rota que determinado pacote de dados deve seguir para chegar a seu destino. Na Internet, os roteadores trocam entre si tabelas de roteamento e informaes sobre distncia, permitindo a escolha do melhor caminho entre a origem e o destino da conexo. um equipamento da Camada 3 (Camada de Rede) do modelo OSI.
Gateway Dispositivo usado para interconectar duas redes totalmente distintas. Geralmente utilizado para conectar WANs a LANs. Atua nas camadas mais altas do modelo OSI (da Camada de Transporte at a Camada de Aplicao).
Transmisso de Dados Quando falamos em transmisso, estamos falando do envio de sinais de um ponto a outro. Sinais podem ser analgicos, como os sinais de rdio e Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 22/55 tv, ou digitais, como os de computadores. Sinais digitais, que so os que nos interessam, so transmitidos por sinais eltricos que assumem valores de tenso positivos ou negativos, representando os nossos velhos conhecidos 0 e 1.
Vejamos algumas caractersticas de transmisso de dados.
**Formas de utilizao do meio fsico: Quanto s formas de utilizao da ligao, temos a seguinte classificao:
- Simplex A transmisso ocorre somente em um sentido, ou seja, somente do transmissor para o receptor. Exemplo: televiso ou rdio.
Transmissor Receptor
Figura- Comunicao simplex
- Half Duplex A transmisso ocorre em dois sentidos, mas no simultaneamente. O melhor exemplo dessa situao so rdios do tipo walk-talkie. Dois rdios desses podem se comunicar entre si, enviando e recebendo sinais, mas somente um de cada vez.
Trans/Rec Trans/Rec
Figura - Comunicao half-duplex
- Full Duplex A transmisso ocorre em dois sentidos simultaneamente. Exemplo: redes telefnicas.
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Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 23/55 Trans/Rec Trans/Rec
Figura - Comunicao full-duplex
**Tipos de ligao: Quando pensamos em termos de redes de computadores, devemos primeiramente pensar em termos de como os ns so ligados. Uma classificao a seguinte:
- ligao ponto-a-ponto: cada extremidade da ligao contm um e somente um n, como no exemplo abaixo:
Figura - Ligao ponto-a-ponto-Liga apenas duas mquinas
- ligao multiponto: cada extremidade da ligao pode conter mais de um n, como no exemplo ilustrado a seguir.
Figura- Ligao multiponto vrias mquinas so ligadas por um mesmo canal de comunicao
**Modos de transmisso: Existem dois modos de transmisso de dados: sncrono e assncrono. Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
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Assncrono - Nesse modo no h o estabelecimento de sincronia entre o transmissor e o receptor. Dessa forma, o transmissor deve avisar que vai iniciar uma transmisso enviando um bit, chamado de Start Bit. Quando termina a transmisso, o transmissor envia um bit de parada, o Stop Bit. Sncrono - Nesse modo, a rede funciona baseada em um sinal de sincronizao (sinal de clock). Como transmissores e receptores esto sincronizados ao clock da rede, a transmisso pode ser feita sem intervalos, sem que seja preciso indicar quando comea e quando termina a transmisso.
**Problemas na transmisso de dados Podem ocorrer alguns problemas durante um processo de transmisso de dados. Atenuao - medida que um sinal caminha pelo canal de transmisso ele vai perdendo potncia. Chamamos de atenuao essa perda de potncia. A atenuao de um sinal pode ser resolvida utilizando equipamentos repetidores ou amplificadores de sinal, que cumprem o papel de reestabelecer o nvel do sinal no caminho entre o transmissor e o receptor.
Rudo - Rudo qualquer interferncia sofrida pelo sinal que possa causar sua distoro ou perda, implicando em falha na recepo.
Retardo - Tambm chamado de atraso, a diferena entre o momento em que o sinal foi transmitido e o momento em que foi recebido.
Meios Fsicos de Transmisso So os meios responsveis pelo transporte dos sinais que representam os dados em uma rede. Eles transportam um fluxo bruto de bits de uma mquina para outra. Cada meio tem suas caractersticas de performance, custo, retardo e facilidade de instalao e manuteno.
**Meios de transmisso guiados Os meios de transmisso guiados abrangem os cabos e fios.
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Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 25/55 Cabo Coaxial No passado esse era o tipo de cabo mais utilizado. Atualmente, por causa de suas desvantagens, est cada vez mais caindo em desuso, sendo, portanto, s recomendado para redes pequenas. Entre essas desvantagens est o problema de mau contato nos conectores utilizados, a difcil manipulao do cabo (como ele rgido, dificulta a instalao em ambientes comerciais, por exemplo, pass-lo atravs de condutes) e o problema da topologia. A topologia mais utilizada com esse cabo a topologia linear (tambm chamada topologia em barramento) que faz com que a rede inteira saia do ar caso haja o rompimento ou mau contato de algum trecho do cabeamento da rede. Como a rede inteira cai, fica difcil determinar o ponto exato em que est o problema, muito embora existam no mercado instrumentos digitais prprios para a deteco desse tipo de problema.
Cabo Coaxial Fino (10Base2) Esse o tipo de cabo coaxial mais utilizado. chamado "fino" porque sua bitola menor que o cabo coaxial grosso, que veremos a seguir. tambm chamado "Thin Ethernet" ou 10Base2. Nesta nomenclatura, "10" significa taxa de transferncia de 10 Mbps e "2" a extenso mxima de cada segmento da rede, neste caso 200 m (na verdade o tamanho real menor).
Cabo coaxial fino
Cabo Coaxial Grosso (10Base5) Esse tipo de cabo coaxial pouco utilizado. tambm chamado "Thick Ethernet" ou 10Base5. Analogamente ao 10Base2, 10Base5 significa 10 Mbps de taxa de transferncia e que cada segmento da rede pode ter at 500 metros de comprimento. conectado placa de rede atravs de um transceiver. Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
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Cabo coaxial grosso.
Cabos de Par Tranado Esse o tipo de cabo mais utilizado atualmente. Existem basicamente dois tipos de cabo par tranado: sem blindagem (UTP, Unshielded Twisted Pair) e com blindagem (STP, Shielded Twisted Pair). A diferena bvia a existncia de uma malha (blindagem) no cabo com blindagem, que ajuda a diminuir a interferncia eletromagntica (EMI) e/ou interferncia de frequncia de rdio (RFI) e, com isso, aumentar a taxa de transferncia obtida na prtica.
Par Tranado sem Blindagem (UTP) Par Tranado com Blindagem (STP)
O par tranado, ao contrrio do cabo coaxial, s permite a conexo de 2 pontos da rede. Por este motivo obrigatria a utilizao de um dispositivo concentrador (hub ou switch), o que d uma maior flexibilidade e segurana rede. Voc deve ter sempre em mente a existncia da interferncia eletromagntica em cabos UTP, principalmente se o cabo tiver de passar por fortes campos eletromagnticos, especialmente motores e quadros de luz. muito problemtico passar cabos UTP muito prximos a geladeiras, condicionadores de ar e quadros de luz. O campo eletromagntico impedir um correto funcionamento daquele trecho da rede. Se a rede for ser instalada em um parque industrial - onde a interferncia inevitvel - Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 27/55 outro tipo de cabo deve ser escolhido para a instalao da rede, como o prprio cabo coaxial ou a fibra tica. Ao comprar um cabo par tranado, importante notar qual a sua categoria: cat1, cat2, cat3, cat4, cat5, cat5e, cat6. Existem vrias padronizaes relativas aos cabos UTP, sendo comumente utilizado o Padro de categorias EIA (Eletrical Industries Association). Via de regra, quanto maior a categoria do cabo, maior a velocidade com que ele pode transportar dados. As redes atuais utilizam em sua maioria cabos cat5 e cat5e que suportam redes de 10Mbps, 100Mbps ou 1Gbps. Normalmente, existem conectores apropriados para cada tipo de cabo. No caso dos cabos de par tranado, o conector utilizado chamado de RJ-45.
Conector RJ-45
O RJ-45 similar ao conector de linha telefnica, s que maior, com mais contatos. A propsito, o conector de linha telefnica se chama RJ-11. O RJ-45 o conector apropriado para conectar um cabo de par tranado a placas e outros equipamentos de rede.
Cabo Ethernet Par Tranado Direto x Cruzado Ao utilizar cabo de par tranado para sistemas Ethernet (10 Base-T ou 100 Base-TX, por exemplo), voc pode ter que utilizar um Cabo Direto (Straight-Pinning) ou um Cabo Cruzado (Cross-over). O Cabo Direto utilizado toda vez que voc fizer a ligao de um computador para um Hub ou Switch. Neste caso voc deve utilizar um cabo conectorizado pino a pino nas duas pontas, obedecendo a codificao de cores 568A ou 568B, conforme a escolhida por voc (todas as conexes devero seguir o mesmo padro). O Cabo Cruzado utilizado toda vez que voc fizer a interligao Hub-Switch, Hub-Hub ou Switch-Switch (deve haver apenas um cabo cruzado entre os equipamentos).
Nota: A nica exceo na conexo direta de dois micros usando uma configurao chamada cross-over, utilizada para montar uma rede com apenas esses dois micros. Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
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Em redes de grande porte, os cabos UTP/STP provenientes dos diversos pontos de rede (caixas conectoras junto aos micros) so conectados a blocos de distribuio fixos em estruturas metlicas. Este conjunto denominado Patch Panel. A ligao dos blocos de distribuio citados aos hubs e/ou switches se d atravs de patch cords. A utilizao de Patch Panels confere melhor organizao, maior flexibilidade e consequentemente, facilita a manuteno.
Cabos de Fibra tica A primeira coisa a notar em um cabo de fibra ptica que eles no conduzem sinais eltricos, mas pulsos de luz. Em uma extremidade do cabo, h um transmissor que emite pulsos de luz. Os pulsos trafegam pelo cabo at chegar ao receptor, onde so convertidos para sinais eltricos. Essas transmisses so unidirecionais. Na transmisso de pulsos de luz, um pulso indica um bit 1 e a ausncia de pulso indica um bit 0. Uma caracterstica importante dos cabos de fibra ptica que os pulsos podem se propagar por muitos quilmetros sem sofrer praticamente nenhuma perda. Fisicamente os cabos de fibra ptica so parecidos com os cabos coaxiais. So compostos por um ncleo de vidro envolvido por um revestimento tambm de vidro. Esse revestimento responsvel por no deixar a luz sair do ncleo. Externamente a isso, h uma camada de plstico protetora.
Figura - Fibra ptica
H dois tipos principais de fibras: multimodo e modo nico (ou monomodo). A fibra multimodo tem o dimetro maior permitindo o trfego de vrios pulsos, que vo ricocheteando no ncleo em ngulos diferentes. Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 29/55 A fibra modo nico tem o dimetro menor permitindo a propagao do pulso somente em linha reta. Essas fibras so mais caras que as multimodo, mas so muito utilizadas em longas distncias. Tm capacidade de transmitir dados a 50Gbps por 100Km sem necessitar de amplificao. Outras caractersticas da fibra ptica: Baixa atenuao. S necessita de repetidores a cada 50Km (O cobre necessita a 5Km). Imunidade a interferncias eletromagnticas. Dimenses e peso reduzidos. Suas dimenses reduzidas possibilitam expandir a estrutura de cabeamento sem que seja necessrio aumentar os dutos de passagem dos cabos j existentes. Mil pares tranados com 1Km de comprimento pesam oito toneladas. Duas fibras pticas pesam 100Kg e tm a mesma capacidade de transmisso. A transmisso mais segura por no permitir (ou dificultar muito) a interceptao, aumentando a segurana contra escutas.
Meios no guiados Transmisso sem fio Os meios de transmisso de dados no guiados so os que envolvem o chamado espectro eletromagntico, permitindo o trfego de dados sem fios. As caractersticas das transmisses feitas por espectros eletromagnticos variam em funo da frequncia utilizada. Numa escala crescente de frequncia, temos as ondas de rdio, as micro-ondas e o infravermelho. Ondas de rdio so omnidirecionais, viajam em todas as direes, o que significa que no necessrio um alinhamento perfeito entre transmissor e receptor. De forma distinta, as micro-ondas trafegam praticamente em linha reta. As ondas de infravermelho por sua vez so muito utilizadas em comunicaes de curta distncia, como em controle remotos, celulares e PDAs, por exemplo. Tambm podem ser utilizadas em redes locais sem fio. Ondas de infravermelho no atravessam objetos slidos. Essa caracterstica por um lado limitante, entretanto pode ser aproveitada para aplicaes que exijam mais segurana. Uma transmisso de dados por ondas de rdio pode ser facilmente interceptada em uma sala ao lado, o que no ocorre em uma transmisso que utilize ondas infravermelhas. A prxima frequncia na escala do espectro eletromagntico a luz visvel. Temos ento, em sequncia: ondas de rdio, micro-ondas, infravermelho e luz visvel (depois temos ultravioleta, raios x etc.). Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 30/55 muito interessante observarmos o seguinte: partindo das ondas de rdio, quanto mais nos aproximamos da frequncia da luz visvel, mais o comportamento das ondas se assemelha ao da luz visvel. Por exemplo, as ondas de rdio podem se propagar atravs de objetos slidos, mas as ondas de infravermelho, assim como a luz visvel, no podem. As ondas de rdio so omnidirecionais, as de infravermelho so mais direcionais, tal qual a luz visvel.
A transmisso em uma rede no padro IEEE 802.11 feita atravs de ondas eletromagnticas, que se propagam pelo ar e podem cobrir reas na casa das centenas de metros. Os principais padres da famlia IEEE 802.11 (Wi-Fi) so: Padro Frequncia Velocidade Observao 802.11b 2,4 GHz 11 Mbps O padro mais antigo 802.11g 2,4 GHz (compatvel com 802.11b) 54 Mbps Atualmente, o mais usado. 802.11a 5 GHz 54 Mbps Pouco usado no Brasil. Devido diferena de frequncia, equipamentos desse padro no conseguem se comunicar com os outros padres citados. 802.11n Utiliza tecnologia MIMO (multiple in/multiple out), frequncias de 2,4 GHz e 5 GHz (compatvel portanto com 802.11b e 802.11g e teoricamente com 802.11a) 300 Mbps Padro recente e que est fazendo grande sucesso. Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 31/55 Projetando o Layout - Topologia da Rede A forma com que os cabos so conectados - a que genericamente chamamos topologia da rede - influenciar em diversos pontos considerados crticos, como flexibilidade, velocidade e segurana. A topologia refere-se ao layout, forma como as mquinas/cabos estaro dispostos na rede e como as informaes iro trafegar nesse ambiente.
Topologia de Rede em Barramento Na topologia de rede em barramento (tambm chamada de topologia em barra ou linear), os computadores esto dispostos fisicamente de maneira que existe um meio de comunicao central por onde todos os dados da rede de computadores passam (todas as estaes compartilham um mesmo cabo). Este meio chamado de barra ou bus, sendo que todos os computadores esto ligados apenas a ele. Lembre-se: como um nico cabo pode ser conectado a vrios computadores simultaneamente, esta estrutura possvel de ser montada com cabos coaxiais e conectores BNC APENAS (esquea a conexo Barra fsica com cabos UTP). Ento, essa topologia utiliza cabo coaxial, que dever possuir um terminador resistivo de 50 ohms em cada ponta, conforme ilustra a figura a seguir. O tamanho mximo do trecho da rede est limitado ao limite do cabo, 185 metros no caso do cabo coaxial fino. Este limite, entretanto, pode ser aumentado atravs de um perifrico chamado repetidor, que na verdade um amplificador de sinais.
Figura -Topologia Linear Para pequenas redes em escritrios ou mesmo em casa, a topologia linear usando cabo coaxial pode ser utilizada (se bem que, hoje em dia, no to comum encontrar mais esse tipo de rede!). Dentre as principais caractersticas da rede barramento cita-se: A rede funciona por difuso (broadcast), ou seja, uma mensagem enviada por um computador acaba, eletricamente, chegando a todos os computadores da rede. A mensagem em si descartada por todos os computadores, com exceo daquele que possui o endereo idntico ao endereo existente na mensagem. Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 32/55 simples entender isso: quando um computador quer falar com outro qualquer, ele envia um sinal eltrico para o fio central da rede... Esse sinal eltrico (que , na verdade, a comunicao a ser efetuada, sentido por todas as placas de rede dos computadores). Ou seja, como o caminho central um fio, ele ir transmitir a eletricidade a todos os que estiverem em contato com ele. Baixo custo de implantao e manuteno, devido aos equipamentos necessrios (basicamente placas de rede e cabos). Mesmo se uma das estaes falhar, a rede continua funcionando normalmente, pois os computadores (na verdade, as placas de rede, ou interfaces de rede) se comportam de forma passiva, ou seja, o sinal eltrico APENAS RECEBIDO pela placa em cada computador, e NO retransmitido por esta. Essa tambm fcil de entender: como as placas de rede dos computadores ligados na rede em barramento funcionam recebendo as mensagens mas no retransmitindo-as, essas placas de rede podem at estar sem funcionar, mas a rede continuar funcionando (demais placas de rede). Se as placas de rede funcionassem retransmitindo, seriam sempre necessrias! Ou seja, a falha de uma delas seria a morte para a rede, que delas necessitaria sempre por causa das retransmisses! Quanto mais computadores estiverem ligados rede, pior ser o desempenho (velocidade) da mesma (devido grande quantidade de colises). Como todas as estaes compartilham um mesmo cabo, somente uma transao pode ser efetuada por vez, isto , no h como mais de um micro transmitir dados por vez. Quando mais de uma estao tenta utilizar o cabo, h uma coliso de dados. Quando isto ocorre, a placa de rede espera um perodo aleatrio de tempo at tentar transmitir o dado novamente. Caso ocorra uma nova coliso a placa de rede espera mais um pouco, at conseguir um espao de tempo para conseguir transmitir o seu pacote de dados para a estao receptora. Sobrecarga de trfego. Quanto mais estaes forem conectadas ao cabo, mais lenta ser a rede, j que haver um maior nmero de colises (lembre-se que sempre em que h uma coliso o micro tem de esperar at conseguir que o cabo esteja livre para uso), o que pode levar diminuio ou inviabilizao da continuidade da comunicao. Outro grande problema na utilizao da topologia linear a instabilidade. Como voc pode observar na figura anterior, os Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 33/55 terminadores resistivos so conectados s extremidades do cabo e so indispensveis. Caso o cabo se desconecte em algum ponto (qualquer que seja ele), a rede "sai do ar", pois o cabo perder a sua correta impedncia (no haver mais contato com o terminador resistivo), impedindo que comunicaes sejam efetuadas - em outras palavras, a rede pra de funcionar. Como o cabo coaxial vtima de problemas constantes de mau-contato, a rede pode deixar de funcionar sem mais nem menos, principalmente em ambientes de trabalho tumultuados. Voltamos a enfatizar: basta que um dos conectores do cabo se solte para que todos os micros deixem de se comunicar com a rede. E, por fim, outro srio problema em relao a esse tipo de rede a segurana. Na transmisso de um pacote de dados - por exemplo, um pacote de dados do servidor de arquivos para uma determinada estao de trabalho -, todas as estaes recebem esse pacote. No pacote, alm dos dados, h um campo de identificao de endereo, contendo o nmero de n 3 de destino. Desta forma, somente a placa de rede da estao de destino captura o pacote de dados do cabo, pois est a ela endereada. Se na rede voc tiver duas placas com o mesmo nmero de n, as duas captaro os pacotes destinados quele nmero de n. impossvel voc em uma rede ter mais de uma placa com o mesmo nmero de n, a no ser que uma placa tenha esse nmero alterado propositalmente por algum hacker com a inteno de ler pacotes de dados alheios. Apesar desse tipo de "pirataria" ser rara, j que demanda de um extremo conhecimento tcnico, no impossvel de acontecer. Portanto, em redes onde segurana seja uma meta importante, a topologia linear no deve ser utilizada.
Topologia em Anel Na topologia em anel, as estaes de trabalho formam um lao fechado (todos os computadores so ligados um ao outro diretamenteligao ponto a ponto), conforme ilustra a prxima figura. Os dados circulam no anel, passando de mquina em mquina, at retornar sua origem. Todos os computadores esto ligados apenas a este anel (ring).
3 Nmero de n (node number) um valor gravado na placa de rede de fbrica ( o nmero de srie da placa). Teoricamente no existe no mundo duas placas de rede com o mesmo nmero de n. Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
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Figura - Topologia em Anel
Essa forma de ligao de computadores em rede NO muito comum. As redes Anel so normalmente implementaes lgicas, no fsicas, ou seja: no comum encontrar essas redes organizadas REALMENTE em anel, mas na sua maioria apenas funcionando assim (ou seja, comum as redes serem, por exemplo, fisicamente estrela e logicamente anel os micros ACHAM que esto em anel). O padro mais conhecido de topologia em anel o Token Ring (IEEE 802.5) da IBM. No caso do Token Ring, um pacote (token) fica circulando no anel, pegando dados das mquinas e distribuindo para o destino. Somente um dado pode ser transmitido por vez neste pacote. Pelo fato de cada computador ter igual acesso a uma ficha (token), nenhum computador pode monopolizar a rede. Quanto topologia em anel, as principais caractersticas que podemos apontar so: Se um dos computadores falhar, toda a rede estar sujeita a falhar porque as placas de rede (interfaces de rede) dos computadores funcionam como repetidores, ou seja, elas tm a funo de receber o sinal eltrico e retransmiti-lo aos demais (possuem um comportamento ATIVO). Em outras palavras, quando uma estao (micro) recebe uma mensagem, ele verifica se ela (a mensagem) direcionada para ele (o micro), se sim, a mensagem ser assimilada (copiada para dentro do micro). Depois disso (sendo assimilada ou no) a mensagem retransmitida para continuar circulando no Anel. A mensagem enviada por um dos computadores atravessa o anel todo, ou seja, quando um emissor envia um sinal, esse sinal passa por todos os computadores at o destinatrio, que o copia e Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 35/55 depois o reenvia, para que atravesse o restante do anel, em direo ao emissor. Apresenta um desempenho estvel (velocidade constante), mesmo quando a quantidade de computadores ligados rede grande. As redes Anel, podem, teoricamente, permitir o trfego de dados nas duas direes, mas normalmente so unidirecionais. E tambm no comum encontrar redes anel fsicas (ou seja, redes que apresentam realmente uma ligao em anel). Ao invs disso, mais comum encontrar a topologia Anel lgica, ou seja, os micros acham que esto funcionando em anel.
Topologia em Estrela Esta a topologia mais recomendada atualmente. Nela, todas as estaes so conectadas a um perifrico concentrador (hub ou switch), como ilustra a figura seguinte. Se uma rede est funcionando realmente como estrela, dois ou mais computadores podem transmitir seus sinais ao mesmo tempo (o que no acontece nas redes barra e anel).
Figura - Topologia em Estrela
As principais caractersticas a respeito da topologia em estrela que devemos conhecer so: Admite trabalhar em difuso, embora esse no seja seu modo cotidiano de trabalho. Ou seja, mesmo que na maioria das vezes no atue desta forma, as redes em estrela podem enviar sinais a todas as estaes (broadcast difuso). Todas as mensagens passam pelo N Central (Ncleo da rede). Uma falha numa estao (Micro) NO afeta a rede, pois as interfaces de rede tambm funcionam de forma PASSIVA. Ao contrrio da topologia linear em que a rede inteira parava quando um trecho do cabo se rompia, na topologia em estrela apenas a estao conectada pelo cabo pra. Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 36/55 Uma falha no n central faz a rede parar de funcionar, o que, por sinal, tambm bastante bvio! O funcionamento da topologia em estrela depende do perifrico concentrador utilizado. Se o hub/switch central falhar, pra toda a rede. Facilidade na implantao e manuteno: fcil ampliar, melhorar, instalar e detectar defeitos em uma rede fisicamente em estrela. Neste caso, temos a grande vantagem de podermos aumentar o tamanho da rede sem a necessidade de par-la. Na topologia linear, quando queremos aumentar o tamanho do cabo necessariamente devemos parar a rede, j que este procedimento envolve a remoo do terminador resistivo. A topologia em estrela a mais fcil de todas as topologias para diagnosticar problemas de rede. Custa mais fazer a interconexo de cabos numa rede ligada em estrela, pois todos os cabos de rede tm de ser puxados para um ponto central, requisitando mais cabos do que outras topologias de rede. As redes fisicamente ligadas em estrela utilizam cabos de par tranado, conectores RJ-45 (ou fibras pticas) e Hubs ou Switches no centro da rede. H muitas tecnologias de redes de computadores que usam conexo fsica em estrela, embora funcionem como barra ou anel. A grande maioria das redes atuais, mesmo as que funcionam de outras maneiras (Anel ou Barramento) so implementadas fisicamente em estrela, o que torna os processos de manuteno e expanso muito mais simplificados.
Endereo IP IP: protocolo que gerencia os endereos da Internet. Foi elaborado como um protocolo com baixo overhead, j que somente fornece as funes necessrias para enviar um pacote de uma origem a um destino por um sistema de redes. O protocolo no foi elaborado para rastrear e gerenciar o fluxo dos pacotes. Estas funes so realizadas por outros protocolos de outras camadas. Tambm cabe destacar que esse protocolo no confivel. Mas o que significa isso? O significado de no confivel simplesmente que o IP no possui a capacidade de gerenciar e recuperar pacotes no entregues ou corrompidos. Guardem isso!! Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
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Fonte: Curso Cisco CCNA Exploration (2010) Atualmente, utilizamos um sistema de endereamento conhecido como Ipv4 (IP verso 4). Esse sistema utiliza endereos de 32 bits e os divide em classes de acordo com a necessidade de nmeros IP que uma organizao tenha. Vamos ver como isso funciona de uma forma resumida. Por exemplo, existem somente 128 endereos de classe A disponveis na Internet. Todavia, cada um desses endereos pode mapear 16 milhes de hosts na sua rede interna. Na classe B, existem 16.384 endereos disponveis, cada um com capacidade para abrigar 64 mil hosts. A classe C possui mais de dois milhes de endereos de rede disponveis, mas cada um com capacidade para apenas 256 hosts.
O esquema a seguir evidencia as caractersticas das classes de endereos IP. Os bits dos endereos reservados ao endereamento da rede esto representados pela letra X. Os bits dos endereos reservados ao endereamento dos hosts dessas redes esto representados pela letra Y: Classe A - 0xxxxxxx.yyyyyyyy.yyyyyyyy.yyyyyyyy Classe B - 10xxxxxx.xxxxxxxx.yyyyyyyy.yyyyyyyy Classe C - 110xxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx.yyyyyyyy Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
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Alguns endereos tm caractersticas peculiares. Um endereo que termine com 0, refere-se prpria rede. Por exemplo, um endereo de classe C 200.232.100.0, refere-se rede que contm os hosts 200.232.100.1, 200.232.100.2 etc. Endereos que terminem com 255 so reservados para o envio de pacotes para todos os hosts que pertenam rede. No exemplo anterior, o endereo 200.232.100.255 no pode ser utilizado por um host, pois serve para enviar pacotes para todos os hosts da rede. Endereos que iniciem com o nmero 127 so chamados de endereos de loopback. Eles referem-se ao prprio host. So muito utilizados por desenvolvedores de pginas web quando querem testar as aplicaes em seus prprios computadores. Endereos IP podem ser atribudos a um host dinamicamente ou estaticamente. Um IP esttico configurado manualmente nas propriedades de cada host (computador). A outra forma de atribuir um endereo IP a um host faz-lo de forma dinmica. Para isso necessrio que haja um servidor DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol Protocolo de Configurao Dinmica de Host) na rede. Esse servidor o responsvel por distribuir endereos IP (dentro de uma margem de endereos previamente configurada) cada vez que um host solicita.
Classe 1 octeto Objetivo Exemplo A 1 a 126 Grandes redes. 100.1.240.28 B 128 a 191 Mdias redes. 157.100.5.195 C 192 a 223 Pequenas redes. 205.35.4.120 D 224 a 239 Multicasting. E 240 a 254 Reservado para uso futuro.
O endereo IP (padro IPv6) possui 128 bits. O endereo IP (padro IPv4) possui 32 bits. TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol): protocolos que constituem a base de comunicao na Internet. TCP (Transmission Control Protocol Protocolo de Controle de Transmisso): gerencia o transporte de pacotes atravs da Internet. confivel, orientado conexo e faz controle de fluxo. Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 39/55 UDP (User Datagram Protocol - Protocolo de Datagrama de Usurio): protocolo da srie TCP/IP utilizado quando se necessita transportar dados rapidamente entre estaes TCP/IP. O uso do UDP no determina o estabelecimento de uma sesso entre a mquina de origem e a mquina destino, no garante a entrega de pacotes nem verifica se a sequncia dos pacotes entregues a correta. no confivel e no orientado conexo.
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Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 40/55 4. SIMULADO COMENTADO
1. (FCC/2012/SEFAZ-SP/Auditor Fiscal Tributrio Municipal) O MS Excel permite que dados sejam introduzidos em planilhas e processados por frmulas. As frmulas a) sempre tem um resultado numrico. b) so equaes que computam apenas funes matemticas pr- definidas. c) so expressas por uma sequncia de smbolos alfanumricos, sempre terminando com o smbolo =. d) so equaes que recebem como entrada apenas valores numricos e datas. e) so equaes que executam clculos, recebendo como entrada funes, operadores, referncias e constantes.
2. (FCC/2012/SEFAZ-SP/Auditor Fiscal Tributrio Municipal) Atualmente, possvel a utilizao de servios de correio eletrnico por meio da Internet, os chamados webmails. Para usar este tipo de servio, o computador do usurio necessita apenas de um navegador e conexo com a Internet, no sendo necessria a instalao de outros programas. Porm, alguns servios de webmail possibilitam que se utilize programas tradicionais como Thunderbird ou Outlook Express para a leitura e envio de e-mails, pois disponibilizam acesso a servidores a) UDP e TCP. b) DNS e NTP. c) IMAP e UDP. d) HTTP e FTP. e) POP3 e SMTP.
3. (FCC/2012/SEFAZ-SP/Auditor Fiscal Tributrio Municipal) O sistema hierrquico e distribudo de gerenciamento de nomes utilizado por computadores conectados Internet, que utilizado para a resoluo ou converso de nomes de domnios como arpanet.com em endereos IP como 173.254.213.241, chamado de a) HTTP. b) Gateway. c) DNS. d) Roteador. e) Switch.
4. (FCC/2012/TRE-SP/Tcnico Judicirio - Administrativa) Sobre o Microsoft Windows XP, analise: Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 41/55 I. A configurao do idioma e do tipo de teclado feita exclusivamente por meio do cone de teclado no Painel de Controle. II. Windows Product Activation (WPA) um recurso do Windows XP que atua como um meio de assegurar que uma cpia original esteja instalada em apenas uma mquina. Com esse recurso, toda a configurao de hardware do computador e o status de ativao do Windows ficam gravados e so enviados Microsoft toda vez que o computador for ligado e estiver conectado Internet. III. O Editor do Registro do Windows (regedit.exe) permite visualizar, pesquisar e alterar as configuraes no registro do sistema, que contm informaes sobre o funcionamento do computador. IV. O cone Opes Regionais e de Idioma do Painel de Controle permite selecionar o formato da moeda, data e nmero, porm, no permite outras configuraes, como o tipo e idioma do teclado, resoluo da tela etc. Est correto o que consta em a) III, apenas. b) I e IV, apenas. c) II e IV, apenas. d) I, II e III, apenas. e) I, II, III e IV.
5. (FCC/2012/TRE-SP/Tcnico Judicirio - Administrativa) A conexo entre computadores por meio de internet ou intranet feita pela utilizao de endereos conhecidos como endereos IP. Para que os usurios no precisem utilizar nmeros e sim nomes, como por exemplo www.seuendereco.com.br, servidores especiais so estrategicamente distribudos e convertem os nomes nos respectivos endereos IP cadastrados. Tais servidores so chamados de servidores a) FTP. b) DDOS. c) TCP/IP. d) HTTP. e) DNS.
6. (FCC/2012/TRE-SP/Tcnico Judicirio - Administrativa) No Internet Explorer 8 possvel alterar o tamanho do texto a ser exibido em pginas web compatveis com esse recurso. O texto que normalmente exibido no tamanho mdio, pode ser alterado para o tamanho grande ou pequeno, dentre outros. Essa alterao possvel por meio do item Tamanho do Texto, localizado no menu a) Editar. b) Exibir. c) Visualizar. d) Favoritos. Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 42/55 e) Ferramentas.
7. (FCC/2012/TRE-SP/Tcnico Judicirio - Administrativa) Em relao ao formato de endereos de e-mail, est correto afirmar que a) todos os endereos de e-mail possuem o smbolo @ (arroba). b) todos os endereos de e-mail terminam com .br (ponto br). c) dois endereos de e-mail com o mesmo texto precedendo o smbolo @ (arroba) so da mesma pessoa. d) o texto aps o smbolo @ (arroba) especifica onde o destinatrio trabalha. e) uma mesma pessoa no pode ter mais de um endereo de e-mail.
8. (FCC/2012/TRE-SP/Tcnico Judicirio - Administrativa) No Microsoft Windows XP possvel indexar arquivos para agilizar sua pesquisa. Uma das maneiras de habilitar ou desabilitar este recurso por meio dos atributos avanados do arquivo. Nessa tela de atributos avanados tambm possvel a) alterar o arquivo utilizado para a abertura e edio deste arquivo. b) alterar as propriedades para os diversos nveis de segurana. c) alterar os atributos de somente leitura e arquivo oculto. d) criptografar o contedo para proteger os dados. e) efetuar o compartilhamento do arquivo.
9. (FCC/2012/TRE-SP/Tcnico Judicirio - Administrativa) O sistema operacional de um computador consiste em um a) conjunto de procedimentos programados, armazenados na CMOS, que ativado to logo o computador seja ligado. b) conjunto de procedimentos programados, armazenados na BIOS, que ativado to logo o computador seja ligado. c) conjunto de dispositivos de hardware para prover gerenciamento e controle de uso dos componentes de hardware, software e firmware. d) hardware de gerenciamento que serve de interface entre os recursos disponveis para uso do computador e o usurio, sem que este tenha que se preocupar com aspectos tcnicos do software. e) software de gerenciamento, que serve de interface entre os recursos disponveis para uso do computador e o usurio, sem que este tenha que se preocupar com aspectos tcnicos do hardware.
10. (FCC/2012/TRE-SP/Tcnico Judicirio Operao de Computadores) A tecnologia ou conjuntos de tecnologias que permitem utilizar programas, servios e armazenamento em servidores conectados internet, sem a necessidade de instalao de programas no computador do usurio, chamado de a) model view controller (MVC). b) servios web (web services). Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 43/55 c) aplicaes web (web applications). d) arquitetura orientada a servios (SOA). e) computao em nuvem (cloud computing).
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Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 44/55 5. SIMULADO COMENTADO
1. (FCC/2012/SEFAZ-SP/Auditor Fiscal Tributrio Municipal) O MS Excel permite que dados sejam introduzidos em planilhas e processados por frmulas. As frmulas a) sempre tem um resultado numrico. b) so equaes que computam apenas funes matemticas pr- definidas. c) so expressas por uma sequncia de smbolos alfanumricos, sempre terminando com o smbolo =. d) so equaes que recebem como entrada apenas valores numricos e datas. e) so equaes que executam clculos, recebendo como entrada funes, operadores, referncias e constantes. Comentrios O gabarito a letra E. Uma frmula uma equao que efetua clculos diversos e pode receber como argumentos funes, operadores, referncias e constantes. claro que estas constantes podem ser numricas, bem como as referncias podem conter nmeros. Mas podem, tambm, conter cadeias de caracteres e at outras funes. Vejamos os erros encontrados nas outras opes. a) Nem sempre o resultado de uma frmula numrico. Pode ser uma data ou uma palavra, por exemplo. b) Alm de ser possvel criar as prprias funes, existem os mais diversos tipos de funes no Excel. Por exemplo, funes que trabalham com datas ou com caracteres. c) Errou ao dizer que a frmula termina sempre com um smbolo de =. Na verdade no conheo frmula que termine assim. comum que a frmula comece por =, mas pode tambm comear por outro smbolo: + ou -. Nestes casos, as verses mais recentes do Excel substituem o smbolo (+ ou -) pelo =. d) As frmulas muito conhecidas no Excel por funes - tambm podem receber como argumento cadeias de caracteres, referncias (incluindo intervalos) e outras funes. Gabarito: E.
2. (FCC/2012/SEFAZ-SP/Auditor Fiscal Tributrio Municipal) Atualmente, possvel a utilizao de servios de correio eletrnico por meio da Internet, os chamados webmails. Para usar este tipo de servio, o computador do usurio necessita apenas de um navegador e conexo com a Internet, no sendo necessria a instalao de outros programas. Porm, alguns servios de webmail possibilitam que se Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 45/55 utilize programas tradicionais como Thunderbird ou Outlook Express para a leitura e envio de e-mails, pois disponibilizam acesso a servidores a) UDP e TCP. b) DNS e NTP. c) IMAP e UDP. d) HTTP e FTP. e) POP3 e SMTP. Comentrios Os protocolos do conjunto utilizado na Internet (TCP/IP) que permitem trabalhar com mensagens eletrnicas so: POP3 e IMAP (para receber mensagens e gerenciar a caixa postal) e o SMTP para o envio das mensagens. Podemos dizer, ainda, que o protocolo HTTP tambm utilizado na implementao de servios de correio proprietrios (como o utilizado pelo Hotmail, Gmail e grande parte dos Webmails). Ah, sim, os webmails tambm so programas de computador. Mas no precisam ser instalados em nossos computadores. Eles utilizam o protocolo HTTP para se comunicar com o servidor de e-mail e com o nosso navegador. Dentre as opes apresentadas, a nica que possui dois destes protocolos que citei a letra E. Nas letras C e D encontramos o HTTP (d) e o IMAP (c), mas acompanhados de protocolos que no trabalham com o servio de correio eletrnico. O FTP um protocolo para transferncia de arquivos e o UDP um protocolo da camada de transporte (abaixo da camada de aplicaes) que gerencia a comunicao entre as pontas. Da mesma forma o TCP tambm faz o gerenciamento da comunicao (letra a), mas este trabalha com conexo enquanto o UDP no se preocupa com isto. Finalmente o DNS um protocolo para gerenciar nomes de domnios (de forma simplificada podemos dizer assim). por meio dele que trabalhamos com o sistema de associao de cadeias de caracteres (nomes dos sites) a endereos numricos efetivos (IP). Assim possvel que os usurios trabalhem com nomes ao invs de nmeros para endereos de Internet. Gabarito: E.
3. (FCC/2012/SEFAZ-SP/Auditor Fiscal Tributrio Municipal) O sistema hierrquico e distribudo de gerenciamento de nomes utilizado por computadores conectados Internet, que utilizado para a resoluo ou converso de nomes de domnios como arpanet.com em endereos IP como 173.254.213.241, chamado de a) HTTP. b) Gateway. c) DNS. d) Roteador. e) Switch. Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 46/55 Comentrios Esta uma definio correta para o Domain Name System (DNS). Segundo o registro.br, que o responsvel pelo gerenciamento dos domnios brasileiros, DNS a sigla para Domain Name System ou Sistema de Nomes de Domnios. uma base de dados hierrquica, distribuda para a resoluo de nomes de domnios em endereos IP e vice-versa. O DNS um esquema de gerenciamento de nomes e define as regras para formao dos nomes usados na Internet e para delegao de autoridade na atribuio de nomes. , tambm, um banco de dados que associa nomes a atributos (entre eles o endereo numrico) e um algoritmo (programa) para mapear nomes em endereos. Por meio do DNS possvel converter um nome de domnio em um endereo que permite a comunicao entre os computadores. Hoje existem 13 servidores DNS principais (chamados de servidores raiz) espalhados no mundo e sem eles a Internet no funcionaria. Destes 13, dez esto localizados nos EUA, um na sia e dois na Europa. Para aumentar a quantidade de servidores disponveis, uma vez que os clientes consultam a base para recuperar o endereo IP de um recurso, foram criadas, desde 2003, vrias rplicas e espalhadas pelo mundo, inclusive o Brasil. Observe que as demais alternativas elencam: a) HTTP um protocolo para transferncia de documentos hipertexto (HTTP). b) Gateway um dispositivo usado para interconectar duas redes totalmente distintas. Geralmente utilizado para conectar WANs a LANs. c) Gabarito da questo Domain Name System Sistema de Nomes de Domnio. d) Roteador: Equipamento responsvel pelo encaminhamento e roteamento de pacotes de comunicao em uma rede ou entre redes. Tipicamente, uma instituio, ao se conectar Internet, dever adquirir um roteador para conectar sua LAN (Local Area Network - Rede de rea Local) ao ponto da Internet. e) Switch: Tambm chamado de comutador, um dispositivo utilizado na conexo entre equipamentos e que possui a capacidade de chaveamento ou comutao (switching), ou seja, consegue enviar os dados apenas ao destinatrio correspondente. Gabarito: C.
4. (FCC/2012/TRE-SP/Tcnico Judicirio - Administrativa) Sobre o Microsoft Windows XP, analise: Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 47/55 I. A configurao do idioma e do tipo de teclado feita exclusivamente por meio do cone de teclado no Painel de Controle. II. Windows Product Activation (WPA) um recurso do Windows XP que atua como um meio de assegurar que uma cpia original esteja instalada em apenas uma mquina. Com esse recurso, toda a configurao de hardware do computador e o status de ativao do Windows ficam gravados e so enviados Microsoft toda vez que o computador for ligado e estiver conectado Internet. III. O Editor do Registro do Windows (regedit.exe) permite visualizar, pesquisar e alterar as configuraes no registro do sistema, que contm informaes sobre o funcionamento do computador. IV. O cone Opes Regionais e de Idioma do Painel de Controle permite selecionar o formato da moeda, data e nmero, porm, no permite outras configuraes, como o tipo e idioma do teclado, resoluo da tela etc. Est correto o que consta em a) III, apenas. b) I e IV, apenas. c) II e IV, apenas. d) I, II e III, apenas. e) I, II, III e IV. Comentrios Apenas a afirmao do item III est correta (gabarito letra A). O programa regedit.exe editor do registro do Windows uma ferramenta usada para exibir e alterar as configuraes do Registro do sistema. Este registro do sistema contm informaes sobre o funcionamento do computador. O Windows usa essas informaes e as atualiza quando voc faz alteraes no computador. O Editor do Registro permite exibir pastas e arquivos do Registro, bem como as configuraes de cada arquivo do Registro. Os demais itens I, II e IV esto errados. Vejamos o motivo. I. O problema deste item est na palavra EXCLUSIVAMENTE. Podemos configurar o idioma e teclado por meio de cones na barra de tarefas. Por exemplo:
Optando por mostrar a barra de idiomas, teremos acesso s configuraes de idioma e teclado. Outra forma por meio das Opes Regionais e de Idioma no Painel de Controle. Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
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II. Tambm est errado. O nome correto da ativao MPA Microsoft Product Activation e nem toda a configurao enviada para a empresa. WPA sigla para (Wi-Fi Protected Access) um protocolo de comunicao via rdio.
IV. Errado. O cone Opes Regionais e de Idioma do Painel de Controle permite selecionar como o tipo e idioma do teclado, como visto na figura a seguir.
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Gabarito: A.
5. (FCC/2012/TRE-SP/Tcnico Judicirio - Administrativa) A conexo entre computadores por meio de internet ou intranet feita pela utilizao de endereos conhecidos como endereos IP. Para que os usurios no precisem utilizar nmeros e sim nomes, como por exemplo www.seuendereco.com.br, servidores especiais so estrategicamente distribudos e convertem os nomes nos respectivos endereos IP cadastrados. Tais servidores so chamados de servidores a) FTP. b) DDOS. c) TCP/IP. d) HTTP. e) DNS. Comentrios Voc j parou para pensar como o seu computador consegue conectar-se a outro, bastando apenas digitar o nome do computador desejado? Como um programa de navegao consegue saber onde est o recurso solicitado? Voc pode at imaginar que seu computador conhece todos os demais da rede, mas ser que assim mesmo? Se a Internet possui milhes (ou bilhes!) de computadores conectados, como o seu computador pode conhecer e conversar com todos eles? Primeiramente, devo esclarecer que cada computador da rede possui uma identificao nica. Esta identificao (baseada na verso 4 do protocolo IP) um nmero da forma: XXX.XXX.XXX.XXX (onde X um dgito decimal). So quatro grupos de 3 at 3 dgitos cada (0 a 255). Assim, o menor nmero 0.0.0.0, enquanto o maior 255.255.255.255. Cada host da Internet possui um nmero dentre estes quase 4 bilhes de possibilidades. Se voc souber o nmero associado a um computador acessvel na Internet, ento poder conversar com ele. Agora, decorar um nmero sequer destes no fcil, imagine conhecer todos os nmeros do mundo! Por isso, ao invs de trabalharmos com o nmero (endereo) de um computador chamado nmeros IP utilizamos um nome para acessar a mquina. Este nome o endereo Internet do recurso. E como o computador faz para saber o nmero (endereo) de um nome? O segredo est no DNS (Domain Name System Sistema de Nomes de Domnio). O DNS um sistema que torna possvel que qualquer computador encontre qualquer outro dentro da Internet quase instantaneamente. O seu computador faz uma pergunta a um computador participante do Sistema de Nomes de Domnio e este ou encontra a informao que voc deseja (no caso o endereo do recurso procurado), ou se encarrega de encontrar a informao de que voc precisa, fazendo perguntas a outros computadores. Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 50/55 O gabarito da questo est na letra e: DNS. O FTP um protocolo do conjunto TCP/IP para transferncia de arquivos. DDOS a sigla para Distribute Denial of Service (ataque distribudo de negao de servio) e um tipo de ataque que visa impedir o funcionamento de sistemas. J p TCP/IP uma referncia ao conjunto de protocolos utilizado na Internet. Este conjunto recebeu o nome dos dois principais protocolos: TCP e IP. Finalmente, a letra d relaciona o HTTP, outro protocolo da pilha TCP/IP associado World Wide Web (www), o protocolo de transferncia de documentos hipertexto. Gabarito: E.
6. (FCC/2012/TRE-SP/Tcnico Judicirio - Administrativa) No Internet Explorer 8 possvel alterar o tamanho do texto a ser exibido em pginas web compatveis com esse recurso. O texto que normalmente exibido no tamanho mdio, pode ser alterado para o tamanho grande ou pequeno, dentre outros. Essa alterao possvel por meio do item Tamanho do Texto, localizado no menu a) Editar. b) Exibir. c) Visualizar. d) Favoritos. e) Ferramentas. Comentrios A opo Tamanho do Texto est presente no menu Exibir do Internet Explorer 8 e permite selecionar um tamanho padronizado (Muito Grande, Grande, Mdio, Pequeno e Muito Pequeno) para o texto apresentado nas pginas.
Gabarito: B. Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
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7. (FCC/2012/TRE-SP/Tcnico Judicirio - Administrativa) Em relao ao formato de endereos de e-mail, est correto afirmar que a) todos os endereos de e-mail possuem o smbolo @ (arroba). b) todos os endereos de e-mail terminam com .br (ponto br). c) dois endereos de e-mail com o mesmo texto precedendo o smbolo @ (arroba) so da mesma pessoa. d) o texto aps o smbolo @ (arroba) especifica onde o destinatrio trabalha. e) uma mesma pessoa no pode ter mais de um endereo de e-mail. Comentrios O endereo de e-mail composto de duas partes, uma relacionada ao usurio (que vem antes do caractere @) e outra relacionada ao nome do domnio da empresa em que a caixa postal do usurio est armazenada (que vem aps o caractere @). Note que o caractere @ necessrio em endereos de e-mail. Ele significa at, ou seja, em. A ideia <conta> em <domnio> = <conta>@<domnio> Ento, no endereo fictcio fulano_de_tal@provedor.do.servio, tem-se que fulano_de_tal nome da caixa postal e provedor.do.servio o nome do domnio onde a caixa postal est armazenada. Neste domnio deve funcionar um servidor de e-mail (um servio de e-mail). No contexto desta questo, a letra a a correta, pois todos os endereos de e-mail devem contar o caractere @. As demais opes esto erradas. Vamos checar. A opo b est errada pois nem todo domnio terminar em .br. Somente aqueles gerenciados pelo Brasil. A letra c errou ao dizer que se a primeira parte igual ento trata-se da mesma caixa postal. No assim. possvel que exista uma caixa postal com o mesmo nome em servidores diferentes. A letra d erra porque o texto aps o @ indica o domnio onde a caixa postal est armazenada, mas no significa que o usurio trabalha naquele local. Finalmente, no h limite para a quantidade de caixas postais que uma pessoa pode ter, como a letra e afirma. Gabarito: A.
8. (FCC/2012/TRE-SP/Tcnico Judicirio - Administrativa) No Microsoft Windows XP possvel indexar arquivos para agilizar sua pesquisa. Uma das maneiras de habilitar ou desabilitar este recurso por meio dos atributos avanados do arquivo. Nessa tela de atributos avanados tambm possvel a) alterar o arquivo utilizado para a abertura e edio deste arquivo. b) alterar as propriedades para os diversos nveis de segurana. c) alterar os atributos de somente leitura e arquivo oculto. d) criptografar o contedo para proteger os dados. Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 52/55 e) efetuar o compartilhamento do arquivo. Comentrios A janela a seguir mostra as opes avanadas para atributos de um arquivo. Ela alcanada selecionando as propriedades de um arquivo e clicando no boto Avanado.
Observe que, alm das opes de Arquivamento e Indexao, vemos opes para compactar ou codificar. Dentre elas est a opo da letra d: criptografar o contedo para proteger os dados. Gabarito: D.
9. (FCC/2012/TRE-SP/Tcnico Judicirio - Administrativa) O sistema operacional de um computador consiste em um a) conjunto de procedimentos programados, armazenados na CMOS, que ativado to logo o computador seja ligado. b) conjunto de procedimentos programados, armazenados na BIOS, que ativado to logo o computador seja ligado. c) conjunto de dispositivos de hardware para prover gerenciamento e controle de uso dos componentes de hardware, software e firmware. d) hardware de gerenciamento que serve de interface entre os recursos disponveis para uso do computador e o usurio, sem que este tenha que se preocupar com aspectos tcnicos do software. e) software de gerenciamento, que serve de interface entre os recursos disponveis para uso do computador e o usurio, sem que este tenha que se preocupar com aspectos tcnicos do hardware. Comentrios Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 53/55 O Sistema Operacional o programa mais importante para um sistema de computao. Bem, pelo menos do ponto de vista do prprio computador, pois sem ele o computador no funciona. Ns, usurios, precisamos conhecer minimamente o sistema operacional para que possamos operar o computador (bvio, no ?). E isto vem de longa data. Antigamente (no to antigamente, pois eu presenciei isto) os computadores eram enormes mquinas que precisavam de toda uma equipe para que pudesse produzir resultados. O mais interessante que existia um profissional dedicado a atender as demandas da unidade central de processamento e que se comunicava com ela por uma tela e teclado chamados de terminal. Este profissional especializado realizava procedimentos manuais necessrios: trocar fita de uma unidade, colocar e retirar certos cartes da leitora, colocar papel na impressora, etc. Ele era chamado de operador do computador. Depois, foi desenvolvida uma srie de ferramentas para ajudar o operador, facilitando a vida dele. Quando estas ferramentas foram agrupadas, apareceu o chamado sistema do operador. Ou, hoje, o Sistema Operacional! Este Sistema evoluiu ao longo dos anos e trouxe tanta comodidade para o usurio que muitas vezes se confunde com o objetivo de se ter um computador. Mas se refletirmos um pouco, veremos que este sistema um programa voltado para a mquina, para possibilitar a comunicao dela com os usurios (operadores). por meio deste software que podemos executar nossos aplicativos. Ele organiza, gerencia a memria, faz a comunicao do computador com os perifricos etc. Em suma, vital para o funcionamento do computador. Dito isto, agora sabemos de onde veio o nome Sistema Operacional e podemos marcar a letra e sem pestanejar. Gabarito: E.
10. (FCC/2012/TRE-SP/Tcnico Judicirio Operao de Computadores) A tecnologia ou conjuntos de tecnologias que permitem utilizar programas, servios e armazenamento em servidores conectados internet, sem a necessidade de instalao de programas no computador do usurio, chamado de a) model view controller (MVC). b) servios web (web services). c) aplicaes web (web applications). d) arquitetura orientada a servios (SOA). e) computao em nuvem (cloud computing). Comentrios Este um bom conceito para Cloud Computing Computao em Nuvem. Nuvem, para a informtica a representao grfica da Internet. Isso j diz muito, no? A computao na nuvem significa a utilizao da Internet para processar nossas informaes. Noes de Informtica BB Teoria e questes comentadas Prof. Alexandre Lnin Aula 10
Prof. Lnin www.estrategiaconcursos.com.br 54/55 uma mudana de paradigma que est acontecendo hoje sem que percebamos. Como sempre, quando vivemos um fato histrico, no nos damos conta dele. Estamos armazenando nossos dados na Internet e fazendo computao. uma mudana importante na maneira como ns armazenamos informaes e executamos aplicaes. Em vez de executarmos os programas e as informaes em computadores individuais, a tendncia nos utilizar da nuvem para isto. Gabarito: E.
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