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Modelo de arquitectura de

cmputo
1.2. Anlisis de los componentes: CPU,
arquitectura, memoria, dispositivos de
I/O.
COMPONENTES DE LA PC
Los componentes que especifican las caractersticas de una PC, son:

Placa base (tarjeta madre / motherboard)
Microprocesador (MP)
Memoria RAM
Disco Duro
Formas de comunicacin disponibles de la PC.


Lo que se le puede conectar a una PC:

Dispositivos de entrada
Dispositivos de salida

ARQUITECTURA CISC / RISC
Existen dos formas de clasificar el diseo interno
del Microprocesador:

CISC (complex instruction set computer):
Computadoras con un conjunto de instrucciones
complejo.

RISC (reduced instruction set computer):
Computadoras con un conjunto de instrucciones
reducido.
CISC
El tamao de las instrucciones es variable.

La ejecucin de las instrucciones,
requieren varios ciclos de reloj.

El nmero de instrucciones
que se caracteriza por ser muy amplio (ms de 50).

Permite operaciones complejas
entre operandos situados en la memoria
o en los registros internos.

RISC
Casi todas las instrucciones
pueden ejecutarse dentro de un ciclo de reloj.

El tamao de las instrucciones
es fija (todas del mismo tamao de bytes).

El nmero de instrucciones
que se caracteriza por ser reducido (menos de 20).

Las operaciones son muy bsicas (load / store)
entre operandos.
DIFERENCIAS
Con tecnologas de semiconductores comparables e igual frecuencia de reloj,

un procesador RISC tpico
tiene una capacidad de procesamiento de 2 a 4 veces mayor
que la de un CISC,

La estructura de RISC de hardware es tan simple,

que se puede realizar
en una fraccin de la superficie ocupada
por el circuito integrado de un procesador CISC.
MICROPROCESADOR
El microprocesador, es el cerebro de la computadora.

Internamente, est compuesto por bloques, denominados Unidades de:

Registros
Unidad de Ejecucin
FPU (Unidad de Punto Flotante)
ALU (Unidad Aritmtica Lgica)
Control de BUS
MMU (Unidad de Administracin de Memoria)
Memoria Cache de Nivel 1
Memoria Cache de Nivel 2
Unidad de Pipeling
Paralelismo
Etc.


MICROPROCESADORES

En los orgenes de las computadoras, existan 2 fabricantes de
microprocesadores:

INTEL
MOTOROLA

Posteriormente, se incorporaron 2 fabricantes ms:

CYRIX
AMD

Se analizar la lnea de INTEL, en el documento anexo


ALMACENAMIENTO
En una computadora, se utilizan los dos tipos de memorias bsicas que existen:

ROM

Su funcin, es contener de manera fija el BIOS, que son los servicios elementales que
debe tener una computadora.

Una analoga con el ser humano, cuando nace, ya cuenta con funciones bsicas, como
son el ver, or, oler, sentir, moverse.

RAM

Su funcin, es contener (cargar) temporalmente el cdigo, aplicaciones (software) y
los datos que se encuentren en uso por el microprocesador, mientras est encendida
y en uso la computadora.
MEMORIA ROM
De las siglas Read Only Memory
se refiere a la memoria especial

generalmente usada
para almacenar programas

que realizan tareas de
arranque de la computadora y de diagnsticos.

La ROM es una memoria

de la que solo se puede leer,
adems es una memoria no-voltil.

Adems, las ROMs son usadas de forma generalizada

en calculadoras y dispositivos perifricos

tales como impresoras laser,
cuyas 'fonts' estn almacenadas en ROMs.
FIRMWARE
Tambin llamado programacin en firme ,

Es un conjunto de instrucciones para propsitos muy concretos,

se le considera un hibrido
entre el Software y el Hardware,
ya que contiene Cdigo, es decir, las instrucciones (Software)

dentro de un componente electrnico, por ejemplo una ROM (Hardware),

para poder controlar los circuitos electrnicos
de cualquier tipo de dispositivo.

El lenguaje interno de programacin
es el de ms bajo nivel que existe en una computadora.
(cdigo Ensamblador)
BIOS
De las siglas BASIC INPUT OUTPUT SERVICES,

es un firmware,

Se encuentra en una ROM del tipo
EEPROM
Electrical Erasable and Programmable Read-Only Memory

que significa
memoria de solo lectura que se pude borrar
y se puede programar elctricamente.

Existen 2 tipos:

EEPROM
EEPROM Flash ROM.

Secuencia de encendido
Presionamos el botn de Encendido; el voltaje llega a la placa base y por ende, a todos los dispositivos
conectados a ella.

Se inicializa los registros del microprocesador.

Se comprueba que el teclado est disponible.

Se activa la VGA, para mostrar mensajes por pantalla.

Se continua buscando en la BIOS, para cargar los servicios de la PC para comprobar las partes principales
del hardware.
Pueden suceder dos cosas:
No encuentre falla. Se escucha un pitido y el monitor se enciende
Si encuentra falla: Lo indica con una secuencia de pitidos (lo normal) o mediante LEDs/Pantalla
(lo anormal)
(El POST, emite sonidos, que indican el estado de la PC.)

Se comprueba la RAM CMOS.
Verifica y hace el recuento de la memoria del sistema (RAM, Grfica y Extendida)

Se detectan los puertos serie y paralelo

Se arrancan los discos duros (si existen)

Busca el sector de arranque.

Carga el BOOT y cede el control al sistema operativo
BIOS
Al encender la computadora se ejecuta un programa
que se encuentra en la BIOS, de la computadora,
solamente durante los primeros segundos en que la pantalla primaria nos muestra:












Despus, si no se presiona la tecla para entrar al SETUP,
Pasa inmediatamente el control de la computadora, al sistema operativo.
Contenido de BIOS
La instrucciones que contiene son para:

1. VERIFICAR EL FUNCIONAMIENTO DEL SISTEMA

Conocido como POST Power On Self Test
Donde se revisan el mp, la memoria, el DD, e inicializan
algunos componentes/ subsistemas de la computadora,


2. CONFIGURAR LOS PARMETROS DE ARRANQUE
Y BUSCAR UN SISTEMA OPERATIVO EN ALGN DISCO

Conocido como BOOT Boot Strap Loader
el cual, carga en memoria RAM y ejecuta el software del
sistema operativo.
Power On Self Test
Cuando se enciende la computadora prcticamente nada est funcionando.

No funcionan, la tarjeta de video, ni el teclado, ni la memoria RAM, ni el controlador de
interrupciones, ni el controlador de DMA, ni el temporizador programable de intervalos, etc.

Ni siquiera las funciones del propio BIOS estn operativas ya que ste todava no se ha inicializado.
Solo est funcionando el Microprocesador.

El cdigo del Power On Self Test revisaba el Microprocesador, la integridad del ROM donde estaba
contenido el propio BIOS y la memoria RAM; se revisaban e inicializaban los
principales subsistemas de la computadora, como el controlador de DMA 8237, el controlador de
interrupciones 8259, el timer 8253, el controlador de video 6845, la tarjeta de video, el teclado, las
interfaces, CD, DVD, los puertos seriales y paralelos, en caso de que los hubieran.

Tambin se inicializaban reas bajas de la memoria RAM con tablas, datos y reas de trabajo
destinadas a ser usadas por el BIOS, as como tambin las direcciones a que apuntaban los vectores
de interrupcin del MP, para que apuntaran a rutinas que implementaban el BIOS, a tablas de
parmetros. Al direccionar los vectores de interrupcin para que apuntaran a las varias rutinas
correspondientes del BIOS y sus tablas de datos, y luego activar las interrupciones del procesador,
era cuando el BIOS era activado y poda ofrecer su funcionalidad.

Una vez finalizado el Power On Self Test, se ejecutaba el Boot Strap Loader (BSL/BOOT) para
comenzar la secuencia de bootstrap.

SETUP
Es el programa que permite configurar las opciones del BIOS.

Una BIOS bsica debe permitir:

Arrancar el ordenador desde varios perifricos: Disquete, Disco Duro y CD-
ROM.

Que las funciones automticas de Plug and Play puedan configurarse
manualmente.

Para acceder al SETUP, depende del fabricante, puede ser:

1. Presionando la tecla de SUPR /DEL despus de encender la
computadora.
2. Presionando simultneamente las teclas Ctrl+Alt+Esc durante el POST.
3. Presionando F10 o F2
4. Presionando Alt+F1
MEMORIA RAM
De las siglas de Random Access Memory,

un tipo de memoria a la que se puede acceder de forma aleatoria;

esto es, se puede accesar a cualquier byte de la memoria sin pasar por los
bytes precedentes.

Y voltil, lo que significa que pueden perder su contenido cuando se
desconecta la alimentacin.

Es una memoria en la que se puede leer y escribir.

La RAM se encuentra en:
Las computadoras y
En otros dispositivos, tales como las impresoras.
En una computadora , la memoria RAM se carga con :

Parte del sistema operativo
Linux Ubuntu,
Apple MacOS,
Microsoft Windows 7,
etc.

Los programas como
Office,
Winzip,
Nero,
etc.

Instrucciones hechas desde el teclado,

Espacio de memoria para desplegar el video y

Opcionalmente una copia del contenido de la memoria ROM.

TIPOS DE MEMORIA
RAM


SRAM (Static RAM)
DRAM (Dynamic RAM)
VRAM (Vdeo RAM)
FPM (Fast Page Mode)
EDO (Extended Data Output)
BEDO (Burst EDO)
SDRAM (Synchronous DRAM)
DDR SDRAM/SDRAM II (Double Data Rate SDRAM)
PB SRAM (Pipeline Burst SRAM)
RAMBUS

SRAM
TIPOS DE MEMORIAS SRAM COMERCIALES

Sus circuitos (chips) se encuentran construidos a base de transistores, los cules pueden mantener la
informacin por ms tiempo y no necesitan constantemente refrescar su carga (bits).

El trmino memoria Cach es frecuentemente utilizada pare este tipo de memorias, sin embargo
tambin es posible encontrar segmentos de Cach adaptadas en discos duros, memorias USB y
unidades SSD.

Refrescado: hagamos una analoga con una empresa que fabrica hielo, la cul cuenta con una toma de
agua, por lo que no necesita esperar la llegada pipas carros tanque, sino que inmediatamente puede
realizar sus funciones.

Esto la hace rpida ya que tiene la materia de trabajo constante.

Se encuentran en:

Memorias SRAM para insertar en ranura de la tarjeta principal (Motherboard).
Memorias Cach integradas en los discos duros.
Memorias Cach integradas en los microprocesadores.

Diferencias entre la RAM
Esttica / Dinmica
Hay dos tipos bsicos de RAM:

DRAM (Dynamic RAM), RAM dinmica
SRAM (Static RAM), RAM esttica

Los dos tipos difieren en la tecnologa que usan para almacenar los datos.

La RAM dinmica Son construidas con capacitores, por lo que necesita ser
refrescada (actualizar su contenido) cientos de veces por segundo, se ha utilizado
en memorias comerciales como SIMM, DIMM, y actualmente la familia de
memorias DDR (DDR, DDR2, DDR3, DDR4, GDDR, etc.), mientras que

La RAM esttica Utiliza un reloj para sincronizar con el microprocesador la
entrada y salida de datos en la memoria de un chip, no necesita ser refrescada tan
frecuentemente, lo que la hace ms rpida, pero tambin ms cara.

MEMORIAS
VRAM Video Random Access Memory

Es una memoria de propsito especial usada por los adaptadores de vdeo. A diferencia de la
convencional memoria RAM, la VRAM puede ser accedida por dos diferentes dispositivos de
forma simultnea. Esto permite que un monitor pueda acceder a la VRAM para las
actualizaciones de la pantalla al mismo tiempo que
un procesador grfico suministra nuevos datos.

La VRAM permite mejores rendimientos grficos aunque es ms cara que la una RAM normal.

EDO RAM "Extended Data Out Random Access Memory",

Memoria de acceso aleatorio con salida de datos extendida Es una tecnologa opcional en las
memorias RAM utilizadas en servidores, que permite acortar el camino de la transferencia de
datos entre la memoria y el microprocesador.

BEDO RAM "Burst EDO Random Access Memory",

Memoria de acceso aleatorio con salida de datos extendida y acceso Burst Es una Tecnologa
opcional; se trata de una memoria EDO RAM que mejora su velocidad gracias al acceso sin
latencias a direcciones contiguas de memoria.


MS MEMORIAS
FPM DRAM "Fast Page Mode Dinamic Random Access Memory
Memoria dinmica de paginacin de acceso aleatorio Es una Tecnologa opcional en las
memorias RAM utilizadas en servidores, que aumenta el rendimiento a las direcciones mediante
pginas.

RDRAM "Rambus DRAM",
Memoria dinmica de acceso aleatorio para tecnologa Rambus, Es una Memoria DRAM de alta
velocidad desarrollada para procesadores con velocidad superior a 1 GHz, en esta clasificacin se
encuentra la familia de memorias RIMM.

RAM Cach
Es una memoria esttica de acceso aleatorio, muy veloz y relativamente cara, construida con
transistores, que no necesitan de proceso de refresco de dato, actualmente solo se encuentra
integrada dentro de microprocesadores y discos duros para hacerlos mas eficientes.

Flash NAND "Flash NAND",
El trmino Flash es debido a la alta velocidad que puede manejar y NAND a un tipo de conexin
especial de sus elementos electrnicos (Compuerta tipo NAND) Es una Memoria que permite
almacenar datos y mantenerlos almacenados sin necesidad de alimentacin elctrica hasta por
10 aos.
Se utiliza en las memorias USB ,memorias SD, MemoryStick de Sony, unidades SSD, e incluso
para BIOS, etc.
TIPOS DE MEMORIAS
DRAM COMERCIALES
La siguiente lista muestra las memorias DRAM( desde los integrados hasta en la actualidad la memorias se encuentran
en mdulos/encapsulados ).

La primer memoria de la lista es la ms antigua y la ltima la ms reciente.

1. DIP

2. TSOP

3. SIP

4. SIMM

5. DIMM - SDRAM

6. DDR/DDR1 y SO-DDR

7. RIMM

8. G-RAM / V-RAM (Actual)

9. DDR2 y SO-DDR2 (Actual)

10. DDR3 y SO-DDR3 (Actual)

11. DDR4 y SO-DDR4 (Prxima Generacin)

12. Memoria Cach RAM Cach

13. RAM Disk


DIP
De las Siglas de Dual In line Package, un tipo de encapsulado consistente en almacenar
un chip de memoria en una caja rectangular con dos filas de pines de conexin en
cada lado.


TSOP
De las siglas: Thin small-outline packages . Son un tipo de memorias DRAM, los
mdulos de memoria aislados se introducan en lugares especiales de la tarjeta
madre.

Estos chips en conjunto iban sumando las cantidades de memoria RAM del equipo.

SIP
De las siglas Single In line Package. Son los primeros tipos de memorias DRAM, que
se integraron en una sola tarjeta varios mdulos de memoria TSOP.

Las terminales se encontraban en la parte baja en forma de pines que se insertaban
dentro de la tarjeta madre.

SIMM
Es un tipo de encapsulado consistente en una pequea placa de circuito impreso que almacena chips de
memoria (las cuales tienen los chips de memoria de un solo lado de la tarjeta), y que se inserta en un
zcalo SIMM en la placa madre o en la placa de memoria.

Los SIMMs son ms fciles de instalar que los antiguos chips de memoria individuales, y a diferencia de
ellos son medidos en bytes en lugar de bits.

El primer formato que se hizo popular en los computadores personales tena 3.5" de largo y usaba un
conector de 32 pins.

Un formato ms largo de 4.25", que usa 72 contactos y puede almacenar hasta 64 megabytes de RAM
es actualmente el ms frecuente.

Un PC usa tanto memoria de nueve bits (ocho bits y un bit de paridad, en 9 chips de memoria RAM
dinmica) como memoria de ocho bits sin paridad. En el primer caso los ocho primeros son para datos y
el noveno es para el chequeo de paridad.

Es un tipo de encapsulado, consistente en una pequea placa de circuito impreso que almacena
chips de memoria (pueden tener chips de memoria en ambos lados de la tarjeta o solo de un
lado), que se inserta en un zcalo DIMM en la placa madre y usa generalmente un conector de
168 contactos.








DIMM
DDR
DDR son un tipo de memorias DRAM tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y
cuentan con un conector especial de 184 terminales para ranuras de la tarjeta madre.
DDR-2
Son un tipo de memorias DRAM, las cuales tienen los chips de
memoria en ambos lados de la tarjeta y cuentan con un conector
especial de 240 terminales para ranuras de la tarjeta principal madre.
RIMM
De las siglas"Rambus In line Memory Module. Son un tipo de memorias RAM
del tipo RDRAM ("RambusDynamic Random Access Memory"):
DDR-3
Es un tipo de memorias, las cuales tienen los chips de memoria en ambos lados de la
tarjeta y cuentan con un conector especial de 240 terminales para ranuras de la tarjeta
principal.

Tambin se les denomina DIMM tipo DDR3, debido a que cuentan con conectores
fsicamente independientes por ambas caras como el primer estndar DIMM.

Este tipo de memoria cuenta en su gran mayora de modelos con disipadores de calor,
debido a que se sobrecalientan.

DDR-4
Se basa en el uso de tecnologa tipo DRAM, las cuales tienen los chips de memoria en
ambos lados de la tarjeta, y segn las imgenes liberadas por el sitio Web, 240
terminales, las cules estn especializadas para las ranuras de las tarjetas principales.

Tambin se les denomina DIMM tipo DDR4, debido a que cuentan con conectores
fsicamente independientes por ambas caras como el primer estndar DIMM
Tipos de Encapsulados
RAM Disk
Se refiere a la RAM que ha sido configurada para simular un disco duro. Se puede acceder a los ficheros
de un RAM disk de la misma forma en la que se acceden a los de un disco duro. Sin embargo, los RAM
disk son aproximadamente miles de veces ms rpidos que los discos duros, y son particularmente
tiles para aplicaciones que precisan de frecuentes accesos a disco.

Dado que estn constituidos por RAM normal. Los RAM disk pierden su contenido una vez que la
computadora es apagada. Para usar los RAM Disk se precisa copiar los ficheros desde un disco duro real
al inicio de la sesin y copiarlos de nuevo al disco duro antes de apagar la mquina.

Observe que en el caso de fallo de alimentacin elctrica, se perdern los datos que hubiera en el RAM
disk. El sistema operativo DOS permite convertir la memoria extendida en un RAM Disk por medio del
comando VDISK, siglas de Virtual DISK, otro nombre de los RAM Disks.

Memoria Cach RAM Cach
Un cach es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un rea
reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad
independiente. Hay dos tipos de cach frecuentemente usados en las computadoras personales:
memoria cach y cach de disco. Una memoria cach, llamada tambin a veces almacenamiento
cach RAM cach, es una parte de memoria RAM esttica de alta velocidad (SRAM) ms que la
lenta y barata RAM dinmica (DRAM) usada como memoria principal. La memoria cach es

Tipo Capacidad No. de pines Imagen
RIMM
SODIMM 512 MB y 1 GB 100,140,200
SDRAM 512 MB 168
Rambus(RIMM) 256 MB 184
DDR RAM 1 GB 184
DDR2 RAM 4 GB 240
DDR3 RAM 32 GB 240
DISPOSITIVOS DE ENTRADA / SALIDA
ENTRADA

1. Teclado
2. Mouse
3. Micrfono
4. Scanner
5. Cmara digital
6. Cmara de Video

SALIDA

1. Monitor
2. Impresora
3. Cmara WEB
4. Altavoces
5. Auriculares
MONITOR
Existen dos tipos de monitores
CRT
LCD

TARJETAS GRFICAS O DE VIDEO
Son los componentes encargados de crear y manejar las imgenes que vemos en nuestro monitor.
Con la utilizacin masiva de imgenes digitales, estas tarjetas han aumentado su importancia, ya
que gran parte de la comodidad y de la eficacia que obtengamos en el uso de un ordenador
depende de ellas. Hoy en da, todas las tarjetas grficas tienen aceleracin por hardware, es decir,
tienen chips que se encargan de procesar la informacin e interpretarla para hacer los efectos,
texturas que luego vemos en la pantalla.
La tarjeta de video color realiza dos operaciones: Interpreta los datos que le llegan del procesador:
Ordenndolos y calculando para poder presentarlos en la pantalla en forma de un rectngulo ms
o menos grande compuesto de puntos individuales de diferentes colores (pixeles).
Coge la salida de datos digitales resultante de ese proceso: Y la transforma en una seal analgica
que pueda entender el monitor.

Estndar
Nombre Ancho Alto % de usuarios de Steam
XGA eXtended Graphics Array 1024 768 15,37%
WXGA Widescreen eXtended
Graphics Array
1280 800 7,35%
SXGA Super eXtended Graphics
Array
1280 1024 21,01%
WSXGA Widescreen Super eXtended
Graphics Array
1440 900 11,12%
WSXGA+ Widescreen Super eXtended
Graphics Array Plus
1680 1050 18,48%

Para monitores CRT la medida en pulgadas de la pantalla toma como referencia los extremos opuestos
del monitor teniendo en cuenta el borde, mientras que el rea visible es ms pequea.

Para monitores LCD la medida de tamao de pantalla se hace de punta a punta de la pantalla sin contar los bordes.

Los tamaos comunes de pantalla suelen ser de 15, 17, 19, 21 pulgadas. La correspondencia entre las pulgadas de CRT y LCD en cuanto a zona visible se
refiere, suele ser de una escala inferior para los CRT , es decir una pantalla LCD de 17 pulgadas equivale en zona visible a una pantalla de 19 pulgadas del
monitor CRT (aproximadamente) .

Las resoluciones ms Usadas son:

TECLADO
Alberga las cubiertas de las teclas, los chips y los circuitos internos.

Normalmente, hay de 103 a 105 cubiertas de teclas incrustadas sobre la estructura
externa.

Se componen de :
Teclas alfanumricas
Teclas de puntuacin
Teclas especiales

En la esquina superior derecha de muchos teclados hay tres diodos emisores de luz
(LED) que cuando se encienden muestran la activacin de las teclas de mandos:

Num Lock, Scroll Lock y Caps Lock.

La primera es para bloquear los nmeros,
la segunda controla el desplazamiento horizontal y
la tercera bloquea el texto de salida para que sea slo en maysculas.

MOUSE
Todos los sistemas operativos modernos suelen incluir de serie un
software controlador (driver) bsico para que el mouse pueda
funcionar de manera inmediata y correcta.

No obstante, es normal encontrar software propio del fabricante que
puede aadir una serie de funciones opcionales, o propiamente los
controladores si son necesarios.

En Windows, lo ms habitual es el uso de dos o tres botones
principales.

En sistemas UNIX como GNU/Linux que utilicen entorno grfico (X
Window), era habitual disponer de tres botones (para facilitar la
operacin de copiar y pegar datos directamente).

En la actualidad la funcionalidad del tercer botn queda en muchos
casos integrada en la rueda central de tal manera que adems de
poder girarse, puede pulsarse.

Hoy en da cualquier sistema operativo moderno puede hacer uso de
hasta estos tres botones distintos e incluso reconocer ms botones
extra a los que el software reconoce, y puede aadir distintas
funciones concretas, como por ejemplo asignar a un cuarto la
aplicacin de una lupa y quinto botn la operacin de copiar y pegar
texto.


IMPRESORA

COMPONENTES

cabezal de impresin
Los cartuchos de tinta
El motor del cabezal
Correa dentada
La barra estabilizadora
Los rodillos
El motor del alimentador de papel
Fuente de alimentacin
Placa electrnica controladora (Placa lgica)
Puerto de interfaz
IMPRESORA
Tipos de impresoras:
Impresora de inyeccin
Impresora lser
Impresora de lneas
Impresin a doble cara
Impresora braille
Impresora de Matriz de Puntos

Puede utilizar como recursos:
Cinta de color negro/azul
Tinta
Tner

Otros dispositivos
Micrfono: Los micrfonos son los transductores encargados de transformar energa acstica en energa elctrica,
permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisin y procesamiento electrnico de las seales de audio. Son
dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos ms significativos en cuanto a las
caractersticas sonoras que sobre imponen a las seales de audio.

Scanner: Es una unidad de ingreso de informacin. Permite la introduccin de imgenes grficas al computador mediante un
sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido ptico del documento. La informacin se almacena en
archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos ms eficientes como Jpg o Gif.

Cmara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las imgenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o
volverla a tomar en caso de que este mal.

Cmara de Video: Graba videos como si de una cmara normal, pero las ventajas que ofrece en estar en formato digital, que
es mucho mejor la imagen, tiene una pantalla LCD por la que ves simultneamente la imagen mientras grabas. Se conecta al
PC y este recoge el video que has grabado, para poder retocarlo posteriormente con el software adecuado.

Webcam: Es una cmara de pequeas dimensiones. Slo es la cmara, no tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para
poder funcionar, y esta transmite las imgenes al ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet,
pero mediante el software adecuado, se pueden grabar videos como una cmara normal y tomar fotos estticas; entre
otras.

Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes
ejemplares que cubren la oferta ms comn que existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo ms sencillo
(una pareja de altavoces estreo), hasta el ms complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces,
pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.

Auriculares: Son dispositivos colocados en el odo para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido enva. Presentan
la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.
BIBLIOGRAFIA
www.lexmark.com/publications/pdfs/2007/3500/mhs/es/d0e5099.html

Tanembaum, Andrew S. (1992)
"Organizacin de Computadoras. Un Enfoque Estructurado"
Ed. Prentice Hall.

Rolf Jurgen B.
"Del CISC al RISC: Aumento explosivo de la potencia en los microprocesadores"

Revista Siemens Ao 51 Enero/Marzo 1991. Siemens Aktiengesellschaft. Munich, RFA.

Hernndez, Luis.
"RISC O CISC?"
PC/TIPS BYTE. Ao 5 No. 50 Marzo de 1992.

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