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14/12/13 Caractersticas dos monitores LCD - Monitores, parte 1

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Carlos E. Morimoto criou 17/set/2007 s 09h53 0
ndice - Tutoriais
Monitores, parte 1
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Caractersticas dos monitores LCD
Caractersticas dos monitores LCD
Hoje em dia, todos os monitores de LCD so de matiz ativa (TFT), mas houve um tempo que
quase todos os notebooks utilizavam telas de matiz passiva. A diferena fundamental entre as
duas tecnologias que um LCD de matiz ativa possui um conjunto de trs transistores para
cada pixel (um para cada uma das trs cores primrias), enquanto os monitores de matiz
passiva utilizam apenas um par de transistores para cada linha e para cada coluna (um de
cada lado da tela).
Uma tela de matiz ativa com resoluo de 1024x768 possui nada menos do que 2.359.296 transistores, enquanto uma tela de matiz passiva com a mesma
resoluo possui apenas 3584 (2048 transistores para as linhas verticais e mais 1536 para as linhas horizontais). Esse arranjo simples fazia com que os
monitores de matiz passiva fossem mais baratos e consumissem um pouco menos de energia, mas em compensao a qualidade da imagem era muito ruim,
pois no era possvel controlar a cor de diferentes pixels dentro da mesma linha (ou coluna) de forma muito precisa, o que tornava a imagem borrada e com
baixa definio de cor. A atualizao tambm era muito lenta (at 200 ms em muitos monitores antigos), o que tornava invivel usar a tela para jogar ou assistir
vdeos.
Conforme as tcnicas de produo evoluram, a diferena de preo entre as telas de matiz passiva e as de matiz ativa foi caindo, at o ponto em que as telas de
matiz passiva foram substitudas quase que completamente. Atualmente, telas de LCD de matiz passiva so usadas apenas em alguns celulares, players de
udio e pequenos dispositivos em geral e, mesmo neste ltimo nicho, elas vem perdendo espao para as telas de matiz ativa e telas OLED.
Entre os monitores de matiz passiva, eram comuns o uso das tecnologias CSTN (Super-Twist Nematic), DSTN (Double-layer Super-Twist Nematic) e HPA (High-
Performance Addressing), esta ltima a mais avanada das trs. Nas telas de matiz ativa predomina a tecnologia TFT (Thin-Film Transistor), a ponto de as telas
de matiz ativa serem genericamente chamadas de "telas TFT".
Na verdade, o TFT nada mais do que a tcnica de fabricao utilizada para construir os transistores sobre o substrato de vidro do monitor. Atravs de um
processo de deposio, criada uma fina camada de silcio amorfo sobre o substrato de vidro. Esta camada de silcio no muito transparente, por isso usado
um processo de litografia para criar a estrutura do transstor e um banho qumico para remover o excesso, deixando apenas as partes ocupadas pelo transstor.
Assim como no caso dos processadores, o processo repetido vrias vezes (pelo menos 5), utilizando mscaras de litografia diferentes, de forma a criar as
diversas camadas que formam os transistores.
Estes dois diagramas (cortesia da AU Optronics) mostram o processo de litografia aplicado sobre uma das camadas de silcio amorfo e um transstor pronto,
depois de passar sucessivamente por vrias repeties do processo de deposio da camada de silcio, litografia e banho qumico:
Uma das caractersticas mais enfatizadas nos monitores de LCD o tempo de resposta, que indica o tempo necessrio para que os pixels da tela mudem de
cor e a tela seja atualizada. Em monitores de matiz ativa antigos, o tempo de resposta era normalmente de 40 ms ou mais, o que corresponde a menos de 25
atualizaes por segundo. Eles eram aceitveis para uso em aplicativos de escritrio, mas ao assistir filmes ou jogar voc percebia os fantasmas causados pela
demora na atualizao da tela. Muitos monitores atuais, entretanto, trabalham com tempos de resposta de 4 ms ou menos, o que elimina o problema. Para ter
uma ideia, em um monitor de CRT que utiliza refresh de 75 Hz, a imagem atualizada "apenas" a cada 13.33 ms.
O tempo de resposta divulgado pelos fabricantes leva em conta o tempo necessrio para um pixel mudar do preto para o branco e para o preto novamente
(mais precisamente, de 90% de obstruo de luz, para 10% e depois para 90% novamente). Entretanto, as transies entre diferentes tonalidades de cor (cinza
40% para cinza 50%, por exemplo) demoram mais tempo, pois a variao na tenso aplicada muito pequena, o que faz com que a clula demore mais para
responder. por isso que a maioria dos monitores LCD ainda no so capazes de superar os antigos monitores CRT em tempo de resposta, muito embora
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estejam cada vez mais prximos.
Uma das tcnicas utilizadas nos monitores atuais para reduzir o problema o "Response Time Compensation" (tambm chamado de "Overdrive") que consiste
em utilizar uma tenso maior do que a necessria para ativar a mudana de estado das clulas de cristal lquido. A tenso mais alta aplicada durante um curto
espao de tempo, forando a clula a iniciar rapidamente a mudana de estado e em seguida rapidamente reduzida, de forma que a mudana pare exatamente
na tonalidade desejada.
Nas verses mais atuais da tecnologia o mesmo princpio aplicado tambm na hora de reduzir a tenso das clulas, de forma que o pixel permita a passagem
da luz. A tenso reduzida subitamente e em seguida nivelada no nvel referente ao tom desejado.
Em seguida temos a questo do ngulo de viso, um quesito em que os monitores LCD vem melhorando bastante.
Monitores de matiz passiva antigos possuam um ngulo de viso muito restrito, onde voc percebia alteraes nas cores ao olhar a tela a partir de um ngulo
de apenas 50 ou 60 graus. Em 1995 surgiu a tecnologia IPS (In-Plane Switching), desenvolvida pela Hitachi, que permite alinhar horizontalmente as molculas
de cristal lquido dentro de cada clula, de forma a permitir um maior ngulo de viso na horizontal. Mais tarde, a Fujitsu desenvolveu a tecnologia MVA (Multi-
Domain Vertical Alignment), que funciona de forma ligeiramente diferente, mas tem o mesmo efeito. Ambas as tecnologias so atualmente licenciadas para
outros fabricantes, que por sua vez desenvolvem melhorias diversas.
Atualmente, muitos fabricantes prometem ngulos de viso de 170, ou at mesmo 180 graus (180 graus o mximo possvel para qualquer tipo de tela plana,
j que a partir da voc passa a ver a lateral e o fundo do monitor e no a tela propriamente dita), mas as especificaes no contam a histria completa.
O primeiro truque que o ngulo de viso especificado calculado com base em um contraste de 10:1 (ou mesmo 5:1, de acordo com o fabricante), um
contraste muito baixo, considerando que qualquer monitor LCD atual trabalha com um contraste de 400:1 ou mais. Ou seja, ao olhar a tela no ngulo prometido,
voc v a imagem, mas j com uma perda significativa de nitidez.
O segundo que o ngulo de viso to bom apenas na horizontal. Ao olhar o monitor em um ngulo vertical, a imagem perde definio muito mais rpido. Um
dos efeitos colaterais de alinhar as molculas do cristal lquido na horizontal, justamente uma reduo no ngulo de viso vertical. Isso explica porque telas
que precisam ser visualizveis a partir de qualquer ngulo (como as usadas nos tablets) normalmente possuem ngulos de viso mais restritos, mas em
compensao vlidos tanto na horizontal quanto na vertical.
Resolues: Com a popularizao dos monitores widescreen, passamos a ter algumas opes adicionais de resoluo alm dos tradicionais 800x600, 1024x768
e 1280x1024. Os notebooks da srie Vaio TX, por exemplo, usam telas wide de 11.1" com resoluo de 1368x768, um "super-wide" que acaba sendo um
formato bom para assistir DVDs, pois faz com que o filme ocupe toda a rea til da tela, embora no seja to confortvel para ler textos e rodar aplicativos de
escritrio.
A resoluo geralmente proporcional ao tamanho da tela. O grande problema em produzir telas pequenas com suporte a altas resolues no tanto tcnico,
mas sim mercadolgico. Resolues muito altas tornam o contedo da tela menos legvel, o que afasta compradores em potencial. O prprio Vaio TX, por
exemplo, possui uma tecla de atalho com uma funo de "zoom", que permite reduzir a resoluo da tela para 1064x600. Por no ser a resoluo nativa do
LCD, a qualidade da imagem fica longe do ideal, mas mesmo assim muitos usurios realmente utilizam o recurso em muitas situaes.
As resolues mais usadas so:
QVGA: 320x240 (usada em palmtops)
VGA: 640x480
SVGA: 800x600
XGA: 1024x768
WXGA: 1280x800
WXGA+: 1440x900
SXGA: 1280x1024
SXGA+: 1400x1050
UXGA: 1600x1200
WSXGA: 1680x1050
WUXGA: 1920x1200
WQXGA: 2560x1600
Existem ainda dois padres WXGA "alternativos", com resoluo de 1280x768 e 1368x768 inventados pela Sony e usados em alguns de seus notebooks. Outra
variante que est se tornando popular o XGA de 800x480, comum em tablets e UMPCs.
Existe ainda a questo do tipo de acabamento usado na tela: fosco ou glossy. Tradicionalmente, as telas de LCD utilizam um acabamento no-reflexivo, fosco,
que torna o uso da tela mais confortvel em ambientes muito iluminados, ou sob luz solar, mas em troca prejudica um pouco o contraste e a fidelidade das
cores. As telas com acabamento glossy, por sua vez, utilizam um acabamento reflexivo, que torna as cores mais vivas e melhora o contraste da tela, mas , em
compensao, mais frgil (tornando riscos e arranhes uma ocorrncia comum) e faz com que a tela se comporte como um espelho, refletindo muito mais a luz
do ambiente. O acabamento glossy recebe diferentes nomes de acordo com o fabricante. A Acer, por exemplo, chama o revestimento de "CrystalBrite",
enquanto a Sony chama de "XBrite".
Reflexo em uma tela XBrite: quase um espelho
As telas com acabamento glossy tornaram-se norma nos notebooks com tela wide, destinados ao pblico geral, mas as telas foscas ainda sobrevivem em
notebooks destinados ao pblico "business", como muitos modelos da Dell, Lenovo e HP.
Finalmente, temos a questo dos dead pixels e stuck pixels, tambm bastante enfatizada. Embora uma tela TFT possua um nmero muito menor de
transistores do que um processador, a fabricao igualmente difcil, pois o silcio amorfo utilizado na tela possui uma qualidade muito inferior ao wafer de silcio
usado na fabricao do processador.
Defeitos de fabricao nos transistores das telas de LCD so uma ocorrncia relativamente comum. Eles no inutilizam a tela, mas causam o aparecimento de
pontos defeituosos, onde um dos transistores (responsvel por uma das trs cores primrias) no funciona corretamente, ficando sempre ativo ou sempre
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inativo. Com apenas duas das cores primrias ativas, ou uma delas permanentemente acesa, o pixel passa a exibir cores diferentes das dos demais, ficando
vermelho enquanto os demais esto pretos, por exemplo. Veja um exemplo:
Stuck pixel prximo ao canto da tela
Nesta foto usei um fundo preto na tela para destacar o pixel defeituoso, que fica vermelho enquanto os outros esto pretos. O que acontece nesse caso que o
transistor responsvel pela cor vermelha dentro do pixel no funciona, de forma que o ponto fica sempre aberto passagem de luz.
Para que o pixel exiba a cor preta, os trs transistores devem mandar energia para as molculas de cristal lquido, de forma que elas impeam a passagem da
luz. Se um dos trs transistores fica sempre desligado, a cor primria referente a ele fica sempre ativa. Se o defeito for no transstor responsvel pela cor
vermelha, ento o pixel acabar ficando sempre vermelho sob um fundo preto.
Se o contrrio ocorrer, e o transistor ficar sempre ligado (fazendo com que o cristal lquido impea a passagem de luz) ento o pixel exibir uma cor alterada
sob um fundo branco, mas se comportar de forma normal sob um fundo preto.
Pixels que ficam permanentemente apagados so chamados de "dead pixels", enquanto os que ficam permanentemente acesos, exibindo um ponto vermelho,
verde ou azul sob um fundo escuro so chamados de "stuck pixels" (pixels emperrados).
A existncia de apenas um ou dois dead pixels ou stuck pixels no monitor pode ser bastante desagradvel, j que uma vez que voc percebe o pixel defeituoso,
tende a prestar cada vez mais ateno e a ficar cada vez mais incomodado com ele.
Normalmente, as polticas de troca dos fabricantes prevem a troca da tela apenas quando um certo nmero de dead pixels excedido, ou em casos onde eles
esto prximos do centro da tela, por isso sempre melhor verificar a existncia de pixels defeituosos antes de comprar o monitor ou o notebook. Um
programa que ajuda nesse caso o Dead Pixel Buddy, disponvel no http://www.laptopshowcase.co.uk/downloads.php?id=1.
Com o avano das tcnicas de fabricao, os dead pixels esto se tornando uma ocorrncia cada vez mais rara, mas eles ainda so encontrados em muitos
monitores novos, sobretudo de marcas mais baratas, que muitas vezes so usadas como "segunda linha", vendendo telas que no passaram pelo controle de
qualidade de algum fabricante maior.
Limpando telas de LCD
Houve um tempo em que os monitores utilizavam tubos de vidro, sem nenhuma cobertura especial. A tela de vidro podia ser limpa usando praticamente
qualquer coisa, j que era mais fcil danificar o plstico da carcaa do que a tela em si.
Com o passar o tempo, os monitores passaram a usar camadas anti-reflexivas, seguidas pelos monitores de LCD e mais recentemente os monitores de LCD
com acabamento glossy, que so ainda mais sensveis. Isso deu origem a interminveis discusses sobre o que usar para limpar telas de LCD.
Existem algumas dicas gerais, como no usar produtos que contm amnia ou acetona, j que eles podem danificar a superfcie da tela. At pouco tempo, uma
mistura de lcool isoproplico e gua (9 partes de gua para cada parte de lcool) costumava ser recomendada, mas muitos fabricantes passaram a incluir
avisos sobre o uso de lcool em telas com acabamento glossy. Em uma concentrao de 10/1, o lcool dificilmente seria perigoso para qualquer tipo de tela,
mas muitos preferem no arriscar.
Existe naturalmente, a velha soluo H2O, que abundante e inofensiva. O maior problema que gua no dissolve gordura, o que a torna adequada para as
limpezas ocasionais, mas no para casos mais extremos.
Eu costumo limpar telas usando spray limpa lentes, do tipo usado para limpar lentes de culos. O tratamento anti-reflexivo das lentes similar ao tratamento
usado em telas de LCD, de forma que o que seguro para as lentes acaba sendo seguro tambm para as telas. Outra opo muito usada usar solues limpa
vidro sem amnia, mas elas devem ser usadas com um pouco mais de cautela, j que so elaboradas para limpar vidros e no telas de LCD, que so um pouco
mais sensveis.
Com relao ao pano, o ideal usar um pedao de tecido de microfibra, que alm de bastante macios, eles no soltam fiapos. Na falta de um, a segunda opo
seria um tecido de algodo ou lenos de papel. Toalhas de papel no funcionam muito bem e em muitos casos podem conter partculas capazes de riscar a tela.
Confira a segunda parte do tutorial em: http://www.hardware.com.br/tutoriais/monitores-2/
NDICE ANTERIOR: PLASMA E OLED
Introduo
O problema do refresh
Monitores LCD
Plasma e OLED
Caractersticas dos monitores LCD
Por Carlos E. Morimoto. Revisado 29/jul/2010 s 09h12
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