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INSTITUTO TECNOLGICO

SUPERIOR DE
NOCHISTLN
MATERIA: Tpicos Avanzados de Programacin

PROFESOR: Ing. J. Jess Minero Guardado

ALUMNO: CSAR IVN FRANCO ALANS.

TEMA: Dispositivos Mviles

Actividad # 5.1

INGENIERA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

NOCHISTLAN DE MEJIA A VIERNES 28 DE MARZO
DE 2014


INTRODUCCIN.
En los ltimos aos los dispositivos mviles se han establecido como una parte importante del
acceso a la informacin y aplicaciones. Dando grandes comodidades al usuario y facilitndole la
vida por medio de los dispositivos mviles. A continuacin Revisaremos y conoceremos de estos
dispositivos y de su Programacin



NDICE
Programacin De Dispositivos Mviles. ...................................................................................... 1
Dispositivos Mviles ....................................................................................................................... 2
Clasificacin y aplicaciones de los dispositivos mviles ........................................................... 3
Ambientes de las aplicaciones ........................................................................................................ 4
Conclusin ....................................................................................................................................... 5













5.1 PROGRAMACIN DE DISPOSITIVOS MVILES.

La generalizacin en los ltimos aos de telfonos mviles, smartphones, PDAs, etc. ha gener
ado una importante necesidad de aplicaciones para este tipo de dispositivos.
Las prestaciones de los dispositivos mviles se incrementan da a da, posibilitando la impleme
ntacin de aplicaciones muy interesantes tales como:
* Acceso a Internet y conectividad mediante Bluetooth
* Envo de mensajes cortos
* Aceleracin 2D y 3D
* Reproduccin de video y sonido
* Cmara integrada
* Informacin de localizacin GPS
* Sensores de orientacin
* etc.
Tras la evolucin desenfrenada de la tecnologa, las empresas desarrolladoras de dispositivos
mviles (celulares) buscando innovar en ste mbito han sido capaces de desarrollar software
para tales dispositivos:
1. Android 35,3%
2. Symbian OS 31%
3. iOS 16,2%
4. BlackBerry OS 14,6%
5. Windows Phone 3,1 %
6. Otros 3%
7. Bada
8. MeeGo
1.- Symbian
Este es el sistema operativo para mviles ms extendido entre smartphones, y por tanto el
que ms aplicaciones para su sistema tiene desarrolladas. Actualmente Symbian copa ms del
65% del mercado de sistemas operativos.
2.- Windows Mobile
Microsoft lanz su propio Windows para mviles, antes conocido como Windows CE o Pocket
PC, tiene una larga historia como segundn en el campo de los PDA u ordenadores de bolsillo,
sin embargo hace pocos meses super por primera vez al hasta entonces lder, Palm OS.
3.- Android
Google es otro de los desarrolladores que escoge algo y es capaz de convertirlo en una
referencia. Android es un sistema operativo mvil basado en Linux y Java que ha sido liberado
bajo la licencia Apache versin 2.
4.- iPhone OS
iPhone OS es una versin reducida de Mac OS X optimizada para los procesadores ARM.
5.- BlackBerry OS
BlackBerry es un sistema operativo multitarea que est arrasando en la escena empresarial,
en especial por sus servicios para correo y teclado QWERTY.
6.- Linux
Aunque no acaba de despegar porque existen multitud de versiones, ya cuenta con ms del
5% del mercado.

5.2 DISPOSITIVOS MVILES.
Un dispositivo mvil se puede definir como un aparato de pequeo tamao, con algunas
capacidades de procesamiento, con conexin permanente o intermitente a una red, con
memoria limitada, que ha sido diseado especficamente para una funcin, pero que puede
llevar a cabo otras funciones ms generales.
De acuerdo con esta definicin existen multitud de dispositivos mviles, desde los
reproductores de audio porttiles hasta los navegadores GPS, pasando por los telfonos
mviles, los PDAs o los Tablet PCs.

5.3. Clasificacin y aplicaciones de los dispositivos mviles
Dispositivos de Comunicacin
Dispositivos de Computacin
Dispositivos de Reproductor Multimedia
Grabador Multimedia Consola Porttil
Consola Porttil

Un Dispositivo de Comunicacin:
Es aquel dispositivo mvil cuyo cometido principal es ofrecer una infraestructura de
comunicacin, principalmente telefnica. Estos dispositivos ofrecen adems servicios como el
envi de mensajes SMS y MMS, o acceso WAP.
Un Dispositivo de Computacin:
Es aquel dispositivo que ofrece mayores capacidades de procesamiento de datos y cuentan
con una pantalla y teclado ms cercanos a un ordenador de sobremesa.
Un Dispositivo de Reproductor Multimedia:
Es aquel dispositivo mvil que ha sido especficamente diseado para proporcionar al usuario
la reproduccin de uno o varios formatos de datos digitales ya sea audio, video o imgenes.
Un Grabador Multimedia Consola Porttil:
Es aquel que posibilita la grabacin de datos en un determinado formato digital,
principalmente de audio y video. En esta categora se hallan las cmaras fotogrficas digitales
o las cmaras de video digital.
Una Consola Porttil:
Es un dispositivo mvil cuya funcin es la de proporcionar al usuario una plataforma de juego.
Las consolar porttiles fueron, junto a los telfonos, los primeros dispositivos mviles en
convertirse en un producto de masas.
5.4. Ambientes de las aplicaciones
El primer paso para instaurar una estrategia de desarrollo de aplicaciones mviles es entender
la escala y naturaleza de la tarea. La movilidad desbarata con nuevos elementos el proceso de
desarrollo de las aplicaciones:

* Los dispositivos mviles fcilmente se pierden o son robados, aumentando los riesgos para
la seguridad
* Las redes mviles son ms lentas y menos confiables que las redes regulares y no siempre
estn disponibles
* Los servicios mviles de datos son ms caros, en particular con la eliminacin de los planes
de datos ilimitados. Y si los empleados se comunican internacionalmente, los costos pueden
descarriarse
* Los dispositivos mviles tienen procesadores ms lentos y menos memoria; la vida de las
bateras puede ser tambin otro factor limitante
Existe cierto nmero de opciones de diseo para proyectos de aplicaciones mviles. El
enfoque que se adopte afectar los gastos operativos y de capital, la funcionalidad y la
experiencia del usuario. Antes de comenzar hay que pensar todo el ciclo de vida y hacer
planes para cada uno de estos ocho elementos importantes.
Las aplicaciones mviles se pueden adecuar al tamao de la pantalla y a las caractersticas de
las interfaces de usuario de los dispositivos mviles que estos despliegan o soportan. Pero
esto quiz no sea la mejor opcin, si significa que se requerirn diversas versiones de las
aplicaciones para cada ecosistema mvil (BlackBerry, Apple iOS, Android, Symbian, Windows
Mobile, Windows Phone 7, WebOS, etc.). Tan solo Android tiene siete versiones en
circulacin.
Las plataformas para aplicaciones mviles empresariales (MEAP, por sus siglas en ingls)
pueden aligerar la dificultad del desarrollo, permitiendo desarrollar una aplicacin que
funcione en mltiples plataformas. La alternativa es desarrollar una aplicacin basada en web
y usar el navegador mvil. Las tablets han introducido el potencial para la integracin del
escritorio virtual, usando herramientas de fabricantes como Citrix y VMware; ambas empresas
tienen clientes mviles.

Conclusin

Como vimos en este trabajo los dispositivos mviles son de gran utilidad para el usuario ya
que le facilitan de muchas maneras la comunicacin y el trabajo de la vida cotidiana, vimos
que existen distintos tipos de dispositivos mviles y la funcionalidad de cada uno de ellos.
Espero y nos quedara claro este tema el cual yo veo muy interesante.

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