DISEO WEB UNIDAD 4. ESTNDARES UNIDAD 4. ESTNDARES COMPENDIO
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INTRODUCCION
Antiguamente el software y el hardware eran diseados con poca consideracin hacia el usuario: el usuario deba adaptarse al sistema o equipo a utilizar. Sin embargo, esto hoy en da no puede ocurrir. El establecimiento de un lenguaje comn que permita la colaboracin en un determinado mbito de la actividad humana juega un papel indispensable que no puede ser pasado por alto. Este lenguaje se basa en una serie de estndares y normas, la siguiente unidad tiene como fin explicar en qu consisten y destacar las organizaciones encargadas de aprobar o no cada una de ellas. Los estndares han sido uno de los pilares del progreso de todos los campos de la industria, haciendo posible, por ejemplo, que el trmino Internet sea hoy una realidad, ya que ste hace referencia a un estndar. Otros de los temas que tambin se desarrollaran que son las guas de estilo, que permiten a los diseadores tener marcos generales de diseo que les pueden ayudar a tomar decisiones correctas en sus diseos. Estas guas pueden adoptar una gran variedad de formas y se pueden obtener en diferentes sitios, como por ejemplo en artculos de revistas acadmicas, profesionales o comerciales que dan una buena referencia del estado actual en cuanto a prctica y experiencia. Una empresa con el fin de mantener su imagen corporativa puede disponer tambin de una gua de estilo propia que recibe el nombre de gua de estilo corporativa. Los estndares que aqu se mencionaran se encuentran divididos en estndares de iure y de facto, con el fin de una comprensin ms detallada de cada uno de ellos. Los temas que se abordaran, ampliaran los conocimientos acerca de los tipos de estndares y los beneficios que estos nos proporcionan en cada uno de los mbitos en los que se encuentran presentes.
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CONTENIDO
4. ESTNDARES .................................................................................................... 4 4.1 ESTNDADRES DE IURE ............................................................................. 8 4.1.1 ORGANISMOS DE ESTANDARIZACION ............................................... 9 4.1.1.1 ISO ........................................................................................................ 9 4.1.1.2 ANSI ................................................................................................... 12 4.1.1.3 IEC ...................................................................................................... 14 4.1.1.4 IEEE .................................................................................................... 15 4.1.1.5 CEN .................................................................................................... 16 4.1.1.6 W3C .................................................................................................... 17 4.1.2 ESTANDARES DE IURE EN IPO .......................................................... 20 4.1.2.1 ISO/IEC 9126 ...................................................................................... 20 4.1.2.2 ISO 9241 ............................................................................................. 21 4.1.2.3 ISO/IEC 10741 .................................................................................... 22 4.1.2.4 ISO/IEC 11581 .................................................................................... 22 4.1.2.5 ISO 11064 ........................................................................................... 22 4.1.2.6 ISO 13406 ........................................................................................... 23 4.1.2.7 ISO 13407 ........................................................................................... 23 4.1.2.8 ISO 10075 ........................................................................................... 23 4.2 ESTNDARES DE FACTO .......................................................................... 25 4.3 GUAS DE ESTILO ......................................................................................... 26 4.3.1 CARACTERISTICAS ................................................................................ 28 4.3.2 CSS ......................................................................................................... 299 4.3.3 GUIAS DE ESTILO COMERCIALES ........................................................ 30 4.3.4 GUIAS DE ESTILO PARA LA WEB ........................................................ 322 4.3.4.1 APPLE .............................................................................................. 344 4.3.4.2 IBM ................................................................................................... 344 4.3.5 GUIAS DE ESTILO DE CORPORATIVAS .............................................. 355 BIBLIOGRAFA ................................................................................................... 377
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4. ESTNDARES
Un estndar es un requisito, regla o recomendacin basada en principios probados y en la prctica. Representa un acuerdo de un grupo de profesionales oficialmente autorizados a nivel local, nacional o internacional. (ANA BELEN MARTINEZ, 2009, pg. 8) Los estndares Web son reglas agrupadas que propician ser sistemas ms usables y accesibles. Se basan en tres aspectos fundamentales: (ROSENDO L. HERNANDEZ CLARO, pg. 2) 1. La interaccin con el usuario, buscando una comunicacin armoniosa entre el mismo y la aplicacin. 2. La optimizacin del modo en que se le presentan los datos al usuario, ayudando a que conozca en qu parte del ambiente de trabajo est situado y en qu momento. 3. La estructura del sistema optimiza la ubicacin de los componentes y las distintas secciones que se definen. (ROSENDO L. HERNANDEZ CLARO, 2010, pg. 2)
Un estndar es un conjunto de normas, acuerdos y recomendaciones tcnicas que regulan la transmisin de los sistemas de comunicacin. (MARIA DEL CARMEN ROMERO, JULIO BARBANCHO, 2010, pg. 9)
Los estndares Web, definidos por el grupo W3, son las respuestas ms eficaces a la rpida y continua evolucin tecnolgica que experimenta la red. Adecuarse a ellos hace posible que el trabajo de hoy constituya una base efectiva en el futuro y ayude a evolucionar tecnolgicamente con el medio. (ROSENDO L. HERNANDEZ CLARO, pg. 2) Segn la International Organization for Standarization (ISO), compuesta por las diferentes organizaciones nacionales de estandarizacin, la estandarizacin es la actividad que tiene por objeto establecer, ante problemas reales o potenciales, UNIDAD 4. ESTNDARES COMPENDIO
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disposiciones destinadas a usos comunes y repetidos, con el fin de obtener un nivel de ordenamiento ptimo en un contexto dado, que puede ser tecnolgico, poltico o econmico. (GONZALES, pg. 19) Por lo tanto, podramos definir un estndar como una normativa segn la cual se establecen unas pautas particulares destinadas a realizar una funcin o accin particular. (GONZALES, pg. 19) Los estndares pueden ser, por lo tanto: Locales o privados: diseo o prctica aceptada desde una industria, organizacin profesional o entidad empresarial. Nacionales: convencin aceptada por una amplia variedad de organizaciones dentro de una nacin. Internacionales: consenso entre organizaciones de estndares a nivel mundial. (ANA BELEN MARTINEZ, 2009, pg. 9) Los estndares no solo permitan que computadoras diferentes se comuniquen, sino que tambin incrementan el mercado de productos que se ajustan al estndar. Un mercado grande conduce a la produccin masiva, economas de escala en la produccin, implementaciones VLSI y otros beneficios que disminuyen el precio e incrementan an ms la aceptacin. (ANDRES S. TANENBAUM, 2003, pg. 71) El objetivo de los estndares es hacer las cosas ms fciles, definiendo caractersticas de objetos y sistemas que se utilizan cotidianamente. El diseo de un teclado de telfono es un estndar que se utiliza continuamente. El teclado QWERTY es otro estndar importante que nos permite interaccionar con cualquier ordenador. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 9)
Cuando decimos que un producto cumple un estndar, estamos diciendo que cumple todas y cada una de las directrices descritas en el estndar a la hora de cumplir una funcin determinada. (GONZALES, pg. 20) UNIDAD 4. ESTNDARES COMPENDIO
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La normalizacin persigue fundamentalmente tres objetivos:
Simplificacin: se trata de reducir los diferentes modelos utilizados para definir una misma funcin, quedndose nicamente con los ms necesarios. En ocasiones podrn existir numerosos estndares dedicados a definir una misma funcin, o un mismo procedimiento. La simplificacin tiende hacia una convergencia de todos ellos, que ofrezca los aspectos ms tiles de cada especificacin. (GONZALES, pg. 20)
Unificacin: para permitir la interoperabilidad a nivel internacional, al redactar un estndar se deben tener en cuenta diferentes factores culturales de las personas situadas en las diferentes partes del planeta. (GONZALES, pg. 20) Especificacin: se persigue evitar errores de identificacin creando un lenguaje lo ms claro y preciso posible que describa minuciosamente cada procedimiento del estndar. (GONZALES, pg. 20)
El objetivo de los estndares es hacer las cosas ms fciles, definiendo caractersticas de objetos y sistemas que se utilizan cotidianamente. (ANA BELEN MARTINEZ, 2009, pg. 9) Los beneficios que supone la utilizacin de los estndares son: Una terminologa comn. Esto permite que los diseadores sepan que estn discutiendo los mismos conceptos, con lo que se pueden hacer valoraciones comparativas. El mantenimiento y la evolucin. Porque todos los programas tienen la misma estructura y el mismo estilo. Una identidad comn. Lo que hace que todos los sistemas sean fciles de reconocer. UNIDAD 4. ESTNDARES COMPENDIO
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Reduccin en la formacin. Los conocimientos son ms fciles de transmitir de un sistema a otro si por ejemplo, las teclas de rdenes estn estandarizadas. Salud y seguridad. Si los sistemas han pasado controles de estandarizacin es difcil que tengan comportamientos inesperados. (ANA BELEN MARTINEZ, 2009, pg. 9) Los productos de diferentes fabricantes que cumplen los estndares son totalmente compatibles y, por tanto, pueden comunicarse entre ellos sin necesidad de utilizar adaptadores. El mercado se amplia, ya que al existir compatibilidad entre los productos de diferentes fabricantes, la oferta de productos ser mayor, pudiendo derivar en precios ms competitivos. Esto se traduce en una mayor flexibilidad a la hora de elegir y utilizar dispositivos. Se asegura la compatibilidad con productos futuros empleando la misma tecnologa Se reducen los costes de los productos Evita que las empresas posean arquitecturas cerradas que deriven en monopolios, favoreciendo la interoperabilidad entre dispositivos de varios fabricantes y la flexibilidad del mercado. (MARIA DEL CARMEN ROMERO, JULIO BARBANCHO, 2010, pg. 9)
Hay dos tipos de estndares: estndares de iure y estndares de facto. (ANA BELEN MARTINEZ, 2009, pg. 9)
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4.1 ESTNDADRES DE IURE
Los estndares de iure son generados por un comit con estatus legal y estn avalados por el apoyo de un gobierno o institucin para producir estndares. Para hacer un estndar de iure se ha de seguir un proceso complejo. (ANA BELEN MARTINEZ, 2009, pg. 10)
Primeramente, se confecciona un documento preliminar que se ha de hacer pblico, despus cualquier persona o empresa puede presentar enmiendas de los borradores del documento. (ANA BELEN MARTINEZ, 2009, pg. 10)
Estas enmiendas han de ser comentadas y resueltas. Despus de un cierto tiempo, a veces aos, se consigue un consenso y se acepta el nuevo estndar. (ANA BELEN MARTINEZ, 2009, pg. 10)
Para Jos Ramn y Rubn Hoya es aquel que ha sido creado por un comit de expertos, y que ha pasado los procedimientos de creacin de un estndar definidos por las diferentes organizaciones dedicadas a la estandarizacin y normalizacin, como ISO o IEEE, antes de ser publicado. Se conoce tambin como norma. (GONZALES, pg. 20)
Los estndares iure, jure ("por derecho") u oficial es definido por grupos u organizaciones oficiales tales como la ITU, ISO, ANSI, IEEE, es decir, provienen de una organizacin acreditada que certifica su especificacin. (MARIELA MORALES MORGADO, 2010, pg. 84)
Los estndares de iure son formales, legales, adoptados por alguna institucin de estandarizacin autorizada. (ANDRES S. TANENBAUM, 2003, pg. 71) UNIDAD 4. ESTNDARES COMPENDIO
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4.1.1 ORGANISMOS DE ESTANDARIZACION
En informtica existen una serie de comits que han participado en la creacin de muchos estndares de iure, como por ejemplo: ANSI, API, ASME, ASQ, ASTM, AWS, BSI, CSA, DIN, EIA, FORD, GM, ICEA, IEC, IEEE, IPC, ISA, ISO, JSA, NEMA, SAE, TIA, UL, etc. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 10)
4.1.1.1 ISO
La organizacin internacional de estandarizacin (International Standards Organization, ISO) es una red de asociaciones de normalizacin de ms de 140 pases que trabaja en colaboracin con los gobiernos, empresas y organizaciones de usuarios. (MARN, pg. 46)
La organizacin internacional para la normalizacin es una agencia internacional sin nimo de lucro cuyo objetivo es el desarrollo de normalizaciones que abarcan un amplio abanico de materias. Esta organizacin ha definido multitud de estndares de diferentes temticas, que van desde el paso de los tornillos hasta arquitecturas de comunicaciones para la interconexin de sistemas. (MARIA DEL CARMEN ROMERO, JULIO BARBANCHO, 2010, pg. 10)
ISO est formada por organismos de estandarizacin de diversos pauses y por un grupo de organizaciones observadoras, que no poseen capacidad de voto. A pesar de ser una organizacin no gubernamental, la mayora de sus miembros son instituciones gubernamentales. (MARIA DEL CARMEN ROMERO, JULIO BARBANCHO, 2010, pg. 10)
Imagen 1 Logo de la organizacin internacional de estandarizacin UNIDAD 4. ESTNDARES COMPENDIO
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El subcomit 36 de la ISO fue creado en 1999 (ISO/IEC JTC1 SC36) con el objetivo de cubrir todos los aspectos relacionados con la estandarizacin en el campo de las tecnologas de aprendizaje. Este comit es conjunto de ISO con International Electrotechnical Commission (IEC). (MARN, pg. 46)
Fundada en 1947, ISO es una organizacin no gubernamental cuya misin es promover el desarrollo de la estandarizacin y actividades relacionadas a nivel mundial, con la intencin de facilitar el intercambio internacional de bienes y servicios, y para desarrollar la cooperacin en el mbito econmico, cientfico, tecnolgico e intelectual. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 10)
Se han emitido ms de 13,000 estndares, entre ellos los estndares de OSI. La ISO tiene casi 200 comits tcnicos, numerados por el orden de su creacin, refirindose cada uno a un objeto especfico. (ANDRES S. TANENBAUM, 2003, pg. 74)
El mbito de un estndar ISO incluye todos los campos excepto bsicamente la ingeniera elctrica (responsabilidad de IEC). (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 10)
Los beneficios de las normas Internacionales ISO es asegurar que los productos y servicios que son seguros, fiables y de buena calidad. (ISO, 2008) Para las empresas, que son herramientas estratgicas que reducen los costos al minimizar los residuos y los errores y aumentar la productividad. (ISO, 2008) Ellos ayudan a las empresas a acceder a nuevos mercados, nivelar el campo de juego para los pases en desarrollo y facilitar el comercio mundial libre y justo. (ISO, 2008) Normas Internacionales ISO proporcionan herramientas prcticas para abordar muchos de los desafos globales de hoy. (ISO, 2008)
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Estos son algunos de los estndares de ISO: ISO 16:1975 Frecuencia de afinacin estndar: 440 Hz ISO 216 Medidas de papel: p.e. ISO A4 ISO 690:1987 Regula las citas bibliogrficas (corresponde a la norma UNE 50104:1994) ISO 690-2:1997 Regula las citas bibliogrficas de documentos electrnicos ISO 8601 Representacin del tiempo y la fecha (adoptado en Internet mediante el Date and Time Formats de W3C que utiliza UTC) ISO/IEC 9126 Factores de Calidad del Software ISO 9660 Sistema de archivos de CD-ROM ISO/IEC 11801 Sistemas de cableado para telecomunicacin de multipropsito ISO/IEC 12207 Tecnologa de la informacin / Ciclo de vida del software ISO 14000 Estndares de Gestin Medioambiental en entornos de produccin ISO/IEC 15504 Mejora y evaluacin de procesos de desarrollo de software ISO 15924 Estndar de cdigos para los nombres de sistemas de escritura ISO/IEC 20000 Tecnologa de la informacin, Gestin del servicio. (corresponde a la norma BS 15000:2002) ISO/IEC 26300 OpenDocument Format (.odf) ISO/IEC 27001 Sistema de Gestin de Seguridad de la Informacin (corresponde a la norma BS 7799:1995) ISO/IEC 29119 Pruebas de Software ISO 32000 Formato de Documento Porttil (.pdf) ISO 50001 Sistema de gestin de la energa (WIKIPEDIA, 2013)
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4.1.1.2 ANSI El Instituto Nacional Americano para Estndares (American National Standards Institute, ANSI) se dedica desde hace ms de 80 aos a administrar y coordinar la estandarizacin voluntaria del sector privado de la industria de los Estados Unidos. (GONZALES, pg. 11)
El representante de Estados Unidos en la ISO es el ANSI (Instituto Estadounidense de Estndares Nacionales), que a pesar de su nombre es una organizacin privada no gubernamental y no lucrativa. Sus miembros son fabricantes, empresas portadoras comunes y otras partes interesadas. La ISO suele adoptar los estndares ANSI como estndares internacionales. (ANDRES S. TANENBAUM, 2003, pg. 74)
Creado el 18 de Octubre de 1918 por cinco sociedades de ingeniera y tres agencias gubernamentales, sigue su papel hoy en da como un Instituto de carcter privado sin nimo de lucro, dedicado a la representacin de los intereses de casi 1.000 compaas, organizaciones y agencias del gobierno. Su principal misin consiste en ampliar la competitividad de las empresas de los Estados Unidos a travs de la generacin de estndares. (GONZALES, pg. 11)
Es un organismo creado por empresarios e industriales norteamericanos, consagrado al desarrollo de estndares en cuanto a comercio y comunicaciones. El ANSI trabaja esencialmente sobre los cdigos, los alfabetos, los modelos de indicacin, los lenguajes de programacin, la interfaz SCSI, etc. (PHILIPPE ATELIN, JOSE DORDOIGNE, 2006, pag.92)
Imagen 2 Logo de la organizacin ANSI UNIDAD 4. ESTNDARES COMPENDIO
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Esta organizacin aprueba estndares que se obtienen como fruto del desarrollo de tentativas de estndares por parte de otras organizaciones, agencias gubernamentales, compaas y otras entidades. Estos estndares aseguran que las caractersticas y las prestaciones de los productos son consistentes, es decir, que la gente use dichos productos en los mismos trminos y que esta categora de productos se vea afectada por las mismas pruebas de validez y calidad. (WIKIPEDIA, WIKIPEDIA LA ENCICLOPEDIA LIBRE, 2012) ANSI acredita a organizaciones que realizan certificaciones de productos o de personal de acuerdo con los requisitos definidos en los estndares internacionales. (WIKIPEDIA, 2012) Los programas de acreditacin ANSI se rigen de acuerdo a directrices internacionales en cuanto a la verificacin gubernamental y a la revisin de las validaciones. (WIKIPEDIA, 2012) Ejemplos de implementacin ANSI: ANSI/IEEE 802.3: Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection (CSMA/CD) ANSI X3.135: estandarizacion de la Structure Query Language (SQL) ANSI X3T9.5: especificaciones para la Fiber Distribuited Data Interface (FDDI) Estandarizacion para el transporte de los lenguajes FORTRAN, COBOL, C. (PHILIPPE ATELIN, JOSE DORDOIGNE, 2006, pag.93)
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4.1.1.3 IEC
La Comisin Electrotcnica Internacional (International Electrotechnical Commission, IEC) fue fundada en 1906, y es una organizacin no gubernamental compuesta por comits en ms de 40 pases. (MARN, pg. 10)
Su trabajo es realizado por 88 comits tcnicos, ms de 100 subcomits y varios cientos de grupos de trabajo, donde cada grupo es responsable del desarrollo de estndares para un sector especfico de la tecnologa. Su misin es preparar y publicar estndares internacionales de temas relacionados con la ingeniera elctrica y electrnica, y tecnologas relacionadas. (MARN, pg. 10)
IEC coopera estrechamente con ISO. La coordinacin de ambas asociaciones es responsabilidad del Comit Tcnico de Conexin (Joint Technical Committee, JTC). El JTC para los estndares en el campo de la tecnologa de la informacin es el 1. (GONZALES, pg. 10)
Es una organizacin que normaliza los campos elctricos, electrnicos y tecnologas relacionadas. Colabora con ISO y entre sus normas ms conocidas se encuentran las unidades de medidas de gauss, hercio y weber, as como las propuestas de sistema de unidades Giorgi que dio paso al sistema internacional de unidades. (JOAQUIN ANDREU, 2011, pag.17)
Imagen 3 Logo de la comisin electrotcnica internacional UNIDAD 4. ESTNDARES COMPENDIO
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4.1.1.4 IEEE
El Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos Americano (Institute of Electrical and Electronics Engineers, IEEE) es una asociacin profesional tcnica, sin nimo de lucro, con socios en ms de 150 pases. La actividad de IEEE en relacin con los estndares es desarrollar y publicar estndares generalmente aceptados, que promovern la teora y la prctica de la ingeniera elctrica, electrnica e informtica, as como del resto de ramas de la ingeniera o artes y ciencias relacionadas. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 11) IEE es la mayor asociacin profesional para el avance de la innovacin y la excelencia tecnolgica en busca del beneficio de la humanidad. IEEE y sus miembros inspiran una comunidad global que innove hacia un mejor maana a travs de sus publicaciones enormemente citadas, conferencias, estndares tecnolgicos, y actividades profesionales y educativas, desde su fundacin desarrolla estndares para las industrias elctricas y electrnicas. (MARIA DEL CARMEN ROMERO, JULIO BARBANCHO, 2010, pg. 10) Trabaja conjuntamente con otros cuerpos de estandarizacin, nacionales e internacionales, con el fin de difundir estndares en el campo de la electro tecnologa. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 11) Dentro de IEEE existe una Asociacin para Estndares (IEEE Standards Association) que es la responsable de gestionar los estndares. Dicha asociacin tiene dos rganos de gobierno: el consejo directivo y el consejo de estndares. ste ltimo es el encargado de fomentar y coordinar el desarrollo y la revisin de estndares, as como la aprobacin de proyectos. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 11)
Imagen 4 Logo del Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos UNIDAD 4. ESTNDARES COMPENDIO
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Segn el mismo IEEE, su trabajo es promover la creatividad, el desarrollo y la integracin, compartir y aplicar los avances en las tecnologas de la informacin, electrnica y ciencias en general para beneficio de la humanidad y de los mismos profesionales. (WIKIPEDIA, 2011)
Estos son algunos estndares de IEEE:
IEEE-1394: (conocido como FireWire por Apple Inc. Y como i.Link por Sony) (pirocable en espaol) es un tipo de conexin para diversas plataformas, destinado a la entrada y salida de datos en serie a gran velocidad. (IEEE, 2008) IEEE-488: permite que hasta 15 dispositivos inteligentes compartan un simple bus paralelo de 8 bits, mediante conexin en cadena, con el dispositivo ms lento determinando la velocidad de transferencia. (IEEE N. , 2008) IEEE 802 es un estudio de estndares elaborado por el Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos (IEEE) que acta sobre Redes de ordenadores. . (IEEE, 2008) IEEE 754: es el estndar ms extendido para las computaciones en coma flotante, y es seguido por muchas de las mejoras de CPU y FPU. . (IEEE, 2008) 4.1.1.5 CEN
El Comit Europeo para la Estandarizacin (Comit Europen de Normalisation, CEN) es el principal proveedor de estndares europeos y especificaciones tcnicas. Es la nica organizacin europea reconocida para planear y adoptar estndares europeos en todas las reas de la actividad econmica, con la excepcin de la electro tecnologa (European Committee for Imagen 5 Logo del Comit Europeo de Normalizacin UNIDAD 4. ESTNDARES COMPENDIO
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Electrotechnical Standardization, CENELEC) y las telecomunicaciones (European Telecommunications Standards Institute, ETSI). (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 11) Su misin es promover la coordinacin tcnica voluntaria en Europa en conjuncin con cuerpos internacionales y sus socios en Europa. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 11)
El Comit Europeo de Normalizacin es la organizacin regional europea de estandarizacin. Fue fundado en 1961 y su principal objetivo es fomentar la economa europea en el negocio global, el bienestar de ciudadanos europeos y el medio ambiente, proporcionando una infraestructura eficiente a las partes interesadas para el desarrollo, el mantenimiento y la distribucin de sistemas estndares coherentes y de especificaciones. (GONZALES, pg. 42)
4.1.1.6 W3C El World Wide Web Consortuim es un consorcio internacional formado por ms de 400 miembros que se dedica al desarrollo de estndares Web. (GONZALES, pg. 48) El Consorcio para World Wide Web (World Wide Web Consortium, W3C) fue creado en 1994 por TIM BERNERSLEE (inventor de la Web) en el Instituto Tecnolgico de Massachusetts (MIT, EE.UU.), y con la colaboracin del Instituto Nacional de Investigacin en Informtica y Automtica (INRIA, Francia) y la Universidad Keio de Japn. Su objetivo es llevar el World Wide Web a su pleno potencial, desarrollando protocolos comunes que promueven su evolucin y aseguran su interoperabilidad. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 11)
Imagen 6 Logo del Consorcio para World Wide Web UNIDAD 4. ESTNDARES COMPENDIO
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Consorcio o comunidad internacional que produce las recomendaciones para el WWW (las pginas web y los hiperenlaces). Entre sus normas encontramos: (JOAQUIN ANDREU, 2011, pag.19) URL http HTML (JOAQUIN ANDREU, 2011, pag.19) Las tecnologas creadas por el World Wide Web Consortium (W3C) permiten que se puedan disear y crear sitios con un funcionamiento duradero, aunque cambien los estndares y navegadores. (CALLE, 2007) Los estndares permiten: Tener mayor control sobre el diseo visual. Desarrollar comportamientos sofisticados que funcionen en diferentes navegadores. Cumplir las normas y directrices de accesibilidad sin sacrificar el aspecto visual, el rendimiento o la sofisticacin. Admitir varios navegadores sin preocuparse de crear diferentes versiones. Admitir dispositivos no tradicionales, desde inalmbricos a telfonos mviles compatibles. Conseguir sofisticadas versiones impresas de cualquier pgina sin crear versiones "aptas para impresin". Separar estilo de estructura y comportamiento. Realizar la transicin entre el lenguaje del pasado HTML, al marcado basado en XML. Garantizar que los sitios diseados de esta forma funcionarn en los futuros navegadores y dispositivos. (CALLE, 2007) UNIDAD 4. ESTNDARES COMPENDIO
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Los estndares HCI estn relacionados con la usabilidad y se pueden categorizar en: 1. El uso del producto. 2. La interfaz de usuario y el diseo de iteracin. 3. El proceso utilizado para desarrollar un producto. 4. La capacidad de una organizacin de aplicar diseo centrado en el usuario (CALLE, 2007)
OTROS ORGANISMOS
En la siguiente tabla se recoge un breve resumen de los organismos de estandarizacin.
Imagen 7 Organismos de estandarizacin UNIDAD 4. ESTNDARES COMPENDIO
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4.1.2 ESTANDARES DE IURE EN IPO
La publicacin de estndares de la interfaz es un tema relativamente reciente, aunque es una preocupacin desde hace muchos aos. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 12)
IPO: Interfaz Persona-Ordenador, La interfaz es el punto en el que las personas y los ordenadores se ponen en contacto y se transmiten mutuamente tanto informacin, rdenes y datos como sensaciones, intuiciones y nuevas formas de ver las cosas. (JESUS LORES VIDAL, TONI GRANOLLERS, 2005, pag.23)
Los estndares de la interfaz son relativamente recientes. Algunos de los ms importantes son:
4.1.2.1 ISO/IEC 9126
Evaluacin de productos software: caractersticas de calidad y directrices para su uso. (EINARD, pg. 17)
Este estndar define un modelo de calidad del software que se ha utilizado como referencia para la evaluacin de la calidad del software el estndar est compuesta por ISO/IEC 9126-1 modelo de calidad, la ISO/IEC 9126-2 las mtricas externas, la ISO/IEC 9126-3 internas y la ISO/IEC 9126-4 mtricas de la calidad en la medicin del uso. (GERHARD GOOS, JURIS HARTMANIS, JAN VAN LEEUWEN, 2007, pag.183)
Tambin define la usabilidad como una contribucin relativamente independiente a la calidad del software, asociada con el diseo y la evaluacin de la interfaz de usuario y la interaccin. Define mtricas para la usabilidad y la calidad de uso. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 14)
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4.1.2.2 ISO 9241
Requisitos ergonmicos para trabajar con terminales de presentacin visual (VDT). (EINARD, pg. 17)
ISO 9241 es un estndar de iure relacionado con los requisitos ergonmicos para trabajar con terminales de presentacin visual (Visual Display Terminals, VDT). Las tareas de la oficina incluyendo procesamiento de textos y datos son cubiertas por este estndar. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 14)
La estndar multipartes ISO 9241 de ergonoma e la interaccin del sistema humano, se cree que es el ms importante y saber estndar para el diseo ergonmico. Esta norma presenta una gua general y los principios especficos que deben tenerse en cuenta en el diseo de equipos, software y tareas para el trabajo de oficina con terminales de presentacin visual. (GAVRIEL SALVENDY, 2012, pag.1519)
Aunque este estndar se centr originalmente en los requisitos hardware para los VDT, pronto evolucion para incluir requisitos software. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 14) Est compuesto de 17 partes que tratan cuatro reas principales:
1. Introduccin y descripcin general (partes 12) 2. Requisitos hardware (partes 39): 3. Requisitos del entorno (parte 6) (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 14)
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4.1.2.3 ISO/IEC 10741
Este estndar define como deben iniciar, controlar y monitorizar los usuarios las posibilidades del sistema para controlar los cursores en sistemas de texto por medio de funciones de control. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 15)
El estndar se puede utilizar para especificar el aspecto y el comportamiento de las interfaces de usuario (ERWIN VAN GEENEN, 2004, pag.5)
Inicialmente tena dos partes, y finalmente la parte 2 fue cancelada permaneciendo como estndar internacional desde 1995 la parte 1, que especifica cmo debera moverse el cursor sobre la pantalla en respuesta al uso de las teclas de los cursores. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 15)
4.1.2.4 ISO/IEC 11581
Este estndar internacional comprende seis partes que se aplican a los iconos que son visualizados en la pantalla del ordenador. Estos iconos representan datos o funciones del sistema con los que los usuarios pueden interactuar o manipular. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 15)
4.1.2.5 ISO 11064
Este estndar est dividido en ocho partes que contienen principios ergonmicos, recomendaciones y directrices para el diseo de los centros de control. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 16) Su objetivo es el de hacer frente a los requisitos ergonmicos de los centros de control, pasando a travs de 8 etapas. (MARTIN G. HERLANDER, THOMAS K. LANDAUER, 1997, pag.419)
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4.1.2.6 ISO 13406
Este estndar establece los requisitos ergonmicos de la calidad de la imagen para el diseo y evaluacin de presentaciones visuales basadas en paneles planos. Tambin especifica mtodos para determinar la calidad de la imagen. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 16)
Su objetivo es el de regular los requisitos ergonmicos para el uso de las pantallas planas. (MARTIN G. HERLANDER, THOMAS K. LANDAUER, 1997, pag.419)
4.1.2.7 ISO 13407
Este estndar proporciona una orientacin sobre las actividades de diseo centradas en la persona a lo largo del ciclo de vida de sistemas interactivos basados en ordenadores. Describe el diseo centrado en el usuario como una actividad multidisciplinar que incorpora factores humanos, y tcnicas y conocimientos ergonmicos, con el fin de conseguir efectividad y eficiencia, y mejorar las condiciones de trabajo para las personas. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 17)
Est basada en las actividades centradas en los procesos de diseo para sistema interactivo con los Humanos (MARTIN G. HERLANDER, THOMAS K. LANDAUER, 1997, pag.419)
4.1.2.8 ISO 10075
Este estndar comprende tres partes. Las dos primeras, reconocidas como estndares internacionales, especifican definiciones y trminos relacionados con la sobrecarga mental y enuncian determinados principios ergonmicos relacionados con la misma. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 18) UNIDAD 4. ESTNDARES COMPENDIO
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La tercera parte, todava no aprobada como estndar, es la encargada de la medida y valoracin de la sobrecarga. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 18)
El objetivo general de este estndar es el de regular los principios ergonmicos relacionados con la carga mental. As como sus trminos generales y definiciones. (MARTIN G. HERLANDER, THOMAS K. LANDAUER, 1997, pag.419)
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4.2 ESTNDARES DE FACTO
Son estndares que nacen a partir de productos de la industria que tienen un gran xito en el mercado, o bien a partir de desarrollos hechos por grupos de investigacin de universidades y que tienen una gran difusin. Estos productos o proyectos de investigacin llegan a tener un uso muy generalizado, convirtindose, por tanto, en estndares de facto (por ejemplo el sistema X Windows). Su definicin se encuentra en los manuales, libros o artculos. Son tcnicamente muy valiosos y muy utilizados. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 12)
Jos Ramn y Rubn Hoya lo resumen como aquel estndar que es impuesto por el mercado, es decir, el estndar creado por una compaa que quiere sacar al mercado un producto o servicio, y que pasado un tiempo es adoptado por la mayora de los fabricantes o desarrolladores. Se conoce como especificacin o recomendacin. Los estndares de facto se pueden subdividir en dos clases: propietario y no propietario. Los estndares de propietario son aquellos originalmente inventados por una organizacin comercial como base para el funcionamiento de sus productos. Se llama de propietario porque son propiedad de la compaa que los invent. Estos estndares tambin se llaman estndares cerrados, porque cierran o entorpecen las comunicaciones entre sistemas producidos por distintos vendedores. (GONZALES, pg. 20)
Ejemplos de estndares de facto: El formato de cinta de vdeo VHS. Aunque existan formatos tcnicamente superiores, ste result ser el generalmente aceptado. Los protocolos TCP/IP que han dado origen a Internet. Las interfaces MIDI de los instrumentos musicales electrnicos. Las teclas y la disposicin de los nmeros en los teclados del telfono. UNIDAD 4. ESTNDARES COMPENDIO
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El significado de los iconos que se encuentran en hoteles y aeropuertos. Las redes de rea local IEEE 802.3. Ejemplo de estndar de facto convertido en estndar de iure. (En realidad el estndar de facto ha sido las redes Ethernet). 4.3 GUAS DE ESTILO
Un libro de estilo, manual de estilo o gua de estilo es un conjunto de normas para la escritura y el diseo de documentos, ya sea para uso general o para una publicacin especfica, una organizacin, o una materia. (VV.AA., 1995)
La aplicacin de un manual de estilo proporciona uniformidad en estilo y formato en un documento y en varios documentos que formen una serie homognea. Normalmente adopta la forma de libro, pero tambin puede ser un documento ms conciso y algunos de ellos estn disponibles tambin en Internet. (VV.AA., 1995)
Las guas de estilo son habituales tanto para el uso general y como especializado, para los autores y los lectores, y para los estudiantes y acadmicos de diversas disciplinas, como la medicina, el periodismo, el derecho, la poltica, la empresa y la industria. (VV.AA., 1995)
Algunos libros de estilo se centran en el diseo grfico, especialmente en puntos como la tipografa y los blancos. Los manuales de estilo de sitios web tratan aspectos tcnicos y visuales de las publicaciones, adems la redaccin del texto. (VV.AA., 1995)
Para poder asegurar consistencia a travs de las diferentes partes de un sistema o a travs de una familia de sistemas, es fundamental para los desarrolladores basar sus diseos en un conjunto de principios y directrices. Esto permite transferir sus conocimientos a los usuarios de la interfaz, dentro de un producto y a todas las aplicaciones en que trabaja. Por este motivo es tan importante para las UNIDAD 4. ESTNDARES COMPENDIO
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organizaciones que desarrollan software disponer de una gua que puedan seguir sus desarrolladores. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 18)
Estas guas se denominan guas de estilo y varan mucho en sus objetivos. (ANA BELEN MARTINEZ, 2009, pg. 18)
Jos Martnez de Sousa distingue cdigo tipogrfico, que recoge normas esencialmente ortotipogrficas, libro de estilo, que fija reglas, y manual de estilo, que es ms un estudio que adems explica sus fundamentos y su realizacin en funcin del contexto. (DETAG, pg. 276)
Las hay de dos tipos: guas de estilo comercial, producidas por fabricantes de software y hardware, que son en general estndares de facto, y guas de estilo corporativas, confeccionadas por las empresas para su propio uso. (ANA BELEN MARTINEZ, 2009, pg. 18)
La ventaja ms evidente de las guas de estilo es que aseguran una mejor usabilidad mediante la consistencia que imponen. En el lenguaje industrial al hablar de un cierto tipo de gua de estilo se le da la denominacin de look and feel. (ANA BELEN MARTINEZ, 2009, pg. 18)
Una Gua de estilo es un documento que recoge normativas y patrones bsicos relacionados con el aspecto de un interfaz para su aplicacin en el desarrollo de nuevas pantallas dentro de un entorno concreto. (RAMON, pg. 83)
Las Guas de Estilo, generalmente se centran en el aspecto. Puntos como diseo y maquetacin (colores, tipografas y pxeles), y apenas incluye criterios o (RAMON, pg. 84)
A menudo se confunde el trmino Gua de Estilo con Gua de Usabilidad y un cambio de diseo lleva a definirse como una nueva usabilidad. Hay personas UNIDAD 4. ESTNDARES COMPENDIO
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que identifican aspecto y usabilidad: esto lleva a que dos aplicaciones pueden ser radicalmente opuestas en usabilidad cumpliendo ambas las pautas de una Gua de Estilo. Para que una Gua de Estilo pueda convertirse en un manual de usabilidad debera tocar puntos relacionados con significado ofreciendo criterios para, dentro de un estilo definido, seleccionar las caractersticas que se adapten al destino final de una aplicacin. (RAMON, pg. 85)
4.3.1 CARACTERISTICAS Su principal funcin es establecer preferencias o matizar las normas en contextos determinados. (DETAG, pg. 276) Los manuales de estilo de las editoriales establecen reglas acerca del uso del lengua, tales como ortografa y ortotipografa, incluyendo cursiva y puntuacin; su propsito principal es la coherencia. Son reglas pensadas para que los escritores usen un lenguaje coherente. A los autores se les pide (o incluso se les exige) seguir una gua de estilo en la preparacin de su trabajo para su publicacin; los correctores se encargan de hacer cumplir el estilo editorial. (DETAG, pg. 276) Los departamentos de comunicacin y de relaciones pblicas de las empresas y las organizaciones sin fines de lucro tienen guas de estilo para sus publicaciones (boletines, comunicados de prensa, pginas web). Son los manuales de estilo corporativos. (DETAG, pg. 276) Una Gua de Estilo debera abordar la perspectiva del significado de la interfaz:
1. Usable. Invitar al uso. Debe integrarse de forma cmoda en el proceso de trabajo de un desarrollador dndole respuestas a situaciones propias dentro de la construccin de la interfaz de una aplicacin. (RAMON, pg. 85)
2. Visual. Huir del texto. Por experiencia, una Gua de Estilo no se usa, y esta probabilidad se reduce drsticamente cuando se basa en texto lo que lleva a una desactualizacin y abandono. (RAMON, pg. 86)
3. Educativa. Rica en ejemplos aplicables que permitan desarrollar criterios mnimos de usabilidad y esttica al personal tcnico. (RAMON, pg. 86) UNIDAD 4. ESTNDARES COMPENDIO
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4. Actualizada: Debe contener ejemplos tiles, actuales y materiales para su aplicacin directa disponibles a travs de repositorios. (RAMON, pg. 86)
4.3.2 CSS
Las hojas de estilos aparecieron poco despus que el lenguaje de etiquetas SGML, alrededor del ao 1970. Desde la creacin de SGML, se observ la necesidad de definir un mecanismo que permitiera aplicar de forma consistente diferentes estilos a los documentos electrnicos. (LibrosWeb.es, s.f.)
El gran impulso de los lenguajes de hojas de estilos se produjo con el boom de Internet y el crecimiento exponencial del lenguaje HTML para la creacin de documentos electrnicos. La guerra de navegadores y la falta de un estndar para la definicin de los estilos dificultaban la creacin de documentos con la misma apariencia en diferentes navegadores. (LibrosWeb.es, s.f.)
CSS es un lenguaje de hojas de estilos creado para controlar el aspecto o presentacin de los documentos electrnicos definidos con HTML y XHTML. CSS es la mejor forma de separar los contenidos y su presentacin y es imprescindible para crear pginas web complejas. (JAVIER, pg. 7)
La separacin de los contenidos y su presentacin presenta numerosas ventajas, ya que obliga a crear documentos HTML/XHTML bien definidos y con significado completo (tambin llamados documentos semnticos). Adems, mejora la accesibilidad del documento, reduce la complejidad de su mantenimiento y permite visualizar el mismo documento en infinidad de dispositivos diferentes. (JAVIER, pg. 7)
Mientras que HTML nos permite definir la estructura una pgina web, las hojas de estilo en cascada (Cascading Style Sheets o CSS) son las que nos ofrecen la UNIDAD 4. ESTNDARES COMPENDIO
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posibilidad de definir las reglas y estilos de representacin en diferentes dispositivos, ya sean pantallas de equipos de escritorio, porttiles, mviles, impresoras u otros dispositivos capaces de mostrar contenidos web. (LibrosWeb.es, s.f.)
Las hojas de estilo nos permiten definir de manera eficiente la representacin de nuestras pginas y es uno de los conocimientos fundamentales que todo diseador web debe manejar a la perfeccin para realizar su trabajo. (LibrosWeb.es, s.f.)
La primera versin de CSS fue publicada a fines del ao 1996 y fue logrando popularidad y aceptacin hasta llegar a la versin 2.1, estndar actual que ofrece gran compatibilidad con la mayora de los navegadores del mercado. (LibrosWeb.es, s.f.)
4.3.2.1 Caractersticas y ventajas de las CSS
El movimiento de la Web 2.0 trajo consigo un nuevo nivel de diseo basado en interfaces. Las pginas ya no eran una organizacin de colores slidos, imgenes y cuadros. Las interfaces basadas en HTML empezaron a surgir con fuentes no estandarizadas, degradados complejos, esquinas redondeadas y sobre todo un look and feel mucho ms refinado. La combinacin de HTML y CSS que se utiliz para crear estas interfaces, regularmente se haca complejo, frgil y poco manejable. CSS3 introduce nuevos estilos para un mejor control sobre la presentacin de estas sofisticadas interfaces. (Activ, s.f.)
CSS3 define estilos que controlan la redondez de las esquinas de divs, spans, u otros elementos de HTML; as al crear una caja, ya no requieres de mltiples contenedores anidados e imgenes recortadas. Ahora se puede especificar a traves de simples definiciones de CSS, en un solo contenedor HTML. (Activ, s.f.)
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El modo de funcionamiento de las CSS consiste en definir, mediante una sintaxis especial, la forma de presentacin que se le aplicar a: Un web entero, de modo que se puede definir la forma de todo el web de una sola vez. Un documento HTML o pgina, se puede definir la forma, en un pequeo trozo de cdigo en la cabecera, a toda la pgina. Una porcin del documento, aplicando estilos visibles en un trozo de la pgina. Una etiqueta en concreto, llegando incluso a poder definir varios estilos diferentes para una sola etiqueta. Esto es muy importante ya que ofrece potencia en la programacin. Se puede definir, por ejemplo, varios tipos de prrafos: en rojo, en azul, con mrgenes, sin ellos, etc. (JAVIER, pg. 7)
La potencia de la tecnologa salta a la vista. Pero no solo se queda aqu, ya que adems esta sintaxis CSS permite aplicar al documento formato de modo mucho ms exacto. (JAVIER, pg. 7)
Si antes el HTML se quedaba cort para maquetar las pginas y se tenan que utilizar trucos para conseguir los efectos, ahora se tienen muchas ms herramientas que permiten definir esta forma: (JAVIER, pg. 7)
Se puede definir la distancia entre lneas del documento. Se puede aplicar identado a las primeras lneas del prrafo. Se pueden colocar elementos en la pgina con mayor precisin, y sin lugar a errores. (JAVIER, pg. 8)
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4.3.3 GUIAS DE ESTILO COMERCIALES
Son guas de estilo diseadas por las empresas de software. Estn basadas en principios y contienen directrices que se concretan a muy bajo nivel. Las guas de estilo ms relevantes son en las que estn basadas los entornos operativos ms importantes: Macintosh, OS/2, Windows y UNIX. Estos sistemas son propiedad de las empresas informticas ms importantes y cada una de ellas ha publicado su gua de estilo propia. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 18)
Los departamentos de comunicacin y de relaciones pblicas de las empresas y las organizaciones sin fines de lucro tienen guas de estilo para sus publicaciones (boletines, comunicados de prensa, pginas web). Son los manuales de estilo corporativos. (Wikilengua, s.f.)
En la comunicacin tcnica y cientfica las organizaciones internacionales han preparado diversos estndares que se utilizan como base para guas de estilo ms especficas de una materia, una regin o una organizacin. (Wikilengua, s.f.)
Asimismo, algunas instituciones, como la UE, publican normas y convenciones de redaccin para las instituciones, los rganos y los organismos de la Unin Europea. (Wikilengua, s.f.)
4.3.4 GUIAS DE ESTILO PARA LA WEB
Problemas de las Guas de Estilo: nadie lee La experiencia demuestra que los equipos de desarrollo no se apoyan en las "Guas de Estilo" para realizar su trabajo.
Razones: UNIDAD 4. ESTNDARES COMPENDIO
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Resultan demasiado abstractas y simplistas: se crean desde reas (mrketing, negocio...) que carecen de visin de la complejidad del trabajo del desarrollador obviando su problemtica cotidiana. Falta de adecuacin a los mtodos de desarrollo: El desarrollador no tiene tiempo para leer ni asimilar una documentacin que adems de ser voluminosa, le resulta ajena. Demasiado detalle: la documentacin entra en cuestiones de detalle (pixels de separacin entre elementos, tipografas, colores y valores hexadecimales) impropias del trabajo de un desarrollador. Falta de mantenimiento consistente: no existe una poltica de mantenimiento del Manual con una visin integradora de todo el proceso de desarrollo. Falta de apoyo: la Gua se publica sin acciones de promocin, formacin y apoyo. La documentacin caduca por no uso con lo que se vuelve a una situacin similar a la de partida. No tienen utilidad real: no se promueve la reutilizacin de soluciones (conocimiento, componentes) entre los diferentes equipos de desarrollo. (Desarrollo Web, s.f.)
Disear para la Web es diferente de disear interfaces de usuario para el software tradicional, aunque tambin hay similitudes: ambos son sistemas interactivos y ambos son diseo de software, no diseo de objetos fsicos. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 22)
Una caracterstica importante de la Web es la falta de interfaces de usuario comunes, ya que normalmente la prioridad es conseguir una interfaz atractiva, diferenciada de las otras, para que los usuarios visiten el sitio Web y lo vuelvan a visitar. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 22)
Con el fin de afrontar este problema las principales empresas informticas (IBM, Apple, Sun, etc.), as como determinadas organizaciones han publicado y estn publicando sus guas de diseo para Web. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 22) UNIDAD 4. ESTNDARES COMPENDIO
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La mayora de ellos acuden a su propio sitio Web para su publicacin. Sin embargo, las diferencias entre estas guas son considerables. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 22) Algunas de estas guas son nicamente una coleccin de principios generales a seguir, como la propuesta por Apple, sin embargo, en otras como la propuesta por la Universidad de Yale el nivel de detalle reflejado en la gua es mayor. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 22) 4.3.4.1 APPLE
Apple ha habilitado un sitio Web con el nombre Apple Web Design Guide que contiene principios de diseo de interfaces de usuario generales que pueden aplicarse al diseo de pginas Web. Esta informacin ha sido generada a partir de, la gua Macintosh Human Interface Guidelines, la informacin recogida desde la propia pgina Web, y la experiencia adquirida por la empresa durante aos. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 22)
4.3.4.2 IBM
Proporciona una gua de diseo Web Design Guidelines disponible en el sitio Web Easy of Use de IBM. Las directrices que proporciona la convierten en una gua de diseo de nivel medio: abarca desde Imagen 7 Logo de Apple Imagen 8 Logo de IBM UNIDAD 4. ESTNDARES COMPENDIO
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principios abstractos a convenciones. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 22)
Esta gua est organizada de acuerdo al proceso para desarrollar sitios Web: planificacin, diseo, produccin y mantenimiento, y ofrece adems una seccin especial para comercio electrnico. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 22)
4.3.4.3 SUN La gua de Sun: Sun Guide to Web Style es un libro de recetas para ayudar a la gente a crear mejores pginas Web. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 22)
Las directrices presentadas aqu representan las opiniones y preferencias de un pequeo grupo de gente dentro de Sun que han creado algunas pginas Web y han examinado muchas ms; conocen la literatura existente sobre diseo de interfaces y usabilidad, y se encargan de los test de usabilidad sobre las pginas Web actuales. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 22)
La informacin que proporciona est organizada en categoras (objetivo, audiencia, enlaces, longitud de la pgina, grficos, etc.) pero es tambin bastante general. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 22)
4.3.5 GUIAS DE ESTILO DE CORPORATIVAS
Las guas de estilo corporativas se centran en presentaciones comunes, comportamientos y tcnicas que deben ser implementadas por todos los productos en una compaa. Un objetivo de las guas de estilo corporativas es mantener y reforzar la identidad corporativa, esto es, el uso de colores, grficos, e iconos que presenten una imagen visual consistente del logotipo de la compaa a travs de todas las interfaces de los productos. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 24)
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El mtodo sugerido para la construccin de una gua de estilo corporativa consiste en basarse en una gua de estilo de la industria. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 24) Un ejemplo para la construccin de una gua de estilo corporativa puede ser el expuesto por THEO MANDEL en [MAN97], en el que para desarrollar una gua de estilo corporativa para una empresa parte de la gua de diseo de Microsoft Windows 95, pero le aade nuevos elementos siempre que stos pertenezcan a una de estas tres categoras: suplemento, complemento o contradiccin. Una entrada como suplemento proporciona informacin que mejora o clarifica un tema en la gua de diseo de Microsoft. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 24)
Una entrada como complemento proporciona informacin que no estaba contenida en un tema concreto en la gua de Microsoft, y una contradiccin contiene informacin para los desarrolladores que supone una excepcin a la gua de diseo de Microsoft. En este caso, deberan seguirse las recomendaciones de las guas en vez de la gua de Microsoft. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 24)
Adems de una gua de estilo corporativa, se pueden necesitar guas de diseo para un grupo de productos relacionados (product suite guide), o para productos individuales (product style guides). Todos estos documentos deberan estar basados en los estndares subyacentes, guas de diseo, y guas de estilo corporativas ya desarrolladas. (ANA BELEN MARTINEZ, pg. 25)
Imagen 9 Pirmide implicada en la construccin de guas de estilo corporativas y de producto. UNIDAD 4. ESTNDARES COMPENDIO
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BIBLIOGRAFA
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