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Esencial
AutoCAD
2010
Aprendiendo AutoCAD
2010,Volumen 1
Trademarks
The followingare registeredtrademarksor trademarksof Autodesk,Inc., in the USA and other countries:3DEC (design/
logo), 3December, 3December.com,3ds Max, ADI, Alias, Alias (swirl design/logo), AliasStudio, Alias|Wavefront (design/
logo), ATC, AUGI, AutoCAD, AutoCAD Learning Assistance, AutoCAD LT, AutoCAD Simulator, AutoCAD S QL
E x t e n s i o n , AutoCAD SQL Interface, Autodesk, Autodesk Envision, Autodesk Insight, Autodesk Intent, Autodesk
Inventor, Autodesk Map, Autodesk MapGuide, Autodesk Streamline, AutoLISP, AutoSnap, AutoSketch, AutoTrack,
Backdraft, Built with ObjectARX(logo), Burn, Buzzsaw, CAiCE, Can You Imagine, CharacterStudio, Cinestream,Civil 3D,
Cleaner,CleanerCentral,ClearScale, Colour Warper, Combustion, Communication
Specification, Constructware,Content Explorer, Create>whats>Next>(design/logo), Dancing
Baby (image), DesignCenter, Design Doctor, Designers Toolkit, DesignKids, DesignProf, DesignServer, DesignStudio,
Design|Studio (design/logo), Design Web Format, Discreet, DWF, DWG, DWG (logo), DWG Extreme, DWG
TrueConvert,DWG TrueView,DXF,Ecotect,Exposure,Extendingthe DesignTeam,Face Robot,FBX, Filmbox,Fire, Flame,
Flint, FMDesktop, Freewheel, Frost, GDX Driver, Gmax, Green Building Studio, Headsup Design, Heidi, HumanIK, IDEA
Server,idrop,ImageModeler,iMOUT,Incinerator,Inferno,Inventor,InventorLT,Kaydara,Kaydara(design/logo),Kynapse,
Kynogon, LandXplorer, LocationLogic, Lustre, Matchmover, Maya, Mechanical Desktop, Moonbox, MotionBuilder,
Movimento, Mudbox, NavisWorks, ObjectARX, ObjectDBX, Open Reality, Opticore, Opticore Opus, PolarSnap,
PortfolioWall, Powered with Autodesk Technology, Productstream, ProjectPoint, ProMaterials, RasterDWG,Reactor,
RealDWG, Realtime Roto, REALVIZ, Recognize, Render Queue, Retimer, Reveal, Revit, Showcase, ShowMotion,
SketchBook, Smoke, Softimage, Softimage|XSI(design/logo), SteeringWheels, Stitcher, Stone, StudioTools, Topobase,
Toxik, TrustedDWG, ViewCube, Visual, VisualConstruction, Visual Drainage, Visual Landscape, Visual Survey, Visual
Toolbox,VisualLISP,VoiceReality,Volo,Vtour,Wire,Wiretap,WiretapCentral,XSI,andXSI(design/logo).
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AUTODESK,INC.DISCLAIMSALLWARRANTIES,EITHEREXPRESSORIMPLIED,INCLUDINGBUTNOTLIMITEDTOANYIMPLIED
WARRANTIESOFMERCHANTABILITYORFITNESSFORAPARTICULARPURPOSEREGARDINGTHESEMATERIALS.
Publishedby:
Autodesk,Inc.
111MclnnisParkway
SanRafael,CA94903,USA
iii
Contenido
Introduccin.............................................................................................. ix
Captulo1:PaseoporAutoCAD.................................................................... 1
Leccin:NavegarelAmbientedeTrabajo.................................................... 3
FijarelWorkspace.............................................................................. 3
EntradaporTeclado......................................................... 7
InterfazdeUsuario........................................................................ 8
MendeAccesoDirecto............................................................. 14
MsherramientasdeInterfazdeAutoCAD .................................................. 15
Leccin:TrabajarconArchivos..................................................................... 22
TrabajarconArchivos.................................................................... 22
Leccin:MostrarObjetos.......................................................................... 26
HerramientasdeVisualizacin....................................................... 27
ComandoPan..................................................................................... 27
ZoomenTiempoReal.......................................................................... 30
OpcionesdelComando................................................................ 32
CaractersticasdelaRuedadelRatn........................................................ 34
ComandoRegen.............................................................................. 35
Ejercicio:HacerZoomyPanenelDibujo............................................. 36
Ejercicio:PaseoPrctico....................................................... 38
ResumendelCaptulo.......................................................................... 41
Captulo2:CreacindeDibujosBsicos ....................................................43
Leccin:IntroducirDatos.............................................................................. 45
AcercadelComando Line................................................................. 46
AcercadelSistemadeCoordenadas .................................................. 47
AcercadelaEntrada........................................................... 50
UsodelaInterfazdeEntradaDinmica.............................................. 53
UsodeEntradaDirectadeDistancia................................................... 58
Ejercicio:IngresarDatos...................................................................... 61
iv Contenido
Leccin:CreacindeObjetos.................................................................. 65
ComandoLine..................................................................................... 66
ComandoCircle.................................................................................... 69
ComandoArc....................................................................................... 73
ComandoErase.................................................................................... 76
ComandosUndoyRedo...................................................................... 79
ComandoRectangle............................................................................ 84
ComandoPolygon............................................................................... 87
Ejercicio:CrearObjetosBsicos. 91
Leccin:UsodeObjectSnaps...................................................... 98
AcercadeObjectSnap............................................................. 99
ObjectSnaps....................................................................................... 100
UsodeObjectSnap............................................................................ 108
Ejercicio:UsarObjectSnaps................................................................ 114
Leccin:UsodelPolarTrackingy PolarSnap............................................... 117
UsoPolarTrackingyPolarSnap.......................................................... 118
Ejercicio:UsodelPolarTrackingy PolarSnap..................................... 125
Leccin:UsodelObjectSnapTracking................................................... 128
AcercadelObjectSnapTracking.................................................... 129
UsodelObjectSnapTracking............................................................. 130
Ejercicio:UsodelObjectSnapTracking.............................................. 136
Leccin:TrabajarconUnidades................................................................ 139
AcercadelasUnidades..................................................................... 140
FijarlasUnidades........................................................................ 144
Ejercicio:UsodeUnidadesArquitectnicas..................................... 145
Ejercicio:UsodeUnidadesTopogrficas... 148
EjercicioDesafo:Arquitectnico.. 150
EjercicioDesafo:Mecnico......................................................................... 154
ResumendelCaptulo.................................................................................. 156
v Contenido
Captulo4:OrganizacindeDibujoyComandosdeInformacin............ 253
Leccin:UsarLayers.................................................................................... 255
OrganizarObjetoscon Layers ............................................................ 256
LayerporDefecto........................................................................ 258
HerramientasdeLayers...................................................................... 259
Ejercicio:Trabajarcon Layers............................................................. 269
Leccin:CambiarlasPropiedadesde unObjeto............................... 274
AcercadelasPropiedadesde losObjetos.. 275
PropiedadByLayer.............................................................................. 278
CambiarlasPropiedadesdeObjetos.................................................. 280
Ejercicio:CambiarlasPropiedadesdeObjetos........................... 289
Leccin:QuickProperties........................................................................... 291
AcercadelQuickProperties..................................................... 292
UsodelQuickProperties.................................................................... 294
Ejercicio:UsodelQuickProperties.. 295
Leccin:CombinarPropiedadesdeObjetos............................................... 297
CombinarPropiedadesde Objetos ..................................................... 298
Ejercicio:Combinarpropiedadesde Objetos...................................... 302
Leccin:UsodelPropertiesPalette............................................................ 306
UsodelPropertiesPalette................................................................. 307
Ejercicio:ManipularPropiedadesde Objetos.................................... 310
Leccin:UsarTiposdeLneas........................................................................ 313
AcercadelosTiposde Lnea................................................................ 314
AgregarTiposdeLneas alDibujo........................................................ 316
Ejercicio:UsarTiposdeLneas ................................................. 324
Leccin:UsarComandosdeInformacin.................................................... 332
AcercadelasMediciones............................................................ 333
UsarHerramientasdeMedicin......................................................... 334
ObtenerInformacin deObjetos........................................ 344
Ejercicio:ObtenerInformacinGeomtrica............................ 347
Ejercicio:MedirObjetos...................................................................... 350
vi Contenido
EjercicioDesafo:Arquitectnico ................................................................ 354
EjercicioDesafo:Mecnico........................................................................ 356
ResumendelCaptulo................................................................................. 358
Captulo5:ModificarObjetos .................................................................359
Leccin:RecortaryExtenderObjetos................................................. 360
UsodelosComandosTrimy Extend.................................................. 361
Ejercicio:RecortaryExtenderObjetos............................................... 370
Leccin:CrearGeometraParalelayOffset................................................
373
ComandoOffset........................................................................
374
Ejercicio:CrearGeometraParalelayOffset......................................
381
Leccin:UnirObjetos..................................................................................
385
UnirObjetos........................................................................................
386
Ejercicio:UnirObjetos.........................................................................
389
Leccin:PartirunObjetoenDos Objetos...................................................
393
PartirObjetos.......................................................................................
394
Ejercicio:PartirObjetos........................................................................
401
Leccin:RedondearlaEsquinaentreDosObjetos......................................
404
CrearFillets..........................................................................................
405
Ejercicio:CrearunaEsquinaRedondeada...................................
410
Leccin:CrearunAngulodeEsquinaentreDos Objetos............................
413
CrearChaflanes...................................................................................
414
Ejercicio:CrearunChaflan ...................................................................
419
Leccin:CambiarlaFormadeunObjeto ...................................................
422
EstirarObjetos......................................................................................
423
Ejercicio:EstirarObjetos......................................................................
429
EjercicioDesafo:Arquitectnico ................................................................
433
EjercicioDesafo:Mecnico........................................................................
439
ResumendelCaptulo..........................................................................
445
vii Reconocimientos
Reconocimientos
ElequipodeAutodeskOfficialTrainingGuidedeseaagradeceratodoslosqueparticiparonenel
desarrollodeesteproyecto,enespecialalacontribucinygranexperienciadeRonMyersyCrWare,
LP.
CrWare,LPinicipublicandocontenidosdeAutodeskInventorenelao2001.Desdeentonces,la
compaahacrecidoparaincluirdesarrolladoresexpertosyescritorestcnicos,cadaunocon
talentosyexperienciasespecficasdeindustriasquelepermitencrearcontenidosprecisosy
relevantesquerenenlasnecesidadesdesuslectoresyclientes.
Elfundadordelaempresa,RonMyers,haestadousandoproductosAutodeskdesde1989.Duranteeste
tiempo,RonMyerstrabajoentodaslasdisciplinasdebosquejoydiseo,hasta1996cuandocomenzla
carreradeIngenieradeAplicaciones,Instructor,yAutor.RonMyershaestadocreandocontenidosy
otrosmaterialesdeentrenamientoparaAutodeskdesde1996yhaescritoycreadomaterialde
AutoCAD,AutodeskInventor,AutoCADMechanical,MechanicalDesktop,yAutodeskImpression.
Reconocimientos
AgradecemosanuestroaliadoMICROCOMCONSULTORES,C.A.(BarquisimetoVenezuela)porla
traduccindeestaguaparatodahablahispana,quieneshemosseleccionadoporsudestacada
trayectoria,reconocidainternacionalmente,comoCentroAutorizadodeEntrenamiento(ATC),
consolidandolamarcaAutodeskenlaregin.
viii Reconocimientos
ix
Introduccin
BienvenidoaGuadeEntrenamientoOficialdeAutodeskAprendiendoAutoCAD2010,unaguade
entrenamientoparausodelosCentrosAutorizadosdeEntrenamientosAutodesk(ATC),
entrenamientoscorporativos,yotrasconfiguracionesdesalasdeclase.
Aunqueestecontenidoestdiseadoparacursosconducidosporuninstructor,tambinpuedeser
utilizadoparaaprenderaritmoindividual.Elcontenidopermiteunautoaprendizajeatravsdeluso
delsistemadeayudadeAutoCAD.
Estaintroduccincubrelossiguientestpicos:
ObjetivosdelCurso
Prerequisitos
Usandoestagua
InstalacinporDefecto
ContenidodelCD
Realizarlosejercicios
ConfiguracinparalosEjercicios
InstalacindelosarchivosdeejerciciosdesdeelCD
Ejerciciosimperialesymtricos
Notas,tips,yavisos
Comentarios
Estecontenidoescomplementarioaladocumentacindelsoftware.Parainformacindetalladade
caractersticasyfuncionalidad,refirasealaAyudaenelsoftware.
ObjetivosdelCurso
Alfinalizarestecurso,estarencapacidadde:
Navegarenlainterfaz,abrirycerrararchivos,yusarloscomandosZoomparaajustarla
exhibicindeobjetosenlapantalla.
DescribeDescribirunidades,teclasdefuncin,ysistemadecoordenadasycrearobjetos
bsicos,usandodiferentestcnicasdeintroduccindedatos,Objetosnaps,Objetosnap
Seleccionar,modificar,yajustarlaspropiedadesdelosobjetosusandogripsyloscomandos
Move,Copy,Rotate,Mirror,yArray.
Crearymanejarlayersytiposdelneas,yobtenerinformacingeomtricadeobjetosenel
dibujo.
Modificarobjetoscambiandosutamao,forma,orientacin,ocomposicingeomtricaconlos
comandosTrim,Extend,Offset,Join,yotros.
Crearlayouts,crearymanipularviewportsenloslayouts.
Crearyeditaranotacionesdeobjetosusandotextomultilneaylneasimpledetexto.
Crear,editar,ymanejardimensionesyestilosdedimensionamiento.
x Introduccin
Realzarlaaparienciavisualdeldibujoconpatronesdesombreadosyrellenosdegradientes.
CrearbloquesyreutilizarlosensusdibujosusandoelcomandoInsert,DesignCenter,ytool
palettes.UtilizarelDesignCenterytoolpalettesparainsertarycrearotroscontenidosensu
dibujo.
Crearyusarpagesetups,eimprimirsusdiseosdesdelayoutsymodelspace.
Usarplantillasdedibujoparasimplificarelprocesodecreacindedibujosnuevosquecontienen
todoslosestilosdedimensionamiento,estilosdetextosylayersquedeotramaneracreara
manualmentecadavezquecreeundibujonuevo.
Prerequisitos
Estecursoestdiseadoparausuariosnuevosquenecesitanconocerloscomandosesenciales
necesariosparadibujosprofesionalesen2D,diseos,ybosquejosusandoAutoCADoAutoCADLT.
Noserequiereexperienciapreviaensoftwaredediseoasistidoporcomputador(softwareCAD).
Serecomiendaqueelusuariotengaconocimientodetrabajode:
MicrosoftWindowsXP,oMicrosoftVista.
Experienciaenbosquejoydiseo,seraunagregadoadicional.
UsandoestaGua
Lasleccionessonindependientesunasdeotras.Sinembargo,esrecomendablequecomplete
estasleccionesenelordenenquesonpresentadasamenosqueestfamiliarizadoconlos
conceptosyfuncionalidadesdescritasenesaslecciones.
Cadacaptulocontiene:
Lecciones:Usualmentedosomsleccionesencadacaptulo.
Ejercicios:Prcticos,ejemplosdelavidarealparaquepractiqueusandolafuncionalidadque
acabadeaprender.Cadaejerciciocontieneprocedimientopasoapasoygrficosparaayudara
completarelejercicioexitosamente.
InstalacinporDefecto
LainformacinenestecursoespresentadaasumiendoquehainstaladoAutoCADoAutoCADLT
usandolosparmetrosdeinstalacinpordefecto.Deberamantenerelworkspace2DDrafting&
Annotationactivoduranteelcurso.PodraprendercmohacerestoenelCaptulo1.
ContenidodelCD
ElCDanexoenlacubiertaposteriordeestelibrocontienetodoslosdatosydibujosquenecesita
paracompletarlosejerciciosenestecurso.
xi Introduccin
RealizarlosEjercicios
Puedecompletarelejerciciodedosmaneras:usandoellibrooenlnea.
Usodellibro:Sigalosejerciciospasoapasoenellibro.
EnLnea:HagacliceneliconoAprendiendoAutoCAD2010ensuescritorio,instaladodesdeel
CD,ysigalosejerciciospasoapasoenlnea.Losejerciciosenlneasonlosmismosquelosdel
libro.Laversinenlneatienelaventajadequepuedeconcentrarseenlapantallasintenerque
estardesviandolamiradaallibro.
Luegodeiniciarlosejerciciosenlnea,podranecesitaralterareltamaodelaventanadelaaplicacin
paraalinearambasventanas.
xii Introduccin
ConfiguracinparalosEjercicios
CadaejercicioestescritoasumiendoquelasiguienteconfiguracindelObjetoSnapestactiva.
Podranecesitarconfirmaresasconfiguracionesparacadaejercicio.
CadaejercicioestescritoasumiendoquelassiguientesopcionesdelaBarradeEstadoestn
encendidas.Siesnecesarioajusteestasopcionescuandoabracadaejercicio.
InstalacindelosArchivosdeEjerciciosdesdeelCD
Parainstalarlosarchivosdedatosparalosejercicios:
1. InserteelCD.
2. Dobleclicenelarchivoautoejecutablesetup.exe.
Amenosqueindiqueunacarpetadiferente,losarchivosdeejerciciossoninstaladosenlasiguiente
carpeta:
C:\AutodeskLearning\AutoCAD2010\LearningAutoCAD2010\
LuegodeinstalarlosdatosdelCD,estacarpetacontienetodoslosarchivosnecesariospara
completarcadaejercicioenestecurso.
xiii Introduccin
LosejerciciospuedenserusadosconAutoCADLT.Laubicacindelosarchivosesla
misma.ElnombredelosmensenlosejerciciosversinpantallaesLearning
AutoCAD2010,perotambinpuedenserusadosconAutoCADLT2010.
EjerciciosImperialesyMtricos
Paraalgunosdelosejerciciosqueespecificaunidadesdemedida,seproveetablasalternativas.Ver
unanotaindicandoqueestndisponiblesversionesenunidadesmtricaseimperiales.Unejemplo
delaconvencindelnombredelarchivoescomosigue:
Abraelarchivoi_stair_settings.dwg(imperial)om_stair_settings.dwg(mtrico).
Enlospasosdelejercicio,vertantovaloresimperialescomomtricoscomosemuestraenel
siguienteejemplo:
ParaLength,ingrese13'2".
ParaLength,ingrese4038mm.
Paraejerciciosenlosquenoseespecifiqueunidadesdemedida,losarchivossonprovistos
comosonmostradosenelsiguienteejemplo:
Abraelarchivoc_stair_settings.dwg(comn).
Enlospasosdelejercicio,elvalorsinunidadesesespecificadocomosemuestraenelsiguienteejemplo:
ParaLength,ingrese400.
Notas,Tips,yAvisos
Atravsdeestecontenido,lasnotas,tipsyavisossoncolocadosparallamarsuespecialatencin.
LosNotascontienenpautasyotrainformacinexplicativa.
LosTipsproveeninformacinpararealzarsuproductividad.
LosAvisosproveeninformacinacercadeaccionesquepodranresultarenprdidadedatos,
fallasdelsistema,odeotrasconsecuenciasserias.
Comentarios
SiempresernbienvenidossuscomentariosacercadeAutodeskOfficialTrainingGuides.Alterminar
estagua,sitienesugerenciasparamejorasosideseacomentarunerrorenellibrooenelCD,favor
envesuscomentariosalearningtools@autodesk.com.
xiv Introduccin
Captulo
1
PaseoporAutoCAD
Antesdecomenzarausarelsoftware,necesitaestarfamiliarizadoconlainterfazyalgunas
funcionalidadesycaractersticasbsicas.
Objetivos
Alterminarestecaptulo,estarencapacidadde:
Identificareindicarelpropsitodelosprincipaleselementosdelainterfaz.
Abrir,crearyguardardibujos.
UsarloscomandosZoomyPanparaverdiferentesreasdeldibujo.
ObjectSnapEstndaresyConfiguracindeBarradeEstado
Antesderealizarlosejerciciosdeestecaptulo,refirasealaseccin
ConfiguracinparaEjerciciosenlaIntroduccinenelVolumen1.
1
2 Captulo 1: Paseo por AutoCAD
Leccin:NavegandoelAmbientedeTrabajo
Estaleccindescribeelambientedetrabajoylostiposdeelementosdeinterfazconlosquedebe
estarfamiliarizadosideseaserunexpertoconelsoftware.
Antesdecreardibujos,debeestarfamiliarizadoconlainterfaz.
Alfinalizarestaleccin,estaraptoparainiciarlaaplicacin,activarlosespaciosdetrabajo
apropiados,eidentificarpartesclavedelainterfaz.
Lasiguienteimagenidentificaloselementosclavesdelainterfaz:
MenApplication AreadeDibujo
BarraQuick
Access
Cursor
InfoCenter VentanadeComando
BarradeTtulo BarradeEstado
Ribbon
3 Leccin: Navegando el Ambiente de Trabajo
Objetivos
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidadde:
Describiryfijarelworkspaceoambientedetrabajo.
Identificaryusarlasteclasdefuncin.
Identificarpartesclavesdelainterfaz.
Usarelmenrpidoparaaccedercomandosyopciones.
ExplicarelpropsitodelasherramientasdeinterfazespecficasdeAutoCAD.
FijarelWorkspace
Introduccin
AutoCADseiniciadelamismaformacomoseiniciaotrasaplicacionesdeWindows,usando
unodelossiguientesdosmtodos:
HaciendodoblecliceneliconoAutoCAD2010enelescritoriodeWindows.
HaciendoclicenInicio>TodoslosProgramas(oProgramas)>Autodesk>AutoCAD2010>AutoCAD
2010.
DependiendodelasopcionesescogidasdurantelainstalacinodelestadodeAutoCADcuandose
cerrporltimavez,talvezseanecesarioajustarelworkspaceactivo.
Aviso!
SiestusandoAutoCADLT,seleccioneeliconoylasopcionesdemenasociadascon
AutoCADLT.
DefinicindeWorkspaces
Cuandoinicialaaplicacin,semuestransloloselementosdelainterfazasociadosconelworkspace
activo.Unworkspaceesunambientetrabajoorientadoaldibujoqueleproveeslolasherramientas
yloselementosdeinterfaznecesariosparalograrlastareasrelevantesaeseambiente.
Pordefecto,AutoCADtienecuatroconfiguracionesdeworkspace:
2DDrafting&Annotation
3DModeling
AutoCADClassic
InitialSetupWorkspace
Aviso!
AutoCADLTtienedosworkspaces,unollamado2DDrafting&Annotation,
elotroAutoCADLTClassic.
4 Captulo 1: Paseo por AutoCAD
AutoCADconelworkspace2DDrafting&Annotationactivo.
AutoCADconelworkspace3DModelingactivo.
5 Leccin: Navegando el Ambiente de Trabajo
AutoCADconelworkspaceAutoCADClassicactivo.
Aliniciarelprogramapuedecambiaralworkspacedeseado.Laaplicacinseabrirconelltimo
workspaceusado.LalistadesplegableWorkspaceSwitchingestlocalizadaenlaesquinainferior
derechadelaventanadeAutoCAD,enlaBarradeEstado.
Procedimiento:FijarelWorkspace2DDrafting&Annotation
Lossiguientespasosdescribenlaactivacindel
workspace2DDrafting&Annotation.
1. InicieAutoCAD.
2. Useeldibujopor
defectoohagaclicen
NewenlaBarra
QuickAccess.
6 Captulo 1: Paseo por AutoCAD
3. Seleccioneacad.dwt
(imperial)o
acadiso.dwt(metric)
comoplantilla.
4. Hagaclicenelicono
Workspace,
localizadoalfondo
delaesquina
derechadela
ventanadeAutoCAD.
Seleccione2D
Drafting&
Annotation.
Procedimiento:FijarunWorkspaceenAutoCADLT
LossiguientespasosdescribenlaactivacindelworkspaceAutoCADLT2DDrafting&
Annotation.
1. InicieAutoCADLT.
2. EnlaBarraWorkspaces,seleccione2DDraftingandAnnotationdelalista.
3. Inicieunnuevodibujoyseleccioneacadlt.dwt(imperial)oacadltiso.dwt(mtrico)comoplantilla.
Lasinstruccionesypasosenlosejerciciosenestecursoestnbasadosenelworkspace
2DDrafting&Annotation.Favoractivarlosiannolohahecho.
7 Leccin: Navegando el Ambiente de Trabajo
EntradaporTeclado
Elusodeltecladoesconocidoparacualquieraquehayatrabajadoconcomputadores.Paragran
partedeltrabajoquehaceenAutoCADseusaelteclado,peroseusaalgunasteclasms
frecuentementequeotras.
TeclasEspeciales
Utiliceestasteclasfrecuentemente.Tienenunsignificadoespecialparaelsoftware.
UselateclaESCparacancelartodaslasaccionesactualesyregresaralcomandoPrompt,opuntero
decomando.
PresioneENTERparaaceptarlasentradasporteclado.Tambinpuedefinalizarvarioscomandos
presionandoestatecla.
PresionarlateclaSPACEBAResequivalenteapresionarlateclaENTER,ypuederesultarmsfcilde
usar.
PresionarlateclaSPACEBARoENTERenelPrompt,repiteelltimocomandousado.
PresionarlasflechasARRIBAyABAJOlollevaratravsdeloscomandosanteriormenteusados.
LateclaTABesespecialmentetilcuandonavegaenunacajadedilogo.Debeusarestatecla
paramoversedecampoacampo.TengacuidadodenopresionarENTER.
TeclasdeFuncin
ElusodecadatecladefuncinpuedeserduplicadaconexcepcindeF2.Estasteclasresultanms
fcilesdeusarypermitenmantenerlavistaenpantalla.
Opcin Descripcin
F1 MuestralaAyuda
F2 Enciende/ApagalaVentanadeTexto
F3 Enciende/ApagaOSNAP
F4 Enciende/ApagaTABMODE
F5 Enciende/ApagaISOPLANE
F6 Enciende/ApagaUCSDETECT(NoestdisponibleenAutoCADLT)
F7 Enciende/ApagaGRIDMODE
F8 Enciende/ApagaORTHOMODE
F9 Enciende/ApagaSNAPMODE
8 Captulo 1: Paseo por AutoCAD
OpcinDescripcin
F10 Enciende/ApagaPolarTracking
F11 Enciende/ApagaObjectSnapTracking
F12 Enciende/ApagaDynamicInput
InterfazdeUsuario
HayelementosdeinterfazcomunesaotrasaplicacionesdeWindowscomolasbarrasde
herramientasylosmens.SihautilizadootrasaplicacionesdeWindows,estoselementos
deberanserconocidos.Sinembargo,hayelementosdeinterfazcomolalneadecomandoyla
barradeestado,lascualessonnicasdeAutoCAD.
DefinicindeHeadsupDesign
HeadsupDesignesunametodologadestinadaaincrementarsueficienciamientrasusael
software.Cadavezqueapartaelenfoquevisualdesudiseoparaubicarunaherramienta,
retrasasuvelocidaddetrabajo.Encambio,deberausarlosmtodosdeaccesomseficientes,
comoDynamicInput(EntradaDinmica),shortcutmen(mensdirecto),yelribboncadavez
queseaposible.
DefinicindeRibbon
Elribbonesunapaletadeherramientasespecialasociadaconcadaworkspace,conteniendosolo
lasherramientasycontrolesrelevantesaeseworkspace.Porejemplo,elribbonparael
workspace2DDrafting&Annotationcontieneherramientasrelevantesparadibujo2D,
dimensionamiento,anotaciones,peronocontieneherramientasparacreacindegeometra3D.
Elribbonsoportaelprocesoheadsupdesignporqueesmaseficienteconelespacio,y
eliminaeldesordendelapaletadeherramientas(toolpalette)ybarrasdeherramientas.
Usarsolamenteelribbonleproveemasespacioensupantallaylepermitemanteneracceso
alasherramientasycontrolesquenecesite.
9 Leccin: Navegando el Ambiente de Trabajo
ControlesdelRibbon
Pordefecto,elribbonseactivaautomticamentealiniciaelsoftware,yaseaenelworkspace2D
Drafting&Annotationoenel3DModeling.Elribbonestorganizadoenunaseriedepestaas.Cada
pestaaincluyeunconjuntodepanelesdiferentesconcomandosycontrolesrelacionadosque
puedenserencontradosenlasbarrasdeherramientasycajasdedilogosdelworkspaceClassic
AutoCAD.
Puedeencenderoapagarlaspestaasypanelesasociadosenelribbonhaciendoclicderechoenel
readeribbonyseleccionandopestaasopanelesparaseleccionarlasopcionesdeseadas.Puede
tambinactivarShowPanelTitlesypersonalizaryalmacenarsuconfiguracindelRibbon.
Cadapestaaenelribbontienesupropioconjuntodepanelesquecontienengruposdeherramientas
relacionadas,comoaquellasusadasparadibujos2D,agregartextoodimensiones.Algunospanelespueden
serexpandidosparamostrarmsherramientas.Asmismo,algunasherramientaspuedenserexpandidas
paramsopciones,comoladeCircle,indicadoporunaflechaenlaesquinadelicono.
Pestaas Identificaelpropsitoynombredelpaneldecontrol.
Paneles Contienegruposdeherramientasrelacionadas.
Masherramientas Hagaclicymantengalateclaflechaabajoparamostrarmsherramientasy
opcionesenelpanelseleccionado.
10 Captulo 1: Paseo por AutoCAD
AgregaroEliminarPestaas
Paraencenderoapagarpestaas,hagaclicderechoenelribbonyseleccioneTabs.Seleccionepara
mostraroeliminarpestaasdelribbon.Laspestaasqueestnsiendomostradastienenuna
marca.
11 Leccin: Navegando el Ambiente de Trabajo
MenApplication
PuedeusarelmenApplicationparaaccedervarioscomandoscomoNew,Open,Save,Print,y
Close.Lamayoradeestoscomandosabrenunsubmenqueofrecemsopciones.
Paneles
AutoCADutilizapanelescomounamaneradeaccedercomandosyconfiguraciones.Lasherramientas
soncomandosagrupadosenpanelesypuedenserfcilmenteaccesadoshaciendoclicenelbotno
iconoencualindicaelpropsitodelaherramienta.Cadapanelconsisteenunacoleccinde
herramientasquerealizantareassimilaresorelacionadas.
Cuandoseusaelworkspace2DDrafting&Annotation,ungrupodepanelesestndaresson
mostradosencadaunodelosgruposdepestaasestndareslocalizadasenelribboneneltopedel
readedibujo.Notequecuandoseleccionaunapestaadiferente,semuestraungrupodiferente
depaneles.
Pordefecto,cadapanelconteniendobarrasdeherramientas,estancladoaltopedelreadedibujo,
enelribbon.Puedemoverlasbarrasdeherramientaslejosdeahhaciaunaposicinflotanteo
arrastrarloderegresoalribbon.
12 Captulo 1: Paseo por AutoCAD
VisibilidaddelPanel
Paraencenderoapagarunpanelenespecfico,hagaclicderechoenelribbonyseleccionePanels.
Seleccioneparamostraroeliminarpanelesdelaspestaas.LosPanelesqueestnsiendomostrados
seindicanconunamarca,comosemuestraenlailustracinaladerecha.
Lospanelesaparecernenlaltimaposicin(ancladosoflotando)enlaqueestabanantesdeser
eliminados.
Alhacerclicenlosconosdelabarradeherramientas,elcomandonoseejecutaa
menosqueelcursorestsobreeliconodeseadocuandosueltaelbotndelratn.Si
hacecliceneliconoincorrecto,simplementearrastreelcursorlejosdeahantesde
soltarelbotndelratn.
VisibilidaddelasHerramientasdeunPanel
Algunospanelesseabrenen
cascadaspararevelar
herramientas
adicionalescuandoseleccionala
flechanegraenlaesquinainferior
derechadelpanel.Puede
conservarestospanelesabiertoso
desplegadosparamostrartodas
lasherramientasseleccionando
elpinlocalizadoenlaesquina
inferiorderechadelpanelen
cascada.
13 Leccin: Navegando el Ambiente de Trabajo
BarradeEstado
Labarradeestadoestlocalizadaalfondodelaventana.
Alaizquierdadelabarradeestadoestnlascoordenadaslacualmuestralaposicinnumricadel
cursoreneldibujo.Hagaclicenestareaparaencenderoapagarlascoordenadas.Lasmismaspueden
sermostradasdedosmaneras:envaloresdeX,Y,Z,oladistanciayngulopolardelcursoramedida
queesmovidoporlaventanadedibujo.
ExhibicindeCoordenadas
AladerechadelasCoordenadas,haybotonesqueactivancaractersticasparafacilitarla
construccindedibujos.Enconjunto,estascaractersticassonllamadasDraftingSettings.
ConfiguracindeCaractersticas
Enlamitadderechadelabarradeestadohaybotonesparamostrareldibujo(enmodel)olas
vistasdeldibujo(enlayout).
ConfiguracindelModelSpaceyLayout
AladerechadelosbotonesdelModelSpaceyLayoutestnloscomandosPanyZoom.
PanyZoom
HacialaderechadelabarradeestadoestnlasopcionesdeAnotacionescomotextoy
dimensiones.Cuandocreaanotacionesconlapropiedaddeanotacinseleccionada,la
AnnotationScalemostradaenlabarradeestadorepresentalaescalaenlacualsoncreadoslos
nuevosobjetos.
ConfiguracindeAnotaciones
14 Captulo 1: Paseo por AutoCAD
MendeAccesoDirecto
Elmendeaccesodirectoessensiblealcontexto.Cuandosehaceclicderechoenlaventanade
grficos,sepuedeutilizarlasopcionespresentadasenelmendeaccesodirectopararealizaruna
variedaddetareas.Sensiblealcontextosignificaqueelmencambiardependiendodequeesta
haciendoelusuarioenesemomentoenelsoftware.Porejemplo,siseestenelcomandoPrompt,
elmendeaccesodirectomostraropcionesdiferentesquesiestuvieseenelcomandoPline.
DefinicindeMenDirecto
Las opciones del men de acceso directo estn organizadas en diferentes reas. Las opciones
disponiblesestnbasadasenelcontextoactualdesutrabajoycambiarncuandoactiveelmen.La
siguienteimagenmuestraelmencomoaparececuandoestcreandounapolilinea.
Elreasuperiordelmen
ofrecelasopcionesEnter,
Cancel,yRecentInputOptions.
Elreamediadelmenofrece
opcionesespecficasdelcomando
actual.Notecmolasopcionesen
elmencoincidenconlas
opcionesenlalneadecomando.
Parausarunaopcinparaun
comando,seleccionelaopcinen
elmendeaccesodirecto.Esto
tieneelmismoefectoqueescribir
laletraenmaysculadelaopcin
enlalneadecomando.
Elreamsbajadelmenofrece
lasfuncionesPanyZoomyacceso
alcomandoQuickCalc.
PuntosClaves
Losmensdeaccesodirectooshortcutmensonsensiblesalcontexto,estoes,quelas
opcionesdifierendependiendodelcontextoactualdelsoftware,porejemplo,cuandoseest
dibujandooeditando.
Sepuedeutilizarelmenaccesodirectocomounaalternativaparaingresaropcionesenlalnea
decomando.Estoaceleraelprocesodediseoyeselmejormtodoparatrabajarconsub
opcionesdelcomandoactivo.
15 Leccin: Navegando el Ambiente de Trabajo
MsHerramientasdeInterfazdeAutoCAD
Ancuandoelsoftwareestconformadoporelementosdelainterfazdeusuarioestndaresde
Windows,hayotrostiposdeelementosquesonespecficosdeAutoCAD.
Lasiguienteimagenmuestralaventanadecomando.Algonicoparaunaaplicacingrfica,
laventanadecomandoproveeotromtodoparaelusuariodeinteractuarconlaaplicacin.
Layouts(PresentacindeDibujos)
ElModelSpace(lapestaaModel)eselreadondesecreanlosdiseos.LosLayouts(presentaciones
dedibujos)sonparaanotaciones,bordes,ttuloseimpresin.
CuandosediseaenAutoCAD,sedebedibujarenescalacompleta.ElentornodeModelSpacebrinda
unespacioilimitado.UtilicelosLayoutsparacrearhojasopresentacionesdedibujoquerepresentan
unreaigualaltamaorealdelpapel.UtilicelosviewportsparaobservarlosdiseosdelModelSpace
enlahoja.
PuedepasarseentreModelspaceyLayoutseleccionandolosbotoneslocalizadosenlaBarrade
Estadoalfondodelaventana.
16 Captulo 1: Paseo por AutoCAD
ListadeLayeroCapas
LalistadeLayermuestralascapasdeldibujo.Usandoestalista,sepuedecambiarlacapaactual,
asignarobjetosseleccionadosaunacapa,apagar,encender,congelarobloquearcapas.
ToolPalettes
LosToolsPalettessimplificanlatareadeagregarelcontenidodediseopredeterminadoasudibujo.
17 Leccin: Navegando el Ambiente de Trabajo
LosToolsPalettessonunsistema
depanelescontenidosenuna
ventanaflotante.Parafcil
identificacin,sonagrupadospor
pestaas.
Laspaletasproporcionanun
mtodoeficienteparaorganizar,
compartir,ycolocarpatronesde
rellenoysmbolosqueseutilizan
regularmente.
Sepuedepersonalizarlas
herramientaspararequisitos
particularesenlosToolsPalettes
fijandocaractersticasqueson
especficasalobjeto,talcomo
escala,ngulodelarotacin,oun
colorpredefinido.
Laspaletastambinpueden
contenerherramientas
desarrolladasporterceros.
DefinicindeInfoCenter
ElInfoCenterocentrodeinformacinubicadoaladerechadelabarradetitulo,constituyeun
sistemadebsquedayelaccesoalpanelCommunicationCenter.Puedeusarelbuscadorde
InfoCenterescribiendolaspalabrasclavesounapregunta.Existenmuchasubicacionesenlascuales
InfoCenterpuedeserconfigurado,lassiguientessonunejemplo:
User'sGuide((GuadeUsuario)
CommandReference(ReferenciadeComandos)
NewFeaturesWorkshop(TallerdeNuevasCaractersticas)
ElInfoCentersemuestraenlasiguienteilustracin.
18 Captulo 1: Paseo por AutoCAD
CommunicationCenter
CommunicationCenter,accesadoatravsdelabarrademenInfoCenter,proveenotificacionesen
tiemporeal,anunciosynoticiasasuescritorio.DebeestarconectadoaInternetparaaprovechar
estacaracterstica.Losiguientesonlistasparcialesdelainformacinquepuedeacceder:
Nuevasactualizacionesdelsoftware
Soportedelproducto
CADManagerChannel(CanaldeGerentesCAD)
RSSFeeds(CanaldeNoticias)
Access
Busqueinformacinoayudaescribiendolaspalabrasclaves,oescribaunapreguntaenelcampoHelp
(Ayuda).
Hagaclicenelconodelupaparamostrarlosresultadosdelabsquedaluegodeintroducirlas
palabrasclaves.PuedebuscarlosresultadosenSearchwindow(ventanadebsqueda).
Hagaclicenlalistadesplegablelaconfiguracin.HagaclicenSearchSettingsenlalistadesplegable
paraconfigurarlossitiosdebsquedadeInfoCenterycaractersticasdelCommunicationCenter
.
HagaclicenlateclaparaabrirSubscriptionCenter.
HagaclicenelconodesatliteparaabrirelCommunicationCenter.
Hagaclicparaaccederalalistadefavoritos.
HagaclicparaaccederalacajadedilogoHelp.
OpcionesdeCommunicationCenter
ExpandalabarradettulodeCommunicationsCenter
paravertodosloscanalesAutodeskconfigurados.
19 Leccin: Navegando el Ambiente de Trabajo
VentanadeComando
ExpandalabarradetituloRSSFeedsparavertodoslos
canalesconfigurados.Pordefecto,secreanvariosRSS
feedsalinstalarAutoCAD.
ExpandalabarradetitulodeSubscriptionCenterpara
vertodosloselementosconfigurados,como
requerimientosdesoportedeproductosycatlogosy
leccionesenlnea(ELearning).
(Slodisponibleparaclientessuscritos)
Laventanadecomandosestnormalmenteubicadaenelfondodelaventanaenusoysituadoentreelrea
dedibujoylabarradeestadodeldibujo.Siseingresauncomandomanualmenteenlalneadecomandoo
haceclicenunaherramientadecomandoenunabarradeherramientas,todosloscomandospasanatravs
deellaysonevaluadosporlalneadecomandos.
Esimportantequesuperviselaactividadqueocurreenestarea.Encadaetapadelprocesodelcomando,
AutoCADleproporcionaunaseriedeopcionesaelegirotambinpuederequerirqueingresevalores
relevantesparadichaetapa.
Enoperacinnormal,laventanadecomandoscontienetreslneasdetexto.Lasprimerasdoslneaslistanla
historiainmediatadelcomandoymuestranlaconfiguracinolasopcionesdisponiblesdentrodelcomando
actual.Laterceraeslalneadecomando,dondedebeenfocarsuatencindurantelamayoradelosmismos.
20 Captulo 1: Paseo por AutoCAD
Paraescribir,hgaloenlaposicindelcursorenlalneadecomando,estoeselPrompt.
Nota:SiemprepresioneENTERdespusqueescribalosvaloresenlalneadecomando.
Aunquelaventanadecomandosseposicionageneralmenteenelfondodelaventanadedibujo,puede
moverlalibrementealrededordeldibujo;puedemoverloalbordedelaventanaenusoodejarla
flotantesobreelreadedibujo.Hagaclicyarrastrelasbarrasverticalesalaizquierdadelaventanadel
comandoparacolocarlaenposicindeflotacinsobreelreadeldibujo.
Alestarenposicinflotantesobreelreadedibujo,laventanadecomandopuede
obstruirparcialmentesuvista,sinembargo,estaconfiguracinpuedeserbeneficiosaya
quesirvederecordatorioparasupervisarconstantementelaventanadecomando.
SecuenciadeComando
Elprocesodeingresarsecuenciasdecomandoesdirectoeimportante.Parautilizarelsoftware
exitosamente,debeestarcmodoconsecuenciastpicasdelcomandotalescomoparadibujarun
crculo,queeslasiguiente.
Circle
Especifiqueelpuntocentralparaelcrculoo[3P/2P/Ttr(tantanradius)]:Seleccioneunpuntoo
ingreseunacoordenada.
Especifiqueelradiodelcrculoo[Diameter]<25.0000>:d(Useunaopcindelcomando)
Especifique el dimetro del circulo <50.0000>: 75 (Ingrese los valores cuando sean
solicitados)
Sipasabastantetiempotrabajandoconelsoftwareprestandoatencinalalneadecomandoyaotros
elementosdelinterfaz,prontosabrquinformacinserequieresinmirarlalneadecomando.
21 Leccin: Navegando el Ambiente de Trabajo
MendeAyuda
AntesdeexplorarmsAutoCAD,debefamiliarizarseconlaextensadocumentacindeayuda
proporcionada.
ElmenAyudaproveeaccesoalsistemadeayudacomorecursosenlneaparaKnowledgeBase(Basede
Conocimiento),TrainingResources(RecursosdeEntrenamiento),yAutodeskUserGroupInternational
(AUGIGrupoInternacionaldeusuariosAutodesk).Puedetambinencontrarinformacinacercade
participarenCustomerInvolvementProgram(ProgramadeParticipacindelCliente).
22 Captulo 1: Paseo por AutoCAD
Leccin:TrabajarconArchivos
Estaleccindescribecmoabrir,crearyguardardibujos.
Objetivos
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidadde:
Abrir,crearyguardardibujos.
TrabajarconArchivos
LosdibujossoncreadosyalmacenadosenformatodearchivodedibujoDWG.Paraaccederestos
datos,debeaprendercmocrearunnuevodibujo,almacenarloyabrirestostiposdearchivos.
UselabarraQuickAccessparacrear,abriryguardarnuevosdibujos.
AbrirunDibujo
Paraabrirundibujo,useelcomandoOpenyseleccionelosarchivosquedeseaabrir.
AccesoalComando
Open
LneadeComando:OPEN
MenApplication:File>Open
Barra:QuickAccess
23 Leccin: Trabajar con Archivos
CajadeDilogoOpenFile
UtilicelosestndaresdeWindowsCTRL+ySHIFT+paraseleccionaryabrir
mltiplesarchivosalavez.
CrearunDibujoNuevo
Paracrearundibujonuevo,useelcomandoNew.SeleccioneunaplantillaoseleccioneOpenwithno
Template(ImperialoMtrico).Lasplantillassondibujosalmacenadosenformatodeplantilla(.dwt)
ypuedencontenerinformacincomobloquedettulo,capas,estilosdetextoydimensiones,y
caractersticasrelevantesasunecesidaddedibujo.
AccesoalComando
New
LneadeComando:NEW
MenApplication:File>New
Barra:QuickAccess
24 Captulo 1: Paseo por AutoCAD
CajadeDilogoSelectTemplate
GuardarsusDibujos
UseelcomandoSaveparaalmacenarsusdibujos.Laprimeravezqueguardaundibujo,aparecelacajade
dilogoSaveDrawingAs.Naveguehacialacarpetadondedeseaalmacenareldibujo,introduzcael
nombredelarchivoyseleccioneSave.Paraguardarundibujoconotronombre,seleccioneSaveAs.
AccesoalComando
Save;SaveAs
LneadeComando:SAVE;SAVEAS
MenApplication:File>Save;Save
AsBarra:QuickAccess
25 Leccin: Trabajar con Archivos
CajadeDilogoSaveDrawingAs
GuardaryGuardarFrecuentemente
Comonuevousuario,deberahacerelhbitodeguardarsudibujotanprontocomo
locree,ycontinuarguardndolofrecuentemente.Esteesunhbitofcilde
aprender,ytienemuchovalorencasosdefallasinesperadasdelsistema.Una
manerarpidadealmacenarsutrabajoesusarlasteclas:Ctrl+S.
26 Captulo 1: Paseo por AutoCAD
Leccin:MostrarObjetos
Cuandoseutilizaelsoftware,sedibujatodoslosobjetosaescalacompleta.Avecesnecesitauna
visindetodoeldibujo,yavecespequeosdetalles.Paraasistirleendiversasreasdelavisindel
dibujo,hayunnmerodeherramientasdezoom(enfoque)ydepan(vistapanormica).Sepuede
magnificarfcilmentereaspequeasdesudibujoparaproporcionarunavisinmscercana,o
cambiarlavistaaunapartediferenteomsgrandedeldibujo.Sepuedeguardarvistasconun
nombreyrecuperarlasmsadelante.
Enestaleccin,explorardiferentesmtodosparausarestasherramientas,ydesarrollarel
usodeestainterfaz.
MuchasdelasfuncionesdeZoomyPanoperantransparentemente.Estoquieredecirquese
puedeusarestasopcionesmientrasseestenotrocomando.
Alfinalizarestaleccin,estaraptoparausarloscomandosZoomyPanparacontrolarlavistadel
dibujo,usarlaruedadelratnparahacerpanyzoomeneldibujo,yregenerarvistas.
Enelsiguienteejemplodeundibujotpico,seraprcticamenteimposibletrabajarenlenuna
hojadepapelquefuesedeltamaodeunapantalladecomputador.Usandolasherramientasde
visualizacin,sepuedemagnificarcualquierporcindeldibujoparallenarelespaciodisponibleen
sumonitor.
Objetivos
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidadde:
Identificarlasherramientasquecontrolanlasvistasdeldibujo.
UsarelcomandoPanRealtimepararealizaroperacionesdepaneoentiemporealeneldibujo.
UsarelcomandoZoomRealtimepararealizaroperacionesdeenfoqueentiemporealeneldibujo.
UsardiferentescomandosdeZoomparacontrolarlamaximizacindelavista.
Usarlaruedadelratnparahacerenfoquesyvistaspanormicaseneldibujo.
UsarelcomandoRegenpararegenerareldibujo.
27 Leccin: Mostrar Objetos
HerramientasdeVisualizacin
Lamayoradelasvecesusalaruedaensuratnparahacerenfoquesdevistasensudibujo.
HerramientasadicionalesdeenfoquesozoomestnlocalizadasenelpanelNavigateenlapestaa
Viewdelribbon.
AccesoalComando
ComandoPan
DisplayTools
LneadeComando:Zoom,ZoPan
BarradeEstado:PanoZoom
Ribbon:PestaaView>panelNavigate>Pan
HayopcionesadicionalesparaelcomandoZoom,peroestnfueradelalcance
deestecurso.Vealaayudaparainformacinadicionaldelcomando.
SepuedereposicionarelcentrodesuvistaeneldibujousandoelcomandoPAN.Justocomotomaruna
vistapanormicaconunavideocmara,slocambialaposicindesuvistadeldibujo,nolaubicacino
laampliacindeobjetoseneldibujo.
28 Captulo 1: Paseo por AutoCAD
AccesoalComando
Pan
LneadeComando:PAN,P
Ribbon:PestaaView>panelNavigate>Pan
Menu:Pan
CuandoelcomandoPanestactivo,elcursorcambiaaunconodemanocomoesmostrado.Hagaclic
yarrastreelcursorparaunavistapanormicadeldibujo.
29 Leccin: Mostrar Objetos
OpcionesdelComando
MientrasestenelcomandoPanpuedeaccesarotrasopcionesdePanyZoomalhacerclic
derechoenlaventanadedibujoparamostrarunmendirecto.
Opcin Descripcin
Exit:SeleccioneparasalirdeloscomandosPanoZoomRealtime.
Zoom:SeleccioneparapasaraZoomRealtime.
3DOrbit:Seleccionepararealizarun3DOrbitdelavista.
ZoomWindow:SeleccionepararealizarunaoperacindeZoomWindow
yregresaralcomandoPanoZoomRealtime.
ZoomOriginal:Seleccionepararegresaralavistaanteriordeiniciarel
comandoPanoZoomRealtime.
ZoomExtents:Seleccioneparaampliarlavisinalasextensionesdel
dibujoyregresaralcomandoPanoZoomRealtime.
Aviso!
Laopcin3DOrbitnoestdisponibleenAutoCADLT.
Procedimiento:ComandoPanenTiempoReal
Lossiguientespasosmuestrancmoobtenerunavistapanormicadinmicamenteentiemporeal.
1. Enelribbon,hagaclicenlapestaaView>panelNavigate>Pan.
2. Hagaclicyarrastreelcursorenladireccinquedesealavistapanormicadeldibujo.Suelteel
botncuandoestenlaposicindeseada.
30 Captulo 1: Paseo por AutoCAD
3. Continehaciendoclicyarrastrandocomolorequiera.
4. PresioneESCoENTERparasalirdelcomandoPan.
ConsideracionesdelComandoPan
ElPantieneelmismoefectoeneldibujoqueusarlasbarrasdedesplazamientoverticalyhorizontal
(scrollbars).
Cuandohaceunavistapanormicadeldibujo,noestmoviendolageometra,slocambiandola
posicinenlacualveeldibujo.
ZoomenTiempoReal
ElcomandoZoomaumentaodisminuyelaampliacindelosobjetosmostradosenelreadedibujo.
Cuandoseenfocahaciafuera,vemsdeldibujototal.Cuandoseenfocahaciaadentro,semagnifica
partesdesudibujoparaverlasconmayordetalle.
Talcomoelenfoquehaciaadentroyhaciafueraconunacmara,usarelZoomnoalteraeltamao
realdelobjeto.Estosimplementecambialaampliacinrelativadelosobjetosmostradosenelrea
dedibujo.
AccesoalComando
Zoom
LneadeComando:Zoom,ZPresioneENTEReneltecladoparalaopcinRealtime
BarradeEstado:Zoom
Ribbon:PestaaView>panelNavigate>menudesplegableZoom>Realtime
31 Leccin: Mostrar Objetos
Zoom
Nota:SieliconodeZoomrealtimenoestafcilmentedisponible,seleccinelodelalista
desplegable.
Menu:Zoom
CuandoelcomandoZoomRealtimeestactivo,elcursorcambiaalconoarribamostrado.Hagaclic
izquierdoyarrastreelcursorhaciaarribaparaaumentarlaampliacinohaciaabajoparareducirla.
Procedimiento:HacerZoomenTiempoReal
Lossiguientespasosmuestrancmohacerenfoquesentiemporeal.
1. Enelribbon,hagaclicenlapestaaView>panelNavigate>mendesplegableZoom>Realtime.
PresioneENTER.
2. Hagaclicyarrastreelcursorhaciaarribaparaaumentarlamaximizacin.
32 Captulo 1: Paseo por AutoCAD
3. Hagaclicyarrastreelcursorhaciaabajoparareducirlamaximizacin.
4. Contineenfocandohaciaadentroohaciaafuera,comolorequiera.
5. PresioneESCoENTERparasalirdelcomando.
OpcionesdelComandoZoom
ElcomandoZoomtienemltiplesopcionesdisponiblesparapersonalizarlo.
AccesoalComando
LassiguientessonlasopcionesdelcomandoZoommasfrecuentementeusadasparaver
diferentesreasdeldibujo.
Note:NosediscutentodaslasopcionesdelcomandoZoom.
OpcionesdelComandoZoom
LneadeComando:Zoom,Z(vealaopcindelalneadecomandoparaloscomandos
dezoomlistadosabajo)
Ribbon:PestaaView>panelNavigate>Zoom
33 Leccin: Mostrar Objetos
OpcionesdelComandoZoom
ZoomWindow ZOOM,Z;Seleccione2puntosparadefinirlaventanaenelreadedibujo
ParautilizarelcomandoZoomWindow,utilicecualquiermtodoenumeradoarribapara
comenzarelcomando,despushagacliceneldibujoparaespecificarlaprimeraesquinade
laventana(1),luegohagaclicparaespecificarlasegundaesquinadelaventana(2).La
visindedibujosemagnifica,llenandoelreadedibujoconelreadefinidaporlaventana
deZoom.
ZoomExtents UseelcomandoZoomExtentsparaampliarlavisinalasextensionesdeldibujo,esdecir,
elreadeldibujoenlaquelosobjetosestncolocados.Cuandoseamplalavisinalas
extensionesdedibujo,semagnificalavistadeldibujoconelpropsitodevertoda
geometraenelespacioactual(modelspaceopaperspace).
ZOOM,Z;>EluegopresioneENTER
ZoomPrevious UseelcomandoZoomPreviousparavolveralavistaanterior.
ZOOM,Z;>PluegopresioneENTER
34 Captulo 1: Paseo por AutoCAD
CaractersticasdelaRuedadelRatn
Laruedadelratnesunavariantequeconstadeunaruedapequeaentrelosbotonesizquierdoy
derecho.Sepuederotarenpequeosincrementos.Sepuedeutilizarlaruedaparaenfocaryhacer
vistaspanormicas(pan)ensudibujosinusarningncomandodeAutoCAD.CuandohaceZoom
haciaadentro,esdecir,acercalaimagen,laubicacincercadelcursoreselpuntofocalyporlotanto
permaneceenlapantalla.
LavariabledelsistemaZOOMFACTORcontrolaelcambioincremental,seahaciadelanteohacia
atrs.Cuantomsaltoeselnmerodelavariable,mayoreselenfoque.
CmousarlaRuedadelRatn
Hagaesto... Para...
Rotelaruedahaciadelante Enfocarhaciaadentro
Rotelaruedahaciaatrs Enfocarhaciaafuera
Hagadobleclicenlarueda HacerZoomExtents
Mantengapresionadalaruedayarrastreelratn HacerPan
PresioneymantengalateclaSHIFT+laruedayarrastreel
ratn
OrbitaRestringida
PresioneymantengaCTRL+laruedayarrastreelratn Pan(Joystick)
Enalgunassituaciones,alusarlaruedadelratnparaPanoZoom,lasaccionesno
tienenningnefectoeneldibujo.Porejemplo,esposiblequesolamentepuedaalejar
laimagenaciertaposicin.Cuandoestoocurre,sedeberegenerareldibujohaciendo
clicenRegendelmenView.
ModalidaddelaRuedadelRatn
Sepuedefijarelbotndelaruedaparafuncionarendosmodalidades.Elvalorquetengalavariabledel
sistemaMBUTTONPANcontrolaestaoperacin.
SiMBUTTONPANsefijaa1,seactivaelcomandoPANalusarlarueda.
SiMBUTTONPANsefijaa0,semuestraelmendeObjectSnapalusarlarueda.
35 Leccin: Mostrar Objetos
ComandoRegen
UtiliceloscomandosRegenoRegenallpararegenerartodalageometraeneldibujo.Cuandose
regeneraeldibujo,lascoordenadasdepantallaparatodoslosobjetoseneldibujoson
recalculadasylabasededatosdedibujoesreindexadaparaunptimorendimientodela
visualizacin.
AccesoalComando
Regen
LneadeComando:RE,REGEN,REGENALL
RegeneracinAutomticadelDibujo
Pordefecto,alcrearundibujonuevo,lavariabledelsistemaREGENMODEsefijaen
1.Estopermitequeeldibujoseregenereautomticamentesiemprequeelusuario
realiceunaaccinquelorequiera.
PautasparaRegenerarDibujosGrandes
Debidoaquelaregeneracinrecalculalascoordenadasdelapantallaparatodoslosobjetosen
eldibujo,generalmenteduramstiempopararegenerardibujosgrandesquelosmspequeos.
PuedeserapropiadofijarREGENMODE=0endibujosgrandesparaevitarlaregeneracin
automtica.Sepuederegenerarmanualmenteeldibujocuandosenecesite.
36 Captulo 1: Paseo por AutoCAD
Ejercicio:HacerZoomyPanenelDibujo
Enesteejercicio,abrirundibujoexistenteyusarlasherramientasdeloscomandosZoomyPanparaver
diferentesreas.
Elejercicioterminado
Realizarelejercicio
Pararealizaresteejercicio,sigaslos
pasosenestelibrooenlosejercicios
enlnea.Enlalistadecaptulosy
ejerciciosenlnea,hagaclicen
Captulo1:PaseoporAutoCAD.
ClicenEjercicio:hacerZoomyPan
eneldibujo.
1. AbrirC_DisplayingObjects.dwg.
2. EnlapestaaView,panelNavigate>Pan.
3. Alternativamente:
Hagadobleclicencualquierpartedel
dibujo.HagaclicenPan.
Hagaclicymantengapresionadolarueda
delratnyarrastreparacambiarsuvista
deldibujo.
4. Mientrashacevistaspanormicasdeldibujo,
presioneymantengalateclaSHIFT.
Nota:Estorestringetemporalmenteel
direccionamientodelPansoloamodo
ortogonal.
5. Hagaclicderechoencualquierpartedel
dibujo.HagaclicenExitparasalirdel
comando.
Nota:TambinpuedepresionarESC
paraterminarelcomando.
6. Enlabarradeestado,hagaclicenZoom.
IngreseEenlalneadecomandopara
seleccionarlaopcinExtents.Notecmo
cambialavista.
Nota:Sitieneunratndetresbotonesconuna
rueda,puedehacerdobleclicenlaruedaparael
comandoZoomExtents.
37 Leccin: Mostrar Objetos
7. Hagazoomentiemporeal:
Enlabarradeestado,clicenZoom.
PresioneENTERparaseleccionartiemporeal.
Clicymantengaelbotndelratny
muevaelcursorhaciaarriba.
Aunpresionandoelbotndelratn.
Muevaelcursorhaciaabajo.
Notequealmoverelcursorhaciaarriba,
enfoqueeldibujohaciaadentroysilo
muevehaciaabajo,enfocahaciaafuera.
Nota:PuedeactivarelcomandoZoom
Realtimerotandolaruedadelratn.Alrotarla
haciausted,enfocahaciaafuera,yviceversa.
8. Hagazoomaunaventana:
EnlapestaaView,clicenelpanel
Navigate>mendesplegableZoom>
Window.
Hagaclicendospuntosalrededordela
seccincentraldeldibujocomomuestran
lasflechasenlasiguienteimagen.
9. HagaPanhacialaesquinainferiorizquierdadeldibujo.
10. EnlapestaaView,panelNavigate>men
desplegableZoom>Previous.Estoretornaa
laltimavistadeldibujoalaquehizozoomo
pan.
Nota:Slosealmacenanlasltimas10vistas.
11. Cierretodoslosarchivos.Noguarde.
38 Captulo 1: Paseo por AutoCAD
Ejercicio:PaseoPrctico
Enesteejercicio,abrirundibujoexistente.Usarloscomandosdevisualizacinyexplorarlainterfazde
usuario.
Elejercicioterminado
Realizarelejercicio
Pararealizaresteejercicio,sigaslos
pasosenestelibrooenlosejercicios
enlnea.Enlalistadecaptulosy
ejerciciosenlnea,hagaclicCaptulo1:
PaseoporAutoCAD.ClicenEjercicio:
Paseoprctico.
1. AbraelarchivoC_HummerElevation.dwg.
Debidoaqueeldibujofueguardadoconel
layoutColoractivo,seabreeneselayout.
2.
Enlabarradeestado,clicenZoom.IngreseEy
presioneENTERparaseleccionarlaopcin
ZoomExtents.Eldibujosemagnificaparallenar
lapantalla.Haciendodobleclicenlaruedadel
ratntambinharaZoomExtents.
3.Uselaruedadelratnsilatiene.Posicioneel
cursoralaizquierdadelavistaymuevala
ruedahaciaadelanteyluegohaciaatrs.Sino
tieneesarueda,hagaclicderechoencualquier
partedelaventanadedibujoyseleccione
Zoomdelmendirecto.Mantengaelbotn
derechoyarrastreelratnhaciaarribayhacia
abajo.Notecmomagnificaeldibujo.
39 Ejercicio: Paseo Prctico
4. EnlapestaaView,panelNavigate>men
desplegableZoom>Extentsparavertodoel
layoutdedibujo.
5. Ahoracambiaremoslavistadeldibujoa
Modelspace,donderesidelageometradel
dibujo.SeleccioneelbotnModel
localizadohacialaderechadelabarrade
Estado,alfondodelaventana,haciala
derecha.
6. EnlapestaaView,panelNavigate>men
desplegableZoom>Window.Hagacliccerca
delospuntosindicadosenlasiguiente
imagenparamaximizarelreadefinidaporla
ventana.
7. EnlapestaaView,panelNavigate>lista
desplegableZoom>Previous.Estoloretorna
alavistaprevia.
8. EnlabarraQuickAccess,hagaclicenSave.
9. EnelmenApplication,seleccioneFile>Close.
10. EnelmenApplication,enlapartesuperior
derecha,veunalistadelosarchivos
previamenteabiertosparaunrpidoacceso.
40 Captulo 1: Paseo por AutoCAD
Seleccione el dibujo the C_Hummer
Elevation. Note que ste se abri en la
ltimavistaenlaqueseguard.
11. Alfondoaladerechadelaventanade
AutoCAD,hagaclicenLayoutparaactivarel
layoutColor.Cierreeldibujo.
12. Ahorainicieunnuevodibujo.EnlabarraQuick
Access,hagaclicenNew.
13. EnlacajadedilogoSelectTemplate,haga
clicenlaflechanegracercadeOpeny
seleccione"OpenwithnoTemplate
Imperial".Estoabrirundibujoenblanco
concaractersticasbsicasquepuede
cambiar,comoelformatodelasunidades.
Nota:ParausuariosdeAutoCADLT,hagaclic
enacadlt.dwt.
14. Muevaelcursorcercadelaesquinasuperior
derechadelreadedibujo.Observequela
Coordenadamuestrauntamaodepantalla
aproximadamentede12x9unidades.
15. Cierretodoslosarchivos.Noguarde.
41 Resumen del Captulo
ResumendelCaptulo
Ahoraquehasidointroducidoavariascaractersticasbsicas,puedecomenzaraaprenderacrear
geometras.
Habiendofinalizadoestecaptulo,estencapacidadde:
Identificareindicarelpropsitodelosprincipaleselementosdelainterfaz.
Abrir,crearyguardardibujos.
UsarloscomandosZoomyPanparaverdiferentesreasdeldibujo.
Cadadibujocomienzaconlacreacindegeometrabsica,objetoscomolneas,crculos,arcosy
rectngulos.Estosobjetossirvencomobloquesdeedificiosparadibujoscomplejos,yas,puede
dominarelusodeloscomandosquecreanestosobjetos.
Dominarestoscomandosimplicamsqueapenassaberdondeestelcomandoycmotrabaja.Se
debetambindesarrollarunacomprensindelsistemadecoordenadas,ydelasconfiguracionesde
osnaps,osnaptracking,ydeotrascaractersticasqueestndiseadasparaasistirleenlacreacinde
dibujosbsicos.
Generalmentehaymsdeunaformaparalograrunatareaconelsoftware.Luegodequeaprenda
acercadeloscomandosylascaractersticasdisponibles,determinarlosmtodosquetrabajan
mejorparausted.
Estecaptulo,ylossubsiguientesdellibroseasumequeestarusandoelworkspace2DDrafting&
AnnotationsconlabarradeherramientasribboneneltopedelaventanadeAutoCAD.Siest
usandoAutoCADLT,podraveralgunaslevesdiferenciasdeinterfaz,sinembargo,seintenta
conservarlafidelidaddelaexperienciadeaprendizajealusarestelibro.
Objetivos
Alfinalizarestecaptulo,estarencapacidadde:
Identificarelsistemadecoordenadaspordefectoyusarlaentradadinmica,distanciadirectay
mensdirectososhortcutmen.
UsarloscomandosLine,Circle,Arc,Rectangle,PolygonyEraseparacrearyborrargeometraenel
dibujo.
Usarosnapsparacolocarycrearobjetoseneldibujodemaneraexacta.
ActivaryusarPolarTrackingyPolarSnapparacrearmsexactamentegeometraadiversos
nguloseneldibujo.
Explicar,habilitaryusarelOsnapTrackingparaposicionargeometraeneldibujo.
UsarelcomandoUnitparaactivarelambientedetrabajo.
UsarlosconceptosyherramientasaprendidasenelCaptulo2parainiciarunpequeoplano
arquitectnico.
UsarlosconceptosyherramientasaprendidasenelCaptulo2parainiciarunpequeoensamble
mecnico.
44 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
ObjectSnapEstndaryConfiguracindeBarradeEstado
Antesderealizarlosejerciciosenestecaptulo,refirasealaseccin"Configuracin
paralosEjercicios"enlaIntroduccinenelVolumen1.
45 Leccin: Ingresar Datos
Leccin:IntroducirDatos
EntodoloquesehaceenAutoCADserequierealgunaformadeintroduccindedatos.No
importaeltipodegeometraquesecree,elusuarioestconstantementeintroduciendodatos
deunauotraforma.
Enestaleccin,aprendeaintroducirdatosusandolalneadecomando,entradadinmica,
entradadirectadedistancia,porshortcutmens,yelsistemadecoordenadasCartesiano.
Usarlosconceptosqueaprendaenestaleccinenlosejerciciosatravsdelcurso.
Alterminarestaleccin,estaraptoparausarelcomandoLine,explicardiferentestiposde
coordenadas,activaryusarlainterfazdeEntradaDinmica,usardistanciasdirectaspara
ingresarvalores,yusarshortcutmenparaaccederalasopcionesdecomando.
LasiguienteimagenilustracmousarlainterfazdeEntradaDinmicaparadibujarunalneade
10unidadesa30grados.
Objetivos
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidadde:
Usarlalneadecomandoparaintroducircomandosysusopciones.
ExplicarladiferenciaentrelascoordenadasCartesianasyPolares,yentrecoordenadasabsolutasy
relativas.
ActivarlainterfazdeEntradaDinmicayconocerlospuntosclavesdesuuso.
CrearyeditargeometrausandolainterfazdeEntradaDinmica.
UsarlaEntradaDirectadeDistanciaparaintroducirvalores.
46 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
AcercadelComandoLine
Hayvariasopcionesparainiciaruncomando.HayelementosespecficosdeAutoCADcomoelribbon
yotroselementoscomomensybarrasdeherramientasquesoncomunesatodaslasaplicaciones
deMicrosoftWindows.LainterfazdelalneadecomandoesnicadeAutoCAD.
LamayoradeloscomandosdeAutoCADtienenopcionesquepuedecontrolarvariosaspectosde
cmoseutilizaelcomando.Debeprestaratencinalalneadecomandomientrastrabaja.
DefinicindeComandoLine
Lalneadecomandoesellugarprimariodondeelusuariosecomunicaconelsoftware.Esahdonde
elsistemasolicitaintroducirinformacin.
OpcionesdelComandoLine
Lasopcionesdelcomandoaparecenenlalneadecomandos.Laletra(s)enmaysculas(s)
representalaletraquedebeingresarparausaresaopcin.Noesnecesarioingresarlaen
mayscula(s).
Lasopcionesparaelcomandoaparecenentre[...]corchetes.Sihayunaopcinpordefectoparael
comando,aparecedentrodeestossmbolos<...>.Parautilizaresaopcin,presioneENTER.
PresionelateclaF2paramostrarcompletamentelaventanadecomando.Cadacomandoqueuse
durantesusesindedibujoesalmacenadoah.PresionesF2otravezparacerrarla.
Lasiguienteimagenmuestralasopcionesyvalorpordefectodelalneadecomando.Enesta
situacin,elusuarioinicielcomandoRectangle,yhaintroducidodparalaopcinDimension.Luego
depresionarENTER,semuestraunadistanciapordefectode7.0000.Sielusuarionohacenadapero
presionaENTER,seusaesevalor.
EjemplodeComandoLine
Lasiguienteimagenmuestrauncomandotpicoysusopcionestalcomosonpresentadasenlalnea
decomando.Laltimalneamuestraelestadoactualdelcomando.Laslneaspreviasmuestranla
historiadelalneadecomando.
47 Leccin: Ingresar Datos
AcercadelSistemadeCoordenadas
CadaobjetodibujadoenAutoCADescolocadoenelsistemadecoordenadauniversal(WCS)oun
sistemadecoordenadadefinidaporelusuario(UCS).Cuandosecreageometra2D,laentradade
datossepasaalsoftwareenltimainstanciaenformadecoordenadasCartesianas(x,y)oPolares
(distancia,ngulo).Puedeincorporarmanualmenteestascoordenadasodeducirlasescogindolas
seleccionandounpuntoenlaventanadedibujo.
SistemadeCoordenadasCartesianas
CadaobjetoquedibujaescolocadoenelSistemaUniversaldeCoordenadas(WCS)ounSistema
deCoordenadasdeUsuario(UCS).Cuandocreageometra2D,elingresodelosdatosespasadoal
softwareenformadeCartesiano(x,y)odecoordenadaspolares(distancia,angulo).Puedetambin
ingresarmanualmenteestascoordenadasoinferirlashaciendoclicenunpuntoenlaventande
dibujo.
ElsistemadeCoordenadasCartesianasesusadoparadeterminarpuntosenelespacioqueson
unadistanciaespecficadesdeungrupodeejesperpendicularesqueinterceptanenelorigendel
sistema.
EnelsistemadecoordenadasUniversal,elejeXrepresentaladireccinhorizontal,yejeYrepresentala
direccinverticalyelorigenestlocalizadoenelpunto0,0.LasXpositivassemuevenaladerecha,lasY
positivassemuevenhaciaarriba,yelejeZsemuevenendireccinpositivadirectamentehaciausted.
Notequeparaestecurso,solomanejaremoslascoordenadasXyYdebidoaqueestamostrabajandoen
2D.LacoordenadaZsiempreestarenceroynoesnecesarioespecificarla.
Lasiguienteimagenilustraunalneadibujadadesdeelorigendelsistemadecoordenadas0,0
consupuntofinalenlacoordenada4,6.
ParaespecificarunaCoordenadaCartesiana,ingreselacoordenadaXylacoordenadaY,presione
ENTER.Ejemplo:4,5dondeXesigualaladistanciadesdeelorigenalolargodelejeXylaYesigualala
distanciadesdeelorigenalolargodelejeY.
48 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
CoordenadasPolares
UnaCoordenadaPolaresunpuntoenelsistemadecoordenadasdeterminadoporunadistanciayun
ngulo.
Lasiguienteilustracinmuestraunalneadibujadadesdeelorigendelsistemadecoordenadasconuna
longitudde7unidadesyunngulode45grados.
Paraespecificarunacoordenadapolar,ingreseladistancia<ngulo,ejemplo5<45,dondelaDistancia
esigualaladistanciarecorridadesdeelpuntodeorigenespecificadoyAnguloesigualalngulodesde
elejeX.
AnguloPolar
Elngulopolarpordefectoesmedidoensentidocontrarioalasagujasdelreloj,desdelaposicinde
ngulocero.ElnguloceroestendireccinEste.
Lasiguienteimagenilustracmosedefinenlosngulosconunacoordenadapolar.Estamedicinde
nguloaplicaparaingresarcoordenadas,trabajarconarcos,yrotarobjetos.
49 Leccin: Ingresar Datos
CoordenadasAbsolutasyRelativas
Cuandoingresacoordenadas,puedenserenformatodecoordenadasabsolutasorelativas.
Unacoordenadaabsolutarepresentaunpuntoespecificoenelactualsistemadecoordenadas
relativasalpuntodeorigen(0,0).Paraingresarunacoordenadaabsoluta,ingreselosvalores
comoCoordenadasCartesianas(x,y)oCoordenadasPolares(distancia,ngulo).
Unacoordenadasrelativaesunpuntolocalizadodesdeunpuntoanteriormenteseleccionado.
Paraingresarunacoordenadarelativa,seleccionesuprimerpunto,luegoelsiguientepuntocon
elsmbolo@.Porejemplo,@5<45significara5unidadesa45gradosdesdeelltimopunto
seleccionado,y@3,5significara3unidadesenladireccinpositivadeXy5unidadespositivasen
direccinYdesdeelltimopuntoseleccionado.
NotequecuandolaopcinDynamicInputestseleccionadaenlaBarradeEstado,seasume
automticamentelarelatividad.
IngresarCoordenadas
PuedeingresarcoordenadasencualquiermomentoenqueAutoCADestenmododeadquisicin
(punterooprompt),esdecir,cuandoAutoCADleestsolicitandoespecificarunpuntoounadistancia.
CadadibujocontieneelSistemadeCoordenadaUniversal(WCS).ElWCSesidnticoencada
dibujoynopuedeseralterado.Porejemplo,unobjetocolocadoenlacoordenadaabsoluta
10,10seracolocadoenlamismaubicacinencualquierdibujo.
AmenosquedefinaespecficamenteunSistemadeCoordenadadeUsuario(UCS),todala
geometraquecreeenAutoCADestbasadaenelWCS(SistemaUniversaldeCoordenadas).
Eliconodecoordenadassemuestrademaneradiferentecuandoseesttrabajandoen
elsistemadecoordenadauniversal(WCS)queensistemadecoordenadasdefinidapor
elusuario(UCS).ElprimerocontieneunacajapequeaenelorigendelosejesXyY.
EjemplosdeCoordenadasAbsolutayRelativa
Coordenada
Absoluta Relativa
CoordenadaCartesiana 24,46 @24,46
CoordenadaPolar 15<45 @15<45
50 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
EjemplodeIngresodeCoordenadasCartesianas
LassiguienteslneaspuedenserdibujadasusandoCoordenadasPolaresoCartesianas.Asumiendoel
puntoinicialenlaflecharoja,elingresoenlalneadecomandoparacoordenadasCartesianasrelativas
oPolarespodraser:
Punto2:@4,0or@4<0
Punto3:@0,2or@2<90
Punto4:@1,0or@1<180
AcercadelaEntradaDinmica
LainterfazEntradaDinmicaesunamaneradeingresardatosdinmicamenteenAutoCAD.Enlugar
deingresardatosenlalneadecomando,queestgeneralmenteubicadaenelfondodelapantalla,
sepuedeutilizarlainterfazDynamicInput(EntradaDinmica)evitandoapartarlavistadeldibujo,
ingresandolainformacindelcomandoenlapantallaenlaubicacindecursor.
UsodelaInterfazdeEntradaDinmica
LainterfazEntradaDinmicaessensiblealcontextobasadaenlaoperacinactual.Porejemplo,la
entradaylasopcionessondiferentescuandoseestdibujandounalneaquecuandoseest
dibujandouncrculo;tambinsediferencianalcrearocorregirgeometra.
InterfazdeEntradaDinmica:MododeEntradaDimensional
HaydosmodosdeinterfazEntradaDinmica:DimensionalInput(Entradadimensional)yPointer
Input(Entradaporpuntero).LasiguienteimagenrepresentalainterfazdeEntradaDinmicaen
mododeEntradaDimensional.Estemodoestdisponiblecuandolaopcinesseleccionadaenla
BarradeEstadoyescomnmenteusadaparacomandostpicosdedibujoscomoLine,CircleyArc.
Nota:Losnmerosenlasiguienteimagencorrespondenalosnmerosenlalistadeabajo.
51 Leccin: Ingresar Datos
1.Tooltip:Muestrainstruccionesparaelpasoactualenelcomando.Tambinreflejaelpunteroo
promptenlalneadecomando.
2.CamposdeCoordenadas,LongitudoAngulo: Dependiendodelmodo,estoscampospuedenvariar
envaloryposicin.Enlaimagen,uncamporepresentalalongitudactualdelapolilneamientrasqueel
otrorepresentaelngulodelcursor.Ingreseunnmeroparaespecificarunvalorexplcito.PresioneTAB
parapasarentreloscampos.
3.FlechaAbajo:PresioneFLECHAABAJO(teclado)paradesplegarelmenEntradaDinmica.Presione
FLECHAARRIBAparapasarentreslascoordenadaspreviamenteseleccionadas.
4.MendeEntradaDinmica:Seleccionaunaopcinparaelcomando.Lasopcionesdisponiblesvaran
segnelcontextoactualyreflejanlasopcionesdisponiblesenlalneadecomando.
InterfazdeEntradaDinmicaModoEntradaporPuntero
Enlasiguienteimagen,lainterfazdeEntradaDinmicahacambiadoalmododePointerInput
(Entradaporpuntero)porquelosvalores@10<45fueroningresadosenelteclado.Enestemodo,
puedeingresarlainformacindecoordenadaenelpunterocomosiestuviesecentradoenlalneade
comando.Useestemodoparalascoordenadasabsolutasyrelativas.Tambineselmodopor
defectoparacomandoscomoMove,CopyyRotate.
Eliconodecandadoindicaunvalorquefueingresadoenformamanual.Paradesbloquearunvalor,
presioneTABparaingresarelcampo,presioneDELETEparaborrarelvalor,yluegopresioneTAB
parasalir.
ElmodopordefectoparaEntradaDinmicaesparacoordenadasrelativas,perotambinpuede
ingresarcoordenadasabsolutas.Parahaceresto,ingreseelsmbolo#antesdelaprimera
coordenada,porejemplo,#2,20.Siseingresa2,20(sin#),elpuntoserrelativoalpunto
anteriormenteseleccionado.Loscamposdeentradadinmicaseadaptanparareflejarelformatode
entrada.Enestecaso,elsegundocamporepresentalacoordenadaY.
52 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
OpcionesdeEntradaDinmica
UselapestaaEntradaDinmicaenlacajadedilogoDraftingSettingsparacambiarlaconfiguracin
relacionadaconlainterfazdeEntradaDinmica.
HagaclicparaajustarlasopcionesdeEntradaporPuntero.
HagaclicparaajustarlasopcionesdeEntradaDimensional.
ParaajustarlasopcionesrelacionadasconlaaparienciadelTooltipdelaEntradaDinmica.
PautasparaUsodeEntradaDinmica
Cuandousagripsparaestirarobjetos,ocuandocreaobjetosnuevos,laentradadimensionalslo
muestrangulosagudos;esdecir,todoslosngulossonmostradoscomo180gradosomenos.Por
lotanto,unngulode270gradosesmostradocomo90grados.Losngulosqueespecificaalcrear
nuevosobjetosconfanenlaubicacindelcursorparadeterminarladireccinpositivadelngulo.
LaEntradaDinmicanointentareemplazarlaventanadecomando.Puedeusarambas
durantesutrabajo.
LainterfazEntradaDinmicaessensiblealcontexto.
CuandoestactivalaEntradaDinmica,lospuntosingresadosenrespuestaalasolicituddel
segundoosiguientepunto,serefierenalrelativo.
Dependiendodelaubicacindelcursorydelestadodeotrasconfiguracionescomoobject
snaps,polartrackingytootips,puedeaparecerotrainformacinenlainterfazdeEntrada
Dinmicaincluyendotipsdeobjectsnapsypunterosdelneadecomando.
53 Leccin: Ingresar Datos
UsodelaInterfazdeEntradaDinmica
PuedeusarlainterfazdeEntradaDinmicadevariasmaneras,perolametafundamentaldela
herramientaespermitirdibujarycorregirenmodoheadsup,esdecir,enfocandosuatencinenla
ventanadedibujoenlugardelalneadecomando.DebidoaquelainterfazdeEntradaDinmicaes
sensiblealcontexto,susopcionesymodosdependendelcontextoenelcualseesttrabajando.Las
siguientespautasdescribendecmopuedeutilizarlainterfazdeEntradaDinmicadurantelastareas
dedibujoydeedicin.
AccesoalComando
DynamicInputMode
LneadeComando:DYNMODE
TecladeFuncin:F12
Procedimiento:DibujarconEntradaDinmica
LossiguientespasosdescribenlacreacindegeometrausandolainterfazdeEntradaDinmicay
CoordenadasPolares.NotequedebidoaqueseactivalaEntradaDinmica,seasumelarelatividady
noesnecesarioingresarelsmbolo(@).
54 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
1. Inicieuncomando.ElcampodeEntradaDinmicamuestraelcomando.
2. LuegodepresionarENTER,inmediatamentelainterfazcambiaaMododeEntradadePuntero.El
tooltipdainstruccionesdelorequeridoyloscamposdedatosreflejanlaubicacinactualXYdel
cursor.
3. ElpromptdeEntradaDinmicasolicitaelsiguientepunto.IngreseunvalorenelcampodeDistancey
presioneTABparabloquearlayactivarelcampoAngle.IngreseunvalorenelcampoAngleypresione
TABparabloquearelnguloa0grados.Hagaclicparaseleccionarelpunto.
55 Leccin: Ingresar Datos
4. IngreseotrovalorenelcampoDistanceypresioneTABparabloquearladistancia.Muevaelcursor
paraajustarelvalordelngulomostradoperonotequesihaceunsimpleclic,elnguloes
redondeadohastaelnmeroenteromscercanocomoestdeterminadoenlaconfiguracinde
Unidades.Seramejoringresarelvalordelnguloparamayorexactitud.
5. HagaclicenelpuntofinalypresioneENTERparaterminarlalnea.
6. Observesuobjetoterminado.
56 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
Procedimiento:EditarconEntradaDinmica
Lossiguientespasosdescribenalgunasdelasmanerasenlaquesepuedeeditarconla
InterfazdeEntradaDinmica.
1. EnlapestaaHome,hagaclicenelpanelModify>Copy.Seleccionelosobjetosacopiery
presioneENTERparaterminarlaseleccin.
2. Selesolicitaespecificarunpuntobase.Notelaflechaazul.Silaselecciona,puedecambiardemodode
copiasimpleacopiamltiple.Seleccioneunpuntobasesobreelobjetoocercadel.
3. EltooltipdeEntradaDinmicalepermiteinteractuar.Ingresando@38.500<180colocalainterfazen
mododeCoordenadasRelativasycolocalosvaloresenloscamposcorrectos.PresioneENTERpara
terminarelcomandoCopy.
57 Leccin: Ingresar Datos
4. Seleccioneelcrculoparaactivarlosgrips.
5. SeleccioneungripdecuadranteparaactivarlaInterfazdeEntradaDinmica.Semuestrandiferentes
opciones.Puederedimensionarelcrculoingresandounnuevoradio(1),opresionandoTABparauna
delasotrasopcionesparaaumentarodisminuirelradio(2).Ingreseunvalorenunodeloscamposde
entradaypresioneENTER.
Elcrculocambidetamao.
58 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
UsodeInterfazdeEntradaDinmicaparaRevelarInformacin
Puedeverlalongitudongulodeunalnea,oelradiodeunarcoocrculousandolosgripsdelos
objetos.Conlalneadecomandoenblanco,seleccionelageometraparaactivarsusgrips.Paseel
cursorsobreunodelosgripsopaseentrecuadrantessinseleccionarlosgrips.LainterfazdeEntrada
Dinmicamuestrainformacindetamaodelageometraseleccionada.
PautasparaUsodeEntradaDinmica
Cuandoingresalongitudongulo,presioneTABparabloquearlosvalores.
Antesdeingresarlalongitudoelngulo,puedepresionarTABparapasarseentreloscampos
disponibles.IngreselosvaloresdeseadosypresioneENTERparaterminarelcomando.
Pararevelarlalongitudongulodeunalnea,oelradiodeunarcoouncirculo,seleccionela
geometra(conlalneadecomandoenblanco)paraactivarlosgrips.Paseelcursorsobreuno
delosgrips.LainterfazdeEntradaDinmicamuestralainformacindetamaodelageometra
seleccionada.
Paramodificarunobjetousandogrips,seleccioneelobjeto(conlalneadecomandoenblanco).
Luegoseleccioneungrip.PresioneTABparapasarseatravsdeloscamposdisponiblesyingrese
eldatodeseadoypresioneENTER.
CuandolaEntradaDinmicaestencendida,lospuntosqueingresecomosegundoosiguiente
punto,sontomadoscomorelativos.
ParaingresarvaloresdecoordenadasX,Y,presioneelsmbolo#parapasaramododeentradade
coordenadasabsolutasX,Y.
UsodeEntradaDirectadeDistancia
LaEntradaDirectadeDistanciaeslamaneramsrpidayfcildeingresardatosmientrasusalos
comandosDrawyModify.Puedeingresarunvalordedistanciasiemprequeelsoftwarelesolicite
seleccionarunpunto.Lacoordenadadelpuntosecalculabasadaenelngulodelcursordesdeelpunto
anteriorseleccionadoyladistanciaingresada.EsbuenaideaencenderPolarTrackingcuandousaeste
mtodo.
PuedeusarestemtodoparaingresardatostantoconelmododeEntradaDinmicaencendidoo
apagado.
59 Leccin: Ingresar Datos
PautasparaUsodeEntradaDirectadeDistancia
EnciendaPolarTrackingparamostrarelngulodelcursor.
FijeelfactorincrementarparangulospolaresenlaconfiguracindePolarTracking.
IngreseladistanciadeseadaypresioneEnter.AsegresequesemuestraelnguloPolarexacto.
NotequeAutoCADtrabajacon14decimalesdeprecisin(1.00000000000000).Aunas,es
importanteingresarladistanciayusarpolarsnapparaunaprecisinabsoluta.
AunqueapagarlaEntradaDinmicalimitarlaexhibicindeloscamposporelpuntero,puedeusarla
EntradaDirectadeDistanciaconestacaractersticaapagadaoencendida.
Procedimiento:UsodeEntradaDirectadeDistancia
Lossiguientespasosdescribenelusodelmtododeentradadirectadedistancia.
1. InicieuncomandocomoLineyhagaclicenunpuntoparacomenzar.
Tip:ApaguelaInterfazDinmicapararesultadosmsclaros.
60 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
2. Cuandoselesoliciteespecificarelprximopunto,arrastreelcursorenladireccindeseada,
ingreseunadistanciaenlalneadecomando,ypresioneENTER.
Tip:EnciendaelPolartrackingparamostrarelnguloactualdelcursor.
3. Arrastreelcursorenladireccindelsiguientesegmentodelnea,ingreseunadistancia,ypresione
ENTER.
4. Repitaelpaso2hastaterminarlageometra.Suobjetoestterminado.
61 Leccin: Ingresar Datos
5. PresioneENTERparasalirdelcomando.Suobjetoestterminado
62 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
Ejercicio:IngresarDatos
Enesteejercicio,sefamiliarizaconvariosmtodosdeingresodedatosincluyendolalneade
comando,elteclado,ylaInterfazDinmica.
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizaresteejercicio,sigaslos
pasosenestelibrooenlosejercicios
enlnea.Enlalistadecaptulosy
ejerciciosenlnea,hagaclicen
Captulo2:CreacindeDibujos
Bsicos.HagaclicEjercicio:Ingresar
Datos.
1. EnlabarradeherramientasQuickAccess,
hagaclicenNew.
2. EnlacajadedilogoSelectTemplate,haga
clicenlaflechacercadeOpenyseleccione
OpenwithnoTemplateImperial.
Nota:ParausuariosdeAutoCADLT,seleccione
acadlt.dwt.
3. EnlaBarradeEstado,asegresequeest
apagadalaEntradaDinmica.
63 Leccin: Ingresar Datos
4. Uselalneadecomandoparacrearuncrculo:
IngreseCircle.PresioneENTER.
Observelasopcioneslistadasencorchetes
[].
Hagaclicenelcentrodelaventana
dedibujoparaelpuntocentral.
Ingrese1.PresioneENTER.
Hagazoomparaversudibujo,sifuese
necesario.
5. Paradibujarunsegundocrculodelmismo
tamaoqueelprimero:
PresioneENTER.Estorepiteel
comandoanterior.
Hagaclicparaseleccionarelpuntoala
izquierdadelprimercrculo.
PresioneENTERparaaceptarelvalorpor
defectoparaelradiodelcrculo.
6. UseelcomandoLineconcoordenadaspolares
relativasparadibujaruntringulocercadelos
crculos:
ParainiciarelcomandoLine,ingreseLy
presioneENTER.
Especifiqueunpuntoenlaventanade
dibujoparaelprimerpunto(1).
Ingreselacoordenadapolar@2<45(2).
PresioneENTER.
Ingreselacoordenadapolar@2<135(3).
PresioneENTER.
IngresecparaClose.PresioneENTER.
7. Muestrelahistoriadelcomando:
PresioneF2.
Reviselahistoriadelcomandomostrada.
Uselabarradeslizadoradelladoderecho
delaventana,olaruedadelratnpara
mostrarhistoriaadicional.
PresionelatecladefuncinF2otravez
paraapagarlaventanadecomando.
8. EnciendalaEntradaDinmica.Enlabarrade
estado,hagaclicenelbotnDynamicInputpara
activarla.
64 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
9. Reveleinformacingeomtricausandola
interfazdinmica:
Hagaclicenelprimercrculoque
creparaseleccionarlo.
Coloquesucursorsobre,peronohagaclic
enelgripcuadradoenelladoderechodel
crculo.
Verifiquequeelradiodelcrculoes1.
PresioneESCparasoltarelcrculo.
10. Reveleinformacingeomtricaadicional
usandolainterfazdinmica:
Hagaclicenlasdoslneasangulares
quecre.
Coloquesucursorsobre,peronohagaclic
enelgripcuadradoenlainterseccinde
lasdoslneas.
Observequelainformacindelongitud
yngulosonmostradasparalaslneas
seleccionadas.
PresioneESCparasoltarlalnea.
11. Cierretodoslosarchivos.Noguarde.
65 Leccin: Creacin de Objetos Bsicos
Leccin:CreacindeObjetosBsicos
Todoslosdibujosconsistenenobjetosbsicoscreadosusandocomandosbsicos.Enestaleccin,
aprendecmocrearobjetoscomolneas,crculos,arcos,rectngulosypolgonos.Tambinaprende
cmousarelcomandoEraseparaborrarobjetos.
Aprenderacreargeometrabsicaesimportanteparaserxitosoconelsoftware.Amedidaquese
conviertaenexpertoenlacreacindeobjetosbsicos,puedeavanzarhacialacreacindeobjetos
mscomplejos.
Objetivos
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidadde:
UsarelcomandoLineparacrearlneaseneldibujo.
UsarelcomandoCircleparacrearcrculos.
UsarelcomandoArcparacreararcos.
UsarelcomandoEraseparaborrarobjetoseneldibujo.
UsarloscomandoUndoyRedopararetornaralestadopreviodeundibujo.
UsarelcomandoRectangleparacrearrectngulos.
UsarelcomandoPolygonparacrearpolgonosdeladosigualeseneldibujo.
66 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
ComandoLine
UseelcomandoLineparacrearunasolalneaomltiplessegmentosdelneadesdeunpunto
inicialaunpuntofinal.
LasiguienteimagenilustraunsegmentodelneasiendodibujadousandolainterfazdeEntrada
Dinmicaparaespecificarlalongitud(1)yelngulodelsegmento(2).
AccesoalComando
Line
LneadeComando:Line,L
Ribbon:PestaaHome>panelDraw>Line
Barrademen:Draw>Line
67 Leccin: Creacin de Objetos Bsicos
OpcionesdelComando
LassiguientesopcionesdelcomandoLineestndisponiblesdesdeelmendirecto(clicderecho)olalnea
decomando:
Opcin Descripcin
Firstpoint (pordefecto)Especificaelpuntoinicialdelsegmentodelnea.
Nextpoint (pordefecto)Especificaelpuntofinaldelsegmentodelnea.Continepara
especificarlossiguientespuntosparalossegmentosdelneaadicionales.
Undo EliminaelsegmentodelnearecientementedibujadosinsalirdelcomandoLine.
Ingreseoseleccioneslolaletraenmayscula.
Close Aparecesloluegoquesehadibujadodossegmentosdelnea.Estousaelprimer
puntodelossegmentosdelneacomoelsiguientepuntoparaelsegmentoactual
paracrearunlmitecerradodelossegmentosdelnea.Soloseleccioneoingresela
letramayscula.Ingreseoseleccioneslolaletraenmayscula.
PautasparaelComandoLine
Seusaparacrearunasolalneaomltiplessegmentosdelnea.
UselaopcinCloseparaconectarelltimosegmentoconeliniciodelprimersegmento.
Lossegmentosdelnea,aunqueestnconectados,sonobjetosseparadoseindependientes.
SiiniciaelcomandoLineypresionaENTERenlugardeseleccionarunpuntoinicial,lalnea
asumirelltimopuntoseleccionado,comoelfinaldelalineaanterior.
PuededeshacerunsegmentodelneaingresandoUypresionandoENTER,oseleccionando
Undo.
68 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
EjercicioPrctico:ComandoLine
Enesteejerciciopracticarusandoelcomando
Lineparadibujarelobjetomostradoabajo.
1. Inicieunnuevodibujo.
2. EnlacajadedilogoSelecttemplate,
seleccionelaplantillaacad(dwt)yhagaclicen
Open.
3. Asegresedetenerencendidolasiguiente
configuracinenlaBarradeEstado:
Polartracking
Objectsnap
Objectsnaptracking
4. Paradibujarlalneahorizontal:
Enelribbon,hagaclicenlapestaa
Home>panelDraw>Line.
Paraelpuntoinicial(1),seleccioneun
puntoenlapantalla.
Arrastrelalneaaladerechahastaque
veaqueladistanciadelalneaindicaque
elngulopolares0.
Ingrese4ypresioneENTER.
5. ContineconelcomandoLineparadibujar
lossegmentosdelnearestantesdesdelos
puntos(2)a(3):
Arrastresuratnhaciaarribahastaque
veaquelalneaindicaqueelngulo
polares90.
Ingrese1ypresioneENTER.
Arrastrea<0,ingrese1ypresioneENTER.
Arrastrea<90,ingrese1.5ypresione
ENTER.
Arrastrea<180,ingrese1ypresione
ENTER.
Arrastrea<90,ingrese1ypresioneENTER.
Arrastrea<180,ingrese4ypresione
ENTER.
6. ArrastreelratnhaciaabajoaPolar<270
hastaqueveaqueObjectSnapindicaque
alcanzelpuntofinaloriginal(1),yhagaclic
ah.Asegresedehacerclicdentrodelacaja
EndpointObjectSnap.PresioneENTERpara
terminarelcomandoLine.
69 Leccin: Creacin de Objetos Bsicos
ComandoCircle
UseelcomandoCircleparacrearcrculoseneldibujo.Cuandoiniciaestecomando,indicaquedebe
seleccionarunpuntocentral,luegoespecificaelradio.Utilicelosmtodosdeentradadedatosvistos
anteriormenteparaintroducirestosvalores.
Enlasiguienteimagen,elpuntocentraldelcrculohasidoseleccionadoysesolicitaespecificarunradio.
AccesoalComando
Circle
LneadeComando:CIRCLE,C
Barrademen:Draw>Circle>escojalaopcin
Ribbon:PestaaHome>panelDraw>Circle
70 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
OpcionesdelComandoCircle
LasopcionesdeCirclepuedenseraccesadasdesdeelmendesplegablecercadelbotnCircle.
LasopcionesdeCirclepuedenserseleccionadasdesdeelmendirecto(clicderecho)otipeadaenlalnea
decomando.Ingresesolola(s)letra(s)enmayscula.
Opcin Descripcin
Specifycenter
point
(pordefecto)Hagaclicenunpuntooingreseunacoordenadaparaelcentrodel
crculo.
D Luegoqueespecificaelpuntocentral,tienelaopcindeespecificareldimetroen
lugardelradio.
3P Creaelcrculobasadoentrespuntosqueelusuarioespecificaparadefinirel
dimetrodelcrculo.
2P Creaelcrculobasadoendospuntosqueelusuarioespecificaparadefinireldimetro
delcrculo.
Ttr(tantan
radius)
Creauncrculotangenteaotroobjetoconunradioquedebeespecificar.
ElcomandoCirclerecuerdaelradiooeldimetrodelltimocrculodibujado.Sielprompt
paraelradiooeldimetrotieneunvalorentrecorchetes,presioneENTERparareutilizarese
valor.Ejemplo.
Specifyradiusofcircleor[Diameter]<25.000>:
PresioneENTERparacrearunnuevocrculode25unidadesderadio.
71 Leccin: Creacin de Objetos Bsicos
PautasparaComandoCircle
ElcomandoCirclequepordefectoesejecutadodesdelalneadecomandoesCenter,Radius.
Especificaunpuntocentralyunradioparadefinirelcrculo.
CuandoespecificaunaopcindeCircledelmendesplegable,esebotnpermanecevisibleen
elpaneldebarradeherramienta.
Luegodeespecificarunpuntocentralparaelcrculo,simplementepresioneENTER,sideseaque
elcrculoseadelmismotamaoqueelanterior.
Luegodeespecificarunpuntocentral,ingreseDypresioneENTERsiprefiereingresarel
dimetrodelcrculo.
72 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
EjercicioPrctico:ComandoCircle
Enesteejercicioprctico,usaelmtodoTan,Tan,
Radiusyel2PointCircleparacrearcrculos.Primero,
dibujadoslneasadyacentesde5.25unidadescada
una.
1. Inicieunnuevodibujo.
2. EnlacajadedilogoSelecttemplate,seleccione
elarchivoacadtemplate(dwt)yhagaclicen
Open.
3. Asegresedetenerencendidalasiguiente
configuracinenlaBarradeEstado:
Polartracking
Objectsnap
Objectsnaptracking
4. Paradibujarlaslneas:
InicieelcomandoLine.
Paraelpuntoinicial,seleccioneelpunto
finaldelalnea(1).
Arrastreelratnhaciaabajohastaelqueel
nguloPolarindiquequees<270.Ingrese
5.25ypresioneENTER.
Arrastreelratnaladerechahastaqueel
nguloPolarindique<0.Ingrese5.25y
presioneENTER.
PresioneENTERparaterminarelcomando
Line.
5. Ajustelavisualizacindesudibujousando
ZoomoPanRealtime,sifuesenecesario.
6. Paradibujarelcrculomspequeo(3):
Enelribbon,hagaclicenlapestaa
Home>panelDraw>men
desplegableCircle>Tan,Tan,Radius.
Muevaelcursorhacialalneavertical
hastaqueveaelosnapDeferredTangent
yhagaclic.
Ahoramuevaelcursorhacialalnea
horizontalhastaqueveaelosnapDeferred
Tangentotravezyhagaclic.
Especifiqueelradiodelcrculo.Ingrese2
ypresioneENTER.
7. Paradibujarelcrculomsgrande(4):
EnelRibbon,panelDraw,men
desplegableCircle>2Point.
Muevaelcursorhaciaelfinaldelalnea
vertical(1)hastaqueveaelosnap
Endpointyhagaclic.
Ahoramuevaelcursorhaciaelfinaldelalnea
horizontal(2)hastaqueveaelosnapEndpoint
yhagaclic.
73 Leccin: Creacin de Objetos Bsicos
ComandoArc
ElcomandoArccreaunarcobasadoentrespuntos.Usandoelmtodopordefectoparacrearun
arco,sedebeespecificarunpuntoinicial,elsegundopunto,yelpuntofinal.Elradioyelcentro
delarcosoncalculadosbasadosenlaposicindelostrespuntosespecificados.
Lasiguienteimagenrepresentaunarcocreadoatravsdetrespuntos.
AccesoalComando
Arc
LneadeComando:ARC,A
Barrademenu:Draw>Arc>3Points
Ribbon:PestaaHome>panelDraw>Arc
74 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
OpcionesdelComando
LasopcionesdelcomandoArcpuedenseraccesadasdesdeelmendesplegablealladodelbotnArc.
Lasopcionesmscomunesestnindicadasporunaflecharojaenlasiguienteilustracin.
LasopcionesdelcomandoArcpuedenserseleccionadasdesdeelmendirecto(clicderecho)o
ingresadaenlalneadecomando.
Ingresesololaletra(s)enmaysculaysigalassolicitudesdelalneadecomando.
Opcin Descripcin
C Especifiqueelpuntocentraldelarco.Selesolicitarespecificarelpuntoinicial.
Angle Especifiqueelngulo.
chordLength Especifiquelalongituddelacuerda.
Nota
Losarcossondibujadosendireccincontrariaalaagujadelreloj,amenos
queuseelmtodo3Point.
75 Leccin: Creacin de Objetos Bsicos
EjercicioPrctico:ComandoArc
Enesteejercicio,crearunarcousandoelmtodo
Start,Center,End.Primerodibujarunrectngulo.
Recuerdequelosarcossondibujadosendireccin
contrariaalasagujasdelrelojporesoesimportanteel
ordenenelcualseleccionelospuntos.Dibujetodos
losarcosdemaneraqueestnfueradelrectngulo.
1. Inicieunnuevodibujo.
2. EnlacajadedilogoSelecttemplate,seleccione
elarchivoacadtemplate(dwt)yhagaclicen
Open.
3. Asegresedetenerencendidalasiguiente
configuracinenlaBarradeEstado:
Polartracking
Objectsnap
Objectsnaptracking
4. Paradibujarelrectngulo(cualquiertamao):
Enelribbon,hagaclicenpanelHome>panel
Draw>Line.
Paraelpuntoinicial,especifiquelaprimera
esquina(1).
UsePolarTrackingparacrearun
rectnguloyaseguresetocarlaprimera
esquina(1)cuandolohaga.
5. Paradibujarelprimerarco:
Enelribbon,hagaclicenlapestaakHome>
panelDraw>Start,Center,EndArc
(seleccionelaflecheabajoenelbotnArc).
Especifiqueelpuntoinicialdelarco.
Toqueelpuntofinaldelrectngulo(2).
Especifiqueelpuntocentraldelarco.Ingrese
MIDypresioneENTER.
Hagaclicenelpuntomediodelrectngulo(3).
Especifiqueelpuntofinaldelarco.
Toqueelpuntofinaldelrectngulo(4).
6. Repitaestospasoshastaquetermine.
Recuerdedibujarsusarcosendireccincontraria
alasagujasdelreloj,alusarelmtodoStart,
Center,End.
76 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
ComandoErase
UtiliceelcomandoEraseparaborrarlageometradeldibujo.Sepuedeseleccionarobjetos
seleccionndolosdirectamente,opormtodosdeseleccincomowindowsocrossingwindows.
AccesoalComando
Erase
LneadeComando:ERASE,E
Barrademen:Modify>Erase
Ribbon:PestaaHome>panelModify>Erase
ComandoOOPS
UseelComandoOOPSpararecuperarlageometraquehayaborrado
accidentalmentesindeshacereltrabajoquehizodesdeelltimoborrado.
UsarunMenDirecto
Useelmendirectoparaeldiseoheadsup.Seleccionelosobjetosquedeseaborrar
antesdeingresarelcomandoohagaclicderechoyseleccionarErasedesdeelmen
directo.
77 Leccin: Creacin de Objetos Bsicos
EjercicioPrctico:ComandoErase
PractiqueelcomandoErase.Primerodibujealgunas
lneas,crculosyarcos;luegopracticaborrndolos
deldibujo.Pruebamanerasdiferentesde
seleccionarlosobjetos.
1. Inicieunnuevodibujo.
2. EnlacajadedilogoSelectTemplate,
seleccioneelarchivoacadtemplate(dwt)y
hagaclicenOpen.
3. Dibujealmenosochoobjetosenla
ventanadedibujo:
InicieelcomandoLine.Dibujealgunaslneas.
InicieelcomandoCircle.Dibujealgunos
crculos.
InicieelcomandoArc.Dibujealgunosarcos.
4. Paraborrar,pruebeestosmtodos:
Enelribbon,hagaclicenlapestaaHome>
panelModify>Erase.Seleccionetres
objetosaborrar,luegopresioneENTER.
Enlalneadecomando,ingreseU.Presione
ENTERparadeshacer.
Conlalneadecomandoenblanco,
seleccionetresobjetos.Notequelos
objetosestnresaltadosysusgripsestn
visibles.Hagaclicderechoyseleccione
Erasedelmendesplegado.
IngreseUenlalneadecomandoypresione
ENTER.
InicieelcomandoErase.Enelpromptde
Selectobjects,ingreseL(deLastUltimo)y
presioneENTER.Notequelosltimos
objetosdibujadosestnresaltados.
PresioneENTERparaejecutarelcomando
Erase.
Conlalneadecomandoenblanco,
seleccioneunobjeto.Presioneelbotn
DELETEdelteclado.
5. BorrelosobjetosusandolaopcinCross
window.
IngreseEenlalneadecomandoypresione
ENTER.Enelprompt,seleccioneunpunto
enelareaenblancoenelladoderechodel
dibujo.Estoiniciaunaseleccinde
ventana.Arrastreelratnhaciaarriba(o
haciaabajo)yalaizquierda.Notequela
seleccindeventanaesthechadelneas
punteadas.
Crucelosobjetoseneldibujo,perodeje
algunaspartesdelosobjetosfueradela
ventanadeseleccin.Seleccionepara
especificarlaesquinaopuestadelaventana
deseleccin.
Notequelosobjetosquefueron
realizadoscompletamentedentrodela
ventanadeseleccin,sonresaltadosque
fueronatravesadosporlaventanade
seleccin.PresioneENTERparaborrarlos
objetos.
IngreseUenlalneadecomandoypresione
ENTERparadeshacer.
6. BorrelosobjetosusandolaopcinWindow.
Enlalneadecomando,ingreseEy
presioneENTER.Enelprompt,hagaclic
enelreaenblancoenelladoizquierdo
deldibujo.Estoiniciarunaventanade
seleccin.Arrastreelratnhaciaarriba
(ohaciaabajo)yhacialaderecha.Note
quelaventanadeseleccinsehaceen
lneacontnua.
Encierrelosobjetoseneldibujo,de
maneraquealgunosestncompletamente
dentrodelaseleccinperootrosestn
parcialmentefueradelaventana.Haga
clicparaespecificarlaesquinaopuestade
laventanadeseleccin.
Notequelosobjetosqueestaban
completamentedentrolaventanade
seleccinestnresaltadosperolos
objetosqueestnparcialmentefuerade
ellanoloestn.PresioneENTERpara
borrarlosobjetos.
Enlalneadecomando,ingreseUypresione
ENTER.
78 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
7. ParausarelcomandoOOPSsobrelos
objetosanteriormenteborrados:
Enlalneadecomando,ingreseEy
presioneENTER.IngreseALLenel
promptSelectobjectsypresione
ENTER.
PresioneENTERotravezpara
ejecutarelcomandoErase.
Ahoradibujealgunosobjetosms
usandoloscomandosLine,Circle,oArc.
IngreseOOPSypresioneENTER.
Notequelosobjetosqueborr,
retornaronaldibujo.
8. Cierretodoslosdibujos.Noguarde.
79 Leccin: Creacin de Objetos Bsicos
ComandosUndoyRedo
UseelcomandoUndopararetrocederlospasosdecadaaccinquehizo,incluyendoPanyZoom.
UseelcomandoRedopararehaceresasaccionesotravez.Estoscomandosestn
convenientementelocalizadosenlabarradeherramientasQuickAccess.Puededeshaceren
cualquierpuntoenlasesindedibujo,inclusodentrodecomandosdedibujoymodificacin.Sin
embargo,solamentepuederehaceruncomandoinmediatamentedespusdeuncomandoUndo.
PuedetambiningresarelcomandoUndoenlalneadecomando.IngreseUypresioneENTER.Si
continaparapresionarENTER,elcomandoUndoserrepetido.SiingresalapalabracompletaUNDO
enlalneadecomandoypresionaENTER,verunalistadeopcionesdeUndoenelpromptdelalnea
decomando.
SiesttrabajandoenelworkspaceAutoCADClassic,losbotonesdeUndoyRedoincluyenflechas
abajoquerevelanlistasdelacualpuedeescogerdeshacerorehacerobjetosopasos.
AccesoalComando
Undo
LneadeComando:U,UNDO
Barrademen:Edit>Undo
HerramientasQuickAccess:Undo
80 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
AccesoalComando
Redo
LneadeComando:REDO
Barrademen:Edit>Redo
HerramientasQuickAccess:Redo
OpcionesdelComando
LassiguientesopcionesestndisponiblesslocuandoescribelapalabracompletaUNDOenlalnea
decomando.Hagaclicderechoparaaccederelmendirectooingreselaletraenmaysculadela
opcin.
Opcin Descripcin
Auto Agrupatodaslasaccionesenunslocomando,hacindolosreversiblesconunslo
comandoU.
Control LimitaoapagaelcomandoUndo.
Begin,End Agrupaunasecuenciadeaccionesenunconjunto.Luegodeusarlaopcin
Begin,todaslasaccionessubsiguientesformanpartedeeseconjunto
hastaqueuselaopcinEnd.
Mark Colocaunamarca.SiseusalaopcinBack,todaslassecuenciassondeshechas
hastalamarca.
Back Deshacetodoeltrabajohastalaprimeramarcaencontrada.Sinoencuentramarcas,
apareceelsiguientepuntero:
Thiswillundoeverything.OK?<Y>
Sicontina,todoslospasoseneldibujosondeshechoshastaeliniciodelasesinde
dibujo.
ElcomandoMredoessimilaralcomandoUNDOexpandido,queofreceotrasopciones
pararehacer,comolosltimospasosdetodaslasanterioresoperacionesdeUndo.
81 Leccin: Creacin de Objetos Bsicos
Procedimiento:UsarUndoyRedo
LossiguientespasosdescribencmousarloscomandosUndoyRedoeneldibujo.
1. EnlaBarraQuickAccess,hagaclicenUndo(1),oingreseUenlalneadecomando.
2. CadavezqueseleccionaelbotnUndosedeshaceunasolaoperacin.SitipeaUenlalneade
comando,puedecontinuarparapresionarEnterpararepetirelcomandoUndo.
3. Pararehacerunaoperacin,hagaclicenRedo(2)enlabarradeherramientaQuickAccessoingrese
REDOinmediatamentedespusdeunaoperacindedeshacerRedo.
4. ContineparaseleccionarRedohastaqueeldibujoretornealestadodeseado.
5. SiesttrabajandoenelworkspaceAutoCADClassic,puedeaccederlaslistasdeUndooRedoenla
barradeherramientasStandardpararesaltarlospasosadeshacerorehacer.
PautasparalosComandosUndoyRedo
LainformacindeUndoseguardasoloenlasesinactualdedibujo.Sisaledeldibujoyloabre
otravez,nopuededeshacerlospasosquehizoenlasesinanterior.
ElcomandoRedoestdisponiblesoloinmediatamentedespusdeunaoperacinUndo.
Puededeshacertodoeltrabajohastaeliniciodeldibujo.
IngreseUNDOenlalneadecomandoparaverlasopcionesavanzadasdeUndo.
IngreseMREDOenlalneadecomandoparaverlasopcionesavanzadasdelcomandoRedo.
Sitienevariosdibujosabiertosalavez,cadadibujocontieneinformacinseparadadeUndo,de
maneraquepuedeusarelcomandoUndoindependientementedentrodecadadibujo.
82 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
EjercicioPrctico:ComandosUndoyRedo
LamayoradelasvecesusaloscomandosUndoy
Redoenpasosindividuales.Enesteejercicio
practicaralgunasopcionesdeUndo.
1. Inicieundibujonuevo.
2. EnlacajadedilogoSelectTemplate,escojala
plantillaacad.
3. Dibujealgunoscrculosyluegodeshgalos:
IngreseCenlalneadecomandoy
presioneENTER.Dibuje5crculos.
EnlabarraQuickAccess,hagaclicen
Undohastaeliminarlos5crculos.
EnlabarraQuickAccess,hagaclicen
Redorepetidamenteparatraerde
regresolos5crculos.
4. Dibujealgunaslneas.Practiqueusando
Undoenlalneadecomando
Enlalneadecomando,ingreseLy
presioneENTER.Dibujevarios
segmentosdelnea.PresioneEnter
paraterminarelcomandoLine.
Enlalneadecomando,ingreseUy
presioneENTER.Notequetodoslos
segmentosdelneasondeshechos.
Enlalneadecomando,ingreseLy
presioneENTER.Dibujevariossegmentos
delnea.Nosalgadelalneade
comando.Hagaclicderechoyseleccione
Undodelmendirecto.
Notequesedeshizoelltimosegmento.
HagaclicderechoyseleccioneUndootra
vezdelmendirecto.Nosalgadelalnea
decomando.Continueparadibujar
segmentosdelnea.PresioneENTERpara
terminarelcomandoLine.
83 Leccin: Creacin de Objetos Bsicos
5. PractiquelasopcionesBeginyBackdel
comandoUndo.
Enlalneadecomando,ingreseUNDOy
presioneENTER.
IngreseBE(paraBEgin)ypresioneENTER.
Enlalneadecomando,ingreseLy
presioneENTER.Dibujealgunos
segmentosdelnea.PresioneENTER
paraterminarelcomando.
Dibujealgunoscrculos,rectngulosyarcos.
Conlalneadecomandoenblanco,
presioneflechaarribaeneltecladopara
moversehastaelcomandoUNDO.Silo
pasa,uselaflechaabajopararegresarlo.
CuandoUndoestenlalneade
comando,presioneENTER.
IngreseB(paraBack).PresioneENTER.
Estodeberadeshacerlaslneas
creadas.
84 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
ComandoRectangle
UtiliceelcomandoRectangleparacrearobjetosrectangulares.Conestecomandosecreaunapolilnea
simple.Elmtodomssimpleparacrearunrectnguloesespecificarlaprimeraesquina,luegola
esquinaopuesta.OtrasopcionesparacrearunrectnguloincluyenopcionesdeArea,Dimensin,y
Rotacin.
Estailustracinmuestraunrectnguloconelpuntousadoparacrearlo.
AccesoalComando
Rectangle
LneadeComando:RECTANGLE,REC
Barrademen:Draw>Rectangle
Ribbon:PestaaHome>panelDraw>Rectangle
85 Leccin: Creacin de Objetos Bsicos
OpcionesdelComando
EstasopcionesdeRectnguloestndisponiblesluegodeseleccionarelprimerpuntoparael
rectngulo.Hagaclicderechoparaseleccionardelmendirectooingreselaletraenmaysculaen
lalneadecomando.
Opcin Descripcin
Area Useestaopcinparacrearunrectngulobasadoensureayladistanciadeun
lado,sealongitudoanchura.
Dimensions Useestaopcinparaingresarmanualmentelalongitudylaanchuradel
rectngulo.
Rotation Useestaopcinparaespecificarunnguloderotacinparael
rectngulo.
CuandoseutilizalasopcionesDistanceoAreaparaespecificareltamaodelrectngulo,
laopcinLenghtserefierealadistanciahorizontal,mientrasquelaopcinWidthse
refierealadistanciavertical.Siseestrotandoelrectngulo,Lengthserefiereala
distanciaalolargodelnguloderotacin,mientrasqueWidthserefierealadistancia
perpendicularalnguloderotacin.
PautasparaelComandoRectangle
ElcomandoRectanglegeneraobjetospolilnea.
Debidoaquelosrectngulossonpolilneas,alseleccionarcualquiersegmentoseseleccionael
rectnguloentero.
Elmtodomssimpleparadibujarunrectnguloesespecificarlaprimeraesquina,luegola
esquinaopuestausandocoordenadasrelativasx,y.Ejemplo:luegoseleccioneelprimerpunto,
ingrese@4,5parahacerunrectngulode4x5.
Losrectngulospuedeiniciarsedesdecualquieresquina.Luegodeseleccionarelprimerpunto,
siingresa@4,5harunrectnguloqueserubicadodebajoyalaizquierdadelprimerpunto
seleccionado.
Cuandousalaopcindeentradadimensional,necesitahacerclicparaseleccionar
unaorientacin.Luegodeingresarlosvaloresdelongitudyanchura,muevaelcursor
haciaarribayhaciaabajo,oalaizquierdayaladerechaparaverlasorientaciones
disponibles.Cuandosemuestralaorientacinquedesea,hagaclicparacrearel
rectngulo.
86 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
EjercicioPrctico:ComandoRectangle
Practiquedibujandorectngulosusandodimensiones
concoordenadas.
Practiqueotrasopcionesderectngulo.Ajustesu
vistamientrastrabajausandoloscomandosZoomy
PanRealtime.
1. Abraundibujonuevo.
2. ChequeequelaopcinDynamicInputenla
barradeestadonoestseleccionada.
3. Paradibujarrectngulosusandocoordenadas
relativas@x,y:
Enelribbon,hagaclicenlapestaa
Home>panelDraw>Rectangle.
Paraespecificarlaprimeraesquina,haga
clicencualquierpartedelaventanade
dibujo.
Enelpromptsolicitandolaprimera
esquinaingrese@4,5ypresioneENTER.
Notequeunrectngulofuedibujado
arribayaladerechadelprimerpunto
seleccionado.Siestonoocurre,entonces
olvidingresar@antesdelas
coordenadasx,y.Intentedenuevo.
4. Contineparadibujarrectngulosusando
coordenadasrelativas@x,y:
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Draw>Rectangle.Hagaclicparala
primeraesquinaencualquierpartedela
ventanadedibujo.
Ingreselascoordenadasrelativas@x,yy
presioneENTERparahacerrectngulos
conlassiguientesdimensiones:
6x7(ingrese@6,7)
7x6(ingrese@7,6)
9x9(ingrese@9,9)
5. EnciendalaopcinDynamicInputenla
barradeestado.
6. Paradibujarunrectngulode7x10:
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Draw>Rectangle.Hagaclicencualquier
partedelaventanadedibujoparala
primeraesquina.
Ingrese7,10(noingreseelsmbolo@)y
presioneENTER.
Unrectngulodeberaserhechoarribaya
laderechadelpuntoinicial.Sino,chequee
paraasegurarsequeDynamicInputest
encendidoenlabarradeestadoeintente
denuevo.
PresioneF2.
Observequeelsmbolo@fue
automticamenteagregadoala
coordenadahacindolarelativaalanterior
puntoseleccionado.
Practiquehaciendolossiguientesrectngulos:
2x2(ingrese2,2)
4x6(ingrese4,6)
7. ParausarlaopcinAreadelcomandoRectangle:
EnlapestaaHome,hagaclicen
panelDraw>Rectangle.
Hagaclicenunpuntoencualquier
partedelaventanadedibujoparala
primeraesquina.
IngreseA(paraArea)ypresioneENTER.
Ingrese35paraelreaypresioneENTER.
Paraespecificarlalongitud,presione
ENTERparaaceptarlaopcinpor
defectosi[Length]estanentre
corchetes.Deotramanera,ingreseLy
presioneENTER.
Ingrese7paralalongituddelrectnguloy
presioneENTER.
87 Leccin: Creacin de Objetos Bsicos
ComandoPolygon
UtiliceelcomandoPolygonparacreargeometradepolgonoregularespecificandoelpuntocentral
yradiodeuncrculoimaginario,oelpuntoinicialyelpuntofinaldeunodelosladosdelpolgono.
Sinimportarelmtodoqueseelijaparadefinirelpolgono,todossusladossonigualesenlongitud.
Elmtodopordefectoparacrearpolgonosesespecificarunpuntocentralyunradio.Cuandoseelige
estemtodo,debeseleccionarentrelaopcinInscribedoCircumscribed.Dependiendodelaopcin
queseescoja,eltamaodelpolgonosecalculasegnlomostradoenlasiguienteimagen.
AccesoalComando
Polygon
LneadeComando:POLYGON,POL
Barrademen:Draw>Polygon
Ribbon:PestaaHome>panelextendidoDraw>Polygon
88 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
OpcionesdelComando
LasopcionesdelcomandoPolygonestndisponiblesdesdeelmendirecto(clicderecho)olalneade
comando.Ingreselaletra(s)enmaysculadelaopcin.
Opcin Descripcin
Enternumberof
sides
Lospolgonospuedentenerentre3y1024lados.
Specifycenterof
polygon
(pordefecto)Notequepuedetocarcualquierpuntoparaelcentrodeunpolgono,
perounavezescreadoyanoestarencapacidaddetocarsucentro.
Inscribedincircle Dibujaunpolgonodentrodelradiodesignado.
Circumscribed
aboutcircle
Dibujaunpolgonofueradelradiodesignado.
Edge Dibujaunpolgonobasadoenelnmerodeladosylalongituddeunlado
especfico.
PautasdelComandoPolygon
Lospolgonospuedentenerentre3y1024lados.
Sinimportarelnmerodeladosqueseelija,todossernigualesenlongitud.
ElcomandoPolygoncreaobjetospolilnea.
Elpolgonoesunabuenaherramientaparacrearsmbolosdeanotaciones.
89 Leccin: Creacin de Objetos Bsicos
EjercicioPrctico:ComandoPolygon
UseelcomandoPolygonparadibujarunpolgonode
6ladosinscritoenuncrculo,unocircunscritoacerca
deuncrculoyunoquetieneunalongitudde1.
Primerodibujedoscrculosconradiode1.5,luego
dibujelospolgonos.
Nota:Aunquedibujelospolgonosinscritosy
circunscritosdentrodeuncrculo,solamentese
comparalasdosopciones.Noesnecesariodibujar
uncrculoprimeroparahacerunpolgono.
1. Abraunnuevodibujousandolaplantilla
acad.dwt.
2. Enciendalassiguientesconfiguracionesenla
barradeestado:
Polartracking
Objectsnap
Objectsnaptracking
Enlabarradeestado,hagaclicderechoen
ObjectSnapyhagaclicenelmodoCenterde
maneraquetambienesteencendido.
3. Paradibujarunpolgonoinscritoenun
crculo,comoesmostradoenelejemplo1:
Enelribbon,hagaclicenlapestaaHome>
panelDraw>Polygon.
Ingrese6fparaelnumerodeladosdel
polgono.
Hagaclicenelcentrodelcrculoparael
centrodelpolgono.SielObjectSnapest
encendidoyelmodoCenterest
seleccionado,verelindicadorCenter
snap,comosemuestra.
IngreseI(paraInscribed).PresioneENTER.
Paraespecificarelradiodelcrculodel
polgono,ingrese1.5ypresioneENTER.
90 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
4. Paradibujarunpolgonocircunscritoenuncrculo,
comosemuestraenelejemplo2:
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelDraw>Polygon.
Ingrese6paraelnumerodeladosdelpolgono.
Toqueelcentrodelcrculoparaelcentro
delpolgono.Hagacliccuandoveael
objectsnapCenterdelcrculo.
IngreseC(paraCircumscribed)ypresione
ENTER.
Paraespecificarelradiodelcrculo,ingrese
1.5ypresioneENTER.
5. Paradibujarunpolgonousandolaopcin
Edge,comosemuestraenelejemplo3:
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelDraw>Polygon.
EnteIngrese6paraelnmerodeladosdelpolgono.
IngreseE(paraEdge).PresioneENTER.
Hagaclicencualquierpartedelaventana
dedibujoparaespecificarelprimer
puntofinaldellado.
Arrastreelcursorynotequeconel
PolarSnapencendidopuedeespecificar
elngulopolardellado.Ingrese1y
presioneENTER.
91 Leccin: Creacin de Objetos Bsicos
Ejercicio:CrearObjetosBsicos
Enelejercicio,secreaunsoportemecnicosencillousandoloscomandosbsicosdegeometracomo
Line,Circle,Arc,Rectangle,yPolygon.
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizaresteejercicio,sigaslos
pasosenestelibrooenlosejercicios
enlnea.Enlalistadecaptulosy
ejerciciosenlnea,hagaclicen
Captulo2:CreacindeDibujosBsicos.
HagaclicenEjercicio:CrearObjetos
Bsicos.
PrcticaCrearObjetosBsicos:Parte1
Enestapartedelejercicioiniciardibujandolavista
frontaldelsoporte,iniciandoelpunto(1)y
terminandoenelpunto(2).Luegodesdeelpunto
(1)alpunto(3).
1. AbraM_CreateBasicObjects.dwg.
2. Enlabarradeestado,asegresequela
siguienteconfiguracinestencendida:
Polartracking
Objectsnap
Objectsnaptracking
Dynamicinput
3. Parainiciarlalneaenel
punto(1):
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Draw>Line.
Ingrese100,50.PresioneENTER.
Ingrese100.PresioneTAB.
Ingrese0.PresioneTAB
Nota:Losvaloresdeberanaparecerenla
interfazdeEntradaDinmicacomose
muestraenlasiguienteimagen.
Hagaclicparacrearlalnea.
92 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
4. Paradibujarunasegundalnea
perpendicularalaprimera:
Arrastreelcursorhaciaarribaeingrese
100.PresioneTAB.
Asegresequeelcampongulomuestra
90grados,hagaclicparadibujarlalnea.
5. Paradibujarotralnea:
Arrastreelcursoralaizquierda
asegurndosequeelcampongulo
muestra180grados.
Ingrese25.PresioneENTER.
Nota:Usandolaentradadirectade
distanciaencombinacinconEntrada
Dinmicaleproveeflexibilidadenla
creacindesusdibujos.
6. Paradibujarotralnea:
Arrastreelcursorhaciaabajo
asegurndosequeelcampongulo
muestra90gradoscursor.
Ingrese50.PresioneENTER.
PresioneENTERotravezpara
terminarelcomandoLineenel
punto(2).
7. Paradeshacertodaslaslneasqueacabade
dibujar:
EnlabarraQuickAccess,hagaclicenUndo.
Notequetodaslaslneasquecreenel
pasoanteriorfueroneliminadas.
93 Leccin: Creacin de Objetos Bsicos
8. Pararehacerlaslneas:
EnlabarraQuickAccess,hagaclicen
Redo.
Notequetodaslaslneaseliminadascon
elcomandoUndo,retornaronaldibujo.
9. Paradibujarunalneausandoobjectsnaps:
Nota:LosObjectsnapssonpuntossobrelos
objetosquelepermitenposicionarcon
exactitudotrosobjetos.Secubrenconmayor
detalleenotraleccin.
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Draw>Line.
Amedidaqueseacercaalpuntofinalde
lalnea,lamarcadelObjectSnap
Endpointdeberadesaparecer.
Hagaclicparaseleccionarelpuntofinal
delalnea.
10. Paradibujarunalneaperpendicularalaanterior:
Arrastreelcursorhaciaarribahaciendo
queelcampongulomuestre90grados.
Ingrese100.PresioneENTER.
11. Paradibujarunalneaycorregirunerrorusando
elcomandoUndo:
Arrastreelcursoraladerechay
asegresequeelcampongulomuestra
0grados.
Ingrese35.PresioneENTER.
Hagaclicderechocercadelltimopunto.
HagaclicenUndo.
DebidoaqueanestaenelcomandoLine,
soloseborraelltimosegmentodibujado.
Arrastreelcursoraladerechaotravez,
asegurndosequeelcampongulo
muestra0grados.
Ingrese25.PresioneENTER.
94 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
12. Paradibujarunalneaperpendicularala
ltima:
Arrastreelcursorhaciaabajo
asegurndosequeelcampongulo
muestra90grados.
Ingrese50.PresioneENTER.
13. PresioneENTERparasalirdelcomandoLine.
Procedaconlaparte2deesteejercicio.
PracticaCrearObjetosBsicos:Parte2
Enestaseccindelejerciciodibujarunarco(1)enla
vistafrontaldelsoporteyagregarlavistalateral(2).
Luegocolocarloscrculosypolgonos(3)enlas
cuatroesquinasdelavistafrontal.
1. Ahoradibujeelarco:
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Draw>Arc.
Seleccioneelpuntofinaldelalnea
anterior.
PresionelaFLECHAABAJOyhagaclicen
Enddelmen.
2. Seleccioneelpuntofinalenelladoderecho
delaapertura.
95 Leccin: Creacin de Objetos Bsicos
3. Paraterminarelarco:
Arrastreelcursoralaizquierda,
asegreseelcampongulomuestra180
grados.
Ingrese25.PresioneENTER.
Sudibujodeberaaparecercomose
muestra.
4. HagaclicenmenuFile>Save.
Tip:Deberadesarrollarelhbitodeguardar
losarchivosfrecuentemente.
5. Paradibujarunrectangulo:
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelDraw>Rectangle.
Toque(DOHAGACLIC)enel
punto(1)indicadoenlasiguiente
imagen.
Arrastreelcursoraladerecha.Elobject
snapExtensiondibujaunalneade
extensinpunteada.
Hagacliccercadelpunto(2).
6. Paraposicionarelrectngulo:
Hagaclicderechocercadelprimerpuntoy
seleccioneDimensionsdelmen.
Nota:EstoespecificalaopcinDimension
delcomandoRectangle.
Ingrese25paralalongitud.PresioneENTER.
Ingrese100paraelancho.PresioneENTER.
Hagaclicenelreasuperiorderechadel
dibujoparaposicionarelrectngulo.
Sudibujodeberaaparecercomosemuestra
enlasiguienteimagen.
96 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
7. Paradibujaruncrculo:
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Draw>Circle.
Ingrese112.50,65.PresioneENTER.
EnelcampoDynamicInputRadius,ingrese
7.5.PresioneENTER.
8. Paradibujarunrectngulo:
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelDraw>Rectangle.
Seleccioneelpuntocentraldelcrculo(1).
Nota:Lamarcadelobjectsnapdebera
apareceramedidaqueseacercaalcentrodel
crculo.
Arrastreelcursorhaciaarribayala
derecha(2)eingrese75,70.Presione
ENTER.
Sudibujodeberaaparecercomose
muestra.
9. Paradibujartrescrculosmscomosemuestra:
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Draw>Circle.
Creetrescrculos,cadaunode7.5
unidadesderadio,usandolasesquinas
delrectngulocomopuntoscentrales.
Tip:Elsoftwarealmacenaelltimoradio
ingresado.Sielpromptmuestra
<7.500>puedepresionarENTERparareutilizar
esevalorderadio.
10. EnlapestaaHome,panelModify,hagaclic
enErase.Seleccioneelrectngulousadopara
posicionarloscrculos.PresioneENTER.
11. Paradibujarunpolgonocircunscritoenel
crculosuperiorizquierdo:
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelDraw>Polygon.
Cuandoselesoliciteelnmerodelados,
ingrese6.
Seleccioneelcentrodelcirculosuperior
izquierdo.
SeleccioneCircumscribedAboutCircleenel
menDynamicInput.
Ingrese8paraelradio.PresioneENTER.
97 Leccin: Creacin de Objetos Bsicos
12. Paracreartrespolgonossimilarescircunscribiendo
losotroscrculos:
PresioneENTERpararepetirel
comandoPolygon.
Creetrespolgonosadicionalesenel
crculorestante,comosemuestra.
13. Cierretodoslosarchivos.Noguarde.
98 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
Leccin:UsodelObjectSnaps
Enestaleccin,aprenderqusonlosobjetcsnaps,porqusonimportantes,ycmousarlos
efectivamenteensudibujo.Estarencapacidaddeexplicarqusonlosobjectsnapsincluyendolas
diferenciasentreobjectsnapscorrientesyobjectsnapenmodooverride.Tambinestaren
capacidaddeusarlosobjectssnapsparaseleccionarsnappointsopuntosrpidoseneldibujo.
Usarlosobjectsnapsparatodoslosdibujosylamayoradeoperacionesdeedicin.Usarlos
objectsnapseslamejormaneraparaasegurarlaexactituddetodossusobjetos.
Enlasiguienteilustracin,laimagenalaizquierdamuestraunapuertacolocadausandoobjectsnap.
Laimagendeladerechamuestracmolucelapuertacolocadasinelusodeunobjectsnap.
Objetivos
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidadde:
Explicarqusonlosobjectsnaps,yporquseusan.
Definirladiferenciaentreobjectsnapscorrientesyobjectsnapenoverrideyconocerlos
diferentesmodosdelObjectSnap.
Usarobjectsnapscorrientesyobjectsnapoverridesparaseleccionarpuntossnapseneldibujo.
99 Leccin: Uso de Object Snaps
AcercadelObjectSnap
CadaobjetoquesecreaenAutoCADtienevariospuntosseleccionables(comobroches)quesepuede
utilizarparaposicionarotrosobjetos.Cadavezquecreeunobjetoserequiereespecificarunpuntoo
ubicacin.Esimportantequeestospuntosestndefinidosconexactitudsiesperacrearundibujo
exacto.
DefinicindeObjectSnaps
Lasiguienteimagenmuestratresdelosmsbsicosobjetos:unalnea,uncrculoyunarco.Eneste
ejemplo,lalneatienenicamentedostiposdesnapscontresposiblesubicacionesseleccionables;el
crculotienedostiposdesnapsconcincoposiblesubicacionesseleccionables;yelarcotienecuatro
snapsconseisposiblesubicacionesseleccionables.
1.Endpoint
2.Midpoint
3.Centerpoint
4.Quadrant
ExistenOsnaps(objectsnap)paracadaunodelospuntospreviamentemencionadosyotrosms.Se
lesutilizaparaseleccionarexactamentedichospuntos.Intentarseleccionarexactamenteestospuntos
sinusarlososnapsconsumiramuchotiempoypodraresultarinexacto.
EfectodelUsodeObjectSnaps
Enlasiguienteimagen,elcrculomspequeonecesitaserconcntricodentrodelcrculomsgrande.
UsandoelobjectsnapCenter,sepuederealizardemaneraexacta.
Examinandolascoordenadasdecadacrculo,puedeverificarqueamboscompartenelmismopunto
central.
100 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
EfectodeNoUsarObjectSnaps
Enlasiguienteimagen,elusuarioprocurcrearlalneaverticalenelpuntofinaldelalneahorizontal
sinusarobjectsnaps(osnaps).Bajocircunstanciasnormalesdevisin,laslneasparecenestar
conectadascorrectamente;sinembargo,despusdeenfocardentrodelageometra,puedeverque
laslneasnoestnconectadasenlospuntosfinales.
PautasparaObjectSnap
Usarosnapparaponerobjetosenrelacinaotrosobjetoseneldibujo,esimportanteparala
garantizarexactitud.
CadaobjetocreadoenAutoCADcontienealmenosunpuntoseleccionableconunobjectsnap.
ObjectSnaps
Sepuedeteneraccesoalososnapsusandodiversosmtodos.Lososnapscorrientesson
generalmenteconfiguradosyluegoseenciendenoseapagan,mientrasquelososnapsoverridese
usansolounavez.
Losobjectsnapscorrientesserefiereaosnapsqueestnactivosydisponiblescuandola
configuracindeOsnapestencendida.
ObjectLosObjectsnapoverridesodeactivacintemporal,serefiereaunosnapsquese
seleccionamanualmenteatravsdelabarradeherramientas,deunmendirecto,odela
lneadecomando.Elobjectsnapoverridetieneefectosloparaelsiguientepuntoquese
especifique.
RunningObjectSnap
Sinecesitautilizarlosmismososnapsrepetidamente,puedefijarloscomoosnapsmodorunning,osea
quepermaneceencendidohastaqueelusuarioloapague.Porejemplo,puedefijarelCentrocomoun
runningosnapssinecesitaconectarloscentrosdeunaseriedecrculosconunalnea.Esta
caractersticaaumentalavelocidadyexactitud.
Otracaractersticaesquepuedeencendermltiplesosnapsalmismotiempo.
101 Leccin: Uso de Object Snaps
RunningObjectSnap
AccesoalComando:OSNAP
Barrademenu:Tools>DraftingSettings>PestaaObjectSnap
TecladeFuncin:F3
BarradeHerramientas:ObjectSnap
BarradeEstado:ObjectSnap
CaractersticasdelObjectSnap
LamaneramsrpidadeactivarodesactivarlosRunningObjectSnapesdesdeelbotndelabarra
deestado(1).Sihaceunclicderechoenestebotn,puedeseleccionarSettings(2)paracambiarlas
opcionesenlacajadedilogoDraftingSettings(mostradoabajo).Tambinpuedeseleccionarlos
modosdelsnapdesdeelmendirecto.Unmododeosnapseleccionadoserresaltado(3).
NotequelainformacinenlapestaaObjectSnapenlacajadedilogoDraftingSettingsessimilar
almendirectomostradoarriba.
102 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
CercadecadaosnapdisponibleestaunconoreferidocomomarcaAutoSnap.Sisteestencendido,la
marcaaparececadavezquepaseelcursorsobreunpuntosnap.PresionelateclaTABparapasarentre
lospuntossnapsdisponibles.Noenciendatodoslosmodosdeosnapdeunasolavez.Esmejorescoger
variososnaps(comoEndpoint,MidpointeIntersection)yregresarparaagregarotrossegnnecesiteo
usarlososnapenmodooverride.
CuandoestndisponibleslosObjectSnaps?
Puedeespecificarunobjectsnapcadavezqueelpromptsoliciteunpunto.
103 Leccin: Uso de Object Snaps
ObjectSnapOverride
LosObjectSnapenoverridesignificaquetomanefectosoloparaelprximopuntoque
especifique.Estenmodooverridesihaceclicenunosnapdesdeelmendirectoolabarrade
herramientaOsnapantesdeespecificarunpunto.
ObjectSnapToolbar
LneadeComando:Mientrasselesoliciteseleccionarunpunto,ingreselasprimeras3letrasdel
osnapypresioneENTER(ej:MID,INT,NEA)
Menu:Tools>Toolbars>ACAD>ObjectSnap
BarradeHerramientas:ObjectSnap(accesadodesdeelmenu)
MenuDirecto:SHIFT+clicderechocliceneldibujo
104 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
ObjectSnapModes
Notequelosobjectsnapoverridepuedecancelarsesi:
Olvidasumarca.
Seleccionaunosnapdosvecesantesdeseleccionarunpunto.
Enlossiguientesejemplos:
Punto1identificaelpuntoinicialusadoparaseleccionarelobjeto
.
Punto2identificaelpuntoaconectar,oelsegundopuntosilorequiere.
Punto3identificaelpuntoaconectarsidospuntosfuesenrequeridos.
Endpoint:Ubicaelpuntofinalmscercanodeunarco,unarcoelptico,unalnea,una
multilnea,unsegmentodepolilinea,unaspline,unaregin,unarreglo,odeunaesquina
cercanadeuntrazo,unslido,ounacara3D.
Midpoint:Ubicaelpuntomediodeunarco,unarcoelptico,unalnea,unamultilnea,un
segmentodepolilinea,unaregin,unslido,unaspline,ounaxlnea.
Center:Ubicalospuntoscentralesdecrculos,arcosoelipses.
105 Leccin: Uso de Object Snaps
Node:Ubicaunpuntodeunobjeto,puntodedimensin,uorigendetextodedimensin.
Quadrant:Ubicaelpuntodecuadrantesobreuncrculo,unarcoounaelipse.
Intersection:Ubicalainterseccindecualquieradedosdelossiguientes:unarco,uncrculo,una
elipse,unarcoelptico,unalnea,unamultilnea,unapolilinea,unarreglo,unaregin,unaspline,
ounaxlinea.
ExtendedIntersection:Ubicalainterseccinimaginariadedosobjetosqueseinterceptaransilos
objetosfuesenextendidosalolargodesurutanatural.
Nota:Estaopcinnoestdisponiblecomounrunningobjectsnap,sloenmodooverride.
106 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
Extension:Produceunalneadeextensintemporalcuandosepasaelcursorsobreelpuntofinal
delobjeto,aspuededibujarhaciaydesdepuntossobrelalneadeextensin.Puedetambinusar
elosnapsExtensinparaencontrarlainterseccindedosobjetosqueseinterceptaransistos
fuesenextendidosalolargodesurutaoriginal.
Insertion:Ubicaelpuntodeinterseccindeunatributo,unbloque,unaformaountexto.
Perpendicular:Ubicaunpuntoperpendicularaunarco,uncrculo,unaelipse,unarcoelptico,una
lnea,unamultilnea,unapolilinea,unarreglo,unaregin,unslido,unaspline,ounaxline.
Tangent:Ubicaunpuntoenuncrculoounarcoqueformaunalneatangentealobjeto.Tocahacia
latangentedeunarco,uncrculo,unaelipse,unarcoelptico,unsegmentodearcopolilnea,ouna
spline.
107 Leccin: Uso de Object Snaps
Nearest:Ubicaelpuntomscercanoaunarco,uncrculo,elipse,arcoelptico,unalnea,una
multilnea,unpunto,unapolilnea,unarreglo,unaspline,ounaxline.
ApparentIntersection:Ubicaunaaparenteinterseccindedosobjetos(arco,crculo,elipse,arco
elptico,lnea,multilnea,polilnea,arreglo,spline,oxlines)quenointerceptanenelespacio3D
peropuedeparecerqueinterceptanenlavistaactual.
Parallel:Dibujaunvectorparaleloaotroobjetosiemprequeelpromptsoliciteelsegundopuntode
unvector.
None:Apagatemporalmentetodoslososnapsparalaprximaseleccin.Disponiblesloenmodo
override.Useesteosnapcuandoestnencendidoslososnapscorrientesynecesitaunactivartodos
lososnapenoverride.
108 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
UsodelosObjectSnaps
Cuandoenciendemltiplesobjectsnaps,elsoftwareusaelosnapmsapropiadoalobjetoque
seleccione.Sidospotencialespuntossnapscaendentrodelreadeseleccin,elsoftwareeligeel
puntomscercanoalcentrodelacajaindicadora(otargetbox).
Puedeagregarosustraermodosdelosnapsinsalirdelcomandoactual.HagaclicderechoenOSNAP
enlabarradeestadoyhagaclicenSetting.Agregueoeliminemodos.CuandohagaclicenOK,
regresaralreadedibujoypuedecontinuarconsudiseo.
Enlasiguienteilustracin,laimagenalaizquierdamuestraelcursorcercadelpuntomediodela
lnea,porlotanto,elpuntomedio(midpoint)serseleccionado.Enlaimagendeladerecha,el
cursorestcercadelfinaldelalnea,asqueelpuntofinal(endpoint)serseleccionado.
PasaratravsdeMltiplesObjectSnaps
Silainterfazdeentradadinmicaestapagada,sepuedepresionarTABparamoverse
atravsdemltiplesosnapsvlidosmientrastocaunobjeto.
Procedimiento:UsodelosRunningObjectSnaps
Lossiguientespasosdescribenelusodelosrunningobjectsnaps.
1. EnlaBarradeEstado,hagaclicderechoenObject
Snap.HagaclicenSettings.
2. EnlacajadedilogoDrafting
Settings,verifiquequealgunosde
lososnapestnseleccionadosyla
opcinObjectSnapOn(F3)est
seleccionada.HagaclicenOK.
109 Leccin: Uso de Object Snaps
3. EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelDraw,clicenLine.Coloqueel
cursorcercadeotrageometraenel
dibujo.LamarcaAutoSnapaparecer
amedidaqueelcursorseacercaal
puntosnap.
4. Hagaclicparaseleccionarelpunto
snap,luegomuevaelcursorhacia
elprximopuntoenlapantalla.A
medidaqueseacercaaunpunto
snap,lamarcaAutoSnapaparece
cercadelcursor.Hagaclicpara
seleccionarelpuntosnap.
Siestusandounratndetresbotonesoconrueda,puedefijarelcomportamientopor
defectodelbotncentralopresionarlaruedaparaactivarelmendirectodeObjectSnap.
HagalofijandolavariabledelsistemaMBUTTONPANa0.
Enlalneadecomando,ingreseMBUTTONPAN.PresioneENTER.
Ingrese0.
PresioneENTER.
Procedimiento:UsodelosObjectSnapOverrides(oFuncionamientoTemporal)
Lossiguientespasosdescribencmousarlosobjectsnapoverrides.
1. Comiencecreandoo
editandogeometras.
2. Cuandoelsoftwarele
soliciteseleccionarun
punto,selecccioneunosnap
desdeelmendirecto.
Luego,posicioneelcursor
cercadelobjetoque
contieneelpuntosnap.La
marcaAutoSnapdebera
aparecer(1),indicando
dichopunto.Hagaclicpara
seleccionarlo.
110 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
3. TecleeSHIFT+clicderechoy
seleccioneelosnapdelmen
directo.
4. Muevaelcursorhaciael
siguienteobjeto.Lamarca
AutoSnapaparececercadel
puntosnap.
AperturaAutoSnap
PuedeusarlaaperturadelacajadelAutoSnapparainformarsecuandolosobjectsnapsestn
activos.Pordefecto,estaopcinestapagada.LasiguienteimagenmuestralacajadeAutoSnap.
Cuandoalgunaporcindelacajatocaunobjetoconunpuntosnapvlido,lamarcadeAutoSnap
apareceindicandoelpuntosnapseleccionable.
111 Leccin: Uso de Object Snaps
CajadeDilogoOptions:PestaaDraftingSettings
EnAutoSnapSettings,seleccioneDisplayAutoSnapApertureBox.
EnApertureSize,ajusteeltamaodelaaperturaarrastrandoeldeslizadoralaizquierdaoala
derecha.Puedeverunavistapreviadeltamaoalaizquierdadelabarradeslizadora.Tip:Estostipos
deajustesfuncionanmejorenelcentrodelabarradeajustes.
112 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
EjercicioPrctico:ObjectSnapsRunningyOverrides
Parapracticarusandoobjectsnapstantoenmodo
runningcomoenmodooverride,creaestedibujo
dosveces.Laprimeravez,lohaceconelOsnapen
modorunning.Lasegundavez,apagalosOsnaps
yusalososnapoverrideseleccionndoloscada
vezantesdeespecificarunpunto.
1. Inicieundibujonuevo.
2. Asegresequeestosobjectsnapestn
encendidos.
Hagaclicderechoychequeelososnaps
Endpoint,Midpoint,eIntersection.
3. Dibujeunrectngulo(cualquiertamao):
EnlapestaaHome,clicenelpanel
Draw>Rectangle.
Hagaclicparaespecificarlaprimera
esquina.
Arrastreelratnyhagaclicpara
especificarlaotraesquina.
4. Dibujecuatrocrculosdelmismo
tamaoconpuntoscentralesencada
esquinadelrectngulo:
EnlapestaaHome,hagaclicenpanelDraw
>Circle.
Paraelpuntocentraldelcirculo,hagaclic
en la interseccin (o punto final
(endpoint))delaslneasenlaesquina.
Hagasuprimercrculo(cualquiertamao).
PresioneENTERpararepetirel
comandoCircle.
Hagaclicenelpuntofinaldeunalnea
enotraesquina.
PresioneENTERparaaceptareltamaopor
defecto[quedeberestarentrecorchetes]
Repitaparalosotrosdoscrculos.
5. Dibujecuatrolneasconectandodelpunto
mediodecadalneaenelrectngulo:
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanelDraw
>Line.
Muevaelratnhaciaelpuntomediodela
lneasobreelrectngulo.
Hagacliccuandovealamarcadelosnap
Midpoint.
Muevaelratnhaciaelpuntomediode
lalneaadyacenteyhagacliccuandovea
lamarcadeMidpoint.
Repitaparalaslneasrestantes.
6. Borretodo.Inicieestedibujootravez.Esta
vezapaguelosobjectsnap.
7. Primero,dibujeelrectngulo(cualquier
tamao),luegocreeelmismodibujoanterior
usandosoloosnapenmodooverride.Para
dibujarloscrculos:
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Draw>Circle.
Antesdeespecificarelpuntocentraldel
circulo,presioneshift+clicderechoy
seleccioneEndpoint.
Hagaclicenelpuntofinaldelalnea.
Hagaelcirculodecualquiertamaoy
repitaestospasosparalosotrostres
crculos.
113 Leccin: Uso de Object Snaps
8. Paradibujarlascuatrolneasdeconexin
desdeelpuntocentraldecadalneaenel
rectngulo:
EnelpanelHome,hagaclicenelpanelDraw>Line.
PresioneShift+clicderechoyseleccione
Midpointdelmendirecto.
Muevaelratnhaciaelpuntomediodela
lneasobreelrectnguloyhagaclic
cuandovealamarcadelosnapMidpoint.
ContineconelcomandoLine.PresioneShift
+clicderechoyseleccioneMidpointdelmeny
muevaelratnhaciaelpuntomediodelalnea
adyacente.Hagacliccuandovealamarca.
Repitaestospasosparalaslneasrestantes.
Aunqueesmsfcilyrpidousarlososnap
enmodocorriente,tambinesconveniente
usarocasionalmentelososnapenmodo
override.Enesteejercicio,apagaelosnap
parahacerelsegundodibujos.
9. Cierretodoslosarchivos.Noguarde.
114 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
Ejercicio:UsodeObjectSnaps
Enesteejercicio,creageometrausandoobject
snapsenmodorunningyoverride.Cuandohaya
terminadoesteejercicio,estarencapacidadde
usarosnapsparacrearyeditargeometra.
Nota:Elejerciciocubrelamayoraperonotodos
lososnaps.
Elejercicioterminado.
RealizarelEjercicio
Pararealizaresteejercicio,sigaslos
pasosenestelibrooenlosejercicios
enlnea.Enlalistadecaptulosy
ejerciciosenlnea,hagaclicen
Captulo2:CreacindeDibujos
Bsicos.HagaclicenEjercicio:Usode
ObjectSnaps.
1. AbraelarchivoM_ObjectSnaps.dwg.
2. Enlabarradeestado,asegresedequela
siguienteconfiguracinestencendida:
Objectsnap
Dynamicinput
3. Parafijarlosobjectsnaps:
Enlabarradeestado,hagaclicderechoen
ObjectSnap.HagaclicenSettings.
EnlacajadedilogoDraftingSettings,
pestaaObjectSnap,fijelosrunning
objectsnapscomosemuestraenla
siguienteimagen.
Reseteetodoslososnapsenlacolumnadel
ladoderecho.
HagaclicenOK.
4. Paradibujarunalnea:
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanelDraw
>Line.
Seleccionelospuntosfinalescomosemuestra
enlasiguienteilustracin.Notelaaparienciadel
osnap.
PresioneENTERparaterminarelcomandoLine.
115 Leccin: Uso de Object Snaps
Tip:Puedenecesitarusarzoomypanpara
enfocaryengancharlospuntoscorrectos.
5. PresioneENTERpararepetirelcomandoLine.
UseelosnapEndpointparacrearotralneaa
continuacindelaanteriorENTER.
6. Paradibujaruncrculo:
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Draw>Circle.
Toqueelcrculoexteriorypodrverel
osnapCenter.Cuandolamarcaaparezca,
hagaclicparaseleccionarelpuntocentral.
Ingrese6.PresioneENTER.
Elcrculodeberaaparecercomose
muestraenlasiguienteimagen.
7. RepitaelcomandoCircleparalasotrastres
esquinasdelapieza.
Tip:Elltimovalorderadioesrecordado,as
cuandoselesoliciteintroducirelradio,
presioneENTER.
Enlosprximospasos,usarlosobjectsnap
enmodooverrideparacreargeometraenla
pieza.
8. Paradibujarunalinea:
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Draw>Line.
PresioneSHIFT+clicderechoyhagaclicen
Quadrantenelmendirecto.
Seleccioneelcuadranteinferiordel
crculoenelladoinferiorizquierdodela
pieza.
TecleeSHIFT+clicderechoyhagaclicen
Perpendicularenelmendirecto.
Seleccionelalneaverticaldelapieza.
PresioneENTERparaterminarelcomandoLine.
116 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
9. Repitaelpasoanteriorenlaparteopuestade
lapieza.
10. Cierretodoslosarchivos.Noguarde.
117 Leccin: Uso del Polar Tracking y PolarSnap
Leccin:UsodelPolarTrackingyPolarSnap
Enestaleccin,aprendecmocreargeometraadistanciasyngulosprecisosdesdeotrageometra
usandopolartrackingyPolarSnap.
TalveznouseelpolartrackingyPolarSnaptodoslosdas,peroelsabercmoycundousarestas
herramientasincrementanotablementesuproductividadenalgunassituaciones.
Enlasiguienteimagen,seusantantoPolarTrackingcomoPolarSnapparacreargeometracon
distanciayngulosprecisos.
Objetivos
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidadde:
UsarPolarTrackingyPolarSnapeficienteyefectivamente.
118 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
UsodePolarTrackingyPolarSnap
DebidoaquetodoloquesecreaenAutoCADrequiereciertogradodeprecisin,esimportante
aprenderlasdiversasopcionesparacreargeometraexactayeficientemente.Previamentese
expliccmointroducirdatosdecoordenadastantoabsolutascomorelativas.Estosmtodos,
aunqueimportantes,nosonsiemprelosmseficientesparacreargeometra.
UsandoPolarTrackingyPolarSnap,sepuedecreargeometrasconlamismaprecisinquepermitela
entradaporcoordenadas,peromseficientemente.Parausarestascaractersticas,esnecesario
ajustarsusopcionesyencenderlasusandolosbotonesdelabarradeestado.
Enlasiguienteilustracin,estnsiendodibujadaslasmismastrayectoriasusandoPolarTrackingy
PolarSnap.Lastrayectoriasdelaalineacinaparecencomolneaspunteadasextendidas
indefinidamentedesdeelpuntodelcursor.Losindicadorespolaresmuestranlaposicinactualdel
cursorrelativaalltimopuntoseleccionado.LatrayectoriaenlaizquierdaestutilizandoPolar
Trackingconunamedidadenguloabsoluto,mientrasquelatrayectoriadeladerechaest
utilizandolaopcinRelativetoLastSegment.
UsandoPolarTrackingconPolarSnap,sepuededibujarconexactitudlageometrailustradasintener
queincorporarcoordenadasincmodas.
AccesoalComando
Polar
BarradeMenu:Tools>DraftingSettings>pestaaPolarTracking
TecladeFuncin:F10
BarradeEstado:PolarTracking;Clicderecho>Settings
119 Leccin: Uso del Polar Tracking y PolarSnap
CajadeDilogoDraftingSettings:PestaaPolarTracking
Uselassiguientesopcionesparacontrolarvariosaspectosdelpolartracking.
SeleccioneparaencenderelPolarTracking.Tambin,conF10puedeencender/apagar.
Seleccioneunngulodelalistaparaincrementarlatrayectoriadealineacinpolaramedidaque
elcursoracercaalnguloseleccionado.
Seleccioneparatocarngulosadicionalesdefinidosenlalista.
HagaclicparadefinirunnguloPolarSnapadicional.
HagaclicparaeliminarunnguloseleccionadodelalistaAdditionalAngles.
Hagaclicparamostrarelngulodelatrayectoriadealineacincomonguloabsolutoenelactual
sistemadecoordenadas.
Hagaclicparamostrarelngulodelatrayectoriadealineacinrelativaalsegmento
anteriormentedibujado.
120 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
CajadeDilogoDraftingSettings:PestaaSnapandGrid
UtilicelapestaaSnapandGriddelaCajadeDilogoDraftingSettingsparaajustarlascaractersticas
delossnapsparausarconpolartracking.Utilicelasopcionesresaltadasenlasiguienteimagenpara
habilitarlaprecisindelmovimientodelcursoralolargodelatrayectoriadealineacin.
Hacerclicparahabilitarelcursorparaseleccionaradistanciaspredefinidasalolargodela
trayectoriadelaalineacin.
Ingreseunadistanciaparaincrementarelcursoramedidaquesemuevealolargodela
trayectoriadealineacin.EstaopcinestsolamentedisponiblecuandoPolarSnapest
seleccionado.
121 Leccin: Uso del Polar Tracking y PolarSnap
Procedimiento:UsodelPolarTrackingyPolarSnap
LossiguientespasosdescribenelusodePolarTrackingyPolarSnapparacreargeometra.
1. HagaclicderechoenPolarTrackingenlabarradeestadoyhagaclicenSettings.Enlacajadedilogo
DraftingSettings,pestaaPolarTracking,sepuedeencenderyapagarPolarTrackingyseleccionarun
incrementodengulodelalista.
2. PuedefijarunincrementodePolarSnapcomoesmostradoenlasiguientelista,oteclearelvalor
conentradadirectadedistancia.
EnlacajadedilogoDraftingSettings,pestaaSnapandGrid,seleccionelaopcinSnapOn(F9).
EnSnapType,hagaclicenPolarSnap.
EnPolarSpacing,paraPolarDistance,ingreseunadistancia.
HagaclicenOK.
122 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
3. Comiencecreandogeometracomolneasypolilineas.Hagaclicenunpuntoenlaventanadedibujo
yarrastreelcursorhaciaelprximopunto.Elindicadordepolartrackingmuestraladistanciapolary
elngulo.
4. Contineseleccionandopuntos,usandoelindicadordepolartrackingparadistanciasprecisasy
puntos,comosemuestra.
PautasparaUsarPolarTrackingyPolarSnap
UsandoPolarTracking,sepuederpidamenteirenganchandoaincrementosdengulos
predefinidosmientrassemueveelcursorparadibujaroeditargeometra.
ElPolartrackingesmsflexiblequeeltradicionalmodoOrtho(Orthomode)querestringeel
movimientodelcursoralasdireccioneshorizontalovertical,mientrasquePolarTrackingofrece
laventajadepoderdibujarfcilmentelneasanguloscomunes.
UsandoPolarSnap,sepuedeseleccionarpuntosalolargodelatrayectoriadealineacinquede
otramanerarequeriralaincmodaentradadecoordenadas.
AdiferenciadelsnapGrid,queincrementatodoslosmovimientosdelcursor,PolarSnapfuerzael
cursorparamoverseenincrementossolamentecuandoelngulodelcursoresigualal
incrementodengulodePolarTracking.Cuandoelngulodelcursornoesunincrementodel
ngulodePolarTracking,elcursorpuedemoverselibremente.
123 Leccin: Uso del Polar Tracking y PolarSnap
GridandSnap
CuandoseactivaelgridenAutoCAD,unpatrndepuntosapareceenelfondo.Elrearepresentada
porestospuntosindicaloslmitesdeldibujo.
Enlasiguienteimagen,elrectngulofudibujadoconGridySnapencendido.Notecmoel
rectngulosealineaperfectamenteconelpatrn.
ParaencenderelGridoelSnap,hagaclicalosbotonesapropiadosdelabarradeestado.
Nota:Puedeutilizarlasdoscaractersticasdeencendidooapagadoindependientementeunodelotro.
124 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
ModoOrtho
UnmtodoalternativoparaPolarTrackingeselmodoOrtho.Cuandoestencendido,elcursorpuede
moversesolamenteparaleloalosejesXoY,demaneraquesepuededibujarrpidamentelneas
rectasomoverobjetosfcilmentealolargodelosejesXodeY.
Enlasiguienteimagen,laslneasfuerondibujadasusandoelmodoOrtho.Laflechaindicaeluso
temporaldeoverride.Enestecaso,elmodoOrthofuactivadotemporalmentesloparaese
comando,esdecir,activadaenoverride.
HagaclicenORTHOenlabarradeestadoopresioneF8paraencenderoapagar.
Nota:PresioneymantengalateclaSHIFTmientrasdibujaomuevegeometraparaactivar
temporalmenteelmodoOrtho.MientrassemantengapresionadaSHIFT,elmodoOrthoestaractivo.
125 Leccin: Uso del Polar Tracking y PolarSnap
Ejercicio:UsodelPolarTrackingyPolarSnap
Enesteejercicio,crealneaadistanciaynguloprecisosusandoPolarTrackingyPolarSnap.Cuandohaya
finalizadoelejercicioestarencapacidaddeusarelPolarTrackingycaractersticasdePolarSnapparacrear
geometraprecisa.
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizaresteejercicio,sigaslos
pasosenestelibrooenlosejercicios
enlnea.Enlalistadecaptulosy
ejerciciosenlnea,hagaclicen
Captulo2:CreacindeDibujos
Bsicos.HagaclicenEjercicio:
UsodelPolarTrackingyPolarSnap.
1. AbraelarchivoM_Roller.dwg.
2. Enlabarradeestado,asegresequela
siguienteconfiguracinestencedida:
Snap
Polartracking
Objectsnap
Model
HagaclicderechoyseleccioneSettings.
3. EnlacajadedilogoPolarTrackingDrafting
Settings,pestaaPolarTracking:
Seleccione15delalistaIncrementAngle.
EnPolarAngleMeasurement,hagaclicen
Absolute.
126 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
4. EnlapestaaSnapandGrid:
HagaclicenPolarSnap.
Ingrese1enelcampoPolarDistance.
5. EnlapestaaObjectSnap:
AsegresequeEndpointyNode
estnseleccionados.
HagaclicenOK.
6. Paradibujarunalneausandopolartracking:
ActivelaherramientaLine.
Especifiqueelpuntodeiniciodelalnea
desdeelobjeto,usandoelosnapNode
enoverride.
Arrastreelcursorhacialaderechahasta
queelindicadordePolarTracking
muestre25.0000<0grados,luegohaga
clicenelpunto.
7. Posicioneelcursordemaneraqueel
indicadordelngulopolarmuestre15.00
<45yhagaclicenelpunto.
8. Posicioneelcursordemaneraqueel
indicadordelngulopolarmuestre25.00
<0yhagaclicenelpunto.
9. Posicioneelcursordemaneraqueel
indicadordelngulopolarmuestre15.00
<315yhagaclicenelpunto.
127 Leccin: Uso del Polar Tracking y PolarSnap
10. Posicioneelcursordemaneraqueel
indicadordelngulopolarmuestre25.00
<0yhagaclicenelpunto.
11. Muevaelcursorhaciaarribahastaqueel
cursordePolarTrackingmuestre70.00<
90yhagaclicenelpunto.
12. Repitaestospasosparadibujarlamitad
superiordelobjetolacualesunespejodela
mitadinferior,cambiandoelngulopolar
correspondiente.Supuntofinaldeberaestar
enelpuntoinicialoriginal.
13. PresioneENTERpararepetirelcomandoLine.
Seleccionelospuntosfinalesindicadosenla
siguienteimagenparadibujarlaslneasinternas
verticales.PresioneENTERparaterminarel
comandoLine.
14. Cierretodoslosarchivos.Noguarde.
128 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
Leccin:UsodelObjectSnapTracking
Enestaleccin,aprendequeselObjectSnapTrackingycmopuedeasistirloenlacreacinde
geometra.Cuandohayacompletadoestaleccin,estarencapacidaddedescribiryusarelObject
SnapTrackingparaposicionargeometra.
ObjectSnapTrackingeselcaminomseficienteparaubicarunpuntousandolosobjetos
existentescomoreferencia.
Enlasiguienteimagen,elobjectsnaptrackingseusaparalocalizarrpidamenteelcentrodel
rectngulo.
Objetivos
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidadde:
Describirelobjectsnaptracking.
Usarobjectsnaptrackingparaposicionargeometria.
129 Leccin: Uso del Object Snap Tracking
AcercadelObjectSnapTracking
Frecuentementesenecesitacolocarocreargeometraenunaposicinrelativaaotrosobjetosenel
dibujo.Podracreargeometradeconstruccinconelpropsitodealinearlanuevageometra,sin
embargo,conelOsnapTrackingselograelmismoresultadomsrpidamente.
DefinicindeObjectSnapTracking
ElObjectOsnapTrackingtrabajaconjuntamenteconosnapsparatemporalmenteadquirirhastasiete
puntos.Unavezqueseadquieralospuntos,elOsnapTrackingproporcionatrayectoriashorizontales,
verticales,opolaresdealineacinrelativasalospuntosadquiridos.
Enlasiguienteimagen,latablaestsiendomovidaalcentrodelahabitacinusandoOsnapTracking.
Paracentrarlamesaenlahabitacin,lospuntosmediosdelapareddelaizquierda(1)ydelapared
deabajo(2)fueronadquiridos.Lossmbolostriangularesindicanquelospuntoshansidoadquiridos.A
medidaquelamesaesposicionadacercadelainterseccinimaginaria,lasrutasdealineacin(3)
aparecenindicandolainterseccin.LainterfazdeEntradaDinmicamuestralaposicinactualde0
gradosdesdeelpuntomedioizquierdoy90gradosdelpuntomediomsbajo.
PautasparaelObjectSnapTracking
Useobjectsnaptrackingparareducirlanecesidaddecreargeometradeconstruccin.
UtiliceOsnapTrackingparacalcularelpuntocentraldeobjetosnocirculares.
CuandoseutilizaelOsnapTrackingconjuntamenteconEntradaDinmica(DinamicInput),
dichalainterfazmuestrainformacindelaposicinrelacionadaconlospuntosadquiridos.
UsodelObjectSnapTracking
ParausarObjectSnapTracking,tomepuntosdelageometraeneldibujousandorunningObject
Snaps.Amedidaqueseleccionapuntosenlageometra,unpequeosigno(+)apareceenelpunto.
EstoindicaqueelpuntoestsiendousadoporObjectSnapTracking.
Enlasiguienteimagen,elpuntomediodelladoizquierdodelrectngulohasidoseleccionado.
Noteelsmbolo(+)indicandoelpuntoseleccionado.Elpuntomediodelfondodelrectnguloest
siendotocadoparaadquirirelpunto.
131 Leccin: Uso del Object Snap Tracking
TocarparaAdquirirunPunto
Paratocarunpunto,colquesesobreelpuntoconsucursorperoNOHAGACLIC
paraseleccionarlo.Elsmboloindicador(+)aparecedentrodelmarcadordelosnap
cuandoelpuntohasidoadquirido.
AccesoalComando
ObjectSnapTracking
BarradeMenu:Tools>DraftingSettings>ObjectSnap/PestaaObjectSnap
TecladeFuncin:F11
BarradeEstado:ObjectSnapTracking>Clicderecho>Settings
CajadeDilogoDraftingSettings
EnciendaelObjectSnapTrackingdesdelaBarradeEstadoodesdelapestaaObjectSnapenlacaja
dedilogoDraftingSettings,opresionandoF11.LosObjectSnapdebenestarencendidosylos
modosestarseleccionadosparaqueOsnapTrackingfuncione.
132 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
EnlapestaaPolarTracking,puedeescogerentremoverseortogonalmenteoenngulospolares.
Lastrayectoriasdealineacinsloaparecenparasentidoverticalyhorizontal.
Lastrayectoriasaparecenparatodoslosngulospolaresdefinidos.
PresioneymantengaSHIFT+Qparaencender/apagartemporalmenteelOsnaptracking.
Procedimiento:UsodelObjectSnapTracking
Lossiguientespasosdescribencmousarobjectsnaptrackingparaadquirirpuntos.
1. Enlabarradeestado,asegresequeOsnapyOtrackestnencendidos.
2. Iniciecualquiercomandoquelesoliciteseleccionarunpunto.
133 Leccin: Uso del Object Snap Tracking
3. Paraespecificarunpuntousandoobjectsnaptracking,toqueelpuntoconelcursor.Unpequeo
smbolo(+)aparece,indicandoqueelpuntohasidoadquirido.
4. Toqueotropuntoparaadquirirsulocalizacin.
5. Sirequieremsdedospuntos,continetocandopuntos.
6. Muevasucursorhaciaunaubicacinquepodraserconsideradaunainterseccinparaadquirir
puntos,seabasadoenmovimientosortogonalesongulospolares.Lasrutasdealineacinaparecena
medidaqueelcursorseacercaalainterseccincalculada.
7. Hagaclicparaseleccionarelpuntocalculado.
134 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
PautasparaAdquirirPuntosconObjectSnapTracking
Paraadquiriroseleccionarunpunto,tqueloconelcursor.
Parasoltarunpunto,toqueconelcursorunpuntoseleccionado.
Sepuedeadquirirhastasietepuntosconelosnaptracking.
Siintentaadquirirmsdesietepuntos,lospuntosanterioressonliberadosautomticamente,
basadosenlosprimeroadquiridos,primerosliberados.
PuntosClavesdelObjectSnapTracking
ObjectSnapTrackingusarunningObjectSnapsseleccionarpuntos.
ParausarObjectSnapTracking,losObjectSnapsdebenserencendidosconalmenosuno
seleccionado.
Pasesobrelospuntosobjectsnapperonolosseleccione.
135 Leccin: Uso del Object Snap Tracking
EjercicioPrctico:ObjectSnapTracking
PractiqueusandoObjectSnapTrackingortogonalmente.
1. Inicieunnuevodibujo.
2. AsegresequeObjectSnapyObjectSnapTracking
estnseleccionadosenlabarradeestado.
HagaclicderechoenObjectSnapyasegresequeelmodo
Midpointestseleccionado.
3. Dibujeunrectngulodecualquiertamao:
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelDraw>Rectangle.
Hagaclicenlaprimeraesquina;haga
clicenlaesquinacontraria.
4. Dibujeuncrculo(cualquiertamao)enel
centrodelrectngulo:
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanelDraw>Circle.
Paseelcursorsobreelpuntomediode
unadelaslneasdelrectngulohastaque
vealapequeacruz.
Paseelratnsobreelpuntomediodeuna
delaslneasadyacentes.
Traigaelcursorhaciaelcentrodel
rectngulo.
Hagaclicenlainterseccindelasdos
lneaspunteadasdelosnguloshorizontal
ypolar.
Especifiqueeltamaodelcrculohaciendo
clicenunpuntoenlaventanadedibujo,o
ingresandounvalorenlalneadecomando.
5. Cierretodoslosarchivos.Noguarde.
136 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
Ejercicio:UsodelObjectSnapTracking
Enesteejercicio,useobjectsnaptrackingparacrearunavistalateraldelapieza.Luegodefinalizarestaleccin,
estarencapacidaddeusarobjectsnaptrackingenotrosdibujos.
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizaresteejercicio,sigaslos
pasosenestelibrooenlosejercicios
enlnea.Enlalistadecaptulosy
ejerciciosenlnea,hagaclicen
Captulo2:CreacindeDibujos
Bsicos.HagaclicenEjercicio:Usodel
ObjectSnapTracking.
1. AbraelarchivoM_ObjectTracking.dwg.
2. Enlabarradeestado,asegresequela
siguienteconfiguracinestencendida:
Polartracking
Objectsnap
Objectsnaptracking
Dynamicinput
3. HagaclicderechoenObjectSnapTracking.
HagaclicenSettings.
4. EnlacajadedilogoDraftingSettings,
seleccionelosrunningobjectsnapscomose
muestraenlasiguienteimagen.HagaclicenOK.
5. Paradibujarunrectngulo:
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelDraw>Rectangle.
Adquieralaesquinainferiorderechadela
piezaexistenteymuevaelratnala
derechaalolargodelarutadeextensin.
Ingrese40enelcampodeDynamicInput.
PresioneENTER.
137 Leccin: Uso del Object Snap Tracking
Muevaelcursorhaciaarribayhaciala
derecha.
Ingrese31.75,69.85.PresioneENTER.
6. PararepetirelcomandoRectangle:
Hagaclicderechoenlaventanadedibujo
yhagaclicenRepeatRECTANG.
Seleccionelaesquinainferior
derechadelrectnguloanterior
comopuntoinicial.
Ingrese17.53,25.4.PresioneENTER.
7. Paradibujarunalnea:
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Draw>Line.
Seleccionelaesquinasuperior
derechadelprimerrectngulo.
Muevaelcursoraladerechaa0gradose
ingrese90.55.PresioneENTER.
8. Muevaelcursorparaadquirirunpuntodesde
laesquinainferiorderechadelsegundo
rectnguloymuvalohaciaatrshacialalnea
hastaqueelngulomuestre90grados.Haga
clicparaseleccionarelpunto.
138 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
9. Muevaelcursoralaizquierdaeingrese46.1.
PresioneENTER.
10. Adquieraelpuntodondecoincidenelarcoy
lalneadengulo(1)ymuevaelcursorhacia
atrshaciaelpuntodondelalneaactual
coincideconlalneadetracking(2).Hagaclic
enlainterseccindelastrayectorias.
11. Adquieraelpuntomediodelalneasuperior
delsegundorectnguloymuevaelcursor
haciaarribahastaqueconsigalainterseccin
delasdoslneastracking.Hagaclicenese
punto.
12. Seleccioneelpuntomediodelalneasuperior
delsegundorectngulo.PresioneENTERpara
terminarelcomando.
13. Cierretodoslosarchivos.Noguarde.
139 Leccin: Trabajar con Unidades
Leccin:TrabajarconUnidades
Estaleccindescribecmofijarlasunidadesenundibujo.
Cuandocreadibujos,unodelasprimerascosasquedebehaceresdefinirlaunidadactualdetrabajo.
Laconfiguracindeunidadesdeterminacmoseingresanlasdistanciasycmosonretornadosesos
valores.
Lasiguienteimagenilustracmoelsoftwarepresentalasunidadesactualesatravsdelainterfaz
deEntradaDinmica.
Objetivos
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidadde:
Describirlasunidadesycmoafectansudibujo.
UsarelcomandoUnitsparafijarlasunidadesdeldibujo.
140 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
AcercadelasUnidades
Lasunidadesrepresentanlalneadefondodetodacreacingeomtrica.Dependedelusuario
determinarcualunidaddemedidausarensudibujo.
Cuandoiniciaundibujoenblanco,lasunidadespordefectoestnbasadasensistemadecimal.
Debidoaqueelsoftwarenodistinguepulgadasdemilmetros,esteasumequeunvalorde1esigual
a1pulgadao1milmetro.Alfijarlasunidadesapropiadasdeterminaraelformatoenelcualel
softwarepresentalosvaloresenlalneadecomando,barradeestado,polartracking,einterfazde
EntradaDinmica.
PautasparalasUnidades
Lassiguientessonalgunaspautasquedebensertomadasencuentaalfijarunidades:
Pordefecto,elsoftwareesfijadoaunidadesdecimales.
Unaunidadde1puedeseriguala1pulgadaoa1milmetro.
Si se necesita introducir las unidades del sistema Imperial Architectural para distancias, debe
seleccionar el tipo de unidad apropiado (Architectural unit). El software no entender el
formatodeunidadesarquitectnicas1'6"silasUnidadesestnfijadascomoDecimal.
Cuandoseestusandounidadesarquitectnicas,ingreselamarcapieperonoesnecesario
queingresepulgadasdebidoaqueelsoftwareasumepulgadassinoingresaningunsmbolo.
Ejemplo:16'2"puedesersimplementetipeado:16'2.
Cuandousaunidadesarquitectnicas,puedeingresar16'2"oelequivalenteenpulgadas:194.
Sitrabajaprincipalmenteconunidadesmtricas,entoncesdeberausarlaconfiguracindecimalpor
defecto.
AutoCADusalaprecisinde14lugaresdecimales(1.00000000000000).Laprecisindelas
unidadesqueverserredondeadohastaeldecimalmscercanoquehayadeterminadoenla
cajadedilogoUnits.
Lasiguienteimagenilustralaspresuncioneshechasconrespectoalasunidades.Enestaimagen,una
lneasimplefudibujadaalalongitudde18unidades.Cuandosedimensionaconambosestilos,
mtricoeimperial,lasdimensionesreportandiferenteslongitudes.
Estoocurreporqueelestilodedimensionamientopordefectotienepredefinidofactoresde
conversincuandosemuestranunidadesalternas.Debidoaquesepuedecambiarestosfactoresde
conversinpararepresentarcualquierconversinimaginable,elsoftwareasumepordefectouna
conversinusandopulgadasomilmetroscomounidadbase.
FijarUnidades
SeutilizaelcomandoUnitsparaconfigurarlasunidadesdeldibujo.Sepuedecambiarlasunidadesen
cualquiermomento,peroserecomiendaquelohagaalprincipiodecadadibujo.Cuandousaplantillas
dedibujooasistenteNewDrawing,lasunidadesdedibujosefijadeacuerdoael.
Enlasiguienteimagen,lasunidadesdeldibujohansidofijadasparaaceptarunidadesdetopografa
(SurveyorUnits)paraelngulodeentrada.
AccesoalComando
Units
LneadeComando:UNITS
MenuApplication:DrawingUtilities>Units
142 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
CajadeDilogoDrawingUnits
CuandoseiniciaelcomandoUnits,aparecelacajadedilogoDrawingUnits.Sefijalostiposde
unidadesparalalongitud,elngulo,ylaescaladelainsercin.Sefijafijarlaprecisinparalas
unidadesdelongitudydengulo,ytambinladireccindelngulo.Lasopcionesdeprecisinse
muestranenelformatodelaunidadseleccionada.
Parafijarlasunidadesdeldibujo,seleccionelaunidadapropiadaenlaListaLenghtyAngle,yluego
fijelaprecisinenlaListaPrecisionparaambosparmetros.
FijarUnidadesActuales
Laconfiguracinactualdeunidadesafectalamaneraenlacuallosvaloresson
presentadosascomoelformatoenelcualsepuedeingresardistanciasyngulos.
Sinimportarlaunidadquesefijayelige,siempresepuedeingresarvaloresen
formatodecimal.
Aviso!
ElreaLightingmostradaenlacajadedilogoUnitsnoestdisponibleenAutoCADLT.
143 Leccin: Trabajar con Unidades
Procedimiento:FijarlasUnidadesdelDibujo
Lossiguientespasosdescribencomofijarlasunidadesdeldibujo.
1. Enlalneadecomando,ingreseunitsypresioneENTER.
2. EnlacajadedilogoDrawingUnits,seleccioneeltipodeunidadapropiadoparalongitudyngulo.
Siesnecesario,puedetambinajustarlasopcionesdeprecisinparaambosparmetros.
3. HagaclicenOK.
4. Ahorapuedeingresarvaloresusandoelformatodelaunidadseleccionadaparalongitudyngulo.
Cuandoelsoftwarelepresentavaloresvainterfaz,ellosestnenelformatodeunidadesseleccionado.
PautasparaFijarUnidades
Apesardequeesposiblefijarlasunidadesdedibujoencualquiermomento,serecomienda
hacerloalcomenzarunnuevodibujo.
Sinimportarlaconfiguracinactualdelasunidades,siempresepuedeingresarunidadesen
formatodecimal.
Paraintroducirvaloresenunformatodiferentealdecimal,sedebefijareltipodeunidadapropiado.
144 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
EjercicioPrctico:FijarUnidades
Enesteejercicioprctico,creaunnuevodibujo,fija
lasunidadesarquitectnicas,ydibujaunrectngulo
de54'6"x34'2".Luegohacezoomparaversu
trabajo.
1. Inicieunnuevodibujo.Enlacajadedilogo
Selecttemplate,seleccionelaplantillaacad.
2. ParafijarlasunidadescomoArchitectural:
Enlalneadecomando,ingreseunits
ypresioneENTER.
EnlacajadedilogoDrawingUnits,en
Length,seleccioneArchitecturalenlalistaType.
HagaclicenOKparasalir.
3. Paradibujarunrectngulode54'6"x34'2":
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelDraw>Rectangle.
Especifiqueelpuntodelaprimeraesquina.
Paraespecificarlaesquinaopuesta,ingrese:
@54'6,34'2.
Nota:Nonecesitaintroducirpulgadas.
4. Parahacerzoomensudibujo:
IngreseZypresioneENTER.
IngreseAypresioneENTER.
145 Leccin: Trabajar con Unidades
Ejercicio:UsoUnidadesArquitectnicas
Enesteejercicio,fijaArchitecturalcomolasunidadesdeldibujo.Luego,usandolainterfazdeEntrada
Dinmica,haceelcontornodeunplanosimple.
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizaresteejercicio,sigaslos
pasosenestelibrooenlosejerciciosen
lnea.Enlalistadecaptulosyejercicios
enlnea,hagaclicenCaptulo2:
CreacindeDibujosBsicos.Hagaclicen
Ejercicio:UsodeUnidades
Arquitectnicas.
1. AbraelarchivoI_ArchitecturalUnits.dwg.
2. Parafijareltipodeunidad:
HagaclicenelbotnApplication>Drawing
Utilities>Units.
EnlalistaTypeenLength,seleccione
Architectural.
EnlalistaPrecision,seleccione001/8".
EnlalistaPrecisionenAngle,seleccione
0.0.
HagaclicenOK.
3. Paradibujarunalnea:
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Draw>Line.
Ingrese10',10'.PresioneENTER.
Muevaelcursoraladerecha.
Ingrese6'8.PresioneTAB.
Ingrese0.PresioneTAB.
Hagaclicencualquierpartedeldibujo.
146 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
4. Paraelprximopunto:
Muevaelcursorhaciaabajoyaladerecha.
Ingrese2'4.25.PresioneTAB.Ingrese45.
PresioneTABotravez.
Hagaclicencualquierpartedeldibujo
paraaceptarelpunto.
5. Paraelprximopunto:
Ingrese4'.PresioneTAB.
Ingrese0.PresioneTAB.
Muevaelcursorhacialaderecha.
Hagaclicencualquierpartedeldibujo
paraaceptarelpunto.
6. Paraelprximopunto:
Muevaelcursorhaciaarribayaladerecha.
Ingrese2'41/4.PresioneTAB.
Ingrese45.PresioneTAB.
Hagaclicencualquierpartedeldibujo
paraaceptarelpunto.
7. Paraelprximopunto:
Movethecursortotheright.
Ingrese45'8".PressTAB.
Ingrese0.PressTAB.
Hagaclicencualquierpartedeldibujo.
8. Paraelprximopunto:
Muevaelcursorhaciaarriba.
Ingrese42'8".PresioneTAB.
Ingrese90.PresioneTAB.
Hagaclicencualquierpartedeldibujo.
9. Paraelprximopunto:
Muevaelcursorhacialaizquierda.
Ingrese15'3".PresioneTAB.
Ingrese180.PresioneTAB.
Hagaclicencualquierpartedeldibujo.
10. Paraelprximopunto:
Muevaelcursorhaciaabajo.
Ingrese6'2".PresioneTAB.
Ingrese90.PresioneTAB.
Hagaclicencualquierpartedeldibujo.
147 Leccin: Trabajar con Unidades
11. Paraelprximopunto:
Muevaelcursoralaizquierda.
Ingrese44'5".PresioneTAB.
Ingrese180.PresioneTAB.
Hagaclicencualquierpartedeldibujo.
12. HagaclicderechoyhagaclicenClose,o
seleccioneelpuntofinaldelalnea
dondeempez.
13. Cierretodoslosarchivos.Noguarde.
148 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
Ejercicio:UsodeUnidadesTopogrficas
Enesteejercicio,fijalasunidadesdeldibujopara
aceptarunidadesdetopografaparalaentradadel
ngulo,yusarlainterfazdeEntradaDinmicapara
dibujarunlmite.
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizaresteejercicio,sigaslos
pasosenestelibrooenlosejerciciosen
lnea.Enlalistadecaptulosyejercicios
enlnea,hagaclicenCaptulo2:
CreacindeDibujosBsicos.Hagaclic
enEjercicio:UsodeUnidades
Topogrficas.
1. AbraelarchivoM_SurveyUnits.dwg.
2. Parafijareltipodeunidades:
HagaclicenelbotnApplicationButton>
DrawingUtilities>Units.
EnlalistaAngle,seleccioneSurveyor's
Units.
EnlalistaAnglePrecision,seleccioneN0d00'
E.
HagaclicenOK.
3. Paradibujarunalnea:
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Draw>Line.
Ingrese4000,4000.PresioneENTER.
Ingrese17497.PresioneTAB.
IngreseN85d14'E.PresioneTAB.
Hagaclicencualquierpartedeldibujo.
4. Paraelprximopunto:
Muevaelcursorhaciaarribayala
derechadelpuntoanterior.
Ingrese25498.PresioneTAB.
IngreseN2d57'E.PresioneTAB.
Hagaclicencualquierpartedeldibujo.
149 Leccin: Trabajar con Unidades
5. Paraelprximopunto:
Muevaelcursorhaciaarribayala
izquierdadelpuntoanterior.
Ingrese19000.PresioneTAB.
IngreseN80d40'W.PresioneTAB.
Hagaclicencualquierpartedeldibujo.
HagaclicderechoyclicenClose.
Ellmiteaparececomosemuestra.
6. Cierretodoslosarchivos.Noguarde.
150 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
EjercicioDesafo:Arquitectnico
Enesteejercicio,usaloaprendidoenelCaptulo2paradibujarunplanobsico.
Tienelaopcinderealizaresteejerciciousandounidadesmtricasoimperiales.
Seleccioneunaversinysigalospasos.
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizaresteejercicio,sigaslospasosenestelibrooenlosejerciciosenlnea.
Enlalistadecaptulosyejerciciosenlnea,hagaclicenCaptulo2:CreacindeDibujos
Bsicos.HagaclicenEjercicioDesafio:Arquitectnico.
151 Ejercicio Desafo: Arquitectnico
UnidadesMtricas
1. AbraelarchivoM_ARCHChallengeCHP02.dwg.
2. Dibujeelplanodelpisodemaneraquesuesquinainferiorderechacoincidaconelpuntoenelarchivo
dedibujoycomosemuestraenlaimagen.
3. Dibujelapuertade51mmdeespesor.
4. Guardeycierretodoslosarchivos.
152 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
UnidadesImperiales
1. AbraelarchivoI_ARCHChallengeCHP02.dwg.
2. Dibujeelplanodepisodemaneraquesuesquinainferiorderechacoincidaconelpuntoenelarchivo
dedibujoycomosemuestraenlaimagen.
153 Ejercicio Desafo: Arquitectnico
3. Dibujelapuertademaneraqueseade2"deespesor.
4. Guardeycierretodoslosarchivos.
154 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
EjercicioDesafo:Mecnico
Enesteejercicio,usaloaprendidoenelCaptulo2paracrearlageometrainicialparaunpequeo
ensamblemecnico.
Nota:Enlasiguienteimagen,lasvistasestnmscercadeloqueaparecernensudibujo.
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizaresteejercicio,sigaslospasosenestelibrooenlosejerciciosenlnea.Enla
listadecaptulosyejerciciosenlnea,hagaclicenCaptulo2:CreacindeDibujos
Bsicos.HagaclicenEjercicioDesafo:Mecnico.
155 Ejercicio Desafo: Mecnico
1. AbraelarchivoM_MECHChallengeCHP02.dwg.
2. UbiqueelpuntoeneldibujoetiquetadoStartPoint1.Usecomandosbsicosdedibujopara
bosquejarlassiguientesvistas.Nonecesitacolocardimensionesocrearlneascentrales.
Nota:Algunoscrculossondimensionadosconvaloresdedimetros,otrosconvaloresderadios.
Tambin,cadavistadedibujocontieneunpuntoquedeberausarcomopuntoinicialdelavista.
3. UbiqueelpuntoeneldibujoetiquetadoStartPoint2.Useloscomandosbsicosdedibujopara
bosquejarlassiguientesvistas.Nonecesitacolocardimensionesocrearlneascentrales.
4. EliminelostextosStartPoint1yStartPoint2,ymarcas.
5. Guardeycierretodoslosarchivos.
156 Captulo 2: Creacin de Dibujos Bsicos
ResumendeCaptulo
Losconceptosytcnicascubiertosenestaleccinsirvencomobloquesdeconstruccinparacada
dibujo que cree. Cuanto ms pronto domine estos conceptos, ms pronto ser capaz de avanzar
hacialacreacinyedicindegeometramsavanzada.
Habiendofinalizadoestecaptulo,estarencapacidadde:
Identificarelsistemadecoordenadapordefectoyusarlaentradadinmica,distancia
directaymensdirectos.
UsarloscomandosLine,Circle,Arc,Erase,Rectangle,yPolygonparacrearyeliminargeometra
eneldibujo.
UsarObjectsnapsparacolocarycrearobjetosdemaneraprecisaeneldibujo.
ActivaryusarPolarTrackingyPolarSnapparacreargeometradelamaneramsprecisaa
diferentesnguloseneldibujo.
HabilitaryusarObjectSnapTrackingparaposicionargeometraeneldibujo.
UsarelcomandoUnitparafijarelambientededibujo.
Usarconceptosyherramientasaprendidasparainiciarunpequeoplanoarquitectnico.
Usarlosconceptosyherramientasaprendidosparacreargeometrainicialparaunpequeo
ensamblemecnico.
157 Descripcin del Captulo
Captulo
3
ManipularObjetos
Editarobjetosesunapartecomndetodaslastareasdediseo.Esalgoquerequerirfrecuentemente,
seaelresultadodeuncambioeneldiseooslounaprcticaestndardelacreacindeobjetosms
complejosapartirdeotrosmssimples.
Objetivos
Alfinalizarestecaptulo,estarencapacidadde:
Usardiferentesmtodosparaseleccionarobjetoseneldibujo.
Moverobjetoseneldibujousandoobjectsnaps,objecttracking,yentradadecoordenadaspara
unacolocacinprecisa.
UsarelcomandoCopyolosgripsparacrearnuevosobjetosapartirdeobjetosexistentes.
CambiarelngulodeobjetoseneldibujousandoelcomandoRotatecongrips.
CrearimgenesreflejadasdeobjetosusandogripsyelcomandoMirror.
UsarelcomandoArrayparacrearpatronesrectangularesycircularesdeobjetoseneldibujo.
Cambiareltamaodelosobjetoseneldibujo.
Usargripsparaeditarobjetosymostrarinformacingeomtrica.
Enelejercicio,usaloqueaprendidoacercademodificarobjetosparamodificarunplano.
Enelejercicio,usaloaprendidoacercademodificarobjetosparaeditargeometra.
ObjetcSnapEstndaryConfiguracindeBarradeEstado
Antesderealizarlosejerciciosdeestecaptulo,refirasealaseccin
ConfiguracinparalosEjerciciosenlaIntroduccinenelVolumen1.
158 Captulo 3: Manipular Objetos
Leccin:SeleccionarObjetosenelDibujo
Estaleccindescribecmoseleccionarobjetosusandovariasopcionesymtodos.
Necesitaseleccionarobjetoseneldibujoparamodificarymanipulardichosobjetos.Amedidaquesu
dibujocreceencomplejidadycontienemsobjetos,necesitausardiferentesmtodosdeseleccin
paraescogeresosobjetoseficientemente.
Objetivos
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidadde:
Usarventanasymtodosdeseleccincrossingparaseleccionarobjetos.
Seleccionarobjetosparaedicincongripseidentificarlostiposdeedicinquepuedenser
realizadosusandogrips.
Usardiferentesmtodosparaseleccionarobjetos.
159 Leccin: Seleccionar Objetos en el Dibujo
UsarVentanasparaSeleccionarObjetos
Unobjeto,ogrupodeobjetosqueseleccione,tambinesllamadoselectionset.Hayuna
variedaddemtodosparaseleccionar,agregaryremoverobjetosdentrodeesteconjuntode
seleccin.
Estossonmuytilescuandodeseamodificarunnmerodeobjetos.Puedecrearelselectionset
antesodespusdeactivarelcomandopertinente.
Sideseaseleccionarunobjetoindividual,simplementehagaclicenl.Puedecontinuar
seleccionandoobjetosadicionalescomorequiera.Amedidaquecadanuevoobjetoesagregadoal
selectionset,laaparienciadelosobjetoscambiaalneapunteada.
Enrespuestaaunasolicituddeseleccindeobjetos,haymuchosmtodosquesepuedenusar
paraseleccionarvariosobjetosalmismotiempo.
ImpliedWindowSelection
Unaventanaimpliedwindowesunmtododeseleccindeobjetosconlacreacindeuna
ventanadeseleccinalrededordeesosobjetos.Parahacerunaseleccindeimpliedwindow,
hagaclicenunreavacadeldibujoyluegoarrastreelcursordeizquierdaaderechayhagaclic
enlaesquinaopuestadelaventanadeseleccin.Sernseleccionadoslosobjetosencerrados
completamentedentrodelaventana.
Slolosobjetosqueestncompletamentedentrodelaventanarectangularsonseleccionados.
Sialgunapartedeunobjetoestfueradelaventana,eseobjetonoesseleccionado.
Aunqueelmovimientoalarrastrardebeserdeizquierdaaderecha,estetambinpuedeser
endiagonal,esdecir,atravesandoelreadedibujoyaseahaciaarribaohaciaabajo.El
movimientodearrastremostradoaqueshaciaarriba.
Elreadelaventanadeseleccintienebordecontnuoysombreadodecolordiferentepara
distinguirlodelusadoenunaseleccintipocrossingwindow.
Elreasombreadaindicalospuntosenelespaciousadosparadefinirlasesquinasdela
ventanarectangular.
160 Captulo 3: Manipular Objetos
VentanaManualdeSeleccin
Sepuededefinirunaventanadeseleccinusandoelmtododeseleccindeventana.Enrespuesta
acualquiersolicituddeobjetos,ingreseWypresioneENTER.Estolohabilitaparacrearunaventana
deseleccinenlacualnoestrestringidaladireccindelmovimientodelcursoraldefinirlos
puntos.CuandoespecificalaopcinWindow,puededefinirlaventanadeizquierdaaderechaode
derechaaizquierda,ysiemprevaaresultarenunaventanaregulardeseleccin.Sololosobjetos
quequedencompletamentedentrodelaventana,sernincluidosenelselectionset.
ImpliedCrossingSelection
ImpliedCrossingsignificaquenotienequeespecificarmanualmenteunmtododeseleccin
especfico.Parahacerunaseleccintipocrossing,especifiquelasesquinasopuestasquedefinenun
rearectangular.Elpuntodelaprimeraesquinadebeestarensureadedibujo,perosintocar
ningnobjetoexistente.Luegoarrastreelcursordederechaaizquierdaparacrearunaseleccintipo
crossing,endireccinopuestaalaVentanadeSeleccin,anteriormentevista.
Todoobjetoqueestdentrootocadoporlaventanatipocrossingesseleccionado.
Aunqueelmovimientodearrastredebeserdederechaaizquierda,stepuedeseren
diagonalhaciaarribaohaciaabajodelreadedibujo.
Elcrossingwindowtienebordepunteadoysombreadodecolordiferenteparadistinguirladela
usadaenlaventanadeseleccin.
Elreasombreadaindicalospuntosenelespacioquefueronusadosparadefinirlas
esquinasdelaventanarectangular.
ManualCrossingSelection
PuededefinirunaVentanaCrossingnoimplcitausandoelmtododeseleccinCrossingWindow.En
respuestaacualquiersolicituddeseleccindeobjetos,ingreseCypresioneENTER.Estolohabilita
paracrearunaCrossingSelectionWindowenlacualladireccindelmovimientodelcursornoest
restringidaaldefinirlospuntos.CuandoespecificaunaCrossingWindow,puedehacerlodeizquierda
aderechaodederechaaizquierda,ysiemprevaaresultarenunaCrossingWindow.
161 Leccin: Seleccionar Objetos en el Dibujo
Pautas
Lasventanasimpliedlepermitecrearautomticamenteunaventanadeseleccinhaciendoclic
endospuntosenunreadeldibujoenblancoparadefinirdichaventana.
Puedecrearunaventanaimpliedcuandolalneadecomandoestvaca(ningncomandoest
activo)oenrespuestaaunasolicituddeseleccindeobjetos.
LaopcindeseleccinNounVerbestencendidopordefecto.Estolepermiteseleccionar
objetosantesdecomenzaruncomandoparamodificardichosobjetos.
SeleccionarObjetosconGrips
LosGripssonpuntosseleccionablessobreunageometraqueseusaparainiciarlaedicindeun
objetoseleccionado.LosGripsaparecencuandoseseleccionaunobjetoyningncomandoest
activo.
DefinicindeGrips
LosGripssobreobjetosseleccionadossonmostradoscomocajascoloreadas.Sihaceclicenun
grip,stecambiaelcoloryseconvierteenungripseleccionado,ohotgrip.Sicolocaelratn
sobreungripnoseleccionado,elcolortambincambiayseconvierteenhovergrip.
Conunhotgrip,puederealizartareasdeedicinsobreunobjetotalcomomover,reflejar(tipo
espejo),rotar,escalaryestrechar.Elhovergrippuedemostrarinformacinespecficade
dimensin.
Lasiguienteilustracinmuestraunobjetocomnconsusgrips.
162 Captulo 3: Manipular Objetos
Gripnoseleccionado.Estegripesazulpordefecto.
Gripseleccionado.Esrojopordefecto.
Hovergrip.Esrosadopordefecto.
UsarHoverGrips
Coloqueelratnsobreungripsinseleccionarloysteseconvierteenunhovergrip.Estosgripsson
usadosconEntradaDinmicaparaproveerinformacindimensionalentiemporealcomolalongitud
actual,elngulo,yeldimetrodeobjetoseneldibujo.Lasiguienteilustracin,alaizquierdamuestra
unhovergripsobreunrectngulo.Aladerecha,unosobreuncrculo.
UsarGripsSeleccionados
ConlaEntradaDinmicaencendida,puedeseleccionarungripparamostrarcamposdondepuede
introducirnuevosvalorescomolongitudyradio.Alaizquierda,lailustracinmuestraungrip
seleccionadodondepuedecambiarlalongituddelalneasuperiordelrectngulo.Enladerecha,
muestraelresultadodecambiaresevalor.
OpcionesdelaEdicinconGrip
Hagaclicderechoenungripseleccionadoparadesplegarunmendeopcionesdeedicincongrips.
LaopcinpordefectoesStretch.Conestaedicin,puederealizartodaslasoperacionesdelmensin
tenerqueiniciaruncomando.
163 Leccin: Seleccionar Objetos en el Dibujo
DeshacerlaSeleccinconGrips
Paraeliminarunhotgrip,presioneESC.PresioneESCotravezparaeliminarlaseleccin
detodoslosgripsenelactualselectionset.Paraeliminarunsloobjetodelselection
set,presioneSHIFT+clicenelobjeto.
PautasparaEdicinconGrips
Losgripsaparecensobrelosobjetosseleccionadossolocuandolalneadecomandoestenblanco.
Puedeseleccionarlosobjetosprimero,demaneraqueseresaltaconlosgripsypuedeescoger
unodeloscomandosdeedicin.
CuandoesusadoenconjuntoconEntradaDinmica,puedeusargripspararedimensionar
ingresandonuevosvaloresparalongitud,ngulo,radioycoordenadasenloscamposde
EntradaDinmica.
PuedecombinarlaopcinCopyconsustareasdeedicincongrips.Hagaclicderechoen
cualquierparteenelreadedibujoyseleccioneCopy.Elobjetooriginalpermanecesin
cambios.Puederealizarcopiasmltiplesusandolasopcionesdeedicincongrips.
CuandousalaopcinCopydelgrip,puedehacermltiplescopiasaintervalosregularesbasados
enlaprimeracopiamanteniendopresionadolateclaSHIFTcuandocolocasusiguientecopia.
Puederealizaropcionesdeedicindelosobjetosseleccionadoshaciendoclicderechoy
escogiendo:Cut,Copy,CopywithbasepointoPaste.
Puedecambiarelpuntobasedelobjetoqueestsiendoeditadocongrips.Hagaclicderecho
encualquierpartedeldibujoyhagaclicenBasePointparadefinirunnuevopuntobasepara
losobjetosseleccionados.
PuedeusarlaopcinReferencecuandorotaoescalaobjetosduranteunaedicincongrip.
HagaclicderechoencualquierparteeneldibujoyhagaclicenReference.
164 Captulo 3: Manipular Objetos
OpcionesdeSeleccindeObjetos
Puedeusarvariasopcionesportecladoparaseleccionarobjetoscuandoelcomandolosolicite.
EstasopcionesincluyenWindowPolygon,CrossingPolygon,Fence,All,Last,yPrevious.Tipeela
letraenmaysculaparalaopcinypresioneENTER.
Lasopcionesdeseleccindeobjetosnosontanevidentes.Esmejormemorizarlasmsusadas.
Sinembargo,siingresaunaletraincorrectaenelprompt,comounaletraquenoesunaopcin,
AutoCADmostrarlalistacompletadeopciones,comosemuestraenelsiguienteejemplo.
SeleccionarconunaVentanadePolgono
Paraseleccionarobjetosdentrodeunaventananorectangular,useelsiguienteprocedimiento:
EnelpromptSelectObjects,ingresewp(paraventanadepolgono).
Especifiquelospuntosquedefinenunreaqueencierrecompletamentelosobjetosquedesea
queestnenelconjuntodeseleccin.
PresioneENTERparacerrarelreadeseleccindepolgonoyterminarlaseleccin.
165 Leccin: Seleccionar Objetos en el Dibujo
EjercicioPrctico:SeleccinconVentanadePolgono
Dibujarelbordeexteriormostradoabajoylo
rellenaconunarregloderectngulos.Luegopractica
usandolaopcindeseleccindeWindowPolygon
paraeliminarlosrectngulos.
1. EnciendaelPolarTracking.Dibujeel
contornoexteriordelaformadecualquier
tamao,parecidaalamostradaenla
ilustracinPolarTracking:
InicieelcomandoLine.
Inicieenlaesquinainferiorizquierda(1)y
sigalospuntosparadibujarcadalnea
comosemuestra.
Sipuedehacerestocontnuamente,
cuandoobtengaelpunto(6),puede
ingresarCparacerrarlossegmentosde
lnea.Deotramanera,tendrque
seleccionarelpuntofinal.
2. Paradibujarlosrectngulosdentrodelafigura:
PrimerochequeequeestapagadoelObject
Snap.
InicieelcomandoRectangle.
Toquelaprimeraesquina,luegola
esquinaopuesta.
Continehastallenarelobjetode
rectngulos.
3. Paraeliminarlosrectngulosusandolaopcin
seleccinWindowsPolygon:
AsegresequeObjectSnapestapagado.
InicieelcomandoErase.
Cuandoselesoliciteseleccionarobjetos,
ingreseWPypresioneENTER.
Inicielaventanadepolgonoenelpunto
(1)ycontinehastaqueretorneaese
mismopunto.
PresioneENTERparaterminarWindow
PolygonypresioneENTERotravezpara
eliminarlosobjetos.
NotequehacerlaWindowsPolygonfuecomo
estirarunagomaalrededordelosobjetos.
4. Puedeguardarestedibujoparapracticar
borrandolosobjetosusandolaopcin
CrossingPolygondelasiguienteseccin.
166 Captulo 3: Manipular Objetos
SeleccionarconunCrossingPolygon
Paraseleccionarobjetosencerradosotocadosporunreairregulardecrossingpolygon,useel
siguienteprocedimiento:
Cuandoselesoliciteseleccionarobjetosingresecp(deCrossingPolygon).
Especifiquelospuntosquedefinenunreaqueencierreotoquelosobjetosdedeseaseleccionar.
PresioneENTERparacerrarelreadeseleccindepolgonoyterminarlaseleccin.
Ocasionalmenteencontrarquenoesposibleencerrarcompletamentelosobjetosa
seleccionar.Enestecaso,puedeseleccionarlosobjetosusandoelmtodoselectionfence.
167 Leccin: Seleccionar Objetos en el Dibujo
EjercicioPrctico:SeleccinCrossingPolygon
Siguardelejercicioanterior,puedeproceder
conelpaso3.Delocontrario,dibujeelcontorno
exteriormostradoyllneloconunarreglode
rectngulos.Luegopractiqueusandolaopcin
CrossingPolygonparaeliminarlosrectngulos.
1. EnciendaelTurnPolarTracking.Dibujeel
contornodecualquiertamao,parecidoal
mostradoenlailustracin:
InicieelcomandoLine.
Inicieenlaesquinainferiorizquierda(1)y
sigalospuntosparadibujarcadalnea
comosemuestra.
Sipuedehacerestocontnuamente,
cuandoobtengaelpunto(6),puede
ingresarCparacerrarlossegmentosde
lnea.Deotramanera,tendrque
seleccionarelpuntofinal.
2. Paradibujarlosrectngulosdentrodelafigura:
PrimerochequeequeestapagadoObject
Snap.
InicieelcomandoRectangle.
Toquelaprimeraesquina,luegola
esquinaopuesta.
Continehastallenarelobjetode
rectngulos.
3. Paraeliminarlosrectngulosusandola
opcinCrossingPolygon:
AsegresequeObjectSnapestapagado.
InicieelcomandoErase.
Cuandoselesoliciteseleccionarobjetos,
ingreseCPypresioneENTER.
InicieelCrossingPolygonenelpunto(1)y
continehastaqueretornealmismopunto.
PresioneENTERparacompletarelCrossing
PolygonypresioneENTERotravezpara
eliminarlosobjetos.
Notequefueposibleseleccionarlosrectngulos
completosporquesonpolilneas(lneas
conectadas).
4. Puedeguardarestedibujoparapracticarborrando
losobjetosusandolaopcinCrossingPolygonde
lasiguienteseccin.
168 Captulo 3: Manipular Objetos
SeleccionarconFence
Estaseleccinlepermitehacerunaseriedesegmentosdelneaqueatraviesalosobjetosquedesea
seleccionar.ParausarlaopcinFence:
Cuandoselesoliciteseleccionarobjetos,ingresef(paraFence).
Especifiquelospuntosquedefinenunaseriedesegmentosdelneaquetocanlosobjetosque
deseaseleccionar.
PresioneENTERparaterminarlaseleccin.
169 Leccin: Seleccionar Objetos en el Dibujo
EjercicioPrctico:SeleccinFence
PractiqueusandolaopcindeseleccinFence.
Primerodibujelaslneasycrculoscomosemuestra.
Luegoeliminelaslneas.
1. Dibujelaslneasycrculos(cualquier
tamao):
InicieelcomandoLineydibujelossegmentos
delneacomosemuestra.
Dibujeloscrculoscercadelainterseccinde
laslneas.
2. Eliminelaslneasusandolaopcin
Fence:
InicieelcomandoErase.
Cuandoselesoliciteseleccionarobjetos,
ingreseFypresioneENTER.
Hagaclicenelprimerpuntofence(1).
Hagaclicenelsegundopuntofence(2).
Hagacliceneltercerpuntofence(3)y
presioneENTER.
PresioneENTERparaterminarelcomando
EraseENTER.
170 Captulo 3: Manipular Objetos
SeleccinconlaOpcinAll
Puedeseleccionartodoslosobjetosdisponiblesenundibujointroduciendolapalabraallcuandosele
soliciteseleccionarobjetos.Seacuidadosoalusarestaopcinyaquetambinafectaaobjetosque
estnenlayersapagados,descongeladosodesbloqueados.ParausarlaopcinAll:
Cuandoselesoliciteseleccionarobjetos,ingreseall.PresioneENTER.
Sonseleccionadostodoslosobjetosmostradosytodoslosqueestnenlayersapagados.
PresioneENTERparaterminarlaseleccin.
PuedeusarelmtodoCTRL+Aparaseleccionartodoslosobjetoseneldibujo,perodebe
seleccionarlosobjetosprimero,antesdeiniciarelcomando.PresionandoCTRL+A
cuandoselesoliciteseleccionarobjetos,estaraseleccionandotodoslosobjetosenel
dibujo,perotambincancelaelcomandoencurso.
SeleccionarconlaOpcinLast
Paraseleccionarlosobjetosrecientementecreados,introduzcaL(Last)enelpromptSelect
Objects.ParausarlaopcinLast:
Cuandoselesoliciteseleccionarobjetos,ingreseL.PresioneENTER.
Seseleccionalosobjetosmsrecientementecreados.
PresioneENTERparaterminarlaseleccin.
SeleccionarconlaOpcinPrevious
Los selection sets son almacenados en memoria. Puede volver a llamar el ms reciente
tecleandoP(Previous)enelpromptSelectObjects.ParausarlaopcinPrevious:
Cuandoselesoliciteseleccionarobjetos,ingreseP.PresioneENTER.
Todoslosobjetosdelanteriorselectionsetsonseleccionadosnuevamente.
PresioneENTERparaterminarlaseleccin.
Puedeeliminarobjetosdelselectionsetactualmanteniendopresionadalatecla
SHIFTyseleccionandolosobjetosotravez.Paraeliminarmltiplesobjetosalavez,
puedeusartantolosmtodosdeImpliedWindoweImpliedCrossingmientras
presionalateclaSHIFT.
171 Leccin: Seleccionar Objetos en el Dibujo
EjercicioPrctico:OtrasOpcionesdeSeleccin
Enesteejercicio,usaopcionesdeseleccinque
incluyeLast,Previous,All,yRemove.Primero,inicia
dibujandovariaslneasycrculoscomosemuestra.
1. Dibujevariaslneasycrculos.
2. PractiqueusandolaopcindeseleccinLast:
InicieelcomandoErase.
Antelasolicituddeseleccionarobjetos,
ingreseLypresioneENTER.
Notequelosltimosobjetosdibujados
estnresaltados.
PresioneENTERparaejecutarelcomando.
Notequeelltimoobjetodibujado
puedeserdiferentequeelmostrado
arriba.
3. Copieunoovariosobjetosensudibujo,
colocndolosarregladoscomosemuestra.
4. RepitaelcomandoCopyeintentelaopcin
Previous:
InicieelcomandoCopy.
Cuandoselesoliciteseleccionarobjetos,
ingresePypresioneENTER.
Notequeloanteriormenteseleccionado
estaseleccionadonuevamente.
PresioneESCparasalirdelcomandoCopy.
172 Captulo 3: Manipular Objetos
5. Practiqueseleccionandotodoslosobjetos,
luegoelimineunobjetodelconjuntode
seleccin:
InicieelcomandoErase.
Cuandoselesoliciteseleccionarobjetos,
ingreseALLypresioneENTER(solouna
vez).
Notequetodoslosobjetosestnresaltados.
MantengapresionadalateclaSHIFTy
seleccioneunsolotemdelconjunto
deseleccin.
Notequesteyanoestresaltado.
PresioneENTERparaterminarel
comandoErase.
NotequepuedeingresarRyENTERpara
eliminarlosobjetosdelselectionset.Ingrese
Aparaagregarobjetosalselectionset.
173 Leccin: Seleccionar Objetos en el Dibujo
Ejercicio:SeleccindeObjetos
Enesteejercicio,usamtodosdeseleccinpara
borrarobjetoseneldibujo.Estarencapacidadde
usarestosmismosmtodosparacrearselection
setsenotrosdibujos.
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizarelejercicio,sigalospasos
enestelibrooenelejercicioenlnea.
Enlalistadecaptulosyejerciciosen
lnea,hagaclicCaptulo3:Manipular
Objetos.HagaclicenEjercicio:
SeleccindeObjetos.
1. AbraelarchivoM_SelectingObjects.dwg.
2. Hagazoomenelreamostradaenla
siguienteimagen.
3. ElimineusandolaopcinImpliedWindow,
luegoeliminelosobjetosseleccionadosdel
selectionset:
InicieelcomandoErase.
Hagacliccercadelelpunto(1)luego
cercadelpunto(2)indicadoenla
siguienteimagen.
Seresaltalageometraseleccionada.Sololos
objetosquefueroncompletamente
encerradosporlaventanaseranincluidosen
elselectionset.
4. Paraeliminarobjetosdelselectionset:
PresioneSHIFT+seleccionelastreslneas
indicadasenlasiguienteimagen.Estolas
eliminadelselectionset.
PresioneENTERparaterminarel
comandoErase.
174 Captulo 3: Manipular Objetos
5. ParaeliminarusandoimpliedCrossingwindow:
InicieelcomandoErase.
Hagacliccercadelpunto(1)luegocercadel
punto(2)indicadoenlasiguienteimagen.
Notequeahoraesthaciendoclicde
derechaaizquierda.Todoslosobjetos
atravesadosporlaventanasonresaltados.
PresioneENTERparaterminarel
comandoErase.
6. Enotrapartedeldibujo(hagazoomsies
necesario),elimineobjetosseleccionados
usandoelcomandoCrossingPolygon:
InicieelcomandoErase.
Cuandoselesoliciteseleccionarobjetos,
ingreseCPypresioneENTER.
HagaclicenlospuntosparaelCrossing
Polygonsiguiendolailustracin.
Iniciecon(1)ycontinelospuntos
consecutivamentehastallegaral(6)y
presioneENTER.
Seresaltantodoslosobjetosatravesados
porlaventanadepolgono.
PresioneENTERparaterminarel
comandoErase.
7. EstavezelimineusandolaopcinWindow
Polygon:
InicieelcomandoErase.
Cuandoselesoliciteseleccionarobjetos,
ingreseWP.PresioneENTER.
HagaclicenlospuntosparaelWindow
Polygonsiguiendolailustracinabajo.
Iniciecon(1)ysigaconlospuntos
consecutivoshastallegaral(8).Presione
ENTER.
Slosonresaltadoslosobjetosqueestn
completamentedentrodelaventanade
polgono.
PresioneENTERparaterminarel
comandoErase.
8. Ahorapractiqueseleccionandoobjetos
usandolaopcinFence.Hagazoomsies
necesarioaunapartedeldibujomostrado
abajo:
InicieelcomandoErase.
Cuandoselesoliciteseleccionarobjetos,
ingreseF.PresioneENTER.
Hagacliceneldibujocomoseindicaen
lailustracinabajo,iniciandoen(1).
Cuandoseacercaalpunto(7)presione
ENTERparacompletarelselectionset.
PresioneENTERparaejecutarel
comandoErase.
175 Leccin: Seleccionar Objetos en el Dibujo
9. UselaopcindeseleccinLastparaeliminar
elltimoobjetorealizadoenestedibujo:
Hagazoomalapartedeldibujoilustrado
abajo.
InicieelcomandoErase.
Cuandoselesoliciteseleccionarobjetos,ingreseL.
PresioneENTER.
Notequelaflechaalaizquierdaest
resaltada.Esefueelltimoobjeto
creadoenestedibujo.
PresioneENTERparaterminarelcomandoErase.
10. Veaeldibujoenteroyborretodo:
Enlalneadecomando,ingreseZypresione
ENTER.
IngreseEypresioneENTER.Deberaestarviendo
lasextensionesdeldibujo.
InicieelcomandoErase.
Cuandoselesoliciteseleccionarobjetos,ingrese
ALL.PresioneENTER.
Todoloqueseavisibleeneldibujoserresaltado.
PresioneENTERparaterminarelcomando.
Enlalneadecomando,ingreseU.Presione
ENTER.
11. Cierretodoslosarchivos.Noguarde.
176 Captulo 3: Manipular Objetos
Leccin:CambiarlaPosicindeunObjeto
EstaleccindescribecmousarelcomandoMoveparareposicionarobjetoseneldibujoycmo
moverunobjetousandogrips.
Moverobjetosesunprocedimientocomnparacambiarsuposicineneldibujo.Elcomando
Movelepermitemoverobjetosadiferentesubicacioneseneldibujousandounavariedadde
tcnicasdecolocacin.
Objetivos
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidadde:
UsargripsoelcomandoMoveparamoverobjetosusandoobjectsnaps,entradadecoordenadas,
yobjectsnaptracking.
177 Leccin: Cambiar la Posicin de un Objeto
MoverObjetos
ElcomandoMovelepermitereposicionarobjetoseneldibujoseleccionandounpuntobase,desde
dondeelobjetoesmovido,seguidodeunpuntoparadefinirhaciadondesermovido.Puede
seleccionarlosdospuntosousarlaopcinDisplacementdelcomando.Siusaestaopcin,elvalorde
coordenadaqueingreseespecificaladistanciarelativayladireccindesdeelpuntobase
seleccionado.Otraopcinesusargripsparareposicionarunobjeto.Seleccioneungripyluegoactive
elcomandoMoveyseleccionarunaposicinparamoverelgripseleccionadoyelobjetohaciasta.
AccesoalComando
Move
LneadeComando:MOVE,M
Ribbon:PestaaHome>panelModify>Move
BarradeMen:Modify>Move
Mendirecto:Seleccioneobjetosluegohagaclicderechoencualquierpartedelaventanade
dibujoyhagaclicenMove.
178 Captulo 3: Manipular Objetos
Procedimiento:MoverObjetosconelComandoMove
LossiguientespasosdescribencomomoverobjetoseneldibujoconelcomandoMove.
1. Enelribbon,hagaclicenlapestaaHome>panelModify>Move.
2. SeleccionelosobjetosamoverypresioneENTERparaterminarlaseleccin.
3. Especifiqueunpuntobase(desdedondelosobjetossonmovidos).
4. Especifiqueunsegundopunto(haciadondelosobjetossonmovidos).
Elobjetoesmovidohastaelnuevopunto.
179 Leccin: Cambiar la Posicin de un Objeto
Procedimiento:MoverObjetosUsandoGrips
Lossiguientespasosdescribenelusodegripsparamoverobjetos.
1. Seleccioneunobjetoparaactivarsusgrips.
2. Hagaclicenungripparaactivarelmodoedicin.Pordefecto,estepuntosertambinusadocomo
puntobase.
3. Hagaclicderechoencualquierpartedeldibujo.HagaclicenMove.
4. Hagaclicparaposicionarelobjetoenlanuevaubicacin.
Pautas
SigaestaspautasalusarelcomandoMove:
Cuandoespecificaelpuntobase,stedeberaestarsobreocercadelobjetosiendomovido,a
menosqueestusandootrosobjetosparadefinirunvectordereferenciaparalamovida.
Pordefecto,laopcindeseleccinNounVerbestencendidaenelsoftware;estolohabilita
paraseleccionarobjetosamoverantesdeiniciarelcomandoMove.
180 Captulo 3: Manipular Objetos
EjercicioPrctico:MoverObjetos
Enesteejercicioprctico,dibujadosrectngulos
(cualquiertamao)luegomueveunodeellosde
maneraqueestaunaunidadaladerechadelotro
rectngulodesdesupuntomedio.Usardostcnicas
diferentesparamoveresteobjeto.
1. Inicieunnuevodibujoenblancousandola
plantillaacad.dwt.
2. Parafijarlaconfiguracindeldibujo:
PolarTrackingyObjectSnapdeberanestar
encendidos.
ElObjectSnapMidpointdeberaestar
seleccionado.
3. Dibujedosrectngulosdecualquiertamaoen
laventanadedibujo.
4. Paramoverelrectngulo:
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Modify>Move.
Seleccioneelrectngulodeladerecha,y
presioneENTER.
Enelpromptparaespecificarelpunto
base,hagaclicenMidpointcomoseindica.
5. Muevaelrectngulohaciaelpuntomedio
delotrorectngulocomoseindicaenla
siguienteilustracin:
6. Ahora,muevaelrectngulootravez
usandogrips:
Conlalneadecomandoenblanco,
seleccioneelrectngulo.
Seleccioneungripenelrectnguloy
hagaclicderecho.
Enelmendirecto,hagaclicenCopy.
Seleccioneelpuntomediodel
rectngulocomoseindica:
Seleccioneungripenelrectngulootravez.
HagaclicderechoyhagaclicenMove.
181 Leccin: Cambiar la Posicin de un Objeto
Arrastreelrectnguloaladerechahastaquela
direccinPolarsea0grados.
Ingrese1ypresioneENTER.
182 Captulo 3: Manipular Objetos
Ejercicio:MoverObjetos
EnesteejerciciousaelcomandoMoveparamover
objetoseneldibujo.Cuandohayaterminado,estar
aptoparamoverobjetosenotrosdibujosusando
objectsnaps,objecttracking,yentradapor
coordenadas.
Tienelaopcinderealizareste
ejerciciousandounidadesimperiales
ymtricas.Seleccioneunaversiny
sigalospasos.
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizarelejercicio,sigalospasos
enestelibrooenelejercicioenlnea.
Enlalistadecaptulosyejerciciosen
lnea,hagaclicCaptulo3:Manipular
Objetos.HagaclicenEjercicio:Mover
Objetos.
Ejercicio:MoverObjetos(UnidadesMtricas)
Moverelmobiliariohacialashabitaciones
designadasusandogripsyelcomandoMove.
DebenestarencendidoselPolarTracking,Object
Snap,yObjectSnapTracking.
1. AbraelarchivoM_MovingObjects.dwg.
2. Hagazoomalaesquinainferiorizquierdadel
dibujo,comosemuestraenlaimagen.
3. Seleccioneelfregaderoparamoverlohaciala
cocina:
Conlalneadecomandoenblanco,
seleccioneelfregadero.
Notequeesunobjetoconungrip
ubicadoenelpuntomedio.Aprender
msacercadeestostiposdesmbolo,o
bloquesmsadelanteenestecurso.
Seleccioneelgripenelfregaderoy
arrstrelohaciaelpuntomediodela
lneaquerepresentalaparedenla
cocina.
Hagaclicparareubicarelfregadero
haciaestanuevaposicin.
183 Leccin: Cambiar la Posicin de un Objeto
4. Hagazoomhaciaafuera,luegohagazoom
paraverelreadeldibujomostradaenla
siguienteimagen.
5. Paramoverelsofilustradoabajo:
Conlalneadecomandoenblanco,
seleccioneelsof.
Seleccioneelnicogripsobrelyarrastre
elobjetohacialapared,comoseindica.
Paseelcursorsobreelpuntomediodela
paredparaadquirirunpuntotracking,
luegoarrastreelcursoralolargodelaruta
dealineacinyhagaclicparaposicionarel
objetocomosemuestra.
Nota:Noesimportanteunadistancia
exactadesdelapared.
6. UseelcomandoMoveparareubicarelsof
haciaelinteriordelahabitacincomoes
indicado:
ActiveelcomandoMove.
Seleccioneelobjetosof.PresioneENTER.
Seleccioneelpuntobaseusandoel
objectsnapMidpoint.
Seleccioneelpuntomediodelapared
paraposicionarelsof.
7. RepitaelcomandoMoveyseleccioneel
escritorioylasilla:
RepitaelcomandoMove.
Hagaclicparacrearunaventanade
seleccinalrededordelescritorioylasilla
comoseindicaabajo.
PresioneENTERparaterminarlaseleccin.
184 Captulo 3: Manipular Objetos
8. Paraposicionarelescritorioylasilla:
Seleccioneelpuntomediodel
escritoriocomosemuestra.
MantengapresionadolateclaSHIFT+D
mientrasposicionaelcursor.Estoapaga
temporalmentetodoslosobjectsnaps
paraevitarqueelescritorioseenganchea
lapared.
Arrastreelcursorparaposicionarel
escritorioylasilla,comosemuestra.
9. Ajustesuvistaparaincluirestareadel
dibujo.
10. Muevaelcomedorhaciaelinteriordela
habitacin,comosemuestra:
Conlalneadecomandoenblanco,
toqueelcomedor.
Seleccioneelgripenelcentro.
Arrastreelcomedorhacialahabitacin.
Paseelcursorsobreelpuntomediodela
primera pared, luego el punto medio de
laparedadyacentecomoseindica.
Arrastreelcomedorhaciaelcentrodela
habitacin.Hagacliccuandovealaslneas
detrackingdelospuntosmediosdelas
intersecciones.
11. Parareubicarelinodorohacialaotrapared:
Conlalneadecomandoenblanco,
seleccioneelinodoro.
Seleccioneelgripyarrstrelohaciaarriba.
Ingrese650ypresioneENTER.
185 Leccin: Cambiar la Posicin de un Objeto
12. Hagazoomparamostrartodoel
dibujo.
13. Cierretodoslosarchivos.Noguarde.
Ejercicio:MoverObjetos(Unidades
Imperiales)
Moverelmobiliariohacialashabitaciones
designadasusandoelcomandoMoveyGrips.
DebenestarencendidoselPolarTracking,
ObjectSnap,yObjectSnapTracking.
1. AbraelarchivoI_MovingObjects.dwg.
2. Hagazoomenlaesquinainferiorizquierda
deldibujo,comosemuestraenlasiguiente
imagen.
3. Seleccioneelfregaderoparamoverlo
hacialacocina:
Conlalneadecomandoenblanco,
seleccioneelfregadero.
Notequeesunobjetoconungrip
ubicadoenelpuntomedio.Aprender
msacercadeestostiposdesmbolo,o
bloques,masadelanteenestecurso.
Seleccioneelgripenelfregaderoy
arrstrelohaciaelpuntomediodela
lneaquerepresentalaparedenla
cocina.
Hagaclicparareubicarelfregadero
haciaestanuevaposicin,comose
muestra.
4. Hagazoomhaciaafuera,luegohagazoom
paraverelreadeldibujomostradaenla
siguienteimagen.
5. Paraposicionarelsofcomoseilustraabajo:
Conlalneadecomandoenblanco,
seleccioneelsof.
Seleccioneelnicogripsobrelyarrastre
elobjetohacialapared,comoseindica.
Paseelcursorsobreelpuntomediodela
paredparaadquirirunpuntotracking,
luegoarrastreelcursoralolargodelaruta
dealineacinyhagaclicparaposicionarel
objetocomosemuestra.
Nota:Noesimportanteunadistanciaexacta
desdelapared.
186 Captulo 3: Manipular Objetos
6. UseelcomandoMoveparareubicarelsof
haciaelinteriordelahabitacincomose
indica:
ActiveelcomandoMove.
Seleccioneelobjetosof.PresioneENTER.
Seleccioneelpuntobaseusandoel
objectsnapMidpoint.
Seleccioneelpuntomediodelapared
paraposicionarelsof.
7. RepitaelcomandoMoveyseleccioneel
escritorioylasilla:
RepitaelcomandoMove.
Hagaclicparacrearunventanade
seleccinalrededordelescritorioylasilla
comoseindicaabajo.
PresioneENTERparaterminarelselectionset.
8. Paraposicionarelescritorioylasilla:
Seleccioneelpuntomediodel
escritoriocomoseindica.
MantengapresionadolateclaSHIFT+D
mientrasposicionaelcursor.Estoapaga
temporalmentetodoslosobjectsnaps
paraevitarqueelescritorioseenganchea
lapared.
Arrastreelcursorparaposicionarel
escritorioylasilla,comosemuestra.
187 Leccin: Cambiar la Posicin de un Objeto
9. Ajustesuvistaparaincluirestareadel
dibujo.
10. Muevaelcomedorhaciaelinteriordela
habitacin,comosemuestra:
Conlalneadecomandoenblanco,
toqueelcomedor.
Seleccioneelgripenelcentro.
Arrastreelcomedorhacialahabitacin.
Paseelcursorsobreelpuntomediodela
primerapared,luegoelpuntomediode
laparedadyacentecomoseindica.
Arrastreelcomedorhaciaelcentrodela
habitacin.Hagacliccuandovealaslneas
detrackingdelospuntosmediosdelas
intersecciones.
11. Parareubicarelinodorohacialaotrapared:
Conlalneadecomandoenblanco,
seleccioneelinodoro.
Seleccioneelgripyarrstrelohaciaarriba.
Ingrese2'3ypresioneENTER.
12. Hagazoomparamostrareldibujo
entero.
13. Cierretodoslosarchivos.Noguarde.
188 Captulo 3: Manipular Objetos
Leccin:CrearNuevosObjetosaPartirdeObjetos
Existentes
EstaleccindescribecmoduplicargeometraeneldibujousandoelcomandoCopy.
Desdeeliniciodeldiseoasistidoporcomputadora,unodelosmayoresbeneficioshasidola
habilidadparafacilitarlacopiadegeometrayusarlaenotroslugareseneldibujoenlugardetener
queredibujarmanualmentedichageometracuandolanecesite.
Objetivos
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidadde:
UsargripsoelcomandoCopyparacopiarobjetoseneldibujo.
189 Leccin: Crear Nuevos Objetos a partir de Objetos Existentes
CopiarObjetos
Enunbosquejoconvencional,unadelastareasqueconsumemstiempoesladeduplicarunobjeto.
UseelcomandoCopyparacrearduplicadosdeobjetosrpidamenteaunadistanciaespecficadel
original.
LuegodeiniciarelcomandoCopyyseleccionarelobjeto(s)acopiar,especifiqueelpuntobase
(desdedondeelobjetoescopiado)seguidoporelsegundopuntoodesplazamiento(haciadonde
elobjetosercopiado).Paracrearcopiasmltiples,simplementecontineespecificandopuntoso
valoresdedesplazamientos.
AccesoalComando
Copy
Ribbon:PestanaDraw>panelModify>Copy
LneadeComando:COPY,CO
BarradeMen:Modify>Copy
Mendirecto:Seleccionelosobjetosluegohagaclicderechoencualquierpartedela
ventanadedibujoyseleccioneCopy.
ComandoCopyyCopiardelPortapapeles
NoconfundaelcomandoCopyconotroscomandossimilaresdecopias
encontradosenelmendirecto.Siseleccionaunobjetoyhaceclicderechoen
cualquierpartedeldibujo,apareceenelmentantoelcomandoCopycomoCopy
withBasePoint(comandoCopyconopcindePuntoBase).Estasopciones
copiangeometradesdeelportapapeles,comoenotrasaplicacionesde
Windows,haciendoquelageometraestdisponibleparapegarlaenotros
dibujos.
Lossiguientespasosdescribencmocopiarobjetoseneldibujo.
1. Enelribbon,hagaclicenlapestaaHome>panelModify>Copy.
2. Seleccioneelobjeto(s)acopiarypresioneENTER.
3. Especifiqueunpuntobaseparalacopia.
4. Especifiqueunsegundopuntoodesplazamiento.
191 Leccin: Crear Nuevos Objetos a partir de Objetos Existentes
5. Contineespecificandopuntosparacrearcopiasadicionales.
Procedimiento:CopiarObjetosUsandoGrips
Lossiguientespasosofrecenunadescripcindelusodegripsparacopiarobjetos.
1. Seleccioneunobjetoparaactivarsusgrips.
2. Hagaclicenungripparaactivarelmododeedicincongrip.Pordefecto,estepuntotambinser
usadocomopuntobaseparalamovida.
3. Hagaclicderechoencualquierpartedeldibujo.HagaclicenMove.
4. Hagaclicderechoencualquierpartedeldibujo.HagaclicenCopy.
5. Hagaclicparaposicionarelobjetocopiadoenunanuevaubicacin.
Pautas
SigaestaspautasalusarelcomandoCopy:
Cuandoespecificaelpuntobaseparalacopia,stedeberaestarsobreocercadelobjeto
queestsiendocopiado,amenosqueestusandootrosobjetosparadefinirunvectorde
referenciaparalacopia.
Pordefecto,laopcindeseleccinNounVerbestencendidaenelsoftware;estolepermite
paraseleccionarobjetosacopiarantesdeiniciarelcomandoCopy.
192 Captulo 3: Manipular Objetos
EjercicioPrctico:CopiarObjetos
Enesteejercicioprctico,usagripsyelcomandoCopy.
Primero,dibujauncrculoyunalneacomosemuestra
enlailustracindelaizquierda.
1. Parainiciareldibujo:
Dibujeelcrculo(cualquiertamao).
Dibujelalneacercadelcrculo(cualquier
longitud).
2. Copieelcrculoylalneaaladerecha:
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelModify>Copy.
Seleccioneelcrculoylalneaypresione
ENTER.
Enelprompt,hagaclicenelpuntobase
sobreocercadeesosobjetos.
Arrastreelratnaladerechayhagaclic.
PresioneENTERparaterminarelcomando.
3. Copieelcrculousandogrips:
Seleccioneelcrculoaladerecha.
Seleccioneunodelosgripsdelos
cuadrantesyactvelo.
Hagaclicderechoenelgrip,luegohagaclic
enCopy.
Arrastreelratnparacrearunacopia
grandedelcrculoyhagaclic.
Contineparaarrastraryhacerclic
variasvecesparacrearmltiplescopias
delcrculo.
PresioneESCparaterminarel
procedimientodecopiacongrip.
PresioneESCparasoltarlaseleccindel
crculo.
193 Leccin: Crear Nuevos Objetos a partir de Objetos Existentes
4. Copielaslneasusandogrips:
Conlalneadecomandoenblanco,
hagaclicenlalnea.
Seleccioneungripenunodelospuntosfinales.
HagaclicderechoenelgripyseleccioneMove.
HagaclicderechoyseleccioneCopy.
Continehaciendoclicenlaventanade
dibujoparahacermltiplescopiasdela
lnea.
PresioneESCparaterminarlacopia.
PresioneESCparasoltarlaseleccindelalnea.
Notelosiguiente:
Cuandousacopiacongrips,seleccione
Copyluegodehaberseleccionadolos
commandosMove,Mirror,Rotate,Scale,
oStretch.
Estirarcongripseslaaccinpordefecto.
Lamaneracomosecomportanlosobjetos
congripsgeneralmentedependedecual
gripseleccione.Porejemplo,siha
seleccionadoelgrippuntomedio
(midpoint)delalneaenlugardelpunto
final,estodeberahabilitarlopara
simplementemoverlalneaamedidaque
lacopia.
194 Captulo 3: Manipular Objetos
Ejercicio:CopiarObjetos
Enesteejercicio,copiaobjetoseneldibujousando
elcomandoCopy.Cuandohayaterminado,estaren
capacidaddeusarelcomandoCopyparaduplicar
geometraenotrosdibujos.
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizarelejercicio,sigalospasos
enestelibrooenelejercicioenlnea.
Enlalistadecaptulosyejerciciosen
lnea,hagaclicCaptulo3:Manipular
Objetos.HagaclicenEjercicio:Copiar
Objetos.
1. AbraelarchivoM_CopyObjects.dwg.
2. Hagazoomhacialavistasuperiorizquierdadel
dibujo.
Enlabarradeestado,hagaclicderecho
enObjectSnapyasegresequeCentere
Intersectionestnseleccionados.
3. Parahacercopiasmltiplesdeltornillorojo:
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelModify>Copy.
Seleccioneeltornillocomosemuestra.
PresioneENTER.
Toqueelcrculoparamostrarlamarcade
objectsnapCenter.Hagaclicpara
seleccionarelpuntocentraldelcrculo
comopuntobase.
4. Seleccioneelpuntocentraldelcrculocomo
semuestraenlasiguienteimagen.
5. Contineseleccionandopuntoscentralesde
loscrculosrestantesenlavistacomose
muestraenlaimagen.PresioneENTERpara
terminarelcomandoCopy.
195 Leccin: Crear Nuevos Objetos a partir de Objetos Existentes
6. Paracrearunacopiadelavistalateraldel
tornillo:
PresioneENTERpararepetirelcomando
Copy.
Seleccionelavistalateraldelacabezadel
tornillocomosemuestra.Presione
ENTER.
UsandoelobjectsnapCenter,seleccione
elcentrodelaelipseusadaparacrearla
cabezadeltornillocomopuntobase.
7. Paracrearcopiasadicionales:
Seleccionelasinterseccionescomose
muestraenlaimagenparaposicionarlas
copias.
PresioneENTERparasalirdelcomando
Copy.
8. HagaPanoZoomenlavistaparaverlavista
lateraldelageometra.
9. Luego,creeunacopiadelageometraenla
vistalateralparausarcomounavistade
seccin:
Enlalneadecomando,ingreseco.Presione
ENTER.
Hagaclicendospuntosparadefinir
unaventanadeseleccinalrededor
delageometra.PresioneENTER.
10. Paracolocarlacopiadelageometra:
Seleccioneelcentrodeunodelos
crculosenlavistacomoelpuntobase.
VerifiquequeelmodoOrthooPolarestn
encendidos.
Arrastreelcursoraladerechaeingrese50.
PresioneENTER.
PresioneENTERparasalirdelcomandoCopy.
11. Cierretodoslosarchivos.Noguarde.
196 Captulo 3: Manipular Objetos
Leccin:CambiarelAngulodelaPosicindeun
Objeto
UseelcomandoRotatepararotarobjetoseneldibujo.Lasopcionesdecomandolepermitenrotar
objetossimplementeintroduciendounnguloderotacin,definiendounngulodereferenciay
luegoingresandounnuevonguloparaelngulodereferencia.Sinecesitahacerunacopiadelobjeto
mientraslorota,puedeespecificarlaopcinCopy.Cuandoseseleccionaestaopcin,serotauna
copiadelobjeto,dejandoelobjetooriginalensuposicinactual.Tambinpuedeusargripspararotar
objetos.
Enlasiguienteimagen,dosobjetosdesillaestnsiendorotadasconlaopcinCopy.
AccesoalComando
Rotate
LneadeComando:ROTATE,RO
Ribbon:PestaaHome>panelModify>Rotate
BarradeMen:Modify>Rotate
Mendirecto:Seleccionelosobjetosluegohagaclicderechoencualquierpartedela
ventanadedibujo.HagaclicenRotate.
198 Captulo 3: Manipular Objetos
LasopcionesdelcomandoRotatesonaccesiblesdesdeelmendirecto.Hagaclic
derechoencualquierpartedelreadedibujomientraselcomandoRotateest
activo.Lasopcionesespecficasdelcomandosiempreestnenelcentrodelmen.
Procedimiento:RotarObjetos
LossiguientespasosdescribenlarotacindeobjetosusandoelcomandoRotate.
1. Enelribbon,hagaclicenlapestaaHome>panelModify>Rotate.
2. Seleccioneelobjeto(s)arotarypresioneENTER.
3. Especifiqueunpuntobaseparalarotacin.Elobjetoserrotadoalrededordeestepuntoabase.
4. Especifiqueunnguloderotacinmoviendoelcursoroingresandounvalordengulo.
199 Leccin: Cambiar el Angulo de la Posicin de un Objeto
Procedimiento:RotarObjetosUsandoGrips
Lossiguientespasosdescribenelusodegripspararotarobjetos.
1. Seleccioneunobjetoparaactivarsusgrips.
2. Hagaclicenungripparaactivarelmododeedicincongrip.Pordefecto,estepuntotambinser
usadocomopuntocentraldelarotacin.
3. Hagaclicderechoencualquierpartedeldibujo.HagaclicenRotate.
4. Especifiqueunnguloderotacin.
Pautas
RoteelobjetooriginalouselaopcinCopypararotarunacopiadelobjetooriginal.
Elpuntobasedelarotacindebeestarsobreocercadelobjetoqueestsiendorotado.
Estoesimportanteporqueelpuntobaserepresentaelpuntoderotacinparaelobjeto
seleccionado.
Cuandoseaapropiado,usePolarTrackingparaacelerarelprocesodedefinicindelngulode
rotacin.
UselaopcinReferenceparareferenciarelngulodelobjetoqueconoceydeseacambiar.Puede
ingresarelngulodeeseobjetooespecificarloseleccionandodospuntosparadeterminarel
vectordelngulo,luegoingreseelngulodeseado.
200 Captulo 3: Manipular Objetos
EjercicioPrctico:RotarObjetos
Enesteejercicioprcticodibujaunrectnguloylo
rota usando grips, el comando Rotate y la opcin
Reference.
1. Dibujeunrectngulodecualquiertamao.
2. Parausargripspararotarelobjeto:
Conlalneadecomandoenblanco,
seleccioneelobjeto.
Seleccioneunodelosgrips.
Hagaclicderechoenelgripactivo.Haga
clicenRotate.
Arrastreelratnalrededordelpuntode
rotacin,elcualeselgripqueseleccion.
Hagaclicenlaventanadedibujopararotar
elrectngulo.Esteesunnguloderotacin
alazar.
PresioneESCparadesactivarlaseleccinde
grip.
3. Roteelobjetootravez,estavezusandoel
comandoRotate.
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Modify>Rotate.
Cuandoselesoliciteseleccionarobjetos,
seleccioneelrectnguloypresioneENTER.
Enelprompt,especifiquelaesquinainferior
izquierdacomopuntobase.
Ingreseunnguloderotacinde10.
PresioneENTER.
Notequeelobjetoesrotado10gradosen
direccinopuestalasagujasdelreloj.
201 Leccin: Cambiar el Angulo de la Posicin de un Objeto
4. RoteusandolaopcinReferenceyorienteel
rectngulohaciaelngulo0:
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelModify>Rotate.
Seleccioneelrectngulo.PresioneENTER.
Especifiquelaesquinainferiorizquierda
comopuntobase.
HagaclicderechoyhagaclicenReference.
5. Especifiqueelngulodereferencia
seleccionandolossiguientespuntosenl:
Hagaclicenlaesquinainferiorizquierda,
enelpuntofinal(1).
Hagaclicenelpuntofinal(2)parael
segundopunto(puedesercualquierpunto
alolargodelalnea).
Paraespecificarelngulonuevo,ingrese0
opresioneENTERparaaceptarelvalorpor
defecto<0>.
6. Ahoraelrectnguloestderecho.
Notelosiguiente:
CuandousalaopcinReference,haciendo
clicenpuntossobrelalneadereferencia
usandoobjectsnapeselmtodoms
preciso.
Elordenenelcualhaceclicenlospuntos
enlalneadereferenciadeterminaeltipo
delngulonuevo.Porejemplo,elpunto
(2)estuvoseleccionadoantesdelpunto
(1),elnuevongulodeberaser180.
202 Captulo 3: Manipular Objetos
Ejercicio:RotarObjetos
EnesteejercicioseusaelcomandoRotatepararotar
objetoseneldibujo.Seusaelmtododerotacin
pordefectoespecificandounnguloderotacin,as
comolasopcionesReferenceyCopydelcomando
Rotate.Cuandohayaterminado,estarencapacidad
deusarelcomandoRotatepararotarobjetosen
otrosdibujos.
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizarelejercicio,sigalospasos
enestelibrooenelejercicioenlnea.
Enlalistadecaptulosyejerciciosen
lnea,hagaclicCaptulo3:Manipular
Objetos.HagaclicenEjercicio:Rotar
Objetos.
1. AbraelarchivoC_RotateObjects.dwg.
2. Pararotarelcomputador:
ActiveelcomandoRotate.
Seleccioneelcomputador.Presione
ENTER.
PresioneSHIFT+clicderechoen
cualquierpartedeldibujo.Hagaclicen
Insert.
Toqueelcomputadorparamostrarla
marcadeobjectsnapInsert,luego
seleccioneelpunto.
Nota:ElobjectsnapInsertoverridelepermite
seleccionarelpuntodeinsercindelbloque.
3. Paraposicionarelcomputadordefrenteala
silla:
Verifiquequeestseleccionadala
configuracindePolar.
Arrastreelcursorensentidodelaagujadel
relojhastaquePolarSnapmuestre315
grados.Ladistancianoesimportante,slo
asegresequeelcursornoactiveningn
objectsnap.
Hagaclicparaseleccionarelpunto.
203 Leccin: Cambiar el Angulo de la Posicin de un Objeto
4. Paraseleccionarlasilla:
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelModify>Rotate.
Seleccionelasilla.PresioneENTER.
PresioneSHIFT+clicderechoen
cualquierpartedeldibujo.Hagaclicen
Insert.
Toquelasillaparamostrarlamarcade
objectsnapInsert,luegohagaclicpara
seleccionarelpunto.
5. Pararotarlasillafrentealescritorio:
Ingrese90.
PresioneENTERpararotarlasilla90
gradosendireccincontrariaalasagujas
delreloj.
Lasilladebeserposicionadafrenteal
escritorio.
6. Paraseleccionarlasillayunpuntobase:
PresioneENTERpararepetirel
comandoRotate.
Seleccionelasillacercadelapequea
mesadeconferencia.PresioneENTER.
Seleccioneelcentrodelamesade
conferenciacomopuntobase.
7.
Pararotarlasillaalrededordelamesa
usandolaopcinReference:
Hagaclicderechodecualquierpartedeldibujo.
HagaclicenReference.
Definaelngulodereferenciaseleccionandoel
centrodelamesadeconferencia,yelpunto
mediodelrespaldardelasilla.
Ingrese90.PresioneENTER.
Lasilladebeestarposicionadaa90gradoshacia
arribadesdeelcentrodelamesadeconferencia.
8. Parahacerunacopiadelasillamientrasse
rotaalrededordelamesa:
Enlalneadecomando,ingreserRO.Presione
ENTER.
Seleccionelasilla.PresioneENTER.
Hagaclicenelcentrodelamesade
conferenciacomopuntobase.
Hagaclicderechoencualquierpartedeldibujo.
HagaclicenCopy.
PosicioneelcursordemaneraqueelPolar
Anglemuestre90grados,yluegohagaclic
paraseleccionaresepunto.Unacopiadela
sillafurotada.
204 Captulo 3: Manipular Objetos
9. PararotarambassillasconlaopcinCopyde
maneraquecuatrosillasestnalrededorde
lamesa:
PresioneENTERpararepetirel
comandoRotate.
Seleccioneambassillas.PresioneENTER.
Hagaclicenelcentrodelamesade
conferenciaparaespecificarelpunto
base.
Hagaclicderechoencualquier
partedeldibujo.HagaclicenCopy.
PosicioneelcursordemaneraqueelPolar
Anglemuestre180grados,yluegohaga
clicparaseleccionaresepunto.
10. Cierretodoslosarchivos.Noguarde.
205 Leccin: Crear una Imagen Reflejada de Objetos Existentes
Leccin:CrearunaImagenReflejadadeObjetos
Existentes
Estaleccindescribecmocrearversionesreflejadasdeobjetosexistenteseneldibujo.
Puedeusarcopiassimtricasdeobjetosyespaciosparaayudarseensusdibujos.Deproductos
simplesdeconsumohastaedificiosdondelosapartamentosadyacentesusanplanossimtricos,
todoshacenusodelasimetraporunavariedadderazones.
Objetivos
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidadde:
UsargripsoelcomandoMirrorparareflejarobjetoseneldibujo.
206 Captulo 3: Manipular Objetos
ReflejarObjetos
ConelcomandoMirror,puedecrearversionessimtricasdelageometra.Cuandosecomienzael
comandoMirror,leincitanaseleccionarlosobjetosparareflejar,luegoadefinirunalneaespejo.Esta
lneaespejodefineunvectoratravsdelcualesreflejadatodalageometraseleccionada.Luegode
definirlalneaespejo,puededecidirsiconservaoeliminalageometrafuente.Puedetambin
controlarelcomandoMirrorusandogrips.
ElcomandoMirrorfuncionaparatodotipodeobjetos.
AccesoalComando
Mirror
LneadeComando:MIRROR,MI
Ribbon:PestaaHome>panelModify>Mirror
BarradeMen:Modify>Mirror
ReflejarTexto
UselavariabledelsistemaMIRRTEXTparainvertireltextoalserreflejado.Pordefecto,
lavariableMIRRTEXTesten0,loquesignificaqueeltextonoesinvertidoalser
reflejado,colquelaen1sinecesitahacerlo.
207 Leccin: Crear una Imagen Reflejada de Objetos Existentes
Procedimiento:ReflejarObjetos
Losiguienteesunadescripcindelreflejodeobjetoseneldibujoconlavariabledelsistema
MIRRTEXTfijadaa0.
1. ActiveelcomandoMirror.
2. Seleccionelosobjetosaserreflejados.PresioneENTER.
3. Seleccionedospuntosparadefinirlalneaespejo.
4. IngreseYparaeliminarlosobjetosfuenteoNparaconservarlos.Notequelaorientacindeltexto
permanenceigual.
208 Captulo 3: Manipular Objetos
Procedimiento:ReflejarTexto
LosiguienteesunadescripcindelreflejodeobjetoseneldibujoconlavariabledelsistemaMIRRTEXT
fijadaen1.
1. IniciefijandolavariabledelsistemaMIRRTEXTa1.Estoenciendeelreflejodetexto.
Enlalneadecomando,ingreseMIRRTEXTypresioneENTER.
Ingrese1ypresioneENTER.
2. InicieelcomandoMirror.
3. Seleccionelosobjetosaserreflejados.PresioneENTER.
4. Seleccionedospuntosparadefinirlalneaespejo.
5. IngreseYparaeliminarlosobjetosFuentesoNparaconservarlos.
209 Leccin: Crear una Imagen Reflejada de Objetos Existentes
Procedimiento:ReflejarObjetosUsandoGrips
Lossiguientespasosdescribenelusodegripsparareflejarobjetos.
1. Seleccioneunobjetoparaactivarsusgrips.
2. Hagaclicenungripparaactivarelmodoedicin.Pordefecto,estepuntoserusadocomoprimer
puntodelalneaespejo.
3. Hagaclicderechoencualquierpartedeldibujo.HagaclicenMirror.
4. Muevaelcursorparadefinirlalneaespejo.Hagaclicparaseleccionarenelpunto.
PautasparaReflejarObjetos
PuedeusarelcomandoMirrorcontodaslasgeometras.
Pordefecto,todoslosdibujosnuevostienenlavariabledesistemaMIRRTEXTfijadaen0,
demaneraqueeltextonoesrevertidoalserreflejado.
CuandolavariableMIRRTEXTestfijadaen0,eltextonoserefleja;sinembargo,laalineacindel
textoesreflejada,porejemplo,deizquierdaaderecha.
LosdibujosquefueroncreadosenversionesanteriorespodrantenerlavariableMIRRTEXTfijadaen1.
Cuandoreflejaunobjetotextoenunodeestosarchivos,eltextosereversa.Paraevitaresto,fijela
variableMIRRTEXTen0.
210 Captulo 3: Manipular Objetos
EjercicioPrctico:ReflejarObjetos
Enesteejercicioreflejaunobjetousandoelcomando
Mirrorytambingrips.Primerodibujaunobjetoque
reflejar,similiaralquesemuestra.
1. UsandoelcomandoLine,dibujeunobjeto
similaralilustradoabajo.Esmejordibujarun
objetoqueseaasimtricoparaentenderel
comandoMirror.
2. Parareflejarelobjetoqueacabadedibujar:
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Modify>Mirror.
Seleccionelosobjetos.PresioneENTER.
Hagaclicenelprimerpuntodelalnea
espejo.
Hagaclicenelsegundopuntodelalnea
espejo.
NotequeconPolarTrackingencendido,
puedereflejarunobjetoaunngulo
especfico.
PresioneENTERparaaceptarlaopcinpor
defectoNo<N>paranoeliminarelobjeto
fuente.
3. Hagazoomhaciaafuera,yreflejelosobjetos
usandogrips.
Conlalneadecomandoenblanco,
seleccionelosobjetos.
Hagaclicderechoenunodelosgrips(1)y
seleccioneMirror(2).
Hagaclicderecho.HagaclicenCopy(3).
211 Leccin: Crear una Imagen Reflejada de Objetos Existentes
4. Luegocambieelpuntobasedelosobjetosa
reflejar:
Hagaclicderechoenelgrip
seleccionado.HagaclicenBasepoint.
5. Hagaclicenelprimerysegundopuntodela
lneaespejocomoseindicaabajo.Noteque
enesteejemplo,elPolarTrackingest
encendido.
6. PresioneENTERparaterminarelcomandoyESC
parasoltarlosobjetos.
Enesteejercicio,usaelcomandoMirrorparacopiar
geometrasimilardeundibujoaotro.Tambin
identificaycorrigeunpotencialproblemaalreflejar
textos.
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizarelejercicio,sigalospasos
enestelibrooenelejercicioenlnea.
Enlalistadecaptulosyejerciciosen
lnea,hagaclicCaptulo3:Manipular
Objetos.HagaclicenEjercicio:Reflejar
ObjetosenelDibujo.
1. AbraelarchivoM_MirrorObject.dwg.
2. Paraseleccionarelobjetoareflejar:
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelModify>Mirror.
IngreseWP.PresioneENTER.
CreeunaWindowPolygonalrededorde
losobjetosindicadosabajo.Seleccione
lospuntos(1)al(4)enelreaenblanco
alrededordelosobjetos.
Pista:Paraevitarlosobjectsnaps,hagazoom
haciaadentroparaseleccionarlospuntos.
Cuandohayaencerradolosobjetosenla
ventanadeseleccin,presioneENTER.
PresioneENTERotravezparacompletar
laseleccin.
3. Seleccioneelpuntofinaldelcrculocomo
primerpuntodelalneaespejo.
213 Leccin: Crear una Imagen Reflejada de Objetos Existentes
4. Arrastreelcursorhaciaarriba.Hagaclicen
cualquierparteporencimadelprimerpunto.
Verifiquequepolartrackingest
encendido.Asegresequeelcursor
marca90grados.
HagaclicderechoyseleccioneNotokeep
thesourceobjects.
5. Cierretodoslosarchivos.Noguarde.
214 Captulo 3: Manipular Objetos
Leccin:CrearPatronesdeObjetos
Estaleccindescribequeesunarregloycomosepuedeusarparaduplicarobjetos,comounarreglo
circulardesillasalrededordelamesaenelsiguienteplano.
Losmscomunesarregloscontienengeometraqueesduplicadaenunarreglocircularorectangular.
PuedeusarelcomandoArrayparaduplicarobjetosconunpatrnrepetible.
Objetivos
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidadde:
UsarelcomandoArrayparacrearpatronesdeobjetoseneldibujo.
215 Leccin: Crear Patrones de Objetos
CrearunArreglodeObjetos
UsandoelcomandoArray,sepuededuplicarobjetosexistentesconunaconfiguracinrectangularo
circular(polar).SepuedeseleccionarcualtipodearreglousarenlacajadedilogoArray.Hagaclicen
lasopcionesRectangularoPolarparaverelpunto,ladistanciaylosmtodosrequeridosparacada
tipo.
Lasiguienteimagenilustraunarreglorectangularyunopolar.
AccesoalComando
Array
LneadeComando:ARRAY,AR
Ribbon:PestaaHome>panelModify>Array
Nota:Noconfundaestecomandoconelcomando3DArray.
Men:Modify>Array
216 Captulo 3: Manipular Objetos
CajadeDilogoArray:ArregloRectangular
Hagaclicparaseleccionarelobjeto(s)aincluirenelarreglo.
Introducirelnmerodefilas(patroneshorizontales)paraelarreglo.
Introducirelnmerodecolumnas(patronesverticales)paraelarreglo.
Introducirunadistanciaentrecadafila.Uselaventanadesimulacinpreviaparaverladireccin
delpatrn.
Introducirladistanciaentrecadacolumna.
Introducirelnguloparaelpatrn.
HagaclicenPreviewparaprevisualizarelarreglo.Estavistaprevianoestdisponiblehastaque
seleccioneelobjeto(s)paraelarregloPreview.
217 Leccin: Crear Patrones de Objetos
CajadeDilogoArray:ArregloPolar
Hagaclicparaseleccionarelobjeto(s)aincluirenelarreglo.
Ingrese la coordenada del punto central en el eje X y Y o haga clic en el icono Select
Pointparaseleccionarunpuntocentralenlaventanadedibujo.
Seleccioneelmtodoparacalcularelarreglopolar
.
Nmerototaldeartculosynguloparaelarreglo
.
Nmerototaldeartculosynguloentreellos.
Anguloentreartculos.
I Ingreseelnmerototaldeartculosotemsdelarreglo.Estoincluyeelobjetooriginal
.
Ingreseelngulototalparaelarreglo.Unvalornegativolocreaendireccinalasagujas
delreloj.
Seleccionepararotarcadaobjetoamedidaquesecolocaenelarreglo.
HacerZoommientrasusaelcomandoArray
Apesardequenosepuedehacerenfoquesnivistaspanormicasdeldibujousando
losmtodostradicionalescuandoestnactivaslacajadedilogoArrayoArray
Preview,sepuedeseleccionarelbotnPickObject,oalgnotrobotndeseleccinde
puntosparaocultartemporalmentelacajadedilogo,permitindolehacerenfoques
opaneos.PararetornaralacajadedilogoArray,presioneENTERsinseleccionar
ningnobjetonipuntos.
218 Captulo 3: Manipular Objetos
Procedimiento:CrearunArregloRectangulardeObjetos
Lossiguientespasosdescribenlacreacindearreglosrectangulares.
1. Enelribbon,hagaclicenlapestaaHome>panelModify>Array.
2. EnlacajadedilogoArray,hagaclicenlaopcinRectangular.HagaclicenSelectObjectsy
seleccionelosobjetosaincluirenelarreglo.
3. IngreselosvaloresdeRowyColumn,ouselosbotonesPickOffsetparadefinirlosvaloresdeoffset
defilasycolumnas.
4. Silorequiere,introduzcaunnguloparaelarreglo.
5. HagaclicenPreviewparaprevisualizarelarreglo.
6. Hagaclicderechoenelarregloparaaceptarycrearelarreglo,opresionepararetornaralacajade
dilogo.
219 Leccin: Crear Patrones de Objetos
Procedimiento:CrearunArregloPolardeObjetos
Lossiguientespasossonunadescripcindelacreacindearreglospolares.
1. Enelribbon,hagaclicenlapestaaHome>panelModify>Array.
2. EnlacajadedilogoArray,hagaclicenlaopcinPolar.HagaclicenSelectObjectsyseleccionelos
objetosaincluirenelarreglo.
3. EnloscamposCenterPoint,ingreselascoordenadasXyYparaelpuntocentraldelarreglo,ohaga
clicenPickCenterPointparaseleccionarelpuntocentraldeldibujo.
4. EnlalistaMethod,seleccioneelmtodoparausarparaelarreglo.
5. Ingresevaloresenloscamposapropiadosdeacuerdoalmtodoescogido.
6. HagaclicenPreviewparaprevisualizarelarreglo.
7. Hagaclicparaaceptarycrearelarreglo,opresioneESCpararetornaralacajadedilogo.
220 Captulo 3: Manipular Objetos
PautasparaunArregloRectangularVersusPolar
SigalassiguientespautasalusarelcomandoArray:
Paracrearvariosobjetosregularmenteespaciados,elcomandoArrayesmsrpidoqueelcomando
Copy.
ParaArreglosRectangulares,especifiqueelnmerodefilasycolumnasyladistanciaentrecada
uno.
Para Arreglos Polares, especifique el nmero de copias del objeto, el ngulo y si las copias
sonrotadas.
Especifiqueelpuntocentralacercadelcuallosobjetossearreglarn.
UnArregloPolaresdibujadoendireccinigualocontrariaalasagujasdelreloj,dependiendode
sielnguloingresadoespositivoonegativo.
221 Leccin: Crear Patrones de Objetos
EjercicioPrctico:CrearunArreglodeObjetos
EnlacajadedialogoArray,hagaclicenPolar
Array(1).
Enesteejercicio,dibujaunrectngulode1x1y
creaunarreglousandolasopcionesPolary
Rectangular.
1. Iniciedibujandoelrectngulo:
InicieelcomandoRectangle.
Hagaclicenlaprimeraesquinaenla
ventanadedibujo.
ParalaotraesquinaingreseD(de
Dimensions).PresioneENTER.
Ingreseunalongituddede1yunancho
de1.
Hagaclicparaposicionarelrectngulo.
2. ParacrearunArregloPolar:
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Modify>Array.
HagaclicenelbotnSelectobjects(2)y
seleccioneelrectngulo.PresioneENTER
pararetornaralacajadedilogo.
HagaclicenelbotnCenter(3)y,usando
objectsnaptracking,alineeunpunto
centralqueestadosunidadeshaciaabajo
desdeelpuntomediodelrectngulocomo
semuestra.
Paraelnmerototaldetems(4),ingrese6.
Paraelngulo(5),ingrese360.
HagaclicenOK(6).
Hagazoomparamostrarsuarreglopolar,
enelcualdeberaserparecidoala
siguienteilustracin.
222 Captulo 3: Manipular Objetos
3. Paracrearunarreglorectangular:
Creeotrorectngulode1x1.
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelModify>Array.
EnlacajadedilogoArray,hagaclicenRectangular
Array(1).
Haga clic en el botn Select objects (2), y
haga clic en el rectngulo. Presione ENTER
pararetornaralacajadedilogo.
Ingrese12paraRows(3)yColumns(4).
Ingrese2paraladistanciaentrefilas
(5)yentrecolumnas(6).
HagaclicenOK(7).
Hagazoomparamostrarelarreglo
rectangular,elcualdebeserparecidoa
lasiguienteilustracin.
223 Leccin: Crear Patrones de Objetos
Ejercicio:ArreglodeObjetosenelDibujo
Enesteejercicio,creaarreglospolaresy
rectangularesdevariaspiezasdemobiliarioenun
planodeoficina.Cuandotermineelejercicio,estar
encapacidaddeusarelcomandoArrayparacrear
arreglosdeobjetosenotrosdibujos.
Tienelaopcinderealizaresteejercicio
usando unidades imperiales y mtricas.
Seleccioneunaversinysigalospasos.
3. Paracrearunarreglodesillasalrededor
delamesa:
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Modify>Array.
EnlacajadedilogoArray,hagaclicen
PolarArray(1).
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizarelejercicio,sigalospasos
enestelibrooenelejercicioenlnea.
Enlalistadecaptulosyejerciciosen
lnea,hagaclicCaptulo3:Manipular
Objetos.HagaclicenEjercicio:Arreglo
deObjetosenelDibujo.
Ejercicio:ArreglodeObjetosenel
Dibujo(UnidadesMtricas)
1. AbraelarchivoM_CreatingArrays.dwg.
2. ParacrearunArregloPolar,hagazoom
haciaelreamostradaenlasiguiente
imagen.
HagaclicenSelectObjects(2)yseleccionela
silla.
PresioneENTERpararegresaralacajade
dilogo.
224 Captulo 3: Manipular Objetos
HagaclicenelbotnCenterpoint(3).
ConelObjectSnapencendido,seleccioneel
centrodelamesa.
Paraeltotaldetems(4),ingrese6.
Paraelngulo(5),ingrese360.
HagaclicenPreview(6).
NoPresioneENTER.PresioneESCpara
regresaralacajadedilogo.
4. Cambieelnmerototaldetems:
EnlacajadedilogoArray,ingrese8parael
nmerototaldetems(4).
HagaclicenOKparaterminarelArreglo
Polar.
Ochosillasdeberanserarregladasalrededor
delamesacomosemuestraenlailustracin.
5. Hagazoomparamostrarelreaindicada
enlasiguienteimagen.Asegresequelas
paredesindicadasenlaimagenestn
visibles.
6. UseArregloRectangularparaamoblarlas
oficinasrestantesconobjetosdelas
primerasdos:
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelModify>Array.
EnlacajadedilogoArray,hagaclicen
RectangularArray.
HagaclicenelbotnSelectObjects.
Seleccionelosobjetosindicadosenla
siguienteimagen.PresioneENTER.
Nota:Usedoscrossingwindows
separadasparaseleccionarlosobjetos.
7. Coloqueelnmerodeseadodefilasy
columnas:
EnlacajadedilogoArray,enRows(filas),
ingrese4.
EnColumns(columnas),ingrese2.
EnOffsetdistanceanddirection,haga
clicenelbotnindicadoabajo.
225 Leccin: Crear Patrones de Objetos
8. Especifiqueelreacomoseindica:
Hagaclicenelpuntofinaldelalneadela
paredinteriormsbaja.
Paralaotraesquina,hagaclicenelpunto
finaldelalneadelaparedinteriorde
arriba.
HagaclicenPreview.
Suarreglorectangulardeberaaparecer
comosemuestraabajo.
NopresioneENTER.
Uselaruedadelratnparaajustarlavista
desudibujo.
Siesnecesario,presioneESCpararegresar
alacajadedilogoyreseleccionarel
reaopresioneENTERparaterminarel
comandoArray.
9. Cierretodoslosarchivos.Noguarde.
Ejercicio:ArreglodeObjetosenelDibujo
(UnidadesImperiales)
1. AbraelarchivoI_CreatingArrays.dwg.
2. ParacrearunArregloPolar,hagazoomen
elreamostradaenlasiguienteimagen.
3. Paracrearunarreglodelasillaalrededor
delamesa:
En la pestaa Home, haga clic en el panel
Modify>Array.
EnlacajadedilogoArray,hagaclicen
PolarArray(1).
HagaclicenSelectobjects(2)yseleccione
lasilla.
PresioneENTERpararegresaralacajade
dilogo.
226 Captulo 3: Manipular Objetos
HagaclicenelbotnCenterpoint(3).
ConelObjectSnapencendido,seleccioneel
centrodelamesa.
Paraelnmerototaldetems(4),ingrese6
Paraelngulo(5),ingrese360.
HagaclicenPREVIEW(6).
NopresioneENTER.PresioneESCpararegresar.
4. Cambieelnmerototaldetems:
EnlacajadedilogoArray,ingrese8parael
nmerototaldetems(4).
HagaclicenOKparaterminarelarreglopolar.
Ochosillasdeberanarreglarsealrededordela
mesaalacajadedilogocomosemuestraen
lailustracin.
5. Hagazoomparaverelreaindicadaenla
siguienteimagen.Asegresequelasparedes
indicadasenlaimagenestnvisibles.
6. Useunarreglorectangularparaamoblarlas
oficinasrestantesconlosobjetosdelas
primerasdos:
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Modify>Array.
EnlacajadedilogoArray,hagaclicen
RectangularArray.
HagaclicenelbotnSelectobjects.
Seleccionelosobjetosindicadosenla
siguienteimagen.PresioneENTER.
Nota:Usedoscrossingwindowsseparadaspara
seleccionarlosobjetos.
7. Fijeelnmerodeseadodecolumnasyfilas:
EnlacajadedilogoArray,enRows,
ingrese4.
ParaColumns,ingrese2.
EnOffsetdistanceanddirection,haga
clicenelbotnPickBothOffsets,
indicadoabajo.
227 Leccin: Crear Patrones de Objetos
8. Especifiqueelreacomoseindica:
Hagaclicenelpuntofinaldelalneadela
paredinteriormsbaja.
Paralaotraesquina,hagaclicenelpunto
finaldelalneadelaparedinterior.
HagaclicenPREVIEW.
Suarreglorectangulardeberaaparecer
comosemuestraabajo.
NopresioneENTER.
Uselaruedadelratnparaajustarlavista
desudibujo.
Siesnecesario,presioneESCpara
retornaralacajadedilogoyre
seleccionarelreaopresioneENTER
paraterminarelcomandoArray.
9. Cierretodoslosarchivos.Noguarde.
228 Captulo 3: Manipular Objetos
Leccin:CambiarelTamaodeunObjeto
Estaleccindescribecmoincrementarodisminuireltamaodelosobjetoseneldibujousando
elcomandoScale.
Cuandosecreadibujos,generalmenteesmsrpidomodificargeometraexistentequecrearuna
geometranueva.ConelcomandoScale,puederedimensionargeometrahastareunirlos
requerimientosdediseo.
Elobjetoaladerechafuecreadoescalandoelobjetoalaizquierdaconunfactorde0.5.
Objetivos
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidadde:
EscalarobjetoseneldibujousandoelcomandoScaleyusandogrips.
229 Leccin: Cambiar el Tamao de un Objeto
EscalarObjetos
UseelcomandoScalecuandonecesitecambiareltamaodeunageometraexistenteenundibujo.El
comandoScalepuedeescalarundibujoenteroosololosobjetosqueseseleccione.Luegode
seleccionarlageometraaescalar,setienelaopcindeescalarunacopiadelageometraseleccionada.
Sieligeestaopcin,lageometraoriginalpermanecesincambiosmientrasquelacopiaesescaladapor
elfactorindicado.Tambinpuedecontrolarlaoperacindeescalausandogrips.
AccesoalComando
Scale
LneadeComando:SCALE,SC
Ribbon:PestaaHome>panelModify>Scale
Nota:Noconfundaestecomandoconelcomando3DScale.
BarradeMen:Modify>Scale
MenDirecto:Seleccionelosobjetosyluegohagaclicderechoencualquierpartedela
ventanadedibujo.HagaclicenScale.
230 Captulo 3: Manipular Objetos
OpcionesdelComando
ConelcomandoScale,puedeescalargeometrausandolassiguientesopciones.
Opcin Descripcin
BasePoint Utiliceestaopcinparadefinirelpuntodesdeelcualseescalalageometra
seleccionada.Sielpuntobasenoescoincidenteconlageometraseleccionada,la
distanciaentreelpuntobaseylageometratambinesescalada.
Copy Useestaopcinparaescalarunacopiadelageometraseleccionada.Lageometra
originalpermanecesincambios.
Reference Useparaespecificarunalongituddereferencia,ingresandounvaloro
seleccionandodospuntos.Luegodeespecificarla,ingresaunanuevalongitudde
referencia.ElfactordeescalaescalculadocomoLongituddeReferencia=Nueva
Longitud.
Procedimiento:EscalarObjetos
LossiguientespasosdescribencmoescalarobjetosusandoelcomandoScale.
1. Enelribbon,hagaclicenlapestaaHome>hagaclicenelpanelModify>Scale.
2. Seleccioneelobjetoaserescalado.PresioneENTERparaterminarlaseleccin.
3. Seleccioneunpuntobase.
4. Ingreseunfactordeescala.PresioneENTER.
231 Leccin: Cambiar el Tamao de un Objeto
Procedimiento:EscalarObjetosUsandoGrips
Lossiguientespasosdescribenelusodegripsparaescalarobjetos.
1. Seleccioneunobjetoparaactivarsusgrips.
2. Hagaclicenungripparaactivarelmododeedicin.Pordefecto,estepuntotambinserusado
comopuntobaseparalaescala.
3. Hagaclicderechoencualquierpartedeldibujo.HagaclicenScale.
4. Especifiqueunfactordeescala.
PautasparaEscalarObjetos
Unvalormenorque1reduceeltamaodelageometra.Unvalormayorque1incrementael
tamaodelageometra.Porejemplo,ingresarunfactordeescalade0.5reducealamitadel
tamaodelosobjetosseleccionados.
Elfactordeescalarecientementeusadosemantieneparalasesindeedicinencurso.
ParaescalarusandolaopcinReference,useobjectsnapparatocardospuntosenelobjetopara
definirlaescaladereferencia.Estoesmsrpidoymsprecisoquecalculardistanciasyfactores
deescalas.
CuandoseusalaopcinReference,losdospuntosquedefinenladistanciadereferenciason
independientesdelpuntobasedelaescala.
232 Captulo 3: Manipular Objetos
EjercicioPrctico:EscalarObjetos
Enesteejerciciodibujaunobjetoyloescalausandoel
comandoScaleconlasopcionesReferenceyCopy.
Dibujaunrectngulodecualquiertamao.Luegolo
escalaauntamaoespecfico.Luegoloescalaycopia
usandogrips.
1. Dibujeunrectngulodecualquiertamao:
InicieelcomandoRectangle.
Hagaclicenlaprimeraesquina.
Hagaclicenlaesquinaopuesta.
2. Paraescalarelrectngulousandolaopcin
Reference:
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanelModify
>Scale.
SeleccioneelrectnguloypresioneENTER.
Hagaclicsobreelpuntobaseocercadel
rectngulo.
HagaclicderechoyelijaReference.
Paraespecificarlalongituddereferencia,
seleccioneelobjectsnapEndpointcomose
indica.Notequeelsoftwarecalculala
longitudexactadelalneabasadoendos
puntosfinalesqueselecciona.
Paraespecificarunanuevalongitud,ingrese2
ypresioneENTER.
3. Usegripsparaescalarycopiarelrectngulocon
factorde.5,yluegoa.25deltamaooriginal.
Seleccioneelmediodelrectnguloparaelpunto
base:
Conlalneadecomandoenblanco,
seleccioneelrectngulo.
Seleccionecualquiergripenelrectngulo,
hagaclicderechoyelijaScale.
UsandoObjectSnapTracking,
seleccioneelmediodelrectngulopara
elpuntobase.
233 Leccin: Cambiar el Tamao de un Objeto
4. Paraespecificarlosfactoresdeescala:
Ingrese.5.PresioneENTER.
Ingrese.25.PresioneENTER.
PresioneESCparaterminarelprocedimientodeescala.
PresioneESCparasoltarlaseleccindelrectngulo.
Sudibujodeberalucircomolailustracinabajo.
234 Captulo 3: Manipular Objetos
Ejercicio:EscalarObjetosUsandolaOpcionCopy
Enesteejercicio,usalaopcinCopydelcomando
Scaleparaescalarunacopiadelageometradel
perfildelbrazoydejarlageometrafuentesin
cambios.Luegorotalageometraoriginalylas
dimensiones.
3. PresioneENTERparaaceptarlaseleccin.
4. Seleccioneelcentrodelcrculogrande
comopuntobase.
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizarelejercicio,sigalospasos
enestelibrooenelejercicioenlnea.
Enlalistadecaptulosyejerciciosen
lnea,hagaclicCaptulo3:Manipular
Objetos.HagaclicenEjercicio:Escalar
ObjetosusandolaOpcionCopy.
1. AbraelarchivoM_ScaleCopy.dwg.
2. Enelribbon,pestaaHome,panelModify>
hagaclicenScale.Seleccioneconuna
ventanatodalageometraydimensionesen
eldibujo.
5. Hagaclicderechoencualquierpartedeldibujo.
HagaclicenCopy.
6. Ingrese1.25paraelfactordeescala.Presione
ENTER.
7. Pararotarlosobjetosoriginales:
InicieelcomandoRotate.
IngresePypresioneENTERpara
seleccionarelconjuntoanterior.
8. PresioneENTERparaaceptarelselectionset.
235 Leccin: Cambiar el Tamao de un Objeto
9. Seleccioneelpuntocentraldelcrculogrande.
10. Ingrese90.PresioneENTER.
11. Cierretodoslosarchivos.Noguarde.
236 Captulo 3: Manipular Objetos
EjercicioDesafo:Grips
Enesteejercicio,usagripsparaeditarymanipularobjetosenundibujo.Cuandolohayaterminado,
estarencapacidaddeusargripsparamanipulargeometraefectivamentesintenerqueusarlos
comandosestndaresdeedicin.
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizarelejercicio,sigalospasosenestelibrooenelejercicioenlnea.
Enlalistadecaptulosyejerciciosenlnea,hagaclicCaptulo3:ManipularObjetos.
Hagaclicen:EjercicioDesafo:Grips
1. AbraelarchivoM_GripsExercise.dwg.
2. Paramoverlapuertausandogrips:
Seleccionelapuerta.
Hagaclicenunsologripparaseleccionarlo.
Hagaclicderecho.HagaclicenMove.
Arrastrelapuertahacialaposicin.Hagaclicenelpuntofinaldelapared.Elobjetoanestar
seleccionado.
237 Ejercicio Desafo: Grips
3. Paracopiarlapuertaalasiguientehabitacin,usandogrips:
Hagaclicenelgripotravezparaseleccionarlo.
Hagaclicderecho.HagaclicenMove.
Hagaclicderecho.HagaclicenCopy.
Nota:Conunsloobjeto,nonecesitaanteshacerclicenMoveypuedeprocederacopiar.Con
msdeunobjetoseleccionado,siemprenecesitahacerclicenMoveantesdehacerclicenCopy.
Arrastrelapuertaunahabitacinaladerecha.Hagaclicenelpuntofinaldelapared.
PresioneENTERparaterminarlacopia.
PresioneESCparasoltarlaseleccin.
4. Paramoverlaplantahacialaposicinusandogrips:
Seleccionelaplanta.
Hagaclicenelgripparaseleccionarlo.
Hagaclicderecho.HagaclicenMove.
Arrastrelaplantaalaesquinasuperiorizquierdacomosemuestraabajo.
238 Captulo 3: Manipular Objetos
5. Paracopiarlaplantausandogrips:
Hagaclicenelgripdelaplantaotravezparaseleccionarlo.
Hagaclicderecho.HagaclicenMove.
Hagaclicderecho.HagaclicenCopy.
Arrastreycoloquelasegundaplantaenlaesquinainferiorderechacomosemuestra.
PresioneENTERparaterminarlacopia.
PresioneESCparasoltarlaseleccin.
6. Paramoverlosescritoriosusandogrips:
UsandoelmodoMovercongrip,arrastreelescritorioalaposicincomosemuestra.
UsandoelmodoMovercongrip,arrastreelotroescritorioalaposicincomosemuestra.
239 Ejercicio Desafo: Grips
7. Paramoverelgabineteusandogrips:
Seleccioneelgabinete.
Hagaclicenelgripparaseleccionarlo.
HagaclicderechoyelijaMove.
Arrastreelobjetohacialaesquinainferiorizquierdacomosemuestra.Coloqueelobjeto
aproximadamenteacuatrounidadesporencimadelaparedmsbajaunidaconellado
izquierdodelapared.
8. Pararotarelgabineteusandogrips:
Hagaclicenelgripotravezparaseleccionarlo.
Hagaclicderecho.HagaclicenRotate.
Ingrese90.PresioneENTER.
PresioneESCparasoltarlaseleccin.
240 Captulo 3: Manipular Objetos
9. UselosmodosMoveyRotatecongripsotravezparacolocarelcomputadoryeltelfonosobreel
escritoriocomosemuestra.Refirasealpasoanteriorsinecesitaverelprocesopasoapaso.
Elcomputadorserota45grados.
Eltelfonoserota90grados.
10. UselosmodosMove,RotateyCopycongripparacolocarlasillaenlaoficinacomosemuestra:
Lasilladelescritorioserota45gradosylasilladelamesadeconferenciaserota45grados.Las
dossillasrestantesserotan90grados.
Sulayoutdeoficinadeberalucircomoelsiguiente.
241 Ejercicio Desafo: Grips
11. UselosmodosCopyyBasePointcongripparacopiarvariosobjetosalavezparaamoblarelreade
oficinaaladerecha:
Seleccionetodoslosobjetoscomoesmuestraenlasiguienteimagen.
Seleccionecualquiergripparaseleccionarlo.
Hagaclicderecho.HagaclicenMove.
Hagaclicderecho.HagaclicenCopy.
Hagaclicderecho.HagaclicenBasePoint.
Toqueelinteriordelaesquinasuperiorizquierdadelahabitacin(1)comopuntobase.
Toqueelinteriordelaesquinasuperiorizquierdadelasiguientehabitacin(2)paraelpunto
destino.
PresioneENTERparaterminarlacopia.
PresioneESCparasoltarlaseleccin.
242 Captulo 3: Manipular Objetos
12. UselosmodosMirroryCopycongripparaamoblarelreadelasiguienteoficinaaladerecha:
Seleccionetodoslosobjetoscomosemuestraenlasiguienteimagen.
Hagaclicencualquiergripdisponibleparaseleccionarlo.
Hagaclicderecho.HagaclicenMirror.
Hagaclicderecho.HagaclicenCopy.
Hagaclicderecho.HagaclicenBasePoint.
Seleccionecomopuntobase,elpuntomediodelaseccinexteriordelapared(1)entrelas
puertas.
Arrastreelcursorhaciaarribaa90gradosyseleccioneelpunto(2).
PresioneENTERparaterminarlacopia.
PresioneESCparasoltarlaseleccin.
13. Contineusandogrips,comoeltiempolepermita,paraamoblarlasoficinasrestantesconel
mobiliario.
14. Cierretodoslosarchivossinguardar.
243 Ejercicio Desafo: Arquitectnico
EjercicioDesafo:Arquitectnico
Enesteejercicio,usaloaprendidodemodificarobjetosparamodificarelplano.
Tienelaopcinderealizaresteejerciciousandounidadesimperialesympetricas.
Seleccioneunaversinysigalospasos.
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizarelejercicio,sigalospasosenestelibrooenelejercicioenlnea.
Enlalistadecaptulosyejerciciosenlnea,hagaclicCaptulo3:ManipularObjetos.
HagaclicenEjercicioDesafo:Arquitectnico.
244 Captulo 3: Manipular Objetos
UnidadesMtricas
1. Abraelarchivoquesalvdelejerciciodesafoprevio,oabraM_ARCHChallengeCHP03.dwg.
2. Creegeometrapararepresentarlaescaleradeledificio.Crearlaescaleraenunreaabiertay
luegortelaymuvalahacialaposicin:
Inicieconunasolalnea(1).
Hagaunarregloconlalneaparacrearlaescaleraalaizquierda.
Agreguelneasverticalesalaizquierdayaladerecha.
Reflejetodaslaslneasparacrearlaescaleraaladerecha.
CreelaslneasrestantesusandoOtrackyentradadedistanciadirecta.
Nocreelalneacentral,estaahsoloparapropsitosdimensionales.
3. Posicionelaescaleraenelespaciobajoparalaescalera,comosemuestra.
245 Ejercicio Desafo: Arquitectnico
4. Reflejelaescalerahastaelespaciosuperiorvaco,paracompletareldibujo.
5. Guardeycierreeldibujo.
UnidadesImperiales
1. Abraelarchivoquesalvdelejerciciodesafoanterior,oabraI_ARCHChallengeCHP03.dwg.
2. Creegeometrapararepresentarlaescaleradeledificio.Crearlaescaleraenunreaabiertadel
edificioyluegortelaymuvalahacialaposicin:
Inicieconunasolalnea(1).
Hagaunarregloconlalneaparacrearlaescaleraalaizquierda.
Agreguelneasverticalesalaizquierdayaladerecha.
Reflejetodaslaslneasparacrearlaescaleraaladerecha.
CreelaslneasrestantesusandoOtrackyentradadedistanciadirecta.
Nocreelalneacentral,estaahsoloparapropsitosdimensionales.
246 Captulo 3: Manipular Objetos
3. Posicionelaescaleraenelespaciobajoparalaescalera,comoesmuestra.
247 Ejercicio Desafo: Arquitectnico
4. Reflejelaescalerahastaelespaciosuperiorvaco,paracompletareldibujo.
5. Guardeycierreeldibujo.
248 Captulo 3: Manipular Objetos
EjercicioDesafo:Mecnico
Enesteejercicio,usaloaprendidodemodificarobjetosparaeditargeometra.
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizarelejercicio,sigalospasosenestelibrooenelejercicioenlnea.
Enlalistadecaptulosyejerciciosenlnea,hagaclicCaptulo3:ManipularObjetos.
HagaclicenEjercicioDesafo:Mecnico.
1. Abraelarchivoquesalvdelejerciciodesafoanterior,oabraM_MECHChallenge
CHP03.dwg.
2. Rotelavistalateralderecha90grados.
Nota:Lasvistasenlaimagenestnmscercaquecomoapareceneneldibujo.
249 Ejercicio Desafo: Mecnico
3. Muevalavistasuperiordemaneraquesupuntomediosealineeconloscrculosenlavista
principal.Muevalavistalateraldemaneraqueestcorrectamentealineadaconlavistabase.
Lasvistasdelabasedelestantecorredizodebenaparecercomosemuestra.
Nota:Lasvistasenlaimagenestnmscercadecomoaparecenensudibujo.
4. Copieoreflejelosdoscrculosenlavistasuperiorhaciaelotrolado.
5. Roteelladoderechoymuevalasvistassuperiorylateralalineadasconlavistabase.
Nota:Lasvistasenlaimagenestnmscercadecomoaparecenensudibujo.
250 Captulo 3: Manipular Objetos
6. Reflejelageometraeneltopeyvistasprincipalesparacompletarelbosquejocomosemuestra.
7. Guardeycierretodoslosarchivos.
251 Resumen del Captulo
ResumendelCaptulo
Tododiseocomienzacongeometrasimple.Losprocedimientosqueusaparaeditarestos
objetosbsicoslostransformanendiseoscomplejos.
Enestecaptulo,aprendia:
Usardiferentesmtodosdeseleccinparaseleccionarobjetoseneldibujo.
Moverobjetoseneldibujousandoobjectsnaps,objecttrackingyentradaporcoordenada,para
colocacionesprecisas.
UsarelcomandoCopyousargripsparacrearnuevosobjetosapartirdeobjetosexistentesenel
dibujo.
CambiarelngulodeobjetoseneldibujousandogripsyusandoelcomandoRotate.
CrearimgenesreflejadasdeobjetoseneldibujousandogripsyelcomandoMirror.
UsarelcomandoArrayparacrearpatronescircularesypolaresdeobjetoseneldibujo.
Cambiareltamaodeobjetoseneldibujo.
Usargripsparaeditarobjetosymostrarinformacingeomtrica.
Enelejercicio,usaloaprendidoacercademodificarobjetosparamodificarunplano.
Enelejercicio,usaloaprendidoacercademodificarobjetosparaeditargeometra.
Lacapacidaddemanipular,deorganizar,ydeobtenerelectrnicamentelainformacindeundibujo
sobrepasacualquiercosaquepodralograrconmtodosmanuales.Sinembargo,paracapitalizar
estaventaja,debeconvertirseenexpertoenusarloscomandosylosmtodosquehacenqueel
softwareseamuchomsviablequeellpizyelpapel.
Enestecaptuloaprendecmoorganizarobjetoseneldibujoycmousarlayersytiposdelneas
pararealzarsusprcticasdediseo.Tambinaprendecmotomarventajadelambientedediseo
electrnicousandoherramientasparaobtenerinformacingeomtricadelosobjetosdeldibujo.
Objetivos
Alfinalizarestecaptulo,estarencapacidadde:
Enestecaptuloaprendecmoorganizarobjetoseneldibujo.
Identificarycambiarpropiedadesdelosobjetos.
Enestaleccinajustalaspropiedadesdevariostiposdeobjetos.Iniciaaprendiendoacerca
delpanelQuickProperties,cmoaccesarloycmocontrolarsuvisibilidadycomportamiento.
LuegousaelpanelQuickPropertiesparacambiarrpidamentepropiedadesdeobjetos.
UsarelcomandoMatchPropertiesparaaplicarlaspropiedadesdeunobjetofuenteaobjetos
destino.
UsarlapaletaPropertiesparacambiarlaspropiedadesdeobjetos.
Usartiposdelneasparadistinguirobjetoseneldibujo.
Usarcomandosdeinformacin(Distance,Radius,Angle,rea,List,eID)paraobtener
informacingeomtricadeldibujo.
Enesteejercicio,usaloaprendidodeorganizacindedibujosycomandosdeinformacinpara
crearlayers,manipularobjetosysuslayers,ycreargeometraadicionalensuslayerscorrectos.
Enesteejercicio,usalosaprendidodeorganizacindedibujosycomandosdeinformacinpara
agregarlayersyocultargeometraenlasvistasdedibujos.
ObjectSnapEstndaryConfiguracindeBarradeEstado
Antesderealizarlosejerciciosenestacaptulo,refirasealaseccin"Configuracin
paralosEjercicios"enlaIntroduccinenelVolumen1.
255 Leccin: Usar Layers
Leccin:UsarLayers
Estadescribequsonloslayers(capas)ycmopuedeusarlosparaorganizarobjetosensudibujo.
Porejemplo,enlasiguienteilustracin,losobjetospuedenestarcolocadosendiferenteslayerscon
lasdimensionesenunlayer,laslneasocultasenotro,ytodaslascaractersticasaisladasenun
tercero.Cadalayerpuedetenerconfiguracindepropiedadesquedeterminanelcolor,tiposdelnea
ygrosordelneadelosobjetosdeeselayer.
Enundibujotpico,losobjetossoncolocadospararepresentarunapartedeldiseo.Estosobjetos
puedenincluirgeometra,textos,dimensionesybordes.Paraorganizarsudibujo,necesitaunamanera
deagruparlgicamentelosobjetosbasadosenlafuncin,elaspectouotrasconcordancias.Existe
muchasindustriascreandoestndaresdelayers,ymuchosdiseadoresbasansuspropiosestndares
enunodeesos.Lomsimportanteesqueestablezcaunestndarparasuslayersylossiga.
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidaddeusarlayersparaorganizarobjetosensudibujo.
Objetivos
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidadde:
Describircmopuedenserusadosloslayersparaorganizarobjetoseneldibujo.
DescribirelpropsitodelLayer0.
AccederalLayerPropertiesManager(ManejadordePropiedadesdeLayer)yusarotroscomandos
paramanejarlos.
256 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
OrganizarObjetosconLayers
Amedidaquesudibujoaumentaencomplejidad,laorganizacindeobjetosseconvierteen
indispensableparamanejarladatadesudiseo.Puedeusarlayersparaagruparlgicamente
objetoseneldibujo.
Enelsiguientelayoutdeoficina,podrausarlayersparasepararlasparedes,mobiliario,textoy
equipos.
AcercadelosLayers
Uselayers(capas)paraorganizarlgicamenteyagrupardatoseneldibujoyasignartiposde
lnea,colorygrosordelneasestndares.Cuandoagrupaobjetosenloslayers,puedetenerel
controldelosgruposenterosdeobjetosrelacionadoscontrolandounsimplelayer.Porejemplo,
sicolocatodaslasdimensionesenunmismolayer,puedeocultartodaslasdimensionesdeuna
vezsimplementecongelandoeselayer.
Lasiguienteimagenilustracmoseusanloslayersparaorganizarobjetos.Laimagenalaizquierda
representalaagrupacinlgicadeobjetossimilares,mientrasquelaimagenaladerechailustralo
queveenelsoftware.
257 Leccin: Usar Layers
Elusodelayersessimilaralasuperposicinenambientemanual.Elresultadofinalesquevetodolo
queeldiseadorcreconlaflexibilidaddequitarlassuperposicionesfcilmenteparaenfocarse
solamenteenciertosaspectosdeldiseo.
ConfiguracinTpicadeLayer
Undibujotpicopuedeusarlayerparaorganizarobjetosdelasiguientemanera.
NombredelLayer Objetos
Walls Todalageometraquerepresentaparedes.
Electrical Todalageometraquerepresentaelectricidad.
Hidden Geometrarepresentadaporlneasocultas.
Landscape Geometrarepresentandoobjetosdejardinera.
Construction Geometratemporalmenteusadaparabosquejaroparaotros
propsitosconstructivos.
Dimensions Dimensiones.
Annotation Textosynotas.
Hatch Patronesdesombreados,rellenos,gradientes.
Titleblock Bordes,bloquesdettulos.
Latablaarribaesunejemplodeconfiguracintpicadelayers.Muchasempresastienensus
estndaresdelayersyadefinidosparacumplirconsusnecesidadesparticulares.Elejemploa
continuacinmuestraunaconfiguracindelayerestndardearquitectura.
258 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
ConfiguracinTpicadeLayersdeArquitectura
UseelManejadordePropiedadesdeLayerparacrearymanejarlayersenundibujo.
PuntosClavesdelosLayers
Uselayersparaorganizarobjetosensudibujo.
LosLayerstienepropiedadesquedeterminanelcolor,tipoygrosordelneasdelosobjetosen
eselayer.
UselacajadedilogoLayerPropertiesManagerparacrearymanejarlayers.
CadadibujocontienealmenosunLayer0pordefecto.
Paraorganizarundibujo,considereagruparobjetosenloslayersbasadosensufuncin,
apariencia,yotrosaspectoscomunes.
Haymuchosestndaresenlaindustriaquepuedeadoptarparasusdibujos.
Cuandosudibujoestorganizadoporlayers,puedecontrolarfcilmentetodoslosgruposde
objetos.
LayerporDefecto
Cadadibujoquecreatieneunlayerpordefectollamado0(cero).Estoaseguraquetododibujo
contengaalmenosunlayer.
DefinicindelLayerporDefecto
Cuandosecreaunnuevodibujo,unnmerodelayerspuedeestarpresentedependiendodela
plantillausada.ElLayer0,sinembargo,semantienesinimportarlaplantillaqueuse.Tododibujo
tendrpordefectoelLayer0.
Ellayer0nopuedeserrenombradonieliminado.AutoCADusaestelayerparaestablecerobjetos
comobloques,sinimportarcmosonllamadoslosotroslayers.
259 Leccin: Usar Layers
LasiguienteilustracinmuestralacajadedilogoLayerPropertiesManagerenundibujocreadodesde
laplantillaacad.dwt.Elnicolayerpresenteesel0.
PautasparaelLayer0
Losiguientesonalgunaspautasrelacionadasconellayer0.
PuedecrearlayersademsdelLayer0enelLayersPropertiesManagercuandoiniciaundibujo
nuevo.
Puedeconvertirenactualunlayeryluegodibujarlosobjetos.Estocolocalageometra
automticamenteenellayeractualenlugardelLayer0.
ConsidereelLayer0comolayerdetrabajocuandoaunnoestsegurodedondecolocarla
geometra.Luego,podrmoverlaallayerapropiado.
PuedecrearbloquedegeometrasimpleenelLayer0demaneraquecuandoloinserteenotro
layerstetomelaspropiedadesdeeselayer.Porejemplo,unbloquedesillacreadoenellayer0
queesinsertadoenunlayerllamadoFurniture,aparecerconlaspropiedadesdeestelayer
(Color,Tipoygrosordelnea).
DeberainsertarbloquesconmltipleslayersenelLayer0demaneraqueloslayersycolores
asignadosalbloqueaparezcancomofueroncreadoscuandolosinsertaeneldibujo.
Sicreaobjetosenellayer0,puedeasignarlosadiferenteslayerencualquiermomento.
HerramientasdeLayers
ParacrearymanejarloslayersusaelLayerPropertiesManagerylaListaLayerControlenelribbon.
Juntos,estoscomandosyherramientasproveenlafuncionalidadrequeridaparademaneraefectiva
crear,manejaryasignarobjetosaloslayers.
260 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
PanelLayers
AccesoalComando
UseelLayerPropertiesManagerparacrearlayersycontrolarelcolor,tipodelnea,grosorde
lneayotraspropiedades.
LayerPropertiesManager
LneadeComando:LAYER,LA
Ribbon:PestaaHome>panelLayers>LayerProperties
BarradeMen:Format>Layer...
Paraconvertirrpidamenteenactualunlayer,useelsiguientecomando.
MakeObjectsLayerCurrent
LneadeComando:LAYMCUR
Ribbon:PestaaHome>panelLayers>MakeObjectsLayerCurrent
BarradeMen:Format>LayerTools>MakeObject'sLayerCurrent
261 Leccin: Usar Layers
Pararegresaralaconfiguracinanteriordelayer,useelsiguientecomando.
LayerPrevious
LneadeComando:LAYERP
Ribbon:PestaaHome>panelLayers>Previous
BarradeMen:Format>LayerTools>LayerPrevious
LayerPreviousenAutoCADLT
LayerElLayerPreviousnoestdisponibleenAutoCADLT.
CajadeDilogoLayerPropertiesManager
LaherramientaprincipalparamanejarlayerseselLayerPropertiesManager.Useestacajade
dilogoparacrearlosymanejarlos.
262 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
OpcionesdelComando
LassiguientesopcionesestndisponiblesenlacajadedilogoLayerPropertiesManagerparael
manejoesencialdelayer.
Opcin Descripcin
Hagaclicparacrearunlayernuevo.Ingreseunnombre.
Seleccioneelnombredosvecespararenombrarlo.Los
nombresdeloslayerspuedenserlistadosenlacolumna
Nameenordenascendenteodescendente.
Hagaclicparaeliminarellayerseleccionado.Nopuede
eliminarellayeractualoconteniendoobjetos.Puede
deshacerseleccionandoeliconoUndodelabarraQuick
Access.
Hagaclicparaconvertirenactualellayerseleccionado.
Puedetambinhacerdobleclicenellayerpara
convertirloenactual.
Hagaclicenlafilaycolumnaapropiadaparacambiar
laspropiedadesdeciertolayer.Laspropiedades
incluyencolor(verabajo),tipodelnea(veaabajo),
grosordelnea(veaabajo)ysiellayerserono
impreso.
Color:Seleccioneuncolordelndicedecoloresde
AutoCAD.Notequeelcolorblancoserimpreso
negro,ysermostradocomonegroenunfondode
trabajoblanco,yblancoenunfondodetrabajo
negro.
263 Leccin: Usar Layers
Opcin Descripcin
Linetype:Undibujoenblancocontendrtipodelnea
Continuous.SeleccioneelbotnLoadparacargarotros
tipos.
Lineweight:Nosernmostradosvariosgrosoresde
lneaenlaventanadedibujoamenosquelaopcin
ShowLineweightesteseleccionadaenlabarrade
estado.Notequeelgrosorpordefectoes0.01
pulgadaso0.25mm.
PropiedadesdeNuevoLayer
Cuandocreaunlayernuevo,laspropiedadesdellayeractualsonduplicadasparaelnuevo
layer.Sielnuevolayervaatenerpropiedadescomocolorotipodelneaencomnconotro
layer,seleccioneellayersimilarantesdehacerclicenNew.
EstadodelosLayers
Lavisibilidadydisponibilidaddeobjetosenlayersespecficosestadeterminadoporelestadodel
layer.Lasiguientetabladescribeelpotencialestadodeunlayer.
EstosiconosaparecenenelLayerPropertiesManagerylalistaLayer.Hagacliceneliconopara
cambiarelestadodellayer.
Icono
Estado
O On:Losobjetosenellayerestnvisibles.
Off: Losobjetosenellayernoestnvisiblesperosonconsideradosal
regenerareldibujo.
264 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
Icono
Estado
O Thawed:Losobjetosenellayerestnvisibles.
Frozen: Losobjetosenellayernoestnvisiblesynosonconsiderados
alregenerareldibujo.
O NewVPFreeze:Congelalayersenviewportsrecientementecreados.
VPFreeze(Layoutonly):Ellayernoestavisibleynoserimpresoenel
viewportactualoseleccionadosiescongelado.
O Unlocked:Puedeseleccionaryeditarobjetosenellayer.
Locked:Nopuedeseleccionaroeditarobjetosenellayer.
ListaLayerControl
LalistaLayerControlestubicadaenelpanelLayers.
Seleccionelaflechaabajoparamostrarlalistadelayerseneldibujo.
ElLayerControltienedoblepropsito.
265 Leccin: Usar Layers
1. Enoperacinnormal,ellayeractualesmostrado.Sinembargo,cuandoseseleccionaunobjetocon
lalneadecomandoenblanco,lalistamuestraellayerenelcualestelobjeto.Lasiguienteimagen
muestraquecuandoelbloquepuertaesseleccionado,semuestraellayerADoors.
Esmuytilsaberencuallayerestelobjeto.Peropuedetambincolocarelobjeto(s)seleccionado
(s)enotrolayerqueescogedelalistadesplegable.
2. Luegodecrearlayers,puedeusarelLayerControlparaseleccionarunoyconvertirloenactual,para
cambiarsuestadoaFreezeoThaw,LockoUnlock,oencenderlooapagarlo.
266 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
PuntosClavesdelasHerramientasdeLayers
Crearymanejarlayersrequiereelusodealgunoscomandosclaves,elLayerPropertiesManager,
ylalistaLayerControlenelpanelLayers.
SuherramientaprimariaparamanejarlayerseselLayerPropertiesManager.Useestacajade
dilogoparacrearlosymanejarlos.
Unavezqueunlayerescreado,nopuedeeliminarlosieselactualosihayobjetosenlo
referidosal.
ElLayer0nopuedesereliminadonirenombrado.
LaspropiedadesdelosLayersincluyencolor,tipodelnea,grosordelnea,siserimpresoono.
ElestadodeunlayerpuedeserOn(Encendido),Off(Apagado),Frozen(Congelado)oThawed
(Descongelado),yLocked(Bloqueado)oUnlocked(Desbloqueado).
Loslayersapagadosnoestnvisiblesperosontomadosencuentacuandoeldibujoes
regenerado.
Loslayerscongelados(Frozen)noestnvisiblesynosontomadosencuentacuandoeldibujoes
regenerado.
Conlalneadecomandoenblanco,puedeseleccionarunobjetoyvercuallayerestencendido
desdelalistaLayersControlubicadaenelpanelLayers.
PuedeseleccionarunobjetoymoverlohaciaotrolayerusandolalistaLayersControl.
PuedecambiarelestadodeunlayerdesdelalistaLayersControl.
ElcomandoLayerPreviousregresaalestadodellayeranterior,asuconfiguracin,yalestado
previodetodosloslayerdeldibujo.
Tip
Paraunmejorfuncionamientoendibujosgrandes,congeleloslayersenlugarde
apagarlos.Losobjetosenlascapasapagadassonconsideradasalregenerareldibujo,
mientrasquelosobjetosenlascapascongeladasnoloson.
267 Leccin: Usar Layers
EjercicioPrctico:HerramientasdeLayer
Enesteejercicio,crealayersenlacajadedilogoPropertiesManageryseleccionaunlayerdelalistaLayer
Controlparadibujarobjetosenl.
1. Paracrearloslayers:
Enelribbon,hagaclicenlapestaaHome>panelLayers>LayerProperties.
Enlacajadedilogo,hagaclicenNew.
Creelossiguienteslayers:
NombredelLayer:Circle,Color:Red
NombredelLayer:Line,Color:Blue
NombredelLayer:Rectangle,Color:Green
Nota:Siingresaelnombredellayeryluegounacoma,apareceunnuevocampoparanombredelayer.
Loslayerssonlistadosautomticamenteenordenalfabtico.
2. CierrelacajaLayerPropertiesManager.
3. EnlalistaLayerControl,seleccioneellayerCircleparaconvertirloenactualydibujecrculos.
4. Repitaelpasoanterior:
HagaclicenellayerRectangleparaconvertirloenactualydibujerectngulos.
HagaclicenellayerLineparaconvertirloenactualydibujelneas.
268 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
Ejercicio:TrabajarconLayers
Enesteejercicio,congelaydescongelalayers,ylos
bloqueaydesbloquea.Creanuevoslayers,fijaellayer
comoactualycreageometraenl.
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizarelejercicio,sigalospasos
enestelibrooenelejercicioenlnea.
Enlalistadecaptulosyejerciciosen
lnea,hagaclicCaptulo4:Organizacin
deDibujosyComandosdeInformacin.
HagaclicEjercicio:TrabajarconLayers.
1. AbraelarchivoM_CreateLayers.dwg.
2. Estudieeldibujo,prestandoparticularatencin
alcolorytipodelneasdelosobjetos.Apague
ellayerDimensionsparahacermsfcilverlos
cambiosenlageometradeldibujo:
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelLayers>listaLayerControl.
Hagacliceneliconodesolparacongelarel
layerDimensions.Eliconocambiadeunsol
aunsmbolodenieveindicandoqueel
layerestcongelado.
3. ParaconvertirenactualellayerHidden:
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelLayers>listaLayerControl.
SeleccioneHiddenparaconvertirloenactual.
4. Hagazoomenelreamostradaydibuje
lneasenellayerHidden:
UsandoelcomandoLine,creeunalnea
desdeelpunto1hastaelpunto2yotra
desdeelpunto3hastaelpunto4,comose
muestraenlaimagen.
Asegresequeesttocandoexactamenteel
puntofinalodeinterseccindelosobjetos
existentes.
269 Leccin: Usar Layers
5. DibujeunalneaenellayerCentera
travsdelcentrodelobjetocomose
indica:
Hagazoomhaciaafuerademaneradever
todoeldibujo,luegohagazoomenelrea
mostrada.
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Layers>listaLayerControl.Seleccioneel
layerCenter.
InicieelcomandoLine.
Adquieraelpuntodelcuadrantede180
gradosdelcrculograndeyarrastreel
cursoralaizquierdaalolargodelarutade
extensin.
Ingrese5enelcampodeentrada
dinmica.PresioneENTER.
Arrastreelcursorhaciaafueradelcrculo
grandealaderechaalolargodelarutade
extensin.
Ingrese85enelcampodeentrada
dinmica.PresioneENTER.
PresioneENTERotravezpara
terminarelcomando.
6. Paracrearotralneaatravesandoelcentrodel
objeto:
PresioneENTERpararepetirelcomandoLine.
Adquiera el punto del cuadrante de 270
grados del crculo grande y arrastre el
cursor hacia abajo a lo largo de la ruta
deextensin.
Ingrese5enelcampodeentradadinmica.
PresioneENTER.
Arrastre el cursor afuera y arriba del
crculo grande a lo largo de la ruta de
extensin.
Ingrese85enelcampodeentradadinmica.
PresioneENTER.
PresioneENTERotravezparaterminarel
comandoENTER.
270 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
7. UseelcomandoRotatepararotarambas
lneascentralesa30grados.Useelcentro
delcrculograndecomopuntobaseparala
rotacin.
8. DescongeleellayerDimension:
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Layers>listaLayerControl.Hagaclicenel
iconodenieveparadescongelarellayer
Dimensions.
Hagazoomhacialasextensionesdel
dibujo.
9. Paraobservarlaspropiedadesdelobjetoenla
listaLayerControl:
Conlalneadecomandoenblanco,
hagaclicencualquierdimensin.
NotequeellayerDimensionsapareceen
lalistaLayerControl.
PresioneESCdemaneraqueel
comandoestenblanco.
Traigaelcursorsobrecualquierobjetoen
ellayerVisible.Notequesemuestrael
smbolodecandado.Losobjetosenel
layerVisibleestnbloqueadosyno
puedensermodificados,sinembargo,
puedeagregarmsgeometraacualquier
layerbloqueado.
271 Leccin: Usar Layers
SeleccioneunobjetoenellayerVisibley
notecomosemuestraelnombredellayer
enlalistaLayerControl.
Seleccionecualquierotroobjeto,comouna
dimensin,ynotequeahoraelcampo
LayerControlestenblanco.Debidoaque
lalistanopuededesplegarmltiples
propiedadesalavez,estoindicaquelos
objetosseleccionadosestnendiferentes
layers.
PresioneESCparasoltartodoslosobjetos.
10. Tratedemoveralgunosdelosobjetos
incluyendoalgunosqueestnenunlayer
bloqueado:
InicieelcomandoMove.
Seleccionetodoslosobjetosenlavista
Auxiliary.PresioneENTER.
Hagaclicencualquierpuntoeneldibujo.
Ingrese25.PresioneTAB.
Ingrese30enelcampoAngle.Presione
TAB.
Hagaclicencualquierpartedeldibujopara
terminarelcomandoMove.Noteque
algunosobjetosnosemovieron.
DeshagaelcomandoMove.
11. Estavezmoverlosobjetosotravez,pero
primerodesbloqueaellayerenelqueestn
algunosdeestosobjetos:
EnlapestaaHome.Hagaclicenel
panelLayers>listaLayerControl.Haga
cliceneliconodecandadoenellayer
Visible.Notequeeliconocambiadeun
candadocerradoaunoabierto,
indicandoqueellayerest
desbloqueado.
RepitaelcomandoMovedesdeelpaso
anterior.Notecomosonmovidostodoslos
objetos.
VuelvaabloquearellayerVisible.
12.
Paracrearunnuevolayer:
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelLayers>LayerProperties.
EnelcampoLayerName,hagaclicen
Visible.LaspropiedadesdellayerVisible
sonusadascomopropiedadespor
defectoparaelnuevolayer.
EnlacajadedilogoLayerProperties
Manager,hagaclicenNewLayer(1).
EnelcampoLayerName(2),ingrese
TitleBlock.
HagaclicenelcampoColor(3)yseleccione
White.
13. Paraagregarotrolayer:
HagaclicotravezenNewLayer.
EnelcampoLayerName,ingreseViewport.
HagaclicenelcampoColoryseleccioneCyan.
HagaclicenOK.
HagaclicenelcampoPlot.Estoconfigurael
layerViewportparaquenoseaploteado.
HagaclicenellayerTitleBlock.
Hagaclicderecho.HagaclicenSetCurrent.
HagaclicenXparacerrarlacajadedilogo
LayerPropertiesManager.
14. Hagazoomhacialasextensionesdeldibujo.
272 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
15. Paracrearunmarcorectangular:
InicieelcomandoRectangle.
Ingrese0,0.PresioneENTER.
Hagaclicderecho.HagaclicenDimensions.
Ingrese400paralalongitud.PresioneENTER.
Ingrese277paraelancho.PresioneENTER.
Hagaclicencualquierpartecercadela
vistaAuxiliaryparaterminarelcomando.
16. Cierretodoslosarchives.Noguarde.
273 Leccin: Cambiar las Propiedades de un Objeto
Leccin:CambiarlasPropiedadesdeunObjeto
Estadescribeculessonlaspropiedadesdelobjetoycmocambiarlasenundibujo.Cadaobjeto
quecreaensudibujotienepropiedadesasociadas.Porejemplo,unalneatieneunacapa,un
color,untipodelnea,yungrosordelneaasociados,comosemuestraenelsiguientepanelQuick
Propertiesperties.
Esunaprcticamuycomncambiarlaspropiedadesdelosobjetosmientrastrabajaenundibujo.Una
maneradeaccederycambiaralgunaspropiedadesdeobjetosesseleccionarelobjetoyusarlospaneles
LayersyPropertyenelribbonparacambiarellayeroreconfigurarelcolor,tipoygrosordelnea.Otro
mtodoesconlapaletaPropertieslacualproveeunnmerodeopcionesdependiendodelostems
seleccionados.
Lasiguienteilustracinmuestralaspropiedadesdeuncrculoseleccionadocomosemuestraenla
paletaProperties.
Objetivos
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidadde:
Describirqusonlaspropiedadesdeobjetosyexplicarcmousarlas.
DescribeelusoyefectosdelapropiedadByLayer.
Cambiarlaspropiedadesdeunobjeto.
AcercadelasPropiedadesdelosObjetos
LaspropiedadesmscomunesincluyenLayer,Color,TipodeLnea,yGrosordeLnea.Enmuchoscasos,
elcolordeunobjeto,eltipoygrosordelneaestdeterminadoporellayerenelcualestdibujado.
Cuandocreaobjetosnuevos,asegresequelaconfiguracindesuspropiedadesenellayerproducelos
resultadosdeseados.
Sinembargo,puedeverocambiaralgunaspropiedadesdesdesuconfiguracinenlospanelesLayersy
Properties.EstasopcionesestnlimitadasaLayer,Color,TipodeLneayGrosordeLnea.
EnlapaletaProperties,mostradaabajo,puedeaccederunacompletalistadepropiedadesde
objetosquepuedeverocambiar.Lalistadepropiedadesdependedeltipodeobjetoolavariedad
deobjetosseleccionados.Enesteejemplo,elobjetoseleccionadoesunalnea.
275 Leccin: Cambiar las Propiedades de un Objeto
PropiedadesdelObjetoLnea
Aviso!
Losgrupos3DVisualizationmostradosenlaimagenanteriornoestndisponibleen
AutoCADLT.
DefinicindePropiedadesdeObjetos
Laspropiedadesdelosobjetoscontrolancmolucenlosobjetos,enlapantallayenlaimpresin.La
siguienteimagenmuestraobjetosconpropiedadesespecficasdetipodelnea,grosordelneaycolor.
276 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
EjemplodePropiedadesdeObjetos
Esunaprcticacomnenbosquejosdedibujos2Dladerepresentarunacaractersticaosuperficie
queestoscurecidaporotraconuntipodelneaoculta.Lalneaocultaindicaquelacaracterstica
existedetrsdelasuperficievisibleactual.Otraprcticacomnesutilizarcoloresparadistinguirlos
objetosendibujoscomplejos,asignandodiversoscoloresadiversostiposdeobjetos.
Enlasiguienteimagen,laslneasdelobjetosonmostradasconeltipodelneaContinuousyunmismo
color.LaslneasdeseccinsonmostradascontipodelneaPhantomyunmismocolor.Todaslas
lneascentralessonmostradascontipodelneaCenterlineydeunmismocolor.Laslneasocultasdel
bordesonmostradascontipodelneaHiddenydeunmismocolor.Msqueprobable,lainformacin
enestedibujoestorganizadaencapasquedeterminanelcolorytipodelneasdeestosobjetos.
LaslneasdelobjetotienentipodelneaContinuous.
LaslneasdelagujerotienentipodelneaCenter.
LaslneasocultasdelosbordesusantipodelneaHidden.
LaslneasdeseccinusaneltipodelneaPhantom.
277 Leccin: Cambiar las Propiedades de un Objeto
PropiedadByLayer
EnelpanelPropertiesenlapestaaHomedelribbonsemuestralaconfiguracinactualdelas
propiedadesdelosobjetoscreados.LaconfiguracinpordefectoesByLayer,locualsignificaquelas
propiedadesdelosobjetosestndeterminadasporellayer.Pordefecto,todoslosobjetosusanla
configuracinByLayerparacolor,tipodelneaygrosordelnea.
LasiguienteimagenmuestralaconfiguracinpordefectoByLayerenelpanelProperties.
DefinicindelaConfiguracindePropiedadByLayer
LaconfiguracindepropiedadesByLayeresasignadoaobjetosparaespecificarelcolor,tipodelnea,
grosordelnea,yestilodeploteo.Estaconfiguracinespecialdepropiedadesesequivalenteausarun
colorespecficocomorojoountipodelneaespecficacomoHidden.Cuandolaspropiedadesson
fijadasaByLayer,losobjetosasumenlaconfiguracindepropiedadestalcomoestndefinidasenel
layerdelobjeto.Sicambialapropiedadenellayer,todoslosobjetosconlaconfiguracinByLayerse
actualizanacordealoscambiosByLayer.
LaconfiguracinByLayernosloofrececonsistenciaentodoslosobjetosdeunmismolayer,esto
tambinaseguraquetodoslosobjetosseactualizansicambialaspropiedadesdecolor,tipodelnea
ogrosordelnea.
Deberamodificarelcolor,eltipoogrosordelneadeunobjetoporalgnotroqueno
seaByLayersolocuandoseaabsolutamentenecesario.Cuandoveundibujoque
contieneobjetosdelmismocolorytiposdelneas,esnaturalesasumirqueesosobjetos
estnenunmismolayer.
EjemplodeCambiarlaPropiedadByLayerdeunObjeto
Esprcticacomnenelbosquejomecnicocolocarciertostiposdeobjetosenciertoslayers.Por
ejemplo,todaslaslneascentralesestaranenunmismolayer,todoelobjetodelneasensus
propioslayers,yassucesivamente.Siguiendoestaestructura,sepuedecontrolarfcilmentela
exhibicindetodossusobjetosenlapantallayenlaimpresin.
278 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
Enlasiguienteimagen,laslneas,lneascentralesylneasocultas,todastienensuspropiedadesfijadas
aByLayer.
Sisecambiaelgrosordelneadellayerdelneasdeobjetos,todaslaslneaseneselayercambiarn
parareflejarlanuevaconfiguracin.Estecambiosemuestraenlasiguienteimagen.
279 Leccin: Cambiar las Propiedades de un Objeto
CambiarlasPropiedadesdeObjetos
UnamaneradecambiarlaspropiedadesdeobjetosesusarloscontrolesenlospanelesLayersy
Propertiesubicadosenelribbon.Seleccionandoelobjeto(s),puedeverlaspropiedadesyhacer
cambiossimplementeseleccionandolasopcionesdeseadasdelaslistas.
ParaencenderlospanelesLayersoProperties,hagaclicderechoenlapestaaHomeyhagaclicen
Panels.LuegoseleccioneLayersyPropertiesdelalista.
280 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
PanelLayersListaLayerControl
LasiguienteimagenmuestraelpanelLayers.Conunobjetoseleccionado,puedeverymodificarel
layerasociadoaeseobjeto.
PanelPropertiesSeleccioneunTipodeLnea
LasiguienteimagenmuestraelpanelPropertiesconlalistaLinetypeseleccionada.Usandoeste
panel,puedeverymodificarelcolordeunobjeto,tipoygrosordelnea.
Mostrar/OcultarelGrosordeLnea
LaopcinShow/HideLineweightenlabarradeestadocontrolalavisibilidaddelgrosorde
lneaeneldibujo.
Hagaclicparaencenderoapagarestacaracterstica.HagaclicderechoyseleccioneSettingspara
ajustarlaescaladeldisplay.
281 Leccin: Cambiar las Propiedades de un Objeto
Procedimiento:CambiarlaPropiedaddeLayerdeunObjeto
LossiguientesdescribencmocambiarlaspropiedadesdelayersusandolalistaLayerControlenel
panelLayers.
1. Seleccioneunoomsobjetoseneldibujoquenecesitemoveraunlayerdiferente.
282 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
2. EnlapestaaHome,hagaclicenelpanelLayers>listaLayerControl.Seleccioneellayeralcual
quieremoverlosobjetos.
3. PresioneESCparasoltarlosobjetos.
Procedimiento:CambiarlaPropiedaddeColordeunObjeto
Lossiguientespasosdescribencmocambiarelcolordeunobjetoseleccionandouncolordelalistaenel
panelProperties.
1. Seleccioneunoomsobjetoseneldibujoalosquenecesitacambiarelcolor.
283 Leccin: Cambiar las Propiedades de un Objeto
2. Enelribbon,hagaclicenlapestaaHome>panelProperties>ObjectColor.Seleccioneelcolor
deseadodelalista.
3. PresioneESCparasoltarlosobjetos.
Procedimiento:CambiarlaPropiedaddeTipodeLneadeunObjeto
Lossiguientespasosdescribencmocambiareltipodelneadeunobjetoseleccionandolalista
LinetypesdesdeelpanelProperties.Puedecargartiposdelneadeseadosquenoestnenlalista
seleccionandoOther.
1. Seleccioneunoomsobjetoseneldibujoalosquedeseacambiarsustiposdelnea.
284 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
2. Enelribbon,hagaclicenlapestaaHome>panelProperties>Linetype.Seleccioneeltipodelnea
deseadodelalista.
3. PresioneESCparasoltarlosobjetos.
Procedimiento:CambiarlaPropiedaddeGrosordeLneaenunObjeto
Lossiguientespasosdescribencmocambiarelgrosordelneadeunobjetodesdeelpanel
Properties.
1. Seleccioneunoomsobjetoseneldibujoalosquedeseacambiarsugrosordelnea.
285 Leccin: Cambiar las Propiedades de un Objeto
2. Enelribbon,hagaclicenlapestaaHome>panelProperties>Lineweight.EnelpanelProperties,
hagaclicenlalistaLineweight.Seleccioneelgrosordelneadeseadodelalista.
3. PresioneESCparasoltarlosobjetos.
PautasparaCambiarPropiedades
AsegresedeactivarlospanelesLayersyProperties.Sinoestnvisibles,hagaclicderechoenla
pestaaHomedelribbonparaencenderlas.
Asegresequelalneadecomandoestenblanco,luegouseunaventanaocrossingselection
paraseleccionarrpidamenteunoomsobjetosparaverocambiarsuspropiedades.
Siseleccionaelobjetoequivocado,slopresioneSHIFTyseleccinelootravezparaeliminarlode
eseselectionset.
Cuandoseleccionamsdeunobjetocondiferentespropiedades,elcampoenlaopcinde
propiedadesserblanqueado.Estoesporquesepuedelistarsolounapropiedadalavez.
Puedeseleccionarmsdeunobjetoyescogerunapropiedadquequiereseaasignadaatodos
losobjetosseleccionados.
Laspropiedadesdeobjetosdeberanestardeterminadasporellayer(ByLayer)tantocomoseaposible.
Lostiposdelneanomostradasenlalistapuedensercargadasaldibujo.
AsegresequelaopcinLineweightestencendidaenlabarradeestadoyajustelaexhibicin
degrosordelneaenlacajadedilogoSettings.
SeleccindeObjetos
RecuerdepresionarlateclaESCluegodeterminarcadacambioyantesdeseleccionar
msobjetos.Estoevitacambiosaccidentalesenpropiedadesdelosobjetos
anteriormenteseleccionados.
286 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
EjercicioPrctico:CambiarPropiedadesdeObjetos
Enesteejercicio,dibujaobjetossimplesenellayer0.
Luegocrealayersadicionalesconpropiedades
especficas.Finalmenteseleccionalosobjetosy
cambiasuspropiedadesusandolaslistasdesdelos
panelesLayersyProperties.
EnlacajadedilogoLoadorReload
Linetypes,desplaceseyhagaclicen
HIDDEN.
1. Inicieundibujonuevodesdelaplantilla
acad.dwgydibujealgunaslneas,
crculosyrectngulosenellayer0
2. EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Layers>LayerProperties.EnelLayer
PropertiesManager,creavarioslayersconlos
siguientesnombresycolores:
Circlesred
Linesblue
Rectanglescyan
3. ParaasignareltipodelneaHiddenallayer
Lines:
EnelLayerPropertiesManager,enellayer
Lines,hagaclicenContinuous.
EnlacajadedilogoSelectLinetype,haga
clicenLoad.
HagaclicenOKparasalirdelascajasde
dilogoOK.
4. Paraasignarungrosordelneade0.35al
layerllamadoRectangles:
EnlacajadedilogoLayerProperties
Manager,hagacliceneltipodelneapor
defecto(default)dellayerRectangles.
EnlacajadedilogoLineweight,hagaclic
en0.35mm.
287 Leccin: Cambiar las Propiedades de un Objeto
HagaclicenOKparasalirdelacajade
dilogo.
CierreelLayerPropertiesManager.
5. Paracambiarlaspropiedadesdelosobjetos:
Conlalneadecomandoenblanco,
seleccionetodosloscrculos.Enlapestaa
Home,hagaclicenelpanelLayers>
Layers.SeleccioneellayerCircle.Presione
ESCparasoltarlosobjetos.
Repitaestepasoparalaslneasy
rectngulos,colocndolosenlos
layersdesignados.
PresioneESCparasoltartodoslosobjetos.
Sudibujodeberalucirsimilaralquese
muestraenlasiguienteilustracin.
6. AsegresedequelaconfiguracinShow
Lineweightenlabarradeestadoest
encendida.
7. Paracambiarlaspropiedadesotravez:
Conlalneadecomandoenblanco,
seleccionetodoslosobjetosquedibuj.
EnlapestaaHome,hagaclicenpanel
Properties>Linetype(1)>Hidden.
DelalistaLineweight(2)enelpanel
Properties,hagaclicen0.40.
DelalistaColor(3)enelpanelProperties,
seleccioneWhite.
Ahora,todoslosobjetosensudibujo
deberantenerelmismocolor,tipoy
grosordelneascomoenlasiguiente
imagen.
Esdifcildecirasimplevista,cualeslayers
estnencendidos.
8. CambiarlaspropiedadesotravezaByLayer:
Conlalneadecomandoenblanco,
seleccionetodoslosobjetosdibujados.
En las listas Properties Panels, haga clic
en ByLayer para (1) Color, (2) Linetype y
(3)Lineweight.
PresioneESCparasoltarlosobjetos.
Susobjetosdeberanmostrarlas
propiedadesquelesasignacadauno
enelpaso5.
288 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
Ejercicio:CambiarPropiedadesdeObjetos
Enesteejercicio,usalospanelesLayersyProperties
directamenteparacambiarellayer,tipoygrosorde
lneadelosobjetosseleccionados.
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizarelejercicio,sigalospasos
enestelibrooenelejercicioenlnea.
Enlalistadecaptulosyejerciciosen
lnea,hagaclicCaptulo4:Organizacin
deDibujosyComandosdeInformacin.
HagaclicenEjercicio:Cambiarlas
PropiedadesdeObjetos.
1. AbraelarchivoI_ChangeProperties.dwg.
2. Paracambiareltipodelneadelosmarcosde
laspuertasaByLayer:
Seleccionelosmarcosindicadosporlas
flechas.
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Properties>Linetype.
SeleccioneByLayer.PresioneESCpara
soltarlaseleccin.
3. Paramoveralgunasdelasetiquetasa
otrolayer:
Conlalneadecomandoenblanco,
seleccioneeltextorepresentandolos
nmerosdelasmquinasdel47al54.
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelLayers>Layers.
Seleccionelasetiquetasparamoverlos
nmerosaestelayer.
PresioneESCparasoltarlaseleccin.
289 Leccin: Cambiar las Propiedades de un Objeto
4. Paramoveralgunasmesasaotrolayer:
Seleccionelastresmesasredondas
comosemuestra.
EnlapestaaHoma,hagaclicenel
panelLayers>Layer.
Hagaclicenellayerdelmobiliario
paramoverlasmesasaestelayer.
PresioneESCparasoltarlaseleccin.
5. Paracambiarelgrosordelneasdelos
objetos:
Enlabarradeestado,hagaclicen
Show/HideLineweightparaencender
lavisibilidaddelostiposdelnea.
Hagazoomenelhuecodelaescalera
eneldibujo.
Seleccionelasparedesinternasdel
huecodelaescalera,todoslos
escalonesylaslneasdepuertas.
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelProperties>Lineweight.
HagaclicenByLayer.PresioneESC
parasoltarlaseleccin.
6. Paracambiarelcolordelosobjetos:
Hagazoomhacialapartesuperior
derechadesudibujo.
Seleccionelaslneasrepresentandoel
espaciocomoseindica.
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Properties>Color.
SeleccionelapropiedadByLayerpara
cambiarelcolordelosobjetosaldesus
layers.
ESCPresioneESCparasoltarlaseleccin.
290 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
7. Paramoveralgunasmquinasaotrolayer:
Seleccionelasmquinasetiquetadasdel
5al10sinseleccionarlasetiquetasnumricas
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelLayers>Layer.
HagaclicenellayerMachinepara
moverestasmquinasaeselayer.
PresioneESCparasoltarlaseleccin.
8. Cierretodoslosarchivos.Noguarde.
291 Leccin: Quick Properties
Leccin:QuickProperties
Enestaleccinajustalaspropiedadesdediferentestiposdeobjetos.Comienzaaprendiendoacerca
delpanelQuickPropertiesoPropiedadesRpidas,cmoaccesarlo,ycmocontrolarsuvisibilidady
comportamiento.Luegousaelpanelparacambiarrpidamentelaspropiedadesdelosobjetos.
Laspropiedadesdeobjetossonajustadasfrecuentementeencadasesindedibujo.ElpanelQuick
Propertieslepermitesimplificarelprocesodebidoaquesolosecentraenlaspropiedadesquese
necesita.
Objetivos
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidadde:
DescribirelpanelQuickPropertiesysuscaractersticas.
VerlaspropiedadesdeobjetosusandoelpanelQuickProperties.
292 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
AcercadelQuickProperties
ElpanelQuickPropertiesesunamaneraconvenientedeverymodificarpropiedadesdeobjetossin
perderespacioenlapaletaProperties.QuickPropertiesesautomticamentemostradocuandoselecciona
unobjeto,ydesaparecencuandoelobjetoessoltado.Puedeverymodificarlaspropiedadesdelobjeto
mostradoenelpanelQuickProperties.
PanelQuickProperties
LassiguientesopcionesestndisponiblesenelpanelQuickProperties.
ObjectType:Muestraeltipodeobjetoseleccionado.
ObjectProperties:Listalaspropiedadesdelobjeto.
Customize:MuestralacajadedilogoCustomizeUserInterface(CUI)dondepuedeespecificarlos
tiposdeobjetosylaspropiedadesquesemuestranenelpanelQuickPropertie.
Options:Muestralasopcionesdemenenlasquepuedecerrar,personalizarycambiarla
configuracindeQuickProperties.Tambinpuedefijarelmododelocalizacindelcursoro
flotanteyespecificarsielpanelQuickPropertiescolapsarautomticamente.
Cuandoestnseleccionadosmltiplesobjetos,elpanelQuickPropertiesslomuestra
propiedadescomunesatodoslosobjetos.Puedeseleccionaruntipoespecficode
objetodelalistadesplegableparamostrarQuickPropertiesparaesetipodeobjeto.
293 Leccin: Quick Properties
ConfiguracindelQuickProperties
PuedeespecificarcmoydndeesmostradoelpanelQuickPropertiesenlacajadedilogoDrafting
Settings,pestaaQuickProperties.Lassiguientescaractersticasestndisponibles:
EnableQuickPropertiesPalette:Muestraeltipodeobjetoseleccionado.Cuandose
seleccionanmltiplesobjetos,unalistadesplegablelepermiteseleccionaruntipodeobjeto
especfico.
PaletteDisplay:FijaelpanelQuickPropertiesparamostrarcualquierobjetooslolosobjetos
definidosenQuickPropertiesenelCustomizeUserInterface(CUI).
PaletteLocation:FijaelmododelocalizacindelpanelQuickPropertiesaCursororStatic.
PaletteBehavior:PermitequeelpanelQuickPropertiesparamostrarsloelnmerode
propiedadesespecficosparaDefaultHeight.Debedesplazarseoexpandirelpanelparaver
laspropiedadessimsdelnmeropordefectoestndisponibles.
LocationModes
ElpanelQuickPropertiespuedesermostradoentresmodosdiferentes:
CursormodeUseestaopcinparamostrarelpaneljuntoalcursorcuandoseseleccionaunobjeto.
StaticmodeUseestaopcinparamostrarelpanelenelmismolugarenlapantallaamenos
queloreposicionemanualmente.
294 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
UsodelQuickProperties
CuandoelQuickPropertiesestencendido,elpanelQuickPropertiesmuestracuandoseleccionaun
objeto.ElpanelQuickPropertiesdejademostrarsecuandosueltalaseleccin.Sinodeseaqueel
panelQuickPropertiessemuestrecadavezqueseleccionaunobjeto,uselafuncinde
encender/apagarenlabarradeestadooenlacajadedilogoDraftingSettingsparaapagarlo.
AccesoalComando
QuickProperties
Menu:CTRL+SHIFT+P
MenuObjetc:QuickProperties
BarradeEstado:QuickProperties
Procedimiento:UsodelQuickProperties
LossiguientespasosdescribenelusodeQuickProperties.
1. Enlabarradeestado,verifiquequeelQuickPropertiesestencendido.
2. Seleccioneunobjeto.
3. EnelpanelQuickProperties,veaocambielapropiedaddeseada.
4. PresioneESCparasalirdelpanelQuickProperties.
295 Leccin: Quick Properties
Ejercicio:UsodelQuickProperties
Enesteejercicio,usalapaletaQuickPropertiespara
vervariaspropiedadesdeobjetos.Tambinpuede
personalizarlapaletaQuickPropertiespara
controlarlascircunstanciasenlascualeslapaleta
aparece,ylasopcionesquedespliega.
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizarelejercicio,sigalospasos
enestelibrooenelejercicioenlnea.
Enlalistadecaptulosyejerciciosen
lnea,hagaclicCaptulo4:Organizacin
deDibujosyComandosdeInformacin.
HagaclicenEjercicio:UsodelQuick
Properties.
1. Abraelarchivoc_quickproperties.dwg.
2. Enlabarradeestado,hagaclicderechoen
QuickProperties.HagaclicenSettings.
3. EnlacajadedilogoDraftingSettings,en
pestaaQuickProperties:
Coloquelamarcaenlacasillacercanaala
opcinEnableQuickPropertiesPalette.
ParalaPaletteDisplay,hagaclicenAll
Objects.
4. EnPaletteLocation:
HagaclicenelCursordependent.
ParaQuadrant,seleccioneBottomRight.
ParaDistanceinPixels,ingrese20.
5. EnPaletteBehavior:
VerifiquequeCollapsePaletteAutomatically
estseleccionada.
Paraelnmerominimodefilas,ingrese2.
6. HagaclicenOK.
296 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
7. Seleccioneunalneaeneldibujo.Elpanel
QuickPropertiesapareceautomticamentea
laderechayabajodelcursor.
8. MuevaelcursorsobreelpanelQuick
Properties.Elpanelseexpandepara
mostrarmsopciones.
9. PresioneESCparasoltarlalnea.
10. Seleccioneunadimensineneldibujo.El
panelQuickPropertiesautomticamente
muestradosfilasdepropiedades.
11. Enlabarradeestado,hagaclicderechoen
QuickProperties.HagaclicenSettings.
12. EnlacajadedilogoDraftingSettings,
pestaaQuickProperties,enPalette
Behavior,limpielaopcinCollapsePalette.
HagaclicenOK.
13. Seleccioneunadimensineneldibujo.Elpanel
QuickPropertiesseexpandeautomticamente.
14. PresioneESCparasoltarladimensin.
15. Cierreeldibujo.Noguardeloscambios.
297 Leccin: Combinar Propiedades de Objetos
Leccin:CombinarPropiedadesdeObjetos
Estadescribecmocambiarlaspropiedadesdeobjetosenundibujoparacoincidirconlas
propiedadesdeotrosobjetoseneseoenotrodibujo.
Undibujotpicocontienemuchosobjetosconpropiedadesquesonnicasdeunobjeto
individualopropiedadesquesoncompartidasconotrosobjetoseneldibujo.
Alfinalizarsta,estaraptoparausarelcomandoMatchPropertiesparaaplicardeunobjeto
fuenteaobjetosdestino.
Lasiguienteimagenilustracmovariosobjetoseneldibujopuedentenerpropiedadescomunes.
Objetivos
Alfinalizarstaleccin,estarencapacidadde:
UsarelcomandoMatchPropertiesparaaplicarlaspropiedadesdesdeunobjetofuentea
objetosdestino.
298 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
CombinarlasPropiedadesdeunObjeto
PuedeusarelcomandoMatchPropertiesparaasignarlaspropiedadesdeunobjetoqueseleccione
comofuentehaciaunnmerodeobjetosqueseleccionecomoobjetosdestino.
Enlasiguienteimagen,laspropiedadesdeunobjetofuentedesombreado(1)sonaplicadasaun
sombreadodestino(2).
AccesoalComando
MatchProperties
LneadeComando:MATCHPROP
Ribbon:PestaaHome>panelClipboard>MatchProperties
Men:Modify>MatchProperties
299 Leccin: Combinar Propiedades de Objetos
CajadeDilogoPropertySettings
LaspropiedadesseleccionadasenlacajadedilogoPropertySettingsdeterminaculespropiedades
delobjetofuentesoncopiadasalosobjetosdestino.ParaajustarlaconfiguracinMatchProperties,
luegodeiniciarelcomandoMatchPropertiesyseleccionarelobjetofuente,hagaclicderechoen
cualquierpartedeldibujoyhagaclicenSettings.
LacajadedilogoPropertySettingsestdivididaendosreas,BasicPropertiesySpecialProperties.
BasicProperties(Propiedadesbsicas)sonpropiedadescomunesalamayoradelosobjetos.
SpecialProperties(Propiedadesespeciales)sonpropiedadesquesonespecficasdeciertotipode
objetos.Porejemplo,siseleccionalaopcinTexto,elestilodetextoenelobjetofuentees
asignadoalobjetodetextodestino.Enalgunassituaciones,puedequenoquieracopiarelestilode
textoaltextodestino,asquenecesitalimpiarlaopcinTexto.Slolaspropiedadesbsicasqueson
seleccionadasserncopiadasaltextodestino.
CombinarPropiedadesenMltiplesDibujos
Sisetienemltiplesdibujosabiertosalmismotiempo,puedeusarelcomandoMatch
Propertiesparacombinarlaspropiedadesdelobjetoenundibujoconunobjetoenotro
dibujo.
300 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
Procedimiento:CombinarPropiedadesdeObjetos
LossiguientespasosdescribenelusodelcomandoMatchPropertiesparaaplicarpropiedadesde
unobjetofuenteaunobjetodestino.
1. Enelribbon,hagaclicenlapestaaHome>panelClipboard>MatchProperties.
2. Seleccioneunobjetofuente.
3. Paracontrolarculespropiedadessonasignadasalobjetodestino,hagaclicderechoencualquier
partedeldibujoyhagaclicenSettings.SeleccionelaspropiedadesenlacajadedilogoProperties
Settings.
4. Seleccionelosobjetosdestinoparaaplicarlaspropiedades.
PautasparaCombinarPropiedades
CuandousaelcomandoMatchProperties,puedeseleccionarslounobjetofuente.
Debeseleccionarelobjetofuentedirectamente.Losmtodosdeseleccindeventanasnoestn
disponibles.
Puedehacercoincidirlaspropiedadesdeunobjetofuenteconunilimitadonmerode
objetos.Cuandoseleccionalosobjetosdestino,puedeusarcualquiermtododeseleccin.
Puedecombinarpropiedadesdesdeobjetosenundibujoaobjetosenotrodibujoabierto.
Paraajustarlaconfiguracindecombinacindepropiedades,inicieMatchProperties,
seleccioneelobjetofuenteyhagaclicderechoparaaccederlacajadedilogoSettings.
301 Leccin: Combinar Propiedades de Objetos
EjercicioPrctico:CombinarlasPropiedadesdeunObjeto
Enesteejercicio,creavariosrectngulosenelLayer
0.Creaunlayernuevoconpropiedadesespecficasy
dibujaalgunosrectnguloseneselayer.Luegousael
comandoMatchPropertiesenlosrectngulos
seleccionados.
1. Inicieunnuevoequipo.
2. DibujevariosrectngulosenelLayer0.
3. Crearunnuevolayer:
EnlacajadedilogoLayerProperties,
creeunnuevolayerconlassiguientes
propiedades:
Name:Test
Color:blue
Linetype:Hidden(primerocargue
esetipodelneaaldibujo)
Lineweight:0.35(seleccioneShow
Lineweightenlabarradeestado)
Fijeestelayercomoactual.
Salgadelacajadedilogo.
4. Dibujevariosrectngulos.Elsegundoconjunto
derectngulosdeberatenerlaspropiedades
designadasenlaconfiguracindelnuevolayer,
yelprimerconjuntodeberatenerlas
propiedadespordefectos.
Nota:SeleccioneShowLineweightenlabarra
deestadoparaverlaspropiedadesdelnuevo
layer.
5. Paracombinarlaspropiedades:
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Clipboard>MatchProperties.
Enelnuevolayer,seleccioneuno
delosrectngulos(1)quedibuj.
Creeuncrossingwindowcomoseindica
abajoparaseleccionarlosrectngulos
quedibujoenellayer0.
PresioneENTERparasalirdelcomando
MatchProperties.
6. Laspropiedadesdelobjetodelosrectngulos
deberacoincidir.
302 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
Ejercicio:CombinarPropiedadesdeObjetos
Enesteejercicio,usaelcomandoMatchPropertiesparaaplicarunapropiedaddeobjetoaotrosobjetos.
Cuandohayaterminadoesteejercicio,estarencapacidaddeusarelcomandoMatchPropertiesparahacer
mseficientelacreacindeldibujo.
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizarelejercicio,sigalos
pasosenestelibrooenelejercicio
enlnea.Enlalistadecaptulosy
ejerciciosenlnea,hagaclicCaptulo
4:OrganizacindeDibujosy
ComandosdeInformacin.Hagaclic
enEjercicio:Combinarlas
PropiedadesdeObjetos.
1. AbraelarchivoC_MatchProperties1.dwg.
2. Paracombinarlaspropiedadesdeunbloque
deventanaaotros:
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Clipboard>MatchProperties.
Seleccioneelbloquedeventana(1)como
objetofuente.
Paraeldestinodelosobjetos,seleccione
losbloquesdeventanaubicadoen(2),
(3),y(4).
PresioneENTERparasalirdecomando.
303 Leccin: Combinar Propiedades de Objetos
3. Paracombinaralgunasdelaspropiedades
delapuertasimplealapuertadoble:
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Clipboard>MatchProperties.
Seleccioneelarcodelapuertasimple(1).
Hagaunacrossingwindowen(3)y(4)para
seleccionarlaspuertasdoblescomose
indica.
PresioneENTERparaterminarel
comandoMatchProperties.
Nota:Debidoaqueelcolordelapuerta
doblenoestfijadoaByLayer,steno
cambi.Sihaceclicencualquierobjetodela
puertadoble,notequeellayerDoorses
mostradoenlaListadeLayerenelpanel
Layers.
Hagaclicderechoenelreadedibujo.
HagaclicenSettings.
EnlacajadedilogoPropertySettings,
asegresequelaopcinHatchnoest
seleccionadayslaopcinColor.
HagaclicenOKparasalirdelacajade
dilogoyretornealaventanadedibujo.
Seleccioneelsombreadodelapared
(2)inmediatamentearribadel
sombreadofuente.
Slocambianlaspropiedadesbsicasdel
sombreado.Debidoqueelestilode
sombreadoohatchnoespartedelas
propiedadesbsicas,elpatrndesombreado
continasiendoelmismo.
5. Paracombinarestilosenloshatchde
paredes:
EnelcomandoMatchProperties,haga
clicderechoparaabrirlacajade
dilogoPropertySettings.
SeleccionelaopcinHatch.ClicenOK.
Enlaventanadedibujo,seleccioneel
mismohatchosombreadocomoenel
pasoanterior.
Estavez,elestilodehatchcambiaconlas
propiedadesbsicas.
Contineseleccionandoelresto
lossombreadosdeparedanno
combinados.
PresioneENTERparasalirdelcomando.
6. Paracombinarlaspropiedadesdelas
dimensiones:
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Clipboard>MatchProperties.
Seleccionetodaslasdimensionesenel
fondodeldibujo,comoobjetoorigen.
Seleccionetodaslasdimensionesenel
topedeldibujo.
PresioneENTERparasalirdelcomando
MatchProperties.
305 Leccin: Combinar Propiedades de Objetos
7. Abraotrodibujoycombinepropiedades
desdeobjetosenundibujoaotro:
AbraeldibujoC_MatchProperties2.dwg.
EnlapestaaView,hagaclicenelpanel
Window>TileVerticallyparavercada
dibujodeladoalado.
Seleccioneundibujoparaactivarla
ventanayZoomExtents.
Seleccionelaotraventanadedibujoy
repitaelcomandoZoomExtents.
Eneldibujoqueacabadeabrir,hagazoom
enlaesquinainferiorderechadondese
leeCONFERENCEROOM.
8. Paracombinarpropiedadesdesdeundibujo
alsiguiente:
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Clipboard>MatchProperties.
SeleccioneeltextoLG.CONFERENCE
eneldibujocomoseindica.
SeleccioneelotrodibujoC_Match
Properties1.dwgparaactivarlaventana
dedibujo.
Seleccionelosobjetostextoseneldibujo.
Contineparaseleccionartodoslostextos.
PresioneENTERparasalirdelcomando.
9. Cuandolaspropiedadesdeunobjetoson
combinadasdeundibujoaotro,todaslas
propiedadesreferidas(comolayer,estilode
texto,tipodelnea)sontradasaldibujo
combinado.
10. Cierretodoslosarchivos.Noguarde.
306 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
Leccin:UsodelPropertiesPalette
EstadescribeelPropertiesPaletteycmousarloparamodificarpropiedadesdeobjetos.
Cadaobjetocreadotieneunconjuntodepropiedadesquedefinecmoaparecenlosobjetosenel
dibujo.Dehecho,amedidaquecreaobjetos,estaasignandopropiedadescomopartedelproceso
decreacindegeometra.PuedeverymodificarestaspropiedadesconlapaletaProperties.
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidaddedeusarPropertiespaletteparaajustarlas
propiedadesdeobjetos.
Porejemplo,lasiguienteilustracinmuestraundibujotpicoquecontienediferentestiposde
objetos.PuedeusarPropertiespaletteparamodificarlascaractersticascomunesodiferentesal
mismotiempo.
Objetivos
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidadde:
UsarPropertiespaletteparaajustarlaspropiedadesdeobjetos.
307 Leccin: Usar el Properties Palette
UsodelPropertiesPalette
PuedeusarelPropertiespaletteparacambiarcaractersticasdeunobjetocomosucolor,tipoy
grosordelnea,oellayer.ElPropertiespaletteessensitivealcontext,esdecir,solomuestralas
propiedadesrelacionadasconeltipodeobjetoseleccionado.
PropiedadesdeObjetos
Laspropiedadesestn
organizadasengrupos,como
General,Geometry,yMisc.Haga
clicenlasflechasenelttulopara
expandirocolapsarcadagrupo.
Laspropiedadesdesololectura
sonindicadasunfondogrisenlos
valoresdecolumnas,ynopuede
serseleccionada.
Puedeseleccionarpropiedades
delecturaescritura.Las
opcionesparacambiarestas
propiedadesvaranconla
propiedad.Algunassonlistas,
otrascajasdetextosimple,y
otrasrequierenhacerclicenun
iconoenelcampopararedefinir
elpunto.
308 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
AccesoalComando
PropertiesPalette
LneadeComando:PROPERTIES
Ribbon:PestaaHome>panelProperties>CajadeDilogoLauncher
Men:Modify>Properties;Tools>Palettes>Properties;hagaclicderechoenunobjeto>
Properties
Men:CTRL+1
PuedetambinhacerdobleclicenalgunosobjetosparaaccesaralaPropertiespalette.
SeleccionarObjetosUsandolaListaObjectTypes
Cuandotienevariostiposdeobjetosseleccionados,lalistaObjectTypesmuestratodoslosobjetos.
Cuandoseleccionadiferentestiposdeobjetos,laPropertiespalettemuestrasoloaquellas
comunesatodoslostiposdeobjetosqueestnseleccionados.Paracadaobjetoqueselecciona,
apareceelnombredeltipodeobjetoenlalista.Puedeseleccionaruntipodeobjetoenlalista
paraajustarsuspropiedade.
Porejemplo,enlasiguienteilustracin,lalistaObjectTypesemuestracondosobjetos
seleccionados,unapolilneayunobjetodetexto.
309 Leccin: Usar el Properties Palette
Procedimiento:UsodelPropertiesPaletteparaCambiarlasPropiedades
LossiguientespasosofrecenunadescripcindelusodelPropertiespaletteparacambiarlaspropiedadesde
objetos.
1. Enelribbon,hagaclicenelpanelHome>panelProperties>DialogBoxLauncher>Propertieso
presioneCTRL+1.
2. Seleccionelosobjetosparaajustarsuspropiedades.
3. Puedecambiarcualquiervalorenelcamporeadwriteytodosloscambiosocurrenentiemporeal.
4. PresioneESCparacancelarlaseleccindelobjeto.ElPropertiespalettepermaneceabierto.
PuntosClavesparaelUsodelPropertiesPalette
ElPropertiespalettedifieredeunacajadedialogotradicionalenqueestepuedepermanecer
abiertomientrasusaotroscomandos.
Otrosmtodosestndisponiblesparaeditarlaspropiedadesdeobjetos,peroelProperties
paletteproveeunainterfazcomnparacambiosdediferentestiposdeobjetosyalas
propiedadesdemltiplesobjetossimultneamente.
HagacliceneliconoAutohideenelPropertiespalette(mostradoenlasiguienteilustracion)para
hacerquelapaletacollapsecuandoelcursorsealejadeella.
310 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
Ejercicio:ManipularPropiedadesdeObjetos
Enesteejercicio,aprendecmofuncionael
Propertiespalette.Alterminarelejercicio,estaren
capacidaddemanipularefectivamenteobjetosysus
propiedadesusandoelPropertiespalette.
Nota:SielPropertiespaletteyaestabierto,
presionarCTRL+1locerrar.Puedetambin
accesarelPropertiespalettehaciendodobleclic
enunobjetoeneldibujo.Estoabreel
Propertiespalettesinoestaactualmenteabierto,
expandelapaletasiestafijadoelAutohide,fija
elfocoenlapaletasiyafueabierta,oiniciael
comandoPEDITsihacedobleclicenuna
polilnea.
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizarelejercicio,sigalos
pasosenestelibrooenelejercicioen
lnea.Enlalistadecaptulosy
ejerciciosenlnea,hagaclicCaptulo
4:OrganizacindeDibujosy
ComandosdeInformacin.Hagaclic
enEjercicio:ManipularPropiedades
deObjetos.
1. AbraelarchivoC_PropertiesPalette.dwg.
2. ParaabrirelPropertiespalette,presioneCTRL+1.
311 Leccin: Usar el Properties Palette
EstoexpandeelPropertiespalettecuando
mueveelcursorsobreellaysecontrae
cuandoalejaelcursor.Puedetambinfijar
lapaletaarrastrndolaalladodelaventana
dedibujo.
4. Cambielapropiedaddeobjetousandola
paleta:
Seleccione todos los objetos en el
dibujo.
EnlaPropertiespalette,cambieelcolory
tipodelneaaByLayer.
PresioneESCparasoltarlaseleccinynote
elcambioenelcolor.
5. Hagazoomenelreamostrada.
6. Paracambiarelcolordelaspolilneas
seleccionadas:
Seleccione todas las geometras en la
ventana.
EnlaPropertiespalette,seleccione
PolylinedelalistaObjectType.
Seleccione la propiedad Color y fjela
enBlue.
PresioneESCynotequetodaslas
polilneasahorasonazules.
7. Paracambiarlavistadeldibujo:
Hagazoomalasextensionesdeldibujo.
Hagazoomenelreamostradaenlaimagen.
312 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
8.
Paraseleccionarobjetosacambiar:
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelLayers>Layer.Apagueellayer
Layer1enlalistaLayer.
Seleccioneelcrculograndeenlavista.
9. Paracambiareldimetrodelcrculousando
lapaleta:
EnlaPropertiespalette,cambieel
dimetroa64.
PresioneENTER.Eldimetrocambia.
10. Useunacrossingwindowparaseleccionarms
objetosenlavista.
11. Paracambiarlaspropiedadesdeobjetos
filtrndolos:
UselaObjectListeneltopedela
Propertiespaletteparafiltrarsololos
crculos.
Lapropiedadcomnparatodosloscrculos
apareceenlaPropertiespalette.
Cambieeldimetroa32unidades.
PresioneENTER.
Eldimetrodetodosloscrculosenlavista
seleccionadacambiaa32.
12. Cierretodoslosarchives.Noguarde.
313 Leccin: Usar Tipos de Lnea
Leccin:UsarTiposdeLneas
Esta describe cmo usar tipos de lneas (Linetype) en sus dibujos. Al completar sta, estar apto
para describir los tipos de lnea y cmo usarlas en un dibujo, as cmo usar el Linetype Manager
(ManejadordeTipodeLneas)paraagregartiposdelneasasudibujo.
Lostiposdelneassonusadasparadistinguirobjetosdeotros.Puedeusarlaspararepresentar
geometraocultaenunavistaespecfica,paramostrarlneascentralesparadimensionamiento,osolo
paraagregarclaridadaldibujo.
Porejemplo,lasiguienteilustracinmuestrauntipodelneaslidousadoparalageometray
untipodelneacenterlineusadaparalaslneascentralesdedimensionamiento.Eltipodelnea
dashedindicageometraoculta.
Objetivos
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidadde:
Describirlostiposdelneaycmoseusaneneldibujo.
UsarelLinetypeManagerparaagregartiposdelneasasudibujo.
314 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
AcercadelTipodeLnea
Enundibujotpico,encuentratiposdelneasasociadasamuchosobjetos.Apesarquelostiposde
lneasespecficosusadospuedevariardeunadisciplinaaotra,elconceptodeusartiposdelneas
permanececonsistente.Lostiposdelneassonusadasparadistinguirobjetosdeunoaotroyhacerel
dibujomsfcildeentender.
Porejemplo,lasiguienteilustracincontienetiposdelneacontinuos,hiddenycenter.Cadaunade
estostipostieneunsignificadodentrodeladisciplinaenlasquesonusadas.
DefinicindeTipodeLnea
Lostiposdelneasonatributosdeunobjetoquedeterminacmoluce.Eltipodelneaayudaa
distinguirunobjetodeotroenundiseo.Porejemplo,unalneadeaguacalientepuedeser
representadaporeltipodelneaHWylagasolinaenunedificiopuedeserrepresentadaporeltipo
delneaGAS.
Estaimagenmuestralostiposdelneascomunesusadasenbosquejosydiseos.
315 Leccin: Usar Tipos de Lnea
EjemplosdeTiposdeLneas
Enlasiguienteimagen,puedeverdospiezasdeacerosuperpuestasunasobreotra.Esimposible
decircualestporencimadelaotra.
Estasegundaimagenusalneasocultasenelobjetodeaceroverticalparamostrarlequeestpor
debajodelhorizontal.
PuntosClavesdelosTiposdeLnea
Lostiposdelneasonusadasparadistinguirobjetosdeotros.
Agreganclaridadvisualaldibujo.
316 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
AgregarTiposdeLneaensuDibujo
Paraagregartiposdelneasasudibujo,generalmenteasignaeltipodelneaaloslayersyluego
crealosobjetosenellayerapropiado.EltipodelneadelobjetopuedeserfijadoaByLayer,loque
significaqueelobjetoasumeeltipodelneadellayer.
Pordefecto,elnicotipodelneadisponibleenundibujoesContinuous.Parausaruntipodelnea
adicional,debecargarlasaldibujo.Elmtodoprimarioparaagregartiposdelneasaldibujoesconel
LinetypeManager.
AccesoalComando
LinetypeManager
LneadeComando:LINETYPE
Ribbon:PestaaHome>panelProperties>listaLinetype>Other
BarradeMen:Format>Linetype
317 Leccin: Usar Tipos de Lnea
AcercadelLinetypeManager
LacajadedilogoLinetypeManagermuestratodoslostiposdelneacargadosactualmenteenel
dibujo.Paraagregartiposdelneaadicionales,hagaclicenLoad.Paraeliminaruntipodelnea,
seleccineloyhagaclicenDelete.Nopuedeborraruntipodelneasiestactualmentereferenciado
porobjetoseneldibujo.
318 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
CargarTiposdeLnea
CuandoseleccionaLoaddelacajadedilogoLinetypeManagerapareceunalistadetiposdelneas
provistasporAutoCADquelepermiteagregaradicionalesaldibujo.Puededesplazarseenlalistay
seleccionareltipodelneadeseado.
CargarTiposdeLneadesdeelLayerPropertyManager
TambinpuedeagregartiposdelneaaundibujodesdeelLayerProperties
Manager.Hagaclicparaasignareltipodelneaaunlayer.Sieltipodelneanoest
disponibleenlacajadedilogoSelectLinetype,hagaclicenLoadparacargarlo
usandolacajadedilogoLoadoReloadLinetypes.
ControlarlaEscaladelTipodeLnea
Dependiendodeltamaodelosobjetoseneldibujo,puedenecesitarajustarlaescaladeltipode
lneademaneraqueaparezcancorrectamente.Porejemplo,paraverlosgapsenunalneatipo
Centerlinequeesde12unidadesdelargo,deberafijarlaescaladeltipodelneaa1.0,peroparaver
losgapscorrectamenteenunade240unidadesdelongitud,deberafijarlaescaladeltipodelneaa
10.0.
Enlasiguienteilustracin,ambaslneastienenasignadaseltipodelneaCenterperolalneams
bajaaparececonunpatrnmsdensocomoresultadodeunaescalamenor.
319 Leccin: Usar Tipos de Lnea
Puedecontrolarlaescaladeltipodelneaenundibujousandodosmtodos.
LTSCALE:Esteeselfactorglobaldeescalaqueafectatodoslosobjetosusandotiposdelneaenel
dibujo.Paracambiarlaescalaglobal,tecleeLTSCALEenlalneadecomandoyluegointroduzcaun
nmeropositivo.Elfactordeescalapordefectoesfijadoen1.
LinetypeScaleproperty:Puedefijarunfactordeescaladetipodelneaparaunaseleccinde
objetos.HagadobleclicenelobjetoytecleeelnuevovalorenelcampodepropiedadLinetype
Scale.HagadobleclicenelobjetoparaaccederlapaletaProperties(ohagaclicderechoy
seleccionePropertiesdelmendirecto).IngreseunvalornuevoenelcampoLinetypeScale.Esto
trabajaencombinacinconelfactorglobaldeescalaeneldibujo.Porejemplo,sielfactorglobal
deescalaestfijadoen2ylapropiedaddefactordeescalaestfijadaa0.5,elresultadonetoes
unfactordeescalade1paraelobjetoseleccionado.
PropertiesPalette
Procedimiento:AgregarTiposdeLneaaunDibujo
Lossiguientespasosdescribencmoagregartiposdelneaaundibujo.
1. Enelribbon,hagaclicenlapestaaHome>panelProperties>listaLinetype>Other.
320 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
2. EnelLinetypeManager,hagaclicenLoad.
3. EnlacajadedilogoLoadorReloadLinetypes,seleccionelostiposdelneas.HagaclicenOK.
PresionelateclaShiftoCtrlparaseleccionarmsdeuntipodelnea.
4. LostiposdelneaseleccionadosaparecenenelLinetypeManager.HagaclicenOK.
5. Lostiposdelneaestndisponiblesahoraparalayersuobjetosindividuales.
321 Leccin: Usar Tipos de Lnea
PautasparaelLinetypeManagement
Pordefecto,losdibujosnuevoscontienenslountipodelnea,llamadoContinuous.
Agregueslolostiposdelneaquenecesitaparasudibujo.
EliminetiposdelneasquenoestnreferenciadasousadasdesdelacajadedilogoLinetype
ManageroconelcomandoPURGE.
Untipodelneaqueestsiendoreferenciadaousada,nopuedeeliminarse.
Parausarotrostiposdelnea,primerodebecargarlasaldibujoparaluegoaplicarlasaobjetoso
layers.
ControlelaescaladetiposdelneasconelcomandoLTSCALE.Porejemplo,siLTscaleesten24,
estomultiplicarpor24eltamaodetodoslostiposdelneaeneldibujo.
Fijelaescaladetiposdelneadeobjetosindividualessolocuandoseanecesario,usandolapaleta
Properties,yaqueestaesmultiplicadaporelfactorLTSCALE.
Ciertostiposdelneasestndisponiblea2vecessutamaonormal.Ejemplo:HIDDEN,HIDDEN2
(.5x)yHIDDENX2yHIDDENX2(2x).
Pordefecto,todoslaspropiedadesdeobjetossondibujadasenelmodoByLayer,loquesignifica
quelosobjetostomarnlaconfiguracindepropiedadesdellayeractual.Puedemodificarlas
temporalmente(override)seleccionandountipodelneaespecficodelalistaLinetypeenelpanel
Properties.
Enesteejercicio,dibujaunobjetosimple.Agregael
tipodelneaHIDDENaldibujoyloaplicaalobjeto
creado.LuegocambiaelLTSCALE.
1. Inicieundibujonuevoyhagaunrectngulo.
2. ParaaccesarelLinetypeManager:
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Properties>listaLinetype>Other.
3. Paracargareltipodelnea:
EnlacajadedilogoLinetypeManager,hagaclic
enLoad.
EnlacajadedilogoLoadorReloadLinetypes,
desplceseparaencontrareltipoHIDDEN.
HagacliceneltipodelneaHIDDEN.
HagaclicenOKparacargarysalirde
lascajasdedilogo.
4. ParaaplicareltipodelneaHiddenal
objeto:
Conlalneadecomandoenblanco,
hagaclicenelrectngulo.
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelProperties>listaLinetype.
SeleccioneHIDDEN.
PresioneESCparasoltarel
rectnguloyvealosresultados.
323 Leccin: Usar Tipos de Lnea
5. Paracambiarlaescaladeltipodelnea:
Enlalneadecomando,ingreseLTSCALE.
PresioneENTER.
Ingreseunnuevofactordeescalade2.PresioneENTER.
Vealosresultados.
324 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
Ejercicio:UsarTiposdeLnea
Enesteejercicio,cargatiposdelneaaldibujoylas
asignaalayers.Luegocreanuevageometra
usandolosnuevostiposdelnea.
EnlacajadedilogoLinetypeManager,haga
clicenLoad.
EnlacajadedilogoLoadorReload
Linetypes,localiceyhagacliceneltipo
CENTER.
LocaliceeltipodelneaHIDDENymantenga
presionadalateclaCTRLmientraslacliquea
(estolepermiteseleccionarmsdeunaopcin
delalista,peronolasopcionesentreellas).
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizarelejercicio,sigalospasos
enestelibrooenelejercicioenlnea.
Enlalistadecaptulosyejerciciosen
lnea,hagaclicCaptulo4:Organizacin
deDibujosyComandosdeInformacin.
HagaclicenEjercicio:UsodeTiposde
Lnea.
1. AbraelarchivoM_UsingLinetypes.dwg.
2. Paracargartiposdelneas:
EnlapestaaHome,haga clicen elpanel
Properties > Properties para abrir la caja
dedilogoLinetypeManager.
HagaclicenOKparacargarlaslneasy
salirdelascajasdedilogo.
325 Leccin: Usar Tipos de Lnea
3. Paraaplicarlostiposdelneascargadasa
loslayersseleccionados:
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Layers>LayerProperties.
EnlacajadedilogoLayerProperties
Manager,encuentreellayerCENTERy
hagaclicenelcampolinetype
(actualmenteContinuous)paraselayer.
EnlacajadedilogoSelectLinetype,haga
cliceneltipoCENTER,yluegohagaclicen
OK.
EstoaplicaeltipodelneaCENTERalayer
CENTER.
Repitalospasosparaaplicareltipode
lneaHIDDENallayerHIDDEN.
Nota:Notequelostiposdelneatambin
puedensercargadosdesdeestacajade
dilogo.
HagaclicenOKparasalirdelacajade
dilogoycierreelLayerProperties
Manager.
4. Notequelaslneascentralesahoraaparecen
eneldibujo.Paracambiarlaescaladeltipo
delnea:
Enlalneadecomando,ingreseLTSCALEy
presioneENTER.
Ingrese.75paraelfactordeescalay
presioneENTER.
Noteelefectoquelanuevaescaladeltipode
lneatienesobrelaslneascentraleso
centerlines.
5. Paracrearotralneacentral,primeroconviertaen
actualellayerCenter:
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelLayers>MakeObject'sLayer
Current.
Seleccionecualquierlneacentralenel
dibujo.EllayeractualdeberaserCenter.
InicieelcomandoLine.
Use object snap tracking para marcar
una lnea desde el osnap Center arriba
yabajodelobjetocomoseindica.
326 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
6. Antesdedibujarlaslneasocultas,convierta
enactualellayerHidden.Congeleellayer
Hatchyseleccionelaconfiguracin
apropiadadeObjectSnap:
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Layers>listaLayer.SeleccioneHIDDEN
paraconvertirloenactual.
SeleccionelalistaLayerotravezycongele
ellayerHatch.
Enlabarradeestado,asegresedeque
estnseleccionados:PolarTracking,Object
Snap,yObjectSnapTracking.
Enlabarradeestado,hagaclicderechoen
ObjectSnap.HagaclicenSettings.
SeleccionelosmodosEndpoint,
Quadrant,Intersection,y
Perpendicular.
UseelcomandoLineparadibujardossegmentos
delneaenlavistafrontalalineadosalos
cuadrantesderechoeizquierdodeloscrculos
pequeosenlavistadetope.Dibujelos
segmentosdelneademaneraqueinterceptenla
lneainclinadayseanperpendicularesalalnea
defondo,comoseindica.
327 Leccin: Usar Tipos de Lnea
7. Uselamismatcnicaparadibujarlaslneas
ocultasenlavistalateral:
UsandoelcomandoLine,alineeelpunto
finaldelaesquinaenlavistafrontalcomo
seindica(noseleccioneesepuntofinal!).
Arrastreelcursorhacialavistalateralhasta
questeintercepteconlalneaizquierda
verticaldelobjetoyhagaclic.
Arrastreelcursorhacialaderechadel
objetoparadibujarlalneaperpendiculara
lalneaverticalderechayhagaclic.
PresioneENTERparaterminarel
segmentodelnea.
Repitaparacrearlaotralneahorizontal
usandolaesquinaadyacenteenlavista
frontal.
8. Pararefinarelagujeroocultoenlavista
frontal:
Hagazoomenestarea.
AlineeelEndpointdelaesquinainterior
(NOHAGAclicenelpuntofinal).
Arrastreelcursorhastaqueinterceptecon
lalneaverticalocultayhagaclic.
Arrastrelalneahastaqueestasea
perpendicularconlalneaverticalocultaa
laderechayhagaclic.
Hagazoomhaciaadentroparaverlos
segmentosdelneaocultos.
Conlalneadecomandoenblanco,
seleccionelaslneasverticales.
Arrastrelospuntosfinalessuperioreshacia
abajohacialospuntosfinaleso
perpendicularesalalneahorizontal.
9. Paradefinirelagujeroocultoenlavista
lateral,copiarlneasdelavistafrontalylas
modificar:
InicieelcomandoCopy.
Hagaunaventanadeizquierdaa
derechaparaseleccionarelagujeroen
lavistalateral.
PresioneENTERparaterminarlase.
Toquelainterseccindelalneacentraly
lalneainferiorenlavistafrontalcomo
puntobase.
328 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
Arrastrelosobjetoscopiadosaladerecha.
Hagacliceninterseccindelalneacentral
ylalneadelfondoenesavista.
PresioneENTERparaterminarelcomando
Copy.
10. Paracambiarlostiposdelneasymodificarlas
lneascopiadas:
Conlalneadecomandoenblanco,
seleccionelaslneasqueacabadecopiar.
Toqueelgripinferiorenelsegmentode
lneaalaizquierda.Arrstreloperpendicular
alalneahorizontalcomoseindica.
EnlapestaaHome,hagaclicenlalista
LayerControl>Hidden.
PresioneESCparasoltartodaslaslneas.Las
lneaspreviamenteseleccionadasdeberan
estarenellayerHidden.
Conlalneadecomandoenblanco,seleccione
lalneaocultahorizontalsuperior.
Seleccioneelpuntofinalaladerechay
arrstrelohaciaelosnapEndpointdelalnea
verticalocultacomoseindicaabajo.Useel
modointersectionoperpendiculardelosnap.
Repitaestoparaelpuntofinalopuesto.
329 Leccin: Usar Tipos de Lnea
11. Paracambiarlaescaladelossegmentosde
lneaseleccionados:
Conlalneadecomandoenblanco,
seleccionelosdossegmentosdelnea
cortoscomoseindica.
Hagaclicderechoyseleccioneel
comandoProperties.
EnelcampoLinetypescale,ingrese.5.
PresioneENTERparaaplicarste
cambioalaslneasseleccionadas.
HagaclicenlaXenlaesquina
superiorizquierdadelacajade
dilogoparacerrarla.
PresioneESCparasoltarlos
segmentosdelnea.
Observeelcambioenlaescaladelos
lneaspreviamenteseleccionadas.
12. ParaconvertirotraslneashaciaellayerHidden:
Conlalneadecomandoenblanco,
seleccioneelagujerocomoseindica
abajo.
EnlalistaLayerControl,seleccioneellayer
HIDDEN.
PresioneESCparasoltarlaslneasy
observeelcambio.
330 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
13. Paracompletarestavistalateral,estayano
serunavistadeseccin.Modifiquelaslneas
deacuerdoaesto:
Conlalneadecomandoenblanco
seleccionelalneaverticalcomose
indicaabajo.
Toqueelgripinferioryuseelobject
trackingparaalinearlaesquinainterior
comoseindica.
PresioneESCparasoltarlalneaylosgrips.
14. Paraajustarlaslneashorizontales:
Conlalneadecomandoenblanco,
seleccionelalneaindicadaabajo.
Seleccioneelgripizquierdoyarrstrelo
haciaelrecinlocalizadopuntofinalde
lalneavertical.
PresioneESCparasoltarlalnea,luego
toquelaotralneahorizontalindicada
abajo.
Seleccioneelgripdelpuntofinal
derechoyarrstrelodemaneraquela
lneaseaperpendicularalalneavertical
asuderecha.
15. Paraeliminarelsegmentodelneaindicado:
Conlalneadecomandoenblanco,use
unaventanaparaseleccionarel
segmentodelneacorto,tocandode
izquierdaaderecha.
SeleccioneErasedelpanelModifyopresione
DELETEdesdeelteclado.
331 Leccin: Usar Tipos de Lnea
Nota:Esimportanteeliminarlaslneasqueno
sonnecesarias.
16. Paraborrarelpatrndesombreadoqueyano
esnecesario:
DelalistaLayerControl,descongeleellayer
HATCH.
Conlalneadecomandoenblanco,
seleccioneelpatrndesombreado.
Cuandoestresaltado,ingreseEypresione
ENTER.
Hagazoomhaciaafueraparaobservarlos
cambios.
17. Cierretodoslosarchivos.Noguarde.
332 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
Leccin:UsarlosComandosdeInformacin
EstadescribecmousarelcomandoMeasuregeomyotroscomandosdeInformacinparaobtener
informacingeomtricadeobjetoseneldibujo.
Alcrearobjetos,ladefinicindepuntosytipodeobjetossonalmacenadosenlabasededatosdel
dibujo.UsandoloscomandosdelaBarraInquiry,puederecuperarestainformacinparaobtener
distancias,ngulos,reas,tipodeobjetos,yotrosdatosimportantes.
Objetivos
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidadde:
Describirlasmedicionesyexplicarporquelosdatossontiles
Describircmousarlasherramientasdemedicinincluyendodistancia,radio,ngulo,reay
volumen.
Obtenerinformacinacercadeobjetos,comotipo,ubicacin,dimensionesypropiedades.
333 Leccin: Usar Comandos de Informacin
AcercadelasMediciones
Puedecalcularladistancia,radio,ngulo,reayvolumendeciertosobjetosodeunasecuenciade
puntosatravsdelamedicin.
Lasmedicionessonespecialmentetilescuandorecolectadatosparaconstruccinymanufactura.
Enlasiguienteilustracin,Radiusseusaparaobtenerelradiodelladrilloyesobligatorioparauna
construccinprecisa.
DefinicindeMedicin
Lamedicinseusacomprobarelgrado,lasdimensionesylacapacidaddeciertosobjetos.Lepermite
obtenerinformacingeomtricadealgunascosascomoarcos,reasdehabitaciones,polilneasy
slidos3D.
334 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
EjemplodeMedicin
Lasiguienteilustracinmuestralosresultadosdeusarlaherramientareaparaobtenerelmetraje
totaldeunplano.Nota:Laherramientareatambinprovedatosdelpermetro.
UsarHerramientasdeMedicin
Lasherramientasdemedicinseusanparaobtenerdatosespecficosdelosobjetos.Ellosproveen
unarpidayefectivamaneraderecolectarinformacintilcomoelnmerototaldeconcreto
necesarioparaunafundacinoelvolumenprecisodeunreadeexcavacin.Estainformacines
frecuentementenecesariaparacomunicarlasmedidasaFuentesexternasoparaasegurarqueun
diseoreneloscriterios.Elprocesodeobtencindelainformacinestacombinadaenunsolo
comandoenelcualseseleccionandiferentesopcionesdemedicin.
335 Leccin: Usar Comandos de Informacin
LasiguienteilustracinmuestralaopcinVolumelacualesusadaparaobtenerdatosdelobjeto3D.
AccesoalComando
Measuregeom
Comando:measuregeom
Ribbon:PestaaHome>panelUtilities>Measuredropdown>
Distance/Radius/Angle/rea/Volume
Men:Tools>Inquiry>Distance/Radius/Angle/rea/Volume
336 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
OpcionesdelComandoMeasure
Losiguienteilustralasdiferentesherramientasdemedicinyparaqusonusadas.
Trmino Descripcin
Distance Mideladistanciaentredospuntosespecficosoeltotaldeladistanciaentre
mltiplespuntos.
Radius Mideelradioyeldimetrodeunarcoocrculoespecfico.
Angle Mideelngulodeunarco,crculoolneaespecifica.
rea Mideelreayelpermetrodeunobjetoodeunreadefinida.Haytambin
opcionesparamantenerelrecorridototalmientrasdefinereasoparasustraer
regionesdelreatotalcalculada.
Volume Mideelvolumendeunobjetoodeunreadefinida.Tambinhayopcionespara
mantenerelrecorridototalmientrasdefineelvolumenoparasustraerregionesdel
volumentotalcalculado.
LaimportanciadeSeleccionarconPrecisin
Porlamismaraznqueusalosobjectsnapsparacreargeometra,paraseleccionar
puntosparaloscomandosdeInformacinesimportante.Siestimaelpuntode
seleccin,elvalorretornadonoserpreciso.
337 Leccin: Usar Comandos de Informacin
MedirDistancia
LaopcinDistancedelcomandoMeasuregeomlesolicitaseleccionardospuntoseneldibujoyluego
retornainformacinacercadeladistanciaentreellos,susngulosenydesdeelplanoXY,ysusvalores
delta(distanciarecorridaalolargodecadaeje)tantoenelplano2Dcomoel3D.Lainformacinse
presentaenlalneadecomandoenelformatoquesemuestraabajo.Puedetambinverloenla
ventanadetextopresionandolateclaF2.
Distance=157.1924,AngleinXYPlane=34,AnglefromXYPlane=0DeltaX=130.3938,DeltaY=
87.7889,DeltaZ=0.0000
LasiguienteimagenilustralosvaloresretornadosconelcomandoDistance.
Proceso:MedirDistancia
LossiguientespasosdescribenlamedicindedistanciaentredospuntosusandolaopcinDistance
delcomandoMeasuregeom.
1. Enelribbon,hagaclicenlapestaa
Home>panelUtilities>men
desplegableMeasure>Distance.
2. Seleccioneelprimerpunto.
338 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
3. IngreseMparaMultiplePointsy
seleccioneelsegundopunto.
4. Contineparaseleccionarpuntoshasta
llegaralpuntoinicial.
5. Hagaclicderechoyseleccione
Enterparaterminarelcomando.
6. Noteladistanciatotaldelrecorrido.
Proceso:MedirRadio
LossiguientespasosofrecenunadescripcindelamedicindelradiousandolaopcinRadiusdel
comandoMeasuregeom.
1. Enelribbon,hagaclicenlapestaa
Home>panelUtilities>men
desplegableMeasuredropdown
>Radius.
2. Seleccioneunarco.
339 Leccin: Usar Comandos de Informacin
3. Noteelradioyeldimetrodelarco.
Procedimiento:MedirunAngulo
Lossiguientespasosofrecenunadescripcindelamedicindelnguloentredoslneasusandolaopcin
AngledelcomandoMeasuregeom.
1. Enelribbon,hagaclicenlapestaa
Home>panelUtilities>men
desplegableMeasure>Angle.
2. Seleccionelaprimeralnea.
3. Seleccionelasegundalnea.
4. Observeelnguloresultante.
340 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
Proceso:Medirrea
Lossiguientespasosofrecenunadescripcindelamedicindereadeunespaciousandolaopcin
readelcomandoMeasuregeom.
1. Enelribbon,hagaclicenlapestaa
Home>panelUtilities>men
desplegableMeasure>rea.
2. IngreseAddyseleccioneelprimer
punto.
3. Contineseleccionandopuntosen
unasecuenciaquedefinael
permetrodelrea.PresioneEnter.
4. IngreseSubtractyseleccioneel
primerpuntodelreaasustraer.
5. Contineseleccionandopuntos
hastallegaralpuntoinicial.
PresioneENTERynotelanueva
reatotal.
341 Leccin: Usar Comandos de Informacin
ComandoIDPoint
ConelcommandoIDPoint,puederecuperarlaubicacinprecisadecualquierpuntoeneldibujo.
CuandoseiniciaelcomandoIDPoint,elsistemalesolicitaespecificarunpunto.stepuedeserun
puntoeneldibujoounpuntosobreunobjeto.ElcomandoIDPointretornalacoordenadadelpunto
seleccionado,comosemuestraabajo
X=624.3266Y=208.1684Z=0.0000
ComocontodosloscomandosdeInformacin,losvaloressonretornadosenlasunidadesactualesdel
dibujo.
AccesoalComando
IDPoint
LneadeComando:ID
Ribbon:PestaaHome>panelUtilities>IDPoint
BarradeMen:Tools>Inquiry>IDPoint
LaimportanciadeunaSeleccinPrecisa
Por la misma razn que usa los object snaps para crear geometra, usarlos para
seleccionar puntos para los comandos de Informacin es importante. Si estima el
puntodeseleccin,elvalorretornadonoserpreciso.
Procedimiento:IdentificarunaUbicacinPrecisa
Lossiguientespasosdescribenlaidentificacindeunaubicacinprecisaeneldibujo.
1. InicieelcomandoID.
2. Useunobjectsnapparaseleccionarexactamenteunpuntoeneldibujo.Lacoordenadase
muestraenlalneadecomando.
Nota:F2mostrarlaventanadetextodeAutoCAD.
342 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
Pautas
Considerelassiguientespautasalusarlasherramientasdemedicin:
Almedirunobjeto,laposicinenlacualseleccionaelobjetodeterminalamedicindelobjeto.
Siusamltiplespuntos,secalculaladistanciatotaldelrecorridobasadaenlossegmentosdelnea
existentesylalneaactual.
ElcomandoMeasuregeomnopuedecalcularalreadeunobjetointersectadoporsmismo.
ConlaherramientareapuedeencenderelmodoAddoSubtractyguardaruntotalderecorrido
amedidaquedefinereasosustraereasespecificasdelreatotal.
ConlaherramientaVolumepuedeencenderelmodoAddoSubtractyguardaruntotalde
recorridodevolumeamedidaquedefineregionesosustraerunareginespecificadelvolumen
total.
AlusarlaherramientaVolume,puedeseleccionarslidos3Duobjetos2D.Sinembargo,siselecciona
unobjeto2Ddebeespecificarunaalturaparaeseobjeto.
PuedeseleccionarpolilneasalusarlasopcionesDistance,rea,yVolume.
1. Dibujedoscrculos(cualquiertamao).
2. Paraobtenerladistanciaentredospuntos:
InicieelcomandoDistance.
ConObjectSnapencendido,especifiqueel
centrodeuncrculocomolaprimera
distancia.
Especifiqueelcentrodelotrocrculo.
Vealadistanciaenlalneadecommando
oenlaventanadetextodeAutoCAD(F2)
3. ParaverlascoordenadasdeXyYdeun
puntoenespecfico:
InicieelcomandoID.
ConelObjectSnapencendido,especifique
elcentrodeloscrculosquedibuj.
Vealascoordenadasenlalneade
comandooenlaventanadetexto(F2).
Notequeeltipoylaprecisindela
coordenadaylainformacindela
distanciaestadeterminadoporla
configuracinenlasunidadesdeldibujo.
344 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
ObtenerInformacindeObjetos
ComandoList
ElcomandoListretornainformacindeobjetosseleccionadoseneldibujo.Lainformacinesmostrada
enlaventanadetexto.Eltipodeinformacindependedeltipodeobjetoseleccionado.Puede
seleccionarunoomsobjetosparaobtenerinformacin:
Tipodeobjeto
Espacio(modelopaper)
Layer
Manejo(identificadornicoenlabasededatosdeldibujo)
Datageomtrica(localizacin,tamao,etc.)
LasiguienteimagenrepresentaunobjetocreadoconelcomandoPolygon.Lainformacinseguida
alaimagenrepresentalainformacinprovistaporelcomandoListcuandoestetipodeobjetoes
seleccionado.
AccesoalComando
LIST
LneadeComando:LIST,LI
Ribbon:PestaaHome>panelProperties>List
BarradeMen:Tools>Inquiry>List
345 Leccin: Usar Comandos de Informacin
ListarMltiplesObjetos
Siseleccionamltiplesobjetos,laspropiedadesparacadaobjetosernlistadas
secuencialmenteenlaventanadetexto.
Procedimiento:ObtenerInformacinacercadelosObjetos
LossiguientespasosdescribenelusodelcomandoListparaobtenerinformacindeobjetos.
1. InicieelcomandoList.
2. Seleccioneunoomsobjetos.PresioneENTER.
Lainformacinacercadelobjetoseleccionadoeslistadaenlaventanadetexto.
346 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
EjercicioPrctico:ObtenerInformacindelosObjetos
Enesteejercicio,dibujacadatipodeobjetoque
aprendi:crculo,arco,lnea,rectngulo.Tambin
practicaelcomandoListyobservalainformacin
mostradaparacadaobjeto.
1. Dibujelossiguientesobjetos(cualquiertamao):
Crculo
Lnea
Arco
Rectngulo
2. Paralistarcadaobjetoindividualmente:
InicieelcomandoList.
SeleccioneelcrculoypresioneENTER.
Observelainformacinlistadaenlaventanadetexto.
PresionesF2paracerrarlaventanadetexto.
3. Repitaelpasoanteriorparacadaobjeto
dibujado.
347 Leccin: Usar Comandos de Informacin
Ejercicio:ObtenerInformacinGeomtrica
Enesteejercicio,usaloscomandosdeInformacin
paraobtenerinformacingeomtricaacercade
objetosypuntoseneldibujo.
Obtieneinformacinacercadeobjetosenumerados
ypuntosenlasiguienteilustracin.
3.
EnelpanelUtilitieshagaclicenMeasureyluego
clicenDistance.UseelosnapEndpointy
seleccionelospuntos(7)y(8).
Culesladistancia?
Culleselngulo?
RealizarelEjercicio
Pararealizarelejercicio,sigalos
pasosenestelibrooenelejercicio
enlnea.Enlalistadecaptulosy
ejerciciosenlnea,hagaclicCaptulo
4:OrganizacindeDibujosy
ComandosdeInformacin.Hagaclic
enEjercicio:ObtenerInformacin
Geomtrica.
4. EnelpaleUtilitieshagaclicenMeasureyluegoclic
enRadius.Seleccioneelcrculo(2)ypresione
ENTER.Repitaesteprocedimientoparaloscrculos
(3)y(4).
Culeselradiodelcrculo(2)?
Culeselradiodelcrculo(3)?
Cualeselradiodelcrculo(4)?
Nota:ElcomandoListtambinmuestraelradio
deloscrculos.
1. AbraelarchivoM_Inquiry.dwg.
2. Enelribbon,hagaclicenlapestaaHome>panel
Utilities.Siestepanelnoestvisible,hagaclic
derechoencualquierpartedelribbon.Hagaclic
enPanelsyluegoelpanelUtilities.
348 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
5. IngreseListenlalneadecomandoy
seleccioneelrectnguloentrelospuntos
(10)y(11).PresioneENTER.
Qutipodeobjetoes?
Enqulayerestelrectngulo?
Culeselreadelrectngulo?
Culeselpermetrodelrectngulo?
6. Cierrelaventanadetexto.
7. EnelpanelUtilities,hagaclicenMeasurey
seleccioneDistance.Luegoseleccione
Distanceyseleccionelospuntoscentrales
deloscrculos(2)y(3).
8. RepitaelcomandoDistanceyseleccionelos
puntoscentralesdeloscrculos(2)y(4).
9. PresioneF2paraabrirlaventanadetexto.
Culesladistanciaentreloscrculos(2)y(3))?
Culesladistanciaentreloscrculos(2)y(4)?
10. Cierrelaventanadetexto.
11.
RepitaelcomandoListyseleccionelalnea(5).
PresioneENTER.
Culeselngulodelalnea?
CuleselvalordeDeltaX?
CulesalvalordeDeltaY?
12. Cierrelaventanadetexto.
13. EnelpanelUtilities,hagaclicenIDPointyuseel
osnapEndpointparaseleccionarelpunto(1).
Culessonlosvaloresdelascoordenadas?
X:
Y:
Z:
14. EnelpanelUtilities,hagaclicenMeasureyluego
seleccionerea.Hagaclicenrea.
Hagaclicderechoencualquierpartedel
dibujo.HagaclicenAdd.
Inicieelpunto(1),useosnapspara
seleccionarlospuntosfinalesalrededor
delperfilexterior.
Luegodeseleccionartodoslospuntos,
presioneENTER.
Hagaclicderechoencualquierpartedel
dibujo.HagaclicenSubtract.
Hagaclicderechoeneldibujo.Hagaclicen
Object.
Seleccionecadaunodelostrescrculos.
Seleccioneelrectngulo.
PresioneENTER.
Culeselreanetadelperfilluegode
sustraerloscrculos?
15. Salgadelcomandorea.
16. Cierretodoslosarchivossinguardar.
349 Leccin: Usar Comandos de Informacin
RespuestasalasPreguntasdelEjercicio
Paso Respuesta
3. Distancia=55mm
ngulo=212grados
4. Radiodelcrculo2=17.25mm
Radiodelcrculo4=10.00mm
5. TipodeObjeto=LWPOLYLINE
rea=1764.00mm
Permetro=318.00mm
9. Distanciaentrecrculos
2y3=103.9447mm
Distanciaentrecrculos
2y4=105.6296mm
11. ngulo=131grados
DeltaY=44.9275mm
13. X=253.1353
Y=0.0000Z=0.0000
14. reaneta=24255.3940mm
350 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
Ejercicio:MedirObjetos
Enesteejercicio,usalasopcionesdistance,radius,
angle,rea,yvolumeparaextraerdatosespecficos
delplano.
Elejercicioterminado
1. AbraelarchivoI_Measure.dwg.
2. Hagazoomenlahabitacinetiquetadapowder
enelladoderechodeldibujo.
RealizarelEjercicio
Pararealizarelejercicio,sigalospasos
enestelibrooenelejercicioenlnea.
Enlalistadecaptulosyejerciciosen
lnea,hagaclicCaptulo4:Organizacin
deDibujosyComandosdeInformacin.
HagaclicenEjercicio:MedirObjetos.
3. EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Utilities>mendesplegableMeasure>
Distance.
4. Obtengalalongitudtotaldelasparedesenla
habitacin.
Seleccioneelprimerpuntoenlahabitacin
Enlalneadecomando,ingreseMy
presioneENTERparausarlaopcinMultiple
points.
351 Leccin: Usar Comandos de Informacin
Continehaciendoclicenlaesquina
interiorhastallegaralpuntoinicial
original.
Notelalongitudtotaldelasparedesen
lahabitacin.
5. Obtengaelradiodelapareddelaescalera.
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelUtilities>mendesplegable
Measure>Radius.
Seleccioneelladoexternodelapared
curvadelaescaleraalaizquierdade
lahabitacin.
Hagaclicenlaparedparaobtenersuradio.
352 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
6. Uselaopcinangleparaasegurarsequelas
paredesestna90grados.
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelUtilities>mendesplegable
Measure>Angle.
Seleccioneelpareddelfondodela
habitacin.
Seleccionelapareddetrsdellavamanos.
Verifiquequelasdosparedesestnan
ngulode90grados.
7. Encuentreelreadelplanoenlahabitacin.
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelUtilities>mendesplegable
Measure>rea.
Hagaclicencadaesquinainteriordela
habitacin,consecutivamente.
Terminehaciendoclicensupuntoinicial.
PresioneENTERparaverelreadel
planodelahabitacin.
353 Leccin: Usar Comandos de Informacin
8. Encuentreelvolumendelahabitacin.
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelUtilities>mendesplegable
Measure>Volume.
Hagaclicencadaesquinainteriordela
habitacin,consecutivamente.
PresioneENTER.Selesolicitaingresaruna
altura.
Paralaaltura,ingrese108(notequela
alturadeltechoes9').PresioneENTER.
Noteelvolumendelahabitacin.
9. Cierretodoslosarchivos.Noguarde.
354 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
EjercicioDesafo:Arquitectnico
Enesteejercicio,usaloaprendidoacercadeorganizacindedibujosycomandosdeinformacinpara
crearlayers,manipularobjetosysuslayers,ycreargeometraadicionalenellayercorrecto.
Tienelaopcindecompletarelejerciciousandounidadesimperialesomtricas.
Seleccioneunaversindelejercicioycompletelospasos.
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizarelejercicio,sigalospasosenestelibrooenelejercicioenlnea.En
lalistadecaptulosyejerciciosenlnea,hagaclicCaptulo4:OrganizacindeDibujos
yComandosdeInformacin.HagaclicenEjercicioDesafo:Arquitectnico.
UnidadesMtricas
1. Abraeldibujoqueguardodelejerciciodesafoanterior,oabraelarchivoM_ARCHChallenge
CHP04.dwg.
355 Ejercicio Desafo: Arquitectnico
2. Creenuevoslayersconlassiguientespropiedadesdenombresycolores:
Annotation=white
Dimension=red
Doors=30
PlumbingFixtures=magenta
Stairs=white
Titleblock=red
WallInterior=cyan
Windows=blue
Viewports=9
3. ColoquelageometradeescaleraenellayerStairsylapuertaenellayerDoors.
4. DescongeleellayerExistingBuildingApparatusBay.
5. Guardeycierreeldibujo.
RealizarelEjercicio
Pararealizarelejercicio,sigalospasosenestelibrooenelejercicioenlnea.Enla
listadecaptulosyejerciciosenlnea,hagaclicCaptulo4:OrganizacindeDibujosy
ComandosdeInformacin.HagaclicenEjercicioDesafo:ArquitectnicoImperial.
UnidadesImperiales
1. Abraelarchivoquesalvdelejerciciodesafoanterior,oabraI_ARCHChallengeCHP04.dwg.
2. Creenuevelayersconlossiguientesnombresycolores:
Annotation=white
Dimension=red
Doors=30
PlumbingFixtures=magenta
Stairs=white
Titleblock=red
WallInterior=cyan
Windows=blue
Viewports=9
3. ColoquelageometradeescaleraenellayerStairsylapuertaenellayerDoors.
4. DescongeleellayerExistingBuildingApparatusBay.
5. Guardeycierreeldibujo.
356 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
EjercicioDesafo:Mecnico
Enesteejercicio,usaloaprendidoacercadeorganizacindedibujosycomandosdeinformacin
paraagregarlayersyocultargeometraenvistadedibujos.
Nota:Lasiguienteimagenrepresentasloalgunasdelasvistasquerequierengeometradelnea
oculta.
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizarelejercicio,sigalospasosenestelibrooenelejercicioenlnea.Enla
listadecaptulosyejerciciosenlnea,hagaclicenCaptulo4:OrganizarDibujosy
ComandosdeInformacin.HagaclicenEjercicioDesafo:Mecnico.
1. Abraelarchivoquesalvdelejerciciodesafoanterior,oabraM_MECHChallenge
CHP04.dwg.
2. AbraelLayerPropertiesManager:
CreeunnuevolayerllamadoHiddenyconvirtaloenactual.
Color=151
Linetype=Hidden
CreeunnuevolayerllamadoCenterline.
Color=Magenta
Linetype=Center
CreeunnuevolayerllamadoAnnotation.
Color=Magenta
Linetype=Continuous
CongeleybloqueeellayerStartPoints.
3. FijelavariableLTSCALEen0.75.
357 Ejercicio Desafo: Mecnico
4. ConellayerHiddenactual,creegeometraocultaenestasvistasusandopuntosencadavistacomo
referencias.LuegocreelosobjetosycolquelasenellayerCenterline.
Nota:Enlasiguienteimagen,lasvistasestnmscercadecmoestneneldibujo.
5. Guardeycierretodoslosarchivos.
358 Captulo 4: Organizacin de Dibujos y Comandos de Informacin
ResumendelCaptulo
Existemsenlacreacindedibujosqueslodibujarlneas,crculosyarcos.Partedelprocesode
dibujoinvolucraelusodeestndaresdelayersytiposdelneasascomolaobtencinde
informacingeomtricadeobjetoseneldibujo.
Enestecaptulo,aprendia:
Usarlayersparaorganizarobjetoseneldibujo.
Identificarycambiarpropiedadesdeobjetos.
UsarlapaletaQuickPropertiesparacambiarrpidamentepropiedadesenlosobjetos.
UsarelcomandoMatchPropertiesparaaplicarlaspropiedadesdeunobjetofuenteaobjetos
destino.
Usartiposdelneaparadistinguirobjetoseneldibujo.
Usarloscomandosdeinformacin(Distance,rea,List,eID)paraobtenerinformacingeomtrica
deldibujo.
En este ejercicio, usa lo aprendido acerca de organizacin de dibujos y de los comandos de
informacinparacrearlayers,manipularobjetosysuslayers,ycreargeometraadicionalenel
layercorrecto.
En este ejercicio, usa lo aprendido acerca de organizacin de dibujos y de los comandos de
informacinparaagregaryocultargeometraenlasvistasdeldibujo.
359 Descripcin del Captulo
Captulo
5
ModificarObjetos
Editarobjetosescomnentodaslastareasdediseo.Comoresultadodeuncambioeneldiseoo
sololaprcticadecrearobjetosmscomplejospartiendodeobjetossimples,editaresalgoque
requerirhaceradiario.
Objetivos
Alfinalizarestacapitulo,estarencapacidadde:
CambiarlalongituddelosobjetosusandoloscomandosTrimyExtend.
CreargeometraparalelaensudibujousandoelcomandoOffset.
UsarelcomandoJoinparacombinarmltiplesobjetosenunsoloobjeto.
Partirobjetosendosomsobjetosindependientes.
Redondearlaesquinaentredosobjetos.
Angularlaesquinaentredosobjetoseneldibujo.
UsarelcomandoStretchparamodificarlafiguradeobjetoseneldibujo.
ObjectSnapEstndaryConfiguracindeBarradeEstado
Antesderealizarlosejerciciosenestecaptulo,refirasealaseccin"Configuracin
paralosEjercicios"enlaIntroduccinenelVolumen1.
360 Captulo 5: Modificar Objetos
Leccin:RecortaryExtenderObjetoshasta
BordesDefinidos
Estaleccindescribecmorecortaryextenderobjetoseneldibujo.
Unprocesotpicodediseoincluyelneasdeconstruccinuotrageometraquenecesitarecortaro
extendervariasvecespararepresentarlacaractersticadediseo.
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidaddedescribirelusodeloscomandosTrimyExtendpara
modificarobjetos,cortarlados,yextenderlmitesensudibujo.
Lasiguienteimagenilustralneasquenecesitanserrecortadas.
Objetivos
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidadde:
UsarloscomandosTrimyExtendparamodificargeometraensudibujo.
361 Leccin: Recortar y Extender Objetos para Definir Lmites
UsodelosComandosTrimyExtend
PuedeusarelcomandoTrimpararecortaryelcomandoExtendparaextendergeometraexistente
hastaencontrarlosladosdeotrosobjetos.Estosignificaquepuedecrearunobjetocomounalnea
yluegoajustarlaparaqueencajedemaneraprecisaentredosobjetos.
CuandousaelcomandoTrim,seseleccionalosobjetosusadoscomoladoscortantesyrecortala
geometrahastaesosobjetos.Seseleccionalaporcindelobjetoarecortar,nolaporcina
conservar.
Enlasiguienteimagen,lasflechasindicandondeseharclicpararecortarlaslneas.
CuandoseusaelcomandoExtend,seseleccionalosobjetosusadoscomoladoslmitesyse
extiendelageometrahastaesosobjetos.
Enlasiguienteimagen,elladolmites(2)seindicaconunaflecha.Seleccionarlaslneas(1)donde
indicalasflechas,extiendecadalneahastaelprimerlmitequeencuentra.Enlaimagenaladerecha,
seilustraelcomandoterminado.
Antesydespusdehacerlaextensin
362 Captulo 5: Modificar Objetos
AccesoalComando
Trim
LneadeComando:TRIM,TR
Ribbon:PestaaHome>panelModify>Trim
BarradeMen:Modify>Trim
AccesoalComando
Extend
LneadeComando:EXTEND,EX
Ribbon:PestaaHome>panelModify>Extend
BarradeMen:Modify>Extend
363 Leccin: Recortar y Extender Objetos para Definir Lmites
Procedimiento:RecortarObjetos
LossiguientespasosdescribenelusodelcomandoTrimpararecortarobjetoshastaladoscortantes.
1. Enelribbon,hagaclicenlapestaaHome>panelModify>Trim.
2. Seleccionelosobjetosquesirvencmoladoscortantes(1)yluegopresioneENTER,opresione
ENTERsinseleccionarningnobjeto.Estoactivalaseleccinimplcita,dondetodoslosobjetos
convenienteseneldibujosontratadoscomopotencialesladoscortantes.
3. Seleccionelosobjetosarecortar(2).
364 Captulo 5: Modificar Objetos
4. PresioneENTERparaterminarelcomandoyverlaoperacincompleta.
Procedimiento:ExtenderObjetos
LossiguientespasosdescribenelusodelcomandoExtendparaextenderobjetoshastaloslmites
definidos.
1. Enelribbon,hagaclicenlapestaaHome>panelModify>Extend.
2. Seleccionelosobjetosquesirvencomolmites(1)yluegopresioneENTER,opresioneENTERsin
seleccionarningnobjeto.Estoactivalaseleccinimplcita,dondetodoslosobjetosconvenientesen
eldibujosontratadoscomopotencialeslmites.
365 Leccin: Recortar y Extender Objetos para Definir Lmites
3. Seleccionelosobjetosaextender(2).
4. PresioneENTERparaterminarelcomandoyverlaoperacincompleta.
366 Captulo 5: Modificar Objetos
PautasparaRecortaryExtender
ConsiderelassiguientespautasalusarloscomandosTrimyExtend:
Puedenserladoscortantesolmites:lneas,arcos,crculos,polilneas,elipses,splines,xlneas,
regiones,bloques,textosyarreglos.
SinoespecificaningnladocomocortanteolmiteypresionaENTERcuandoselesolicite
seleccionarobjetos,todoslosobjetosseconviertenenpotencialesladoscortantesolmites.sto
esllamadoseleccinimplcita.
SimantienepresionadalateclaSHIFT,puedeseleccionarentreloscomandosTrimyExtend.Por
ejemplo,siestenelcomandoTrim,puedemantenerpresionadalateclaSHIFTyseleccionar
objetosaserextendidoshastalmites.Similarmente,puedeestarenelcomandoExtendyusar
SHIFT+seleccionarobjetosarecortar.
Losladoscortantesylmitesnodebeninterceptaralobjetoaserrecortadooextendido.Puede
recortaroextendersiusalaopcinEdgefijadaenmodoExtend.Conestaconfiguracin,puede
recortaroextenderunobjetodondeseinterceptarasilosbordescortantesoloslmitesfuesen
extendidos.Porejemplo,enlasiguienteilustracin,lalneamsbaja(2)alaizquierdapuedeser
extendidacomosilalnea(1)realmentefueseextendidahastaelpunto(3)comosemuestraen
lafiguradeladerecha.
ModoExtendedEdge
PautasparalasOpcionesTrimyExtend
ElmodoEdgepordefectodeloscomandosTrimyExtendes:NoExtend.Lamayoradelas
veces,querrusarestoscomandosconestaconfiguracinpordefecto.
LaopcinTrimorExtendProjectespara3D.
LaopcineRaselepermiteeliminarsegmentosdelneasdentrodeestoscomandos.
LaopcinUndopermitereversarunaaccinrealizadapararecortaroextendersinsalirdelos
comandosTrimoExtend.
Nota:Puedehacerclicderechoparaseleccionarestasopcionesdesdeelmendirectoo
puedeingresarlaletraenmaysculadelaopcinenlalneadecomandoypresionarEnter.
367 Leccin: Recortar y Extender Objetos para Definir Lmites
EjercicioPrctico:TrimyExtend
Enesteejercicio,usaloscomandosTrimyExtend.
Primerodibujadosrectngulos.Luegodibujauna
seriedelneasqueatraviesanunodelosrectngulos.
Dentrodelotro,dibujaunaseriedelneasqueno
tocanlosbordes.Tambinpracticausandolaopcin
Fence.
1. Parainiciaresteejercicio:
Dibujedosrectngulosdecualquiertamao.
Atravsdeunodeellos,dibujeunaserie
delneasqueinterceptenelrectngulo.
Dentrodelotro,dibujeunalneaque
quedecompletamenteadentroycpiela
variasveces.
2. ParausarelcomandoTrim,seleccione
primeroelladocortante:
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelModify>Trim.
Seleccioneelrectngulocomoladocortante.
PresioneENTER.
3. Pararecortarlaslneas:
Hagaclicenlaporcindelsegmentode
lneaquedeseaeliminar.
Recortetodoslossegmentosdelneaala
izquierdadelrectngulocomoseindica
abajo.
4. Continerecortando,estavezusela
opcinFence:
Hagaclicderecho.HagaclicenFence.
Hagaclicenelprimerpuntojustopor
encimadelaseriedesegmentosdelnea
aladerechadelrectngulo(1).
Hagaclicenelsiguientepuntofence
debajodelfinaldelsegmentodelneaa
laderechadelrectngulo(2).
368 Captulo 5: Modificar Objetos
5. ParaterminarelcomandoTrim:
PresioneENTERparaterminarla
opcinFence.
PresioneENTERparasalirdelcomando.
6. ParausarelcomandoExtend,seleccione
primeroellmite:
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Modify>Extend.
Seleccioneelrectngulocomolmite.
PresioneENTER.
7. Paraextenderlaslneas,seleccionelalnea
cercadelfinalquenecesitaextender:
Hagaclicencadalneaalaizquierda
delrectngulo(1).
Hagaclicderecho.HagaclicenFence.
369 Leccin: Recortar y Extender Objetos para Definir Lmites
Hagaclicjustosobrelalneaaladerecha
delrectngulo(1).
Hagaclicjustodebajodelalneadelfondo(2)
comoseindica.
8. ParaterminarelcomandoExtend:
PresioneENTERparaterminarlaopcin
Fence.
PresioneENTERparaterminarelcomando.
Veasusresultados.
370 Captulo 5: Modificar Objetos
Ejercicio:RecortaryExtenderObjetos
Enesteejercicio,usaloscomandosTrimyExtend
pararecortaryextenderladoseneldibujo.Cuando
hayacompletadoesteejercicio,estarencapacidad
derecortaryextendergeometrausandolosmtodos
estndaresderecorteyextensin.Tambinestar
aptoparausarlaopcinEdgeparaextendero
recortargeometrahaciainterseccionesimplcitasyla
caractersticaSHIFT+laseleccinparacambiarentre
TrimyExtend.
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizarelejercicio,sigalospasos
enestelibrooenelejercicioenlnea.En
lalistadecaptulosyejerciciosenlnea,
hagaclicenCaptulo5:Modificar
Objetos.HagaclicenEjercicio:Recortary
ExtenderObjetos.
1. AbraelarchivoM_TrimExtend.dwg.
2. Hagazoomparamostrarlavistacomoen
lasiguienteimagen.
3. UseTrimparaterminarlageometradela
ranura:
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelModify>Trim.
Seleccionelaslneasresaltadasenla
siguienteimagencomoladoscortantes.
PresioneENTER.
4. Seleccionelaslneasarecortarenlospuntos
indicadosenlasiguienteimagen.Presione
ENTER.
371 Leccin: Recortar y Extender Objetos para Definir Lmites
Sudibujodeberaaparecercomoenla
imagen.
5. Hagazoomhaciaafueraparamostrartodo
eldibujo.
6. ParausarelcomandoExtend:
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelModify>mendesplegable
Trim>Extend.
Seleccionelageometraresaltadaenla
siguienteimagencomosuslmites.
PresioneENTER.
7.
Paraterminarlavistaenlaizquierda:
Hagaclicderechoencualquiera
partedeldibujo.HagaclicenEdge.
Hagaclicderechoencualquiera
partedeldibujo.Hagaclicen
Extend.
Seleccionelageometraindicadaenla
imagencomolosobjetosaextender.
Nota:Necesitarseleccionarlasdoslneas
horizontalesdosvecesporqueson
inicialmenteextendidashaciaelprimerlmite.
Lasegundavezlasextiendehaciaelsiguiente
lmitequeelladointercepta.
Sudibujodeberaaparecercomoenla
siguienteimagen.
8. PresioneSHIFT+seleccindelneasindicadas
enlaimagenanteriorpararecortarlas.
9. PresioneENTERparasalirdelcomandoExtend.
372 Captulo 5: Modificar Objetos
10. Paraeliminarlaslneasdeconstruccin:
InicieelcomandoErase.
Seleccionelaslneasindicadasenla
imagen.PresioneENTER.
11. Eldibujoterminado.
12. Cierretodoslosarchivos.Noguarde.
373 Leccin: Crear Geometra Paralela y Offset
Leccin:CrearGeometraParalelayOffset
EstaleccindescribecmousarelcomandoOffsetparacreargeometraqueesconcntricade,o
paralelaa,otroobjetoeneldibujo.
Enundibujotpico,probablementeencuentrevariosobjetosquesonparalelosa,orepetidosdeotro.
PuedeutilizarelcomandoOffsetparacrearesteefectosobregeometraeneldibujoyparaaumentarla
eficaciaenlareutilizacindegeometraexistente.
Lasiguienteimagenmuestravariaslneasparalelasycrculosconcntricos.ElcomandoOffsetpuede
serusadoparacrearestostiposdeobjetos.
Objetivos
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidadde:
UsarelcomandoOffsetparacreargeometraparalelayconcntrica.
374 Captulo 5: Modificar Objetos
ComandoOffset
ElcomandoOffsetcreaunnuevoobjetocuyafiguraesparalelaalafiguradelobjetoseleccionado.
Porejemplo,enlasiguienteimagen,lafiguradeadentrohasidorepetidadosvecesusandoel
comandoOffsetconlaopcinMultiple.
AccesoalComando
Offset
LneadeComando:OFFSET,O
Ribbon:PestaaHome>panelModify>Offset
MenApplication:Modify>Offset
375 Leccin: Crear Geometra Paralela y Offset
OpcionesdelComando
ElcomandoOffsettienelassiguientesopciones.Hagaclicderechoparaseleccionarlaopcindesdeel
mendirectootipeelaletraenmaysculaypresioneEnter.
Opcin Descripcin
Through Haceunoffsetaunobjetoseleccionadodeladistanciadeunpuntoenla
ventanadedibujo.
Erase Eliminaelobjetofuenteluegodequehasidorepetido.
Layer Haceeloffsetdelobjetohaciaellayerfuenteoellayeracta.
Multiple Hacemltiplesoffsetdelobjetoenincrementosespecficosporladistanciade
offset.
Procedimiento:HacerOffsetaunaGeometraaunaDistanciaEspecfica
LossiguientespasosdescribenelOffsetdeunageometraaunadistanciaespecfica.
1. Enelribbon,hagaclicenlapestaaHome>panelModify>Offset.
2. Especifiqueladistanciadeoffsetseleccionandodospuntos.
Nota:Puedeingresarunvalorenlugardeseleccionarpuntos.
3. Seleccioneelobjetoarepetir.
376 Captulo 5: Modificar Objetos
4. Seleccioneunpuntodelladoenquedeseacolocarlosnuevosobjetos.
5. Seleccioneotroobjetoarepetir,osalgadelcomando.
Procedimiento:HacerOffsetaunaGeometraaTravsdeunPunto
LossiguientespasosdescribenelusodelcomandoOffsetconlaopcinThroughpararepetirunalnea
haciaunpuntoenuncrculo.
1. EnlapestaaHome,hagaclicenelpanelModify>Offset.
2. Hagaclicderechoeneldibujo.HagaclicenThrough.Tambinpuedeingresarlaletratenlalneade
comando.
3. Seleccionelalneaalacualhareloffset.
4. Especifiqueelpuntohaciaelcualvaahaceroffsetalobjeto.Nota:Lalneahorizontalsuperior
representalaposicindelobjetodespusdehacereloffset.Sifueraextendida,pasaraatravsdel
puntoindicadoporelcursor.
5. Seleccioneotroobjetoarepetir,osalgadelcomando.
377 Leccin: Crear Geometra Paralela y Offset
Procedimiento:HacerOffsetaMltiplesObjetos
Losiguientedescribecmohaceroffsetageometraenserieaunadistanciaespecficausandolaopcin
Multiple.
1. EnlapestaaHome,hagaclicenelpanelModify>Offset.
2. Especifiqueladistanciadeoffsetintroduciendounvaloroseleccionandodospuntos.
3. Seleccioneelobjetoarepetir.
4. Hagaclicderechoencualquierpartedeldibujo.HagaclicenMultiple.
5. Seleccioneunpuntodelladoquedeseacolocarlosnuevosobjetos.
378 Captulo 5: Modificar Objetos
6. Seleccioneotropuntoparahacerunoffsetdelltimoobjeto,porelmismovalor.
7. Contineseleccionandopuntospararepetiroffsetdelltimoobjetocreado.
PautasparaelComandoOffset
Fijarladistanciadeoffseteselmtodopordefectoyelmscomn.Ingreseladistanciay
presioneENTER.
Ladistanciadeoffsettambinpuedefijarsetocandodospuntosenlaventanadedibujo.Cuando
usaestemtodo,esmejorusarobjectsnapyobjetosdereferenciaparamayorprecisin.
CuandoestenelcomandoOffset,laltimadistanciadeoffsetusadasermostradaenlalnea
decomando.PresioneEnterparaaceptarestadistancia,otipeelanuevadistanciaypresione
ENTER.
UselaopcinMultipleparacrearunaseriedeoffsetsunavezquehayaseleccionadoelobjeto
originalarepetir.Luegosimplementetoqueelladoarepetirtantasvecescomorequiera.
Unobjetorepetidoretendrautomticamenteelcolor,layerytipodelneadelobjetofuentea
menosquecambielaopcinLayeraCurrent.Elmtodomscomnesmantenerlosobjetosde
offsetenellayerfuente.
Cuandohaceunoffsetdeuncrculo,arcoopolilnea,enalgnpuntotalveznoseaposiblecrear
eloffsetpordentrooporfueradelobjetoporrestriccindelageometra.Porejemplo,sila
distanciadeoffsetesmayorqueelradiodelcrculo,seraimposiblehacerunoffsetpordentro
delcrculo.
PermaneceenelcomandoOffsethastaquepresioneENTER,amenosquehayainiciadola
opcinThrough.Luegosolosecreaunoffsetalobjetoseleccionado.
379 Leccin: Crear Geometra Paralela y Offset
EjercicioPrctico:HacerOffsetaObjetos
Enesteejercicio,practicaelcomandoOffsetusando
tresmtodosdiferentes.Primero,dibujauncrculo,
unalneayunrectnguloyluegohaceunoffsetdel
rectnguloaunadistanciaespecfica.Haceunoffset
delcrculoconlaopcinThrough.Hacemltiples
offsetsdelalnea.
1. Parafijarladistanciadeoffset:
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelModify>Offset.
Ingreseunadistanciadeoffsetde.05.
PresioneENTER.
Seleccioneelrectngulo(1).
Hagaclicdentrodelrectngulo.
Seleccioneelnuevorectngulo(2).
Hagaclicdentrodelosrectngulos.
Seleccioneelprximorectngulo(3)y
hagaclicdentrodelosrectngulos.
PresioneENTERparaterminarel
comandoOffset.
2. ParausarlaopcinThrough:
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelModify>Offset.
Hagaclicderechoenlaventanadedibujo.Click
Through.
Seleccioneelobjetoarepetir.Seleccioneel
crculo.
Especifiqueunpuntoenotroobjeto.
Seleccionecualquierpuntodelrectngulo
adyacente.
PresioneENTERparaterminarelcomando.
380 Captulo 5: Modificar Objetos
3. Parahacermltiplesoffsets:
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Modifypanl>Offset.
Ingreseunadistanciadeoffsetde.1.Presione
ENTER.
Seleccionelalneaarepetir.
Hagaclicderechoalobjetoseleccionado.
HagaclicenMultiple.
Especifiqueunpuntoenelladodelalneaa
repetir.
Continehaciendooffsetsdelalnea.
PresioneENTERparaterminarelcomando.
381 Leccin: Crear Geometra Paralela y Offset
Ejercicio:CrearGeometraParalelayOffset
Enesteejercicio,usaelcomandoOffsetparacrear
geometraqueesrepetidadesdeotrageometra
existenteeneldibujo.TambinusaelcomandoTrim
paralimpiarlageometraluegodequehasido
repetida.Cuandohayacompletadoelejercicio,estar
aptoparausarelcomandoOffsetenotrosdibujos.
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizarelejercicio,sigalospasos
enestelibrooenelejercicioenlnea.
Enlalistadecaptulosyejerciciosen
lnea,hagaclicenCaptulo5:
ModificarObjetos.Hagaclicen
Ejercicio:CrearGeometraParalelay
Offset.
1. AbraelarchivoM_OffsetObjects.dwg.
2. Hagazoomparamostrarlavistasuperior
izquierdacomosemuestra.
3. Parahaceroffsetalcrculo:
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelModify>Offset.
Enlalneadecomando,verifiquequela
siguienteconfiguracinestencendida:
Currentsettings:Erasesource=No
Layer=Source
OFFSETGAPTYPE=0
Silaconfiguracinesdiferentedelade
arriba,hagalosiguiente,delocontrario
pasealsiguientepunto:
Hagaclicderechoencualquier
partedeldibujo.Hagaclicen
Erase,luegohagaclicenNo.
Hagaclicderechoencualquier
partedeldibujo.Hagaclicen
Layer.HagaclicenSource.
Ingrese7.5.PresioneENTER.
Seleccioneelcrculopequeo,luego
seleccioneunpuntofueradelcrculo.
382 Captulo 5: Modificar Objetos
4. Seleccioneelbordesuperiorexternodela
piezayseleccioneunpuntodebajodel
perfilsegnsemuestra.
5. Paracompletareloffset:
Seleccioneelladoexternoinferiordela
parteyseleccioneunpuntoporencimadel
perfilcomosemuestra.
PresioneENTERparasalirdelcomando.
6. Pararecortarlosobjetoscreadosenel
pasoanterior:
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelModify>Trim.
Useelcrculograndeylalneavertical
comoladoscortantes.
Seleccionelosobjetoscreadosconel
comandoOffsetcercadelospuntos
indicadosporlasflechas.
7. Pararepetirlalneaverticalycolocarlaen
ellayeractual:
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelModify>Offset.
Hagaclicderechoencualquierpartedel
dibujo.HagaclicenLayer.Hagaclicen
Current.
Ingrese5.25.PresioneENTER.
Seleccionelalneaverticalindicadaenla
siguienteimagenyseleccioneunpuntoa
laizquierdadelalnea.
PresioneENTERparaterminarelcomando.
8. Hagazoomparamostrartodoeldibujo.
9. Pararepetirlaslneascentralesusandolas
vistasexistentesparafijarladistancia:
EnlapestaaHome,hagaclicenelpanel
Modify>Offset.
Seleccionedospuntosindicadosenla
siguienteimagenparaespecificarla
distanciadeoffset.
383 Leccin: Crear Geometra Paralela y Offset
10. Paracompletareloffset:
Seleccionelalneacentralenlavista
superiorizquierdayseleccioneunpunto
porencimadesta.
Seleccionelalneacentralotravezy
seleccioneunpuntopordebajode
sta.
PresioneENTERparasalirdelcomando.
11. UsandoelcomandoTrim,limpielaslneas
ocultascomosemuestraenlasiguiente
imagen.
12. Paracrearunbolsilloocultoenlevistafrontal:
EnlapestaaHome,hagaclicenel
panelModify>Offset.
Hagaclicderechoencualquierparte
deldibujo.HagaclicenThrough.
Cuandoselesoliciteelobjetoarepetir,
seleccionelalneacentralenlavista
izquierda(1).
Cuandoselesoliciteelpuntotrought,
seleccioneelpuntoindicadoenla
imagen(2).
13. Parahaceroffsetaotralnea:
Cuandoselesoliciteelobjetoarepetir,
seleccionelalneacentralotravez(1).
Cuandoselesoliciteelpuntothrough,
seleccioneelpuntoindicadoenla
siguienteimagen(2).
384 Captulo 5: Modificar Objetos
14. Paracompletarelbolsillo:
Cuandoselesoliciteelobjetoarepetir,
seleccionelalneaverticalenlavista
inferiorizquierda(1).
Cuandoselesoliciteelpuntothrough,
seleccioneelpuntoenlavistasuperior
izquierda(2).
PresioneENTERparasalirdelcomando.
15. UseelcomandoOffsetconlaopcin
Throughpararepetirlalneacentrala
travsdelcuadrantedelcrculopequeo,
luegouseelcomandoTrimparalimpiarlas
lneascomoesindicadoenlasiguiente
imagen.
16. Cierretodoslosarchivos.Noguarde.
385 Leccin: Unir Objetos
Leccin:UnirObjetos
Aleditardibujos,losobjetosextraqueseproducenincrementaneltamaototaldeldibujoypueden
complicarelprocesodediseo.
Algunassituacionespuedenresultarengeometraincompletaoincorrectacomosegmentosde
lneasquebradas,arcos,opolilneasabiertas.Laimportacindegeometra2Doriginadaenun
modelo3Dpodracreargeometraquepareceestarcorrectapero,alexaminarladecerca,
contieneroturasindeseadas.UsandoelcomandoJoin,puedearreglarestosobjetosquebrados
combinndolosenunmismoobjeto.
Objetivos
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidadde:
UsarelcomandoJoinparaunirobjetossimilares.
386 Captulo 5: Modificar Objetos
UnirObjetos
ElcomandoJoincombinasegmentosindividualesdeobjetosenunsoloobjeto,reduciendoel
tamaodelosarchivosymejorandolacalidaddeldibujo.ElcomandoJoinfuncionaconpolilneas,
lneas,arcos,arcoselpticosysplines.
AccesoalComando
Join
LneadeComando:JOIN,J
Ribbon:PestaaHome>panelextendidoModify>Join
BarradeMen:Modify>Join
OpcionesdelComando
ConelcomandoJoin,puedecombinarobjetossimilaresenunsoloobjeto.
Opcin Descripcin
Selectsource
object
Paraseleccionarelobjetoalqueserunidootrosobjetos.
Selectobjectsto
jointosource
Paraseleccionarlosobjetosquesernunidosalobjetofuente.
387 Leccin: Unir Objetos
Opcin Descripcin
Selectarcsto
jointosourceor
[cLose]
Aparecesielobjetofuenteesunarco.LaopcinClosecierraelarcoconvirtindolo
enuncrculo.
Selectelliptical
arcstojointo
sourceor[cLose]
Aparecesielobjetofuenteesunarcoelptico.LaopcinClosecierraelarcoelptico.
EjemplodeComandoJoin
Doslneasconungapsonunidasenunasolalnea.
Dosarcosconcntricossonunidosenunsoloarco.
Doselipsesconcntricassonunidasenunasolaelipse.
Unalneaesunidaaunapolilneaabierta.
Procedimiento:UnirLneasconelComandoJoin
LosiguientedescribecmounirlneasusandoelcomandoJoin.
1. EnelpanelModify,hagaclicenJoin.
2. Seleccionelalneafuente.
388 Captulo 5: Modificar Objetos
3. SeleccionelasotraslneasparauniralalneafuenteypresioneENTER.
Lossegmentosdelneaseleccionadossonunidos.
Procedimiento:ConvertirunArcoenunCrculoconelComandoJoin
LossiguientespasosdescribenlaconversindeunarcoauncrculousandoelcomandoJoin.
1. EnelpanelModifyDraw,hagaclicenJoin.
2. Seleccioneunarco.
3. HagaclicderechoyseleccioneCloseenelmenrpido.Elarcoesconvertidoenuncrculo.
Pautas
LassiguientesreglasaplicancuandousaelcomandoJoinparaunirobjetos.
Lneas:
Lossegmentosdebensercolineales.
Lossegmentospuedensolaparse.
Lossegmentospuedentenerungap(apertura)entreellos.
Polilineasysplines:
Debensercoplanares.
Debencompartirunpuntofinalcomn.
Lossegmentosnopuedensolaparse.
Puedeunirlneasyarcosapolilineas,siemprequelapolilineaseaseleccionadacomoobjeto
fuente.
Arcos:
Debencompartirlamismarutacircular.
Lossegmentospuedensolaparse.
Lossegmentospuedentenerungapentreellos.
ArcosElpticos:
Debencompartirlamismarutaelptica.
UnirArcosoArcosElpticos
Cuandounearcosoarcoselpticos,elobjetoorigensiempreesextendidohaciael
otroobjetoensentidocontrarioalasagujasdelreloj.Enlasiguienteimagen,elarco
origenesseleccionadoenelpunto(1)mientrasqueelotroarcoesseleccionadoenel
punto(2).Elarcoorigenesextendidoensentidocontrarioalasagujasdelrelojpara
encontrarelotroarco.
389 Leccin: Unir Objetos
EjercicioPrctico:UnirObjetos
Frecuentementecuandoeditasudibujo,
ocurrencambiosquerequierenunir
segmentos.Enesteejercicioprctico,dibuja
uncrculoyunalneaconunrectnguloque
solapaambosobjetos.Primerorecortaestos
objetos,luegoeliminaelrectngulo.Usael
comandoJoinparareconectarelcrculoylos
segmentosdelnea.
1. Dibujeelcrculo,lalneayrectngulocomose
ilustraarriba.
2. Pararecortarelcrculoylalnea:
InicieelcomandoTrim.
Seleccioneelrectngulocomolado
cortanteypresioneENTER.
Seleccionelaporcindelalneayel
crculodentrodelrectngulopara
recortar.
3. Elimineelrectngulo.
4. Paraunirlossegmentosdelneas:
InicieelcomandoJoin.
Seleccioneelobjetofuente(1).
Seleccioneelobjetoaunir(2).
PresioneENTERparaterminarelcomando.
5. Paraunirlossegmentosdearcoycerrarlos.
Mtodo1:
InicieelcomandoJoin.
Seleccioneunarco(1)luegoseleccioneel
otro(2).
PresioneENTERparaunirlosdosarcos.
Notecomolosarcostrabajanendireccin
contrariaalasagujasdereloj.Elordenenel
cualseleccionalosarcosdeterminacomoson
unidos.Porejemplo,siseleccionaelarco(2)
primeroyluegoelarco(1),lossegmentosse
uniraneneltope.
RepitaelcomandoJoin
Seleccioneelarco.
Hagaclicderechoenelobjetoseleccionado.
HagaclicenClose.
390 Captulo 5: Modificar Objetos
Nota:Sihubieseingresadoestaopcinenla
lneadecomando,hubiesecolocadoLy
presionadoENTER,indicadoporlaletra
maysculaL.
Elarcoestcerradoahora,haciendo
nuevamenteuncrculo.
6. Paraunirlossegmentosdearcoycerrarlos.
Mtodo2:
InicieelcomandoJoin.
Seleccioneunsegmentodearco.
Hagaclicderechoenelobjeto
seleccionado.HagaclicenClose.
Elarcoestcerradoahoraparaformarun
crculo,peroelsegmentodearcoremanente
deberasereliminado.
InicieelcomandoErase.
MantengapresionadalateclaShift+Barra
espaciadorayseleccioneelcrculoenel
readelsegmentodearcorestante.Haga
clichastaqueveaqueelsegmentode
arcoestseleccionado.
PresioneENTERparaeliminarelarco.
391 Leccin: Unir Objetos
Ejercicio:UnirObjetos
Enesteejercicio,seusaelcomandoJoinparaunir
lneasyarcos.
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizarelejercicio,sigalospasos
enestelibrooenelejercicioenlnea.
Enlalistadecaptulosyejerciciosen
lnea,hagaclicenCaptulo5:Modificar
Objetos.HagaclicenEjercicio:Unir
Objetos.
1. AbraelarchivoM_JoinObjects.dwg.
2. Reflejeunapuertadelladoderechodela
habitacinalladoizquierdo.Utiliceelosnap
MidBetween2pointsparaobtenerelpunto
mediodelahabitacinyborrarelobjeto
fuente.
3. Paraunirlaslneasdelasparedescon
segmentoscortosdejadosaleliminarla
puerta:
EnelpanelModify,hagaclicenJoin.
Cuandoselesoliciteelobjetofuente,
seleccionelalneadeparedinterna(1).
Cuandoselesolicitelalneaaunir,
seleccionelalneacortainterna(2).
PresioneENTER.
4. Unalasdoslneasexternassiguiendoel
mismomtodousadoenelpasoanterior.
Sudibujodeberaparecersealasiguiente
imagen.
5. UseelcomandoTrimparaeliminarlas
seccionesdeparedenlanuevapuerta.Su
dibujodeberaparecersealasiguiente
imagen.
392 Captulo 5: Modificar Objetos
6. Paramodificarlamesadeconferenciaenesta
oficinaeliminandoelalarectangular:
Hagazoomenlamesa.
Eliminelastreslneascomosemuestra.
7. UseelcomandoJoinparacerrarelcrculo
querepresentalamesa:
InicieelcomandoJoin.
Cuandoselesoliciteelobjetofuente,
seleccioneelcrculoabierto.
Hagaclicderechoenelobjetoseleccionado.
HagaclicenClose.
8. Cierretodoslosarchivossinguardar.
393 Leccin: Partir un Objeto en Dos Objetos
Leccin:PartirunObjetoenDosObjetos
EstaleccindescribecomopartirobjetosendosobjetosseparadosusandoelcomandoBreak.Los
dosnuevosobjetostienenlasmismaspropiedadesqueeloriginal,peropuedemodificarlos
independientemente.
Puedehabercasosenlosquenecesitapartirunobjetoendosomspedazosseparados.
MientrasqueelcomandoTrimpuedelograresto,elcomandoBreakpuederomperobjetossinla
necesidaddecortargeometraylospedazosresultantespuedentenerpuntosfinales
coincidentes.
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidaddeidentificarlasopcionesdelcomandoBreakyusar
elcomandoparapartirobjetos.
Enlasiguienteilustracin,elcomandoBreakfueusadoparapartirunalneaexistente(1)de
maneraquelaspropiedadesdelnuevoobjetoresultantepodransercambiadas
independientemente(2).
Objetivos
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidadde:
UsarelcomandoBreakparapartirobjetos.
394 Captulo 5: Modificar Objetos
PartirObjetos
UsandoelcomandoBreak,puedepartirunobjetoenvariosobjetosindependientes.Puederealizar
estoprimeroseleccionandoelobjetoapartiryluegoespecificandolospuntosdequiebre.
ElpanelModifycontienedosversionesdelcomandoBreak.Mientrascadaversinejecutaal
comandoBreakbsico,unorompeelobjetodejandoungap(boquete)entrelosdospedazos
restantesyelotrorompeelobjetoenunpunto,dejandolosextremoscoincidentes(tocando).
Enestaleccin,aprendecmofuncionanambosmtodos.
Enlasiguienteimagen,elcomandoBreakfueusadoparapartirlalneaindicadaconlaflechadel
medio,enlospuntosindicadosporlasflechasapuntandolasintersecciones.
AccesoalComando
Break
LneadeComando:BREAK,BR
Ribbon:PestaaHome>panelModify>Break
BarradeMen:Modify>Break
395 Leccin: Partir un Objeto en Dos Objetos
AccesoalComando
BreakatPoint
LneadeComando:BREAK,BR
Ribbon:PestaaHome>panelModify>BreakatPoint
BarradeMen:Modify>Break
OpcionesdelComando
ElcomandoBreakbsicoofrecelassiguientesopciones.EscojalaopcinBreakatPointenelpanel
2DDrawsiquierequelosdospuntosdequiebre,elprimeroyelsegundo,seanlosmismos.
Opcin Descripcin
FirstPoint Especificaelprimerpuntodequiebre.Siestaopcinnoesespecificada,elpunto
dondeseleccionelobjetoesusadocomoprimerpunto.
SecondPoint Especificaelsegundopuntodequiebre.Seleccionecualquierpuntoenelobjetoo
ingrese@ypresioneENTERparausarelprimerpuntocomoelsegundo(resulta
unobjetopartidodemaneraqueesospuntosfinalessoncoincidentes.
396 Captulo 5: Modificar Objetos
Procedimiento:PartirObjetosUsandoelComandoBreak
LossiguientespasosdescribencmopartirobjetosusandoelcomandoBreak.
1. EnelpanelModify,hagaclicenBreak.
2. Seleccioneelobjetoapartir.Sinoespecificamanualmenteelprimerpuntoparapartir,elpuntoen
elcualseleccionaelobjetoesusadocomoprimerpuntodequiebre.
3. Hagaclicderechoencualquierpartedeldibujo.HagaclicenFirstPoint.
4. Seleccioneelprimerpuntodequiebre.
5. Seleccioneelsegundopuntodequiebre.
Elobjetoseleccionadoestpartidoenlospuntosindicados.
LossiguientespasosdescribencmopartirobjetosusandoelcomandoBreakatPoint.
1. EnelpanelModify,hagaclicenBreakatPoint.
2. Seleccioneelobjetoaserpartido.
3. Seleccioneelprimerpuntodequiebre.
4. Elprimerpuntodequiebreesusadoautomticamentecomoelsegundopuntodequiebre,
resultandoendosobjetosconpuntosfinalescoincidentes.
Notequecuandoelobjetoesseleccionado,losgripsmuestranlossegmentospartidos.
398 Captulo 5: Modificar Objetos
PautasparaPartirObjetos
PuedeusarelcomandoBreakconlneas,crculos,arcos,polilneas,polgonosysplines.
Sinoespecificamanualmenteelprimerpunto,elpuntodondeelobjetofueseleccionadoes
usadocomoprimerpunto.
Cuandoparteunobjetoenlainterseccinconotroobjeto,asegresedecualobjetodeseapartir
primero.
Loscrculossepartenensentidocontrarioalasagujasdelreloj.Laporcinaremover
dependedelordenenelcualseleccionalospuntosdequiebre.
Puedeusarelsmbolo@ypresionarENTERparausarelprimerpuntocomosegundopunto,lo
cualresultaenunobjetosiendopartidoconsuspuntosfinalescoincidentes.
CundousarelcomandoBreak
UseelcomandoBreakslocuandonohayladoscortantesquepermitirausarel
comandoTrimoparadividirunobjetoendosobjetossinungap.
399 Leccin: Partir un Objeto en Dos Objetos
EjercicioPrctico:PartirObjetos
EnesteejerciciopracticaelcomandoBreak
dibujandounalneaverticalconunaseriede
lneasquelainterceptancomosemuestraabajo
alaizquierda,ypracticaelcomandoBreakata
Pointdibujandodoslneasinterceptadascomo
semuestraabajoaladerecha.
1. Dibujelaslneascomosemuestraarriba.
2. Parapartirlaslneasdejandoungapoboquete:
ApagueelObjectSnapparaevitarseleccionar
intersecciones.
InicieelcomandoBreak.
Seleccioneunalneaenelpunto(1).
Hagaclicenelsegundopuntodequiebre(2).
RepitaelcomandoBreak.
Contineparaseleccionarlospuntosde
quiebredecadalneaenunladodelalnea
vertical,luegolaotracomosemuestra
abajo.
3. Parapartirunobjetoenunpunto
seleccionado:
EnciendaObjectSnap.
InicieelcomandoBreakataPoint.
Seleccioneelsegmentodelneacomose
indicaabajo.
400 Captulo 5: Modificar Objetos
Seleccionelainterseccindelasdoslneas.
Elsegmentodelneaahoraest
partidoenlainterseccin.
401 Leccin: Partir un Objeto en Dos Objetos
Ejercicio:PartirObjetos
Enelsiguienteejercicio,usaloscomandosBreaky
BreakatPointycambiaellayerparamostrarlas
partesocultasdelobjetodedosmanerasdiferentes.
Cuandohayacompletadoesteejercicio,conocerla
diferenciaentrepartirunobjetoenunpunto,ypartir
unobjetoendospuntos.
Elejercicioterminado
1. AbraelarchivoC_BreakObject.dwg.
2. Hagazoomenlapartedeldibujomostrado.
RealizarelEjercicio
Pararealizarelejercicio,sigalospasos
enestelibrooenelejercicioenlnea.
Enlalistadecaptulosyejerciciosen
lnea,hagaclicenCaptulo5:
ModificarObjetos.Hagaclicen
Ejercicio:PartirObjetos.
3. Paraeliminarunaporcindelalnea:
InicieelcomandoBreak.
Seleccioneelobjetoexterior
comosemuestra.
Hagaclicderechoenelobjeto
seleccionado.HagaclicenFirst
Point.
Nota:Elbeneficiodeusarestaopcines
quepuedeseleccionarelobjetoyluego
seleccionardemaneraprecisalosdos
puntosdequiebre.
402 Captulo 5: Modificar Objetos
4. Seleccioneelprimerpuntodequiebre(1).
Luegoseleccioneelsegundopunto(2).
5. Hagazoomhaciaafueraparamostrartodoel
dibujo.Hagazoomenelreamostrada.
6. Parapartirunalneaenunpuntosineliminar
nadadesta:
InicieelcomandoBreakatPoint.
Seleccioneelobjetoexterior.
7. Seleccioneelpunto(1)paraespecificarel
puntodequiebre.
8. Parapartirlalneaenunpuntosineliminar
nadadesta:
InicieelcomandoBreakatPoint.
Seleccioneelobjetoexteriorotravez
(1).
Seleccionelainterseccinenel
punto(2)paraespecificarelpunto
dequiebre.
9. Seleccionelalneaentredospuntosde
quiebrepararesaltarlos.
403 Leccin: Partir un Objeto en Dos Objetos
10. ParamoveresteobjetoallayerHidden2:
EnelpanelLayers,hagaclicenlalistaLayers.
HagaclicenellayerHidden2paramoverel
objetoseleccionadoaste.
11. PresioneESC.Sudibujodeberaaparecer
comolasiguienteimagen.
12. Cierretodoslosarchivossinguardar.
404 Captulo 5: Modificar Objetos
Leccin:RedondearlaEsquinaentreDosObjetos
EstaleccindescribecmohacerfilletaobjetosusandoelcomandoFillet.
LosFilletsyredondeadossoncomunesendibujosmecnicos,perosepuedeusarlacaracterstica
deFilletentodaslasdisciplinasdediseoparacreargeometraconradioconectandoobjetos.
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidaddeidentificarlasopcionesdelcomandoFilletyusarlo
paracreargeometraredondeadaentredosobjetos.
Objetivos
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidadde:
UsarelcomandoFilletparacreargeometraconradioconectandodosobjetos.
405 Leccin: Redondear la Esquina entre Dos Objetos
CrearFillets
PuedeusarelcomandoFilletparaconectardosobjetosrpidamenteconunsuavearcoderadio
especfico.Usualmentelousapararepresentarunladoredondeadoenunaesquina,unaesquina
internaesllamadaunfilletyunaesquinaexternaesllamadaunredondo.Sepuedefiletearlneas,
arcos,crculos,elipses,polilneas,xlneasysplines.
TambinpuedecrearunaesquinaagudaconelcomandoFilletespecificandounvalordelradiode0.
Objetooriginal RadiodeFilletdiferentedecero RadiodeFilletigualacero
AccesoalComando
Fillet
LneadeComando:FILLET,F
Ribbon:PestaaHome>panelModify>Fillet
BarradeMen:Modify>Fillet
OpcionesdelComando
LassiguientesopcionesestndisponiblesparaelcomandoFillet.
Opcin Descripcin
Undo ReversalaaccinpreviadelcomandoFillet.
Polyline Hacefilletatodoslosvrticesdeunapolilneausandoelvalorderadioencurso.
406 Captulo 5: Modificar Objetos
Opcin Descripcin
Radius Fijaelradioparaelarcofileteado.
Trim/NoTrim CuandoelmodoTrimesseleccionado,laslneassonrecortadasparaser
tangentesconelfillet.SielmodoTrimesfijadaaNoTrim,elradiodefilletes
dibujadoperolaslneasnosonrecortadas.
Multiple CuandolaopcinMultipleesseleccionada,puedecrearmltiplesfilletssin
reiniciarelcomando.
Procedimiento:AplicarunRadiodeEsquinaconelComandoFillet
LossiguientespasosdescribencmoaplicarunradiodeesquinaconelcomandoFillet.
1. InicieelcomandoFillet.
2. Enlalneadecomando,verifiquelaconfiguracinactualdelfillet.Siesrequerido,fijelas
opcionesapropiadamente.
Command:FILLETCurrentsettings:Mode=TRIM,Radius=1.0000Selectfirstobjector
[Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:
3. Seleccioneelprimerobjetoaredondear.
4. Seleccioneelsegundoobjetoaredondea.Elfilletescreado.
Nota:SiescogelaopcinPolyline,elltimopasonoesrequerido,yaquetodoslosvrticesdela
polilneasonredondeadosdeunavez.
SHIFT+SeleccioneparaRadiodeFilletCero
SinimportarlaconfiguracinactualdelradiodeFillet,sipresionaSHIFT+seleccin
dedosobjetos,seaplicaunradiodefilletigualacero.
407 Leccin: Redondear la Esquina entre Dos Objetos
Pautas
Dependiendodelaubicacinqueespecifique,msdeunposiblefilletpuedeexistirentre
losobjetosseleccionados.Seleccionesiemprelapartedelobjetoquequierepreservar.
Objetooriginal Posiblesresultados Posiblesresultados
Puedehacerfilletalneasparalelasyxlneas.Seignoraelradioactualdelfilletysecreaunarco
queestangenteaambosobjetosparalelosyubicadosenelplanocomnaambosobjetos.
Puedetambinhacerfilletaunpolgono,ounapolilneaentera,oeliminarfilletsdeunapolilnea.
Sisefijaunradiodefilletdiferentedecero,losarcosdelfilletsoninsertadosenlacimadecada
segmentodelpolilneaqueseasuficientementelargoparalograrelradio.
408 Captulo 5: Modificar Objetos
PuntosClave
Elradiodefilleteselradiodelarcoqueconectalosobjetosredondeados.
Siambosobjetosquesonredondeadosestnenelmismolayer,elarcodefilletescreadoenese
layer.Casocontrario,elarcodefilletescreadoenellayeractual.
Introducirunvalorderadioigualacerocreaunaesquinaaguda.
ManteniendopresionadalateclaSHIFTmientrasseleccionalosobjetosaredondearmodificar
temporalmenteelvalordelradioactualycrearunradiode0.
Unobjetoquesearedondeadoconunapolilnea,serconvertidoenpartedelapolilnea.
Unapolilneanopuedeserredondeadaconunarco.Explotelapolilnea,yluegoredondeelos
objetosynalasotravezusandoelcomandoPolyedit.
409 Leccin: Redondear la Esquina entre Dos Objetos
EjercicioPrctico:CrearFillets
Enesteejercicio,usaelcomandoFilletenun
rectngulosimple.
1. Dibujeunrectngulo.
2. Pararedondearunaesquina:
InicieelcomandoFillet.
IngreseRypresioneENTER.
Especifiqueelradiodelfilletde.25y
presioneENTER.
Hagaclicenlaslneascercadeunaesquina
delrectngulocomoseindica.
3. Ahoracambieelradioyuselaopcin
Filletpolyline:
InicieelcomandoFillet.
IngreseRypresioneENTER.
Ingreseunradiodefilletde.5ypresione
ENTER.
IngresePypresioneENTER.
Seleccioneelrectngulo.
Nota:Siesterectngulofueserealizadocon
segmentosdelneasseparadosenlugarde
unapolilnea,elradiopreviotendraque
permanecerynotendraqueusarlaopcin
Polylinepararedondeartodaslasesquinas
deunasolavez.
4. Ahoracambieelradiodefilleta0parahacer
esquinasdenguloenelrectngulo:
InicieelcomandoFillet.
IngreseRypresioneENTER.
Ingreseunradiodefilletde0ypresione
ENTER.
IngresePypresioneENTER.
Seleccioneelrectngulo.
410 Captulo 5: Modificar Objetos
Ejercicio:CrearunaEsquinaRedondeada
Enesteejercicio,secreafilletssobrelosobjetosen
eldibujo.Usadiferentesopcionesdelcomando
Filletparacrearelresultadodeseado.Cuandohaya
finalizado,estaraptoparausarelcomandoFillet
enotrosdibujos.
3. ParausarelcomandoFilletparacrearun
borderedondeadoalfinaldelaslneas
paralelas:
InicieelcomandoFillet.
Hagaclicderechoencualquierpartedel
dibujo.HagaclicenMultiple.
Seleccionelaslneascomosemuestra.
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizarelejercicio,sigalospasos
enestelibrooenelejercicioenlnea.
Enlalistadecaptulosyejerciciosen
lnea,hagaclicenCaptulo5:
ModificarObjetos.Hagaclicen
Ejercicio:CrearunFillet.
1. AbraelarchivoM_CreateFillets.dwg.
2. Hagazoomenelreainferiorizquierdadel
dibujo.
4. Paraterminarelfillet:
Seleccionelaslneasenelladoopuestode
lavista.
PresioneENTERparaterminarelcomando.
5. Hagapanozoomenlavistasuperiorizquierda
deldibujo.
411 Leccin: Redondear la Esquina entre Dos Objetos
6. Paracrearunamezclaentrelapartedelperfil
ylostornillos:
InicieelcomandoFillet.
Hagaclicderechoencualquierpartedel
dibujo.HagaclicenMultiple.
Hagaclicderechoencualquierpartedel
dibujo.HagaclicenTrim.HagaclicenNo
Trim.
Hagaclicderechoencualquierpartedel
dibujo.HagaclicenRadius.
Ingrese2.PresioneENTER.
Seleccionelalneahorizontal,yseleccione
elcrculogrande.
7. Repitalaseleccinenelladoopuestodel
crculo.
Elfilletdeberaaparecercomosemuestra.
8. Paraterminarlacreacindeltornillo:
Repitaelprocesodeseleccinenlasotras
reas en el dibujo, como se indica en la
imagen.
PresioneENTERparaterminarelcomando.
9. Hagazoomparamostrartodoeldibujo.
10. Paraignorarlaconfiguracindelradioy
crearunaesquinaagudamientrasusael
comandoFillet:
InicieelcomandoFillet.
Enlalneadecomandos,confirmeque
elradioestfijadoen2.0000.
Seleccionelalneahorizontal.
PresioneSHIFT+seleccionelalnea
verticalparacrearunfiletderadio
cero.
412 Captulo 5: Modificar Objetos
11. Paracompletarlavistaderecha:
PresioneENTERpararepetirelcomandoFillet.
Enlavistalateralderecha,seleccione
lalneahorizontalsuperior.
PresioneSHIFT+seleccionelalnea
verticaldelladoderechoparacrearun
radiodefilletigualacero.
12. Cierretodoslosarchivossinguardar.
413 Leccin: Crear un Angulo de Esquina entre Dos Objetos
Leccin:CrearunngulodeEsquinaentreDos
Objetos
EstaleccindescribecmousarelcomandoChamferparacrearcaractersticasdechaflnsobre
objetoseneldibujo.
Hayilimitadassituacionesquepuedenecesitarunchafln.Encualquiermomentoenquenecesite
crearunainterseccinangulosaenobjetoseneldibujo,elcomandoChamferdebesersuprimera
opcin.
Alanalizarestaleccin,estarencapacidaddeidentificaropcionesdelcomandoChamferyusarel
comandoparacrearcaractersticasdengulos.
Objetivos
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidadde:
UseelcomandoChamferparacrearchaflanes.
414 Captulo 5: Modificar Objetos
CrearChaflanes
UseelcomandoChamferparacrearrpidamenteunalneaentredoslneasnoparalelas.Estoes
frecuentementeusadopararepresentarunbordebiseladodeunaesquina.Puedehacerchaflanes
sobrelneas,polilneasyxlneas.
AccesoalComando
Chamfer
LneadeComando:CHAMFER,CHA
Ribbon:PestaaHome>panelModify>Chamfer
Nota:SeleccioneelcomandoChamferdelmendesplegable.
BarradeMen:Modify>Chamfer
415 Leccin: Crear un Angulo de Esquina entre Dos Objetos
OpcionesdelComando
LassiguientesopcionesestndisponiblescuandousaelcomandoChamfer.
Opcin Descripcin
Undo UseestaopcinparadeshacerlaaccinpreviadelcomandoChamfer.
Polyline Useestaopcinparahacerchaflnaunapolilnea2D.Todoslosvrticesdela
polilneasonbiseladosaladistanciaactualosegnlaconfiguracindengulos.
Distance Useparaespecificarlosvaloresdedistanciaparaelchafln.
Angle Useestaopcinparacrearchaflanesbasadosenunadistanciayunngulo.
Trim UseestaopcinparafijarlosmodosTrimyNoTrim.CuandoelmodoTrimest
activo,losobjetossiendochaflanadossonrecortadoshastaelcomienzodelalnea
delchafln.CuandoelmodoNoTrimestactivo,losobjetosseleccionadosparael
chaflnnosonrecortados.
Method UseestaopcinparapasarentrelosmtodosDistanceoAngleparacrearun
chafln.
Multiple Useestaopcinparacrearmltipleschaflanessintenerquereiniciarelcomando.
UsarOpcionesdeChaflanes
ConelmtodoDistance,puedeespecificarelvaloralquecadalneadeberaserrecortadaoextendida.
Objetooriginal Chaflndedistancianicero Chaflndedistanciacero
ConelmtodoAngle,tambinpuedeespecificarlalongituddelchaflnyelnguloqueformacon
laprimeralnea.
416 Captulo 5: Modificar Objetos
UsandolosmodosTrimyNoTrim,puederecortaroextenderobjetoschaflanadoshastalalnea
dechamferopreservarlosobjetoscomoestabanantesdelaaccindechamfer,comose
muestra.
PuedechaflanartodaslasesquinasdeunpolilneaodeunpolgonousandolaopcinPolyline.
LaopcinMultiplepermitechaflanarmsdeunconjuntodeobjetossinsalirdelcomando.Por
ejemplo,podrachaflanarlascuatroesquinasdelcuadradomostradoacontinuacinconun
solocomandoChamfer.
Procedimiento:CrearChaflanes
LossiguientespasosdescribenlacreacindechaflanesusandoelcomandoChamfer.
1. InicieelcomandoChamfer.
2. Confirmelaconfiguracinenlalneadecomando.Siesnecesario,ajustelasopcionessegnlo
requeridoparaeldiseo.
Command:_chamfer(NOTRIMmode)CurrentchamferDist1=1.0000,Dist2=1.5000Selectfirst
lineor[Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]:
3. Seleccioneelprimerobjetoachaflanar(biselar).
4. Seleccioneelsegundoobjetoachaflanar.
Secreaelchaflan.
Nota:SiescogelaopcinPolyline,elpaso4noesrequerido,yaquetodoslosvrticesdelapolilnea
sonfileteadosdeunavez.
PautasdelComandoChamfer
Siambosobjetosquesonchaflanadosestnenelmismolayer,elchaflnescreadoenselayer.
Casocontrario,elchaflnescreadoenellayeractual.
Ingresarunadistanciaiguala0creaunaesquinadengulo.
Fijardistanciasdechaflanesigualeseslomismoquefijarelnguloa45grados.
Cuandofijalasdistanciasdechaflaneslaprimeradistanciaesaplicadasiemprealaprimeralnea
quetoca.
Hacerchaflanaunalneaconunapolilneaunirautomticamentelaprimeraalapolilnea.
Unapolilneacerradaserchaflanadaendireccincontrariaalasagujasdelreloj.
MantenerpresionadalateclaSHIFTmientrasseleccionaelobjetomodificatemporalmenteel
valordeladistanciadechaflanycreaunaesquinadengulo.
417 Leccin: Crear un Angulo de Esquina entre Dos Objetos
EjercicioPrctico:CrearChaflanes
Enesteejercicioprctico,dibujaunrectngulode8
x6ycreachaflanesusandoelcomandoChamfer.
1. Paradibujarunrectngulo:
InicieelcomandoRectangle.
Hagaclicenlaventanadeldibujopara
especificarlaprimeraesquina.
Paralaotraesquina,ingrese@8,6y
presioneENTER.
2. Parahacerunaesquinaa45gradosusando
elcomandoChamfer:
InicieelcomandoChamfer.
Hagaclicderechoencualquierpartedel
dibujo.HagaclicenAngle.
Ingrese1ypresioneENTERparala
longituddechaflanenlaprimeralnea.
Ingrese45ypresioneENTERpara
especificarelngulodechaflandesdela
primeralnea.
Seleccionelaprimeraesquinaluegola
esquinaadyacentecomoseindica.
Repitahastaquelas4esquinasestn
chaflanadas.
PresioneENTERparaterminarel
comandoChamfer.
Nota:PodrahaberusadolaopcinDistancee
ingresarambasdistanciasen1paralosmismos
resultados.
3. Parachaflanusandolaopcinpolyline:
Dibujeotrorectngulode8x6(vea#1).
InicieelcomandoChamfer.
Veaquelalongitudactuales1yel
nguloes45grados.
Hagaclicderechoencualquierpartedel
dibujo.HagaclicenPolyline.
Seleccioneelrectngulo.
Todaslasesquinassonchaflanadas.
418 Captulo 5: Modificar Objetos
4. PararedondearusandolaopcinDistance
dondelasdistanciasnosoniguales:
Dibujeotrorectngulode8x4.
InicieelcomandoChamfer.
Hagaclicderechoencualquierpartededel
dibujo.HagaclicenDistance.
Ingrese1paralaprimeradistanciade
chaflanypresioneENTER.
Ingrese.5paralasegundadistanciay
presioneENTER.
Seleccionelaprimeralnea(1)y
seleccionelasegundalnea(2).
RepitaelcomandoChamfer.
Seleccionelalneaen(3),luegoseleccione
lalnea(4).
Recuerdequelaprimeradistancia
siempreesaplicadaalaprimeralnea
seleccionadaylasegundadistanciaes
aplicadaalasegundalneaseleccionada.
RepitaelcomandoChamferyagregue
chaflanesalascuatroesquinascomose
muestra.
5. ParahacerchaflanusandolaopcinDistance
combinadoconlaopcinPolylinecuandolas
distanciasnosoniguales:
Dibujeunrectngulode8x6.
InicieelcomandoChamfer.
Notequeelchamferactualtienedistancia1
de1yladistancia2es.5.
Hagaclicderechoencualquierpartedel
dibujo.HagaclicenPolyline.
Seleccioneelrectngulo.
Loschaflanessecreanendireccin
contrariaalasagujasdelreloj.Sin
embargo,hacerchaflanaunapolilnea
condistanciasdiferentesdaestetipode
resultados.
419 Leccin: Crear un Angulo de Esquina entre Dos Objetos
Ejercicio:CrearunChafln
Enesteejercicio,creachaflanesusandolasopciones
Multiple,Distance,yAngledelcomandoChamfer.
Cuandohayafinalizadoelejercicio,estaraptopara
usarelcomandoChamferparaagregarcaractersticas
dechaflnageometraenotrosdibujos.
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizarelejercicio,sigalospasos
enestelibrooenelejercicioenlnea.
Enlalistadecaptulosyejerciciosen
lnea,hagaclicenCaptulo5:
ModificarObjetos.Hagaclicen
Ejercicio:CrearunChamfer.
1. AbraelarchivoM_CreateChamfers.dwg.
2. Hagazoomenlavistainferiorizquierdadel
dibujo.
3. Paracrearunchaflnde1unidad:
InicieelcomandoChamfer.
Hagaclicderechoencualquierpartedel
dibujo.HagaclicenDistance.
Cuandoselesolicitelaprimeradistanciade
chafln,ingrese1.PresioneENTER.
PresioneENTERparalasegundadistancia,para
queseaigualalaprimeradistancia.
Hagaclicderechoencualquierpartedel
dibujo.
HagaclicenMultiple.
Estopermitecrearmltipleschaflanessin
reiniciarelcomandoChamfer.
4. Paraterminarelchaflan:
Seleccionelaslneasindicadasenla
siguienteimagencercadesus
intersecciones.
Nota:Loschaflanesyahansidoaplicadosen
estaimagen.Puedequenecesiteencenderla
opcinTrimsiestapagada.
NosalgadelcomandoChamfer.Contine
alsiguientepaso.
420 Captulo 5: Modificar Objetos
5. Seleccionelaslneascercadesus
interseccionescomosemuestra.Presione
ENTERparaterminarelcomandoChamfer.
6. UseZoomyPanparamostrarlavistasuperior
izquierdadeldibujo.
7. Paracrearmschaflanesde1unidadenesta
vista:
InicieelcomandoChamfer.
Hagaclicderechoencualquierparte
deldibujo.HagaclicenMultiple.
Seleccionelaslneasindicadasenla
siguienteimagen.
Nota:Laslneashansidochaflanadasen
estaimagen.
8. Repitaloschaflanesenelladoderechode
lavista.PresioneENTERparaterminarel
comandoChamfer.
9. Paracrearchaflanesadicionalesusandolas
opcionesAngleyMultiple:
PresioneENTERpararepetirel
comandoChamfer.
Hagaclicderechoencualquierparte
deldibujo.
HagaclicenAngle.
Introduzca1paraespecificarlalongitud
delchaflnsobrelaprimeralnea.
Introduzca60paraespecificarelngulo
delchaflndesdelaprimeralnea.
Hagaclicderechoencualquierpartedel
dibujo.
HagaclicenMultiple.
Seleccionelosladosenelordenindicado
enlasiguienteimagen.
Nota:Loschaflanesyahansidoaplicadosen
estaimagen.
10. Seleccionelosladosenlaparteopuestade
lavista.
421 Leccin: Crear un Angulo de Esquina entre Dos Objetos
11. UseZoomyPanparamostrarlavista
inferiorizquierdacomosemuestra.
Apliqueloschaflanesenlosladosdela
partedeambosladosdelavista.
PresioneENTERparaterminarel
comando.
12. UsandoelcomandoLine,dibujesegmentos
delneaencadaubicacinenlacualel
chaflnfuecreado.
13. Hagazoomparamostrartodoeldibujo.
14. Cierretodoslosarchivossinguardar.
422 Captulo 5: Modificar Objetos
Leccin:CambiarlaFormadeunObjeto
EstaleccindescribecmousarelcomandoStretchparacambiarpartedelaformadeunobjeto.
Lareutilizacindeobjetosylafacilidaddecorregirsonbeneficiosclaves.Mientrasquesudiseose
desarrolla,loscambiosalascaractersticasocurrennaturalmentecomopartedelproceso.Oquizs
estprocurandoreutilizargeometradeotrodibujo,yalgunascaractersticasrequierenuncambio
enlongitudoforma.ElcomandoStrechpuedetrabajarenambassituacionespermitindole
modificarfcilmentelaformadeobjetosexistentes.
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidadparadescribiraspectosclavesdelcomandoStretchy
usarelcomandoparaestirarobjetos.
Objetivos
Alfinalizarestaleccin,estarencapacidadde:
UsarelcomandoStretchparaestirarobjetos.
423 Leccin: Cambiar Parte de la Forma de un Objeto
EstirarObjetos
UseelcomandoStretchparacambiarlaformadeobjetoseneldibujo,definiendoelreaaserestirada
conuncrossingwindowoseleccindecrossingpolygon.Luegodedefinirlaventanadestretch,debe
especificarunpuntobaseyunsegundopuntoparaelestiramiento.
Definirlaoperacindelestiramientoconuncrossingwindowocrossingpolygonesimportante
porqueelreaqueesatravesadaporelmtododelaseleccindeterminacmosonestiradoslos
objetos.
AccesoalComando
Stretch
LneadeComando:STRETCH,S
Ribbon:PestaaHome>panelModify>Stretch
BarradeMen:Modify>Stretch
424 Captulo 5: Modificar Objetos
Procedimiento:EstirarObjetosUsandoGrips
Lossiguientespasosdescribenelusodegripsparaestirarobjetos.
1. Seleccioneunobjetoparaactivarsusgrips.
2. Seleccionecualquiergrip(uselateclaSHIFT+seleccionarvariosgrips).
3. Hagaclicyarrastrelosgripshacialanuevaubicacin.
Procedimiento:EstirarObjetos
Lossiguientespasosdescribenelestiramientodeobjetoseneldibujo.
1. InicieelcomandoStretch.
2. Seleccionelosobjetosaserestiradosdefiniendouncrossingwindowounaseleccincrossing
polygon.
3. Seleccioneelpuntobaseparaelestiramiento.
425 Leccin: Cambiar Parte de la Forma de un Objeto
4. Seleccioneelsegundopuntooingreseelvalorparaladistancia.
PautasdelComandoStrech
Cuandoseestiraobjetos,sedebedefinirlaventanadestrechusandouncrossingwindow(CW)
ounaseleccindecrossingpolygon(CP).Siusaventanasimplcitas,debehacerlaseleccinde
derechaaizquierda.
Losobjetostocadosporlaventanadeseleccinsonestirados,mientrasquelosobjetos
completamenteencerradosporlaventana,sonmovidos.
Paraestirarunobjetoenunalnearecta,asegresequePolarTrackingomodoOrthoestn
encendidos.
Luegodequehayaseleccionadolosobjetos(s)paraestirar,toqueelpuntobasecercadel
objetoperolejosdecualquierotroobjetoparaevitarqueseengancheaccidentalmente.
426 Captulo 5: Modificar Objetos
EjercicioPrctico:EstirarObjetos
Enesteejercicio,dibujaalgunosrectngulosy
luegopracticausandoelcomandoStretchpara
estirarlosusandogrips.
NotequePolarTrackingomodoOrthodebe
estarencendidoparaasegurarquearrastra
losobjetosenlnearecta.
Mantengaenmentequelospuntosfinales
incluidosenelcrossingselectionsonmovidoso
estiradosalanuevaubicacin.Ylosqueestn
fuerapermanecenensusposiciones.
1. Paraestirarelrectngulogrande:
Dibujeunrectnguloconotroadentro,
comosemuestraarriba.
InicieelcomandoStretch.
Inicieunaventanaimpliedcrossing
haciendoclicenlaesquinaderecha(1)de
laventanadeseleccinyluegohagaclic
enlaesquinaopuestaalaizquierda(2),
comoseindicaabajo.
PresioneENTERparaterminarlaseleccin.
Hagaclicenunpuntobasecercadelobjeto
(1).Noseleccioneelpunto.Arrastreel
cursoralaizquierda(2)comosemuestra,
ingrese2,ypresioneENTER.
2. Paraestirarambosrectngulos:
InicieelcomandoStretch.
Inicieunaventanaimpliedcrossingtocando
esquinasantesen(1)yluegoen(2)comose
muestraabajo.
PresioneENTERparaterminarlaseleccin
ENTER.
Hagaclicenunpuntobasecercadelobjeto
comosemuestrayarrstreloalaizquierda.
Ingrese2ypresioneENTER.
NotequePolarTrackingomodoOrthodebe
estarencendidoparaasegurarquearrastre
losobjetosenlnearecta.
427 Leccin: Cambiar Parte de la Forma de un Objeto
3. Paraestirarelrectngulograndeymuevael
rectngulopequeousandoelcomando
Stretch:
InicieelcomandoStretch.
Inicieunaventanaimpliedcrossingprimero
enelpunto(1)luegoenelpunto(2).
Asegresequeelrectngulopequeoest
completamentedentrodelaventanade
seleccin.
PresioneENTERparaterminarlaseleccin.
Hagaclicenunpuntobasecercadel
objetocomoseindicaabajo.
Arrastreelcursoralaizquierda.
Ingrese2ypresioneENTER.
Notequeelrectngulopequeoestuvo
completamentedentrodelaventanade
seleccindemaneraquetodoslospuntos
finalesopuntosvrticesfueronmovidos.
4. Paraestirarunobjetousandogrips:
Conlalneadecomandoenblanco,
seleccioneunrectngulo.
MantengapresionadalateclaSHIFTu
hagaclicendospuntosfinalescomose
indicaabajo.
SueltelateclaSHIFTyhagaclicenuno
delospuntosotravez.
Arrastreelcursoralaizquierdayhagaclic
enelpuntomediodeesalnea.
428 Captulo 5: Modificar Objetos
5. Paraestirarunvrticeopuntofinaldeun
objeto:
Conlalneadecomandoenblanco,
seleccioneelrectngulo.
Hagaclicenunpuntofinaldeunaesquina.
Arrastrealaderechayhagaclic.
PresioneESCparasoltarelobjeto.
Notequeelpuntofinalovrticefuemovidoy
losotrospuntosfinalespermanecieronanclados.
Laslneasentreellasfueronestiradas.
429 Leccin: Cambiar Parte de la Forma de un Objeto
Ejercicio:EstirarObjetos
Enesteejercicio,usaelcomandoStretchparaincrementarelreadelashabitacionesenelplano.Cuando
hayaterminado,estarencapacidaddeusarelcomandoStretchparaestirargeometraenotrosdibujos.
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizarelejercicio,sigalospasos
enestelibrooenelejercicioenlnea.
Enlalistadecaptulosyejerciciosen
lnea,hagaclicenCaptulo5:Modificar
Objetos.HagaclicenEjercicio:Estirar
Objetos.
1. AbraelarchivoM_StretchObjects.dwg.
2. Enlabarradeestado,apagueelOsnap.
3. Paraagregar2000unidadesallado
izquierdodelaestructura:
EnelpanelModify,hagaclicenStretch.
Hagaclicenelpunto(1),luegoenel
punto(2)paradefinirlaventanade
strechcrossing.
PresioneENTER.
430 Captulo 5: Modificar Objetos
4. Paracompletarlaoperacindestretch:
Hagaclicparaseleccionarcercadela
esquinainferiordelaparedyarrastreel
cursoralaizquierda180grados.
Ingrese2000.PresioneENTER.
Notequelasdimensionestambinse
actualizanparareflejarelnuevotamao.
5. Parausarelstretchconunaseleccinde
CrossingPolygon:
PresioneENTERpararepetirelcomando
Stretch.
IngreseCPparaespecificarunaseleccinde
crossingpolygon.PresioneENTER.
Definaelcrossingpolygonhaciendoclicen
lospuntos,comosemuestraenlasiguiente
imagen.
6. Paraagregar2000unidadesalladoderecho
delaestructura:
PresioneENTERparacompletarla
seleccindecrossingpolygon.
PresioneENTERparacompletarla
seleccindelobjeto.
Hagaclicenunpuntocercanoalaesquina
inferiordelapared.
Arrastreelcursoraladerechaa0grados
eingrese2000.PresioneENTER.
431 Leccin: Cambiar Parte de la Forma de un Objeto
7. ParausarelcomandoStretchconcrossing
selection:
Hagaclicderechoencualquierpartedel
dibujo.
HagaclicenRepeatStretch.
IngreseC.PresioneENTERparaun
crossingwindow.
Hagacliccercadelpunto(1)yluegoen
elpunto(2)paradefinirelcrossing
window.PresioneENTER.
8. Paradeslizarelinteriordelapared1500unidades
aladerecha:
Hagaclicenunpuntodebajodelplano,y
luegoarrastreelcursoraladerechaa0
grados.
Ingrese1500.PresioneENTER.
Notecmolaventanadelobjetofuemovida
conlaoperacindestretch.Estoocurreporque
cualquiergeometraqueestcompletamente
encerradaporlaventanadestrechesmovida
enlugardeestirada.
9. Paraseleccionarunaventanaparamoversedentro
deunapared:
InicieelcomandoStretch.
Hagacliccercadelpunto(1),luegoenel
punto(2)paradefinirunacrossingwindow.
PresioneENTER.
10. Paracompletarelmovimiento:
Hagaclicenunpuntoaladerechadela
ventana,yluegoarrastreelcursorala
derechaa0grados.
Ingrese1000.PresioneENTER.
Notecomolaventanafuemovidaconla
operacindeestiramientoyladimensinse
actualizparareflejarlanuevaubicacinde
laventana.
432 Captulo 5: Modificar Objetos
11. Paraseleccionarunapuertaparareubicarlaenunapared:
InicieelcomandoStretch.
Hagacliccercadelpunto(1),luegodelpunto
(2)paradefinirlacrossingwindow.
PresioneENTER.
12. Parareubicarlapuerta:
Hagaclicenunpuntoaladerechadela
puerta,yluegoarrastrealaderechaa0
grados.
Ingrese1200.PresioneENTER.
Notecmolapuertafuemovida,ylas
paredesfueronestiradas.
13. Cierretodoslosarchivossinguardar.
433 Ejercicio Desafo: Arquitectnico
EjercicioDesafo:Arquitectnico
Enesteejercicio,usaloaprendidoacercademodificarobjetosparamodificarelplano.
Tienelaopcindecompletaresteejerciciousandounidadesimperialesomtricas.
Seleccioneunaversindelejercicioycompletelospasos.
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizarelejercicio,sigalospasosenestelibrooenelejercicioenlnea.
Enlalistadecaptulosyejerciciosenlnea,hagaclicenCaptulo5:Modificar
Objetos.HagaclicenEjercicioDesafo:ArquitectnicoMtrico.
UnidadesMtricas
1. Abraeldibujoqueguarddelejerciciodesafoanterior,oabraM_ARCHChallengeCHP05.dwg.
2. Creelageometrapararepresentarunaparedde189mmdegrosor,trabajandoenel
principiodequelaslneasoriginalesquecrerepresentanelladodeafueradelexteriorylas
paredesestructurales.Laimagenmuestraelespacioinferiorparalaescalera.Notequelas
lneasquedibujparaelhuecodelaescaleraenelejerciciodedesafodelCaptulo2fueron
dimensionadasdesdelaparedexterior.
Agreguelaaperturadelapuertaenelhuecoinferiordelaescaleraparacoincidirconla
aperturadelhuecosuperiordelaescalera.
434 Captulo 5: Modificar Objetos
3. Agregueunaaperturadelapuertade915mmenlaparedderecha,posicionadacomosemuestraen
laimagen.
4. Agregue15aperturasdeventanaqueseande914mmdeancho,posicionadasydimensionadas.En
lasseccionesdeparedalaizquierdahacialasesquinascondimensionesde500,centrelasaperturas
alolargodelapared,segnsemuestra.
435 Ejercicio Desafo: Arquitectnico
5. Agregue6aperturasdeventanasde610mmdeanchoyposicinelassegnlasdimensiones.
6. Creelasparedesdeinterior124mmdeanchoenellayerWallinterior.Las3paredesmsgruesas
son336mm.Todaslasaperturasinternasdelaspuertassonde915mmdeancho.Coloquelas
paredesbasadasenlasdimensionesmostradasenlaimagen.Paracualquiergeometrasin
dimensinespecfica,estimesuposicinydibjelacomosemuestraenlasiguienteimagen.
7. Guardeycierreeldibujo.
436 Captulo 5: Modificar Objetos
UnidadesImperiales
1. Abraeldibujoqueguarddelejerciciodesafoanterior,oabraI_ARCHChallengeCHP05.dwg.
2. Creeunageometrapararepresentarunaparedde7deancho,trabajandoenelprincipiodeque
laslneasoriginalesquecrerepresentanelladodeafueradelexteriorylasparedes
estructurales.Laimagenmuestraelespacioinferiorparalaescalera.Notequelaslneasque
dibujparaelespaciodelaescaleraenelejerciciodedesafodelCaptulo2fueron
dimensionadasdesdelaparedexterior.Terminetodaslasparedesexteriores.
Agreguelaaperturadelapuertaenelespacioinferiorparalaescaleraparacombinarconla
aperturaenelespaciosuperiorparalaescalera.
3. Agregueunaaperturadepuertade3'0"enlaparedderecha,posicionadacomosemuestraenla
imagen.
437 Ejercicio Desafo: Arquitectnico
4. Agregue15aperturasdeventanade36"deanchoyposicinelassegnlasdimensiones.Enlas
seccionesdeparedafuerahacialaizquierdahacialasesquinascondimensinde1'8",centrelas
aperturasalolargodelaparedinterna.
5. Agregue6aperturasdeventanasde24"deanchoyposicinelasydimensinelas.
438 Captulo 5: Modificar Objetos
6. Creelasparedesinterioresde5"deanchoenlalayerWallInterior.Lastresparedesmsgruesassonde
13.5".Todaslasaperturasdepuertainterioressonde3'0"deancho.Posicionelasparedesbasadasen
lasdimensionesmostradasenlaimagen.Paracualquiergeometrasindimensinespecfica,estimesu
posicinydibjelascomosemuestra.
7. Guardeycierreeldibujo.
439 Ejercicio Desafo: Mecnico
EjercicioDesafo:Mecnico
Enesteejercicio,usaloaprendidodemodificarobjetosparaeditargeometra.
Nota:Enlasiguienteimagen,lasvistasestnmscercadeloqueaparecernensudibujo.
Elejercicioterminado
RealizarelEjercicio
Pararealizarelejercicio,sigalospasosenestelibrooenelejercicioenlnea.
Enlalistadecaptulosyejerciciosenlnea,hagaclicenCaptulo5:Modificar
Objetos.HagaclicenEjercicioDesafo:Mecnico.
1. AbraelarchivoquesalvdeldesafoanterioroabraelarchivoM_MECHChallenge
CHP05.dwg.
440 Captulo 5: Modificar Objetos
2. Creeyeditegeometrademaneraquelasvistasdelestanteaparezcancomosemuestra.
Nota:Enlasiguienteimagen,lasvistasestnmscercadeloqueaparecernensudibujo.
3. Creeyeditelageometrademaneraquelasvistasparalabasedelestanteaparezcancomose
muestra.UseelcomandoJoinparaunirlaslneascolinealesquefueroncreadasconelcomando
Mirrorenundesafoanterior.
Nota:Lasvistasenlaimagenestnmscercadecomoaparecenensudibujo.
441 Ejercicio Desafo: Mecnico
4. Creeyeditelageometrademaneraquelavistalateraldelabasedelestanteaparezcacomose
muestra.Noteelradiodefilletde3mm.
5. Copielageometradelreaindicadahaciaelladosuperiorderechodelavista.
Escalelageometraresultantedosvecessutamaoregular.
Dibujeuncrculoalrededordelageometraescalada,luegorecortelageometrahaciaelcrculo.
6. Copielageometradelasvistasexistentesparacrearlasvistasdelensamble.Nonecesitarlaslneas
centralesylasocultas.
DescongeleellayerStartPoints.
UseelAssemblyStartPointparaubicarlaposicindelavistafrontaldelensamble.
Borrelageometracomolorequierasiestuvieraocultaporotraspartes.
442 Captulo 5: Modificar Objetos
7. ElimineelindicadordeAssemblyStartPointyeltexto.
8. Creelaslneascentralesparalavistadetalle.
Cadadiseoquecreacomienzacongeometrasencilla.Losprocedimientosqueusaparaeditar
estosobjetosbsicoslastransformanendiseoscomplejos.
Alfinalizarestecaptulo,estarencapacidad:
CambiarlalongituddeobjetosusandoloscomandosTrimyExtend.
CreargeometraparalelaensudibujousandoelcomandoOffset.
UsarelcomandoJoinparacombinarmltiplesobjetosenunobjetonico.
Partirobjetosendosomsobjetosindependientes.
Redondearlaesquinaentredosobjetoseneldibujo.
Aplicarunngulodeesquinaentredosobjetoseneldibujo.
UsarelcomandoStretchparaalterarlaformadelosobjetoseneldibujo.